Вехи истории Калиона
Первый эон – рождение Мира из Стихий:
1. Срединный мир – появляются природные духи, сильнейшие из которых становятся первыми богами, превратившимися позже в Младших богов пантеона Пресветлого Орвуса. На Калион из других миров приходят смертные расы; зарождение цивилизации.
2. Верхний и Нижний миры – образуются духи Света и Тьмы, позднее эволюционировавшие в Младших богов, духов, Архидемонов и демонов.
Второй эон
11,5 тыс. лет назад – приход на Калион божественных братьев Комола и Орвуса и захват ими власти. Рождение Старших богов.
10 тыс. лет назад – междоусобная война между божественными братьями, разрушение цивилизации и откат назад, заточение Комола и его сыновей.
8 тыс. лет назад – появление первых государств.
7,5 тыс. лет назад – первое упоминание о вампирах и оборотнях.
6961 лет назад (1 год от основания Валора, О. В.) – основание Валора и зарождение империи Аан.
4432 год от О. В. – Кровавая неделя.
4895 год от О. В. – распад империи Аан, начало Темных (Кровавых) веков.
1253 года назад – зарождение Арранской империи.
1001 год назад (252 год от Возрождения) – печати на темнице Комола ослабевают, Священный поход.
Система магии Калиона
Боевая магия: магия Стихий Воздуха, Земли, Воды и Огня.
Святая магия (магия Света): обучение адептов Стихии Света происходит исключительно при храмах Светлых богов.
Специализации:
экзорцисты – специализация по изгнанию сущностей Тьмы (демоны, Тени и т. д.);
клирики – жрецы Светлых богов, широкий профиль;
паладины – специализируются на уничтожении адептов и тварей Тьмы;
целители.
Магия Тьмы : обучение происходит как при храмах Темных богов, так и в индивидуальном порядке, от учителя к ученику.
Открыт факультет Тьмы при Арранском Университете Всех Стихий с обучением по специальностям:
магия Тьмы
некромантия
демонология
малефицизм
химерология.
Магия Жизни: управление живой природой и целительство.
Специализация:
друиды – управление живой природой.
целители.
Магия Пространства : включает в себя создание порталов, пространственных мешков, «длинных шагов» и др.; доступна магам уровнем не ниже Магистра.
Рунная магия: артефакторика, големостроение, алхимия.
Магия Крови (запретная): информация засекречена.
Высшая магия : к Высшей магии причисляются все заклинания энергоемкостью свыше 50 Форм (уровень Магистра).
Структура мира Калиона и сущности, его населяющие
Верхний мир
Старшие боги (Светлые) – Пресветлый Орвус и его потомки.
Младшие боги – сильнейшие из древних Светлых богов, владевших Миром в первый эон.
Духи.
Блуждающие души – души разумных, не почитавших при жизни никого из богов, попадают согласно совершенным при жизни грехам в Верхний или Нижний миры и ожидают там перерождения, витая в пустоте и рискуя затеряться в ней навечно (в Нижнем мире для таких душ имеется еще и шанс быть съеденными). В отличие от них, души верующих попадают в Царство бога, которому возносили молитвы при жизни, и ожидают перерождения, находясь под его защитой.
Срединный мир
Смертные расы – люди, светлые и темные эльфы, орки, гномы, тролли, драконы, вампиры, оборотни, гоблины.
Природные духи – лешие, домовые, водяные и т. д.
Нижний мир
Старшие боги (Темные) – сильнейшие из древних Темных богов, что до заточения Комола и его сыновей были Архидемонами, а затем заняли их место.
Архидемоны.
Демоны.
Блуждающие души, Тени – души, не ушедшие на перерождение и преобразившиеся с течением времени.
Сословная структура королевства Эсхар
I сословие – высшая аристократия, дворяне, высшее жречество.
II сословие – жрецы, купцы первой и второй гильдии, адеры, военнослужащие неблагородного происхождения (включая наемников).
III сословие – купцы третьей гильдии (мелкие лавочники), вольные землепашцы, мещане.
IV сословие – зависимые крестьяне.