На следующее утро гондо встречает вас у гостиницы и ведет из города на восток. Оставив позади узкие улочки нижнего города и элегантные старые особняки на высоких каменных постаментах, вы первым проходите через муравейник деревянных домов на окраине города. Дорога превращается в очень скользкий путь по замерзшей грязи. Теперь вас окружают ветхие убежища трущоб Венезии: сырые лачуги, крытые мхом и найденным на помойках оргстеклом. Их обитатели, жалкие нищие, со страхом смотрят на вас.

Когда вы выходите из города, температура моментально падает. Резкий ветер бьет в лицо, покрывая кружащейся поземкой равнину впереди. Вы бредете вперед вслед за гондо, плотно закрыв лицо капюшоном и спрашивая себя, не лучше ли было остаться у очага в гостинице.

Гондо останавливается и показывает на белое возвышение на равнине. Вы видите широкую дверь из черного металла в склоне холма. Подходя ближе, вы понимаете, что холм похож на здание, погребенное под льдом и снегом. Дверь очень интересует вас, поскольку она не покрыта льдом, а значит подогревается изнутри. Вы ускоряете темп и вскоре выясняете, что она легко отодвигается. Тусклый зеленоватый свет исходит изнутри.

Гондо отказывается войти внутрь вместе с вами. "Там полно призраков", – повторяет он, – поэтому, несмотря на тепло, даже дикие звери не пытаются укрыться за дверью".

Смерив труса хмурым взглядом, вы заходите внутрь. Вы находитесь в коридоре, залитом зеленым светом из-под потолка. Стены и пол черные.

Из мрака раздается металлический звон. Ваши нервы почти на пределе. Что-то стремительно движется во мраке в дальнем конце коридора. Если у вас есть заряженный бризальный пистолет (и вы владеете Стрельбой), и вы хотите воспользоваться им, то перейдите на . В противном случае вы можете сбежать и вернуться в город ( ) или подойти ближе, чтобы посмотреть ( ).