9.0. Введение
Фреймворки Core Location и Map Kit можно применять для создания приложений, приспособленных для обработки геолокационной информации (информации о местоположении) и картографических приложений. Фреймворк Core Location использует оборудование устройства для определения актуального местонахождения этого устройства. Фреймворк Map Kit, в свою очередь, позволяет программе отображать для пользователя карты, снабжать карту определенными аннотациями и т. д. С чисто программистской точки зрения доступность геолокационных сервисов зависит от наличия на устройстве необходимого оборудования; если оборудование имеется, то оно должно быть активизировано и подключено для работы с фреймворком Core Location или Map Kit. Устройство с операционной системой iOS, оснащенное службами GPS (системы глобального позиционирования), позволяет работать с технологиями 2G, EDGE, 3G, 4G и другими, которые помогают определять местоположение пользователя. В настоящее время практически на любых устройствах с iOS поддерживаются геолокационные службы, но программисту рекомендуется проверять доступность таких сервисов и приступать к работе с ними, лишь убедившись в их наличии. Ведь мы и в самом деле не можем знать наверняка, не будет ли в будущем Apple выпускать какое-либо устройство, на котором не будет всего оборудования, необходимого для обеспечения геолокационных функций.
В новом компиляторе LLVM, предоставляемом в Xcode для iOS 7, Apple реализовала концепцию модулей. В более ранних версиях SDK и Xcode для использования фреймворков Core Location и Map Kit требовалось вручную импортировать эти фреймворки в целевой проект. Но с появлением модулей для добавления этих фреймворков требуется всего лишь импортировать их заголовочные файлы в классы проекта, вот так:
#import
#import
И все. Фреймворки Core Location и Map Kit окажутся в ваших проектах.
9.1. Создание картографического вида
Постановка задачи
Необходимо инстанцировать и отобразить карту в экранном виде.
Решение
Создайте экземпляр класса MKMapView, после чего добавьте его к виду либо присвойте подвиду контроллера вашего вида. Вот пример. h-файла такого контроллера вида, в котором создается экземпляр MKMapView, после чего этот вид отображается в полноэкранном режиме:
#import
#import
@interface ViewController ()
@property (nonatomic, strong) MKMapView *myMapView;
@end
@implementation ViewController
Это обычный корневой контроллер вида, содержащий переменную MKMapView. В следующем коде в реализации данного контроллера вида (.m-файле) мы инициализируем карту и зададим для нее тип Satellite:
— (void)viewDidLoad{
[super viewDidLoad];
self.view.backgroundColor = [UIColor whiteColor];
self.myMapView = [[MKMapView alloc]
initWithFrame: self.view.bounds];
/* Задаем Satellite в качестве типа карты. */
self.myMapView.mapType = MKMapTypeSatellite;
self.myMapView.autoresizingMask =
UIViewAutoresizingFlexibleWidth |
UIViewAutoresizingFlexibleHeight;
/* Добавляем карту к нашему виду. */
[self.view addSubview: self.myMapView];
}
Обсуждение
Создать экземпляр класса MKMapView довольно легко. Можно просто присвоить ему рамку, воспользовавшись его же конструктором, а после того как карта будет создана, добавить ее в качестве подвида к виду, который в настоящий момент отображается на экране. И все, мы сможем просматривать карту.
MKMapView — это подкласс UIView. Таким образом, можно манипулировать любым картографическим видом тем же способом, каким вы работаете с экземпляром UIView. К примеру, мы пользуемся свойством UIView для того, чтобы вставить в вид его свойство backgroundColor.
Вы, наверное, уже заметили, что у класса MKMapView есть свойство под названием mapType, характеризующее тип карты. Карта может быть спутниковой, стандартной или гибридной. В примере мы пользуемся картой спутникового типа (рис. 9.1).
Рис. 9.1. Вид карты, выполненной со спутника
Можно изменить визуальное представление карты определенного типа, воспользовавшись свойством mapType экземпляра MKMapView. Это свойство может принимать следующие значения:
• MKMapTypeStandard — применяется для отображения стандартной карты (задается по умолчанию);
• MKMapTypeSatellite — позволяет отобразить вид карты, выполненной со спутника (как показано на рис. 9.1);
• MKMapTypeHybrid — дает возможность накладывать стандартную карту на спутниковую.
9.2. Обработка событий картографического вида
Постановка задачи
Необходимо обрабатывать различные события, которые картографический вид может посылать своему делегату.
Решение
Присвойте объект делегата, соответствующий протоколу MKMapViewDelegate, свойству delegate, которое относится к экземпляру класса MKMapView:
— (void)viewDidLoad{
[super viewDidLoad];
/* Создаем карту размером с наш вид. */
self.myMapView = [[MKMapView alloc]
initWithFrame: self.view.bounds];
/* Задаем Satellite в качестве типа карты. */
self.myMapView.mapType = MKMapTypeSatellite;
self.myMapView.delegate = self;
self.myMapView.autoresizingMask =
UIViewAutoresizingFlexibleWidth |
UIViewAutoresizingFlexibleHeight;
/* Добавляем карту к нашему виду. */
[self.view addSubview: self.myMapView];
}
Этот код легко запустить в методе viewDidLoad, относящемся к объекту контроллера вида, если объект имеет свойство MapView типа MKMapView:
#import
#import
@interface ViewController ()
@property (nonatomic, strong) MKMapView *myMapView;
@end
@implementation ViewController
Обсуждение
Объект, являющийся делегатом экземпляра класса MKMapView, должен реализовывать методы, описанные в протоколе MKMapViewDelegate. Эти методы необходимы для получения различных сообщений от картографического вида и, как будет показано позднее, для предоставления информации картографическому виду. В протоколе MKMapViewDelegate определяются различные методы, в том числе метод mapViewWillStartLoadingMap:, вызываемый в объекте делегата всякий раз, когда начинается процесс загрузки карты. Не забывайте, что делегат для картографического вида не является обязательным объектом, то есть картографические виды можно создавать и не присваивая им делегатов. Просто картографические виды, лишенные делегатов, не будут реагировать на действия пользователя.
Вот список некоторых методов, объявляемых в протоколе MKMapViewDelegate (здесь также рассказано, о чем они должны сообщать объекту-делегату экземпляра MKMapView):
• mapViewWillStartLoadingMap: — вызывается применительно к объекту делегата всякий раз, когда картографический вид начинает загружать данные, обеспечивающие визуальное представление карты пользователю;
• mapView: viewForAnnotation: — вызывается применительно к объекту делегата всякий раз, когда картографический вид требует от экземпляра MKAnnotationView снабдить карту визуальными аннотациями. Подробнее об этом механизме будет рассказано в разделе 9.4;
• mapViewWillStartLocatingUser: — как понятно из названия, метод вызывается применительно к объекту делегата всякий раз, когда картографический вид приступает к определению местоположения пользователя. Подробнее о том, как сделать это, будет рассказано в разделе 9.3;
• mapView: regionDidChangeAnimated: — вызывается применительно к объекту делегата всякий раз, когда изменяется регион, отображаемый на карте.
См. также
Разделы 9.3 и 9.4.
9.3. Отметка местоположения устройства
Постановка задачи
Необходимо найти широту и долготу той точки, в которой находится устройство.
Решение
Воспользуйтесь классом CLLocationManager:
— (void)viewDidLoad {
[super viewDidLoad];
if ([CLLocationManager locationServicesEnabled]){
self.myLocationManager = [[CLLocationManager alloc] init];
self.myLocationManager.delegate = self;
[self.myLocationManager startUpdatingLocation];
} else {
/* Геолокационные службы не активизированы.
Попробуйте исправить ситуацию: например предложите пользователю
включить геолокационные службы. */
NSLog(@"Location services are not enabled");
}
}
В данном коде myLocationManager — это свойство типа CLLocationManager. В приведенном примере кода данный класс также является делегатом диспетчера местоположения (Location Manager).
Обсуждение
Фреймворк Core Location, входящий в состав комплекта SDK, предоставляет программисту функционал, который позволяет определять актуальное положение устройства с системой iOS в пространстве. Поскольку в iOS пользователь может отключать определение местоположения в разделе Settings (Настройки), то мы перед тем, как инстанцировать объект типа CLLocationManager, проверим, работают ли на устройстве геолокационные службы.
Объект, являющийся делегатом CLLocationManager, должен соответствовать протоколу CLLocationManagerDelegate.
Вот как мы объявим объект нашего диспетчера местоположения в. h-файле контроллера вида (создавать экземпляр CLLocationManager может и объект, не являющийся контроллером вида):
#import
#import
@interface ViewController ()
@property (nonatomic, strong) CLLocationManager *myLocationManager;
@end
@implementation ViewController
Контроллер нашего вида будет иметь следующую реализацию:
— (void)locationManager:(CLLocationManager *)manager
didUpdateToLocation:(CLLocation *)newLocation
fromLocation:(CLLocation *)oldLocation{
/* Получена информация о новом местоположении. */
NSLog(@"Latitude = %f", newLocation.coordinate.latitude);
NSLog(@"Longitude = %f", newLocation.coordinate.longitude);
}
— (void)locationManager:(CLLocationManager *)manager
didFailWithError:(NSError *)error{
/* Не удалось получить информацию о местоположении пользователя. */
}
— (void)viewDidLoad {
[super viewDidLoad];
if ([CLLocationManager locationServicesEnabled]){
self.myLocationManager = [[CLLocationManager alloc] init];
self.myLocationManager.delegate = self;
[self.myLocationManager startUpdatingLocation];
} else {
/* Геолокационные службы не активизированы.
Попробуйте исправить ситуацию: например предложите пользователю
включить геолокационные службы. */
NSLog(@"Location services are not enabled");
}
}
Метод экземпляра startUpdateLocation, относящийся к классу CLLocationManager, сообщает делегату о том, удалось или нет получить информацию о местоположении пользователя. Это делается с помощью методов location Manager: didUpdateToLocation: fromLocation: и locationManager: didFailWithError: объекта делегата, именно в таком порядке.
9.4. Отображение маркеров в картографическом виде
Постановка задачи
Необходимо указать пользователю конкретное место на карте.
Решение
Воспользуйтесь встроенными аннотациями для картографических видов. Для этого выполните следующие шаги.
1. Создайте новый класс и назовите его MyAnnotation.
2. Убедитесь, что этот класс соответствует протоколу MKAnnotation.
3. Определите свойство типа CLLocationCoordinate2D для этого класса и назовите данное свойство coordinate. Убедитесь, что задали это свойство как readonly (только для чтения), поскольку свойство coordinate в соответствии с протоколом MKAnnotation определяется как readonly.
4. Далее можно (но не обязательно) определить два свойства типа NSString, а именно title и subtitle, которые могут содержать заголовок и подзаголовок вашего аннотирующего вида. Оба этих свойства также будут readonly.
5. Создайте для вашего класса метод-инициализатор. Этот метод будет принимать параметр типа CLLocationCoordinate2D. В этом методе присвойте переданный параметр местоположения тому свойству, которое мы определили на этапе 3. Поскольку это свойство является readonly, его невозможно присвоить с помощью кода вне области видимости данного класса. Следовательно, инициализатор этого класса действует здесь как перемычка и позволяет опосредованно присваивать значение этому свойству. Такие же операции мы осуществим со свойствами title и subtitle.
6. Инстанцируйте класс MyAnnotation и добавьте его к вашей карте с помощью метода addAnnotation:, относящегося к классу MKMapView.
Обсуждение
Как было рассказано в подразделе «Решение» данного раздела, нам следует создать объект, соответствующий протоколу MKAnnotation, а позже инстанцировать этот объект и передать ему карту для отображения. h-файл этого объекта будет записываться так:
#import
#import
@interface MyAnnotation: NSObject
@property (nonatomic, readonly) CLLocationCoordinate2D coordinate;
@property (nonatomic, copy, readonly) NSString *title;
@property (nonatomic, copy, readonly) NSString *subtitle;
— (instancetype)initWithCoordinates:(CLLocationCoordinate2D)paramCoordinates
title:(NSString *)paramTitle
subTitle:(NSString *)paramSubTitle;
@end
В.m-файле класса MyAnnotation мы создаем класс, отвечающий за отображение геолокационной информации, и делаем это следующим образом:
#import «MyAnnotation.h»
@implementation MyAnnotation
— (instancetype)initWithCoordinates:(CLLocationCoordinate2D)paramCoordinates
title:(NSString *)paramTitle
subTitle:(NSString *)paramSubTitle{
self = [super init];
if (self!= nil){
coordinate = paramCoordinates;
title = paramTitle;
subtitle = paramSubTitle;
}
return(self);
}
@end
Позже мы инстанцируем этот класс и добавим его к нашей карте, например к. m-файлу того контроллера вида, который создает и отображает картографический вид:
#import «ViewController.h»
#import «MyAnnotation.h»
#import
@interface ViewController ()
@property (nonatomic, strong) MKMapView *myMapView;
@end
@implementation ViewController
— (void)viewDidLoad {
[super viewDidLoad];
/* Создаем карту такого же размера, как и наш вид. */
self.myMapView = [[MKMapView alloc]
initWithFrame: self.view.bounds];
self.myMapView.delegate = self;
/* Задаем для карты тип Standard. */
self.myMapView.mapType = MKMapTypeStandard;
self.myMapView.autoresizingMask =
UIViewAutoresizingFlexibleWidth |
UIViewAutoresizingFlexibleHeight;
/* Добавляем ее к нашему виду. */
[self.view addSubview: self.myMapView];
/* Это просто один образец местоположения. */
CLLocationCoordinate2D location =
CLLocationCoordinate2DMake(50.8219 16929 07181, -0.13 81176 71012 87842);
/* Создаем аннотацию, используя информацию о местоположении. */
MyAnnotation *annotation =
[[MyAnnotation alloc] initWithCoordinates: location
title:@"My Title"
subTitle:@"My Sub Title"];
/* И наконец, добавляем аннотацию на карту. */
[self.myMapView addAnnotation: annotation];
@end
На рис. 9.2 показан вывод данной программы в симуляторе iPhone.
Рис. 9.2. Интегрированный в систему стандартный маркер, отображенный на карте
9.5. Отображение разноцветных маркеров в картографическом виде
Постановка задачи
По умолчанию маркеры-индикаторы, которыми отмечаются точки на карте, — красного цвета. Необходимо отображать маркеры различных цветов, а не только стандартного красного.
Решение
Возвращайте вашему картографическому виду экземпляры MKPinAnnotationView. Это делается с помощью метода делегата mapView: viewForAnnotation:.
Каждая аннотация, добавляемая к экземпляру MKMapView, соответствует конкретному виду, который отображается поверх картографического вида. Такие всплывающие виды называются аннотирующими (Annotation Views).
Аннотирующий вид — это объект типа MKAnnotationView, он является подклассом от UIView. Если объект делегата картографического вида реализует метод делегата mapView: viewForAnnotation:, то объект делегата должен будет возвращать экземпляры класса MKAnnotationView, чтобы отображать (а при необходимости — настраивать) аннотирующие виды, которые выводятся поверх картографического вида.
Обсуждение
Чтобы обеспечить в нашей программе возможность настройки цвета меток (цвет будем выбирать из стандартной палитры, предусмотренной для меток в SDK), которые ставятся на картографическом виде для представления аннотаций, нам понадобится возвращать в методе делегата mapView: viewForAnnotation: не экземпляр класса MKAnnotationView, а экземпляр класса MKPinAnnotationView. Не забывайте, что класс MKPinAnnotationView является подклассом MKAnnotationView.
— (MKAnnotationView *)mapView:(MKMapView *)mapView
viewForAnnotation:(id
MKAnnotationView *result = nil;
if ([annotation isKindOfClass: [MyAnnotation class]] == NO){
return result;
}
if ([mapView isEqual: self.myMapView] == NO){
/* Мы собираемся обработать это событие только для того Map View,
который создали ранее. */
return result;
}
/* Сначала приводим тип той аннотации, для которой этот Map View
запустил данное сообщение делегата. */
MyAnnotation *senderAnnotation = (MyAnnotation *)annotation;
/* С помощью метода класса, определенного нами в собственном
классе аннотаций, мы попытаемся сделать многоразовый идентификатор
для того маркера, который сейчас создаем. */
NSString *pinReusableIdentifier =
[MyAnnotation
reusableIdentifierforPinColor: senderAnnotation.pinColor];
/* Пользуясь идентификатором, полученным ранее, попытаемся
повторно применить маркер в отправляющем Map View. */
MKPinAnnotationView *annotationView = (MKPinAnnotationView *)
[mapView
dequeueReusableAnnotationViewWithIdentifier: pinReusableIdentifier];
if (annotationView == nil){
/* Если нам не удастся повторно использовать имеющийся маркер,
создадим новый. */
annotationView = [[MKPinAnnotationView alloc]
initWithAnnotation: senderAnnotation
reuseIdentifier: pinReusableIdentifier];
/* Убеждаемся, что видны выноски поверх каждого маркера в случае,
если мы присвоили каждому маркеру заголовок и/или подзаголовок. */
[annotationView setCanShowCallout: YES];
}
/* Теперь (независимо от того, использовали мы многоразовый маркер
или создали новый) убеждаемся, что цвет маркера совпадает с цветом
аннотации. */
annotationView.pinColor = senderAnnotation.pinColor;
result = annotationView;
return result;
}
При многократном использовании аннотирующего вида ему присваивается идентификатор (строка NSString). Определяя, маркер какого типа вы хотели бы отобразить на карте, и задавая уникальный идентификатор для маркера каждого типа (например, к одному типу могут относиться красные маркеры, а к другому — синие), следует многократно использовать маркеры нужного типа, применяя метод экземпляра dequeueReusableAnnotationViewWithIdentifier:, относящийся к классу MKMapView. Это показано в следующем коде.
Мы запрограммировали механизм получения уникальных идентификаторов каждого маркера в собственном классе MyAnnotation. Вот. h-файл класса MyAnnotation:
#import
#import
/* Это стандартные цвета меток, присутствующие в SDK. Мы задаем уникальные
идентификаторы для каждого маркера в соответствии с его цветом, чтобы
позже можно было снова использовать созданные ранее маркеры в связи
с тем же цветом, для которого они создавались. */
extern NSString *const kReusablePinRed;
extern NSString *const kReusablePinGreen;
extern NSString *const kReusablePinPurple;
@interface MyAnnotation: NSObject
/* unsafe_unretained, так как это не объект. Этот шаг можно пропустить
и оставить принятие этого решения компилятору. weak или strong
не сработают, так как это не объект. */
@property (nonatomic, unsafe_unretained, readonly)
CLLocationCoordinate2D coordinate;
@property (nonatomic, copy) NSString *title;
@property (nonatomic, copy) NSString *subtitle;
/* unsafe_unretained по той же причине, что и для свойства coordinate */
@property (nonatomic, unsafe_unretained) MKPinAnnotationColor pinColor;
— (instancetype)initWithCoordinates:(CLLocationCoordinate2D)paramCoordinates
title:(NSString*)paramTitle
subTitle:(NSString*)paramSubTitle;
+ (NSString *) reusableIdentifierforPinColor
:(MKPinAnnotationColor)paramColor;
@end
Аннотация не то же самое, что аннотирующий вид. Аннотация — это место, которое вы хотите указать на карте, а аннотирующий вид — это визуальное представление, в котором эта аннотация всплывает над картой (то есть вид). Класс MyAnnotation соответствует аннотации, а не аннотирующему виду. Когда мы создаем аннотацию путем инстанцирования класса MyAnnotation, мы можем присвоить ей цвет, задействовав определенное и реализованное нами же свойство pinColor. Когда картографический вид должен будет отобразить аннотацию, картографический вид вызовет метод делегата mapView: viewForAnnotation: и запросит у этого делегата аннотирующий вид. В параметре forAnnotation данного метода сообщается аннотация, которую необходимо отобразить. Получая ссылку на аннотацию, мы можем привести тип аннотации к экземпляру MyAnnotation, получить ее свойство pinColor и, основываясь на этих данных, создать экземпляр класса MKPinAnnotationView. У этого экземпляра будет информация о заданном цвете маркера, которую мы вернем картографическому виду.
Вот. m-файл MyAnnotation:
#import «MyAnnotation.h»
NSString *const kReusablePinRed = @"Red";
NSString *const kReusablePinGreen = @"Green";
NSString *const kReusablePinPurple = @"Purple";
@implementation MyAnnotation
+ (NSString *) reusableIdentifierforPinColor
:(MKPinAnnotationColor)paramColor{
NSString *result = nil;
switch (paramColor){
case MKPinAnnotationColorRed:{
result = REUSABLE_PIN_RED;
break;
}
case MKPinAnnotationColorGreen:{
result = REUSABLE_PIN_GREEN;
break;
}
case MKPinAnnotationColorPurple:{
result = REUSABLE_PIN_PURPLE;
break;
}
}
return result;
}
— (instancetype)initWithCoordinates:(CLLocationCoordinate2D)paramCoordinates
title:(NSString*)paramTitle
subTitle:(NSString*)paramSubTitle{
self = [super init];
if (self!= nil){
_coordinate = paramCoordinates;
_title = paramTitle;
_subtitle = paramSubTitle;
_pinColor = MKPinAnnotationColorGreen;
}
return self;
}
@end
Выполнив реализацию класса MyAnnotation, его нужно задействовать в приложении (в данном примере мы воспользуемся контроллером вида). Вот верхняя часть файла реализации контроллера вида:
#import «ViewController.h»
#import «MyAnnotation.h»
#import
@interface ViewController ()
@property (nonatomic, strong) MKMapView *myMapView;
@end
@implementation ViewControllerРеализация в файле. m будет такой:
— (MKAnnotationView *)mapView:(MKMapView *)mapView
viewForAnnotation:(id
MKAnnotationView *result = nil;
if ([annotation isKindOfClass: [MyAnnotation class]] == NO){
return result;
}
if ([mapView isEqual: self.myMapView] == NO){
/* Мы собираемся обработать это событие только для того Map View,
который мы создали ранее. */
return result;
}
/* Сначала приводим тип той аннотации, для которой этот Map View
запустил данное сообщение делегата. */
MyAnnotation *senderAnnotation = (MyAnnotation *)annotation;
/* С помощью метода класса, определенного в нашем собственном
классе аннотаций, попытаемся сделать многоразовый идентификатор
для того маркера, который сейчас создаем. */
NSString *pinReusableIdentifier =
[MyAnnotation
reusableIdentifierforPinColor: senderAnnotation.pinColor];
/* Пользуясь идентификатором, полученным ранее, попытаемся
повторно применить маркер в отправляющем Map View. */
MKPinAnnotationView *annotationView = (MKPinAnnotationView *)
[mapView
dequeueReusableAnnotationViewWithIdentifier: pinReusableIdentifier];
if (annotationView == nil){
/* Если нам не удастся повторно использовать имеющийся маркер,
создадим новый. */
annotationView = [[MKPinAnnotationView alloc]
initWithAnnotation: senderAnnotation
reuseIdentifier: pinReusableIdentifier];
/* Убеждаемся, что видны выноски поверх каждого маркера в случае,
если мы присвоили каждому маркеру заголовок и/или подзаголовок. */
[annotationView setCanShowCallout: YES];
}
/* Теперь (независимо от того, использовали мы многоразовый маркер
или создали новый) убеждаемся, что цвет маркера совпадает с цветом
аннотации. */
annotationView.pinColor = senderAnnotation.pinColor;
result = annotationView;
return result;
}
— (void)viewDidLoad {
[super viewDidLoad];
/* Создаем карту такого же размера, как и наш вид. */
self.myMapView = [[MKMapView alloc]
initWithFrame: self.view.bounds];
self.myMapView.delegate = self;
/* Задаем для карты тип Standard. */
self.myMapView.mapType = MKMapTypeStandard;
self.myMapView.autoresizingMask =
UIViewAutoresizingFlexibleWidth |
UIViewAutoresizingFlexibleHeight;
/* Добавляем ее к нашему виду. */
[self.view addSubview: self.myMapView];
/* Это просто один образец местоположения. */
CLLocationCoordinate2D location;
location.latitude = 50.8219 16929 07181;
location.longitude = -0.13 81176 71012 87842;
/* Создаем аннотацию, используя информацию о местоположении. */
MyAnnotation *annotation =
[[MyAnnotation alloc] initWithCoordinates: location
title:@"My Title"
subTitle:@"My Sub Title"];
annotation.pinColor = MKPinAnnotationColorPurple;
/* И наконец, добавляем аннотацию на карту. */
[self.myMapView addAnnotation: annotation];
}
Результат проделанной работы показан на рис. 9.3.
Рис. 9.3. Маркер альтернативного цвета, отображенный в картографическом виде
9.6. Отображение пользовательских маркеров в картографическом виде
Постановка задачи
Вместо стандартных маркеров, присутствующих в iOS SDK, требуется использовать на карте в таком качестве наши собственные изображения.
Решение
Загружаем произвольное изображение в экземпляр класса UIImage и присваиваем этот экземпляр свойству image экземпляра MKAnnotationView. В результате выбранное нами изображение возвращается карте в виде маркера:
— (MKAnnotationView *)mapView:(MKMapView *)mapView
viewForAnnotation:(id
MKAnnotationView *result = nil;
if ([annotation isKindOfClass: [MyAnnotation class]] == NO){
return result;
}
}
if ([mapView isEqual: self.myMapView] == NO){
/* Мы собираемся обработать это событие только для того Map View,
который создали ранее. */
return result;
}
/* Сначала приводим тип той аннотации, для которой этот Map View
запустил данное сообщение делегата. */
MyAnnotation *senderAnnotation = (MyAnnotation *)annotation;
/* С помощью метода класса, определенного в нашем собственном
классе аннотаций, попытаемся сделать многоразовый идентификатор
для того маркера, который сейчас создаем. */
NSString *pinReusableIdentifier =
[MyAnnotation
reusableIdentifierforPinColor: senderAnnotation.pinColor];
/* Пользуясь идентификатором, полученным ранее, попытаемся повторно
применить маркер в отправляющем Map View. */
MKPinAnnotationView *annotationView = (MKPinAnnotationView *)
[mapView
dequeueReusableAnnotationViewWithIdentifier:
pinReusableIdentifier];
if (annotationView == nil){
/* Если нам не удастся повторно использовать имеющийся маркер,
создадим новый. */
annotationView =
[[MKPinAnnotationView alloc] initWithAnnotation: senderAnnotation
reuseIdentifier: pinReusableIdentifier];
/* Убеждаемся, что видны выноски поверх каждого маркера в случае,
если мы присвоили каждому маркеру заголовок и/или подзаголовок. */
annotationView.canShowCallout = YES;
}
UIImage *pinImage = [UIImage imageNamed:@"BluePin.png"];
if (pinImage!= nil){
annotationView.image = pinImage;
}
result = annotationView;
return result;
}
В данном коде отображаем картинку под названием BluePin.png (в пакете нашего приложения) для любого маркера, который ставится на карте. Определение реализации класса MyAnnotation приводится в разделе 9.5.
Обсуждение
Объект делегата, относящийся к классу MKMapView, должен соответствовать протоколу MKMapViewDelegate и реализовывать метод mapView: viewForAnnotation:. Возвращаемое значение этого метода является экземпляром класса MKAnnotationView. Любой объект, являющийся подклассом вышеупомянутого класса, по умолчанию наследует свойство image. Если присвоить этому свойству такое значение, то мы заменим стандартное значение, предоставляемое во фреймворке Map Kit. Результат показан на рис. 9.4.
Рис. 9.4. Наше собственное изображение, показанное в картографическом виде
См. также
Раздел 9.5.
9.7. Преобразование обычных адресов в данные широты и долготы
Постановка задачи
Имеется адрес определенного места, необходимо найти его географические координаты (широту и долготу).
Решение
Воспользуйтесь методом geocodeAddressString: completionHandler: из класса CLGeocoder.
Обсуждение
Обратное геокодирование (Reverse Geocoding) — это процесс получения обычного адреса (то есть страны, города и т. д.) на базе известного пространственного расположения (координат широты и долготы). В свою очередь, геокодирование — это процесс нахождения пространственного расположения в сетке координат на основе известного адреса. Функции геокодирования и обратного геокодирования заключены в классе CLGeocoder фреймворка Core Location.
Пространственное местоположение геокодируется путем передачи адреса в формате NSString методу geocodeAddressString: completionHandler:, относящемуся к классу CLGeocoder. Параметр completionHandler этого метода принимает блоковый объект, не возвращающий никакого значения и имеющий два параметра:
• массив меток (типа NSArray). Метками будут обозначены те точки на карте, которые соответствуют критериям поискового запроса;
• ошибку (типа NSError), которая будет преобразована в код ошибки, если геокодирование не удастся.
Итак, сначала объявим свойство типа CLGeocoder:
#import «ViewController.h»
#import
@interface ViewController ()
@property (nonatomic, strong) CLGeocoder *myGeocoder;
@end
@implementation ViewController
Идем дальше. Реализуем код для геокодирования адреса:
— (void)viewDidLoad{
[super viewDidLoad];
/* У нас есть адрес. */
NSString *oreillyAddress =
@"1005 Gravenstein Highway North, Sebastopol, CA 95472, USA";
self.myGeocoder = [[CLGeocoder alloc] init];
[self.myGeocoder
geocodeAddressString: oreillyAddress
completionHandler: ^(NSArray *placemarks, NSError *error) {
if ([placemarks count] > 0 &&
error == nil){
NSLog(@"Found %lu placemark(s).", (unsigned long)[placemarks count]);
CLPlacemark *firstPlacemark = [placemarks objectAtIndex:0];
NSLog(@"Longitude = %f",
firstPlacemark.location.coordinate.longitude);
NSLog(@"Latitude = %f", firstPlacemark.location.coordinate.latitude);
}
else if ([placemarks count] == 0 &&
error == nil){
NSLog(@"Found no placemarks.");
}
else if (error!= nil){
NSLog(@"An error occurred = %@", error);
}
}];
}
Как только программа будет запущена (даже в симуляторе), в окне консоли появятся следующие значения (при наличии активного сетевого соединения):
Found 1 placemark(s).
Longitude = -122.8 41135
Latitude = 38.4 10373
См. также
Раздел 9.8.
9.8. Преобразование данных широты и долготы в обычные адреса
Постановка задачи
Имеются значения широты и долготы определенной точки в пространстве. Необходимо получить ее адрес.
Решение
Получение обычного адреса на основании известных пространственных координат (x и y) называется обратным геокодированием. Для выполнения такой операции нужно создать и использовать экземпляр класса CLGeocoder, а также предоставить блоковый объект завершения. При этом необходимо гарантировать, что блоковый объект не имеет возвращаемого значения и принимает два параметра:
• массив меток (типа NSArray). Метками будут обозначены те точки на карте, которые соответствуют критериям поискового запроса;
• ошибку (типа NSError), которая будет преобразована в код ошибки, если обратное геокодирование не удастся.
Инстанцировав объект типа CLGeocoder, мы используем его метод reverseGeocodeLocation: completionHandler: для выполнения обратного геокодирования.
Верхняя часть. m-файла простого контроллера вида, применяемого для этой цели, определяется следующим образом:
#import «ViewController.h»
#import
@interface ViewController ()
@property (nonatomic, strong) CLGeocoder *myGeocoder;
@end
@implementation ViewController
В ходе загрузки вида можно выполнить обратное геокодирование:
— (void)viewDidLoad{
[super viewDidLoad];
CLLocation *location = [[CLLocation alloc]
initWithLatitude:+38.41 12810
longitude:-122.8409780f];
self.myGeocoder = [[CLGeocoder alloc] init];
[self.myGeocoder
reverseGeocodeLocation: location
completionHandler: ^(NSArray *placemarks, NSError *error) {
if (error == nil && placemarks.count > 0){
CLPlacemark *placemark = placemarks[0];
/* Результаты получены. */
NSLog(@"Country = %@", placemark.country);
NSLog(@"Postal Code = %@", placemark.postalCode);
NSLog(@"Locality = %@", placemark.locality);
}
else if (error == nil &&
[placemarks count] == 0){
NSLog(@"No results were returned.");
}
else if (error!= nil){
NSLog(@"An error occurred = %@", error);
}
}];
}
— (void)viewDidUnload{
[super viewDidUnload];
self.myGeocoder = nil;
}
Если операция завершится успешно, то в массиве placemarks будут содержаться объекты типа CLPlacemark. Эти объекты будут отмечать адреса, удовлетворяющие значениям широты и долготы, которые мы сообщили методу reverseGeocodeLocation: completionHandler:. Итак, все, что от нас требуется, — убедиться в отсутствии ошибок и в том, что в массиве меток есть как минимум одна метка.
Методы NSLog из приведенного ранее кода выводят в окне консоли адрес, прошедший процедуру обратного геокодирования:
Country = United States
Postal Code = 95472
Locality = Sebastopol
Обсуждение
В каждом приложении имеется лимит объема запросов на обратное геокодирование, которые могут быть выполнены в данном приложении за один день. Этот объем определяется провайдером серверного приложения, обеспечивающего поддержку геолокационных служб в iOS. Существуют различные платные онлайновые сервисы, которые предоставляют разработчикам сторонние API. Я не могу сейчас рекламировать какие-либо из подобных сервисов, но можете сами поискать их в Интернете, если захотите преодолеть ограничения, связанные с обратным геокодированием пространственных координат, существующие в настоящее время в iOS SDK. Чтобы выполнить запрос на обратное геокодирование, нужно создать экземпляр класса CLGeocoder. Этот класс требует активного сетевого соединения — оно необходимо для успешной обработки запросов. Значения, прошедшие обратное геокодирование, сообщаются блоку обработки завершения, который передается методу reverseGeocodeLocation: completionHandler:.
См. также
Раздел 9.7.
9.9. Поиск в картографическом виде
Постановка задачи
Требуется предоставить пользователям, просматривающим картографический вид, поисковую функцию. Например, можно помочь им найти все рестораны или тренажерные залы в конкретном регионе, отображенном на карте. Если пользователь находится в центре города и видит свое местоположение на карте, он может просто ввести в строку поиска слово «рестораны» — и приложение выполнит поиск по такому запросу.
Решение
Картографические виды, без преувеличения, просто великолепны. Но иногда такой вид ничем не может помочь пользователю, который видит на экране просто одну большую карту. В таком случае вполне сгодится и обычная бумажная карта. Картографические возможности смартфонов интересны именно в контексте их интерактивности. Пользователь может находить на карте объекты, искать интересующие его места, получать информацию о том, как попасть в место, расположенное по тому или иному адресу. Apple включила в iOS SDK три очень удобных класса, позволяющих пользователю искать места на карте. Такой поиск совершенно прост. От вас требуется всего лишь ввести текстовый запрос о том, что вас интересует, например «рестораны» или «кафе, — и SDK выполнит за вас остальную работу. В этом разделе мы собираемся отобразить в контроллере вида картографический вид (с местоположением пользователя) и отслеживать местоположение пользователя. Таким образом, та точка, в которой он находится, всегда будет располагаться в центре карты.
Как только картографический вид поможет нам установить местоположение пользователя (предполагается, что пользователь разрешил нам это сделать), мы вызовем класс MKLocalSearch и выберем все рестораны, находящиеся поблизости от него. Первым делом определим картографический вид, вот так:
#import «ViewController.h»
#import
@interface ViewController ()
@property (nonatomic, strong) MKMapView *myMapView;
@end
@implementation ViewController
Далее необходимо создать картографический вид:
— (void)viewDidLoad {
[super viewDidLoad];
/* Создаем карту, совпадающую по размеру с нашим видом */
self.myMapView = [[MKMapView alloc]
initWithFrame: self.view.bounds];
self.myMapView.delegate = self;
/* Задаем для карты тип Standard */
self.myMapView.mapType = MKMapTypeStandard;
self.myMapView.autoresizingMask =
UIViewAutoresizingFlexibleWidth |
UIViewAutoresizingFlexibleHeight;
self.myMapView.showsUserLocation = YES;
self.myMapView.userTrackingMode = MKUserTrackingModeFollow;
/* Добавляем ее к нашему виду */
[self.view addSubview: self.myMapView];}
Мы используем свойство showsUserLocation картографического вида. Это логическое значение. Если оно равно YES, то картографический вид ищет местоположение пользователя (при наличии у нас разрешения на это). Все это, конечно, хорошо, но по умолчанию картографический вид действует так: он находит место на карте и отображает для него аннотацию, но не перемещает центральную точку карты и не увеличивает то место, где располагается пользователь. Иными словами, если в данный момент в картографическом виде отображается карта Великобритании, а пользователь находится где-то в Нью-Йорке, то он по-прежнему будет видеть на экране своего устройства карту Соединенного королевства. Чтобы исправить этот недостаток, нужно задать для свойства userTrackingMode картографического вида значение MKUserTrackingModeFollow, при котором центр картографического вида всегда соответствует местоположению пользователя. Отображаемая часть карты корректируется в соответствии с перемещением пользователя.
Теперь, когда мы приказали картографическому виду отслеживать местоположение пользователя, необходимо реализовать следующие методы делегатов картографического вида:
• mapView: didFailToLocateUserWithError: — вызывается в делегате, когда картографическому виду не удается определить местоположение пользователя. В этом методе мы выводим для пользователя предупреждение о том, что определить его местоположение не получается;
• mapView: didUpdateUserLocation: — вызывается в делегате картографического вида всякий раз, когда информация о местоположении пользователя обновляется. Таким образом, он всегда соответствует успешному варианту развития бизнес-логики. В этом методе можем реализовать локальную функцию поиска.
Сначала давайте реализуем метод mapView: didFailToLocateUserWithError::
— (void) mapView:(MKMapView *)mapView
didFailToLocateUserWithError:(NSError *)error{
UIAlertView *alertView = [[UIAlertView alloc]
initWithTitle:@"Failed"
message:@"Could not get the user's location"
delegate: nil cancelButtonTitle:@"OK"
otherButtonTitles: nil];
[alertView show];
}
Элементарно. Переходим к методу mapView: didUpdateUserLocation::
— (void) mapView:(MKMapView *)mapView
didUpdateUserLocation:(MKUserLocation *)userLocation{
MKLocalSearchRequest *request = [[MKLocalSearchRequest alloc] init];
request.naturalLanguageQuery = @"restaurants";
MKCoordinateSpan span = MKCoordinateSpanMake(0.01, 0.01);
request.region =
MKCoordinateRegionMake(userLocation.location.coordinate, span);
MKLocalSearch *search = [[MKLocalSearch alloc] initWithRequest: request];
[search startWithCompletionHandler:
^(MKLocalSearchResponse *response, NSError *error) {
for (MKMapItem *item in response.mapItems){
NSLog(@"Item name = %@", item.name);
NSLog(@"Item phone number = %@", item.phoneNumber);
NSLog(@"Item url = %@", item.url);
NSLog(@"Item location = %@", item.placemark.location);
}
}];
}
В этом методе все просто. Мы создаем локальный поисковый запрос и устанавливаем в качестве значения его свойства naturalLanguageQuery те элементы, которые мы хотим найти на карте, — в данном случае рестораны. Затем получаем местоположение пользователя и создаем на его основе регион типа MKCoordinateRegion. Мы делаем это потому, что хотим определить область, окружающую пользователя, и выполнить поиск в этой области. Область сообщает движку поиска местоположения о том, что мы хотим ограничить круг поиска заданным регионом. Как только регион создан, задаем его в качестве значения свойства region для локального поиска. Сделав это, можно приступать к поиску. Для этого мы отправляем локальный поисковый запрос методу экземпляра startWithCompletionHandler:, относящемуся к классу MKLocalSearch. Этот метод принимает блок в качестве параметра. Данный блок кода вызывается при поступлении результатов поиска или возникновении ошибки.
Найденные элементы будут записаны в свойстве mapItems параметра отклика нашего блокового объекта, эти картографические элементы будут относиться к типу MKMapItem. У каждого элемента будут свойства — в частности, name, phoneNumber и url — которые помогут нанести на карту интересующие нас точки. При этом мы воспользуемся приемами, изученными ранее в этой главе, — например, отобразим на карте маркеры, о которых говорили в разделе 9.4.
См. также
Разделы 9.4–9.6.
9.10. Отображение направлений на карте
Постановка задачи
Необходимо отображать на карте направления, подсказывая таким образом пользователю, как попасть из точки А в точку B.
Решение
Инстанцируйте объект типа MKDirections и вызовите метод экземпляра calculateDirectionsWithCompletionHandler:, относящийся к этому объекту. Так будет вызван обработчик завершения, а вам будет передан объект типа MKDirectionsResponse. Воспользуйтесь таким откликом с информацией о направлениях, чтобы открыть на устройстве приложение Maps (Карты). Этому мы также вскоре научимся.
Обсуждение
Вы можете отображать на экране направления, подсказывающие пользователю, как пройти или проехать куда-либо. Но такая возможность доступна только в приложении Maps (Карты). Соответственно, вы не сможете наносить такие линии на карту прямо в картографическом виде внутри приложения. Способ указания направлений на карте в приложении Maps очень прост. Чтобы создать на экране такие линии, потребуется инстанцировать экземпляр класса MKDirections. Для работы с этим классом нужен уже готовый экземпляр MKDirectionsRequest.
Кроме того, для создания запроса на отображение направлений потребуется создать экземпляры MKMapItem. Каждый из таких элементов будет соответствовать точке на карте. Суть такова: если вы хотите отобразить на карте направления, помогающие пользователю найти путь из точки A в точку B, то эти точки потребуется представить в виде элементов карты. На базе информации об этих элементах создается запрос, а затем для получения направлений используется класс MKDirections. После получения направлений можно поступить двумя способами.
• Обработать направления самостоятельно. Например, с помощью одной из техник, изученных ранее в этой главе (см. раздел 9.4), вы можете получить все автозаправки (их метки), расположенные по пути из точки A в точку B, а затем снабдить эти точки на карте маркерами.
• Отправить информацию о направлениях в приложение Maps (Карты) для отображения.
В данном разделе мы исследуем второй вариант. Итак, предположим, что мы хотим показать направления проезда от той точки, в которой сейчас находимся, в другую произвольную точку на карте. В этом разделе мы задаем следующий адрес назначения: Churchill Square Shopping Center, Brighton, United Kingdom (Торговый центр «Черчилль», Брайтон, Соединенное королевство). С помощью технологии, изученной в разделе 9.7, мы сможем преобразовать обычный адрес, выразив его в координатах широты и долготы. Затем воспользуемся этой информацией для создания экземпляра класса MKPlacemark — подробнее об этом в дальнейшем.
Итак, начнем. Первым делом потребуется импортировать фреймворк Core Location, с помощью которого мы сможем преобразовать вышеупомянутый адрес в географические координаты (широту и долготу). Кроме того, импортируем фреймворк MapKit, с помощью которого сможем создать запрос направления. При помощи модулей, работу с которыми обеспечивает LLVM, мы без труда импортируем эти фреймворки в приложение:
#import «AppDelegate.h»
#import
#import
@implementation AppDelegate
<# Оставшаяся часть вашего кода находится здесь #>
Далее воспользуемся информацией, изученной в разделе 9.7, и преобразуем адрес в данные широты и долготы:
— (BOOL) application:(UIApplication *)application
didFinishLaunchingWithOptions:(NSDictionary *)launchOptions{
NSString *destination = @"Churchill Square Shopping Center, \
Brighton, United Kingdom";
[[CLGeocoder new]
geocodeAddressString: destination
completionHandler: ^(NSArray *placemarks, NSError *error) {
<# Теперь у нас есть координаты адреса #>
}];
self.window = [[UIWindow alloc] initWithFrame: [[UIScreen mainScreen] bounds]];
// Точка переопределения для дополнительной настройки после запуска приложения.
self.window.backgroundColor = [UIColor whiteColor];
[self.window makeKeyAndVisible];
return YES;
}
Весь код, приведенный далее в этом разделе, будет находиться в объекте блока завершения, относящемся к методу geocodeAddressString: completionHandler: только что написанного нами класса CLGeocoder.
Блок завершения будет давать ссылку на объект ошибки. Вам потребуется считать этот объект ошибки и, если ошибка вернется, обработать ее соответствующим образом. Итак, давайте сообщим MapKit, что в качестве точки отсчета всех направлений должен использоваться тот пункт, в котором мы сейчас находимся. Для создания запроса направлений мы воспользуемся классом MKDirectionsRequest, а в качестве значения свойства source этого запроса зададим значение метода класса mapItemForCurrentLocation (этот метод относится к классу MKMapItem):
if (error!= nil){
/* Здесь обрабатываем ошибку, например отобразив окно с предупреждением */
return;
}
MKDirectionsRequest *request = [[MKDirectionsRequest alloc] init];
request.source = [MKMapItem mapItemForCurrentLocation];
Ранее мы создали строковый объект, в котором содержался наш адрес назначения. Теперь у нас есть экземпляр CLPlacemark и нужно преобразовать его в экземпляр MKPlacemark, который можно будет задать в запросе направления как значение свойства Destination:
/* Преобразуем метку назначения CoreLocation в метку MapKit */
/* Получаем метку адреса назначения */
CLPlacemark *placemark = placemarks[0];
CLLocationCoordinate2D destinationCoordinates =
placemark.location.coordinate;
MKPlacemark *destination = [[MKPlacemark alloc]
initWithCoordinate: destinationCoordinates
addressDictionary: nil];
request.destination = [[MKMapItem alloc]
initWithPlacemark: destination];
В классе MKDirectionsRequest есть свойство transportType, относящееся к типу MKDirectionsTransportType:
typedef NS_OPTIONS(NSUInteger, MKDirectionsTransportType) {
MKDirectionsTransportTypeAutomobile = 1 << 0,
MKDirectionsTransportTypeWalking = 1 << 1,
MKDirectionsTransportTypeAny = 0x0FFFFFFF
} NS_ENUM_AVAILABLE(10_9, 7_0);
Поскольку мы хотим отобразить направления проезда из исходной точки в точку назначения, в этом разделе воспользуемся значением MKDirectionsTransportTypeAutomobile:
/* Мы собираемся попасть в точку назначения на автомобиле */
request.transportType = MKDirectionsTransportTypeAutomobile;
Наконец, создаем экземпляр класса MKDirections с помощью метода-инициализатора initWithRequest:. В качестве параметра инициализатор принимает экземпляр класса MKDirectionsRequest. Мы уже создали и подготовили этот объект с элементом карты, указывающим точку отправления и точку назначения.
Затем применим в нашем классе, описывающем направления, метод экземпляра calculateDirectionsWithCompletionHandler:. Этот метод позволяет получить направления от исходной точки к точке назначения. В качестве параметра этот метод принимает блоковый объект, предоставляющий нам объект типа MKDirectionsResponse и ошибку типа NSError (эта сущность позволяет определить, не произошла ли ошибка). У объекта отклика, который будет нам передан, есть два очень важных свойства: source и destination. Они будут соответствовать тем элементам карты (начальной и конечной точкам), которые мы задали ранее. Будучи в этом блоке, можно либо просто взять отклик с точкой назначения и обработать его вручную (как уже объяснялось), либо передать информацию о начальной и конечной точках в приложение Maps (Карты) для отображения, вот так:
/* Получаем направления */
MKDirections *directions = [[MKDirections alloc]
initWithRequest: request];
[directions calculateDirectionsWithCompletionHandler:
^(MKDirectionsResponse *response, NSError *error) {
/* Можно вручную выполнить синтаксический разбор отклика, но здесь мы
поступим иначе и воспользуемся приложением Maps (Карты) для отображения
начальной и конечной точек. Делать такой вызов API не обязательно, так как
ранее мы уже подготовили элементы карты. Но здесь вызов делается
в демонстрационных целях. Мы показываем, что в отклике с направлениями
содержится не только информация о начальной и конечной точках */
/* Отображаем направления в приложении Maps */
[MKMapItem
openMapsWithItems:@[response.source, response.destination]
launchOptions:@{
MKLaunchOptionsDirectionsModeKey:
MKLaunchOptionsDirectionsModeDriving}];
}];
Теперь, если объединить весь написанный код, он получится довольно компактным:
#import «AppDelegate.h»
#import
#import
@implementation AppDelegate
— (BOOL) application:(UIApplication *)application
didFinishLaunchingWithOptions:(NSDictionary *)launchOptions{
NSString *destination = <# Place your destination address here #>;
[[CLGeocoder new]
geocodeAddressString: destination
completionHandler: ^(NSArray *placemarks, NSError *error) {
if (error!= nil){
/* Здесь обрабатываем ошибку, например отобразив окно
с предупреждением */
return;
}
MKDirectionsRequest *request = [[MKDirectionsRequest alloc] init];
request.source = [MKMapItem mapItemForCurrentLocation];
/* Преобразуем метку назначения CoreLocation в метку MapKit */
/* Получаем метку адреса назначения*/
CLPlacemark *placemark = placemarks[0];
CLLocationCoordinate2D destinationCoordinates =
placemark.location.coordinate;
MKPlacemark *destination = [[MKPlacemark alloc]
initWithCoordinate: destinationCoordinates
addressDictionary: nil];
request.destination = [[MKMapItem alloc]
initWithPlacemark: destination];
/* Мы собираемся попасть в точку назначения на автомобиле */
request.transportType = MKDirectionsTransportTypeAutomobile;
/* Получаем направления */
MKDirections *directions = [[MKDirections alloc]
initWithRequest: request];
[directions calculateDirectionsWithCompletionHandler:
^(MKDirectionsResponse *response, NSError *error) {
/* Можно вручную выполнить синтаксический разбор отклика, но здесь мы
поступим иначе и воспользуемся приложением Maps (Карты) для отображения
начальной и конечной точек. Делать такой вызов API необязательно,
так как ранее мы уже подготовили элементы карты. Но здесь вызов
делается в демонстрационных целях. Мы показываем, что в отклике
с направлениями содержится не только информация о начальной и конечной
точках */
/* Отображаем направления в приложении Maps */
[MKMapItem
openMapsWithItems:@[response.source, response.destination]
launchOptions:@{
MKLaunchOptionsDirectionsModeKey:
MKLaunchOptionsDirectionsModeDriving}];
}];
}];
self.window = [[UIWindow alloc]
initWithFrame: [[UIScreen mainScreen] bounds]];
// Точка переопределения для дополнительной настройки после запуска приложения
self.window.backgroundColor = [UIColor whiteColor];
[self.window makeKeyAndVisible];
return YES;
}
Я запущу это приложение в симуляторе iOS, так как выбранная мной конечная точка находится слишком близко от того места, где я нахожусь (начальной точки). Результат получится примерно таким, как на рис. 9.5.
Рис. 9.5. Отображение направлений на карте
См. также
Раздел 9.3.