Вернувшись в подземелье, Виид занялся созданием скульптур. Он понимал, что с одной лишь нежитью, победить врага ему будет очень сложно.

– Придется оживлять скульптуры. Только воспользовавшись силой скульптур, я смогу выпутаться из этой истории.

После того, как он изучил технику природной скульптуры, все материалы, которыми он пользовался ранее, стали выглядеть по-другому. Их структура изменилась. На поверхности и внутри материалов, появились ярко пульсирующие потоки маны.

Создавать скульптуры стало намного сложнее. Теперь ему приходилось работать еще осторожнее, чтобы не нанести вреда тонким ручейкам маны. Любой неточный удар мог повредить внутреннюю структуру руды.

– Точно и аккуратно.

– ---------------------------------------

Благодаря вашему вкладу в искусство, количество отрицательной славы уменьшилось на 2.

– ---------------------------------------

Еще одно преимущество класса скульптор! При создании скульптуры, хорошая слава растет, а отрицательная падает.

Виид довольно улыбнулся.

– Каждая скульптура является отражением внутреннего мира скульптора.

При создании скульптуры, Виид использовал свои самые лучшие идеи.

– Оказывается, понизить отрицательную славу, можно не только с помощью сложных квестов. Я смогу от нее избавиться, создав большое количество скульптур.

Поняв это, Виид почувствовал себя заново родившимся.

– Чтобы избавиться от отрицательной славы, мне придется создать большое количество скульптур ангелов и маленьких детей. Вполне возможно, что Дейкрам создал Мифриловых Ангелов, как раз для того, чтобы избавиться от дурной славы.

И Виид, подобно мастеру-скульптору, приступил к работе!

Он вырезал скульптуры маленьких детей, с чистыми и ясными глазами. Сотня скульптур невинно улыбающихся маленьких девочек, размером не больше плюшевого медведя.

***

Когда Союн выходила из игры, Желтоватому, Золотой Птице и Серебряной, больше нечем было заняться, кроме как наблюдать за работой Виида. Они были приятно удивлены, узнав, что простое наблюдение за тем, как хозяин вырезает скульптуры, приносит им опыт.

– Что-то хозяин сегодня слишком увлекся созданием скульптур. – Сказал Желтоватый, Золотой Птице и Серебряной. – Таким счастливым я его видел лишь тогда, когда он меня бил или когда получал на охоте хорошие предметы.

– Признаюсь честно, сначала я думала о хозяине, как о вонючем Личе. Но увидев его скульптуры, я изменила свое мнение. У него очень высокий уровень скульптурного мастерства.

– Согласен, у нашего хозяина действительно выдающиеся скульптурные навыки. Если бы он еще и человеком был хорошим.

– Желтоватый, ну я не знаю. Может, наш хозяин не такой уж плохой? Возможно, когда-нибудь настанет день, и вы измените о нем свое мнение.

– Сомневаюсь. Единственное, что я от него видел до сих пор, это побои. Он постоянно твердит, что съест меня, если я не буду сражаться с ужасными монстрами. И представляете, после всего этого, он заявляет, что мне повезло с хозяином!

– Желтоватый, мне кажется, он вас просто пугает.

Во время разговора Желтоватый взглянул на скульптуру маленькой девочки и увидел, как она облизала губы. Это произошло так быстро, что он даже не успел понять, было это на самом деле или ему померещилось.

Как они вскоре узнали, это власть Виида над нежитью, так странно повлияла на скульптуру.

Виид мало уделял внимания созданным скульптурам. Но именно эту скульптуру, он почему-то решил осмотреть. Что-то его в ней было не так.

– Идентификация скульптуры!

– ---------------------------------------

Скульптура смеющейся девочки.

Девочка выглядит так невинно, что ее никто не заподозрит в шалостях.

Создана известным скульптором и авантюристом Виидом.

Скульптура не обладает никакими особыми свойствами, ее можно использовать в качестве подарка.

Художественная ценность: 6.

Эффекты: Обаяние + 2.

– ---------------------------------------

Виид еще раз взглянул на скульптуру и ее описание внезапно изменилось. Вслед за описанием стала меняться и внешность.

– ---------------------------------------

Скульптура жестокого ребёнка.

Скульптура жутко смеющейся маленькой девочки.

Ходят слухи, что эта скульптура создана невероятно испорченным скульптором. Владельца этой скульптуры ожидает множество неприятностей.

Демоническая Ценность: 15.

Эффекты:

Беглые каторжники, преступники и контрабандисты получают прибавку ко всем характеристикам + 2.

Удача -10.

Есть небольшая вероятность, что с владельцем скульптуры может произойти несчастный случай.

– ---------------------------------------

После завершения скульптуры, красная метка, висевшая над головой Виида, полностью исчезла.

– Ну, наконец-то.

Отрицательная репутация полностью не исчезла, но метка убийцы была удалена.

Статус убийцы создавал много проблем. Это в Море на него практически не обращали внимания, но в других городах, все было совсем по-другому. Если бы ему потребовалось посетить какой-нибудь город, охранники не пустили бы его даже за ворота. Кроме того, с такой меткой его не принял бы ни один король или аристократ. Как бы ни была высока ваша слава, с меткой убийцы вам никто не станет доверять.

– Теперь мне нужно расширить ассортимент скульптур.

Избавившись от метки, он приступил к осуществлению своего замысла. Он хотел как можно быстрее покинуть Джиголас.

– Я отправил в море множество бутылок с посланиями, но понятия не имею, сколько из них достигли своих адресатов.

Союн и Желтоватый считали, что им еще рано покидать убежище. Союн с интересом наблюдала за тем, как Виид создает скульптуры, Желтоватый просто лежал в сторонке и отдыхал.

Не смотря ни на что, девушка смогла выжить!

Скрываясь в глубине подземелья, они словно беженцы, экономили еду.

Все это время Виид, либо создавал скульптуры, либо изготавливал одежду, улучшая свои навыки шитья.

– Я создал 20 комплектов одежды. Возможно, надо было использовать ткань более низкого качества… хотя нет. Нет смысла экономить ткань и кожу. Все это я смогу потом продать. А сейчас мне нужно сшить одежду для пиратов.

Чтобы увеличить свои навыки, Виид в основном шил одежду времен империи Нифльхейм. Сейчас же собирался шить костюмы для пиратов, с помощью которых надеялся завоевать их доверие.

– Пираты должны быть хорошо одеты, а не ходить в лохмотьях.

Используя свои навыки шитья, которые к этому времени достигли высшего уровня, Виид смог пошить для пиратов довольно модную одежду.

Деньги, навыки и уровни – вот вещи, которые никогда не подведут.

Один раз в день, выкраивая время между шитьем и созданием скульптур, Виид превращался в ворону и отправлялся на разведку к берегу моря. В один из таких дней он увидел показавшийся из-за горизонта флот, состоящий исключительно из кораблей-призраков.

– Наконец-то они прибыли. Теперь можно приступать к выполнению своего плана.

Отправляя в плаванье стеклянные бутылки, он не сомневался в успехе. У бесцельно бороздящих море призрачных кораблей не было причин не откликнуться на его призыв. Но на случай, если корабли-призраки, все же, не придут, он придумал запасной план, гораздо более сложный.

К сожалению, призрачные корабли не могли войти в никогда не замерзающую реку. Идя длинной цепочкой по узкой реке, они стали бы легкой добычей для второго флота королевства Хайвен и пиратов Гриффита.

***

На следующий день Виид решил бежать с Джиголаса вместе с Союн и живыми скульптурами.

Превратившись в ворона, он полетел к башне скульптора. Вместе с ними в путь отправились Золотая птица и Серебряная, с ног до головы измазанные сажей.

– Это не правильно.

Они пришли сюда, чтобы сделать одну вещь, которая не давала покоя Вииду.

Путешествуя по Джиголасу, Виид преодолел огромное количество трудностей. Если бы он не превратился в Лича и не создал Легион Нежити, то без сомнений, потерпел бы неудачу.

Виид долго думал и в итоге пришел к выводу, что ему с самого начала нужно было оживить скульптуры императора Гейхара фон Арпена.

Так бы поступил любой нормальный скульптор, пришедший за Золотой Птицей в Джиголас.

Он должен был дать жизнь наследию скульптора, и с помощью него завершить эпический квест.

Жаль, что понял он это, слишком поздно.

– Некоторые скульптуры, хранящиеся здесь, настолько низкого качества, что о них даже не стоит беспокоиться. Но большинство произведений искусства слишком ценны. Я не могу их здесь бросить.

В этой башне были собраны настоящие сокровища. Шедевры, которых не найдешь ни в королевских дворцах, ни в подземельях гномов.

Виид при всем желании не смог бы унести с собой все эти скульптуры. Единственное, что он мог сделать, это дать некоторым из них жизнь.

Он даже согласен был пожертвовать ради этого своими уровнями!

Виид внимательно осмотрел окрестности башни, проверяя, нет ли где поблизости игроков из гильдии Гермес. Он знал, что члены гильдии Гермес приходят сюда каждое утро, чтобы получить полезные эффекты от скульптур.

К счастью, эффекты не дублировались, поэтому они приходили к башне, всего лишь раз в день.

Покружив над башней, Виид никого, кроме двух пиратов, охраняющих вход, не заметил. Башня скульпторов находилась на плоскогорье, и спрятаться рядом с ней было негде.

Когда дело касалось сражений с гильдиями, Виид становился похожим на параноика. Только благодаря этому, ему удавалось так долго скрываться от врагов в подземельях Джиголаса.

Если бы лидеры гильдии Гермес знали, что представляет из себя Виид, они легко бы смогли его поймать. Им даже не потребовалось бы мобилизировать такие огромные силы. Всего лишь нужно было оставить на видном месте безумно дорогую вещь.

Ловушка, мимо которой Виид точно не смог бы пройти!

Виид, Серебряная и Золотая Птица, незаметно приблизились к пиратам, охранявшим вход в башню.

– Эх! Тут так скучно, что даже хочется спать.

– Виид никогда сюда не придет. Я не понимаю, зачем мы охраняем это место.

Недовольно ворчащие пираты, услышав какой-то непонятный звук, синхронно повернули головы и увидели Виида.

– Ворон?

Виид взмахнул крыльями и каркнул:

– Ка-ар, ка-ар.

Потом начал лапами грести гальку.

Золотая птица и Серебряная терлись друг о друга телами, не обращая на пиратов никакого внимания.

– Посмотри на этих птиц. Похоже, у них брачные игры.

Виид ждал, пока пираты потеряют к ним интерес. Из-за того, что сторожевая жизнь была невероятно скучной, те наблюдали за ними довольно долго.

Тогда Виид начал сонно зевать. Золотая Птица и Серебряная тоже сделали вид, что собираются спать. Вскоре пираты от них отвернулись.

Заметив это, Виид послал Золотую Птицу и Серебряную в атаку!

Та-да-да-да-дак!

Сначала они клевали пиратам ноги, потом поднялись выше. Так как уровень пиратов был довольно низким, высокоуровневые птицы смогли нанести им огромное количество повреждений.

Отменив Скульптурную Трансформацию, Виид вернул себе человеческий облик.

– Они быстро обнаружат, что пираты, охранявшие вход, мертвы, поэтому нам нужно поспешить.

В башне было много шедевров, которым Виид хотел бы дать жизнь. Но его уровень был всего 400. Он боялся, что потратив слишком много уровней, в конечном итоге, не сможет достичь своей цели.

Когда Виид впервые попал в башню, он не стал использовать навык дарования жизни. Он боялся, что не справиться с этим сложным квестом, и в итоге, все скульптуры, которые он оживит, умрут.

Войдя внутрь башни, Виид дотронулся рукой до стоявшей у входа скульптуры Рыцаря.

– Нужно ли мне оживлять этого Рыцаря?

Но ему так хотелось иметь в качестве подчиненного хоть одного рыцаря. Так как каждое оживление снижает уровни и характеристику искусство, ему приходилось быть предельно осторожным.

Немного подумав, Виид, наконец, принял решение.

– Оживление скульптуры.

Морские существа, крупные животные, безымянные монстры – среди этого многообразия, скульптура рыцаря, несомненно, больше всего заслуживала оживления.

– Рыцари имеют высокий уровень преданности. Чтобы завоевать его доверие, мне всего лишь надо будет накормить его вкусной едой.

Дзынь!

– ---------------------------------------

Этот шедевр скульптуры, созданный восьмым главой гильдии скульпторов Дженборином и его коллегами, уже много лет ждет героя, который дарует ему жизнь.

– ---------------------------------------

– Что?

Виид был уверен, что дал жизнь скульптуре рыцаря.

И, тем не менее, перед ним все еще висело сообщение.

*Ку-ру-ру-ру-рунг!*

Внезапно башня скульпторов затряслась и с нее посыпалась вековая пыль, тут же подхваченная порывом ветра.

Когда грязь и пыль полностью осыпались, Виид увидел скульптуру древней каменной башни!

– ---------------------------------------

Вы подарили жизнь скульптуре!

– ---------------------------------------

Перед Виидом выскочило информационное окошко, показывающее начало какого-то видео.

***

Группа скульпторов на корабле прибыла в Джиголас. Они смело отправились на поиски Гелия, попутно создавая скульптуры-шедевры. Сильные духом скульпторы, не пасовали ни перед какими трудностями. Их лидером стал скульптор Дженборин.

– Мы не можем позволить нашим драгоценным скульптурам пропасть. Мы должны сохранить их для скульпторов, которые придут в Джиголас после нас. – Решительно заявил он.

Предчувствуя свой конец, он думал о других скульпторах, которые когда-нибудь, обязательно придут в Джиголас.

– Мы создадим здание, в котором будем хранить наши самые ценные скульптуры. В этом здании будут заключены все наши надежды и мечты.

Они, конечно, хотели найти Гелий, но создание места, в котором веками смогут храниться драгоценные скульптуры, было для них приоритетной задачей.

Им нужно было найти место, которому не будут страшны ни землетрясения, ни извержения вулканов.

– Давайте возведем здание, которое сможет противостоять любым угрозам, но в то же время, будет являться произведением искусства.

Башня была вырезана из цельной скалы. Сначала был прорублен вход, а уже потом прокладывались коридоры и вырубались комнаты. Скульптура и архитектура разные направления искусства, поэтому вместо здания, у них получилась скульптура высокой башни.

Великолепная скульптура.

– ---------------------------------------

Шедевр! «Башня, терпеливо ждущая своего Героя».

Удивительная скульптура, созданная в Джиголасе!

Скульптура, созданная Дженборином и его коллегами, вложившими в нее весь свой талант.

Внутри есть несколько безопасных помещений и просторные выставочные залы.

Башня поделена на 4 зоны: солнечную, вулканическую, морскую и скульптурную.

Художественная ценность: 17,695.

Специальные эффекты:

• У скульптора, увидевшего «Башню, терпеливо ждущую своего героя», в два раза увеличивается количество максимального здоровья в течение дня.

• В два раза увеличивается количество максимальной выносливости.

• Увеличивается дружелюбие монстров, скульптуры которых есть в башне.

• Вы можете изучить новые способы охоты на монстров.

• Здоровье и мана восстановятся быстрее во время отдыха внутри башни.

• Увеличивается способность адаптироваться к окружающей среде Джиголаса.

• Уменьшаются эффекты воздействия высокой температуры и неблагоприятного климата.

• Сопротивление магии огня увеличивается на 55%.

• Увеличивается устойчивость к эффектам, накладываемым огненными монстрами.

• У игроков, имеющих класс скульптора, все характеристики увеличиваются на 39.

• Эффекты скульптурных навыков увеличиваются на 8% в течение дня.

Достижение можно получить только внутри башни.

– ---------------------------------------

Скульптура-шедевр, созданная Дженборином и его коллегами. Все они погибли во время исследования Джиголаса, но память о них до сих пор жива в их скульптурах.

Дзынь!

– ---------------------------------------

К скульптуре «Башня, терпеливо ждущая своего героя» было применено заклинание бесконечного сохранения.

– ---------------------------------------

Один из скульпторов хорошо разбирался в магии. Башня имела мощную защиту, благодаря которой, в ней можно было на протяжении веков хранить произведения искусства.

За сотни лет, башня и скульптуры, хранившиеся в ней, стали единым целым.

***

На этом видео заканчивалось.

– И как я раньше не заметил, что эта башня – скульптура?

В тот момент, когда он впервые обнаружил эту башню, она была покрыта толстым слоем пыли. Возможно, именно из-за этого, он не смог понять, что она на самом деле из себя представляет.

Дзынь!

– ---------------------------------------

Вы подарили скульптуре жизнь.

Уровень скульптуры напрямую зависит от вашей характеристики искусство.

Так как ваша характеристика искусства равняется 2041, уровень скульптуры будет 461.

Так как скульптура является шедевром с дополнительными эффектами, к ее уровню добавляется 32%. Уровень скульптуры увеличивается до 608.

Скульптурная форма жизни будет обладать тремя свойствами. Сила этих свойств будет зависеть от формы и уровня скульптуры.

Свойство Искусство (100%), свойство Стража (100%), свойство Жизни (100%).

Благодаря свойству Искусство, эффективность работы в создании скульптур и картин, увеличивается на 150%.

Это относится не только к вам, но и ко всей вашей группе.

Благодаря свойству Стража, эта скульптура будет защищать не только хозяина, но и всех, кто находится с ним в одной группе.

Благодаря свойству жизни, живая скульптура будет обладать повышенным количеством здоровья.

За счет наложенной на нее защитной магии, эта скульптура имеет повышенную защиту.

Было использовано 5,000 единиц маны.

За счет увеличения эффективности навыка, количество снижающихся при оживлении скульптуры уровней и очков характеристик, уменьшается на 20%.

Характеристика Искусства навсегда уменьшается на 6 единиц.

Уменьшенная характеристика может быть восстановлена за счет создания скульптур или других действий, связанных с искусством.

Вы теряете 2 уровня. Из-за потери уровня, ваши характеристики уменьшились на 5 очков.

Сниженные характеристики можно восстановить, вновь подняв уровень.

Пожалуйста, берегите скульптуру, которой вы подарили жизнь. После смерти скульптуру можно будет оживить снова, вернув ей душу.

Полностью разрушенную скульптуру невозможно оживить.

– ---------------------------------------

Когда оживленная башня уже хотела попросить Виида, чтобы он дал ей имя, произошло кое-что неожиданное.

– ---------------------------------------

Эти скульптуры созданы потом и кровью. Они сроднились друг с другом и стали единым целым.

Башня, терпеливо ждущая своего героя, используя силу жизни, оживила все находящиеся внутри нее скульптуры.

– ---------------------------------------

Виид заметил, что на поверхности скульптуры рыцаря, появились мелкие трещинки, а потом эта скульптура ожила. Виид много раз видел рождение скульптурной формы жизни. Это зрелище всегда его восхищало. Но это было только началом. После рыцаря начали оживать и другие скульптуры.

– Как это возможно?

Гигантские существа, различные монстры, насекомые. Покрытые пылью скульптуры начинали двигаться. Большое количество скульптур, получив жизнь, сделали первый вдох.

Через некоторое время, территория вокруг башни была полностю забита ожившими скульптурами.

– ---------------------------------------

Используя навык оживления скульптур, вы дали жизнь Наследию Скульпторов.

Вы разделили свою жизнь с «Башней, терпеливо ждущей своего героя». Ваше здоровье уменьшилось вдвое.

– ---------------------------------------

Виида окружали различные виды живых скульптур. Некоторые, широко открыв рты, показывали хозяину свои большие зубы, некоторые виляли хвостом. Были и такие, что кружили высоко в небе или размахивали мечом.

Но Башню Скульптора не взволновало это великолепное зрелище.

– Почему мое тело такое грязное? – Внезапно спросила она.

Помешанное на чистоте произведение искусства, начало отряхивать с себя пыль.

Остальные скульптуры тоже начали приводить себя в порядок, начав счищать грязь со своих туловищ, голов и плеч.

Виид хотел предложить отвести их к горячему источнику, но не успел. В этот момент скульптуры заговорили, причем, практически в унисон.

– Хозяин, дайте мне имя.

– Хозяин, спасибо, что позволили мне появиться на свет. Я буду вам предан до конца своей жизни.

– Хозяин, как меня будут звать?

– Кхе-хе-хе. Я хочу с кем-нибудь сразиться.

Дать имена такому количеству живых существ, было нелегкой задачей.

Огромный, похожий на дельфина морской монстр, с каждым словом изрыгал из своей пасти огонь. Вокруг царил невообразимый хаос.

– Ваше имя…

Виид решил повременить с раздачей имен. Скульптур было так много, что он, при всем желании, не мог, вот так сразу, подобрать подходящие им имена. Он собирался сделать это позже, тщательно обдумав каждое имя.

– Имена получите позже.

– Но как вы тогда будете к нам обращаться? – Спросила скульптура рыцаря, для которой имя имело большое значение.

– Очень просто. Пока я буду звать вас – эй, вы там.

– …

Так как скульптура рыцаря была создана не Виидом, она не испытывала к нему большой преданности.

Для этого рыцаря честь была превыше всего.

Но у Виида, на самом деле, не было времени на придумывание имен всем этим скульптурам.

– Через некоторое время нам, возможно, придется вступить в бой. Поэтому, давайте отложим раздачу имен до более спокойного времени.

При слове бой глаза многих скульптур вспыхнули в предвкушении.

Теперь Виид был готов как к морским, так и к наземным сражениям.

***

Группа пиратов Гриффита охраняла временный причал, к которому были пришвартованы суда 2 флота королевства Хайвен и корабли пиратов.

– Скукотища.

– Когда они уже поймают Виида? Мы только и делаем, что охраняем корабли, а о том, что происходит в подземельях Джиголаса, ничего не знаем.

– Надо немного подождать. Уверен, что в ближайшее время, мы получим хорошие новости. Виид вскоре умрет, и мы с победой вернемся домой.

Эта группа пиратов была явно недовольна своим положением. Чтобы убить время, они играли в карты, но и это занятие порядком успело им надоесть.

Когда они только пришли в Джиголас, поимка Виида казалась им легкой задачей. Но оказалось, что Виид, не так уж и прост. Они поняли это только тогда, когда он смог легко уйти от погони. Огромные подземелья Джиголаса, стали для всех них ловушкой.

Они надеялись, что воры и ассасины смогут быстро найти Виида, но те не справились с поставленной перед ними задачей. Оставляя ложные следы, Виид с легкостью вышел из окружения. Кроме того, большую сумятицу в поиски вносили следы, оставленные монстрами, игроками, матросами и пиратами.

– Однако, я считаю, что поимка его, всего лишь вопрос времени. У нас теперь есть полная карта подземелий Джиголаса. Она намного облегчит поиски.

– Это, конечно, хорошо, но вот поможет ли? Я не думаю, что Виид, просто так получил свою славу. Посмотрите, сколько проблем он принес гильдии Гермес.

– Кхе-хе-хе, – закашлялся один пират и резко вскочил со своего места. Остальные пираты, поняв намек, тоже поднялись. К пристани быстрым шагом приближался король пиратов Гриффит.

– За время несения службы не было никаких происшествий, сэр.

Гриффит, обойдя строй, похлопал каждого пирата по плечу.

– Устали?

– Никак нет, сэр.

На голове у Гриффита была надета знаменитая адмиральская шляпа, носить которую можно было, только достигнув 400 уровня. О такой шляпе простые пираты могли только мечтать.

– Что привело вас сюда, сэр?

– Было душно, и я решил подышать свежим воздухом.

Голос Гриффита, глубокий и хриплый, показался пиратам каким-то странным.

– Вы хотите подняться на корабль?

– Да. Мой корабль…

Задумавшись, Гриффит замолчал.

Количество судов, стоявших на якоре у берега никогда не замерзающей реки, было огромным. Издалека их высокие мачты, были похожи на лес. Не всем кораблям хватило места у длинного причала. Большая часть пиратских судов и кораблей 2 флота королевства Хайвен, не была закреплена в доках.

Все пиратские корабли были невероятно большими и роскошными. Но самым шикарным из них, был «Юнгфрау», принадлежавший пиратскому королю. Для того, чтобы им управлять, требовалось большая команда.

– Вы хотите, чтобы мы начали готовить «Юнгфрау» к отплытию?

– Нет, я не собираюсь далеко плыть. Мне просто захотелось пройтись под парусом и подышать свежим воздухом. Я ненадолго выйду в море и быстро вернусь.

– Нужно понимать команду? Мы могли бы отправиться вместе с вами.

Парусник короля пиратов был самым скоростным из всех пиратских кораблей и пираты не хотели упускать возможность на нем поплавать.

Гриффит покачал головой, отказываясь от помощи.

– Не стоит. Я справлюсь в одиночку.

– Понял, сэр! Пожалуйста, возьмите нас с собой в следующий раз.

– Как только появиться такая возможность, обязательно возьму.

После этого Гриффит взошел на парусник, пришвартованный у временного причала. С черепашьей скоростью, корабль отчалил от пристани. Пираты удивленно взирали на флагман, не понимая, почему он так медленно плывет.

– Я думаю, он просто наслаждается прогулкой под парусом.

– Вы правы. Если плыть с той скоростью, с которой он обычно плавает, прогулка слишком быстро закончится.

– Я еще не встречал корабля быстрее, чем у капитана Гриффита.

Вместо того, чтобы следовать в открытое море, парусник развернулся, и отправился вверх по реке, в сторону Джиголаса. Мимо извергающих лаву вулканов и белых снежных полей.

В этом месте реки воздух был удивительно свеж, а с палубы корабля открывался невероятно красивый вид. Поэтому у наблюдающих за маневрами корабля пиратов, даже не возникло никаких подозрений.

Тем временем парусник вплотную приблизился к береговой линии Джиголаса. Из-за скал торчавших тут и там из воды скал, корабль было невероятно трудно поставить на якорь, но Гриффит, все же, смог приблизиться к берегу.

– Все, можете подниматься.

– Му-у-у-у-у.

Желтоватый, выскочив из расположенного недалеко подземелья, ринулся к кораблю. За ним, не отставая ни на шаг, бежали Союн, Золотая Птица, Серебряная и другие скульптуры.

– Быстрее, поднимайтесь на борт. – командовал Виид, с помощью навыка Скульптурной трансформации, замаскировавшийся под Гриффита.

Сделав множество скульптур, он смог снизить свою дурную славу и избавиться от метки убийцы. Впрочем, среди моряков и пиратов, многие носили красные метки, так что это было не так уж и важно.

Для улучшения маскировки, Виид изготовил одежду и шляпу, внешне похожую на ту, что носил Гриффит. Конечно, если бы сейчас был день, разницу легко было бы заметить, но под покровом ночи она не слишком бросалась в глаза.

При помощи швейных навыков среднего уровня можно было легко создать вещь, на вид не слишком отличающуюся от оригинала!

Человекоподобные скульптуры поднимались на борт по веревке, а тех, кто был на это неспособен, переносили на палубу летающие монстры. Из-за огромного веса скульптур, корпус корабля значительно погрузился в воду.

– Ну, вот и все, можно отчаливать.

Виид помахал шляпой, прощаясь с башней Наследия Скульпторов. Она была слишком большой и не смогла бы уместиться на борту корабля. Кроме того, она была частью Джиголаса и не хотела с ним расставаться. Завершив свою миссию по охране скульптур, она теперь становилась хранительницей этой земли.

– Прощайте! – Крикнул Виид. В его голосе трудно было не заметить сожаления. – Я хотел бы взять вас на Версальский Континент. Там я бы нашел вам достойное применение.

Но башня была настроена решительно. Вместо того, чтобы жить на огромном континенте, она хотела остаться в Джиголасе, рядом с прахом своих погибших создателей. Судя по всему, она не собиралась и в будущем менять своего мнения.

– Кто знает, может быть когда-нибудь, вы станете новой хозяйкой Джиголаса.

Куа-а-а-а-а! – Громко закричала башня.

Этот крик, поднявшийся от низа башни и устремившийся вверх, был очень сильно похож на плач. Судя по всему, башня прощалась со скульптурами, которые хранила на протяжении долгих лет.

– Что ж, пора отчаливать.

Виид приказал живым скульптурам поднять якорь и они, наконец, смогли отправиться в путь.

Золотая Птица и Серебряная, подлетев к мачте, развязали веревки, которыми были связаны паруса.

– Наконец-то я могу проститься с Джиголасом.

Из-за живых скульптур, которые заполнили все каюты, коридоры и палубу, корабль очень сильно погружался вмводу.

Максимальная грузоподъемность была сильно превышена!

Ветер, мигом заполнивший паруса, с большим трудом смог сдвинуть судно с места. Корабль очень медленно набирал скорость. Виид стал за штурвал. Из-за избыточного веса, разворачиваться надо было предельно осторожно.

Через некоторое время они миновали пристань, прошли вдоль берега, у которого были пришвартованы суда 2 флота королевства Хайвен и пиратские корабли.

Корабли никак не пытались им препятствовать, так как люди, несущие на них вахту, были уверенны, что на «Юнгфрау» плывет Гриффит. Постепенно, благодаря попутному ветру, корабль начал разгоняться.

Правда, игроки королевства, через некоторое время все же решили сообщить об этом своему начальству.

– Король пиратов Гриффит, сев на свой корабль, отправился в море.

– Зачем?

– Охранник на пристани сказал, что он захотел прогуляться и подышать свежим воздухом.

– А, ну ладно.

Человека, ответственного за безопасность, это сообщение поначалу нисколько не взволновало. Король пиратов был их союзником, и ему не требовалось специальное разрешение на то, чтобы выйти в море.

Но через некоторое время, морской рыцарь, все же, решил послать шепот вышестоящему начальству.

– У вас вызывало подозрение то, что Гриффит в одиночку отправился в море?

– Да, сэр.

– Вы уверены, что это был Гриффит?

– Пираты говорят, что это был он.

– О нет! Как же так!

– Что случилось?

– Дринпельд говорит, что Гриффит сейчас стоит рядом с ним. Человек, уплывший на корабле, не король пиратов.

– Что? Вы, наверное, шутите…

– Нет времени объяснять. Задержите его.

– Но он уже уплыл…

– Значит, отправляйтесь в погоню.

Персонал, охранявший пристань, быстро погрузился на корабль и отправился в путь. Флот пиратов спешно готовился к отплытию.

– Он не сможет от нас убежать!

– В погоню!

Кораблю, который рискнул отправиться в плаванье, не дождавшись остального флота, преградили путь оживленные Виидом скульптуры морских чудовищ.

Корабль пытался отстреливаться, но, в конце концов, затонул.

Обозленные игроки гильдии Гермес и пираты, как могли, спешили к пристани, когда на них напала ожившая башня скульпторов.

Башня скульпторов начала топтать игроков и солдат. Она делала все возможное, чтобы защитить Виида.

Великая сила разрушения!

Моряки собирались дать башне отпор, но Дринпельд их остановил:

– Об этом можно будет позаботиться позже, а сейчас, все на корабли. Наша главная задача, поймать Виида.

Основная часть войск гильдии Гермес, ускользнув от башни, погрузилась на флагман.

Но башня не отставала. Она смогла нанести кораблю значительный урон, сильно повредив парус. Но корабль, все же, смог от нее уйти.

– Куо-ва-а!

Когда сражаться стало не с кем, Башня Скульпторов, развернувшись, отправилась в вулканическую зону Джиголаса.