Виид отдался потокам ветра, скользя по нему и продолжая обстреливать противников.
– Вот почему класс лучников настолько популярен, – бормотал Виид, отправляя в полет стрелу за стрелой.
100% попаданий!
Мало того, что выстрелы были невероятно точными, так еще и его лук высших эльфов наносил дополнительный урон от духов.
Фух! Фух!
Последовательно летящие стрелы пронзали скелетов, переполнявших стены крепости. Духи огня вызывали взрывы, а духи воды били врагов крупными градинами. Духи земли застилали всё вокруг грязью, а духи ветра сбивали скелетов на землю.
Тактика ковровой бомбардировки!
Виид думал, что понимает удовольствие, которое получают игроки, выбравшие профессию лучника или рейнджера. Однако он не знал, что игроки этих профессий смотрели на происходящее с отвисшими челюстями и считали это полнейшим абсурдом.
– Но, всё-таки, класс лучника меня не устраивает.
Уничтожение монстров издалека приносило приятное ощущение. Некоторая нежить даже не понимала что принесло им смерть. Однако Виид понял, что стрельба не просто расходует ценный запас стрел, но еще и лишает его возможности оперативно поднимать трофеи.
Всегда, когда он не мог дотянуться до выпавшего предмета, то испытывал сильнейшее сожаление. За исключением случаев групповой охоты, где лучник стоит в безопасном месте, Виид считал эту профессию абсолютно бесполезной. И примером тому была как раз текущая ситуация.
– Меч – вот единственно правильный вариант.
Убивая врагов в непосредственном контакте, Виид мог быть уверен, что трофеи достанутся именно ему. Добыча для него была первейшим приоритетом.
В это самое время МЕЧи, Марей и жрецы забрались на крышу с другой стороны. Скелеты, стоявшие на вершине башни и на крыше Крепости Варго, начали поливать их ливнем стрел. Они чувствовали себя в ловушке, словно находились на небольших изолированных островах посреди моря, кишащего нежитью.
– Хорошо, давайте начнем, – произнес 3-ий МЕЧ и рубанул своим клинком подлетевшую горгулью. Контратака МЕЧей наконец началась, и им предстояло одолеть целое облако летающих монстров.
– Убить их всех.
– Разберемся с этими, а потом примемся за Костяных Драконов!
МЕЧи прошли через бесчисленное количество беспрецедентных вещей, но их цель состояла лишь в том, чтобы стать сильнее. И больше ни в чем.
Их метод заключался в уважении к силе и преодолении своих собственных ограничений.
– Как только мы начнем сражаться – они все умрут!
– Размажем их!
МЕЧи продолжали неистово уничтожать горгулий.
И вот, с громоподобным ревом, неподалеку от них спустился и сел на землю один из Костяных Драконов.
– Люди здесь.
Костяной Дракон был размерами с небольшую башню и шел к ним, взмахивая своими лишенными плоти крыльями. А от его головы исходил черный дым.
– ---------------------------------------
– Вы впали в состояние страха, однако смогли преодолеть его.
Ловкость снизилась на 4%.
Мудрость снизилась на 25%.
– ---------------------------------------
Костяной Дракон тоже мог нагонять на своих противников ужас, однако мощь его воздействия была вдвое ниже, чем у Бэрекена, а потому МЕЧи легко могли выстоять против него.
Затем Костяной Дракон широко раскрыл пасть и сделал глубокий вдох. Его поза ясно говорила о том, что он собирается применить свою самую мощную атаку! Расстояние было слишком близкое, и людям попросту негде было от него укрыться.
Но тут Виид активировал Рёв Льва и громко прокричал:
– Сразись сначала со мной! Я пришел сюда, чтобы убить Бэрекена! Если ты не сможешь одолеть меня – значит ты недостоин сражаться с кем-либо ещё!
Мужественное заявление, которое удивило даже МЕЧей!
Если по какой-то случайности Виид умрет, это приведет к большим проблемам. Конечно, он мог бы воскреснуть с помощью «Силы, способной обмануть смерть», однако тогда он не мог бы ослушаться приказов Бэрекена. В конечном счете, он встал бы на сторону Костяных Драконов и стал сражаться против МЕЧей.
Однако, даже понимая это, Виид продолжал громко кричать.
– Без сомнений, я знал, что ты – самый плохой человек здесь, – ответил Костяной Дракон.
Виид, находившийся на некотором расстоянии от МЕЧей, изо всех сил рванул к верхушке крыши. Скорость его движений была просто пугающей.
– Бегство – бесполезно.
Костяной Дракон выбрал Виида своей целью, а затем разомкнул пасть во всю ширину и дунул своей особой атакой – Кислотным Дыханием.
Вшааааа!
Кислотное Дыхание устремилось вперед с такой скоростью, что даже сверх-ловкий Виид, казалось, никак не сможет его избежать.
– Бег по ветру!
– ---------------------------------------
– Вы использовали навык «Бег по ветру».
Потребление Здоровья и Живучести увеличилось втрое.
– ---------------------------------------
Тело Виида ускорилось, как будто его швырнули. Этой невероятной скорости было достаточно, чтобы в долю секунды догнать и перегнать скачущую во весь опор лошадь. А вскоре он просто исчез, словно использовал заклинание телепортации.
Он прыгнул в отверстие в крыше, которое заприметил еще с тех пор, когда появился Костяной Дракон. Кислотное Дыхание прокатилось прямо в том месте, где только что маячило размытое пятно Виида.
Мощный эффект дыхания расплавил внешнюю стену Крепости Варго, при этом частично обрушив её настолько, что стало видно внутреннее убранство: мебель, ковры и живопись.
– Тхи-кхи, свежий ветерок, – произнес какой-то молодой скелет и высунул в образовавшееся отверстие голову.
Когда Виид вновь забрался на крышу, то увидел, как Костяной Дракон низко летит и пытается растоптать МЕЧей.
– Вы ответите за грех вторжения в землю Бэрекена.
От каждого его шага Крепость Варго встряхивало так, словно было землетрясение, а поскольку МЕЧи стояли кучно, некоторые из них не могли избежать его громадных лап и были растоптаны.
Когда Костяные Драконы взлетали в воздух, охота на них усложнялась в разы. А противостоять их дыханию, находясь на земле, и вовсе было невозможно. Если бы МЕЧи приручили виверн или грифонов, то смогли бы сражаться с ними, однако в текущем положении у них не было ни единого шанса.
Из-за архитектуры Крепости Варго, заклинания этого Костяного Дракона были менее эффективны, поскольку МЕЧи могли укрыться за углами построек. Однако дракон взлетел на крышу и отрезал людям путь вперед.
Остальные два дракона покидали центральную башню.
И это означало только одно!
– Значит, так и есть. Сосуд Жизни лича именно там.
Каждое движение дракона приводило к появлению трещин на стенах крепости, и обрушению небольших соседних зданий. Но свирепый Костяной Дракон, естественно, не заботился о подобных мелочах.
– Рассредоточиться.
– Изобьем его до смерти!
МЕЧи, прятавшиеся под крышей, внезапно выскочили, окружили и контратаковали Костяного Дракона.
– В первую очередь атакуем его крылья.
– Сломаем ему лодыжку!
МЕЧи присосались к костям дракона и начали наносить по ним удары.
– Его кости слишком крепкие. Атаки не наносят достаточно урона!
– Его здоровье почти не снижается.
Его удар ногой мог сбить Здоровье в опасную зону, а если попасть под неё – то смерть и вовсе была практически неминуема. Все шансы на выживание сводились лишь к одной удаче, да и то если игрок успел бы избежать падающих обломков.
Виид, тем временем, использовав Бег по ветру, быстро забежал на спину Костяному Дракону, словно это была лестница, а затем оказался у него на шее.
– Хераимское Фехтование!
Виид использовал атакующий навык, ориентированный на удары в одну точку. Поражаемое место было настолько же узким, как кунжутное семечко.
МЕЧи, окружившие дракона, избрали ту же тактику. Поскольку кости их противника были слишком крепкими, по-другому их атаки просто не были бы эффективными.
– Давайте нападем на него все вместе!
– Братья, отсюда очень удобно атаковать.
МЕЧи, как и Виид, запрыгнули на тело дракона.
– Люди! На колени перед величием Бэрекена!
Ту-дуууун!
Пытаясь сбросить с себя людей, дракон яростно встряхивал своим телом, продолжая крушить окрестные здания.
Передние лапы, хвост и морда дракона находились под непрерывным шквалом атак, но и МЕЧи теряли Здоровье под постоянно осыпающимися обломками зданий.
Сожрав одного из МЕЧей, дракон яростно взревел:
– Граааааааа!
Страх Дракона!
МЕЧи, следуя примеру Виида, сновали по спине, крыльям и шее Костяного Дракона, словно муравьи, и без устали обрушивали на него свои клинки.
Поражая крепчайшее тело Костяного Дракона, прочность мечей постепенно падала.
– ---------------------------------------
– Меч ударил в кость Костяного Дракона.
Прочность меча уменьшилась на 3.
– ---------------------------------------
Чем сильнее они рубили дракона, тем быстрее падала прочность их оружия. Для сражения с таким противником куда эффективнее было дробящее оружие: такое, как булавы или топоры.
С падением прочности оружия, снижались и показатели его максимального урона, однако у МЕЧей не было времени задумываться об этом.
В мгновение ока Здоровье Костяного Дракона упало ниже отметки в 50%. МЕЧам приходилось постоянно маневрировать, уклоняться и нападать сбоку, чтобы не быть растоптанными или съеденными.
– Братья, нельзя ослаблять натиск! У Костяных Драконов поражающая скорость восстановления Здоровья!
– Мы будем продолжать сражаться с ним, пока не убьем его полностью!
Виид продолжал стучать своим мечом в одно и то же место.
– Техника секущего ножа лунного света! Хераимское Фехтование!
– ---------------------------------------
– Текущее значение Владения Мечом увеличилось.
– ---------------------------------------
Костяной Дракон был идеальной целью для повышения навыков мечника.
Тем временем на крышу забралась новая группа скелетов-лучников и скелетов-магов. На МЕЧей и дракона без разбору посыпался град огненных стрел и ледяной магии.
– ---------------------------------------
– Вы уклонились от стрелы.
– ---------------------------------------
– ---------------------------------------
– Кислотная стрела пролетела мимо, оставив на Вашем теле царапину.
– ---------------------------------------
Благодаря высокой ловкости, вражеские атаки не могли поразить его должным образом. МЕЧи же противостояли стрелам и магии благодаря своему высокому Сопротивлению и Стойкости. В отличие от других людей, МЕЧи могли выдержать немного больше, поскольку преодолели океан и непрестанно оттачивали свои навыки.
– Эти стрелы даже не отвлекают меня. Давай-ка посмотрим, кто первым умрет – ты или я!
МЕЧи сражались без страха смерти!
Иногда они оказывались в опасной ситуации, будучи стряхнутыми с костей. Если им не везло или жрецы не успевали оказать им помощь – то они погибали, обращались в нежить и нападали на своих же товарищей.
Находясь на шее дракона, Виид мог увидеть самые разные ситуации.
Всякий раз, когда дракон поднимал голову и издавал протяжный рёв, он чувствовал себя будто на вершине горы с расширившимся полем зрения. Другими словами, он мог видеть практически всё, что происходило в Крепости Варго и даже за её пределами, где тоже кипело сражение.
«МЕЧи понесли слишком много потерь»
Следя за их активностью, можно было сделать вывод, что на данный момент погибло уже как минимум 30 МЕЧей. А поскольку многие из них получили ранения, а крепость продолжала рушиться, то некоторые тоже вот-вот должны были умереть.
Под действием Правила Тьмы павшие МЕЧи воскрешались в качестве нежити. А с появлением Королевских Рыцарей и Рыцарей Возмездия ситуация начинала принимать скверную сторону. Их первоначальной целью была защита Бэрекена, но когда враг подошел к центральной башне, где хранился Сосуд Жизни, нежить стала группироваться именно здесь.
«Проблема во времени»
У Костяного Дракона, которого бил Виид, оставалось совсем немного Здоровья, и в скором времени он смог бы заняться чем-то другим. Но это нужно было сделать еще быстрее, причем без потерь среди МЕЧей.
– Это прискорбно, но у меня нет выбора. Старший, пожалуйста, займи мое место.
Виид спрыгнул с шеи дракона, которое было самым оптимальным местом для атаки, а его место занял 4-ый МЕЧ.
Затем Виид побежал к центральной башне, прокричав при этом Рёвом Льва:
– Я иду в центральную башню, чтобы уничтожить Сосуд Жизни Бэрекена!
Его голос был громким и резонирующим, так что выкрик услышала даже та нежить, которая находилась с внешней стороны крепости.
– Грррррр!
Костяной Дракон, атаковавший МЕЧей, немедленно отреагировал и развернулся в сторону кричавшего. А затем с грозным видом побежал за ним, круша здания и постройки. Остальная нежить, включая скелетов-магов и скелетов-лучников, также избрала своей целью Виида.
Бесчисленное количество стрел и магии!
Виид продолжал бежать, уклоняясь от стрел и заклинаний. А когда он не успевал – то давал себя оцарапать летящему снаряду. Благо, при помощи жрецов, его Здоровье быстро восстанавливалось до текущего уровня.
– ---------------------------------------
– Стрела поцарапала заднюю часть Вашего правого плеча.
– ---------------------------------------
– ---------------------------------------
– Вы уклонились от огненного шара.
– ---------------------------------------
– ---------------------------------------
– Вы полностью избежали воздействия Ледникового Шпиля.
– ---------------------------------------
Так как Виид обладал огромным количеством Ловкости и навыками уклонения, стрелы и заклинания не могли нанести ему полное количество урона.
А даже если его запас Здоровья резко упадет до нуля, он мог получить помощь от Союн и прожить еще немного дольше.
– Уклоняться. Я должен уклоняться.
Виид уклонился от очередной порции заклинаний и стрел, а затем едва избежал удара лапой и укуса подоспевшего дракона. Его размытые движения выглядели так, словно он сотни раз отрабатывал их, прежде чем совершить.
В окружении пламенных взрывов и ледяных шипов со стороны казалось, словно он танцует!
– А он действительно хорошо уворачивается.
– И когда только возможности нашего младшего так выросли…
Даже МЕЧи на долю секунды пораженно замерли.
С умом используя окружающие его объекты и уклоняясь от целой череды атак, Виид, казалось, был на шаг впереди любых возможностей человеческого организма.
Хоть в большинстве случае он избегал ударов благодаря собственным способностям, но немалую помощь оказывал и навык 8-го продвинутого уровня «Уклонение». Определенные атаки низкого уровня он мог избежать, даже не шевелясь, так что в купе со своими собственными движения – его изворотливость находилась за гранью воображения.
В целом, его движения были настолько элегантными, что никто не смог бы их позабыть до конца своей жизни. С точки зрения стороннего наблюдателя – это была действительно красивая сцена, однако никто не понимал, что всего одно неверное движение могло закончиться смертью.
– Что ж, давайте-ка попробуем всё, на что я способен.
Оставшаяся мана Виида ушла на активацию навыка:
– Техника секущего ножа лунного света!
Всё его тело охватил тусклый свет. Тоненькие огоньки реагировали на угрозы попадания магии и перехватывали её. Правда, такое использование навыка потребляло ману в геометрической прогрессии. Однако для человека, который не знал, умрет он сегодня или выживет, это не значило ровным счетом ничего!
– Иди сюда! Я не собираюсь проигрывать какой-то тощей, ободранной ящерице! – выкрикнул Виид и, развернувшись в противоположную сторону от центральной башни, бросился вперед.
Оскорбление дракона!
Костяной Дракон выдохнул из носа черный дым и ответил:
– Будь уверен, я съем тебя.
Хоть эта атака и не была Дыханием Дракона, он тоже ринулся вперед, твердо намереваясь затоптать наглеца, и продолжая при этом разносить всё вокруг.
Вииду ничего не оставалось, кроме как сгруппироваться и броситься в сторону. Поскольку размер Костяного Дракона был слишком велик, Вииду пришлось сосредоточиться исключительно на уклонении. В тоже время, он должен был уворачиваться еще и от атак со стороны другой нежити.
Хрьаааась!
Там, где только что стоял Виид, оказалась пасть дракона, в которую упал кусок обвалившейся стены. Затем это место накрыло дождем из магии и стрел, полностью испепелив участок.
– Грааааааааа!
Костяной Дракон в бешенстве завопил от боли попавших в него стрел и заклинаний, а затем ударил по каменной стенке. Однако затем, вместо того, чтобы защищаться, он лишь еще более яростно набросился на Виида.
Но Виид полностью сосредоточился на уклонении. Если бы он попробовал провести контратаку, то вполне мог погибнуть, а потому лишь уклонялся и отпрыгивал от новых ударов, стремясь выжить.
– Сила Святого Духа, даруй исцеление страждущему. Исцеляющая Длань!
Жрецы продолжали подлечивать Виида. Именно из-за таких ситуаций, этот класс считался наиболее ценным на поле боя.
Он был в готов в любую секунду отпрыгнуть в сторону, чтобы избежать смертоносного удара. Подобная битва не принадлежала к разряду боёв, где высокоуровневые игроки с первоклассной экипировкой охотятся на монстров. В этом сражении ему приходилось использовать все свои навыки и способности, чтобы не умереть. Любое его решение могло привести как к смерти, так и продлить жизнь.
Костяной Дракон сделал глубокий вздох. Он хотел еще раз применить Кислотное Дыхание!
Это была финальная атака дракона, и стоящий прямиком перед ним Виид никак не смог бы её избежать. Большинство костей монстра было треснуто, а его Здоровье наконец-то упало до минимума.
Костяной Дракон хотел забрать с собой на тот свет еще и своего врага!
– Если стоять здесь, то я точно не уклонюсь.
Виид забежал на драконью лапу, а затем прыгнул достаточно высоко, чтобы оказаться у него прямиком на морде.
– Хераимское Фехтование!
Виид наступил ему на нос и нанес удар в лоб. Падала при этом прочность меча или нет – это уже не имело значения, и он продолжал наносить сверхбыстрые удары.
На голове дракона появилась трещина, при этом от каждой атаки Виида она становилась еще больше. Тем не менее, дракон постепенно наполнял свои легкие и вот-вот должен был разрядить своё абсолютное оружие.
– Зачарование Святого Оружия!
Один из жрецов активировал заклинание, вселяющее в оружие божественную силу, так что теперь Виид продолжал наносить удары благословленным мечом.
Трещина расползалась по всей голове!
Кости, над которыми работали МЕЧи, тоже начали ломаться. И вот, когда меч Виида в очередной раз ударил голову дракона, сила, поддерживающая его, внезапно исчезла, а сами кости начали неравномерно осыпаться на землю.
В то же время перед Виидом появилось информационное окошко.
– ---------------------------------------
– Вы получили новый уровень.
– Вы получили новый уровень.
– Вы получили новый уровень.
– Костяной Дракон Дьярк, охранявший Крепость Варго, обрёл вечный покой.
– Харизма увеличилась на 1.
– Боевой Дух увеличился на 1.
– Благодаря тому, что Вы сыграли важную роль в сражении с Костяным Драконом, равному по силе целому легиону нежити, все Ваши характеристики увеличились на 2.
– ---------------------------------------
Смерть Костяного Дракона!
– ---------------------------------------
– Вы достигли 400-го уровня!
– ---------------------------------------
Виид наконец-то получил 400-ый уровень.
– ---------------------------------------
– Вы подобрали Глиф Разрушителя.
– Вы подобрали свиток, хранящий в себе тайны некромантии по созданию Костяных Драконов.
– Вы подобрали груду гнилых костей дракона.
– Вы подобрали старую книгу под названием «Античный исторический справочник: Истории Версальского Континента №19».
– Вы подобрали античный плащ.
– ---------------------------------------
К большому сожалению Виида, в отличие от системы выпадения трофеев с обычных монстров, добыча с Костяного Дракона распределилась между всеми участниками сражения в зависимости от их вклада.
– Убить людей!
– Мы должны защитить господина Бэрекена Деморфа от людей!
Нежить с воплями прорывалась на крышу здания, на котором обосновались МЕЧи и жрецы. С точки зрения местности, у них была немного более выгодная позиция, однако мертвецов было столько много, что лезли они буквально со всех сторон.
– Теперь всем нужно идти к центральной башне. Жрецы, пожалуйста, если будете понимать, что вот-вот умрете – сделайте всё возможное и в качестве последнего удара используйте всю вашу ману на Костяных Драконах.
Подобная просьба была чересчур беспардонной, но у Виида попросту не оставалось другого выбора.
– Мы понимаем. Погнали!
Будучи свидетелями кровавой бойни Виида и Мечей с Костяным Драконом, жрецы согласились и последовали за ним.
– Тогда вперед.
Прыгая по крышам зданий, Виид и МЕЧи устраняли любую нежить, блокирующую им путь. А жрецы тем временем непрерывно восстанавливали их Здоровье и Живучесть.
– Наша цель находится прямо перед нами.
В 60-и метрах перед ними, аккурат посреди крепости, находилась центральная башня.
И два Костяных Дракона, которые смотрели своими пустыми глазницами на людей, посмевших вторгнуться на их территорию.
А затем в сторону МЕЧей и Виида полетело сдвоенное облако Кислотного Дыхания, словно драконы только и ждали их прихода!
Два магических потока, разделенные совсем небольшим промежутком, расплавили здания, стены и даже дружественную нежить, которая находилась на их пути.
Виид и МЕЧи разбежались во все стороны, спрятавшись за углы зданий и забившись в ямы. А затем, даже не подсчитав количество погибших, выскочили и что есть мочи ринулись вперед.
В их сторону полетело еще несколько заклинаний, выпущенных Костяными Драконами.
– Используем здания в качестве укрытий и продолжаем двигаться!
Всё, что оставалось Вииду и МЕЧам, – так это только двигаться дальше.
Расправив свои крылья, один из Костяных Драконов взмыл в воздух. Очевидно, что они решили разделиться – первый должен был атаковать с воздуха, а второй с земли.
– Люди. Убить людей.
– Они хотят попасть в запрещенное место.
– Уничтожить их во имя великого господина Бэрекена!
Если бы МЕЧи хоть на секунду замешкались на крыше, чтобы разобраться с нежитью, их тотчас же бы окружили и перебили всех до единого.
И тут Виид вытащил скульптуру.
– Так или иначе, мне придется использовать и её… А так не хотелось…
Это была скульптура, посвященная одному из бедствий, которое Виид пережил собственнолично.
– ---------------------------------------
– Холодный Шторм.
Прочность: 20/20.
Экстремальное природное явление, однажды поразившее Версальский Континент.
Оно характеризуется налётом ледяного шторма, несущего в себе снег со льдом.
Превосходная Работа тонко отображает все детали бедствия, которое перенес скульптор.
Оно выражает всю красоту, но при этом и опасность природы.
С увеличением численности населения на севере, шанс повторного пришествия ледяного шторма очень низок.
Со временем историческая ценность скульптуры вырастет.
Художественная ценность: 854.
– Эффекты:
• Эффект всех ледяных заклинаний повышается на 3%.
• Здоровье увеличивается на 200.
• Очарование увеличивается на 13.
– ---------------------------------------
– Ваяние Великого Природного Бедствия!
– ---------------------------------------
– Вы использовали Ваяние Великого Природного Бедствия.
Характеристика Искусства навсегда уменьшилась на 20.
Израсходовано 20,000 Здоровья и Маны.
Все характеристики временно снижены на 15%. Длительность действия штрафа – 4 дня.
Близость к Природе упала.
Ваяние Великого Природного Бедствия может быть использовано лишь один раз в сутки.
Когда произойдет великое бедствие, Ваши Слава или Дурная Слава могут быть увеличены в зависимости от нанесенных повреждений.
Вы можете погибнуть во время бедствия, так что будьте осторожны.
– ---------------------------------------