Ледяной шторм всколыхнул старые воспоминания!
Температура воздуха резко упала. Нежить не понимала, что происходит, поскольку не чувствовала холод, но вот Виид и МЕЧи стали ощущать, как морозный ветер пробирает их до ниточки.
Поначалу в воздухе кружилась всего пара снежинок, но вскоре с громким стуком на землю начали сыпаться крупные ледяные осколки. Десятки тысяч градин накрыли всю Крепость Варго! Некоторые ледышки были настолько велики, что напоминали собой настоящие айсберги.
Свирепые порывы ветра и вихри предвещали начало настоящего природного бедствия.
Среди всей нежити, наименьшим Сопротивлением к холоду обладали скелеты, которые вскоре начали застывать. Костяной Дракон, парящий в воздухе, был закручен морозным вихрем. Его со всех сторон било льдинками, а сам он начисто лишился возможности контролировать свое тело и попросту безумно вращался в порывах ветра.
– Кграааа!
Немного погодя Костяного Дракона облепил толстый слой льда. Со стороны казалось, что он пытается взлететь выше, но его внезапно занесло и он врезался в крепость. Удар был настолько мощным, что почувствовался как толчок землетрясения! Некоторые строения в крепости, которые с трудом пережили прошлую схватку – рухнули окончательно.
– Де-действительно холодно.
Виид, глядя, как быстро Крепость Варго превратилась в ледник, понял нечто новое о разрушительности природных бедствий.
– Должно быть, они чувствуют себя по-настоящему бесполезными, умудрившись замерзнуть в разгар битвы.
Сразу же после активации навыка, поверх доспехов Виида появился плащ. МЕЧи и жрецы тоже нацепили вещи потеплее и спрятались от ледяных осколков в здании. Они быстро отреагировали на смену обстановки, поскольку Виид заранее предупредил, что может вызвать ледяной шторм.
Спасаясь от бури, нежить, с её ветхой одёжкой, выглядела будто голая. Мертвецы ничего не могли поделать с мощными порывами ветра и вихрями.
– Всем оставаться в укрытии. Прямо сейчас мы не должны выходить наружу.
– Если у кого-то внезапно упадет Здоровье или кто-то замерзнет – дайте знать. У меня есть несколько дополнительных одеял.
Даже посреди этого хаоса, МЕЧи не прекращали заботиться о жрецах.
Продолжительность Ваяния Великого Природного Бедствия была достаточно длительной.
Несмотря на то, что «Холодный Шторм» всё ещё буйствовал, Виид вылез из своего укрытия на крыше.
– Э…та ситуация. На-на самом деле… Кха! На этом всё не должно закончиться. Э-кх! Или я буду страдать…до конца…своей жизни.
Из-за холода нормально нельзя было даже произносить слова.
Виид, уворачиваясь от яростного шквала ледяных осколков, побежал к центральной башне.
– ---------------------------------------
– Ледяные осколки пролетели мимо Вашей головы.
– ---------------------------------------
– ---------------------------------------
– Ледяные шипы практически пробили Ваше плечо, но Вы вовремя избежали их вредоносного действия благодаря навыку Уклонение.
– ---------------------------------------
– ---------------------------------------
– В Вашу спину вонзился ледяной осколок.
– ---------------------------------------
– ---------------------------------------
– Кусок льда задел Ваше колено. Скорость передвижения уменьшилась.
– ---------------------------------------
Несмотря на всю свою высокую Ловкость и навыки, он попросту не мог избежать абсолютно всех осколков.
Виид изо всех старался максимально быстро преодолеть дистанцию, при этом первоочередным приоритетом было не попасть под порывы ветра.
Затем ему пришел шепот от 3-го МЕЧа.
– У тебя есть какой-то план по устранению Костяных Драконов?
Виид боялся не только пагубного воздействия кусков льда, но и холода, а потому, опустив голову, быстро ответил:
– Есть один способ. Но в такой ситуации, думаю, он не сработает.
Даже когда ледяной шторм закончится, ему будет трудно сражаться, поскольку тело далеко не сразу отойдет от холода. А если он и вовсе замерзнет – то не сможет передвигаться или даже спрятаться.
– Ты пытаешься попасть в башню, верно?
– Да. В этом заключался первоначальный план, но сейчас это сложно.
– Тогда и мы идем.
МЕЧи вышли из своего укрытия. Подняв кверху деревянные щиты, они побежали по направлению к центральной башне.
Виид не мог быстро передвигаться, поскольку, проанализировав ситуацию, понял, что если побежит со всех ног – будет попросту забит до смерти ледяными осколками. А вот МЕЧи, подняв щиты, могли бежать практически на полной скорости. Естественно, даже щиты не гарантировали полную безопасность от «Холодного Шторма», однако так они могли избежать хотя бы части повреждений.
Добежав до места, где стоял Виид, они прикрыли его своими щитами.
– Давай, п-пора двигаться!
Благодаря выставленным щитам, Виид стал получать куда меньше урона от ледяных шипов, градин и осколков. Так они и побежали к центральной башне.
МЕЧи постепенно теряли Здоровье, а некоторые из них и вовсе замерзали, отставали и умирали. Но каждый из них до последнего продолжал держать поднятым свой дешевенький деревянный щит.
Это напоминало историю о братьях, которые, прикрывая друг друга, прорывались через снежную бурю!
Таким образом, благодаря им, Виид сумел добраться до последней, преграждающей дорогу, стены и ввалиться в центральную башню.
Виид знал, что где-то их поджидает Костяной Дракон. Однако монстр в этот момент сражался с бурей, повиснув на противоположной стороне, а потому не видел, как в башню пробрался посторонний.
И в этот самый момент выскочило информационное окно!
– ---------------------------------------
– Вы замёрзли.
– ---------------------------------------
Даже учитывая то, что Виида прикрыли остальные МЕЧи, его доспехи покрылись толстой корочкой льда, что наносило периодический урон его Здоровью. Не спасали и благословления жрецов, ведь если не избавиться и не исцелиться от подобного негативного воздействия полностью – вредоносное действие льда будет продолжаться еще достаточно долго.
Виид мог выжить так долго лишь благодаря своей высокой Стойкости и Упорству.
Вихри и суровые порывы ветра снаружи башни постепенно начали затихать, что означало скорое окончание Великого Природного Бедствия. Нежить разморозится и сможет двигаться вновь, и даже погребенный во льду второй Костяной Дракон оправится от потрясений и вступит в бой. К тому же не следовало забывать и про погибших МЕЧей, которые восстанут в облике нежити и нападут на своих товарищей.
«На этот раз легенда точно закончится неудачей», – подумал Марей, который был в группе жрецов, и постоянно подбадривал других игрой на своих инструментах.
Вид того, как МЕЧи вместе с Виидом прорываются к центральной башне, взбудоражил его чувства. Если бы это был не Бог Войны и его товарищи, никто не смог бы противостоять Бессмертному Легиону Бэрекена.
Но Королевская Дорога была миром, где лишь результат имел значение.
«Это действительно печально. Если бы у них получилось убить Бэрекена – это было бы еще зрелищнее»
* * *
– Ох…
Ведущие КМС Медиа, комментировавшие происходящее в прямом эфире, уже стали оплакивать попавших в ледяную ловушку людей.
– Неужели на этом всё закончится?
Когда на Крепость Варго налетел ледяной шторм, все представители СМИ нервно закусили губы. Никто не предполагал, что события будут развиваться именно таким образом.
С тех пор, как в Крепости Варго появились люди, ведущие потеряли счет времени. Однако ситуация Виида была не такой уж и плохой, как все думали.
– ---------------------------------------
– Вы сжимаете в левой руке «Факел Ушедших Скульпторов», который источает тепло.
– Эффекты от замерзания были снижены.
– Ваша мана восстанавливается.
– ---------------------------------------
В то время, как ледяной шторм постепенно сходил на нет, Виид черпал силу от скульптуры. Находясь под прикрытием МЕЧей, спустя некоторое время он восстановился настолько, что уже мог кое-как передвигаться.
– Граааааааа!
Откуда-то извне послышался драконий рёв. И это означало только одно – МЕЧам придется сложить свои жизни, чтобы сдержать его.
Вскоре Вииду пришел шепот от Пэйла, информирующего о текущей ситуации в битве с Бэрекеном.
– Становится всё труднее. Мне кажется, мана лича совсем не падает. Даже если мы собьём ему еще немного Здоровья, многие всё равно скоро погибнут… Но мы всё ещё держимся.
Отряд, сражавшийся с Бэрекеном, также пребывал далеко не в самом лучшем положении.
Несмотря на то, что Виид сумел пробиться через ледяной шторм, у него совершенно не оставалось времени на то, чтобы восстановить своё Здоровье. Всё, что ему оставалось, это с трудом переставлять свои замерзшие ноги вверх по лестнице.
– Откуда здесь взялись люди…
– Тебе конец, нарушитель.
Было бы глупо предполагать, что в центральной башне не окажется нежити. Такое важное место, как правило, охранялось бы Королевскими Рыцарями, но поскольку они вышли сражаться снаружи, то из охраны остались только Рыцари Возмездия.
Виид, размахивая мечом, пошел прямо на них.
– ---------------------------------------
– Вы нанесли точный удар.
– ---------------------------------------
– ---------------------------------------
– Вы нанесли критический удар.
– ---------------------------------------
– ---------------------------------------
– Вы успешно заблокировали удар противника.
– ---------------------------------------
Рыцари Возмездия ничего не могли противопоставить быстрым ударам Виида, который одновременно атаковал и продвигался наверх.
Верхний этаж центральной башни представлял из себя достаточно широкое помещение, а через разбитое ледяным штормом окно, Виид мог наблюдать, как МЕЧи пытаются отвлечь на себя внимание Костяного Дракона. От их яростной схватки вибрировала вся башня.
И вот, краешком глаза Виид заметил вазу из аметистов. Именно в этом сосуде и хранился источник жизни Бэрекена.
– Наконец-то мне удалось сюда добраться.
Рыцари Возмездия, которые находились поблизости, почувствовали неладное и со всех ног бросились к этажу, где находился Виид. Даже Костяной Дракон, который сражался на улице, мощно оттолкнулся задними лапами и ринулся к центральной башне.
– Вы думаете, я собираюсь умереть в таком месте, как это? – произнес Виид и замахнулся мечом.
Этот момент наверняка войдет в историю Версальского Континента, а многие телезрители с замиранием сердца будут пересматривать его вновь и вновь.
Даже незначительные детали этой сцены войдут в легенду.
– Пока моя миска с рисом не будет в безопасности, я не собираюсь умирать!
Его меч, наполненный тяжелой лидерской ответственностью, с глухим стуком врезался в вазу. Сразу же после этого во все стороны разнеслась волна темной энергии.
Внезапно вся нежить будто бы утратила часть своих сил.
– Я-я не должен умирать…
– Аррргг!
Призраки попросту растворились под лучами солнца, а скелеты и вурдалаки обратились в прах.
Около половины восставшей нежити вернулось назад, в землю. Что касается мертвецов Бессмертного Легиона, блуждающих по всему региону – их количество сократилось практически на 80%.
Последствия разрушения Сосуда Жизни Бэрекена затронули всю округу.
– Трупы не превращаются в нежить!
– Мне кажется, нежить стала слабее. Она сразу же умирает от божественных заклинаний.
Три величайших заклинания Бэрекена, включая Ауру Смерти и Правило Тьмы, рассеялись. Чрезвычайно усиленная нежить вернулась к своему обычному состоянию. Хоть мертвецы до сих пор оставались грозными противниками, но их способность противостоять божественной силе – практически исчезла.
– Где… Куда нам идти?
– Я чувствую там энергию жизни.
– Хорошо, давайте туда и пойдем…
Большинство нежити, отправленной на захват Моры, рухнуло. Оставшиеся же мертвецы разбрелись в неопределенных направлениях.
Однако наибольшие изменения коснулись самого Бэрекена и Костяных Драконов. Проклятия лича автоматически рассеялись, а Ромуна зафиксировала значительное падение его Здоровья.
– Бэрекен слабеет!
– Давайте сосредоточим всю нашу божественную силу и вместе атакуем его!
В сердцах игроков вновь зажегся яркий огонь надежды.
Проблемы у Бэрекена были и с оставшейся маной. Будучи личем, он мог поглощать Здоровье и ману других, но сейчас, когда его практически бесконечная мана начала истощаться, он испытывал сильные мучения.
Что касается Костяных Драконов – их движения замедлились, а сами они с трудом контролировали свои тела.
– Давайте похороним их!
– Я изрублю каждую их косточку!
МЕЧи запрыгнули на Костяного Дракона, а второго, который прилип к центральной башне, стали забрасывать копьями.
В этой ситуации им как никогда помогали навыки профессии «мастер боя».
– Гррррх!
Костяной Дракон взревел, но эффект страха был слишком мал, чтобы игроки его почувствовали.
К тому же, поскольку эти Костяные Драконы были созданы Бэрекеном уже давно, то они потребляли много жизненных сил и маны на то, чтобы поддерживать свою форму.
– Убить его!
– Уничтожить!
МЕЧи сами были на грани смерти, но это не помешало им храбро броситься в последнюю атаку. Помимо них, тела Костяных Драконов взрывали и божественные заклинания жрецов. Теперь, когда они знали, что Сосуд Жизни Бэрекена уничтожен, они не скупились на заклинания.
На крышах зданий еще оставалось достаточное количество нежити, но большая её часть уже либо погибла, либо была существенно ослаблена.
Виид выбрался из центральной башни и отправился туда, где МЕЧи обрабатывали наполовину погребенного в лёд Костяного Дракона.
– Какой живучий монстр попался.
– Сколько же у него здоровья…
Уже 20 МЕЧей беспрерывно наносили ему удары своими клинками. Костяной Дракон пытался выбраться из ледяных оков, но без Ауры Смерти и обеспечения маной Бэрекена, все его попытки были безуспешны.
– Умри уже!
Виид присоединился к МЕЧам и стал наносить Костяному Дракону быстрые удары. Каждая судорога монстра сопровождалась частичным обрушением стен и содроганием всей Крепости Варго.
Кое-где сновали Королевские Рыцари, потерявшие большую часть своего Здоровья, но конкретно перед Виидом находился всего один противник – Костяной Дракон.
– Пора получить дивиденды.
И наконец, Костяной Дракон вздрогнул последний раз, и погиб.
– ---------------------------------------
– Костяной Дракон Вотурия, охранявший Крепость Варго, обрёл вечный покой.
– В связи с тем, что Вы сыграли небольшую роль в сражении с Костяным Драконом, все Ваши характеристики увеличились на 1.
– ---------------------------------------
Виид не получил много опыта и Славы, поскольку больше всего достижений досталось МЕЧам. Тем не менее, он по достоинству оценил повышение характеристик.
В целом, любая победа в крупном и тяжелом рейде сулила хорошие награды.
– Костяной Дракон мертв!
– Мы получили гнилые кости!
Со стороны центральной башни тоже слышались крики. Это вторая группа МЕЧей разобралась с третьим, оставшимся, драконом. Там их было больше, но охота шла медленнее, поскольку монстр находился выше уровня земли.
– Наконец-то нежить в Крепости Варго закончилась.
Большинство нечисти либо было упокоено, либо валялось на земле, не в силах подняться. Все три Костяных Дракона также отошли в мир иной.
Навскидку, оставались еще Королевские Рыцари, но даже Виид не знал их точное количество.
– Тем не менее, если объединенная армия эльфов, гномов и варваров не отступит – нежить в любом случае не сможет долго держаться.
На данный момент можно было с уверенностью сказать, что нежить в Крепости Варго была обречена.
Таким образом, Виид, полностью игнорируя прихрамывающую и ослабленную нежить, пулей метнулся в сторону подвалов. Благодаря своей высокой Ловкости и навыкам, он летел туда чуть ли не скоростью пули, даже не зная насколько ценные предметы могут выпасть с Бэрекена.
Обессиленная нежить горами лежала у входа в подвалы!
Лишь несколько мертвецов обратили внимание на Виида, но он, даже не контратакуя, принимал их атаки и бежал вперед что есть мочи.
– С возвращением! – поприветствовала его сильно уставшая Хварен.
– Бэрекен?
– Еще жив, но скоро умрёт!
Залетев в покои лича, где продолжалось сражение, Виид понял, что всё-таки успел.
– Ну-ка, навались!
– Пора кончать с ним!
– Жрецы, сперва позаботьтесь о другой нежити. Бэрекена оставим напоследок – так охота пойдет немного быстрее!
Битва с Бэрекеном еще не была закончена. Помимо лича, МЕЧи, паладины и жрецы вынуждены были уничтожать бесконечное море призванной нежити, в том числе воскрешенной из тел их павших товарищей.
– Возвращайтесь в небытие! Изгнание Нежити!
Божественные заклинания без устали били по мертвецам.
Скульптура «Пришествие Семи Ангелов», принесенная Манауэ порядком увеличивала божественную магию, и ярко сияла, разгоняя тьму. Она обладала потрясающими эффектами: увеличивала боевую мощь людей, восстанавливала их Здоровье и в то же время негативно воздействовала на нежить.
– Вы думаете, всё закончилось? Нет, люди должны быть растоптаны, а континент погрязнуть во тьме!
Зловещий голос Бэрекена эхом разнесся по всему подвалу.
– Телепортация!
Лич телепортировался на короткие расстояния, высасывая у жрецов, паладинов и МЕЧей жизненную силу и ману. Однако это ему не помогало, а от священного меча, засевшего в его груди, стал клубиться черный дым.
– ---------------------------------------
– Плотность маны в подвале увеличилась.
– Скорость восстановления маны увеличилась.
– ---------------------------------------
Поскольку жизненная энергия Бэрекена, запечатанная в Сосуде, была разбита, его собственное Здоровье и мана начали бесконтрольно выливаться.
Но тут лич стал произносить слова другого заклинания.
– Я… Я вернусь. Открыть Врата!
Эта магия тоже относилась к категории телепортационных, однако могла переместить заклинателя на гораздо большую дистанцию.
Игроки не могли позволить Бэрекену покинуть это место. Если бы он смог сбежать – то наверняка стал бы смертельным врагом Виида и Моры в частности. Таким образом, жрецы сосредоточились на произнесении божественных заклинаний, и магия Бэрекена не сработала.
– ---------------------------------------
– Противник не сумел активировать заклинание.
– ---------------------------------------
– Бег по ветру!
Виид в мгновение ока сократил расстояние между ними и оказался возле лича.
– Меч Цезаря!
Этот навык он припас на крайний случай. Виид, используя свой меч, изо всех сил стал рубить тело Бэрекена. Чем быстрее он наносил удары – тем больше урона получал его противник.
МЕЧи и паладины тоже были здесь, рубя, коля и пронзая лича.
Вся призванная им нежить была убита, так что Бэрекен Деморф оставался единственным живым противником. Однако именно лич был самой главной целью всего рейда, а потому его нельзя было оставлять в живых.
Теряя Здоровье и ману, не имея возможности произносить заклинания, Бэрекен Деморф начал терять свою силу. Виид, МЕЧи, паладины и жрецы сосредоточились исключительно на нанесении ему урона.
И наконец…
– ---------------------------------------
– Повелитель Бессмертного Легиона, Темный Колдун, лич-некромант Бэрекен Деморф обрёл вечный покой.
– ---------------------------------------
* * *
Виид и остальные выжившие вышли к центральной башне. Их потрепанные плащи развевались под легкими порывами ветра, словно помогая им почувствовать непередаваемое ощущение свободы.
Отсюда они могли увидеть следы всех повреждений, нанесенных Крепости Варго за время того беспрецедентного сражения.
Некоторые места были полностью разрушены Костяными Драконами. А над остальными частично уцелевшими башнями и стенами струился черный дым.
Нежить, защищавшая внешние стены крепости, была полностью уничтожена объединенной армией эльфов, гномов и варваров.
– Гм.
– Фуф.
– Это… Это необычные чувство.
То, что они чувствовали, было не радостью и не удовлетворением, а чем-то таким, что нельзя было выразить словами.
«Меня всё ещё трусит от адреналина»
«Не могу поверить, что битва действительно закончилась»
«А когда будет следующий такой же бой?»
«Если бы я не начал играть в Королевскую Дорогу, то жалел бы об этом всю оставшуюся жизнь»
«Нужно рассказать об этом друзьям, родителям и коллегам по работе»
«Я сделал это. Я выжил!»
Стоя на вершине центральной башни, они наслаждались лучшим чувством, которое когда-либо испытывали. Они разделяли друг с другом радость от того, что им удалось продержаться до самого конца битвы.
А после этого МЕЧи, паладины и жрецы стали добавлять друг друга в друзья.
Виид тоже был рад победе.
«Я получил хорошую прибыль»
Как правило, любые серьезные рейды с большим количеством участников предполагали хорошую награду. Так и в этом случае, после победы над Бэрекеном, игроки получили дополнительные характеристики в количестве от двух до пяти очков. Характеристики Виида поднялись всего на +3, поскольку он не участвовал в поединке с самого начала сражения.
Последний удар по Бэрекену Деморфу нанес 121-ый МЕЧ, и получил в связи с этим целых 12 уровней. Виид, пришедший лишь под конец сражения, получил лишь +24% опыта, что тоже было довольно внушительно.
Однако кое-кто, возможно, мог быть не удовлетворен исходом боя, поэтому Виид решил сказать слова поддержки:
– Это всё благодаря вам.
Закончив трудное сражение, Виид первым делом проявил заботу о других игроках.
– Наставник, Вам очень больно? Позвольте мне наложить бинты.
Он позаботился о старших МЕЧах, а затем отправился помогать и другим игрокам.
– Многие наши братья сложили свои жизни… К счастью, мы обнаружили кое-какие сокровища во внутренней части крепости, которые мы разделим между всеми. Я знаю, что это не перекроет все потери, но… Я готов поделиться и своей долей.
Добившись победы, игроки были просто счастливы.
– Да как мы можем? За всё это нам нужно благодарить исключительно Виида-нима.
– Нам хватит и того, о чем мы договаривались перед походом. Я знаю, что если бы Вы не уничтожили Сосуд Жизни, то мы не смогли бы выиграть.
Всем игрокам было совестно!
Слава, характеристики и опыт. Благодаря победе также выросло и текущее значение их навыков. И теперь, когда они уже получили свои награды, Виид предлагал разделить еще и свою долю. Люди просто не могли не восторгаться этим человеком!
«Я обычно не доверяю другим, но Виид-ним действительно ангел»
«Он ничем не отличается от святого человека, о котором можно прочитать в учебнике по этике»
«Кто вообще посмел распространять слухи о скупости и мелочности Виида? Единственный способ узнать о человеке правду – сходить с ним в такой вот рейд. Я точно знаю, – всех, кто распространял эти нелепости, ждет беда!»
Лицемерие, которое ввело игроков в глубокое заблуждение!
Что касается сокровищ, Вииду не жалко было расстаться с небольшой частью своей доли, если это помогло бы ему сложить о себе благоприятное впечатление.
Предметы, полученные из Бэрекена, должны были быть проданы, а выручка распределена между игроками. При этом доля Виида составляла 30%. В случае священного Меча Лю, игроки должны были вернуть его Церкви и получить за это очки расположения.
Но Виида ждала еще одна награда.
– ---------------------------------------
– Вы захватили Крепость Варго, ранее занятую нежитью.
Влияние Моры расширилось.
Земли вокруг Крепости Варго были включены в территорию Моры.
Будучи лордом, Ваше влияние и известность увеличились.
– ---------------------------------------
Земли никогда не были лишними. Сейчас этот район был бесплоден и кишел монстрами, но также он мог похвастаться наличием реликвий, погребенных в его землях. Многие авантюристы и охотничьи группы наверняка не оставят его без внимания.
Крепость Варго может быть отремонтирована и открыта для всех желающих в ней поселиться. А постепенно появится возможность и у новичков выбирать её в качестве стартового города.
В ближайшем будущем, в месте, где буйствовали Костяные Драконы, раскинутся городские трущобы, а местные жители будут рассказывать о сражениях былых дней.
* * *
Игровые форумы и телестанции просто взорвались!
Такое просто невозможно было ни предвидеть, ни предсказать. Все телезрители были против нежити, однако до последнего думали, что охота будет обречена.
Сражение было далеко не легким и ведущие, описывая сражение с Костяными Драконами, Бэрекеном и уведомляя зрителей о количестве потерь, сами до последнего пребывали в крайнем напряжении.
Но благодаря их упорству и способностям, им удалось победить!
– Уважаемые телезрители, мы с вами всё видели своими глазами. Как считаете, подобное сражение когда-нибудь еще повторится?
– Вместо того, чтобы произносить сотни слов, лучше посмотреть на это ещё раз. Как мне жаль, что я сейчас не там!
– Они чувствуют легкий бриз. Наверное, это будет для них еще одним подарком к завтрашнему Рождеству.
Принимая рьяные отклики телезрителей, ведущие продолжали трансляцию.
В реальности, битва за Крепость Варго проходила рано утром и приходилась на сочельник.
А на следующий день настало само Рождество, сопровождаемое мягким и пушистым снежком.