Глава 1: Земляные скульптуры.
– Надеюсь, это место окажется тем самым, которое я ищу. Вряд ли до меня здесь кто-то уже бывал.
Перед входом в пещеру Виид вытащил магический камень, источавший свечение. Он вполне мог бы воспользоваться и обычным факелом, но если это подземелье оказалось бы необычным, то огонь от факела вполне мог привести ко взрыву или ещё к чему-нибудь.
Виид пробрался внутрь.
Дзынь!
– ---------------------------------------
– Вы обнаружили первое убежище четырех рас, Монтвентурию!
Вы – первый человек, которому удалось отыскать пристанище людей, орков, эльфов и гномов, которые жили в нём бок о бок до того, как разбрелись по всему континенту.
Говорят, что это место было создано по благословлению самих богов.
В связи с чрезвычайной ценностью данного открытия, Вы можете сообщить о нём прямиком королям.
– Слава увеличилась на 12,000.
– Вы получили титул: «Авантюрист, Изучивший Историю Континента».
– Благодаря этому историческому открытию, все характеристики увеличились на 7.
– Храбрость увеличилась на 12.
– Интеллект увеличился на 9.
– ---------------------------------------
Пещера, в которой когда-то жили четыре расы, наконец-то была найдена. Очередной этап в задании Виида привел к успешному открытию Монтвентурии!
– Ку-хе-хе-хе-хе, всё-таки это оно!
При помощи света от магического камня, Виид немного прошел вперед и обнаружил, что пещера достаточно широкая и разветвляется на шесть тоннелей.
– Я должен побывать в каждом из них. Раз я уже здесь, глупо будет не посмотреть, что собой представляет это место.
Его Задание на Мастера-Скульптора продвигалось достаточно быстро, да и помимо всего прочего Вииду самому интересно было узнать об истории четырех рас. Словом, процесс шёл куда лучше, чем он даже предполагал.
Словно получив выигрышный лотерейный билет, фантазия Виида разыгралась, и он начал представлять себе, что его ждет в конце каждого из этих коридоров.
– В первом окажутся золотые слитки, во втором – бриллианты и гора рубинов. Кстати, в последнее время рубины как раз подросли в цене. В третьем тоннеле меня будет ждать оружие и различные минералы. В четвертом – серебро. Вот было бы здорово, если бы серебро не потускнело. Так, а в пятом…
Даже простая античная ваза обладала бы высокой ценностью.
– За древний антиквариат могут дать немыслимые суммы. Жизнь – сурова, но вот если есть деньги… Ухе-хе-хе!
Его сердце трепетало от предвкушения.
– Ни одно последующее Задание на Мастера-Скульптора больше не предоставит такой хорошей возможности. Даже нищий сможет разбогатеть, если попадёт сюда.
Это было самое старое место на всём континенте, так что естественно Виид твердо намеревался вычистить его догола.
Самый просторный из тоннелей Виид решил оставить на конец. Если руководствоваться логикой, а не жадностью, то подобный выбор был довольно разумен.
– Должно быть там больше всего драгоценностей, а потому им я займусь в последнюю очередь. Но даже если там окажется просто золото – я тоже не расстроюсь.
Ювелирные изделия, золото, серебро, антиквариат и украшения! Виид рад был встретить любой из этих пунктов за неимением другого.
Шорх-шорх.
Однако в пещере осталось совсем немного пережитков прошлого, и Вииду встречались лишь обломки брошенного стального оружия. Очевидно, жадные орки забрали всё с собой, когда мигрировали в Ратцебург. Пещеры выглядели так, словно сюда вызывали бригаду по уборке помещений, которая после себя оставила подземелье в настоящем запустении.
Однако Виид не сдавался. Он внимательно обшаривал пещеру, пытаясь найти секретный проход, в котором могли быть спрятаны какие-либо ценности.
– Так или иначе, впереди ещё несколько тоннелей. И я их все осмотрю.
Надежда понемногу падала.
* * *
Поедая мясо в Крепости Варго, 1-ый МЕЧ решил, что им нужно стать сильнее.
Собраны были все: даже 2-ой МЕЧ, который в этот момент приятно проводил время в компании Сээчви, находясь в Горах Юрокина.
Даже легкомысленные МЕЧи с 3-го по 5-ый прибыли на этот сбор.
– Давайте возьмем какое-нибудь задание по уничтожению монстров, – предложил 1-ый МЕЧ.
– Да, Мастер, это хорошая идея. Здесь их как раз в избытке.
Понаблюдав за орками в Горах Юрокина, 2-ой МЕЧ понял, насколько важно иметь надлежащую тактику и высокую боевую готовность. Однако, учитывая нынешний уровень инструкторов, они могли с легкостью разделаться со всеми этими слабыми орками, а потому 1-ый МЕЧ покачал головой и произнес:
– Я хорошо знаю, на что вы способны, и убийство здешних монстров не поможет вам поднять ваши навыки. Нам нужно пойти в другое место.
– Да, Мастер, я был не прав, простите меня.
Таким образом, 1-ый МЕЧ, инструктора и ученики вышли из ворот Крепости Варго и отправились в ближайшее высокоуровневое подземелье. Они всегда выбирали самый тернистый путь, который предполагал наиболее опасные сражения. Однако и получали они от этого максимум.
Мастер Боевых Искусств – профессия, в которой нужно научиться преодолевать свои ограничения. Человек должен обладать достаточным мужеством, чтобы спрыгнуть со скалы во имя того, чтобы стать сильнее.
– Здесь неподалеку есть парочка опасных мест, где обитает много сильных монстров. Возле них расположены поселения варваров, о которых нам так много рассказывали.
– Тогда чего мы ждем!?
Варвары, которые и вправду жили неподалеку от Гнезда Хэйринов, впрочем, никогда не решались заходить в него. Но вот 1-ый МЕЧ без колебаний повел своих учеников в это опасное логово.
– Убить их всех!
В схватке они всегда отдавали предпочтение монстрам, которые выглядели наиболее сильными.
Они помнили, как в первые дни своей жизни в Королевской Дороге многие из них умирали только потому, что им не хватало ячменного хлеба.
– Чтобы ваш разум был ясен – нужно всегда держать себя в хорошей форме.
– Вы слышите, что говорит Мастер?
Когда разум истощён – страдает и тело. Верно также и наоборот: когда тело слабо – разум не может быть сильным.
Поскольку невежество всегда можно было списать на смелость, 1-ый МЕЧ смотрел на надвигающихся монстров с неприкрытой ухмылкой на лице.
– Хе-хе, эти парни действительно сильные и быстрые.
– Активируем навыки! Клонирующий Меч!
– Сконцентрировать атаки!
Ученики обнажили мечи и принялись яростно рубить наступавших монстров. Однако время шло, а появляющихся чудовищ из Гнезда Хэйринов меньше не становилось.
В прилегающих к Крепости Варго районах охотников было не особо много, а потому ничто не мешало монстрам вволю размножаться и наполнять окрестности целыми стаями самых разнообразных чудовищ.
Более того, монстры, нападавшие на Крепость Варго, делали это из-за стремления разжиться в ней свежим мясом, поскольку были слабыми и отбивались от своих собственных стай. Таким образом, те монстры, на которых в настоящее время охотились МЕЧи, были на порядок выше тех, с которыми им доводилось сталкиваться в крепости.
Младшие МЕЧи поняли, что до сих пор им не доводилось испытывать подобного уровня опасности и вскоре они один за другим потеряли там свои жизни.
Инструктора рисковали собой, прикрывая товарищей. Даже если они и не могли выиграть эту битву, их боевой дух был по-прежнему высок.
Даже несмотря на то, что они обладали навыком Клонирующего Меча, им всё равно было трудно иметь дело с подобными монстрами. Из-за низкого уровня маны, они могли активировать эту технику всего несколько раз.
– Что ж, думаю, нам нужно вкладывать побольше очков характеристик в Знания и Мудрость, чтобы увеличить нашу ману.
Каждый раз, когда ученики брали новый уровень, одно очко они оставляли для Мудрости.
Хоть в этом бою МЕЧи слегка переоценили свои навыки, подобная практика была в определенной степени полезной для оттачивания их мастерства.
– Мастер, монстры на подходе! – прокричал 5-ый МЕЧ, увидев приближение группы чудовищ, вернувшихся после того, как уцелело несколько их собратьев.
– Что? Тогда нам нужно найти подходящее место для защиты.
МЕЧи покинули открытую местность и быстро отбежали под прикрытие горного хребта. Тем временем стая голодных монстров быстро сокращала расстояние до укрывшихся за скалами инструкторов.
– Съесть людей!
– Как эти глупцы осмелились покинуть свой город? Их оружие будет моим!
Монстры пускали слюни, орошая и отравляя при этом ими землю.
Оставшиеся в живых ученики почувствовали прилив напряжения и волнения.
– Это прекрасная возможность сразиться со всей душой. Для нас подобное противостояние станет новым опытом в ведении боя, – произнес 1-ый МЕЧ, который даже несмотря на многочисленные ранения твердо стоял на ногах и продолжал сражаться.
– Гррх, умри, человечишка!
– Содрать с них кожу и съесть… Змеиное Проклятие!
Некоторые монстры закидывали их отравленными дротиками и даже накладывали проклятия.
Однако, откуда ни возьмись, появилось подкрепление – это были МЕЧи, которые воевали на соседнем горном хребте.
Все эти боевые действия со стороны напоминали собой настоящую войну.
– Старшие должны идти первыми.
– Мы уже идём.
МЕЧи перебросились парочкой слов и вновь ринулись в бой. На этот раз в сражении погибло 143 человека. Учитывая текущую силу МЕЧей, полученный ущерб был огромен. Однако когда битва подошла к концу, то количество добычи и трупов могло заполнить собой все здешние горы.
– Мастер, нам стоит подбирать эти валяющиеся на земле предметы?
– Берите только то, что выглядит более-менее продаваемым.
– Есть!
Если бы этот разговор слышали торговцы, они получили бы инфаркт.
Как правило, МЕЧи поднимали из трофеев только мечи и прочее оружие, и то если считали, что оно неплохо выглядит. Всё остальное же они попросту оставляли, поскольку считали их подбор и дальнейшую продажу слишком скучным и утомительным процессом.
– А ещё обратите внимание на кольца и ожерелья. Нужно обеспечить достаточный запас Мудрости и Знаний.
– Да, это обязательно нужно сделать, если мы хотим хотя бы по разу использовать свои навыки. Младшие, если хотите стать сильнее, – придётся носить бижутерию.
1-ый МЕЧ до этого самого момента был человеком, который напрочь игнорировал кольца, ожерелья и прочие аксессуары. Среди вещей, брошенных им на земле, встречались даже некоторые поистине ценные элементы бижутерии, стоимости которых вполне хватило бы для того, чтобы купить несколько роскошных вилл в Море.
– Мастер, я встретил варваров. Они рассказали мне, что недалеко отсюда находится вход в подземелье.
– Тогда давайте не будем просто стоять и смотреть, а поищем его.
– Есть!
Ученики разделились и, основываясь на описании, вскоре отыскали вход в подземелье.
– Вперёд. Возможно, мы станем первыми, кто вошел в него.
– Заходим!
– ---------------------------------------
– Вы первый обнаруживший подземелье «Горное Логово Фавлов».
Подземелье, граничащее с варварским племенем Канов.
Данное логово играет очень важную роль в популяции монстров. Легенды говорят, что в нём скрыты горы сокровищ, стащенные монстрами со всей округи, и лишь самым храбрым искателям приключений будет под силу войти внутрь и стать их новым обладателем.
Если Вы сумеете полностью пройти это подземелье, то увеличите свою репутацию в глазах варварского племени Канов.
Бонусы:
• Слава увеличилась на 1,980.
• Двойной опыт и шанс выбить предметы на протяжении следующей недели.
• Из первого убитого монстра выпадут лучшие предметы.
– ---------------------------------------
Уровень обитавших внутри монстров был на порядок выше чем даже тех, которые обитали в здешних горах.
– Покажите мне, на что способны. Внутри много монстров, и пока вы их всех не одолеете – есть мясо запрещается.
– Да, Мастер!
1-ый МЕЧ, 2-ой МЕЧ и 3-ий МЕЧ провели разведку внутренней части подземелья, после чего повели половину своих учеников на его зачистку.
Тем временем 4-ый МЕЧ и 5-ый МЕЧ с оставшимися учениками остались у входа в логово, чтобы охранять его от подступающих к нему монстров.
С раннего детства, даже когда они не посещали школу, им всегда удавалось сытно поесть по меньшей мере три раза в день! Даже если у них были плохие оценки, им всё равно доставалась миска с рисом, поскольку их родители любили их.
Но сейчас, отправляясь на зачистку очередного логова или подземелья, им запрещали есть мясо, а иногда даже самую обыкновенную рисовую кашу. Однако именно эти лишения помогали им преодолеть самые суровые испытания и одержать верх в сражениях.
– Я возьму инициативу на себя.
– Мы за Вами, Мастер.
1-ый МЕЧ, 2-ой МЕЧ и остальные ученики шли вперед и смело сражались со всеми монстрами, какие только появлялись у них на пути.
Уровни учеников разнились, и некоторые из них были достаточно низкоуровневыми. Тем не менее, старшие МЕЧи и инструктора были опытными бойцами и сумели продвинуться вперед, потеряв всего 47 человек.
– Что ж, умерло довольно много людей.
– Простите нас, Мастер!
Если брать во внимание уровень сложности этого подземелья, то потери были совершенно незначительными. А учитывая то, что МЕЧи сражались без жрецов и лечили свои раны простым накладыванием бинтов, их результативность была попросту невероятной.
Дзынь!
– ---------------------------------------
– Вы полностью зачистили подземелье «Горное Логово Фавлов».
Теперь варварское племя Канов будет чтить Вас как истинного воина.
– Лидерство увеличилось на 2.
– Харизма увеличилась на 1.
– ---------------------------------------
Во время охоты ученики не ограничивались использованием одних только мечей. В принципе, клинки превосходно подходили для сражений с монстрами, но обладая профессией мастера боевых искусств, они могли использовать любой вид вооружения.
Если их противник был вдалеке, они могли воспользоваться луком и стрелами, а если у него было чересчур много защиты, то МЕЧи могли перейти на топоры. Таким образом, они могли свободно менять тип оружия в зависимости от ситуации и это было их самым главным преимуществом.
Даже сражаясь против представителей других профессий или боссов, они могли менять свою экипировку, подбирая наиболее оптимальный вариант для нанесения максимального урона.
– Это что, уже конец?
– Да! Сокровища у нас. Оказывается, у этих монстров было довольно много оружия и монет, которые они стащили сюда из старой крепости Империи Нифльхейм.
– А для нас есть что-нибудь подходящее?
– Оно всё очень старое… Просто куча железа. Но, похоже, его можно починить.
– Тогда давайте попозже просто покажем его Вииду. А перед тем как есть рис, давайте зайдем ещё в одно подземелье. Там должен быть по крайней мере хоть один сильный монстр.
– Да, Мастер!
Инструктора и ученики ели самый простой ячменный хлеб, просто чтобы наполнить свои животы и не умереть с голоду.
Таким образом, они отправились в следующее близлежащее подземелье, даже не вернувшись в Крепость Варго, чтобы починить свою экипировку.
И вновь в результате зачистки подземелья 39 человек стали жертвами своей безрассудности.
– В этой области и вправду много хороших монстров и подземелий.
– Кажется, они созданы специально для нас, Мастер.
– Хорошо, тогда где находится следующее подземелье?
– Со слов варваров, ближайшее прямо вон там.
– Что ж, если это близко, то мы должны туда пойти. Если мы хотим есть рис – нам нужно упорнее тренироваться.
МЕЧи вновь отправились в ближайшее подземелье. Оно было уже третьим по счету и самым сложным из всех.
В нём погибло сразу 53 человека, в то время как 130 МЕЧей было ранено и утратило возможность нормально сражаться в течение двух ближайших дней без поддержки божественной магией.
– Отправьте раненных младших обратно в Крепость Варго, а мы отправимся в следующее логово.
– Так точно, Мастер.
1-ый МЕЧ хотел, чтобы они стали сильнее, а потому решил продолжать.
Поскольку большинство из них уже перешагнуло через 300-ый уровень, каждая смерть сулила им большие потери. Во время рейдов по подземельям погибло немало учеников, а потому им следовало научиться сражаться более сплоченно, ведь монстры, с которыми они сражались, были намного сильнее обычных.
По их спинам пробегал холодок, когда они думали, что текущее значение их основной профессии может упасть. Однако даже если их со всех сторон поливали градом стрел, четверо старших инструкторов всё ещё шли вперед и атаковали.
– Так, 350 учеников, быстро рассыпаться по сторонам!
Если один из них падал на землю, более старший помогал ему встать на ноги и пойти дальше в атаку!
Инструктора и ученики использовали всё своё разнообразие навыков. Охотясь в столь невероятно сложных подземельях, им следовало действовать максимально осторожно, но вместо этого они по-прежнему дрались рискованно и не щадя себя.
Когда они видели у монстра какое-нибудь слабое место, то без лишних слов становились бок и бок и фокусировали на нем свои атаки до тех пор, пока чудовище не падало замертво.
2-ой МЕЧ, 3-ий МЕЧ, 4-ый МЕЧ, 5-ый МЕЧ, а также другие инструктора и старшие ученики объединяли свои атаки и прорывались вперед, подобно разъяренному тигру.
Годы совместных страданий научили их понимать друг друга лишь по одному взгляду, так что каким бы сложным ни было сражение, они не испытывали недостатка во взаимодействии.
– 2-ой МЕЧ, тебе не трудно?
– Нет, Мастер, что Вы! На самом деле очень даже весело. Давайте пойдем в следующее подземелье.
– Вперёд!
За 1-ым МЕЧом последовали инструктора и другие ученики. Они и вправду были в приподнятом настроении, ведь каждый из них наполнялся энтузиазмом, когда начинал думать о предстоящих боях.
Таков был путь меча.
В Королевской Дороге смерть от лап монстров не была настоящей смертью. Умирая, каждый из них знал, что этот опыт поможет им продвинуться на шаг вперед.
Дюйм за дюймом и шаг за шагом, они усердно охотились и повышали текущее значение своих навыков. Возможно, их тренировки были настоящим мазохизмом, но они это делали только для того, чтобы стать сильнее.
Несмотря на невозможный уровень некоторых сражений, им удавалось адаптироваться к ситуации. А от их безумной скорости охоты даже мурашки по спине шли! Даже несмотря на уставшие ноги, израненные тела и находясь в окружении монстров, они бились до самого конца.
МЕЧи прилагали все усилия в боях, поскольку им нужно было поднять свои уровни.
* * *
В настоящее время Виид только что вернулся из пятого тоннеля и стоял на развилке.
Несмотря на то, что золото и серебро ему не встретилось, он всё-таки не терял надежды отыскать какие-нибудь ценные вещи, которых было бы достаточно, чтобы его дух воспарил до самых небес.
Учитывая это, Виид как можно быстрее побежал в следующий коридор.
На этот раз вход был немного уже, что наталкивало на мысль о том, что здешние обитатели были гномами.
– Если здесь жили гномы, то мне наверняка попадётся что-то особо дорогое. От этого тоннеля я ожидаю наилучших результатов.
Несмотря на то, что вход в тоннель был слегка узковат, открывавшееся за ним пространство оказалось значительно больше.
Внутри пещеры оказались небольшие углубления, каменные столбы и т.п. Казалось, что основа всей сети пещер находится именно здесь.
Это был первый город из всех когда-либо созданных на континенте и являлся миниатюрной копией Ратцебурга.
Как скульптор и человек, владеющий городом и замком, а также обладающий достаточными познаниями в искусстве и археологии, простого наблюдения за формами этого города ему было достаточно, чтобы самому построить здания и объекты тех древних времен.
Возведение этих стародавних построек требовало более короткого периода строительства и влекло более низкие затраты. А учитывая высокую историческую ценность, а также культурный аспект, вышеуказанные объекты вполне могли поднять значение городского развития.
Кроме того, вместо создания нового здания он мог бы восстановить старый объект, когда-то существовавший, возобновив тем самым его свойства.
– ---------------------------------------
– Теперь Вы можете строить специальные античные здания.
В те времена люди, гномы, эльфы и орки жили в гармонии, а потому увиденная Вами модель города располагает множеством разнообразных сооружений.
– Искусство, Знания и Удача увеличились на 13.
– ---------------------------------------
– Тёмно-бордовая Улица.
Благодаря использованию мощёных камней, люди и лошади могут передвигаться по улицам города куда быстрее.
Историческая ценность: 3,580.
Художественная ценность: 498.
Помогает в продвижении коммерческого развития.
– ---------------------------------------
– ---------------------------------------
– Орчья Баня.
Иногда после боя грязные и измазанные орки всё-же возвращаются домой и заходят в баню, даже не снимая одежды.
Баня достаточно широкая и снабжена вместительным бассейном с горячей водой.
Орки очень гордились тем, что благодаря наличию бани могли привести себя в порядок и вернуть приличный вид.
Если использовать её с низким уровнем Здоровья – можно погибнуть.
Историческая ценность: 1,935.
Художественная ценность: 179.
После купания в бассейне, скорость восстановления Здоровья увеличивается на 45%.
Очарование орков увеличивается на 3.
– ---------------------------------------
– ---------------------------------------
– Древний Амфитеатр.
Это сооружение было создано для того, чтобы все четыре расы могли вместе собраться и обсудить насущные угрозы. Но вскоре оно превратилось в место, где орки и гномы стали хвастаться своей силой, люди – ставить спектакли, а эльфы – демонстрировать всем свою магию духов.
Историческая ценность: 7,410.
Художественная ценность: 2,930.
Строительство данного объекта окажет влияние на культуру и внутреннюю политику.
Увеличивает лояльность жителей.
– ---------------------------------------
– ---------------------------------------
– Площадь Великих Деревьев.
Это место символизирует единство и процветание четырех рас, представляя собой площадь с высаженными посредине плодовыми деревьями.
Множество матерей орков, гномов, людей и эльфов тратили время на то, чтобы воспитать своих детей. Когда мать воспитывает своего ребенка, его нужно обеспечить пропитанием, а потому на этой площади всегда можно найти желающих продать что-нибудь ненужное или найти помощника для охоты или строительства.
Но самое забавное зрелище, которое можно было увидеть на площади под плодовыми деревьями – это когда вернувшихся с очередной битвы мужей отчитывают их жены.
Историческая ценность: 9,340.
Художественная ценность: 689.
Деревья, которые растут на площади, также хороши для использования в строительных целях.
Данный объект оказывает большое влияние на рост начинающих торговых городов, а также помогает в стабилизации общественного порядка и снижении уровня преступности.
– ---------------------------------------
То, чего Виид действительно хотел – так это блестящего золота. Но вместо этого он приобрел знания о множестве античных сооружений мини-Ратцебурга.
Постройки древних городов имели низкую стоимость. За исключением некоторого уровня культурного и технологического развития, в целом, у них не было никаких ограничений. Таким образом, он мог с минимальными затратами построить в Море нечто такое, что несло бы в себе высокую историческую ценность.
Затем Виид вспомнил кое-какую информацию, которую он когда-то читал на форумах.
– Историческая ценность города… Те авантюристы отыскали руины древней Антики.
Ратцебург был несравним с городом людей, носившим название Антика, который был построен много лет спустя. Историческая ценность города привлекала туристов со всего континента. А в зависимости от культурного развития региона, коммерческий интерес тоже начинал идти вверх.
– Так или иначе, где же мои сокровища?
Виид внимательно осмотрел всю пещеру, но, похоже, забрать ему что-нибудь с собой так и не было суждено. За исключением древних построек, лишь изредка встречались следы какой-то деятельности.
– Я почти уверен, что ничего ценного здесь нет. Нет! Рано делать такие выводы. Должно быть, я что-то пропустил. Возможно, где-то лежит карта или что-то в этом роде.
Виид ощупывал стены и потолки, а также изучал материалы, из которых были высечены камни. Возможно потому, что он был ослеплен жаждой отыскать драгоценные камни, он до самого конца не терял своих ожиданий.
Он хватался за последнюю ниточку надежды, не собираясь сдаваться даже несмотря на всю очевидность происходящего!
– Что ж, теперь я окончательно убедился, что в этом месте никаких ценных предметов уже не осталось, – пробормотал Виид и пошел на выход. По пути он поднял палку и шел, тыкая её в землю перед собой.
Он не знал, будет ли когда-нибудь ещё один такой скульптор, который придёт и обнаружит эту пещеру. Но Виид точно знал, что не переживет, если до него дойдут слухи, что после Виида здесь будет обнаружено что-нибудь еще. Это было страшнее, чем съесть курицу или пиццу с истекшим сроком годности, а затем закусить недоваренными свиными потрохами и отправиться в долгий путь на общественном транспорте.
Дынь-дынь.
В этот момент палка во что-то уперлась, образовав глухой стук.
– Что здесь?
Виид старательно разгреб землю и взглянул на свою находку. Перед ним лежало 12 запечатанных бочонков.
– Идентификация!
– ---------------------------------------
– Ароматный Бочонок Гномов.
Прочность: 4/25.
В бочонке содержится напиток, который производится путем варки различных фруктов и зерна. В те времена было запрещено пить спиртные напитки, но гномы всё равно производили и употребляли их.
Бочонок сделан из эльфийского дерева, а потому с течением времени древесина полностью пропиталась ароматом напитка.
Однако поскольку прошло уже очень много времени, остаётся вопрос: действительно ли сохранившийся внутри напиток остался таким-же ароматным, как прежде?
– ---------------------------------------
– Это алкоголь. Но я не уверен, что хочу попробовать его.
Для Виида всё, что было бесплатным, – было очень хорошим. Даже то, что уже могло сгнить и испортиться.
Даже если он продаст бочонки другим, а они случайно умрут, он может просто отрицать все факты и не обращать внимания на оскорбления. Единственное, что ему и мешало так делать, – так это падение своей репутации в случае каких-либо эксцессов.
– Надо будет при встрече со старшими дать им попробовать.
МЕЧи не будут об этом жалеть, даже если умрут, отведав из старого бочонка.
Оставалось ещё несколько небольших коридорчиков, где обитали гномы, и в дополнение к бочонкам Виид обнаружил несколько кусков разбитых чаш. Помимо этого, все его остальные находки не заслуживали никакого внимания.
– Только бочонки… Но, может хоть удастся продать их по цене антиквариата.
От этой мысли лицо Виида слегка оживилось.
Бочонки были сделаны из эльфийского дерева, так что он мог слегка завысить их археологическую ценность. Поскольку древесина, которая использовалась для их изготовления, была отменного качества, цена тоже должна была быть хорошей.
Виид, имеющий много опыта в производстве алкоголя, мог узнать состав этого напитка и, отталкиваясь от наличия современных фруктов и пшеничных культур, скорректировать его, подняв тем самым текущее значение своей Готовки.
Это древнее сокровище, сваренное гномами, также могло помочь ему получить огромную прибыль и поднять свою популярность, если бы он воспользовался его рецептурой.
Охотясь в тех или иных регионах, Виид всегда собирал фрукты. Он был достаточно опытен в приготовлении алкогольных напитков, поскольку использовал их для продажи или угощения МЕЧей.
Правда, когда требовалось увеличить количество спиртного, он размешивал его в нужных пропорциях с обычной водой. В этом деле Вииду не было равных на всём Версальском Континенте.