Игроки весело шли к небольшой горе. Дорога летела по лесу, прорезая высокие деревья. Жители Эльманта выглядели оживленно, громко разговаривали и задорно шутили. Муть опьянения прошла и все шли вперед, навстречу приключениям.

Роб со своим отрядом возглавлял шествие.

–Как хорошо, что я стал лидером! – Высоко подняв голову произнес маг огня.

–Посмотрим, что из этого выйдет. – Поморщил губы Арм.

–Я неплохо знаю механику этой игры и самое главное способности и уровни всех монстров.

–Я вот думаю, а если бы здесь как раньше были кланвары, битвы за города? Почему их нет? – Качек поморщил широкий лоб.

–Какой нафиг кланвар? – Рассмеялся Роб. – Если коленки трясутся и вот–вот хватит медвежья болезнь! А самое главное, для чего?

–В игре обладатель города получал уйму денег. – Произнес Арм.

–Эта уйма денег шла в основном на покупку крутых артефактов и зданий. – Продолжил свою мысль маг огня. – Сейчас же почти никто не воюет, потому что страшно это, да и запала не хватает. А как следствие этого, крутые арктики стали бесполезны. А выпивка стоит дешево. И что бы купить ее нужно прибить пару слабейших монстров в виде кабанов. А когда есть выпивка, то не особенно нужны крутые артефакты.

Неожиданно дорогу колонне перебежал игрок с кузнечным молотом, убегая от громадного тролля. Махина размером с двухэтажный дом гналась за ним тяжелыми шагами. Размахивая своим страшным оружием – огромным железным молотом.

–Может поможем ему? – Предложил качек. – Раздолбаем троля?

–Нет. – Покачал головой Роб. – Боюсь потратить запал оставленный на дракона.

–Так вот. – Вернулся в разговору Арм. – Кланваров не видать.

–Воевать не за что. – Буркнул друг. – Все города и те засраны. Крепости никому не нужны. А нагибаторы трясутся в страхе при виде своей тени.

Дорога пошла в гору. Повсюду появились огромные кучи говна – дракон не дремал. И судя по всему – прекрасно питался.

Дорога сузилась, идя по краю горы. Кучи говна встречались все чаще и чаще. Арм проголодался. И похлопывая по животу в панцире, посмотрел назад.

В горе появилось зияющее черное отверстие входа в логово.

Игроки хотели туда войти, но не смогли. Невыносимая вонь ударила им в нос. Они судорожно попятились назад.

–Там невозможно дышать! – Закрыл рукавом нос Роб.

–Я туда не пойду! – Поморщилась Лиза.

–Почему логово дракона так смердит? – Люк придерживался аналогично мнения.

–Пошлите назад! – Ныла Барбара.

–Может быть подкараулим его у входа? – Предложила Ария.

–Я лучница и по определению не могу идти первой. – Отстранилась Сюзи.

–Нужно что–то придумать! – Ария задумалась.

–Че стоим? – Раздался голос из толпы.

–Там жуткая вонь! – Крикнул Роб. – Может есть желающие стать первопроходцами?

–Нет! Нет! – Послышались испуганные голоса игроков.

–Надо что–то делать! – Закричал Арм. – Это позор, если нас, великих игроков мира «Меча и посоха», испугает даже не сам дракон, а вонь исходящая от его логова!

–Но вонь такая сильная, что даже столице до нее далеко. – Заметил Люк, отойдя подальше от дыры.

–Да в игре мы этих драконов на раз–два–три делали! – Обратился к игрокам Арм, видя что боевой дух иссякает. – Мочили их взад и вперед. Да так мочили, что эти драконы только успевали появляться. А сейчас?

Игроки молчали. Жуткая вонь пугала их сильнее дракона.

–А если там мы в говне утонем? – Выкрикнул кто–то из толпы.

–Ладно, пошли назад. – Крикнули в самом конце. – Да будь в этой дыре все мировые сокровища, я бы туда не полез!

Запал игроков резко упал, многие развернулись и шли назад.

Тут в небе раздался пронзительные крик.

–Дракон! – Заорали десятки глоток.

Началось невообразимое.

Черный дракон медленно пролетел над своим логовом. Игроки волной отпрянули назад. На дороге образовалась давка, и они с криками посыпались вниз, катясь по поросшему сухой травой склону.

На втором заходе дракон дыхнул огнем – это стало последней каплей. Лимит храбрости игроков исчерпался. Они гурьбой побежали по склону. Тех, кого задело пламя дико визжали и кричали.

Барбара вцепилась в Роба, он поскользнулся. Его удержал Арм.

–Отступаем! – Крикнул маг огня.

Люк спрыгнул вниз, с высоты третьего этажа, и ему ничего не было. Так же поступила и Ария. Сюзи полезла вниз, цепляясь за пучки травы. Лиза быстро схватила Барбару, и тоже спрыгнула вниз. Арм отпустил Роба. Глава отряда покачнулся и свалился, упав на спину. Страж приземлился рядом с ним.

–Спина болит. – Поднялся маг огня, пригубив зелье лечение.

–Ну что? – Спросил Арм.

–Отступаем! – Роб с тоской посмотрел на дорогу, которая была усеяна крутыми мечами и посохами, брошенными убер–крутыми игроками, при виде настоящего дракона.

А дракон, тем временем, спокойно приземлился и залез в свое зловонное логово.

Семеро игроков медленно шли по дороге и молчали. Близился вечер.

–Так окончился четырнадцатый день в мире. – Вздохнул Роб, уныло повесив голову.

–Да. – Поник Арм. – Это позор! Неужели игроки став даже убер–челами сотого уровня, не могут стать крутыми?

–Видимо нет! – Вздохнул маг. – Что–то дракона убоялись. Видимо привычка всего боятся в реале в игре им вышла боком, когда та стала для них реальностью.

–Да и запаха драконьего тоже. – Добавила Ария.

–Пять дней мы потратили на то, что бы добраться до столицы и вернуться назад. – Глава отряда задумался. – И это практически нисколько не осветило нашего положения.

–Все эти драконы, игрокам не по плечу. – Повеселел Арм.

–Крутым быть в реале куда сложнее чем в игре. – Продолжал размышлять Роб. – А привычки никуда не деваются. Дракон он большой и страшный. И судя по тому, как орали обожженные игроки, пламя у него жжет не хуже напалма.

Барбара прижалась к главе отряда.

–Мне так надоел этот поганый мир! – Воскликнула Лиза. – Эти зловонные улицы. Смердящие монстры натыканные повсюду. Эти драконы, от которых идет не самый лучший запах. И коих как я поняла силами игроков победить вообще невозможно. Фэнтези ужасно!

–Если бы здесь сделали туалеты! – Добавила Ария. – То в городе можно было как–нибудь жить.

–Но здесь вообще ничего нет, что нужно для комфортной жизни! – Заметил маг Роб.

Неожиданно он ощутил, что больше не связан с этим телом. На мгновение он увидел со стороны самого себя и своих друзей медленно идущих по пустой дороге. Его взгляд обращенный на землю полетел вверх. Все стало уменьшаться. Скоро он увидел маленький кружок Эльманта, а затем и другие круги городов. После чего карта превратилась в большой квадрат, утонувший во тьме, а он очнулся сидящим на стуле, перед компом.

На мониторе стояли трое персонажей, готовых вот–вот войти в лес.

–Что это было? – Чуть не свалился он со стула. Он отчетливо помнил все то, что произошло с ним в мире «Меча и посоха».

Взгляд тут же упал на часы. С того момента как он попал в мир «Меча и посоха» прошло не более одной минуты. Он достал мобильник и посмотрел на дату. Дата была все та же. Все тот же день, когда они решил поиграть в «Меч и посох».

–Что за фигня! – Он бросил взгляд на монитор. Там были три красные полосы. Под первой в верху экрана подписано «Роб». Остальные «Арм» и «Лиза» размещались чуть внизу – члены его пати.

Неожиданно зазвонил мобильник. Это был его друг, а иначе – Арм.

–Привет. – Послышался голос в трубке. – Мне тут такая хрень привиделась, будто бы я попал в этот сраный мир «Меча и посоха».

–Мне тоже. – Вздохнул он. – И мы пробыли там аж четырнадцать дней!

–Да. – Ответил голос в трубке. – А как вспомню, как пахло из пещеры дракона, то вздрагиваю.

–Пойдём к городу? – Предложил молодой человек. – Поищем Барбару?

Через некоторое время игру прикрыли. Разработчикам стали поступать многочисленные жалобы. Самыми распространенными было – отсутствие туалетов и игре. Другие так же жаловались на то, что там нет ни холодной ни горячей воды. Многие говорили, что при виде столицы они ощущают жуткую вонь. И что монстры настолько отвратительны, что при взгляде на монитор их передергивает. Особенной досталось драконам. При их крике, некоторые игроки вздрагивали у монитора. А кто–то говорил, что вспоминал жуткую боль от драконьего огня. Он предлагал запретить огненное дыхание.

Были и те, кто пострадал от нагибаторов. Они требовали запрещения пвп сражений вообще.

Большинство же говорило о необходимости заставить нпс убирать в городе, а так же бесплатно раздавать выпивку.

А один человек, умерший с голоду в подземелье со скелетами грозился подать на разработчиков в суд, за то, что они обрекли его на мучительную смерть в окружении монстров, которых он ужас как боялся.

В общем с этой игрой был связано много мистических историй, но тот кто там назывался Робом, нашел в реале всех своих товарищей по путешествиям в мире «Меча и посоха».

2013 г. Влад Непальский