Богатырский удар
Деревянный клин высотой 15—20 см воткнуть в землю так, чтобы он стоял вертикально (без поддержки).
Участник аттракциона поленом, колуном или другим тяжелым предметом должен с одного удара забить клин в землю.
Вращающийся обруч
Участники с гимнастическими или деревянными (детскими) обручами в руках располагаются на площадке или в зале.
Поставив обручи на пол, соревнующиеся по сигналу руководителя правой или левой рукой сообщают им вращательное движение.
Чей обруч вращается дольше, тот победитель.
Попади в след
Участник стоит на полу. Руководитель очерчивает мелом (с некоторым запасом) его стопы.
Игрок, прыгнув вверх и сделав в воздухе поворот на 360° (в правую, левую сторону), должен приземлиться на прежнем месте.
Побеждает ученик, выполнивший задание.
Переставь булавы
Расстояние между стартом и финишем 2—3 м. За линией старта расставлены с интервалом 1,5—2 м два ряда булав (по 5—8 штук в каждом).
Соревнующиеся занимают место у булав и по сигналу руководителя начинают переставлять их (последнюю — перед первой, вплотную к ней и т. д.), пока булавы не переместятся за линию финиша. Уронивший булаву поднимает ее и продолжает состязание.
Побеждает ученик, первым закончивший перестановку булав.
Чье рукопожатие крепче
Этот аттракцион можно провести при наличии динамометра.
Участники поочередно сжимают в руке динамометр. Кто покажет лучший результат, у того рукопожатие крепче.
Подними стул
Аттракцион рассчитан на старших школьников. Для его проведения нужен стул с полой спинкой.
Участник, взявшись за спинку стула прямыми руками, должен медленно поднять его над головой и опустить.
Кому удастся большее число раз подряд поднять и опустить стул, не касаясь пола, тот победитель.
Вариант.
Поднять и опустить стул, взявшись одной рукой (правой или левой) за его переднюю ножку.
Зааркань булаву
Связать две резиновые скакалки и сделать аркан. На расстоянии, несколько меньшем длины аркана, поставить булаву (гранату, городок).
Участник аттракциона должен заарканить предмет, подтянуть его к себе и поднять до пояса. Касаться предмета руками не разрешается.
Побеждает игрок, выполнивший все условия.
Шайбу в круг
На земле чертятся два круга диаметром 20—30 см с интервалом 1,5—2 м. Участники располагаются в 3—5 м от своего круга. Их задача — забросить шайбу в круг (попадание на черту не засчитывается). Каждому предоставляется право на 3—5 бросков, в зависимости от количества участников.
Побеждает игрок, имеющий больше попаданий.
«Припечатай» к столу
Участники парами садятся за стол. Поставив локти одноименных рук на стол (на одной линии), захватывают друг друга за кисти.
По сигналу руководителя они стараются «припечатать» руку партнера к столу.
Побеждает сильнейший.
Вариант.
Из того же положения разогнуть руку на себя.