Жизнь: Коды, патчи, прохождение. Полное руководство по Закону притяжения

Новак Энтони

УРОВЕНЬ 4.

НАЧАЛО УПРАВЛЕНИЯ

 

 

Теперь, когда вы прошли бытовую инициацию и осознали себя как Игрока, поговорим наконец о главном: о секретах Прохождения «Жизни».

В конце предыдущей главы Путеводителя перечислялись удивительные способы воздействия людей на «реальность». В них было ярко показано, что в этом мире возможно все. Мало того. Возьмите хотя бы пункт о чудесных самоисцелениях. Как все это происходит? А вот так и происходит: люди, отказываясь принимать навязываемую им Игру, меняли ее!

Вспомните удивительные свойства воды. Вы на 80% состоите из этой субстанции. Воздействовать на нее удивительно просто. Достаточно подумать или сказать вслух. И вода, и ваши тела есть состоящая из чистой энергии одинаковой природы иллюзорная «материя», но Разработчики «Жизни» придали организму человека другую видимую материальность. Однако это лишь иллюзия. Вы – такая же чистая энергия, как и вода. ВСЕ ВОКРУГ такая же чистая энергия, как вы и вода.

А значит, воздействовать на ваше физическое тело возможно теми же способами: мыслями и словами. Как кристаллы воды при позитивном внешнем воздействии преображаются на глазах, так и другие «материальные» объекты способны на это. И наоборот: при негативном внешнем воздействии (даже мысленном) они будут зачихать и увядать. Вспомните расхожую и известную всем автомобилистам историю, которая подтверждается в «реальности» едва ли не ежедневно: как только человек принял решение продать свою машину – она, словно чувствуя это, начинает барахлить и ломаться. Знакомо? Лично у меня так вели себя оба моих предыдущих автомобиля. Почему? Они что, живые? Нет. Просто, загораясь покупкой нового авто, вы охладеваете к старому – и молекулы, атомы и частицы, из которых состоит этот металлический монстр весом в несколько тонн, воспринимают вашу энергию. Точно так же, как кристаллы воды превращаются в уродливые образования под негативным воздействием.

Не будем останавливаться на гипнозе и прочих сложных приемах. Существует самогипноз. Например, метод Сильвы предлагает методы воздействия на тело, психику и даже окружающий мир – то есть, методы воздействия на энергию через сознание – с помощью выхода на альфа-уровень. Есть и более простые способы. Но для эффективности каждого из них нужно Верить. Как? Да очень просто. Напомните себе, что вокруг лишь иллюзорная Игра. Разве в Игре не возможно ВСЕ?

 

MAP_PEL2

Чего вы хотите добиться в жизни? Если вы хотите притянуть какие-то вещи в вашу жизнь, вы, выражаясь языком Игры, хотите подвергнуть своего Персонажа апгрейду. Снабдить его дополнительными навыками и возможностями. Что это лично для вас? Успех, богатство, слава, счастье, здоровье – или все вместе? Решайте сами.

Как же происходит процесс апгрейда?

Для начала – просто Думайте об этом. Это начало любой работы.

Не стоит преуменьшать силу мысли. Это – такая же энергия, как и все вокруг. Ваше тело и весь внешний мир состоит из той же субстанции, что и ваши мысли. Они, как Маугли и животные в джунглях, «одной крови».

Такие советы вы наверняка читали в десятках книг и уж точно слышали от десятков (если не сотен) гуру по телевизору. Настраиваться на позитив. Универсальный совет, не так ли? Но я вам предлагаю лишь внешне тот же способ воздействия на реальность, что бы вы не подразумевали под этим (свое тело, свой бизнес или любимого человека). Его можно назвать способ-2.0. Такой же он лишь с виду. Почему? Сейчас объясню.

Когда человек старается настраиваться на позитив, окружающий мир начинает его словно испытывать. Человеку будто бы подсовывают какую-то неприятность со словами: «А теперь что ты скажешь? Что – мир все еще прекрасен?». Если человек не отступается и продолжает выдавливать из себя улыбку, приняв решение стойко принимать удары судьбы несмотря ни на что – эти удары незамедлительно последуют. «Я справлюсь». «Ах, так? А вот тебе такая проблема!». «Я справлюсь. Все будет хорошо. Надо думать о хорошем». «Справишься, говоришь? На, лови еще! Что ты скажешь на это?».

Только очень волевые люди могут справиться с этим. Если вы вспомните свою жизнь, то наверняка наткнетесь в памяти на парочку таких историй. Человек может придерживаться позитива, но лишь до определенной степени. Потом он ломается.

А все почему? Уже догадались, нет?

Потому что человек, настраиваясь на позитив, автоматически – даже не задумываясь об этом – противопоставляет себя миру. С точки зрения «Жизни» это выглядит так: был себе персонаж, играющий свой заложенный в него Игрой (родителями, внешними обстоятельствами – ведь все это элементы Большой Игры), и вдруг он решил восстать против системы. «Да кто ты такой? – справедливо вопрошает Игра. И бьет его под дых, чтобы не выпендривался и продолжал выполнять свою функцию. Разработчики не для того программируют персонажей игры, чтобы те вытворяли не бог весть что.

Не боритесь с миром! Я это уже говорил выше и буду повторять еще не раз. Запомните раз и навсегда: борясь с миром, вы вступаете в борьбу с Игрой, будучи персонажем – потому что, веря в силу мира, вы автоматически начинаете играть по его правилам. А в игре по правилам противника возможности победить нет.

Нет никакого противника. Игра – не ваш противник! Поднимитесь выше, осознайте себя Игроком. И вы сразу придете в состояние, которого обычными методами (самоуспокоение, попытка придерживаться позитива и прочие) вы достигнете нескоро – а если и достигните, то ненадолго – до первого удара под дых со стороны мира.

Нет никакого Мира. Это Игра.

Понимаете разницу в подходе?

 

CHEAT.NXTMSSN_18

У многих в голове может возникнуть вопрос.

Если это Игра, то как мы все здесь оказались?

Скажу честно: понятия не имею. Откуда мне знать? Я просто знаю, что это осознание работает так, что мало не покажется, и открывает перед вами (точнее, перед вашим Игроком) такие двери, до которых в обычном состоянии человек может идти всю жизнь – и так и не дойти.

Но одно могу сказать точно. Игра – это место, куда вы по какой-то причине пришли, надев личину своего Персонажа.

Возможно, вас сюда прислали. Может быть, даже насильно. Что-то вроде исправительных работ. А возможно, вы пришли сюда сами, чтобы… просто поразвлечься.

Все слышали истории возвращения людей из клинической смерти? Они ведь все описывают одно и то же. Труба или тоннель, белый свет в его конце, ослепительный, манящий и успокаивающий. И человек летит туда, испытывая при этом незабываемые гармонию и спокойствие.

А что, если человек, пройдя через этот свет, просто… выгружается назад, в реальный мир, находящийся совершенно в другом над-уровне по отношению к игре? Вы только представьте: душа умершего в нашем мире человека летит по тоннелю, окунается в обволакивающий и такой родной белый свет, после чего… Тот, Кто Играл, уже в Своем Мире снимает Очки и с улыбкой видит своих Приятелей. Смеясь, он выдыхает: «Уфф! Думал, никогда не пройду эту игруху до конца! Слушайте, а никто не проголодался? Может, пиццу закажем?».

Бред? А, собственно, почему? Ведь никто не возвратился оттуда, верно? Все возвращения были из тоннеля по пути к свету. По Ту сторону не заходил никто.

Но вернемся непосредственно к способам воздействия на Игру. Это ключевой момент управления, поэтому инструкций будет много. Но в этой главе мы остановимся только на озвученном выше постулате – воздействовать на Игру возможно просто вводом инструкций – вслух или мысленно.

Однако перед тем, как мы начнем говорить о них конкретно и детально, повторное предостережение:

Управление Игрой возможно лишь при условии осознанности. Вы осознаете себя как Игрока, который находится НАД Игрой, а не полностью и безоговорочно погружен в нее и работает по ее правилам. Это очень важный момент. Когда человек погружен в своего персонажа и играет по правилам Игры, ему требуется неимоверно много усилий для того, чтобы думать о том, чего он хочет, а не о том, что ему навязывает Игра. Это действительно безумно трудно. И не только потому, что Игра будет засасывать вас назад в образ персонажа, чтобы закупорить и законсервировать вас внутри и полностью распоряжаться вашей жизнью (как и было всегда). Некоторым везет, и Игра не набрасывается на них.

Есть и вторая ловушка, которой подвержен каждый человек, не осознанный и не инициированный как Игрок. Людям просто надоедает придерживаться какого-то мировоззрения – например, позитивного взгляда на мир – когда он не видит быстрых изменений в своей жизни. Это превращается в рутину и постепенно сходит на нет. В результате – ничего не происходит.

Но теперь у вас есть шикарный ключ, который выступает не только акселератором процесса получения результатов ментальной работы по управлению «реальностью» – ваше осознание себя как Игрока.

Независимо от скорости получения конкретных результатов (деньги, здоровье, успех) вы каждый день будете получать доказательства правоты того, что вокруг вас лишь Игра. И управление «реальностью» в этих условиях действительно станет для вас Игрой.

Вы будете управлять Игрой так, как это и должен делать настоящий Игрок – легко, беззаботно и расслабленно. А по-настоящему новому взгляду на мир гораздо сложнее превратиться в рутину – в отличие от работы, когда человек буквально заставляет себя день за днем придерживаться одних и тех же взглядов, прекрасно понимая, что ничего не меняется.

Благодаря осознанности вы получаете в руки мощный рычаг управления.

И теперь переходим к первым, самым простым, но действенным методам этого управления.

Инструкции могут быть двух типов. Первый: текстовые приказы. Второй более интересный. Поскольку вы, хоть и проснулись в образе Игрока, физически и ментально продолжаете находиться в Игре и у вас нет доступа к клавиатуре, у вас есть возможность воздействия на Игровой мир путем приказов зрительными образами.

 

/NO_TARGET/

Текстовые приказы – это аффирмации.

Все, кто читал книги о «Законе притяжения» и о самосовершенствовании, наверняка знакомы с этим термином. В конце XIX – начале XX веков во Франции прославился психолог и фармацевт Эмиль Куэ, который разработал мощный и действенный метод исцеления различных заболеваний. Метод пользовался таким интересом, что доктор Куэ даже открыл крупную клинику.

Этот метод основывался на самовнушении – регулярном повторении самому себе простых фраз. Самой известной фразой, которую доктор Куэ рекомендовал своим пациентам, была такая: «С каждым днем и во всех отношениях мне становится все лучше и лучше».

Это и есть аффирмация.

Вы можете придумать свои аффирмации – какие угодно – в зависимости от того, какую сферу жизни вы желаете улучшить, «апгрейдить». Мало того, собственные, а не заимствованные, аффирмации – верный залог того, что они будут работать лучше, быстрее и действеннее. Ваши аффирмации могут быть очень короткими, буквально: «Я здоров», «Я богатый», «Я счастливый». А могут быть и гораздо более длинными – вроде аффирмации, которую предлагал доктор Куэ: «С каждым днем и во всех отношениях мне становится все лучше и лучше».

Чтобы работа с аффирмациями была максимально эффективной, нужно придерживаться некоторых правил:

– Всегда формулируйте фразу в настоящем времени.

Не надо говорить «Я надеюсь, что я буду здоров». Вы так и будете надеяться всю жизнь. Говорите: «Я здоров!». Не говорите «Я стану миллионером». Вы ведь не хотите всю жизнь жить с пустыми карманами и за пару дней до смерти вдруг получить ниоткуда целое состояние? Говорите: «Я миллионер!». И т. д.

– Не используйте негативных утверждений.

Не надо говорить «У меня нет проблем». Зачем вам проговаривать слово «проблемы»? У человека, у которого нет проблем, не может возникнуть потребности говорить о проблемах. Вашей аффирмацией будет «У меня все прекрасно». Точно так же и с долгами. Явно не стоит проговаривать про себя или вслух что-то вроде «У меня нет долгов». Вы говорите о долгах, вы думаете о долгах – понимаете? – таким путем вы никогда не избавитесь от долгов, даже если вырежете слова «Нет долгов» у себя на лбу :-))). Подсознание, к которому адресованы аффирмации, не знает слова «Нет». И оно будет слышать только слово «долги».

Кроме того, с точки зрения нашего метода Прохождения Игры «Жизнь», если вы используете «не» – значит, вы пытаетесь избавиться от чего-то. А значит – что? Правильно: значит, вы застряли в образе персонажа и боретесь с Игрой вместо того, чтобы оставить программу в покое и заниматься апгрейдом своего персонажа. Начиная игру и выбирая персонажа, что вы говорите? «Я хочу не урода» или «Я хочу кого-то посимпатичнее»? :-)

– Верьте в то, что говорите.

Это очень важно. Повторяю: ОЧЕНЬ важно. Если вы будете повторять часами напролет аффирмацию «Я богат», а при этом твердо знать, что это не так и вряд ли когда-либо ситуация изменится – вы не получите ничего. Если вы будете повторять аффирмацию «Я здоров», а при этом в другой части мозга будут параллельные размышления, сколько денег придется потратить сегодня вечером на лекарства в аптеке – вы не получите ничего.

Сложно? Ну да, не очень просто. Но как раз здесь на выручку и приходит наш метод осознания Игрока.

Абстрагируйтесь от своего персонажа! Вы – Игрок. Даже если ваш персонаж без гроша в кармане, вы существуете как бы над ним, отдельно – вы просто играете за этого персонажа. Поверить в то, что нищий персонаж может разбогатеть, гораздо проще, чем в то, что нищий человек может стать миллионером. Начиная игру с нулевым кошельком, тысячи и сотни тысяч людей заканчивают ее властителями мира. А сколько нищих заполучили заветный миллион? Так-то))

– Испытывайте эмоции.

От аффирмаций не будет никакого толку, если вы будете читать их механически. Аффирмации должны вызывать позитив, радость. Ни в коем случае не боритесь с чувствами, которые, мол, мешают мне практиковать аффирмации. Чувствуйте на здоровье, и чем больше, тем лучше! В идеале, если после чтения аффирмаций вы почувствуете себя так, словно у вас за спиной выросли крылья. Этого добиться совсем не сложно, если учесть предыдущие наши советы. Вам радостно? – супер. Помните: мы пришли в эту Игру, чтобы Играть. Нет толку от Игры, от которой не получаешь удовольствия.

– Не визуализируйте!

Эту ошибку допускают многие. Мало того, в некоторых книгах по самосовершенствованию, привлечению успеха в свою жизнь и «Закону притяжения» я встречал противоположные советы. Некоторые советуют совмещать аффирмации с воспроизведением в голове желаемых образов здоровья, достатка и т. д. А в интернете есть множество роликов, в которых текстовые аффирмации накладываются в виде всплывающих предложений или даже бегущей строки на фон успеха и благополучия – это могут быть картинки или видео с особняками и виллами, дорогими машинами, фешенебельными курортами и тому подобным. Нет! Аффирмации – это самодостаточный инструмент. Если в молоток вкрутить отвертку, он не станет супермолотком – он станет лишь испорченным молотком. Это совмещение двух методов не только подрывает саму идею аффирмаций, но и может завести вас в тупик. Вы заявите, что аффирмации не работают – а ведь вы сами пошли по неправильному пути.

Как долго практиковать аффирмации? Достаточно 5—10 минут в день. Основатели метода заверяют, что этого достаточно, чтобы в течение какого-то времени сломать накапливавшиеся годами установки и стереотипы. От себя могу подтвердить: аффирмации могут работать очень быстро, ситуация может измениться буквально за пару-тройку недель.

Но мы идем дальше. Ведь мы с вами теперь знаем, что весь мир есть энергия, а материи не существует – она простая иллюзия? А значит, наши аффирмации – это что? Правильно: это руководства, которые мы, озвучивая, выпускаем в мир. Поэтому в нашем Прохождении аффирмации воздействуют не только и не сколько на подсознание, сколько на Игровой мир вообще. Границ ведь нет – осознавая себя как Игрока, вы выбрались из лабиринта и поняли, что его никогда и не существовало. А раз границ нет, значит ваша мысль может добраться куда угодно – пробить любую стену (ее не существует) и долететь до любого уголка вселенной (пространства не существует). Поэтому не удивляйтесь, если где-нибудь через месяц (или раньше!) после начала работы с аффирмациями, призванными, якобы, бороться с заложенными в мозг стереотипами, исполнение вашего желания придет извне.

 

GV_ALL

Образные приказы – визуализация

Я сказал «не визуализируйте»? Конечно, я не имел в виду «не визуализируйте вообще». Это касалось только аффирмаций)) Визуализация – отдельный и очень (повторяю, ОЧЕНЬ) действенный метод.

Что представляет из себя визуализация?

Это мысленное переживание и представление в своем воображении событий и ситуаций, которые вы желали бы в своей «реальной» жизни. Метод основан очень давно на способности мозга представлять события и предметы (от карандашей до пришельцев :-)) в зрительных образах. Причем мозг не различает воображаемые и реальные события – и то, и другое для вашего маленького друга (я сейчас про мозг, а вы про что подумали?) является действительностью.

Визуализация – самовнушение или нечто большее?

Однозначно второй вариант ответа. Рисуя в своей голове какие-то события, человек способен (при условии их многократного и последовательного прокручивания) не просто в них поверить – он способен вызвать их в реальности. В буквальном смысле притянуть к себе из пространства Игрового мира. Сейчас вы, зная, что все вокруг – ваши мысли, вы сами и даже любая другая, самая что ни на есть материальная с виду, материя – представляет собой энергию, не должны уже этому удивляться.

Как работает визуализация?

Визуализация призвана образовать вашу новую реальность либо изменить до неузнаваемости старую. Это касается любых сфер человеческой жизнедеятельности. Счастье, успех, отношения, здоровье – свое и близких, карьера и бизнес, вообще вся финансовая сфера, транспорт и недвижимость – визуализация может материализовать в «реальности» все. Любое явление, событие или предмет. Но совершенно очевидно, что даже выйдя на уровень осознанности Игрока и созерцая перед собой Игру, а не суровую, неуступчивую и бескомпромиссную, жестокую реальность, вы не можете материализовать нечто после лишь одного сеанса. Поэтому работу по визуализации нужно выполнять постоянно. Вплоть до получения необходимого результата.

Но как долго это может затянуться этот срок? – неделя, месяц, год?

Могу сказать одно совершенно точно: если вы визуализируете в состоянии осознанности Игрока и Игры вокруг – это произойдет гораздо быстрее.

Но в любом случае все зависит от цели, которую вы себе поставили. Чем она более масштабная, высокая и недоступная – тем больше времени вам потребуется. И наоборот.

Короткая байка. Как-то раз я летел в самолете. Полет выполнялся ночью. Стюардесса разносила пледы желающим накрыться пассажирам. Я в этот момент слушал музыку в наушниках и делал наброски в блокноте и по привычке отрицательно махнул головой. В самолетах я обычно не сплю. Но уже через минуту я задумался: «Зачем спать? Просто закрыть глаза и расслабиться, почему нет?». Плед идеально сойдет в качестве подушки (по какой-то причине на этом борту подушек не предлагали).

Я не стал думать ни о чем больше, просто выбросил мысль из головы. Игроку не престало копошиться в таких бытовых вещах, кстати. Я снял наушники, убрал блокнот… и зачем-то посмотрел назад (помните наш недавний разговор про интуицию, которая появляется у Игрока в состоянии осознанности?).

Несколько рядов позади были свободными.

На сиденье сразу за мной – на расстоянии вытянутой руки, даже вставать не нужно – лежал запакованный в полиэтилен плед.

Даже я на короткий миг удивился, хотя я привык к таким вещам. Взяв плед и принявшись его распаковывать, я на всякий случай покосился на другие пустующие места: вдруг стюардесса положила пледы на каждое?

Нет. Плед достался только мне. Потому что только мне он понадобился.

В этот момент я, честно говоря, даже не был уверен, что это стюардесса его оставила. Он словно материализовался.

Фишка в том, что подобные забавные вещи будут происходить с вами ежедневно (думаете, история с подушкой была единственной? Подобные вещи со мной случаются ежедневно!) – если вы будете как можно чаще пребывать в состоянии осознанности Игрока. Чистом, созерцательном состоянии, в котором нет места сомнениям, неуверенности, страху. Чего бояться Игроку? А ведь я даже не визуализировал. Просто сделал заказ – и он осуществился в ту же секунду. Вот вам и ответ, как долго ждать результата. Если вы будете работать в сознании Игрока, отрешившись от Игрового мира и перестав отождествлять себя с персонажем, мелкая и незначительная цель может осуществиться… прямо сейчас.

Как выполнять визуализацию?

Все очень просто. Подумайте, чего вы хотите добиться этим методом. Машины, дома, карьеры? Подумайте, что будет происходить, когда вы это получите. Как изменится ваша жизнь? Как вы будете пользоваться этим благом, которое рассчитываете притянуть? Представили?

Ну вот вы и начали визуализировать.

Если вам нужен новый автомобиль, как можно более ярко, в красках, с обязательным включением осязания – а если получится, то и обоняния, представьте себе его. Но не со стороны, вы обязательно должны быть в вашем «фильме». Мало того, вы должны действовать там от первого лица, как и в нашей Игре – совершенно не стоит представлять себя со стороны. Ведь, получив заветного железного коня, вы не планируете разводиться, чтобы со стороны наблюдать, как ваш клон крутит руль? Вы подходите в машину, трогаете ее. Садитесь за руль. Заводите. Вспыхивает панель приборов, загорается дисплей бортового компьютера. Вставляете ключ в замок зажигания (ну или жмете на кнопку включения – это уж вам решать). Проворачиваете его. Машина заводится, и двигатель начинает урчать. Вы трогаетесь, выезжая с парковочного места и отправляетесь… Куда? Да куда угодно. Не сдерживайте себя! Прокатитесь по магазинам. Совершите лихой вираж на парковке. Посигнальте проходящей мимо красотке. Отдыхайте и наслаждайтесь – ведь именно для этого вам нужен новый автомобиль?

Увидьте как можно больше. Пусть все происходит так, словно на самом деле. Чем более реалистично вы будете Видеть – тем успешнее сеанс визуализации – и тем быстрее скорость притяжения желаемого в вашу «реальность».

Не переживайте, если с первого или даже со второго раза увидеть и ощутить все реально – словно это происходит – не получится. Почему?

Во-первых, уже в третий раз вы справитесь лучше. А в четвертый – еще лучше. Пока не дойдете до такого уровня визуализации, что, открывая глаза после сеанса, вы сразу даже не будете понимать, где именно находитесь – еще «там» или уже «здесь». Вот это – высший пилотаж визуализации. Именно к нему нужно стремиться.

Во-вторых, ПЕРЕЖИВАТЬ не стоит ВООБЩЕ. Помните, почему? Если читаете внимательно, то отлично помните. Но я все же повторю:

Потому что, переживая, вы автоматически выходите на уровень персонажа. Игрок не переживает, когда у его персонажа сразу не получается пристрелить из-за угла фашиста-орка-наркоторговца (нужное подставить). Особо впечатлительные игроки в компьютерные игры, кстати, переживают, но обратите внимание: даже у них в эти моменты игра получается чуть хуже, чем они могли бы.

Понимаете, как Игра затягивает вас в свои сети?

Если у вас что-то не получается с первого раза – ни в коем случае не переживайте! Я это говорю не о визуализации только – обо ВСЕМ вообще. Все это Игра. А победа игрока предопределена в любой игре – так игру запрограммировали. Так из-за чего волноваться? Насладитесь процессом Игры! Возможно, вы уже никогда не вернетесь в этот уровень – после его прохождения вас вынесет на следующий, более крутой! Понимаете? Именно так это работает. И именно в этом огромное преимущество визуализации Игрока от классических методов визуализации.

Как часто визуализировать?

А вот здесь сложнее. Я могу сказать – минимум 2 раза в день по 15—20 минут. И что тогда? Тогда вы будете себя заставлять. Если цель, которую вы визуализируете, действительно вам нужна – вы будете готовы делать это час напролет и даже не заметить потом, как пролетело время! Если же вы действуете по принуждению, словно заставляете сами себя – возможно, стоит задуматься, а так ли вам нужна эта цель? Может, направить вашу энергию в другое русло? Ведь перед вами открывается весь мир! Найдите другую Цель – та, которая полностью захватит ваше воображение, и вы начнете визуализировать сразу, почти неосознанно, и с огромным удовольствием.

Однако какая-то система все-таки должна быть, верно? Поэтому я предлагаю делать визуализацию – хотя бы поначалу – пару раз в день. Например, утром и вечером. Что касается сроков, то это дело исключительно ваше. С каждым человеком все сугубо индивидуально. Обычно сеансы длятся от 10 до 20 минут.

Но не гонитесь за объемами, за количеством. Для нас главное – качество. Качество картинки, качество ощущений. Плохая визуализация – как черно-белый телевизор с выпуклым кинескопом 50-х годов XX века. Хорошая – как фильм в формате 3D на огромном ярком экране, где каждый предмет вы словно можете потрогать собственными руками.

 

FOW_R_VEAL1

Важные моменты, которые нужно помнить, практикуя визуализацию:

Первый момент.

При визуализации, точно так же, как и при аффирмациях, проигрываете в своем воображении лишь конечный результат. Если вам нужен дом – не стоит визуализировать, как вы его ищете, покупаете или даже обставляете мебелью. Он должен быть УЖЕ ВАШ, а в доме все должно быть так, как вы бы хотели в самом конце работ по его обустройству. Не сосредотачивайтесь на этих второстепенных вопросах – они только уводят с пути. Во-первых, вы можете притянуть в «реальность» ситуацию, когда действительно будете обставлять дом – но не свой, а, например, знакомому или другу. Во-вторых – есть опасность заблудиться во второстепенных мыслях. Наш мозг имеет свойство блуждать. Не давайте ему этого шанса. Работайте точно над конечной целью.

Второй момент.

Практикуйте одновременно оба метода воздействия на «реальность» – как аффирмации, так и визуализацию. Порядок любой. Например, утром вы потратили 10 минут на повтор аффирмаций, затем столько же на визуализацию – и отправились по своим делам. Или же утром вы практикуете визуализацию, а днем в обеденный перерыв выкраиваете 10 минут для зубрежки аффирмаций. Сойдет что угодно. Но если будете практиковать и аффирмации, и визуализации – эффект будет лучше, и наступит он гораздо быстрее.

Третий момент.

Лишь немногие учителя, гуру и адепты Закона притяжения вам об этом скажут. Тогда как это, возможно, вообще самое важное в успешной визуализации. Итак:

Вы не можете визуализировать круглосуточно. После сеанса визуализации вам нужно возвращаться в «реальную» жизнь и продолжать выполнять привычные дела, характерные для роли вашего персонажа: ездить на работу, заниматься спортом, общаться с людьми – одним словом, существовать. Запомните: когда вы начинаете практиковать такой мощный метод, как визуализация, вы реально влияете на Игру – даже если в начале вы этого не замечаете. Но если вы 10—20 минут в день будете визуализировать вашу супер-цель, а все остальное время – волноваться, гадать («когда же моя цель притянется?!»), переживать («а что если не получится?»), вожделеть («эх, вот заживем!»), гордиться («тогда я покажу этому ублюдку на „Ягуаре“, кто из нас реально крут!») и т. д. – у вас ничего не получится.

Почему же?

А все потому. Читающий внимательно ответит на этот вопрос, возможно, лучше меня.

Потому что таким образом вы возвращаетесь на уровень персонажа и теряете невозмутимую и полумагическую осознанность Игрока. Вы можете даже сами этого не заметить, но это произойдет. В итоге вы возвращаетесь в Игровой мир, где персонаж не имеет права на прописывание собственного сценария – он должен послушно играть роль винтика, роль персонажа, которую Игра на него возложила.

Будьте осознанными – вы Игрок, а вокруг вас лишь Майя, лишь иллюзорная Игра и населяющие ее персонажи, лишь программа – и сила вашей визуализации возрастет во много раз. Поэтому вам нужно абстрагироваться не только от опасений («а вдруг не получится?»), но и от самого желания как такового («вот тогда будет круто!»). Можете относиться к этому, как к веселому эксперименту. Не принимайте все всерьез.

Кроме того, есть еще одна опасность. Я уже рассказывал, что состояние осознанности себя как Игрока и окружающей нас «реальности» как Игры обостряет интуицию. Так вот, если вы будете оставаться Игроком все время, пока дважды в день работаете над визуализацией – интуиция сама подскажет вам, что делать, чтобы цель исполнилась быстрее. Это может быть смутное желание свернуть не туда, поехать домой с работы по другому маршруту. Или смутное ощущение, что вам стоит зайти в определенный магазин (офис, сайт, интернет-форум…). А может быть, мысленно вы будете время от времени возвращаться к образу какого-то человека в вашей памяти и думать: «А не позвонить ли ему?».

Прислушивайтесь! Если вы осознаны, вы даже увидите знаки – словно Игра преломляется, буквально подталкивая вас к цели. Например, при появлении мысли, а не повернуть ли на этом повороте, ваш радиоприемник выдаст любимую песню, которую вы не слышали на этой волне уже очень давно… Это подтверждение, что вы движетесь в нужном направлении! Смело поворачивайте.

И, возможно, уже через сотню метров мы встретите свою цель лицом к лицу. Чем бы или кем бы ваша цель не являлась.

Но если вы будете находиться в обыденном сознании персонажа, вы будете слишком подчинены сценарию, исполнять который вам поручила Игра. И вместо того, чтобы повернуть к своему счастью, вы проедете мимо, устало думая: «Какой же шеф все-таки козел» или «Дурацкие соседи! Наверняка вечером опять будут сверлить».

Когда визуализация принесет свои плоды и вы вдруг получите то, о чем мешали – а иногда это происходит настолько удивительным образом, что кажется, будто вся «реальность» вдруг искривилась ради того, чтобы ваша цель свершилась – можете расслабиться и дать волю радости. Хорошие эмоции – это круто. Добившись цели – отметьте как следует! Отпустите поводки – пусть и Игра получит свою маленькую награду.

Но не увлекайтесь – вас может и засосать назад. Возвращайтесь к осознанности Игрока – и штурмуйте свою следующую цель.