И вновь на крае обода сознания заплясал выбор: смеяться или плакать. Внимание внутреннего взора привлёк самый оптимальный вариант и выбор пал на весьма очевидное Или. С одной стороны, на голову свалилось ещё одно убогое событие, финалом коего будет очередное место на троне вопиющего зла и женитьба на красноволосой извращенке. Ну а с другой же, мне дали что-то связанное с вампиризмом!

Пока Арианна боролась с бровями и пыталась спустить их с небес на землю, я вызвал окно навыков и слегка зажмурился – как-никак, они и вовсе могут оказаться активными, что явно меня не повеселит.

|Окно навыков|

Физический вампиризм: вы поглощаете десять процентов от нанесённого физического урона – [пассивно] – [улучшаемо]

Чутьё крови: вы способны чувствовать раненых врагов.Также, чем мощнее ваша атака, тем более сильны остальные завязанные на крови навыки – [пассивно] – [не улучшаемо]

Первая ступень благосклонности крови: вас невероятно трудно заставить кровоточить. В то же время вид алых ручьёв будоражит ваш разум, отчего ИИ будет принимать наиболее кровавые решения во время сражений – [пассивно] – [улучшаемо]

— Йе-е-е-е-е-с! – замахал я руками, - Аллилуйя! – упал на колени и вознёс руки к небесам, - Ну хоть что-то хорошее за всё время игры!

Высшие божества наконец услышали мольбы жалкого таракана и превратили его в кровавого муравья! Да, я умру, если провалю событие, условий для победы коего даже и не знаю, но теперь шанс оказаться в родном Атараксисе куда меньше, нежели минуту назад! Мои сумасшедшие планы по построению билда одного удара более не кажутся столь неосуществимыми.

Первая обрезанная картонка пазла – вампиризм. Если мне удастся наносить удары с минимальными затратами энергии, то отдача от проклятья покроется новым пассивным навыком и позволит продолжить бой как ни в чём ни бывало.

Более того, Шезму преподнёс ещё два подарка! В описании Чутья Крови сказано об усилении навыков в зависимости от силы удара, что напрочь противоречит планам насчёт лёгких ударов. Если призадуматься, то максимальная мощь достигается при наибольшей массе. Насколько я понял из объяснений Фиалки, сила удара высчитывается не из нанесённого урона, а из полученного целью количества энергии. Что-ж, видимо усиление будет самым минимальным. Жаль.

Ну и не забываем о третьем навыке. Очевидный бонус в сопротивление кровотёку меркнет в сравнении с потенциалом второй плюхи - принятие ИИ кровавых решений. Неизвестно, что конкретно имеется ввиду, но если предположить наилучший вариант, то навык может стать панацеей в бою против гуманоидов. Если обычный помощник подскажет проломить череп эфесом меча, то мой же шепнёт в ушко уклониться от удара противника и одним взмахом перерезать артерию, попутно подставив голову под струю горячей крови.

— Что с тобой? – девчачий голос вытянул меня из пучины размышлений.

Ах, точно, мы же всё ещё в лагере. Что-ж, перед тем как брать ноги в руки, а руки в ноги, я посмотрю на прогресс великой армии тьмы.

|Развёрнутое окно подконтрольных юнитов|

Уникальный юнит Сопля-1: общий ПУ – 26; босс: нет

Уникальный юнит Сопля-2: общий ПУ – 32; босс: нет

Уникальный юнит Сопля-3: общий ПУ – 28; босс: нет

Уникальный юнит Цепеш: общий ПУ – 15; босс: нет

Уникальный юнит Дракула: общий ПУ – 16; босс: нет

Уникальный юнит Адская Смертельная Снежная Лавина: общий ПУ – 12; босс: нет

Мертвец – Просто Труп: количество – 7; общий ПУ – 0

Уникальный юнит Мистер Корова: общий ПУ – неизвестно; босс: неизвестно

Ну, примерно такого и следовало ожидать. Как ни крути, приспешники служили лишь отвлекающим фактором, а не всепожирающей силой. Единственный из них, кто успел хоть что-то сожрать – Сопля номер два. К превеликому сожалению, мыши также не удосужились испить божественной крови и превратиться в сексуальных вампирш. Надо бы заняться и ими, а то бедолаги совсем, наверное, комплексуют на фоне живого холодца.

— Что-ж, давай отсюда уходить, - поднимаюсь я с колен и бросаю взгляд на лагерь, - Хм-м-м…, - мычание невольно срывается с уст, когда внутренняя чуйка раскрывает нескольких ползущих к нам игроков, - Арианна, ты знаешь, где можно укрыться?

— Пф, да я даже не знаю где мы находимся, - с энтузиазмом ответила девушка и испарила всё недовольство с лица.

— Тц, - теперь недоволен уже я, - К нам приближаются игроки, - голова машинально задралась вверх и позволила носу втянуть пропитанный железом воздух, - Пятеро, немного раненные.

— Ого…, - лучница тоже повернулась в сторону лагеря, - Ты собака?

— Не знаю…, - я открыл окно персонажа и посмотрел на расу, - Вроде нет.

Ох, Боги, о чём мы вообще говорим?!

— Не суть! – махнул рукой Артур, - Нужно поскорее выбираться. Прислуга, ко мне!

Тандем жирных мышей на плаще и булькающих кучек желе едва не надломил и без того слабый хребет. Ладно слаймы, к ним то я привык, но вот разожравшиеся мыши порядком удивили. Чувствую, до точки эволюционного невозврата остались считанные капельки крови.

— Что-ж, делать нечего, пошли в лес, - махнул я рукой и двинулся в деревянное море.

— А ты разве не хочешь пойти в то крутое подземелье?

— И каким образом мы в него попадём, если ты даже не знаешь, где ты есть?

— Ой, ну я же не дура, - левой рукой она ловко отстегнула верхнюю пуговицу на доспехе, залезла внутрь и несколько секунд шарилась в районе груди, - Вот с этой штукой мы туда попадём, - вылезшая из уютного гнёздышка ладошка явила миру свёрнутый пергамент.

— И-и-и…, - господи, только не говорите мне, что это телепорт.

— Это телепорт в подземелье! – показала Арианна большой палец и заулыбалась во весь рот, едва не освещая пространство светом белоснежной улыбки.

— Аэ-э-э-э, - всё моё лицо потекло на землю, - И скольких оно способно отсюда телепортировать?

— Троих!

Думаю, моё психологическое состояние походило на распластавшихся по спине слаймов – такое же жидкое и липкое. Ох уж эта Арианна. Ну да ладно, нет смысла обижаться или сердиться на дураков – они же не со зла.

— Ох…, - потёр я глаза, - Ладно, активи…

Не успел Валир договорить, как синяя вспышка переместила его тело в иную точку на карте мира.

Минута ожидания и глазам открылся вид слабоосвещённой пещеры.

— Мы на месте, - пояснила Арианна и плюхнулась на землю, попутно надевая голубое кольцо.

Всё ещё не соображая, я лишь водил головой и неистово моргал, пока девушка доставала из инвентаря походный набор. За минуту манипуляций с карманным пространством, рыжеволосая хозяюшка успела соорудить костерок, котелок, палатку и два спальных мешка.

— Дальше я не ходила, потому не знаю, что нас ждёт. Лучше передохнуть и отправиться с полными силами, - ответила она на немой вопрос.

— Угу, - киваю я и сажусь рядом.

Проходит полчаса, как варево в котелке даёт знать о своей готовности.

— А что у тебя были за раны? – в голове всплыла частичка воспоминаний.

— Ах, это…, - потёрла она руки, сплошь покрытые ещё красными шрамами, - Защищала тебя от разбойников в невидимости.

Не знаю почему, но от этой информации на душе стало как-то дерьмово.

— Ясно…, - я не нашёл что ответить и от отсутствия аппетита положил деревянную ложку.

Какая же я свинья, раз вновь едва не погубил человека, пускай и виртуального. Использовав доверие и ложь как рычаги управления, заставил сражаться и по собственной инициативе прикрывать спину, подставляя себя под град ударов.

А ведь она просто хотела помочь единственному другу.

— Тц, - цыкнул я и залез в палатку, - Я спать.

Нужно выйти из игры и отдышаться. Слишком сильно эта ситуация напоминает о прошлом.

— Угу, приятных снов, я постою на стрёме, - кивнула девушка и сняла кожаный доспех, под коим удобно сидела белая рубаха.

Без лишних слов я укладываюсь на спальный мешок и выхожу из игры, попутно приказав мышам и слизням охранять наш пещерный лагерь.

Как всегда, первым делом до ушей доходит писк капсулы, а до глаз яркая вспышка горевшей лампы.

Чёрт, с этим ЭндГеймом одни нервы. А я ведь даже и позабыл, что изначально шёл туда с целью начитерить уникальную судьбу и в последний раз повеселиться! Но поганый Демиург каким-то образом узнал о злодеяниях и устроил заплыв в сельском туалете. До сих пор в голове не укладывается, каким образом он смог меня обнаружить. Либо у него схожие способности, либо в этом замешан Атараксис.

Надеюсь первое, ведь как бы не пугала идентичность сил, возвращаться домой я всё равно не хочу.

Не хочу убивать. Не хочу быть оружием.