Я решительно был настроен выжать из первого уровня всё, что только возможно. Раз уж на начальных этапах легче «качать» Ремёсла, Силу, Ловкость и прочие «плюшки», то задержаться в окрестностях Старых Выселок на месяц-другой было, по моему мнению, совершенно логично. А как при этом избежать социальных квестов? Да очень просто – как можно меньше контактировать с местными!

За месяц в Реальном Мире и почти за четыре в Игре я успел построить в часе ходьбы от деревни несколько разновидностей шалашей, землянок и полуземлянок, а сейчас вот заканчивал возведение полноценного бревенчатого дома. Скромного и достаточно… корявого, но дома.

«Строитель – 5», выскочило сообщение. Потягиваюсь довольно – есть! Знаю, что на первом уровне значение любых характеристик не может быть больше 5. Но… забрасывать «кач» таких вот навыков не собираюсь – от куратора знаю, что есть возможность сделать некоторые характеристики 5 (10), к примеру. То есть формально характеристика Строителя у меня будет равна 5, а реально 10. Аналогично можно «накрутить» и с Ловкостью, Воинскими умениями… Вот с Силой или Выносливостью это не пройдёт, хотя наверняка можно и здесь отыскать какие-то «ходы».

За время «автономки» изрядно оброс имуществом, и это стало проблемой… Ладно, лук средней паршивости – его и бросить в общем-то не жалко будет. Хотя вру – жалко… Ладно кривоватые горшки или доморощенная кузня с корявыми клещами, парой молотов и наковальней-валуном… Прялка, ткацкий станок… М-да, многовато накопилось.

Правда, в основном «кривое», чего уж там – тот же ткацкий станок вполне работает, но результат – не слишком качественная, рыхлая мешковина. Да и кузнец из меня не очень – могу выковать корявые наконечники для стрел или условное «пыряло», которое можно отнести как к очень грубому, откровенно хреновому ножу, так и к наконечнику с улицы.

Но имущество ладно, хотя, конечно, хотелось бы выручить за него хоть что-то… А вот как быть с инструментами? Плотницкие топоры, рубанки, коловороты, шила, сапожные иглы и колодки для обуви…

Это далеко не мелочь, и дело даже не в том, что имущество стоит немалых денег. А в том, что, имея всё это под рукой, я смогу как:

А – экономить

Б – не бегать в поисках каждой мелочи

В – зарабатывать ремёслами при необходимости

Г – проще будет влиться в какую-нибудь группу при необходимости.

Логично? Логично… Вот только общий вес нужного и важного барахла приближался к полусотне килограмм, и при нынешней характеристике Силы поднять я это могу, а вот утащить – нет. А хочется. И ячеек в Инвентаре всего 10…

Форум не дал мне ответа – ну не считать же таковым сообщение, что с определённого уровня, который зависит от расы Перса и ряда характеристик, Инвентарь дорастает до 24 ячеек? Специальные сумки с аналогичными свойствами в Иггдрасиле по воле разработчиков не прижились, так что и купить что-то в таком духе… А нет, можно – вон «Котомка Странника», но доступна только людям и только с пятого Уровня.

Решение подсказал Васька-кот, с которым поделился проблемой в очередном разговоре по скайпу.

– На первом застрял?! – развеселился тот. – Все Ремёсла собрать решил? Ну-ну…

– Считаешь глупым?

Друг нейтрально пожимает плечами…

– Я не игрок, так что не могу судить. С одной стороны, большая часть тестировщиков упорно растёт в уровнях, обладая очень узкими специализациями. С другой – в большинстве своём они не слишком адекватные люди, как и большая часть игроков со стажем или шизоидов. Да и тестировщики с погонами чаще всего качают не то, что хочется, а то, что считает нужным начальство.

– Что, совсем мало таких, как я?

– Процент небольшой, да – поэтому и говорю, что не знаю, насколько твоё решение будет верным или неверным.

– А… разработчики?

– У тех тоже единого мнения нет. Там такая петрушка… Понимаешь… – задумался Васька, подбирая слова, – там такая петрушка получается… Если ты Уровни наберёшь раньше других, то шансы наткнуться в путешествии на что-то уникальное повышаются на порядок. Но и шансы пройти мимо чего-то уникального на исхоженном вроде бы маршруте тоже повышаются на порядок, если у тебя просто-напросто отсутствуют необходимые характеристики. То есть если ты не имеешь хотя бы 1 Рудокопа, то можешь пройти по золотому месторождению, не заметив его, – даже если самородки прямо на земле валяются. Но это я так, примитивно – на самом деле там очень разветвлённая и сложная система.

Тут уже задумался я… Начали было прощаться, когда вспомнил:

– Вась, а с Инвентарём-то что посоветуешь?

– Мм… Не уверен, но, МОЖЕТ БЫТЬ, получится сделать «Ящик для плотницких инструментов» и помещать в ячейку уже его. Но тут такая петрушка – он должен быть либо очень «крутым», а таких мастеров в твоей деревушке вряд ли найдёшь. Либо ты должен сделать его своими руками – хорошо сделать, разумеется.

Решил последовать совету: в конце концов при неудаче я теряю только время. А куда мне спешить?

Начал с «Малого набора портного», куда поместил два десятка иголок, шило, несколько напёрстков, пару ножниц и два десятка больших катушек с нитками. Получилось в итоге что-то вроде планшетки с ячейками под каждый предмет. Осторожно пытаюсь пропихнуть его в Инвентарь…

– Система не может идентифицировать предмет, – говорит знакомый женский голос.

– Малый набор портного, – говорю я севшим голосом. Короткое молчание..

– Принято. Название «Малый набор портного» создано вами. Желаете получить приоритет?

– Желаю! – Эм… а что я, собственно, желаю?

– Принято. Вы получаете характеристику Рационализатор. Создавать что-то новое из знакомых вещей – ваш конёк.

И «Малый набор портного» проскакивает в ячейку Инвентаря.

– Ффух… – шумно выдыхаю я воздух – и издаю индейский клич. Сработало!

Затем были:

«Малый набор сапожника»

«Малая походная кузня»

«Малый набор плотника»

«Малый походный набор зельевара».

Наборы благополучно прошли проверку и… больше мне здесь делать нечего. Хотя… есть идея. Иду в храм посоветоваться со служителем.

– Приветствую тебя, Жрец Солнцеликого, – приветствую НПС.

– И тебе привет, Рейнеке-Лис, – равнодушно говорит тот.

– Я достаточно долго пробыл здесь и успел построить дом, кузню и многое другое, – начинаю разговор издалека.

– Слышал и видел.

– Сейчас настала пора уходить дальше и не хочется, чтобы мои труды пропали понапрасну.

– Денег не дам! – отрезает Служитель.

– Да я и не прошу, – делаю растерянно-обиженный вид, – я в дар… Мало ли, может, кто-то из новичков захочет какое-то время пожить в глуши, так не все же такие умелые, как я.

Жрец смотрит на меня, как на диковинное насекомое.

– Что ты хочешь?

– Передать обустроенную мной поляну в дар храму Солнцеликому.

– Благословляю тебя, – растрогался НПС, – ты первый из бессмертных на моей памяти, кто решил подумать о других.

«Благословение Света – Удача + 1, всего 1», а после полноценного принятия дара появилось ещё и «Слава + 1, всего 1». Вот теперь – всё!

Вызываю свои параметры… Ого!

Раса – Эльф

Имя – Рейнеке-Лис

Направление – Страж

Уровень – 1

Сила – 5

Ловкость – 5

Выносливость – 5

Жизнь – 5

Мана – 1

Удача – 1

Слава – 1

Ремёсла:

Плотник – 5

Строитель – 5

Лучник – 2

Гончар – 3

Ткач – 2

Пряха – 2

Стеклодув – 1

Кузнец – 1

Сапожник – 3

Травник – 5

Зельевар – 5

Охотник – 5

Рыбак – 5

Повар – 5

Корзинщик – 4

Скорняк – 4

Землекоп – 5

Лесоруб – 3

Рационализатор – 1 (создавать что-то новое из знакомых вещей – ваш конёк)

Механик – 2

Углежог – 2

Воинские умения:

Рукопашный бой – 5 (25)

Нож – 5 (7–10)

Короткая дубинка – 5 (10)

Средняя дубинка – 5 (10)

Двуручный бой на коротких и средних дубинках – 5

Короткий посох – 5

Шест – 3

Копьё – 4

Короткий меч – 4

Кистень – 5

Стрелок из лука – 3

Стрелок из арбалета – 1

Владение пращой – 3

Метание дротика – 5

Метание ножа – 5

Метание топорика – 4

Иммунитет:

К холоду – уровень 2

К огню – уровень 2

К физическому урону ударного действия – 5

Иммунитет к отравлению растительными компонентами – уровень 5

К отравлению животными компонентами – 5

Социальные характеристики:

Плевать на мнение других – 5

Торговля – 3

Магия:

Навыков нет.

Прохожу Старые Выселки стороной – социальные квесты мне не нужны, Уровень хочу повысить в единственном городишке здешних Яслей – Вуйкове. Но опять-таки не сразу, предварительно хочу взять Ремёсла и Военные навыки более широко.

Искушение зайти в деревню было сильным – хлеба там взять, молока, копчёностей. Пересилил с трудом, но знаю уже, что НПС могут в таком случае буквально вцепиться в путника, и Уровень повысится едва ли не сам собой.

До Вуйкова от Старых Выселок вела грунтовая дорога, протянувшаяся в густом лиственном лесу кавказского типа.

На кизил наткнулся, не удержался – вкусно… Послышался скрип телеги, и я быстро шагнул в заросли – да-да, всё те же социальные квесты… А то начнётся – колесо сломалось, внучка потерялась… В некоторых случаях отказываться нельзя – потеря репутации и прочие минусы могут больно ударить.

– Милица! Милица! – Послышался старческий голос. – Ну куда же ты пошла, егоза…

Вскоре скрип телеги и старческое брюзжание удалились, и я снова вышел на дорогу.

Идти было легко – пусть грунтовка и была не самой наезженной, но место ровное, накатанное. Да и по обочинам росло много всякой вкуснятины – настолько много, что желания шарахаться по кустам в поисках оной быстро пропало. То на малину набреду, то на кизил, то на рощицу абрикосов-жерделей. Часто слышал журчание родников, ручейков или маленьких речушек, причём аборигены заботливо снабдили такие места указателями.

На обед не останавливался, хватило фруктов и ягод. Да знаю я, что те же абрикосы с малиной созревают в разное время! Вы разработчикам это скажите! Не удивлюсь даже, если они здесь круглый год плодоносят.

Ближе к вечеру начал присматривать ночлег и заодно ужин. Палкой пришиб парочку птиц размером откормленных голубей. Именно палкой – лук был в Инвентаре, а стайка пернатых беззаботно подпустила меня метра на три, так что просто кинул короткий дорожный посох. Другие члены стайки не стали проявлять агрессии по отношению ко мне – это Ясли, здесь её вообще почти нет. Да и вообще, Иггдрасиль в этом плане более-менее реален, агриться могут кабаны, волки, олени, собаки, но никак не мелкие птички или кролики. Понятно, что если местность «нехорошая», то и ёжики будут набрасываться…

Через полчасика нашёл место для ночлега у родника, ощипал ещё тёплые тушки и подвесил над рдеющими углями прогоревшего костра. В угли же закопал несколько разновидностей корешков, попавшихся по пути, – не знаю, какие из них «пойдут». То есть съедобные-то они все, но насколько вкусные, понятия пока не имею.

Ужин был так себе – всё-таки, несмотря на свежесть провизии, отсутствие нормальных условий для готовки сказывается сильно. Мясо суховато, корешки перепеклись, но в целом терпимо, а скорее даже неплохо. Защита от животных… в ней нет необходимости, это Ясли, но тренироваться надо – хотя бы что-то элементарное. Так что «привязался» к поляне, подвесил гамак на ветви большого дума, забрался и… «Выход».

* * *

Выхожу из капсулы и… нет, не почудилось – суставы не скрипят. А ведь несколько часов без движения… Гм… В животе забурчало – это в Игре я сытый, а здесь надо готовить ужин.

Привычными движениями шинкую капусту для борща, обдумывая Игру. Сейчас воспринимаю её очень серьёзно, и потому надо не просто играть, но анализировать всё по максимуму. Так… а если подсоединить телевизор на кухне к компу и вывести управление на голос? Тогда я смогу во время готовки просматривать Форум, всё польза будет. И надо посмотреть информацию по Вуйкову поподробней – так-то я уже успел немало узнать, но пока «В целом». А надо «частности», вроде новых Ремёсел. Очень интересует такая специальность, как Алхимик, ибо Зельевар не совсем то – Зельевар против Алхимика, как Плотник против Краснодеревщика. Ещё хотелось бы получить Костореза, Камнереза, Ювелира, Чеканщика… и Краснодеревщика тоже не помешает! Буду иметь эти Ремёсла, лучше будет получаться изготовление луков, а то позорище какое… И Артефакторика на эти специальности тесно завязана… И Магию надо открывать, причём все возможные для меня Направления. И таблеток от жадности побольше…