1
…это, несомненно, новый технологический прорыв в области онлайновых игр. Персональные компьютеры, коммуникаторы, приставки, да даже самые новейшие и навороченные, все это меркнет по сравнению с технологией ай-ти-Сиквиуэл. Данная разработка основана на новейших исследованиях в различных отраслях производства, каких именно позвольте оставить в тайне, ведь мы не хотим раньше времени создавать конкурентов.Вырезка из интервью
— Мистер Ло Кун, расскажите нам немного подробнее. В чем же отличия и насколько они кардинальны? Ведь если судить по вашим словам получается настоящая виртуальная реальность!
— Нет-нет, никакой виртуальной реальности, может быть через пару лет, — со смехом ответил Ло Кун. — Мы с нашими партнерами из Японии и Южной Кореи совместно создали принципиально новую технологию, которая позволяет игрокам не портить здоровье, сидя за компьютером или приставкой, а наоборот — играя, содержать мышцы в тонусе и даже больше — восстанавливать организм после болезней. Однако это пока только наши планы… Как вы знаете мысли это нечто большее, чем просто слово, они имеют вес, запах, вкус. Даже когда человек умирает, можно увидеть метаморфозы с мертвым телом, например через глаза — все помнят легенды о последнем вздохе и многом другом. Так вот, мы смогли создать нечто вроде ловушки для мыслей, с помощью которой можно управлять персонажем в игре. Это первая стадия, которая уже осуществлена, дальше мы планируем создать нечто подобное для всего тела, чтобы человек мог, помогая моторикой тела меньше напрягать мозг. Ведь недаром в инструкции черными буквами по желтому фону написано, что играть дольше восьми чесов в сутки, используя один только шлем строго воспрещается. В идеале ограничиваться четырьмя-шестью часами, что как вы понимаете настоящих геймеров не устроит.
— Но как я понимаю данная технология еще только в ваших планах?
— К сожалению да, есть определенные сложности. В данный момент мы разработали только часть костюма — шлем, который уже поступил в продажу в строго ограниченных количествах. В данном случае управление идет только мысленными командами, без участия групп мышц ниже шеи. Но ведь это только первая партия, так сказать проба сил.
— Как вы думаете, игроки будут довольны реалистичностью новой игры Век Магии с помощью ай-ти-Сиквиуэла?
— Я не сомневаюсь в этом.
— На чем основывается ваша уверенность?
— Все просто, шлем всего лишь передатчик. Все остальное делает воображение игрока. Каждый будет несколько иначе видеть мир. У кого-то акцент будет идти на яркость красок и детализацию мелочей, а у кого-то на тщательнейшую прорисовку монстров, а кто-то будет обращать внимание на строения. Так вот, мозг игрока сам подстраивается и генерирует наиболее комфортную картинку для пользователя.
— Вам не кажется, что цена для одного шлема, в пятьдесят пять тысяч долларов, это несколько многовато? Тем более что с помощью шлема можно играть только в одну игру Век Магии.
— Отнюдь, это реальная цена, ведь произвести шлем не так просто, как это кажется. Да и Век Магии, это нечто больше чем просто игра. Тысячи профессий, классов, рас. Сотни тысяч квестов и огромный игровой мир, который будет время от времени расширяться.
— В каких странах можно играть в вашу игру используя шлем?
— В любой, это совершенно не имеет значения…
— Сынок, просыпайся, — слышу я сквозь сон.
Разлепив глаза, и повернув голову, я вижу улыбку матери и ее грустные глаза. Сморгнув несколько раз, я дождался продолжения:
— С днем рождения! — и улыбка, вот только грусть и тоска никуда не делись из глаз. За столько времени я смог вдоль и поперек изучить лицо матери и двух нанятых сиделок, которые работали посменно.
— Спасибо мам, — поблагодарил я, стараясь чтобы мой голос звучал жизнерадостно, ну или хотя бы не как у свежего, недавно поднятого умертвия.
Видимо получилось у меня так себе, а может, это спросонья голос хрипловат.
— Давай я тебе помогу, — сказала мама, после чего приподняла меня, подложила под спину подушку и отошла.
— Сегодня у тебя куча подарков, — начала она.
— Мам, давай четь позже, ладно? Пусть меня сначала приведут в порядок, — твердо сказал я.
— Конечно, — произнесла она, после чего крикнула, — Кристина, иди сюда.
В комнату зашла одна из моих сиделок Кристина — женщина сорока двух лет. Мать, прекрасно зная, как я не люблю посторонних тихонько вышла, а Кристина принялась за ежедневную работу — обтереть тело, почистить мне зубы, ну и так далее.
Думаю понятно, что мне не повезло быть инвалидом, а иначе, зачем мне сиделки? Да, травма была очень серьезная, не операбельная. Так что я не чувствовал ничего ниже шеи, позвоночник дело такое…
Вообще мне относительно повезло — родители мои обеспеченные люди, могут позволить себе уход за мною беспомощным без ущерба для бюджета. Еще бы, ведь мой отец торгует оружием, хотя это никого не касается, ага.
Сегодня мой семнадцатый день рождения и уже два года и два месяца, как я стал инвалидом, калекой, уродом, обузой — что не придумай, все будет в точку. Печально это все, до тошноты. Сегодня так и вовсе наихудший день в году, не считая нового года и еще нескольких праздников, когда в доме собирается много гостей.
Вот меня спустили вниз, родственники, друзья отца, подруги матери, крестный, кого тут только не было. Я улыбался, кивал, что-то отвечал, а в голове царила пустота, как и всегда. Ни мыслей, ни эмоций. Мне было все равно, из-за чего меня поздравляют. Знаю точно, что минимум две трети тут только чтобы засвидетельствовать почтение моему отцу, да устроить посиделки с матерью.
Хотелось напиться. Вернее надраться в какашку, но кто мне позволит?
Наконец после обеда мое присутствие больше не требовалось. Некоторые гости ушли, но большая часть осталась. Отец что-то обсуждал, мать разговаривала с подругами, а мое время закончилось. Самое сложное было позади! Теперь можно было посмотреть фильм или сериал, а можно было попросить установить определенным образом платшетник и дать в зубы палочку, чтобы перелистывать страницы — читать и что-то смотреть стало моей единственной отдушиной. Ну, еще была музыка, да только разнообразие не велико. Жаль, целыми днями делать одно и то же… это надоедает.
— Кристина, поставь фильм из новинок, пожалуйста, — вежливо попросил я.
Ага, попытался бы я быть не вежливым, плавали — знаем. Прислуга, это отдельный вид людей, которых будь моя воля, стоило бы бить плетьми за мелкие провинности и вешать за серьезные.
И вовсе я не жестокий и даже не кровожадный, просто, что Кристина, что Лиза — моя вторая сиделка — обе не совсем честные, но кому какая разница? Кто меня вообще слушать будет? Ну ладно, я не совсем прав, возможно, преувеличиваю, но что-то сомневаюсь что намного.
— Эгей, инвалид, ты как тут? — раздался голос из приоткрывшейся двери.
Улыбка сама собой выползла на лицо. Этот голос я узнаю из тысячи.
— Дядя Петя, вы откуда? Вас же посадили на десять лет немногим меньше года назад.
Войдя в комнату, он шутливо откинул пиджак одной рукой, после чего сказал:
— Если есть желание, то все можно устроить. Как тебе мой загар? Посмотри только, как я отъелся, на казенных харчах! Скоро в дверь проходить не буду.
— Да ладно, заливать-то. Что-то подсказывает мне, что это мой подарок?
— Сааавсем забыл, это тебе, сам распакуешь? — Спросил он, начав распаковывать.
Перебросившись еще несколькими ничего не значимыми фразами, я уставился на… шлем?
— Ну и нахрена мне шлем?
— Чтобы носить, — однако увидев, что мне не смешно, он продолжил: — уникальная штуковина, на весь мир пока выпустили всего сто тысяч экземпляров. Можно играть в онлайн игрушки без использования мышки и клавиатуры, о как! Штуковина дорогая и трудно доставаемая, но что не сделаешь для именинника. Теперь тебе будет, чем заняться, а мне пора, меня отпустили всего на три часа, час ушел на дорогу, еще обратно час, а с твоим отцом я так и не переговорил! Бывай, калека, навещу, как выберусь в следующий раз.
Спасибо, дядя, — только и успел сказать я, перед тем как покинул мою комнату, мою клетку.
Практически сразу я попросил Кристину надеть на меня шлем — было очень интересно опробовать его. Я слышал о Сикви, как его кратко именовали в новостях, а так же о новой онлайн игре Век магии.
Когда же шлем был надет на меня, то практически сразу я понял что начинается новая страница моей жизни…
— Создать новый аккаунт? — слышу после того как полупрозрачное стекло шлема слегка потемнело.
— Да, — ответил я.
— Введите Ф.И.О… спасибо.
После заполнения формы, я наконец получил доступ к игре.
— Персонажей не обнаружено, создать нового персонажа?
— Да, — отвечаю.
— Ведите имя персонажа.
— «Калека».
— Выбор внешности.
Мудрить особо не стал, зачем? Просто сгенерировал случайный образ, да немного изменил героя. Убрал кучу мышц, немного сделал длинней руки — так красивее, полностью закрыл лицо (только глаза едва угадывались) и туловище накидкой с глубоким капюшоном. Все остальное оставил без изменений, сандалии на босую ногу, шорты до колен, яркие глаза, которые виднелись из капюшона, ну и все. Все это заняло минуты три, может четыре.
— Выберете расу и класс персонажа. Внимание: некоторые классы недоступны определенным расам. Расу и класс можно будет изменить в игре при достижении сто пятидесятого уровня и выполнив некоторые игровые требования, необходимые для выбранного класса и расы. Так же за каждые пятьдесят уровней можно будет взять дополнительный класс и\или подкласс.
Расу оставил стандартной — человек, а вот над классом призадумался. Слишком их было много и все со своими особенностями, специальными умениями, навыками и линейкой развития. После некоторых раздумий выбрал один из древнейших классов персонажей — маг.
— Укажите место рождения из списка.
Место рождения… выбираю случайно.
— Желаете пройти обучение? Внимание, за обучение будут начислены дополнительные очки навыка, а так же это прекрасный шанс заработать несколько монет.
Соглашаюсь, нажимаю «готово» и пропадаю. Стекло шлема темнеет, после чего по перепонкам бьет резкий звук, а по глазам вспышка.
2
Появляюсь на поляне. Неподалеку стоит мужик лет сорока с окровавленным топором. Жуть, особенно когда все настолько реалистично.
— Эй, Калека, как ты? — обращается он ко мне. — Ходить можешь? Попробуй сделать несколько шагов.
Осматриваюсь по сторонам, вижу несколько трупов волков. При взгляде на них приходит знание, что уровень у них второй, а у одного третий. Смотрю на мужика, сверху подсвечивается имя — Роберт. Уровень двенадцатый!
— Долго ты будешь еще лежать? — спрашивает он.
Поднимаюсь с земли и отряхиваю одежду от налипших листьев. Приходит понимание, что я могу двигаться, и это настолько меня поражает, что не выдерживаю и даю команду выйти из игры.
Слишком неожиданно, думаю я, смотря на меню игры, за которым видна моя комната, кровать и я укрытый покрывалом.
Успокоившись, нажимаю кнопку «продолжить» и вновь оказываюсь в лесу.
— Попробуй сделать несколько шагов, — твердит Роберт.
Наконец делаю первый шаг, а потом еще один.
— Отлично, тогда доставай оружие и следуй за мной. Это еще не все волки, которых нам нужно уничтожить.
Он поворачивается и бежит по лесной тропинке, которую проложил дикий зверь и редкие охотники. Смотрю ему в спину, вот он оборачивается и говорит:
— Ты долго еще? Давай за мной.
Достаю оружие — «обработанная крепкая палка», и следую за Робертом.
Дальше было обучение. Меня заставляли прыгать через небольшой овраг, ползти, а так же идти на корточках, показали, как можно определить по следам зверя и как он давно тут прошел, ну и многое другое, немаловажное.
Это было очень интересно, особенно если учитывать насколько все вокруг было реально. Я даже забыл что все вокруг не что иное, как обычная игра. Вот мы вышли на поляну, где находилось восемь волков. Четверо первого уровня, трое второго и один третьего.
Роберт с хеканием налетел на одного из волков и ударил его топором. Я только тупо смотрел на это все. Волки бросались на него, а он их рубил. Еще успел подумать о глупости ситуации, вместо того чтобы перестрелять их из-за кустов, бросаться врукопашную…
Но размышления были прерваны атакующим меня волком первого уровня. Он прыгнул на меня, не ожидая ничего подобного, падаю на землю. Чувствую, как очки праны уходят, а так же осознав, что это игра, а не реальность бью волка палкой.
Попал ему по морде, отчего он отпрыгнул назад, а может это программа у него такая — не разобрался еще. В любом случае развиваю успех, бью еще раз, и еще. Следует укус, снова теряю прану, и последний удар палкой — волк падает замертво.
«Ну и бред», — думаю я, «как вообще можно забить волка палкой, видимо, реализм игры не столь высок».
— Хорошая битва, — говорит Роберт, который разделался со своими волками.
— Да, — говорю я, чтобы просто хоть что-то сказать, не молчать же.
— Вижу, ты ранен? Возьми свиток, используй его, чтобы пополнить свои запасы праны.
Пришло знание, что мне передано два свитка с необычным названием — «легкое наложение рук».
Вообще интересное ощущение, знать, что у меня есть инвентарь, но не иметь возможности его увидеть, а так же понимать, насколько он заполнен, сколько еще в нем место и сколько весят вещи находящиеся в нем.
Сейчас у меня было три медный гроша, кусок хлеба, который восстанавливал 10 очков праны, палка, которая давала +2 к атаке, и два свитка. Хочу один свиток использовать, и надо же получается. Прана восстановилась, что я отчетливо почувствовал. Кстати говоря, еще один интересный момент, я знал, что у меня всего 20 очков праны, и ровно столько же маны. Ну, ничего кардинально нового за последние годы не придумали, разве что «жизнь» заменили «праной».
— Отлично, теперь можно возвращаться. Идем к хижине лесника за наградой, — говорит Роберт.
Я же еще не до конца с тайнами управления разобрался, а он убегает. Смотрю на труп волка, после чего бегу за Робертом. Думаю, разберусь по ходу дела. Хотя по-хорошему стоило бы почитать «об игре», да и вообще изучить описание мира, прежде чем играть. Ну да ладно, разберусь позже.
Вот и хижина лесника, и сам лесник, старый сгорбленный дед. Разговор ни о чем, слова благодарности и десять грошей. Просьба отнести старосте послание. Соглашаюсь. Указывает мне направление, как пройти к деревне. Иду, причем сам. Очевидно, обучение еще не закончилось.
За деревьями вижу деревеньку с покосившимся частоколом и заросшим рвом. Вхожу в деревню и замечаю, уже в который раз, насколько все реалистично. Хотя начинаю видеть разницу, тут все слишком реально. Все же зрение у меня упало немного за последнее время, а тут этого вовсе не заметно.
Пока шел, задумался, а как все же я понимаю разговорную речь? Тем более что разработчики не русские, а игру никто не русифицировал, насколько мне известно. Подивился, но решил потом вернуться к этому вопросу.
Наконец нашел Старосту, передал ему послание, получил опыт.
Тут мне стало интересно, а когда же я получу уровень? Непонятно откуда пришел ответ: сейчас у меня 50 очков опыта, а надо 100.
Еще одно задание дал мне староста: «Купить ткань». Что делать, пошел в лавку, купил кусок ткани за десять грошей, принес старосте. Получил награду в двадцать грошей. Теперь у меня было двадцать три гроша, зашибись!
Очередное задание — добыть десять шкурок лисиц. Лук можно взять у охотника.
Хотел уже возмутится, что за фигня? Я маг или погулять вышел? Где моя магия?
Однако покорно, как баран на заклание иду к охотнику, получаю старый лук, у которого очень низкая прочность в 10 единиц и два тубуса со стрелами, всего 50 штук.
— Где можно встретить тут лисиц? — спрашиваю охотника.
— На западе деревни выгуливаются домашние птицы, можно посмотреть там, или в лесу, говорят, там тоже видели этих созданий.
— Спасибо, — благодарю за ответ и иду через всю деревню на запад.
Действительно лисицы находились на западе, вот только никаких птиц я тут не увидел. Беру лук, стреляю — промах. Стреляю опять — попал, лисица падает замертво. Чувствую, как начисляются очки опыта, по пять за лиса. Настрелял семь штук, на что истратил двадцать две стрелы — не потому что я «мазила», а потом что цель небольшая и шустрая, и решил идти в лес. Тут они уже закончились. Однако не успел сделать нескольких шагов, как из лесы выскочило несколько лисиц. Подстрелил и их. Стал ждать еще.
Пожалел про себя, что это все же игра, а лисицы то не пуганые, их отстреливаешь, а они будто не замечают меня, хотя я стою от них метрах в двадцати. Подстрелив последнюю лисицу, иду к старосте, предварительно убрав лук.
Пришел, получил награду в десять грошей и сто опыта, тут мне староста начал рассказывать, что отныне я стал сильнее и могу выбрать, куда буду развиваться.
Мысленно вызываю меню распределения навыков, и тихо выпадаю в осадок. За уровень мне дали три очка, которые можно было распределить по своему усмотрению. Вот только распределять было слишком уж много куда. Тут были и обычные характеристика, такие как Сила, Ловкость и так далее, так и более экзотичные, типа контроль — что позволяет учить определенное количество заклинаний или контролировать определенное количество умений. Еще лидерство — позволяет добавлять в группу солдат или даже животных и это только начало. Скорость, наблюдательность, регенерация праны и маны, защита от магии, физических повреждений и десятки других характеристик.
Я повысил контроль, чтобы была возможность пользоваться заклинанием, а так же кинул одно очко на выносливость и еще одно на скорость.
Скорости я не заметил, чтобы прибавилось, а вот выносливость добавила мне 2 очка жизни и маны, не говоря уже о способности дополнительно нести 150 грамм веса и повышения защиты на 0,5. Можно было не мудрить, а просто повысить живучесть, что дало бы 8 праны, или нечто подобное, что давало бы бонус к чему-то одному, но я решил так.
Настало время выбрать первое заклинание, жаль только одно из небольшого списка первоначальных заклинаний. Было представлено четыре стихийные школы, а так же света и тьмы. Остальные открывались потом и только после изучения этих — базовых веток. Например, заклинание «лава» можно было изучить, только если развивается земля и огонь. Ледяные заклинания открывались при глубоком изучении воды и немного воздуха. Природа — свет и земля, призыв — природа и тьма, и таких комбинаций было куча.
Выбор мой, как не странно пал на школу земли. Привлекло меня заклинание «камень». Да, он не давал такие повреждения как огненные заклинания и не наносил дополнительный урон на несколько секунд после того как заклинание попадало во врага. И это была даже не воздушный кулак, который стоил относительно недорого, но ко всему прочему оглушал врага. Единственный плюс этого заклинания — дешевизна. Изучать я стал землю из-за разнообразия доступных заклинаний и школ, которые требуют именно эту школу. Тут и природа, и призыв, смесь с водой (грязная школа), смесь с огнем, светом и тьмой. Даже целительские заклинаний были доступны для адептов земли. Поэтому мне показалось актуальным изучать для начала эту ветку.
Что из этого выйдет — посмотрим.
Закончив, получаю еще одно задание от старосты. Изучить мирную профессию. На выбор дается следующее. Алхимия, рыбалка, горное дело, а еще мне было предложено стать кузнецом, гончаром, плотником, поваром, маляром, стекольщиком, скульптором, скорняком… Короче чего только мне не было предложено, причем каждая профессия могла сочетаться с другими.
Подумал еще, забавно, что в деревне находится столько людей с разными профессиями.
Думал я достаточно долго, решил стать кузнецом. Почему нет?
— Повезло тебе, — говорит староста, у нас есть кузнец, обратись к нему, он тебя научит. После возвращайся за наградой.
Обучится основам профессии, оказалось легко. Несколько напутственных слов и задание: «выковать гвоздь». Выковав, получаю в награду инструмент, а так же немного чугуна, из которого и сделал ранее гвоздь. Кую на весь чугун гвозди, которые весят в десять раз меньше чем металл, который уходит на них. Получается пятнадцать гвоздей.
Иду к старосте, докладываю о выполнении задания. Награда — опыт и деньги.
Наконец, обучение закончено, у меня второй уровень, одна серебряная монета, которая состоит из ста грошей.
Меня выкидывает в меню, и я наблюдаю надпись:
«Здравствуйте пользователь. Вы один из первых пользователей Века Магии, в связи с чем, вам положен подарок от нашей фирмы 25 золотых монет, а так же несколько магических свитков:
«Малое исцеление» — 25 шт.
«Боевая ярость» — 20 шт.
«Воздушный щит» — 15 шт.
«Призрачный страж» — 10 шт.
«Рой» — 5 шт.
«Призрачный меч» — 3 шт.
Так же сообщаем вам, что через три месяца игра будет адаптирована на персональный компьютер и количество игроков значительно увеличится.
Приятной игры, Калека, и пусть вам сопутствует удача!
«Вот так вот», — подумал я, возвращаясь к игре. Хорошо, что халяву дали, причем хороший бонус получается. 25 золотых, это круто, даже очень! Что касается адаптации к ПК, меня это не колышет ни коем образом, главное, что я играть могу, да и зарегистрирован один из первых, а значит, имею преимущество, которым грех не воспользоваться.
Распределил я очки таким же образом, как и ранее, только вместо «контроля» взял 8 единиц маны. Стало 24 очка праны и 32 маны. Так же я усилил ранее изученное заклинание. Теперь надо выполнить стандартные задания на убийство тех или иных монстров. Покачать уровень заодно. У меня теперь было триста опыта, а нужно было шестьсот пятьдесят.
Побегав по деревни, я собрал пару заданий. У охотника взял «убийство медведя», у знахарки «собрать травы», у ополченца, который стоял на страже — «убить десять волков». В общем, было чем заняться. И ничего нового. Все, как и в других играх, только различия в том, что тут это намного реалистичнее.
Волков убивать было не трудно, сложнее их найти в лесу, все же обозримый радиус небольшой, а еще деревья мешают, так что прямая видимость метров на двадцать пять-тридцать. Маны хватило на шестерых волков, после чего я отправился собирать травы — нужно было восстановиться.
Собрав травы, которые явно выделялись на фоне остальных, я добил волков и пошел искать медведя. Нашел, вот только уровень у него был пятый, что для меня высоковато. Пришлось побегать от него, пока манна восстанавливалась, но я справился. Убив его, я решил вернуться в деревню. Используя внутренний компас, который мне помогал искать травы и волков с медведем, я шел по направлению к деревне.
Сдав первое задание ополченцу, я получил опыт и мех с хмельным медом. Ну и уровень повысился. За травы мне выдали 3 банка целебной мази и традиционный опыт. За медведя получил четвертый уровень и перстень с прочностью в 22 единицы, дающий +1 к скорости и выносливости.
Еще раз пробежался по деревне, получил задание от старосты: «убить разбойников на дороге в Рейнор».
У кузнеца узнал, что 2-й ранг «подмастерье» у кузнеца будет стоить мне 5 золотых. Решил освоить, все равно деньги бонусные есть. Тут же задание всплыло: «создать кинжал». Купил у кузнеца материалы — железо, сковал кинжал. Показал работу, получил опыт и чугун, а так же немного стали. Еще одно задание: «создание бронзового меча».
Тут пришлось подумать. После размышлений решился вложиться и в это задание. Купил медь, олово, алюминий — получил бронзу, смешал со сталью и выковал «короткий бронзовый меч». Показал работу, получил в награду уже ставший привычный опыт, а так же бронзовые наручи и три бруска бронзы.
Все, задания у кузнеца исчерпаны.
Меняю палку на меч, который давал +6 к атаке, имел прочность 40 единиц, а так же примерил бронзовые наручи. Они давали +3 к защите и +1 к силе. Неплохое вложение, я бы даже сказал выгодное, ведь я получил больше, чем вложил — что всегда редкость в онлайн играх, насколько мне известно, тем более практически уровень взял.
Пришло время, идти бить разбойников. Ведомый внутренним компасом, я шел по дороге на восток. Вот и разбойники появились. Трое бандитов бомживатого вида с дубинами. Двоих убил магией, полностью исчерпав манну, третьего завалил новеньким мечом. Еще раз удивился реализации, на мече кровь, а от разбойников воняет — вот же до чего технологии дошли!
Забрав оружие грабителей, и приватизировав их гроши, я пошел обратно в деревню. Там получил от старосты три серебряных монеты и уровень.
Вновь усилил магию, добивал 8 очков маны, и повысил ее регенерацию. Третье очко я положил на алтарь скорости. Хотелось быстрее передвигаться, да и наконец, увидеть действие этой характеристики в бою.
Теперь у меня был пятый уровень. Видимо стали доступны новые задания. Понял я это очень просто — обратившись к старосте, узнал, что если несколько поручений. Взял все три. Вот и знакомый ополченец хочет что-то поручить, снова волки? Три десятка — убью, почему нет? Задание от охотника — убить леечного тролля. Почему нет? Убью. Все, больше заданий в деревне не было, в чем я убедился, оббежав ее вдоль и поперек.
Проше всего было убивать волков. 42 маны это здорово, особенно если учесть что ложились волки с одного удара, ну а второго и третьего уровня с двух-трех и четырех-пяти соответственно.
Убив половину, я не стал ждать пока манна и прана восстановятся, отправился в город выполнять другие задания. Бежать было не далеко, поэтому почти сразу я выполнил первое из поручений старосты. Письмо начальнику стражи было доставлено. Второе письмо было доставлено сыну старосте, который торговал каждый день в городе. Третье задание заключалось в покупке десятка свечей, на что мне было дано десять медных монет.
Купив свечи, я двинулся в обратный путь. В лесу, по пути в деревню я еще побил волков, после чего решил немного подождать, пока манна восстановится. Все же прана восстанавливалась дольше, ее и было меньше, всего 26 единиц — не стоило бросаться врукопашную, даже с новым мечом. Мелькнула мысль, что праны надо будет больше сделать!
Добив тридцать волков, я отправился в деревню. Сообщив ополченцу о выполнении квеста, принял награду серебряную монету и кожаный доспех прочностью 15 единиц. Доспех сразу же был одет. +3 к защите — неплохо, особенно если учесть, что получен очередной уровень.
Усиление заклинания — ставшее уже стандартным. Очки я распределил, как и планировал 8 единиц к пране, 8 к мане и еще немного скорости. Теперь праны было 32, маны 50 ровно. Маловато будет для шестого то уровня.
Добравшись до старосты, я доложил о выполнении заданий, сдал свечи и получил награду от него, которая тут же была пущена в дело. Амулет (прочность 30) +3 к скорости надет на шею, дубленые ботинки (прочность 12), дающие +2 к защите, одеты на ноги, а легкий плащ (7 прочности), дающий +1 к защите на спину. Так же я получил с него деньги, аж 5 серебра, ну и опыт, куда без него.
Теперь осталось убить древесного тролля, но думаю, это будет не сложно, я ведь теперь парень хоть куда!
3
Выследить его оказалось не сложно. Сложнее оказалось с убийством, все же двенадцатый уровень тролля, против моего шестого что-то да значит. Пришлось побегать, поливая его заклинаниями и обстреливая из лука, пока не кончились стрелы, которые, к слову сказать, я забыл купить.
В общем, прячась за деревьями, убегая от разъяренной зверушки, поросшей мхом, я смог выполнить поставленную задачу. Осталось только отрубить ему голову и принести ее охотнику в качестве доказательства. Вот еще странно — никто ранее не требовал никаких доказательств, ну да ладно. И вообще, почему с убитых монстров не падает никаких трофеев? Даже шкуры и клыки не дают.
Доставив голову охотнику и сдав ее с рук, я получил 7-й уровень. Не обратил внимания даже на пять серебряных монет данных в награду. Еще подумал, что как-то быстро повышаются уровни, но потом пришел к выводу, что дальше уровни будут набираться медленнее, а как иначе? Посмотрим!
Последнее очко в усиление заклинания «камень». Требования для дальнейших изучения других заклинаний этой школы выполнено и с 10-го уровня я смогу изучить «каменная преграда», «булыжник» и «каменные шипы». «Булыжник» это модернизированный «камень», а «шипы» предназначены для нанесения повреждений нескольким врагам. Эффект думаю любой представить может, если вкратце то из земли вверх поднимаются каменные шипы которые и наносят раны врагам. Заклинание «каменная преграда», как понятно из названия создает небольшую преграду на пути врага сроком на 180 секунд, что позволяет магу выиграть время и отступить или пополнить манну и прану.
Но все это лирика, тем более что новые заклинания мне были все еще не доступны.
Регенерация маны, скорость, ловкость — вот три параметра, которые я повысил в этот раз. Теперь мои характеристики были следующие:
Контроль — 1. Одного заклинания мне пока хватало.
Выносливость — 2 и +1 от перстня. Помимо очков к пране и мане я мог нести больше груза на 450 грамм и даже увеличил свою защиту на 1,5 очка.
Скорость — 4 и +1 от перстня, а еще +3 от амулета. Всего выходило 8. Жаль, что увеличение шло всего на 1,5 % за очко. Этого было мало и не хватало, чтобы заметить ощутимую разницу в скорости бега, создания заклинаний, стрельбы из лука и нанесения ударов мечом.
Мудрость, которая дает прибавку к мане — 3.
Интеллект — 2. Регенерация маны очень полезна, если я буду делать основной упор на магию. 3 % это мало, но останавливаться на этой скромной цифре — зачем?
Жизненная сила — 1, что давало 8 очков к пране. Боюсь, и это нужно будет повысить, а то слишком просто меня получается можно убить.
Ловкость — 1. Уменьшение получаемого урона на 1 % и уменьшение шанса получить критические повреждения на 3 % это мелочь, но я просто не смог выбрать, что лучше сейчас еще улучшить, вот и выбрал ловкость.
Еще было 1 очко к силе, что давали бронзовые наручи. Но увеличение урона на 2 % для мага я считал несущественным.
Остальные показатели по нулям.
Защита, даруемая всеми надетыми на меня предметами, была небольшой. 9 единиц, еще единицу давала выносливость — итого 10.
Побегав по деревне, я больше не смог найти тут заданий. Тогда я решил купить все необходимое для охоты у кузнеца и отправляться в город, по пути убив несколько волков.
Я продал трофеи, полученные с бандитов, а так же свою палку — мое первое оружие в этом мире. Взял себе стрел сотню штук, после чего отправился в город.
По пути уничтожил пяток волков первого уровня и одного второго. Опыта за них давали меньше чем ранее, но и так неплохо. Сейчас у меня было целых 12325 опыта, а для 8-го уровня требовалось 15500, так что без заданий тут не обойтись никак, на зверушках много не набить.
На входе в город, я впервые встретил живого игрока, он был десятого уровня. Однако пробежав мимо меня, он отправился своей дорогой, а я своей — в город. Первым делом я решил изучить город, а не просто понабирать заданий у первых попавшихся НИПов. Рыночную площадь я уже видел, которая представляла собой семидесяти — сто метровый пятачок, на котором располагалось несколько рядов с товарами. У стен домов стояли телеги, прямо с которых торговали крестьяне. Чего тут только не было, репа, пшеницы, мука, рыба разных видов, зелень, овощи и фрукты. Дома, которые прилегали к рынку, оказались лавками, где продавалось, что только душе угодно, начиная от цветов, заканчивая различными материалами. Их я решил посетить позже.
С рынка шло четыре дороги, та по которой я пришел, вела к выходу из города, об остальных трех мне было ничего не известно. Я начал исследования с правой стороны города. Однако там оказался бедный квартал, где особо ничего интересного не было, кроме нескольких игровых персонажей, которые предлагали квесты.
Дальше я посетил квартал воинов и магов. Оказалось, что как раз тут находятся отделения гильдий магов и воинов, само собой в разных домах. Была еще небольшая арена, хотя как арена, больше похоже на пустырь усыпанный песком и огражденным невысоким деревянным забором, через который без труда можно перелезть — проверено лично!
Квартал ремесленников меня так же не впечатлил. Единственное что я посетил — кузню. Все же моя профессия кузнец, как-никак.
Кузнецом являлся орк, кожа которого имела темно-зеленый цвет, а возможно и не темно-зеленый, а просто зеленый — темновато было в кузне, только горн освещал кузню. Подойдя к орку, я спросил:
— Как мне повышать навык кузнеца?
— Хм, подмастерье. Для начала тебе нужно ковать вещи — это самый простой способ увеличения навыка. Можно еще чинить сломанные предметы. Это более долгий путь, но и он дает возможность постигать суть профессии кузнеца. Чем выше твой навык, тем большей прочностью будет обладать починенный тобой предмет.
— Как мне стать полноценным кузнецом, а не подмастерьем?
— Увеличив навык кузнечного дела до 15, и получив три рекомендации от полноценных кузнецов, только тогда ты сможешь считаться кузнецом и иметь собственную кузню в деревне, селе или даже в городе, если конечно хватит денег купить или арендовать помещение под кузницу.
— Насколько далеко можно продвинуться в изучении кузнечного дела?
— Не знаю, — получил я ответ. — Мне известно лишь, что обычный кузнец может стать специалистом, который дорастает со временем до эксперта в своей профессии. Их можно встретить в более крупных городах, чем наш пограничный городок. Мастера встречаются только в крупных городах, и иногда в глуши, ведь чтобы создать что-то по-настоящему уникальное нужно уединение, спокойствие и время. Быть может, есть кто-то, кто знает больше в кузнечном деле, но мне об этом ничего не известно.
— Спасибо, говорю я. — Как можно получить от вас рекомендации на звание полноценного кузнеца?
— Тебе нужно выковать орочий палаш и починить 100 вещей в моей кузне не взяв за это ни гроша.
— Могу ли я воспользоваться кузней, чтобы чинить вещи? — спрашиваю орка.
— Одна серебряная монета в день и мои инструменты к твоим услугам.
«Откуда только такие цены?» — Думал я.
— Какие материалы используются для ковки орочего палаша?
— Медь (4 бруска) и орочье железо(2 слитка), — получил я ответ на свой вопрос.
— Где мне достать орочье железо?
— У некоторых монстров могут попадаться куски в желудке, но в основном куски орочьего железа можно найти или у моих сородичей или у диких орков, которые иногда забредают глубоко на цивилизованные земли из своей степи. 10 кусков орочьего железа можно преобразовать в один слиток.
— Спасибо за информацию, — поблагодарил я орка.
Оказывается что профессия кузнеца не так-то и проста. Чтобы ее прокачать еще постараться нужно!
Дальше я просто побегал по городу и собрал доступные задания. Всего получилось, если считать квест от кузнеца 17 штук. От некоторых я просто отказывался, но и так вышло довольно много.
Самые значимые задания были получены в отделениях гильдий магов, воинов, разведчиков, наемников, разбойников — ага, и такая гильдия есть, причем вполне официальная гильдия, платящая налоги в казну города, я специально узнавал. Не нашел я только гильдию воров и убийц, но уверен на все сто, они тоже тут есть!
Сначала я решил выполнить те задания, которые было быстрее всего выполнить, так как они все выполнялись в городе.
Сначала я прибежал на арену, там меня ждал первый бой, который поручила мне выполнить гильдия воинов. Зачем я взялся за это задание и сам не совсем понимаю, все равно я маг.
Захожу на арену, где меня ждет воин 1-го уровня, зато одетый лучше меня, на что указывает кожаный доспех, деревянный щит и другая амуниция. Достаю меч, и бой начинается.
Победа оказалась легкой, причем до неприличия. Приняв удар меча соперника на свой меч, я присел и ударил воина, хотя какой он к черту воин, по ногам. От этого удара он свалился и больше не поднимался, ведь заблокировать он не успел и даже щитом не прикрылся.
Вернулся, получил 10 грошей и ленту победителя. Взял еще одно задание. Вернулся к арене, вновь бой. Теперь противник был 3-го уровня. Победил, не прибегая к магии, даже здоровье не потратил.
После победы над этим соперником, пришло сообщение:
+ 1 к владению мечом.
Посмотрел, что это дает, оказалось, что атаки мечем стали сильнее на 3 %, а так же все атаки оружием увеличились на 0,03 %. Неплохо.
Получил награду — пошел на новый бой, противник в этот раз еще серьезнее. Но я победил его. Вернулся за наградой, а получив ее, задумался. Стоит ли еще идти на один бой? После некоторых размышлений решил попробовать, все же меч у меня не самый плохой, только вот здоровье стоит поправить.
Чтобы поправить здоровье, нужно было поесть, поэтому я сбегал на рынок и купил овощей, как самую дешевую еду. После я отправился на арену.
В этот раз против меня был воин десятого уровня в неплохих доспехах и с хорошим оружием. Да и скорость атак у него была быстрее, чем у его предшественников. Но я блокировал все атаки, иногда пытаясь даже атаковать. Это было непросто, но я как-то справлялся, сам при этом, не теряя ни единого очка здоровья, хотя в прошлом бою пропустил два удара, которые отняли треть праны.
Вот воин отвел далеко меч и задержал его там. Почему он так поступил, я не знал, но не воспользоваться шансом было бы глупо. Я нанес ему несколько ударов в туловище, когда он, наконец, ударил в ответ.
Судя по всему, этот удар был специфичным, так как меня отбросило от него на несколько шагов, да так что я упал на песок. При этом количество праны упало в два раза. Блин, еще один такой удар и меня вынесут с арены ногами вперед. Меня это, конечно же, не устраивало, поэтому я продолжил сражаться.
Следующий удар воина пришелся в пустоту, я ударил по нему один раз, после чего разорвал дистанцию. Вскоре могучий воин 10-го уровня пал к моим ногам. Я же поспешил восстановить прану овощами, после чего пошел за наградой.
Получив причитающиеся монеты, я покинул здание гильдии воинов. Еще один боя сыграю позже, когда повысится уровень, а то риск неоправдан! Хотя за четыре боя моя репутация немного поднялась, но именно что немного, на четыре пункта, по количеству боев.
Путь мой лежал к Постигшему магию Сеусу Гордому. Постигший магию это, к слову сказать, звание мага. Ниже идет постигающий магию, еще ниже маг, магик и адепт — тем, кем я сейчас и являюсь, по сути. Выше него маг-специалист, маг-эксперт, магистр, мастер магии, великий маг, великий магистр, высший маг, высший магистр и наконец, архимаг. Четырнадцать званий всего, причем получить следующее совсем непросто, возможно даже сложнее чем прокачка профессии кузнеца. Хотя кто его знает?
Придя в лавку к Сеусу, я сказал ему:
— Меня послала гильдия магов, чтобы забрать новые кристаллы-накопители.
— Да, возьми их и передавай привет от меня магистру Ерхею.
— Обязательно передам, — сказал я, после чего покинул лавку.
Доставив кристаллы, я получил один из них в награду, к тому же уровень повысился, после чего обратился за новым заданием. Это не говоря уже о прибавке к репутации.
— Что я еще могу сделать для гильдии магов, чтобы стать магиком?
— Тебе нужно отправится в подвал и доказать что ты владеешь атакующей и защитной магией. Ты готов?
— Нет, пока нет, — сказал я и закончил разговор.
Я повысил контроль, чтобы иметь возможность изучить еще одно заклинание. Так же добавил к жизненной силе очко и к скорости. Праны стало 40, маны было все так же 50. Так же мною было выучено новое заклинание «водный щит», который создавался на время — полторы минуты и уменьшал повреждения на 10. И за уровень добавлялось еще 2 к защите. Первое мое заклинание изначально давало урон 10–15, и он повышался на 3–5 за уровень. Всего было семь очков вложенных в заклинание камень, а значит, урон был 31–50, что очень даже неплохо. Мечом я наносил урон 15–22 и это если учесть мой меч. И это учитывая то, что у меня есть +1 к силе от наручей, а к силе магии ничего нет. К слову сказать, надо будет повысить СМ, которая усиливает не только магические техники, но и дает бонус к специальным способностям.
Испытание было простым, мне нужно было навесить щит на манекен, а после поразить его заклинанием. Все, после этого мне выдали жезл магика прочностью 15\15, который давал +2 к силе магии и 2 к мане. Хорошо, что его можно было носить в левой руке. Количество маны существенно возросло, а все заклинания стали мощнее на 4 %. Помимо этого моя репутация повысился до 6-ти. Что это все мне давало, кроме повышения боеспособности, сказать было трудно, ведь мне было неизвестно для чего предназначена репутация.
Тут меня грубо прервали и выдернули в реальный мир. Оказывается, пришло время ужинать. Поужинав, я попросил таблетку от головы — уж очень мигрень разошлась. Впив ее, я вновь погрузился в игру, попросив не прерывать меня.
Оказавшись в гильдии магов, я спросил магистра:
— Как мне получить звание полноценного мага?
— Тебе нужно собрать три рекомендации от магов.
— Вы можете дать мне рекомендацию?
— Да, если выполнишь простое поручение.
— Какое?
— Для моих исследований нужно много маны и разных ингредиентов, поэтому достань мне три средних кристалла-накопителя и некоторые ингредиенты. Мне нужны: шкура болотного чудища, глаз зеленоглазки, рог единорога и язык темного змея.
— Где мне взять ингредиенты и накопители? — спросил я, надеясь хоть на какую-то подсказку.
— Болотные чудища обитают рядом с болотами. Зеленоглазки обычно находятся неподалеку от пещер, как и темные змеи, но встретить их можно только ночью или в сумерках, а днем они прячутся. Единороги обитают повсюду, но чаще всего их видят в лесах. Однако они никогда не бывают одни. Кристаллы маны можно найти с малой долей вероятности у любого монстра. Охоться и находи их, чем сильнее противник, тем выше вероятность, что у него будет нечто подобное накопителю магической энергии.
— Спасибо за информацию, — говорю, после чего интересуюсь:
— Можно ли где-то изучить необычные заклинания или умения? Потому что мне кажется, что мне будет доступно слишком мало заклинаний, учитывая количество школ.
— За самые сложные задания, которые могут возникнуть у разных героев по всему миру, можно получить в награду новое заклинание. Оно будет отображаться в древе магических умений, которое можно будет изучить, достигнув нужного уровня и вложив в заклинание очки навыка.
— Как узнать тех, кто предлагает такие задания?
— Никак. Задание дается всего нескольким героям, первым кто возьмется за его выполнение.
— Какие еще особые награды могут быть?
— Это могут быть очки характеристик, как свободных, так и заранее распределенных, повышение разных умений героя, появление особых способностей и навыков.
— Спасибо, — говорю я и заканчиваю разговор.
Про заклинания я спросил не просто так. Мне просто показалось, что на такое количество школ магии представлено недостаточное количество заклинаний. Вообще, чтобы понятнее было, подробнее опишу пирамиду заклинаний.
Во-первых, смотреть на нее нужно в трехмерном пространстве. Верхушка это шесть значков — базовые школы, расположены они кругом и в следующем порядке. Земля, вода, воздух, свет, огонь, тьма. Под каждым значком шло первое заклинание. На следующей ступени у каждой школы по три заклинания, доступны с десятого уровня. Еще ниже на ступень с двадцатого уровня, каждая школа предлагает от двух, до четырех заклинаний. При этом тут шло на только вертикаль изучения, но и горизонталь, например заклинание «разлом» требовало, чтобы было изучено заклинание 2-й ступени «каменная преграда» и заклинание 3-й ступени «убрать препятствие». Ниже ступень открывалась с тридцать третьего уровня. Помимо заклинаний базовых школ, тут появлялись первые значки побочных школ, где появлялись заклинания на основе нескольких базовых школ. Система изучения становилась еще сложнее и запутаннее. Порой для изучения одного заклинания из этих школ, нужно было изучать то, что использовать нет никакого смысла, из-за более сильных, ранее изученных заклинаний-аналогов. Картина не менялась с 4-й по 6-ю ступень, если их можно так назвать. С сотого уровня и 7-й ступени появлялись заклинания на основе трех и более школ. Эта ступень была последней.
Собственно школа земли мною была выбрана не столько из-за своей универсальности, хотя и это тоже играет свою роль, но из-за наиболее мощных оборонительных чар. Большинство магов становятся боевиками, меньше баферами и дебаферами*, и уж совсем единицы делают чистый упор на защиту, обычно ее берет каждый маг, но в довесок к чему-то.
*Баф, дебаф — наложение увеличивающих и уменьшающих характеристика заклинаний. (автр.)
Примерно такая же ситуация были и с характеристиками. Например, сила никогда не должна превышать ловкость в два с половиной раза, выносливость не должна быть намного меньше, чем жизненная сила, которая в свою очередь не может контроль больше чем в два раза. Ловкость никогда не будет больше чем скорость в два раза и так далее. Лидерство вообще зависит от репутации, но об этом я узнал немного позже.
Тем не менее, я продолжал выполнять задания.
4
Наведался в магистрат, вывесил объявление за двадцать пять грошей в сутки: «чиню мечи и амуницию бесплатно». После чего доложил о выполнении задания и получил награду в денежном эквиваленте.
Дальше я выбывал долги из торговцев на рынке для гильдии разбойников, доставлял письма, помогал справиться с привидением на чердаке, доставлял вино в таверну, находил инструмент для ювелира и многое другое. К моменту, когда все задания в городе были выполнены, я достиг 9-го уровня и даже почти 10-го.
Очки добавлены были в характеристики: сила магии, выносливость, жизненная сила. Заклинание я решил новое не изучать, да и ранее изученные чары не улучшать. Лучше потом изучить два второго ранга, правда, для этого придется контроль до 4-х повысить, а это два очка характеристики потратить. Но я был готов, тем более были уже планы по поводу развития в магическом искусстве.
Наступило время идти выполнять миссии за пределами города. В основном это было убийство мобов. Исключением были задания по поиску вещей.
Я шел, убивал монстров, собирал редко выпадающие трофеи, попутно выполнял миссии и искал квестовые предметы. Был получен 10-й уровень. Характеристики ушли на контроль и одно очко на мудрость. Были выучены заклинания «каменные шипы» и «преграда». Оказалось, что зачастую естественные препятствия помогают справляться с монстрами больше чем меч или магия. Да и разорвать дистанцию для выстрела из лука бывает полезным.
Охота продолжалась. Так я дошел до болот, где нашел болотное чудище, да не одно — целая пара. Не без потерь праны я их уничтожил и собрал один из четырех ингредиентов. Все же пятнадцати уровневые монстры мне не по зубам, слишком рискованно на них охотится с моим-то десятым уровнем.
Смеркалось, поэтому я собирался поискать пещеры для убийства темных змей и зеленоглазок.
Однако прежде чем я нашел их, мне встретился единорог с парой леших. Единорог был аж семнадцатого уровня, а лешие одиннадцатого. И все бы ничего, если бы рогач не колдовал. Пришлось прибегать к бонусным свиткам. Мною было использовано три малых исцеления, и был вызван призрачный страж. Свиток, дающий +10хр, я использовал ранее, поэтому его даже не упоминал.
Призрачный страж занял леших, причем надолго, да и единорог отвлекся от меня, перестав, наконец, пускать в меня молнии, которые не давали мне простор для фантазии, отступления или перегруппировки из-за секундного паралича. Ощущения кстати непередаваемые, хорошо хоть боли как таковой нет, но и приятного мало.
В общем, справился я с единорогом и лешими, у одного из которых оказался один средний кристалл-накопитель, а у второго поломанный кинжал, который добавился к поломанным трофеям. И почему поломанное оружие и порванные или сломанные предметы амуниции встречается чаще, чем целые вещи?
Все же второй элемент был добыт, хоть и пришлось прибегать к помощи свитков.
Зеленоглазки и змеи оказалось, в самом деле, находятся неподалеку друг от друга, я бы даже сказал, что слишком неподалеку. Причем что змей, что зеленоглазок был целый выводок. Если змеи были похожи на змеев, только больших, то зеленоглазки выглядели как пучок щупалец, из которых проступал зеленый глаз. Росту в этих существах было от силы полметра, однако они были опасны из-за уровня, четырнадцатый у зеленоглазок и двенадцатый у змей.
Вызвав призрачного стража, я отправил его вперед. Когда его окружили змеи и зеленоглазки, я вызвал три раза «каменные шипы». Жаль на большее маны не хватало, но этого оказалось достаточно, чтобы уменьшить прану у всех монстров наполовину. В дело вступил лук и оставшаяся дюжина стрел. И почему я не обратил внимания, что стрелы кончаются?
Самое смешное, что лук поломался, когда у меня оставалось ровно три стрелы. Пришлось убирать его и доставать меч с жезлом, который поможет в случае чего приять на себя удар.
Зеленоглазок, оказалось, убивать необычайно легко. Просто протыкаешь ее мечом и пришпиливаешь как бабочку к земле. Два секунды воплей и она сдыхает. Правда одна зеленоглазка отнимала одну единицу прочности у меча, который был обильно покрыт слизью этих созданий. Змей было убивать сложнее, приходилось бить два-три раза, пока полудохлая змея окончательно не умирала. Когда восстанавливалось немного маны, я поднимал посох и кидал камень в змею, отчего она забавно отлетала в сторону. После этого ей достаточно было одного удара, чтобы умереть.
Ровно половину часа я убивал змей и зеленоглазок. Ровно столько продержался призванный призрачный страж, на которого не действовали физические атаки, не подкрепленные даже толикой магии. Я набил целых два уровня, собрал кучу трофеев, в число которых входило четыре средних кристалла-накопителя и один большой. Со змей и зеленоглазок падало много ингредиентов, даже металл и особенно части вооружения, которые нельзя было восстановить, но которые можно было переплавить в металл, хоть и плохого качества.
На все два очка я усилил «каменные шипы», а шесть очков распределил следующим образом: мудрость на два, интеллект на два, выносливость на один и скорость на один. Маны стало 94, с учетом жезла. Теперь ее хватало на четыре «шипов» третьего уровня и оставалось еще на пару «камней».
Я так увлекся, что сильно углубился в подземелья. Свой сломанный, собственноручно выкованный меч сменил уже несколько раз. Теперь я был вооружен саблей, которая была мощнее ранее встречаемых мною мечей.
Из-за частого использования магии, я увеличил автоматически навык «владение магией». Теперь он, так же как и «владение мечом», был первого уровня.
Решив не останавливаться, я призвал еще одного призрачного стража и пошел вперед. А почему нет? Я спокойно убивал с его помощью 20-ти уровневых змеев 23-х уровневых зеленоглазок. Учитывая трофеи, я не видел смысла останавливаться на половине пути.
Минут черед пятнадцать я достиг зала, в котором мне пришлось тяжко. Тут сидела 33-х уровневая черная кобра со свитой и 30-ти уровневый зеленый глаз, так же со свитой. К несчастью они владели магией, поэтому призрачный страж долго не продержался. Но за то время пока его била свита, я почти убил зеленый глаз, при этом, не используя магию. После хлопка, означающего, что я остался один на один с выводком, мне стало не по себе. Все же уровни у тварей были в два и больше раз выше, чем у меня.
Пришлось убегать в угол, при этом приходилось уклоняться от огненных шаров и воздушных лезвий кобры. Хорошо, что зеленый глаз колдует только бафы не свою свиту. Спрятавшись в угол, я создал «преграду» чтобы до меня не добрались, и принялся ждать, когда ко мне подползут все змеи и зеленоглазки. Времени было не много, и использовать его стоило с умом. Во-первых, подлечится с помощью свитка. Во вторых придумать вторую часть плана.
Свита собралась передо мной, и даже зеленый глаз пожаловал. Хорошо, что кобра не может стрелять сквозь «своих» магией. Итак, «каменные шипы» на толпу, скопившуюся перед «преградой», потом я пополнил магию из малого кристалла-накопителя. Вновь «шипы» и пополнение маны. Вот первые начинают падать навзничь, да и зеленому глазу осталось немного. Наконец, все кроме меня, кобры и двух чудом уцелевших змей были мертвы. «Преграда» исчезла, и я бросаюсь вперед. Бью «камнем» по одной змеюке, вторую бью саблей. Уклоняюсь от огненного шара и остаюсь один на один с коброй.
Играем с ней в игру под названием «попади в меня». Я бью ее «камнями», а она в меня огненными шарами от которых просто уклонятся, и воздушными лезвиями, которые невидимые. От лезвия сложнее уклонятся, спасало, что при его создании слышался треск. Услышав его, я падал на землю и перекатывался в сторону, на всякий случай. Ладно бы еще лезвие было начальным заклинанием, так нет же, второй ранг!
В общем, я где-то минут двадцать бил, таким образом, кобру, пока мне не надоело, и я не решил использовать саблю по прямому назначению. Хорошо, что праны у кобры оставалось не так чтобы много, иначе мне пришлось бы худо. Самое печальное, что сабля сломалась в самый неподходящий момент, на пятом ударе по чешуе кобры и мне было нечем блокировать ее огромные саблевидные клыки.
Мне повезло, ведь я вскинул жезл и создал «камень», который стал решающей точкой в этой битве. Змея пала, после чего зал немного тряхнула и одна из стен обрушилась. В нише оказалось два сундука-тайника. Видимо это награда за убийство этих существ. Но ведь еще стоило собрать трофеи с поверженных врагов. Клыки черной кобры, голова черной кобры, яд черной кобры, чешуя и глаза — неплохо. С зеленого глаза я взял: ядовитую слизь, зеленый глаз, большой кристалл-накопитель маны. Остальные трофеи были хламом — поломанное оружие, куски железа, клочки части тел змей и зеленоглазок.
Интереснее всего было узнать, что в сундуках. Открываю первый и достаю следующие предметы: волшебный ятаган 75/75, дающий +5 к силе и +3 к ловкости, атака +8 и дополнительный урон огнем 15–22. Редкая вещь кстати говоря. Тут было еще несколько десятков серебряных монет и драгоценный камень, но это мелочи по сравнению с оружием. Во втором сундуке оказался всего один предмет, причем самый редко выпадающий тут, как я потом узнал. Этим предметом был кузнечный молот, дающий +4 к кузнечному мастерству.
Самое забавное, что ятаган я носить не мог — не хватало силы! Еще забавнее, что я не заметил, как получил еще три уровня. Чтобы носить ятаган пришлось качнуть силу до пяти. С бронзовыми наручами было шесть, что позволяло использовать ятаган. Остальные очки добавил скорости и ловкости, по два соответственно.
Из заклинаний я улучшил шипы до четырех.
Теперь идти мне предстояло в город. Хорошо, что сила увеличилась, причем значительно, учитывая ятаган, а то нести столько «барахла» пришлось бы несколько дольше.
На обратном пути я старался не вступать в бои. У меня была цель — получить ранг мага в гильдии магов и занять кузницу, чтобы переплавить обломки в металл и починить сломанные вещи. Но как бы я не старался избегать боев, все же пришлось вмешаться, когда я увидел, как воинствующая амазонка двадцатого уровня билась с орками.
Я бы не вмешивался, но над ее персонажем появились буквы «Help me!!!». Видимо перевод осуществлялся только с НИПами. Игроки же были из разных стран, а поэтому общались только таким образом.
Вмешался я только из-за того что это были орки, у которых можно было найти орочье железо. Я создал вокруг амазонки с ником Fiery maiden (Огненная дева, далее все ники будут писаться в примерном переводе на русский язык) водный щит. Потом я принялся обстреливать орков «камнями», благо пока выбирался из пещеры, мана полностью восстановилась. При этом я отвечал ей:
— 20-й уровень, а не можешь дюжину орков одного с тобой уровня вынести.
Конечно, говорил я по-английски, чтобы ей было понятно, только не уверен, что сказано мною было правильно.
Когда все было закончено, я собрал пять кусков орочьего железа и решил двигаться дальше, но меня окликнули:
— Постой, давай поторгуем?
— Что ты можешь предложить? — спросил я.
— Смотри, — сказала она, и мне выскочило сообщение о желании игрока поторговать со мной.
Нажав принято, я начал изучать выложенные товары:
— Дам три банки целебной мази за пятнадцать кусков орочьего железа, — предложил я.
— Хорошо, — соглашается она.
Совершив обмен, смотрю, что у нее еще интересного. Оказывается ничего особого.
— Куплю весь металлический хлам и поломанные предметы. За все дам серебрушку.
После небольшой паузы следует встречное предложение:
— Две монеты.
Сошлись на одной монете и шестидесяти пяти медных грошей, что по моим подсчетам было намного меньше, чем я мог бы выручить после починки предметов и переплавки металла.
— Прощай, спасибо за помощь, — говорит она.
— Удачной охоты, — желаю я в ответ.
Мой путь продолжается. Зайдя в город, я поспешил в кузню, которую я арендовал на сутки за серебряную монету. Сначала я переплавил весь хлам в металл, на основе которого велась дальнейшая работа. Дальше я восстанавливал оружие, в основном это были ножи и кинжалы, реже мечи и предметы амуниции типа кольчуги. Всего мне удалось восстановить сорок два предмета. Из всего этого хлама я использовал только латаную кольчугу 28/42(изначально 0/50) +5 защиты вместо кожаного доспеха +3 защиты. Тем более что кожаный доспех так же пришлось чинить. Еще я заимел шлем, который давал +2 защиты. Лук, увы, мне так и не удалось восстановить.
Мне очень помог трофейный кузнечный молот. К слову сказать, я получил первый уровень в кузнечном деле.
Потом я выковал орочий палаш и предъявил его орку-кузнецу. Работа была засчитана, а я узнал, как можно создать орочий палаш. Осталось починить еще 58 предметов.
Оказалось что, работая кузнецом можно повышать силу и ловкость. Я получил +1 сначала к силе, а потом к ловкости. Так что профессия выбрана удачно!
Чтобы ускорить процесс, я решил не продавать восстановленное оружие, а использовать его, ведь оно было с низкой прочностью, значит, предметы быстро должны были ломаться. Но перед этим я зашел в гильдию магов и чтобы отдать ингредиенты и кристаллы-накопители.
— Отлично, — начал магистр. — Теперь ты магик 1-й ступени, осталось еще две ступени на пути к званию мага. Вот твоя награда!
«Монеты и опыт, как банально», — думал я.
— Спасибо магистр. Есть ли у вас еще задание? Хочу поскорее стать магом.
— Если найдешь магическую руну с заклинанием «огненный щит», то за нее я дам тебе еще одну рекомендацию.
— Отлично, а где ее можно найти? — задал я вопрос.
— Если бы я знал, то уже достал бы эту руну.
— Хорошо магистр, я выполню для вас это задание, но можно вас еще спросить?
— Слушаю.
— Я насчет ступеней, я о них ничего не слышал.
— Каждая рекомендация дает возможность получить ступень, что открывает новые возможности перед магом.
— Какие возможности? — задаю следующий вопрос.
— Это ты и сам поймешь, юный магик, — засмеявшись, ответил магистр.
Развернувшись, я ушел из гильдии. Оказалось, что каждый ранг дает дополнительное очко, которое можно потратить на усиление заклинаний, или даже на изучении нового. Я решил усилить шипы до 5-ти. Сдав задания, и получив несколько новых, я отправился бить монстров. Нужно было поломать предметы и убить несколько существ.
Несколько часов я путешествовал, убивая всех, кого встречал. Заходил в деревушки, брал простенькие задания и очень быстро выполнял их. Видимо в этих деревнях появлялись новички, потому что монстры вокруг были очень слабыми, но иногда попадались и монстры до двадцатого уровня.
Собрав кучу хлама, да столько что случился перегруз, из-за которого я стал медленнее двигаться, я решил отправляться обратно в город. Тем более что по моим подсчетам, даже с неудачами в починке я вполне набивал сотню вещей.
Перековка металлического хлама, сдача остального по бросовой цене кузнецу, и вот я опять работаю. На девяносто шестой вещи я получил уровень в кузнечном деле, а чуть раньше +1 к силе. Еще четыре предмета и я начинаю разговор с кузнецом:
— Я выполнил все ваши требования.
— Отлично, теперь ты подмастерье первой ступени, поздравляю тебя.
— Что мне это дает?
— Ты можешь научиться ковать что-то новое. Что ты умеешь создавать?
— Умею ковать гвозди, кинжалы, бронзовые мечи, орочие палаши.
— Я могу научить тебя ковать арбалетные болты и наконечники для стрел за 50 золотых.
— Дорого, — сказал я.
— Дело твое, захочешь — приходи.
Продав починенное оружие и другие предметы, не представляющие ценности, я посмотрел, сколько у меня денег. Ведь мне хотелось научиться ковать арбалетные болты и наконечники для стрел. Тридцать восемь золотых, это никак не пятьдесят, а жаль. Хотя может за драгоценный камень ювелир даст хорошую цену?
Зайдя в лавку, я обратился к гоблину стоящему за прилавком.
— Здравствуйте, я бы хотел продать одну вещь.
— Показывайте, — сказал он.
Посмотрев на камень, гоблин задумчиво покусал губы, после чего выдал:
— Этот камень можно использовать, если сделать правильную огранку и подобрать оправу. Я возьму его за восемь золотых.
— Этого слишком мало, — возразил я.
— Ладно, учитывая вашу репутацию, я добавлю полтора золотого.
— Я согласен, — ответил я, ведь все равно лучше цену мне вряд ли получить.
Теперь у меня было почти 48 золотых. Оставалось найти два с копейками. Видимо придется продавать ингредиенты и трофеи, взятые со змей, зеленоглазок и им подобным существам. Мой путь лежал к алхимику.
Ему я продал самые многочисленные и дешевые вещи, оставив наиболее ценные из трофеев при себе, мало ли — понадобится еще. Насобирав ровно 51 золотой, я отправился к кузнецу. Заплатив ему, я научился ковать наконечники для стрел и арбалетные болты. Это оказалось не так просто, но и не сложно.
— Вы можете дать еще одну рекомендацию? — Спросил я кузнеца.
— Нет, моего мастерства не хватит, чтобы дать тебе еще что-то.
— У вас есть металл на продажу?
— Да, немного есть, — сказал он.
Скупив все, что у него было на продажу, на что было потрачено двадцать две серебрушки, я закончил диалог. Распрощавшись с кузнецом, я покинул кузню. Делать мне тут было больше нечего. Да и в городе интересного по сути ничего не осталось. Надо отправляться в столицу, город, который носит название «Перекресток семи дорог». Почему семи дорог, а не восьми или шести, я не знаю, но предполагаю что из-за количества ворот и дорог, которые ведут в город.
5
До столицы я добрался за полтора часа. Пришлось для этого купить лошадь на последние деньги. Так что прибыл я в город с относительно пустыми руками и лошадью-доходягой, которая казалось миг-другой и помрет естественной смертью.
На самом деле я вплотную думал насчет покупки золота за реальные деньги. Для этого нужно было прийти в банк и перевести с реального счета на аккаунт американские рубли, после чего можно было купить 5 золотых за 1 доллар. Для меня это были небольшие деньги. Мне в неделю выделялась минимум штука баксов, которая стандартно падала мне на виртуальный счет на протяжении почти двух лет. Я тратит максимум четыре сотни в неделю из этих денег на заказ новых киношек и книг. Да и то, такая сумма была редкостью, обычно тратилось около сотни-двух. Это если не считать отдельного счета, который мой отец завел, чтобы было на какие деньги мне жить случись с ним и матерью что-то, что в его бизнесе вполне может произойти. Но понятно, что эти деньги я трогать не буду. У меня и так больше семидесяти тысяч на виртуальном счету.
Собственно, почему нет? Я реально лишен возможности существовать в реальном мире, а тут я могу ходить, и не только ходить… Но главное что мне нравится играть в эту игру, мне доставляет удовольствие чувствовать. Само собой я прекрасно понимаю, что это всего лишь фантазия, фантомные ощущения даруемые шлемом, которые и близко не стоят рядом с настоящими. Однако мне достаточно и этого после двух лет полной беспомощности. Ведь если бы я мог, то давно прекратил это жалкое существование. Но я не могу, а помощи ждать неоткуда… Значит стоит получать удовольствие даже от такого существования.
Для начала я решил осмотреться. Изучить столицу изнутри. Первым делом продал клячу, а на вырученные деньги остановится на три дня в «доме путников», где было что-то вроде барака с кроватями и общей столовой, дабы путешественники не протянули ноги от голода.
Однако моя прогулка быстро закончилась. Я посетил все самые важные места. Побывал в гильдиях, у ремесленников, убедился, что тут можно насобирать больше сотни заданий, после чего решил остановиться и подумать о том, что мне делать дальше.
Первым делом магия и звания. Дальше идет навык кузнеца и звание. Значит, решено, беру миссии, выполняю, а дальше по обстоятельствам.
В гильдии магов мне дали два задания, выполнив которые я могу считаться магом. Первое просьба заключалось в поиске пыльцы дриад. Вторая просьба качалась в достижения мудрости 10-ти, а интеллекта 8-ми. Что из этого проще я даже затрудняюсь ответить!
У кузнецов было нечто похожее, только один из них просил заплатить ему 100 золотых, а второй выковать что-то с применением магии или рун. И если с золотом все понятно, то насчет второго я не совсем понял, поэтому пришлось уточнять.
— Мастер, расскажите, как выковать предмет который обладает магическими свойствами?
— Поработай в моей кузне, и я расскажу тебе, — ответил он мне.
Несколько дней я работал в кузне, причем бесплатно. Хорошо хоть кормежка была, а то с моими финансами была проблема. Была и хорошая сторона, даже несколько. Во-первых, я повысил на халяву кузнечное мастерство до 10-ти, а с молотом до 14-ти. Потом я повысил силу еще на 8 очков, а ловкость на 4-ре. Хороший результат, за «бесплатно». И самое главное, теперь я мог делать так, чтобы мой персонаж ковал заданные предметы и выполнял действия без моего участия. Жаль только в кузне.
Я ставил что-то вроде записи, после чего делал последовательно следующие вещи:
Готовил кузню к работе, брал металл, начинал действие, например, ковал меч, потом относил его на прилавок, возвращался и ковал еще один, а этот относил в хранилище, после чего возвращался и ковал что-то еще. С помощью этой функции я смог, наконец, выспаться, а то головная боль стала нестерпимой.
Я не торопился, и только достигнув 15-го уровня в кузнечном деле, я доложил кузнецу о выполнение работ, которые он мне поручил те, что мною были уже давным-давно закончены. Я бы и дальше продолжал качать кузнеца, тем более что с молотом я теперь имел навык 19. Да и сила с ловкостью из-за работы стали 17 и 9 соответственно. Но мне надоела монотонность работы. Да, можно было запрограммировать и отдыхать в реале, но мне хотелось действий, тем более что головная боль никуда не делась, лишь немного стала поменьше.
Кузнец рассказал мне, что чем выше мастерство кузнеца, тем больше рун он может нанести на предмет, тем они сильнее могут быть. Такие предметы и называются волшебными. Причем, даже изначально волшебные предметы, обладающие выдающимися свойствами пройдя через руки кузнеца, получают новые свойства. Кузнец же, чем чаще использует руну, тем лучше она у него получается и соответственно ее магическая сила увеличивается, особенно если кузнец и сам является магом. Но если кузнец плох в рунной магии, то можно обратиться к рунным магам, чтобы они наложили руны после того, как клинок уже изготовлен.
— Где же мне выучить руны? — спросил я кузнеца.
— За деньги некоторые кузнецы могут открыть свои секреты, другие могут отблагодарить знанием за услугу.
— Вы можете научить меня рунам?
— Могу, я научу тебя трем рунам, за каждую прошу двести золотых монет, и то учить я тебя буду только потому, что ты помог мне в кузне!
«До чего же дорого», — подумал я.
Пришлось идти в банк и покупать золото. Я купил тысячу золотых монет, чтобы хватило на все про все. Вернувшись к кузнецу, я продолжил незаконченный разговор:
— Научите меня рунам, — попросил я.
— Первая руна позволит тебе придать остроту оружию, с ее помощью можно немного увеличить урон. Вторая руна добавит ускорение мечу, кинжалу или даже стреле. Если нанести ее на доспех, то хозяин, носящий доспех будет иметь возможность двигаться проворнее. Третья руна увеличит проникающую способность оружия, а вот доспеху наоборот предаст крепость.
Получив руны, я выковал меч с использованием сразу трех рун. Затратил при ковке 18 маны, а все из-за наложения рун. Оказывается, что без маны нельзя накладывать руны и чем сильнее руны, тем больше нужно маны.
Вот и вторая ступень получена. Осталась третья, но ее проще простого получить. Я сходил кузнецу и за 100 золотых он повысил меня. Автоматически я стал считаться кузнецом. Пришло знание, что теперь я могу иметь кузницу, нанимать на работу до 2-х подмастерьев и торговать своими товарами.
Неплохая мысль. Поэтому я сходил в Капитолий и купил дом за три тысячи долларов. Дом располагался на пересечении трех дорог. Он был трех этажным и цокольный этаж. Первый этаж будет лавка, второй и третий жилые этажи, а цокольный кузницей.
Побывав в доме, я узнал, что требуется еще закупить оборудование, причем оно стоит минимум 500 золотых, а максимум 3500. Тут же я посмотрел, сколько стоят подмастерья в кузницу. Цена оказалась поменьше, чем оборудование — 3 монеты в день, серебряные имеется в виду. Оказывается, что можно было заказывать металл по фиксированной цене. Игра открылась мне с еще одной стороны…
В этот раз я купил сразу 5000 золотых. Заказал самое лучшее оборудование и двух подмастерьев. После этого я запустил кузню и указал последовательность действий. Мне было интересно протестировать систему и возможность зарабатывать деньги в игре таким способом. Я решил потратить несколько дней на тестирование. Опыт в кузне зарабатывался медленно, но 16-й уровень за пару дней добью!
Заказывал я алюминий, для производства легкий стрел с небольшим уроном, но с повышенной скорострельностью. Потом заказывал медь и в два раза меньше олова. Медные были лучше алюминиевых стрел, но не намного. Третий вид — бронзовые болты и наконечники для стрел и последние два вида, это железные и стальные. Учитывая руны, должно получиться неплохо. Подмастерья же должны были насаживать наконечники на древко стрел и делать оперенья, чтобы получалось готовое изделие. Болты я делал как цельные, так и не совсем. Урон различался, но немного. Цену я поставил минимальную, однако она была меньше чем у других кузнецов, и решил выставлять на прилавок только две трети продукции. По моим подсчетам я должен буду получать прибыль в виде полутора серебреных монет в день при продаже двух третей выставленных на продажу стрел. Прибыль так себе, но мне было просто интересно.
Осталось только вывесить рекламу. Однако в этот раз я вывесил ее на английском языке в Капитолии, удалив предварительно старое. Жалко было терять серебряную монету в день, но что делать? Без рекламы никто не узнает о моем магазине.
Зайдя в кузню, я принялся работать по схеме. Понаблюдав за работой, я вышел из игры. Пришло время принимать пищу внутрь. Если бы не головная боль, жизнь можно было бы назвать условно прекрасной. Пару дней я наблюдал за процессом. Несколько сотен разных стрел, видимо на пробу у меня купили, но я производил несколько тысяч, причем разного вида. Надеюсь, реклама поможет, а то жаль будет затраченное время и деньги!
Была еще одна проблема — мана, ее не хватало, чтобы зачаровывать все стрелы, поэтому пришлось установить очередность, когда и на какие накладывать руны. Радовало, что время не было потеряно зря, у меня начали увеличиваться не только сила с ловкостью, но и мудрость с интеллектом! Значит не такое уж и бесполезное занятие иметь свою кузницу.
Наблюдая за процессом, я думал о своих дальнейших шагах. Но мои мысли прервались тем, что с меня сняли шлем.
— Время кушать, — сообщила мне Лиза.
— Я не хочу, — возразил я. — Верни шлем на место.
— Поешь, потом верну, — настаивала она.
— Я поем, когда захочу, верни шлем на место!!!
— Тогда просто лежи, как проголодаешься, позови и я тебя накормлю. Шлем получишь, когда поешь, точка!
И она ушла, унеся с собой шлем. Самое противное в этой ситуации, что я ничего не мог сделать. Я бы поел, но из-за головной боли, которая стала еще сильнее с последнего раза, меня стало подташнивать. Есть в таком состоянии было решительно невозможно. Тогда я решил подремать, все равно делать нечего. Так хоть есть возможность, что головная боль слегка поутихнет, а то и вовсе перестанет болеть.
«Чертова погода», — думал я, лежа с закрытыми глазами. Заснуть было непосильной задачей, голова болела жутко, закрывая глава меня крутило в разные стороны, будто я очутился в центре водоворота. Совсем мало приятного.
Так я помучался несколько часов, но так и не уснул. Зашла Лиза, и начала читать мне нотации:
— Решил упорствовать? Тогда не получишь шлем, понял? — после чего повернулась и ушла.
Меня бросило в жар. Мало того что мне хреново, так мною еще и вертят как хотят! Я что, прав никаких не имею? Подумаешь инвалид, но зачем мне напоминать об этом, да еще таким образом?
А потом что-то случилось. Будто что-то щелкнуло в мозгу. Плазменный экран разлетелся на куски, которые упали на пол. Брызнул в стороны кирпич, и в стене за телевизором образовалась вмятина шириной с теннисный мячик. Все это я фиксировал будто во сне.
«Теряю сознание? Судя по всему, я еще и спятил, показалось, что создал заклинание «камня», ну не бред ли?» — Думал я, окунаясь во тьму. «Но хотя бы головной боли больше нет, пусть она теперь болит у других», — додумывал я уже в океане беспамятства.
6
Я не видел, как приезжала скорая, и меня увозили в больницу. С ходу диагноз поставить не смогли, потому что было не понятно из-за старой ли это травмы или что-то новое проявилось? Долгое время я был без сознания, поэтому не видел родных, которые меня навещали, мать и отца, что сорились в очередной раз.
— Это все твоя работа, — винила мать отца.
— Я тебе уже говорил, что работа тут не причем. Она была не причем, когда его сбила машина, она не причем, и сейчас, понятно тебе?
— Как я устала от тебя и твоей лжи!
— А я устал от постоянных обвинениях во всех мыслемых и немыслимых грехах! То, что я трахал твою сестру, не значит, что я виноват в землетрясениях, наводнениях и других стихийных бедствиях.
— Не хочу тебя видеть!
— Ну и проваливай.
В палату заходили какие-то люди, некоторых я возможно даже узнал бы, ведь они бывали в нашем доме. Они разговаривали с отцом, приносили мне цветы. Вскоре цветов стало настолько много, что их пришлось складывать в углу палаты, букет на букет, потому что если их расставить по вазам, в палате не останется места даже чтобы врачи могли подойти ко мне.
— Так что с моим сыном доктор? — спрашивал мой отец врача.
— Трудно сказать. Сначала думали, что это инсульт, было очень на то похоже — симптомы как по учебнику. Когда привезли вашего ребенка в больницу и сделали анализу, то выяснилось, что это был микроинсульт, от которого спустя три дня не осталось даже следа, что поразительно.
— Короче доктор, вы можете просто ответить, что с моим сыном?
— Я бы сказал, что его состояние похоже на летаргический сон, если бы не периодически возникающая повышенная активность мозга, которую ничем невозможно объяснить.
— Он придет в себя?
— Возможно.
— Док, «возможно» меня не устраивает. Я вложил в эту больницу денег больше чем государство за все свое существование. Поэтому мне нужно знать точно, понимаете? Любые специалисты, даже из-за границы будут в вашем распоряжении, только дайте имена, любое оборудование и препараты. Моему сыну и так досталось в жизни, и я не хочу терять его окончательно, вам это понятно?
— Хорошо, я сделаю все, что в человеческих силах. Посмотрим, что можно сделать.
— Делайте, но помните, что мне нужен результат!
— Возможно, это не существенно, но расскажите мне о шрамах.
— Его сбила машина…
— Нет, не об этих шрамах. Они старые и почти не видны, будто прошло лет пять с момента их получения — слишком странных характер!
— Док я вас не совсем понимаю.
— Смотрите, вот на руке цепочка едва заметных точек с двух сторон. Очень похоже на укус собаки, но странное расположение зубов говорят о другом животном. Вот эти шрамы похожи когти, причем, если приглядеться подобные отметки можно найти по всему телу, больше всего в нижней части тела, на ногах! Или вот, точки, будто что-то входило в тело, штыри или что-то подобное. Причем, судя по толщине, они должны быть сквозные, но нет…
— Док, я не понимаю, о чем вы говорите. Мой сын почти два года прикован к кровати. Вы доктор, вот и разбирайтесь во всем этом. Главное приведите его в чувство!
Почти пять месяцев с использованием самых последних технологий в области медицины меня пытались привести в чувство. Все было бесполезно. Дошло даже до применения электрошока и других радикальных методах. И наконец, я пришел в себя, ни с того, ни с сего.
Я не в курсе помогли мне доктора или все произошло само по себе. Так же мне было все равно, что там говорили моим родителям. Мне просто до сих пор было немного нехорошо. Сильная слабость и общее скверное ощущение — совсем мало приятного. Поэтому цепочка посещений, начиная от маминых подруг, заканчивая отцовскими приятелями-жополизами, партнерами и друзьями, прошли мимо меня. Все что-то приносили, желали, но мне было все равно. Постоянно кружилась голова, тошнило и вообще хотелось помереть еще вчера.
Через несколько дней мне стало лучше и я даже смог вспомнить, что произошло, перед тем как я отключился. Мне стало стыдно перед самим собой, привидится же такой бред. Не хватало еще с ума сойти и возомнить себя магом.
Наступило время выписки. Меня отвезли домой, где была привычная глазу обстановка. Однако одна деталь бросилась мне в глаза — плазма на стене была другой!
— Кристина, что случилось с плазмой? — был первый вопрос, который я задал своей сиделке.
— Не знаю, что с ней случилось, но она взорвалась, — ответила она.
Этот факт заставил меня задуматься. Значит, мне не показалось тогда, и она действительно упала. Но почему? Неужели… Безумная догадка посетила меня. Что если все было, в самом деле, мне не привиделось, будто я создал «камень» и взорвал им телевизор. Тогда что это получается, я могу создавать заклинания? Нет, это слишком бредово звучит. Этого просто не может быть, потому что не может быть никогда. Поиграл в игрушку и через нее научился колдовать — да только упомяни я такое вслух, как меня спеленают и в «дурку» отправят.
В дурдом мне не хотелось, поэтому я промолчал и оставил свои догадки при себе.
— Оставь меня, я хочу побыть один, — попросил я Кристину.
Когда я остался один, то решил попробовать создать заклинание. Вдруг и правда получится? Но не столь разрушительное, как «камень» или «каменные шипы». Пусть будет «водный щит». Так хотя бы ничего не разрушу, если получится его вызвать.
Я старался и так и эдак, ничего, никакого результата. Видимо мне и правда показалось. Какое разочарование. Кто бы ни хотел научиться колдовать? Думаю подавляющее большинство. Но самое главное, в глубине души я думал, что если получиться? Ведь тогда есть возможность научиться целительским заклинаниям и исцелить себя.
Я был в смятении. Думаю, любой расстроился бы на моем месте. Иметь все, что душе угодно, и при этом не иметь возможности воспользоваться благами человечества. Да блин, даже сексом не заняться!
Из-за этих мыслей я начал злится. Причем моя злость была направлена на самого себя. Обрадовался, подумал, что появилась надежда все исправить, а в итоге что? Ноль, ничего, пустота. Все что мне оставалось, это играть в игру, довольствоваться фантомными ощущениями, чтобы забыть о своей неполноценности. Может я, и привыкну к этому, но до чего же это тяжело…
Я смотрел в окно, а слезы катились по щеке. Ярость сменилась грустью. Мне даже не дано, просто взять и выйти на улицу, без посторонней помощи. Жалость к самому себе была привычным чувством. Я смотрел на дерево и думал, как ему должно быть хорошо. Оно не беспокоилось ни о чем, ее ветки находятся высоко и дают защиту от солнца редким прохожим. Занятый отвлеченными мыслями, чтобы не думать о себе и выйти, наконец, из подавленного состояния, в которое я сам себя загнал, я не заметил, как тонкая водная пленка покрыла ветку дерева и часть ствола.
Была поздняя очень, играть не хотелось. Поэтому я лежал и смотрел фильм. Интереса он особого не представлял, но спецэффекты захватывали. По этой причине я не хотел, чтобы меня отвлекали. Но как всегда, пришла Лиза и выключила телевизор.
— Пора есть.
— Что ты делаешь? Включи обратно, я еще не досмотрел!
— Посмотришь потом, а сейчас пора кушать.
— Какой нафиг кушать?
— Если ты не будешь есть сам, то я тебя заставлю! У тебя строгая диета после болезни, тебе нужны полезные вещества чтобы восстановится. Да и лекарства на голодный желудок нельзя пить.
— Все что мне нужно, так это чтобы меня оставили в покое.
— Ну, уж нет, — сказала она, присаживаясь на кровать и ставя поднос с едой.
— Что будешь заставлять, беспомощного человека есть силой?
— Буду, — сказала она и поднесла ложку ко рту.
Я закрыл рот и отвернулся. Только так я мог выразить протест. На как это обычно бывает, она зажала мне нос, и пришлось приоткрыть рот, чтобы вздохнуть.
Подавившись, я начал кашлять.
— Что ты ведешь себя как маленький? — спросила она.
Я промолчал в ответ.
— Знаешь ведь, что я все равно тебя накормлю.
В том то и дело, что я знал. И действительно выбора не было, но сдаться так быстро? Ну, уж нет.
— Мммм, — замычал я, на очередную попытку впихнуть в меня ложку с едой.
Ну да, веду себя по детски, но должны же быть у меня хоть какие-то развлечения. Тем более есть я, в самом деле, не хотел.
Почти полчаса шла кормежка. Я сопротивлялся до последнего, но тщетно. Да, половина еды оказалась на мне, но вторую часть пришлось съесть. Потом я покорно выпил лекарства, и в очередной раз пожалел, что не могу ничего сделать.
Когда Лиза собралась уходить, я смотрел в пол и думал. Что если у меня получилось бы создать водный щит на полу? Поскользнулась ли Кристина и упала или нет? Хотя зачем защищать пол? Чтобы она своей тушей не пробила его, не иначе. Я так задумался, что не заметил, как тонкая пленка воды сконденсировалась на полу, из-за чего Кристина поскользнулась и упала.
Не выдержав, я засмеялся.
— Откуда тут вода? — недоуменно спросила она.
— Я встал и налил, — говорю ей.
— Ну да, — сказала она.
После этого она вытерла воду, собрала посуду и ушла, так и не включив телевизор — коза. Я же задумался.
Действительно, а откуда вода? Я тут был все время, не может ее тут быть. Труб нет, разлить некому, разве что… Ну да, я хотел чтобы она тут появилась, но не может же мое желание исполнится. Или я, правда, могу немного больше чем простые люди.
Прокрутив свои мысли и воспоминания, я пришел к выводу, что только один момент может заставить мое желание реализоваться. Желание. Когда мне было плохо, и я терял сознание, хотелось что-то уничтожить и это получилось. Тут же у меня мелькала мысль о защите пола. Может это и есть ключ?
Посмотрев на цветок, который стоял на подоконнике, я подумал о том, как хорошо было бы его защитить. Спустя двадцать секунд или около того я заметил, что у меня получилось. Я смог создать тонкую пленку вокруг кактуса.
Радости моей не было границ. Ведь я могу, у меня, получается, колдовать в реальном мире! Значит рано или поздно мне удастся встать на ноги.
— Лиза, принеси мне шлем, — крикнул я.
Не стоило напрасно терять время, ведь я и так отсутствовал в игре почти пять месяцев! Нужно наверстывать упущенное время и качать навыки магии. Нужно больше заклинаний и самое главное, нужно выучить заклинания исцеления, все которые доступны!
7
Сергей Владимирович сидел в своем кабинете. Там за толстыми бетонными стенами грохотала клубная музыка, где веселился народ. Царствие алкоголя, порочности и табачного дыма. В просторном кабинете все было прямо противоположно. Тут было чисто, свежо и самое главное безопасно, а еще играла музыка, которая успокаивала одного из самых авторитетных людей не только Москвы, но и всей России. Да и в мире влияние оказываемое бизнесом невозможно было переоценить. Ирландия, Австралия, некоторые штаты США, Мексика и это далеко не полный список мест, где приходилось считаться с мнением этого человека. Но пока он просто сидел в кабинете, слушал музыку и пил дорогой коньяк.
Но идиллия была прервана. Дела не ждут, поэтому выключив с помощью пульта музыкальный центр, Сергей взял телефон и, нажав кнопку, сказал:
— Мне нужен Батон.
Собственно Батон в это самое время развлекался в клубе, тут рядом. Толстый мужчина, сорока лет на вид с обвисшими щеками, потный, но не снимающий нелепого пиджака — отталкивающее зрелище, не так ли? Это если не обращать внимания на кучу денег, которую он имел. Впечатление сразу меняется, ведь человек, который может просто так поджечь ресторан, а потом оплатить ремонт и восстановление здания с учетом издержек не может не внушать уважение.
Он был помощником крупной шишки в правительстве, а потому ему было плевать на всех остальных с высокой колокольни.
Смех, юные женские тела и несколько не особо блещущий интеллектом лиц — вот круг общения Батона.
— Эгей, Батон, тебя к телефону.
— Слушаю, отозвался он, после чего несколько мгновений стоял спокойно, прикрывая второе ухо распухшей от жира ладонью, после чего отключился и громко засмеялся.
— Братва, я схожу в сортир, нос припудрю.
— Батон, смотри передоз не хапни!
— Не очкуй Змей, все будет путем.
Шатаясь из-за выпитого алкоголя и расталкивая народ, Батон отправился в туалет. Но перед самой уборной, в узком коридоре, он резко свернул налево и открыл ничем не примечательную дверь.
После обыска, он вошел в кабинет Сергей и прямо на глазах стали происходить забавные метаморфозы:
Нелепый пиджак был снят. Пот с лица был вытерт носовым платком, а под белой рубашкой стали просвечиваться налитые силой мускулы. Батон будто сбросил десяток лет, выпрямился, масленый взгляд подхалима превратился в настороженный и колючий — взгляд человека который имеет реальную власть и не боится испачкать руки. Теперь никто не мог бы назвать его толстым, и дело не в статусе, просто побоялись бы.
— Старею я что-то, — сказал Батон. — Надо менять прикрытие. Не могу больше находиться в этом клубе, пора подыскивать новое место.
— Ну, займись этим, если хочешь. Только никаких стриптиз-баров и тому подобной ерунды, понял?
— Конечно Босс, так зачем я понадобился?
— Нужно напомнить об обязательствах нашему генералу, а то «старый» зазнался совсем, поставку сорвал, придется теперь решать ситуацию иным способом.
— Это можно, надавлю сверху, да отдам распоряжение Змею, пусть заплатит людям со стороны, чтобы они спалили машину генералу.
— Пойдет. Значит дальше, поставку мы профукали, поэтому делаем следующее. Назначай встречу, зашли туда кого не жалко. Точно, Жорика пошли, потом устрой облаву для нашего друга. Мы получим отсрочку на пару месяцев, пока Жорик с компанией посидят за решеткой, а за это время прибудет товар. Ну и укрепим отношения с нашими друзьями.
— Этот вопрос решен, но как быть с Захаром?
— Держи его поближе, до важных дел не допускать, а мелочь он может сливать. Главное узнать, кому он стучит, и решать вопрос кардинально.
— Ну, тогда я пошел?
— Иди, и береги сердце, а то ты какой-то красный.
— Ага, посмотрел бы я на тебя, если бы ты сплясал как я.
— Мне это не нужно.
Зазвонил телефон. Но трубку Сергей взял только когда Батон покинул кабинет. Хоть он и был старым тайным другом семьи, но в наше время даже друзьям стоит верить с опаской, особенно когда дело касается больших денег и власти.
— Да? Ладно, она может войти.
Дверь открылась и в кабинет ворвалась девица в боевой раскраске и короткой мини-юбке лет двадцати пяти на вид.
— Лизонька, что ты тут делаешь? — спросил хозяин кабинета.
— Хочу поменять работу, надоело! — сердито начала она, судя по тону и настрою разговор повторялся ни один раз.
— Лиза, ты мой начальник безопасности. Тебе я доверяю свое самое дорогое, мою семью. Ты ведь знаешь что это мое слабое место, а верить я могу мало кому. Сколько уже можно повторять, заменить тебя не-ке-м.
— Твой отпрыск меня доконает. Он ведет себя как ребенок, а меня не учили ухаживать за ребенком, тем более мне его жаль и относится к нему, так как ты велишь не правильно. Я еще в расцвете сил, и могу работать по профессии лет пять минимум. Вместо этого я работаю нянькой!
— Послушай себя, это ты ведешь себя как ребенок. Что касается твоего отношения к работе, не забывай, для чего все это делается. Он инвалид и в ближайшем обозримом будущем не будет создано новых технологий, способных поставить его на ноги. Даже моя власть и богатство не помогут. Поэтому он просто обязан быть сильным. К нему всегда будут относиться несерьезно, поэтому характер его должен коваться через боль и страдания, и раз телесно он этого почувствовать не может, будет чувствовать иначе.
— Это жестко.
— Нет, жестко было бы оставить ему в наследство все построенное мною и моим братом. Он должен быть сильным, просто обязан.
— Мне кажется, ты убеждаешь сам себя, — медленно произнесла Лиза.
— Нет, я делаю все верно. Мне больно видеть его страдания, и вдвойне больно, что именно я их ему причиняю, но такова жизнь. У него всего две дороги, сесть на мой трон после меня или оказаться под ним. Потому что тот, кто придет мне на смену не потерпит напоминание о предшественнике, пусть даже это инвалид.
— Ну, Сергей, сколько можно? Два года я и он терпим друг друга. Может уже хватит? Тем более твоя жена косится на меня. Мне ведь нелегко выглядеть на десять с лишним лет старше.
— Все закрыли тему. Лучше скажи мне, что по болезни моего сына. Что это было?
— Официальный диагноз микроинсульт с осложнениями, не официальный так и не удалось поставить.
— Только этого еще не хватало. Мало мне забот. Проще термоядерную бомбу способную взорвать целый город собрать, а потом продать, чем оградить моего сына от неприятностей и бед. Видимо это цена за успехи мои и моего брата.
— Не думаю.
— Ладно, а что со странными шрамами? Что это еще за фигня?
— Вот этого не знаю. Они очень старые, похоже, что им уже лет по десять-пятнадцать, хотя в первом отчете написано, что похожи они на пятилетние шрамы от когтей и клыков дикий животных. Что бред, в общем-то. По моей информации контакта с животными не было очень давно, чуть ли не с шестилетнего возраста.
— Мистика какая-то. Что не день, то геморрой. Ладно, смотри за моим сыном, и попроси Кристину, чтобы она поговорила с профессором. Может, что полезного выдаст наше прикормленное светило в области медицинских наук. Не просто так я создал и финансирую целый НИИ в области медицины. Этот проект сжигает треть моей прибыли, а отдача за последние годы нулевая.
— Ладно, Кристина наведается к ним. А пока пойду развлекаться, если ты не хочешь развлечься вместе.
— Не сегодня, у меня еще есть незаконченные дела, да и обдумать нужно некоторые моменты.
Когда дверь закрылась, Сергей налил половину стакана коньяка, положил ноги на стол и включил музыку.
8
Изменения в игре произошли значительные. Начать с того что появилось очень много новых игроков из-за того что игру выпустили и для персональных компьютеров. Странно, что мы играли вместе, все же у тех, кто имел шлем, было очень значительное преимущество в бою из-за того что управление было проще, реакция на угрозу была другой, да и детализация мира поражала.
Но, если хотят — пусть играют, почему нет?
У меня была лишь одна цель, и я собирался двигаться к ней, используя все доступные ресурсы. Для этого мне пришлось потратить некоторое время на изучение открытой информации о развитии персонажей. Информации было не особо много, но и крохи сойдут.
Потом я зашел в игру, и некоторое время продолжал наблюдать за тем, как герой создает болты и наконечники для стрел. Потом я посмотрел характеристики и обомлел.
Кузнечное дело повысилось до 62, почти до 63-х. Владение магией стало ровно 33. Сила стала равна 147, ловкость 74, мудрость достигла отметки 98, а интеллект ровно 50, сила магии увеличилась незначительно, по сравнению с остальными характеристиками до 23-х. Помимо этого повысилась жизненная сила с 2-х до 37.Выносливость стала равна 44.
Офигеть, 892 +16 с артефактов, маны, 410 праны… Куда столько? И вообще с чего выросли статы? Жаль скорость и контроль, да и другие характеристики не увеличились. Какой-то баян, но лучше я промолчу о нем. Просто я получил всего 5 уровней и такое количество бонусов, это не должно быть так, по моему скромному мнению.
Герой 20-го уровня иметь такие характеристики просто физически не может. 15 свободных очков я распределил следующим образом: в контроль 5 и в скорость 10. Теперь скорости стало 17, а контроль стал равен 7.
Соответственно я выучил новые заклинания. Из школы земли 20-го уровня я взял заклинание «разлом», которое, как и «преграда» не давал возможность подойти близко к магу, и вместе с этим наносило небольшой урон магией земли.
Выучил водное заклинание «трансформация воды», чтобы убирать водные преграды или создавать их, конденсировать воду, если захочется пить.
Остальные три заклинания были из школы света. Целительские заклинания шли на стыке света, земли, воды и воздуха. Они были разные, но я не знал, какое из них поможет мне, а значит нужно изучить их все!
Заклинание «свет» создавало светлячок, который освещал темные места и ослаблял нежить, немного, но все же. «Солнечная призма» было атакующим заклинанием, которое наносило повышенный урон нежити и нечисти, а остальным было практически до лампочки. И последнее заклинание «Благословление», на короткий промежуток времени увеличивало шанс нанести максимальный урон оружием или магией. Все эти заклинания были прокачаны на 1 пункт, чтобы просто были, ведь они открывали дорогу для более мощных и полезных заклинаний.
Да еще репутация с 46 поднялась до 912, с чего бы это? В таблице рейтингов я стоял на двадцать первом месте по известности. Причину этого мне еще нужно было выяснить.
В личной почте было куча спама и всякой фигни, которая удалялась безжалостно. Однако некоторые письма были очень интересными, и даже информативными. Так, например, я узнал причину своей популярности.
Меня приглашали в десятки кланов и сулили всякие блага, но это было мне не особо интересно. Популярность я приобрел благодаря своей работе. Мои стрелы и болты со временем стали наносить больший урон, чем аналогичные изделия у других кузнецов. Если простая стрела давала дополнительный урон 1–2, то моя такая же простая стрела давала сначала дополнительный урон 1–3, потом 2–3, потом 2–4, а сейчас так и вовсе 8-10. Цена осталась такой же, а урон увеличился, причем, чем лучше стрела, тем больше дополнительного урона. Стрелы же с рунами разлетались, как горячие пирожки во время ярмарки. Да, и обычные стрелы от них не отставали.
Поэтому меня пытались сманить в клан. Предлагали поставлять стрелы по более высокой цене, но меня не было, поэтому я все письма игнорировал. Ну а сейчас я появился, да и треть стрел всех производимых стрел у меня в загашнике лежит. Надо кстати посмотреть сколько их.
150 тысяч болтов, из которых 20 тысяч с нанесенными рунами, которые со временем так же стали более действенными, и столько же стрел. Жесть.
Заработал я за эти месяцы немногим больше семисот золотых, не особо много, учитывая время, потраченное на производство. Выставив на продажу самые первые работы, которые наносили обычный и слегка повышенный урон, я прервал цикл изготовления стрел и болтов. Теперь пусть подмастерья работают. Производство замедлится, да и стрелы будут не такими сильными, но и это неплохо. Ведь подмастерья за это время переросли по навыкам кузнецов.
Среди тонны писем было еще одно интересное и заслуживающие внимания письмо. Оно было от великого мастера-кузнеца Маркуса. Он просил посетить его, вот только зачем не написано. Письма было два, одно месячной давности, а второе почти трехмесячной давности.
Покинув кузню, я отправился к Маркусу. Улицы были заполнены игроками разных уровней, рас и национальностей. Были видны диалоги по-корейски, по-немецки, даже по-русски, но больше всего говорили на английском языке. Маркус жил в большом доме, но так как он был великим мастером-кузнецом, не удивительно. Охрана пропустила меня в его жилье, сообщив, что он находится в кузне, которая располагалась ниже уровня пола, в цокольном этаже, как и у меня. Найдя его, я с ходу спросил:
— Мастер Маркус, вы прислали мне уже два письма, что вы хотели от меня?
— Калека, так вот ты какой. Я многое слышал о тебе и твоем упорстве. Твой навык очень высок, но ты не двигаешься дальше, почему?
— Чтобы стать кузнецом-специалистом, а тем более экспертом нужно выполнять задания, но мне это не по душе. — А что еще я мог ответить?
— Ха-ха, тогда позволь тебе помочь? Я Великий Мастер и могу тебя самолично повысить, но ты должен доказать что слухи о тебе правда. Возьми рецепт на выбор и создай себе оружие! Моя кузня в твоем распоряжении, как и любые материалы. Создай шедевр и я сделаю тебя даже не специалистом или экспертом, а целым мастером! Пусть такого прежде не было, но меня не волнует чье-то мнение. Ведь я один из восьми Великих Мастеров этого континента и никто мне не указ.
Щелкнуло и появилось задание:
«Уникальное задание. Создание шедевра. Используя рецепты великого мастера Маркуса создайте уникальное оружие, чтобы заслужить его призвание.»
Я подошел к полке и начал изучать рецепты. Создание короткого меча с разными свойствами, обычный меч, длинный меч, полуторный меч, двуручный… Каких только мечей тут не было. Так же тут были представлены и другие виды орудия, секиры, топоры, молоты, булавы и многое другое. Ниже были кольчуги, шлемы, доспехи разных видов, но мне нужно было оружие.
На других полках были камни рун. С их помощью можно было накладывать особые свойства на оружие и доспехи. Исключение составляют только рунные маги, которые могут и так накладывать руны на вещи.
Все рецепты были хороши, но оружие не тянуло на шедевр, значит нужно соединить несколько рецептов в один и добавить что-то своего. Конечно, отсебятина может полностью разрушить предмет, но если что деньги у меня есть, куплю новые материалы и попытаюсь еще раз.
Я не воин и не ассасин, и даже не лучник. Мне не нужны мечи, луки, кинжалы и тому подобное оружие. Мне нужна вещь, которую выделяют в отдельный класс. Магический посох? Не жезл, а посох, сделанный на основе боевого шеста. Отлично, для этого мне нужен рецепт создание боевого посоха, булавы — верхняя дробящая часть посоха и короткого меча или все же кинжала, который будет нижней частью. Урон — ударно-дробящий, колюще-рубящий и все это сдобрено магией.
Материалы. Начиная орочьим железом, заканчивая эльфийским серебром и гномьим булатом. Само собой я использовал и драконий мифрил, а так же божественный адамантий. На кой черт я намешал столько всего, сам не могу сказать — жадность видимо обуяла, столько дорогих и редких материалов, как тут устоять? Но получилось ведь! Потом я стал использовать руны, причем все подряд. Не смотря даже на название и эффект которые они дают. Некоторые не использовались, а некоторые использовать можно было до двух и даже трех раз. Мана уходила, как вода сквозь песок. Даже восстановление не помогало, а ведь металл остывал!
Приходилось использовать все кристаллы-накопители, благо, что мой резерв был большим и без препятствий вмещал в себя больше 900 маны. В итоге получилось «нечто».
Огромная прочность 1000\1000, урон, который страшно даже называть и огромная прибавка к статам, особенно к мане и ее восстановлению. Я создал новый рецепт, такое редко, но бывало уже в игре, но не столь сильный рецепт. Все это замечательно, но носить этот посох, который назывался «Посох Калеки» можно было только с 50-го уровня, здорово, правда? И даже три уровня, которые я получил за создание посоха и нового рецепта, а так же два уровня в кузнечном мастерстве и бонусе в виде +2 к силе и мудрости +1 к интеллекту и ловкости меня не радовали.
— Ты отлично справился, — начал Маркус подойдя ко мне сзади. — Великолепный посох.
— Мне будет присвоено звание?
— Да, отныне ты Мастер-кузнец Калека.
«Как же тупо это звучит, надо было ник себе другой брать», — думал я.
— Спасибо Мастер Маркус за то что позволили воспользоваться вашими материалами для создания этого шедевра!
— Не за что, вот еще одна награда, лично от меня.
Уникальное задание «Создание шедевра» выполнено!
«Получено звание Мастер-кузнец».
«Доступно 73 новых рецептов».
«Доступно 57 новых рун».
«Создан уникальный рецепт «Посох Калеки»».
«Получена награда «Молот Великого Мастера-кузнеца Маркуса»».
«Репутация вырасла на 250».
«Получено дополнительно 5 очков характеристик»
Однако самое забавное было в том, что это задание возникало, только если прокачать навык «кузнечного дела» до 45-и и выше при этом быть обычным кузнецом, неважно какого ранга, а так же проигнорировать первое приглашение Маркуса, что было практически нереально, учитывая его статус. Множество случайностей наловились друг на друга и вот итог. Я Мастер-кузнец, миновал ранги и звания специалиста и эксперта. Жаль что так же нельзя стать сразу мастером магии или даже архимагом. Но не все сразу! Этот день и без того был очень удачный.
Характеристики от трех полученных уровней, а так же дополнительные я распределил так: 3 в контроль, 3 в скорость и остальные 8 в лидерство, ведь мне нужно было качаться, а лучше всего это делать со своей командой.
Поэтому заклинания я улучшал так: благословление на 2 до 3-х, трансформация воды до 2-х. На этом день закончился, и наступала ночь. Самое время для того чтобы собрать команду и сменить экипировку, благо что денег у меня было очень много.
9
Итак, что нужно чтобы собрать сильную команду? Первым делом нужно определиться со своим статусом и местом в этой команде. Я слабый боевой маг и маг поддержки, который может практически бесконечно бафать «танков» и лучников. Уровни в моей команде должны быть от тридцати пяти до пятидесяти, учитывая местность, куда я собрался идти. Значит нужно минимум два танка уровня тридцать пятого и выше. Остается еще пять мест. Два лучника уровня сорок или около того. Три места остается. Можно взять экзотическую зверушку типа убийцы с обязательными навыками готовки. И пара человек имеющих мультикласс. Лучник-воин, примерно так. Нет, один целитель должен быть по любому! Без него долго не выжить.
Я не могу носить свой посох до 50-го уровня, поэтому в ближний бой не лезу вообще. Ну а теперь вопрос, кто пойдет за мной, героем 23-го уровня? Да у меня есть 1164 репутации, но и фигли с ней? Хотя… Есть идея.
Зайдя к себе в кузню, делаю следующее объявление:
«Мастер-кузнец ищет семь героев для похода вглубь руин для разграбления покинутого богами храма. Требования к претендентам:
Два героя-воина уровень 40–50+, хорошая амуниция, много здоровья и защиты обязательны.
Два героя-лучника уровень 40–50+, обязательно иметь отличный лук, стрелами мастер-кузнец обеспечит в неограниченном количестве.
Любой герой уровень 35–50+ имеющий навык готовки не меньше 4-х и способный создать временный лагерь, а так же обеспечить быт похода и поддержать группу в бою.
Герой уровень 35–50+, владеющий целительскими чарами и способный обеспечить поддержку отряда в бою, а так же в короткое время поставить раненых в строй.
Герой уровня 40–50+ способный принести максимальную пользу в отряде.
Внимание: Поход будет достаточно длителен, поэтому располагайте свободным временем! Трофеи делятся честно между всеми участниками похода. Заявки принимаются в ЛП ровно в течение суток с момента создания объявления.»
Ну, вот и все, теперь только ждать кандидатов. Надеюсь, моя репутация сыграет свою роль. Самое забавное будет, когда мы встретимся лицом к лицу, я 23-го уровня и они… Но перед этим нужно сменить амуницию и выспаться хорошенько, а так же поесть, а то зная своих сиделок… поиграть мне спокойно не дадут.
Зайдя в инвентарь, я внял с себя весь хлам, что бы на меня одет. Пора приобрести более достойные вещи.
Игровой рынок и аукцион, как много это все значит для любого игрока. Тут можно торговаться за каждый медный грош и плевать на мнение окружающих. Можно купить все что угодно, как и продать. Тут по рукам переходили крупные суммы денег и большой силы магические предметы. Начал я с верха, то есть с головы.
Магу нельзя сильно нагружаться, но моя сила позволяла это делать. Да, выбор шлемов для меня на этом уровне был не велик, легче самому выковать! Но я пришел сюда за вещами для мага, поэтому быстро сторговал за два золотых капюшон мага 50/50. Он был доступен с 20-го уровня и мог носиться только тем, у кого мудрость была больше 20, интеллект и сила магии больше 10, добавить к этому магическое мастерство 5 и получается, что редко кто мог носить его на 20-м уровне. Слишком много статов приходилось распределить только в мудрость, интеллект и силы магии. Потому и цена такая была. Бонус был более чем скромный +5 сила магии и +5 защита, а так же увеличение восстановления маны на 5 %.
На тело я приобрел одеяние мага 70/70. С широким воротником, из грубой ткани с множеством складок это одеяние было похоже на капюшон мага, только требования были еще строже. Мало того что владение магией должно было быть выше 15, так еще и контроль должен быть 10, как раз столько сколько у меня было, это если забыть о традиционных требованиях мудрости, интеллекта и силы магии. Это одеяние давало защиту +5, и снижало повреждения от холодного оружия на 5 %, что и стало решающим фактором, из-за которого я купил эту шмотку.
На ноги я купил… юбку мага 35/35. Подумаешь женское название, мне-то какая разница? Давался бонус к сноровке +10, характеристике которую я вообще еще не качал. Сноровка увеличивала шанс попадания стрелой, магией или мечом в цель. Странно, что при прокачке статов в кузне оно не увеличивалось, но да ладно.
Обулся я в сандалии мага 25/25. Бонус в виде +5 интеллекта и +5 мудрости мне понравился. +1 к защите тоже неплохо, но это, если быть откровенным перед самим собой, ни о чем…
Магический перстень в количестве двух штук прочности 23/23, каждый дающий +6 мудрости, +3 интеллекта и +3 силы магии, а так же +8 % к восстановлению магической энергии.
Амулет-накопитель 40, позволяющий восстановить 40 раз манну на 150 единиц. Хорошая безделушка, хоть и не дающая особых бонусов!
Бронзовые наручи, я сменил на магические наручи скорости 40/40. + 11 к скорости + 1 к выносливости (прям как насмешка) и +4 к защите.
Ну и последней вещью, которую я приобрел, стал магический плащ скрытности 33/33. 10 % к незаметности, +1 сила и ловкость и +2 защита.
Лук я не стал приобретать, ни к чему он. Тем более моя стихия — магия.
Жаль я не был рунным магом, а то, зная руны, я мог бы их наложить на предмет, но, увы. Я бы мог наложить руны, но только при создании предмета, так что пришлось раскошеливаться и зачаровывать предметы на дополнительный бонус у рунных магов. За сотню золотых рунный маг наложил на меня чары, которые давали мне пассивную защиту на 10 % от физических и магических повреждений. Жаль защита временная, но я успею ей сполна насладиться!
Еще я закупил кристаллов-накопителей, свитков с боевыми и целебными заклинаниями, а так же с дебафами и бафами. Я был готов. Теперь дело за командой.
Проверив почту, я был приятно удивлен, если не сказать больше. Недооценил я свою популярность…
А дело было следующим образом:
Люди в целом своем далеко не глупы и за долгое время вполне смогли вычислить, когда в небольшой лавке выбрасывается товар, особенно если все это повторяется из дня в день, по нескольку раз. Дешевизна товара и высокий урон, это только одна сторона медали. Главным были стрелы, которые были зачарованы рунами. Во-первых, стрелы с повышенным уроном и рунами встречались редко, и стоило соответственно, а во вторых только такими стрелами можно было убивать некоторых монстров, которые имели иммунитет к обычным повреждениям. Ну и само собой при выяснении отношений между игроками зачарованная стрела с базовым уроном 18–22 вместо 10–12 что-то значила, особенно если участь дополнительные свойства даваемые чарами.
Потому очень часто стрелы перекупались и продавались по более высоким ценам игрокам. Бывало даже, на аукцион выставлялись такие стрелы. А когда стали воевать кланы за территории, то и вовсе дефицит хорошего оружия и амуниции остро ощущался, потому что ремесло мало кто качал, а вот воевать, все с радостью. У обычных кузнецов покупать стрелы — очень дорого, а тут и урон выше и цена ниже.
Огромное количество игроков посещало лавку, однако, пожалуй, ни один из посетителей не догадывался, что лавку держит не НИП, а реальный игрок. Да и как тут догадаешься? Хозяина никто не видел и не слышал, стрелы исправно поступают как по расписанию. Ну, кто в своем уме столько месяцев будет постоянно сидеть в кузне и работать? При этом делать стрелы, а не мечи, которые очень востребованы новичками из-за быстрого слома, или других более дорогих, а вместе с этим сложных вещей.
Бывалых геймеров смущал только один момент, а именно рекламное объявление в Капитолии об услугах. Причем реклама была размещена на самой первой строчке, что сделать практически нереально из-за постоянно возникающих новых объявлений. Так как объявление было неизменным, то многие просто ради любопытства посещали лавку, тем самым повышая репутацию тогда еще обычного кузнеца.
Первоначальную версию объявления о сборе команды прочитало всего десяток, ну может несколько десятков человек, а дальше информация передавалась из уст в уста из письма в письмо с некоторыми особенностями перевода на другие языки, и вышло что-то вроде испорченного телефона.
По причине не до конца ясной народ решил, что это новое задание, особый квест для ТОПовых игроков, хотя о ТОПах как раз ни слово и не говорилось в объявлении. Тем более говорили, что к покинутому богами храму уже доходили, но внутрь так и не зашли, а тут такое объявление. Не мудрено, что желающих было огромное количество, а выбрать необходимо всего семь человек.
Забавно, что в голову никому так и не пришло уточнить, задание ли это, в самом деле, или просто рейд вглубь неизведанных пока территорий. Непонятно, почему не насторожила просьба писать в личную почту? Да и разве не возникал вопрос о том, как будут выбираться те, кто присоединится к рейду?
Само собой я выбирал лучших из тех, кто изъявил желание присоединиться. Минимальный уровень отбора приблизился к отметке 65 уровень. Все равно желающих многовато, тогда я решил исключить тех, кто состоит в каком-то клане. Слишком удивился я такому количеству желающих присоединиться ко мне, ведь я их не знал, а уровни, статы, умения и амуниция у них внушали уважение.
А ведь прошло всего четыре часа с момента, как я вывесил объявление!
В кузню мне пришлось заходить через черный вход, потому что в лавке было толпа народа. Все будто взбесились, неужели делать больше нечего? Видимо так и было. Заскучал народ от монотонности, с которой уничтожались монстры, а значит, стоило ждать бума в увлечениях мирными профессиями.
В кузне я нанял еще троих подмастерьев, а двоих подмастерьев перевел в разряд кузнецов-специалистов. Теперь они буду производить больше стрел, а значит и прибыли будет больше! Бизнес есть бизнес, а стоимость кузни должна как-то окупаться!
Потом я вышел из игры, поел, поспал, опять поел и вновь зашел в игру. Оставалось еще пять часов, как раз время, чтобы разобраться с кандидатами и еще одним моментом.
В инвентаре у меня лежал «Молот Великого мастера-кузнеца Маркуса». Однако не показывались ни бонусы, ни прочность, ни что-то еще, что было очень странным. Сначала я не придал значения, а сейчас, когда было свободное время, я задумался. Что это может означать? Как его определить? Разве что сходить к магам, но не лучше ли его сначала подержать в руках и попробовать им поработать?
Я так и решил сделать.
Обычный молот, ну ничего особенного. Закончив работу, я посмотрел на получившийся меч — ничего особого и выдающегося. Меч к тому же был так себе, поэтому положив его на наковальню, я размахнулся и сломал меч. После этого я будто провалился куда-то и стал просматривать фильм в формате 5D.
… Я Маркус, мастер-кузнец и создаю свой первый шедевр. Название ему Молот Маркуса. Это отличный инструмент, который можно использовать в бою. Вместе с этим молотом Маркус становился сначала высшим кузнецом-специалистом, потом высшим кузнецом-экспертом, а затем и высшим кузнецом-мастером и так он добился вершины, истинного величия, когда металл можно было ковать где угодно и чем угодно, мять его как глину, а расплавлять жаром своей души. Теперь Маркус Великий мастер-кузнец. Он прошел долгий путь к величию вместе со своим молотом, однако теперь инструменты ему не нужны, как и кузня и пришло время передать юному мастеру свой молот…
— Ну, нифига себе спецэффекты. Не ожидал такого…
Зато теперь я знал о молоте все. Мне страшно повезло. Аналогу этому артефакту просто не существует, а еще Молот невозможно сломать окончательно, его всегда можно восстановить. Изменилась его форма, размеры и требования. Появились бонусы, которые он давал своему владельцу.
Требований по уровню не было, что меня радовало несказанно, потому что Молот был боевым оружием и одновременно уникальным инструментом кузнеца. Молот давал бонус к игнорированию защиты на 10 %, добавлял + 25 к силе, ловкости, сноровке, скорости, выносливости и силе магии, а еще увеличивал навык кузнеца на 20 %, что очень даже круто. Так же он добавлял 50 % к успешному созданию редких и уникальных предметов. Урон у молота был 500-1000, вот так любой игрок первого уровня мог вынести с одного удара в десять раз, а то и больше превосходящего по уровню персонажа. Самое смешное, молот носился в одной руке, а не двух, как это обычно бывает с таким видом оружия — это тоже специальное свойство, и с помощью молота можно было «на коленке» прямо в походе заниматься починкой. Можно подумать делать больше нечего…
В любом случае нашлось оружие по руке, правда, опыта обращаться с молотом, у меня нет никакого, ну да посмотрим. В любом случае лезть вперед не собираюсь, а вот статы по 25 очень хорошее подспорье в походе, особенно выносливость и сила магии со скоростью!
Чем дольше играю, тем больше мне нравится эта игра. Как сильно мне не везет в реальности, так сильно мне везет в этой игре! Там я полный неудачник, а тут фактически ничего не делая, получаю огромные плюшки.
Но пора выбирать команду. Выбор был труден, но я сделал его и собрал команду.
Киричи — гладиатор 78 уровень. Вид — полуорк. Не состоит в клане, имеет огромные запасы праны и силу буйвола. Настоящий танк, особенно если учесть плотный доспех, дающий хорошую защиту своему владельцу. Имеет специальные умения и список, который не говорил мне ничего конкретного, прилагается.
Кейчин (ну или как-то так) — Воин 76 уровень. Раса — вампир. Не состоит в клане. Высокие показатели скорости, ловкости, сноровки, силы и праны. Защита средняя, но компенсирует ее недостаток высокими показаниями скорости, ловкости и сноровки, что позволяет ему избегать большинства ударов. Быстр и смертоносен. Специальные умения прилагаются.
Арчер — лучник 77 уровень. Раса — эльф. В клане не состоит. Сверхбыстр. Слабая защита, мало праны. Слабая эффективность в ближнем бое. Отличная единица поддержка.
Красавица — лучница 75 уровень. Раса — дроу. В клане не состоит. Видит в темноте, незаметность и скрытность, высокая атака. Ниже среднего эффективность в ближнем бою.
Маэстро — жрец-целитель 74 уровень. Раса — гоблин. В клане не состоит. Владеет исцеляющей магией и немного магией призыва.
Гамлет — метаморф 79 уровня. Раса — полудемон. В клане не состоит. Отрядный повар и организатор лагерей. Может выступать как в ближнем бою, так и поддерживать отряд дистанционно. Владеет магией.
Темный — некромант 75 уровня. Раса — человек. В клане не состоит. Дебафер. Создает нежить. Имеет бонус против мертвых, а там, куда мы отправляемся, как раз будет много мертвяков!
Разослав им приглашения и информацию о точке сбора, я удалил все остальные письма, после чего вышел в реальность. Успею еще немного вздремнуть и поесть. Не хочется потом отвлекаться на ерунду.
10
Настал час Х, я собрался, взял запас стрел для лучников и покинул кузню через черный ход. Перед этим я убрал объявление, хотя это и так было понятно. Покинув город через северные ворота, я отправился на холм к покосившемуся дубу, где была назначена встреча.
Однако пришлось задержаться. Только я вышел из города, как передо мной появился Маркус:
— Привет Мастер-кузнец, можешь посетить меня? У меня есть для тебя одно поручение!
Пришлось разворачиваться и идти к Маркусу, хорошо, что дорогу я хорошо знал, поэтому добрался быстро. Войдя к нему в кузню, я спросил:
— Великий мастер, что вы хотели от меня?
— Ты слышал уже о руинах? Говорят там находиться «Покинутый богами храм». Мы хорошо знакомы и я тебе доверяю, поэтому расскажу, государственную тайну. Король собирается отправить туда гвардейцев, но после них там не останется ничего целого, а меня интересуют алтари богов. Исследуй храм. Спустись на самый нижний уровень и найди мне хоть одну божественную руну, а еще лучше, если ты достанешь мне часть божественного оружия. Если я изучу их, то возможно смогу воссоздать творения богов.
— Я один не справлюсь.
— Собери команду, мой друг.
— Хорошо, я сделаю это.
— Возьми копию ключа, которую сделать для меня было не сложно! Главное не показывай его в городе, а то ключ есть только у Короля.
«Уникальное задание. Благодаря дружбе с Великим мастером-кузнецом Маркусом вы можете попытаться опередить гвардейцев короля и исследовать «Покинутый богами храм». Соберите команду, исследуйте храм и найдите минимум один божественный предмет, после чего вернитесь к Маркусу вместе со своей командой за наградой.»
«Получена копия ключа от «Покинутого богами храма».
Нет, так не бывает. Только я собрался идти в руины, как мне дают попутно задание и что самое главное ключ, без которого рейд был заранее обречен на провал!
Вот блин, уже опаздываю. Пришлось со всех ног бежать к холму с покосившимся дубом.
Тем временем на холме команда знакомилась друг с другом. Вот только не учел я, что эльфы с дроу не совсем ладят, так же как и некроманты, мягко говоря, недолюбливают жрецов, а ведь там был еще вампир, и полудемон.
— Ну, где же нас лидер? Время уже подошло. Неужели это фейк? — взвился гоблин.
— Спокойно, мой зеленый друг, — отозвался перекаченный гладиатор. — Подождем еще немного, мало ли что могло произойти?
— Что может произойти с НИПом? — буквально прошипела дроу, косясь на эльфа.
— Ну, может это часть квеста?
— Смотрите, кто-то идет, — сказал Арчер, который имея истинно эльфийское зрение, первый заметил своего нанимателя.
— Во что он одет? — покачал головой метаморф Гамлет.
— 23-й уровень, нелепые одежды и какой-то молот, у меня нет слов. — Добавил полуорк.
— Не торопитесь, давайте послушаем о квесте, а потом будет делать выводы, — произнес Маэстро, который уже смирился с присутствием некроманта в команду.
Наконец я забрался на холм, после чего обвел глазами команду и спросил:
— Готовы?
— Сначала детали задания, — сказал эльф-лучник, судя по ушам и огромному луку за спиной.
— Арчер, надо полагать? Подробности после того как мы объедимся и выступим! — сказал я.
Все были согласны, тем более не зря же собирались. Любопытство страшный порок, особенно если ты игрок.
Объединившись, мы выдвинулись. Я, не особо хорошо говоря по-английски, продумывал речь. Наконец я был готов.
— Вы знаете о Великом мастере-кузнеце Маркусе? Виделись с ним хоть раз?
Все его знали, но не виделись. И дело не столько в репутации, сколько в том, что они были совершенно ему не интересны.
— Король собирается отправить своих людей исследовать «Покинутый богами храм». Маркус попросил меня исследовать храм до того как люди Короля там все разворошат и найти божественную руну или часть божественного оружия, за что всех участников похода будет ждать награда непосредственно от Маркуса.
— Я доходил до храма, — отозвался Киричи. — В него нельзя войти!
— У короля есть ключ, а Маркус будучи Великим мастером-кузнецом без особого труда смог сделать копию, даже не держа ключ в руках. Так что у вас есть возможность выполнить одно из уникальных заданий, но простым оно не будет! Вы можете отказаться сейчас, но молчите о подробностях, если не хотите почувствовать на себе гнев одного из восьми Великих мастеров-кузнецов этого континента.
Никто не отказался, чего и следовало ожидать. Ну, а то что задания не было когда собиралась группа и вывешивалось объявление, так это знать никому не стоит.
Отдав стрелы лучникам, я им сказал:
— Стрелы ковал я сам, это лучшие стрелы, поэтому пользуйтесь или с умом. Если будут заканчиваться, попросите еще, у меня есть небольшой запас.
Так мы медленно добрались до еще одного города. Тогда я решил ускорить наши передвижения.
— Зайдем в город, чтобы купить лошадей, а то мы так долго будем идти.
С молчаливого согласия остальных мы зашли в город, прикупили лошадей и отправились дальше. Миновав несколько деревушек и еще один городок, мы выехали в степь. Тут лошадям было легче бежать, ведь они и были степными лошадями. Поэтому наша скорость немного, но увеличилась.
Наконец показались руины. Тут пришлось спешиться и стать в боевой ордер. Воины впереди, Полудемон метаморф справа, лучник слева и сзади, а мы с Маэстро посередине. Некромант слева и немного сзади. Вот так мы и шли вперед.
Сначала мы встречались только со скелетами и зомби, правда, высокого уровня. Для меня высокого, 50–68 уровень для меня многовато. С ними мы справлялись довольно быстро, потому что мне не приходилось экономить манну, ведь на мои заклинания ее тратилось мало, а восстановление шло быстро.
Жрец изредка лечил воинов, лучники практически не стреляли, а некромант и метаморф вообще не участвовали в сражениях. Зато я быстро набирал опыт. Особенно когда стали встречаться создания сильнее скелетов и зомби. Нетопыри 90 уровня, магические скелеты, от которых исходило разноцветное сияние в зависимости от уровня и силы, уровень у них колеблется от 80 до 110. Серьезная угроза была от скелетов-лучников. Тут приходилось работать нашим лучникам и жрецу, который исцелял нашу команду. Вообще без лекаря тут делать нечего!
Так медленно, но верно мы продвигались вперед. Уровень у наших противников не менялся особо, менялось только их количество. Очень сложно стало, когда нападало сразу по несколько десятков магических скелетов с поддержкой скелетов-лучников и нетопырей. Там находилась работа всем. Я в основном создавал препятствия, чтобы нашил воинов не обошли сзади, да и к лучникам не добрались. Так же изредка использовал каменные шипы и камень. Само собой благословлял воинов и лучников, а так же вешал на них водный щит, который мало помогал, но все же понемногу, но приносил пользу. Ну и, конечно же, вывешивал светляков, чтобы хоть немного ослабить нежить.
Слаженная командная работа приносила нам много опыта. Я уже получил 30-й уровень и думаю, когда мы дойдем до храма получу и 40-й.
Так мы действовали на протяжении восьми часов. Потом ненадолго прервались, я чтобы поесть, да и остальные я думаю затем же. Дальше мы продолжили наш путь на протяжении трех с лишним часов. Вот показались ворота храма. Однако перед ним было очень много скелетов, пришлось постараться, чтобы никого из нас не убили. В ход пошли даже свитки. К тому моменту я был 41-го уровня. Было решено сделать привал, восстановиться с помощью еды. Наш повар приготовил отличный суп, который все с удовольствием съели. Пока он готовился, я распределял навыки и характеристики, ну и, конечно же, новые заклинания.
Контроль +9 (всего без артефактов 19)
Скорость +10 (всего 30)
Сноровка +15 (всего 15)
Мудрость +10 (всего 110)
Жизненная сила +10 (всего 47)
Помимо этого повысилось владение магией на 2, и стало 35 теперь. Вот такие пироги, а насчет магии получилось следующее:
Школа земли, мне стало доступна 4-я ступень с 33-го урона, поэтому я взял заклинание «сила земли», которое значительно увеличивало силу того на кого наложено это заклинание. Прокачал я его на 3 пункта. Чтобы изучить это заклинание, нужно было изучить «шипы» и «разлом».
Школы света я изучил «светлую ауру» на 1, что давало дополнительный бонус против нежити. Чтобы выучить это пассивное заклинание, нужно было изучить «благословление» и «солнечную призму». Требования были выполнены. После «светлой ауры» стала доступно «касание света». Это заклинание на минуту увеличивает все характеристики на 5 и увеличивает силу заклинаний и аур из школы света на 25 %, прокачал так же на 1.
Изучив «касание света» и «силу земли» я смог освоить «регенерацию». Это заклинание я повысил до 5-ти. Чтобы стало доступно позже, на высших ступенях, целительские заклинания, я изучил «грязь» на 1. Заклинание было доступно, если знать «трансформацию воды» и «каменные шипы». К слову сказать, заклинение было доступно с 4-й ступени, и создавало грязь, которая замедляла врагов и незначительно снижала максимальный урон.
Пришлось изучить и воздушные заклинания. «Воздушный кулак» на 1, чтобы изучить «воздушное лезвие», а за ним и «воздушный хоровод» — снижающий ловкость и сноровку противника. Все это было повышено на 1. И нужно это было, чтобы изучить с помощью «воздушного хоровода» и «касания света» «целебную ауру». Эта аура являлась пассивным заклинанием и восстанавливала прану. Ауру я повысил до 6-ти.
Получилось идеально. Всего я теперь знал 19 заклинаний из них 2 целебных.
Привал затягивался. Всем нужно было что-то делать. Пришлось оставлять часовых, которые буду смотреть за местностью и поставить время сборов через восемь часов. Выйдя в реал, я без обычных своих штучек съел все, что мне предложили, даже не обратив внимания на вкус вареных овощей, после чего поспал пять часов, а проснувшись, поел и заступил на пост.
Ну, само собой я, когда только вышел в реальность попробовал на себе ауру исцеления, от которой мое тело началось едва заметно светиться, я бы и не заметил, но темно было, свет приглушен, вот и заметил. Когда вызывал регенерацию, то чувствовал едва заметное тепло. Но увы, это ничего толком мне не дало, я все так же не чувствовал своего тела. Но теперь, когда я почувствовал тепло от регенерации, думаю, есть все шансы рано или поздно стать на ноги!
На посту ничего особого не произошло, несколько заблудших костяков я от души приголубил солнечными призмами. Они даже добежать до меня не успевали. Еще бы, я ведь использовал специальное заклинание против нежити, да еще и с касанием света, которое увеличивает силу светлой магии, и много раз используя призму, не жалея ману, которая быстро восстанавливалась, я добился что скелеты, превосходящие меня в два раза, рассыпались, не успевая меня даже ранить.
За три часа я так же разобрал трофеи, которые все передавали мне, как лидеру. Тем более что моя сила и выносливость позволяла таскать огромное количество тяжелый предметов, взять к примеру молот который весил 420 килограмм, а казался пушинкой.
Забавно конечно, маг, а сила больше чем мудрость…
Так вот, трофеи, часть из них я хотел выбросить, но не решился. Просто отсортировал, чтобы в случае чего быстро можно было скинуть дешевый хлам типа ржавых и затупленных мечей скелетов-воинов, тесаков зомби и так далее.
Но вот все вернулись в игру, и мы были готовы идти дальше. Жрец наложил всевозможные защиты и благословления, некромант создал защиту от темной магии, а я включил целебную ауру, наложил на всех силу земли и создал водные щиты, которые кроме меня никто не умел создавать.
Вампир наложил на всех кровавую регенерацию, а полуорк боевое безумие. Дроу включает ауру подавления, а Арчер, тот, который эльф призывает благословление леса. Полудемон накладывает на мечи и луки, а так же на мой молот и свою секиру пожирание магии. В общем, все использовали свои способности по максимум.
Находясь под всеми мыслимыми и немыслимыми бафами, я открываю дверь в «Покинутый богами храм» используя копию ключа, которую дал мне Маркус…
11
Створки дверей разошлись. Повеяло затхлым воздухом, а еще немного сыростью и холодом. Забавно, но никто не спешил встречать нашу делегацию, точно так же как и нападать. Когда мы оказались внутри храма, мне показалось движение в глубине зала. Будто тени двигались, но нет, там никого не было.
Созданные мною светляки разлетелись по залу. Алтари были запушены, а многие превратились в нагромождение камней и все. Статую, те, что были выполнены из дерева, превратились в труху. Сохранилось всего несколько статуй из камня, и отлитые из металла — бронзы, судя по всему.
Мы разошлись по залу, чтобы осмотреться. Ничего вроде бы не говорило об опасностях, но без слов было понятно, в каком напряжении пребывали люди.
Вскоре был найден коридор, который вел вглубь храма. Пройдя по нему, мы нашли первых врагов.
На нас напали ожившие доспехи и статую, которые стояли в нишах коридора. Кроме этого тут обитали существа напоминающие мумий, но сильные и быстрые, а еще владеющие магией. Так мы и шли, изредка задерживаясь, чтобы уничтожить очередной оживший доспех или достать мумию, которую прикрывал отряд нежити.
Так мы прошли в подземные уровни, где добавились к врагам гигантские пауки, слизни, жуки и прочая живность. Наш путь еще сильнее замедлился. Все же уровни наших врагов были выше ста, и поэтому приходилось исхитриться, чтобы глупо не погибнуть. Для этого приходилось отвлекать противника с помощью разных трюков, чтобы он атаковать наших воинов поочередно.
Магия была хорошим подспорьем в сражениях, но как-то мне это скучно показалось. Пока шли к храму, и то интереснее, а тут я будто разочарован. Ждал чего-то необычного, а по сути, тут обычные пещеры с монстрами.
Однако поиски божественной руны или части божественного оружия продолжались. Мы спускались все ниже, а противников становилось только больше. Приходилось браться за свитки, чтобы призвать кого-нибудь, чтобы отвлечь внимание от нашей скромной компании. Пришло понимание одной простой истины. Мне нужно более мощное атакующее заклинание. Да, светлая магия хорошо действует на нежить, а шипы ранят нескольких противников разом, а с моей силой магии я наносил дополнительный урон, причем неплохой, да вот только что-то не особо заметно, будто это помогает.
Фактически сражались все кроме меня. От меня была более чем скромная помощь, обновление светляков и бафов чтобы все наносили как можно больше урона. Само собой я использовал весь арсенал своих заклинаний, но как-то неубедительно они смотрелись от мага моего уровня. Слишком большой перевес.
Мне нужно было больше опыта и уровней. Да я и так рос, как на дрожжах, однако чем ниже мы спускаемся, тем сложнее дается каждый последующий шаг. С этим нужно было что-то делать. Когда стали попадаться существа сто тридцатого уровня и выше, мы впервые были вынуждены отступить, чтобы перегруппироваться, вылечится и привести себя в порядок. Повезло, что я был кузнецом и мог даже в таких условиях немного поправить оружие, которое тупилось со временем и наносило меньше урона. Прочности у оружия, которым владела моя команда, было достаточно много, поэтому серьезный ремонт не требовался.
Я ждал, когда дорасту до 50-го уровня и смогу взять в руки посох. Конечно, я понимал, что он толком ничего не решил, но моя магия усилится, а это уже неплохо!
Вот только боюсь, что не дойти нам до конца, при всем желании. Слишком сильные монстры. Тем более лабиринты становились все запутаннее, и мы часто оказывались в тупиках, где нас встречали мертвые жрецы, которые владели магией тьмы, причем на очень хорошем уровне. Если бы не лучники, эти жрецы от нас мокрого места не оставили. Ладно, просто монстры, а когда они еще и укутаны темным щитом и находятся под еще какой-то пакостью, то лучше сначала выбить колдунов, а потом и монстров добить.
Приходилось мне еще передавать стрелы. Оказалось, что наибольшую пользу приносили лучники. Арчер мог использовать специальное умение, после которого он начинал стрелять как из пулемета. Да и другие не отставали от использования специальных приемов и навыков. У каждого было что-то свое, кроме меня. Уровнем еще не вышел для чего-то особого. Поднятие нежити, который совершал некромант, тут совершенно не помогал, разве что внимание отвлекал. Толку от некроманта было все меньше и меньше.
Только на специальных умениях наша команда и выезжала. Приходилось останавливаться на несколько минут после каждого боя, чтобы приемы перезарядились, и их можно было еще раз использовать. Из-за этого мы еще больше замедлились.
Четыре уровня было позади. Сколько еще впереди — не известно. Одно я знаю точно, сил на этот уровень у нас уже может и не хватить.
Наконец мне стал доступен посох. Поэтому я скомандовал десятиминутный привал. Всем нужно было восстановить ману и прану, а так же заново воспроизвести на себя и союзников бафы. Ну и, конечно же, распределить навыки, полученные из-за уровней.
Тем временем я занимался распределением характеристик и навыков.
Контроль +10 (27)
Жизненная сила +10 (57)
Сила магии +7 (30)
Хорошо, что теперь мне была доступна магия 5-й ступени. Все же 45-й уровень у меня был пять уровней назад.
Я выучил заклинание «малое исцеление Гардаруса», которое стало доступно после изучения регенерации и целебной ауры. Вложил для начала 1 пункт.
Пришлось изучить «булыжник», который открывал доступ к изучению заклинания «каменное ядро» 5-й ступени. В «каменное ядро» я вложил 3 очка, а в «булыжник» хватило и одного. Так же я изучил «призыв духа» на 3. Теперь я мог призывать до трех духов, которые будут атаковать врага и защищать меня. Урон у духов небольшой, как и количество их жизней, зато их уничтожить можно было только магией. Жаль они призывались только на время!
Последнее заклинание, которое я изучил, было из школы света «светлый доспех». В это заклинание я вложил оставшееся очко. Думал взять «кислотные брызги», но решил что «светлый доспех» сейчас актуальнее. Это заклинание создавало дополнительную защиту от нежити, снижение урона наносимого нежитью на 15 % и давало + 20 защиты, которые лишними никогда не бывают.
Дальнейший путь не отличался особым разнообразием. Постоянное напряжение, предельное внимание и концентрация чтобы прана не доходила до критической отметки, а так же чтобы постоянно были активированы и наложены на команду дающие дополнительное преимущество заклинания. Вот так мы и двигались.
Посох дал мне возможность колдовать без остановки. Сила магии возросла, так же как и количество маны с регенерацией оной. Хорошо, что хотя бы за этим следить было не нужно.
Неожиданно помогать стали мои заклинания. Урон от них стал больше за счет посоха и новой ступени. Это было, кстати, но дала знать о себе еще одна проблема. Я был практически перегружен. Моя амуниция весила не много, вещи то для мага. Но молот Маркуса весил 450 килограмм, которые показывались мне как 45 килограмм, не знаю уж почему, может баг какой-то. В итоге больше половины нагрузки я уже изначально нес, а ведь трофеи все прибывали.
Ошметки и части тел весили мало, поэтому их в расчет не беру. Мелочевка тоже не считается, всякая бижутерия, украшения, и тому подобные предметы были легкими. Они места особо не занимали в магическом кармане, который был далеко не бездонный. Но оружие и части доспехов были тяжеловатыми. Откровенный хлам игнорировался, хотя быть моя воля и его собрал бы, перековал и использовал для своих целей. Но нет.
Я мог нести еще килограмм пятнадцать, а потом будет перегрузка и моя скорость упадет, так же как и сила атаки. Видимо придется распределять самые тяжелые и громоздкие трофеи на следующем привале.
Через три часа, на привале я роздал половину собранных трофеев из расчета себестоимости предмета. Оценка у меня была развита слабо, вернее совсем не развита, но терять возможность маневра из-за небольшой прибыли мне казалось излишним. Потом мы перекусили и двинулись дальше.
Никто не возмущался, что было просто замечательно. Вообще атмосфера в команде была благоприятной, несмотря на однотипность подземелий и монстров. Еще, наверное, свою роль сыграло то, что все тут присутствующие одиночки, которые по каким-то своим соображениям не вступили в клан. Хотя как я знал клан, дает определенные бонусы героям, не говоря уже о влиянии. Однако глава клана должен владеть высокими навыками лидерства, чтобы была возможность приглашать игроков, да и репутация важна не меньше, а ее так просто не повысить.
А потом мы банально заблудились. Да, мы уже который раз проходим по своим следам, среди мертвых монстров, которых изрубили ранее. Минут сорок мы плутали и ходили кругами, пока наконец не нашли телепорт.
Точно, самый настоящий телепорт с табличкой, на которой было написано: «Молитвенный зал». Судя по всему других путей с этого уровня не было. Став на площадку, и приготовившись к любым неожиданностям, мы перенеслись.
Зал был запущен и практически полностью пуст. Статуи разрушены, мебель, даже если и была тут когда-то, то либо уничтожена временем, либо теми, кто был тут до нас. Судя по всему тут было сражение, а может, и нет, кто теперь разберет. Другой вопрос, а где хоть кто-то или что-то? Как-то не особо интересно протекает поход, или может это я утомился?
Команда разошлась по залу, после чего начались поиски полезностей. Самое печальное, что выхода отсюда не было видно. Разве что через телепорт обратно в подземелья. Неужели мы ошиблись и забрели в очередной тупик? Не могу сказать, что меня радует такая перспектива.
Побродив по залу, мы уже собрались идти обратно, но я в расстроенных чувствах взял и ударил молотом по алтарю.
Зал содрогнулся, алтарь разрушился, а потом начался хаос. Посередине зала образовался смерч, который засасывал в себя мусор и разных хлам, которого тут валялось порядочно. Внезапно смерч стих, опал, а на его месте возник какой-то мужик с зелеными волосами, одетый в тогу или что-то подобное ей.
Без каких либо слов он атаковал нас магией. Сквозь камень полезли лианы, которые пытались нас схватить, задушить, разорвать и растерзать одновременно. Всем пришлось нелегко, но проще всего отделались воины, их количество праны и защита не ставила их жизнь под угрозу, как наши. Особенно трудно было мне. В который раз спасали, молот и посох, ими я отмахивался от нахальных и агрессивных растений.
Наконец ситуация изменилась. Воины смогли вырваться из цепких лап растений и поспешили на помощь лучникам и остальным членам команды.
В общем, с матами на разных языках мира, мы отступили к стене, чтобы перегруппироваться. Растение все лезло и лезло. Мужика, который вызвал это зеленое недоразумение, было не видно, но он точно где-то внутри зеленого комка из лиан. Жаль я не огненный маг, сейчас бы прожарил этот куст до хрустящей корочки и все дела.
Лучники обстреливали зеленый клубок издали, я кидал каменное ядро, а некромант что-то колдовал свое. Однако все это было малоэффективно. Будто с гидрой сражаешься, обрубаешь одну лиану, она падает и высыхает, а с места среза вырастает новая. Жуткая штука это растение, особенно если участь шипы, яд и то, что даже отступить только нам некуда, портал остался за спиной куста.
Так мы и рубились, без особых успехов каждой из сторон. Растение было похоже на кактус из-за стрел, которые торчали из лиан. Пол усеивали обрубки, но толку от сражения видно не было. Даже не понятно, наносятся ли хоть сколько-то повреждений или нас стоять так до того момента, как оружие не сломается и нас можно будет брать тепленькими?
Но все рано или поздно заканчивается. Пал и куст, но как то неожиданно. Будто стержень вытащили и вот лианы падают на пол и высыхают. Мужик стоит на колене и держится за бок. Видимо, он ранен. Все равно. Хороший враг, это мертвый враг. Поэтому приблизившись, я бью его молотом и добиваю заточенной частью посоха. Его тело истончается, и я вижу руну и обломок ножа. Подбираю, да это действительно была божественная руна, а обломок ножа частью кинжала, и тоже божественного.
— Можно возвращаться в город, — бодро говорю я. — Задание выполнено!
Но это был не конец. Грохот, стена разлетается, и я вижу за ней открытые двери, а за ними и руины, но чтобы к ним пройти придется миновать гвардейцев Короля. Три десятка воинов свыше двухсотого уровня, это слишком много для нас, будь мы даже не истощены сражениями. В любом случае придется договариваться. Этот бой нам не вытянуть при всем везении и желании!
12
— Именем Короля, отвечайте, кто вы такие и что здесь делаете? — Закричал на нас Старик с посохом Высшего мага.
Но наш Лидер не растерялся, а спокойно, мне даже показалось с ленцой, ответил:
— Кто ты, назови себя и скажи, по какому ты праву говоришь от имени Короля.
Наверное, все опешили от такой наглости. Ведь говорить от имени самого Короля могли только его отпрыски и еще несколько человек в королевстве. Или может мастер-кузнец знает что-то еще? Не уверена, но точно знаю, что этот маг, да еще если с поддержкой гвардейцев на нас нападет, то мы все тут дружно и ляжем.
— Я, Высший маг Тифий Холодная Кровь, второй советник его величества, а кто ты такой?
Но тут к нему подошел один из гвардейцев и что-то прошептал. Никто кроме советника не слышал слова, но реакция Тифия была непредсказуемой. Он улыбнулся и сказал:
— Значит ты наследник Маркуса, если носишь его молот. Пусть будет так, взять их!
Никто не успел из нас среагировать. Лед сковал команду, будто мы только начали играть. Даже мой дражайший эльфийский родич, который сверхбыстр, и тот не успел среагировать на угрозу.
— Поднимите тело аватара, приготовьте все к ритуалу, а я пока посмотрю за пленниками, — скомандовал советник.
— Что все это значит? — Крикнул кто-то из наших, судя по всему это был гоблин.
— Вы сунулись не в свое дело, ребятишки, поэтому вам придется заплатить за это.
— Дай угадаю, ты хочешь призвать демона и поработить весь мир? — спросил Калека.
— Не демона, а бога! Древнеэльфийского бога, который был изгнан светлоэльфийским народом, но не нашел пристанища ни у темных, ни у горных и даже равнинных эльфов, которые не приняли жаждущего крови и жертв бога.
— И как я сам не понял? — тихо, но так что все услышали, сказал Калека.
— Зря иронизируешь, юноша. Вы будете первые, кем перекусит возрожденный бог.
— Не торопись Тифий.
— Маркус, Грей, Шениус, Зухран, — откуда вы взялись? Визгливо выкрикнул маг, разворачиваясь к новым зрителям.
— Ты никогда не блистал умом, сказал один из незнакомцев.
Очень жаль, что я не знала этих людей лично, но слышать, да каждый о них слышал. Маркус — Великий мастер-кузнец, Грей Текущая вода — Придворный маг короля и первый советник, ранг неизвестен, но предположительно архимаг. Сын Грея Зухран, имеет ранг Архимага и является главой гильдии магов в этом королевстве, ну и конечно же Шениус Тихий — глава Тайных палат. Да чтобы увидеть каждого из этих людей, нужно было совершить что-то героическое и то не факт что поможет.
— Грей, ты все равно меня не остановишь! — выкрикнул Тифий и дико завыл.
— Маркус? — обратился Грей к кузнецу.
— Да, вот стрела, — сказал он и достал стрелу, от которой шел яркий солнечный свет
— Позвольте мне, — тихо сказал Шениус, беря стрелу и накладывая ее на свой лук.
Дальнейшее происходило, как во сне. Стрела срывается с лука и лучом летит в Тифия. Вот стрела плавит щит и проходит сквозь мага. Но он не замолкает, еще несколько слов и заклинание закончено. Тело аватара, которого мы убили, истлевает, а у мага растут волосы, которые имеют зеленый цвет, белеет лицо, и заостряются зубы с ушами.
— Маркус?
— Что Маркус, чуть, что сразу Маркус? Я же говорил, что даже если я выкую стрелы из солнечного света, то не факт что стрелы убьют бога.
— Маркус, где стрелы? — взволновано, спросил Грей.
— Ааа, так вам нужны стрелы, так вот они, — сказал он, доставая пучок ярко светящихся стрел.
— Смертные, не вам тягаться с богом!
— Гвардейцы, вы были обмануты, атакуйте Тифия-предателя, в которого вселился дух бога. Только это ваш шанс исправить ситуацию.
И гвардейцы напали, вот только без особого успеха. Шениус снова стрельнул, стрела прошла сквозь защиту, будто сквозь масло, воткнулась в тело и утратила свечение. После десятой стрелы, которые выпускались очень быстро доже для дроу и эльфа, стрелы кончились. К этому моменту треть гвардейцев уже полегло. Получается, нам еще повезло, что аватар был, не столь силен, как сейчас!
— Хм, — задумчиво хмыкнул Зухран. — Батя, видимо, придется тебе тряхнуть стариной, да и моя помощь лишней не будет.
— Выражаешься, как сельский увалень. Что еще за батя, тряхнуть стариной?
— Прости отец, но может, уже начнем?
— Чему я тебя только учил? Я давно уже начал, в отличие от тебя! — Какой же ты неуч, а еще архимаг. Хрен ты дорастешь до архимагистра даже…
— Отец? — обижено начал Зухран.
Но его прервал открывшийся портал, из которого в бога полетели серебристые лучи, которые прожигали его насквозь, плавили камень и даже нашу невольную тюрьму изо льда.
— Ого, звездопад! Не знал, что ты им овладел уже, он кажется десятой ступени?
— Шениус, теперь ты будешь меня отвлекать? Лучше займитесь все делом. Если этот божок не умрет сегодня, то после того как он наберет сил, всему королевству придется плохо. Так что давайте, не стойте столбами.
— И то верно, давно я не разминался, — признался Маркус, доставая двуручный меч, который светился солнечным светом, как раньше стрелы. После этого он бросился вперед, к богу. За ним поспешил
Наша тюрьма тем временем практически расплавилась, а звездопад из портала стал не столь интенсивен. Руки мои и Арчера были свободны, поэтому мы стали стрелять, не дожидаясь команд. Мимо, мимо, мимо и никак не попасть!
Видимо этот бой не наш, мы тут просто зрители, потому что нанести хоть сколько-то урона не получалось.
Зухран тем временем вызвал под ногами у бога выброс лавы, в его отец, не переставая держать звездопад, создал под самым сводом храма тучу из которой, не переставая, били молнии. Маркус атаковал своим солнечным мечом, а Шениус держался подальше и то кидал склянки с алхимическими веществами, то стрелял из лука. Менялись заклинания, храм сотрясался и разрушался, ведь не все заклинания можно было создавать в помещении.
Вот наша тюрьма пала. Наши воины попытались влезть в сражение, но без особого успеха. Промахи, а вот ответный удар бога практически убил их. Поэтому все стояли в стороне и наблюдали.
Бой был красивым, завораживающим, особенно восхищал бог, который казалось, был бессмертен, блокировал удары Маркуса голыми руками и не обращал внимания на магию, которая рвала его тело.
— Слишком сильная регенерация, — крикнул Шениус.
— Да что ты говоришь? — Отозвался Маркус, — и как мы раньше не замечали?
— Не отвлекаться, — прервал перепалку Грей и добавил, — я уже работаю над этой проблемой.
Гвардейцев к этому моменту в живых не осталось вовсе. Мало приятного, стоять в стороне и наблюдать, чем закончится бой.
Но вот бог зажимает ладонью меч Маркуса и бьет его свободной рукой, отчего он падает, но меч не выпускает из рук.
— Нет, — слышу крик и смотрю, как наш лидер несется на помощь.
Удар молотом по богу, и он наносит повреждения, и удар посохом, а этот удар мимо. Однако этого хватило, чтобы бог переключился на новую цель. Этим временем пользуется Маркус чтобы подняться.
Тем временем бог отбивает молот. Сила удара такова что молот, будто реактивный снаряд, вылетает из его руки и врезается в стену. Взмах посохом, но тщетно — зеленоволосый уклоняется. Маркус поспевает вовремя и отводит удар, который убил бы нашего лидера. Он отходит, чтобы вернуть молот. Видимо это единственное оружие, которое может нанести урон столь сильному сопернику.
Вижу, как гоблин-жрец накладывает чары на нашего лидера и остальных. Это был знак, который сорвал оцепенение. Сам собой наш отряд превратился в отряд поддержки, но никто даже слова не произнес, как обычно.
Казалось мы знакомы очень давно, и если раньше к разговорам не располагала обстановка и угрюмость нашего лидера, то теперь каждый по настоящему почувствовал себя частью огромного механизма.
Я и некромант, с поддержкой метаморфа всеми силами старались навредить богу, замедлить, уменьшить урон, оказать хоть какую-то помощь.
Калека тем временем нашел свой молот и, зайдя к богу со спины, резко ударил его. Попасть, он попал, но видимых повреждений не нанес — он даже не пошатнулся. Зато привлек внимание.
Посох был убран, а в руках остался только молот. Он порхал в руках и за счет своей длины, не давал зеленоголовому достать его. Это был бой на грани, где один удар и все, боевой дух нашей команды будет сломлен.
— Получай, — крикнул Грей, после чего бог заревел, хотя видимых эффектов заклинание не несло. — Теперь его регенерация, как и скорость должна замедлиться, но не знаю надолго ли.
— Атакуйте, — крикнул нам Калека.
Действительно, если он замедлился, то мы сможем попасть по нему. Даже если наш урон будет более чем скромен, то даже такое подспорье даст возможность быстрее расправиться с этим «монстром». К тому же, возможно именно мы станем той каплей, которая подточит камень.
Только мы собрались атаковать, как Маркус что-то неразборчиво закричал:
Внезапно он расстроился, и резко ускорился. За его фигурой следовал заметный в темноте светлый шлейф. Он заработал своим мечом, будто мельница. Шениус тоже использовал одно из своих умений, резкий телепорт к ушастому противнику, один-два, а то и три удара и обратный скачек.
Зухран же открыл портал, из которого стали выбегать гвардейцы, которые сразу же набросились на эльфа.
Но мы успели раньше гвардейцев, ведь если мы не нанесем урона, то и опыта после убийства этого «чудовища» не получим.
Наконец, появилось знание о том, что прана нашего врага стала уменьшаться. То и дело кто-то из нашей команды выходил из боя, чтобы жрец пополнил прану, но только не наш лидер, который стоял будто приклеенный к земле. Заклинания и мечи рвали плоть бога, но он все не умирал!
Зухран закрыл портал и принялся бросать заклинания со скоростью пулемета. Через портал прошло около пятидесяти гвардейцев, но без лечения они гибли от трех-четырех ударов ушана.
Та и продолжался бой, а когда гвардейцев не осталось, был открыт еще один портал и новая партия мяса двухсотого уровня прибыло.
Закончилось все внезапно. Эльф пал на колени и закричал. Из ран на его теле резко брызнула зеленая субстанция. Грудная клетка бога будто взорвалась изнутри, после чего из нее вышел зеленый дым, который рассосался очень быстро.
— Ну, вроде все? — спросил Зухран
— Вроде. — подтвердил Шениус.
— Тогда собирайте трофеи и выдвигаемся отсюда. Не забудьте разобрать тело на запчасти, из него получатся отличные амулеты! — приказал Грей гвардейцам.
— Грей, окликнул мага Маркус. — Мы тут не совсем одни как бы.
— Да? Ну, проведи беседу — разъясни что почем и к чему, часть трофеев они могут забрать у тебя, я их передам. Если что, я буду во дворце, возникнут вопросы, которые не сможет разрешить Маркус — заходите, я предупрежу стражу, чтобы вас пропустили.
— Калека, я буду ждать вас у себя. Возвращайся скорее, нам нужно многое обсудить. Главное не болтайте о том, что видели. Я вам расскажу все, но немного позже.
— Мы придем к тебе Маркус, — сказал наш лидер, после чего выжившие гвардейцы забрали тело бога и унесли его в портал. За ними последовали и все остальные. Остались только мы и полуразрушенный храм.
— Смотрите, тут еще осталась кровь бога! — крикнул Арчер.
Чертов эльф, злилась я, ведь я вижу в сумраке лучше, могла и заметить.
— Видимо это наш утешительный приз, сказал Калека, собирая в пробирки зеленую массу, которая слабо напоминала кровь.
— Ровно восемь пробирок, смотрите, везде поровну, — сказал он, показывая нам пробирки которые были наполнены чуть больше чем наполовину.
Каждый взял себе по пробирке, после чего он сказал:
— Давайте выбираться отсюда. Теперь нам остается только посетить Маркуса и получить награду за наши труды. Кстати говоря, Гамлет, сотвори нам пожрать. Ну а пока готовится еда, можно заняться распределением характеристик и навыков…
13
Однако есть нужно было не только в виртуальном мире, но и в реальном, особенно, когда от моего мнения распорядок приема пищи не менялся. Все что я мог, то сделать некоторую отсрочку, за которую потом приходилось расплачиваться «здоровой» пищей, которая содержала витамины и другие полезности.
В любом случае отключиться от игры было необходимо, чтобы опробовать на себе новые исцеляющие заклинания. Тем более что я, наконец, получил 81-й уровень, вернее даже 83-й, а значит, мог изучать заклинания 6-й ступени. Пришлось все хорошо рассчитать, чтобы правильно открывать заклинания, которые приведут потом к тому результату, который мне необходим!
Я изучил «соль земли» — заклинание, которое открывается после «силы земли» 4-я ступень, и следующая за ней «кровь земли» той же 4-й ступени. Это нужно было, чтобы изучить 5-й ступени заклинание «скала». Все остальное для этого было уже изучено. Но и это заклинание нужно было, чтобы открыть «каменную длань» 6-й ступени. Правда перед ней нужно было изучить «одушевление камня» 5-й ступень (качнул на 4), что я и сделал, потому что заклинания «каменное ядро» и «призыв духа» мною были уже изучены. Правда помимо этих двух пришлось изучать еще и школу воздуха, а именно «вихрь» и идущее за ним «торнадо» они стали доступны после изучения «воздушного хоровода», которое я изучил ранее, чтобы выучить «целебную ауру». Заклинание «каменная длань», как единственные боевые чары, изученные на 6-й ступени, их я прокачал на 3.
Собственно «торнадо» пришлось бы и так учить, потому что именно оно открывало путь к «среднему исцелению Гардарики» 6-й ступени. Но помимо торнадо пришлось еще изучать «силу огня» 5-й ступени, что было не очень просто. Пришлось осваивать школу огня и даже немного тьму. Изучены были «огненный шар», «огненное дыхание», «пылающий удар», «огненная ловушка», «огненный плащ», и только потом «сила огня».
Зная «среднее исцеление Гардарики», которые было улучшено на 3, я изучил «живительный свет», ведь «касание света» я уже знал. «Живительный свет» мною был изучен так же на 3.
С его помощью я изучил «целительное пламя» на 4. Правда пришлось залезть мемного в школу тьмы, а именно изучить «темный щит» и «кинжал тьмы», а так же выучить на стыке школ огня и тьмы чары «темный огонь». Идущее за ним «магическое пламя», которое можно было изучить, зная «огненную ловушку», я так же изучил. Потом была «огненная аура» — 5я ступень, которое было на стыке силы огня и магического пламени. Ну и в завершение 6-я ступень «целительское пламя».
Вот так все было запутано, а дальше еще сложнее, потому что чем ниже ступень, тем больше нужно знать заклинаний разных школ и чар на стеке школ.
В любом случае у меня было, что испробовать на себе в реальном мире. Так что понятно было, чем я занялся непосредственно сразу после еды. Ну да, пытался исцелить свой недуг.
Среднее исцеление Гардарики прошлось легким теплом и покалыванием по всему телу. Однако никаких изменений оно не принесло. Живительный свет кроме видимых глазу спецэффектов в виде тусклого света по всему телу и легкой чесотки не дал эффект. Целительное пламя наоборот, эффект дало, да еще какой. Меня будто кипятком ошпарили, да только не помогло это, как и все ранее.
В бессилии я вызывал все известные мне заклинания в надежде что суммарный эффект даст результат отличный от полного нуля. Но нет, бесполезно. В ярости я хотел сжать хотя бы кулак, но куда там. Но это ничего, надежда еще есть, ведь у меня не открыта 7-я ступень, да и встречаются упоминания о заклинаниях более высоких ступеней, а значит, не все потеряно!
Успокоился я так же быстро, как и вспылил. Позвал Кристину, которая помогла одеть мне шлем, после чего вновь окунулся в виртуальную реальность. Вот только занятый своими переживаниями, я не заметил, что когда я хотел сжать ладонь в кулак, пальцы дрогнули и немного пошевелились…
…а теперь немного о мировых новостях…
В центре Токио, прямо посреди дня в одном из зданий корпорации Нанотех вспыхнул невероятной силы пожар, в котором сгорело больше двухсот человек и из-за которого часть здания оплавилось, что привело к дополнительным жертвам, так как верхние этажи, не выдержав нагрузку, обрушились на проезжую часть.
Официальной версии случившегося пока не было выдвинуто, но корпорация уже заверила всех в том, что последствия этого инцидента не повлияют на политику корпорации. Помощь пострадавшим уже оказывается и выплаты семьям погибших и пострадавших, будут произведены в полном объеме, а виновные будут наказаны по всех строгости закона. Причина столь серьезного пожара, где температура пламени превышала температуру доменной печи, выясняется.
По последним данным в пожаре погиб сын генерального директора корпорации Нанотех, Мяу Син.
Причина наводнения в Пекине до сих пор не установлена, главная версия связана с перемещением масс земли, отчего грунтовые воды вышли на поверхность. Спасательная операция продолжается, точных данных о жертвах пока нет.
Президент Америки Кадум Факдир выразил соболезнования американскому послу, у которого трагически погиб сын в Пекине, который находился там с друзьями…
Еще одно природное бедствие постигло одну из школ Германии, где прямо после уроков возникло торнадо, которое причинило огромные разрушения элитной школе, рядом стоящим домам, машинам и просто улицам. Данное стихийное бедствие унесло с собой жизни девяти подростков, один из которых был сыном крупнейшего в Германии застройщика и министра внутренних дел Фридриха Цвена, и двадцати двух взрослых. Врачи до сих пор борются за жизни людей пострадавших от разрушений причиненных торнадо.
В Нью-Йорке аномально низкая температура стабилизировалась и пришла в норму. За одну ночь температура в пяти кварталах упала примерно до -30 градусов по Цельсию. Эпидемия аномалии не установлена, как и причина по которой температура упала. Погибло шесть молодых людей в возрасте от восемнадцати до двадцати пяти лет, а больше пятидесяти человек попали в больницу с разной степенью обморожения.
Многие мировые лидеры сделали заявления, о том, что поводов для беспокойства нет. Все явления несут локальный характер. «Все последствия можно устранить» — заявляет президент РФ, Иванов Иван Иванович. Тем более это не конец света, который многие обещают…
Вернувшись в игру, я первым делом закончил распределять характеристики. Из доступных 99 очков я распределил 73, 26 оставил на всякий случай. Вернее я просто не смог решить, что лучше повышать, и решил сделать выбор потом.
В контроль я кинул сразу, еще до того момента, как выходил из игры, иначе не изучил бы заклинания. Изучено было двадцать одно новое заклинания, а контроль я повысил на 23, чтобы был запасец, да и для ровного счета тоже, потому что стало ровно 50.
Само собой досталось выносливости + 10.
Не забыл и про скорость +10.
Добавил сноровке +10.
Само собой сила магии увеличилась на +10.
Жизненная сила и мудрость я увеличил на +5. Вот собственно и все пока. Двадцать шесть очков еще можно распределить, но я не решил, куда и как. Зато теперь праны было 624, а маны 1032, само собой без учетов бонусов от артефактов, с ними и того больше.
Увеличивать время привала и сидеть дальше, смысла не было, поэтому свернув лагерь, мы пошли на выход из разрушенного храма. Через развалины мы прошли, как раскаленный гвоздь сквозь масло. Еще бы я за этот поход усилился так, как некоторые люди месяцы качаются. Да и те кто пошел за мной, получили минимум по 15–20 уровней. Потрачено на поход было не мало, особенно если считать мои стрелы подаренные лучникам, свитки, и многое другое. Думаю, трофеи все это покроют, а награда, как минимум окупит затраченные усилия сторицей.
Так, не торопясь особо, но и не задерживаясь, мы прошли к ближайшему городу. На нас косились, как на что-то необычное. Хотя, наверное, так и было, за несколько дней взять столько уровней, это что-то нереальное. Думаю, что было интересно наблюдать, как игроки в моей команде стремительно лезут вверх по рейтингу. Мне на рейтинг было плевать, но судя по всему отряду, было приятно такое внимание.
Ладно, посмотрим, что будет дальше. Не зря же нас всех в гости зовут.
В городе я обновил свой почтовый ящик, там оказалось куча писем, которые я решил разобрать по пути.
Купив лошадей, мы двинулись дальше. Я хотел, пока будем ехать прочитать письма, потому что они бывают очень любопытного содержания. Вот только народ стал обсуждать задание и дальнейшие планы, ну и гадать о награде и «крови бога», а именно, что она дает и как ее употреблять.
Невольно я прислушался. Все равно ехали неторопливо.
— Так что же дальше? — Спрашивал Гамлет.
— Сдадим квест, получим награду. — Отвечал Темный.
— Интересно, что за награда? Уж очень трудно было выполнить это задание. Мне очень часто казалось, будто оно и вовсе невыполнимо. До сих пор не понятно до конца, как же осилили босса. — рассуждал Арчер.
— Ну не знаю, я владение магией поднял на 14, да еще всякое разное качнул неплохо, — отозвался Маэстро. — Так что в любом случае туда стоило сходить.
Стоило, еще как, ведь я сам повысил владение магией на 37, теперь у меня оно было 72.
— Все хорошо качнулись, — отозвалась Красавица.
— Особенно кое-кто, — добавил Киричи.
— Завидуешь что ли? — Подначил того Кейчин.
— Если речь обо мне, то учитывайте один маленький момент, это именно я пробил задание. Чего мне это стоило, знаю тоже только я. — Не смог промолчать я.
На меня удивленно посмотрели и тут до меня дошло.
— Вы что считали меня НИПом?
Прочитав ответ по лицам и переглядываниям, я посмеялся, после чего спокойно сказал:
— Я такой же игрок, как и вы, только играю немного иначе. Думаю уже заметно, как это «иначе»!
Ну да, вот только я забыл добавить, что вообще все это задание чистой воды везение. Но кому хочется выставлять себя дураком? Поэтому я смолчал.
— И как же ты достал это задание?
— Секрет фирмы, — ответил я, после чего пояснил. — Это уникальное задание, оно всего одно, похожие квесты может, есть, а может и нет, но давать кому-то дополнительную информацию, особенно фактически незнакомым людям… не вижу смысла. Возможно, потом расскажу.
— А лучше вообще думайте о удаче. Вы прокачались быстро, а только одно это дорогого стоит.
Так, разговаривая руг с другом, мы достигли столицы королевства. Первым делом снять номер в гостинице, да оставить лошадей в конюшне, а то уведут в миг. Ну, а когда все бытовые мелочи были улажены, можно было идти к Маркусу.
Так и не почитав свою почту, мы всей толпой двинулись за наградой.
Вот только мы так и не дошли до него. Оказалось, что приехало посольство из другого королевства, поэтому некоторые кварталы были огорожены, и по ним было нельзя передвигаться. Треть города стала недоступной для посещения, в том числе моя кузница. Думаю, и без слов было понятно, что дом Маркуса находился как раз в одном из закрытых кварталов.
— Народ, видимо, нам не судьба сегодня сдать задание Маркусу.
— Видимо, подтвердил кто-то.
— Смотрите, что это там, на главной площади? Выступает кто-то?
— Ну, раз день не задался, пойдемте, посмотрим, может хоть там будет что-то позитивное. — Высказал я умную мысль, вот только я забыл одну простую истину, беда не приходит одна…
Ничего не подозревая, мы пошли вперед, и стали позади толпы. Там, на помосте находился какой-то странный человек. Нам было плохо видно, поэтому мы двинулись сквозь толпу. Команда со столь высоким уровнем вызывала уважение, потому нам даже слова не сказали в ответ на нашу грубость.
14
Мистер Ло Кун, как обычно проводил время в своем Главном офисе, который располагался, как это не парадоксально в Мексике. Данный офис, был скорее убежищем и лабораторией безумного ученого одновременно. Почему? Ну начать с того что располагался этот офис в бункер глубоко под землей, а закончить можно тем что сюда можно было попасть, а вот выбраться обратно… могли только семь человек из всего персонала работающего тут.
Ло Кун в очередной раз просматривал отчеты, да-да те самые Отчеты, которые не давали ему покоя уже на протяжении трех с половиной месяцев. Еще он ждал своего младшего брата, чтобы устроить профилактический разнос, как он сам его называл про себя.
— Ло? Могу войти, не сильно занят?
— Заходи Ли и садись. Чаю не предлагаю, сам знаешь почему.
В узкую щель свинцовой или сделанной из другого похожего металла дверь, которая больше походила на дверь от сейфа, где то в швейцарском банке прошмыгнул довольно худой мужчина ростом метр шестьдесят с седеющими висками, но все еще густой шевелюрой, бойкими живыми глазами и небольшим шрамом на подбородке. Одет он был в костюм, который даже на вид был очень дорогим. Ну и само собой пахло от него дорогими духами, запах, который был, не особо приятен Ло Куну из-за своей необычайной резкости и стойкости.
Ли прошел по дорогому и старинному персидскому ковру, который лежал прямо на свинцовом полу в этом странном кабинете, после чего присел на деревянный стул обшитый бархатом, который принадлежал эпохе возрождения. Вычурная роскошь и дороговизна кабинета поражала и завораживала. Стены сделанный из деревянной плитки, причем размеры каждой плитки был меньше длины и толщины трех пальцев. Очень тонкая и дорогая работа, особенно если учитывать общий дизайн, выложенные рисунки на стенах и потолке, а так же разные сорта дерева. Работа Мастера. Соответственно смотрелись и картины — работы древних мастеров. Поэтому не удивителен и запах, который стоял в кабинете, запах свежего дерева и старины, не пыли, а именно старины…
Брат Ло молча, сидел и смотрел на своего брата, который продолжал просматривать бумаги. И вот спустя пять минут он положил бумаги на стол отделанный слоновьей костью, после чего тяжело посмотрел на Ли.
— Что ты мне скажешь в этот раз?
Лишь молчание было ему ответом. Оно продлилось всего несколько минут, после чего Ло Кун взял в руки небольшую стопку бумаг и кинул ее в лицо своего брата, говоря при этом:
— Чего язык в *опу засунул? Ты опять опозорился, причем твои ошибки уже начинают наталкивать меня на мысль о твоей некомпетентности.
— Ло, — попытался что-то сказать Ли, но был перебит.
— Ты издеваешься? Ты в курсе, сколько сил, времени и денег я вложил в это проект? Ты знаешь, чего мне это стоило? Пол моей жизни, миллиарды я убил на реализацию и сейчас, когда все решается, ты допускаешь ошибку за ошибкой.
— Брат, успокойся, — все еще пытался успокоить Ли своего брата, хотя его кури мелко подрагивали.
— Не успокаивай меня. Что это такое? Ладно, можно понять мы пропустили первые всплески. Да, они были неожиданны, особенно если учесть что произошли они менее чем за 300 часов игрового времени. Очень быстрая реакция, рассчитывали минимум на 500 часов… Сколько их там? Четыре? Два из них сто процентов с летальным исходом и два с очень вероятным. Пусть так, но дальше что?
— Я тебе скажу, что всплеск через 501 час, и что? Группа быстрого реагирования прибывает и видит призванного демона, которого даже убить не смогли, чтобы тело доставить в лабораторию. Он убрался в свой мир, итог: демонолог мертв, как и еще больше шестидесяти человек. Или всплеск через 545 часов? Массовое восстание мертвецов. Итог, некромант, мать его с компанией таких же придурошных маменькиных сынков возомнивших себя сатанистами растерзаны, а к моменту, когда группа прибыла нежить сама упокоилась. Результатов снова нет. Дальше вообще замечательно!
— Это все случайности, которых почти нельзя было предотвратить, тем более что высока вероятность погибнуть при всплеске, что и произошло в большинстве случаях, — оправдывался Ли.
— Молодой мужчина, всплеск произошел через 611 часов в туалете, так он себе череп разбил об унитаз и умер. Или еще один случай, всплеск произошел через 786 часов, молодой парень, обкурившись травы, призвал цепную молнию, итог: руины вместо дома.
— Это не говоря уже о наиболее явных типа: торнадо, бури, града, наводнения, засухи, заморозков, даже небольшого землетрясения. Но скажи мне, почему они все мрут, как мухи? Ладно, 10 % по собственной тупости, ну хорошо накину еще 5 % на несчастные случаи — бывает. Еще 80 % просто не переживают всплеск, тут ничего не поделать. Но из всех уникумов не выжил НИКТО!!! Ты понимаешь, что мы уже отследили те уникальные 0,00043 % от ста тысяч выпущенных прототипов? Все сорок три ожидаемых кандидатов, а так же тех, кого можно было бы исследовать, померли, как те мухи! У еще 0,003 % от этих ста тысяч всплеск будет. Он произойдет ориентировочно через семь с лишним тысяч часов игры, не меньше десяти месяцев-полутора года игры, но он не будет идти ни в какое сравнение с первыми. Они смогут создавать что-то магическое, но даже на массовые заклинания рассчитывать не следует, а значит, они нам фактически бесполезны. Выпускать еще партию шлемов, которые могут обеспечить всплеск мы сейчас не в состоянии. Обычные шлемы с подключением к игре, можно — партия выходит, но они не дают альфа волн.
— Можно отозвать первую партию, заменив ее новыми шлемами.
— Ты идиот? Нас с грязью смешают, пустят слух, что это опасно или еще что-то придумают. На нас и так ополчились все производители онлайн игра, а так же давят создатели обычных игра, и даже кино. Все кто вовлечен в сферу развлечений чувствуют угрозу с нашей стороны, а значит нас поимеет каждый кто захочет.
Подумав, и более спокойно Ло Кун произнес:
— Нет, мы не будем отзывать шлемы. У нас есть время. Прошло пять месяцев, до следующих всплесков не менее пяти месяцев, а значит, у нас есть три месяца для выпуска новой партии шлемов испускающих альфа волны. За это время выйдет партия шлемов в пятьсот тысяч экземпляров, но это не удовлетворит потребности рынка, а значит, следующую партию так же сметут.
— Мы успеем подготовить около трехсот тысяч шлемов, — добавил Ли.
— Нет, мы выпустим двести тысяч их имеющихся на складе с задержкой в две недели, потом так же как эти двести переделаем оставшиеся триста и подготовим в течении еще одного-полутора месяцев еще сто пятьдесят, так будет намного лучше.
— Объяснить столь малое число выпуска, а так же задержку во времени можно налетом террористов на ниш завод, — подумав предложил Ли.
— Мысль хорошая, под этим предлогом мы увеличим службу безопасности, а значит и количество групп реагирования.
— Само собой.
— Эх, какая была затея… Имея уникумов под контролем, можно было поставить на колени несколько стран, где инициировать всплески у всех людей которые обладают развитым воображением и более менее устойчивой психикой. После этого взять их под контроль, что не сложно, учитывая, что поначалу они даже не понимают что происходит, сделать несколько внушений, после чего приступить к следующему этапу Плана.
— Все еще можно исправить, ничего особого не произошло, на этот случай предусмотрены действия по плану Б.
— Эх, если бы только я не был болен. Пять-семь лет и все. Наловить бомжей, зомбировать, после чего инициировать у них всплеск и все. Осталось бы только научить их целительству, и болезнь отступила бы навсегда. — Не на шутку огорчился Ло, вспомнив, ради чего на самом деле они ускорили, несомненно, гениальный, на уровне безумия проект.
— Не унывай брат, мы успеем! — подбодрил брата Ли. — В любом случае мы просчитали все возможные варианты, даже те, когда ты и я сами лично оденем шлемы.
— Все просчитать невозможно, что судьба показательно выставила на обозрение, убив всех уникумов.
— Оно конечно так, но стремиться нужно…
— Согласен… Но знаешь? Меня последнее время мучают сомнения. Мы ради изменения мира были готовы на многое, потому что жить на практически мертвой планете, где развитие в сторону освоения других планет, уделяется внимания меньше чем производству косметики, разработке мобильных телефонов, автомобилей и всяких совершенно не нужных вещей. Но не поторопились мы? Не приблизили ли конец нашей цивилизации? Не уничтожат ли люди, которые получили возможность работать не только мозгом, но и всей своей сущностью, планету? Может, наш путь не совсем верен…
— Не терзайся сомнениями, брат. Маховик запущен! Погибнут сотни тысяч людей, мы были к этому готовы. Да из-за того что пришлось начать раньше, погибнет больше людей, но это необходимость, иначе погибнут ВСЕ.
— Ли, к этому ли шла наша семья? Не уверен что открытием нашего отца мы распорядились так как он бы того хотел, — едва слышно произнес Ло, после чего увереннее добавил, — в любом случае будем работать!
— Будущее покажет, брат, будущее покажет…
Юми Кори* отключилась от игры Век Магии. Ее семья была достаточно влиятельной, и принадлежала к одному из древнейших японских кланов *****. Соответственно и в деньгах они не нуждались. Вот только купить прототип Шлема Юми так и не смогла, попросту не успела. Однако обладая стойким характером, она играла и так, как и многие игроки. Благодаря упорству, она добралась до ТОПа 1000, что учитывая начало игры спустя три месяца после создания мира внушало уважение.
В следующей партии шлемов Юми точно получит шлем, деньги уже были у нее. Оставалось только ждать!
Однако благодаря удаче она смогла попасть в команду, которая отправилась выполнять уникальное задание, первое в этом мире. Удача не оставляла их группу на протяжении всего пути. Даже никто не погиб, что было само по себе, было большой удачей, и они с большим трудом закончили квест, осталось только получить награду.
Перерыв был необходим. Уроки в школе пропускать было нельзя! Тем более, сегодня она пойдет и купит шлем, о котором столько разговоров в последнее время.
С трудом дождавшись окончания уроков, Юми отправилась в магазин, где по ее просьбе ей уже должен быть приготовлен «подарок». Вообще так было не принято, но авторитет семьи имел большое значение, поэтому как бы Юми не нравилось его использовать по пустякам, в этом случае она отступила от собственных правил. Теперь только оставалось его забрать!
В магазине было полно народу, стояла очередь из желающих приобрести шлем, но не для Юми. Подойдя к двери для персонала, она вошла в подсобку, где передала деньги за шлем. После этого она покинула магазин, поспешив домой.
Успела она вовремя, привал еще не был закончен! Поразительный мир открылся для Юми Кори. Мир, который был нечто большим, чем просто игра. Век Магии открылся новыми цветами, ощущениями и запахами, и это было прекрасно…
15
На трибуне выступал какой-то мужик в разукрашенной тунике. Он был обут в обычные сандалии, имел бороду и пронзительно яркие синие глаза. Он вещал о новых временах:
— Наступает новая эра! Новый век, а значит и новые возможности. Боги пробуждаются и скоро их легионы будут шастать по земле, а старые храмы вновь обретут былое величие. Присоединяйтесь! Выбирайте себе покровителя, и он даст вам новые способности, новую силу! Боги войны даруют нечеловеческую физическую силу. Боги мастерства дадут новые способности. Боги ремесла покровительствуют ремесленникам. У каждого направления есть боги, нужно только найти храм и поклясться на алтаре в верности и вы обретете новые силы.
Услышав эту небольшую речь, я понял, что у меня появилось новое задание:
«Покровитель» Этот квест требовал найти храм бога-покровителя и принести ему клятву верности, после чего мне откроются новые способности, повышения характеристик и многое другое.
Вот интересно, а как насчет того что мы недавно убили одного из богов? Это не считается? По идее нельзя выполнять два взаимоисключающих друг друга задания, или уже можно? Бред какой-то.
В любом случае действия развивались на сцене дальше.
— Эпоха сменилась, поэтому смиритесь с этим и присоединяйтесь к свите одного из богов. Те, кто пойдут против старых богов, будут иметь огромные проблемы.
— Заткни свой поганый рот, — закричал один из гильдейских магов. Не уверен НИП он или живой игрок. — Где были твои боги, когда гибла земля, случались наводнения, мор и другие беды? Долгие годы маги развивали свое искусство на благо рода людского, и теперь боги решили вернуться? Нет, отныне мы сами себе боги!
— Смертный, ты коснулся лишь крупицы Силы богов, овладел малой толикой знаний. Боги готовы понять людей и простить, ведь они бесконечно благородны и милосердны.
— Проваливай отсюда. В нашем королевстве нет места богам.
Внезапно проповедник вскинул руки, и с них сорвалась пронзительно красная молния, полетевшая прямо в мага. Маг успел поставить щит, но молнию это не остановило. Один удар и от мага остается только пепел и небольшой дымок в воздухе.
— Вот истинная мощь богов! Склонитесь и вы сможете, стать подобны им. — договорил он и собрался уходить, но ему не дали.
Открылся портал, и из него вышла тройка магов. Они быстро рассредоточились и атаковали проповедника. Вокруг проповедника образовалась красная сфера, которая отразила первые удары, но не последующие. Всего несколько заклинаний мощнее, ступени 3–4, и щит был пробит, после чего проповедник упал на помост, а один из магов начал говорить:
— Боги лживы и непредсказуемы. Они могут бросить своих последователей в любую секунду, отречься от них. Не верте словам проповедника, это все липкая ложь, пустые помыслы. — Быстро произнес один из них, после чего продолжил:
— Наше королевство одно из самых больших королевств на континенте. Король постановил: тому, кто найдет храм выдать положенную награду, осквернившему и уничтожившему храм и главное святилище, где располагается алтарь — достойная награда. Так же гильдия магов и алхимики готовы скупить фрагменты тел, образцы крови богов, которые спустятся защищать свои святыни. Гильдия воинов с радостью приобретет у вас части божественного оружия и доспехов. Так же вы можете, достигнув определенного ранга и собрав из осколков божественного оружия предмет, обратится к кузнецам для создания целой вещи.
— Но будьте осторожны, боги сильны, даже очень и обладают порой просто невероятной силой. Напоминаю, что присягнувшие богам объявляются вне закона на территории нашего королевства!
«Вот это уже интересно», — думал я, смотря, как появляется еще одно задание. Вернее даже несколько. Первое называлось «Обнаружить храм». Нужно было найти храм бога и доложить в гильдию рейнджеров. Второе «осквернить алтарь». Нужно было найти и осквернить или разрушить алтарь, что чаще всего одно и то же. Разница была только в том, что при разрушении алтаря появлялся бог, готовый мстить. Тут и можно было выполнить еще одно задание. «Уничтожить храм» — убив бога, который появился в реальности, можно было начинать уничтожать храм. Для этого, как я думаю, необходимо было владеть сильной магией, да и оружием подходящим. Ну да ладно, там видно будет!
В любом случае выбор нужно было делать не сейчас. Пока еще нужно закрыть квест, тем более что мы и так фактически убили бога. Пусть не совсем мы, но все же это было при нас и хоть и небольшой, но помощью.
— Оказывается, что проповедники появляются во всех городах, после чего история повторяется в точности как тут. Убийство мага, завершение речи и выход еще троицы из портала. Финальная битва с двумя исходами, или побеждают маги, или проповедник исчезает.
— Откуда знаешь? — спросил я Красавицу.
— Личная почта, игровой чат.
— Понятно, — дежурно ответил я, размышляя над странной ситуацией.
Не может быть, чтобы мы, выполнив задание, спровоцировали столь серьезные изменения в игре. С другой стороны слишком совпадение невероятное, прийти в город, как раз во время приема посольства и услышать речь, которая началась очень в удобное время, чтобы мы ее услышали. Нет, это уже паранойя. Хотя…
— Слушай Красавица, скажи, когда начались проповеди? Впервые где и когда? — задал я животрепещущий вопрос.
— Примерно семь часов назад.
— Занятно, — выдал я.
Получается, что мы в это время уже выбрались из подземелий, посетили первый город и были по пути в столицу. Почему раньше ничего не было слышно про проповедников? Ведь мы ехали довольно долго. Переадресовав вопрос, я получил лаконичный ответ:
— Некогда было почту проверять, тем более болтать с кем-то. Все же квест был еще не выполнен. Это тут уже можно расслабиться — в городе, на месте.
Если бы не эта задержка.
— Ладно, пока всем. Я буду в своей кузне если что. Или пишите письма. — Попрощался я и двинулся прочь. Было интересно проинспектировать кузню и узнать, насколько она доходна в мое отсутствие. — За обстановкой не буду следить, так что смотрите, освободят улицы сообщите, пойдем за наградой — добавил я уходя.
Но на самом деле я не пошел в кузню. Первым делом к магам. Хотел повысить свой ранг, ну и звание, куда без него. Почему я это раньше не сделал? Ума не приложу! Но теперь самое время.
Но не тут-то было. С меня сняли шлем. Хорошо я хоть не в бою был. Миг дезориентации, нахлынувшая головная боль и паршивое настроение не заставили прийти сразу после того, как меня вырвали из игры.
— Слушай, а нельзя предупреждать? — возмущенно спросил я Лизу.
— Обойдешься, — получаю в ответ.
— Ты читать умеешь? Тогда возьми и почитай что «запрещено прерывать сеанс без должной подготовки игрока». Последствия знаешь? Головные боли, тошнота и другие синтомы, в том числе и более серьезные. Так что если не хочешь убить меня или сделать овощем, не делай так, — постарался спокойно сказать я.
Внутри все бушевало, да еще как. Но нельзя показывать эмоции, только хладнокровие и факты, тем более что, в самом деле, не рекомендовалось прерывать связь с виртуальностью без подготовки.
— Ладно, извини, — пошла она на мировую.
Еще бы, единственное, что ставилось под угрозу ее работу — мое здоровье. Но все равно, легче мне от извинений не становилось.
— Чего ты хотела? — спрашиваю я.
— Пришел учитель, чтобы принять у тебя экзамен.
— Ладно, пусть заходит. Чем раньше начнем, тем раньше закончим, — говорю я.
Лиза вышла, и через минут пять вошел профессор, которого прислал институт, чтобы принять у меня экзамен. Деньги, как говорится, творят чудеса, поэтому со мной не только занимались индивидуально, если это было необходимо, что было очень большой редкостью, но и приходили принимать экзамены.
Сегодня я сдавал теоретическую экономику. Ну да, я учился. Все равно постоянно лежать и тупеть от кино и книг нереально скучно. Невольно возникнут мысли о дальнейшем, вот я и придумал поступить в университет и выучится на экономиста. Если я буду знать, куда можно вкладывать деньги, как проворачивать то или оное дело с доходами и т. д., то возможно смогу быть полезен даже в таком состоянии. Но сейчас ситуация сильно изменилась, ведь у меня было новое увлечение.
Странно, что за пять месяцев в больнице обо мне не забыли и не исключили. Вернее я догадываюсь о причинах, по которым это произошло.
В любом случае пришлось отвлечься и чтобы не привлекать внимания вспомнить экономическую теорию. Прозвучал первый вопрос, на который я дал первый ответ. И пошло-поехало. Вопрос, и мой ответ на него, еще раз и еще.
Наконец получаю свою оценку, само собой отличную, и прощаюсь с профессором. Стараюсь сделать в памяти зарубку, что нужно не забыть о следующем экзамене.
— Лиза! — Зову я сиделку, а когда она пришла, продолжаю, но уже спокойнее. — Притащи еду, чтобы ты потом меня не беспокоила лишний раз!
Прием пищи. Стараюсь не замечать вкуса, запаха и вида того что я ем. Ненавижу вареную морскую капусту, просто терпеть ее не могу. Но почему то меня, ее с упорством постоянно заставляют, есть, причем в обязательном порядке. Больше нее я ненавижу только тыквенную кашу, которая по вкусу, запаху и цвету очень напоминает не особо приятное вещество.
Ура, я доел. И даже не блеванул ни разу. Как только могут люди, есть вареные овощи?
Проше одеть мне шлем, и я вновь в игре. Продолжаю свой путь к гильдии магов.
Вскоре захожу в здание принадлежащие гильдии магов, после чего сдаю давным-давно взятое задание. Мне нужно было прокачать интеллект и мудрость. Показатели, которые требовались, для получения 2-го ранга теперь казались мне смешными. Выполнив, я получаю 2-й ранг и балл, который можно вложить в одно из заклинаний. Беру еще одно задание:
«Собрать ингредиенты». Принимаю и выхожу из здания гильдии.
На рынке скупаю все необходимые ингредиенты и возвращаюсь, после чего получаю звание мага. Вместе с этим получаю еще одно очко, теперь свободных стало два.
Спрашиваю насчет дальнейшего задания, получаю и с легкостью выполняю, потому что клыки черной кобры давно добыты и лежат в инвентаре. Становлюсь магом 1-го ранга, и три свободных очка для распределения. Может и со следующим заданием так же повезет? Нет, не повезет.
«Достать магическую книгу». Детали не спрашиваю, а сначала бегу на рынок. Вот если ее там не будет, то плохо.
К счастью книга оказалась на месте. Пришлось отдать за нее двадцать два с половиной золотых, для меня небольшие деньги, но все равно жалко. В любом случае новый ранг того стоит. Так я получил звание мага 2-го ранга. Новое задание оказалось похожим на предыдущее. Вот только достать нужно было несколько драгоценных камней. Вновь мой путь лежал на рынок.
В этот раз пришлось постараться, чтобы найти все пять заказанных камней. Отдал за все почти сорок золотых. Так и разорится недолго, чего мне точно не хотелось! В гильдии меня поздравляют и награждают званием Постигающий магию. Слава мне! Однако меня больше радуют пять свободных для распределения очка.
Новое задание меня немного озадачило. Попросили найти эликсир маны. Наверное, это к алхимикам нужно? Или лучше по старой схеме, на рынок.
Действительно на рынке продавались эликсиры маны. Стоимость одного пятьдесят золотых монет, а мне их нужно было достать три штуки. Эффект: восстановление маны на 1500. Делать было нечего — купил.
Само собой получил 1-й ранг. Потом опять собирал ингредиенты. Затратил на все около трехсот золотых, да и время потратил достаточно много — пришлось торговаться! 2-й ранг тоже был покорен.
А вот чтобы получить следующее звание, мне нужно было выиграть магическую дуэль. Пришлось сражаться. Учитывая мой перевес в силе магии, мане, интеллекте и особенно владении магии — исход поединка был предрешен. Так я стал Постигшим магию, а так же в загашнике имел восемь очков для распределения.
В итоге я смог стать постигшим магию 2-го ранга и даже все собрал для получения звания маг-специалист. Беда, или скорее ирония была в том, что мне не хватало три очка во владении магией, чтобы стать специалистом. У меня владение было прокачано на 72, а нужно было 75, вот такие помидоры… В любом случае десять не распределенных до сих пор очков это отличный бонус к мощи заклинаний, можно даже выучить новые чары.
Время на прокачку было потрачено очень прилично, но я был доволен всем. Пришлось очень хорошо потратиться, но я смог повысить свою ступень в иерархии магов.
На почту так и не пришло письмо от моей команды, ну и ладно, значит, время у меня еще есть!
Прерваться было насущей необходимостью. Еда и здоровый сон никогда лишними не бывают. Пусть даже я просплю всего ничего, но зато немного отдохну. Ну а потом пойду в кузню, где займусь другими делами. Финансовыми и не очень….
16
Все же после некоторых размышлений, я решил не тратить десять недавно полученных очков, приберечь их, чтобы усилить более мощные заклинания, когда я их изучу. Тем более мне неизвестно что готовит будущее. Оно может и глупо, так поступать, но лучше пусть я ошибусь сейчас, чем потом буду локти кусать от своей недальновидности.
К счастью, к кузне я пройти все же смог. Пришлось, конечно, доказывать, что я не злоумышленник, а кузнец, который имеет в этом районе кузню и идет туда. Хорошо иметь большую репутацию, которая еще больше стала после обретения звания постигшего магию 2-го ранга. В любом случае пройти я смог, а вот к жилищу Маркуса путь по-прежнему был перекрыт.
Я подумал, что если смог уговорить гвардейцев пропустить меня к кузне, то и в другие районы попасть смогу. Как бы, не так. Мне ясно дали понять, что не пустят! Зато я узнал, когда оцепление будет убрано, примерно через сутки. Сутки это очень много, и вместе с тем крайне мало, смотря для каких целей, они отпущены.
В любом случае моя кузня, а вернее лавка при кузне принесла мне небольшой доход в двадцать семь золотых «чистыми». Могло быть и больше, но из-за ограждений в последние дни покупателей не было. Подмастерья же, живя при кузне, и следуя заданной программе, продолжали ковать. Расход золота шел, а продаж не было, поэтому прибыль уменьшилась. Ну, это ничего, ведь продукция покупается, а это главное. Стрелы всем нужны, особенно по низким ценам и с повышенным уроном. Ведь стрелы и болты для арбалетов, это такой товар, который постоянно требуется пополнять.
Мне стало интересно, а что если попробовать научить рунам подмастерьев? Ведь в этом случае, зачарованная продукция будет привлекать больше клиентов, с нее можно будет получать больше прибыли. Идея была заманчивая, поэтому я попытался ее реализовать.
Да, научить рунам подмастерьев можно было, но только ограниченному количеству. Судя по всему, количество зависело от навыка кузнеца, который имелся у подмастерьев. Мои два подмастерья, которые работали со мной не покладая рук, следуя программе, имели навык в кузнечном деле 46. Их я смог обучить шести рунам. Трое других подмастерья имели навык 35, они могли усвоить только по четыре руны. Прикинув все, я пришел к выводу, что они могли изучить по две руны за пятнадцать очков в кузнечном деле, что означало обычно повышения звания.
Но самое забавное что, когда я обучал их, то у меня качалось кузнечное дело, да еще как качалось. Причем обучив одного подмастерья руне «игнорирования защиты», то обучив ей же второго подмастерья, я получал уже намного меньше опыта. С третьего, я получал опыта, как со второго. С чем это связано сложно сказать, но видимо, я тоже учился чему-то, когда обучал кого-то новому. Ведь обучить чему-то второй раз уже легче.
В любом случае теперь программу следовало изменить. Теперь все пяторо ковали стрелы и болты с использование рун, а потом сами дорабатывали их, наконечники насаживали на стрелы, используя точильный камень, заостряли стрелы и особенно болты. Это было необходимо, чтобы восстановить запасы маны, которые затрачивалась при создании продукции. За время доведения выкованных стрел до ума, она восстанавливалась, и можно было накладывать руны повторно.
Тогда мне стало интересно, а могу ли я научить подмастерьев рецептам, которые уже изучил? Причем разным рецептам, чтобы получить больше опыта. Когда я учил их рунам, то повысил кузнечное дело на два пункта, так почему бы не повысить еще?
Тут я столкнулся с некоторыми проблемами. Они не могли изучить самые хорошие рецепты. Например, улучшенный стальной шлем или двуручный пламенный меч, который похож на обычный фламберг. Пришлось обучать их более простым вещам, типа полуторного меча, короткого меча, стального треугольного и круглого щита, наручи и т. д. Всего я дал им двенадцать рецептов, по три на моих первых подмастерьев и по два на остальных. За это я повысил свой навык кузнеца на четыре. Теперь кузнечное дело у меня было равно 70.
Поставив подмастерьев заниматься привычной для них работе, а так же немного подправив программу по закупке металлов и цены на стрелы, я решил заниматься другим делом. Понятно, что заказанного металла теперь мне было нужно немного меньше, стрел то производиться станет меньше, но зато они будут все зачарованы, шести и четырьмя рунами. Цены же, на них тоже должны быть другие, все же урон выше!
Решил я опробовать, а сколько смогу наложить рун на один предмет? Есть ли ограничение по количеству или нет. Может на меч можно столько, а на стрелы меньше и так далее. Тем более тренировка в нанесении новых рун, так же была не лишней. Учитывая количество, что мне известно. Ну и само собой, было интересно, насколько качественное оружия я могу теперь создавать.
Не буду рассказывать весь процесс ковки и наложения рун на предмет. Я от этого как бы отрешался, наблюдая, будто со стороны. Используя читерский молот Маркуса, я создавал настоящие шедевры, которые были неплохо зачарованы. Нет, вещи получались не красивые, но прочные и с хорошими параметрами.
Действительно ограничения стояли. На стрелы я мог накладывать двенадцать рун, на оружие и доспехи в два раза больше. Вскоре выяснилось, что сила руны зависит от уровня в кузнечном мастерстве и владении магии, особенно это стало заметно с молотом. Просто, когда я получал уровень, и накладывал при этом руну, то ее эффект становился сильнее. Забавно.
Выковав по несколько зачарованных экземпляров доступных мне единиц продукции (на большее у меня просто не было нужных металлов, а заказанные ждать бы пришлось), я по одному выставил на продажу, а вторую я поставил на прилавок с объявлением:
«Создание зачарованных вещей на заказ — дорого. Починка вещей — Очень дорого, разумный торг приемлем» — поэтому экземпляры были нужны, что бы люди видели, что я им предлагаю, я и стрелы там выставил. Все же стрелы зачарованные двенадцатью рунами… Это сильно. Ниже я выставлял список, какие металлы нужны были для создания того или иного предмета и сколько золота стоит работа.
К слову сказать, первый раз выковав вещь по рецепту, я получал много опыта, а вот создав вещь второй раз, намного меньше. В любом случае я получил еще пять уровней в кузнечном деле и семь к владению магией. Так что кузнечное дело у меня стало 75, а владение магией 79 и я мог получить новое магическое звание!
Выходя из кузни и направляясь в гильдию магов, я думал о том, что молот Маркуса это страшный чит. Вот я прокачал кузнечное дело на 75, а ковал вещи с навыком 90, на 20 % больше. Само собой у меня вещи получаются намного лучше, чем у других кузнецов, так как я не знаю аналогов инструментов, которые давали бы такую прибавку к кузнечному делу. Еще и бонус к успешности в создании вещи — 50 %, а ведь у меня пока ни разу вещь не ломалась. Это тоже роль играет, причем заметную.
Добравшись до гильдии магов, я сдал задание и наконец, стал магом-специалистом. Мой путь был еще долог, и очень далек до завершения, но шестое звание было покорена, а мне был вручен посох, который я продал, ведь мой был лучше. Вместе с этим теперь я мог купить заклинания 6-й ступени, которые не были предусмотрены стандартной веткой. Только цены кусались. Минимум пять тысяч золота за заклинание. Это было очень много, даже для меня. Считай штука баксов за заклинание. Однако я точно знал что изучу, рано или поздно целительские заклинания, которые тут предлагают, пока тут висело только одно: «целебная грязь».
Недолго думая, я взял еще задание на повышение ранга в гильдии. Ранги то можно сейчас повысить, в отличие от звания, чтобы повысить которое мне требовалось прокачать владение магией до 90.
Так что за оставшееся время я взял 2-й ранг и выполнил задание на повышение звания, которое не мог взять из-за низкого навыка. Само собой я прерывался на еду и сон, все же долго пришлось выполнять эти задания. Придется ждать, пока прокачается владение магией, делать нечего. Однако теперь у меня было тринадцать нераспределенных очков, что само по себе радость.
К слову сказать, ели успел выполнить задания. Уж очень редкие требования выставлялись, как по добычи ингредиентов, так и в остальном. Ну и конечно же денежные запасы… Пришлось очень раскошелится. Боюсь, что сейчас я фактически остаюсь на мели, ведь значительная часть золота у меня вложена в кузню. Заказы металлов, и так далее. Можно конечно остановить работу кузни, и изъять оттуда средства, но зачем? Она ведь приносит деньги, причем очень даже хорошие деньги, и ладно.
Хотя если пойдут заказы на создание оружия, то я смогу пополнить свой кошелек. Хорошее оружие стоит дорого, особенно прочное и с хорошими свойствами. В крайнем случае, еще остается починка, а я ведь мастер-кузнец!
Тем не менее, мне пришло письмо. Почту я тщательно проверял и отслеживал новые письма. Ведь я не в кузнице нахожусь, как обещал.
Так вот, пришло письмо от Гамлета, где было сказано, что гвардейцы разошлись. Тогда я разослал всем письма, и сказал, что буду ждать всех в ресторане «Королевские блюда», спросить меня, один из самых дорогих и роскошных ресторанов города. Я хоть и был почти на мели, но позволить себе вкусно поесть мог. Да и назначать встречу в забегаловке, как-то не особо комфортно, тем более что там могут быть лишние уши, а в «Королевских блюдах» есть отдельные мини-залы.
Зарезервировав один из мини-залов, я прошел и сделал заказ. Вскоре начал подходить народ. Все было съедено, причем заказывалось несколько раз. Однако мы все еще были не в полном сборе. Не хватало нашей Красавицы, но она девушка, так что ей простительно, тем более учитывая, что у нее могут быть дела в реальности. Но через пару часов подошла и она.
— Извините за опоздание, — сказала она сразу, как только появилась. — Дела, — расплывчато уточняет, подняв указательный палец к верху.
— Все в сборе? — уточняю я.
Нестройное «да», было мне ответом.
— Ну, тогда пошли к Маркусу, чего сидеть?
Расплатившись с официантом, мы покинули это шикарное заведение, где очень вкусно готовили, после чего неторопливо отправились к жилищу Маркуса, за своей наградой, которую никак не удается получить.
Вскоре мы подошли к дому Маркуса. Постучав, я стал ожидать ответа. Стража, которая стояла возле входной двери меня проигнорировала, ну и ладно! Открыл дверь дворецкий, которому было далеко за шестьдесят, судя по морщинам на лице и белым как снег волосам.
— Могу я увидеть Маркуса? Спросил я.
— Вам назначено? — спрашивает он в ответ, делая вид, что первый раз меня видит, сволочь.
— Назначено, — теряя терпение, говорю сквозь зубы.
— Господин Маркус сейчас находится во дворце, — говорит дворецкий.
На эти слова я мог только грязно выругаться. Это подстава, какая-то.
— Когда он будет дома?
— Не знаю, — получаю я безразличный ответ, после чего слышу, — всего доброго, — и стук двери.
— Ну что, пойдемте во дворец? — спрашиваю я народ.
17
Не услышав возражения, я изменил маршрут и отправился к дворцу, башни которого были видны прямо отсюда. Чем ближе мы подходили, тем больше становился королевский замок. Он был огражден каменной стеной и рвом с водой, в которой кто-то водился, судя по плескам, которые доносились из воды. На стенах дежурили гвардейцы трехсотого и выше уровня, которые были вооружены луками. Они ходили четверками, и пятым в их компании был маг, судя по одеждам и посоху, который светился на конце.
Мост охраняло два рыцаря, уровень которых превышал отметку пятьсот. Интересно, как вообще победить этих монстров? Зачарованный доспехи, за которыми не было видно даже глаз, оружие, которые было наверняка смертоносным, да и весь их вид говорил о том, что с ними лучше не связываться. Главным из них был третий человек, который был не то паладином, не то каким-то супер-рыцарем. Уж очень его доспех смотрелся дико, весь в шипах, блестящий. Размеры этого доспеха была раза в два больше чем у рыцарей. Уровень у этого охранника был восемьсот. Не представляю чем его можно убить и почему он не участвовал в бою с богом? Одного такого качка хватило бы, чтобы вынести нескольких богов.
— Стоять, — донесся грубый голос из-за шлема. — Кто вы такие и что вам нужно?
— Мне нужен Мастер Маркус, господин Грей говорил, что предупредить стражу о проходе для меня и моей команды, сказал я.
— Да, вы можете войти. Обнажать оружие на территории замка запрещено!
— Понятно, спасибо, — поблагодарил я паладина, после чего нас беспрепятственно пропустили внутрь.
За стенами оказалось, что есть еще несколько построек, конюшни, таверна, и несколько построек непонятного назначения — быть может, казармы и арсенал? Должно быть, тут была еще кузня, и что-то вроде нее.
Развернувшись, я спросил паладина:
— Где я могу найти Маркуса?
— Видишь здание, где из трубы поднимаются клубы дыма? Она там, работает! — Резко отвечает паладин.
— Спасибо, говорю я и отправляюсь в указанном направлении, а за мной спешит моя группа.
Удивительно было что гвардейцев и рыцарей, на один квадратный метр тут было столь много. Такое впечатление, что скоро осада и весь гарнизон поднят по тревоге. Наши уровни, не доходящие даже до сотни, смотрелись тут откровенно жалко, так же как и вооружение с амуницией. Но думаю что это все только вопрос времени.
Достигнув кузни, я постучал, подождал, но никто не открыл, тогда постучав еще раз, вхожу внутрь помещения. Дверь оказалась незапертой. Сразу же меня оглушает звон, который исходил из-за молота, который соприкасался с болванкой. В лицо дыхнуло жаром, а в нос ударил спертый горячий воздух. Работа шла своим чередом!
— Мастер Маркус? — окликнул я кузнеца, не видя, он ли это из-за смога и полумрака, к которому не успели привыкнуть глаза.
— Вижу, вы пришли, это хорошо, подождите минутку, — громко сказал он, не отрываясь от работы.
Наконец он закончил бить по заготовке, после чего положив ее в горн, повернулся к нам.
— Ну что, есть то, что мне нужно? — спросил он.
— Да, нами было обнаружена одна божественная руна и осколок божественного оружия.
— Отлично, давай их мне, я изучу их.
Передав руну и осколок, я услышал.
— Вот ваша награда, каждому:
«Репутация +1000.
Получено 1 платиновая монета.
Получен доступ во дворец.
Получено 9 свободных очков характеристики.
Получено 3 свободных очка навыка.
Получено доброжелательно отношение в Королевстве, теперь стали доступны особые задания, а так открывается возможность служить и двигаться по карьерной лестнице в частях королевства.»
— Спасибо, Мастер Маркус, — благодарю я его.
Награда действительно более чем щедрая, очки характеристики и очки навыков, это не мало, это бесценно! Платиновая монета же это очень большая редкость в игре. Они не покупаются за реальные деньги и за золото у НИПов, их можно только собрать из сотни частей, которые очень редко выпадают из монстров. Цена такой награды так же высока. Ну и репутация к месту будет, тем более она у меня приблизилась уже к трем тысячам, а если быть точнее, то стала 2935.
— Прогуляйтесь пока по дворцу, посмотрите внутреннее убранство. Главное не заходите в южное крыло, где располагается посольство.
— Хорошо, — сказал я за все.
— Останься, мастер-кузнец, — попросил он меня, когда я уже выходить собрался.
Обернувшись, я услышал:
— Дело есть.
— Ребята я скоро вас догоню, пока найдите Грея, узнайте про кровь бога, что с нее получить можно.
— Хорошо, если мы будем уходить — напишем, — ответил за всех Маэстро.
Я же вернулся в кузню и спросил Маркуса.
— Вы что-то хотели Мастер Маркус?
— Да, не мог бы ты помочь мне с одним делом?
— Каким же делом, — заинтересовался я. Еще бы, пока все связанное с Макрусом приносило мне огромные прибыли.
— Мне нужно закончить для короля «Меч Короля», оружие, что принадлежало основателю династии нынешнего короля, и которое было поломано в битве с одним из богов. К счастью все необходимые вещества уже найдены, но мне нужен помощник, которому я доверяю. Слишком тонкая работа, а испортить заготовку неприемлемо — слишком долго собирались нужные элементы для того что бы восстановить меч.
— Справлюсь ли я? — спросил я, не безосновательно сомневаясь в своих способностях. Я все же был просто мастером-кузнецом, а не высшим или тем более великим кузнецом.
— Не волнуйся, твой навык подходит для дела. Тем более в награду я признаю повышение в звании кузнеца. Тем более у тебя мой молот. Ну и само собой ты узнаешь новые руны и самое главное, как восстанавливать по настоящему могущественные вещи. Многие кузнецы готовы руку отдать за это!
— Тогда я согласен, — говорю я твердо.
— Не будем откладывать, — говорит он. — Начнем прямо сейчас, благо все уже давно готово. Ты главное слушай, что я тебе говорю, и выполняй все быстро и без колебаний, понял?
— Конечно, говорю я.
Так началась наша работа. Сначала старый меч был избавлен от рукояти, потом осколки погрузились в горн, который качать предстояло мне. Нагнетая температуру, я смотрел за действиями Маркуса. Хорошо, что он пояснял что делает:
— Каждая могущественная вещь восстанавливается индивидуально. Важны детали, но главнее это вещества, которые использовались при создании вещи. Немаловажно знать создателя, потому что у каждого мастера свои особенности. Клеймо поможет разобраться в этом.
— Очень важно соединить осколки, используя особые виды сплавов. Для каждого оружия, в зависимости от вида элементов из которого он создан, это разные сплавы. Их узнать достаточно трудно, поэтому редко кто может восстановить по-настоящему могущественную вещь. Только высшие и великие кузнецы способны на это.
Когда осколки меча сплавились с некоторыми добавками в горне, начался второй этап ковки. Создание заготовки. Тут тоже не обошлось без небольшой лекции, которую частично заглушал бой молотов, которыми мы работали попеременно. Я работал своим, держа его в обоих руках, а Маркус работал молотом поменьше держа его в одной руке, при этом второй переворачивая заготовку, подставляя ее под удары, под нужными углами.
Мне становилось по-настоящему жарко. Хриплое дыхание вырывалось из моей груди, но я не прекращал работать. Я даже не обращал внимания на то, как растет мое мастерство в кузнечном деле и показатели силы и ловкости.
Потом заготовка была помещена в горн, чтобы вновь ее накалить и уже придать более окончательную форму. Так повторялось еще четыре раза, пока заготовка не стала более-менее похожей на лезвие меча.
— Теперь мы будем зачаровывать этот меч, будь готов! — Сказал Маркус
Теперь я наблюдал, как Маркус накладывал неизвестные руны, поясняя мне их назначение, так же он заставлял меня накладывать руны, которые я уже знаю, и которые с помощью Маркуса усиливались. Так же мне приходилось отходить, чтобы найти рунные камни, чтобы усилить действие наложенных рун.
В это время росло мое владение магией, показатели интеллекта и мудрости. Процесс полностью поглотил меня. И вновь заготовка отправляется в горн, где еще раз накаляется до белого цвета.
— Последний этап, это добавление некоторых ингредиентов, чтобы усилить и без того превосходные качества меча. — Начал пояснять Маркус. — Травы и мельчайшая стружка, я бы даже сказал металлическая пыль, которые сгорают, едва прикоснувшись к лезвию, осыпаясь на него пеплом и раскаленными каплями. Напыление против нежити, демонов, и многое другое. Главное нанести все правильно, ну и, конечно же, заговоры, которые делают оружие нечто большим, чем простым куском металла. Слушай и запоминай, — сказал он, после чего начал говорить.
Я же вслушивался и запоминал. Ведь я раньше и не подозревал о заговорах или добавках, да и о разных сплавах до этого знал крайне мало. Вот где можно экспериментировать — непочатый край для свободы воображения!
Медленно, но верно, работа подходила к концу. Заговоры были нанесены, руны наложены, добавки добавлены. Теперь нужно было заострить лезвие, которое можно было точить, только когда оно раскалено до белого состояния. Долгое время потребовалось, чтобы заточить меч, это было сложно, особенно если учитывать насколько горячим было лезвие.
Однако мы справились, и оставалось только правильно заколоть меч и нанизать его на рукоять. Несколько этапов закалки, через кровь нескольких существ, различные масла и зачарованную воду. Наконец заготовка меча была полностью готова.
Мы использовали уже имеющуюся рукоять, само собой несколько улучшенную и зачарованную рунами, в рукоять которой были засунуты некоторые ингридиенты добавляющие мечу свойств, и наконец, работу была закончена. Меч был готов. Он действительно получился великолепный.
— Нравится? Рад что бы причастен к созданию этого шедевра? — спросил меня Маркус?
— Конечно, — сказал я, ничуть не лукавя. Свойства у меча поражали воображение.
— Твой навык высок, поэтому я говорю, что ты станешь не просто высшим кузнецом, а высшим кузнецом-специалистом. Плевать на ранги и им подобное, тот, кто работал над оружием для короля, должен быть должным образом вознагражден! Теперь ты Высший кузнец-специалист, таково мое слово.
«Получено новое звание: Высший кузнец-специалист.
Изучены новые руны 27 шт.
Изучено определение составов необходимых для восстановления некоторых вещей.
Изучены заговоры 8 шт.
Изучены составы, применяемые в ковке 25 шт.
Изучены новые сплавы 22 шт.
Изучена особая техника наложения клейма.
Репутация +150.»
Ну, репутация это лишнее, а вот все остальное очень даже кстати. Оказывается, что качать кузнеца это достаточно быстрая затея, если правильно подойти к этому. Я с минимальными усилиями, получаю звание за званием, иногда даже перепрыгивая через одно. Вот бы так же было в гильдии магов! Мечты-мечты.
— Спасибо за науку, — говорю я Маркусу.
— Спасибо за помощь, высший специалист, — говорит он. — Заходи ко мне домой, когда время будет. И кстати, тебя хотел видеть Грей и Шениус. Если не ошибаюсь, они сейчас в тайных подвалах. Вход найдешь в соседнем здании, охрана пропустит тебя.
Своевременно. Вот интересно, а если бы я не помог, то узнал бы, где они находятся, что они хотят меня видеть и где вход в подвалы? Одни вопросы!
— Ладно, тогда я пойду, — говорю я.
— Прощай, — слышу в спину.
Выйдя из кузни, я посмотрел на повысившиеся характеристики, после чего не особо заостряя на них внимания, пошел к соседнему зданию. Только поставил в памяти зарубку, нужно будет сходить в гильдию магов, чтобы получать очередное повышение в звании. Неплохо я поднялся в кузне, когда помогал восстанавливать меч.
Подойдя к соседнему зданию, я сказал рыцарю, который охранял вход:
— Меня ждут, — после чего он согласно кивнул, открыл дверь, и я вошел внутрь.
За дверью обнаружилась десница, которая вела вниз. Создав светляк, чтобы лучше было видно, я начал спускаться вниз. Интересно, почему меня ждут, и главное с какой целью именно меня хотят увидеть, да еще в подземельях?
Тут мне пришло коллективное письмо от моей команды, на которое я отвлекся.
«Не можем найти Грея».
Подумав, я написал в ответ.
«Работаю над этим, отпишусь позже, продолжайте искать».
Ищите-ищите, я все равно найду его первым, вот только что-то не сильно меня радует перспектива встречи в подземельях. Хотя может это продолжение уникального квеста который я уже выполнил? Судя по всему, эта линия заданий, если я прав, имеет очень важный смысл, напрямую связанный с одними из влиятельнейших людей в этом королевстве. Хм, посмотрим…
18
Внизу стояла неприметная личность в сером балахоне. Лица не видно, по фигуре не скажешь даже женщина это или мужчина. Рост самый что ни на есть средний.
— Следуй за мной, — безжизненно сказал человек, судя по всему мужчина.
Мы прошли по коридору, повернули налево, еще прошли минуты три, после чего еще один поворот. Через двадцать минут я уже перестал ориентироваться в этом лабиринте. Слишком много развилок и поворотов. Дискомфорт так же доставляла сырость, и редкие решетки, которые отделяли камеры, в которые, что характерно не было видно входа и выхода. Зато скелеты иногда там присутствовали.
Мне кажется, этот антураж специально создавался, чтобы психологически надавить на любого кто сюда попадет. Не хватает только призраков, а так все в наличии и плохое освещение и нарочно грубая отделка стен. В общем, атмосфера на все десять балов! Вот только, как бы я об этом не думал, все равно неприятно было тут находиться. Да и что может быть приятного в затхлом воздухе, низких потолках, да скелетах виднеющихся в клетках.
Вскоре мы пришли. Проводник неопределенного уровня, что означало, что он имел минимум десятикратное превосходство меня по уровню или владел одним из артефактов «инкогнито», которые не давали определить ничего о персонаже, если он этого не захочет. Обе версии могли быть верными, а может, была и еще одна, но я о ней пока не знал.
— Господин Грей, господин Шениус, — учтиво начал я, слегка поклонившись. Все равно спина не переломится, а уважение выказать нужно.
— Приветствую, — сказал Грей. Не ждал тебя так быстро, но это даже к лучшему, как считаешь Шениус?
— Дай мне закончить, потом поговорим серьезно, — сказал он, перебирая какие-то свитки на столе, вчитываясь в них, некоторые уничтожая огнем, а некоторые, убирая в ящики стола.
Вообще комната была еще более мрачным местом, чем подземелья. Один вход, и будто оказываешься в самой настоящей пещере. Минимум мебели, максимум мрака, который клубился под потолком, и жути, которой казалось, буквально дышали стены.
— Ну что же, пока мой друг занят, я могу вкратце рассказать тебе предысторию, по которой ты, возможно, сможешь догадаться, зачем тебя позвали и почему именно тебя, а не еще кого-то.
— С удовольствием послушаю, — сказал я, не заметив, как мой проводник буквально испарился куда-то.
— Последние события, свидетелем которых стал ты и твоя группа, не единичный случай. Боги все чаще проявляют активность, причем ладно бы просто заимели жрецов и все. Нет, они обращают людей в свою веру, зачастую насильно. Конечно, бонусы от принятия веры значительны, но и минусы имеются. Главное отрицательное качество из всех — свобода. Свобода творить то, что ты хочешь, пусть это даже зло. Со злом мы можем справится, но если оно творится во имя бога, с его именем на устах… Это уже вызывает трудности. Войны веры это слишком кровавые события, сражения до последней капли крови, ради своих богов. В этих бойнях режут женщин и детей, стариков и мирных ремесленников. Исчезают народы и расы, не говоря уже о видах. Ну и конечно же боги всегда желают и желали раньше монополизировать магию, чтобы только они и их жрецы могли ей пользоваться.
— Есть много факторов, причин по которым многие против богов. На это можно ответить другими аргументами, которые будут в чем-то даже верны. Так что мы были бы не особо против богов, не действуй они своими методами, — сказал он, задумавшись о чем-то своем.
— Знаешь, на самом деле новое пришествие богов это не плохо для обычного люда. Очень пострадают только маги, и ремесленники, которым будут запрещены многие из способов создания вещей, преимущественно магических. Вот только есть проблема.
— Какая, — задал я закономерный вопрос.
— Как я уже говорил ранее, способы обращения в свою веру. Проповедники это еще ладно, но вот когда возрождается храм, то близлежащие земли становятся ему, как бы подконтрольны. Зверье, нежить и даже растения на этих землях подвергаются сильным изменениям из-за влияния божественной энергии, почему так — неизвестно. Раньше такого точно не было, а вот теперь есть. Доподлинно известно, что чем дольше стоит храм, чем их больше посвящено одному бога, тем сильнее вокруг него монстры.
— И что с того?
— Да ничего особенного, кроме того что эти монстры опустошают целые деревни, нападают на города и караваны, не говоря уже о простых путешественников.
— Поэтому вы объявили награду за обнаружение, осквернение и даже уничтожение храма?
— И поэтому тоже. Но главная причина, конечно же, личная. Я маг, великий архимагистр, если быть точнее. Наш король тоже маг, как и большинство людей, которые владеют зачатками магии и применяют их даже в быту. Из-за этого продолжительность нашей жизни значительно увеличивается. Большинство богов, запрещают магию как таковую, а значит, уровень жизни значительно упадет. Тем более кому охота умереть, прожив сто-сто двадцать лет? Это про нас — людей, другие расы еще ладно, эльфы так вообще могут жить тысячи лет, не старея, а нам нужны эликсиры молодости. К слову сказать, боги очень часто, если не всегда, заставляют уничтожать тех, кто не относится к твоей расе — и это тоже не нравится нам, ведь наше королевство многорасовое.
— Понятно. Но все равно я не понимаю, почему я тут?
— Шениус ты закончил? Тогда расскажи мальчику о предложении.
— Видишь ли, мой юный друг. Ты уже сейчас заслужил доверие Маркуса, да и в бою против бога показал себя с наилучшей стороны, поэтому мы рассматриваем именно твою кандидатуру.
— Кандидатуру для чего, — устало спросил я.
Неужели нельзя просто перейти к делу, не пролив пару ведер воды? Хотя судя по предыстории, дело будет касаться богов. Не иначе, а с чего бы тогда такая обработка?
— Мы собираемся создать Гильдию Убийц Богов, — наконец началась конкретика. — Нам нужен Лидер, который следил бы за гильдией, давал повышение ее членам, принимал их.
— И где мне найти этого лидера? — Спросил я, догадавшись, что это задание на поиски лидера для новой гильдии. В любом случае отказываться я не буду — многие преимущества сулит личное знакомство с лидером любой из гильдий.
— Нет, мальчик, ты не понял. Мы предлагаем тебе стать Лидером гильдии.
Опа-на, а вот этого я даже не ожидал. Да ну, бред какой-то. Куда мне, не достигнув даже сотого уровня, в лидеры выбиваться, да еще не клана, а целой гильдии.
— Это невозможно, — говорю я, причем полностью осознавая, почему невозможно.
— Не вижу причин для отказа, — говорит мне Грей.
Только я хотел открыть рот, чтобы привести аргументы, убедить, что я ну никак не подхожу на эту роль, как был перебит Шениусом.
— Позволь рассказать подробности. Ты просто не совсем понимаешь, о чем речь. Тебе фактически ничего не нужно будет делать. Тем более о том, что ты глава гильдии никто не узнает и узнать по идее не должен, это очень важно. Гильдия уже фактически создана, ключевые фигуры расставлены — здание подготовлено и готово к открытию, не хватает только верхушки и исполнителей, они же глава, и члены будущей гильдии. Все что тебе нужно будет — принимать новых людей, исключать тех, кто пользуется благами гильдии, не давая ничего взамен, ну и еще по мелочи.
— Я не понимаю, — откровенно заявил я, — почему выбрали именно меня. Ладно, я благонадежен в ваших глазах, но почему ни кто-то из вас или ваших друзей? — Не понимая до конца ситуацию, спрашиваю в сердцах.
— Еще одна причина, это ты не имеешь второй профессии и класса. На самое главное — война. Посольство, прибывшее недавно, это наши добрые союзники из соседнего королевства. Они принесли печальную весть. Королевство Баальбек, Верхолей и Шрапм объединились под одним знаменем и объявили себя Божественной Империей, где правит подобный богу Император Баверх — главный из жрецов неизвестного бога. Так что из-за войны нам придется уделять все свое внимание внешней обстановке. Но нам нужно чтобы на нашей территории не росли храмы, ведь наше королевство самое большое на материке, но далеко не единственное.
Что-то мне не нравилось в этой затеи, но что конкретно я не знал. Просто было поганое чувство, что меня разводят. Почему? Сам не пойму. Вот только не оказаться потом правым.
— Допустим, я соглашусь. Хочу подробнее знать о своих обязанностях, привилегиях, структуре гильдии и всем остальном.
— Лично твои обязанности будут заключаться в приеме-исключении членов гильдии. Выбор бонусов, которые дает гильдия своим членам, за тобой. Наблюдение за филиалами гильдии в разных городах, перераспределении среди них средств, которые королевство будет выделять, и класть на счет главного отделения которое будет открыто в столице уже сегодня в случае согласия. Распределение информации об обнаруженных храмах и определение награды за его осквернение и уничтожение. Так же возможность создания побочных заданий, типа покупки части тела бога или его оружия, которое может исходить как от королевства, так и от самих игроков, с положенным вознаграждением. Одобрено задание — значит, его можно взять и выполнить, нет — значит, нет. Само собой время на выполнение задания указывается отдельно. Так же открытие новых филиалов и развитие старых — но это и так понятно, не так ли? В основном же гильдия автономна из-за персонала работающего там и особо не нуждается в прямом управлении, главное дать направление.
— Ладно, с этим ясно. Что насчет структуры и наконец, что лично я получу, если соглашусь рулить гильдией?
— Структура проста, ничем особым не выделяется из других гильдий. Разве что без званий, но со своей статистикой, в которой показывается, сколько было совершено деяний на благо, разрушено храмов и так далее. Система бонусов, лично от королевства и короля, награды в виде медалей, титулов, званий в других гильдий и многое другое — вот отличительная черта этой гильдии от остальных.
— Ясно, что насчет моих услуг? Что мне за это будет? Кстати, как часто будет идти финансирование гильдии? Ведь не на свои же деньги мне ее содержать.
— Тебе, как всем служащим будет положена зарплата. Твоя будет составлять сто золотых в неделю. Финансирование будет производиться раз в неделю, на разные суммы, которые будут зависеть от активности и деятельности гильдии.
Я же задумался. Оно-то привлекательное предложение, но я ведь и так кузнец и маг. Профессия есть, только качай ее и будет счастье. В гильдии магов я тоже не новичок. Смогу ли я развиваться и управлять гильдией? Говорят, она автономна, но насколько? Ведь в случае чего спросят с меня, и по всей строгости. Портить же отношения с такими людьми не хотелось, тем более понижать с таким трудом заработанный рейтинг.
Получается, что впутался я в дела, которых касаться мне рано. Нужно подумать, я не могу так дать ответ. Переведу тему, выиграю время, чтобы обкатать мысли в черепной коробке. К тому же, есть причина для перевода темы.
— Господин грей, подскажите мне о назначении этого вещества. Это, насколько я могу судить, не что иное, как кровь бога. Для чего ее можно применить и как использовать?
— Действительно кровь бога. Из нее можно сделать эликсир повышающие характеристики на 2. Еще путем алхимических преобразований можно получить эссенцию бога, используя которую можно получить доступ к новым знаниям. Для тебя это будет открытие нового заклинания, но неизвестно какой ступени, это может быть как первой, так и любой другой. Однако для этого нужно три пробирки, одной не достаточно. Так же можно с ее помощью придать дополнительно свойство предметам. Об этом узнать лучше у рунных магов. Говорят еще, что эту кровь можно использовать для проведения особого ритуала, чтобы смешать со своей кровью, но что это даст, никто не знает. Об этом больше знают вампиры и другие маги, которые достигла значительных успехов в магии крови.
— Понятно, спасибо за разъяснения, — поблагодарил я Грея, сам не переставая думать о предложении, возглавить гильдию.
Не понимаю, что меня останавливает. Вроде особых причин для отказа нет. Кузнец я неплохой, мне вообще везет в этой профессии, как не знаю кому. Звания мага я качаю с помощью денег, теперь нужно только владение магией подтянуть и все дела. Хотя для звания мага-специалиста, мне ничего не нужно. В чем же проблема? Что меня останавливает? Это ведь реальная власть в этом мире. Да еще мне платить будут. Сто золотых в неделю! Не серьезная сумма для меня, но думаю ее можно будет увеличить за счет левых доходов.
Кажется, я начал понимать, в чем дело. Все слишком хорошо. Мне слишком везет, а так просто не бывает. Еще можно понять когда кузнеца профессию, так просто получал, но тут… Слишком это все.
— Господа, развейте мои сомнения. В чем же подвох, — попытался я спросить совета у моих нанимателей. — Не слишком ли все гладко?
И вновь старая песня. Мне делать ничего не нужно будет толком, все автономно и вообще деньги платить будут! В общем, много хорошего меня ждет, если я соглашусь.
Минут пятнадцать я молчал, думал и размышлял. Взвешивал все плюсы и минусы. Вставал со стула и бродил из одного угла пещеры в другой. Даже прекратил уделять внимание ауре этого места. Слишком я погрузился в себя, размышляя и ища подвох. А он был, я это чувствовал, но никак не мог понять, где он.
Почему я так думал? Все просто. Не бывает, что все так просто удается и буквально на блюдечке с голубой каемочкой преподносится. Сколько тысяч, десятков даже сотен тысяч игроков играет уже на протяжении почти полугода? Почему же я выступаю в роли того, кому халява постоянно буквально падает в руки.
Однако я так и не нашел отрицательных сторон. Бонусы были слишком занимательны, осталось только уточнить одну деталь, а именно расспросить насчет маневра «зайца».
— Что будет, если я захочу сложить с себя полномочия Главы?
— Подготовишь несколько кандидатов, и после утверждения их королем, можешь выбрать одного из них, после чего передать пояс главы.
— Как долго будет длиться процедура утверждения списка и передачи пояса?
— До месяца.
— Понятно, — задумался я. — Как насчет штрафных санкций? Типа бросил пост и все такое, — уточняю на всякий случай.
— Ничего подобного пока не предусмотрено!
— Раз так, то я согласен! — даю свой ответ, даже не подозревая, к чему это в итоге приведет.
19
Я прекрасно понимал, какого кота в мешке беру. Однако были у меня некоторые мысли, которые таким образом реализовать будет проще, чем оставаясь просто игроком. Тем более, что отказаться я могу в любой момент.
— Вот только есть несколько проблем, которые я хотел бы обсудить!
— Какие же? — Спросил Шениус.
— Головное здание гильдии, насколько большое оно? Есть ли там лаборатории, кузня, хранилище, тренировочные залы?
— Есть, более того там так же есть тюрьма, куда королевство будет доставлять некоторых измененных монстров для изучения его слабых и сильных сторон. Большинство из них будет уходить в гильдию исследователей, но и убийцам пойдет малая толика. Можете рассчитывать на два-три монстра в неделю в филиалы и десяток в головное представительство. — Сказал Грей.
— Замечательно, вопрос господину Шениусу. У вас много преступников? Вы можете выделять часть из них, чтобы мы могли на них тренироваться, а так же подвергать их мутациям используя части тел богов, влияние которых неизвестно.
— Боюсь, что это будет трудно устроить. Гильдии магов, исследователей, алхимиков и еще нескольким идет поставка преступников, остальные отправляются на каменоломни.
Что за еще гильдия исследователей? Второй раз упоминают эту гильдию, а я не в курсе вообще, откуда взялась эта гильдия. Ладно, спрошу потом, — подумал я.
— Нам много и не надо! Пару человек в каждый филиал и пяток в центр вполне хватит.
После некоторых колебаний, я все же получил ответ.
— Ладно, преступники будут доставлены вам в срок. Еще что-то?
— Да, как вы понимаете, за гильдейцами будет охота. Они станут целью номер один, для приспешников богов. Возможно, возникнут проблемы с законом у некоторых из них, как быть с этим? Могу ли я влиять на ситуацию в городах, где будут располагаться филиалы? Защищать «своих»?
— Смотря, какое нарушение закона, некоторые проступки непростительны и должны караться по всей строгости. Но думаю, в этом вопросе мы будем идти навстречу гильдии.
— Хорошо, теперь насчет репутации. Вы же понимаете что, действуя на территории противника, мы не будем заботиться о своей репутации, а значит, она будет падать. Могу ли я повышать ее у своих людей?
— Ограниченно да, это предусмотрено заранее.
«Так какого… же вы молчите?» — хотелось крикнуть мне.
Значит, с этим разобрались, теперь нужно узнать подробности о начальном «капитале». Что я имею, какие средства выделены в виде подъемных.
— Расскажите мне о гильдейском центре и ее филиалах. Где они располагаются, как защищены.
— Главное здание находится в столице, я покажу тебе где. Имеется три филиала в самых крупных городах, они замаскированы под обычные лавки, где можно купить множество мелочей. Главное здание не нуждается в защите, так как столица под полным нашим контролем, и среагировать мы сможет в любой момент. Но на всякий случай в нем расположен кристалл не дающий переносится в здание, а так же защитным щитом девятой ступени. Я лично ставил!
— А филиалы? Маскировка это хорошо, но все равно этого мало!
— В них установлено аналогичный щит 9-й ступени и камень с полем не дающим переносится на этот участок. Остальным занимайся сам, за деньги поставят дополнительную защиту, если считаешь, что она необходима. Казна гильдии в твоем распоряжении, хоть ров вырой вокруг здания и засели его монстрами.
— Понятно, — говорю я. Сколько же денег сейчас в казне?
— Десять тысяч золотых, — отвечает мне Шениус.
— Этого мало, дайте пятьдесят, — решаюсь я поторговаться.
Собственно, почему нет? Мне это особо ничем не грозит. Все равно, я можно сказать согласился уже.
— У нас на носу война, нам нельзя тратить много денег, а то король разгневается!
— Вы ведь хотите, чтобы ваши тылы были защищенные? Боги могут ударить в спину, и это королю понравится еще меньше чем лишние золотые.
— У тебя будет двадцать тысяч и хватит на этом, — сказал свое слово Грей. Видимо это последнее предложение и дальше торговаться, смысла нет. В любом случае лишняя десятка уже выиграна.
— Что насчет персонала? Я думаю, что нам должны даваться заклинания выше седьмой ступени. Хотя бы несколько десятков боевых, лечебных, ну и остальных. — Подошел я к самой важной части. — Без этого, боюсь, нам очень быстро станет трудно воевать со слугами богов.
— Через какое-то время, вам будут передаваться некоторые тайные разработки гильдии магов, воинов и других гильдий. В ограниченном и урезанном количестве, но будут.
— Когда это будет?
— Когда гильдия докажет свою состоятельность, — ответил мне Грей. — Не раньше.
Отлично, главное, что будут лечебные плетения, которые можно будет изучить, а все остальное сейчас меня волнует мало.
— Позвольте еще вопрос? — Попросил я, переключившись на другую тему. — Гильдия исследователей. Что это за гильдия и чем она занимается?
— Раз ты теперь с нами, то можешь узнать, хоть тут и нет особой тайны. Эта гильдия была недавно основана одним из чужаков, как и ты, месяца три назад. Он изучал флору, фауну и монстров в нашей стране и соседних королевствах. Его исследования были замечены, а после разговора с моим сыном, было решено создать центр исследования, как он его называет. Об этой гильдии мало знают, в основном туда идут алхимики, маги которые хотят изобретать что-то новое и изучать старое. Именно там изучают сейчас части тела поверженного бога.
— Понятно, — сказал я. — Могу ли я наладить связь с этой гильдией?
Появилась идея, почему не использовать эту гильдию, чтобы они делали для меня некоторую работу, например, исследовали свойства крови богов, их органов, частей тел. Ведь большая часть будет оседать в гильдии. Часть будет идти добытчикам, часть на продажу, чтобы пополнять бюджет, часть королевству, ну и мне должно же что-то перепадать за старания?
— Да, главу зовут Баал. Можешь связаться с ним и обговорить детали.
— Отлично, — преувеличенно бодро говорю я. — Остался последний момент, как мне оставаться неузнанным? Мне ведь не особо хочется быть Главным врагом Всех богов.
— С этим тебе поможет пояс гильдейского мастера.
— Понятно, на этом все. С кем и как мне связаться, чтобы уточнить детали, о которых я может быть забыл?
— Используй кристалл, который я тебе дам. Он рассчитан только на меня и Шениуса, — сказал Грей. — Просто назови имя того, с кем ты хотел бы поговорить. Понятно? — спросил он меня, будто я не понимаю, о чем он говорил.
— Я все понял. Могу идти? Или есть еще что-то?
— Есть, сказал Грей. — Но я расскажу тебе по пути, пойдем отсюда. Оставим Шениуса наедине со своими бумажками, сыростью и темнотой.
— Пойдемте, — соглашаюсь я.
«Получено новое звание «Глава гильдии Убийц богов.
Получен пояс главы гильдии.
Получен кристалл связи.
Доступны новые классы: «Управленец», «Убийца богов», «Тактик», «Лидер», «Манипулятор».
Получено задание: ««Поднять» гильдию Убийц богов. Задание будет считаться выполнен после сформирования пяти филиалов»
Получено 3 платиновых монеты.»
Кстати про класс. Мне ведь нужно выбрать еще один класс, чтобы развиваться дальше. Тем более у меня есть выбор уже. Пока мы шли, я думал, одновременно просматривая, что я могу выбрать.
Управленец — повышенный доход, расположение торговцев, сбыт вещей по более высоким ценам. Открывается ветка для управления, как недвижимостью, так и людьми. Новые команды, возможности. В общем, не для меня это!
Убийца богов — это интереснее. Особые возможности в убийстве, но преимущественно направленные на богов. Не мое, пока не мое.
Тактик и Лидер практически одно и то же, но описание меня не прельстило.
Манипулятор — углубленная школа разума, и другие способности. Неплохо, но может быть, изучу это позже. Я решил стать целителем, ведь исцелить себя это моя первоочередная задача.
Больше-то доступных классов и не было. Видимо их надо было открывать.
— У меня есть для тебя задание, — наконец заговорил Грей.
— Что за задание?
— Мне нужна кровь дракона, а я нигде не могу ее найти. Ты можешь убить дракона и принести мне немного его крови?
Вот делать мне нечего.
— Извините, господин Грей, но у меня есть дела поважнее.
— Я щедро награжу тебя.
— Нет, может быть позже.
— Ну ладно. Тогда поручу это задание другому человеку. Прощай, сказал он и начал подниматься по лестнице наверх, но я его окликнул.
— Господин Грей, подскажите мне, как получить класс целителя? Я хочу лечить других и себя. Где мне этому научится, к кому обратится?
— Зайди в гильдию магов, найди там мастера-целителя Зиунда. Скажи ему, что я направил тебя к нему, после чего расскажи ему о своем желании, он поможет тебе.
— Спасибо.
— До встречи! — прощается Грей, после чего теряет ко мне интерес.
Обогнав его, я выхожу из подземелий, на ходу составляя письмо своей команде.
«Узнал о свойствах крови, подробности при встрече. Жду у выхода из замка. Есть дело!»
Пока я ждал народ у выхода, мои мысли обернулись немного в прошлое.
Было понятно, что главная причина, по которой я стал главой гильдии — власть, способность контролировать много игроков, а так же первым получать всю информацию об обнаруженных храмах. Имея информацию, я первый могу собрать команду и собрать «сливки», и как знать — попробовать убить воплощение бога. Тем более главенство в такой структуре сулило много полезной информации, ведь я могу сам придумывать задания, тем самым мне практически нечего не нужно будет делать, чтобы повышать ранги в гильдии магов и получать новые звания. За все платит Король!
Может, я не совсем правильно поступаю, но не вижу причин по это ведь всего лишь игра. Мне от нее нужно только одно — найти способ исцелить себя в реальном мире, остальное меня мало интересует и волнует. Для этого я сделаю много, а звания и ранги в гильдии магов дают очки навыков, с помощью которых можно усилить заклинания. И кто знает, может они и в реальности становятся мощнее?
Так, пока народа нет, нужно подумать как вести набор в гильдию. Рассылка? Долго, да и слухи поползут. Значит это не эффективно. Можно открыто набирать народ, но это очень быстро привлечет ненужное внимание, да и завистники появятся, желающие «прокатить» гильдию. Это как пить дать! Итак, набор ведем с помощью «сломанного телефона» из уст в уста, и только по поручительству кого-то из членов гильдии. Не оправдал кандидат доверия — кнутом того кто за него ручался. Оправдал, можно и пряник дать, хотя нет — обойдутся в первое время, а вот в будущем что-то можно и придумать, когда польза от «новенького» будет. Получается пирамида. Я — моя команда — их друзья — друзья друзей… Время набора увеличится, но не особо сильно. Плюсы — меньше внимания привлечет, хотя шила в мешке не утаишь. Все равно найдется кто-то у кого язык без костей. Балболка.
Финансовая сторона — будем изучать, что мне доступно для улучшений гильдии, модернизации защиты и укреплений, но важнее сделать ее непримечательной, что-то вроде мощного отвода глаз, не действующего на членов гильдии. Осуществимо ли это? Нужно посмотреть!
В любом случае еще потребуется изучить возможности, которые мне даны для управления. Что можно изменять, что нельзя. Персонал, внутренние помещения, тюрьму, тренировочные площадки, лаборатории, кузню, если она есть внутри здания.
Наконец, война. Информация интересная и из первых рук. Имея на руках знания о предстоящих событиях, можно подготовиться к разным неожиданностям, которые, как мне кажется, будут непременно. Нужно будет готовиться к ней. По любому что-то будет!
Не забыть еще, посетить гильдию магов. Уже два дела есть в ней, получить новое звание, а так же класс. Не зря же у меня имеются свободные очки навыков и характеристик. Тем более я теперь имею 84-й уровень. Последний поднялся, когда завершил помогать Маркусу, чинить шедевр «Королевский меч». Осталось еще 16 уровней, и я смогу освоить 7-ю ступень магии.
Все еще никого. Решил посмотреть почту. Ответ получен, посмотрим:
«Будем через 15 минут.»
Пятнадцать минут, это как отдельная вечность. Можно многое успеть, а можно просто тупо стоять, ничего не делая. Мне было чем заняться, да хотя бы почту почистить от спама и приглашений во всякого рода сообществ и кланов. Однако последние письма были деловыми, так что я принялся их читать подряд, на ходу отвечая на некоторые.
Так я взял несколько заказов на создание оружия, а так же последующего наложения на него рун, что само собой подразумевалось. Согласился на одну просьбу починить вещь — уж очень интересным мне показался заказ. Можно сказать, золото само шло в руки, да еще и опыт на этом получить, повысить характеристики — что может быть лучше?
В общем, договорился я, чтобы мне все необходимое доставили в кузню, материалы, обломки вещи. Обещал сделать в кратчайшие сроки. Вот только сначала разберусь с гильдией Убийц богов, наведаюсь к магам, и сразу в кузню.
Столько дел, когда все успеть интересно? Однако делать было нечего, нужно было успевать, а иначе и заказы уйдут и время утеряется, а ведь гильдия уже работает по идее. Я ведь согласился и пояс имею. Кстати, нужно его одеть, а то меня быстро спалят.
Интересной штукой был этот пояс. Особых бонусов не давал, только позволял менять свою статистику в некоторых пределах, которая предоставляется любому желающему. Так что из главы гильдии Убийц богов, я стал просто «Убийца богов». Вот ирония, ведь и класс такой есть. Может взять? Нет, класс целителя превыше всего. Буду последовательным в своих действиях!
20
Вскоре подошлем народ, поэтому я пока обдумывал насчет приглашения в гильдию, начал рассказывать о крови.
— Значит так, поговорив с Греем, я узнал, что кровь имеет много свойств. Из нее можно приготовить эликсир повышающие характеристики на 2. Другой вариант — путем алхимических преобразований можно получить божественную эссенцию, используя которую можно получить доступ к новым знаниям. Что это будет за знание точно не известно. Только для этого нужно три пробирки. С помощью крови еще можно придать дополнительно свойство предметам. С этим к рунным магам. — Сказал я то, что знаю, после чего продолжил. Вот только это было не точно.
— Теоретически ее можно использовать еще для проведения особого ритуала, чтобы смешать со своей кровью, но что это даст, никто не знает. С этим к магам, изучающим школу крови, вампирам которые эту школу часто используют. Может еще кто-то что-то про нее знает. — После чего задал вопрос:
— Кейчин, ты ведь вампир, не в курсе кто может знать о крови больше? Есть возможность поспрашивать?
— Думаю можно узнать, но не факт что мне скажут.
— Пока это все. Только есть один момент, о котором я хотел бы поговорить. Интересно?
Всем было любопытно, поэтому я начал говорить, тщательно подбирая слова:
— Открывается новая гильдия Убийц богов. Меня туда пригласили, но приглашение идет только от тех, кто уже состоит в ней. Мы с вами многое прошли и взяли хорошие трофеи. Не хотите вступить? Ведь мы ходили уже на бога, пусть даже нам помогали? Там очень хорошие условия, тем более доступ к новым заданиям, а так же через какое-то время и знаниям. Эта гильдия тайная, поэтому о ней мало кто знает. Можете подумать, но я вступил и не жалею, перспективы меня откровенно радуют!
— Я вступлю, практически не раздумывая, сказал Гамлет. — Ты удачлив как черт, не думаю, что отказаться будет хорошей идеей. Тем более я о тайных гильдиях очень мало слышал. Вступить в одну из них… это престижно и сулит неплохие перспективы.
— Согласен, я тоже вступлю, — дал свое согласил Кейчин.
— Не вижу причин отказываться, — глухо сказал Гиричи.
— Да, — просто сказал Темный.
— Из нас получилась хорошая команда, так что я с вами, — проговорил Арчер.
— Вступление бесплатное? — уточнила Красавица.
— Пока бесплатное, что будет дальше, мне неизвестно, — досадуя о том, что не подумал о вступительном взносе, сказал я.
— Тогда я «за». - сказала она.
Маэстро дольше всех размышлял, но спустя несколько минут сказал:
— У нас всех не очень высокий уровень для такого дела. Бога мы сами еще долго не одолеем, но возможно гильдия поможет быстрее подняться в уровне. Думаю, я соглашусь со всеми и тоже вступлю.
— Отлично, сказал я. Тогда ждите приглашения. И помните, о гильдии не болтать, говорить о ней можно только среди «своих», ну и тем, кого вы собираетесь пригласить. Да, когда вы вступите в гильдию, то сможете приглашать в нее других игроков, под поручительство. Не оправдает доверия ваш протеже, и к вам будут применимы санкции. Так что смотрите…
— Теперь извините, мне пора. У меня есть несколько заказов в кузне, да в гильдию магов нужно заскочить! Если буду нужен — найдите меня в кузне или пишите. — Попрощался я, после чего развернулся и покинул замок.
Я нарочно не стал упоминать, что могу помощь с реализацией трофеев, а так же их починкой и модернизацией. У меня накопилось достаточно много дел и без этого. Пункт назначения номер один — гильдия магов.
Вскоре я был у магов, где получил звание мага-специалиста. Сразу же взял задание на ранг. Достать прах ифрита? Где я его возьму интересно? Рынок мне в помощь, как говорится.
Дорого почти четыреста золотых. Мне сейчас не по карману. Нужно или менять деньги на золото или работать в кузне. Кстати, оцепление сняли, вполне возможно, что там меня ждет прибыль, а еще заказы. Решено, сначала в кузню. Тем более что мне нужно всего два уровня во владении магией чтобы стать магом-экспертом. Убью двух зайцев одним ударом.
Зайдя в кузню, я не стал отрывать подмастерьев от дел — зачем? Сам справлюсь. Прежде чем я начал ковать, я написал клиентам и сказал, что они могут прийти за своими заказами. Так как я изучил новые руны и даже заговоры, я решил испытать их. Материалы все равно мне были предоставлены, так почему не сделать оружие, за которое я брал полновесным золотом еще лучшим, чем заказывали. Это будет отличная реклама!
Учитывая, что я теперь ковал с навыком кузнеца 108, который увеличивался молотам, а еще шансы на успех возрастают, то можно было, не боятся, что меня постигнет неудача при создании оружия. Оружие получилось что надо! Однако навык кузнеца, за все это время качнулся только на одну единицу, что для двух оружий как-то маловато. Видимо я достиг определенной отметки, за которой очень медленно идет набор навыка. Жаль, но ничего страшного. В любом случае благодаря рунам я повысил и владение магией. Осталось всего одна единица!
Третий заказ был восстановить оружие. Сначала я определил, из чего он состоит и какие сплавы мне нужны, потом написал об этом клиенту. Так же указал цену, за которую я готов взяться за работу. Теперь оставалось только ждать. Ну а пока никого нет, я создам новые образцы оружия, с заговорами и новыми рунами, которые были немного лучше, чем те которые я знал ранее. К счастью некоторое количество металлов у меня появилось, когда я находился на рынке и искал прах ифрита. Немного монет у меня было, поэтому я потратил их на металл, некоторые из которых были достаточно дорогими.
Королевский меч я не повторю — просто нет тех ингредиентов, которые использовались для создания этого шедевра, да и мастерства мне не хватит. Но вот улучшить то, что я умею, это можно.
Завершив один меч, обычный одноручный, я услышал стук. Кто-то стучал в дверь. Открыв я увидел того кто заказывал одно из созданных мною оружий.
— Приветствую. Проходи, все готово.
Гость зашел, осмотрелся, после чего спросил:
— Где мое оружие?
— Держи, — сказал я, передавая ему оружие. — Я его немного улучшил, за это доплатишь столько, сколько подскажет совесть! Так же на рукояти стоит мое клеймо — змея обвивающая крест, это бесплатно.
— Ого, — воскликнул он. — Да это настоящий шедевр.
— Нет, еще не шедевр, но где-то рядом с ним.
— Какая прочность, а урон. Руны, и дополнительный урон магией. Замечательно. Вот двести монет золотом, вместо обещанных ста, — сказал он, передавая кошель.
— Если понадобится что-то еще — обращайся, — довольно говорю ему, принимая деньги.
— Обязательно, как только свободные деньги появятся. Дороговато все же выходит заказывать хорошее оружие.
— Договорились! — произнес я, закрывая за покупателем дверь.
Двести монет меньше чем за час. Просто золотая жила какая-то.
Практически сразу пришел и второй покупатель. В этот раз это была девушка. В общем-то, мне все равно, какой пол у покупателя, хоть гермофрадит, но дамочка оказалась с ужасным характером.
— Это не то, что я заказывала. Не буду платить свыше ста монет, как мы договаривались, — завопила клиентка.
— Почему? — интересуюсь. — Это оружие лучше, мощнее, прочнее так еще и магический урон дополнительно. В чем дело?
— Мне нужно то, что я заказывала или возвращай материалы и плати неустойку, я обращусь к другому кузнецу.
Вот же скандалистка. Материалов у меня не было, поэтому я вошел в лавку, вытащил с прилавка оружие, на место которого положил этот меч, после чего отдал девицу то, что она хотела.
— Вот это дело, — довольно сказала она. — Я дам пятьдесят золотых монет!
Мне захотелось ее убить. Сдерживаясь, я сказал:
— Торг не уместен. Или платишь сто монет или уходишь отсюда ни с чем, меч останется тут, ясно? И я тебе ничего не отдам.
— Что? Да ты знаешь, кто я? Имя Цветок тебе о чем-то говорит? Я вхожа во дворец, у меня свой клан который входит в ТОП-50. Ты понимаешь, с кем связываешься? У меня связи…
Не дослушав ее вопли, я убрал меч и сказал ей:
— Проваливай отсюда. Моя лавка для тебя закрыта! Меч останется у меня, и ты ничего не получишь.
— Да как ты смеешь? — начала она.
Взяв молот, я угрожающе сделал шаг вперед, и тихо сказал ей:
— Если ты сейчас не уйдешь, то тебя будут ждать большие неприятности. Это моя территория!
— Хорошо, — быстро остыла она. — Я уйду, но скоро вернусь.
«Овца». — Подумал я в сердцах, но быстро забыл о ней.
Поставив этот меч на продажу, я вернулся к созданию новых вещей. Сейчас я собрался ковать шлем. Нужно было сохранить красоту изделия, но при этом не забыть нанести максимум рун, который у меня стал больше из-за повышения в звании кузнеца. В завершении читаю один из заговоров на дополнительную защиту и финальная закалка. Все, готово. Отлично получилось, просто слов нет. Внешний вид, конечно, мне не особо удался, но во всем остальном отличный шлем.
Затопив заново горн, чтобы приняться за создание еще одного меча, я был прерван. Пришел желающий восстановить меч. Оказывается, он принес все необходимое и деньги. Тогда я принялся восстанавливать его оружие.
В итоге я даже немного улучшил прототип. На радостях владелец меча отсыпал еще два десятка золотых свыше уже уплаченных сто пятьдесят. Итого я заработал триста семьдесят золотых, особо ничего не делая.
Покинув мою кузню, Рей сказал, что теперь будет обращаться только ко мне и друзьям посоветует. Хороший парень. Посмотрим, может, стоит его пригласить в гильдию, да и первого покупателя. Уровень у них высокий, так что посмотрим. Будущее покажет. Пока я вообще в здании не был. Надо сходить.
Закончив дела в кузне, сняв «кассу», я отправился на рынок. Купив прах, я взял ранг у магов. Новое задание и еще затраты на покупку нужных вещей. 2-й ранг так же покорился мне. Последнее задание и новый заказ. Пришлось менять деньги, потому что золота у меня уже не хватало. Платину же отдавать я не собирался, слишком это ценная монета, чтобы ей просто так расплачиваться.
Сдав задание, я становлюсь обладателем звания маг-эксперт. Новое задание взято, но выполнять я его пока не буду. Добавляется несколько заклинаний, которые я могу изучить за деньги. Быстро просмотрев их, и не найдя ни одного заклинания 7-й ступени, я покидаю гильдию и иду в направлении центра убийц богов. Мне нужно было разослать приглашения. Ознакомится с обстановкой тоже не помешает, а уж запустить свои ручонки в казну и посмотреть, как гильдия функционирует — это вообще не обсуждается.
Долго искать здание не пришлось. Особняк четырех этажей буквально бросался в глаза. Возле двери стояла охрана два рыцаря трехсотого уровня. Не хило.
Подтвердив, что я имею право заходить в здание, я оказываюсь внутри.
— Ну, здравствуй гильдия, — говорю я вслух, рассматривая гостиный зал, лестницы, ведущие на верхние этажи и в подвалы.
— Дух-помощник приветствует главу гильдии, раздался голос в голове.
— Ты еще кто такой? — оторопело интересуюсь.
— Дух-помощник. Осуществляю доставку приказов главы членам гильдии, связь между отделениями, а так же совмещаю в себе управленческие функции, чтобы глава мог иметь полное представление о происходящем в зданиях. Общаться могу только с главой, и теми на кого он укажет.
— Я понял тебя дух. Могу я говорить с тобой мысленно?
— Конечно.
— У меня есть кабинет?
— Разумеется, показать путь?
— Было бы неплохо.
— Следуйте за призраком, сказал он, после чего передо мною появился призрак.
Пока я шел, смог определить, что призрак имеет сотый уровень. Это было интересно, поэтому я задал вопрос духу.
— Сколько призраков в здании? Все они управляются тобою дух, какой имеют уровень и могут ли использоваться для защиты здания от нападения?
— Сейчас в наличии десять призраков-привратников, одного из них вы видите перед собой, имеется еще пятнадцать призраков-воинов трехсотого уровня и тридцать призраков-защитников пятисотого уровня. Призраки привратники и воины могу временно покидать здание и выполнять поручение, но только в черте города. Защитники строго привязаны к месту. Чтобы увеличить количество призраков, нужно заплатить магам. Оплата может быть произведена автоматически со счета гильдии. Уровень призраков со временем сам собой повышается, так как они постоянно питаются энергией и становятся сильнее.
— Что еще имеется в здании для защиты и нападения? — заинтересовано спросил я, впечатленный наличием призраков.
— Две боевые химеры пятисотого уровня и это все. Им запрещено покидать город, поэтому использовать их можно только в его черте.
— Филиалы так же защищены?
— Нет. Во всех трех филиалах имеется десять призраков-привратников, десять призраков-воинов и двадцать призраков-защитников. Химер в наличии нет.
— Что еще может использоваться для защиты зданий?
— Все что угодно: химеры, призраки, нежить, нечисть, подчиненные монстры, призванные создания и демоны…
— Хватит, — перебил я перечисление. — Расскажи мне про персонал, а так же его боевые возможности, уровни, как в центре, так и в филиалах.
— В данном здании находятся: Великий мастер-убийца — наставник в боевых и магических дисциплинах. Он отвечает за наставление, тренировки и общую защиту. Ему в помощь даны четыре убийцы драконов. Уровень пятьсот и двести пятьдесят соответственно. В лабораториях заведуют лаборанты в количестве четырех человек, главный среди них мессир Вукамит. В бою от них толку мало, уровень сто у лаборантов и двести у мессира. На этом пока все. В филиалах практически аналогичная ситуация, только уровень тренера и количество его помощников в два раза меньше. Лаборатории укомплектованы точно так же.
— Ясно, спасибо за разъяснения, — поблагодарил я духа.
Зайдя в кабинет я не обращая на его обстановку внимания уселся в кресло, и спросил духа.
— Как мне посмотреть дела гильдии? Так же мне нужно разослать приглашения.
— Назовите мне имена, приглашения будут разосланы. Включить опцию управления гильдией?
Назвав имена новых членов гильдии, чтобы им были разосланы приглашения, я дал согласие на включение опции. Тут же мир перестал для меня существовать. Перед глазами предстало меню управления. Ярко выделялся баланс: двадцать тысяч золотых монет.
Тут я смог увидеть всю информацию о защитниках, характеристики призраков и химер. Призраки оказались фуфлом, можно сказать мясом, разве что уровень высокий, да убить тяжело. Урон очень маленький, зато игнорирование физических атак. Праны мало, для такого уровня. Думаю, я один бы их всех завалил, не всех сразу, но по тройке за раз точно. Химеры отличались очень высокой защитой и силой, да и скорость с ловкостью у них были на уровне. Очень неплохая регенерация, что просто замечательно учитывая количество праны — тридцать тысяч! Посмотрел цены на заказ таких химер — пятьдесят тысяч золотых, просто нереальная сумма. Призраки защитники стоили две тысячи с половиной тысячи золотых, а воины три. Были призраки и классом повыше, но дороже. Существ выше пятисотого уровня заказывать нельзя, зато можно, как в конструкторе менять их параметры — так же менялась и цена, в зависимости от характеристик заказываемого существа.
Еще было интересно наблюдать, что делает персонал, где находится. Как в кузне, можно было нанять новых людей, само собой за зарплату. Некоторые их действия можно было программировать. Работники, которые имелись сейчас ели почти пятьдесят золотых в неделю — смешная сумма, хотя если переводить на реальные деньги — десятка баксов в день. В любом случае я узнал многое о них.
Клетки были пустые, ни заключенных, ни зверей — никого. Кстати, уход за ними ложился на привратников, поэтому они были необходимы. Почему привратники, а не слуги? Без малейшего понятия.
Еще долго я сидел, смотрел опции в меню. Даже прозевал, как вступили в гильдию мои соратники. Совсем забыл и о почте, а там были новые заказы. Не знаю, обновленная реклама помогла, или довольные клиенты друзьям и соклановцам рассказали, но у меня было целых три новых заказа! За несколько часов, это достаточно много. Но мне нужно было прерваться. Иначе могут последовать санкции.
Перед этим, я решил испытать тренировочную площадку. Подойдя к главному убийцу, я спросил:
— Могу ли я повысить свое мастерство в области владения магией?
— Конечно, мои помощники свободны, иди в зал номер один, там тебя будут ждать.
К слову сказать, залов всего было десять. Но за пятьдесят тысяч золота можно было сделать еще один и скорее всего он будет не последний доступный для расширения.
Зайдя в комнату, я остановился. Убийца спросил меня:
— В чем ты хочешь потренироваться? Защита или атака?
— Атака, — говорю я.
— Значит, я защищаюсь. Как мне это делать? Активно или пассивно?
— Поясни значения пассивности и активности защиты, — прошу я, немного не понимая.
— Пассивная защита. Сила на силу, жесткие блоки, без какого либо маневра. Защитные заклинания применяются наиболее удачно, с учетом атакующих чар. Многослойные защиты. Активная защита, это уклонения от некоторых заклинаний, редкие контратаки, смена положения в пространстве и тактик.
— Пассивная защита, — выбираю я.
Не хватало мне только контратак от героя превышающего меня почти втрое по уровню. Тем более, я собирался автоматическую атаку поставить, а сам в этом время поесть.
Набив программу, когда мана расходуется от мощных заклинаний, после чего восстанавливается, пока я использую «шипы» и «камень», я создал гармоничную систему, чтобы повысить еще немного свое владение магией.
Протестировав систему и убедившись, что все хорошо работает, я покинул игру.
— Кристина, — кричу, все еще находясь в шлеме, при этом морщась от своего голоса.
Когда она пришла, я сказал ей:
— Давай еду, что ли?
Через полчаса, я был готов продолжить игру. Вот только Кристина отказалась надевать на меня шлем. Я был в ярости. У меня ведь заказы висели. Подумаешь, поздно уже. Но пришлось смириться, однако унять эмоции удалось далеко не сразу. Как не странно, помогли лечебные плетения, которыми я еще раз обработал себя. Причем я их вызывал до того момента, пока не выключился от усталости.
На следующий день, после всех процедур и завтрака, я обдумал причину, по которой я почувствовал неприятные ощущения в пальцах одной руки. Замечательно, что я что-то почувствовал, просто великолепно, но результат меня не устраивал. Мне нужно было, чтобы я был полностью здоров, а не так, что я сам не понимаю, действительно возвращаются чувства и лечение помогает или это просто фантомные ощущения?
Откинув лирику и бесполезные размышления, я попросил Лизу надеть мне шлем, после чего вернулся в игру.
Тренировка все продолжалась. За это время я повысил почти на две единицы свое владение магией. Определенно замедлился кач, столько времени без передышки швыряться магией и всего одно очко, пусть даже почти два. А может это из-за вида тренировки? Не знаю точно, однако и одна единица лучше, чем ноль.
Закончив тренировку, я посмотрел почту. За это время мне пришло уже пять заказов. Это здорово. Тем более что за модернизированные мечи, я просил больше денег, чем за обычные. Один заговор чего стоит!
Так что я покинул гильдию и отправился в кузню. Придя в кузню, я сразу же начал выполнять заказы, ведь все необходимое заказчики оставляли, даже с лихвой. Каюсь — немного увеличил требования, решил, что лишний металл достаточно редких видов мне пригодится, тем более что не каждый вид можно было найти на рынке. Тут дело даже не в цене, а в отсутствии предложения, что прискорбно и печально.
Два с половиной часа работы и вновь ни разу не испортил «продукт». Влияние молота, не иначе, а может это уже я так наловчился. Тем более если подумать, то самые простые предметы ковать не очень сложно, это из-за меня они получается такими необычными. Ну и само собой, клеймо на каждую рукоять, как без этого?
Перед завершением работы, примерно минут за сорок, я разослал письма всем заказчикам, что они могут приходить и забирать свой заказ. Сегодня мне должна перепасть очень неплохая сумма в золоте.
Дальше процедура проходила без эксцессов. Приходили люди, благодарили, платили, после чего обещали обращаться еще. Я их по именам запоминал, примечал, ведь мне еще гильдию поднимать! В перерывах, пока их не было, я делал стрелы. Просто стрелы с максимальным количеством рун. Их ценность не поддавалась описанию. Так же я решил выставить все свои стрелы, которые были у меня в загашнике. Чего им пылится на складе? Тем более что вполне возможна конкуренция, а значит, реализовать товар со временем станет труднее. Тем более что мне стрелы не нужны, а понадобятся, потрачу полчаса и создам лучше имеющихся.
Думаю, что заказывали мне не столько из-за того что у меня отличное оружие, хотя и из-за этого тоже. Еще моя репутация и известность — это тоже немало важно!
Зато когда все клиенты забрали свои игрушки, я продолжил ковать стрелы. Мне было интересно тасовать руны и смотреть, какие эффекты даются суммарно. Я старался подмечать, конфликтуют ли они между собой или нет, а может одни усиливают другие? Вроде получалось выявить кое-какие закономерности, да вот меня бесцеремонно прервали!
21
Здание кузни стало содрогаться.
— Землетрясение что ли? — спросил я вслух потолок, с которого начался сыпаться песок.
Выйдя из дома, я увидел толпу игроков с одной хорошо известной мне дамочкой.
Раз, два, три… тридцать два. Уровень от пятидесяти до восьмидесяти пяти, многовато для меня одного. Судя по всему, это и есть обещанные неприятности. Жаль я не готов к ним. Ладно, попробуем провести переговоры.
— Что вам всем нужно? — четко и ясно, сказал я вслух. — По какой причине вы атакуете мой дом?
— Я же говорила тебе, что ты заплатишь мне. Теперь ты должен мне пять тысяч золотых монет, понял?
«Неужели она, в самом деле, идиотка?» — думал я.
— Ты понимаешь, что ты делаешь? — Громко и уверенно, говорю ей.
— Ты одиночка кузнец, а за мной весь клан! У тебя нет выбора.
За ее людьми собралось много зевак. Всем было интересно, а что это тут такое происходит? Это даже к лучшему. У меня еще много козырей в рукаве. Начнем с дешевых понтов.
— Тогда я говорю всему клану «Черных Львов», вы хотите, что бы я поговорил с Великим мастером-кузнецом Маркусом, чтобы ваш клан не мог обращаться к кузнецам на территории этого королевства? Даже гвоздя они вам не продадут, не говоря уже о починке. Или мне обратится к Придворному магу Грей и его сыну главе гильдии магов архимагу Зухрану? Хотите проблем с гильдией магов, можно и это устроить. Может, есть желание испортить отношения с тайной стражей? Я ведь могу сходить в тайные подземелья к главе «тайных» Шениусу. Причем даже если вы покинете свой клан, проблемы от вас никуда не денутся, вы этого хотите? — Толкнул я целую речь.
— Ваша глава неуравновешенна. У нас был договор, я предложил условия лучше стандартных, мне начали хамить. Я стерпел в первый раз, дал то, что было заказано изначально, в точности, как было на витрине. С нее я и достал товар. Она начала торговаться, я сказал, что торг не уместен, что будет или так или никак. Мои слова не были услышаны, и я попросил ее покинуть помещение. Она пообещала мне разных бед и что я вижу? На следующий день она в составе, не меньше чем трети клана приходит ко мне и ставит цену в размере пяти тысяч золота? Нет, я так просто этого вам не спущу, ну думайте. — Начал я переходить планомерно в атаку.
— Взываю к голосу вашего разума, это последняя возможность отступить, иначе любой зашедший на территорию этого города будет умерщвлен, это я обещаю! — Переходя на повышенный тон, взмахнув молотом, чтобы добавить весу словам, сказал я. — Теперь думайте и не торопитесь с ответом, от которого многое зависит.
Очень жаль, что я не готов к битве. Так бы созвал свою команду, попросил посильной помощи у бывших клиентов, да и вообще клич бросил бы — думаю, что кто-то помог бы, учитывая мою репутацию. Конечно, я мог использовать призраков для поддержки, но это слишком подозрительно — откуда такое количество высокоуровневых призраков у кузнеца? Показывать химеру пятисотого уровня — терять ТАКОЙ козырь мне хотелось еще меньше. Пришлось выбирать наименьшее зло — раскрыть свои связи. Тем более, что скоро это мало кого удивлять будет — развитие ведь идее не только у меня, вон и гильдия моя не первая появилась из новых. В случае если не помогут слова, придется одну химеру звать на помощь. Благо, что связь с духом у меня на территории городов, где есть здания гильдии, постоянная.
Причем моя последняя угроза по поводу запрета на вход в город, была не просто словами. Я вполне мог это провернуть, по крайне мере сейчас. Что сложного? Расставить наблюдателей на входе в город из призраков, а после появления в черте города цели принадлежащей этому клану — выпускать автоматически боевую химеру. Хе-хе, посмотрим, как это им понравится.
Судя по лицам народ из ее клана, проникся, вот только дамочка оказалась совсем тупая, а может это провокация? Обкатав мысль, я пришел к мнению, что это уже паранойя, кому я нафиг нужен. Это просто попытка рекета, причем жалкая попытка, а учитывая отрасль бизнеса в котором работает моя семья, то еще и бесполезная, если не опасная. Прощать такие наезды я точно не буду.
— Не думаю, что ты можешь сделать то, что сказал, — выдала мадам, но была остановлена одним из своих.
— Остановись Цветок, одно дело твои личные разборки и другое дело интересы клана. Ты смешиваешь все в одну кучу. Почему все твои личные проблемы постоянно должны решаться кланом? Не слишком ли часто ты прибегаешь к помощи?
— Я создала это клан, значит, мне им и распоряжаться.
— Еще раз говорю тебе, остановись и подумай. Если кузнец прав, а оснований для недоверия он пока не давал, ты спровоцировала конфликт, а теперь пытаешься решить все с позиции силы, при этом, не замечая, что сила, по сути, не на твоей стороне. Думаешь, многие пойдут за тобой? Лично я не пойду. Я слишком долго добивался своего положения в страже, под моим контролем десяток городских стражников и я не хочу начинать все сначала в другом королевстве, до которого еще добраться нужно.
— Алехандро, ты струсил? Боишься одиночку кузнеца?
— Ты не думаешь. Просто подумай, как одиночка может повысить свою репутацию до трех с лишним тысяч? Он имеет свою кузню, а ты знаешь, сколько стоит дом на территории столицы, причем цены растут с каждым днем. Мне кажется, что угрозы вполне реальны и проблемы у нас могут быть слишком большие, чтобы идти у тебя на поводу в этот раз. Ты подняла клан, но управляешь ты им из рук плохо. Не хочу падать рядом с тобой.
— Цветок, я согласна с Алехандро, — добавила еще одна девушка уровня восьмидесятого. — Оно того не стоит, ведь нам тут еще жить!
— Ты тоже? Вы что все струсили? Отступите перед кузнецом, жалким ремесленником? Да что он может?
— Что тут происходит? — Крикнул гвардеец, который был в сопровождении двоих стражников. — С чего столпотворение?
«Это что-то новенькое,» — подумал я.
— Мастер Калека, господин Великий мастер-кузнец Маркус просил вас подойти во дворец к часу дня. Он будет торжественно вручать королю шедевр, который он восстановил не без вашей помощи, — сказал он и легко, с достоинством поклонился, выказывая мне свое уважение. — Форма одежды — парадная!
— Спасибо за приглашение, я обязательно буду! — громко говорю ему в ответ, при этом улыбаясь. Теперь все сомневающиеся точно будут уверены, что мои слова не просто угроза, и что они вполне могут воплотиться в жизнь.
— Я еще раз спрашиваю, что тут происходит? — повторил гвардеец, смотря в толпу, которая собралась и буквально перекрыла всю улицу.
— Ничего, офицер, — сказал я, — мы сами разберемся.
Как же вовремя ты появился со своим приглашением. Теперь не придется выкладывать козырь в виде химер, да и конфликт можно решить переговорами. Просто чудо, как все совпало.
— Хорошо, главное не опаздывайте, — сказал он, после чего развернулся и пошел обратно, а за ним пошли и его двое спутников из стражи города.
Когда гвардеец прошел по коридору, который создала толпа, я задумчиво спросил:
— Быть может, мне обмолвится на приеме у короля, о вашем клане и бесчестных поступках его главы?
— Подождите, Мастер, — сказал тот, кого назвали Алехандро. — Позвольте нам решить внутренние проблемы клана самим. Извините, что вас побеспокоили!
— Какие еще извинения? Я хочу дуэль, — не успокаивалась мадам.
— Я ремесленник и маг, какая между нами может быть дуэль? — недоуменно спросил я, всем своим видом показывая, что не собираюсь сражаться с ней.
Мне что, делать больше нечего? Занятие найдется и без того, тем более что во дворец идти, готовится к приему, а для этого мне нужна новая одежда. В самом деле, не пойду же я в одеянии, которое уже износилось, и по-хорошему должно подвергнуться починке. В идеале, так и вовсе замене. Ведь оно не соответствует моему уровню!
— Трус, — выкрикнула она мне в лицо.
Посмотрев на нее, как на таракана, я нарочно тяжело вздохнул, после чего сказал достаточно громко, чтобы меня услышали все.
— Я достаточно сказал. Сегодня к двенадцати часам я жду официальных извинений от клана «Черные львы», которые будут заключаться в выплате мне двух тысяч золотых монет. В противном случае я объявляю этому клану вендетту и приложу все усилия, чтобы клан перестал существовать, а все его члены преследовались даже после распада клана. Таково мое слово! Можете думать.
«Не переборщил?» — думал я, смотря на покрасневшее лицо дамочки. Нет, не переборщил. Я ведь вполне могу устроить им проблемы. Не хотелось бы, но в случае чего… Нет, надо было меньше просить золота, могут и не согласится. Ведь если они не заплатят, мне придется много сил и ресурсов потратить, чтобы преподать им урок. Ведь слово сказано, а значит, я должен буду идти до самого конца.
— Мы обсудим внутри клана сложившуюся ситуацию, — сказал Алехандро.
— Обсудите, конечно, время у вас еще есть.
Когда толпа рассосалась, у меня оставалось не так много времени чтобы переодеться. Пришлось идти в магазин одежду, и задержатся там, на целых полчаса. Заплатив тридцать золотых, за одежду, которая не давала ничего кроме красоты, я покинул эту камеру пыток. Зайдя к себе в кузню, я покинул игру.
Поев, я вновь вошел в игру. Тут меня ждало письмо от Алехандро. Он писал мне:
«Извиняюсь за поведение главы. Внутри клана мы все обсудили и решили, что ее поступок был неправильным, поэтому официально приносим свои извинения. Касаемо контрибуции, в данный момент мы не можем выплатить всю сумму. Можно выплатить сейчас тысячу золотых и тысячу в течение следующей недели?»
Подумав, я ответил:
«Извинения принимаются. После некоторых размышлений, я решил, что за действия одного человека не должен отвечать весь клан, поэтому вдвое уменьшаю размеры контрибуции. Тысячи золота мне будет достаточно. Однако если что-то подобное повторится, так просто вы больше не отделаетесь. Я ведь никого не трогаю, поэтому и меня лишний раз трогать не стоит!»
Отправив письмо и порадовавшись удачному завершению конфликта, я стал собираться. Опаздывать во дворец мне не хотелось. Да и плохо это может сказаться на моем здоровье, не говоря уже о репутации.
Переодевшись и нарядившись, я покинул кузню. И вот я в замке. В этот раз меня узнали на воротах, при этом я заметил, что стражи больше чем обычно. Это было необычно! Не придав этому значения, я подошел к входу и представился.
— Следуйте за мной, господин Маркус ожидает Вас.
Пройдя коридорами, я вышел в небольшую комнату, где находился выряженный как павлин Маркус.
— Господин Маркус, ваш гость прибыл, — сказал проводник, после чего покинул нас, отправившись в обратный путь.
— Рад видеть тебя. Готов к приему?
— Это все так неожиданно, — признаюсь ему. — Не думал, что увижу короля столь скоро.
— Ты мне здорово помог, поэтому считаю, что вправе стоять рядом со мной на приеме и во время вручения меча.
— Господин Маркус? Время.
— Вовремя ты, пойдем, нам уже пора, — закончил он разговор, после чего взял кофр и пошел прямо по коридору.
Вскоре мы вышли в просторный зал, где находилось множество людей, которые образовывали живой коридор.
— Его сиятельство Великий мастер-кузнец Маркус со своим помощником Высшим кузнецом-специалистом Калекой.
Мы прошли по живому коридору и я, наконец, увидел короля. Ничего особенного, просто небольшой толстячек с короной на голове, и меховым плащом за спиной который находился на своем место — троне, как и положено.
— Маркус, наконец, — воскликнул он, приободрившись, после чего поднялся с трона, спустился вниз и подбежал к нему.
— Ваше величество, — поклонился Маркус, а за ним и я. — Ваш Меч! — сказал он, открыв кофр.
Зал охнул, когда король взял меч в руку и поднял его над головой.
— Спасибо, мой дорогой Маркус. Спасибо и твоему спутнику, эй где награды? — спросил он в пустоту.
Тут же вынесли две подушечки, на одной из которой лежала золотая цепь, а на второй такая же, только серебряная. Мне, как не трудно было догадаться, досталась серебренная.
— Цепь доблести, храни ее Маркус, — сказал король ему.
— Цепь верности, храни ее Калека, — сказал он мне.
«Получена цепь верности.
+ 500 к репутации.»
Цепь верности, неплохая награда. Увеличивает репутацию на 3 %.
— Тревога, крикнул кто-то. На дворец напали. Щиты пробиты, открыто четыре телепорта на территории замка, все на защиту короля!
«Получено уникальное задание. Защита короля.»
Твою мать…
22
— Мой король, — поклонился Маркус, — нам нужно уходить!
— Нет, — раздался властный голос короля, который никак не сочетался с его фигурой и ростом. — Мы останемся тут! Все присутствующие имеют оружие, а значит, нам ничего не грозит.
— Ваше величество, — сказал подошедший Грей. — Я думаю, что это только начало, наше внимание отвлекают. Защита замка была проколота точечными ударами, это слаженная работа минимум четырех богов. Много через портал противников не пройдет, поэтому я думаю, что основные силы будут атаковать с города.
— Значит нужно бросить клич! Собрать людей на защиту замка.
— Да, это будет самым правильным действием. Гильдии магов, воинов, рейнджеров, разбойников отправляют сюда половину своих людей. Гильдия убийц будет действовать из города, да и не должны их видеть во дворце. По пути наши войска будут собирать добровольцев, думаю, наберется достаточно количество людей, чтобы защитить замок.
— Что с вторгшимися врагами в замок? — спросил король своего придворного мага.
— Четыре точки, одна подавляется вашей гвардией и рыцарями. Паладины и стража дежурят на стены, я приказал утроить стражу. Остальные три точки подавляются химерами, магоботами и подчиненными демонами. Насколько могу судить, подавление проходит успешно.
— Пришли помощь, враг должен быть уничтожен в самое ближайшее время. Возьми присутствующих тут людей, пусть они помогут. Нам нужно, как можно быстрее убить прорвавшихся врагов, пока не началось.
— Поздно, ваше величество, бои идут по всех столице. Зафиксировано открытие тринадцати стационарных порталов. Это полноценное вторжение! Боги стали объединятся…
— Чертовы ублюдки! Объявляю награду за каждый уничтоженный портал, это должно подстегнуть защитников действовать более активно.
«Добавлено новое задание. Уничтожить порталы в городе.»
Ну вот, помимо защиты короля, мне еще порталы уничтожать. Может и не мне…
— Мой король, быть может лучше вам покинуть дворец? — спросил Маркус.
— Нет, я не уйду. Я должен сам вступить в бой, отстоять сердце королевства!
После этого он скинул свой плащ и скомандовал:
— Все в бой!
Началось. И чего этому толстозадому величеству не сидится спокойно? В бой пошел, защищай его теперь. За королем так же последовал Маркус и Грей, несколько дворян и охрана короля, состоящая из четырех высокоуровневых паладинов. Я держался позади, чтобы в случае чего прийти на помощь.
Вскоре мы достигли места сражения. Тут сражались магоботы — роботы, функционирующие на магии — шедевр маготехнологий. Цена такого магоробота, самой простой сборки была от восьмидесяти тысяч золотом.
Из четырех магоботов сражалось только три. Король бежал первый, вот он делает рывок и смазывается. Будто вихрь проходит по коридору, на стенах кровавые разводы и повсюду ошметки тел. Вот так и его толстозадое величество…
Магоботы отправились куда-то по своим делам, после чего мы отправились дальше. Интересно, зачем защищать короля, если он сносит с ходу высокоуровневых противников, которых я даже рассмотреть, толком не успел?
Очистив три точки, мы направились к четвертой. Внезапно Грей сказал:
— Войска в замке, но враг подходит к стенам и начинает штурм. Среди них много сильных жрецов, а так же были замечены аватары богов. Боюсь, что стены не выдержат. Нам нужно наружу, чтобы отстоять ворота в замок, потому что не все еще прибыли.
— Следуем к воротам, распоряжается его величество, после чего проворно бежит к выходу.
У него видимо шило в заднице. Чего так спешить, рисковать собой. Он же король, а не хрен с горы. В любом случае, я находился в самом эпицентре происходящий событий, поэтому следовал за ними. Было интересно посмотреть, чем все закончится и кто победит. Сможет ли король отстоять замок или боги возьмут город под контроль. Во втором случае меня не ждет ничего хорошего.
Была мысль выпустить гильдейских химер и призраков, прислать их сюда на помощь, но я решил не торопить события.
Достигнув цели, мы принялись атаковать наседающих на защитников ворот людей. По виду это были такие же рыцари, как и наши защитники, только одежды различались. У нападавших было много разных видов формы, а у наших один единственный.
Маркус со своим мечом, горящим светом врезался в правый фланг, король, размазавшись, атаковал левый фланг. Грей, используя левитацию, поднялся над уровнем стен и стал пускать «цепь молний», «тройные лезвия» и другие заклинания в ряды противника. Сражение шло на стенах и даже во внутреннем дворе замка. Как-то сумели пробраться.
С башен стреляли лучники, маги и какие-то непонятные существа. Повсюду кипело сражение, воины и маги, големы и призванные существа, все смешалось. Я только и успевал, что исцелять «своих», иногда накладывая на них разные бафы. Реже я атаковал, если видел что враг на последнем издыхании. Тактика не очень честная, но у меня уровень не настолько высокий, чтобы что-то противопоставить нападавшим врагам в честном бою. «Каменная длань» сегодня мне очень помогла.
Одновременно с этим я старался смотреть за королем, чтобы успеть его подлатать, в случае если это будет нужно. Пока я исцелял его всего четыре раза.
Но вот меня отвлекли прямой атакой со стены. Это один из жрецов решил выбить меня с поля боя. Видимо я мешал им тем, что возвращал жизненные силы соратникам. Этот магический удар отнял у меня сразу две трети праны. К счастью следующий удар приняла на себя горгулья, которая налетела на жреца. Поэтому я успел себя исцелить. Дальше я стал действовать еще осторожнее, потому что если один удар среднего по силе жреца отнимает две трети жизни, то сильный жрец может и вовсе убить меня, не говоря уже о рыцарях.
Сражение тем временем не стихало, казалось, что действующих лиц становилось наоборот все больше и больше. Это к замку подтянулись рейнджеры с многочисленными группами игроков. Во дворе замка становилось тесно. Я все еще продолжал следить за королем, поэтому не пропустил появление первого аватара бога.
— Прилей, — прочитал я его имя вслух. — Бог ветров.
Никогда не слышал о таком боге, но от этого он не становился менее опасным. Если его стихия ветер, то магия его относится к школе воздуха. Надо подойти ближе, потому что сейчас его будут бить всей толпой.
Ошибся я немного. Численное преимущество с нашей стороны мгновенно сошло на «нет». Способность этого бога была сродни той, что пользовался Макрус, когда атаковал древнеэльфийского бога. Он мог создавать фантомы самого себя, причем ничем не отличаемые от реальной фигуры. Двадцать два бога ветров это намного больше одного.
Основные виды магии, которыми он пользовался это вихрь-щит, защитное заклинание школы воздуха 7-й ступени и несколько атакующих плетений типа: вихрь, торнадо, лезвие и искры. В ближайшем бою бог пользовался обычным мечом. Страшно представить, что было бы, если и оружие у него было магическое.
В любом случае это был очень сильный противник. Маркус расстроился, король смазывался, настолько быстро он двигался, придворный маг не прекращал атаковать магией. Другие воины и маги старались по мере своих сил и способностей помогать тем, кто сражается непосредственно с богом, принимая на себя все тумаки. Я только и успевал пользоваться исцелениями. Жизни у короля уходили слишком быстро. Живучесть, его толстозадого величества, была велика, но не бесконечной, а значит, моя помощь была необходимой, как и помощь еще нескольких целителей, которые так же сконцентрировали свое внимание на центральных фигурах данного представления.
Из-за скорости создания заклинаний, мана начала медленно, но верно сокращаться. Нужна была хотя бы минута, чтобы восстановить ману, но кто мне ее даст? Приходилось пользоваться амулетом, который сорок раз мог восстановить мне ману на 150. У меня еще были кристаллы-накопители, но многое ли они восстановят? Не больше чем амулет.
Понимая, что этот бой с аватаром бога на сегодня не последний, я экономил заряды амулета и вообще не трогал накопители. Вместо этого я исчерпав ману, бросался вперед и старался отвлечь внимание одного из двойников, чтобы хотя бы так помочь сражающимся. Конечно, вместе с этим я наносил удары молотом и посохом, куда доставал. Урон наносился, но достаточно скоромный.
Однако фантомы бога не были бессмертными, поэтому они потихоньку исчезали. Гибли и защитники. Многих из них потом воскрешали, но не всех. Разорванные на две части тела или отрубленные головы не восстанавливали. Игроки тоже гибли, но они в отличии от НИПов могли воскреснуть через сутки после смерти.
Совершенно внезапно, как гром среди ясного неба, мне пришло сообщение:
«Доступны новые умения».
Почему, с чего? Непонятно. Когда у меня в очередной раз закончилась мана, я не стал идти вперед, а открыл окно навыков. Рядом с заклинаниями возникло два умения, в которые можно было вкладывать очки, но нельзя было их убрать, как и понять, откуда и почему они возникли. Названия давали понять, что это профессия кузнеца оказала свое влияние на них.
Первое умение называлось «Удар кузнеца», а второе имело нейтральное название «Несокрушимая стойкость». Третье называлось
«Удар кузнеца» мог быть вызван только инструментом кузнеца, любым молотом. Этот удар наносил большие повреждения тому, на кого он направлен, а так же оглушал всех, кто под него попадет. Оглушение шло на двадцать секунд, что довольно много. За каждый вложенный навык увеличивался урон на 50-100 и время оглушения на секунду. Может применяться один раз в десять минут.
Так же он применялся в кузне, когда изготовлялись предметы. С его помощью предмету придавались свойства, которые ему позволяли дополнительно оглушить врага на непродолжительное время в 2–3 секунды. Ничего так — полезная штука. Увеличение навыка добавляло по 0,5 секунды, и немного возрастал шанс оглушения.
«Несокрушимая стойкость» позволяла снижать получаемый урон на 3 % +1 % за каждое очко навыка вложенное в это умение. Действует десять минут, перезаряжается пять минут.
В кузне позволяет более эффективно использовать горн.
Я решил забросить по три очка в каждое умение. Еще десять все равно остается.
Потом я снова занялся своими обязанностями целителя. Но мана минут через десять вновь подошла к концу. К этому времени осталось всего девять фантомов, один из которых настоящий бог. Я решил испробовать «удар кузнеца». Эффект превзошел все домыслы. Мой молот окутало едва видимое синеватое сияние, после этого он стал легче пуха. Я замахнулся, после чего нанес вертикальный удар по одному из фантомов. Молот со свистом пошел вниз, и ударил по земле. Фантом отлетел в сторону и, находясь на коленях, принялся болтать головой. Защита с него при этом спала, да и я урон нанес неплохой. Вместе с ним я зацепил еще двоих фантомов, которых так же оглушил, но защиту не снял. Зато и им урона немного нанес.
В месте удара молота, аж земля разошлась и пустила трещины. Вот так удар!
Стойкость я пока решил не вызывать, и так как мана не успела восстановиться до конца, я решил развить успех. Воспользовавшись ситуацией, подбежал к оглушенному фантому и начал наносить по нему удары. Я успел ударить семь раз молотом, прежде чем он пришел в себя после оглушения. После этого мне пришлось срочно ретироваться. Умирать-то не хотелось!
Если отойти от боя, который начал меня утомлять своей монотонностью, и подумать о целесообразности моего пребывания тут, то становится понятно, что бой как таковой меня не интересует. Мне даже не интересно узнать, кто одержит вверх. Будь у меня выбор, я бы в стороне постоял да посмотрел на сражение со стороны, заедая интересное кино попкорном. Да и от задания отказался. Только одно меня останавливало. Нет, это не репутация или еще что-то эфемерно непонятное. Мне просто нужен был опыт, чтобы получить сотый уровень. Вместе с этим увеличить владение магией чтобы взять звание в гильдии магов, и только для того чтобы получить дополнительные очки навыка.
Мне вообще, чем дальше, тем меньше нравится играть. Я жить хочу, просто и без затей. Вот только слишком увлекся, взял на себя гильдию — ладно, это может помочь цели, если я не приду к ней по начертанному пути, но забыть про приобретение дополнительного класса, это выходит за все разумные рамки.
Видимо я уставать начал постоянно проводить время в игре. Но ведь и отдохнуть у меня толком не получится. Думается мне, что это из-за заданного темпа в игре, мне стало надоедать все вокруг. Даже новые способности меня не особо радовали. Приятно конечно их заиметь, но почему именно сейчас?
Впрочем, лишние мысли выбиваются из головы хорошим добрым ударом, который чуть не отправил меня на тот свет. Хорошо, что я не брезговал защиту на себя ставить и обновлять время от времени. Думаю, без нее меня бы убило от одного единственного заклинания пущенного в меня фантомом бога ветров.
Пришлось на некоторое время выйти из боя, спрятавшись за спину одного из гильдейских магов, чтобы исцелится и обновить защиту.
— К ним идет подкрепление, — крикнул кто-то на стене.
Почему этот возглас не вызывает у меня удивления? Будто так и надо, а все остальное просто идет по плану.
Однако и нам подошла помощь. Это были магоботы — двухметровые стальные роботы, которые работали на магии. Их главное оружие — магическая поддержка со стороны. От големов их отличал только принцип создания, а так то, что они работали не на чистой магии. Механика и магия, вот секрет работы этих малумашин полуголемов. Они походили больше всего на больших богомолов с лезвиями от разных видов оружия на концах их лап.
К слову сказать, големы тоже были. Это были человекоподобные существа, сделанные из камня, льда, раскаленного металла, температура которого поддерживалась магией, как и сама сущность голема. Были и другие, но я их особо не разглядывал — некогда было. Вооружены они были разными видами оружия. Четкой системы вооружения у них не было.
Воздух контролировали подчиненные демоны — страшно уродливые существа, тем не менее, достаточно сильные и химеры, которые так же красотой не блистали. Не успели мы добить этого аватара бога, как через мост пробился еще один, да в сопровождении четырнадцати жрецов — остальные остались на мосту. Аватар этого бога звали Урхон — владыка жизни.
Чисто случайно мой взгляд зацепился за Алехандро, который, кстати, все еще должен был мне денег! Но это было мимолетно, поэтому я обратил свое внимание на недобитого бога. Все равно жрецов и нового аватара отвлекает на себя подоспевшая помощь в виде магоботов и големов, тем более что воздух был за нам, и оттуда тоже шла поддержка.
Перезарядив «удар» я вновь использовал его. В этот раз я зацепил всего двоих. Рисковать не решился, ударил пяток раз оглушенного противника, и отбежал подальше. Оставалось всего четверо фантомов.
Вновь исцеление, бафы и защиты на короля, Маркуса и других вояк. Он, как одержимый, продолжает сражаться врукопашную дальше, не обращая внимания на полученные повреждения. Понимаю что у него сверхскорость, но все равно его лечить приходится! Все внимание только на него, причем не только я его лечу. Нас таких баранов четверо, если не ошибаюсь.
Понимаю теперь почему нужно «защитить короля». Его защищать в первую очередь необходимо от самого себя. Слишком его действия в бою похожи на акт самоубийства. Или я просто чего-то не понимаю.
Пока дополнительные силы занимали аватар Урхона со жрецами, мы изо всех сил старались добить аватар Прилея. Праны у всех четверых оставалось не так много, но кто из них настоящий? Через почти пять минут, когда «удар» перезарядился, и я хотел использовать его на одном из почти умерших фантомов, как внезапно на них пошла рябь и аватар соединился воедино. Жизненной энергии у него оставалось одна восьмая от общего количества. Совсем немного, казалось бы. Держите карман шире. Он снова это сделал, разделился или насоздавал фантомы, даже не знаю как правильнее. Радует, что количество праны у них было немного меньше одной восьмой от изначального объема. Вот только и так их много!
Вновь пришлось работать, как конвейер. Когда их оставалось поменьше, короля хотя бы не так часто приходилось лечить. Теперь его прана убывала со страшной силой. Вскоре пришлось прибегнуть к амулету, потому что слишком быстро кончается мана. Но и количество фантомов стало стремительно уменьшаться. Наконец мне все это надоело.
Подловив удачный момент, я приблизился и использовал «удар». Удалось оглушить семерых фантомов. После этого я начал их атаковать всех вместе. Повезло, что они стояли хорошо, на одной линии улара. Так что мой молот, собирал отличную жатву. Мне удалось даже развеять одного фантома самолично, того самого на которого пришелся «удар».
Пришло время изменить тактику, и я разорвал дистанцию. Забив на исцеление короля, я начал атаковать каменной дланью фантомов, тех у которых было меньше всего жизней. В этот момент произошло неожиданное событие. Внезапно оставшиеся в живых фантомы, которых почти добили стали дрожать. Думаете, аватар вернулся в единственный экземпляр, чтобы достойно принять смерть? Куда там. Из каждой оставшейся копии, а их было около полудюжины вышло еще по кучи копий. Жизней у них было очень мало, но количество… Фантомы буквально заполонили весь внутренний двор замка.
Началась игра в «угадайку». Маркус убивал фантомов, Грей тоже бил их магией, король не отставал от них, остальные тоже не мешкали.
Я вновь испытал удар. На этот раз горизонтальный, а не вертикальный. Однако удар получился на все 360 градусов. Меня развернула какая-то сила, при этом два фантома исчезло, еще три получили оглушения. За двадцать три секунды я добил еще один фантом, но никак не удавалось найти оригинал. Но вот Грею повезло, его магическая стрела попала в очередной фантом, и она погиб, да вот только это бы оригинал, и все копии исчезли. Все выдохнули свободнее. Повторения сражения с этим богом никому не хотелось.
За время пока мы охотились на этого бога, дела против Урхона шли не очень хорошо. Эта зараза исцеляла самого себя и лечила своих жрецов! Что хуже бог которого очень много или бог который лечит себя? Наше подкрепление практически перестало существовать. Мы потеряли большую часть рыцарей и даже паладинов, не говоря уже о гвардейцах. На стенах до сих пор шли бои, видимо не везде враг выбил наших лучников.
Посмотрев на труп авотара, я досадливо поморщился — мародеры уже изучали его тело на предмет наличия ценностей. К счастью им ничего не досталось, так как тело было телепортированно Греем.
Однако воздух недолго был наш, налетела куча гарпий с аватаром богини Архиши, покровительнице гарпий. Вот как ее достать интересно в воздухе?
Но мы не оставались в меньшинстве. Открылся портал, это очередное подкрепление к нам и это здорово. Призраки-рыцари. Они не обращая внимания, отправились в атаку на гарпий и аватара Архиши. Хорошо, что они бестелесные, гарпии им почти ничего не сделают.
Мы тем временем долбили Урхона. Гад был очень живучим, лечился часто. Однако это ему не особо помогало. Слишком многие на нем сконцентрировались. Атаки Маркуса в трех лицах, короля, Грея, да еще мое и чье-то еще оглушение. Я кстати узнал еще один вид «удара». Просто выкидываешь молот вперед, и неведомая сила тащит меня за ним, после соприкосновения молота с целью, цель отлетает и падает оглашенная на землю. С лежачего врага, кстати, намного больше снимается праны, ведь защищаться лежа крайне трудно. Проверено лично. Когда его кто-то оглушил, был такой результат, а когда я его повалил — другой.
Убить этот аватар было проще. После моего оглушения он так и не поднялся. Я кстати тоже его побил молотом при этом. Так же я успел до того, как Грей переместит тело, отрезать ему руку лезвием по локоть, после чего взять ее для собственных нужд. Должна же быть награда за старания? Я решил вот такую премию взять. Думаю, это многие видели, ну и ладно. Я все равно был одет, как павлин, при этом забрызган кровью с ног до головы. Отличительная черта только молот и посох. Тут моя репутация и известность могут сыграть отрицательную роль, но я был готов! Это аватар бога жизни, а значит он для меня приоритетный. Ткани, кровь, кости… всему найдется применение.
Перед смертью Урхона к нам пожаловало сразу два аватара. Аватар замороженной воды, а попросту льда Лейд и его брат близнец повелитель огня Фейр. Один вызывал ледяных големов, которых еще попробуй убить, и замораживал тех кто его атаковал или его брата. Второй беспощадно атаковал огнем, при этом он мог использовать очень широкий арсенал школы огня, в том числе и массовые заклинания.
Первый пал Лейд. Он просто рассыпался, как ледяная подтаявшая скульптура. Два куска льда, один больше, второй совсем маленький, я удачно прикарманил. На всякий случай положил их в разные баночки — вдруг растают? Потом призраки добили аватар Архиши. Одно перо достать получилось, но не больше. Пал и Фейр, потому что атака начала стихать, и многие сконцентрировались лишь на одном противнике. После того, как его вынесли, когда он начал рассыпаться, я успел ухватить на лету немного пепла, после чего пересыпал его в очередную баночку, а руку протер платком, который так же сохранил.
— Пришло время очистить город. Все помнят, что за уничтожение портала полагается награда? — толкнул небольшую речь король. — Идите и освободите город.
«Задание «защитить короля» выполнено.»
«Получена 1 платиновая монета.
Получено 100 золотых монет.
Получено 100000 опыта.
Получен доступ к королю.
Репутация +60»
Что это все? Не маловато? Меня будто кинули, перед этим помахав пачкой с деньгами перед лицом. Это за спасение короля у нас теперь дают сотню золотых. Хорошо хоть не тридцать серебряников. Хотя платина, это хорошо, даже очень.
На самом деле сражался я из-за опыта и чтобы прокачать уровни. Получив 102-й уровень, я добился своей цели — открыл 7-ю ступень магии. Это сулило большие перспективы. Вместе с этим я боялся, что новые заклинания не помогут мне излечиться. Даже суммарный эффект из-за вложенных очков навыков не дает сильное увеличение к заклинаниям 7-й ступени, не говоря уже о ступенях выше.
Я не знал, оказывают ли влияние в реальности распределенное количество очков навыка. Есть разница между десяти вложенных очков в заклинание и одного, которое вкладывается в то же самое заклинание. Узнать это мне пока не удавалось, но пока не попробуешь, не узнаешь, ведь так?
23
Большое исцеление Гардарики. Вот чего я хотел! Прокачано на 5, если учесть бонусы, которые даются из-за знания и вложения очков навыков в другие целительские заклинания, то этим заклинанием я мог поднять на ноги практически любое существо. Только воскрешать не мог. Этого заклинания у меня не было, но рано или поздно я получу и его.
Создания каменного голема. Мой новый щит и меч. Вложил в него 3 очка. Из боевых я изучил «каменные осколки» — заклинание, которое атакует несколько целей. В него я тоже вложил 5 очков. Ведь мне нужно было сильное боевое заклинание! Я выбрал это.
Пятнадцать свободных очков я оставил, чтобы изучить другие заклинания, те, что мне можно изучить в гильдии магов за золото.
Мой путь лежал в гильдию. Я не собирался атаковать порталы. Хватит с меня, я и так потерял много времени на посторонние задания. Да, получил многое, но это не унести в реальный мир, в отличие от знаний. Значит — все это мишура, излишки, которые туманят разум и отвлекают от поставленной цели. Больше я не собирался отходить от своего плана. Плевать на репутацию и все остальное.
Я перевел десять тысяч долларов в золото. Получилось пятьдесят тысяч. На эти деньги я собирался купить несколько заклинаний, а так же званий в гильдии магов. Мне нужны были заклинания!
— Здравствуйте, — начал я разговор в гильдии магов. — Я от господина Грея. Он сказал, что я могу получить у вас класс целителя, или любой другой класс, который дает дополнительные целительские заклинания.
— Вы пришли по адресу юноша, но сначала я должен убедиться, что вы серьезно относитесь к выбору. Вы готовы?
— Что нужно делать, — устало спросил я.
— Достаньте мне одну редкую рукопись по исцелению и тогда вы сможете стать светлым целителем.
— Если есть светлый целитель, то и темный тоже? — задал я вопрос.
— Да, светлые целители используют сострадание, любовь и милосердие. Светлые чувства. Темные же лечат через боль, страдания и все остальные негативные эмоции и ощущения.
— В чем разница? — не понимаю я. — По сути разницы нет, лечение все равно идет. Какая разница, что для этого используется, главное результат, разве не так?
— Да как ты можешь нас сравнивать? Нет, не быть тебе светлым целителем. Уходи отсюда, чужак!
Как же я разозлился. Я был готов убить этого говоруна, который не следит за словами. Но я был в гильдии магов, а портить с ней отношения, мне не хотелось. Поэтому я сдержался и задал последний вопрос:
— Кто в городе является темным целителем?
— Уходи, тебе тут не место, — слышу вместо ответа.
Тогда я практически сорвался.
— Если ты мне не скажешь, то я затолкаю твою бороду тебе в глотку, ты меня понял старик? Я задал простой вопрос, ответь на него и я уйду.
— Мэтр Ворман, он один из сильнейших темных целителей в городе. Теперь уходи.
«— 50 репутации.»
Уходя, я не совсем понимал реакцию. Какая в действительности разница? Темный или светлый — лечение идет, а как это происходит, вопрос десятый. Плевать на снижение репутации и реакцию. Мне нужен этот мэтр.
Найти мэтра Вормана не составило особого труда. Его дом был на той же улице, что и гильдия магов. В городе все еще происходили стычки, но я не обращал на них внимания — других дел хватает.
— Мэтр Ворман, — произнес я, входя к нему в дом.
— Чем могу помочь, — спросил молодожавый чернобородый и черноволосый мужчина, одетый в мантию мага.
— Я хочу стать целителем, — сказал я причину своего прибытия.
— Похвальное стремление. Однако для этого вам придется доказать что вы серьезно настроены на получение класса темный целитель.
— Я готов, — просто произнес я. — Скажите мне одну вещь, какая разница между светлыми и темными целителями? Результат то один — человек исцеляется. Источник энергии тоже один — мана. Так почему существует такое разделение?
— Ты, правда, не понимаешь? — склонив голову на бок, спросил он.
— Не понимаю, — подтверждаю его слова.
— Тебе лучше уйти, возвращайся, когда поймешь.
Какого?…
— Почему? И что я должен понять?
— Уходи, — говорит он. Тебе тут не место.
— Да что за хрень тут происходит? Я всего на всего хочу понять. Неужели так сложно объяснить?
— Понимай в другом месте.
— Я не уйду, — говорю ему. — Мне нужно стать целителем.
В итоге я ничего не добился. Только еще — 50 к репутации заработал. Покинув этот негостеприимный дом, я в сердцах выругался, после чего сплюнул магу на крыльцо и пошлее дальше. С классом целителя я обломался, причем жестко. Что теперь делать? Даже мыслей нет.
Должно быть, есть другой способ получить класс целителя. В любом случае можно еще обратиться к магии крови. Имея дело с кровью, невольно появятся заклинания исцеления. Другой путь, который я вижу — стать вампиром или оборотнем. У них есть расовые способности, направленные на свойства тела. Истинным оборотнем и вампиром мне не стать, но даже обращенные они способны обращаться к глубинам магии крови, духа и тела.
Не знаю, поможет это или нет, может, даже если я изменю расу, изменения скажутся на моем реальном теле. Насколько сильны будут изменения? Будут ли они вообще — вот в чем вопрос. Не попробовав, не узнаю. Сейчас же я не вижу особого выбора.
Какие еще варианты? Метоморфы. Теоретически это тоже должно помочь. Правда, чистокровные метоморфы не владеют магией. Зато могут трансформировать свои тела. Способности полукровок в этом случае сильно урезаны.
Я перебирал все расы, классы о которых знаю, и которые мне могут подойти. Вот только все было немного не то. Друид — да, неплохо. Но как стать друидом мне было неизвестно, как и не было понятно, насколько сильна у них магия целительства. Жречество — да, тоже неплохо, но исцеление у них вторично. Шаманизм — там упор на духов. Немного не то.
Что еще? Магия драконов — не подойдет. Наги, ракшасы, атланты — точно не подойдет. Жители подземелий. Не пройдет, как и жители лесов типа дриад, фей, эльфов. Получалось, что магия исцеления есть у всех, но только на посредственном уровне. Даже догадываюсь почему — воевать этим видом магии сложно, особенно первое время. В одиночку так и вовсе невозможно. Только в группе, но много ли нужно целителей группе, если каждый, так или иначе, владеет простейшими и даже не очень заклинаниями исцеления.
Что делать и куда податься, с чего начать — я не знал. Поэтому взял кристалл связи и вызвал Грея. Мне нужен был толчок — направление, в котором я мог бы двигаться. По идее я мог взять два дополнительных класса, потому что уровень уже за сотню. А по факту не взято даже одного.
— На связи! — услышал я голос Грея.
— Здравствуйте господин Грей. Мне нужен совет. Мне нужен класс целителя, светлым целителем мне не быть, как и темным. К кому мне обратится или сделать что-то, чтобы я мог стать целителем.
— Значит отказали. Попробуй поговорить с мэтром Дориантом. Его дом располагается напротив гильдии магов. Он мой старый друг, поэтому думаю, примет тебя и выслушает. Захочет ли помочь — зависит от тебя.
— Спасибо, — говорю я, после чего разрываю связь и иду к мэтру Дорианту.
Попасть к нему домой оказалось проще, чем мне казалось. Магический призрак-стражник, услышав причину, исчез, и через несколько секунд появился снова, после чего позволил мне войти.
Зайдя в дом, я был провожен на второй этаж, после чего усажен напротив хозяина кабинета. Мэтр Дориант был довольно молодым, с изумрудно-зелеными глазами и странного медно-красного отлива длинными волосами.
— Что привело вас ко мне? — задан он первый вопрос.
— Я хочу быть целителем, но мне отказали в гильдии магов и даже темным целителем не стали делать.
— Почему? — задал он второй вопрос.
— Я спрашивал, в чем отличии между темным и светлым целителем. Почему-то это вызывает резкое неприятие у целителей, и больше они ничего не хотят слушать — просят удалиться.
— Понятно. Какие у тебя дела с Греем? — Получил я еще один вопрос, который услышать, никак не ожидал.
— Да так, ничего особого я помог ему пару раз и все.
— Ясно, ну ладно можешь не говорить, — закончился допрос. — Никогда ничего хорошего от него не было видно, поэтому будь осторожнее. Он силен и умен, умеет использовать людей в своих интересах и перекладывать все на чужие плечи.
— Значит целитель. Желание похвальное, но трудно реализуемое. Твоя раса универсальна для изучения различных магических дисциплин, но есть и недостаток, заключается он в сложности углубленного изучения всех без исключения дисциплин.
— И что мне делать? Сменить расу? Я готов, но как это сделать?
— Можно сменить расу. Это трудно, но вполне реально. Есть еще способ. Слышал о мутантах? Официально они все находятся на другом материке, да и вообще о них не особо любят говорить, как и о техномагах, которые контролируют третий материк, но на самом деле это не так. Я знаю ритуалы, с помощью которых можно внести мутаген в организм и некоторые особенности расы станут доступны.
— Каков будет результат?
— Не известно. Заранее никто не может сказать, но может измениться цвет кожи, глаз, волос. Это первичная мутация, вторичная еще сильнее изменит внешний облик, но и даст больше способностей.
— Я не слышал о мутациях и мутантах, — задумчиво говорю.
— Само собой. У нас это запрещенный раздел магии. Я его изучаю только из-за того что по силе я даже сильнее Грея и с этим ему и все остальным приходится считаться. Моя химера стоит несколько дюжин гильдейских. Так что мне плевать на законы, и я могу делать, что мне угодно. Сейчас я изучаю мутантов и мутации.
— Я понял. Насколько это опасная процедура и что мне это будет стоить?
— Опасная процедура? Да, наверное, риск есть. Но он заключается только в том что ты не получишь ничего из способностей, но вполне возможно что способности проясняться позже. Когда и какие умения будут доступны — не могу сказать, но что-то точно будет.
— Цена. Первая мутация бесплатно. За каждую последующую мутацию пять тысяч золотых.
— Почему бесплатно?
— Ты видишь очередь из добровольцев готовых отдаться мне в руки, чтобы я изменил их тела? Добровольное желание играет важную роль в процессе. Я проводил испытания на не добровольцах — результат в половине случаев сугубо отрицательный. Для исследований этого явно не достаточно.
— Что даст первая мутация? Что для этого нужно?
— Незначительные внешние и внутренние изменения организма. Нужно часть тела или кровь. Ты хочешь быть целителем, значит, кровь друида или еще кого-то кто владеет исцелением на более глубоком уровне изначально.
— А кровь бога подойдет или части тел аватаров богов?
— Что успел достать уже? Ловко. Подойти подойдет, но тут результат еще больше непредсказуем. Гарантирую, что особых способностей сразу не будет, возможно изменения проявятся через очень большой срок. Хотя мне интересно будет попробовать поработать с таким материалом. Я даже готов работать бесплатно, не часто можно найти части тел богов. Божественные аватары похуже, но тоже сойдет.
Мысль сразу метнулась к аватару бога жизни. Если он бог жизни, главная особенность аватара было исцеление самого себя, то я просто буду обязан получить эту способность. Древнеэльфийских бог тоже может дать мне что-то подобное. Это элементарно — эльф, силы природы, а там, рядом и исцеление. Вот и пригодилась кровь.
— У меня есть рука аватара бога жизни, кровь древнеэльфийского бога и еще кое-что по мелочи. Немного праха аватара бога огня, кусок льда аватара бога льда, перо аватара бога гарпий. Хочу, чтобы это все дало мне новые способности.
— Это можно. Но ты будешь без сознания больше суток. Все же мутаций довольно много придется производить. Ты готов?
— Я готов.
— Хорошо, тогда я сейчас усыплю тебя, после чего слуги перенесут тебя в лабораторию, где будет проделана процедура изменения.
После этого он произнес заклинание, которое мне было неизвестно, и на меня опустилась тьма. Вот так номер. Ну да ничего, пока узнаю, что нового происходит в реальности. Но перед тем как выйти из игры, я почувствовал что-то странное, очень необычное. Это было необычное чувство, поэтому я не стал выходить, а решил подождать, во что оно перейдет.
Ничего интересного не происходило. Я чувствовал умиротворение, потом будто что-то распирало меня изнутри. Меня бросило в жар, который сменился холодом. В общем, целый калейдоскоп ощущений. Видимо так мне давали понять: преобразование еще идет. Зачем только так делать — не понятно. Неужели нельзя иначе, быстрее?
Выйдя из игры, я только тяжело вздохнул, после чего покушал и лег спать.
Следующий день принес много сюрпризов. Начать с того что мое голое тело, которое обтирала Лиза, украшало множество старых рубцов.
— Что это? — Спрашивала она.
— Откуда я знаю? — отвечаю ей, имея некоторые мысли по поводу появления рубцов.
Грудь моя была вся в патине шрамов, как и руки. Несколько шрамов так же было на шее и три на лице. Два шрама на лице не было заметно, если не приглядывался, а последний не то что в глаза бросался, но все же выделялся.
Это было необычно. После водных процедур и завтрака, когда Лиза отошла, я испробовал большое исцеление Гардарики. Черта с два — не помогло. Хотя руку я уже чувствовал и даже мог ей немного двигать. Это был успех! То чего я ждал, чего добивался. Практически не ощущая руку, я мог ею управлять. Немного подвигав ей, и порадовался, я позвал Лизу и попросил шлем. Пришло время вернуться к игре.
Вот только умирать в игре мне нельзя. Рубцы показывают, что в реальности что-то происходит, пока я в игре. Я получаю способности, судя по всему, повреждения тоже отражаются в реальном мире. Тогда смерть в игре может обернуться смертью и тут! В любом случае — риск стоит того чтобы на него идти. Тем более что действовать отныне я буду аккуратнее.
Я не знал, что появление на моем теле рубцов привлечет большое внимание сиделки. В самом-то деле, откуда мне знать, что она далеко не сиделка? И отличать характеры шрамов по роду специальности ей просто необходимо знать, хотя бы приблизительно.
Цепочка событий была запущена, но к чему она приведет было пока не ясно. Одно было очевидно — мир скоро изменится. Ведь все тайное рано или поздно становится явным.