«Внимание. Вы находитесь в зоне воскрешения. Через пять минут вы будете возвращены в игру» — сообщила и растаяла надпись.

Пять минут в серой зоне пролетели незаметно. Я водил руками и ногами на крохотном пятачке посреди тумана, прыгал и отлетал от серой мглы, в общем, привыкал к виртуальному телу и читал про игру. Ведь если что-то не получилось, самое время взять инструкцию, верно?

Благо, с управлением данными разобрался быстро. Взгляд вместо курсора — довольно удобная штука.

Инструкция гласила о полном слиянии игрового и реального тела, обещала бонусы за отыграш, и очень хвалила реалистичность. То есть, размахивая руками и ногами, вы использовали свою природную ловкость плюс — минус плюшки персонажа, плюс немного голову. Но даже с нулевой ловкостью гимнаст всё равно не превращался в запихнутого в посудную лавку слона. Мне в этом плане повезло. Мне достался человек с довольно обычными данными, которые я полностью перекрывал. С движениями и координацией проблем не было.

А вот с классом…

Когда я вывел картинку на экран, то даже присвистнул. В череде монстров разной степени ужасности слуга смотрелся унылым ботаном, готовым отдать все завтраки первому гоблину. Даже снежные гремлины, самая мелкая игровая раса, выглядели гораздо задорней и опасней унылого человечка в сером исподнем «сам связал-сам ношу». Но с ростом всё равно было что-то не то. Даже этот слуга в ранжире был намного выше мелких рас, и того же гоблина превосходил на голову, а я уступал минимум полголовы. Мой перс болел в детстве?

И ещё мне надо было разобраться, что умеет мой класс, и зачем он мне достался…

Но тут пять минут истекли.

— Внимание, сейчас вы будете воскрешены, — обрадовала меня проявившаяся надпись, — Желаете изменить место привязки?

Я радостно согласился. Переполненная бестолковыми нубами площадь была явно не лучшим местом для моей трепетной особы.

— Место привязки изменить не удалось, нехватка игровой активности, — с издевательским сочувствием отозвалась система, — Приятного вам дня в Королевствах!

И я снова вывалился в суету у фонтана.

Только в этот раз меня ждали. Огромный воин с алебардой, упакованный с ног до головы в пластинчатую сталь, вдруг повернулся в сторону моей скромной особы. На его груди красовалась надпись «Двухсотый уровень» на пяти языках. Специально для глупых нубов вроде меня, неспособных даже определить уровень.

Пожалуй, он мог убить меня даже неласковым взглядом.

— Этот игр обвиняется в вашем убийстве в пределах безопасной зоны, — прогудел воин, буравя меня неласковым взглядом, — Вам полагается по закону половина экипировки преступника и десять процентов его опыта. Признаёте ли вы, что он проявил жестокость? В таком случае вам полагается ещё десять процентов.

Только сейчас я разглядел табличку «Городская стража» на его груди.

Значит, прямо сейчас меня убивать не будут.

Обрадованный этой мыслью, я только потом разглядел болтающуюся в его клешне зелёную тряпочку, оказавшуюся гоблином.

— Это нне я! У нас рейд! Я оппаздываю! — отозвался малыш, но стражник явно ему не верил. Оно и понятно — условно злая раса, вор-подрывник. Таких сначала сажают, потом разбираются.

— Это был несчастный случай, — поспешил ответить я.

— А я о чём? — подтвердил зелёный.

Страж с явным сожалением выпустил добычу, и лопоухий ринулся наутёк, одарив меня на прощание неласковым взглядом. Впору начать книгу «как убиться за минуту и быстро завести недрузей».

— В качестве возмещения ущерба вы получаете неуязвимость на пять минут и пять очков умений, — известил меня страж, — Неуязвимость действует только в пределах города, для активации обратитесь в ратушу.

— Обязательно! — пообещал я, и тут же шмыгнул к стене, пока никто не зашиб. Надо было хоть немного отдышаться и оглядеться.

В скромном городке Синие Травки жизнь кипела, как при облаве на сельской дискотеке. По опрятным дорожкам, через дворы, и по крышам домов носились игроки, временами сталкиваясь друг с другом и пугая местных неписей.

Они пулей влетали в дома и лавки, не слезая временами даже с коней, на ходу выкрикивая нужные им услуги и снадобья. Прямо у меня на глазах конный рыцарь влетел в кузницу, и тут же с грохотом вылетел вместе с конём, теряя по пути запчасти и высекая искры из мостовой. Вышедший следом здоровенный и злой кузнец молча ткнул в табличку у двери, на которой был нарисован перечёркнутый всадник. Судя по всему, рыцарь хотел немного подправить свой нагрудник. Теперь его ожидал ремонт посерьёзней, услуги лекаря, и психиатра для коня. Животина была совсем плоха и пыталась запрыгнуть хозяину на руки.

Представляю, как доставали местных все эти бесконечные новички. Наверное, дома здесь были дёшевы. Надо было при случае уточнить…

Блин, я даже начал забывать, что это игра.

В пяти шагах от меня сине-зелёный травник катался по мостовой, вовсю царапая ногтями брусчатку, чуть не угадав с новым зельем.

Неподалёку ярко разодетый маг кричал, как водитель маршрутки:

— Рейд на Пузатого Кривоклыка! Две позиции и отправляемся! Лекарь и лучник!

Где-то за углом бабахнуло и потянуло дымом.

Похоже, здесь умели ценить время, один я сидел и глазел зря. Пора было заняться своими делами.

«Задание „Везунчик“ провалено. Ваша харизма уменьшена на двадцать пунктов. Все разумные создания будут вас избегать.» «Внимание! Вами получено звание „Агнец“. Высшие силы присматриваются к вам, заинтересованные быстротой жизненного пути. Возможно, вы можете выгодно продать себя в качестве жертвы!»

«Внимание! Активирован новый квест „Несломленный“! Продержитесь без перерождения в течение трёх дней, и весть о вашем подвиге разнесётся по миру! Награда — неопределена, штраф за невыполнение — вычисляется!»

— Очень приятно, — пробурчал я, просматривая остальные системки. Благо, они сыпались целыми пачками, рисуя светлые перспективы, от которых повесился бы и колобок.

«Внимание! Ваш уровень уступает уровню господина больше пятисот процентов. Включено пассивное умение „питомец“. Ваша неопытность в жестоком и полном опасностей мире может оказаться гибельной. Вы не можете самостоятельно брать квесты и вступать в контакты с игровыми персонажами. Вы не можете распределять свои очки умений и навыков без позволения господина. Штраф вариативен.»

Ну что ж, бывал и хуже. Когда меня отдали под командование трогательного юриста, которому очень хотелось, чтобы компьютер сам вёл и выигрывал за него дела, но при этом не претендовал на его зарплату. В конце концов я сумел его убедить, что коварная машина уже вовсю роет под его тёплое место, и отделался перестановкой системы.

Успокоив себя, я перешёл к следующей простыне.

«Внимание! Вам доступно классовое умение „сплетник“!

Слуги часто болтают о своих господах, рассказывая их слабые стороны и секреты. Вы будете получать больше информации, чем любой другой класс. Умение пассивное, зависящее от харизмы.»

Красота! Ну почему вместо меня не взяли любую бухгалтершу? Сколько неохваченных бабушек у подъезда сидят и не знают, что совсем рядом находится игра их мечты!

«Внимание! У вас активировано пассивное умение „малое волшебство!“ Слугам приходится много следить за чистотой и порядком, и потому они легче вступают в контакт с духами дома и очага. Вероятность обнаружения духов-хранителей — плюс тридцать процентов. Репутация у домовых и хранителей — плюс десять.»

Я представил, как хлебаю на брудершафт из блюдечка домового.

Рядом раздались громкие голоса. Коренастый гном свирепо уткнулся в пупок остроухому лучнику, и непохоже было, что на моих глазах рождается крепкая мужская дружба. Эльф что-то неласково сплюнул на горную макушку, в ответ сверкнул топор, вокруг начали собираться зеваки.

Я быстро переполз подальше, чувствуя себя слабым и хрупким пятачком, и снова раскрыл системки.

Следующие два сообщения порадовали. Благодаря частой возне с хозяйским барахлом, я получал навык «рукодельник» — способность к мелкому ремонту и определению слабых мест вещей. Следующей свалилась способность «связь с природой» — из-за ухода за хозяйским зоопарком я мог понимать простые чувства зверей и их настроение. В общем, помесь Айболита и мужа на час. На сайтах знакомств с руками оторвали бы.

Чуть развеселившись, я открыл следующую системку, как подарок под ёлкой.

Подарок оказался кактусом.

«Внимание! У вас активирована Самоотверженность-1! Капля мудрости. Ради господина вы готовы на всё. Заработанный вами опыт достаётся хозяину. Текущий уровень отдачи — девяносто восемь процентов. Усиливается со смежными навыками. Желаете изменить?»

Желаю. Только кто же спрашивает? Со вздохом закрываю серую иконку.

«Внимание! У вас активирована Самоотверженность-2. Золотое сердце. Раны господина печалят вас, его боль — ваша боль. Болевые дебафы господина понижаются на пять процентов, вы получаете дебаф минус пять к хорошему настроению и харизме. Умение активировано! При активации смежных навыков, это умение получает бонус плюс пять на каждую ветку!»

Чтоб всем этим веткам отсохнуть!

Внимание! У вас активирована «Самоотверженность-3» «Во славу хозяина» Вы будете творить подвиги во имя хозяина. Ваши деяния прославят его, оставляя вас в тени. Внимание! Не касается классовых квестов!

Я начал подозревать, что слуга был не самым популярным классом в игре. И максимально выкрученный ползунок не внушал особых радостей. Ветки умений крепко сплелись в весёлый лес, через который мне предстояло продираться.

Вишенкой на кактусе плюхнулась зеркалка — за свою собачью преданность я всё-таки получал часть хозяйской славы, мизерный шанс освоить какое-то его умение, и возможность общаться через все преграды без слов. Но для этого надо было полностью прокачать все ветки самоотверженности. Интересно, почему они не поставили для слуги расу собаки?

Последняя весточка уже не могла меня ни вдохновить, ни опечалить.

«Внимание! Вам доступно умение „переносчик“ пассивное. Вы так долго носили вещи господина, что они стали для вас родными. Удивительно, как много вы можете взять за раз! Плюс тридцать к ёмкости рюкзака, скрытый карман (пассивное)

Итак, я умею работать сумкой на колёсиках. Ценное умение.»

И, возможно, одеваться в господские тряпки, когда никто не видит. Хорошо хоть, мне достался хозяин мужик, хотя, имя Светозарчик внушало некоторые подозрения… Оставалось надеяться, что пацан слишком мал для таки шуток.

Перспективы нарисовались ослепительные.

Уже мимоходом я ткнул в последний надоедливый квадратик.

«Внимание! До окончания ключевого квеста осталось пятнадцать минут независимого времени!»

Что за…

Уже зная, что детали меня не порадуют, я ткнул в разворачивающийся текст.

«Ключевой квест „Встреча“ активирован. Вы созданы, чтобы служить, и не мыслите жизни без вашего господина. Ваша душа тает с каждой минутой в мире, проведённой без него. Если вы не будете взяты им в слуги в течении первых игровых суток, то будете развоплощены. Награда за выполнение — инициация навыков. Штраф за выполнение — вечное развоплощение персонажей.

Игровые сутки — это хорошо. Но почему тогда системка что-то тиснула про пятнадцать минут? Я развернул пояснения и выругался вслух. „Сроки выполнения задания вариативны и зависят от уровня Самоотверженности персонажа“ Скорректированное время выполнения — тридцать минут. Осталось пятнадцать минут. Приятной вам игры!»

И на карте вспыхнула точка, между мной и которой был всего лишь весь славный город Синие Травки.

Я закрыл системки и огляделся.

Кузнец нежно вынес за шиворот очередного бронированного бедолагу и смачно запустил вдоль улицы. Низковато. Наверно, к дождю. Рядом друид лупил посохом обалдевшего вора, который никак не мог выдернуть руку из рычащей и чавкающей сумки чародея. За углом слышался совсем не колокольный звон, с которым что-то тяжёлое лупило по чему-то твёрдому. И все, от самого чахлого целителя, до разносчика воды, были крупней и опасней меня.

Как мне живьём пробраться через город?