Атака 1. Пётр.

Вами получен уровень 10.

Ваш запас золота — 1370 золотых монет.

Теперь вы можете посетить ближайший город и арендовать там генеральную резиденцию

Так, хорошо, только как это сделать? Надо было подробнее расспросить Ашота. Ах да, он что-то такое говорил, сейчас припомню…

Нажимаю «Выход».

Вы выходите из GlobalNet.

Теперь опять «Вход».

Ну наконец-то! Я оказался около ворот некого Города, по дороге к нему брели какие-то крестьяне, скакал всадник, издали приближались несколько повозок. Я подошел к воротам. Стражник в блестящих, но явно не новых латах, шлеме, загнутом сзади на манер римских, и с алебардой преградил мне путь.

— Кто таков, куда и зачем?

— Разрушитель 2031. Иду в город…наниматься в воины-наемники.

— Два золотых за вход. И это… оденьтесь поприличнее, а то ни один рыцарь не захочет вас брать в свой отряд!

Не понял. Громя гоблинов, я нашел несколько тайников с одеждой, какие-никакие латы, хотя и медные…

Ладно, раз посоветовали одеться получше — оденемся получше…

Только я вошел в ворота, ко мне подлетел какой-то разодетый в костюм, похожий на клоунский, эльф.

— Новичок?

— Ну, собственно, да…

— Замечательно! Тебе же надо прокачиваться? Я тут давно собираю группы новичков и прокачиваю их!

— А вам-то какой резон?

— Так за деньги же! 10 золотых в день — и два-три уровня вечером!

Я задумался — вроде недорого, в чем подвох?

Решил так и спросить:

— Подвох-то в чем?

— Ни в чем, — солнечно улыбнулся франт. — Обоюдовыгодная сделка — мне деньги, тебе уровень!

— Уж больно маленькие, — усомнился я.

— Так я ж не с одним человек выступаю! — пояснил, не переставая улыбаться, эльф. — Группа от 25 до 30 человек… ну и все найденные вещи — мне!

— А-а, теперь понятно. — Вот теперь все было понятно — в найденных вещах вполне могли быть ценности и повыше 1000 золотых.

— Нет, спасибо, пойду-ка я дальше.

— Как угодно, — продолжа улыбаться эльф. — Только другие могут гораздо более неприятные подставы совершить, а я честно и прямо говорю — какие плюсы, какие минусы!

— Я пока по городу погуляю, а там может и надумаю. Кстати, где тут оружейная лавка?

Эльф показал рукой — да, можно было и не спрашивать — она находилась в пределах видимости от ворот.

Я вошел в лавку и увидел… гнома. Вот те на, а в расах выбора гнома кажется не было… или был?

— Добрый день, путник! — пробасил гном. — Выбери лучшее снаряжение в моей лавке и расстанься с частью содержимого кошелька!

Я присмотрелся к латам и мечам. Не знаю, на кого это рассчитано, но приличные латы (по крайней мере выглядящие приличными) и приличный меч по отдельности стоили минимум 1000 золотых, а у меня их было всего чуть больше тысячи…

Я вышел из лавки к неудовольствию гнома и зашагал по городу. Шумный базар миновал стороной — он был виден и слышен издали, и даже запах ветер донес специфически базарный. Мне нужна была улица Изгоев, пятая усадьба на Розовой стороне. По улице время от времени проносились всадники на разных животных, прошли рыцари и группа жрецов, я постарался отойти от них подальше в поперечные улицы, пока они не ушли достаточно далеко. Жаль, здесь нет аналога навигатора.

Наконец улица Изгоев нашлась, я пошел вдоль Зеленой стороны, помня, что Розовая начнется примерно через километр.

Найдя искомую усадьбу, я постучал условленным способом — три коротких стука, четыре редких и снова пять коротких.

Дверь открыл огромный… не знаю, как оно называется — то ли орк, то ли тролль, в полтора человеческих роста и соответственной ширины. Молча он сделал знак следовать за ним.

Меня повели куда-то в подземелье, пройдя через три запертые двери, предусмотрительно распахиваемые передо мной моим провожатым и самостоятельно закрывающиеся, когда я проходил дальше.

Наконец я увидел комнату. Если коридоры подземелья имели голые стены, то комната была вполне нормально обставлена: стены задрапированы какой-то материей неопределенно-светлых тонов с нарисованными бледно-зелеными листьями неведомых растений, мягкие стулья, низкий столик, а также массивный дубовый стол у дальней стены с дверью и такое же массивное кресло.

Мой провожатый показал на стулья и встал за спинками.

Дверь за креслом открылась и вошел человек в кожаной тунике.

— Я Разрушитель 2031, - сказал я. — Надеюсь, я вижу Ашота?

— Пароль, — сказал вошедший.

— Зеленый коридор мерцает прекраснодушными троллями.

— Хорошо. Да, я Ашот, только на всякий случай я тут называюсь Фенгорн. Просьба называть меня так далее.

— Лады. Итак, мой друг сказал, что я могу положиться на вас?

— Сначала расскажите, что именно случилось. А то ведь я имею весьма расплывчатую информацию — один человек, которому я скажем так несколько обязан, попросил срочно выделить комнату с тестовым оборудованием в связи с проблемами двум людям. Что за проблемы, я хочу знать.

— Э-э… Имя-фамилию называть?

— Не надо, — поднял руки ладонями вперед Ашот, который Фенгорн. — мне просто надо знать, по какой причине вас надо спрятать и от кого, чтобы сделать это максимально эффективно.

— Хорошо. Я Пётр, мою подругу зовут Юлия.

Неким прекрасным вечером мы просто гуляли по городу и случайно встретили трех подвыпивших отморозков. Они начали приставать и Юлии, я попытался что-то сказать и… ну в реале я совсем не такой качок, как в игре — один из них меня просто хорошо оттолкнул и я отлетел к дереву, ударился и упал под него. Эти балбесы начали уговаривать Юлию заняться с ними сексом — при этом понятно, что через минуту их терпение на уговор бы кончилось, а меня после того, как я отлетел и упал, они вообще перестали принимать в расчет.

Ну а я человек скажем так запасливый… у меня в кармане был газовый баллончик и еще электрошокер.

Я встал на четвереньки — если бы я подошел в полный рост, меня просто отбросили бы еще аз, а так не обратили внимания. Подойдя на четвереньках на расстояние метра от самого широкого из хулиганов, который уже полез срывать одежду с Юлии, несмотря а ее визги, я вынул из кармана шокер и выпустил две металлические иглы, есть такие модели — для действия на расстоянии метра.

Негодяй взревел и повалился. Второй отпустил Юлию и повернулся ко мне. Он тут же получил струю газа из баллончика, схватился за глаза. Третий оказался трусоват, он сразу отскочил в сторону. Тут я понял, что сейчас первый очухается, а второй протрет глаза и они начнет меня убивать. Я схватил валяющийся на земле железный прут и изо всех сил огрел сначала протирающего глаза, потом валяющегося. Потом еще раз огрел и еще.

Третий тут отбежал на приличное расстояние и оттуда крикнул:

— Ты труп! Ибо Антон, которого ты убил — племянник местного босса наркомафии!

Я попытался его догнать, но не смог. Сразу после этого мы с Юлией пришли к другу нашего отца, собственно друзьями были наши прадеды еще — воевали с Гитлером вместе… да-да, я знаю, что это редко бывает, но — дружили деды, дружат отцы… он куда-то позвонил, сказал подождать у него два часа. Затем приехала закрытая машина, и нас увезли.

Приехав к какому-то «черному» или боковому входу в огромное здание, наш сопровождающий провел нас в комнату с оборудованием для игры Глобалнет и сказал — друг отца связался с неким Ашотом, который посоветовал спрятаться в игре, причем в малоизвестных тестовых капсулах. Что мы и сделали — комнату эту мы не покидаем, когда выходим из капсулы, чтобы завалиться в кровать и спать…а утром снова в игру.

— Мда, не повезло, — комментировал Ашот. — И это действительно так — в тестовых капсулах вас никто не найдет в реальном мире, но мафиозо не дураки, они могут проверить — не вошла ли в игру какая-то похожая пара, вот поэтому я вам посоветовал входить поодиночке и потом — но не сразу — через месяц или два, просто постараться попасть в один игровой клан. А в реале ваш друг постарается разобраться с бандитами. А кстати, вы это можете сделать сами

— Как? — удивился я.

— Это не приветствуется правилами, но в игре часто выводят капитал. Например, вы выполняете скрытые квесты, получаете значительные призы и раритетные предметы, за которыми охотится много любителей раритетов. Тут, если повезет, даже выводить деньги из игры не надо — собрав значительный запас раритетов, вы можете выйти на человека, который поможет решить проблемы в реале, я подскажу.

Я удивился.

— А как это? В игры играют обычно дети…

— Нет. Как ни странно, виртуальный мир увлек достаточно и серьезных людей — видимо, каким-то образом они не могут удовлетворить в реале свои хотелки, а в Глобалнете — могут.

Я подумал.

— А вам есть какой-то резон это все делать, или вы чисто из, как вы сказали, ощущения долга перед другом моего отца это делаете?

Ашот замялся.

— Тут есть два варианта развития событий. Первый — да, я помог попасть вам в формально отключенные тестовые капсулы, которых не существует в отчетах, только из-за долга перед вашим другом. Но есть и второй вариант — если вы не хотите ждать, когда ваш друг то ли решит проблему, то ли нет (не будете же вы всю жизнь жить в тестовых капсулах, да и у нас бывают проверки), и решите собирать раритетные предметы игры — мой интерес в том, чтобы эти раритетные предметы не нарушали игровой баланс. В частности, я помогу вам получить квесты, выводящие на получение раритетов, или как их в игре называю — эпиков, а вы в свою очередь сначала испытаете их действие в указанном мной месте и против указанных мной противников, то есть станете чем-то вроде бета-тестеров программы. Разумеется, тестеры были, но я нашему отделу хакеров-крякеров во главе с Колоссом, то есть Колосковым, не полностью доверяю и сам хочу протестировать введенные ими эпики и легендарки. А вот после этого — можете их загнать интересующемуся серьезному человеку, который и поможет вам решить проблемы в реале!

Я помолчал. В принципе — все равно сидеть в игре, почему бы и не побыть тестером эпиков.

— Хорошо. А как там Юлия, есть какая-нибудь информация? Месяц ждать, прежде чем встречаться в игре — я понял

Ашот нахмурился.

— Есть, и не очень хорошая.

— Как это? — вскинулся я.

— Да нет, ничего ужасного, просто очередной придурок кодер запрятал легендарный предмет в скрытый квест, который активизируется словами «Гитлер капут». А ваша Юлия умудрилась, общаясь с жабой на предмет выдачи ей веточки друиды, произнести эти слова! Ну и… сегодня был скандал — Колосс наш, начальник отдела программистов, делал втык программеру за такой дурацкий способ активации скрытого!

— А что тут плохого? — я улыбнулся, Юлия вполне могла, общаясь даже с кондуктором трамвая, сказать «И передайте привет Че Геваре от товарища Мазепы»

— Плохо то, что данный легендарный предмет был заготовлен на случай экстренного ввода в игру персонажа для выправления баланса, то есть для самих программистов. И он дал сразу после 1 уровня — 20 уровень. Я, конечно, не думаю, что бандюки станут так глубоко копать, но получение 20 уровня сразу после 1 — событие редкое, если будет привлечен для поиска умный аналитик, он сразу обратит внимание на это. Правда вы вошли в игру в разное время, с разными IP и в разные локации, я думаю, если кто что и проверит, так только наличие одновременного входа в игру двух людей сразу и обнаружит, что таковых не было в этот период времени, а раньше — были… другие люди, вот пусть других и проверяют и ничего не найдут.

— Так, а мне что делать?

Ашот пожал плечами.

— Приходом сюда не злоупотреблять, если что срочное — писать письмо через игровой интерфейс игроку Трубадур Короля. Прибиться к какому-либо клану и качать воина…

— Ну а совет на случай, если я окончательно выбрал ваш второй вариант?

— Тогда я дам рекомендацию от имени Трубадура Короля к кланлидеру Ясному клана Соколы Аристократии.

Почта: вам письмо.

Атака 2. Юлия

После перемещения во двор Замка клана Имперские драконы я закрутила головой — в замках мне еще не приходилось бывать.

Двор был огромный, похоже, тут и вправду можно было сесть нескольким драконам… или чему-то крупному.

Замок представлял собой нагромождение башен высотой метров 200 и каких-то неупорядоченных переходов между ними. Казалось, кто-то вывалил длинные серые камни совершенно хаотично, где-то переходы соединяли башни высоко, где-то низко, где-то несколько раз обвивали башни и шли куда-то вбок, постепенно уходя в землю.

Джантира повела меня в огромные двери главного входа, впрочем, башен в замке было много и входов соответственно тоже.

Сразу за входом нам преградили дорогу трое стражей: маг с пурпурной мантией и остроконечной шапкой, вокруг которой крутились какие-то мухи… или осы… Вторым был огромный воин в блестящих рыцарских доспехах, третьим — чиновник, догадаться было нетрудно — у него за ухом торчало перо.

— Всем привет, — небрежно махнула рукой Джантира. — Я к кланлидеру, эта — со мной.

— Я не «эта», тут же возразила я. Мама всегда учила — ставь себя сразу на нужное место, не поставишь сразу — потом будут проблемы. — Я — Ларинаэль, будущий Архимаг и повелитель стихий! — и гордо задрала нос.

— Хм, я девочка с характером, — произнес маг. — Маг Нерон.

— А почему сразу к кландидеру? — загудел воин.

— Потому, — лаконично сказала Джантира.

Чиновник наклонился к уху воина, и я расслышала слова:

— Сразу к кланлидеру ведут новичка, случайно ставшего обладателем очень ценного артефакта.

Мы прошли несколько богато украшенных коридоров, освещаемых факелами.

На стенах коридоров висели картины, изображающие моменты эпических сражений драконов с какими-то монстрами. Между картинами стены были отделаны интересной мозаичной плиткой, между плитками при этом то и дела встречались изображения разных глаз размером с два кулака.

Пару раз нам преграждала путь магическая завеса. Каждый раз Джантира произносила заковыристое заклинание, и завеса исчезала.

Наконец мы подошли к богато инкрустированным дверям, около которых стояли два воина в парадных блестящих доспехах, с какими-то аксельбантами и с алебардами. Странно бедное вооружение… впрочем, я тут же сообразила — это не охрана, это почетный караул, типа как у Мавзолея — серьезное оружие в таком случае не принято.

Джантира замерла, похоже, писала виртуальное сообщение.

Наконец она сказала:

— Все, сейчас нас пригласят.

Двери открылись сами, воины сделали шаг в сторону, освобождая путь.

Мы вошли, очевидно, в боковые двери, так как против нашего входа была видна длинная часть стола. За короткой частью стоял другой стол, поменьше, а за ним — золотой трон с резной спинкой, в которой местами были разбросаны бриллианты и другие драгоценные камни. На этом троне восседал кланлидер.

— Начинающий маг стихий Ларинаэль, эльф. — произнесла Джантира. — Лидер клана Имперские Драконы Белиссимо, человек.

Ну что человек, было и так понятно, одет он был в достаточно простую броню без особых украшений, но на руках было по нескольку браслетов, каждый из которых светился или мерцал своим собственным, неповторим образом.

По-видимому, какая-то магическая защита.

— Ну, здравствуй, Ларинаэль, — глубоким звучным баритоном, прямо как наш декан, сказал Белиссимо.

Я подошла к длинной части стола, попыталась взять стул… как бы не так, он как прирос к полу.

Тогда я подошла к малому столу и не долго думая села на его край.

— Здравствуй, Белиссимо.

— Наглость — второе счастье, — нейтрально прокомментировал кланлидер.

— Ну я как бы не мальчиком на побегушках пришла устраиваться, — комментировала я. — Вам что-то нужно от меня, мне естественно тоже удобнее быть в клане, а не бегать одиночкой — давайте договариваться.

Кланлидер посмотрел на Джантиру, Джантира посмотрела на Белиссимо.

Кланлидер выдвинул ящик стола, вынул какие-то бумаги и сказал:

— Обычный договор между игроком и кланом… в нем уже поправлен пункт о праве выхода по инициативе игрока. — он протянул бумаги мне.

— А на словах? — я подняла взгляд от бумаг на Белиссимо.

— А на словах, — он пожал плечами, — полагаю Джантира уже объяснила. А именно, мы помогаем вначале прокачаться до 60 уровня, а затем используем игрока в случае общеклановых нужд — войны там например или других конфликтов, а в мирное время — не менее раза в неделю надо будет принимать участие в рейдах по прокачке новых игроков ну или других рейдах. Ну и само собой, до того, как уровень станет 60, ты передаешь нам Посох Архимага.

Это расплывчатое «других рейдов» мне слегка резануло слух.

— А давайте уточним, что за другие рейды у вас бывают?

— Да как сказать, разные, — улыбнулся Белиссимо.

— Она же не отстанет, — сказала Джантира и пояснила:

— Ну, например, бывает какой-то клан хочет нас ослабить, он тайком проникает в защищаемую нами территорию и наносит нам урон. Например, пытается своровать некий артефакт. Или следит на нашей группой и пытается ее уничтожить, например, после выгодного рейса по данжу, чтобы присвоить полученные артефакты. Если ты будешь в сопровождении — тебе придется бороться с нападающими… ну а если сопровождение оплошало и ограбление состоялось — мы, чтобы не остаться в дураках и чтобы больше не повадно было этому клану, организуем аналогичное ограбление их группы.

— Я бы не сказала, что это приводит меня в восторг, — пробормотала я.

— А как ты хотела? — возразила Джантира. — Клан берет на себя твою защиту, значит, в определенных ситуациях ты должна помогать защищать клан. Всё справедливо, да и в любом другом клане будет то же самое.

— И еще. Мы не договаривались, что я отдам вам Посох. Я буду передавать его на время неких операций…

— Нет, — отрезал кланлидер. — Это не обсуждается. Защиту мы тебе обеспечим, для этого тебе Посох не нужен. Для прокачки — тоже практически не нужен. А я не знаю заранее, в какой момент Посох может понадобиться клану. Он должен быть у меня в спецхране.

— Тогда я требую взамен его — так же временно — другой артефакт на мой уровень!

Кланлидер посмотрел на Джантиру.

Джантира сказала:

— Так и быть, мы дадим другой посох — Посох мультимага. Он работает, начиная с 25 уровня, который в принципе ты можешь получить уже сегодня.

— Ну хорошо, где там надо ставить подпись?

— Не надо ничего ставить. Берешь в руки бумагу и произносишь: «Я принимаю этот договор»

Я взяла в руки стопку листиков, проглядела их на быструю руку, не заметила ничего вопиюще вредного или противоречащего словам Джантиры, и произнесла:

— Я принимаю этот договор.

Бумага полыхнула зеленым огнем и у меня в интерфейсе добавилась строка:

«Участник клана Имперские Драконы»

— Ну а теперь прошу передать мне Посох…

Я протянула посох Архимага и произнесла: — передаю во временное владение Посох Архимага лидеру клана Имперские драконы Белиссимо до того момента, пока я не буду иметь уровень 60.

Посох окрасился оранжевым всполохом и погас. Белиссимо встал, осторожно взял посох в руки и исчез за тайной дверцей, открывшейся за его спиной.

Внимание! Вы потеряли защиту от ментального воздействия до тех пор, пока Посох Архимага не вернутся к вам.

— Пошли, — сказала Джантира.

Мы вновь проследовали длинными коридорами, теперь уже почти без украшений, спустились на несколько пролетов по винтовой лестнице в кругом зале, идущей вдоль стен зала, и вошли в следующий небольшой зал.

Там сидел возле мерцающей какими-то блестками стены тощий гном. Весьма необычно было видеть гнома — тощим, обычно гномы очень широки в плечах.

— Хранитель малого зала вооружений гном Весар, — сказала Джантира.

Гном поднял глаза от книжки, которую читал, и приветствовал меня наклоном головы.

— Весар, выдай начинающему магу стихий Ларинаэль нормальную одежду и Посох Мультимага.

— И всё!? — возмутилась я. — Да, формально вы договор не нарушаете, но так я буду качаться сто лет!

Джантира пожала плечами.

— Договор заключен.

— Э, нет, — я уперла руки в боки. — Я так не согласна. Я просто пойду и расскажу всем, что у вас объявился Посох Архимага, вы же хотите сохранить это в тайне? Это тоже формально не является нарушением договора!

Джантира весьма выразительно посмотрела на меня, потом махнула рукой:

— Можешь добавить кольцо огня, кольцо призыва, сосуд с манной — потому что Ларинаэль пока не накопила свою — и сферу безмолвия.

Гном поднялся и ушел за мерцающую стену.

Через минуту он вернулся с приличным ворохом вещей в руках, причем ворох был выше гнома, казалось, что эта кипа сама плывет в воздухе.

Я надела кожаные штаны, безрукавку и смешную кругленькую шапочку.

Вы используете полный набор «Защита мага». Уровень воздействия врага уменьшен на 50 %.

Я одела на правую руку три кольца.

Вы используете кольцо Огня. Теперь вы можете каждую секунду посылать файербол мощностью ваш уровень умножить на 3. Каждый малый файербол, равный вашему уровню, требует 10 единиц манны, средний, равный вашему уровню х2 — 20 единиц манны, максимальный — 30 единиц маны.

Вы используете кольцо призыва. Раз в час вы можете призвать любое живое существо из окружающей вас природы ниже вашего уровня и отдать ему распоряжение.

Вы используете Сферу Безмолвия. Если на вас будет направлена атака, активация Сферы Безмолвия отразит любую атаку существа уровнем ваш уровень умножить на 10. Более того, после атаки оно будет тянуть из атаковавшего вас существа жизнь в течение 30 секунд.

Вы используете сосуд манны. В сосуде 1000 единиц манны.

Вы используете Посох Мультимага. В настоящий момент в Посохе активированы три умения: Порыв урагана, Оглушение, Огненные стрелы. Любое умение может быть использовано не более 10 раз в час, сила воздействия равна уровню использующего.

Примечание. В связи с наличием у вас Кольца Стихий сила воздействия умений Посоха Мультимага увеличивается в 10 раз.

— Ну это другое дело, — удовлетворенно сказала я.

К нам подошел уже знакомый мне маг Нерон.

— Группа новичков сформирована, — сказал он. — ты просила подойти перед выступлением?

Джантира согласно кивнула головой:

— Вот смотри — эта Ларинаэль, которую ты уже сегодня видел, взята в клан, несмотря на такой низкий уровень, потому что владеет важным артефактом. Согласно договору, мы должны прокачать ее до 60 уровня, после чего артефакт вступит в полную силу. Берешь ее в группу и стараешься увеличивать ее уровень хотя бы на 5 единиц в сутки, а в первый день — хорошо бы и на 10. Ты как — каждый день в игре?

— Да, сказала я. — Не могу обещать, что так будет всегда, но ближайшие две недели — каждый.

— Ну это понятно, — пожала плечами Джантира. — Полных фанатиков, которые вообще живут игрой, достаточно мало — у всех в реале бывают дела, которые иногда требуют присутствия там

— Пошли, — сказал Нерон и щелкнул пальцами. Перед нами возник синий пылающий круг телепорта. Я шагнула первой, Нерон, как маг открывший телепорт — вторым, то есть последним, ибо когда в телепорт шагает маг, его открывший, телепорт закрывается.

Атака 3. Клан «Имперские драконы»

В малом дворе резиденции Имперских Драконов собралась группа новичков. Маг Нерон оглядел группу из-под хмурых бровей и сурово сказал:

— Так, всем внимание. Шутки в стороны, мы находитесь не хухры-мухры где, а в боевой группе одного из самых известных игровых кланов Имперские Драконы.

Кто посрамит честь клана — вылетает тут же без права восстановления. Кто предаст, выдаст информацию на сторону, поможет в битве врагам — будет убиваться в игре постоянно, у нас множество высокоуровневых игроков и находить они вас будут везде!

— Гы, — сказал низкорослый гном с ником Гррхым. — На территории городов убийства игроков игроками невозможны!

— Так, и ты собираешься всегда находиться на территории города? Тогда да, но путь воина для тебя будет закрыт. Кроме того… ты захочешь купить дорогую экипировку — тебе ее продадут вдвое дороже, ты захочешь найти интересный квест — и не найдешь, наш клан пользуется достаточным весом, чтобы обеспечить такое. Ну а насчет своих участников клана — всегда обеспечена защита и помощь!

Молодо выглядящая эльфийка с фиолетовыми волосами, летающими, как казалось, самостоятельно, наклонилась к Ларинаэли и сказала на ухо:

— Круто! Кстати меня Самира зовут!

Ларинаэль ничего не ответила, приложила палец к губам, внимательно слушая мага.

— В составе нашей группы сегодня — новички. Новички все, однако, только Ларинаэль имеет довольно низкий уровень — но вы не смущайтесь, тут все очень просто. Исключение выдано ей потому, что она набрела на интересный квест, в результате получила очень неплохой легендарный предмет, так что клану выгодно иметь такого участника. Ну а мы сейчас постараемся вас прокачать примерно на 5 уровней в день, а Ларинаэль — минимум на 10, чтобы она быстро догнала остальных кандидатов в наши участники.

— Ой, правда? — уже не скрываясь, воскликнула Самира. — У тебя есть легендарный артефакт!? Замечательно, я тебя буду опекать, пока ты не наберешь нужный уровень! А то 21 — это же курам на смех!

Ларинаэль слегка покоробила такая вспышка интереса молодой эльфийки, хотя с другой стороны, понятно, что легендарные предметы всегда вызывают интерес игроков. Однако сама Ларинаэль была не столь непосредственна и импульсивна, поэтому отнеслась к заявлению Самиры с некоторой настороженностью.

«Ну и на кой черт было обнародовать этот факт? — неприязненно подумала Ларинаэль, покосясь на Нерона. — Он или дурак, или имеет какую-то скрытую цель».

Нерон спросил:

— Ларинаэль, какие умение у тебя прокачано хотя бы до 20 пункта?

— Э-э… я не успела… — растерялась Ларинаэль.

Заявление это вызвало бурный хохот участников группы.

— Не беда, — не смутился маг, — вот тебе свитки с заклинаниями, их достаточно потереть большим пальцем и произнести текст в верхней строке, другой рукой указывая на место воздействия. А там и умения будут расти. Кстати, чтобы задействовать Посох Мультимага и кольца, которые у тебя на руке, тебе нужно иметь уровень умений не ниже 10 единиц, а пока — на первый раз пользуйся свитками!

Нерон вынул из воздуха и протянул Ларинаэли два десятка свитков.

Ларинаэль мельком посмотрела на них и убрала в сумку.

— Эй, ты что, прямо перед врагом будешь их изучать? — удивился Нерон. — Читай вслух, заодно запоминай — а вы все слушайте и мотайте на ус — там, где говорится «объемного действия» — во-первых, Ларинаэль должна будет вас предупредить выкриком «Объем!», во-вторых, вы тут же должны бросить поле боя и отбежать хотя бы шагов на 10 назад! Читай!

— Свиток «Мерзкого огня», сила 26 пунктов умения, попав на противника, поджигает его, если тот не имеет защиты от огня, сносит сразу 50 единиц жизни и продолжает сносить каждую секунду еще по 20 до тез порт, пока не будет погашен. В отличие от огня обычного, объект не прекращает гореть и огонь, если не будет уничтожен (погашен) магически, то противник сгорает полностью. Мерзкий огонь запоминает того, на кого указал маг и мчится за врагом, даже если тот уклонился от пути первоначального направления Мерзкого огня. Раз, два… шесть таких свитков.

— Свиток «Борзые иголки», объемного действия, сила 50 пунктов умения, активируется в выбранной пальцем точке и разбрасывает вокруг борзые иголки. Каждая иголка сносит 1 единицу жизни противника, в свитке 300 иголок. Раз, два… шесть таких свитков.

— Поняла? Перед использованием кричать «Объем!» — назидательно сказал Бук.

Маг покосился на него, но ничего не сказал.

— Свиток «Стрела Андийца», сила 66 пунктов умения, вылетает из пальца второй руки мага и по его направлению. Разит все на своем пути, любого противника уровнем менее 66 пробивает насквозь, после чего у того сразу сносит 50 единиц жизни и, если тот не применить исцеляющее заклятие, будет сносить по 1 единице в секунду в течение 5 минут. Получив такую стрелу, можно например, зажевать синие листья с ближайшего дерева — каждый лист возвратит 1 единицу жизни. Раз, два… тоже шесть свитков.

— Ну и обычный файербол 34 уровня. Отличается от мерзкого огня прямотой действия — куда кинули, туда и летит, пока не встретит препятствие. Снимает 34 единицы жизни сразу и всё. Четыре свитка.

— Не пуляй файерболами по врагам, когда мы сцепимся в ближнем бою мечами — нас пожгешь, — сказал гном.

Маг продолжал:

— В группе сегодня следующие участники: воин-мечник Тарган, человек, 35 уровень, воин-лучник Самира, эльф, 35 уровень, воин-мечник Бук, человек, 35 уровень, воин-мечник Гррхым, гном, 37 уровень, маг-целитель Вакш, вольф, 36 уровень, маг стихий Ларинаэль, эльф, 21 уровень. Идем в локацию с умеренно-агрессивными мобами, строимся определенным образом: три воина-мечника впереди, за ними лучник и маг-боевик, маг-целитель сзади. Я в стороне наблюдаю и отсекаю случаи, если к вам помчатся случайные мобы.

— Как случайные? — удивилась Самира.

— Если вы будете слишком громко орать или слишком далеко отбегать от первоначальной точки сражения, вы спровоцируете соседних мобов начать нападение. А ведь с большой кучей мобов сразу вам пока не справиться — действуйте по порядку: воины-мечники набрели на гнездо мобов, разворошили. Начали атаку — с этим гнездом кончайте, затем переходите к следующему. Не бегайте кругами и не ворошите гнезда соседние, пока не покончили с одним! Все понятно?

Магу ответил нестройный хор голосов.

— Тогда портируемся! Внимание! Участники группы входят в телепорт по очереди в названном мной порядке. Я вхожу в телепорт всегда последним, так как маг, вызвавший телепорт, своим вхождением выключает его!

Нерон сделал пассы рукой и перед группой возникло переливающееся свечение телепорта.

Группа начала перемещаться. Маг вошел последним и телепорт погас.

Участники оказались на полянке среди не очень густого леса. В отличие от наших земных лесов, деревья в лесу были самых различный размеров и расцветок, а листья — как обычные, зеленые и длинные, так и красные треугольные, синие скрученные, как гирлянда серпантина, фиолетовые раздваивающиеся, все время сходящиеся и расходящиеся, как веер.

— Внимание! Красные листья не трогать — они ядовиты, у каждого снесется 1 уровень жизни на прикосновение! Синие восстанавливают силы! Устанете — можно сорвать и сжевать несколько листьев. Тактика: мечники находят гнездо, выманивают Плюлей и начинают их крошить. Целитель восстанавливает единицы жизни. Лучник и маг-боевик стреляют в том случае, когда вылезшие из гнезда Плюли разбегаются в стороны, чтобы напасть сбоку. В тех, с которыми уже начали сражаться мечники — не стрелять! Отмечаем в меню «Войти в группу». Пошли!

Мечники Бук, Тарган и Гррхым осторожно начали движение вперед, поигрывая соответственно мечом и топором, Ларинаэль и Самира за ними, приготовив лук и свитки.

Ларинаэль при этом все думала, какие свитки ей взять в первую очередь — держать все 4 свитка оказалось страшно неудобно, в результате она взяла в руки свитки Мерзкого огня и Стрела Андийца.

Внезапно прямо из под ног Ларинаэль с диким визгом выскочил мелкий, но с непомерно большой головой зверь и зигзагами помчался прочь. Испугавшись, девушка взвизгнула, а потом тут же крикнула:

— Стрела Андийца! — но ничего не случилось.

Бук и Гррхым засмеялись. Нерон сказал:

— Ты забыла потереть большим пальцем руки свиток.

— Тьфу ты… а можно сделать так, чтобы ничего не тереть, а, скажем, стрелять щелчком пальцев?

— Можно. Как прокачаешься до 99 уровня и получишь умение 99 уровня, сразу так и можно будет навесить кучу заклинаний на щелчок пальцев, движение бровей, носа влево, носа вправо, может еще ушами шевелить научишься и на шевеление ушей тоже навесишь файербол…

— А что у вас навешено на движение носа влево? — невинно поинтересовалась Ларинаэль.

— Учимся дальше, не задаем глупых вопросов, — тут же ответит Нерон.

Тут нога Бука провалилась в какую-то дыру, он с ругательством отскочил и запрыгал на одной ноге.

— Лечи Бука! — рыкнул Нерон Вакшу. — не видишь, его там укусили?

Вакш тут же забормотал и стал делать пассы руками.

Из дыры вылетела какая-то длинная тушка, похожая на змею, но с такой скоростью, что никто ничего не успел сделать. Лучница выхватила лук, но острые стрелы явно запаздывали против юрких движений большого тонкого тела зверя.

— Трык, — констатировал Нерон. — редко встречается, завалить трудно. Интересное начала дня.

Трык прыгал с ветки на ветку, стремглав проносясь над головой Бука, каждый раз срезая несколько единиц жизни.

Мух пытался задеть его мечом, но каждый раз мимо. Самира выпустила уже три стрелы, но каждый раз промахивалась.

Ларинаэль после двух секунд раздумья потерла большим пальцем свиток Мерзкого огня, указала пальцем на пролетающего трыка и произнесла:

— Мерзкий огонь!

Огонь вылетел из указательного пальца Ларинаэли и понесся за изворотливым трыком. Трык юркнул в кусты, Мерзкий огонь за ним. Трык взвился ввысь и… отбросил часть хвоста, на который тут же набросился Мерзкий огонь. Ларинаэль внимательно следила за трыком, и как только тот потерял хвост, тут же активировала следующий свиток Мерзкого огня. Огонь полетел прямо в морду несущегося вниз трыка и тот не смог увернуться.

Раздался ужасающий визг, и трык стал кататься по земле, объятый огнем. Тут его начали крошить мечники.

Нерон сказал:

— Стоп. Не надо резать трыка. Каждый разрезанный кусочек тут же вырастает в самостоятельную часть и таким образом трык и восстанавливается, и размножается. Сейчас он весь покрыт Мерзким огнем и сгорит дотла, не надо его трогать. Это не для мечников задача, только для магов.

Трык догорел, Ларинаэль увидела в своем интерфейсе полученное умение.

Вы получили умение «Мерзкий огонь» 1 единицы силы

Дальше все пошло по первоначально намеченному плану.

Гном (обычно) первым находит гнездо Плюлей, те начинали с ворчанием вылезать, и тут же их начинали сечь мечами воины.

Обычно через минуту из этого же гнезда с гораздо большей скоростью выскакивали пять-шесть мелких плюлей, разбегались влево и вправо и с расстояния пыталась поразить воинов точными плевками ядовитой слюной.

Тут вступали лучница и Ларинаэль. По молчаливому согласию лучница взяла себе тех, кто выбегал налево, а маг — тех, кто выбегал направо.

Первыми Ларинаэль израсходовала свитки Мерзкого огня. После каждых двух попаданий умение использовать Мерзкий огонь увеличивалось на единицу, а когда воины покрошили десятое гнездо Плюлей — уровень Ларинаэль возрос до 25. Затем пошли в ход свитки «Стрела Андийца», а когда и те кончились — Ларинаэль стала пулять файерболами.

Когда файерболы кончились, после разворошения очередного гнезда и выскакивания оттуда вправо трех мелких Плюлей Ларинаэль крикнула:

— Объем!

После чего мечники отскочили и недоуменно оглянулись.

Ларинаэль активировала свиток и указала на подпрыгивающих на месте мелких плюлей:

— Борзые иголки!

За тремя животными возник шарик, похожий на быстро надуваемый воздушный и затем лопнул, громко хлопнув на прощание. Завизжали разлетающиеся иголки. Мечники остались стоять и получили по нескольку уколов иголками, после чего Вакш принялся усердно их залечивать.

Нерон махнул рукой, и основная группа из двух толстых и неповоротливых Плюлей замерла на месте.

— Стоп, стоп, — сказал он. — Разбор полетов. Вы что делаете? Вам было сказало — «Объем», после чего вы должны или отбежать, или упасть на землю и закрыть голову либо щитом, либо рукой в отражающих удары поручах. А вы что делаете? Теперь Ларинаэль. Я понимаю, что опыта нуль, но здравый смысл хотя бы иногда включать надо!

Когда используются Борзые иголки? Когда врагов МНОГО! Когда их куча и все Борзые иголки достанутся врагам! А тут — три — все несчастных три маленьких плюля и — Борзые иголки! думать же надо!

— Так у меня не осталось других свитков! — возразила Ларинаэль.

— Так думать надо! — рявкнул Нерон. — Ты вообще что делаешь? Механически используешь все свитки одного типа подряд, потом другого — все подряд, потом третьего — все подряд, ты что, капусту шинкуешь? Зачем тогда пришла играть? Маг должен включать голову, когда использует то или иное заклинание! Файербол — заклинание слишком мощное для мелких плюлей. Оно дано тебе затем, что даже в обычной локации может вдруг выскочить из-за кустов кто-то вроде тигрольва. Вот ты его и угостишь файерболом. Они огонь не любят и сразу убегут. В мелких плюлей изначально надо было тренироваться попадать стрелами Андийцев. Это и тренировка ловкости и внимательности. Дальше, когда в одном месте сразу находилось больше трех плюлей — вот тогда и надо было кидать Борзые иголки. Потом — куда кидать? Надо было кидать так, чтобы Борзые иголки взрывались в некотором отдалении от плюлей, тогда плюли бы были поражены, а игрокам вообще ничего не попало! И можно было вообще не кричать «Объем»! Пошли дальше. Я сказал, что тебе надо набрать сегодня 10 уровней. Можно было и сообразить попросить воинов, найдя очередное гнездо плюлей, разворошить его и тут же отступить назад. Тогда ты пожгла бы сразу больших и неповоротливых плюлей файерболом, а мелких замочила Мерзким огнем! За уничтожение гнезда целиков в одиночку у тебя сразу бы возрос уровень на единицу! А умения умножились бы в два раза, ибо в одной битве применены сразу несколько умений! А сейчас — смотри, у тебя только 28 уровень всего-навсего! Так, на сегодня все, возвращаемся на базу.

Атака 4. Программы и программисты

Час обеда. Обитатели программного комплекса потянулись в столовую, впрочем, были и такие, кто принес обед с собой и пошел не в столовую, а в комнату отдыха, чтобы расположиться в мягких диванах вместе со своей закуской.

В столовой все шло своим чередом, люди брали широкий пластмассовый поднос, набирали со стоек с едой желаемые тарелки, продвигались к кассе, оплачивали и затем садились за четырехугольные столы, по одному человеку с каждой стороны стола.

За один из таких столов сели два давно знакомых друг с другом программиста Максим и Антон.

Через минуту третье место тоже было занято, туда сел еще один парень в больших очках-хамелеонах. Он расставил свои тарелки перед собой и начал искать соль.

— Ребята, а тут соль вообще есть? — сказал он.

— Так вот же она, — недоуменно показал на солонку Максим.

— А-а, точно-точно, а я что-то ее не увидел, наверно из-за салфетки не видно.

Некоторое время все молча кушали, затем Антон, доедая свой бифштекс, сказал:

— Странные дела у клана Косых Коней творятся.

— А что там странного? — спросил Антон.

— Да вот, получили квест на поиск эпических доспехов — и не выполнили, забросили, получили квест на охрану деревни от черной напасти — проворонили, не выполнили, получили квест на приведение к старушке на болоте доброго молодца — и тоже не выполнили. Они вообще играют или валяют дурака?

Антон пожал плечами.

— Ну платят деньги и играют, как хотят.

— Так цепочка квестов прерывается, нехорошо, — покачал головой Максим.

— Надо делать начало квеста многоигровое, — посоветовал Антон. — чтобы если один игрок начал, для других не было закрыто одновременное начало такого же квеста.

Тут вступил в беседу и третий едок.

— Иван, — представился он. — Я тоже иногда вижу, что некоторые игроки бросают невыполненные квесты. И мне кажется, что это бывает, когда в игру заходят парочки.

— Парочки? — удивился Антон.

— Ну да… два человека вместе… как оказывается потом — парень и девушка. Так вот, мое мнение — они не играть заходят, а повалять дурака друг перед другом. И как только начинают понимать, что даже в игре есть некоторые правила, им становится скучно играть… они только дурака валяют… а вы не замечали таких парочек?

— Э-э… не замечал, — удивленно сказал Максим.

Антон наморщил лоб.

— Ну… полгода назад вполне была какая-то парочка, взяли задание на пару — избавить деревню от злой своры волков…

— Нет-нет, — замахал руками Иван. — почему-то раньше такого не было… а вот прямо на этой неделе не появилась ли новая парочка? Не заметили?

Антон посмотрел на Максима, Максим — на Антона. Потом оба — на Ивана.

— Нет, — сказал Максим, ничего такого мы не заметили.

— В общем, я тут развиваю свою теорию, — заговорщицким тоном сказал Иван. — А именно, что новые игроки, зайдя парой, не хотят выполнять стандартные квесты. Так что если вдруг заметите такую пару, не поленитесь мне сказать? Хорошо? — и он положил на стол перед Максимом и Антоном свою визитку. Затем закончил свой обед и удалился.

— Ты что-нибудь понял? — удивленно спросил Максим.

Антон пожал плечами.

— Да мало ли у кого в голове какие бредовые теории бродят. — и с этими словами выбросил визитку в мусор.

Максим задумчиво повертел визитку в пальцах и сунул ее в карман.

А тем временем в комнате регионального координатора Ашота происходило следующее.

Ашот отслеживал выборку игроков по определенному критерию.

В частности, записи разговоров в игре игроков, проходящих под грифом «Подозрение на внедрение активов реала в игру. Игра — это деньги. Понятно, что для богатого игрока можно купить хороший высокий уровень, чтобы не начинать игру с довольно скучной прокачки персонажа, то есть получения приличного уровня, начав с нуля. Но таким образом купить официально можно далеко не всё. Например, нельзя купить интересный квест, нельзя купить приключение, которые заведомо закончится получением эпического артефакта или громкой славы.

Поэтому в игре давно были замечены «Черные маклеры», которые занимались тем, что выкупали за реальные, не игровые, деньги у игроков, получивших интересные кресты, право на прохождение этих квестов, если было заранее известно, какие приключения должны произойти с получившим квест, какую эпическую или легендарную награду получит игрок.

Задача Ашота была в таких случаях следить, чтобы со стороны черных маклеров не было попыток узнавания адресов, имен и мест проживания игроков в реале. Чтобы не было попыток пугать игроков проблемами в реальной жизни, если те не согласятся уступить полученные ими квесты.

Правильнее сказать, за этим наблюдала группа координаторов, и в случае явного давления черного маклера на игрока администрацией принимались меры, в том числе и мгновенная блокировка аккаунта, при которой собеседник мог видеть, как нехороший игрок моментально растворялся в черной дымке и на его месте возникала надпись «Игрок блокирован навсегда».

Ашот же занимался несколько другим: он просматривал записи, имеющие метку «Подозрительно». Такая метка присваивалась игровым процессором автоматически, если игрок подпадал под несколько оговоренных условий.

В этот момент он просматривал беседу некого пожилого «Чиновника» расы Человек, который в игровом мире сидел в кафе и беседовал с молодой эльфийкой. Ник эльфийки был Самира. Человек заказал дорогие блюда и говорил:

— Какой прекрасный вид открывается с этого балкона! Дизайнеры игры молодцы, нарисовали все очень натурально и красиво!

Самира пожала плечами:

— Сфотографировали автоматы где-нибудь в Альпах 10 тысяч видов, а потом выбрали несколько наилучших.

Собеседник улыбнулся.

В этот момент у Ашота зазвонил телефон.

— Да, — сказал Ашот, снимая трубку.

— Ты почему не взял мои собственноручно приготовленные котлеты, зараза такой? Обижаешь бабушку? — заметался в трубке голос обиженной пожилой женщины. — Я тут стараюсь, готовлю, чтобы внучку вкусно было поесть. а этот внучок, свинья неблагодарная такая, забывает взять мою стряпню с собой! Чтобы все прокисло и пропало и потом собака даже есть не стала!

— Почему пропало, — возразил Ашот, — ну завтра возьму, забыл, пусть постоит в холодильнике!

— Ах-ах, умник молодой, такой молодой, а уже и беспамятный! Так ты вынул их из холодильника! Вынуть вынул, а взять — не взял! Не хочешь кушать — так собаке бы отдал что ли голодной, а так вообще все пропадет и провоняет!

— Упс… — сказал Ашот.

Тем временем беседа в кафе тоже продолжалась.

— Так вот, — говорил Чиновник Самире, — есть заинтересованные люди, которые могут очень хорошо заплатить в реальной валюте, не игровой, за сведения — не появились ли сейчас, вот на этой неделе, в игре пары — то есть молодой человек вместе с молодой девушкой?

— Так они могут играть кем угодно, эльфом, вольфом, гномом и так далее, как же я отличу? — спросила Самира.

— За это я и буду платить, — сказал Чиновник, — чтобы ты сама находила способы это проверить. Видишь пару — познакомься… войди в доверие, выясни, это только игровая пара или в реале тоже пара.

— Хорошо, — кивнула Самира. — А что по предыдущему заданию?

— Ты просто не успела, кое-кто подсуетился быстрее, — строгим голосом заявил Чиновник. — поэтому награда стандартная, и не долларом больше.

— На таких условиях как-то неинтересно, — разочарованно протянула Самира.

— Не хочешь сотрудничать — никто силком не тянет, — резко сказал Чиновник. — И кстати об этом было сказано заранее, так что всё честно.

Ашот наконец уговорил пожилую женщину не волноваться и положил трубку.

На экране монитора была уже следующая картинка: два гнома беседовали о том, какая нехорошая администрация игры и как она нечестно поступает с игроками…