I never saw it coming

Если честно, я подозревала, что приду в себя уже на точке респа20... И, если честно, лучше бы оно так и было...

--------------------------------

20 Респа́ун (правильное произношение - «риспо́н», [riˈspɔːn]; англ. respawn, перерождение) - в компьютерных играх место постоянного появления какого-либо объекта или персонажа игрового мира, происходящее в определённой точке (точке респауна, англ.respawn point) игрового пространства. В данном случае речь идет о точке, в которой воскресает после смерти игровой персонаж.

---------------------------------

Я не знала, что происходит при разрушении телепорта. Теперь вот выяснила на практике. Меня перенесло. Но вот только в итоге я появилась метрах в тридцати над землей, как раз над верхушками деревьев...

- Ай, ... - изрекла я и начала стремительно падать.

Всегда было интересно, насколько же я крепкая... Вот сейчас и узнаю... Легко.

Я сталкивалась с ветвями, которые, с одной стороны, снижали мою скорость, чем повышали мои шансы на выживание, но, с другой стороны, о них же я и билась. А это было больно. Очень.

В каждом обзоре на «Аrmageddon-online» обещали полноту ощущений, которая мало чем уступает реальности... Но тактично не оговаривали, что боль тоже будет ощущаться вполне себе достоверно. Каждую встреченную ветку я запомнила надолго... А уже встречу с землей...

- Ай, ... - произнесла я, когда вообще смогла говорить.

Болело все... Абсолютно все.

Выведя полоску жизни перед собой, я увидела двадцать очков. При изначальных двух тысячах. Полет удался, это точно. Еще бы чуть-чуть - и на респ.

Я вытащила из кармашка на поясе колбу с лекарством и выпила ее залпом. Вкус мерзкий, но зато самочувствие сразу начало улучшаться. По крайней мере, не казалось, что я вот-вот сдохну. Теперь уже было ощущение, что коньки откину я минут через пятнадцать.

- Алесса, ты там вообще как? - дернул меня в личке Хенесси. - Все еще в Асгарде?

Ну надо же, какая забота.

- Нет, - простонала я. - Уже нет...

Последовала озадаченная пауза.

- То есть это не из-за тебя там все горит?

Вот за что я люблю нашего кэпа, так это за идиотские вопросы. Да, один раз из-за меня раздолбили на фиг половину локи. Нарвалась на нейтральной территории на штурмовой отряд людей. Я хорошо бегала - они хорошо стреляли. Ничего больше.

На самом деле ничего такого уж необычного, но почему-то ребята обожали поминать мне этот случай по поводу и без. И этим достали меня до нервного тика.

- Хенесси, я тихий скромный ночной охотник. У меня при всем желании не хватит сил, чтобы навести такой шухер у лордов. Я вообще еле ноги оттуда унесла. Нарвалась на ловца...

Капитан только присвистнул.

- С твоим везением, я даже не удивлен. У тебя талант собирать на свой зад все возможные ситуации. Сильно подрали?

Ответила я предельно честно:

- Едва жива, да еще и в какой-то деревне Щебеня...

Тут передо мной появилась табличка «Автоматический выход из игры через тридцать секунд». И ниже кнопки «Выйти немедленно», «Отмена».

- Ладно, кэп, реал зовет, я пошла, - сказала я.

Виртуальная реальность постепенно истаивала вокруг меня, и я снова оказалась на диване в своей квартире со шлемом на голове. Отведенные на игру два часа истекли.

Обычно я ставила себе таймер, который выводил меня из игры автоматически. В виртуальной реальности время текло иначе, легко было запутаться, поэтому я не доверяла собственным чувствам.

Однако, даже если я и выходила из игры, она все равно напоминала о себе. Чаще всего звонком кого-то из сокланов на мобильный телефон. Прямо как сейчас.

Когда долго играешь с кем-то, то потом внезапно понимаешь, что, даже выйдя из игры, ты все равно продолжаешь общаться с теми же людьми. Конечно, не всех товарищей по виртуальным битвам я пускала в свою жизнь, но вот тот же Котопес, который жил в соседней области, со мной часто созванивался просто поболтать. Мировой парень, он работал в местной газете и всегда знал кучу сплетен.

Как Котопсу, в миру Вадьке, при его занятости удавалось еще и играть, причем много, я не понимала, но факт оставался фактом. Пронырливый Вадик являлся одним из лучших хилеров нашего клана.

Я сняла трубку - и тут же услышала:

- Леська, давай рассказывай! Как в Асгарде?! Только ты у нас там шлялась!

Мне оставалось только застонать.

- То есть ты не спрашиваешь, уцелела я, где я, что со мной... - укоризненно начала я перечислять я. - Тебе интересен только Асгард.

Вадим рассмеялся.

А у меня живот забурчал. С намеком. Да, до вылазки я ела. В игре. Реальное тело тоже желало получить свой хлеб насущный. А в холодильнике повесилась уже вторая мышь.

С тех пор, как я съехала от родителей, я редко готовила, предпочитая покупать что-то готовое. Все равно стоять около плиты полтора-два часа только ради себя любимой было лень. Я не настолько сильно себя любила.

- Да брось, это же ты. Выкрутилась, поди. Ловить тебя и ловить рыбу голыми руками - это практически одно и то же.

Нет, я ценила свою игровую репутацию увертливой заразы, но все-таки кто-кто, а Котопес прекрасно знал, что меня и ловили, и били, и чего только не делали...

- Ну да, выкрутилась. Случайно. Но у меня жизни осталось только на два плевка. Даже если столкнусь с каким-нибудь простым мобом - и то убьюсь.

Желудок застонал еще трагичнее и, судя по ощущениям, начал наматываться на позвоночник. Срочно в магазин, а то еще умру голодной смертью.

- А ты где вообще? Может, я доберусь и хильну? - щедро предложил мне Котопес. Нет, я бы, конечно, была бы не против, если бы мне протянули руку помощи...

- Ты до меня не доберешься, - тяжело вздохнула я. - Да и я сама плохо представляю, где нахожусь. Упала в каком-то лесу.

Кажется, Вадька от моей фразы слегка подвис. И систему пришлось перезагрузить.

Или не покупать сегодня, а просто поесть в кафе? Или вообще доставку заказать?

За окном лило как из ведра, так что даже носа высовывать на улицу не хотелось. В довершении всего еще и молния сверкнула, как последний аргумент.

Точно. Лучше доставку. Пара порций макисуши, и я снова почувствую себя счастливым человеком.

- Леська, ты сбежала из Асгарда... спрыгнув оттуда?! - завопил Котопес так, что я едва не выронил мобильник.

Ага. Спрыгнула... Солдатиком. А потом уже собирала свой фарш на респе в прежнее подобие Алессы.

- Почти... - не стала описывать весь идиотизм ситуации я. Все-таки история из разряда «я пыталась телепортироваться, но тут в меня попала ракета» - это поистине эпично. Зачем ее портить?

- Вот вечно ты отмалчиваешься... А мне, между прочим, еще на клановом сайте новости надо какие-то выкладывать... - тут же обиженно протянул хилер.

Да, помимо всего прочего, он еще и занимался наполнением нашего сайта. Совершенно рехнувшийся человек. Неудивительно, что девушки у него не было...

- Я из-за тебя уже в клане стала чем-то вроде ходячего анекдота, - пробурчала я, пытаясь вспомнить, куда же засунула в последний раз каталоги из «сушечных», - словно бы тебе больше рассказывать не о чем. И вообще, я злая и голодная, отвянь.

На том конце трагично вздохнули.

- Злая ты. Уйду я от тебя.

Я только засмеялась.

- Да куда ты денешься? Ладно, Вадь. Пока. Потом поболтаем, а то я помру от голода, - сказала я и быстро отключилась, пока приятель не начал вытягивать из меня всю историю. Все-таки он был неплохим журналистом, и разводить на разговор умел очень хорошо.

Заказав себе поесть, я полезла проверять почту. Честно говоря, я плохо понимала, зачем это мне понадобилось. Все равно на ящик падали только уведомления соцсети, новости с сайта любимой игрушки и спам.

Правда, на этот раз обнаружилось еще кое-что.

Кое-что очень странное...

Адрес оказался странным [email protected]. Сперва я даже подумала, будто это какой-то спам, но тема письма была «Из Асгарда с приветом». Кто угодно мог отмахнуться от этой фразы, но только не я. Потому что мне как раз могли послать из Асгарда привет. Конечно, мог пошутить кто-то из сокланов, до которых дошли новости о моем последнем «подвиге»... Но они обычно предпочитали со мной разговаривать именно в игре. Да большинство из них даже и не знают моей почты.

Открыв письмо, я увидела только одну фразу:

«До скорой встречи».

И подпись «Аметист».

Я едва со стула не упала. Вот дожила - мне уже лорды после драки письма шлют. Он-то откуда узнал мое «мыло»? Нет, конечно, именно к этому адресу был привязан игровой аккаунт... Но для того, чтобы его узнать, явно нужно быть не обычным игроком...

И вот это уже заставляло слегка нервничать.

Впрочем, имелся у меня один старый козырной знакомый... Очень старый. А потом выяснилось: мы с ним - даром, что не дети - играем в одной песочнице.

Его звали Ник и когда-то мы почти встречались. Давно это было, еще в выпускном классе. В итоге не срослось, и мы остались просто приятелями. Потом Ник вовсе уехал учиться в другую область, и связь с ним пропала... А три месяца назад он нашел меня в соцсети. Разговорившись, мы с удивлением узнали, что оба свободное время часто проводим в «Аrmageddon-online», только по разные стороны баррикад. Если я выбрала для себя расу мутантов и большую часть игрового времени бродила по развалинам человеческих городов, то Ник стал лордом. Мало того, в не самом слабом клане он входил в офицерский состав.

И пусть считалось неприличным сливать информацию представителям других рас, я была уверена, что кое-что я спросить у Ника все-таки могу.

На мое счастье, он был в сети.

«Ник, мне надо кое-что узнать».

Ответ пришел через минуту.

«О, Лесь, давненько ты ко мне не обращалась. Что понадобилось?»

Я быстро застучала по клавишам.

«Ты знаешь о парне с ником «Аметист»? Он из ваших. Ловец».

На этот раз молчание длилось куда дольше.

«Леська, это против правил. Мы не должны рассказывать что-то об игровых делах представителям других рас».

Я вздохнула и снова начала печатать.

«Ну я же тебя не спрашиваю о ваших паролях и явках. Его уровень и заточка шмота меня не интересует, просто скажи, что это за тип такой?»

«Не спрашиваешь... Но тебе же что-то от него нужно. Аметист - это крутой отморозок. Входит в Совет лордов. Я с ним сам никогда не общался, мне не по уровню».

Я прочла и присвистнула. Совет лордов? И я еще против него рыпалась? Туда кого попало не берут, только самые умелые и опытные задроты. Против таких только одна тактика: ноги в руки - и драпать.

«Так чего это ты им вдруг интересуешься?»

Сказать или не сказать? Я махнула рукой. Да черт с ним. Скажу.

«Сегодня с ним подралась. А теперь он вдруг мне написал. На ящик».

«То есть он тебя не размазал по земле ровным слоем? Да ты завираешь!»

«Его отвлекли», - пояснила я.

А если бы не отвлекли, то и правда бы размазал. А потом бы собрал в целую Алессу и снова размазал.

«Но мне даже не это интересно. О нем не ходит никаких слухов? Как он мог докопаться до моего почтового ящика?»

«Нет... Странно все это».

Точно странно. Если бы этот самый Аметист имел отношение к администрации игры, это бы все равно кто-то бы да знал. Слухи - они как тараканы, заводятся сами собой, и черта с два выведешь. Но если он не из админов, откуда доступ к моей личной информации?

Тут телефон зазвонил. Должно быть, доставка.

«Ладно, спасибо, Ник. Больше не буду пытать тебя на тему ваших лордовских тайн».

Получив свои вожделенные суши, я устроилась у телевизора и принялась за еду. За окном многозначительно громыхало, что напрочь лишало всякого желания выбираться на улицу. Можно было бы снова войти в игру... Но когда ты сыта и довольна жизнью, до ужаса не хочется опять чувствовать себя избитой, несчастной, да еще и где-то у черта на рогах. А именно это и ожидало меня в «Аrmageddon-online» вместо привычного «Я ужас, летящий на крыльях ночи».

Да, иногда полное погружение в игровую реальность - это жирный минус. Если бы мне предстояло просто смотреть на полоску жизни, где очков кот наплакал, то я бы это пережила, но вот когда предстояло это почувствовать...

В итоге я просто объедалась и смотрела старые американские комедии, даже не глядя в сторону шлема своей консоли.

И все-таки... как тот ловец узнал адрес моей электронной почты? Может, он хакер и попросту взломал мой акк? Но тогда зачем Аметист написал «До скорой встречи»? В таком случае куда логичней было бы написать просто «Лохушка»... Его письмо казалось едва ли не вызовом...

Только черта с два я его приму. Куда уж мне тягаться с крутым задротом? Если я ему зачем-то понадобилась - пусть сам и ищет. Черную кошку в темной комнате. В смысле, ночного охотника в заброшенных трущобах. Пока что добраться до меня, если я прячусь, удавалось только представителям моего же класса. Все ночные охотники каким-то мистическим образом чувствовали, где лучше всего прятаться. Причем этот инстинкт у всех работал одинаково и порой, пытаясь занять подходящее укрытие, я обнаруживала, что оно уже занято.

К концу «Больших гонок» у меня возникла очередная догадка: а если у нас с Аметистом есть какой-то общий знакомый, сливший мой адрес ловцу? Пришлось мучительно вспоминать, кто же вообще знал об этом контакте. Список оказался невелик. Всего шесть человек. И все из них были химерами и истинным фанатами своей расы, которые готовы были чистить физиономии лордам и в реальной жизни, а не только в игре. Будет забавно, если окажется, что именно кто-то из этих ярых ненавистников инопланетян и настучал на меня ловцу.

Я написала всем шестерым, среди которых был, ко всему прочему, и Меш, лидер клана. С ним мы дружили, хотя ни разу не встречались в реале. Меш, точнее, Гильгамеш, жил в Питере и, как он сам выражался, «заталкивал гранит науки в глотки имбецилов», точнее, преподавал историю в университете. При всем при этом Меш был действительно отличным игроком и замечательным лидером. В клане против него никто и пикнуть не смел, но при этом не из страха, а из уважения.

С Мешем я встретилась на точке респа новичков в первый же день. В первые минуты я могла только вертеть головой и хлопать глазами. Виртуальное тело ощущалось как собственное, но управлять им толком не удавалось: Алесса была быстрее, сильнее, у нее уже имелись рефлексы ночного охотника, о которых я понятия не имела. В итоге я путалась в собственных глазах, не могла поднять даже камня с земли и постоянно спотыкалась.

Гильгамеш взял меня под опеку и объяснил все от и до. Он, собственно говоря, и натаскал меня, сделав из беспомощного нуба вполне сносного бойца.

Лидер клана отписался мне первым. А спустя пару минут еще и позвонил.

- Леська, что за бардак с тобой творится? - первым делом рявкнул он на меня.

В игре Меш был просто огромным. В реале, судя по фотографиям, его тоже маленьким назвать язык бы не повернулся, но никакого сравнения с игровым телом. Собственно говоря, все бастеры21 были здоровенными махинами, которые помимо обычной брони еще обладали очень толстой кожей, такую черта с два пробьешь. Прирожденные танки. Характер у Гильгамеша был самый что ни на есть танковский: этакий убийственно спокойный парень. Орать он начинал только по очень веской причине.

---------------------------------

21 Бастер от английского buster (разрушитель) - игровой класс химер, которые в группе выполняют роль танка, то есть отвлекают в бою внимание противника (монстра) на себя, предотвращая нанесение урона слабозащищённым персонажам. Основной задачей танка является нахождение на верхней строчке списка агрессии противника. Эта задача решается путем использования специфических умений танка, основанных на искусственном наборе ненависти (держать «агро»);

----------------------------------

- Э... Меш, ты чего? - не поняла я.

- Как посторонний мог узнать твою регистрационную почту? Ты хочешь аккаунт просрать?!

Что ж, минус один. Если лидер так вопит, то значит, действительно волнуется, и ничего никому не рассказывал.

- Меш, только не ори, - взмолилась я. - Сама не понимаю, как так вышло...

Лидер тяжело вздохнул.

- Леська, сколько раз я от тебя слышал это твое фирменное «Сама не понимаю, как так вышло»? - мрачно спросил он.

Тут же стало по привычке. Ну, скорее по привычке.

- У тебя каждую неделю происходит какой-нибудь эпохальный трындец! Я тебя из клана кикну22! - пригрозил мне Меш.

-----------------------------------

22 Кик, кикнуть от английского kick - выкинуть игрока из группы/рейда/гильдии

-----------------------------------

Тут уже настала моя очередь вздыхать.

- Меш, а сколько раз я от тебя слышала это твое фирменное «Леська, я тебя из клана кикну?»

От такой наглости Гильгамеш даже не сразу смог ответить.

- Ладно, жутик, один-один, - в конце концов, успокоился он. - Кто узнал твое мыло?

- Лорд один. Он меня в Асгарде едва на салат не нашинковал, - призналась я.

Говорить, что я оказалась слабей кого-то, было чертовски неприятно. Я привыкла, что была хорошим игроком, которого просто так не положишь, мне уже давно не приходилось так уж сильно огребать... А тут меня едва не разделали.

- И кто это такой? - всерьез насторожился Меш. - И опять же, какого хрена ты оказался в Асгарде?! Вот почему все играют нормально - а ты вечно встреваешь?!

Последние вопросы я решила считать риторическими и ответила только на первый.

- Лорд. Ловец. Мне тут одна птичка насвистела, он входит в их совет... - выдала я те огрызки информации, которые имела сама.

Выходило негусто.

- Ты на него в Асгарде нарвалась?

Я задумчиво пожевала губу. Нарвалась? Мне эта формулировка ну совсем не нравилась. Выходило так, словно бы это я во всем виновата. Хотя у Меша я так и так всегда виновата.

- Я просто пыталась оттуда ноги унести! - начала оправдываться я. - Это ему что-то от меня понадобилось! А сейчас вышла в реал, и тут это письмо. Как он вообще мог меня вычислить, да еще и так быстро?! Это же просто мистика какая! Я уже думала, может быть, он из админов, но мне сказали, об этом типе таких слухов не ходит. А админ или нет - сам понимаешь, все равно когда-то, да спалишься. Теперь вот написала всем, кто знал моей адрес...

- Что хоть он тебе написал? - уже по-деловому поинтересовался совершенно успокоившийся Гильгамеш.

Все-таки я обожаю танков... Вот наш майор Тыщ сейчас бы уже по потолку бегал и матюкался, но так это вэрриор. Они всегда... бурно реагируют. Все. Проверено. По крайней мере, в игре.

- Написал «До скорой встречи».

- Готовь свой тощий зад к ПВП23, - ехидно сообщил мне лидер клана. - Этот тип явно решил тебя отыметь. Извращенно. Похоже на любовь с первого удара.

---------------------------------------

23 PvP- Player vs Player, переводится как «Игрок против игрока». Термин появился для того, чтобы можно было различить игру человека против персонажей, управляемых компьютером (то есть окружения от англ. Environment) - PvE от игры против других игроков - PvP.

--------------------------------------

Хлестко. Но верно.

- А то я не догадалась... - убито произнесла я. - Надо бы отсидеться где-то... Или вообще пока на игру забить. У меня еще и в реале дела есть... Может, недельки через две он успокоится? А то не хочется мне как-то опыт терять.

Тут Меш снова завопил, причем куда громче, чем раньше:

- Чего?! У нас драка за территорию через три дня! Чтоб была как штык! А то точно кикну! Мы эту осаду последний месяц продумывали! Никаких тебе «отсижусь». Твои личные терки не должны влиять на участие в жизни клана!

Захотелось побиться головой о стену.

- Да эти ваши замесы - вообще не мое! Затопчут там! Я же ночной охотник! Я живу от укрытия и до укрытия!

Но Меш оставался непреклонен.

- Чужих хилеров будешь снимать! Как всегда! И отбившихся от кучи неудачников! Я тебе сказал, не придешь - катись на все четыре стороны!

Скрепя сердце, поклялась всем подряд, что на битву за территорию я явлюсь. Ведь по голосу Гильгамеша стало понятно: на этот раз, правда, кикнет как не фиг делать. Меш - он такой. Добрый-то добрый, а потом вдруг как огребешь от него за все хорошее разом. А означало это только одно: мне все-таки придется регулярно заходить в игру, чтобы выйти из тех непролазищ, в которые занесла меня судьба-злодейка. Чертова реалистичность... В старых играх имелась возможность купить какую-нибудь волшебную ерундень, которая автоматически переносила тебя к ближайшему телепорту. Но это ведь «Аrmageddon-online». Только реалистичность. Только хардкор! Если скакать с телепорта на телепорт можно было безо всяких проблем, то если тебя занесло куда-то, к вожделенной точке перемещения приходилось добираться своим ходом.

Разработчики, наверное, не подозревали о том, что кому-то, как мне, придется пешим ходом выбираться из леса. Нормальные люди там просто не окажутся! Но то нормальные, а то - я.

Впрочем, в этом тоже есть плюс: даже если этот пресловутый Аметист пожелает спустить с меня шкуру, то сперва ему придется меня найти. А это ну очень сложно, учитывая, что я даже сама плохо представляю, где нахожусь.

На следующий день я специально как можно дольше откладывала возвращение домой, а следовательно, и выход в игру. Я задержалась на работе, чтобы закончить с делами, которые вообще были не к спеху, потом потащила подругу в ближайшее кафе... В своей квартире оказалась только в восемь часов вечера. К тому времени я была уже совершенно непригодна для подвигов в реальности.

Словом, большого выбора не имелось: я устроилась поудобнее на кровати, включила консоль и надела на голову шлем.

Появилась пораженческая мысль, что, может быть, Аметист все-таки хакер, и ломанул мой аккаунт. Разбираться с игровыми проблемами совершенно не хотелось. Однако загрузка прошла совершенно как обычно, и после введения логина и пароля я провалилась в мир «Аrmageddon-online».

Лес за время моего отсутствия ни капли не изменился. Да и полоса здоровья тоже. Очки жизни в игре не регенились без посторонней помощи, так что вариант «отсидеться за кустом, пока не полегчает», никогда не прокатывал.

И если обычно это добавляло игре особой прелести, то в таких ситуациях, как эта, дико бесило. Хотя бы потому, что в лесах здесь водились такие твари, что поневоле начинаешь задаваться вопросом «А что же курили разработчики?».

И все до единой эти твари агрились на раз. Я с грустью посмотрела на свой запас лекарств и все-таки опустошила одну ампулу. С тем, что было, у меня не имелось ни единого шанса выйти из леса живой.

Оставался вариант просто дать себя убить. Респнулась бы я уже в каком-нибудь обжитом месте. Но опыт... К тому же умирать здесь было больно.

Где-то неподалеку раздался многозначительный такой рык. Я решила не доводить дело до греха и полезла на ближайшее дерево. Самым безопасным сейчас мне показалось просто прыгать с дерева на дерево. Делать это я - спасибо классу и расе - могла без особых затруднений. Разве что уставала... Да и все-таки был шанс промахнуться, пусть и не самый большой.

Стоило только забраться на более-менее крепкую ветку, от которой можно было без проблем оттолкнуться, как под деревом показался представить местной фауны. И явно голодный. Впрочем, они тут всегда голодные, насколько я знала.

Представитель фауны заинтересованно лупал на меня всеми четырьмя глазами и скреб внушительными когтями по стволу. Тело животного напоминало кошачье, а когти были загнутыми, так что имелся огромный такой шанс, что по деревьям тварь лазить умеет.

А учитывая мое везение...

Когда животина уверенно полезла вверх, я сиганула на соседнее дерево на одних только рефлексах. Игровое тело очень сильно хотело жить.

Позади раздался оскорбленный рык. Но я не стала оглядываться. Только вцепилась мертвой хваткой в ствол. Когти глубоко увязли в древесине...

Еще бы чуть-чуть - и я бы промахнулась.

Тут еще, как всегда некстати, кто-то решил поболтать со мной в личном чате. От сигнала я чуть с ветки не навернулась.

- Кому я ... понадобилась?! - очень невежливо ответила я на звонок.

Собеседник даже не сразу ответил на такое приветствие.

- Леська, тебя кто-то за зад укусил, чего ты такая бешеная? - немного нервно спросила Ящерка, одна из наших клановых хилеров. Она была одной из немногих, кто мог похвастаться тем, что, будучи химерой, еще и привлекательно выглядит.

Я глубоко вздохнула и заставила себя успокоиться. Ссориться с хилерами не следовало. Они существа нервные и мнительные, один раз нахамишь, а потом именно на тебе у них мана и кончится. Естественно, совершенно случайно.

- Почти, - уже более-менее мирно ответила я. - Я тут в какой-то ... чащобе и меня хочет сожрать местный моб. Как ты понимаешь, я против.

Сигать за мной зверюга не решилась. Как и слезать с дерева. Возникла обычная проблема всех кошек: забраться на дерево легко, а вот спуститься - нет. И что остается? Правильно. Сидеть на ветке и орать. Но этого «котика» вряд ли будет кто-то снимать.

- Лесь, прекрати уже материться как сапожник. Ты же приличная девушка, в конце-то концов, - укорила меня Ящерка.

Самое смешное, она была права. Но при этом в игре я обычно попадала в такие ситуации, когда описать происходящее цензурно просто не получалось. Да и когда в групповом чате идет сплошной мат, рано или поздно, а втягиваешься.

- Я приличный дамагер. Приличные дамагеры должны выражать свою мысль коротко и доходчиво, - фыркнула я, с подозрением приглядываясь к следующему дереву для прыжка. Хлипкое оно какое-то...

- Выражать свою мысль и выражаться - это не одно и то же.

Раз. Два. Три!

- ... ! - в очередной раз оскорбила я уши Ящерки. На этот раз я врезалась в ствол всем телом и даже немного сползла вниз.

Минус пять очков жизни.

- Леська!

- У меня была веская причина, - простонала я.

В городе у меня таких проблем уже не возникло бы. Там прыгать с крыши на крышу я приноровилась. В древолазании же опыта у меня не хватало, явно не хватало.

- Лесенька, тебе больно? - тут же всполошилась хилер.

Перспектива и дальше передвигаться таким же манером уже как-то не нравилась.

- Да, - честно подтвердила я. - Очень больно.

Но спускаться вниз было опасно...

- Лесенька, может, мне как-то до тебя добраться?! Я постараюсь!

Есть хилеры от бога, а есть хилеры клинические, которые мало того, что готовы явиться в любое место, чтобы только отхилить-набафать-реснуть очередного неудачника из своего френд-листа, но еще и сами вызываются это сделать. Ящерка относилась к последним. И на ней ездили все, кому не лень. А у нас в клане было на редкость мало ленивых.

- Солнышко, ты меня все равно не найдешь, - отмахнулась я, хотя соблазн сорвать девушку с места и заставить явиться мне на помощь оказался очень велик. - Так что не парься лишний раз. Ты лучше скажи, чего понадобилось?

Я развернула карту, чтобы удостовериться, что хотя бы двигаюсь в нужном направлении. А то с моим проклятым везением...

- Да мы тут хотели сходить в ближайший «аквариум», помародерствовать. Отряд собираем. Но раз уж ты далеко...

«Аквариумом» у нас называли города людей. Они не могли выжить в игровом мире без дополнительной защиты, а их поселения были закрыты специальным куполами, которые должны были блокировать излучение. Периодически кто-то из наших ходил бомбить ближайший человечий «аквариум», чтобы заполучить ресурсы и снаряжение. Можно было достать все это и другими путями, более мирными, законными и долгими: добывать ресурсы, крафтить предметы самим... Но чаще всего было лень. Да и зачем заниматься таким скучными вещами, а заодно терять такой шикарный повод для замеса?

Судя по карте, я шла именно туда, куда и следовало. Вот только навскидку мне до наших лок переться пехом еще дня три. А то и больше. Дай Бог, к битве за территорию успею. Если не убьют по дороге.

- Извини, дорогая, не судьба, - мрачно отозвалась я, оглядываясь в поисках следующего дерева. Или все-таки спуститься на землю? Как я быстрее убьюсь?

- Подозреваю, что я еще долго буду вне зоны доступа... - проворчала я.

Внизу многозначительно рычал какой-то моб, которого не удавалось разглядеть из-за густой листвы. Нет. Не спущусь.

- Ну... Удачи, что ли... - растеряно пожелала мне Ящерка и отключилась.

О да, удача мне тут точно не помешает...

Спустя три часа игровых моих мытарств я услышала подозрительный и очень нервирующий звук. Как будто недалеко летела лордовская летающая тарелка. Я постаралась забраться поглубже в крону дерева и на всякий случай врубила невидимость. Нет, вряд ли это за мной... Но если эти ребята меня засекут, то наверняка навешают люлей.

Тарелочка тем временем наматывала круги над лесом. Или все-таки за мной?

Мог ли чертов Аметист выслать за мной погоню? Почему бы и нет? Наверняка найти мой электронный адрес было куда как сложнее...

Я даже дышала через раз, не то что шевелилась... Тарелка то и дело зависала, но пока достаточно далеко от моего укрытия. Все было достаточно хорошо, пока у нее не открылся нижний люк и оттуда, прости Господи, не вылетел, аки ангел, тот самый Аметист.

То есть левитировать он может... Твою ж мать. Явно по мою душу приперся, сволота такая... не зря же писал «До скорой встречи».

Можно было выстрелить в него из винтовки... Но горький игровой опыт подсказывал, что такого прокачанного игрока с одного выстрела не снимешь. А второго он сделать не позволит, зато узнает, где я засела.

Приходилось признать, что выглядел паразит эффектно: этакий крутой супергерой, весь в белом, светлые волосы развеваются на ветру... Примерно эту картину производитель демонстрировал потенциальным игрокам в трейлерах и на постерах. Те легко покупались, а оказавшись в игре, узнавали, что такой мегапафос доступен только одной расе, и то на бешеном уровне.

После регистрации быстро понимаешь, что тебя нагло обманули.

Выход был только один. Спускаться и бежать со всех ног. Вроде бы кто-то говорил, что быстро перемещаться, используя левитацию, нельзя, да и ветви деревьев будут мешать Аметисту добраться до меня. И черт с ними, с мобами.

По дереву я сползла за полминуты, после чего припустила так, что зайцы бы позавидовали. Попадаться ловцу мне совершенно не хотелось. Через все препятствия я перескакивала в лучшем стиле Assasin`s Creed. Если в реале моя физическая форма не позволила бы мне выделывать такие кульбиты, то в игре я демонстрировала тот еще паркур.

- Эй, Садако, это, по крайней мере, невежливо, вот так игнорировать! - услышала я оклик лорда.

От неожиданности едва не споткнулась о выступающий корень. Но на этот раз рэндом повернулся ко мне лицом, а не задом, и мне удалось продолжить бежать.

Очень хотелось повернуться и показать средний палец преследователю... Но я боялась сбиться с темпа. Кто его знает, насколько быстро ловец бегает по пересеченной местности? Вдруг не медленней меня?

Полоска усталости понемногу заполнялось. А зелий, восстанавливающих запас сил, у меня в запасе имелось не так чтобы и слишком много... Значит, нужно будет попытаться найти укрытие хотя бы на полчаса.

Так долго и быстро драпать мне не приходилось уже давно. Очень давно. И, черт подери, мой класс вообще не был предусмотрен для забега на длинные дистанции! Нормальный ночной охотник делает быстрый рывок - и после надежно ныкается. Но на этот раз спрятаться было негде. Точнее, я не умела прятаться в лесу! Да и, ко всему прочему, подозреваю, что гаденыш держит меня в таргете... А значит, так просто не потеряет.

А красная мигающая точка на миникарте, следующая за мной, намекала, что Аметист отставать так просто не собирается. Вот же настырный... Подпустить поближе и напасть самой - не вариант. Плавали, знаем, чем все это закончится. Если позволить сократить ловцу расстояние между нами, то он наверняка кастанет что-то гадкое.

- Эй, почему ты так быстро убегаешь? - весело окликнул меня лорд. Он, кажется, даже не запыхался толком.

Гад.

От злости даже стало немного легче, и я прибавила скорости. Зря я это... Через пару минут в груди начало печь... В реале я спеклась бы уже на пятой минуте, но это вообще никак не утешало. В обычной жизни мне как-то от маньяков бегать не приходилось.

По всему выходило, что вот-вот меня поймают... Обидно.

За своими переживаниями я не заметила, как оказалась на краю оврага, и в результате кубарем покатилась вниз. И рефлексы химеры ни черта не помогли.

Господь Бог наш Великий Рэндом в очередной раз решил продемонстрировать мне задницу. А она у него была ну совершенно непривлекательной.

Ободрав все, что только можно, я уже готовилась к бесславному окончанию моего спуска, но оказалось, что это только начало. На самом дне оврага оказалась какая-то здоровенная глубокая нора, в которую я на полной скорости и свалилась.

Мое чертово везение...

Прав был Меш, ой как прав. Там, где нормальный игрок пройдет спокойно, я огребу все возможные неприятности. А потом еще чуть-чуть.

Почувствовала себя Алисой, свалившейся в кроличью нору. Ход тоже оказался отвесным и достаточно глубоким... Вот только если у Алисы полет вниз слегка подзатянулся, то у меня все соответствовало законам физики: страшно, быстро, а потом еще и больно.

- Ай, ... , - тоскливо простонала я, встретившись в итоге с землей.

Воздух из легких вышибло. Перед глазами потемнело... Руку, которую я выставила перед собой, прострелило так, что я только взвыла сквозь зубы. В лучшем случае трещина. В худшем - полноценный перелом.

Надо завязывать с играми. Зачем мне такие муки?..

Минус сто двадцать очков жизни. Еще бы чуть-чуть... Нет, это уже даже не смешно как-то. Сколько можно?!

Радовало во всем случившемся только одно: Аметист сто процентов должен был потерять меня из таргета. С моей мини-карты, по крайней мере, он пропал...

Полежав немного пластом и попроклинав свое решение несколько месяцев назад начать играть в этот кошмар, я осторожно начала вставать. Казалось, еще немного - и я снова грохнусь. Однако химеры - твари крепкие и живучие, так что вертикальное положение принять мне удалось

В месте, куда я попала, оказалось темно. Чертовски темно. Света, проникавшего в нору, не хватало даже для меня, а ведь я видела в темноте неплохо. Но даже кошки не могут видеть в кромешной тьме. У меня был с собой фонарик, но вот так сразу включать его я не решилась. Сейчас инстинкт требовал забиться в темный угол и замереть. Пусть враг и потерял, но наверняка еще не отошел достаточно далеко, чтобы я могла расслабиться.

Одно не подлежало сомнению: это явно не звериная нора. Под ногами были обработанные плиты, а потолок оказался достаточно высокими.

На карте ничего отмечено не было, зато дневник выдал новую заметку: «Потерянный город Татларин». Я ожидала, что система выдаст мне еще какую-нибудь информацию, но, видимо, разработчики посчитали, будто и одного названия будет для игроков достаточно.

Город. Под землей. Замечательно. В гайдах вроде бы ничего подобного не писали. Или я просто не те гайды читала?

Первые полчаса я просто сидела и добивала запасы лекарств, пытаясь привести себя в божеское состояние. Предпринимать какие-то активные действия не рисковала, боясь привлечь внимание ловца.

Когда же полоска жизни заполнилась больше, чем наполовину, а никаких признаков присутствия Аметиста так и не появилось, проснулось нормальное патологическое любопытство ночных охотников. Я попала в незнакомое место? Стало быть, нужно исследовать его!

В реале я бы попыталась выбраться наружу как можно скорей. В игре инстинкт звал меня вглубь, наплевав на темноту и на то, что там наверняка бродят мобы. Просто не могут не бродить.

Но и лезть, не зная ничего о месте, где оказалась, я все-таки не стала, сперва попытавшись порыться в местных информационных базах. Но поисковый запрос не дал никакого результата. О существовании какого-то там Татларина никто не знал.

Вот что за бред такой? Локация есть - а сведений о ней нет. Да и не только сведений, даже упоминаний - и то найти не удалось. Но зачем ее тогда вообще создавали?

Странно все это как-то...

В этот момент у меня сработал рефлекс «Не знаешь сам - спроси товарища». А лучшего источника информации, чем старина Котопес, я не знала на всем серве. Именно ему я и постучалась в личку.

- Леська? А я думал, ты еще месяц не будешь в игру носа казать, - удивился соклан.

Я поморщилась.

- Меш был на диво убедителен... Слушай, ты чего-нибудь слышал о потерянном городе Татларине?

- Ну, ты в своем репертуаре, дорогуша. Ни «здрасьте», ни «как твои дела», сразу начинаешь что-то требовать, - вздохнул недовольно Котопес. - Татларин? Что за хрень такая? Никогда не слышал.

Стало быть, вообще никто ни о чем подобном не слышал...

- Это хрень, в которую я как-то попала... - убито сообщила я.

С минуту Котопес озадаченно молчал, после чего выдал:

- Ну, грац тебя, что ли, удачливая ты наша...

Захотелось взвыть.

- Да не издевайся ты надо мной! Я не виновата, что влипаю каждый раз!

Кажется, я говорила слишком уж громко, потому что откуда-то справа от меня донесся очень уж неприятный звук. Как будто кто-то принюхивается. И подбирается.

- Твою мать, - ругнулась я и поспешно полезла на стену, надеясь только на то, что возжелавший перекусить мной моб не может за мной последовать.

В который раз благословила свой класс: мало кто способен ползать по вертикальным поверхностям на манер паука. Хотя, если бы я не была ночным охотником, то, подозреваю, не влипала бы в истории на каждом шагу.

- А вот сейчас на тебя сто процентов кто-то сагрился, - насмешливо произнес Котопес. - И ты пытаешься забраться повыше.

- Ну да, я знаю, история повторяется, - тяжело вздохнула я. - Но это совсем не весело, мог бы мне и посочувствовать.

Ага. Посочувствовать. Размечталась.

- Выкрутишься, - фыркнул приятель. - Ты пока развлекайся, а я в реал выползу, может, что-то об этом твоем Талта... Татла... Кто вообще додумался так локации называть?! В общем, ты поняла. Поищу об этом месте информацию. Не сдохни.

Легко сказать «Не сдохни».

Я решила забраться повыше. Слишком уж красноречивыми показались мне звуки, доносящиеся снизу: шипение пополам с порыкиванием. Моб отагриваться не спешил. Если бы это происходило в реальности, то я бы сказала, что тварь вконец оголодала в здешних катакомбах и никак не желала упускать пусть тощую, а все-таки съедобную добычу. Но вряд ли моб вообще способен что бы то ни было испытывать. Хотя имитация живого существа вышла очень уж достоверная... Порой даже слишком. К примеру, монстры очень неохотно отвязывались от игрока, если он оставался у них на виду. Разработчики хорошо поработали... На мою голову.

Оставалось только надеяться, что, если я заберусь повыше, то моб через какое-то время все-таки отагрится от меня.

К сожалению, вроде бы как пустующий подземный город оказался заселен под самую завязку. На любой высоте...

В своей попытке оказаться подальше от моба, я столкнулась... с пауком. Почти что в буквальном смысле столкнулась. Нас разделяла буквально пара метров.

Паук всеми восемью глазами пялился на меня, я - на него. Здоровая образина, с овчарку. Моб пошевелил жвалами, потер передние лапы одна о другую... И тут я не выдержала и заорала, постепенно переходя на ультразвук. Игровой аватар многое во мне поменял, очень многое... А вот от арахнофобии почему-то так и не избавил. И если я боялась в реале небольших домашних пауков, то здоровенное игровое чудище произвело на меня просто неизгладимое впечатление.

Паук немного отполз назад, продолжая таращиться.

«Арахнид. Уровень 57. Не проявляет агрессии в отношении гуманоидов», - издевательски сообщила система.

Я выругалась под нос. А нельзя было дать эту информацию раньше? Я же пары лет жизни лишилась...

Стоило мне только отползти в сторону, как разом осмелевший арахнид целеустремленно пополз вниз.

Вскоре до меня донеслись звуки борьбы, визг, а потом паук снова вернулся на стену, но уже таща в задних лапах что-то в коконе из паутины. Нет, я раньше слышала, будто мобы могут жрать мобов, но самой видеть не доводилось. Обитавшие в моих трущобах предпочитали харчить игроков. В особенности мутировавшие крысы, на которых фармили новички.

Одна крыса - это добыча игрока. Но когда тот же игрок встречает пятнадцать-двадцать крыс, то тут уже ситуация меняется. Полностью.

- Чудны дела твои Господи, - ошарашенно произнесла я и слезла.

Достала из сумки фонарик и прикрепила на нагрудном кармане куртки. Хорошо, что аккумулятор зарядила в последний раз, а не наплевала, как всегда. Обычно источник света мне скорее мешал, выдавая противникам, но сейчас его наличие пришлось как нельзя кстати. Даже химеры не способны видеть в полной темноте.

Татларин, стало быть... Прав Котопес, идиотское название. Посмотрим, что это за город такой... Если уж о нем никто не знает, значит, и разграбить его еще никто не успел. Буду первой.

Почувствовала себя едва ли не Ларой Крофт. Только страшной. Хорошо бы найти что-то полезное. Или хотя бы дорогое. Денег много никогда не бывает, в особенности в игре, где постоянно не хватает на броню и скилы. Вечно выбираешь, или прокачать способность или переодеться во что-то более приличное.

Увидев коридор, я вздохнула, мысленно перекрестилась и решительно пошла вперед, морально готовясь ко всему. В том числе к тому, что налечу на какого-нибудь босса, который снесет меня с одного плевка.

Я же помнила, насколько «везучая».