Прозвенел звонок, Никите пора на урок. Он всегда приходил в школу как можно позже, чтобы не слоняться здесь на перемене. Во время перемены, все дети бегали играли, устраивали какие-то междусобойчики. Более спокойные, уткнувшись в смартфон, стояли у стенки или сидели на лавочки и никого не трогали. Они были погружены в социальные сети, смотрели видео и так далее. Но была ещё одна группа детей, им не чего-то не хватало, чтобы общаться с остальными и участвовать в общем баловстве. Никита и его друзья входили именно в эту группу, они ненавидели школу и чувствовали себя там, как в тюрьме с какими-то неадекватными идиотами…

Урок начался. Никита и его друг Марк сидят рядом, за предпоследней партой третье ряда. А за ними сидит самый отпетый хулиган класса. Стёпа Хмельников, практически каждый урок, досаждает, впереди сидящим, мальчикам.

Классному руководителю показалось, что посадить самого неадекватного и агрессивного ученика, за самыми тихими и беззащитными в классе, очень хорошая идея. Ведь они точно не будут с ним беседовать и не будут помогать ему срывать уроки. Вот только глупый учитель, не учёл, что два друга будут постоянно испытывать издевательские нападки со сторону Хмельникова. Но какое учителю, до этого дела, главное тишина в классе и плевать на психического состояние детей. Разумеется, далеко не все учителя в школе были такими. На не которых уроках, внимательные учителя, сами пересаживали Никиту И Марка подальше от приставучего хулигана. А к нему подсаживали, ребёнка, который даст сдачи, но и не будет поддерживать баловство.

День в школе закончился, мальчики как обычно, натерпелись от Хмельникова. Они, стоя на крыльце школы, попрощались и разошлись по домам. Чтобы завтра снова вернуться это ужасное место.

А вообще-то, когда Хмельников сломал ногу и целых полгода не появлялся в школе, друзьях ходили в школу в большим удовольствие.

Ник, вернувшись из школы, рассказал деду о том, как они будут играть вместе. Парнишка и старик выбрали место встречи: гостевой дом «Толстый жерех». Именно туда Ник планировал прийти, чтобы встретиться с дедом. Расположившись поудобнее в своих «СВР», они погрузились в игру.

Мартир сидел в своей комнате и думал над новым псевдонимом. На самом деле плевать, как его будут называть, но внук попросил выбрать более достойное имя. Только вот, что он понимал под «достойным»?

Его взгляд плавно скользил по уличному пейзажу. Ничего примечательного, мелкий средневековый городишко, каким его себе представляли разработчики. В основном все дома сделаны из дерева и соломы. Но богатые жители могут позволить себе роскошь в виде каменных домов, с деревянной крышей.

Вдруг, на тропинке появился громадный рыцарь в серебряных доспехах, но без шлема. Его длинные седые волосы трепал ветер. Над правым плечом торчала рукоять тяжелого двуручного меча, намекая на немаленькую силищу здоровяка.

Незнакомец приближался к «Толстому жереху», Мартир смог разглядеть:

[УльтраНик. Ур.41]

Внук?!

«Нужно спуститься и встретить Ника» — подумал Денис.

Войдя в трактир, расположенный на первом этаже гостевого дома, Мартир сразу навёл шороха. Его чёрный плащ в сочетание с деревенским нарядом и «ликом смерти» привлекли внимание всех, кто сидел в трактире, в том числе и УльтраНика.

— Идёт гроза огров!

— Посмотрите на эту дьявольскую морду!

— Ты, конечно, крут, но не положено нищему ходить в короне… — проворчал давешний рыжеволосый лучник, с которым Мартир не особо хотел общаться.

— А ну заткнулся, купидон болотный, — резко осадил нахала УльтраНик. — Слушайте все, это мой дед. Он лучший игрок своей возрастной категории, это факт. И если кто-нибудь еще хоть раз хавалку откроет…

Народ заткнулся.

— А я и не знал, что ты такой коммуникабельный, — шепотом сказ Мартир, присаживаясь за деревянный стол к внуку.

— В игре я могу намного больше, вот смотри. Бармен, нам, пожалуйста два свиных стейка и две бутылки рома.

— Сдурел, какой тебе ром? Ник, тебе четырнадцать, — Мартир сказал это немного громче чем планировал.

Со всех сторон на УльтраНика тут же посыпались насмешки и хохот.

— Ты снимаешь тут комнату? Нужно кое-что тебе рассказать… — растерянно проговорил рыцарь…

— Да, идём наверх.

Мартира смутила собственная нечаянная оплошность. Они отправились в комнату. Обычная тесная комнатушка с одной кроватью и старой потрёпанной пародией на кровать. А ковер, который должен лежать на полу, заменяет высушенная луговая трава, от которой исходит не очень приятный аромат.

— Дед, это всего лишь игра. Ром восстанавливает много выносливости. Не нужно приравнивать игру к реальности… а ещё у меня есть просьба: никогда не говори о моём возрасте, — убедительно попросил Ник.

— Старый, я старый. Ты не обижайся, я не со зла. А те люди, в трактире, неужели они все намного старше тебя?

— Конечно нет. Но так в игре принято, высмеивать школьников. Именно сами школьники любят это больше всех остальных игроков. Дед, я понимаю, что ты не хотел ничего плохого, но не говори лишнего в игре. Я очень долго зарабатывал свой авторитет, я имею в виду не показатель, а отношение других игроков.

— Я всё понял, теперь я знаю, как это важно. Но я не поняло того, почему одни школьники высмеивают других? И почему у этого слова в игре негативный окрас?

— Существует стереотип, что все школьники туповаты и портят игру. Конечно, такие есть, но не все. Мне кажется, что их меньшая часть. Но именно они и выделяются на фоне остальных игроков. Представь обычного школьника, если он играет хорошо, то никто и не узнает его возраст. А какого-нибудь неадеквата сразу выведут на чистую воду.

— Начинаю понимать, — ответил он.

— Дед, сейчас слушай внимательно, я проведу гайд. То есть, расскажу о игре и механиках.

Он около получаса объяснял, на что влияют показатели, как работает прокачка и прочее. Рассказал, как лучше потратить 45 баллов.

— Сейчас я потрачу очки улучшений, секундочку.

[Уровень: 10]

[Здоровье: 1000]

[Сила/мана: 1000]

[Выносливость: 600]

[Сопротивление: 250]

[Авторитет: 5100]

[Деньги: 453]

— Я сделал, как ты сказал. Но откуда у меня 5100 авторитеты, было ведь только 100? Это ошибка?

— Нет, не думаю, ты, видимо, пропустил уведомление. Тебе дали авторитет за убийство огра, — ответил УльтраНик.

— А на что он вообще влияет?

— Это самый загадочный показатель в игре. Влияние он оказывает на мобов… —

— Прости, что? — конечно, Мартир не знал кто такие мобы, либо вечно забывал.

— Мобы — это персонажи без ников, за них играет компьютер, искусственный интеллект, так вот, — продолжил он, — авторитет влияет на мобов. Как именно это происходит, известно только разрабам. Есть много предположений. Например, что, игрока с высоким авторитетом реже обманывают, больше боятся и тому подобное.

— Ну как и в реальной жизни.

— Да. А ты уже придумал новый ник? Мы же сейчас пойдём фармить… то есть зарабатывать деньги и опыт.

— Ты знаешь, меня стали называть Мортирой после убийства огра. Это очень забавно. Но я буду — Ярким как второе солнце.

— Яркий как второе солнце, пу-пу-пуу, — начал напевать УльтраНик. — Дед, это очень классный ник, сразу запоминается и звучит солидно.

— А как его сменить-то?

УльтраНик рассказал, как это сделать, а после они отправились на поляну, где обитает очень много кабанов. Это чудесное место, с бесконечно спавнящимися зверями, было всего в нескольких минутах ходьбы от «Толстого жереха».

В реальности такая поляна была бы мечтой любого ленивого охотника. И вообще такое себе сложно представить, сюрреализм какой-то. Но в игре, такие места служили для фарма. Каждый новый игрок все равно удивлялся, увидев поляну впервые.

По пути им встретился всё тот же огр, который сидел под скалой. Он помахал Яркому. Затем они шли по равнине, окруженной деревьями. В лес вели множество тропинок, и каждая с указателем.

— Не понял, я же его вчера прикончил, — удивился Яркий.

— Ну это же игра. Игровой мир обновляется несколько раз в сутки.

— А зачем это нужно? А у тебя есть карта этого мира?

— Без обновлений мир был бы слишком пустым и разрушенным. Карта такая же, как и наша. Названия и границы другие, но мир такой же.

— То есть, я могу взять глобус и ориентироваться по нему в игровом мире?

— Теоретически да.

— Ты так и не сказал почему огр мне махал.

— Это пасхалка, наверное. Откуда мне знать, я не убивал его, — с уважением в голосе ответил Ник.

— Я знаю, что такое пасхалка. Это произошло от игры с пасхальными яйцами, которые прятали в разных местах, — гордо поделился знанием Яркий.

— Дед, это все знают. Но я рад, что ты пытаешься разобраться в игре. Сейчас, мы почти вышли на полянку… — Ник не договорил.

Кабанов гоняли волки.

[Лютоволк. Ур.15 Здоровье 1300]

[Волк. Ур. 9 Здоровье: 700]

[Волк. Ур. 10 Здоровье: 800]

[Серый волк. Ур.7 Здоровье: 500]

— Дед, можно я всё-таки буду звать тебя Ярким?

— Разумеется, если тебе так будет лучше. Мы же в игре, у нас есть роли.

На что только не пойдешь ради внука…

— Яркий, это отличный способ заработать опыта. Волки агрятся на кабанов, ты можешь убивать их по одному. Но следи за здоровьем, оно не должно сильно проседать. Если у тебя не получится, я успею помочь. Для меня эти волки — каждый на один удар.

— Понял, я попробую.

Яркий решил начать с самого слабо волка. Он шел прямо на зверя, а тот поедал кабана, не обращая внимания на человека. Яркий успел нанести три быстрых удара по волчьему хребту, прежде, чем моб со скулежом издох и растворился.

[Нанесено урона: 500. Получено опыта: 40]

— Для начала неплохо, — похвалил УльтраНик. — Но следующие будут сильнее и хитрее.

Заметив убийство одного из челнов стаи, два старших волка рванули в сторону Яркого, с явным намереньем вцепиться ему в горло. Волки неслись как бешенные, разбегавшиеся кабаны визжали на всю поляну.

— Осторожно!

— Я вижу, всё под контролем, — успокаивал Яркий.

Волки накинулись на него с двух сторон. Одного дед отбросил щитом. Второй вцепился в руку, нанося урон Яркий успел огреть его краем щита поперек спины, и мою отвалился. Второй обходил по дуге, разворачиваясь для новой атаки. Вожак не обращал на возню внимания, его зона агра заканчивалась далеко (а вообще, почему это расписываю я?))

[Нанесено урона: 700. Получено опыта: 48]

[Получено урона: 433]

— Убей второго волка. Потом выпей зелья, тебе надо отхилиться.

Кивнув советчику, Яркий набросился на оставшегося волка. Он закрывался от него щитом, а в моменты, когда моб не пытался напасть, наносил удары ржавым мечом.

[Нанесено урона: 1000. Получено опыта: 56]

— Остался только лютоволк. У тебя есть что-то на стойкость?

— Да.

— Давай, отхилься и восстанови стойкость.

Сделав, всё как советовал УльтраНик, Яркий пошел в сторону вожака стаи. Перед тем, как волк вцепился в щит, Яркий успел нанести только один удар по спине зверя.

[Нанесено урона: 124]

[Потеряно: щит из старой бочки]

УльтраНик начал нервничать, но не подал вида.

— Просто не позволяй ему наносить урон, а сам быстрыми ударами бей по макушке, — крикнул он Яркому.

Какое-то время всё получалось, Яркий стабильно наносил примерно по пятьдесят единиц урона, не получая в ответ. Но лютоволк довольно хитрый зверь. Он перестал пытаться напасть на врага, дожидаясь нового удара мечом. Яркий замахнулся, но не смог нанести хороший удар. Зверь схватил меч за лезвие, из его пасти хлынула кровь, забрызгав Яркого. Но Зверя это не остановило, он сжал челюсти ещё сильнее и перекусил старый ржавый меч. Ситуация вышла из-под контроля. Яркий мог выдержать максимум пять укусов.

УльтраНик, понимая всю безысходность ситуации, кинулся на помощь, попутно вонзая меч в кабанов. У Яркого осталось лишь триста одиннадцать единиц здоровья, когда подоспел его спаситель.

Несчастного моба просто располовинило одним мощным ударом.

— Вот за это я люблю большие двуручные мечи. Пей, скорее, у тебя мало здоровья.

Парни отошли немного в сторону, чтобы визг кабанов не мешал им поговорить. УльтраНик рассказал Яркому, как нужно фармить опыт и лут, попутно объясняя значение новых слов. Но новичок возмутился:

— Ник, мне, что убивать беззащитных кабанов? Тебе их не жалко?..

— Нет, дед, это лишь виртуальные животные. А мы в игре.

— Точно… постоянно про это забываю. Но у меня, из оружия, остался только… и щита не осталось.

— Экономика игры очень строгая, я не могу тебе помочь. — Ответил УльтраНик.

— Зато я могу продать новенький острый меч, всего за 65 монет, — раздался чей-то голос из кроны высокого дерева.

Рыжеволосый лучник, спрыгнув на землю, протянул оружие Яркому:

— Твой новый ник мне нравится куда больше. Смотри, меч стоит твоих денег. Только представь: сколько кабанчиков он способен размолоть.

— Вы знакомы? — спросил УльтраНик.

— К сожалению, да. — ответил Яркий.

— Дай мне меч, я осмотрю его, — грубо прорычал УльтраНик, отбирая оружие у рыжего спекулянта.

Осмотрев меч, он обратился к деду:

— Ты переплатишь примерно монет двадцать. Но сэкономишь время. Решай сам.

— Я беру, — согласился новичок и, нехотя, передал монеты рыжеволосому.

— С вами приятно иметь дело, — ответил тот и убежал.

Рыжеволосый лучник, явно, промышлял какими-то, не совсем порядочными, делами. По одному его виду и поведению, можно сказать, что он слишком скользкий тип. Настолько скользкий, что без масла пролезет в замочную скважину, чтобы украсть, из вашего дома, ваши же ценности.

Без лишних ушей внук и дед обсудили стратегию фарма. Яркий начал уничтожать целые стада кабанов. А УльтраНик, отправившись на соседнюю поляну, где жили медведи, принялся охотиться на косолапых.

Через несколько часов непрерывного фарма они снова встретились. Затем, общаясь на разные игровые темы, пошли на рынок. Продав все добытые честным трудом, шкуры и куски мяса, они зашли к кузнецу.

Яркий купил себе легкую кольчугу, более прочные штаны и новый щит. У него осталось двести монет.

— Теперь ты выглядишь более-менее нормально. По поводу денег не переживай, завтра мы пойдём к доске с объявлениями, чтобы заработать больше. Ведь тебе понравилась эта игра? Стой! Не отвечай, давай поговорим в реале, — закончил УльтраНик.

— Хорошо.