Дверь легко открылась. Ника прошла в квартиру, которую снимала почти год.

Смена замка с согласия владельца позволила не беспокоиться о незваных гостях в ее отсутствие. Впрочем, девушка не позавидовала бы тому, кто задумал провернуть что-нибудь подобное. Возможно, только поэтому она и сменила замки.

Ника стащила кроссовки и прошла в свою единственную комнату, сняла с плеча сумку и, поставив ее на стол, достала билет на игру, затем села на стул и попыталась сконцентрироваться на десятках строк с числами, которые лишь на первый взгляд казались хаотично разбросанными по плоскости листа. Обычная распечатка на самом деле не была таковой. Все числа обозначали буквы, или даже слова, а может быть, и были собственно числами или датами. Девушка задумалась и попыталась мысленно охватить содержимое билета целиком. Перед глазами замигали цифры, все разом складывающиеся в числа по закону тождества и группировки. Ника попыталась мысленно представить, какими были бы максимально улучшенные комбинации цифр, если бы между ними не было пустот.

'Сегодня двадцать девятое мая — последний учебный день школьников, — внимание Ники рассеялось, и она отвлеклась на донимающую мысль. — По моим подсчетам именно сегодня и должна начаться очередная игра. Математическое число этой даты 29.05. Никаких знаков на листе нет, значит, если число не зашифровано, оно остается четырехзначным или пятизначным с цифрой-разделителем'.

Ника еще раз сконцентрировалась на содержании сообщения и перед ее глазами вновь замигали знаки. С каждой секундой вспышки становились все быстрее и быстрее пока все цифры не стали мигать одновременно как одно единственное и конечно-долгое гиперкомплексное число, похожее на код длинных нитей ДНК с многократно повторяющимися фрагментами, создающими его уникальную устойчивую структуру. Чем дольше ее взгляд был прикован к коду, тем больше в ее сознании начинала возникать защита блокирующая его просмотр.

Прошло мучительно много времени, прежде чем Ника закрыла глаза и ее руки упали, больно ударившись о стол. Лист выпал из державших его запястий и, скользя по поверхности стола, достигнул его края, после чего, кружась, полетел вниз.

В ее сознании мелькали картинки созданные гипнокодом. Мозг все еще пытался заблокировать инородную информацию, внедряющуюся в его структуры.

Взломать код, пытающийся взломать ее собственную защиту, Нике никогда ранее не приходилось. Она могла с людьми вытворять то же, что с ней сейчас проделывал этот шифр, но почти никогда не использовала такого рода способности.

Ника горько призналась себе, что она строила ложные иллюзии, когда впервые увидела этот лист. Она была глупа, если думала, что те, кто организовал игру, не обезопасят свое творение любыми средствами, но ничего подобного обнаружить не ожидала.

Три-дэ галокод действовал на мозг как спец с ее способностями. Ни один из живущих или живших ранее людей, кроме того, который владеет и читает все созданные и используемые языки в самых разнообразных знаковых системах, не смог бы взломать этот внедренный в цифровой шифр три-дэ код, гипнотизирующий ни о чем не догадывающегося участника игры. Это значит, что сами фи-саги могли не быть такими малокровожадными, как ей казалось ранее. Те участники, над мыслями и воспоминаниями которых ей удалось поработать, просто-напросто не помнили ничего из совершенного, что было бы противозаконным. Три-дэ код встраивал в их сознание новый подуровень бессознательного, который по замыслу организаторов прочно скрывал некоторые реальные события игры, оставляя лишь воспоминания о весело проведенном времени. На самом деле игра была более опасна, чем жизнь в квадрате боевых действий, но участники об этом даже не догадывались и на сознательном уровне не могли понять, почему их так тянет снова сыграть.

Из воздействия кода, как системного вируса следовало, что каждый раз, получая новый лист с пропуском-шифром, игрок встраивает в образованный подуровень сознания новый микроуровень. Чем чаще человек играет, тем сложнее и влиятельнее становится новая подструктура.

Двухмерные плоскостные фракталы, моделируемые мозгом на бессознательном уровне с помощью воспринимаемых комплексных чисел скрытых в числовом коде, заменяют образы и представления в сознании, вытесняя девиантные события игры, статически закрепленные в сознании с помощью кода, преобразующего три-дэ картины в двумерные изображения. Достигнув высокого уровня самой игры, человек продолжает вести, ничего не подозревая, самую обычную жизнь, в то время как его собственное сознание начинает создавать новую реальность, оперируя образами фракталов моделируемых на квадрачислах, нового уровня трехмерного восприятия. На перцепции, как известно, базируется вся вторая речевая сигнальная система человека, изменив которую, можно изменить личность. Но, похоже, организаторов развлекательных и денежно-привлекательных супер-саг это нисколько не волнует или является, собственно, самоцелью игр.

Код был простым на первый взгляд и не сведущим в этой области людям, которыми по сути дела и были игроки, его знаковое оформление не напоминало ничего другого кроме стройных рядов чисел, маскирующих шифр, в то время, когда встроенная собственная защита гипнокода заключалась именно в самой структуре расположения числовой стереограммы.

Ника вздрогнула. Слишком много сил ушло на то, чтобы докопаться до сути одного лишь билета. Скорее всего, значительно больше сил понадобится для того, чтобы узнать все, что ей нужно.

Самым простым в билете было последнее одиннадцатизначное число — телефонный номер.

Девушка достала из сумочки телефон и набрала цифры, запечатлевшиеся в памяти. Раздались одинокие гудки и никакой тоновой музыки.

Тишина неизвестного телефона прервалась через несколько секунд.

— Алло, — произнес низкий грудной мужской голос.

— Здравствуйте, — спокойно поприветствовала она незнакомца и назвала условную фразу. — Я — ваш новый Шиф. Ника — 23 года.

— Рад вас слышать, Ника. Я ваш Магнит. Линия чиста. Помехи маскировки работают безупречно. Игра начнется через три часа в условленном месте. Сбор за полчаса. У одной команды как раз проблемы с пятым игроком.

'Да уж, — уловила она скрытую информацию, — кто бы сомневался. Проблемы, скорее всего у игрока, а не у команды. Ему вряд ли кто-нибудь поможет, а игроки не в курсе'.

— Хорошо. Значит, проблем больше нет. Я приеду. Шифры мои, — подтвердила игровую специализацию Ника.

— Буду рад познакомиться со столь проницательным игроком. У вас рейтинг двадцать курсов. Зазор — ноль. Рефери и уж тем более зрители будут рады. Вы — Шиф. — удостоверил он.

— Кто другие игроки? — спросила она без лишней эмоциональности.

— Кроме вас — еще четверо. Хапс — 27 лет — Николай. Его задача — координация действий команды и предвидение последствий. Он главный. Отвечает за безопасность головой. В случае двойного проигрыша — выбывает первым. В этой ситуации на его место назначается лучший командный игрок по результатом двух игр — его курс умножается в пять раз. Ворк — 24 — Сергей. Его цель — силовое воздействие в экстремуле и прикрытие от других групп ценой собственной безопасности. Он ваш водитель. В случае его поимки вы лишаетесь трети курса группы, но возможно продолжение игры. Он ваши ноги и уши — лучший среди трех команд. Линк — 20 — Александра — ваш направляющий. Владеет опытом пространственной ориентировки. Кроме того, она ваше связующее звено с системой поддержки и ваш негласный наблюдатель. Последний игрок Ирл — 26 — Роман. Ваш проводник. Его задача — поиск шифров и создание помех конкурирующим группам. Воровство шифров допустимо, но возможно продвижение и без них, если позволяет единократное запечатление. В таком случае обязанности направляющего и ответственность за продвижение ложится на вас, поскольку видеть содержание шифра, рекомендовано только носителю кода. Шиф получает его с билетом. На других игроков воздействие может быть оказано неконтролируемым образом… — мужчина осекся.

'Как и Шиф не застрахован от подделок и проколов… Кажется, моего предшественника мягко сказать надули и пустили в вольное плавание по океану безумия', - размышления Ники прервал голос Магнита.

— С шифром работаете только вы.

— Какова суть сегодняшней игры? — осведомилась она.

— Игра 'Пирамида'. Название соответствует искомому объекту, которым выступает четырехгранная обработанная химэлементами пирамида из диорита. Создана по спецзаказу. Имеет необычное свечение в ультрафиолете и в связи с этим обнаружима в темноте — соответствующее оборудование будет передано Хапсу в начале игры, право пользоваться им есть только у него. Все игроки оснащаются дополнительным спецснаряжением в зависимости от игры. В вашем распоряжении джип. Правилами не допускается прохождение этапов без соблюдения временных рамок. Время сегоднящней игры — 8 часов. Оценивается не только эффективность, но и исполнение реальных ролей, указанных через Линка. В шифре может содержаться информация о месте хранения всего необходимого для создания нужного образа. Если команда не вживается в роль — рефери, по результатам голосования и в случае единогласного принятия решения, могут снять команду с игры. Она получает штраф в уменьшение курса на сорок процентов — в лучшем случае, в худшем — выбывает на одну игру. В случае выигрыша — курс каждого игрока сохраняется. Курс группы обналичивается в конце игры. На начало саги — он составляет ноль. Зазор — семьдесят единиц.

— Приставка 'фи' для статистики?

— Да. В данном случае используется простейшее угловое преобразование Фишера. Чем меньше различий между игрой команды в реальном времени и виртуальной моделью — тем выше бонус каждого участника. В таком случае доплата команде может достигать до десяти тысяч по курсу.

— Рефери — сторонние или непосредственные наблюдатели?

— Есть оба варианта… — человек замолчал, прослушивая дополнительную информацию об игре. — Ваш курс — пятьдесят, зазор — десять единиц. Вопросы, задаваемые игроком, и его эмоциональная устойчивость также оцениваются.

— Кто вы?

— Я ваш непосредственный рефери — это значит, что я включен в игру и являюсь ее участником.

— Выявление непосредственных рефери оценивается?

Наступила затянувшаяся тишина.

— Да, — донеслось издалека. — Ваш курс шестьдесят. Зазор — пятнадцать.

— Члены жюри могут быть выявлены?

Наступила долгая пауза.

— Да. Это возможно… Ваш курс семьдесят единиц. Зазор — двадцать

— Жюри и организаторы включены в игру?

Длительная пауза.

— Информация полузакрыта… Да. При их желании… Ваш курс — девяносто единиц. Зазор — тридцать.

— Сколько рефери и членов жюри?

Ответ последовал спустя минуту.

— Информация закрыта. Доступа для вас нет.

— Их четырнадцать и семь включены в игру?

Наступила монотонная пауза, после чего раздались гудки. Разговор прервался.

'Они очень даже включены в игру. Ты перезвонишь, Магнит', - с этими мыслями Ника легла на кровать и закрыла глаза медитируя. Несколько минут ей понадобилось для того, чтобы настроиться на восприятие картин далекого побережья Черного моря.

Через десять минут зазвонил телефон. Ника открыла глаза и потянулась за трубкой.

— Их четырнадцать на сегодняшней игре, — произнес знакомый голос. — Члены жюри не известны никому. Соблюдение конфиденциальности — наша прерогатива, — человек помолчал. — Если команда проигрывает не найдя пятидесяти процентов шифров — она выбывает полностью. Осмелюсь повысить ваш настрой, проинформировав, что подобное имело место лишь в начале разработки игры и последние полтора года не повторялось.

— Кто повышает курс за их обнаружение? — задала вопрос Ника, не придав значения недосказанности в указании объекта.

— Курс повышает игрок, обнаруживший включенных наблюдателей. Оплата за нахождение — тысяча… Курсы игроков суммируются и составляют общий курс команды. Зазор является резервом, увеличивающимся в десять раз при обналичивании курса игрока или погашении штрафа

— Во сколько оценивается нахождение пирамиды не Хапсом?

— Без специального снаряжения вероятность нахождения объекта 1 к 284 тысячам. Случайность исключена… При обнаружении креатором не использующим спецоборудования его курс умножается на 8… Нахождение объекта Хапсом, при слаженной работе команды, — вероятность 1 к тридцати, деление производится между всеми игроками и составляет 4 умноженные на курс каждого игрока. После чего полученные произведения суммируются, и определяется новый курс группы.

— Включенные в игру, могут оказывать помощь?

Рефери не ответил. В трубке раздался свист помех

— Помехи маскировки работают безупречно. Не так ли, Магнит? — еле сдержав улыбку, произнесла Ника.

Человек кашлянул.

— Это возможно. Объем информации не ограничен. Доступ свободный. Обнаруженный, отвечает на все вопросы игрока. Все! — произнес он и замолчал. Это означало, что объем дозволенной информации был исчерпан.

— До следующего информирования, Магнит.

— Ваш курс две тысячи семьдесят пять. Зазор — сто девяносто три. Ваш рейтинг 'Пирамиды' — одиннадцать, рейтинг новичков фи-саги — один. Удачи, Шиф.

Одновременно с раздавшимся гудком, телефон разрядился и экран погас. Ника вытащила из книжного ящика подзарядное устройство и, подсоединив к нему телефон, включила его в розетку. Она прошла к шкафу-купе в прихожей, толкнула зеркальную дверь, обнажив его содержимое, и потянулась к краю черной широкой коробки, видневшейся на самой верхней полке под потолком. Спустя минуту она уже вынимала из коробки спецформу для игры, которую сделали на заказ еще десять месяцев назад.

Для окружающих форма не показалась бы ничем примечательным: джинсовый набор немного необычного черного окраса с серыми лиственными полосками по всей ткани. На самом деле то, что, безусловно окружающими могло быть воспринято как джинс, не являлось таковым — в отличие от него, реальная ткань костюма обладала эластичностью, позволяющей безжалостно ее растягивать, что становилось обоснованным преимуществом, при возможном продвижении и прыжках в ходе игры на местности, не подходящих для такого рода действий в принципе. Очень полезным являлись и другие свойства ткани: устойчивость к намоканию, в связи с особой водоотталкивающей пропиткой ее волокон, не прилипание грязи и ее температурорегулируемое действие на тело, что позволяло не опасаться переохлаждения или перегрева организма.

Ника разложила одежду на кровати и направилась в ванную принять душ.

Спустя полчаса, высушив и закрепив волосы резинкой в хвост, она натянула на тело черную спортивную мнимо-джинсовую кофту с капюшоном и немного зауженные к косточкам ног штаны.

Осталось лишь разобраться с обувью.

Обувать кроссовки, стоящие в коридоре она не собиралась, поскольку, для такой душещипательной игры, они не практичны.

Ника вытащила из глубины шкафа еще одну коробку со спортивными черными кроссовками. Сведущий в занятиях профессиональным спортом человек мог бы сразу определить в них усовершенствованную модель, предназначенную для бега по бездорожью и асфальту.

'Пора потренироваться' — подумала она, забросив телефон в сумку, обулась и, спустившись к домофону, вышла на улицу, положила сумку в машину и направилась в парк для обычной вечерней пробежки.

Спустя полтора часа, черная 'тайота' остановился на окраине Минска у въездных ворот во двор элитного двухэтажного жилого дома.

К окну со стороны водителя подошел средних лет человек. Ника опустила стекло и, поздоровавшись, одарила его белоснежной улыбкой, протягивая билет на игру.

Охранник поприветствовал нового участника, затем развернул лист и внимательно изучил содержание.

— Все в порядке. Хорошо провести время! — пожелал он. — Проезжайте.

Ника въехала во двор и припарковалась в ряду не менее трех десятков дорогих машин, больше напоминавших автовыставку, чем обычное скопление автомобилей. Она захватила с собой сумку и направилась к молодому человеку у входа в коттедж.

— Кто вы? — поздоровавшись, спросил он и в ожидании ответа в упор посмотрел на нового игрока.

Ника произнесла все ту же ключевую фразу: 'Я — новый Шиф' и внутренне расслабилась, почувствовав облегчение дознавателя.

— Проходите. Вас проводят! — сказал охранник и открыл дверь.

Ника прошла внутрь. Подсветка помещения, в которое она попала, ослепляла входящего и вынужденно сощурилась, повернув голову в сторону шепота или чьих-то тихих мыслей: 'Это она'.

Глаза привыкли к необычно яркому освещению мгновенно, и Ника смогла разглядеть человека, который, неотрывно на нее смотрел. Это была очень симпатичная миниатюрная девушка с рыжими вьющимися волосами. Одето на ней было зеленое декольтированное атласное вечернее платье, в котором незнакомка больше походила на фею, чем на обычного человека.

'Как я выгляжу рядом с творением Шанель?' — подумала Ника и открыто улыбнулась.

— Здравствуйте, — произнесла девушка и представилась:

— Меня зовут Александра — я Линк.

— Здравствуйте. Я — Ника — ваш новый Шиф.

— Пойдемте. Ребята нас ждут.

Девушка повела гостью на второй этаж — ни единой души кроме спутницы ей не встретилось по пути к 'Круглому столу', как принято, было называть комнаты совещаний команд.

В зале их, на самом деле, дожидались.

За круглым деревянным столом сидели три человека.

— Организаторы думают, что она подходит на роль Шифа? — с раздражением тихо произнес парень с зачесанными назад и уложенными ежиком светлыми короткими волосами, в джинсах и полосатой кофте с замком.

— Так же как и я предполагала, что Ворк будет выглядеть более впечатляюще. Что-то вроде легкоатлета с мускулами и, мягко сказать, злым выражением лица! — чарующе произнесла Ника и улыбнулась.

Присутствующие засмеялись.

Звонкий хохот Линка перекрыл другие голоса.

— Рад знакомству. Я — Хапс или Николай — ваш ведомый! — весело отрапортовал загорелый шатен, вставая из-за стола. — Нас посвятили в тайну вашего ликования несколько минут назад, — загадочно произнес он.

Шиф немного смутилась.

— Вы о чем? — наигранно удивленно спросила она.

— Я о том, что вы переплюнули всех нас вместе взятых. И стали новичком номер один в базе 'фи-саг', Ника.

— Давайте перейдем на 'ты'. Нам ведь все равно вместе работать… Кто за мое предложение? — поинтересовалась она и заметила молчаливый кивок улыбающегося капитана. Ворк махнул рукой. Остался один человек, который не проявил к Нике явного интереса.

Новый игрок всегда находится в центре внимания и привлекает окружающих неизвестностью, в то время как Ирл молчал. Его лицо ничего не выражало, но буря эмоций витала вокруг него, как смертельный торнадо, срывающий все на своем пути.

— Кажется, кто-то не хочет чтобы я участвовала… — обреченно, произнесла Ника и посмотрела на своего напарника, каким он должен был стать по роду обязанностей, включающих поиск шифров.

— Зачем ты сюда лезешь? — зло бросил Роман, взглянув на Шифа.

— Я не больше тебя хочу застрять в игре, как и твой друг, Роман. Но у меня нет выбора. — Ирл немного озадаченно посмотрел на девушку. — Не спрашивай почему, я все равно не отвечу. Даже не пытайся. — Ника обезоруживающе улыбнулась. — Я такой же заложник своих необычных желаний, как и все вы! — она обвела взглядом окружающих.

— Рад слышать! — произнес Хапс и указал на свободный стул. Ника, повинуясь, села. Хапс последовал ее примеру. Линк выпорхнула из комнаты. — А то я, было, подумал, что ты преследуешь какие-то другие цели, — двусмысленно продолжил он.

— Не более тех, что можно скрыть от ясновидящего, Николай, — тихо произнесла девушка.

На лице ведомого начали отплясывать эмоции.

Присутствующие замялись.

Ирл громко засмеялся. Эхо его голоса разносилось по кабинету несколько минут, пока не утихло.

— Я думаю, что мы сработаемся, Ника! — остыв, произнес он. — По-крайней мере то, как ты поставила на место этого зазнайку, того заслуживает! — он опять засмеялся.

— Я бы не сказала, что он уж слишком сильно зазнается, Роман, — растягивая слова, Ника задумчиво посмотрела на ведомого. — По-моему это ты зазнаешься, если считаешь, что давно раскусил его бахвальство, Ирл. А он никогда не шутил. Даже… приуменьшал свои способности, чтобы вас не напугать до смерти… Не так ли Хапс?

Ведомый с интересом наблюдал за Шифом и кивнул в знак согласия. Его губы застыли в легкой улыбке.

— А ты и, правда, лучший Шиф, с которым мне довелось пообщаться, Ника. Как ты узнала? Мне кажется, что получить столько информации можно только став другим человеком или став соучастником мыслей, — в глазах Хапса читался немой вопрос.

— Все более банально, Николай. Я обычный Шиф, читающий не только шифры на бумаге… Я очень даже неплохо расшифровываю недосказанности людей по их поведению, выражению эмоций и прочим признакам проявления их внутреннего мира.

Губы Ирла вытянулись в дугу.

— Не надо скепсиса, Роман. Получаемая невербальная информация не менее громогласна, чем слова, даже более того. Научившись расшифровывать невербалику людей, можно научиться читать и их истинные мысли, скрытые за их высказанными словами… Это трудно только поначалу, но когда ты разгадаешь первый такого рода шифр, ты не сможешь остановиться в своем совершенстве читать человеческие души. Думаю, это не менее притягательно для меня, как и… наша сегодняшняя 'Пирамида'.

— А ты не боишься, что останешься в игре надолго? — растягивая слова, поинтересовался Сергей.

— Ну, если ты об этом не волнуешься, почему меня это должно заботить? Я хочу поиграть, почему я должна отказываться?

— Тогда мы с тобой однозначно сработаемся, Ника! — сообщил Ворк и развалился на стуле.

— Отлично! — подтвердила она. — А где Саша?

— Я уже здесь! — провозгласила о своем возвращении девушка и села на стул напротив Ники.

Линк преобразилась. Платье исчезло, и ее фигурку украшал не атлас, а джинсы и лиловая кофта.

— У меня есть хорошая новость, — загадочно произнесла она и обвела присутствующих веселым взглядом.

— Не тяни валыну, Саша! — наигранно-обидчиво сказал Хапс. И ущипнул ее за локоть.

— Чего ты руки распускаешь? — девушка ответно наигранно злобно спросила Николая. — Чего ты мне каждую игру синяки ставишь? Я домой после игры возвращаюсь, а когда просыпаюсь, каждый раз ломаю голову, откуда они. Может быть, ты мне их и оставляешь? — поддразнила она.

— Ты, что всерьез? — Хапс удручающе взглянул на Александру. — Сегодня я тебя ущипнул впервые. О чем ты?

— Да так, я просто решила убедиться кое в чем! — она улыбнулась. — Хорошая новость в том, что выигрыш может составить от пяти до двадцати тысяч на игрока! — Саша закатила глаза вверх и закусила губу. — Чего вы не радуетесь?

Ирл недовольно зашевелился, разминая затекшие плечи.

— Чего тут радоваться? Меня волнует она! — он кивнул в сторону Ники.

— А в чем проблема? — поинтересовалась Шиф, изучающе глядя на Романа.

— В том-то и проблема, что в тебе, — задумчиво проговорил Ворк и встал.

— А по-моему все дело в тебе, Сергей, — спокойно произнесла Ника. — Не стоит за мной присматривать. Если возникнут проблемы с другими командами, я смогу за себя постоять.

— Интересно, как? — раздосадовано, прорычал Ирл, его сердце учащенно застучало. — За Сашей — Хапс приглядывает, от себя не отпускает. — Александра вскочила. — А мне, что, за тобой все время следить? Я же свое задание должен выполнять! Я не собираюсь быть твоим телохранителем, а наши противники не оставляют мне другого выбора!

— Это почему же? — удивленно поинтересовалась Ника.

Хапс встал и прошел к столику с прохладительными напитками.

— Другие команды не намного слабее нашей. Пока что нам удавалась… почти всегда их обыгрывать… — ответил за Ирла капитан и отпил из стакана газировки. — До нас дошла информация, что одна из команд-противников, избрала необычно агрессивную тактику игры. Рука капитана дернулась, и вода расплескалась, омывая его ладонь.

Хапс поставил стакан на столик и отряхнул руку, в сторону Александры.

— Бр-р-р! — пропищала она, отскочив в сторону от брызг, и засмеялась.

— Они начали охоту за Ворками и Шифами других команд? — спросила Ника, зная ответ.

Сергей встал из-за стола и направился к стене за своей спиной.

— Они уже попытались в прошлой игре меня поймать, правда, здорово за это поплатились! — произнес он и ударил в стену кулаком.

Ника не сдержалась. Она засмеялась так громко, что все четверо игроков уставились на нее, словно ее смех был диковинным ультразвуком, направляющим их глаза в сторону нового объекта, которым, несомненно, было лицо Шифа.

— Не хотела бы я оказаться на их месте! — пересилив себя, бросила Ника, однако взглянув на Ворка, не удержалась и вновь покатилась со смеху.

— Ты о чем, Ника? Что тут смешного?

Ника подняла глаза к потолку и, глубоко вздохнув, ответила:

— Я представила себе сценку, в которой неудачники-похитители решили при взгляде на тебя, что им крупно повезло. Они посчитали, что с таким тощим Ворком справятся без проблем. — Ника не смога устоять и вновь засмеялась, положив голову на руки, пристроившиеся к краю стола, словно пыталась скрыть свое лицо от игроков.

'Игра и впрямь очень опасна, — размышляла она, пряча лицо в руках и смеясь на публику. Интересно, что стер код, если это показалось ему не совсем девиантным?'

— Почему ты так считаешь? — прервал ее размышления Сергей.

Ника подняла голову и посмотрела в глаза Ворка.

— Они ошиблись также, как и я несколько минут назад, посчитав, что ты слишком неподходящая кандидатура для этой специализации. Но они ошиблись дважды, посчитав, что скрутить тебя не составит большого труда. Кажется, они поплатились за это парочкой переломов… Им повезло, что ты их в живых оставил, кажется, соблазн был очень велик. — Ника прищурилась и впилась взглядом в глаза Ворка.

— И что навело тебя на столь ужасные мысли обо мне? — улыбаясь, произнес высокий черноволосый парень, больше напоминавший заучку-студента, чем профессионального водителя и игрока, прикрывающего команду.

— Твои движения выдали тебя, Сергей, — без намека на иронию произнесла Ника.

— Мои движения? — немного удивившись, переспросил он.

— Ты не так давно вскочил из-за стола, — намекнула Шиф.

— И что с того? Все вскакивают. Что тут необычного?

Ника поджала губы, ей надоело играть в игру-недосказку.

— Ты меня прекрасно понял, Сергей. Хватит строить из себя недалекого и глупого вышибалу! — не позволяющим протеста голосом сказала она. — У тебя как минимум пояс по кун-фу. Возможно, ты владеешь сотнями приемов других школ.

Ворк гневно взглянул на Александру. Хапс сжалась.

— Не смотри на меня так! Я ей ничего не говорила! Больно надо!

— Откуда ты знаешь? — заинтересованно спросил Сергей.

— Ты уже получил ответ, зачем задаешь аналогичный вопрос?

Ворк задумался.

— Ты определила это по тому, как я встал? — изумленно спросил он.

— Наконец до тебя дошло, хорошо, что с первого раза, хоть и с задержкой. Мне с тобой еще играть восемь часов и, если ты сейчас так медленно думаешь, как мне прикажешь к тебе обращаться во время игры?

Присутствующие громко засмеялись. Сергей не обратил на них внимания.

— Почему? — не унимался он.

— Как хочешь. Может это и будет полезно… Когда обычный человек вскакивает он… дергается словно паралитик, — смех усилился, — но ты не просто вскочил дергая конечностями. Ты ими полностью управлял. Ты контролировал свое тело, и твои движения больше походили на бросок в сторону противника, чем на импульс от раздражения. У меня почему-то возникла ассоциация с пантерой, совершающей прыжок на обреченную жертву. Представляю ошарашенные глаза этих недоумков, попытавшихся скрутить тебе руки, когда ты им устроил реалити-сценку с уроками самообороны. — Ника улыбнулась.

— Мы более чем сработаемся, — размышляя, произнес Ворк. Он с интересом оглядел Нику, будто видит ее впервые, не смотря на недавнюю несколькоминутную тираду с ней. — А сколько у тебя черных поясов, Ника? — без иронии спросил он и налил себе минералки.

Шиф очаровательно улыбнулась и проскользила взглядом по удивленным лицам присутствующих.

— Если я скажу, что смогу постоять за себя не хуже, чем умею читать шифры — это убедит вас в том, что мне не нужна нянька… — она посмотрела на Линк. — Я не хотела никого обижать.

Александра прыснула. Восхищение Хапса сменилось ухмылкой, и только Ирл молчал сидя за столом.

— Что скажешь, Роман? — спросила Шиф.

— Если это так, то я буду очень рад, — сухо произнес он и встал.

— Время! — вскрикнула Саша и нажала кнопку пульта.

На экране появилось изображение пирамиды.

— Что-то она мне напоминает… Прошептала Ника, не отрываясь от картинки.

— Еще бы! — стоя неподвижно, раздосадовано произнес Ворк, глядя на уменьшенную копию египетских пирамид, с той лишь разницей, что создана она была из цельного камня, на котором виднелись мнимые блоки облицовки.

— На что они намекают? — взволнованно спросила Александра.

— На то и намекают, что наше сокровище дожидается, когда мы его найдем, — прошипел Ирл.

— Только и осталось найти его по шифрам, — спокойно произнес Хапс.

— Вы заблуждаетесь, — произнесла Ника, удивив команду.

— И в чем же? — не сдержавшись, поинтересовался Ирл.

— Эта пирамида создана не из известняка, как те, в которых находили сокровища расхитители гробниц. Эта пирамида создана из диорита — одного из самых твердых в мире природных материалов лишь обрабатываемых людьми путем неимоверных усилий в настоящем.

— Ну и что с того? — возмутился Ворк. — Мы найдем нашу игрушку и получим свой приз!

— Неужели ты думаешь, что тебе заплатят двадцать тысяч за объект, который ты с легкостью нашел? — Уточнила Шиф и, поймав взгляд Хапса, добавила:

— В пирамидах, в которых использовался диорит, никогда не было сокровищ в нашем обычном понимании. Как таковых, там не находили сокровищ вообще, кроме пустых саркофагов и искусно вырезанных из твердого камня стен — достойных расчетов современных архитекторов и инженеров, а не древних египтян с каменными секирами и молотами… Что имели ввиду организаторы?

— Почему ты ищешь сложную причину, даже если ее совсем легко обнаружить? — переубеждающим тоном произнес Хапс. — Кому-то из организаторов нравятся пирамиды, вот они и решил повеселиться, сделав себе подарок.

— Возможно, ты прав и я слишком сильно все преувеличиваю… Может быть и не стоит гипертрофировать мелочи, а следует питать главное.

— Вот и хорошо, Ника. Сконцентрируйся на поиске объекта, а не на причинах его выбора. Разбираем снаряжение и приступаем к игре. Хватит терять время! — скомандовал Хапс и подтолкнул Александру к деревянному ящику, примостившемуся к стене слева от двери.