Отступление.

— Викаааа, ну расскажи, как все прошло??? — не отставала подруга, сидящая напротив меня в виде представительницы расы Неко.

— Вот что тебе рассказать? Попили кофе, после поговорили немного и все.

— Немного? Тебя три часа в сети не было, не надо мне лапшу на уши вешать!

— Фух, все ты замечаешь, что не нужно! Вот когда мы чуть в засаду не попали к Дыханию, так ты ничего не замечала!

— Да ладно тебе вспоминать уже, две недели прошло ведь. Ну расскажи, как все прошло то? — не отставала подруга.

— Все хорошо было, отстань!

— Надеюсь, вы о новом свидании договорились? — не удержалась неко от пошловатой улыбки.

— Ань, ну не свидание это было, просто посидели и все.

— Ну да, ну да, а чего ж ты светилась вся, когда пришла?

От последних слов подруги, лицо само по себе покраснело, что тут же заметила Анюта.

— Вон как покраснела! — тыча в меня пальцем, на всю крепость прокричала подруга.

— Так, все, отстань! Лучше расскажи, что происходило в мое отсутствие?

— Ну вот, Вика снова превратилась в Занозу, злого и страшного гильд-мастера Воинов света, — недовольно пробурчала неко.

— Давай не ерничай, за страшную еще ответишь! Между прочим, я эльфийка, а не ты!

— Ну и что? Неко куда симпатичнее этих тощих эльфов! У нас вон кошачьи ушки и хвостик есть, они такие милыеееее…

— Так что нового? — решила прекратить я бесполезный спор.

— Такс, ну одна из главных новостей, это что Горец все-таки нашел легендарки, и уже сдал их в казну.

— Это хорошо, не зря мы сколько ресурсов потратили для поисков того склепа. Они надеюсь стоящие?

— Пффф, спрашиваешь! Если их оденет Крито, то лучшего танка, чем он, не будет во всем Фаэтоне!

— Окей, еще что-то есть? — не отставала я от своего заместителя в лице лучшей подруги.

— Как бы сказать, на нашей территории снова был замечен тот разбойник из Дыхания.

— Не к добру это, разнюхивает он что-то.

— Не исключено, — подтвердила подруга.

— Надеюсь это все? Так и оставляй вас одних, не было ничего, а случилась целая уйма всего.

— Вот не надо, все у нас хорошо. Больше ничего в ваше отсутствие не произошло Шеф.

— Язва! Собирай главный состав, прогуляемся по инстансах, опыта немного наберем.

— Это мы всегда рады, ты же знаешь!

Проговорив последние слова, Аня, она же Ерион вышла из кабинета, в котором мы заседали. В голове постоянно роились мысли о Егоре и странном поведении гильдии Дыхания смерти. Пускай мы враги, но сейчас у нас вооруженный нейтралитет. Да еще этот разбойник что-то вынюхивает, скорее всего намечаются некоторые перемены.

— Ну да ладно, со всеми проблемами будем разбираться постепенно, — подбодрила сама себя.

Проверив меч на поясе, незамедлительно вышла из комнаты и пошла на улицу к друзьям…

* * *

Как только увидел сообщение, сразу же вышел из игры в поисках хоть какой-то информации. Первым делом уселся за компьютер и зашел на официальный форум игры. Горячей темой на форуме, как ожидалось, было обсуждение игрока с ником 'Горец' и легендарного набора который он получил. Пролистав большею половину темы, удалось довольно много узнать. Горец был высокоуровневым разбойником из топовой гильдии 'Воины света'. Где и как он заполучил целый набор легендарных вещей, никто не знал, но один парень выложил уже известную мне легенду о трех мастерах, и успокоил всех, объяснив, что набор состоит всего из двух вещей. По большей мере все обсуждение темы сводилось к угадыванию, насколько крут набор, но нашлось и кое-что интересное для меня. Один парень написал, что у него также был квест завязан на эту легенду, когда набор был найден, он провалился. Следом шло несколько постов с насмешками об упущенной удаче, но нашелся человек, который нормально ответил на вопрос по поводу такого провала квеста. Как оказалось, только легендарные квесты бывают в одиночном экземпляре, другими словами, только у одного человека может быть такое задание. Задание же связанное именно с легендой о трех мастерах, как предположил автор, было уникальным, а они могут быть у нескольких человек, тогда все решает скорость его выполнения.

— Дела, однако, — почесывая затылок, откинулся я на спинку кресла после прочтения, — это получается, зря старался?

Решил сделать кофе, и все хорошенько обдумать. По-сути демонологом играл только ради этого квеста, других причин становится магом, у меня не было. Можно смело удалять демонолога и начинать качать танка, как хотел изначально. Но с другой стороны, сколько всего интересного уже пережил в шкуре мага, нажил добра некоторого, хоть и немного. Да и Тео, этот странный демон-помощник, настолько привык к нему, что не смогу сменить аккаунт. Так толком ничего не решив, допил кофе и снова погрузился в игру.

На этот раз Теодор сидел на ветке дерева и куда-то смотрел.

— Думал, тебя сегодня не будет, — заметив мое появление, проговорил Тео.

— Кое-что поменялось, поэтому появилось свободное время, — нейтральным тоном ответил я. — Кстати, появлялся здесь около часа назад, а тебя не было. Ничего не хочешь рассказать?

— Нуууу, я это, вверх лазил, — указал он пальцем в небо, — хотел осмотреться немного.

— И как? Нашел что-то интересное?

— Да не особо, с одной стороны горных хребет, с другой лес. Хорошо дерево высокое, удалось пару деревень увидеть неподалеку от нас.

— Деревни это хорошо, значит завтра к одной из них и пойдем. Ладно, дружище, я снова ухожу, буду уже завтра.

— Пока, — помахал рукой Теодор.

Пускай только начало шестого часа вечера, но играть почему-то не хотелось, была какая-то апатия после фиаско с квестом. Покинув капсулу сел за комп и начал смотреть новости, параллельно листая сайты по поиску работы. Со времени последнего визита на сайты по поиску работы ничего не изменилось — работы не было. Новости в скором времени тоже закончились, поэтому, что бы как-то развлечь себя, переключился на игровые форумы. Первым делом решил проверить есть ли что об амулете, который достался мне в награду за демона. Спустя пятнадцать минут поиска, плюнул на это дело, информации по нему не было. Следующим на очереди был свиток с заклинанием плети огня, о котором благополучно все время забывал. Вот по свитку информации на форуме нашлось довольно таки много, большая часть из которых была по его поиску и дальнейшей покупке. Как оказалось, свиток с плетью редкость из-за его полезности, плеть огня наносила колоссальный урон по одной цели, из-за чего имела много фанатов. Полистав еще немного форум, задумался, как же продать этот свиток.

Логика подсказывала, если есть вывод реальных денег, должен быть и аукцион. Первый же запрос в поисковике вывел меня на официальный сайт игры, где удалось узнать о продаже вещей за реальные деньги. Все оказалось до безобразия просто, заходишь на сайт через свой игровой аккаунт, в специальном меню есть доступ к виртуальному инвентарю. Выбираешь вещь, которую хочешь продать, и выставляешь ее на аукцион. Вещь из инвентаря в игре тут же пропадает, до ее продажи или до истечения срока продаж. Деньги за проданный лот переходят на банковский счет продавца, который тоже нужно указать, покупатель же получает купленную вещь в инвентарь своего персонажа. Естественно, разработчики тоже не проигрывают в этой сделке, 10 % всей сумы уходит им в качестве налога. Поколдовав десять минут у монитора, выставил свиток на продажу, за 500 вечно зеленых. Стоимость плети колебалась в пределах 800 долларов, что удалось узнать при просмотре форума. Правда как подсказывал мне опыт, писанина в интернете не всегда бывает правдой. Поэтому поставил свиток на 12 часов и сделал возможность выкупа за 1000 долларов. Даже если его купят за минимальную цену, нужда в деньгах пропадет на некоторое время. Немного помечтав о продаже свитка, пошел спать, хотелось лечь пораньше, и уже завтра на свежую голову решить что делать.

Утро удалось на славу, мало того что сам по себе проснулся, так еще и выспался. Позавтракав, решил проверить как там мой лот на аукционе. По идеи в скором времени он должен быть продан, поскольку двенадцать часов почти прошли. Взглянув на свой банковский счет, не смог поверить собственным глазам. Свиток был выкуплен за полную стоимость, и теперь я был обладателем штуки вечно зеленых денег.

— Ну а что, совсем не дурно!

За один свиток удалось заработать месячную зарплату, что автоматически откладывало поиск работы еще на месяц. Закончив с финансовыми делами, незамедлительно лег в капсулу, все-таки деньги довольно неплохой стимул. Осознав себя в игре на дереве, увидел интересную картину, Теодор прячась за широкую ветку целился куда-то вниз.

— Ты чего делаешь? — спросил сосредоточенного демона.

— Стреляю, — тихонько прошептал Тео, после предугадав мой следующий вопрос, продолжил, — там где-то прячется человек.

— Так, стоп, что значит человек?

— Пришел тут один минут десять назад, начал у нашего дерева крутится. А когда увидел меня, нож бросил, чуть не попал в голову. Вот мы с ним уже минут пять выстрелами обмениваемся, только он исчезает постоянно куда-то, — состроил недовольную гримасу Тео.

— Ладно, сейчас разберемся… Ей, есть там кто? — прокричал как можно громче.

— Есть, — послышался голос из-за ближайшего дерева.

— Ты чего это на моего демона напал?

— Случайно, — прозвучало в ответ, — автоматически на шорох в листве отреагировал.

— Вот как, а почему не ушел?

— Мне тут сделать кое-чего нужно, а времени не так много.

— Ладно, выходи из своего укрытия, и мы спустимся да уйдем.

— Э нет дружище, сначала вы спускайтесь, я только выйду, вы меня расстреляете.

— Учись доверять людям.

— Это игра, здесь никому нельзя доверять, — философски заметил незнакомец.

Спорить о том кто должен сделать первый шаг смысла не видел, поэтому со спокойной душой начал спускаться вниз, потянув за собой Тео. Ступив на землю, прижался к дереву от греха подальше, вдруг новый знакомый захочет зайти со спины и прирезать по-тихому. Как говорил Тео, он постоянно пропадал, что автоматически относило парня к классам, со способностью становится невидимым.

— Тебя долго ждать? — спросил, замечая как Тео поудобнее перехватывает арбалет.

— Выхожу, не стреляйте.

Немного левее меня, из-за дерева начал выходить высокий парень в кожаных доспехах. На голове у него было надето какое-то подобие тюрбана, в руках блестела пара ножей. Посмотрев на его никнейм, увидел имя 'Халфир', горящее красным цветом, а под ним его двадцать шестой уровень.

— Прими группу, — обратился парень, после того как тоже пробежался по мне взглядом.

Почти мгновенно после слов парня перед глазами появился текст, с предложением вступить в группу от игрока Халфир.

— Зачем? — не спешил принимать предложение.

— Блин, ну я на тебя как бы напал, поэтому и прокрасился в красный цвет, в группе мы не сможем атаковать друг друга.

Выходило, что напав на Тео, Халфиру засчитали нападение на меня, поэтому система сделала его ПК. Посмотрев еще раз на парня, все-таки принял приглашение в группу.

— Вот и славно, — проговорил парень, пряча ножи за пояс, — кажется, мы уже встречались! Это ведь ты кого-то искал в Норенфеле?

— Ну да, — не видел смысла скрывать такую мелочь, — тоже смотрю, ник знакомый.

— Не нравится он мне, — пробурчал Тео, наконец-то опустив арбалет.

— Веселый демонёнок у тебя, а главное шустрый! Уклонился от моего ножа, а ведь расстояния всего ничего, да меня едва не подстрелил.

— Не без этого, он действительно не плохой боец. Ладно, мы тогда пойдем, а ты тут занимайся, чем хотел.

Развернувшись я сделал пару шагов, перед глазами появился еще один запрос от Халфира, но на этот раз это было предложение дружбы.

Игрок 'Халфир' хочет добавить вас в друзья.

Принять: Да/Нет

Оглянувшись, увидел все так же стоящего парня у дерева, но теперь на его лице была улыбка. Пожав плечами, принял дружбу, и пошел дальше, время от времени поглядывая на Тео, который был почему-то недовольный.

— Почему недовольный такой?

— Он на нас напал, а мы уходим, — пробурчал напарник.

— Да ладно тебе, случайность ведь, все живы, зачем подставляться зазря?

Тео промолчал, но сопеть сердито перестал, что не могло не радовать. Отойдя на приличное расстояние от огромного дерева, вышел из группы Халфира, и продолжил путь. Тео уверенно вел нас по наплавлению к ближайшей деревне, буквально за час нам все-таки удалось ее найти. Прямо среди леса, огороженная двухметровым частоколом, находилась искомая деревенька.

— Ну что дружище, пошли, посмотрим что здесь есть интересного?

— Интересно здесь еда вкусная? — задумчиво ответил мне вопросом на вопрос демон.

— Думаю, найдем кое-что повкуснее твоих сухпайков.

Пройдя вдоль частокола, вышли на небольшую грунтовую дорогу, соответственно оказавшись возле входа в деревню. Вход представлял собой открытые массивные ворота, которые были сделаны из дерева и усилены металлическими вставками. Стоя на дороге, к нам доносился шум исходящий из деревни, лай собак, кто-то на кого-то кричал, шумела домашняя живность. Когда вошли в деревню, в нос ударил приятный запах свежей выпечки. Повертев головой, удалось узнать откуда исходил манящий аромат, из здания левее ворот. Взглянув на дом, обнаружил примечательную вывеску в виде перекрещенной ложки и вилки.

— Наверное спрошу глупость, но как ты смотришь на то, чтобы отведать нормальной еды?

Тео как будто только этого вопроса и ждал, не дожидаясь меня, он пошел к местному зданию общепита. Войдя вовнутрь трактира, перед нами предстала довольно стандартная обстановка, несколько столов с лавками, подобие барной стойки и дверь, ведущая скорей всего на кухню. У прилавка стоял бородатый толстяк в засаленном фартуке, эдакий стандартный трактирщик. В зале было пусто, наверное местный трактир не пользовался особой популярностью, поэтому заняли понравившейся столик у стены. Только уселся, из кухни выбежала молоденькая пышногрудая девушка, и направилась в нашу сторону.

— Доброе утро, — приветливо улыбнулась она, — что-то желаете? У нас сегодня есть отличная мясная похлебка, и овсяная каша.

— Доброе, нам, пожалуй, по миске похлебки хватит. Также по кружке кваса, если он у вас конечно имеется.

— Все есть, — улыбнулась девушка, — сейчас принесу.

Официантка отсутствовала буквально минут пять, после чего появилась из кухни с подносом, на котором стоял наш заказ. Обслужив нас, девушка вновь убежала на кухню, оставив наедине с едой. Как не странно, еда оказалась вкусной, хоть и довольно простой, поэтому быстро все слопав, взялись за квас. Насчет оплаты не переживал, за время своих подземных странствий удалось накопить чуть больше шести золотых, что довольно не мало для моего уровня, наверное. Закончив с трапезой, направился к трактирщику, что бы расплатится и закупить немного еды про запас.

— Сколько с нас? — с ходу спросил я.

— Десять серебряных, — с сальной улыбкой заявил трактирщик?

От цены названой трактирщиком едва не уронил челюсть. При посещении трактира в городе, цена на продукты питания была на много меньше. Не мог поверить, что цены за столь низкий срок настолько выросли, не могло такое случится и все.

— Сколько? — решил переспросить на всякий случай.

— Десять, — так же улыбаясь, повторил бородач.

Скрипя зубами, все же отдал трактирщику десять монет. Кроме этого пришлось потратить еще двадцать на закупку продовольствия, в виде сыра, сушеного мяса и хлеба.

— Скажите, здесь где-нибудь есть гостиница?

— В соседней деревушке есть, но до нее пару часов ходу.

Из трактира выходил хмурый, в отличие от довольного Теодора, которого не заботило наше финансовое положение. Это надо же, тридцать пять серебрушек потратил, и ведь выбора особого не было, сомневаюсь, что здесь на каждом шагу трактиры. Сразу же стало понятно, почему этот пустовал, с такими-то ценами. Оказавшись на улицу, вспомнил, что забыл спросить, в какой именно соседней деревне находится гостиница. Но возвращаться назад не было никакого желания, поэтому пошел к противоположному выходу из деревни. Как оказалось, вся деревня состояла из одной улицы, которая к слову была довольно оживленной. Туда-сюда сновали нпс, было немало игроков в районе моего уровня. Кто-то просто стоял и разговаривал, кто-то спешил по своим делам.

Выйдя из деревни, увидел пару играющих детей на поляне, возле них на пеньке сидел мужик в кожаной безрукавке и широких штанах из грубой ткани. На вид ему было около сорока, вся его левая рука была покрыта мелкими шрамами.

— Добрый день, не подскажите где ближайшая гостиница? — спросил, подойдя ближе к мужику.

Тот скользнул по мне взглядом, после чего продолжил наблюдать за детьми.

— По этой дороге иди, там деревня, в ней есть постоялый двор, — проговорил мужик, как только я развернулся, чтобы уйти.

— Спасибо, — не оборачиваясь, поблагодарил мужика, и пошел дальше.

Путь к деревне с гостиницей, как и говорил трактирщик, занял около двух часов, точнее почти три. Эта деревня ничем не отличалась от предыдущей, такой же частокол и одна единственная улица. Но были и отличия, в ней было куда больше игроков, а в центре деревни стояло двухэтажное здание. Поймав пробегающего парнишку нпс, за пару медяков узнал у него, что это двухэтажное здание и есть постоялый двор, поэтому направился к нему. У входа в здание висело красноречивое название 'Гостиница'. Внутри гостиница ничем не отличалась от таверны из прошлой деревни, разве что была видна лестница на второй этаж. За столами сидело несколько групп игроков, которые никак не отреагировали на мое появление, чему даже обрадовался. За прилавком в отличие от таверны, стоял молодой парнишка лет шестнадцати. Когда он увидел, что я иду к нему, заорал на все помещение…

— Бать, клиент!!!

От этого крика непроизвольно поежился, уж очень неожиданным он был, но кроме меня похоже, никто не удивился. Все так же спокойно сидели и занимались своими делами. После крика парня, из дверей кухни вышел мужик под два метра ростом. Он занял место за стойкой, в то время как парнишка убежал на кухню. Выглядел местный хозяин куда солиднее трактирщика из соседней деревни, на голый торс был одет едва испачканный фартук.

— Желаете чего-то? — достаточно вежливо поинтересовался мужик.

— Мне бы комнату на пару дней.

— Сутки обойдутся вам в одну серебряную монету.

Выложив на стол две монеты, сделал зарубку в памяти узнать о повышении цен, взамен получил невзрачный ключик и указания по расположению комнаты.

— Второй этаж, последняя дверь справа.

Искомая комната нашлась быстро, она ничем не отличалась от гостиничной комнаты в Норенфеле. Дело в том что, оплатив комнату однажды, в любой другой гостинице всегда будет моя собственная комната, со всем, что в ней лежит. Вот такая приятная игровая условность, только она не всегда может защитить от воров, ведь везде есть лазейки. Закрыв за собой дверь, выложил съестные припасы на стол, после чего решил выйти из игры для обеда.

— Тео, скоро верну, не скучай.

Демон не ответил, он уже уселся за стол, а его руки тянулись к еде. Обед много времени не занял, все было готово, оставалось только разогреть, что я и сделал. Пообедав, включил компьютер и погрузился в чтение форумов. Не давало покоя то, что меня вроде как обобрали в трактире, да еще и цена на личную комнату выросла. Ответ нашелся почти сразу, все оказалось довольно просто. В начальных городах цены были занижены для удобства новичков. В других же местах, цены колеблются в разных диапазонах, в зависимости от популярности заведения, его сервиса и прочего, это что касается заведений общепита. Цена же на личную комнату всегда была один серебряный.

Закрыв вопрос о ценах, снова погрузился в игру. Когда оказался в своей личной комнате, увидел что половины припасов, как не было, зато на стуле сидел довольный демон, и пытался проглотить еще один кусочек сыра.

— Дружище, понимаю, ты соскучился по нормальной еде, но зачем столько есть?

— Не мог остановиться, очень вкусно.

Не найдя ответа на такой аргумент, молча собрал остатки пищи и спрятал в инвентарь, от греха, а в моем случае, от демона подальше.

— Что будем делать? — проглотив оставшийся кусочек сыра, спросил Тео.

— Не знаю, может… — продолжить не дал вдруг появившийся небольшой мигающий конверт в нижнем левом углу обзора, — подожди минутку, письмо пришло.

Одним из способов общения между игроками в игре была отправка писем. В главном меню был пункт 'Почта' где можно было спокойно отправлять и получать письма. Как по мне эта почта была очень полезной штукой, кроме обычных писем, имелась возможность отправки разного имущества. Открыв почту, увидел письмо от Халфира. Новый знакомый предлагал встретиться в уже знакомой мне 'Гостинице'. На ответ много времени не ушло, скрывать местоположения смысла не видел, поэтому прямо написал что сейчас в гостинице. Спустя пару минут получил ответ, в котором предлагалось встретиться на первом этаже через 10 минут.

— Тео пошли, появились кое-какие дела.

Демон нехотя слез со стула, и пошел на выход из комнаты вслед за мной. Спустившись на первый этаж, сел за свободный стол у стены. Халфира долго ждать не пришлось, вот только появился он не один, а в компании с несколькими игроками. Спутниками Халфира были двухметровый орк, гоблин, и представительница расы горгон. Раса горгон вообще довольно интересна, прообразом расы выступала всем известная медуза горгона из древнегреческих мифов. Девушка, играющая горгоной, отличалась от человека, разве что змеями, растущими вместо волос. Увидев меня за столом, Халфир приветливо помахал рукой и направился ко мне вместе со своими знакомыми.

— Снова привет, знакомься, орка зовут Профессор, ну или просто Проф. как мы его зовем, — при представлении орк вежливо кивнул, а Халфир продолжил, — он у нас в роли танка. Этот мелкий, — указал он на гоблина, — наш стрелок, зовут его Артемон. Ну и наша прелестная девушка…

— Я и сама могу представиться, — влезла в разговор девушка, — мой ник Крайт, я лекарь этих оболтусов!

— Приятно познакомится, я Анкил, а это Тео, мой демон.

— Какой милашка, — проговорила девушка, но увидев мой взгляд, уточнила, — не ты, демон.

— Спасибо, — отозвался Тео.

— Так чего ты хотел? — взглянув на Халфира, перешел к делу.

— Все просто, нам нужен пятый человек для одного квеста, если быть точнее для зачистки местного инстанса. Что бы в него войти минимальный состав группы должен быть пять человек.

— Вот как, почему именно я? Народу здесь много, думаю, сильнее меня точно найдутся.

— Так-то оно так, вот только не любим мы всяких неадекватов. Ты же себя утром показал нормальным человеком.

— Что за инстанс?

Пока говорили, Крайт успела подсесть к Тео и начать того тискать. Демон не пытался сопротивляться под напором девушки, ему, скорее всего даже нравилось. Даже немного завидовал Тео, он был довольно популярен среди женского пола.

— В паре часов пути отсюда, — вместо Халфира начал отвечать Профессор, — есть развалины замка, под которыми имеются катакомбы, в них находится инстанс. Средний уровень местных мобов равен двадцать пятому. Инстанс имеет три этажа, которые отлично изучены и прописаны в гайде по его прохождению.

— Я не против сходить с вами, только есть одна проблемка.

— Какая? — отпустив Тео, поинтересовалась горгона.

— Так получилось, что у меня только два начальных заклинания.

— Это как так??? — округлила глаза девушка.

— Длинная история.

— Думаю это не проблема, — почесывая затылок, снова взял слово Халфир, — твой урон будет не меньше кого-либо из нас за счет того что у тебя есть демон.

— Он прав, — вновь обнимая Тео, поддакнула девушка.

— Раз так, не вижу причин отказываться.

— Тогда обговорим тонкости, — проговорил гоблин, молчавший весь разговор, — весь лут мы делим по необходимости, к примеру, выпал посох, кому он нужнее тому и отдаем. В конце если остались вещи, которые никому не нужны, делим их случайным образом. Если выпадают свитки с навыками, заклинаниями или же с рецептами профессии, поступаем так же. Деньги делим по окончанию зачистки на пятерых, согласен с такой схемой?

— Да, справедливо.

— Вот и отлично, что бы потом не было никаких разногласий.

— Ну-с, раз все вопросы решены, можем выдвигаться? — поинтересовался Халфир.

Все дружно закивали головой, после чего меня пригласили в группу и мы направились к инстансу. На весь путь мы затратили чуть меньше двух часов, за это время ландшафт успел измениться с леса на степь. По пути удалось лучше узнать новых знакомых, все они оказались знакомыми в реале. Всю дорогу Крайт не отставала от моего демона, чем вызывала смех у всей группы. Общаясь с ребятами, удалось узнать, что ближайший город к нам это Вероген, он находится в нескольких часах пути на восток. В нем-то я и смогу изучить заклинания за несколько уровней, плюс из него можно попасть в локации для дальнейшего поднятия уровней. Так за разговорами и добрались к руинам замка, которые находились на холме.

Вход в инстанс оказался прямо посреди развалин и представлял собой винтовую лестницу уходящую вниз.

— Что за мобы здесь обитают? — спускаясь, все-таки поинтересовался я.

— Ничего сложного, — пожал плечами наш танк, — первый этаж населен ожившими доспехами и баньши. На втором водятся зомби и скелеты, а вот на третьем уже духи павших защитников замка. Кстати с ними будет больше всего проблем, как написано в гайде там есть маги.

Спустившись вниз по лестнице, остановились перед дверью в катакомбы. Все начали пить какие-то зелья и вытаскивать оружие из инвентаря. Последовав примеру остальных, тоже извлек на белый свет посох, после чего начал рассматривать вооружения своих товарищей. Профессор был обладателем одноручного топора и каплевидного щита, Артемон как и Тео оказался владельцем арбалета, правда обычным. Ножи Халфира удалось разглядеть еще у дерева, поэтому сразу же переключил внимания на медузу. В руках девушки появилась небольшая книжка серого цвета с изображением солнца на обложке.

— Это у тебя магическая книга?

— Да, — закивала девушка, — вчера нам в одном инстансе выпала. Вешает на меня баф увеличивающий мудрость на десять процентов. А у тебя какой посох?

— Обычный, с заклинанием молнии.

— Все, заходим,? — прервал наш разговор Халфир, — первым идет Проф, за ним сразу же я. Следом Артемон и Анкил, последняя как всегда ты Крайт. Вопросы? Нет? Ну и славно, пошли.

Проф надавил на дверь, после чего она начала медленно отрываться. Первым, как положено, зашел танк, спустя несколько секунд за ним последовали и все остальные, как было оговорено ранее. Мы очутились в довольно широком коридоре, который немного впереди сворачивал налево. На стенах висели горящие факелы, создавая при этом немного тускловатый свет. Первые противники обнаружились как раз за поворотом, ими оказались три баньши. Эти мобы были похожи на призраков, только женского пола, главным их оружием были ультразвуковые атаки. Не дожидаясь никого, Проф сделал рывок в сторону баньши, на ходу применив какой-то навык. Оружие в руках орка покрылось красным сиянием, после чего танк широко взмахнул топором, задевая всех мобов. После этой атаки в дело вступили все остальные, Халфир начал полосовать ножами одну из баньши, Артемон тоже подключился и начал атаковать того же противника что разбойник. Последовав примеру, вместе с Теодором начали стрелять по цели разбойника, моб испустил дух в рекордные сроки, чем заставил нас переключились на следующего. Наш лекарь тоже не сидела без дела, она периодически подлечивала танка, и вешала на всех членов группы разного рода бафы, при этом не забывала иногда постреливать и боевыми заклинаниями.

Проблем с прохождением первого этажа не возникло. Разве что немного пришлось повозиться с ожившими доспехами, у которых была повышенная защита, на их убийство уходило больше времени. К боссу первого этажа добрались где-то за час, им оказался оживший доспех с двумя топорами.

— Судя по гайду, — начал Проф, как только увидели босса, — проблем у нас с ним возникнуть не должно. На 50 % жизни у него срабатывает пассивное умение, режущее на 25 % входящий урон. Когда полоска жизни босса опустится к 20 %, он начнет использовать 'Ударную волну' которая оглушает в радиусе двух метров. Тут вся надежда на тебя Крайт и твое очищение…

— Поняла, все будет в лучшем виде, — подмигнула девушка.

Как и предсказывал Проф, на 50 % здоровья, у босса начал работать пассивный навык, из-за чего скорость снижения жизни босса замедлилась. Только это не помешало нам все-таки победить доспех. После смерти босса я получил двадцать пятый уровень, Артемон двадцать шестой. Больше никто не поднялся, но судя по всему, тоже скоро получат уровни. В качестве трофеев с босса нам достались две латные вещи, пояс и сапоги. Сапоги себе тут же забрал Профессор, а вот пояс остался лежать в инвентаре Артемона до завершения инстанса. Как я понял, именно гоблин отвечал за имущество всей группы.

Лестница на следующий этаж обнаружилась прямо за комнатой босса. Второй этаж ничуть не отличался по интерьеру от первого. Местные обитатели не доставили никаких проблем, поэтому вскоре мы оказались у комнаты второго босса. Главарем был трехметровый скелет с шестью руками, в каждой из которых было разное оружие. Бой с боссом шел прекрасно пока на половине шкалы здоровья он не начал периодически призывать мелких скелетов. Но и это было не самым худшим, на 25 % здоровья, скелет начал испускать яд, который отнимал у всей группы здоровья. Не знаю как, но Крайт справилась, на протяжении боя шкала здоровья группы не опускалась ниже середины. Скелет оказался очень жадным, принес нам всего одну кожаную вещь на ловкость и силу, которую себе забрал гоблин.

Третий этаж действительно оказался самым сложным, только к боссу мы добирались почти два часа. Как рассказал по пути Проф, боссом последнего этажа был король этого разрушенного замка. Вот на него-то у всей группы и был завязан квест, о котором вначале знакомства было упоминание. Оказавшись возле комнаты босса, ребята снова начали пить разные эликсиры, в то время как я рассматривал противника. Бывший король сидел на мраморном троне, одет он был в цветные одежды, а над головой виднелась надпись.

Фердинанд. Уровень 30

Дух предательства.

— Все готовы? — отвлек меня голос Халфира.

— Да, — раздался дружный гул всей группы.

Все вместе мы начали входить в комнату босса, сделав несколько шагов, вспомнил, что забыл узнать, какие чудеса будет вытворять мертвый король на 50 и 25 процентах здоровья. Хотел было задать вопрос по этому поводу, но меня отвлекло новое сообщение, всплывшее перед глазами.

Внимание! Вас исключили из группы.

— Ребята, что-то меня с группы исключило, — тут же среагировал на сообщение.

— Извини Анкил, — пожал плечами Халфир, — нам очень нужно убить этого босса. Но он довольно силен, поэтому нужно его ослабить.

— Как же его ослаблять? — все-таки спросил я, чувствуя что-то не ладное.

— Он дух предательства как ты видишь, значит, нужно предать, — философски заметил парень, — ничего личного. Ребята, пейте зелья невидимости.

По команде разбойника все выпили по какому-то эликсиру, после чего попросту испарились. Когда пропадала Крайт, удалось увидеть ее грустную улыбку…

— Так понимаю, предавать вы решили меня? — обратился к Халфиру, который почему-то не исчез.

— Да, когда босс убьет тебя, он получит дебаф 'Предательство' из-за которого у него понизятся все характеристики на 30 %. Убежать, кстати, не сможешь, когда входишь в комнату босса, выйти из нее можно только после его смерти или же умерев самому.

— Плохо дело, однако, ну что же, бывает и такое. Только я так просто не сдамся, Тео стреляй!!!

Теодор как будто только и ждал команды, с его арбалета мгновенно сорвалась энергетическая стрела, которая пролетела мимо разбойника. Халфир мгновенно сорвался с места и бросился в сторону Фердинанда, петляя как заяц. Как только он оказался достаточно близко к боссу, тот встал с трона и направился в его сторону. Чтобы не умереть от рук босса, пришлось отбегать к стене, надеясь что Фердинанд убьет Халфира до того как я попаду в его зону агрессии. Когда босс достиг Халфира, тот ушел в невидимость, чем разбил мои последние надежды на спасение. Потеряв цель, мертвый короли замер в ожидании, но ненадолго. Спустя минуту разбойник появился прямо между мной и боссом, чем спровоцировал последнего направиться в мою сторону. Бежать было некуда, сразу же стало понятно — вот он конец.

— Еще увидимся, — улыбаясь, прокричал разбойник, исчезая прямо перед носом у босса.

Фердинанд на секунду замер фокусируя взгляд на мне, после чего неспешно зашагал ко мне

— Ну-с, не будем сдаваться без боя, ведь так дружище?

— Да, — закивал демон, нацеливаясь на противника.

Нам удалось продержаться против босса всего секунд тридцать. Как оказалось, он владел заклинанием контроля и приковывал своих жертв к земле. Первым под контроль попал Тео, он умер от нескольких взмахов меча призрака, следом очередь дошла и до меня. Последними мыслями было, что так и не установил точку привязки в деревне. Мир погас, окутывая меня кромешной тьмой. Как говорила информации с форумов, игрок воскресает спустя три часа после смерти, поэтому сразу вышел из игры. Не было никакой злости на ребят за их поступок, вместо нее в душе разгоралась обида, что меня использовали втемную. Ведь что может быть хуже, чем заставить человека считать себя идиотом.

Часы показывали восемь вечера, путем не сложных математических вычислений удалось выяснить, что в игру можно входить не ранее чем после одиннадцати. Сначала хотел дождаться, но в итоге решил плюнуть на это дело. После небольшого ужина принял душ, и лежа в постели решил позвонить Вике, пригласить ее в кино. Несколько нажатий на дисплее телефона, и в трубке слышны гудки вызова.

— Привет Егор, у тебя что-то срочное? — послышался напряженный голос Вики.

— Не то что бы очень, хотел пригласить тебя в кино…

Несколько секунд паузы, за которые было слышно лишь тяжелое дыхание девушки.

— С удовольствием, только давай завтра все обсудим? Ты извини, но я сейчас немного занята в Фаэтоне, не очень удобно разговаривать.

— Хорошо, я наберу тебя завтра в районе полудня.

— Ладушки, до завтра, — попрощалась девушка и бросила трубку.

После разговора немного почитал книгу, а ближе к десяти уснул сном младенца. Утро ничем не отличалось от прошлого, так же проснулся сам по себе, позавтракал и лег в капсулу. Каково было мое удивление, когда очутился живой на том же месте, где меня убил босс. Ничего не понимая, перевел взгляд на системный чат, но от его просмотра вопросов только добавилось.

Вас убил: Фердинанд.

Применена способность 'Лунный прах'

Амулет 'Восход луны' уничтожен.

Изменение расы…

Текущая раса: Лурен

Добавлен новый навык: 'Черный дух'

Добавлен новый навык: 'Наследие'