С магией все было очень непросто.

   Мне были известны заклинания развоплощения, ментального раба, вампиризма и трансформации. Солнце Всевидящее была земляным драконом, то есть чувствовала местоположение металлов и содержащих их руд, а также могла волновать землю вулканами.

   В большинстве локаций, в которых происходили бои, гор не было, так что, в большинстве боев, мы обходились без вулканов. Отработка этого навыка, правда, тоже не осталась без внимания. Но основной упор, все же был сделан на те навыки, которые можно использовать постоянно.

   Результатом постоянного использования развоплощения и трансформации стало то, что я теперь мог превратиться в любое существо, с которым мы сражались в капсуле - а мы сражались со всеми существами, присутствующими в игре, кроме богов и верховных искинов.

   Ментальный раб на моем текущем уровне позволял одновременно контролировать не более трех живых существ и только временно, но время взятия под контроль и само время этого контроля я тоже смог значительно улучшить. Использовать же ментального раба на нежити мне, в большинстве боев, запрещали.

   Больше всего меня порадовал второй уровень вампиризма, дававший мне возможность забирать жизненные силы без непосредственного физического контакта - теперь я мог совмещать его с любой атакой и любой мой удар - холодным оружием, огненным дыханием в виде дракона, магическим уроном через развоплощение, и, вообще, любой другой - передавали часть нанесенного урона, добавляя мне его в виде восстанавливаемой у меня жизни, что существенно упрощало мне жизнь и значительно увеличивало скорость, с которой я теперь мог перемалывать своих врагов.

   Солнце же училось работать с землей - лепить из нее воинов и управлять ими, разверзать эту землю под вражескими ногами, выплескивать из ее недр магму - там где не было гор это было сложно - магма была слишком глубоко - но сложно, не значит невозможно. Другим направлением была защита - быстро вырастить стену или овраг на пути врага, или полностью замуровать нас глубоко под этой землей - пока мы восстанавливаем запасы маны в тех боях, где убивать нам разрешали только магией.

   К сожалению, ни мои, ни Солнца, запасы маны не были бездонными. Но постепенно они повышались, росла и скорость ее регенерации. Да и контроль за ее использованием и навыки в заклинаниях тоже росли - на каждое аналогичное заклинание нам требовалось все меньше и меньше маны.