* Доступен уникальный квест: "Предотвратить падение вашего домена"

   Награда: титул герцога; герцогство; владелец домена отдаст вам в жены свою единственную дочь

   Желаете принять квест? Да/нет?

   Да.

   * Характеристики "Творчество", "Удача", "Харизма", "Интеллект" и "Множитель интеллекта" увеличились

   Творчество +1

   Удача +1%

   Харизма +10

   Интеллект +10, множитель интеллекта +10%

   * Итого текущее творчество = 5

   Текущая удача = 24%

   Текущий крит = 29.83% (в среднем - каждый 3-4 удар)

   Текущая харизма = 29

   Текущий интеллект = 101.46

   Текущая мана = 1624.3

   Хоть я и просил только дочь, но владелец наверняка посчитал что достойная партия для его дочери должна быть минимум герцогом со своим наделом, а раз их у меня нет, то нужно их дать.

   Части моего пазла начинали постепенно складываться в единую картину. Пора двигаться дальше, но для начала мне нужно привязать свою точку возрождения в этом домене и поменять свой класс через перерождение, тем более, что первую часть плана я выполнил с опережением - с момента моего появления в этом мире прошло всего 8 дней, вместо планируемых мною 14, и на предотвращение падения домена у меня, даже после моего перерождения останется целых 18 дней. Детали первой части плана, после встречи с принцессами, поехали по всем швам, но так получилось даже лучше, чем задумывалось.

   С 50-го уровня мне были доступны 4 класса: "Зомби", "Банши", "Вампир", "Лич". Зомби отпадал сразу - это персонаж 10 уровня, с соответствующими параметрами.

   Достоинства банши являлись продолжением его недостатков - существовать в форме призрака, которому можно нанести вред только магией это здорово, но для того, чтобы повлиять на физический мир им нужно вселиться в персонажа с низким менталом, к тому же с ограничением по времени. Да и после вселения он становился уязвимым для физических атак...

   Больше всего мне нравился лич - со временем он сможет поднимать целые армии нежити, да и защита у него что надо...

   Я вздохнул... оба эти варианта обладали существенным недостатком - отсутствием нормального тела. А нормальное тело мне может очень даже понадобится - у меня уже есть одна жена, и скоро, я очень на это надеюсь, будет и вторая. Нет, без нормального тела ну никак нельзя...

   Решено - пусть будет вампир, тем более что в этом случае для большинства я легко сойду за человека.

   Перед тем, как я пошел на перерождение, мои статы были следующими:

   * Скелет (нежить), 61 уровень

   Сила = 197,67, ловкость = 201.23, выносливость = 317.84, интеллект = 101.46.

   Жизнь = 4 025.51, регенерация жизни = 1.543, мана = 1 624.3, регенерация маны = 1.06.

   Рост опыта = 26.1%, удача = 24%, творчество = 5, харизма = 29, скорость = 3.97.

   Урон = 562.89 (физический)+59.82(магический), крит = 34.17% (в среднем - каждый 3-й удар).

   Броня = 380.25, защита от физического урона = 78.3%, защита от магии = 63.3%, защита от стрел = 98.3%.

   Маскировка = 16.1%, уклонение = 16.1% (в среднем - каждый 6-й удар).

   Изученные заклинания: "Развоплощение 1" (уникальное), "Ментальный раб 1.2" (уникальное) , "Вампиризм 1".

   Навыки: копание = 13.26, охотник = 11, повар = 1, ремонт = 4.

   Достижения (учтены в характеристиках): землекоп 1-го уровня, гроза великанов 1-3 уровней, крепкий удар 1-3 уровней, хитрожопый 1-2 уровней, марафонец 1-2 уровней, камикадзе 1-3 уровней, счастливчик 1-2 уровней, миротворец 1-го уровня, молодожен 1-го уровня, маг-уникум 1-2 уровней.

   Нераспределенных характеристик - 120.

   После перерождения получил:

   * Вы переродились в вампира. Ваши параметры изменились на следующие:

   * Вампир (нежить), 61 уровень

   Сила = 217.44, ловкость = 237.16, выносливость = 345.24, интеллект = 114.81.

   Жизнь = 4 730.23, регенерация жизни = 1.743, мана = 2067.8, регенерация маны = 1.16.

   Рост опыта = 26.1%, удача = 25%, творчество = 5, харизма = 29, скорость = 4.63.

   Урон = 602.43 (физический)+59.82 (магический), крит = 36.17% (в среднем - каждый 3-й удар).

   Броня = 380.25, защита от физического урона = 58.3%, защита от магии = 63.3%, защита от стрел = 58.3%.

   Маскировка = 16.1%, уклонение = 16.1% (в среднем - каждый 6-й удар).

   Изученные заклинания: "Развоплощение 1" (уникальное), "Ментальный раб 1.2" (уникальное) , "Вампиризм 1".

   Навыки: копание = 13.26, охотник = 11, повар = 1, ремонт = 4.

   Достижения (учтены в характеристиках): землекоп 1-го уровня, гроза великанов 1-3 уровней, крепкий удар 1-3 уровней, хитрожопый 1-2 уровней, марафонец 1-2 уровней, камикадзе 1-3 уровней, счастливчик 1-2 уровней, миротворец 1-го уровня, молодожен 1-го уровня, маг-уникум 1-2 уровней.

   Нераспределенных характеристик - 120.

   * Теперь вы можете изучать заклинания и навыки доступные для класса вампиров.

   Все параметры немного поднялись, и я стал значительно быстрее, но при этом потерял 20% игнорирования физического урона и 40% игнорирования урона от стрел. Физический урон меня волновал мало - на моей скорости я убегу от любого врага, а вот такая значительная потеря защиты от стрел огорчала. Единственное, что меня спасало, так это то, что моя масштабируемая экипировка давала игнорирование почти половины всех видов урона. К экипировке я уже относился как к своей - не отдал ее сразу после боя, когда этот вопрос мог возникнуть, ведь девочки не спрашивали - хорошее воспитание это что-то - а я как бы забыл...

   Но главное - теперь у меня было тело, в котором было приятно находиться - мне стали доступны обоняние, осязание и вкус и МНОГОЕ другое...