Я бежал долго, очень долго, целых двадцать четыре часа. А через сто километров после начала бега я начал получать свои бонусы:
* Вы получили достижение: "Марафонец 1-го уровня" (выдается за 100 км непрерывного бега)
Скорость +0.1
Выносливость +1
* Итого текущая скорость = 1.05
Текущая выносливость = 11.73
Текущая жизнь = 187.3
Еще три раза я получал увеличение скорости:
* Ваша скорость увеличилась
Скорость +0.05
Выносливость +0.5
И еще, немного позже, выпал еще один марафонец:
* Вы получили достижение: "Марафонец 2 уровня" (выдается за 500 км непрерывного бега)
Скорость +0.2
Выносливость +2
Сейчас я был гордым обладателем следующего:
* Итого текущая скорость = 1.4
Текущая выносливость = 15.3
Текущая жизнь = 223
Кроме того, я был уже в полтора раза быстрее, чем до начала бега, что есть совсем гут.
И все было бы просто замечательно - как я и думал, моя мысль была правильной - бег влияет и на скорость, и на выносливость, а с учетом того, что нежить, в отличие от остальных рас не ощущает усталости, да и кушать скелетам не нужно (правда, начиная с зомби, кушать все же придется)...
Даже не представляю что нужно сделать для того чтобы получить достижение "Марафонец" не скелету...
Так вот, как я уже говорил, все бы было бы просто замечательно, если бы не эти достижения:
* Вы получили достижение: "Камикадзе 1-го уровня" (выдается за то, что вы в течение 2 или более часов держали на себе 20 или более враждебных НПС на 20 или более уровней больше вашего)
Ловкость +2, множитель ловкости +2%
Выносливость +2, множитель выносливости +2%
Коэффициент жизни +2%
Интеллект +2, множитель интеллекта +2%
* Вы получили достижение: "Камикадзе 2 уровня" (выдается за то, что вы в течение 4 или более часов держали на себе 40 или более враждебных НПС на 40 или более уровней больше вашего)
Ловкость +4, множитель ловкости +4%
Выносливость +4, множитель выносливости +4%
Коэффициент жизни +4%
Интеллект +4, множитель интеллекта +4%
* Вы получили достижение: "Камикадзе 3 уровня" (выдается за то, что вы в течение 12 или более часов держали на себе 60 или более враждебных НПС на 60 или более уровней больше вашего)
Ловкость +6, множитель ловкости +6%
Выносливость +6, множитель выносливости +6%
Коэффициент жизни +6%
Интеллект +6, множитель интеллекта +6%
Итоговые параметры, тоже радовали:
Итого текущая ловкость = 19.04
Текущая скорость = 1.54
Текущая выносливость = 30.78
Текущая жизнь = 406.28
Текущий интеллект = 24.19
Или, в целом:
Скелет (нежить), 17 уровень
Сила = 1, ловкость = 19.04, выносливость = 30.78, интеллект = 24.19.
Жизнь = 379.8, мана = 311.9.
Рост опыта +10%, удача = 7%, творчество = 1, скорость = 1.54.
Урон = 5.3 (физический), крит = 15.5% (в среднем - каждый 6-7 удар).
Броня = 20 (бонус скелета), защита от физического урона = 30%, защита от магии = 15%, защита от стрел = 50%.
Навыки: копание = 11.22, охотник = 6.
Достижения (учтены в характеристиках): землекоп 1-го уровня, гроза великанов 1-2 уровней, крепкий удар 1-3 уровней, хитрожопый 1-го уровня, марафонец 1-2 уровней, камикадзе 1-3 уровней.
Нераспределенных характеристик - 32.
Плохо же было казино в сто голов сзади, казино, несущееся за мной - не ожидал, что их будет так много, и что они будут такими быстрыми, хорошо хоть что моя скорость значительно увеличилась.
А до нужного мне города, на который я собирался переагрить всю эту толпу, а самому в этот момент по-быстрому скрыться, оставалось еще шесть часов бега...