Приступая к созданию кокологии, мы в первую очередь стремились к тому, чтобы эта игра была увлекательной. Какой нормальный человек станет играть в игру, которая навевает на него скуку? К этому моменту мы уже сформулировали для себя основную концепцию проекта: мы хотели придумать такую игру, в которой люди представляли бы себя в обычных или неожиданных ситуациях и давали ответы на простые вопросы. В этих ответах, трактующихся с точки зрения психологии, содержится важная и интересная информация о том, что происходит в уме того или иного человека. Это чем – то похоже на тест Роршаха, только вместо клякс здесь используются слова. Придумать концепцию было несложно, а вот найти оптимальный баланс между научной и развлекательной частями игры оказалось куда труднее. Профессор Сайто ручается за научную обоснованность ее выводов и предположений. А вот судить о том, удалось ли нам сделать ее интересной и увлекательной, можете только вы. Я не психолог, однако, достаточно хорошо знаком с человеческой природой, чтобы понимать, что никто не любит долгих предисловий. Особенно там, где речь идет об играх. Поэтому я лишь осмелюсь предложить вам напоследок в семь небольших подсказок, которые сделают вашу встречу с кокологией увлекательной, веселой и полезной.
Приятного отдыха!
Тадахико Нагао