Напротив Шак'ар стоял карлик. Я бы назвал его генетически не логичным, на руках у него было по четыре сустава, ан ногах по три. Это могло бы показаться нормальным при более высоком росте, тогда можно было бы заподозрить, что он с планеты с низкой гравитацией. Или может быть даже на станции в космосе вырос, не очень богатой, где гравитацию по ночам в целях экономии отключают. Что-то я размечтался о космосе. Но все равно не могу представить места или условий, где такое строение тела было бы оптимальным. Как будет потом интересно во всем этом разобраться, узнать, что скрывается за небосводом.

Или может это не стандартный вид расы, а он просто урод, – мысли снова скакнули, стоило взгляду зацепиться за его имя, Уро Домаки Узу. Интересно, что он из себя представляет, как боец, совсем его не помню.

А вот Шак'ар судя по всему в курсе, и знает к чему готовиться. Хочется верить, что рано или поздно я тоже во всем разберусь и буду знать, когда и на что обращать внимание. Одно единственное заклинание Каменное уплотнение, повышающее плотность кожи, и презрительная улыбка, вот и вся подготовка со стороны анимешки. Уро же готовился серьезно, и в отличие от Шак'ар с ним сразу было понятно, что он делает. Движения ускорились так, что даже, когда он стоял на месте, его тело немного расплывалось в воздухе. Кинжал с левой руке бережно смазывается какими-то составами, наверняка, яды. Судя по всему, это типичный рога, еще и в инвиз сейчас уйдет.

И действительно, стоило бою начаться, как Уро исчез из поля зрения, просто растворившись в воздухе. Пара секунд, и он проявился за спиной Шак'ар, взорвавшись серией ударов, первый из которых был явным контролем, так как его противница даже пошевелиться не смогла.

Уро Домаки Узу наносит урон 0

Уро Домаки Узу наносит урон 0

Уро Домаки Узу наносит урон 0

Уро Домаки Узу наносит урон 0

Уро Домаки Узу наносит урон 0

Уро Домаки Узу наносит урон 0

Карлик сразу же после серии ударов отлетел в сторону и скрылся в невидимости прямо в прыжке, видимо, какое-то комбо, или в Джи так и задумано, что убийцы могут находиться в невидимости почти постоянно. Но почему же он не нанес совсем никакого урона?

Шак'ар не двигалась с места, ожидая следующей атаки, я же приблизил камеру, пытаясь разобраться, в чем же дело. Броня на ней самая обычная, баффов каких-то особенных тоже нет, разве что уплотнение кожи. Но я видел такое у робота, и это никак не защищало его от урона.

В этот момент Уро решил напасть опять. Рядом с ухом анимешки взорвалась небольшая граната дезориентируя ее, никакого урона, но взрыв рядом с головой, даже небольшой, бесследно ни для кого не пройдет. Ориентация в пространстве будет потеряна гарантировано, вот, как он добивается того, чтобы не получить ни удара в ответ. Шак'ар опять не смогла ничего сделать, но и Уро не нанес ни единицы урона.

Я же, наконец-то, понял в чем дело. Нож в руках убийцы наносит удар, но не может пробить усиленную баффом кожу. Уро, похоже, очень сильно вложился в параметры, увеличивающие его скорость, критический урон, и при этом пробивной силы его ударам стало катастрофически не хватать. Чем и воспользовалась анимешка. Если удар не пробивает броню в Джи, то и урона он не наносит, следовательно, и яды, нанесенные на оружие, не попадают в кровь и тоже не действуют. Если уж я в этом разобрался, то и маленький длиннорук должен это понять. Интересно, есть ли у того способы переломить ход боя.

Так как моя камера все еще держала анимешку крупным планом, то я заметил, как, по ее броне расползается бесцветное пятно, освобождая от защитного заклинания небольшое пространство диаметром сантиметров десять. Видимо, Уро нашел знает способы борьбы против своей слабости и заранее подготовил контрмеры. Бомба, которую он использовал перед второй атакой оказалось с сюрпризом. Кого-то сейчас будет ждать сюрприз.

Опять взрыв, Уро появляется со стороны, где защита немного спала, и наносит очередную серию ударов, и на этот раз они достигают цели.

Нанесено 8 урона

Наложен эффект Яда 1

Нанесено 7 урона

Наложен эффект Яда 2

Нанесено 9 урона

Наложен эффект Яда 3

Нанесено 6 урона

Наложен эффект Яда 4

Нанесено 6 урона

Наложен эффект Яда 5

Нанесено 8 урона

Наложен эффект Яда 6

Шесть ударов, не очень сильных, они сняли не больше двадцати процентов от полоски хп Шак'ар, но самое главное это яд. Шесть уровней, каждый последующий удар увеличивал уровень эффекта.

Яд, уровень 6

Наносит 72 урона каждые 6 секунд в течение минуты

Неужели, все кончится так просто? Я, конечно, понимаю, что есть антиклассы, против которых очень сложно что-то сделать, все способности которых заточены на то, чтобы именно твоим классом с ними было практически невозможно справиться. Но неужели, учитывая все способности и мозги Шак'ар, она так и не смогла ничего придумать?

Но она смогла не обмануть мои ожидания. Судя по всему, она все видела, знала про спавшую защиту, и воспользовалась этим, чтобы угадать, с какой стороны будет нанесена следующая атака. При этом она понимала, что в следующий раз Уро уже не даст ей такой возможности, и ее ответная атака должна была бы стать не только первой, но и последней.

д'и'Арна Шак'ар использует зеркало Проклятий

И что это? Смотрим описание. Теперь стратегия анимешки на этот бой становится понятной, все было продумано с самого начала. Защита, провокация на удар в определенное место и в определенное время, и финальная точка. Все отрицательные эффекты переносятся на цель с произнесшего заклинание. Все стаки яда, висевшие на Шак'ар перенеслись на Уро. Минус семьдесят две жизни, еще два раза и все будет кончено. Значит у вылетевшего из невидимости из-за полученного урона Уро есть еще двенадцать секунд, чтобы попробовать изменить ход боя. Только кто же их ему даст, стоило карлику потерять невидимость, как на него полетели всевозможные замедления, физические и ментальные, и выбраться из них живым ему так и не удалось. Да, мозги и умение просчитать чужие слабые стороны – это сила.

Игрок д'и'Арна Шак'ар выходит в следующий раунд

Джи начала следующий двенадцатиминутный отсчет, дав выжившим участникам отдохнуть и подготовиться к следующим боям.

Итак, осталось всего три битвы: две полуфинальных и одна – самая главная. Победителю достанется всё. На мгновение меня кольнула досада, но очень быстро прошла – всё-таки свои несколько десятков тысяч кредитов я заработал. Так что сейчас можно просто сидеть и спокойно наблюдать за тем, как сражаются сильнейшие игроки. У Шак'ар были все шансы победить, но оставался ещё Солоним, который прошёл до полуфинала на одних только платных зельях. Вспоминая наш первый совместный инстанс, я понимал, что против банальной кучи денег может быть бессилен даже светлый мозг анимешки. Остаётся рассчитывать лишь на то, что Шак'ар продумала свою стратегию на тот случай, если в финале ей достанется именно обезьян. Если, конечно, его не убьёт робот или четверорук. Или если кто-нибудь из них не убьёт саму анимешку, в чём я лично сомневался.

– Прислать тебе подарочек после победы?

Спасибо, в издевательских подачках не нуждаемся – подумал я так про себя. А в чат написал:

– Сначала выиграй.

Разумеется, это был Солоним. Его просто распирало от гордости и от осознания своего купленного величия. К сожалению, он настолько зарвался, что я растерял к нему все былые симпатии. Теперь нас связывало только дело.

– Удачи, – написал я Шак'ар.

Она не ответила.

Истекли 12 минут, и начался отсчёт первого полуфинального поединка. Шак'ар и четверорук. Не думаю, что дубинка с ядовитым шипом – это всё, на что он способен, наверняка от него стоит ждать какого-то подвоха. Я покрутил камеру вокург него, сделал несколько приближений, но не заметил ничего необычного. Вот он достал свой уродливый пистолет, но тут же спрятал обратно. Вместо него рептилия в скафандре достала какую-то чёрную матовую трубку и маленький круглый щит. Стоп, щит?..

Я перевёл камеру на анимешку. Огромные глаза превратились в узкие злые щёлочки, напоминающие бойницы. Губы шевелились, явно произнося какое-то заклинание, а пальцы странно покраснели. Ничего похожего на уплотнение кожи, как в прошлом раунде, видно не было.

Завершился отсчёт времени, и бой начался. С кончиков пальцев Шак'ар сорвались тёмные нити, мгновенно достигшие головы четверорука.

Игрок д'и'Арна Шак'ар использует 'Разлом рассудка'

На игрока Кхан Тцоко наложен эффект 'Дезориентация'

На игрока Кхан Тцоко наложен эффект 'Инверсия'

Ящер споткнулся на ровном месте и тут же побежал назад. Не отскочил, не отпрыгнул – именно побежал. Затем дёрнулся влево, вправо и закружился на месте. Шак'ар выгнулась и ударила в четверорука своей привычной изломанной молнией (вспомнил, 'Гнев Ктулху'), только на этот раз без стонов и криков – похоже, до этого она всё-таки просто кривлялась. Ящер снова споткнулся и снова побежал назад, нелепо размахивая своими четырьмя руками, тщетно пытаясь как-то применить своё оружие.

Дезориентация. Поражённой цели сложнее прицелиться и выбрать правильное направление движения. Эффект длится одну минуту.

Инверсия. Все движения цели меняются на противоположные. Эффект длится 6 секунд.

Анимешка в прямом смысле сломала рептилии мозг и теперь методично наносила урон своему противнику, пользуясь его беспомощностью. Смешно сведя руки над головой и резко дёрнув их вниз и в стороны, Шак'ар пригвоздила четверорука к земле чем-то вроде эфемерного копья или клинка. Но вообще, если честно, это было больше похоже на штырь.

На игрока Кхан Тцоко наложен эффект 'Паралич'. Эффект длится 6 секунд.

Анимешка не теряла времени даром, как перед этим не теряда даром очки умений, заработанные на поднятых уровнях. Видно было, что заклинания для неё новые, но это совсем не мешало их грамотному использованию.

Ящера разбило параличом в тот момент, когда закончилось действие эффектов, вызванных 'Разломом рассудка'. А пока шёл отсчёт шести секунд, анимешка вновь шевелила губами, готовя Кхану Тцоко очередной неприятный сюрприз.

Игрок д'и'Арна Шак'ар использует 'Тюрьму Ктулху'

Сгорбившегося под действием паралича четверорука окружило крошечными молниями – смутно припоминается, что нечто подобное анимешка применяла в прошлый раз против Солонима. Но в этот раз что-то явно пошло не так. Вместо того, чтобы снова скорчиться под действием похожего эффекта, ящер в скафандре выпрямился и совершил длинный прыжок навстречу Шак'ар. Приблизив камеру к лицу анимешки, я увидел её округлившиеся глаза и по-детски поджатые губы – похоже, она совершила ошибку в своих расчётах и сейчас это поняла.

– Четвероруки обладают частичным иммунитетам к ударам Ктулху, – я и забыл, что мы с Нари наблюдаем за боем на пару. – Считается, что они связаны с Древними неким родством, поэтому часть негативных эффектов Ктулху может просто уйти в пустоту. Странно, что риккини не знала об этом.

– Тогда почему он получил урон от молнии 'Гнева Ктулху'? – спросил я.

– Срабатывание эффекта 'Родство' происходит с вероятностью 5%, – ответил Нари. – Но значение может резко вырасти, когда четвероруку грозит смертельная опасность. Что и произошло в данный момент.

Четверорук тряхнул щитом, вокруг которого тут же образовалось какое-то едва заметное поле, вызывающее лёгкое искажение пространства. Взмах правой верхней руки – и из матовой чёрной трубки с шипением вырвался длинный и узкий язык, превращая казалось бы безобидный предмет в энергетический кнут.

Оглушительный треск!..

Игрок д'и'Арна Шак'ар получает урон 19

Игрок д'и'Арна Шак'ар использует 'Зелье восстановления'

Игрок д'и'Арна Шак'ар использует 'Зелье концентрации'

Четверорук вновь взмахнул своим кнутом, но Шак'ар, увернувшись, подскочила к нему и совершила руками движение, как будто схватилась за канаты и накрутила их на кисти, чтобы лучше удержать. Из тела четверорука началась сочиться какая-то зелёная муть, полоска его жизней начала уменьшаться, а очки хп анимешки уверенно поползли вверх. Ящер дёрнулся, выгнувшись в сторону Шак'ар, и вновь стал хлестать кнутом, нанося анимешке удар за ударом.

Игрок д'и'Арна Шак'ар получает урон 11

Игрок д'и'Арна Шак'ар получает урон 18

Игрок д'и'Арна Шак'ар получает урон 14

Игрок д'и'Арна Шак'ар получает урон 10

Жизни Шак'ар уже не успевали восстанавливаться, и теперь медленно ползли в сторону уменьшения. Видно было, как анимешка содрогается после каждого удара, но продолжает тянуть хп из четверорука.

– Зелье концентрации помогает ей сосредоточиться на заклинании, превозмогая боль, – вновь просветил меня Нари. – В её ситуации очень грамотный ход.

Кхан Тцоко убрал щит, видимо, тот был здесь бесполезен, и достал уже знакомую дубинку, отравленную ядом прякла. Размахнувшись, он что есть силы ударил шипом прямо в плечо Шак'ар, и тут его очки хп обнулились.

Игрок Кхан Тцоко погибает

На игрока д'и'Арна Шак'ар наложен эффект 'Смертельный яд'

Шак'ар мелко затрясло, из носа потекла кровь, а вдобавок ко всему её вырвало какой-то розово-белой массой. Неужели анимешка погибнет, победив в схватке? Будет очень обидно. Жизненная полоска Шак'ар угрожающе сокращалась, но она будто не обратила на это внимания. Подобрала дроп с четверорука…

Игрок д'и'Арна Шак'ар использует 'Сыворотку глаксов'

Эффект 'Смертельный яд' снят

Шак'ар достала откуда-то белый платочек с бахромой и кружавчиками, поднесла его к лицу, вытерлась и брезгливо отбросила окровавленную тряпку прочь.

Игрок д'и'Арна Шак'ар проходит в финал

– Удача не бывает лишней, – прилетело сообщение. Запоздалый, но все-таки ответ. Это точно, как не бывает лишним ее и пожелать. Пусть мне и не нравятся кое-чьи повадки благородного дона, но это не значит, что стоит срываться и выплескивать наружу мои комплексы, тем более учитывая во что это может вылиться в Джи. В памяти всплыл вкус сырой печени и подгнивших потрохов.

– Удачи, Солоним, – начинался второй полуфинал.