У меня уже вошло в привычку, размышлять о важном в кровати. Машка спала, ей все было пофигу. Устроив вчера легкую истерику из за того что я ее использовал как приманку, и она натерпелась страха и стыда, девушка успокоилась, и выкинула все из головы.

   Беззаботный человек, я иногда даже завидую. Мне же покой только снится. Я пытался решить для себя дилемму, правильно ли я поступил, убив короля?

   С одной стороны, королей я рано или поздно, собирался убивать, с другой, думал заняться этим делом позже, сейчас у меня и без того полно проблем.

   Клан, на который я возлагал большие надежды, спелся с наркодиллером, видимо бывшим, с гордым именем Гагрена. Ради той вундервафли которой обладает этот гад, клан прогнется под него, и сделает все что ему скажут, а я никак не мог избавиться от мысли, что отпустить меня просто так, и не попытаться как то напаскудить, Гангрена не захочет...

   Впрочем, о Гангрене еще успею подумать, сейчас на повестке дня король.

   Убийство короля пиратов, получилось как то спонтанно. Я не готовился к этому, просто поплыл по течению, при чем не я, а мое подсознание, обретшее слишком уж много самостоятельности, и с этим тоже придется разбираться...

   Плюсов от убийства короля все же было больше чем минусов, минусов, собственно, вообще никаких не было. Мое имя в мировом чате не звучало, в розыск объявили не меня а какого-то безымянного, а вот плюсов я поимел немало.

   Во первых конечно же первое из двенадцати убийств, открывающее доступ к колоссальным запасам энергии из камня, во вторых, дорога к пещере, и ключ от нее, много лута, много уровней, и комплект интересных цепей, которые не исчезают после перерождения персонажа, уверен, применение им найдется.

   Рассортировал золото, выпавшее из короля. Денег разумеется не было, такие люди наличку с собой не носят, а вот разной бижутерии было выше крыши - в том числе массивный, богато украшенный самоцветами браслет корсара. Почитал описание:

   Король пиратов, первый среди равных, по древнему обычаю, обязан принимать участие в морских сражениях. Для того, что бы уберечь короля Винджерда Седьмого, который с детства боялся воды и не умел плавать, артефакторы магической гильдии востока, создали "браслет Корсара", не дающий владельцу утонуть. С этим браслетом, Винджерд Седьмой, мог отправляться в плавание, не опасаясь что его поглотит морская пучина. Прошло триста лет, но артефакт до сих пор хранится в королевской семье, передаваемый из поколения в поколение.

   Хм. Сходу придумать применение этому артефакту не могу, продать его будет ой как не просто, потому как слишком уж приметный - прямым текстом в описании написано, что он принадлежит королевской семье... Потом надо будет его проверить, как он действует. Я смогу ходить по воде? Или просто буду держаться на плаву? Интересно. Пока что бесполезно, но любопытство не порок.

   Такая же беда была и с остальной бижутерией. Было много интересных экземпляров, которые лично мне, были не особо нужны. Ни на ману, ни на атаку, да вообще ничего связанного с боем, или магией, у короля не было. Действительно, зачем ему это надо, за него другие дерутся.

   Вот колечко - повышает вашу харизму, увеличивает шанс договориться или заключить выгодную сделку.

   Дальше, еще брюлик - повышает вашу симпатию, привлекательность, гарантирует поддержку народа.

   Еще одно - ораторское искусство, повышает ваши шансы в дебатах и спорах, зажигает огонь в сердцах людей.

   И остальное в том же духе, направленное на управление народом, повышение симпатии и так далее. М-да, мне это некуда девать, я персона не публичная, возможно потом это когда ни будь и пригодится, а сейчас, буду пока что держать подальше.

   Ткнул в карту. появилось системное сообщение о новых изведанных территория. Изучить?

   Ну естественно изучить. На моей игровой карте, прорисовалась ломанная кривая, прямо по морю, и уткнулась в остров, которого там раньше не было.

   "Туманный остров" - гласило название - Скрытый от мира вечной завесой тумана, и стеной штормов. Ни один корабль не пересечет полосу прибоя, а отыскать к острову путь, не дано никому.

   М-да, и как туда плыть? Интересно. Допустим потом, можно будет организовать там точку привязки, или телепорт, нынешний король скорее всего так и ходит, но сначала все-таки надо туда доплыть.

   Путь не близкий, это надо нанимать корабль, но ведь он тудане доплывет. Это надо что бы меня выкинули на границе шторма, а дальше поплыву сам, вплавь, браслет корсара думаю, не даст утонуть... Ладно, отложим пока, есть более насущные дела.

   Оружие. У меня до сих пор нет никакого оружия. Магу, собственно оно и не нужно. Посох или жезл конечно же помогают концентрировать энергию, повышают урон и дают много других плюшек, но можно обойтись и без них, а вот скиллы убийцы, которые я выучил и передал Машке, без оружия не работают.

   Не использовать их, это глупо. С моей сумасшедшей скоростью, я могу наносить зверский урон, повыше моих магических атак. Так что, ищем чем вооружиться.

   Вчера, при побеге из замка Берсеркеров, я использовал в качестве кинжалов змеиные зубы. Они отлично подошли в качестве колющего оружия, надо бы их немного переделать, и получится вообще бомба.

   Вынул клыки. Присмотрелся. Когда я на инстинктах, или не я, а тот, второй, выдернули зубы из инвентаря, получилось, как то на лету, изменить их характеристики. Теперь в разделе "класс" было указано "универсальный".

   Ну, неплохо. Продолжим играть с настройками. Вгляделся в описание:

   Зубы мифического змея. Пробивают любую магическую защиту с вероятность 80%, и с вероятность 50% игнорируют физическую. Урон - колющий. Невозможно применять навыки, наносящие резаные раны.

   Дополнительные эффекты: Увеличение урона на 200%, отравление, замедление, кровотечение. Эффекты действуют даже если удар был отражен защитой.

   Ага! Вот как меня отравил тот лучник, у него видимо, что то похожее. Долбил по щитам, но я поймал отравление. Крутая штука. Читаю дальше:

   Отравление: Змеиные клыки, сохранили в себе железы с ядом, и благодаря каналу внутри зуба, могут доставить яд в тело жертвы. Наносит постоянный урон от яда, равный 1 процент здоровья в секунду. Длительность 10 секунд. Наслаиваемый: Каждый десятый удар, усиливает действие яда, новое отравление, накладывается на предыдущее, до урона в 20% максимального здоровья жертвы в секунду.

   Замедление: Змеиные клыки сохранили в себе железы с ядом, и благодаря каналу внутри зуба, могут доставить яд в тело жертвы. Каждый удар, понижает скорость перемещения жертвы на 1 процент, и понижает скорость атаки на 0.5 процента.

   Кровотечение: Змеиные клыки, сохранили железы с ядом, и благодаря каналу внутри зуба, могут доставить яд в тело жертвы. Каждый удар оставляет кровоточащую рану, медленно отнимающую здоровье, и долго не заживающую.

   М-да. Круто, немного не понятно но кажется въезжаю, особенно порадовал наслаивающийся яд. То есть если я нанес удар, и отравил противника, то каждый десятый, последующий удар, будет снова его отравлять, добавляя к урону от яда. То есть после первого удара, враг будет терять один процент хитов в секунду, после десятого уже два процента, после двадцатого три... В принципе, для обычного роги, не столь уж и крутой урон. Многие клинки отравляют сильнее, но вот для меня, это просто супер - наслаивающийся эффект от яда с моей скоростью ударов, позволит очень нехило отравить противника, аж до урона в 20 процентов хитов в секунду. Всего то надо сто ударов нанести. Я смогу... Только жертва скорее всего умрет раньше. Впрочем если придется драться с хорошо защищенным магом или танком, тогда это пригодится. Вообще создается впечатление, что эти клыки, специально задумывались как "оружие Давида" то есть такое, которое используется против врагов намного сильнее себя. Вот в таких затяжных боях, полностью раскрываются яды и другие доты.

   Осмотрел панель клыков. Определяется как одноручное оружие, то есть можно использовать и в двуручных скиллах, где урон наносится двумя клинками, и в одноручных, где урон идет только от одного клинка. Большинство колющих скиллов, как раз одноручные, двуручные, это режущие скиллы, которые вооружившись зубами, использовать не получится.

   Отложил один зуб обратно в инвентарь, сосредоточившись на втором. В игровом магазине, есть куча украшения для оружия - это и гравировка, и украшение камнями, и даже бархатные или кожаные накладки на рукоять.

   Интересно получится? заказал украшение для клинка - оплетка рукояти кожей акулы.

   Читаю описание:

   Кожа акулы состоит из мельчайших чешуек, больше похожих на маленькие зубы. Даже мокрая, или пропитавшаяся кровью, она отлично лежит в руке и не дает клинку выскользнуть, а так же обладает привлекательным внешним видом и интересным рисунком текстуры.

   Ну шершавость рукояти не нужна. Я еще ни разу не слышал о том, что бы кто то выронил свое оружие, а вот внешность действительно выглядит красиво. Зуб теперь уже не казался выдранным из змеиного черепа клыком, а в самом деле напоминал острый клинок с черной, кожаной рукояткой. Потом и на второй закажу такую штуку.

   Осмотрел нож в интерфейсе еще раз, повертел его в 3D редакторе, и обратил внимание на три ячейки для самоцветов.

   Прокачивая оружие, можно облагородить его камнями - разные камни, имеют разные характеристики. Плюс к атаке, или защите, или еще какое ни будь свойство. Обычно таких ячеек, может быть от одной до четырех, в зубе, их было три. На ячейках висел замок - обычно такое бывает когда они еще не прокачаны. То есть теоретически есть, но оружие надо прокачать, потом появятся. Хм. Интересно, кто ни будь из кузнецов возьмется улучшить змеиный клык? Поискал глазами статус улучшения клыка - 3 из 3. Улучшить не получится, уже на максимуме. Почему тогда ячейки не открываются? Закрыл глаза, вызвав в воображении интерфейс оружия. Тот словно ожил что ли, ячейки стали похожи на ящики, по настоящему обмотанные цепями, толстыми, даже на вид тяжелыми, и тронутыми ржавчиной... На цепях висел огромный навесной замок.

   Ну давай, мир параллели, пободаемся!

  Сосредоточился, закусил губу и углубился в изучение замка, словно смотря сквозь оболочку, и пытаясь представить себе, как он выглядит там, внутри. То, что мне привиделось, напоминало что то стимпанковское, с множеством шестеренок и торчащих в разные стороны железячек. Дааа, это явно не простой амбарный замок. Углубляюсь в железо, поворачивая так и эдак, двигая колесики и металлические штырьки. Ничего не получается, замок раскрываться не хочет, а мир, вселенная искин или бог, не знаю кто, ехидно хохочет, где то далеко. Но я слышу.

   Ладно, пойдем другим путем. Бросаю возню с замком, и вцепляюсь что есть силы в цепи. Железные цепи рваться не хотят. Поскрипывают, звенят, но не рвутся. Силы воли на то что бы порвать цепь, не хватает. Ладно, пойдем другим путем. Я помнится уже перебирал цвета силовых линий, когда делал костюм суккубы, может получится и тут?

   Повинуясь мысленному приказу, цепи светлеют, превращаясь из железа, наверное в алюминий, лишь бы не в титан. Продолжаю давить. Цепь светлеет, становится белой, а потом, потихоньку, появляется прозрачность. Еще немного мысленных усилий, и цепь превращается в подобие стекла! Удар, и толстая стеклянная цепь, разлетается сонями осколков. Больно зараза, ладно, плевать, продолжаем.

   Открываю ящик, и нахожу в нем, пульсирующий комок плоти, похожий на опухоль. Присматриваюсь, и в голове всплывает понимание. Не текст с описанием а просто знание:

   Ядовитая железа змеи. Содержит в себе парализующий яд. Сквозь полость в клыке, змей может направлять свои навыки непосредственно в тело жертвы, усиливая поражающий эффект.

   Фу. Ну и гадость. В остальных ящиках, были такие же куски плоти, истекающие разного цвета жижей. Яд, и кровотечение.

   Хм, получается это не ячейки самоцветов, а ячейки навыков. Вот эти ядовитые железы, это навыки змея, а зубы, это всего лишь проводники, как шприц и иголка. Они только доставляют что то, будь то лекарство или отрава, но сами по себе бесполезны.

   Ну ка! Хватаю за хвост крутящуюся рядом мысль. А вдруг получится? А если нет? Испорчу оружие... Что у нас самое, такое, не особо важное?

   Запускаю руку в ящик с железой отвечающей за кровотечение, и брезгливо морщась, вытаскиваю пульсирующую опухоль. Верчу головой по сторонам, ища куда бы эту мерзость деть, но ничего вроде стола или даже пола, куда можно было бы положить железу, не наблюдается. Пожав несуществующими плечами, просто отпускаю комок плоти, и он растворяется в пространстве. Теперь надо как то вложить в пустую ячейку свой скилл.

   Панели навыков нет, поэтому я просто опускаю в ячейку пустую руку, и кастую огненный шар. Кастую без кнопки, скилла, сам не понимаю, как, но знаю, что роги и воины, нажимают на иконки скиллов лишь поначалу. Потом навык откладывается в мышечной памяти, и они просто дерутся, как в реале, а навыки срабатывают сами. У магов такого не наблюдалось, но по идее, тоже должно получаться... Есть!

   Внутри ящика, вспыхивает пламя. Ура. Получилось. По хорошему, надо бы остаться тут, найти свое второе я и серьезно с ним поговорить, но уж слишком трудно мне здесь находиться, почему то. Закрываю крышку, и с трудом, преодолевая сопротивление... Не знаю, чего, то ли сознания, то ли мира, фиг его знает, возвращаюсь, пусть это получилось трудно, словно шел на крутую гору.

   Открываю глаза, и наблюдаю паникующую Машку, и рядом какого-то мужика.

   С огромным трудом перевожу себя в вертикальное положение - встать не получается, а вот сесть на кровати, вполне...

   - Что за х... рень? - В последний момент исправил вопрос, спросив о ситуации в целом, когда начинал фразу, хотел поинтересоваться что это за мужик в моей спальне.

   - Я проснулась а ты лежишь. Жизни нет почти, и кровь течет отовсюду... - зачастила девушка - я за помощью, а там никого, вот согласился подлечить... Я ему пятьсот золотых обещала... Что с тобой случилось? Кто то напал?

   Выделяю взглядом мужика. Эльтревин25. М-да, вот этот заросший щетиной здоровяк, на эльфа не особо похож... Ну да ладно. Вызываю окно торговли, он подтверждает. Кладу в ячейку со своей стороны 500 золотых, которые сразу оборачиваются в холщовый мешочек, и нажимаю подтвердить. Мужик забрал свои деньги, проверил показатели моего здоровья, и удалился, попрощавшись с Машкой.

   Окинул взглядом кровать - все в крови. Словно тут развлекались сумасшедшие вампиры... М-да, реальность параллели иногда очень реальна. На кровь, разработчики сделали особый акцент. Она брызжет, капает, при атаках рог - хлещет словно из брандспойта, а если у персонажа открытое кровотечение, но его лечат не снимая дота, натечь может такая лужа, будто в организме не шесть литров крови, а как минимум ведра три... Вот такая ситуация сейчас и была. Вся кровать залита кровью. Белоснежные простыни пропитались красной жидкостью, липли к телу, и противно чавкали. Выбрался из кровати. Осмотрел себя - ран вроде нет, а вот на лице, кровавые дорожки, видимо кровь текла из глаз... Из ушей как оказалось тоже, да и во рту явственно стоял железистый привкус... Посмотрел на руку - на пальцах, под ногтями кровавые следы. Из под ногтей тоже? Подозреваю что кровь вообще текла откуда только можно и нельзя... Интересно отчего это? Железа! Точно. Я ее выкинул, и она просто растворилась во мне, видимо.

   В панике проверяю свое состояние, не хватало только заиметь пожизненный дот. Ничего, слава богу, не находится, все нормально, а вот в панели скиллов, нахожу новую иконку... Кровотечение.

   Боюсь к ней прикасаться, но любопытство пересиливает, все таки кастую скилл, направив руку в сторону... Ничего. Ничего не сверкнуло, не вылетело, я уж подумал, что для работы скилла, нужен контакт или рана оружием, как вдруг почувствовал во рту привкус крови. Бросился к зеркалу - так и есть, кровь из глаз тоже течет. Вот гадство то! Видимо навык действует только направляемый зубом... Зуб!

   Нахожу в кровати зуб змеи. Поднимаю его свойства: Отравление, замедление... Огонь.

   Ячейки уже не обмотаны цепями, и я вижу что в каждой их них лежит по навыку. Цепляю вирткурсором, и вытаскиваю огненный шар из ячейки - выходит! Поглаживаю остальные два навыка, но боюсь вытаскивать, вдруг они снова меня прибьют, в этот раз ядом и парализацией... Пока трогать не буду.

   Второй нож остался прежним, хотя цепи с ячеек тоже исчезли. Круто! Надо срочно проверить оружие в действии.

   - Маш, как смотришь на то, если мы выйдем и попробуем с кем ни будь подраться?

   - А зачем?

   Логично. При наших с ней уровнях, эффективно качаться можно только в данжах, или на оскверненном. Во всех двенадцати королевствах, нет такого места, где просто так, бродили бы высокоуровневые мобы...

   - Надо. Хочу новое оружие испытать...

   - Ну пошли.

   Мы вышли из номера, и двинулись к выходу из города, в окрестностях постоянно бродят какие всякие низкоуровневые мобы, грохну парочку, посмотрю как работает оружие, и обратно.

   По дороге, выбираю какой бы скилл затолкать в ячейку, что бы эффект был заметен сразу? Копье мрака? Огненный шар? О! Лавовая граната!

   Перетаскиваю курсором навык в ячейку зуба. Отлично! Все получилось. Сейчас проверим что у нас вышло...

   Дзынь! Игрок "Шэдоу11" вызывает вас на дуэль. Принять. Отклонить.

   Оборачиваюсь. Рядом стоит и весело улыбается шкет, на вид лет 16. Острые уши эльфа, облегающая одежда роги. Убийца. Уровнем ниже меня больше чем на сотню, 310.

   В принципе, убийца сможет справиться с магом которые превосходит его по уровням, это броню танка ему будет сложно пробить, а вот тряпичную мантию мага - легко. Если сумеет приблизиться конечно... Ну давай. Подтверждаю.

   По хорошему, мне бы не выделяться, не светиться нигде, уж точно не на дуэлях, но какой то подростковый кураж заставляет меня согласиться на драку, и сменить шаблон панели скиллов.

   На второй панели, у меня стояли скиллы убийцы, в руки прыгают змеиные зубы, а отсчет времени заканчивается.

   Нас растащило в разные стороны - дуэль всегда начинается с некоторого расстояния, и после того как начался бой, я, вопреки ожиданиям роги, не попытался разорвать дистанцию еще больше. Нет! Я рванулся вперед, выкручивая ускорение до предела. Мир смазался, лишь убийца, передо мной, практически не замедлился.

   Скоростные комбинации ударов роги, мелькавшие раньше так, что их было почти не заметно, сейчас были лишь ударами. Обычными, как если бы кто то в реале, попытался ткнуть в меня ножом, при чем не особо торопясь, так, с ленцой.

   Моя ловкость была выше, и я двигался быстрее. Мелькавшие клинки, без особых проблем парирую, отбивая змеиными клыками, с которых, при ударах, срываются капли яда.

   Парень был очень быстр, укладывая с в секунду два-три удара, но я был быстрее. Успешно отбивал все его атаки, пока что не нападая сам. Яд действовал. Видимо блокировка удара, считалась чем то вроде попадания по щиту. Срывающиеся зеленые капли отравы, попадали в противника, и над ним уже появились иконки дотов.

   Выбираю момент, увожу в сторону клинок роги, пригибаюсь под вторым, и движением, от скорости которого, как мне показалось, затрещали кости, вгоняю клык в голову врага - снизу вверх, под челюсть и выше. Удар легионера, вроде бы.

   Приглушенный хлопок. На месте головы убийцы, на миг, появляется слепящая огненная вспышка, а меня с ног до головы забрызгивает кровью, как и десятка полтора человек, собравшихся вокруг поглазеть на дуэль.

   Безголовое тело падает на землю. Руки мертвеца - единственная открытая часть тела - обуглены, видимо внутри, он весь прожарился до хрустящей корочки. Обрубок шеи горит словно факел, воняет паленой плотью... Я поднимаю глаза, на толпу, и она, словно почувствовав что-то, синхронно откатывается на шаг назад... Слышны щелчки - по умолчанию на функции скриншота стоит звук затвора фотоаппарата, как оказалось, почти никто его и не убирает... Их удивление понятно - на дуэли не умирают, всегда остается единичка жизни, а тут такое... Тело исчезает, оставляя на земле могилку.

   Кажется придется снова переезжать... Вот не выходит у меня оставаться незаметным...