Жрец объяснил где живет Влад, и я быстро нашел нужный дом. Сразу заметил плечистого парня. Узнал сразу - начинаю к нему привыкать. Влад ходил по двору и по очереди резко поднимал руки. На каждой руке висело по ребенку, и когда они взлетали вверх то визжали, смеялись и болтали ногами. Влад добродушно улыбался и расхаживал взад-вперед. На ногах у него кстати тоже висело по визжащему пацану.
Меня он заметил не сразу, но когда увидел - обрадовался несомненно. "А, ну брысь, шалопаи!" и разогнал детвору. Дети не хотели "брысь", но увидев меня замолкли и исчезали в доме.
- Что, Андрий? Идем мою Алёнку выручать? Я готов.
- Идём. Но не сейчас. Я еще не готов. Но пришел к тебе с просбой.
Влад погрустнел, но слушал внимательно. Потом почесал макитру и тяжело вздохнул:
- Эх. С татями связываться. Высоко берешь. Опасные это людишки... а если зло затаят, то хоть до Индии убегай - найдут. Но как же я другу откажу. Русские богатыри своих не бросают. Пойдем завтра, со свежими силами... Выспимся, напьемся свежего молока, каши поедим.
- Сегодня надо идти.
- Сегодня? - вздохнул Владислав. - Не пристало богатырю плакаться, да хотел я каши маминой отведать. Сильно спешим?
- Да. В полночь нужно нежить подкараулить.
- Эх, Андрюша, Андрюша. Хотел я тебя кашей угостить да видно не судьба сегодня. Ну погоди, схожу за кистенем.
Он вошел в дом, а я на всякий случай присел под забором на пенек. А вдруг мамаша богатыря будет искать, кто её сыночка от ужина отрывает. Мамаши богатырей они суровые.
- Пошли, -сказал Влад, высунув голову из-за забора, - что бы ты без меня делал, брат.
****
Пока мы шли, я украдкой изучил характеристики Влада.
Четвертый уровень. Силушка богатырская - 5, Ловкость - 5, Выносливость - 5, Мудрость - 1, Обаяние - 3, Удача -2. Выносливость - 48. Основное оружие - кистень 1-го уровня, второстепенного оружия нет.
Ничего. Подрастёт. Подкачается.
- Смотри, - сказал Влад, - видишь камень под мостом?
Мы как раз переходили речку по деревянному мостику. Я посмотрел вниз. В воде торчал камень. Здоровый такой, омываемый со всех сторон камень. Прямо на камне отпечаток сапога. Размер некислый, как у нас говорят. Чей бы это след ни был, это здоровенный дядька.
- Бутман Колыбанович тут проходил. Я еще маленький был, он проездом из Киева нашу деревню посетил. Ему тогда князь киевский разрешил пить вино бесплатно и сколько влезет. Он пол Руси споил и тут был тоже. Я плохо помню облик богатырский. Большой такой дядька. Скала. Всех мужиков увел на месяц из деревни. Через неделю возвращаться начали по одному.
- А след, - спросил я, разглядывая отпечаток, - его?
- Да. Здесь богатырь останавливался воды испить. Сошел с моста к речке, ступил одной ногой на камень да воды похлебал одной рукой. Потом ушел, а след остался. Вот это люди были на Руси. Богатыри, да?
- Были? А куда делись то?
- Не знаю. Есть где-то. Только я ни Илью Муромца, ни Добрыню, ни Алешу Поповича не видел никогда. Говорят, что исчезли они. Отправились в поход и не вернулись. Так у нас в деревне говорят. А где есть правда, не знаю я.
- Поэтому и хочешь богатырем стать?
- Точно, Андрий. Поэтому. Кто же будет Землю Русскую защищать если богатырей не будет на Руси?
Так за разговорами мы перешли мост, сети не здесь ставили а где-то в лесу, далеко в чащобе. Я бы сам не нашел. Сначала шли по дороге, потом свернули на тропинку, ведущую в чащу. Деревья росли все плотнее, ветки они опускали ниже и гуще, стало темно и жутковато. Фон в игре уже хорошо работал, что-то чирикало и довольно жутко куковало, тихо еле слышно играла мрачная мелодия. Ненавязчиво, если не обращать внимание, то и не заметишь. Как будто так и нужно, как будто естественно, что посреди глухой чащи играет рояль.
- Проголодался? - спросил Влад. - Тут поляна рс ягодами рядом. Сейчас покормлю тебя. Немного осталось. Сядь на пенек, съешь пирожок.
И он засмеялся, довольный своей шуткой. Пенек на самом деле был, кусок засохшего обгорелого дерева, торчащего из земли. Наверное от удара молнии сгорело дерево. Я смахнул муравьев, бродящих по стволу и присел. Влад скрылся в чаще и взял с меня слово никуда не уходить, а если вдруг уйду и потеряюсь -стоять на месте и не бегать по лесу. Я пообещал.
Солнце уже садилось и краснело на горизонте. Часов восемь-девять вечера по нашему времени. Что-то я уже начал уставать от этой суеты. От этого средневековья дремучего, от комаров, мошкары, жаркого солнца и чистого воздуха. Эта однотипная одежда и виртуальный инвентарь, в котором можно носить дохлого петуха и это не вызывает отвращения. Богатыри, которых так и не показали. Эта нудная прокачка. Лучше бы меня в Diablo 11 закинули или в Симсы 15, как Серега рассказывал. Хоть бы виртуальным сексом занялся. А тут таскаешься по лесам, кормишь комаров, спишь в конюшне - нюхаешь навоз и ждешь пока виртуальный недо-богатырь принесет виртуальных ягод. И кстати о богатырях. Где Илья? Где Добрыня? Где Соловей- Разбойник? За неделю только след от богатыря увидел. И то, какой то неизвестный Колыбанович
Сейчас бы домой в общагу. Поваляться на своей разваленной койке, сходить с пацанами на пиво или к девчонкам. Или за пивом а потом к девчонкам. Покурить бы сейчас и пошпилить за планшетом, а не внутри игры. Вдохнуть свежую гарь выхлопов автомобилей и вонь хлорки на жд вокзале. Дать бомжу пару монет. Эх, не думал, что буду скучать за этим.
- Добрый молодец, не поможешь котомку с ягодами найти?
А вот и знакомый 'бомж'. И снова "здрасьте". Старичок незаметно подкрался и стоял у меня за спиной, от смущения потупив глазки.
- Потерял я котомку с ягодками в лесу. Собирал, собирал, да увлёкся и оставил где-то под кустом. А искать уже сил нет. Помоги дедушке? Где-то у погоста оставил. Ты быстро найдешь, я тут подожду. Сил нет искать, да и вижу я плохо.
Я повернулся к нему и не спускал глаз. Помню, помню. Что его заело что ли? Не узнает.
Вам предлагают задание "Найти котомку с ягодами на погосте". Награда 80 опыта.
Принимаете да/нет?
Отклоняю.
- Что же ты дедушка не помнишь меня? Мы ведь уже встречались.
- Не помню сынок, не помню. Помоги котомку найти, хорошо отплачу.
Вам предлагают задание "Найти котомку с ягодами на погосте". Награда 160 опыта. Дополнительная награда Ожерелье +1 к ближнему бою.
Принимаете да/нет?
- Дедуля, не смеши мои гусли, - я медленно достал пращу из инвентаря, - проходили уже.
-Эх молодежь. Совсем нет у вас уважения к старости. Я ведь отблагодарю.
Вам предлагают задание "Найти котомку с ягодами на погосте". Награда 320 опыта. Дополнительная награда Ожерелье Внимание +1.
Принимаете да/нет?
Ух, как шикарно. Просто руки чешутся принять задание. Может в следующий раз будет иначе? Может принять и быть очень осторожным? Оглядываться, чтобы он сзади на шею не прыгнул? Так то у меня уже и ХП больше. Как заманчиво, блин. И будет 770 из 800 опыта - почти уровень же.
- Ну? - переспросил старичок, - поможешь мне, добрый молодец?
- А почему бы и нет? Давай.
Принимаю.
Вы получили задание "Найти котомку с ягодами на погосте". Цель задания: Сходить на погост в лесу и найти котомку с ягодами. Награда: + 3200 опыта. Дополнительная награда: Ожерелье Внимание +1. Штраф за невыполнение - нет.
- Спасибо, юноша, - сказал старичок и вытер слезу. - Я здесь тебя подожду. Ноги совсем не ходят.
- Копипастом вам диалоги пишут, - вырвалось у меня.
- Что? - удивился боли-башка (а это был он).
- Ничего. Забей. Как говоришь, дойти до погоста?
- Зачем до погоста? - удивился старичок.
- Ну там котомку забыл?
- Да. Я не говорил тебе.
- Слава Чернобогу, я догадливый, - решил потролить я, - а? Дедуля? Как относишься к Чернобогу? Уважаешь?
- Я... Я... - завис боли-бошка. Наверное в скрипте не было прописано такой ситуации, вот и потерялся болезненный.
- Ну ты на темной стороне или на светлой?
- Я... Я...
- Да, что ты якаешь. Простой вопрос же. Чернобог друг или враг?
- Я... Я...
- Да что ты завис что ли, бот?
- А че это у вас здесь происходит?
Владислав вышел из леса и с удивлением смотрел на старика. Тот странно дергался и переводил взгляд с меня на богатыря. Туда и обратно. Потом сообразил рванулся, медленно, как будто выходил из болота и подбежал к Владу.
- Добрый молодец, не поможешь котомку с ягодами найти?
- Что? - удивленно сказал богатырь, и мягко отодвинул его рукой.
- Потерял я котомку с ягодками в лесу. Собирал, собирал да увлекся, и оставил где-то под кустом. А искать уже сил нет. Помоги дедушке? Где-то у погоста оставил. Ты быстро найдешь, я тут подожду. Сил нет искать, да и вижу я плохо.
- Ай, - сказал богатырь и схватился за голову, - что это? Что за знаки у тебя над головой?
Кажется НПС пытался всучить задание второму НПС. Что-то пошло не так.
-Стой! - я вскочил и побежал к ним. - Остановись, боли-бошка!
- Кто? - сказал Влад.
- Что? - сказал боли-башка и мешком упал на спину.
Деревья зашумели, размахивая ветвями. Поднялся ветер. Ветки взлетели вверх и хлопали разбрасывая листья. Потемнело и загремело в небе.
- Что это! - закричал Влад, - что происходит!
Лежавшие на земле листья закружились в безумном танце. Одни крутились на земле,другие взлетали вверх - бросались в лицо, разлетались фонтанчиками в разные стороны. Блестнуло. Грохнул гром, как перевернутая мусорка и внезапно открылся небесный кран.
Ливень обрушился внезапно и мощно, я промок буквально за пару секунд. Боли-бошка лежал разинув рот и не шевелился.
- Утонет!, - закричал я, показывая на него Владу, но тот стоял и махал руками над головой. Как будто отгонял огромных мошек.
- Что это за руны! - кричал он, - Что со мной? Горячо!
Сверкнула молния и почти одновременно страшно загрохотало. Воды и грязи было уже по лодыжки. Холодный ветер пронизывал до костей. Старичок-нежить лежал уже целиком в воде, только башка еще торчала на поверхности.
- Захлебнется сейчас! - крикнул я и двинулся к нему.Что-то больно и резко ударило в правое предплечье. Я оглянулся и закричал от страха. Что-то железное и холодное, какое-то щупальце впилось- всосалось мне в руку и теперь буравило предплечье. Я панически задергал рукой, стряхивая его. Это было бесполезно, вцепилось крепко.
Боль охватила левое предплечье, и я понял, что там присосалось второе щупальце. Первое начало натягиваться и выпрямляться как струна. Я задергался в два раза сильнее, все больше паникуя и уже не чувствуя ни холода, ни пронзительного ветра, ни холодной воды по колено. Боли-башка уже пропал под слоем воды, да и черт с ним.
- Влад! Влад! - закричал я, дергаясь как кукла на ниточках. - Помоги!
Богатырь стоял весь белый и даже не собирался мне помогать. По длинным волосам закрывшим лицо, ручьями текла вода, рот открыт в безмолвном крике. Влад не шевелился, не глотал, не отплевывался. Он просто стоял большой безмолвной статуей.
Боль пронзила правую лодыжку и я, не переставая дергаться, посмотрел вниз. Шупальце пробило штаны и вгрызалось в плоть. Вода окрасилась в красное. По спине стекали не только волны ливня, но и кровь из рук. Щупальца на предплечьях уже натянулись и мои руки медленно, но неумолимо ползли вверх. И опустить я их уже не мог.
- Влад! Влад! Да очнись, твою мать!
Боль в левой ноге.Ну, конечно. Откуда вообще они лезут? Превозмогая боль я оглянулся и увидел. Щупальца тянулись вверх. В одну точку. Далеко вверх. Не к вершине дерева, а куда-то ещё дальше. В самое небо или даже за его пределы. Смотреть мешали неперестающие потоки воды, вывернутая шея и боль в плечах, но суть я тогда успел осознать. Это не с дирижабля, не с самолета (хотя какие здесь самолеты) и не с укрытого на вершинах деревьей отряда лучников, стреляющих по людям цепями. Это что-то более мощное и сверхъестественное. Что-то страшное и неумолимо приближающееся. Сопротивляться было бесполезно, но такие уж мы людишки. Боремся за жизнь до конца. Цепляемся за края могилы изо всех сил и пытаемся выбраться, пока сверху не накидали лопат с землей.
Мои руки уже торчали вверх буквой V. На ногах щупальца тоже натянулись и пытялись тащить меня назад. Пока не получалось, но долго я так не протяну. Воды было уже по колено и прибывало. Как это возможно вообще? Ай! Заболело место там где сходится спина и задница. Я уже не мог оглянуться, но понял, что отрастил хвост, уходящий в небо.
Ну вот и все. Закончились приключения. Прощайте богатыри. Прощай Древняя Русь. Прощай, былинный эпос, которого я так и не увидел.
Прощай, бабуля и прощай карьера в игровой индустрии. Сейчас отключат мое тело от проводов, порежут на части и в пластиковых пакетах вынесут из здания. Закинут в проезжающую мусорную машину и всё. Так ведь от тел избавляются?
Щупальца натянулись окончательно и последовал резкий рывок. Почва ушла из под ног и я зажмурился, предчувствуя удар лицом об воду и погружение. Ничего не произошло. Открываю глаза и вижу, что я распятый горизонтально завис над землей и медленно поднимаюсь вверх. Что-то тянуло меня в небо, затягивало, а обернуться уже не было сил. Владислав стоял по колено в воде и провожал меня взглядом. Или не провожал? Вряд ли он уже что-то соображал. Просто становился все меньше и меньше.
От земного притяжения голову тянуло вниз, приходилось держать её горизонтально и болела шея. Еще одно щупальце прилетело прямо в затылок. Если бы это было в реале, были бы уже полные штаны, или я бы трусливо потерял соз...
***
- Так-так... Ну что с ним?
- Живой. В себя приходит.
- Почему так долго?
- Много времени провел в ВИРТе - организм ослаблен.
Я не открывал глаза на всякий случай, но уже понял где нахожусь. 'Морозко'. Комната с вирт-капсулами. И я все еще живой.
- Можешь его быстрей расчухать? Мне на самолет в три.
- Михаил Николаевич, я бы не стал...
- Давай, давай не спорь. Заряди ему какой-нибудь электрошок, что они там используют.
Я резко открыл глаза и приподнялся на локтях. Провода с шуршанием разошлись на груди и обвисли с плечей. Так и есть. Вирт-капсула. Около неё стул. На стуле "Берия". Тот самый, что всех здесь напугал и меня засунул в игру с одной жизнью.
У стола возится Сергей Владимирович, мой бывший начальник. Ищет что-то.
- Не надо электрошок. Я проснулся.
- Так-так. Притворялся, студент. Что слышал?
- Ничего я не слышал. Только что вышел из ВИРТа.
Сергей Владимирович подошел, быстро кивнул и уже считывал показания счетчика на вирт-капсуле. Потом вопросительно глянул на Берию. Тот сморщил нос и кивнул.
- Давай. Только по-быстрому.
- Привет, - сказал Сергей Владимирович наклонившись и начал отстегивать провода, - повезло тебе. Разрешили временно отключить, хоть еще не нашли беглецов и вообще ничего не ясно. Но обстоятельства вынуждают дать тебе отдых.
- Обстоятельства! - громко фыркнул Швондер. - Завонял тут всё. Не продохнуть.
Начальник приподнял меня за плечи и отстегнул провода сзади.
- Дело в том.. Ты не обижайся... Но при погружении ты обмочился немного в капсуле. Тогда это проигнорировали, но сейчас уже... Немного невыносимо.
Теперь я почувствовал вонь застарелой или застоявшейся мочи. Запах плотным туманом шел из капсулы, шел от моей одежды, шел от ремней и проводов.
- Ты как чужой из старого фильма! - рявкнул Швондер. - Кислотой чуть дыру в капсуле не прожег.
Начальник помог мне приподняться и я перекинул ноги через борт капсулы. Пятна на джинсах уже не было, высохло. Но воняло, да. Как от древнего старика.
Швондер демонстративно встал и отошел в подальше.
-Блин, вымой его и переодень. Только быстро. И про побег напомни.
Я спрыгнул с капсулы и пошел за начальником. У двери на стульчике как всегда сидел лысый. Он посмотрел на меня и даже хотел кивнуть но не решился. Встал, открыл дверь перед Сергеем Ивановичем и сел назад. За нами в коридор не пошел.
- Не пытайся бежать, - как будто прочел мои мысли Сергей Иванович, - бесполезно. Из под земли достанут любого, тем более тебя. Куда ты побежишь? А все страшное уже практически позади. Если ты конечно с Жориком и Аликом не связан.
- Так почему их до сих пор не поймали? - спросил я, пока он открывал дверь душевой.
- Я не могу тебе рассказать, Андрей. И почему ты вообще думаешь, что их не поймали?
Я пожал плечами и зашел в душевую. Вообще то сам сказал минуту назад. Одинокий железный кран торчал из стены. Две ограждающие стеночки, вешалка на стене. Под краном прикручена мыльница. На вешалке висит чья-то одежда.
- Переоденься, - сказал Сергей Владимирович, - и помойся, а то залежался ты немного в капсуле. Я подожду за дверью и не вздумай бежать.
Дверь закрылась и я остался один. На дальней стене душевой окно, закрашенное красной краской. Туда я и направился в первую очередь. Окно закрашено криво, неровно, как попало. Сразу нахожу просвет и гляжу на такую далекую улицу. Да. Это центральная улица. Ездят машины, работает светофор, спешат на работу люди с портфелями и без. Побежала стайка школьников, наверное прогуливают уроки. Вдалеке видно палатку Оболони. Пивная. И я там был, мед-пиво пил. По усам текло а в рот не попало. Тьфу. Совсем рехнулся.
Солнце светит. Люди живут своей жизнь. А я тут как в тюрьме. Может пора валить? Окно не забито, только хорошо дернуть да и откроется. Переодеться, вылезти на подоконник и по трубам спуститься вниз. А если поймают? Если заметят можно начать кричать, чтобы привлечь внимание людей. Правда народ у нас перепуганный. Скорее всего будут глаза опускать и проходить, когда меня будут снимать со здания. Тут хоть кричи, хоть не кричи. Лучше не попадаться.
Но это еще ничего. А если я свалюсь? Девятый этаж, если что. Высоко. Хорошо, если переломами дело обойдется. Так меня со сломанными ногами и затащат назад в здание, позовут своего мафиозного доктора, он наложит гипс прямо на провода и так меня как мумию и засунут в вирт-капсулу. Жесть.
Лучше я еще поработаю. Судя по реакции начальника и более-менее спокойном Берии мне ничего не угрожает. Просто нужно продолжать работать и все образуется. Я ведь ни в каких заговорах не участвовал и ловить меня не на чём. Рассосется потихоньку и работу возобновят. Просто я оказался не в то время, не в том месте. Временные трудности.
Я скинул джинсы и закинул их на стенку душа. Разделся полностью и включил воду. Вместо горячей идёт еле теплая, что неудивительно летом, но все равно ХОРОШО!!!
Стоп! А те два братца в игре с которыми я общался. Это считается заговором? Может лучше сообщить про них? Или не нужно? Что они там говорили?
"Вытащим тебя, только не сдай конторе". "Не отключат, ты им нужен". "Просто держись, не проигрывай. Тебя скоро вытащат".
Вот черт. А у меня ведь есть ненужная информация. И не факт, что Берия или Швондер, или как там его звать, не в курсе. Может они просто ждут моего отчета. Может быть это проверка.
Мыться расхотелось и настроение пропало. Я наспех намылился, ополоснулся и выключил воду. Полотенце висело на вешалке под одеждой. Быстро вытерся и натянул белые спортивные штаны с надписью Kievan Rus.
На белой футболке в сером круге изображены три богатыря с известной картины. Илья, Добрыня и Алеша. Илья держит руку козырьком и смотрит вдаль. Добрыня просто смотрит в ту сторону. Алеша явно скучает. Под изображением надпись
"МММОРПГ НОВОГО ПОКОЛЕНИЯ КИЕВСКАЯ РУСЬ".
Переворачиваю футболку. На спине надпись "Бета-тестер". Это я.
Надеваю футболку. Приятная. Мягкая. Шелковая.
Ну что же, поехали дальше.
Выхожу из душевой. Сергей Владимирович вскакивает с табуретки, осматривает меня и одобрительно кивает.
- Голову не мыл? Ну и ладно. В следующий раз помоешь. Главное вонь смыл с себя. Идём.
Пока мы шли он успел сделать еще пару наставлений:
- Не ругайся с ним и не перечь. Это опасный человек. С ним лучше не ссориться. Говори все, что знаешь. Ничего не скрывай. Обманывать не нужно, они все равно узнают и просто так обиду не простят. Руки длинные.
- Кто они, хоть? - раздраженно говорю я, после пережитого в игре страх смерти немного притупился. - Кого вы так боитесь?
- Не могу тебе сказать, Андрей. Не надо тебе этого. Да и сам догадаться можешь, не маленький уже.
Киваю и захожу в комнату с капсулами. Лысый сидит на том же месте, Берия скучает на табуретке. Увидив меня встает и клоунским жестом показывает на табуретку напротив. Ну ок. Сажусь. Человечек долго и пристально меня изучает, а потом наконец открывает рот.
- Теперь можно и поговорить, хотя капсула еще долго будет запах держать, - презрительно сказал он.
Молчу. Хотя можно парировать, что я как бы и не напрашивался. Сами закинули - сами нюхайте. Но лучше не высовываться.
Действительно, немного чувствуется аммиачный запах рядом с капсулой. Берия смотрит на меня и спрашивает неожиданно мягким голосом:
- Ну как игра?
- Нормально, - говорю.
- Да ты не бойся, - говорит Берия, - самое страшное позади. Ты ведь бета-тестер или как? За что тебе деньги платят? Владимирыч, подойди сюда.
Сергей Владимирович берет стул и садится напротив меня, рядом с ним.
- Спрашивай его. Он меня боится.
"Что это они? - думаю. - Чего я натворил?"
- Не боюсь, - говорю, - а что случилось?
- Ничего не случилось, - отвечает Сергей Владимирович, - а ты почему так встревожен?
Хочу сказать, что я как бы сам себя в капсулу заживо не хоронил, но молчу. Лучше его не провоцировать.
- Как игра? - продолжает он. - Можешь краткое саммари дать? Что нравится, а что нет? И главное, интересно ли тебе там находиться? Будут ли люди сутками сидеть?
Думаю, как бы схитрить и никого не разозлить... Или лучше правду сказать? Чего они ждут от меня?
- Жить они в игре явно не будут.
- Почему?
- Скучно.
- Давай подробнее, - говорит Берия, - тянешь кота за яйки.
Сергей Владимирович кивает:
- Согласен. Не заставляй вытягивать из тебя каждое слово. Расслабься. Тебе ничего не угрожает. Опиши свои ощущения. Включи мозги. Будет народ в это играть?
Ну ладно, хотите правду будет вам правда.
- Не будет. Точнее будут, конечно, по инерции, и если цена будет невысокая. Все-таки виртуальная реальность, полное погружение и так далее. Но до фанатизма не дойдет. Скучно. Только пока будет в новинку и пока не будет конкуренции. На одном сеттинге тут не выехать. Да и сеттинг слабоват, скажу я вам. По крайней мере на первый взгляд. Зомби апокалипсис заезженный и затертый до дыр уделает былины на раз. Не знаю, что там представят конкуренты, но 'сделать вас' в продажах будет очень легко.
- Это почему? - спрашивает Берия.
- Да потому что скучно. Я же говорю. Та, игра про зомби в которую я немного поиграл так она в десятки раз интереснее. Сразу цель ставится, практически сразу экшен. Зомби, оружие, укрепление своего убежища - веселуха. А здесь что? Сколько я был в игре? Пять дней? Поднял три уровня, дрался с крысами, немного учился ремеслам да монет заработал. Парализованный, ищи отца неизвестно где, чтобы стать богатырем иди в Киев, а туда еще дойти надо.
Кстати о богатырях, что-то я ни одного так и не увидел. Где они? Это исторический симулятор или фентези? Где Кощей Бессмертный? Где Змей Горыныч? Почему вокруг одни селюки, да бабки?
- Продолжай, - сказал Сергей Владимирович и достал планшет, - я, наверное, запишу пару мыслей, чтобы не забыть. Что еще по игре?
- Прокачка медленная. Класс нельзя выбирать, ну это еще можно понять. Нет упора на шмотки. Мне ли Метелице говорить, вы же лучше меня знаете. Людям нравится отличаться друг от друга. Особенно в игре, где выделиться и заработать деньги на шмотку легче чем в реале. Они могут тысячи раз ходить на одного и того же босса, чтобы выбить уникальный меч. Могут фармить крыс в старых рейдах, чтобы собрать уникальный комплект брони. А у вас?
- Ты хотел сказать у нас.
- У нас. Нет нормальных шмоток. Нет упора в геймплее на шмотки и оружие. Нет никакого намека на коллекционирование. Это же ни в какие ворота! Чего тут зависать? Ну можно руны собирать редкие или баллады для профессий. А воинам, что делать и богатырям? Разнообразного оружия нет, оно прокачивается и все разнообразие. Это самый огромный минус, ИМХО.
- Чего он сказал? - переспросил Берия.
- По моему скромному мнению, сленг такой, молодежный. Продолжай, Андрей.
- Так что продолжать? У меня полный инвентарь бересты и мертвая кошка. Это, простите, фигня. Введите разные мечи с характеристиками. Введите броню. Сделайте ее разноцветной в зависимости от уникальности и дайте возможность за ней гоняться целыми сутками. Тогда толпы задротов вам обеспечены. Вспомните все части Диабло. Введите возможность продавать за реал шмотки и прибавятся барыги, которые могут нарушить баланс но и приведут за собой ленивых, но богатых игроков. Все это решается и лучше сделать раньше чем конкуренты. Если мы хотим быть лучшими, конечно.
- Ты немного не понимаешь суть проекта, Андрей, - перебил меня начальник, - это не совсем игра. То есть это, конечно, игра, но не это главное. Это - социальный эксперимент, если так можно сказать. РПГ элементы всего лишь оболочка, для более серьезных вещей.
- Ну таких нюансов я не знаю, играть там скучновато.
- Хорошо. Мы тебя поняли. Играть скучно. А жить? Интересно ли там находиться?
- Никаких стимулов особых я не вижу. Там захотят подольше пожить любители истории, всякие язычники, бездельники, которым нечем заняться.
Школьники надолго не останутся и уйдут в другие проекты. Пенсионеры лучше пошли бы в игру про этот свой любимый СССР, хотя никто там толком и не жил. Для массового помешательства предпосылок я не вижу. Как игра - средне, мир - скучный, лежать в капсуле вместо того чтобы зарабатывать деньги для семьи мало кто захочет. Поначалу будет интересно, да. Но потом я не уверен.
- Хватит! - рявкнул Берия - Достаточно! Что думаешь, Владимирович?
Начальник помрачнел. Не слишком ли я разговорился? Может не нужно было брякать лишнего.
- Доля правды в этом есть, - медленно и неуверенно сказал он, - но это всего лишь тестирование. Еще есть время чтобы улучшить игру. Для этого мы его и посылаем. Андрей, давай еще по игре. Чего конкретно тебе не хватает в игровом плане? Давай по пунктам. Подумай, чего бы ты хотел добавить?
- Больше квестов.
- А разве их мало?
- Ну мне так показалось. Я не считал, но наверное не больше десяти сделал. Можно было бы цепочки квестов для получения професиий или редких рецептов сделать. Да и вообще. Больше нужно.
- Дальше будет больше, Андрей. Это стартовая локация. Но вообще принято, передам твои замечания гейм дизайнерам. Еще?
- Про шмотки я уже говорил. Дайте больше шмоток. Раз. Дайте возможность торговать шмотками за реал. Два.
- Согласен. Думаю это уже заложено в планах. По крайней мере аукцион. Будет добавляться патчами. Что еще?
- Ачивменты. Почему нет достижений? Это же супер мотиватор для игроков. И естественно возможность ачивками меряться. Редкие и сложные достижения. Плюс очки достижений.
- Над этим работают. Будет.
- Звания будут? Такие, что светятся над головой, как в некоторых играх? Фельдмаршал. Генерал. Солдат. Богатырь киевский. Богатырь новгородский. Очень много можно придумать и мотивировать игроков зарабатывать эти знания, чтобы потом похвастаться.
- Принято. Звания будут со временем. ПВП и ПВЕ соответственно.
- Что еще? Подземелий я не видел.
- Подземелья будут доступны с пятнадцатого уровня. Еще насмотришься.
- А ПВП?
- Будет обязательно. Будут ПК-киллеры, но им запрещено трогать новичков. Будут ПВП-сражения начиная с 10 уровня. Будет арена, не знаю с какого уровня.
- Шикарно. А ПВП-шмот будет?
- Не знаю. Пока мы будем держаться того, что не зацикливаемся на шмотках. Что еще?
- Хотелось бы гуляющих боссов. Не тех, что сидят в своих подземельях, а тех, кто гуляет по миру. Убить их очень сложно. Все на них будут охотиться и собирать рейды. Рейды будут биться с рейдами-конкурентами. Будет очень весело.
- Согласен. Принято.
- Рейды нужны. На рейдовых боссов. Чтобы человек так 10-20 собрать и идти мочить Змея Горыныча.
- Рейды будут с 60 уровня. Сейчас готовятся, дизайнеры работают во всю.
На этом мои хотелки закончились и осталось пожать плечами.
- Все. Пока все, что придумал. Плюс еще можно сезонные всякие праздники и события придумать. Новогодние квесты, рождественские. Хэллоуин. Плюс внутриигровые. Годовщина победы над Соловьем-Разбойником, например. Фестиваль художественного свиста.
Шеф одобрительно хмыкнул и отложил планшет.
- Всё?
- Вроде, да.
- Хорошо. Теперь к насущному. Что там у тебя с НПС вышло?
- С боли-башкой?
- Да.
- А что с ним?
- Ты нам не заговаривай баки, - вдруг рявкнул скучающий Берия, - как ты вызвал сбой? У нас тут чуть с ума все очкарики не сошли.
- Ничего я не делал. Он сам. Я вообще-то баг нашел. НПС который уже давал квест, появляется опять и опять его дает. Не помнит что было раньше, а если ему про это напомнить у него что-то в голове дымиться начинает.
Ну и я рассказал как немного потроллил боли-башку.
- Понятно, - сказал Сергей Владимирович, - это недоработка. Такие вещи могут сильно повлиять на восприятие мира игроками. Боли-башку мы уберем.
- Зачем его убирать? Отличный же квест. Просто сделайте, чтобы он второй раз в лесу не попадался.
- Ладно мы подумаем. На сегодня твоя работа окончена. Сходишь в медпункт на осмотр, я тебя провожу. Там проверят твое здоровье, как ты реагируешь на долгое пребывание в капсуле и если все нормально, до утра будешь отдыхать. А завтра продолжишь работать. Пошли.
Берия не прощался и даже не смотрел нам вслед. Только спросил, когда я уже выходил из комнаты.
- Ничего не скрываешь?
Я остановился и по плечам пробежала еле заметная дрожь.
- В каком смысле?
- В прямом, - резко отрезал он, - есть еще что сказать?
- О чем? - пытался морозиться я, но страх уже подкрадывался медленно и уверенно.
- Ничего странного не происходило в игре?
- Вообще-то происходило. Начался ливень и щупальца вытащили в небо.
- Это мы, - махнул он рукой. - Ну иди. Башку проверь на всякий случай. Владимирович, потом отчитаешься.
Мы вышли и дальше началась рутина. Начальник отвел меня в медицинский кабинет. Там меня опять обвешали проводами, послушали сердце, помахали цветными карточками, проверили зрение, сказали что все в норме и отпустили с богом. Сергей Владимирович отвел меня в комнату и попрощался. Никто меня особо не охранял, но бежать я и не пытался. Поплыву по течению, а там будь что будет.
***
Ночью снов не было. Никакой нечисти, богатырей и избушек на курьих ножках. Никакого Киева, Москвы или родного дома. Ничего. Провалился в пустоту и проснулся утром.
Перед погружением у Берии было что сказать и пока мне прикрепляли проводку во все дырки он подошел.
- Студент, послушай. Чтобы больше таких приколов в игре не было. Если замечаешь несоответствия или как вы их там называете - пиши репорт или говори 'наблюдателю'.
- Кому? - переспросил я.
Берия улыбнулся.
- Это сюрприз, да. Теперь к тебе приставят так называемого 'наблюдателя'. Он будет 80% реального времени следить за тобой, отвечать на вопросы, давать советы и если нужно даже давать задания.
- Однако, - только и сказал я.
- Наблюдатели будут меняться. Одно правило будет неизменным. Каждого ты должен слушать беспрекословно. Чтобы он не пожелал, чего бы не захотел - ты Бета тестер. Ты все исполняешь.
- Не переживай, Андрей, - вступил Сергей Владимирович, - я буду одним из наблюдателей, вмешиваться сильно не буду.
- Но будут и другие, - перебил Берия, - а они будут вмешиваться. И он будет их слушаться.
Я вспомнил иконку с головой клоуна из первой игры. Тогда их называли модераторы, теперь наблюдатели какие-то.
Крышка вирт-капсулы медленно поехала отрезая меня от внешнего мира. Второй раз.