Подробности меня интересовали. Подработка была нужна, рынок надоел, хотелось чего‑то своего. К чему лежала душа. Пафосно, но правда. Я хотел делать игры.
— Ну тогда пойдем, прогуляемся, — сказал Серега и встал.
— Э, — сказал Алик — а доиграть?
— Как бы хватит уже. Башка раскалывается. Я пойду с Андреем пообщаюсь. А вы сварганьте, что‑то похавать. Чао! Пошли, Андрей.
Серега отодвинул стол и не оглядываясь вышел из комнаты. Я задержался чтобы пожать пацанам руки и выглянуть в окно. На всякий случай. Вдруг у входа в общагу кто‑то из преподов тусуется. Никого не было.
Прошли по коридору, мимо вахтерши и на выход. Она только посмотрела, но ничего не сказала. С нас ничего не возьмешь, с компьютерных задротов. Тем более мы выходим. Если бы возвращались, то еще можно было на предмет водки проверить. Сигарету я спрятал в рукаве и она немного обжигала ладонь.
Вышли на крыльцо. Постояли, как сейчас помню, вдохнули свежего воздуха. После спертой и накуренной атмосферы комнаты было приятно.
Я докурил и выкинул сигарету щелчком в мусорный бак.
— Пошли на скамейку, — сказал Сергей. — Посидим там. Пары заканчиваются. Сейчас народ повалит. Спалишься еще из за меня.
Мы перешли через дорогу и сели на скамейку под густым кленом напротив общаги. Сколько студенческих парочек здесь обжималось по вечерам, особенно после дискотек. Даже по три пары вмещалось и не мешали друг другу дела делать.
— Значит так, — сказал Сергей доставая сигарету. — Будешь?
— Давай закурим.
Мы подкурили и аромат бонда заменил свежий воздух.
— А теперь давай конкретнее и по делу.
Он вдруг зевнул и протер глаза:
— Спать хочу. Так вот. Есть работа. Бета — тестером. И знаешь где? В «Морозко».
Нормально! Это очень крутые разработчики. В основном делают игры для компьютеров, но пытаются выйти на мобильный рынок и разрабатывают ВИРТ. Продают свои игры по всему миру, а не только в пост — Советском Союзе. Европа, США, Канада очень даже закупают игры местного производства. Попасть в «Морозко» так же трудно, как попасть в Microsoft.
— Я впечатлён.
— Вижу. Так вот. Что слышал про ВИРТ?
— Ну, это как бы новая городская легенда сейчас среди айтишников. Типа технологии полного виртуального погружения в игру. Виртуальная реальность, да?
— В точку. Только знаешь в чем прикол? ВИРТ уже создали.
— Ну очки, перчатки — это слабое подобие.
Серега засмеялся. Засмеялся нагло, как будто издеваясь и одновременно утешая:
— Чувак! ВИРТ УЖЕ создали. Полное погружение внутрь компьютерной программы. Как в Матрице. Смотрел классику? Только не провод втыкаешь в затылок, а ложишься в специальную барокамеру, обвешанный проводами. Еще не придумали, как это делать удобнее, но скоро придумают.
— Та ладно…
Серега махнул на меня рукой, кинул окурок на землю и растоптал его.
— Знал бы ты как это круто, — сказал он тихо, — я пару раз входил.
— Да ладно.
— Вот тебе и да ладно. ВИРТ разрабатывается уже лет десять. Думаешь почему и название в прессе ходит и слухи мелькают? Народ подготавливают пиарщики. Технология уже создана. Причем разрабатывают ВИРТ, насколько я знаю, независимо друг от друга в Штатах, России, в Китае и у нас. Всё держат в секрете, друг с другом жестко конкурируют. Кто первый выдаст готовый и недорогой проект — загребет все бабло. Поэтому и секретность. И самое интересное, что одна ВИРТ — капсула стоит у нас в городе.
Я уже понял.
— Морозко занимается?
— Точно. Разрабатывают. В нашем городе. Я участвую и тебя хочу привлечь. Если захочешь, конечно.
— Интересно, — мне действительно было интересно, но хотелось подробностей. — И что за ВИРТ? Как всё выглядит?
— Это невозможно описать. Ну представь, что ты играешь в RPG, представил? И ты не просто играешь… Ты сам часть игры. Не смотришь сверху, не смотришь сбоку, ты сам часть игры, часть той виртуальной жизни. Пока с некоторыми ограничениями, но все же.
Я попытался представить… Получалось с трудом.
— То есть ходишь сам внутри игры?
— Ходишь, сражаешься, питаешься. Махаешь мечом, мешаешь зелья, натягиваешь лук, выбиваешь двери плечом, прыгаешь со скалы в воду. Лечишь прокаженных, играешь на гуслях, стреляешь в зомби, передвигаешь армии по карте — все делаешь сам. Как тебе?
Я пожал плечами:
— В принципе, представить можно. Но сложно. Не верю, Серега, прости.
— Так пошли завтра на собеседование.
— В «Морозко»? Я?
— Ну а кто. Я что ли? Я как бы там уже работаю.
— Так а кем работать‑то? И сколько времени это занимает? Мне на пары нужно.
— Там все расскажут. Да и ты как бы на пары не сильно и ходишь. А работать будешь бета — тестером, я же сказал. Начинать нужно с нуля.
— И ты тоже с нуля начинал?
Серега засмеялся:
— Ну ты нас не сравнивай. У меня не нулевой багаж был. Я программист. Плюс связи и работал уже в других компаниях. Но я тоже шел по карьерной лестнице, просто с небольшой форой.
Ладно, допустим убедил, — подумал я: но есть еще пару вопросиков.
— Бет- тестер это типа тот, что тестирует игру сырую, да? Баги вылавливает? Игру по сто раз проходит? На грамматические ошибки проверяет?
— Да. Но в Вирте немного сложнее. Меньше русского языка — больше физкультуры. Короче, придешь — тебе все объяснят. Не придешь и ладно. Желающих много.
Мог ли я отказаться? Получить хоть и не работу мечты, но в одной из крупнейших игровых компаний? Потерять свой шанс из‑за гордости и неуместных амбиций? Конечно, нет. Как там говорять мотиваторы в сети? «Большое будущее начинается с маленького шага?»
И, конечно, я согласился.