Почему игроки начинают обращать внимание на «разговоры и игры жертв», а потом и играть в них? Что это за причина? Она одна. Все остальное – следствие. Вот эта причина:

Играют в те игры, которые есть и которые привлекают внимание окружения. Если нет игр в достижения и результаты, то сотрудники будут искать и найдут другие игры.

Искать эти игры – недолго. «Жертвы» тут же предложат свои. Это у них всегда наготове. «Жертвы» появляются только там, где нет чемпионатов по достижениям и результатам. А нет их потому, что и компания, и ее хозяин, и другие «игроки» уже измучены жертвами и потонули в созданных этими же жертвами проблемах.