На первый взгляд Лакета была просто уменьшенной раз в десять копией Ниттала: то же радиальное расположение улиц, та же цитадель в центре города. Сюда я добрался с явным опережением графика. На провинцию Ярухх, к которой относилась Ламорна, положение о перемещениях не распространялось, поэтому я просто попросил Альсуила и тот без проблем построил мне портал в центральный город княжества.

   Первые сутки я провел среди друзей, предаваясь праздному безделью, то есть практически все время пил. Лейтенантские звезды необходимо было обмыть, и я попросил трактирщика собрать всех, кто участвовал с нами в охоте на карригу. Отсутствие телевизоров и газет придавало подобному мероприятию статус деревенского праздника и в трактир набилось даже больше народа, чем он мог поместить. Я махнул рукой и решил проставляться глобально, тем более что всеобщая попойка обошлась мне всего в пятьдесят золотых. Легионеры внимательно слушали последние новости и облегченную версию моих приключений, а узнав, куда я направляюсь, наперебой стали выдавать мне легенды связанные с Проклятым княжеством. Судя по их рассказам, в Крейде и шагу нельзя было ступить, чтобы не нарваться на какое-нибудь чудовище. Плотоядные деревья, стая адских гончих, Дикая Охота безумной богини, мертвая сотня, - чего только я не наслушался за этот вечер. Кульминацией вечера для меня стало появление Мираны. Помолодевшая красавица суккуба, приветливо кивнула мне, чмокнула в щеку Альсуила села рядом с ним и скромно потупила глазки, на мой удивленный взгляд маг только пожал плечами и идиотски-счастливо улыбнулся, а я подумал, что как же классно вот так просто сидеть и пить с симпатичными тебе людьми, даже если эти люди - демоны.

   Под конец застолья, Корт попросил показать ему мое копье, чем поначалу ввел меня в некоторый ступор. Потом все-таки выяснилось, что кавалеристское копье непременный атрибут любого конного воина или гейтара, как их называли в землях демонов.

   Копье - очень медленное одноручное оружие, просто увеличивало наносимый конником физический урон от его обычного оружия, и напрямую зависело от скорости атакующего воина. В мире Аркона была своеобразная физика, - каждые 10км/ч. скорости твоего коня удваивали урон от применяемого тобой навыка. Если на пальцах, то имея 4000 урона на ледяном клинке, я, разогнав Машку до 30км/ч, пробью противнику на 32 000 единиц его хп, понятное дело без учета его бронирования. В тот момент, когда сражение переходило в свалку, копье с его медленной скоростью и немаленькими габаритами становилось помехой и менялось на привычное оружие, но таранный удар латной конницы был просто немыслим без такого оружия. Таким образом, на следующий день я стал обладателем трехметровой пики с четырехгранным наконечником и противовесом у основания. У местного кузнеца были только необычные копья, поэтому на нем была только стандартная прибавка - + 130 к силе. Покупка мне встала в сотню золотых, так что мой бюджет пострадал не особо. А еще я пожалел, что не кинул сотню в силу своей кобыле, которой ей хватило бы на легкий кавалерийский доспех, на котором в свою очередь были бы те же сто двадцать к выносливости. Век живи - век учись.

   Приветливую деревню я покидал следующим днем, изрядно перегруженный продуктами питания. Заметно округлявшаяся Треис, как и в прошлый раз никаких моих возражений слушать не пожелала.

   Говорят, язык доведет до Киева, не знаю - никогда там не был, но письмо суккубы привело меня в приемную Ар-Ираза в течение каких-то тридцати минут. Местные безопасники внимательно осмотрели свиток из моих рук, и не найдя ничего предосудительного проводили в соседнюю с княжеским кабинетом комнату.

  - Имя, звание, цель визита! - рявкнул сидящий за столом в приемной канцелярист. Ростом он, пожалуй, не достал бы мне до подбородка, но его голосу позавидовал бы любой сержант.

  - Криан, курьер, письмо от госпожи Джанам, - едва сдерживая смех, по-армейски громко отрапортовал я. - Письмо срочное, лично в руки князю!

  - Перестань орать, - сморщился рыцарь пера и чернильницы, - сядь, посиди, князь пока занят. - Его лицо на мгновение стало отрешенным, он еще раз поморщился и добавил. - Сейчас магистр Клейт выйдет, - зайдешь.

   Я ухмыльнулся, выбрал ближайший к дверям кабинета стул, сел на него и блаженно вытянул ноги. Физически я совершенно не устал, скорее усталость была на уровне подсознания. Пару часов назад я вместе с Машкой вышел из портала перед воротами города, сразу же осуществил привязку к стоящему справа от ворот серому выщербленному камню, прошел стандартную процедуру проверки получил бирку и верхом отправился в ближайшую к воротам гостиницу. Там я оставил лошадь и пешком направился в сторону цитадели.

   Я уже минут двадцать рассматривал висящие на стене картины, когда дверь в кабинет князя открылась, и оттуда вышел пожилой демон в коричневой мантии.

  - Проходите, - раздраженно, с плохо скрытой в голосе усталостью буркнул он и прошагал на выход.

   Князь сидел за столом и рассматривал рисунок на лежащих перед ним на столе ножнах кинжала. Это был высокий светловолосый и голубоглазый тифлинг. Белокурая бестия, - типаж о котором упоминал в своих книгах Фридрих Ницше. Одет он был в темно-синий камзол и высокие сапоги, для верховой езды. Обстановка в кабинете спартанская, - оружие на стенх, простая, незамысловатая мебель. Единственной, бросающейся в глаза деталью интерьера была великолепная статуэтка из желтого минерала, которая стояла у князя на столе. Роскошная женщина, с разведенными в стороны в танце руками. Тут не нужно быть Шерлоком Холмсом, чтобы понять с кого ваялась сия скульптура.

  - Давайте, - густой сочный голос князя вывел меня из некоторого оцепенения, - я подошел и, кивнув, вложил в его протянутую руку пахнущий духами свиток. - Присядьте, - кивнул Ар-Ираз на один из стульев у стены, провел над свитком рукой, сломал печать и углубился в чтение.

   Задание "Курьерская доставка" выполнено.

   Поначалу хмурое и жесткое выражение лица князя, по мере чтения разглаживалось. Если кто-нибудь видел, как меняется выражение лица сурового старика, покупающего своей внучке игрушку в детском магазине - поймет, о чем я. Странно, фигура подобного плана, должна жестко контролировать свои эмоции. А этот крутой с виду мужик чуть слюни от счастья не пускает. Только нет, я алмазные подвески везти в Ниттал, в случае чего, откажусь, мне и без того приключений выше крыши. Так что - ну его нафиг. Не оправдав моих опасений, князь, закончив читать, снова натянул на лицо хмурую маску властителя.

  - Ты видел как погиб Ильшит?

  - Если Вы о своем курьере, то его загрызли какие-то огромные собаки. - Пожал плечами я, - там мало чего осталось. - Если Вам нужен знак Вашего курьера, то ...

  - Оставь его себе, он тебе еще очень пригодится, - еще больше нахмурился Ар-Ираз. - ты вообще в курсе, куда госпожа попросила тебя проводить?

  - На границу с Проклятым княжеством, - снова пожал плечами я.

  - Ирстад - древний могильник на границе. Десяток гейтар проводит тебя до входа туда, но внутрь не пойдет. И вот еще Криан, - казалось, внутри князя боролись какие-то противоречивые чувства. Ты вляпался по уши в какое-то дерьмо. И я бы не советовал тебе в него еще и нырять.

  - А что там в могильнике? Что это вообще такое?

  - Огромное кладбище, на котором разумных ничего хорошего не ожидает - мы несколько раз пытались зачистить его, но сильная нежить уходит на сторону Крейда, куда нам дороги, увы, нет. Мы уничтожали только мелочь, которая через пару лет возрождается снова.

  - Ясно, - покачал головой я, - спасибо князь за предупреждение, но есть вещи, от которых я отказаться не могу.

  - Я понимаю брат, - тяжело вздохнул Ар-Ираз. - вот возьми, он достал из настенного шкафа три склянки и протянул их мне. "Брат,!? - какой же я тупой! На щеке князя две такие же полоски, как и у меня. Похоже, Орден Разящей стали не требует от разумного постоянного нахождения в его резиденции под контролем старших офицеров. Эх, где бы мне раздобыть его устав? И ведь у князя не спросишь, - не поймет".

  - Спасибо брат, - стараясь соответствовать моменту, поблагодарил его я и убрал мензурки в инвентарь.

  - Я бы с удовольствием посидел с тобой за бокалом вина, но прямо сейчас уезжаю на смотр легиона. Десяток будет тебя ждать у Южных ворот завтра утром, они доведут тебя до юго-западной башни Ирстада и оставят. Таково требование Джанам. На обратном пути заезжай, - протянул мне руку для рукопожатия он, - надеюсь, я буду посвободнее. Прикрывая за собой входную дверь кабинета, я мельком взглянул на князя, он стоял, держал в руках статуэтку суккубы и смотрел на нее влюбленными глазами. "Вот только мне очень интересно, - это реальная влюбленность или какие-нибудь фокусы с ментальной магией, наподобие тех, что хотела провести суккуба со мной?" - думал я по дороге в гостиницу.

   С ментальной магией вообще все не так просто как кажется, на первый взгляд. Одно время ее думали вообще убирать из игры. Вы только представьте, что можно сделать с женщиной, к примеру, даже за одну минуту? Поэтому, в итоге, на эту магию ввели жесткие рамки. Навыки очарования действовали на игроков в десять раз слабее, чем на НПС. Способности, наносящие урон, работали так же, как и у обычных магических школ, а вот с подчинением и контролем, были введены жесткие рамки. Находящийся в состоянии подчинения игрока игроком подчиненный не мог снимать с себя одежду, открывать рот, разговаривать. По окончании подчинения он получал иммунитет к подчинению любыми другими игроками сроком на сутки. Базовое время подчинения равноуровневым игроком равнялось десяти секундам. Некоторые НПС, согласно своим скриптам, могли подчинить на гораздо большее время. В остальном шанс подчинения рассчитывался по формуле: (У1/У2 х (100 - С2))/5 и измерялся в процентах. Где У1 - уровень подчиняющего, а У2 соответственно подчиняемого. С1 - сопротивление ментальной магии того, кого пытаются взять под контроль. В случае неудачной попытки подчинения, шанс на каждое повторное подчинение снижался в два раза. Время подчинения рассчитывалось по аналогичной формуле: У1/У2 х Базовое при том что до 30 уровня игрок был иммунен к подчинению другими игроками. Откуда я это знаю? Обо всем этом, в свое время, велись жаркие дебаты и разработчики официально выложили формулу в игровой прессе. Подчинение расценивалось атакой, и стража городов жестко пресекала подобное, а жалобы игроков связанные с отдельными эпизодами рассматривались игровой администрацией в первую очередь. Таким образом, у жены Владыки Астарота, учитывая ее триста восьмидесятый уровень, шансы взять меня под контроль были меньше 3%, но вот если бы у нее это получилось, то я, вполне, мог пробыть покорным болваном достаточно длительный срок и сделать и рассказать все что только можно, ведь на НПС не распространялись никакие правила, а базовое время подчинения у них могло в сотни раз превышать те самые десять секунд, на которые тебя мог подчинить другой игрок.

   Все-таки по ходу князь просто втрескался по уши в свою двоюродную сестренку. Впрочем, это неудивительно. Такая женщина! Только вот сука она порядочная, хотя именно такие и нравятся подобным мужчинам, да что там говорить, - такие нравятся всем, только вот заполучить такую 99,99 % желающих могут только в своих мечтах... Я отогнал от себя видение суккубы и достал из инвентаря одну из трех подаренных князем бутылочек.

  "Эссенция света"

  Редкий предмет. Эликсир.

  Время действия 4 часа.

  Эффект:

  50% увеличение физического и магического урона по нежити

  Использование:

  Разбить.

   Класс! Такие эликсиры просто так не купишь, тут нужен только знакомый прокачанный алхимик, или игровой аукцион. В свободной продаже должны быть подобные мензурки с десяти процентным увеличением урона. "А зайду-ка я к алхимику, - подумал я, - в свете предстоящего путешествия такие эликсиры лишними точно не будут".

   Конный десяток, который, для сопровождения моей драгоценной тушки выделил князь, я нашел следующим утром за южными воротами города. Мощного тифлинга двухсот сорокового уровня, с ног до головы закованного в тяжелую броню, который командовал гейтарами, звали Адурант, ростом он был примерно на полголовы выше меня и на его щеке я увидел маленький треугольник - знак принадлежности к братству. Видимо Ар-Ираз решил выделить для моего сопровождения своего по духу бойца. "Вот у кого я получу информацию об Ордене", - хмыкнул про себя я.

   Развалившиеся на траве, рядом с пасущимися тут же ящерами, гейтары с некоторой иронией смотрели на мою боевую кобылу. Рядом с покрытыми кольчугами массивными ящерами, Машка смотрелась как художественная гимнастка, рядом с чемпионом в тяжелом весе по греко-римской борьбе.

  - Отправляемся? - тифлинг дождался моего кивка и легко запрыгнул на своего сухопутного крокодила. - В седла! - гаркнул он десятку и, тронув ногами бока ящера, направил его в сторону дороги на юг.

   До нужного места мы добрались на третьи сутки во второй половине дня. Дорога была свободна и никто на нас не нападал. По моим расчетам за это время мы проделали никак не меньше двухсот пятидесяти километров. "Хорошо, что это не в реале", - подумал я, когда мы остановились на первую ночевку в каком-то придорожном трактире. Там бы я после такого перехода не смог бы даже пошевелиться, а тут ничего. Кобыла двигалась плавно, конечно с автомобилем не сравнить, но и особых неудобств я тоже не испытывал. Накормив Машку яблоками, которых у меня еще оставалось килограммов двадцать, я сдал ее местному конюху и, зайдя в обеденный зал, подсел к ужинающему десятнику, который за весь день даже не попытался со мной заговорить, лишь изредка бросал в мою сторону задумчивые взгляды. Правда ничего нового об Ордене я для себя выяснить так и не смог. Как и большинство легионеров, Адуранта в юности посвятили на служение богу воинов в храме, где-то на севере провинции. Лет двадцать назад, после одного из боев с какими-то рилкатами, когда от десятка легионеров, в котором он служил в живых остались только двое, из молнии, вышла прекрасная светловолосая валькирия... Описание внешности этой валькирии напомнило мне одну мою знакомую графиню... Князь же, после посвящения в орден, отметил молодого воина и назначил его командовать десятком гейтар - элиты княжеского легиона.

   Вид на Ирстад открылся, когда дорога вывела нас на вершину пологого заросшего пожелтевшей травой холма. Огороженное покосившейся каменной оградой кладбище было огромным и, по всей видимости, очень старым. Согласно карте оно тянулось на две локации одна из которых находилась в доминионе Аштар, а вторая уже была расположена в Проклятом княжестве. Насколько хватало глаз, среди причудливо искривленных деревьев, вдаль тянулись ряды покосившихся надгробий, полуразрушенных склепов и странных гранитных и мраморных статуй. Не скажу, что увиденное меня сильно впечатлило - за два месяца проведенных в хранилище я раз десять попадал в подобные места, причем неизменно ночью. Сейчас, при дневном свете вид заброшенного кладбища вызывал скорее легкую грусть.

   Карта вела меня к развалинам квадратной каменной башни на территории кладбища, которые находились метрах в тридцати справа от разрушенных временем кирпичных ворот. Спугнув каких-то черных, отвратительного вида птиц, облюбовавших каркас обвалившихся ворот, которые с криками похожими на крики чаек шумно поднялись в воздух, десяток остановился и по приказу командира спешился.

  - Мы на месте, дар - Адурант снял шлем и посмотрел на разгуливающих вдалеке между надгробий местных обитателей.

  - Спасибо, - кивнул ему я. - Удачи тебе и твоему десятку.

  - Дар, - тифлинг придерживая поводья ящера, повернулся в мою сторону. - Князь приказал, мне сориентироваться на месте по обстоятельствам. Если Вам нужна помощь, то мы готовы остаться и...

  - Нет, Адурант, - покачал я головой и спрыгнул с переступающей с ноги на ногу лошади. - Дальше мне нужно самому. - Спасибо.

  - Как скажете, - вздохнул десятник и еще раз посмотрел в сторону могильника, - если Вам нужно просто пересечь Ирстад и выйти на той стороне в Крейде, держитесь главной дороги. Она сильно петляет, но на ней безопаснее всего.

  - Спасибо, я так и поступлю, - заверил его я, - прощайте Адурант, - и, махнув на прощанье гейтарам рукой, направился в сторону ворот, ведя на поводу негромко ступающую за мной кобылу.

  - Удачи тебе, Старший - донесся мне в спину тихий голос десятника.

   Зачем кто-то построил при въезде на кладбище башню, знал, вероятно, только художник этой локации. Может в ней когда-то располагалась контора ритуальных услуг - кто знает. Сейчас от древнего строения осталось полтора этажа. Остатки коричневых стен поросли диким виноградом и мхом, каменные обломки строения валялись тут же, утопая в мягком травяном ковре. Высокие кусты сирени растущей позади руин источали тонкий приятный аромат. "И где мне искать этого Х"Тарса?" - думал я, обходя башню по кругу и оглядываясь по сторонам - пусто. Внутри строения я тоже не нашел ничего кроме гнилых, покрытых желтой плесенью досок.

   Прямоугольный украшенный барельефами и серыми крылатыми статуями склеп, - единственное крупное строение поблизости от башни, был выстроен из серого гранита, местами посветлевшего от времени и дождей. Чтобы окончательно успокоиться, я решил осмотреть до кучи и его. Ближайшие паки скелетов и зомби сто шестидесятых уровней начинались метрах в двухстах от ворот могильника, поэтому я совершенно не опасался внимания со стороны местных обитателей. Уровень локации 160 - 180, - для меня, конечно, выше крыши, но я и не собираюсь ни с кем тут воевать.

   Приоткрытая дверь склепа представляла собой тяжелую, ничем не украшенную гранитную плиту, висевшую на проржавевших дверных петлях. Обрывки ржавых цепей и сгнивший массивный замок, когда-то прикрывавшие вход внутрь валялись на земле сбоку. Табличка справа от дверцы гласила, что передо мной фамильный склеп семейства Религов. На каменном полу, прямо у входа что-то блеснуло, и я резко отпрянул назад. Все-таки некоторые уроки запоминаются надолго. Крылатая обезьяна научила меня не бросаться подобно сороке на блестящие предметы в незнакомой местности. "Да ну его нахрен! На карте для идиотов указано, что квест нужно сдавать или в башне или около нее, вот пойду и подожду там. А внутрь склепа пусть лезет кто-нибудь другой!", - я плюнул на землю, мельком рассмотрел стоящую над входом в склеп безголовую скульптуру женщины-гуманоида с крыльями, и отправился обратно к башне. Машка, поводья которой я, начитавшись в детстве Майна Рида, накинул на тонкие веточки сирени, чтобы в случае чего она могла свалить, встретила меня тревожным взглядом своих огромных карих глаз и негромким ржанием. А когда я подошел и похлопал ее по холке, как всегда ткнула мордой в плечо, требуя угощения. "Ну да, ты же у нас девочка, - приговаривал я, скармливая кобыле яблоки, - а девочки, когда волнуются, как правило, много кушают".

   Солнце уже село и на Ирстад опустились сумерки, окутавшие полумраком все кладбищенские строения. Я сидел на поваленном стволе когда-то росшего возле разрушенной башни дерева, курил и думал, что же мне делать дальше. Любой нормальный человек в реальной жизни, оказавшийся ночью на кладбище будет чувствовать себя дискомфортно. Боязнь неизведанного прочно сидит в нас, а истории, услышанные в детстве о привидениях и оживших мертвецах, сидят в нашем мозгу и служат неким катализатором страха. Светящиеся огни, жуткие фигуры в белом, странные незнакомцы, да что только не придумают разумные, чтобы напугать себе подобных. Я этого иррационального страха был лишен начисто - вон они ожившие покойники, гуляют себе между могилами. Нежить она и в Африке нежить. Только плохо, что у них не спросить где искать этого Х"Тарса и кто он вообще такой? Скорее всего, какой-нибудь некромант - нормальным разумным в таких местах делать совершенно нечего.

   Молодая женщина. Погруженный в свои раздумья, я совершенно пропустил ее появление. Одетая в черную кожаную броню, она бесшумно ступала по мягкой кладбищенской земле, легкий ветерок слегка шевелил полы ее длинного черного плаща. Длинные черные волосы, бледная кожа, неестественно алые губы - понятно, почему мне пришлось дожидаться до заката. Солнечный свет вешает на вампиров дебаффы, сильно снижающие их характеристики. Вот и выползают эти твари из своих убежищ только по ночам или в пасмурную погоду. Двухсотый уровень неторопливо идущей в мою сторону вампирши на двадцать превышал уровень этой локации, отношение ко мне неприязнь - спасибо висевшему у меня на шее курьерскому знаку - видимо князь оставляя его мне, что-то подобное предполагал. Звали вампиршу Яиной - семьдесят тысяч хп, два парных клинка на поясе - резкие, в чем-то даже привлекательные черты лица.

   Я одним движением выбил трубку о ствол, на котором сидел, поднялся на ноги и, положив руку на рукоять меча, вопросительно посмотрел на незваную гостью.

   - Корм..., - обнажив в улыбке клыки, хрипловатым голосом констатировала она. - Мама не говорила тебе, что гулять ночью по кладбищам нехорошо? - на ее лице читалось превосходство. Наверное, именно так кошка смотрит на загнанную в угол мышь.

  - Я думаю, тебя совершенно не касается, что говорила мне в детстве мама, - в тон ей ответил я, и во взгляде Яины мелькнули искорки гнева:

  - Ты такой смелый? - обойдя вокруг, она приобняла меня за талию и промурлыкала мне на ухо, - и что корм забыл на нашей территории?

   Ненавижу таких самодовольных, уверенных в своей силе тварей. С тех пор, когда в юности какие-то гопники на улице попытались отобрать у меня миникомп. Силы были явно не равны, я просто рассадил его об асфальт и от обиды из-за потери отцовского подарка кинулся на уродов в драку. Успешным оказался только мой первый удар, да и что я мог сделать один против троих. Меня тогда сильно избили, и сейчас эта самодовольная сука ведет себя как те ублюдки из моего далекого детства. Я невероятным усилием воли сдержал захлестнувшую меня ярость: "У меня тут дела!" - мысленно проорал я себе и постарался успокоиться.

   В популярных книгах тема вампиров эксплуатируется в хвост и гриву. Ну как же - романтический образ незнакомца или незнакомки, появляющихся в ночи. Нечеловеческая красота, готическая внешность, дарящий бессмертие поцелуй. Главные герои и героини влюблялись в вампиров, спали с ними и даже рожали от них детей. И плевали авторы на то, что вампир, это, по сути, ходящий кровососущий труп и температура его тела гораздо ниже человеческого. Я не читал подобных книг, как правило, написанных женщинами. Очень хотелось посоветовать авторам этих творений, положить на время известную игрушку в морозилку, а потом, так сказать, по факту попробовать вампирской любви. Думаю, фанатов данной темы резко бы поубавилось.

   От Яины пахло плесенью и могилой, спать я с ней не согласился бы даже в голодный год за ведро домашних пельменей. Слава Харту, некрофилия обошла меня стороной.

  - Мне нужен магистр Х"Тарс, - выкручиваясь из объятий упырихи и разрывая дистанцию, выплюнул ей в физиономию я. - Отведи меня к нему, или просто вали отсюда.

  - Что ты сказал щенок? - шипит нежить и, сокращая одним движением дистанцию, пытается схватить меня за глотку. Только пытается...

   Прыгаю назад, кидая в руку щит. Меч со свистом покидает ножны.

  - Хочешь поиграть сука? - давай! - Презрительно усмехаюсь я и делаю приглашающий жест рукой. Что мне ее двухсотый уровень и семьдесят тысяч хп! Яд Шаартаха, эссенция света и пара ударов клинком.

  Понижение репутации с бойцом семьи Асират Яиной. Боец клана Асират Яина Вас ненавидит.

  - Ты думаешь, светлый тебя спасет безделушка, болтающаяся у тебя на шее? - в руках Яины появляются парные клинки и она, приняв низкую боевую стойку, начинает медленно двигаться в мою сторону. - Я сейчас просто разорву тебя на кусочки.

  - Можешь просто поцеловать меня в задницу, - я презрительно усмехаюсь глядя на ее оскаленные пятисантиметровые клыки, - хотя нет, с такими зубами - вали ка ты лесом тварь.

   Глаза вампирши сверкнули безумной ненавистью, она бросилась ко мне, и... парализованная застыла на половине пути.

  - Оставь нас, - из воздуха в пяти метрах от меня появляется лысый древний вампир в черной ниспадающей до земли мантии.

   - Но... - пытающаяся что-то прошипеть Яина затыкается под его спокойным взглядом, разворачивается и, кинув в мою сторону полный звериной ярости взгляд, высоко задрав подбородок, удаляется в сторону прямоугольного склепа.

   Магистр Х"Тарс - босс-вампир четыреста десятого уровня. Сто десять миллионов хп! Это сколько же человек нужно собирать в рейд на этого ублюдка.

  - Ты дерзок, - пес повелителя молний, - окинув меня небрежным взглядом, покачал головой Х"Тарс. - Дерзость должна быть подкреплена силой, а потому ты еще и глуп - без выражения глядя на меня, констатирует он. - Голос твари похож на звук падающего на стекло песка. Передо мной высохший двухметровый труп, крючковатый нос, лишенное какой-либо растительности лицо, рыбьи бесцветные глаза. В руках вампир держит черный резной посох с навершием в виде летучей мыши с красными рубиновыми глазами.

  - Где ты увидел пса, упырь? Ты видимо ослеп, раз не можешь отличить собаку от волка. - Ярость не утихает во мне. Мне плевать на его уровень - убить он может меня в любой момент, но только после того, как я сдам ему квест. Даше боги не нарушат этого правила.

  - Не заговаривайся человечек, - в белесых глазах древнего вампира мелькнуло обещание моей скорой смерти, - что привело тебя в мои владения?

  - Вот возьми, - протягиваю ему выданный мне суккубой свиток. Какие интересные знакомые, однако, у второй жены владыки Доминиона.

   Древняя тварь принимает из моих рук послание, ломает печать и начинает читать. Хорошо, что я отпустил гейтар, у них против такого урода не было бы ни единого шанса. Тут нужна минимум сотня. Я пытаюсь представить какие сюрпризы готовит убийство такого НПС и оглядываюсь по сторонам прикидывая место, куда бы его лучше было оттаскивать танку. Командуй рейдом я, половину лучников разместил бы на башне. Хотя, какой из меня рейдлидер.

   Свиток осыпается прахом в руках Х"Тарса и вампир поднимает на меня свои рыбьи глаза, я внутренне напрягаюсь...

  >Задание: "Первая часть ключа от Небесной Печати I" выполнено.

   Вот сейчас и решится, жить мне или возвращаться экспрессом в Лакерту. Если этот урод по каким-то причинам посчитает, что я не смогу забрать шкатулку, о которой говорила Джанам смерть моя может быть достаточно неприятной.

  - На тебе метка Безымянного, человек. - Вампир, будь он в реале, мог бы стать чемпионом мира по покеру. Никаких эмоций не проскакивает на его ссохшемся от времени лице. - Где ты ее получил? Ты бывал на Древних Дорогах?

  - Не знаю о чем ты, - внутренне облегченно выдыхаю я. Похоже, мой экспресс в Лакерту откладывается.

  - Хорошо, светлый мы прогуляемся с тобой, до Покинутого Храма, - но не стоит тебе больше испытывать терпение Асират.

  - Не я первым начал, - пожимаю плечами я, - если ты наденешь на своих бойцов намордники, чтобы они не бросались на окружающих...

  - Не испытывай моего терпения человек, - тебя не тронут, поэтому просто помолчи. Мы выступаем через час, двигаться будем по ночам. Жди здесь.

  Вам доступно задание: "Первая часть ключа от Небесной Печати II"

  Тип задания: легендарное, цепочка заданий.

  Заберите из хранилища Покинутого Храма шкатулку из истинного серебра и передайте ее Патриарху семьи Асират магистру Х"Тарсу.

  Награда: опыт, информация о месте хранения первой части ключа от Небесной Печати.

   До границы с Проклятым княжеством наш отряд добрался в середине ночи. Два десятка вампиров уровня 200+ подобно шарам в кегельбане сшибали на моем пути паки встречающейся по дороге нежити. Чувствуя себя участником какого-то нереального действа, я ехал в центре отряда и размышлял о том, что же все-таки лежит в той шкатулке. Я даже не представляю эквивалента в золоте того, что заставило оторвать с насиженного места задницу вампира такого уровня. Хотя вряд ли он так безвылазно сидит на месте, жрать то ему и его семейке иногда все-таки нужно. Странно только что он просто не открыл портал к этому инстансу, хотя в рейд-то он меня тоже и не подумал принять.

   Вампиры неслышными тенями скользили по дороге, лишь полы черных плащей, подобно крыльям развевались за их спинами. Машка пребывала в тихом ужасе, мне доставило немалого труда вообще вывести ее из ступора и заставить двигаться вперед. Интересно, в Арконе есть психиатрические лечебницы для лошадей? А то, боюсь, к концу пути моя лошадь заработает стойкую шизофрению. Но самое главное, что напрягало меня во всем этом, так это то, что информацию-то о ключе я, конечно узнаю... А вот что случится потом? Откат до сто пятого уровня? Не думаю, что патриарх простит мне мое хамство. "Ладно, заморачиваться буду по факту, - решил для себя я, когда дорога ушла в глубокий овраг, поросший чахлыми невысокими деревьями, который служил границей доминиона - все равно уже поздно что-то менять".

  Княжество Крейд, Южный Ирстад уровень локации 150 - 160

  Как только перед глазами мелькнула информация о смене локации, как у меня в ушах раздалась торжественная музыка и системный лог просто взорвался бегущими строками.

  Вниманию всех кланов и игроков находящихся в Землях Демонов! Только что осуществлен запуск континентального события "Проклятое княжество"!

  Задача:

  Захват и удержание цитадели "Крейд" - главного оплота захватившей княжество нежити.

  Награда:

  Контроль над княжеством Крейд.

  Срок:

  2 месяца

  Условия:

  Условия:

  На время действия события, в двух провинциях княжества Антарре и Гильторе действует правило единственной смерти. Респаун в княжестве отменен, погибшие игроки могут выбрать для оживления любую, ранее посещенную точку привязки, куда будет перенесено их надгробие, и не смогут попасть в княжество до окончания события. До захвата цитадели Крейд, захват замков и городов на территории княжества невозможен, портальное перемещение возможно только внутри княжества, на период действия события опыт, начисляемый игрокам, увеличен на 20%.

  Администрация игры "Мир Аркона" желает успеха всем игрокам и кланам.

  "Ну, вот нихрена себе!" - только и смог подумать про себя я... Это что, мое появление в княжестве стартовало континентальное событие? Бред! Не сходится! Скорее всего наличие у меня квеста на получение первой половины ключа, послужило толчком для его запуска. То есть, оно должно произойти до того, как путь наверх будет открыт, и это вполне объясняет достаточно низкий уровень местных локаций. Каким-нибудь Лазурным драконам, на полную очистку княжества от нежити понадобилось бы не больше месяца. Да они просто, заручившись поддержкой союзных кланов, вычистили бы все сто девяностые - двухсотые локации княжества, а потом захватили бы саму цитадели и защитили бы ее от атаки сто пятидесятых - сто восьмидесятых НПС. А если тут еще остались в живых какие-нибудь демоны, то они вряд ли бы участвовали бы в атаке на главный оплот. Наоборот - репутация с ними выросла бы очень неплохо.

   Значит это событие рассчитано только на расу демонов, а запущено должно быть не раньше, чем средний уровень игроков позволит им в нем поучаствовать. А поскольку я тут один, - средний уровень игроков равен 132, теоретически это достаточно как для выполнения квеста с ключом, так и для зачистки княжества. Хорошо организованный клановый союз - тысяч десять бойцов со средним уровнем сто тридцать вышибет из цитадели "диких" не очень хорошо организованных НПС. Сколько их там? Никак не больше пары тысяч.

   Но как хитро придумано! Подвязать скрытый квест с событиями двухсот восьмидесятилетней давности под выполнение континенталки. Все просто - кланы демонов захватывают княжество, Доминионы атаковать их не могут из-за проклятия Ахримана, а от захвата пришедших сверху их защитит годовой иммунитет. А за год фарма "карманных" подземелий, клановый союз захвативший княжество, по среднему уровню и влиянию сравняется с теми игроками, что придут сверху. А через пару лет сыграл бы квест архимага Альтуса, для которого понадобился бы повторный захват цитадели. Все-таки в корпорации работали гениальные разработчики! И не зря "Мир Аркона" был топовой игрой.

   Только вот сейчас нет тут никакого кланового союза. Есть только скачущий навстречу неприятностям на свою задницу мужик и пара десятков вампиров с ним, во главе с патриархом. Я квест-то архимага получил случайно, - если бы не последнее обновление, ждать бы Альтусу еще пару - тройку лет. Ладно, хрен с ним, с этим событием. Маги с рыцарями тоже подождут - спали почти триста лет - поспят еще немного. Доберусь до храма и тогда уже решу, что мне делать дальше. Останусь в живых - попробую покачаться эти два месяца в княжестве, все-таки 20% прибавка к опыту - это не шутки. Уж с простым паком сто пятидесятой нежити я как-нибудь, думаю, справлюсь.

   Блажен кто верит, - первые же попавшиеся нам по дороге группы, состояли не меньше чем из десятка скелетов каждая. Вампирам то что, для их уровней, что три, что десять. Семья просто поменяла походный порядок. Если раньше они в основном перемещались тройками, то теперь двигались пятерками, так что скорость нашего передвижения ничуть не замедлилась.

   Первую дневку Асират устроили в хорошо сохранившемся мраморном склепе. Почему они выбрали именно его, я мог только догадываться. Может быть, мраморный склеп для упырей что-то сродни номеру люкс - не знаю.

   В седой предрассветной мгле, я, предварительно отпустив Машку, с усилием продравшись через заросли какого-то колючего кустарника, следом за вампирами зашел внутрь заброшенного обиталища смерти. Вампиры хоть и вынесли два ближайших к склепу пака, но оставаться снаружи я не стал, мало ли. Запах внутри был отвратителен. В неясном свете магического светильника, зажженного одним из вампиров, я спустился по осклизлым ступеням вниз появившийся из невидимости патриарх жестом меня остановил:

  - Жди здесь, не стоит за нами идти, - прошелестел он своим безжизненным голосом, и следом за своими ушел на нижние этажи.

   "Да очень надо", - пожал плечами я, и остался в первом, верхнем помещении склепа. Снизу тем временем раздались звуки осыпающихся костей, - вампиры освобождали место от его законных хозяев, но через пару минут все стихло.

   Осмотревшись, я увидел несколько мраморных плит, на которых раньше стояли гробы. Сейчас на плитах кроме кучек белесого праха и не тронутых временем табличек с именами не было ничего, и это здорово. Никакая зараза не вылезет из гроба, а сверху в склеп вряд ли кто-то проникнет.

   Стараясь дышать ртом, я стряхнул мусор с одной из плит, и привалившись спиной к потрескавшейся от времени стене задумался о своей нелегкой доле. Не нравится мне, что последнее время я веду себя как тот телок, которого водят на веревочке все кому не лень. Это я. который привык все решения принимать обдуманно. Даже Владыка предупредил меня о том, что с его женой лучше не иметь никаких дел, но я же самый умный! Мне владыки и князья не указ. И вот сейчас я сижу в этом гребанном могильнике и не знаю, что со мной будет дальше. Хотя, если подумать, то, что мне оставалось? Отправиться в Исхарту? И что там? Зайти к Ахриману и заставить его выдать мне ключи от своей закрытой библиотеки? Даже не смешно. Пойти и наябедничать на Джанам магистру Риттеру? Ну, провалил бы я единственный доступный мне квест на получение ключа. Освободить магов и рыцарей ордена Рыжего Пламени? Возможно, докачавшись до сто семидесятого уровня, я бы смог в невидимости добраться до запечатанной двери хранилища в цитадели. А дальше то что? Тупик. Пусть даже маги и рыцари там настолько круты, что смогут вынести гарнизон крепости. Но, кто вообще сказал, что они мне будут помогать? Да и не справится сотня трехсотых с парой тысяч двухсотых. Захват замка это не рейд в подземелье, где можно выносить все по порядку. У гарнизона замка совсем другой скрипт. Да пока я буду расти до сто семидесятого, сколько времени пройдет! Я знаю свою сестру, она не успокоится и не будет сидеть сложа руки, а значит сунется куда-нибудь и вполне может вляпаться в какие-нибудь неприятности. Об этом даже думать страшно. Да мало ли наверху уродов? Мне одной записи, показанной Иваном, хватило за глаза. Нет! Я все делаю правильно, может быть это самовнушение, но время покажет прав я или нет.

  ***

   В следующий ночной переход наш отряд, по небольшой дуге обогнув разрушенный войсками Ахримана замок Кьер, и, часа за три до рассвета, выехал на границу окрестностей Хантары, где по словам ищущего Ахримана двести восемьдесят лет назад уцелевшие в княжестве демоны дали отпор войскам продавшегося Дважды Проклятым богам Владыки Эрисхата.

   После выезда из Ирстада, количество нежити по сторонам дороги уводящей на юго-запад уменьшилось, иногда даже встречались обычные животные. Настроение мое было ни к черту. Атмосфера, царившая в проезжаемых локациях, любого могла привести в глубокое уныние. В голову лезли невеселые мысли, они каждый раз возникали, когда мы проезжали мимо мертвых, опустевших деревень, заросших деревьями и кустарником полей, одиноких остовов когда-то вращающих крыльями мельниц, разрушенных погостов с разгуливающей за их оградами нежитью. Все это выглядело неестественно и дико под светом висящей в небе луны на фоне древних могильников и курганов.

   Чавкающий звук оторвал меня от раздумий, а в следующую секунду я уже летел через голову на землю. Ноги вылетели из стремян сами, поэтому упал я немного в сторону, - на бок. Луна несколько раз мелькнула перед глазами, и я, отплевываясь от попавшей в рот и глаза пыли, на некоторое время полностью потерял ориентацию.

   Машка умерла сразу, стрела насквозь пробила ей голову, я рывком вскочил на ноги, выхватил меч и застыл как вкопанный. На дороге творилось невероятное. Какие-то всадники на кабанах одетые в тяжелую черную броню добивали сопровождающих меня вампиров. Истыканный стрелами патриарх (и как его вытянули из невидимости?), превратившийся в огромное омерзительное чудовище, напоминающее трехметровую летучую мышь, десятком сотканных из тьмы щупалец отбивался от всадника, как тростинкой, размахивающего светящимся двуручным мечом. Еще четверо нападавших атаковали Патриарха с боков и, судя по тому, как улетала его жизнь, мой поход за первой половиной ключа от Небесной Печати закончится прямо здесь, всего через несколько минут.

   Лезть в драку? Я не идиот! Уровни нападающих скрыты, но судя по тому, с какой скоростью они уничтожили два десятка двухсотых вампиров, любому из них я на один - два удара. Отношение нападавших ко мне - "неприязнь", и доводить его до ненависти не стоит. Я попытался рассмотреть ник командира атакующих, но за мельтешением светлых росчерков мечей нападавших и темных щупалец избиваемого Х"Тарса разглядеть ничего не смог. За все время боя никто не произнес ни звука, - лишь глухие удары о железо и хруст рассекающих плоть мечей. Я стоял у трупа лошади и хмуро смотрел на побоище. "Машку, конечно, жаль, но она через сутки оживет, а опыта мы с ней никакого не набрали, так что как-нибудь я это переживу", - думал я глядя, как исчезают мои надежды достать первую половину ключа.

  Задание: "Первая часть ключа от Небесной Печати II" изменено.

  Тип задания: легендарное, цепочка заданий.

  Заберите из хранилища Покинутого Храма шкатулку из истинного серебра и передайте ее в Сарикасе столице Доминиона Руалт, мастеру Виардизу.

  Награда: опыт, вариативно. Внимание, для выполнения этого задания Вам нужно пригласить не менее пятидесяти союзников.

   "Значит не все еще потеряно! Только, где мне брать союзников, и что значит "вариативно"? Что мне вообще делать теперь?" - откуда вообще взялись эти "благодетели!"- Я поднял голову, и посмотрел на приближавшегося ко мне лидера уничтоживших вампирскую семью всадников. Ведя на поводу своего черного как ночь кабана, он аккуратно обходил живописно лежащие на дороге трупы вампиров. Теперь, наконец, я смог прочитать его ник, и когда рыцарь, хлопнув по плечу одного из своих воинов, стянул с себя шлем, я уже понял все. Женщина! Жуткое, перекошенное лицо, налитые кровью слегка раскосые глаза, заостренные эльфийские уши и пепельные седые волосы, рассыпавшиеся по плечам. Я очень хорошо помнил это лицо из одного из моих видений. Что-то везет мне на встречи с великими сущностями...

  - Кто ты такой? И что общего было у тебя с Врагом? - ее и без того ужасные глаза блеснули яростью.

  - Я всего на всего пытаюсь найти дорогу наверх, Кирана. Но благодаря тебе и твоей свите, похоже мой путь теперь стал намного длиннее. - Устало ответил ей я, и с досадой посмотрел на труп своей лошади.

  - Откуда ты знаешь, как меня зовут двуживущий? Я уже сама забыла то имя. Которое носила когда-то. - Лицо ее исказилось, в глазах мелькнули подозрение и боль.

  - Я много чего знаю, - пожал плечами я, - я видел твой бой с Багеритом, а еще вот возьми, по-моему, это твое.

  - Откуда у тебя...! - Богиня в мгновение ока выхватила из моих рук зеркало из истинного серебра, сжала обеими руками и заглянула в него. Вслед за ослепительной вспышкой света прогрохотал громовой раскат, землю ощутимо тряхнуло. В лицо пахнуло свежестью, лесом запахами свежей травы и спелой земляники.

  - От, это блин... - вырвалось у меня, когда я, наконец, проморгался. Лесная поляна в утренних сумерках выглядела сказочным кусочком весны. Деревья вокруг заметно прибавили листьев, густой ковер травы, словно волшебная перина метров на сто в обе стороны скрыл под собой участок дороги. Куда-то исчезли трупы сопровождавших меня вапмиров и их патриарха, и я в обалдении, смотрел на порхающих вокруг, непонятно откуда взявшихся тут в это время суток огромных бабочек. Тишина... Головы полутора десятков темных эльфов повернуты в мою сторону, некоторые уже без шлемов в их глазах плещется просто физически ощущаемая мною радость. Над головой богини сменилось имя, и она сейчас выглядела точно так же, как тогда - на поле боя, когда сидела около мертвого гнома. Латная броня сменилась зелеными одеяниями рейнджера, сама богиня стала ниже едва не на две головы. По черным, до пояса, волосам пробегали маленькие искорки света. Темная эльфийка с интересом смотрела на меня, словно я был какой-то диковинной зверушкой.

  Внимание! Вы обратили на себя внимание Высшего существа. Богиня темных эльфов Кирвнв относится к Вам благосклонно.

  Повышение репутации с расой темных эльфов, темные эльфы относятся теперь к Вам с уважением.

  - Где ты нашел мое зеркало видящий? - ее голос похож на журчание ручейка, в огромных зеленых глазах вопрос.

  - Шаартах, - выдавил из себя я, чувствуя себя участником какого-то анимешного действа. - Твое зеркало я подобрал с его останков. Ты, видимо, выронила его во время боя с Багеритом.

  - Тварь вместе с зеркалом забрала часть меня, - зеленые глаза ее на мгновение вспыхнули. И я подумал, что найди Шаартаха эта хрупкая черноволосая девушка, едва достающая макушкой до холки своего кабана, его смерть была бы не в пример неприятнее. - Как ты вообще тут оказался? - Девушка поджала нижнюю губу. - Кто ты? Зачем ты хочешь попасть наверх?

  - Если бы я знал, - пожал плечами я, - наверху у меня сестра, - твоя соплеменница по имени Тауриэль. И не спрашивай меня, как темная эльфийка может быть сестрой человека. Просто поверь.

  - Ты не человек, ты просто им когда-то был, - хмурится Кирана, и я вижу, что ты не врешь. Сожалею, но ничем не могу тебе помочь, - с грустью в голосе произносит она, и тут ее взгляд останавливается на туше лошади у моих ног, которая почему-то не исчезла вместе с убитыми вампирами. - Мы убили твою лошадь - печально констатирует она и проводит по воздуху рукой, заставляя останки исчезнуть.

  - Да, было дело, - киваю я, - хорошо, что хоть не убили меня, иначе мне было бы значительно хуже.

  - Вот возьми, думаю, он поможет тебе в твоем пути видящий, - девушка делает шаг ко мне и протягивает поводья своего черного кабана.

  Задание: "Зеркало Исилиэль" выполнено.

  Вами получен новый уровень! Текущий уровень 133

  Вам доступны одна единица очков таланта.

  Классовый бонус: + 1 к Интеллекту; + 1 к Духу.

  Вам доступно 3 единицы характеристик.

  Вами получен "Черный вепрь богини Кираны".

  .........................................................................................

  Вами получен новый уровень!

  Вами получен новый уровень!

  Вами получен новый уровень! Текущий уровень 145

  Вам доступны тринадцать единиц очков таланта.

  Классовый бонус: + 1 к Интеллекту; + 1 к Духу.

  Вам доступно 39 единиц характеристик.

  - Прощай, видящий, и спасибо тебе...

  - Кирана подожди! Я... я понимаю что многого прошу но,...

  - Чего ты хочешь еще? - холодно спрашивает богиня.

  - Я..., я могу что-нибудь передать своей сестре? Она же..

  - Нет, - обрывает меня Кирана,. - не можешь... Прощай.... - мне кажется, в голосе богини звучит грусть. Девушка разворачивается и идет к своим воинам. - Уходим! - и отряд, в мгновение ока, просто растворяется в воздухе....

   Над Проклятым княжеством занимался рассвет, первые солнечные лучи осветили верхушки деревьев и рассыпались по ветвям. И снова я один. Тоска... "Ты хоть фрукты жрешь?" - я достал из инвентаря яблоко и протянул его черному чудовищу....

   Зверь некоторое время молча буравил меня своими желтыми глазищами, потом с шумным выдохом подался вперед и взял с руки угощение. "Какой же ты здоровый!", - похлопал я его по жесткому черному боку. В холке вепрь достигал мне до глаз, огромная покрытая старыми шрамами морда, устрашающе торчащие вверх две пары пожелтевших бивней похожих на широкие тридцатисантиметровые ножи. От зверя пахло хвоей, гнилыми листьями и мускусом - не очень приятные ароматы, но происходи это все в реале, боюсь, запахи были бы на порядок хуже.

  "Как бы тебя назвать?" - почесал затылок я, - Пятачком несолидно, Свином - как-то тоже. Нужно чего-нибудь угрожающее... О, точно, назову-ка я тебя Мраком, - а что, вполне себе соответствует.

  Мрак

  Вепрь. Транспорт.

  Легендарное. 145 уровень.

  Не требует уровня. Верховая езда.

  Атака: 2736 - 3582. Восстановление 2 сек.

  Броня 3625

  Все сопротивления 75%

  Сила: 725

  Выносливость 725 (восстановление 100 ед./ч)

  Здоровье 4350 (Жизнь 43500)

  Шаг: 3-4 км/ч (Не расходует единицы выносливости)

  Рысь: 10-15 км/ч (1 ед. выносливости в минуту)

  Галоп: 25-35 км/ч (20 ед. выносливости в минуту)

  Особые умения:

  Единство 0/3

  Рывок 0/3

  Бешенство 0/3

  Внимание! Распределение опыта 50%/50%

  Свободны 2 единицы умений. (1ед. = 50 уровней животного).

  Единство 0/3

  Восстановление 5 мин.

  Увеличение рейтинга брони всадника на 20%, и максимальных сопротивлений на 5%, сроком на 2 минуты.

  Рывок 0/3

  Восстановление 5 мин.

  Пятисекундное ускорение вепря до 50 км/ч с пятикратным нанесением урона атакуемому.

  Бешенство 0/3

  Восстановление 5 мин

  Атаки вепря проводятся с удвоенной скоростью и так же поражают двух находящихся рядом с выбранной целью противников, нанося им 85% урона. Время действия 30 сек.

   "Ну нихрена себе!" - я аж подскочил от восторга. Да это для меня круче самой крутой спортивной тачки. "Мрак, - потрепал я за ухом жующего кабана, - да ты не черный, - ты у меня золотой!". 43 500 хп. это просто здорово, у боевых маунтов должно быть много хп, иначе толку от них. Хотя, скорее всего, мой кабан даст фору почти любому боевому коню или ящеру. Урон, правда, не запредельный, у ящеров-то побольше, но кабан скорее танк, чем дамагер. Конечно, опыт придется делить со свином пополам, что не очень здорово, но и зарабатывать его я, надеюсь, смогу гораздо быстрее.

   "Так, а что делать с его умениями?" - я залез на вепря и врубил "Единство". 3325 брони, - да повысилась на 20%, но вот поглощение физического урона выросло ненамного: с 73,4% до 82,3% - там не прямая зависимость, чем выше рейтинг, тем ниже коэффициент поглощения. Ладно, тогда однозначно "Рывок".

  Вы изучили для своего питомца умение "Рывокк 2/3".

  Перед атакой, вепрь ускоряется на 7 сек, до скорости 70 км/ч и наносит выбранной цели семикратный урон.

   Хоть одного урода, но все-таки можно будет гарантированно завалить. Конечно это слабая помощь против паков из десяти - пятнадцати скелетов. Я проиграл в уме атаку на такой пак в чистом поле, и все равно получалось, что я в итоге сливаю с разгромным счетом. Скажем, рывком выношу главного моба в паке, у которого на сто пятидесятом уровне, как правило, около ста - ста двадцати тысяч хп. Допустим, даже мне удастся продержаться некоторое время за счет "Единства" и отпрыгнуть в сторону, и повторно разогнав кабана в галоп уничтожить еще одного моба. Скольких я успею зарубить еще под ударами со всех сторон? Одного? Двоих? А если учесть что почти в каждом паке есть лучники и маги - становится еще грустнее. Стоп! А если "Рывок" делать в одного, а пикой бить другого? Да еще перед ударом включать кабану "Бешенство"? По троим ударит кабан, нанеся примерно по двадцать пять тысяч урона каждому, а четвертого завалю я! И все равно хреново. Половина скелетов в паках закованы как минимум в кольчуги, а это поглощение физики минимум 35%. И вместо двадцати пяти тысяч мы имеем уже пятнадцать - семнадцать. У сто пятидесятых обычных мобов от сорока до пятидесяти тысяч хп. Урон от моих навыков - чуть больше четырех тысяч, без учета брони противника. В общем уныло... Один я с местными паками нежити не справлюсь никак.

   Я усмехнулся, вспомнив как-то свой разговор с Максом еще в той жизни. Я, помню, тогда его спросил: "Как дела?". "Ты представляешь себе борца сумо, Рома?" - ответил мне мой друг, и, дождавшись моего утвердительного кивка продолжил. - Так вот, представь, что эти борцы вдруг решили поиграть в регби. В регби есть такое понятие как "схватка" когда игроки обеих команд стоят, обхватив друг друга руками и ждут, пока им кинут мяч. - Тяжело вздохнул он. - Вот так Рома и мои дела, - с какой стороны не подойди, - одна Большая Задница, и даже если посмотреть сверху, - можно заметить отверстие".

   Вроде бы все у меня хорошо, благосклонное отношение четырех богов этого мира, масштабируемая легендарка, непонятное, но, по всей видимости, крутое колечко, просто фантастический маунт, куча денег. "Но ведь я ничего этого не просил, и чем мне все это поможет против обыкновенного пака нежити?" - я зло сплюнул на землю, а кабан подо мной, словно почувствовав настроение хозяина, возмущенно фыркнул. Или ему мои манеры не нравятся?

  "Да пофигу. Проблемы будем решать по мере их возникновения", - подумал я и направил кабана к ближайшим деревьям, на которых уже висели какие-то крупные, по виду спелые плоды. А чего, здорово, - даже удобнее чем на кобыле. Высокий горб вепря прикрывает меня спереди до груди, щитом закрываться удобно. Так что при лобовой атаке у противников будет немного шансов поразить меня стрелами. Я направил кабана на открытое пространство и использовал рывок. " Мммать!" - вырвалось у меня, когда кабан без пробуксовки рванул с места, а я почувствовал себя на американских горках. Хорошо, что у седла высокая задняя спинка, иначе точно вылетел бы. Впрочем, никакой особой тряски я не было - все в пределах допустимого, так что жить можно, особенно если привыкнуть. Мрак - умница затормозил не сразу, поэтому мы вполне нормально закончили нашу с ним авантюру. Я развернул кабана обратно к импровизированной полянке и пустил пастись под деревья, благо там много чего нападало, а сам решил разложить собственные таланты и характеристики.

   Так, доводим здоровье до ста сорока двух, в вот таланты... Да что тут думать, - десять проходных и одно очко в третьи оковы, и два усиления физических ударов.

  Вы изучили "Язык пламени IX"

  Мгновенное действие

  Затраты энергии 46

  Восстановление 2 сек

  Вы атакуете противника раскаленным силой огня клинком, нанося 230% урона, дополнительно к базовому урону от оружия и игнорируете 9% его физической защиты.

  Вы изучили "Ледяной клинок IX"

   Мгновенное действие

   Затраты энергии 46

   Восстановление 2 секунды

  Вы атакуете противника ледяным клинком, нанося 230% урона дополнительно к базовому урону от оружия, замедляете его передвижение на 40% на 40 секунд, и имеете 9% шанс заморозить противника на 8 секунд.

  Вы изучили заклинание "Оковы земли III"

  Мгновенное действие.

  Время действия 10 секунд

  Затраты маны - 330 единиц.

  Время восстановления 30 сек.

  Вы создаете в выбранном месте, в радиусе 40м, область диаметром 6м. Все существа, оказавшиеся в этой области, или зашедшие в нее сковываются силой стихии земли на время действия заклинания.

   Все, теперь десять очков нужно отложить на портал, так что до сто пятьдесят пятого уровня, можно не заморачиваться. "Это конечно здорово, и маунт просто шикарен, только вот что сейчас делать мне? Как мне, без Патриарха вампиров, забрать шкатулку из истинного серебра из хранилища сто восьмидесятого подземелья? Как мне вообще туда добраться? И стоит ли? И ведь не портанешься отсюда, - эта континенталка, мать ее, - думал я, собирая с земли крупные, не меньше килограмма весом, плоды, похожие на абрикосы, которые понравились моему кабану. - Хрен его знает, что он вообще жрет, лучше иметь запас, благо его и моя сила позволят нам увезти в случае чего несколько тонн груза".

   Собрав около пятидесяти плодов, я уселся на землю и открыл карту княжества. Так, я сейчас нахожусь на границе окрестностей Хантары, города, где по идее должны остаться жители княжества. Сама Хантара расположена в месте впадения реки в озеро. В центре окрестностей города, какое-то непонятное укрепление Фарот, явно меньше замка, около которого основная дорога раздваивается. От Фарота одна дорога уходит на юг, в Гильтор, через территории Гиленского замка, а вторая ведет к самому городу. До Хантарры примерно сорок пять километров, если двигаться на юго-запад, локации тут 150 - 160 уровней, вполне можно проскочить. Только вот что вообще происходит с этой сатрапии, по-моему, так называют у демонов баронства? Прямо от меня километрах в восьми на карте обозначена деревня Балана. Может быть, заехать туда? Решено! Репутация с местными у меня неприязнь, спасибо знаку курьера, - вот и буду аккуратно двигаться от деревни к деревне - быть может, узнаю что-нибудь интересное, глядишь, и квесты какие найду.

   Солнце поднялось уже довольно высоко, в пасмурном небе образовались большие разрывы, и белые пятна облаков быстро скользили по небу, напоминая своими очертаниями причудливых животных Я, приняв окончательное решение, залез в опции, вывел над головой свое лейтенантское звание, убрал карту и поднялся с земли. "Эй, конь вороной, - крикнул я спокойно жующему падалицу вепрю, - хватит жрать, - поехали искать приключения на мою пятую точку".