Возродившись в родной келье, я привычно пересек дворик, решая сложную стратегическую задачу. Выучить новые заклинания у наставника или сначала сбегать отдать топор Андрону? Вроде гном - живой человек, как бы странно это не звучало, и он меня ждет, возможно, вместе с ребятами. Но с другой стороны очень уж интересно, что полагается жрецам пятого уровня. В конце концов, решил начать с живых, НПС от меня никуда не денутся. Только сейчас я заметил, что тащусь неожиданно медленно, за все время раздумий я едва преодолел половину двора. Нет, я конечно и раньше ходил не быстро, но теперь и вовсе превратился в черепаху. Глянул на иконки состояния:

   Легкий перегруз.

Ваша скорость снижена вдвое.

   Легкий Голод

Скорость регенерации хп снижена на 5%

   О точно, мне же теперь есть и пить надо. Полагаю, жажда снижает регенерацию маны. В статистике персонажа появились дополнительные полоски голода и жажды. Но сначала надо разобраться с перегрузом: 34,9/30кг. Всего один топор и не спасла даже чудо-сумка.Странно, что мне о нем не сообщили обычным сообщением. Видимо никто не рассчитывал, что игрок станет упиваться победой над рыцарем тьмы, и не заметит груза лута на своих плечах. Теперь точно надо сначала избавляться от топора. Я набрал Андрону в личку:

   -"Подойди к храму Мирены в районе Нищих"

   -"А че, сам то уже не в состоянии дойти?"

   Как-то он неласково. Видимо злится, что группа погибла.

   -"У меня перегруз, я полдня буду тащиться."

   -"Щас буду, герой"

   Вот это его "герой" настораживало. Хотя ко мне никаких претензий быть не должно. Я старался, как мог, до последней капли маны. Удалось убить босса практически на чистой удаче, плюс окупились мои терзания с аскезами. Кстати аскезы надо будет продолжить, полезная вещь. По крайней мере, до тех пор, пока не останется выполнить одно лишь "Отчаянье".

   Едва передвигая ногами, я наконец добрался до здания церкви. Тут вспомнились слова Андрона о сердце. Кажется, я сотню раз видел как совершались пожертвования в храме, но еще ни разу еще не пробовал сам. Обычно забегавшие игроки бросали на камень пару монет, скороговоркой говорили "Жертвую великой богине" и убегали дальше. Вроде ничего сложного. Я достал сердце тьмы из инвентаря. Выглядело оно не очень - склизкий кусок мяса, весь в жилках. Скучать по нему точно не буду. Осторожно положил вещь в центр алтаря.

   -Жертвую великой богине.

   Раздались знакомые тягучие звуки скрипки:

   Вы пожертвовали предмет: Сердце тьмы

Ваше деяние угодно богине.

Вера +2

   Сердце исчезло во всполохе света, вот чем не чудо? Интересно, можно ли бегать убивать рыцаря каждый день и жертвовать сердца...или пожертвование как бы одноразовое. С другой стороны наверняка и сердца не часто падают, иначе проблем с верой у игроков бы не было. После исчезновения сердца перегруз пропал. Как бы теперь не пришлось оправдываться перед гномом за то, что заставил его тащится через весь город. Но оправдываться пришлось совсем за другое. Андрон с эльфами влетел в храм как буря:

   -Ну чего рад, герой? Я то думал вот, наконец-то, хила хорошего нашел, а ты так с нами да?

   -Да погоди, что случилось то?

   СветлыйЛик зачитал сообщение из общего чата:

   -Вот, двадцать минут назад все получили: Игрок Норман совершает героический подвиг жреца! Его деяние навечно вписано в историю НовогоМира.

   -Ну да, совершил, что тут такого?

   -Да ты походу нас совсем за идиотов держишь. Сразу то, молитвы не использовал! Силой веры же его убил, по любому! Дождался, пока нас всех сольют и убил, герой блин. - гном ярился все сильнее.

   -Да я откуда знал, как оно сработает? Может босса вообще бы не отбросило. Светлый вон вообще стоял, когда я ему сказал ко мне бежать.

   -Ты стрелки то не переводи. Эльф не мог с места сдвинуться, скорость атаки бы потерял, умение у братьев такое. А вот ты Норман, крыса последняя. Ну, сказал бы, что на достижение идешь, мы бы помогли. А так... э, что с тобой вообще говорить.

   Объяснять что-то бывшей пати было бесполезно. То, что случилось, действительно выглядело как подстава, и оправдаться я уже не смог бы никак.

   Игрок Андрон удалил вас из друзей

   Игрок Андрон добавил вас в черный список.

   -Лут с босса себе оставь, герой. Вообще может, в черный список клана тебя внесем за такие дела.

   С такими словами гном в сопровождении эльфов гордо удалился. Интересно то, что Велларис все время ссоры не обращал на нас никакого внимания, видимо кричать в церквях тут разрешено.

   Что-то не с того я начал карьеру лекаря. Видимо теперь лучше немного отойти от групповых походов. Ближайшие пару дней весь клан Волков будет выставлять меня как последнего разводилу. Хотя я понимал гнев Андрона по-своему. В его словах сквозила неприкрытая обида. Поучаствовать в подвиге и урвать свой кусочек славы, вот что ему хотелось. Никакого иного урона я ему не нанес, не обокрал и не убил. Поэтому долго на меня злиться не будет, ну позлословит немного и перестанет. Захватят дела поважнее, чем собственное уязвленное самолюбие. В любом случае нехорошо получилось, пати я потерял...а ребята они в принципе неплохие и играть умеют. Но что уж тут поделаешь.

   Таскать с собой топор не хотелось, слишком уж он напоминал об инциденте. Я положил его на алтарь.

   -Жертвую великой богине.

   Вы пожертвовали предмет: Секира тьмы.

   Эм, это что все.... где моя вера? Оружие исчезло в свете, но больше никаких сообщений не было, даже скрипка не играла. Лучше бы я продал его, чем так. Теперь понятно, почему игроки жертвуют деньги, а не все подряд. Фиг его там разберет, что понравится богине, а что просто испарится с алтаря.

   Как бы то ни было, проблемы с перегрузом были решены, пусть и самым радикальным образом. И пришла пора учебы:

   -Света вам, брат Велларис.

   -И тебе света, брат Норман. Что привело тебя ко мне сегодня?

   -Жажда знаний, наставник. Исключительно жажда знаний.

   Теперь обучение было платным, каждое заклинание стоило 10 серебра. Видимо предполагалось, что к пятому уровню я обзаведусь деньгами. Но денег у меня было всего на два урока и приходилось выбирать. Первым делом я купил единственную доступную ауру:

   "Малое солнце". Наносит постоянный святой урон нежити в радиусе нескольких метров.

Тип: аура, святое, личное

Урон: 1-5

Радиус действия: 10 м.

Задержка:30 с

Условия использования: светлая мораль.

Примечание: Активация включает и выключает жжение.

   Все, капец зомбям. Я буду просто бродить между ними и смотреть как твари сгорают. Зачем его включать и выключать я пока не понял, маны не тратит...пусть всегда будет включено. Посмотрел в статистике персонажа: Урон 170-175, если учесть бонус удвоения от веры то будет все 350. Любое наносящее урон заклинание в моих руках становилось ужасным оружием. Владей жрецы света фаеболом, я бы наверняка с легкостью перекрыл дамаг любого мага огня. Но, к сожалению, больше наносящих урон заклятий не было. Зато были лечебные:

   "Малое исцеление" Лечит любого невражеского юнита.

Тип: восстановление, на цель

Урон 100-110

Затраты маны:50

Задержка:15 с

Максимальное расстояние до цели: 7 м.

   Отличное заклинание, если бы не задержка. Затраты маны не так страшны, но вот пока я его произнесу...спасать уже будет некого.

   "Восстановление" Восстанавливает цели 250 единиц здоровья за 15 секунд.

Тип: восстановление, на цель

Урон: 250

Время действия: 15 секунд.

Затраты маны:100

Задержка:3 с

Максимальное расстояние до цели: 5 м.

Примечание: Эффекты от нескольких "Восстановлений" на одной цели не складываются.

   Вот это заклинание мне нравилось куда больше. Хилка с длительным эффектом всегда нужна, а в перспективе оно превратится в мое лучшее лечение. Уверен, что многие недооценивают его. Всего лишь 16 хп в секунду за сотню манны, какая ерунда. Но ведь никто не запрещает во время его действия лечить Святым светом.

   А вот и молитвы пошли:

   "Исцеление болезни" Излечивает болезнь естественного типа.

Эффект: Снимает 1 болезнь.

Тип: молитва, святое, на цель

Задержка: 5 с

Условия использования: 10 раз в день.

   То есть, мне еще надо разбираться какого типа болезнь? Магическая там, естественная или может вообще искусственного типа. Так и до карьеры доктора можно доиграться.

   "Рассеять проклятье" Развеивает вредоносную магию.

Эффект: Снимает 1 проклятье.

Тип: молитва, святое, на цель

Задержка: 5 с

Условия использования: 10 раз в день.

   Злых колдунов мне пока не встречалось, но видимо вещь полезная.

   "Защита от магии сумрака" Увеличивает у цели сопротивление заклинаниям магии сумрака.

Тип: дисциплина, на цель

Эффект: Сопротивление магии сумрака +50

Время действия: 30 минут.

Затраты маны:40

Задержка:3 с

Примечание: Эффекты от нескольких защит на одной цели не складываются.

   Интересно чем им не угодил именно сумрак? Почему не тьма, или например вода...сплошные загадки. А в целом стандартное заклинание, вот только тип интересный - "дисциплина". С таким я еще не сталкивался.

   Отдельно выделялись святые слова. Видимо как заклинания доступные только жрецам:

   "Святое слово - щит" Мгновенно вешает магический щит на цель, который поглощает несколько единиц урона.

   Тип: святое, на цель

Эффект: Поглощает 50 единиц физического урона

Время действия: 30 секунд.

Затраты маны:40

Задержка: нет

Примечание: Эффекты от нескольких святых слов на одной цели не складываются.

   Что особо радует - мгновенный каст. При определенной сноровке я смогу постоянно держать этот щит на танке.

   "Святое слово - стойкость" На цель воздействует святая сила, которая временно увеличивает выносливость.

Тип: святое, на цель

Эффект: Выносливость +3

Время действия: 30 минут.

Затраты маны:200

Задержка: нет

Примечание: Эффекты от нескольких святых слов на одной цели не складываются.

   Вот было бы такое же слово на силу, взял бы, не задумываясь. А так сижу, мучаюсь, выбираю.

   Была одна совсем странная молитва. Я бы еще понял какое-нибудь воскрешение, но здесь все наоборот:

   "Облегчение мук" Мгновенно убивает члена группы.

Тип: молитва, святое

Урон: 100% от здоровья цели

Затраты маны: 500

Задержка: 10 с.

Условия использования: 1 раз в день, светлая мораль.

   Зачем гробить своего товарища, пусть и попавшего в беду было непонятно. Но судя по затратам маны, заклинание важное. Возможно, я еще чего-то не знаю об игровой механике. Представился огромный желеобразный слизень, засасывающий кричащего от боли и ужаса копейщика, и тут я кидаю на него "Облегчение мук". Ограничение на использование один раз в день я понимал. Если бы не оно, то мирные жрецы стали бы лучшими убийцами в мире. Втираешься в доверие к жертве, создаешь с ним пати и вперед, убивай хоть целый день одним жестом.

   Итак, восемь доступных заклинаний, аж глаза разбегаются. Но объективно мне сейчас нужен щит (учитывая, что я собираюсь выполнять аскезу на массовую рубку нежити) и восстановление, чтобы пораньше начать его практиковать, уменьшая кулдаун и затраты маны. Лекарь во мне победил практичность, и я выучил восстановление. Надеюсь, аура и малое благословение спасут меня от цепких лап нежити. В личной статистике выбранное заклинание выглядело просто превосходно:

   "Восстановление" Восстанавливает цели 420 единиц здоровья за 15 секунд.

Тип: восстановление, на цель

Урон: 420

Время действия: 15 секунд.

Затраты маны:100

Задержка:3 с

Максимальное расстояние до цели: 5 м.

   Остаётся раздобыть еще семьдесят серебряных монет и докупить оставшиеся заклинания. А пока стоит попрощаться с учителем:

   -Благодарю вас, наставник.

   - Достойно неси свет веры, брат Норман.

   Велларис тепло улыбнулся и продолжил свою молитву у алтаря. А я вышел из церкви, полный планов и надежд. Колокол Триединого пробил полдень. Как странно, я думал, что сражались мы до самого вечера, а оказывается всего-то пару часов. После всех уроков в мешочке осталось всего три серебряных монеты. Я решил немного потратиться на еду. По всему интернету гуляли слухи о том, что пища в игре чуть ли не вкуснее настоящей. К тому же голод начал уже физически ощущаться.

   Карты у меня теперь не было, но я помнил, что хотя бы один ресторан существовал на каждой улице. Видимо прибыльное это дело, людей кормить. Я побрел в сторону северных ворот и завернул в первое попавшееся заведение: "У хохотушки Марвы". По мне так ужасное название, но вывеска гласила, что кормили тут дешево и вкусно. Стандартный интерьер напоминал о таверне "Мрачный троль", но здесь было почище и персонал поприветливее. Стоило мне присесть за угловой столик, как подошедшая пышногрудая разносчица мгновенно подала меню:

   -Доброго дня. Я подойду через несколько минут, пока определяйтесь с заказом.

   Как интересно, а ведь это игрок, ник Пакохонтас ясно об этом говорил. Вот уж кто действительно любит социальные квесты...попасть в мир магии и работать в обычной забегаловке. Ну, у каждого свои заботы. Посмотрим меню:

   Хлеб ржаной - 2 медяка

Гороховая похлёбка с копчёностями - 6 медяков 

Буженина маринованная и запеченная большим куском - 6 медяков

Соус брусничный - 1 медяк

Отварной картофель с зеленью - 5 медяков

Морс клюквенный - 4 медяка

Оладья с вареньем - 10 медяков

Чай на травах - 2 медяка.

   Что-то тут негусто кормят...а, это страница для крестьян и бедняков. Нет уж, посмотрим что тут для среднего класса предусмотрено. Страница меню для горожан даже выглядела по-другому:

   Белый хлеб..............................................................................5 медных монет

Супы ( картофельный, чесночный, луковый) .............................. 20 медных монет

Блинчики со сливками .............................................................50 медных монет

Пиво "Колокольный звон" ..........................................................10 медных монет

Салат "Император"............................................................ 2 серебряных монеты

Колено на огне........................................................................ 35 медных монет

Ассорти из 4-х видов мяса .....................................................1 серебряная монета

Куриные крылья......................................................................60 медных монет

Вино "Святой пастырь" ............................................................15 медных монет

   Дальше я прочитать не успел, вернулась официантка. Да в принципе это было и не нужно, я уже выбрал:

   -Мне блинчики и чай на травах.

   -Очень советую мясное ассорти. Нашему повару оно сегодня просто дивно удалось.

   Целый серебряк...ну гулять, так гулять. Отпраздную свой первый героический подвиг:

   -Раз уж вы советуете, то несите. И тогда еще один чай.

   -Сейчас все будет готово. - разносчица убежала весело улыбаясь.

   Похоже, она имеет долю с каждого заказа, раз так суетится. А может просто любит свою работу. Пока ожидал заказ, заметил, что у меня накопилось полно личных сообщений. Какие-то незнакомые люди поздравляли, кидали приглашения в друзья, хотели вместе сходить в поход на каких-то монстров, звали в клан. Похоже подвиг тут не самое частое событие. В любом случае все это ерунда. Когда тексты поздравлений начали повторяться по третьему кругу, я вздохнул и нажал "удалить все сообщения". Как раз принесли мой заказ на серебряном подносе, и я погрузился в поедание мясного ассорти. Слухи не врали, вкус у еды был просто потрясающий. Даже обычный травяной чай бодрил как какая-нибудь секретная знахарская настойка, а уж о блинчиках и упоминать не буду. И если вспомнить, что это не самые дорогие блюда, да еще и наверняка приготовленные не самым умелым в мире поваром... то, кажется, я начинаю понимать жрецов Крона. Полностью погруженный в еду я не сразу заметил, что за мой столик присела девушка. Красивая девушка, в вечернем платье и даже с макияжем. Что немного странно смотрелось в мире, где почти все таскают доспехи и здоровенные мечи, не снимая их даже в кровати.

   Что-то меня в ней насторожило. Даже точно не знаю что именно, может неестественная красота, а может что-то промелькнуло во взгляде. В общем, первое, что я сделал - наложил на себя "Свет истины". Фигура девушки немного исказилась и вот уже вместо роскошной красотки передо мной сидел....СмешнойПортос! Проклятый старик улыбался своим беззубым ртом:

   -Нет, ну признайся ты купился! Я точно видел похоть в твоих глазах....ай как нехорошо, служишь непорочной деве, и так желаешь греха. Ты ведь в курсе, что твоя Мирена девственницей умерла?- он расхохотался своим безумным смехом.

   -Чего надо Протос? Я же выполнил твои условия.

   -Ой, какие мы серьезные. Да я вот, забежал поздравить великого героя!

   -Дался вам всем этот герой, ну дали славы немножко.

   -Не скажи, Норм, не скажи. Понимаешь Новый Мир, он действительно пока новый...до сотого лвл едва десяток игроков добрался. Есть свои топ списки, есть лучшие в каждом ремесле и професии...но это все мелочи, они меняются каждый месяц. А вот подвиги...подвиги брат кроме тебя совершили только четыре игрока. Что примечательно все они воины. Топ игроков можно скинуть с пьедестала, героев - никогда. Ты можешь уйти из игры, но в городах все еще будут ставить статуи с твоим лицом. Может даже какой-нибудь легендарный сет с твоим именем выпустят, разрабы это любят.

   -Ну а толку то? Объективно это ничего мне не дает.

   -Лично тебе - ничего, но зависть вызывает. Так что будь готов...наверняка тебя пару десятков раз убьют в надежде получить какую-нибудь ачивку "Убийца героев". Ты кстати самый слабый из вашей геройской пятерки.

   Этого только мне не хватало. Трижды подумаю, прежде чем делать следующий подвиг публичным. Ну а с этим, что сделано, то сделано. Пусть убивают, если хотят. Пока я раздумывал, как защитить себя от неведомых убийц, безумие Портоса вырвалось на волю. Второй раз замечаю, что спокойно вести себя и внятно говорить он мог всего пару минут. И вот опять. Сначала старик начал хохотать не переставая. Так, что за соседними столиками начали оглядываться. Потом вскочил и стал бегать между посетителями, попутно хватая официанток за округлости и переворачивая столы с едой прямо на отдыхающих. Ему наперерез сразу кинулся охранник - огромный детина НПС в кожаном доспехе. Старик, смеясь, попытался забраться на кухню через окошко заказов, но это было ошибкой. Охранник рывком бросился к нему, схватил за ноги и выволок из заведения прочь. Портос орал не переставая:

   -Тьма наступает! Бегите, спасайтесь добрые люди! Тьма в еде! Норман, не ешь!!!

   Несколько игроков повернулись ко мне.

   -Нет, нет, я не с ним. Впервые вижу этого идиота.

   И продолжил есть блинчики. Да уж, веселый старичок умеет поставить в неловкое положение. К тому моменту как я закончил с блинчиками в таверне все успокоилось. Посетителям принесли новые заказы, столы вернули на прежнее место. Только настороженно всматривающийся в лица входящих охранник напоминал об инциденте. Я посмотрел в окно активных эффектов:

   Сытость

Скорость регенерации хп увеличена на 5%

   Значит, голод я победил. Раз уж полоска еды полна, самое время для новой аскезы. Я пролистал "Заветы Мирены" до нужной страницы и зачитал:

   - И решила она познать, что значит голод. И не принимала ни яств, ни воды даже в час нужды. Хоть не поняли желания такового идущие за ней, но последовали ее путем.

   Вы хотите взять на себя аскезу "Великий пост"? Да/Нет

Условия: Не есть и не пить в течении 24 часов.

Награда:Вера+2

Штраф при провале: Вера -5 (значение веры не может быть меньше 1)

Примечание: Для принятия этой аскезы игрок должен быть не менее 5 уровня.

   Да, хочу. Судя по всему, это обещание будет самым легким. Еда здесь была скорее приятным бонусом, чем необходимостью. Без очень уж серьезных последствий можно было запросто не есть пару дней. Несмотря на то, что в описании значился срок в 24 часа, таймер начался с 12. Хорошо быть аскетом. Тем временем Пакохонтас забрала со стола грязную посуду и принесла листочек:

   Ассорти из 4-х видов мяса (1шт)............................................1 серебряная монета

Блинчики со сливками (1 шт) ....................................................50 медных монет

Чай на травах (2 шт) ................................................................4 медных монеты

_____________________________________________________________________________

Итого: 1 серебра 54 меди

Спасибо, что воспользовались нашими услугами.

   Вроде в таких случаях принято оставлять чаевые, но расставаться последними монетами мне не хотелось. Расплатившись по счету, я вышел из заведения хохотушки Марвы. До вечера еще было время, но после вкусной еды идти уже никуда не хотелось. Отцы церкви далеко, вампиров искать вообще морока, единственная близкая цель - учитель нищих. Тем более что у меня осталось всего полтора серебрянных, самое время ходить с протянутой рукой. Надеюсь, что этот мастер не будет втюхивать мне особую, быстро рвущуюся одежду для нищего, на манер шахматной доски.

   Пробираясь через нечистоты квартала нищих, я наконец достиг публичного дома "Нежность". Хорошо, что запомнил название. В любом случае местечко оказалось ужасное, худые заморенные проститутки, грязные посетители во всяком рванье. Хорошо хоть дальше первой комнаты идти не пришлось, нужный мне учитель сидел прямо у входа. Наставником серой братии оказался одноглазый молодой человек с хмурым лицом. Звали его Борак. Несмотря на отталкивающую внешность, принял он меня весьма радушно:

   -О, в нашем полку прибыло. Конечно, научу! Попрошайничать - это целая наука. Тут же не просто надо вызвать жалость. Надо как бы подтолкнуть человека бросить пару монет. Всегда есть тот, кто богаче тебя. И для него совсем не деньги то, на что ты можешь жить целый месяц. Конечно, расставаться с монетами никто не любит, ни бедняк, ни богач...но я знаю пару фокусов.

   И он начал объяснять. Признаться, нищенствование оказалось интереснее, чем я думал. Самый простой способ - сесть у стены с миской. Так особо много не заработаешь, но есть пара уловок. Можно бросить в миску пару медяков. Все что кидают прохожие - исчезает, появляясь сразу в инвентаре, а эти монеты остаются. Расчёт довольно прост: Во-первых, жертвующий видит, что он не один такой, и до него кто-то уже бросал деньги. Ему становится психологически легче расстаться с деньгами. Во-вторых, прохожий видит, что нищему кинули очень мало, на пару медяков особо не разгуляешься. Так что ближе к вечеру бросать начнут больше, желая помочь несчастному. Борак рассказал, что всякие уловки вроде стенаний и сердобольных рассказов о погибшей семье хорошо срабатывали только после великой войны. Сейчас люди стали черствее и недоверчивее, проще просто молчать. Пусть сами придумают историю, которая им по душе. Их причудливые фантазии порой перекрывают самую наглую ложь. Второй способ я наблюдал, когда шел к Центру профессий. Нужно выбрать жертву и просто идти за ней. Через десяток шагов специальная шкала навыка заполнится и НПС даст денег...ну или пошлет куда подальше, как повезет. Тут главная задача - не отстать от цели. Ускорять шаг было нельзя, сразу собьется шкала. Многие, заметив увязавшегося попрошайку, прятались в толпе и этим сбивали навык. Поэтому учитель советовал активировать умение, стоя прямо перед целью. Пока жертва попрошайничества пройдет мимо, часть шкалы уже заполнится, и дальше будет проще.

   -Ты не думай, что мы все это затеваем только корысти ради. Мы даем людям шанс очистить душу, сделать доброе дело. И сами становимся добрее, побеждая свою гордость.

   Вот это уже интересно. Похоже на отличный способ поднимать мораль. У игроков просить, конечно, стыдно. Хотя самый большой шанс получить милостыню именно от них. А у игровых персонажей надо попробовать.

   Дальше Борак рассказал мне о негативной стороне дела. Попрошайничество было запрещено законом и наказуемо тюрьмой. Но все понимали нужду нищих и власти на многое закрывали глаза, особенно после того как им стали ежемесячно платить. Для того, чтобы свободно попрошайничать в городах (а больше нигде и не было смысла этого делать, не думаю что лесная стража очень щедра на подаяния), необходимо было вступить в "Клику нищих". Тут я расспросил наставника подробно, хватило с меня "Союза картографов" с их фокусами. Оказалось и здесь без подвоха не обошлось. Низшие члены клики автоматически отдавали 90% пожертвований в общую копилку. Соответственно чем выше в организации - тем меньше этот налог, но меньше 50% он быть не может. Выходит, так особо и не заработаешь.

   -Да ты не переживай, жрец Норман. Это необходимая плата за спокойствие. Иногда подают вещи или еду, их можешь оставлять себе. Ты попробуй, без куска хлеба не останешься, обещаю. Церковникам хорошо подают. А если много насобираешь и поднимешься в организации - там и поинтереснее способы заработка есть.

   Поздравляем! Получен социальный Навык : Попрошайничество. Возможность просить милостыню.

   Примечание: Навык не развивается, шанс успешного получения милостыни зависит от уровня профессии.

   Присвоен ранг профессии Попрошайка: Новичок 2 из 100

   Вы вступили в нейтральную фракцию "Клика нищих"

   Текущий статус "Бедняк" 0 из 100

   Получен предмет: "Простая чаша Нищего" Прочность 40/40 Вес 0,5 кг

Стандартная емкость для милостыни. Можно, поставить перед собой на землю или приставать к людям на улице с чашей в руках.

Шанс удачного попрошайничества +15%

   А вот и чаша нищего ко мне вернулась. Причем, судя то описанию точно такая же как я купил на ярмарке.

   -Спасибо за науку.

   -Ой, да не за что. Клике все только на пользу. Как станешь опытнее или в статусе подрастешь - приходи. Научу новым приемам.

   -Обязательно приду.

   Уже в дверях до меня донеслось:

   -Только в квартале нищих не проси, тут и так денег нет. Да, и чуть не забыл, не стой в одном и том же месте два раза.

   Вот это настоящий учитель. Столько информации на меня вывалил, что голова пухнет. Налоги Клики Нищих конечно грабеж полный, но хоть в тюрьму не попаду. Я покинул бедные улочки и направился к ближайшему рынку. После всех наставлений мне не терпелось опробовать новый навык, чем я сразу и занялся. Сидеть у стены с чашкой оказалось скучновато. Хотел почитать, но новых книжек у меня с собой не было, а Заветы Мирены скоро зачитаю до дыр. Половину святой книги я уже точно мог цитировать по памяти. Поэтому я опробовал второй способ и дело пошло бодрее. Шкала заполнялась секунд за десять, убегать пока никто не пытался. Пригодился и совет учителя активировать навык заранее. Со временем я стал выбирать цели, подходил в основном к богатым купцам и их женам. Как бы то ни было, десяти прохожих подавали двое. И это не такая маленькая цифра, как может показаться на первый взгляд. За четыре часа хождений я оказался гордым обладателем:

   150 медных монет,

   Леденец на палочке. 5 шт. Вес 0,5 кг

Вкусное лакомство. Вызывает жажду.

   Черный хлеб. 3 шт. Вес 0,6 кг

Черствый хлеб. Немного утоляет голод.

   Цветок обыкновенный. Вес: Нет.

Стандартный подарок.

   135 меди сразу отошли в пользу сообщества нищих, остальные деньги и вещи остались. Цветочек подарила девочка, пробегавшая по рынку. Мне показалось, что это та же девочка, которой я разрешил забрать деньги с земли. Но наверняка было сложно сказать, не так уж хорошо я помнил ее лицо. Еду подавали часто, но хотели, чтобы я ее при них съел. Полагаю это срабатывала аскеза. Первый раз меня чуть застали врасплох. В ответ на протянутую чашу нищего щуплый эльф достал из мешка целую жареную курицу. Даже неудобно было отказываться, вроде как милостыню прошу, а едой брезгую. Однако, после первого раза пошло веселее. Чего только мне не предлагали: сладкие десерты, дорогие коллекционные вина, один здоровяк даже притащил свинью в яблоках. Но после бедности меня таким не удивишь. Скорее всего, скоро пригласят в ресторан и скажут, что выиграл особенный бесплатный ужин на десять персон. Но я ошибся, аскеза ударила с другой стороны:

   Легкий Голод

Скорость регенерации хп снижена на 5%

   Легкая жажда

Скорость регенерации маны снижена на 5%

   Эй, я же только что поел. Похоже, во время аскезы полоски еды и воды уменьшаются быстрее. Учитывая, что осталось еще 7 часов 30 минут...меня ждет веселое завтра. А на сегодня стоило закругляться. Быстро темнело, а оставаться ночью на улице в свете предостережения Портоса об убийцах было небезопасно.

   Без приключений добравшись до кельи, я завалился на пол. Денег попрошайничество на данном этапе не приносит, что бы там Борак не говорил. Я взглянул на окно профессий:

   Попрошайка 1. Денег получено попрошайничеством: 17 меди

Ранг профессии: Новичок 17 из 100

   Пятнадцать медяков за четыре часа, просто курам на смех. А что насчет морали?

   Мораль: Упорядоченно-добрый

   Вот ради нее мне и придётся ходить с протянутой рукой. Пожалуй, легче способа поднять мораль мне не найти. А раз я теперь такой добрый-предобрый, то где там моя библия:

   - И поклялись они не сойти с пути, и приняла Она их клятву во имя света. Но мало кто смог нести крест сей, и многие деяниями своим запятнали веру Ее. Ибо слаб человек.

   Вы хотите взять на себя обет "Свет"? Да/Нет

   Условия: Иметь светлую мораль

   Награда:Вера+5

   Примечание: В случае провала обета ваша вера станет равной 1 и не будет расти в течении игрового месяца. Так же провал обетов может вызвать гнев богини и наложить определенных штрафы.

   Беру, куда уж мне светлому жрецу деваться от положительной морали. У меня без нее половина молитв работать не будет.

   Внимание! Вы возложили на себя пожизненный обет "Свет"

   Вера +5

   Примечание:В случае провала обета ваша вера станет равной 1 и не будет расти в течении игрового месяца. Так же провал обетов может вызвать гнев богини и наложить определенных штрафы.

   Вот и все, пора на боковую. Насыщенный сегодня выдался денек, ничего не скажешь. Уже засыпая, я подумал, что теперь не могу идти в поход против нежити. Дебафы от еды будут только усиливаться и в самый опасный момент наверняка подведет регенерация. Но подумаю об этом завтра.

   Выход

   Вход

   Просыпаться в каменном мешке, называемом кельей, уже стало для меня привычным делом. Странно, прошло всего после нескольких дней и мое яростное желание прикупить кровать и устроится с удобством сошло на нет. А ведь как я вначале хотел заполучить мягкое и теплое место для сна. Но теперь стало понятно, что и без него можно прекрасно обходиться. Растрепавшийся тюк соломы, служивший мне постелью, окончательно исчез. Я спал уже на голом полу, положив руку под голову. Думаю, и на улице поспать не составит теперь больших проблем.

   Никаких сообщений не было, сны не снились, и вместо осмотра характеристик я решил разобрать почтовый ящик. Три дня, на которые я продлил объявление, подходили к концу. Вряд ли кто-то пришлет мне еще что-нибудь интересное. Как и ожидалось, большинство посланий было явными насмешками. Что-то вроде "Наше темное и мрачное сообщество крепко хранит свои тайны. Мы уже идем за тобой!". Много было добрых информаторов с ценниками от 10 серебряных до 20 000 золотых. Но были полезные послания. Кое-кто описывал, как вступить в Братство теней, даже структура общества была. Четыре уровня: упырь - кровопийца - дитя ночи - сын тьмы. Управлял вампирами некто Великий Магистр, и сидел он в подвале одного из домов знати. Одна добрая душа под ником Белоснежка скинула мне полное описание моего квеста. В нем разжёвывались все тонкости, чтобы даже умственно отсталый смог выполнить это задание. Оказалось, дворецкий пал жертвой случайности. По задумке братство должно было попытаться убить меня два раза, и во второй раз накосячить и задеть случайного невиновного. Наверное, чтобы подтолкнуть игрока действовать. Следующим пунктом было посещение городской стражи и инквизиторов, которые расскажут подробности о братстве. Дальше квест сдается в церкви своего покровителя, где герой жалуется, что на него охотятся. Священник обещает помочь и защитить. После чего репутация с кровососами выравнивается до нейтральной, еще дают сотню опыта. Сотня опыта это да....сотня опыта это хорошо. Я задумчиво открыл окно квестов и тыкнул на красный крестик возле задания.

   Вы не можете отказаться от квеста "Тени в ночи"

   А жаль. Я еще раз посмотрел на описание прохождения. "....Подойдите к начальнику городской стражи. Он стоит на координатах 234;568 в караулке у северных ворот. Скажите ему: "Что вы знаете о городских вампирах?" Выслушайте ответ, откажитесь от продолженной помощи и идите на координаты...". Не хочу я этого делать. Вот сколько я здесь выполнял заданий вообще без награды, а тут даже опыт дают. Но почему-то бегать по заданной траектории как болванчику не хотелось. Разумеется, даже в таком продуманно ММО с полным погружением все делают одно и то же. Я это прекрасно понимал. Найдя супер-убер-мега меч, ты можешь оглядеться и убедится, что половина игроков уже бегают с этим мечом. Даже если ты нашел его первым, дорога квестов и событий рано или поздно приведет толпу к этому мечу. Или к похожему, но с другой рукоятью. Эти мои церковные подвиги тоже скоро перестанут быть новостью. Сотни игроков чтобы стать сильнее будут молчать, отказываться от свадеб, не есть... Кстати, а что там с голодом?

   Сильный Голод

Скорость регенерации хп снижена на 100%

   Сильная жажда

Скорость регенерации маны снижена на 100%

   Все, нежить сегодня будет жить. По крайней мере, первую половину дня. А почему сразу сильный, куда делся средний? Хотя конечно звучит глупо: средний голод. Ладно, раз уж боевые подвиги накрылись медным тазом, схожу в гости к главе церкви Сарида. Надеюсь, там меня не станут меня избивать за безобидные вопросы о вере.

   Не смотря в сторону Веллариса (чтобы лишний раз не вспоминать, сколько у него еще осталось вкусных и дорогих заклинаний) я пересек церковь и вышел в квартал Нищих. Утро выдалось облачным и вскоре начало моросить. Припоминая, что делает дождь с одеждой, я решил переждать под навесом торговца рыбой. Терять новую робу клирика не хотелось. Интересно если я открою рот, и капли дождя затекут мне в рот, будет ли это нарушением аскезы. Пожалуй, не стану проверять. В животе сильно заурчало и выскочило сообщение:

   Внимание!!! Вы испытываете голод. Немедленно примите пищу, дальнейшее пренебрежение едой чревато физической болью. Если вы не можете купить пищу, попросите ее у игроков или НПС.

   Эй, к такому меня жизнь не готовила. Физическая боль, какая например? Ответ пришел неожиданно быстро. Живот скрутило, а в горле сильно запершило. Не так чтобы уж очень больно, но зная про усиливающиеся эффекты...похоже, к концу этой аскезы я буду умолять о смерти. Слабенький дождик тем временем прекратился, и я побрел к обители Сарида.

   Чтобы отвлечься от бурчания в животе я стал вспоминать, что знаю обустройстве этой религии. Помнится в первой книге, которую я прочитал в этом мире, организация церквей упоминалось только мельком. Вроде бы обитель возглавляла единственная женщина в верхушке церквей. Я не помнил, как ее звали, но она точно носила титул Аббатиса. Это еще меня очень удивило, аббатства нет, а аббатиса есть. Вроде как женских монастырей я тут вообще не видел. Хотя, что я знаю о Новом мире? Наверняка тут и монастыри такие есть и женские общины.

   По настоящему тяжело стало уже на подходе к обители. Казалось желудок начал переваривать сам себя, а в горло будто насыпали песка. Самое страшное, что в инвентаре у меня лежал свежий хлеб, а на поясе болталась вожделенная вода. Я взглянул на время аскезы: 6 часов 10 минут. Долго, а после нарушения безмолвия я уже не очень верил в силу своей воли. Надо как-то обезопасить себя. Сняв с пояса флягу, я решительно вылил ее содержимое на землю. Выпрошенный хлеб выбрасывать рука не поднялась. Понадеялся, что не стану жевать его, не запивая. С такой жаждой я вряд ли смогу проглотить даже хлебный мякиш.

   В обители ко мне сразу подошел монах в оранжевой мантии и, поклонившись, жестом предложил следовать за ним. В который раз замечал, что мне нравится у Сарида. Хорошо тут, тихо, спокойно, красиво. Я всерьез рассматривал его на роль покровителя. Если бы не закрытость местных служителей кто знает, может тоже сейчас бы бродил по прекрасному саду в оранжевой мантии и медитировал у источника. Я снова и снова пытался отвлечься от своего состояния рассматривая убранство внутреннего двора, крыши восточном стиле, тренирующихся монахов похожих на воинов Шаолиня. Внутри обитель оказалось неожиданно большой. Монахи жили и тренировались все вместе, и здесь хватало для них места. Вместо внутреннего дворика, как в церкви Мирены, здесь была просторная площадка размером с площадь Четырех фонтанов. Но голод не давал оценить все окружающее меня великолепие. Вскоре я даже перестал смотреть по сторонам, просто стараясь не упасть, и не скорчится от рези в желудке. Что-то тут разрабы перемудрили, от таких сильных болей можно и игру бросить.

   Наконец мы достигли цели - небольшого домика, будто сделанного из картона. Монах сдвинул дверь из деревянных планок и полупрозрачной бумаги в сторону, открывая мне вид на Аббатису. Женщина оказалась в летах, но назвать ее старой не повернулся бы язык. К тому же сложно было определить возраст у стриженной наголо монахини в бесформенной одежде, полностью скрывающей пропорции тела. Она сидела на небольшой красной подушечке, больше в домике ничего не было. Похоже это какая-то молельная. Сомневаюсь, что тут можно жить. Я зашел внутрь, а провожающий монах задвинул дверь с той стороны. Аббатиса не спешила начинать разговор, я тоже молчал. Мы просто смотрели друг на друга. Так продолжалось довольно долго.

   -Если бы можно было объяснить все без слов. Я бы молчала вечность. - наконец сказала женщина.

   Я продолжал молчать. Похоже, тут это ценится. К тому же я не был уверен, что на пересохшее горло можно положиться.

   -Но слова все же нужны. Ты ведь все еще послушник. Тебе нужны наставления. Тебе только предстоит понять...в религии то же самое что и везде: послушник хочет стать священником, священник хочет стать первым лицом церкви. Каждый стоит на лестнице, пытаясь взобраться выше, а другие тянут его за ноги вниз. Те, кто выше, пытаются его столкнуть, чтобы он не мог подняться до их уровня. И это происходит везде, во всём, всегда.

   -Признаться, я всерьез не думал о церковной карьере. - зря переживал, с голосом все в порядке.

   -А о чем ты думал?

   -Я думал о том, зачем отцам церквей понадобился простой аскет - надо проявлять инициативу, вытягивать из них все, что они знают.

   - О, Лукарь не сказал тебе. Знаю, ты уже был у него. Наверняка торгаш предложил тебе что-то жутко дорогое и даром тебе не нужное. Пожалуй, я расскажу. Все равно узнаешь, пусть лучше от меня. Аскеты довольно редкое явление. Сами по себе они не нужны ни одной религии. Слишком погружены в свои заветы и обеты. Но иногда, аскетам удается стать святыми. Редко, но все-таки удается. А вот святые уже нужны всем. Особенно сейчас Таврию. Старик жаждет явить доказательства истинности веры в этого своего Триединого. Думаю, он предложит тебе больше всего за смену покровителя.

   Она снова помолчала. Спазмы не усиливались, и я уже почти к ним привык. Но в правом нижнем углу я возник таймер.

   Голодная смерть через: 15 минут

   Надо бы поторопить Аббатису, а то умру прямо у нее на руках.

   - А что же Сариду, аскеты не нужны?

   -В том то и дело, юноша. Сариду нужны именно аскеты. Из них получаются превосходные бойцы. Мы обучим тебя тайным техникам рукопашного боя. Посвятим в тайны нашей веры. Откроем такие возможности, о которых ты и не мечтал. Только не становись святым, и мы примем тебя с радостью.

   Внимание! Вы получили квест "Подвижник".

   Задание:

- отказаться от класса "Святой"

   - сменить божество-покровителя на Сарида.

     Награда:

- класс "Аскет"

   - 1500 очков репутации с фракцией "церковь Сарида"

   - доступ к обучению секретным техникам

   - Интеллект +10

   Так вот значит из-за чего такое внимание ко мне. Классы, дающие бонус церкви. Интересно, что умеет Святой. Аскетом-подвижником мне не очень хотелось быть, несмотря на хорошую награду. Так что простите великодушно, но квест придется завалить. Рукопашный бой, конечно, неплохо сочетается с моим обетом Открытых ладоней, но никогда не любил мордобой. Мне бы подальше от меча врага и лечить посильнее. Так что у Сарида ловить было нечего. Разве что попробую уловку, которая сработала у Крона.

   -А в чем суть вашей веры?

   Я ожидал долгого глубокомысленного молчания, но Аббатиса выдала:

   - Ищем смысл всего сущего. Мы разобрали человеческую жизнь на составные элементы до их полного стирания. Все, что бы мы ни взяли, полно ничтожества и бессмысленности. Все находится в движении, но это движение не вперед, а по кругу. Природа, человеческие отношения - мы исследуем все, что попадается нам на глаза. И выводы настолько ужасны, что порой мы боимся делиться ими даже друг с другом. Например, мудрость приносит в мир одни только страдания, рождая в человеке тяжелейшее сознание ограниченности и глубочайшего пессимизма. И какой в ней смысл? Другая крайность - беспечное веселье и злоупотребление разного рода удовольствиями, развлечениями. Они пробуждают в душе ощущение пустоты и бессодержательности, затягивая в омут тотального разложения, в сердцевине которого остается только страх. Богатство - путь к одиночеству и ужасам неконтролируемой агрессии. И все эти скорби всегда заканчиваются одним - смертью. Она одинаково поражает как великих, так и ничтожных; как мудых, так и глупых; как праведных, так и грешных, уничтожая всякое различие между людьми. Что пользы человеку от всех его трудов? От всего над чем он работает? Все суета и томление духа.

   Какой поток бесконечного пессимизма, от осознания невозможности наполнить жизнь хоть каким-то смыслом. Я даже на миг забыл о своей жажде, растворяясь в этой бездне.

   -Я давно живу на этом свете. Мой покровитель даровал мне почти бесконечную жизнь. Я видела то, что было до великой войны. И мир без нежити ничем не отличается от мира с нежитью. Я видела, как праведники погибали в праведности своей. А воры и нечестивцы жили долго и счастливо в нечистотах своих. Могу ли я отрицать очевидное? Отрицать насколько бездонный мрак царит в нас. За все века я нашла только один выход. Научится воспринимать мир как бы глазами бога, видеть вокруг проявления божественной силы. Тогда все беспокойства и заботы, все раздражение и агрессия, все огорчения и досады останутся в прошлом. Спокойный за будущее и чистый перед прошлым ты будешь безмятежно наслаждаться всеми радостями, какими бог каждое мгновение одаривает тебя. И вот ты уже с радостью ешь хлеб свой и пьешь воду свою, считая его за дар божий. В отношении к окружающим проникнешься чувством не злобы, а сострадания.

   Навык повышен! "Богослов 5" Вероятность успеха проповеди +15%

   Навык повышен! "Богослов 6" Вероятность успеха проповеди +18%

   Не понимаю, ничего не понимаю. Все что она говорит, наполнено как бы светом правды. Я ведь тоже видел все это, пусть и в меньшем объёме. Но не могу принять это. В чем тогда вообще счастье на земле? В шорах веры на глазах? Возможно, я еще слишком молод, и жизненный опыт еще не до конца выковал в моем сердце необходимое понимание. Мои мысли увели меня далеко от реальности, но аскеза быстро вернула обратно:

   Вы умерли. Время до возрождения: 15 минут.

Хотите посмотреть момент смерти?

   Да. Голодная смерть выглядела на редкость скучно. Ноги подкосились, и я просто упал там же где стоял. Аббатиса бросилась ко мне, но мое тело уже истаяло. Жаль имени так и не узнал. Она не сказала, а я как-то забыл спросить.

   Возродившись в келье, я открыл окно квестов:

   "Отцы церкви".

Задание:

- встретится с главами светлых церквей 3 из 5

Награда:

- нет

Ограничения: наличие достижения "Аскет".

   Как я и боялся, зачли за посещение. Больше меня к ней не пустят. Разве что принять условия квеста и продолжить наш разговор. Правда, понять Аббатису до конца я смогу, только истерзав себя поиском до предела. Изведя себя разочарованием во всем, что только возможно. Нагрешившись всласть как Лукарь, затем истово каясь за свои грехи. Хватит ли мне времени, чтобы постичь ее правду, узнать ее свет? В любом случае не этой жизни, потому что таймер никуда не делся и снова начал свой отсчет:

   Голодная смерть через: 15 минут

   Рука сама так и тянулась в инвентарь за хлебом. Надо срочно на что-то отвлечься. Итак, подсчитаем. До конца Великого поста еще больше пяти часов. То есть я умру примерно двадцать раз. За пятнадцать минут я не успеваю дойти никуда, кроме Веллариса. Но умирать посередине разговора с ним не казалось мне хорошей идеей. Я решил остаться в келье. Первые пять смертей было еще ничего, но потом однообразие начало надоедать. Даже к постоянной боли я уже привык и она как-то притупилась. Руки уже не стремились к хлебу, но скука напомнила о тюремном заключении. Сначала я выбирался во внутренний двор и дох там, прямо на скамеечке. Подумать страшно, что было бы, возьми я это обязательство до достижения Аскета. Сутки такого ада я бы не выдержал, и точно провалил бы и эту аскезу. Одна из смертей получилась достаточно забавной. Во дворе начал подметать очередной новичок. Видя, что таймер подходит к нулю, я подошел к нему и страшным голосом сказал:

   - Беги отсюда парень, святая земля убивает.

   И упал трупом прямо ему на руки. Наверное, братья эльфы так плохо на меня повлияли, со своими вечными приколами. Но надо было видеть лицо юного жреца. Он убежал из дворика вместе с метлой, разве что, не крича от ужаса. Возможно, повторит мой подвиг и убьет кролика метелкой. После пятнадцатой смерти разговор с Велларисом уже не казался такой уж глупой затеей. Оставалось только придумать, о чем с ним говорить. Нужно что-то быстрое, значит, разговоры о вере отпадают. Церковную службу я, скорее всего, провалю с первой же смертью. Спрошу, кто отец нашей церкви, а то я даже не знаю куда идти.

   Наставник молился возле алтаря. Но у меня не было времени ждать окончания его молитв:

   -Здравствуйте, брат Велларис.

   -Света тебе, брат Норман. С чем пожаловал сегодня?

   -Хочу узнать кто отец нашей веры.

   Велларис посмотрел на меня как на сумасшедшего:

   -Ты, должно быть, болен, юный послушник. Основатель нашей веры - богиня Мирена и ее последователи.

   -Нет, вы не поняли, святой отец. Кто возглавляет нашу церковь сейчас?

   -Никто не возглавляет. Каждый монастырь и церквушка - собственность настоятеля. У нас нет центральной власти, некому подчинятся и отчитываться. Я думал такие вещи тебе известны.

   Отношение с фракцией "Церковь Мирены" ухудшено на 25 очков!

   Опять репутацию срезал. Да что же это за наставник такой, даже спрашивать его теперь страшно.

   -Спасибо, брат Велларис.

   -Всегда пожалуйста, брат Норман.

   После очередной смерти я открыл окно квестов:

   "Отцы церкви".

Задание:

- встретится с главами светлых церквей 4 из 5

Награда:

- нет

Ограничения: наличие достижения "Аскет".

   Выходит у Мирены нет первосвященника и все равны. Значит, награду я должен как бы назначить себе сам. Сам придумать и сам выдать, вполне в духе богини. В любом случае в списке отцов остался только Таврий. Человек, объединивший три церкви и жаждущий получить меня в качестве святого. Я вспомнил интонацию его голоса. Пожалуй, он сможет меня убедить одним только красноречием. Не стоит к нему соваться без защиты. Амулет, что ли какой-нибудь прикупить, Свет истины здесь точно не поможет.

   Я умирал и возрождался до самого конца аскезы. И будто в насмешку получил после двадцатой смерти:

   Поздравляем! Получено достижение "Тяжелые годы" Вы пережили нужду и крайнюю степень голода. Теперь ваш желудок необратимо изменился.

   Негативные эффекты от голода и жажды уменьшены вдвое. Игрок не может умереть от Голодной смерти.

   Ну вот, а раньше его дать не могли? До конца аскезы всего две минуты. А после нее мне это достижение не особо то и нужно. Тем не менее, таймер отсчитывающий время моей жизни пропал, а дебафы сменились на:

   Сильный Голод

Скорость регенерации хп снижена на 50%

   Сильная жажда

Скорость регенерации маны снижена на 50%

   Вообще учитывая что в бою ни мана ни хп не регенерируют, можно и в таком состоянии сражаться. Просто придется дольше отдыхать после стычек.

   Поздравляем! Вы выполнили аскезу " Великий пост" и стали на шаг ближе к пониманию своей богини

   Награда: Вера + 2

   И я еще считал этот ужас самым простым испытанием. Так мучится ради всего двух очков веры, форменное безумие. Хотя, с миру по нитке:

   Поздравляем! Ваш показатель Веры превысил 40 пунктов. Свет любви богини исходит на вас: +2 ко всем основным характеристикам

   Я проверил статистику персонажа:

   Характеристики: Сила 5(+1), Ловкость 3, Выносливость 4, Интеллект 28(+2+1), Харизма 5(+2), Вера 43, Удача 6

   Увеличили и правда, все сразу. Даже веру и удачу, хотя на них я особо не рассчитывал. Выходит, что моя большая вера заставила верить еще больше.

   В очередной раз вышел из кельи и пошел к брату Велларису. После всех этих смертей я жаждал крови. Уж теперь постараюсь в бою ни разу не упасть. Хватит с меня возрождений на сегодня:

   -Наставник, где я могу найти скопище нежити? И желательно, чтобы призраков было побольше.

   -Заброшенное городское кладбище за северной стеной. Но места там опасные, недавно зло усилило хватку.

   -Спасибо, святой отец.

   Привычная боль в животе настолько притупилась, что я чуть не забыл о своем состоянии. Вернувшись во дворик, я встал на колени, припал губами к священному роднику и пил, пил, ПИЛ. Я не перестал глотать прохладную святую воду, даже когда полоска жажды заполнилась до конца. Остановило меня только сообщение системы:

   Внимание! При злоупотреблении жидкостями вы рискуете заболеть "Водяной смертью".

   Звучит зловеще. Чем чревата эта самая болезнь, и можно ли ее вылечить простым хилом проверять не хотелось. Хотелось есть. Достав из инвентаря так манивший весь день Черный хлеб, я яростно вгрызся в него. Вкуснее блюда в жизни не пробовал. Как не странно, насытился я одной краюшкой и больше есть совершенно не хотелось. А казалось, что могу сожрать целого кабана. Наполнив флягу, я покинул уже ставший родным за сегодня дворик и побрел к кладбищу.

   По-хорошему надо бы поискать квесты на убийство нежити, но говорить сейчас ни с кем не хотелось. Если убью кого надо, все равно задание возьмется автоматически. До кладбища я добрался без приключений. По пути несколько раз пытался попрошайничать, но почему-то не подавали. То ли я не у тех просил, то ли опыта пока маловато. В любом случае надо просить чаще. Пока не протяну руку, не узнаю наверняка, дадут мне милостыню или нет. Отличное средство смирить гордыню...или получить удар в лицо. При выходе из города проверил, есть ли у меня монеты на входную пошлину. Теперь это станет моим ритуалом, наступать дважды на одни и те же грабли я не намерен.

   Переходы между локациями серьёзно сбивают с толку. Вот, только что я шел по солнечному предместью святого города, а сделал шаг - и будто кто-то солнце потушил. Погост выглядел именно так как и должен был. Темное, мрачное место, полное непонятных скрипов и редких криков. Маячащие на горизонте изломанные фигуры скелетов добавляли особый антураж. Честно говоря, здесь было немного страшновато. В Курганах Нежити меня от немертвых отделял танк и эльфы за спиной добавляли уверенности. А здесь я был впервые, не знал, что меня ждет...да и к тому же совершенно без поддержки. Наверное, жутко в Новый Мир некромантом играть, зомбей всяких по кусочкам собирать. Они же почти безвылазно сидят в подобных локациях. Ну, приступим. Я достал книгу богини и зачитал почти шепотом, чтобы не привлечь местных тварей:

   - Но ошиблись те, кто не видел силы в слабом теле. Ибо вера крепка и дает больше, чем видеть тварям земным дано. И не убоятся зла те, в чьей душе нет сомнений. Путь света всегда озарит то, что скрывает тьма.

   Вы хотите взять на себя аскезу "Экзорцист"? Да/Нет

Условия: Упокоить нежить 0 из 100.

Награда:Вера+1

Штраф при провале: Вера -2 (значение веры не может быть меньше 1)

Примечание: Во время выполнения аскезы нельзя состоять в группе. Ограничения по уровню и классу уничтожаемой нежити нет.

   Всего единичка веры...ну, с моей аурой малого солнца это должно быть несложное приключение. Я взглянул на урон от нее: 230-235. Книжка в руке помогала, добавляя три пункта к и без того большому показателю веры. Я буду просто выжигать все трупы в радиусе десяти метров. Единственное что мне нужно, это оставаться в живых.

   -Благословляю себя, именем Мирены.

   Так, ну вроде все, рейд начался. Первая кучка из трех скелетов и пяти зомби стояла возле разрытой могилы. Интересно, они сами откапывают новых собратьев? Подойду ка я поближе и посмотрю. Эффект от ауры был просто божественным. Оказалось, что от меня как бы исходили во все стороны лучи, но видно их было только тогда, когда они касались нежити. Не знаю, чем там уничтожают тварей тьмы инквизиторы, но мое солнце могло запросто поспорить с их методами. Удвоение эффекта от аур превращало его в оружие массового поражения. У местных скелетов было всего 340 хп и они сгорели за секунду, не успев даже развернутся. Зомби жили под палящими лучами подольше, 820 хп позволяли им продержатся аж две секунды. Но их медлительность не позволила даже приблизиться ко мне. Все закончилось очень быстро.

   Получен опыт +8

   По единичке за каждого. Видимо после битвы на кургане система считала стычки с обычной нежитью недостаточно сложными. Лута у них оказалось немного, видимо после смерти не сгнили только деньги. Я подобрал 3-5 медяков с каждого трупа. А дальше подобная картина повторялась из раза в раз. Я бродил между могильными плитами, трупы сгорали. Пару раз подлетали призраки, но святой свет останавливал их навсегда. Локация видимо была не из популярных, но изредка я все же встречал игроков, рубившихся с мобами. Подлечивал их, отклонял приглашения в группу и шел дальше. Уровни у ребят были небольшие, похоже, они до конца еще не разобрались со своими заклинаниями и умениями. Поэтому не возникало вопросов вроде: "Как это ты так убиваешь всех вокруг?". Вскоре зомби и скелеты стали выше уровнем. Теперь самые прыткие из них даже успевали ударить меня пару раз, но благословление спасало. К тому же начали попадаться скелеты-лучники. Без обычных ржавых доспехов, но зато в шлемах как у конкистадоров и с костяными луками. Стреляли они быстро, но слабо. Тут начало пригождаться мое новое заклинание восстановления. Восстанавливало оно уже480 единиц здоровья за15 секунд. Естественно мне с моими 112 хп это было жирновато, но тренировать его на будущее необходимо.

   Больше всего я боялся упырей. Если они нападут, то шансов у меня немного. Твари слишком быстры и организованны, чтобы оставить мне хоть шанс на выживание. Прыгнут ко мне вплотную и все. Не уверен, что я смогу начертить на них символ Мирены. Они юркие и низкие как собаки, придется наклоняться, чтобы достать. Но беспокойство оказалось напрасным, начинающих кровососов здесь не было. Зато были некроманты.

   Я не сразу его заметил. Сгорбленная худощавая фигура в рваном плаще, сливалась с окружающими скелетами. Но через несколько секунд все скелеты сгорели, а он остался стоять и достал посох с черепом. Я пригляделся: Темный Некромант 8 уровня, должен быть по мне силам. Помянул труподелов, и вот они уже тут. Долго расшаркиваться враг не стал, посох полыхнул зеленым светом и в меня полетел такого же цвета шар. Попытался сделать шаг в сторону, но шар изменил траекторию. Видимо уже не уйти.

   получен урон - 60 хп

   На вас наложено "Малое Отравление"

   Вы теряете 10 хп в секунду в течении 20 секунд.

   Ерунда какая:

   -Святой свет

   Уже не уклоняясь от шаров яда, я пошел прямо на некроманта. Он успел попасть по мне еще 4 раза, но каждый раз мое лечение перекрывало его урон. Когда темный маг понял, что посох не помогает, попытался вызвать нежить. Но начавшие было подниматься из могил зомби, тут же были испепелены моей аурой. Начерченный на лбу врага знак Мирены поставил точку в нашей дуэли.

   Получен опыт +15

   Внимание! Вы можете взять квест "Темные помыслы".

   Задание:

- убить некромантов в предместьях Города Семи Богов 1 из 3

- сдать задание городской страже

   Награда:

- 20 медных монет

- 5 очков славы

   Беру, все равно тут еще долго бродить. Силы веры еще на двоих слуг тьмы должно хватить. Вещей с мертвого некроманта не выпало. Наверное, служить богу смерти не прибыльнее, чем Мирене.

   Я потихоньку приближался к центру кладбища, зомби становились плотнее и как-то даже шевелились быстрее. Порой мне приходилось отбегать от их тесаков подальше, чтобы успеть отходится. Я стал внимательно оглядываться, чтобы не оказаться в окружении и поэтому заметил следующего некроманта еще издали. Та же тактика, маг скрывался в толпе мертвецов, ожидая хорошей возможности для нападения. Не обращая внимания на тлеющие под Малым солнцем трупы его свиты, я бросился к некроманту и перечеркнул круг на его бледной руке. Все-таки никогда мне не наскучит эта молитва. Раскаленное золото символа веры и умирающий сам собой враг. Выглядит все это не менее эффектно, чем когда я впервые использовал молитву на доспехах черного рыцаря.

   Получен опыт +13

   В отличие от первого некроманта, у этого лут был. Покопавшись в облачке, я вытащил:

 

"Внутренняя тьма. Краткое руководство по религиям зла." Вес 1 кг

   Кому-то другому эта вещь показалась бы мусором, наверняка она и не стоит ничего, это же базовая книга тьмы. По крайней мере, название перекликается с руководством по семи богам. Для меня эта находка была лучше любого редкого супер-доспеха...и даже вдвойне и втройне лучше. Учитывая, что доспех я не мог не то что носить, а даже нести в инвентаре без перегруза. Подавив желание сейчас же погрузится в чтение, усевшись прямо на разбитое надгробие, я побрел искать последнего некроманта и свежие пачки нежити для изгнания.

   Вот уж не знаю, в чем состоит эта аскеза. Может, я должен был мучиться, вырезая каждого скелета по полчаса каким-нибудь скипетром жреца. Проклясть все на свете и понять, что хил - это класс поддержки и мало что стоит без сопартийцев? Или наоборот научится полагаться на свои силы и, узнать, что могу не только помогать другим, но и защищать себя? В любом случае, задумка разработчиков разбилась об огромную веру и фишку с усилением аур. Впервые за все время игры я оказался прав, считая взятую аскезу сверх легкой в выполнении. Побродив по кладбищу еще полчасика, я набрал необходимое количество упокоений:

   Поздравляем! Вы выполнили аскезу " Экзорцист " и стали на шаг ближе к пониманию своей богини

   Награда: Вера + 1

   За все время блужданий я набрал немного опыта 258/1000 и неплохо улучшил "Восстановление" Теперь оно лечило485 хп за 12 секунд, и стоило всего80 маны. Результаты конечно не очень впечатляли. Эта локация определенно была мне не по уровню, слишком слабые противники. Смеркалось, наверное ночью из-под земли полезут твари посерьезнее, но уходить не найдя последнего некроманта было бы глупо. Однако, коварный рандом никак не хотел сталкивать меня с нужным мобом. Я сжег еще десяток групп нежити, когда он сам меня нашел. Видимо третий некромант был тут главным. Мозгов у него было точно побольше, чем у прошлых двух. Да и надпись над головой: "Элитный Некромант 12 лвл", как бы намекала. Он стоял в отдалении от меня, и кидаться шарами не спешил. Просто смотрел, какое-то время на то, как я сжигаю нежить. Когда я сам побежал к нему, паршивец скастовал какую-то дрянь. Из-под земли вылезли полусгнившие руки и схватили меня за ноги.

   На вас наложено "Трупное окоченение"

Скорость атак и продвижения замедленна на 33%.

   Времени дебафа не было, похоже он действует пока не обрубишь руки. Урона они не наносили и вскоре сгорели от ауры, но маг выиграл себе время. Он успел расположился на высоком холме и уже во всю магичил. Ну и пожалуйста, любую нежить я сожгу. Рядом с ним появился какой-то мерзкий толстяк с вываливающимися внутренностями, я вгляделся: "Мясной шар" 1 лвл. Жизней вроде немного, но моя аура его пока не достает. Элитный некромант снова наложил на меня свою замедлялку и из земли полезли зомби. Очень много зомби, штук так 50-60. Думаю, у любого мечника на этом моменте быстро закончились бы хп. Но для меня таких проблем просто не было. Зомби горели, а я медленно приближался к холму, под постоянным трупным окоченением от мага. Кажется, толстяк рядом с ним стал значительно выше и толще, из огромного пуза теперь торчали чьи-то руки и ноги. Надпись над ним гласила "Мясной шар" 57 лвл. Воу, выходит, он становится сильнее, чем больше нежити вокруг умрет. Все-таки битвы с боссами здесь - это что-то. По сравнению с обычным спамом мобов каждая стычка с элитой достойное испытание. Надо что-то придумать, некромант вызывает своих зомби без перерыва. Если я выключу ауру, то они набросятся на меня и разорвут, если не выключу- меня сожрет Мясной шар на подходе к магу. Его хп уже достигло трех тысяч и быстро увеличивалось вместе с уровнем и размерами. Такими темпами вскоре он заткнет за пояс Темного рыцаря. Из атаки у меня только три Силы веры, в принципе надеется больше не на что. И даже весь совокупный урон от них теперь его не убьет...хотя, что-то я туплю, мне и не нужно его убивать. Я продолжил подниматься на холм, опасаясь, что шар двигается быстрее, чем выглядит. Но мои опасения не оправдались, основной упор монстра явно был в хп, а не в атаку и скорость. Когда я преодолел половину пути, монстра начало жечь аурой. Что примечательно, его здоровье росло быстрее, чем уменьшалось, все-таки план некроманта был хорош. Сильно не скрывая своих намерений, я завершил подъем и впечатал символ Мирены прямо в разлагающиеся пузо. Шар поступил именно так, как я и рассчитывал - покатился. Форма и размеры сыграли с мобом злую шутку. Отлетев на положенные молитвой восемь метров, он оказался прямо на краю холма, и, не удержавшись, скатился вниз с утробным стоном. Если бы некромант выбрал не холм, а просто отбежал подальше, то...я сделал бы то же самое. И скорее всего, сработало бы. Пока Мясной шар преодолеет те же восемь метров, я уже точно убью некроса. А учитывая, что эта нежить - тварь вызванная, то мясной монстр умрет сам собой. Поэтому от всех его огромных хп в бою со мной особо нет толку. Видимо у Элитного Некроманта наконец закончилась мана, поэтому он не стал снова замедлять меня и пытаться убежать. Он принял свою смерть по-своему достойно. Поняв что проиграл, бледный маг скрестил руки на груди и повернувшись ко мне спиной. А может, надеялся, что мне религия не позволит бить в спину. В любом случае между лопаток удобнее всего было начертать перечеркнутый круг. Мага тоже сорвало молитвой с холма, но падение он уже не пережил и на землю упало только облачко лута.

   Получен опыт +200

   Это видимо только за некроманта. За убийство вызванных существ, как правило, опыта не дают. Мясной шар тем временем распался на кучу трупов с ужасающим запахом, который я чуял даже с вершины холма. Ну что за мерзость...Я взглянул в окошко квестов:

   "Темные помыслы".

   Задание:

- убить некромантов в предместьях Города Семи Богов 3 из 3

- сдать задание городской страже

   Награда:

- 20 медных монет

- 5 очков славы

   Вот и славно, пора отсюда уходить. Заберу лут с элитного моба, может там библия одного из их божеств, или хотя бы денег немножко. За весь поход я едва набрал со скелетов серебрушку. Теперь мои финансы составляли 2 серебряных и 61 медных монет. По сравнению с недавними золотыми это казалось сущими копейками. Мои мысли прервал какой-то свист и мгновенно померкнувший экран.

   получен критический урон - 240 хп

   Вы умерли. Время до возрождения: 15 минут.

Хотите посмотреть момент смерти?

   Да что за привычка у меня, дохнуть на ровном месте сразу после тяжёлых боев? Да, посмотреть момент смерти. Убили меня стрелой в затылок. Интересно это был свист летящей стрелы, или свист душегуба? Естественно, рассмотреть лицо убийцы с расстояния выстрела было нельзя, а сразу к моему распростёртому телу он не бросился. Заняться до возрождения было нечем, и я начал обдумывать, кто бы мог меня убить. Сомневаюсь, что местные скелеты способны выдать такой дамаг, значит это точно игрок. Если отбросить совсем уж невероятные фигуры, вроде таинственных убийц которыми пугал Портос, остается всего две версии. Либо это случайный персонаж, который давно сидел в засаде на последнего некроманта и решил заграбастать себе лут за мой счет...либо Андрон не поленился поднять против меня свою гильдию. Второй вариант был вероятнее. Похоже, что охотились именно за мной. С таким уроном неизвестный мог запросто расправиться с темным магом, пока тот не начал вызывать свои орды зомби. А взять с меня было нечего, начинающим ПКшерам я даром не сдался. Значит все же Волки...

   Учитывая мой миролюбивый характер и класс персонажа, я ни разу раньше не попадал в черные списки гильдий. Да и в черных списках игроков тоже себя не припомню. Но я видел, что может сделать организация с неугодными персонажами. На самом деле испортить игровой процесс легче легкого. А обладая небольшой группкой любителей охоты на живую добычу, можно запросто заставить жертву удалить свой аккаунт. Так что шутки кончились, теперь мне была нужна защита и серьезная. Церковь, какой бы сильной она в этом городе не была, игроков не остановит. Испорченные отношения с НПС небольшая цена за самоутверждение, и заплатят ее, особо не задумываясь. Игроков могут остановить только другие игроки. А это значит, что больше оттягивать с вступлением в гильдию я не могу.

   Возродившись, я решил, прежде всего, отправится к картографам. Несмотря на то, что я уже неплохо ориентировался, город Семи Богов был немаленьким местом, и нахождение всех зданий я физически не мог запомнить. Мне нужна была новая карта. Уж если есть единый центр профессий, то где-то должно быть здание для представления всех существующих гильдий. Я вышел из церкви и пошел знакомой дорогой к зданию Союза. Начал прикидывать, что могу купить у полуросликов на мои гроши, когда город вокруг меня сошел с ума. Сначала по улице пробежал странно одетый бородач с глупым выражением лица и надписью над головой Предрекатель бездны 4 лвл. Я бы не обратил особого внимания, но за ним шла небольшая толпа горожан. Он остановился перед домами нищих и заорал во всю глотку:

   -РОКОВОЙ ЧАС БЛИЗОК! ПОРА ДАТЬ ОТПОР ЗЛУ!

   Из домов выбежало несколько людей, и присоединилось к толпе. Похоже, намечается что-то интересное....а где же стража? Надо разогнать их, пока толпа не стала неуправляемой. Только сейчас я заметил, что вокруг поразительно мало народу, а игроков вообще нет. Подняв логи общего чата, я понял еще один минус моего отказа от чтения форумов. А именно - пропуск общемировых событий. Пять минут назад в чат дали сообщение: "В 22:00 городе Семи Богов начинается вариативный ивент "Война Веры". Все игроки, не желающие в нем участвовать - покиньте город на ближайшие три часа." Я взглянул на время, 21:59. Похоже, убраться отсюда я не успеваю, так а в чем собственно этот ивент закл....посреди экрана возникла пытающая красным надпись:

   Город охвачен огнем восстания. Мятежные священники собирают толпы горожан и пытаются свергнуть церковь Триединого с ведущих позиций. Вы не можете оставаться в стороне, ведь речь идет о вере и высшей правде. Выберите сторону конфликта:

   Церковь Триединого / Повстанцы Старых богов

   Ну, начинается. Так и знал что их терки не закончатся в день объединения. По-хорошему мне на обе стороны плевать, но если и есть смысл принять чью-то сторону, так это только сторону Таврия. Добродушный старичок скрутит всех мятежников в бараний рог за пару часов, в этом у меня не возникало ни малейших сомнений. Выбираю церковь Триединого.

   Внимание! Вы получили групповой квест "Ночь огня".

   Задание:

-Сжечь храм Уроса

-Сжечь храм Прока

-Сжечь храм Марока

-Убить первосвященников 0 из 3

-Сразится с последователями старой веры

   Ограничения: Задание будет провалено через 2 часа 59 минут.

   Награда: Вариативно

   Игроков параллельно выполняющих это задание: 357

   А Триединый действительно популярен, столько игроков за него сражается. Квест конечно жестокий, не для жрецов вроде меня. Тут уж скорее разбойникам потеха, в толпе народ резать и святые обители разорять. У повстанцев наверняка что-то вроде: Убить Таврия и сжечь главный собор. Я представил ровные ряды инквизиторов на площади перед собором...нет, это без шансов. Общий чат гласил, что в городе теперь разрешен ПК режим. В правом нижнем углу появился счетчик времени ивента и надписьПоследователей старой веры убито: 0. Тут же все вокруг пришло в движение. В конце улицы пробежал маг с повязкой Уроса на рукаве. Осмотрев себя, я увидел такую же повязку, но с трехзубчатой короной. Символ Триединого не снимался...и это означало, что отсидеться в стороне от конфликта у меня не выйдет. Раздался треск факелов, и где-то рядом крикнули пьяным голосом:

   -Жгите лжебога!

   Так, надо отходить. Я двинулся обратно к своей церкви. Каморка в приходе Мирены, уже не раз спасавшая меня и от вампиров, и от забот внешнего мира, в этот раз подвела. Двери церкви оказались закрыты и даже заколочены толстенными досками крест-накрест. Я посмотрел вокруг, такие же заколоченные двери были повсюду - магазинчики, таверны, наверняка здания гильдий тоже. Видимо перекрыли входы во все места, которые не относятся к событию, отсекая как можно больше возможностей спрятаться от боя.

   За спиной снова раздались пьяные голоса. Больше я ждать не стал и побежал вдоль ближайшего переулка, прочь из квартала нищих. Скорее всего, тут соберется самая большая толпа недовольных жизнью и всеми вокруг людей. Надо пробираться в округ знати, а лучше вообще к центральному собору. После блужданий по кладбищу у меня осталась всего одна силы веры. О том чтобы брать штурмом храмы или убивать игроков, выбравших сторону Старых Богов, не могло быть и речи. Чудом будет, если я останусь этой ночью в живых. За поворотом что-то полыхнуло. Я остановился, встал на четвереньки и выглянул из-за угла дома. Этот трюк, я использовал еще в детстве. На самом деле высовывающуюся на уровне глаз голову довольно легко заметить. Но вероятность что кто-то посмотрит вниз, и заметит подсматривающего, гораздо меньше. Может это глупость, которую я сам себе внушил, но пока что всегда срабатывало, а это было главное.

   За поворотом пара игроков кидала факелы в "Ресторанчик у Моргана". Это было не очень похоже на акт веры, скорее на какую-то месть. Чувствую, после сегодняшней ночи многим придется раскошелиться на ремонт. Повязки я отсюда рассмотреть не мог, но в любом случае отрывать людей от такого благородного дела было плохой идеей. Встав с колен, я помчался назад и свернул в другой переулок. Повсюду уже пылали костры из мебели и книг, об которые добрые горожане зажигали факелы. Не хватало только крестьян с вилами наперевес для антуража, но вообще и без них было хорошо. Безумие буквально разливалось по улицам. С разных концов города тянуло дымом, а иногда в ночи раздавались крики боли и ужаса. Ивент набирал обороты, выскочили сообщения:

-Убито первосвященников 1 из 3

-Убито первосвященников 2 из 3

   В отличие от меня, другие игроки явно знали куда бежать и что делать. Тем лучше, может все это безумие окончится быстрее. Я взглянул в окошко квестов: Игроков выполняющих это задание: 207. Похоже, повстанцы тоже не дремлют.

   Я продолжал бежать по пылающему городу, изредка набегая на толпы людей или заграждения из кольев и меня направление. Выскочив из очередного переулка, я лицом к лицу столкнулся с растерянным гномом 11 лвл, под ником "Витек". Мы синхронно посмотрели на повязки, и поняли, что разойтись миром не удастся. Гном достал двуручную секиру

   -Защищайся, жрец.

   Ну конечно, тебе то легко говорить с такой железкой в руках. Он начал не спеша подходить, а я уже мысленно прикидывал, чем займусь на респе в ближайшие пятнадцать минут. Игрок - это не медлительный босс. Замахиваться полчаса не станет, да и под удар не подставится. Рубанет меня разок и все. Неожиданно вспыли системные сообщения:

   -Разрушен алтарь в храме Уроса

-Разрушен алтарь в храме Марока

   Видимо гном тоже получил весть, но почему то он начал в нее вчитываться и что-то прикидывать. В любом случае это было его ошибкой. Я прыгнул вперед, преодолевая последние два шага, что нас разделяли, и чиркнул символ Мираны у него на лбу. Вскрикнув что-то невнятное, бородатый агрессор отправился в полет. Хп у него, кстати, хватало, целых 600, все-таки будущий танк. Так что он бы и под молитвой спокойно зарубил бы меня, не испытывая особых трудностей. Однако, второй раз за сегодня отталкивание от Силы веры отказалось эффективнее урона. Гном угодил прямо в факельный костер и загорелся. Я не стал ждать, когда он потушит себя и бросился бежать дальше. Но похоже гномы и огонь - не лучшее сочетание. Пробежав несколько домов, я взглянул вниз, на время ивета и увидел: Последователей старой веры убито: 1. Видимо бедолага таки догорел.

   Кстати сообщения о разрушенных алтарях довольно занятные. Выходит, что храмы вояк и лучников упали первыми. Никогда бы не подумал, что из этой тройки Прок протянет дольше всех. Секрет покровителя королей раскрылся в следующем же переулке. Там я наконец то встретил отряд инквизиторов, сражающихся...с городской стражей. Уж не знаю, как жрецы Прока переманили блюстителей порядка на свою сторону, но факт остается фактом. На рукавах у солдат красовались повязки повстанцев. Естественно они серьезно уступали инквизиторам в мастерстве и их быстро рубили освященными мечами. Но все же это не мирные жители, отпор дать могут.

   Исход боя был предрешен, и я решил подождать, пока воины света расчистят путь. Присев на крыльцо ближайшего дома, стал наблюдать за происходящим. Все-таки тут очень кровавые бои. Отрубленные руки и ноги, море крови. Конечно, понимаешь, что все это не настоящее, но иногда пробирает, особенно в бою. Я вспомнил отрубленную голову Андрона, катившуюся по мраморному полу склепа...бррр. И это я еще особо вредных заклинаний тьмы не видел, уверен, что там вообще игра превратится ужастик. Тем временем инквизиторы деловито изрубили оставшихся солдат и направились прямиком ко мне. Один из них, в самой окровавленной робе вышел вперед:

   -Жрец, какому богу служишь в этой войне?

   Я молча указал на повязку, но он повторил:

   -На чьей ты стороне?

   -Естественно на стороне Триединого!- чего он вообще до меня докопался?

   -Тогда почему ты не помог нам справиться с мятежниками? И почему ты здесь, когда наши браться штурмуют храм предателей веры?

   Ответить тут мне было нечем. Взгляды борцов со злом стали недобрыми, кое-кто достал из ножен меч. Похоже, объяснять, почему я не могу брать в руки оружие я буду уже в пыточной.

   -Ты ведь на самом деле ты служишь старым богам, не так ли?

   Ну, понеслось...что бы я сейчас не сказал, меня все равно схватят. Знаю я эти уловки инквизиции. Тут как не поверни, получаешься виновным во всем. Хотя, есть у меня еще один козырь, попробую давить сам:

   -Сопроводите меня в Таврию, у нас назначен разговор.

   Только бы не спросили приглашение. Его уперли, когда Портос разбил мой инвентарь. Сомневаюсь что в мире еще есть игроки-аскеты, которые могут им воспользоваться. Но это не помешало кому-то присвоить себе кусок красивой и абсолютно бесполезной бумаги.

   Имя отца церкви оказало просто магическое действие на воинов света. Приглашения не спросили, не спросили вообще ничего. Инквизиторы выстроились кольцом, приглашая меня встать в центр, и начали сопровождение. Никогда раньше не ходил с охраной, занятное ощущение. Такое потаенное чувство важности собственной персоны. По пути несколько раз попадались игроки с повязками мятежников, но мои спутники расправлялись с ними играючи. Я хотел было подлечить их, но это тоже не требовалось. Они сами складывали руки в молитве и быстро восстанавливали полоски хп. Все-таки церковники, как и я. Так мы и шли через пытающий город. В гробовом молчании, не встречая достойного сопротивления. Кстати все убитые инквизиторами игроки почему-то записывались на мой счет и когда мы подходили к площади Триединого счётчик показывал: Последователей старой веры убито: 7. Похоже, мне тоже перепадет наград за этот ивент. Хоть я и не учувствовал в нем в полной мере.

   На площади война совершенно не ощущалась. Неспешно прохаживались монахи, что-то обсуждали серьезные сановники в белоснежных нарядах. Как будто не этот храм пытаются стереть с лица земли последователи трех богов сразу. Инквизиторы что-то шепнули ближайшему священнику и направились обратно в бой. Священник оказался знакомым мне лысым толстячком. Он улыбался, как и при первой встрече:

   -А, сомневающаяся душа. Помню, помню вас, брат Норман. Жаль, что вы не выбрали нашего бога покровителем, но к свету ведут множество дорог...возможно вы еще вернетесь к нам.

   -Меня вполне устраивает Мирена, как покровительница. - уж не начнет ли мне этот жук опять деньги предлагать? Вербовщик из него что надо, вцепляется прямо мертвой хваткой.

   -Ах да, Мирена...достойная во всех отношениях женщина. Ну что ж, пройдемте за мной. Его святейшество уже предупреждён о вашем визите.

   Не планировал я так рано идти к Таврию, тем более без защитных амулетов. Не знаю, есть ли амулеты против красноречия, это же не магия в привычном понимании....разве что воском уши залепить, но в любом случае зря я сюда сунулся. Еще и после такого дня с голодными смертями, могильными сражениями и всем этим безумием вместо сна. Придется быть втройне внимательным в разговоре. Главное помнить, что этот добродушный старичок, как бы безобидно он не выглядел - самая большая змея в этом городе.

   Рабочая резиденция патриарха располагалась за основным собором. Это было здание внушительное, но не роскошное. Здесь не было кичливых позолоченных лестниц как у Лукаря, или гор вещей как в мастерской Торма...здесь все было в меру. Практичная обстановка, не стесняющая посетителей. Удобство в чистом виде и ничего лишнего. Если бы я владел подобным местом, то обставил бы все точно так же. Далеко идти не пришлось, и первая же дверь в длинном коридоре оказалась кабинетом для приемов. Веселый вербовщик показал на нее и удалился бодрым шагом. Мелькнула мысль дождаться пока он уйдет и сбежать через окно, но второй раз к патриарху могли не пустить, а упускать такую возможность не хотелось. Ерунда какая-то, страшно как будто старик мне мозги промоет. В конце концов, это кто здесь аскет, я или он? Мне же делать окончательный выбор. Взялся за ручку двери, медленно выдохнул и вошел.

   Я опять услышал этот голос, словно яд втекающий в мои уши и парализующий, абсолютно уничтожающий всякое желание спорить:

   -Ты уже здесь ... проходи, садись.

   Кабинет был пустоват: массивный стол, книжный шкаф и пара мягких кресел у разожженного камина, вот и все убранство. Таврий сидел в одном из них.

   - Ну же, глупо оставаться на ногах. Разговор будет долгим и крайне интересным. Для нас обоих. Начнем с чего-нибудь важного тебе. Спрашивай что хочешь, обещаю ответить не лукавя.

   Я присел напротив него, слегка развернув кресло. Любой вопрос говоришь, ну получай:

   - Триединый - лжебог или нет? - буду рубить с плеча...хоть бы старик не начал пытать меня за ересь.

   Я ожидал вспышки ярости или хотя бы возмущения патриарха, но то, что сказал Таврий стало полной неожиданностью:

   -Разумеется, Триединого не существует. Я выдумал его. Хотя он является многим во снах и показывает истинный путь. Они готовы рвать друг другу волосы, доказывая, что с ними говорил господь. Правда, внешне боженька очень похож на иконы, которые я заказал у местного художника пару лет назад. Странное совпадение, не находишь? Весь фокус в том, что после многих лет лицезрения этих образов они просто сияют у тебя в голове. Ты уже никогда их не забудешь.

   - Но ведь так нельзя, вы дурите столько людей. Сами не верите в своего бога, и им подсовываете фальшивку.

   -А как можно? Кто прав, Норман? Ты ведь слышал их правду...погрязшего в пороках Лукаря, не видящего собственного носа из-за чертежей Торма. Смех, да и только. Зачем служителям Сарида знать, как все устроено? Ты, например, уверен, что это добавит тебе счастья или просто мирской радости? Ты видел равнодушие собственных братьев из церкви Мирены. Все они разные, все личности глубокие и религиозные. Но ни у кого из них нет богов, понимаешь? Им не являются покровители с нимбами и не рассказывают, как жить и что делать. Они все погрязли в своих вопросах, пытаясь познать вкус веры. Страшась принять правду, которая ясно видна всем кто, имеет голову на плечах. Если боги и есть, то им нет никакого дела до нас. Так чем хуже выдуманный бог?

   -Безумие. Как атеист может стоять во главе сильнейшей церкви? - воу, я что сказал это вслух...кажется красноречие влияет сильнее, чем я думал.

   - В определенный момент давление истины становится настолько сильным, что все прежние ценности просто выворачиваются на изнанку...и все проваливается в бездну цинизма и тотального безверия, ибо слаб человек. И нет в этом ничего хорошего, поверь мне. Что толку указывать людям на правду? Знаешь, для чего создана церковь, Норман? Мы пастыри, а человечество наше стадо. Мы дали им тихое смиренное счастье, счастье слабосильных существ, какими они и созданы. Мы заставили их работать, но в свободные от труда часы устроили их жизнь как детскую забаву. Мы разрешили им даже грех, ты понимаешь? И они полюбили нас как дети за то, что им позволено грешить. И тихо проживут они свои жизни и тихо угаснут во имя света и за гробом обретут лишь прах и забвение....будучи в абсолютной уверенности, что наградой за смирение им будет дарована жизнь небесная и вечная. Так зачем нарушать их покой?

   Он помолчал немного и продолжил:

   -А потом приходят такие как ты, Норман. Приходят, чтобы нам мешать, снова и снова. Вот зачем ты зовешь людей в свои высоты? Ведь если по твоему примеру пойдут тысячи людей, то, что будет с остальными? Которые не в силах пренебречь хлебом земным ради небесного...кто сделает счастливыми их? И справедливо ли это? Все эти аскеты, пророки и святые проститутки ...кому вы вообще нужны? Люди суть рабы, а рабу нужны только чудеса и авторитет.

   - И что вся вера обман?

   - Почему же обман, вера как раз единственное что реально. И люди ведомые верой способны творить чудеса. Любая, даже самая нелепая глупость будет работать, если найдется человек, который страстно в нее уверует. Потому что мысль материальна. И стоит чему-то дать имя, оно тут же начинает фокусировать вокруг себя особого сорта энергию. И чем больше людей начнут разделять эти правила игры, тем сильнее будет эта глупость. Хотя, не мне тебе рассказывать о силе веры... неужели богиня часто являлась тебе и помогала? Может хотя бы объяснила, что к чему, намекнула, зачем ты делаешь то, что делаешь? Всего, что ты имеешь, ты достиг сам. Да, с именем Ее на устах, но лишь своими усилиями. И так ли уж нужна тебе эта покровительница, милостиво дозволяющая тебе делать что хочешь? Вдумайся, что мы предлагаем тебе...сменить бога, как пару сапог. И при этом вся сила света, вся вера останется с тобой. Потому что она не зависит от бога, она принадлежит только тебе.

   Я утопал в этих словах без возможности выплыть. Мы все говорили и говорили...обо всем на свете. Казалось, в этих беседах прошла уже вечность. Мне просто хотелось слушать этот глубокий, приятный голос:

   -Церковь - это рудимент. Сначала был человек, сильный человек. Настолько сильный, что люди вокруг проникались его внутренней силой. Потом у него появились ученики, и учение...эта вещь уже была слабее. Ученики многого не способны понять, появляются ложные учения, нелепые трактовки. Затем учение записывают и формализуют. С этого времени оно мертво полностью. Никто больше не способен в полной мере понять этот набор пустых слов неподкрепленных ничем кроме авторитета. И на этом потухшем пепелище, когда ничего больше нет, появляется церковь. Порождает традиции, ритуалы, дарит людям иллюзию спасения. Она не нужна таким как мы, настолько сильным духом что способны понять и принять. Ни один из верховных жрецов Триединого не является религиозным фанатиком. Я таких и близко не подпускаю к управлению. И тебе не место среди слепых глупцов, надеющихся на божественный свет. Но церковь надо бы беречь, все-таки духовная традиция.

   Порой казалось, что старика злит собственная паства:

   -Попробуй спросить у верующего доказательства существования бога. Через некоторое время он начнет чувствовать себя полным идиотом, и впадет в неистовство. Или предложи ему доказать, что он является действительно верующим. Коллекционирование картинок с лицами святых и рисование на всем подряд кружочков и крестиков, участие в несложных представлениях с причастием, прогулки по святым местам, соответствующие наряды или знание особенных наборов слов...это ведь все не доказательства веры. На самом деле вера требует многих лишений, многих ущемлений самих себя. Спроси, какому нищему они отдали свой дом, многих ли варваров обратили они в свою веру...только осторожно, они могут наброситься на тебя в припадке.

   Иногда я распутывал паутину его слов и даже собирался с мыслями настолько, чтобы сформулировать очередной вопрос:

   -А что с инквизицией?

   -А что с ней такое? Инквизиторы делают что могут, и не нам с тобой их судить. Да, порой перегибают палку...но если бы ты видел то с чем они сталкиваются каждый день, то жег на кострах бы всех без разбора. Великий Инквизитор Тормунд конечно полностью сошел с ума, с ним даже я опасаюсь встречаться. Но дело свое они знают, без них все людские королевства давно бы уже служили демонам и оккультистам. Кстати, если будешь с ними разговаривать, делай что угодно, но главное - не лги. Уж не знаю как, но фальшь они чуют сразу. А кара невинных...ну пусть карают, если так надо. Сопутствующие потери. Они занимают свое необходимое место в общей картине.

   А слова все лились и лились в меня, не встречая сопротивления. Мне кажется, я даже не обдумывал их, просто принимал.

   - Людям всегда нужны кумиры. Нужно чтобы кто-то смотрел за ними, наполнял их жизнь смыслом. Боги - идеальный объект поклонения. Они никогда не разочаруют, потому что уже не живут рядом, уже не делают ошибок...люди просто верят в своего бога и успокаиваются. Знают, что там, в небесах кто-то есть, кто-то кому не все равно. Кто-то кто будет помнить о них когда их не станет. Одна только проблема, нужен не Триединый, а просто Единый. Необходимо вычеркнуть всех богов не только из настоящего..даже из истории. Всех понимаешь? И светлых и темных и мертвых. В мозгах верующих не должны тесниться мысли вроде: Чем один бог хуже, а другой лучше? Они не должны сомневаться... Сейчас я продумываю пару решений. Как тебе идея, что все боги, это один предвечный бог в разных ипостасях? Если в это поверят, то даже не потребуется объединять все церкви кровью.

   Я уже не понимал, что нахожусь в игре и разговариваю с набором цифр. Время как будто застыло, пока я осознавал весь ужас только что услышанного мною. И я все же решился задать такой наивный, абсолютно детский вопрос этому человеку:

   -...зачем вы все это делаете? Зачем привносите в мир столько разрушения и боли, зачем убиваете так много людей...ведь у вас и так все деньги на свете, сколько захотите. Вы и так можете купить всех нас, весь мир...у вас и так вся возможная и невозможная власть. Ну, неужели эта сила, это невероятное богатство не делают вас хоть немножко лучше? Хоть немножко сострадательнее...и неужели эти церковные игры для вас действительно ценнее миллионов людских жизней?

   -Я делаю это ради всех людей. Они просто не в состоянии пока этого понять, но это действительно единственно верная необходимость. Страх и разобщенность давно лишили их чувства реальности. Я тот, кто создал целое учение из ничего. Я тот, кто владеет их мыслями. Я могу изменять и преобразовывать реальность как захочу. Единственный, кто может сделать мир лучше. Если вдуматься, то сегодня я почти бог.{очень слабый диалог, переписать}

   Из состояния полной покорности меня вывел писк накопившихся системных сообщений. Я развернул их:

   Вера -1

Навык повышен! Богослов 7. Вероятность успеха проповеди +21%

   Вера -1

Навык повышен! Богослов 8. Вероятность успеха проповеди +24%

   Вера -1

Навык повышен! Богослов 9. Вероятность успеха проповеди +27%

   Вера -1

Навык повышен! Богослов 10. Вероятность успеха проповеди +30%

Навык достиг максимального уровня.

   Ничего себе, это просто за то, что я его слушал и не перечил? Плевать на богослова, сколько же веры он мне срезал? Я копил ее по капле, каждой аскезой, и теперь так много потерял из-за этого старика. Непривычная мне ярость ударила в голову и заставила окончательно проснуться и подняться с кресла.

   -Думаю мне пора.

   -Подожди, я же так и не сказал, что предлагаю тебе. У меня есть в хранилище один артефакт...

   -Неинтересно, я не собираюсь менять покровителя.

   Квест "Звон монет" провален

   Отношение с фракцией " Церковь Крона " ухудшено на 120 очков!

Репутация сменилась на "Презираемый" 20 из 250

   Квест "Подвижник" провален

   Отношение с фракцией "Церковь Сарида" ухудшено на 120 очков!

Репутация сменилась на "Презираемый" 20 из 250

   Видимо мой ответ озадачил Таврия. А может ему в жизни нечасто перечили. Но он смог взять себя в руки и даже удивил меня:

   -Достойный выбор, уважаю людей стоящих на своем.

   Отношение с фракцией " Церковь Триединого " улучшено на 200 очков!

Репутация сменилась на "Узнаваемый" 100 из 250

   Таврий развернулся к огню, давая понять, что беседа закончена.

   Поздравляем! Вы выполнили квест "Отцы церкви".

   И с чем поздравлять? Награды то нет...непонятно, зачем ходил ко всем этим первосвященникам, только репутацию себе испортил. Я вышел из кабинета, и побрел прочь отсюда. Никто не останавливал меня, не пытался наказать за то, что я противлюсь воле самого могущественного НПС в этой игре. Но все равно меня не покидало чувство, что этот отказ мне еще аукнется и не раз.

   Тем временем понималось солнце, выходит я проговорил с Таврием всю ночь. Приводить мысли в порядок и пытаться воспринять то, что он вливал мне в уши все это время, не хотелось. Кто знает, сколько еще там скрытого яда и ловушек для ума. Поэтому я просто продолжал идти и смотреть по сторонам.

   Город выглядел как обычно, торговцы начинали открывать свои лавки, игроки продолжали свой вечный бег. Ни следа вчерашнего побоища. Ни одного сожжённого здания или трупа горожанина...одним словом игровой ивент, бессмысленный и беспощадный. Повеселились, а потом все вернули на круги своя. Кстати, а где моя награда? Я открыл непрочитанные системные сообщения:

   Поздравляем! Вы выполнили Групповой квест "Ночь огня".

Фракция "Церковь Триединого" укрепила свои позиции

Фракция "Старые боги" расформирована

Ваш вклад в победу 1,03%

Ваше деяние угодно церковному сообществу света.

Достигнут новый ранг по фракции "Церковь Мирены": "Священник Мирены" 1 ступени.

   Вот оно как бывает. За ночные подвиги меня в такой высокий сан возвели. Я читал, что в этой игре мало кто достигает ранга "Священник" в церквях покровителей. Вроде как нужна отличная репутация, куча выполненных мини квестов, прямое влияние на наставника и еще не пойми какие условия. Те немногие, кто все-таки становились священниками, плакались потом, что дело это недостойное и жутко хлопотное. Ну что ж, теперь у меня будет возможность самому в этом убедиться.

   Настроение все равно оставалось ужасным. Как я и думал, Мирена ничем меня не одарила за стойкость и служение ей. Счел бы это багом цепочки квестов, но я уже неплохо разбирался в местной религии. Она по сути своей не должна ничего дарить, такая уж покровительница. Может и стоило ее сменить. В конце концов, тот же Сарид не самый плохой вариант. Уверен, что за мои терзания он даровал бы бонус к интеллекту.

   Погруженный в такие мысли я добрался до своей кельи. Она стала значительно светлее, окошко расширилось до нормальных размеров. В каморке наконец то поставили кровать, деревянный табурет и стол с пишущими принадлежностями. Стол, конечно, был меньше чем выигранном мной доме, но тоже имел выемку для писем и несколько ящичков. Сундук остался на своём старом месте и немного напоминал о том ужасе, что был здесь раньше.

   Разбираться с обновками сейчас не хотелось, и я лег на свою новую кровать. Уже засыпая, подумал, что это был самый странный игровой опыт в моей жизни.

   Выход

   Вход

   Похоже, достижение "Крепкий сон" заодно с отрицательными, убирало и положительные бафы от сна. Во всяком случае, кровать не оказала на меня ожидаемого эффекта. Да и спать на ней было довольно жестковато. Я даже немного заскучал по снам. Просыпаешься, а для тебя уже личный мини фильм готов. Но сегодня никаких сообщений нет, и полежать еще, разбирая их, не выйдет. Пора вставать.

   Планов на сегодня было много. Прежде всего, я решил осмотреть стол. В прошлый раз я затянул с этим и получил кучу неприятностей. Не уверен, что за келью положены городские налоги, но кто его знает. Почти все ящички стола оказались пусты, кроме одного. В нем я нашел довольно внушительную книгу в темно-зеленом переплете:

   "Руководство для священнослужителей 1 ранга" Вес 5 кг

   Надо бы побыстрее ее прочитать. А то меня еще Внутренняя тьма в инвентаре дожидается. Так скоро придется составлять список чтения. Но сначала разберусь с новым интерьером, точнее с единственным его представителем.

   На столе оказалось письмо и несколько листов чистой бумаги. Вот интересно, как письма попадают ко мне? В доме это еще можно было объяснить присутствием слуги, но здесь слуг не было. Не брат же Велларис ночью прокрался в келью, открыв ее дубликатом ключа, и коварно подложил его на стол. В любом случае, письмо оказалось от Сообщества Священнослужителей Мираны. Они поздравляли меня с принятием сана, желали света и всяких благ. Требовали исполнения своих обязанностей с должным рвением. В последней части письма ненавязчиво пугали тем, что священником можно быть лишь однажды и, напортачив, я навсегда лишаюсь шанса религиозного возвышения в любой церкви любого покровителя. Вот что это вообще за сообщество внутри сообщества? Наставник же говорил что у нас нет начальства. Похоже тут как везде, все равны, но некоторые ровнее. Как только я закончил с письмом, выскочило сообщение:

   Внимание! Вы получили обновляемый квест "Служба света".

   Задание:

- Исполнять обязанности священнослужителя 0 из 3

   Награда:

- вариативно в зависимости он степени выполнения

- повышение популярности у фракции "Церковь Мирены"

   Ограничения: Задание будет провалено через 6 дней 21 час 59 минут.

   А вот и обязательства перед церковью появились...еще бы понять что это. Раскрыв Руководство для священнослужителей я погрузился в чтение. Литература оказалась весьма занятная, и красноречиво свидетельствовала о том, что жизнь послушника низшего ранга не так уж тяжела. Принимая сан, я теперь был обязан быть образцом нравственности и всем подавать пример. Навык книжника раскрыл в скобках, что это означает: Мораль не должна падать ниже Упорядоченно-добрый, и я не должен совершать отрицательных действий при исполнении священных обязанностей. Обязанности тут тоже были раскрыты. Список составлял неполные три страницы и включал в себя проведение свадеб, отпевание покойников, принятие исповеди, совершение причастий, отпущение грехов, благословение стражи, освящение воды, проповеди, излечение больных, помощь нуждающимся....чего там только не было. Похоже, священники тут делают абсолютно все. Дальше шли длинные описания к каждому действию и необходимые ритуалы. Поведение одного только отпевания растянулось на несколько страниц. Читать я это пока не стал, все равно забуду последовательность. Лучше перед исполнением прочту. Вообще при всей сложности описаний, особых проблем с этим квестом я пока не видел. Ну да совершать три деяния каждую неделю. Возможно, это немного ограничивает свободу. Не позволяет, например, уйти в подземелья к монстрам на две недели. Но в целом это было стандартное задание, и даже с наградой. Уверен, что если буду делать все правильно, то мне быстро даруют новый сан, а там глядишь, и требования снизят.

   От обязанностей церковных мои мысли плавно перешли к обязанностям духовным. В книге Мираны осталась последняя аскеза и что делать с ней, я просто не представлял. Ох уж это Отчаянье...и даже спросить не у кого, кроме меня никто пока путем аскета не идет. Как мне разрушить целую общину...развалить алтари, так их быстро восстановят. Может убить всех наставников и тем самым опустошить храмы? В таком случае я вообще не смогу заходить в светлые города, стражники зарубят меня еще на подходе. Да и силенок у меня маловато с ними тягаться. Похоже, не видать мне второго тома Заветов.

   Я задумчиво повертел в руках чистый лист...чистый лист, а ведь мне теперь не надо идти к картографам. В наборе пишущих принадлежностей даже нашелся грифель. Рука сама начала выводить знакомые линии:

    Получен предмет: Карта Города Семи Богов с окрестностями Вес 0,1 кг

Выполнена игроком Норман.

   Карта вышла знатная, на ней теперь было целиком обрисованное кладбище и путь к курганам нежити. Как и рассказали полурослики в нашу последнюю встречу, квартал Триединого сильно разросся, и теперь занимал почти половину города. Аппетиты у Таврия немаленькие. Пожалуй, единственное, что может серьезно поумерить его амбиции - существование настоящих богов. Ну и черт со стариком, у меня свои заботы.

   Доказательств того, что на меня напали именно волки - не было. Может я вообще поймал шальную стрелу. Но все-таки затягивать с поиском новых друзей не стоило. Когда квесты выведут меня за переделы города, уже поздно будет искать защиту. Я стал разглядывать новую карту. Больше всего на нужное мне место подходил "Центр регистрации гильдий" в Центральном районе города. Стоит заглянуть, там должны хранится сведенья о всех существующих гильдиях.

   Я вышел из церкви и направился в нужную точку, сверяясь по карте. Грифель утащить с собой не удалось, он исчез из инвентаря и появился на столе. Видимо набор для письма принадлежал церкви. А вот карта уже была моим именным предметом и останется со мной навсегда...ну или пока ее опять не своруют. На улице уже смеркалось. Вот и здесь начинаю спать днем и играть ночью. Игровые привычки сложно изжить. Хотя ерунда, просто лягу сегодня пораньше и проблема решена. Меня отвлекло системное сообщение:

   Уважаемые игроки! Администрация игры настоятельно просит игроков прекратить спам в адрес первых лиц компании насчет наличия у НПС искусственного интеллекта. А так же просьбы выпустить гайды по общению. В определенные моменты времени за многих персонажей отыгрывают роли гейм мастера. Особенно это касается императора, наставников новичков, ключевых событий, обращений к группам игроков и обкатки новых квестовых цепочек. Общение с НПС в любой момент игры основано только на отыгрыше роли.

   Примечание: Использование гейм мастеров в процессе игры не несет ущемления вашим правам.

   Второе общемировое сообщение от администрации на моей памяти, и опять под напором писем. Похоже, игроки Нового Мира уже объединилось на всевозможных форумах, и строчат горы петиций. Но мне все это неинтересно. Менять правила игры должны лишь админы, да и к тому же на формы я не захожу и в сообществах не состою. А вот гильдия -это интересно. Как много в этом слове для хила. Мечники, лучники, даже маги при правильной раскачке способны спокойно идти путем одиночки. Ни к кому не присоединяясь и наплевав на групповые квесты. Но качать лекаря в соло - сущее мучение. Разумеется, пати для вас всегда найдется, хилы многим нужны. Но вот что это будет за пати, вы поймете только на первом боссе, а тогда может быть уже поздно. Обмануть вас с дорогим лутом новоиспеченным друзьям тоже не составит труда. Все равно отомстить вы сразу не сможете, а убить лекаря без проблем сможет танк с вдвое меньшим уровнем. В любом случае пати будет каждый раз разное, пати будет всегда несобранное и несыгранное. Первые раз двадцать это еще веселит, но потом одинаковые ошибки просто раздражают и убивают все желание играть. А вот гильдейские рейды - идеальное место для тренировки навыков и набора опыта. Тут тебе и постоянные походы, и вкусные здания и групповые ПвП. В любой момент можно найти себе компанию серьезных игроков для суровых испытаний или качать новичков, играя спустя рукава и развлекаясь. Я справедливо полагал, что по-настоящему раскрыться хил может только в рамках гильдии. Главное выбирать себе будущих боевых товарищей внимательнее. А то в разных я гильдиях бывал...и с обязательной ежедневной трудовой повинностью во славу гильдии, и с грубым отношением к новичкам как к мясу, и даже с главой гильдии отсутствующим несколько месяцев без предупреждения и перераспределения обязанностей на заместителей.

   Центр регистрации гильдий оказался внушительным зданием из серого камня. Внутри было довольно пусто, возможно из-за позднего времени. По единственному залу бродили несколько игроков, а за большим столом заваленным бумагами сидел регистратор гильдий. Но здесь было именно то, что мне нужно - стелы с описаниями гильдий. Система была похожа на списки профессий, только здесь было название гильдии, имя гильдмастера и требования для кандидатов на вступление. На небольшом столике у стены лежали Хартии гильдий, для желающих ознакомится.

   Итак, в Новом мире на данный момент было всего шесть гильдий. Я начал изучение с самой большой. Называлась она "Ганза", глава гильдии имел витиеватый ник Де Ля Круа. В описании значилось, что в нее входят двести сорок игроков, тридцать из которых имеют состояние свыше миллиона золотых. Они ни с кем не воевали, а в списке союзников значились все пять оставшихся гильдий. Интересно узнать, как им это удалось? Обычно против самой большой гильдии объединяются все остальные, пытаясь скинуть ее с пьедестала. Заманчиво было вступить в богатейшую гильдию, но в требованиях к кандидатам значилось Красноречие 9 лвл и выше, Дипломатия 7 лвл и выше, Торговля 5 лвл и выше. По первому параметру я не дотягивал, где и как учить дипломатию вообще не представлял, а прокачка торговли в любой игре один из самых долгих процессов. Так что в Ганзу я смогу вступить в лучшем случае через пару недель, и то если все это время посвящу развитию необходимых навыков. Второе по силе объединение называлось пафосно: "Чемпионы". Двести игроков и упоминалось, что глава гильдии под ником ОбрученныйСоСмертью является носителем титула "Первый меч Нового мира". Насколько я помнил этот переходящий титул несет игрок, имеющий самый больший уровень. В требованиях значились дисциплина и верности гильдии. Это вроде мне по силам, да и гильдия не из слабых, но я решил посмотреть всех кандидатов.

   "Волки" шли третьими в рейтинге гильдий. Судя по правилам в хартии, это была гильдия чистых наемников. Похоже, заказов у них хватало, несмотря на то, что в списке врагов стояли все, кроме Ганзы, а Чемпионы даже гордо выделялись в отдельную категорию - кровный враг. В требованиях на вступление значилось: Найти главу гильдии. Видимо украли идею у гильдии Воров. На стеле его имя было затерто, а возле нее стояли два игрока-эльфа и ожесточенно спорили. Я прислушался:

   -Не найдем мы его. Там по любому надо чтобы кто-то из гильдии за тебя поручился, тогда только примут.

   -Да ерунда, они же наемники. Вызываем одного, платим ему, и он по контракту выдает нам имя. Потом бежим к любому гадателю, и он по имени нам скажет, где этот волк находится.

   -А я думал, гадатели только опыт поднимают, и подсказки к квестам дают.

   -Да не, точно можно. Я в тайную службу вчера вступил, так они всех преступников через гадалок ищут. Дерут только втридорога, золотой нужен точно.

   Эльфы продолжали спорить, сработает ли и подсчитывать свои финансы. А я, кажется, услышал решение своей проблемы. Подсказки к квестам говорите...интересно аскезу засчитает за квест, от пары подсказок я бы сейчас не отказался. Видимо здесь тоже все упирается в золото. Так или иначе, искать главу волков мне не было никакого смысла. Андрон все равно не допустит, чтобы я к ним присоединился. Да и не очень то и хотелось.

   Следующей была женская гильдия "Амазонки". Не знаю в чем кайф представительницам прекрасного пола собираться вместе, но факт остается фактом. Пятьдесят три амазонки как-то уживались вместе. Естественно в требованиях к кандидатам стоял женский пол, и у меня здесь не было никаких шансов. Ролевики с их "Союзом Героев" шли пятыми. Их хартию я даже читать не стал, и так схожу с ума с этими церквями и обетами. Если добавить к этому отигрывание роли перед игроками, то рискую окончательно потерять связь с реальностью. Слабейшая гильдия называлась....гм, "Сиськи". В ней было всего шесть человек, а возглавлял это непотребство мой старый знакомый - гильдмастер СмешнойПортос. Не знаю, как он протащил это название через админов, но дела у гильдии шли из рук вон плохо. На ней значился долг в двести тысяч золотых, и пока он не уплачен новых членов принять было нельзя. Наверное, опять какой-то дурацкий квест исполнил и забыл про свою гильдию. Вообще она выглядела хитрой насмешкой, рядом с Волками, Союзами героев и всякими серьезными гильдиями. Полагаю, первые лица среди игроков тоже Портоса не жалуют.

   Думать тут было особо не над чем, мне подходят только Чемпионы. Тем более что у них война с Волками. Может, помогу чем на полях сражений. Я подошел к единственному НПС в зале - старичку в очках за столом. Табличка на столе гласила "Регистратор гильдий", но спросить тут больше было не у кого. Едва я приблизился, он заговорил скрипучим голосом:

   - Добрый вечер. Желаете зарегистрировать новую гильдию?

   -Добрый. Эм...нет. Мне бы вступить.

   Старичок посмотрел на меня как на пустое место и протянул листок.

   Получен предмет: Форма N3 Вес 0,1 кг

   -Заполните форму номер три и сдайте мне.

   Бюрократия, да и только. Хорошо, что не в трех экземплярах. Перо лежало на столе, но никакого стула рядом не было. Поэтому, согнувшись над документом, я начал заполнять его стоя. В целом список вопросов не содержал ничего необычного. В какую гильдию хотите вступить? Ваш никнейм? Ваш уровень? Особо долго я раздумывал только над графой "Достижения и Особенности персонажа". Этого у меня было хоть отбавляй, но не думаю, что Чемпионов заинтересует максимальный уровень навыка богослов или достижение Тяжелые Годы. В конце концов, записал: показатель веры - сорок пунктов, совершил героический подвиг, опытный хил. Полагаю этого достаточно, чтобы меня приняли без особых проволочек. Заполнив анкету, я вернул ее старику. Он, не посмотрев сунул в какой-то ворох бумаг:

   -Ваше прошение будет передано соответствующим лицам, отвечающим за прием кандидатов в выбранной Гильдии. Они сами свяжутся с вами. Напоминаю, что вербовщики вправе отказать вам без объяснения причин. Всего доброго.

   -Всего доброго.

   Вот это чистый НПС, явно никем не управляемый. Вообще их довольно легко отличить. Несмотря на развитие технологий и похожий внешний вид поведение все равно осталось картонным. Хотя кто его знает, как должны разговаривать живые регистраторы гильдий. В полу-выдуманном мире многое принимаешь на веру. Итак, заявку на вступление я подал, теперь надо просто ждать.

   На улице было уже совсем темно, и поход к гадателям я решил отложить до завтра. Пора вернутся в келью и восстановить правильный режим сна. Однако, спокойно добраться до церкви мне не дали. Я заметил, что за мной кто-то следит уже на выходе из центрального квартала. Но поделать ничего не мог. Навыка скрытности у меня не было, убежать с моей скоростью тоже не вариант. Оставалось только наблюдать, как горе шпион идет за мной по пятам, пытаясь нелепо скрываться в тенях и перебегать от одного угла дома к другому. Наверное, если бы он просто шел, не играя в скрытность, я бы не обратил на него внимания. От безысходности и глупости ситуации я развернулся и помахал ему рукой. Это было моей ошибкой.

   получен критический урон - 120 хп

   Вы умерли. Время до возрождения: 15 минут.

Хотите посмотреть момент смерти?

   Интересно тут есть достижение "Ни дня без смерти"? Если бы было, то я бы точно его получил. Паршивец кинул мне кинжал прямо в лицо. Может зря я сделал персонажа настолько похожим на себя...видеть, как из твоей глазницы торчит резная рукоять, не слишком воодушевляет. Радовало только то, что убийца явно перенервничал и подошел к моему телу еще до завершения посмертного ролика. За мной все-таки охотились волки, значок на кожаном доспехе убийцы не оставлял сомнений. Эх, быстрее бы Чемпионы приняли мое прошение.

   Возродившись, я не стал выдумывать сложных комбинаций и сразу лег на кровать. Днем на улицах больше стражи и я буду чувствовать себя в определенной безопасности. Тогда уж и разберусь с обязанностями священника и прочими накопившимися делами. Ну а сейчас - спать.

   Выход

   Вход

   Потолок в моей каморке, кажется, я уже знаю в нем каждую трещинку. Первое, что я вижу при входе в игру и последнее, на что я смотрю перед выходом. Правда, иногда на его фоне высвечиваются новые сообщения. Как, например, сегодня:

   Вам приснился сон, хотите посмотреть?

   Конечно, сны - это всегда интересно. Я стоял на развалинах какого-то храма из белого камня. Он был почти полностью разрушен и стены раскрошились ветрами. Как будто храм находился здесь уже целую вечность. Но даже века не смоги стереть его величие. Яркие солнечные лучи падали на белоснежные обломки колонн, придавая храму особый шарм. Раздались знакомые звуки скрипки, и в центре храма возникла Она. Без вспышек света и прочей атрибутики, просто возникла. В белоснежном платье и сандалиях с ремешками вокруг ноги, Мирена была похожа на греческую жрицу. То что это была именно Она не вызывало сомнений, хотя лицо женщины было совсем не похоже на изображения из книг. Богиня была прекрасна, со своими длинными белоснежными волосами, светло-голубыми глазами и легкой улыбкой. Я ждал, что Она скажет мне хоть что-то, или сделает...не каждый день встречаешь бессмертное божество, пусть только во сне. Но Мирена стояла и смотрела на меня, просто стояла и смотрела. Я не двигался к ней, но и не отводил взгляда от хрупкой фигурки. Так было до самого конца сна.

   Вот так дела. Красиво не спорю, но зачем все это? Я открыл меню личных сообщений и кинул СмешномуПортосу:

   -"Привет. Это ты опять мне сны посылаешь?"

   -"ШЩраоцв цужвошщсгй кмойухшщмн жт хй!!! Сщортуйщхш!!111"

   -"А по человечески?"

   -"Скучный ты. Не, я ничего не посылал. Я вообще в пещере Троллей второй день сижу."

   Даже интересно стало:

   -"И что ты там делаешь?"

   -"Мне надо подменить тролленка жеребенком, не убивая никого. Чертовы монстры спят по очереди, но у меня уже почти созрел план!"

   -"Ну, удачи тебе."

   Безумец, да и только. Но если этот сон послал не он, то это может быть начало квеста. Дождусь продолжения в следующих снах. Как я понял, они прогрессируют. Пока ничего непонятно, храмов таких в мире наверняка полно и найти именно этот не представлялось мне возможным.

   Я встал с постели и побрел к выходу. Так, сначала сбегаю до северных врат. Помнится, именно там должен быть начальник стражи. Отчитаюсь за некромантов. Двадцать медяков в моем положении - это целое состояние. Я открыл окошко квестов, да и еще 5 славы дадут. За мои пляски с последним мобом казалось маловато. Но с другой стороны кто ж виноват, что я развиваюсь в хилого лекаря, вообще не обращая внимания на атаку и защиту. Тот же жрец-кузнец, которого я встретил в начале своих приключений у Навьи, просто пошел бы в лоб и забил некроманта булавой. Вообще, из хила можно сделать серьезного противника, если не раскачиваться так однобоко как я. Скорее всего, в турнирах жрецы здесь занимают не последние места. Своевременный подхил себя, плюс навыки урона чем-нибудь по вкусу и шмотки на увеличение хп - вот и готов сам себе танк-убиватор. Но меня поединки не интересуют. Может, потом переквалифицируюсь, а пока не хочется. Как показал последний групповой поход, лекарь из меня отменный. Значит, я делаю все правильно, и нужно сосредоточиться именно на поднятии веры. Так что интересовать меня должно исключительно выполнение последней аскезы. Вера плюс двести...просто с ума сойти.

   Высчитывая, сколько бы я дамажил Силой Веры, если бы выполнил Отчаянье, я сам не заметил, как добрался до нужного места. Начальник городской стражи стоял у караулки, с которой меня связывали не самые приятные воспоминания, раздавая распоряжения и принимая квесты. Такой себе стандартный рыцарь с мечом, в закрытом шлеме, без знаков отличия. Когда я подошел ближе из прорези в забрале раздался голос:

   -Вы что-то хотели, святой отец?

   О, теперь меня будут так почтительно называть. Хотя бы не странник, уже хорошо.

   -Я очистил заброшенное кладбище от скверны.

   -Приятно, что горожане не сваливают всю работу на нас. Вот обещанная награда.

   Поздравляем! Вы выполнили квест " Темные помыслы"!

   - Получено 20 медных монет

   - Получено 5 очков славы

   Конечно, уважаемому стражнику незачем знать, что скверны на упомянутом кладбище еще хоть отбавляй, и спавница она быстрее, чем ее рубят новые борцы за свет. Интересно, осознав безысходность всего происходящего, НПС бы впали в депрессию? Но что то я не о том думаю...раз уж я здесь глупо не продолжить вампирскую сагу. Где там у меня гайд от Белоснежки. Найдя нужное письмо, я зачитал:

   - Что вы знаете о городских вампирах?

   -Немного, святой отец. Я знаю, что если встретил одного кровососа, то где-то рядом целое гнездо. В любом случае надо звать Инквизиторов. У них с этой нечистью разговор короткий. Вот кстати у них и спросите, святые войны всяко про это дело больше меня знают.

   -Спасибо.

   Так, квест "Тени в ночи" не обновился, но дело явно сдвинулось. Рассматривая квесты, я заметил небольшую закладку в углу, которая оказалось окном для заметок. Открыв его, записал "Не забыть спросить у инквизиторов о вампирах". Черт его знает, когда еще я до их резиденции доберусь. Помнится, пару дней назад все рвался туда, но так и не дошёл.

   Неподалеку была площадь Четырех Фонтанов и я заглянул посмотреть на доску объявлений. Мое послание миру давно уже сорвали. Сейчас на его месте красовалась награда в 250 серебряных за имя главы гильдии Волков. Видимо этот вопрос в последнее время многих волнует. Как-то даже мне интересно стало, что у него за ник. Не может же игрок скрывать висящую над головой надпись...или может? Я рассмотрел другие объявления и даже нашел кое-что интересное:

   Требуется помощь Жреца, болен человек.

Обращаться в третий дом слева от "Красного наемника" в округе Нищих.

   Помощь хила для НПС, необычно...напрямую с доски квест не брался. Я записал координаты в личные заметки, полезная все так функция. Дальше заданий встанет в разы больше, всего и не упомнишь, кто куда посылал и зачем. Пока присматривался к другим объявлениям, пришло сообщение от игрока Стасян:

   -"Я вербовщик Чемпионов. Прочитал твою заявку, вроде все в порядке. Сейчас сижу в таверне "Сивый мерин". Если свободен - подбегай, оформлю вступление"

   Здесь нужны личные встречи для зачисления в гильдию? Тогда понятно, отчего в них так мало членов, при общем онлайне почти в миллион человек. А может, я чего-то не понимаю. В любом случае, спрошу у Стасяна.

   -"Сейчас буду. Это же в Центральном квартале?"

   -"Да, в том месте, где он переходит в квартал Триединого. Мимо не пройдешь. Жду."

   Пропустить "Сивого мерина" и правда, было сложно. Огромное чучело лошади, занимавшее половину улицы, привлекало внимание издали. Внутри было чисто и довольно уютно, но на размере помещения явно экономили. Хотя не мне с моими тремя серебряными в кармане размышлять о цене аренды на харчевню в центре города. Народу было немного. Все, включая хозяина, были Чемпионами. Видимо это выкупленное гильдией место, а неплохо устроились. Занятно, а с какого ранга здесь бесплатно кормят?

   Стасян помахал мне из-за дальнего столика. Это оказался огромный полуогр в варварской одежде и с секирой за спиной. Он поедал крабов, но пока я подходил уже доел последнего, и разносчица убирала блюдо.

   -Здорово Норман, будем знакомы Стас.

   Здоровяк протянул мне руку

   -Привет, я пусть буду Норман. Так удобнее.- я с опаской пожал протянутую лопату.

   -Хе, замучило реальное имя. Ну да все равно. Прежде чем приму тебя и все дела, ты должен рассказать состоял ли раньше в гильдиях, с кем знаком и всякое такое. Сам понимаешь, лучше сразу все недомолвки раскрыть, чем потом ссорится и из гильды выпирать.

   -Ну, играю я недавно. Это мой первый персонаж. Особо никого не знаю, так пару новичков.

   О своей странной дружбе с Портосом я решил умолчать. Не уверен, что это здесь хорошая рекомендация.

   -Да вот и все впринципе, только одна проблемка есть.

   Здоровяк сразу подобрался:

   -Ну, говори что там, не мнись. Когда присоединишься к нам, уже поздно будет.

   -Волки на меня охотятся. За достижение это героическое. Думают, подставил я их и, не разобравшись, убивают. Вчера вот прямо у Квартала Нищих нож метнули.

   -Так это ты был - он заливисто рассмеялся.- Ну, спасибо тебе друг, от души.

   Отсмеявшись как следует, здоровяк объяснял:

   -Волки часто так новичков подставляют - поручают убить кого-нибудь. Иногда удается, но чаще эти низкоуровневые герои оказываются в тюрьме. А вот вчера вообще крутое сообщение до нас дошло. Нападение на имеющего сан священника в черте города. Убивца твоего поймали не просто стражники - отряд инквизиторов! Такой кипишь поднялся. Его конечно, сразу турнули из гильдии, и скорее всего парня казнят. Хотя никто не может понять почему, вроде всего одно ПК у него.

   А я, кажется, понимал почему. Таврий похлопотал, он в этом городе скоро будет сильнее императора. Похоже, я защищен лучше, чем думал.

   -В смысле казнят, он же на респе возродится?

   -А, ты же тоже еще зеленый совсем. Инквизиторы в особенных случаях имеют право казнить игрока. Прилюдно, на площади с помпой. И бедолага больше не возрождается. Фактически это удаление персонажа. В первые недели бета-теста так за все подряд казнили, вплоть до воровства и хамства власти. Потом ввели тюрьму и стало полегче. Если уж совсем напортачишь, там начнешь в столице убивать игроков или НПС налево и направо, то тебя казнят.

   Он помолчал насупившись.

   -После ивента этого дурацкого, инквизиция вроде как сильнее стала. Наши считают, что новая волна казней будет. Так что сидят тише воды ниже травы. Особенно сильно топовые убийцы прячутся. Думают, их уже ищут. Непонятно все короче. Мир вроде изменится, но в чем конкретно опять придется на своей шкуре узнавать. Админы как всегда молчат, а ну их... - здоровяк махнул рукой в сторону воображаемых админов.

   Здорово придумано, игроки реально боятся целой касты НПС. Не все же мобам от игроков бегать, можно и наоборот. Интересно есть ли у темных своя инквизиция? По идее должна быть. Парня мне было совсем не жаль...ножом безоружного священника в темном переулке, это ж надо так. Поживет без Нового мира какое-то время, может поумнеет.

   -Так что с волками?

   -Да забудь, после такого они к тебе не сунутся. Тем более, ты теперь - Чемпион! Мы с ними на ножах сейчас. Будут часто мешать - накажем. Вообще у них там полный разброд. Внутри гильды есть несколько группировок. Вроде идея хорошая, типа каждая группа мобильна и быстро принимает решения. Но на деле выходит полное уродство. Левая рука не знает, что делает правая. Я думаю глава Волков вообще не в курсе всей этой истории. Потому что он так бы не подставился, хитрющий зараза.

   -А как зовут то его? На стеле имени не было.

   -А вот это фиг знает. Говорят Лорд у него ник или Граф. Он один из первых тестеров, поэтому что-то знатное себе отхватил. Вообще мутный какой то тип. Вроде так давно играет, а не самый богатый и не самый сильный, его вообще нигде в топах нет. Что делает целыми днями - непонятно.

   Я бы мог подкинуть пару теорий, чем здесь можно заняться, но, пожалуй, воздержусь. Не смогу грамотно объяснить этому любителю сражений, что здесь можно надолго зависнуть, выращивая клубни Мандрагоры в качестве крестьянина. И ловить от этого свой кайф.

   -Вот, обратись к Ишимуре по личке. Он разберется с твоей проблемой. Я имею ввиду насчет убийц этих. И про главного волчару сможешь больше узнать. Он у нас что-то вроде главы шпионов, головастый парнишка.

   -А по данжам в какое время ходите? Я бы помог...

   -О, в рейдах сейчас адский фан идет. Боссам новые мозги прикрутили, они теперь такое вытворяют! Меняют тактику в середине сражения, пользуются слабыми местами групп, просто жесть. За последнюю неделю ни одна группа еще не завалила элитного моба выше сорокового уровня. Вчера полумертвый Могильный Титан начал стрелами льда кидаться в наших шаманов. А по гайду он вообще колдовать не умеет! Ну и положил, конечно, всех, пока они офигевали. Короче без дела страдать не будешь. Запишу тебя пока в низкоуровневую группу, завтра как раз идут в Гиблые топи, а там без хила никак. Пока с ними потусуешься. Посмотрим тяжело или легко пойдет, и дальше уже определимся.

   -Только это, я же священник. Обязанности там всякие.

   -А это. Наслышан, наслышан, геморрой еще тот...говорят лучше всего проповедовать, полчаса потрепался на площади и отмучался. Ну, в любом случае о сборе группы объявляют заранее. Так что успеешь ты свои квесты сделать. На крайняк, просто скажи, что не можешь, и тебя заменят. Только часто не филонь, раз уж в рейд группу просишься.

   -Постараюсь.

   Выскочило системное сообщение:

   Вы приняты в гильдию "Чемпионы". Текущий ранг: Рекрут.

Основная гильдлокация - "Красный замок" в песках Мортрии.

Текущий Гильдмастер - "ОбрученныйСоСмертью"

Согласно вашему рангу: доступен гильдейский чат, общее хранилище.

   -Все, я погнал. Мне еще троих сегодня принимать. Командир твоей группы- Джа. Завтра спишитесь. Надеюсь, сыграетесь. Все вопросы по гильдии там или рангам тоже к нему. Счастливо! И не отдавайся просто так волкам. - Стасян встал и побрел к выходу

   -Постараюсь. Удачной тебе вербовки!

   Здоровяк помахал мне уже от дверей и скрылся. Вроде жизнь налаживается. Сколько новых знакомств, главное теперь имена не забыть: Стасян, Ишимура, Джа. Про малую численность так и не успел спросить у этой живой скалы. Но в принципе это у шпиона можно узнать. Я вызвал личный чат с игроком Ишимура, но он показал, что игрок вне сети. Ладно, повременим пока с этим.

   Я вышел из таверны, так ничего и не заказав. Ибо накопить на изучение новых молитв у Веларриса сейчас важнее. Особых возможностей мне вступление в Чемпионы пока не дало, в характеристиках теперь отражалось что я их рекрут вот собственно и все изменения. А, еще стала доступна новая вкладка чата. Там шел довольно жаркий спор, что доходнее: кулинар с уникальными рецептами или портной раскачанный до максимума. Воу, а я совсем забыл про эту ветку профессий. Кулинар мне теперь был ни к чему. В свете последнего достижения голодная смерть больше не грозит. Но и остальные профессии как то особо не вдохновляли. Раз уж я теперь в гильдии спрошу в ней, что нужнее. Я написал в чат гильдии:

   -"Ребят, а какой профессии меньше всего у нас?"

   Вразнобой пришло сразу несколько ответов:

   -"Ядовиков конечно. Всего с десяток, а они и бомбочки с ядом делать умеют и еще всякие полезности"

   -"Однозначно ядовиков, мне бы вот пригодился пару клинков смазать."

   -"Качать их только уныло, да и не прибыльно нифига. Ту же одежду, сшитую хоть продать можно, а яды не берет никто. А так да, Мастеров ядов у нас нет почти."

   -"Ясно, спс"

   Ну, почему бы нет, ядовик так ядовик. К тому же странно, что НПС не покупают яды. Может надо продавать убийцам напрямую...не может же быть производственная профессия только для себя. Я направился к Центру профессий, чтобы узнать, где учат мастера Ядов. Раз выбор сделан, надо его реализовать. А то с входом в данжгруппу времени на такие прогулки у меня станет гораздо меньше.

   Привычка рассматривать вывески и вообще глазеть по сторонам на это раз сыграла мне на руку. Я нашел мастера ядов раньше, чем добрался до четвертей Навьи. Названия на здании не было, но вывеска с черепом и костями на как бы намекала, что здесь не носочки вяжут. Внутри царил полумрак. Несколько игроков сидели за длинными скамейками, и что-то сосредоточенно варили в огромных котлах. У стены с отрешенным видом стояла рябая девушка, видимо она и есть мастер. Все действо напоминало поварские курсы, если бы из котлов не валил неприятный на вид дым. Только сейчас мелькнула мысль, правильно ли светлому жрецу варить убийственные смеси. Мелькнула и тут же пропала. По моему опыту даже в самой хорошей РПГшке невозможно связать в тугой узел все части геймплея. Поэтому обычно профессии слабо связаны с самой игрой, они выступают лишь как дополнительное развлечение и способ заработка. Да и в целом Мирена проявляла поразительное безразличие к тому, что не касалось обетов и подвигов. А гильдии нужны ядовики...значит, для меня вопрос был решен. Чистый жрец никто без своих тиммейтов. Чем сильнее команда, тем сильнее и я. Поэтому если сообществу что-то нужно, я это сделаю. Это что-то среднее между коварным расчётом и чистым альтруизмом. Поэтому и заклинания я подбираю не слишком помогающие выжить лично мне, и хп упорно не поднимаю. Представляю, как тяжело здесь качать жреца не любя это дело. Наверное, игроки испытывают почти физические страдания, выбирая те перки, которые нужны только группе.

   Пока я вспоминал мучения известных мне горе-хиллеров по другим играм, рябая девушка подошла ко мне. На ней был фартук как на Торме Громоподобном, но на этом все сходство заканчивалось. Причем сходство со всеми кого я видел в этой игре. Лицо было настолько обезображено, что я не сумел определить даже расу учителя. Это издалека, в полумраке класса она выглядела рябой. А вблизи стало понятно, что лицо почти полностью сожжено, как будто облито кислотой. Надо быть осторожнее с этими ядами.

   - Здравствуйте. Мне бы научится...

   Продолжить мне не дали. Женщина впихнула что-то мне в руки:

   Получен предмет: "Руководство по малым ядам" Вес 1 кг

   -А, где мне...

   Девушка махнула на место у пустого котла и вернулась к своему прежнему занятию - стоять у стены с отсутствующим видом. Может она говорить не может, в какое-то странное местечко я забрел. Хотя, как не посмотри с книгами проще. Открыв руководство, я погрузился в чтение. Слов оказалось немного, в основном предупреждения как не надо поступать, когда варишь яды. Давались таблицы с классификациями ядов на органические и неорганические. Упоминалось, что стоит смешивать ингредиенты строго по рецепту и любое отступление от него грозит серьёзными проблемами вплоть до неизлечимых увечий. Я снова посмотрел на мастера...бр, ну и профессия. После процесса изготовления яд разливался в колбы или сразу наносился на оружие. Особенно внимательно я прочел раздел касающийся ядовитых бомбочек. Оказалось, что бомбочками игроки называют их незаслуженно. Это скорее просто смеси, они не взрываются, но при должной меткости можно кинуть в противника и ему будет не очень приятно. Были и совсем непонятные мне места, вроде: "Разные типы смесей оказывают разное влияние на жертву, но узнать какое можно только на практике." Это что же урон неизвестен? Как тогда рассчитать бой? Ну да черт с ним, все равно не смогу взять в руку эти ядовитые колбы, обет Открытых ладоней никто не отменял. Как только я закончил книгу выскочили системные сообщения:

   Поздравляем! Получена Профессия: Мастер ядов 1. Возможность создавать яды.

   Ядов создано: 0

Ранг профессии: Новичок 0 из 100

   Весь мир ядовит, все дело только в дозе. Научитесь выбирать правильные компоненты и заставьте противника уважать ваше искусство.

   Получен предмет: "Ступка новичка". Прочность 150/150. Вес 2 кг

   Перемалывает ядовитые соединения.

   Вот и все обучение. В конце руководства начинающему предлагалось два рецепта для практики: "Настойка белолиста" и "Порошок ядовитого мотылька". Все ингредиенты для начальных зелий лежали на столиках возле котлов и были бесплатны. Вот это мне нравится, халявные травки. Настойка белолиста казалась мне более простой в исполнении, с нее я и начал: "Размолоть три растения Белолиста Обыкновенного в ступке до зеленоватой кашицы. Варить в котле помешивая против часовой стрелки до загустения. Поместить полученную жидкость в нужную мастеру форму." Интересно, если я буду мешать почасовой, зелье испортится? Хотя с учетом того, что я только что прочитал изготовление ядов - не лучшая площадка для экспериментов. Такс, приступим.

   Размалывание в ступке оказалось миниигрой, в которой нужно было собрать три элемента в ряд. При бросании Белолиста в ступку включался таймер, и открывалось круглое поле радиусом в девять клеток заполненное ящерицами, червяками и еще какой-то гадостью. Вот их и надо было передвигать. Полагаю, если не успеть собрать нужное количество элементов ингредиенты будут испорчены. Но проверять не пришлось, игра была по сути простейшей. Что радовало меня еще сильнее, прочность у ступки упала всего на единичку. Выходит, что не придется лишний раз тратиться на инструменты. Помешивание в котле оказалось просто помешиванием, без всяких ухищрений. Загустев, яд стал золотистым и сильно уменьшился в объёме. А вот выбор формы заставил подумать. На столике с ингредиентами было около десятка видов колб всевозможных форм и размеров. Помучившись, я выбрал круглую с затычкой. Она хорошо лежала в руке, и метать такую будет легче из-за того что она похожа на шарик. Наклонив котел, осторожно вылил содержимое в стекляшку.

   Получен предмет: "Слабая настойка белолиста". Прочность 5/5. Вес 0,1 кг

   Содержит яд. (Урон: ???-???)

   Милое описание, а главное какое содержательное. Хотя постой ка, описание? Я открыл окошко квестов, и вчитался в текст обета Открытых ладоней. Так и есть:

   Примечание: Оружием считаются вещи, помещенные в слот "Рука" и имеющие показатель урона.

   Показатель урона это отдельная строка, а ядовитая бомбочка имела только намек на урон и то в описании. Должно сработать. Я поместил настойку белолиста в слот оружия и....ничего не случилось. Никакого грома с небес и проклятий. Выходит, я нашел способ обойти запрет на оружие. А может это не лазейка, и так было задумано. В любом случае, теперь я стану самым прилежным ядовиком из всех. Для начало нужно больше снарядов, благо ингредиенты тут бесплатные. Я потянулся за следующей партией белолиста. Тут полутролль справа от меня вскрикнул и схватился за лицо. Из его котла валил плотный синий дым. Видимо этот дым и попал бедняге в глаза. Игрок скорчился на полу и с силой тер их огромными кулаками. Жизни неудавшегося ядовара потихоньку убывали. Наша наставница не обращала на происходящее ни малейшего внимания. Игроки заинтересованно смотрели на него, но что делать не знали. У меня вырвалось:

   -Да что вы все сидите то?

   Я бросился к парню, на ходу кастуя все, что приходило в голову:

   -Святой свет. Восстановление. Благословляю тебя, именем Мирены.

   Не знаю, что именно из моего арсенала помогло, но жизни больше не убывали. Он перестал корчиться и убрал руки от покрасневших глаз. Вскочив, игрок с силой пнул злосчастный котел, и зло крикнул в сторону наставницы:

   -Да пошли вы, со своими ядами. Курица немая вообще нифига не учит.

   И огромный полутролль бросился к выходу, чуть не сбив меня с ног. Вот тебе и благодарность. Наставница деловито подошла к его котлу и засыпала содержимое каким-то белым порошком. Потом опять вернулась на свое обычное место. Однако не все выдерживают это ремесло, надо бы помешивать осторожнее. Хотя, даже если бы у тролля слезла кожа с лица и выпали все волосы, это бы меня не остановило. Слишком заманчиво манила перспектива обвешаться ядами с головы до ног. Пусть только сунутся еще раз с ножом к беззащитному священнику.

   Я закупоривал двадцатую склянку, когда за спиной раздался голос:

   -Сделай сто таких.

   Обернувшись, я увидел аккуратно одетого старичка, сильно похожего на Конфуция со старых гравюр. Над головой не было ника, выходит случайное задание?

   -Что простите?

   -Сделай сто таких. Поймешь когда сделаешь. У меня нет времени объяснять все тонкости каждому новичку.

   Что-то не похож он на НПС.

   -А вы, простите кто?

   Старичок вздохнул, как будто я заставил его таскать пыльные мешки.

   -Ишимура. Мне сказали, ты меня ищешь.

   Я еще раз оглядел старика. Внешне чистой воды программа. Даже вглядываясь, не отличишь от местных:

   -А как же ник?

   -Ник можно скрыть, ник можно изменить, ника можно лишить. Не трать мое время.

   Какой-то он недружелюбный

   -Ну ладно, у меня вот какая проблема. Волки...

   -Про волков я знаю, Стас скинул мне логи вашего разговора. История не новая. Ходить за тобой личной охраной никто не будет, так что надо тебя подготовить. Учитывая твой класс, я вижу два решения проблемы: Лабиринт разума и личный телепорт.

   -А поподробнее?

   Ишимура снова вздохнул, еще печальнее, чем раньше, и сел на лавку напротив. Видимо понял, что быстро он от такого нуба как я не отделается:

   -Ситуация следующая, как я ее вижу: оружие от убийц не спасет. Плотнее тебя делать, тоже смысла нет. Значит, остаются заклинания. Но ты целитель, а особо сильного урона у этой школы нет. Казалось бы тупик. Однако, нам повезло. После последнего патча можно выучить одно заклинание из другой школы до выбора второй специализации. Так что теперь не придется паровозиком качать тебя до пятидесятого. У меня в запасе есть всего два подходящих свитка. Лабиринтом разума пользуюсь сам, хорошая штучка. Школа магии разума. Из минусов: съедает всю ману, и нужен зрительный контакт с убийцей. Что с твоим уровнем разведки проблематично.

   -Погоди, погоди...а что он делает то?

   -Делает то, что написано в названии. После активации ты и цель застываете в трансе. Вокруг темнота, а перед глазами белый лист. У тебя есть минута, чтобы нарисовать лабиринт, из которого убийца не успеет выбраться за следующую минуту. Сможешь - его вырубит на пять минут, не сможешь - оба очнетесь, и он тебя убьет. Если любишь головоломки - ничего сложного. Потренируешься на кроликах, все так начинают.

   -Как-то не очень. А если убийц будет двое? Да и нет гарантии, что я смогу хорошие лабиринты чертить, никогда не пробовал.

   -Я был уверен, что ты примерно так и ответишь. Магия разума довольно сложна в освоении, и чтобы применять ее эффективно нужно мозгами шевелить. Поэтому принес только личный телепорт.

   Персонаж "Ишимура" предлагает обмен.

Да/нет

   Да. Быстрый парень, а может действительно очень занятой.

   Получен предмет: Свиток заклинания "Личный телепорт"

Прочность 10/10. Вес: нет

   Содержит заклинание, разрушается при прочтении.

   А описания самих чар нет. Наугад, что ли учить? Будто услышав мои мысли, старичок пояснил:

   - Заклятье из раздела общей магии. Часовой откат, стоит двести маны. На первом уровне телепортирует метров на пять в любую сторону. Используй почаще. Советую всегда, когда есть мана и он не на кулдауне, передвигаться именно телепортом. Тогда через неделю сможешь перемещаться в любое видимое место. Откат сокращается до пятнадцати минут.

   Ишимура помолчал немного, что-то обдумывая, и продолжил:

   -Наверное ты бы и сам догадался, но... В городе телепортируйся на крышу и лежи там, пока убийца не уйдет. Есть еще много тактик, дальше уже сам поймешь. Еще вопросы?

   Так, что я там хотел узнать:

   -Какой ник у главы волков?

   -Тебе это знать незачем. Информация не из дешёвых, на ней можно небольшое состояние сколотить. А по рангу тем более знать такие вещи не положено, первый день в гильдии. Будь ты моим шпионом - сказал бы. Но опять-таки мне жрецы без надобности. Инквизиторы бы сейчас пригодились, а жрецы бесполезны. Так что не скажу.

   Вроде должно быть обидно, но в принципе все по делу говорит. Вспомнились городские стражники в мой первый игровой день. Доверие еще надо заслужить.

   -А почему людей в гильдиях так мало?

   -Игроков много, только гильдии пока интересуют мало кого. Все-таки огромный мир, еще не исследована и половина локаций. Да и зачем в гильдию идти, если можно стать каким-нибудь вассалом барона и получить личную мини-армию НПС. Так что гильдии пока так, скорее задел на будущее, чем реальная сила.

   Старичок хитро посмотрел на меня:

   -Ну и что, поверил?

   -Да, звучит довольно логично.

   -Вот и дурак. Такая явная ложь, я даже интонацию сменил. Все просто и сложно одновременно. Списочная численность гильдии подается в письменном виде Гильдмастером каждый месяц. Пишут там естественно всякую ересь для дезинформации. Двести игроков...да за последнюю неделю к нам больше новичков присоединилось. В любом случае это часть геймплея, иначе такие люди как я не знали бы, чем себя занять.

   -А врал ты мне зачем?

   -Проверял, сможешь ли поймать меня. Да не переживай так сильно. Просто не суйся в разведку и все будет хорошо. Не твое это.

   Как будто я так рвался в его тайные агенты.

   -Все, заболтался я. Личку мою забудь, с новичками у нас другие игроки нянчатся. У меня своих забот хватает.

   -Так, а зачем отвлекался на меня тогда?

   -Как-никак герой. Будущий стратегический ресурс. Защитить тебя важная задача. Но, честно говоря, вся история выеденного яйца не стоит. Не забудь, что я тебе сказал -сто склянок. Не больше и не меньше, если серьезно взялся.

   Фигура Ишимуры смазалась, а потом и вовсе слилась с окружением. Занятный способ уходить, какая-то форма невидимости что ли. Интересно помог бы мне такой инвиз против волков. Хотя какая уж тут невидимость, убийцы в таких делах явно больше меня разбираются. Телепорт и правда, казался мне затеей куда лучше. Тем более можно уйти в бою за спины танков, или от босса отпрыгнуть. Добраться до высоких мест...применений просто масса. Что касается самого Ишимуры, персонаж он явно колоритный. Жаль, конечно, что я его не впечатлил, но никогда не совался в эти шпионские игры. Вот поблагодарить опять же забыл. Наверняка такие свиточки не из дешевых, иначе все бы прыгали этими телепортами.

   Я достал пергамент и развернул. Вместо обычной в таких играх тарабарщины на непонятном языке на нем было вполне человеческое объяснение. Как использовать заклинание, куда не стоит прыгать, меры безопасности. Была даже небольшая табличка с уровнями, дальностью, расходами маны. В конец свитка упоминалось, что после достижения максимального уровня заклинание можно улучшить в гильдии магов, но для этого нужно иметь там статус не ниже адепта. Уверен, что стоят такие улучшения немало. Магия всегда была делом затратным. Как только я дочитал свиток, возникло системное сообщение:

   Поздравляем! Вы выучили новое заклинание!

   "Личный телепорт" Перемещает в сторону взгляда.

Тип: общая магия, личное

Затраты маны:200

Задержка:0,5 с

Максимальное расстояние прыжка: 5 м.

Условия использования: 1 раз в час.

   Я сразу же телепортировался в другую часть зала, чуть не налетев на учителя. Девушка фыркнула и отошла на шаг в сторону. Выходит, умеет она говорить, просто не хочет. Или не считает своих учеников достойными разговора, что вероятнее. В любом случае к телепортации придется долго привыкать. Вот я был тут и через мгновение уже в другом месте. Несколько секунд после прыжка я даже не мог даже сфокусировать зрение. Хорошо, что не вырвало. Кстати, а тут может вырвать? Вроде алкоголь есть, значит должна быть и такая возможность. Опять же отравления всякие.

   Вернувшись к своему месту у котла, я взялся за ступку. Сто склянок говоришь...ну, поглядим, что это даст. Надеюсь это не очередная первосортная ложь от главного шпиона гильдии.

   Выполнить совет Ишимуры оказалось несложно. Вскоре я поймал правильный ритм. А ближе к последней десятке, руки уже сами выполняли нужные действия. Как только я закончил, выскочило сообщение:

   Поздравляем! Рецепт "Настойка белолиста" усовершенствован до:

"Концентрированная Настойка белолиста".

Используйте вдвое больше начальных ингредиентов и получите более сильный яд.

   Ранг профессии "Мастер ядов" повышен на 60

   Сложенные в инвентарь, все настойки белолиста занимали один слот, хоть и весили теперь 10 килограмм. Интересно если я сделаю сто концентрированных настоек, получу более сильный рецепт? Ради интереса сварил две колбочки по новым рекомендациям:

   Получен предмет: "Концентрированная настойка белолиста". Прочность 5/5. Вес 0,1 кг

   Содержит яд. (Урон: (???-???)*2)

   Порядок действий был абсолютно то же, просто бросал в ступку шесть растений. Миниигра несколько усложнилась, но я все еще справлялся с запасом по времени. Поразмыслив, решил не экспериментировать, а заняться улучшением рецепта "Порошок ядовитого мотылька". Он предполагал размалывание одного мотылька, но вот мешать его в кипящем котле необходимо было по-особенному. Три раза по часовой стрелки, два раза против часовой и затем повторить. Получившийся зеленоватый настой действительно походил скорее на порошок, чем на жидкость. Хотя описание отличалось лишь названием:

   Получен предмет: "Слабый порошок ядовитого мотылька". Прочность 5/5. Вес 0,1 кг

   Содержит яд. (Урон: ???-???)

   Памятуя о недавней неудаче полутролля, я старался соблюдать рецепт с точностью до запятой. Но повторить успех с первым рецептом, мне было не суждено. Банально наскучило это монотонное действо. К тому же когда я закончил шестидесятый бутылек, то обратил внимание на иконку перегруза. Статистика персонажа была неумолима 32,1 из 30 килограмм. Меня не спасало даже уменьшение веса от чудо-мешка Портоса. Придется опять разбирать инвентарь. По-хорошему стоило оставить пятикилограммовый том руководства для священников в келье, и проблемы бы не возникло...но все крепки задним умом.

   Будем избавляться от всего лишнего. Прежде всего, я выложил "Руководство по малым ядам" , но этого явно было недостаточно. Тогда я решил сгрызть все леденцы, что мне подали в качестве милостыни на площади и прочитать то, к чему у меня тянулись руки с самого утра: "Внутренняя тьма. Краткое руководство по религиям зла.". Сомневаюсь, что это начальное руководство стоит хоть медяк. Значит, его можно оставить прямо здесь, на лавочке. Надеюсь, служки Триединого не отслеживают такие книжки. А то прямо коварное распространение чужеродной веры выходит. Подложил, в надежде повлиять на неокрепшие умы. Ну да ерунда, не казнят же меня за такое. Еще попробуй докажи, что это мое. Я начал поедать первый леденец, и открыл книгу.

   Внутренняя тьма была написана куда интереснее, чем любая из прочитанных мной ранее книг. Помимо описания самих религий и общей информации, в ней давались выдержки из основных святых книг упомянутых верований. Иногда крайне занимательные, иногда очень кровавые. Вся тьма состояла из четырех конфессий. Первая из них, и видимо самая распространённая называлась "Хранители могил" и не имела бога в качестве отдельной сущности. Жрецы в ней поклонялись смерти как таковой. Похоже, с этими ребятами я и столкнулся на кладбище. Теперь понятно, почему их так сложно отличить от живых трупов. Выдержки из "Некромномикона" гласили: "Жизни не было до рождения, ее снова не будет и после смерти, так что это мгновение ничего не стоит. Не держитесь за этот краткий миг. Весь этот мир - иллюзия. Это не значит, что он нереален, просто он - временный...". По своему пробирало бы, если бы я лично не упокоил тройку жрецов смерти и не наблюдал своими глазами, к чему приводит такой подход к жизни. "Сектантство" оказалось отдельной религиозной веткой, а ее служителей называли демонопоклонниками. У них была своя библия "Печать зверя" и, читая выдержки из нее, я снова осознал, что инквизиторы не зря едят свои хлеб: "...Вы обязаны убивать любых слуг света. Особенно жрецов и проповедников. За голову каждого святоши вас наградит демон-покровитель. При умерщвлении особенно сильной жертвы - вы получите силу от самого нашего Повелителя, Великого Абаддона..." Похоже на меня объявлена охота уже в тот момент, когда я выбрал класс. Не стоит соваться к ним без поддержки. Следующая религия называлась "Мистерия", соответственно ее служители были мистиками. Своей книги откровений у них не было, но общие, довольно тёмные идеи, они разделяли: "...Свяжи человека и подвесь над жерлом вулкана, чтобы увидеть его истинную суть. Никто не может сказать, что знает друга, пока увидит его на грани". По тексту туманно намекали, что они верят сами в себя и в свои силы. Чем тогда эти жрецы отличаются от простых обывателей? Вопрос пока оставался без ответа. Про последнюю организацию было написано больше всего. Видимо темные силы действительно гордились ей. Секта "Братство теней" объединяла вампиров всего мира в одну большую семью. А секрет прост - возглавлял их первый вампир. Вот тут я вчитывался как следует, и даже дважды перечитал некоторые моменты. Квест "Тени в ночи" был еще не закрыт, а если это не просто сборище кровососов, а целая религия то он может оказаться куда глубже, чем воспринимают его игроки.

   Она была для своих последователей живой богиней. Богиней во плоти. Ее существование не нужно было доказывать, она делила со своими последователями пищу и сама распространяла свое учение. А учение было не простое...судьба Акаши, как высшей сущности начиналась в голодные годы после великой войны. В тот самый день, когда она съела собственного младенца, чтобы не погибнуть от голода. В тот день, когда она решила убивать каждого, кто встретится ей на пути ради своего пропитания, и ради того, чтобы жить. Жить вечно. Шло время, и она уже не могла есть иную пищу кроме, человеческой плоти. Утолить свою жажду иначе, чем человеческой кровью. И тогда все живое для нее стало врагом. Гнев, горе, боль и тысячи убийств...она несла на себе это бремя, и несет это же бремя сегодня. Она привыкла жить сражаясь и сражаться живя. Богатые и нищие, благородные и безродные...Акаша не отдавала никому предпочтения. Все одинаково заканчивали свою жизнь на ее зубах. Как она обрела бессмертие, и как вообще происходит обращение в вампира, не было здесь указанно. Зато было много выдержек из ее проповедей, вроде: "Человек хочет и может жить, даже если все вокруг против него. Сожри, чтобы не сожрали тебя. В каждом есть зверь, не бойся его и не отрицай. И не смотря ни на что живи. Столько, сколько это будет возможно. Ведь этот мир прекрасен". Из этих же проповедей я узнал, что мне нечем бить вампиров. Они не являются полноценной нежитью. В их жилах течет кровь, пусть даже эта кровь принадлежит их жертвам. А значит им нипочем моя аура. Все, что связанно с религией глубже, чем кажется на первый взгляд. Это я уяснил уже давно.

   Сладости и правда, вызывали сильную жажду, поэтому я запил их святой водой из фляги. В эффективности этой фляжки против высших клыкастых сущностей я уже сильно сомневался. После прочтения стал доступен бонус от книжки: +15% к скорости набора темной морали. Мерзость какая...выложил ее из инвентаря рядом с учебником по ядоварению. Забыть, как страшный сон. Вообще не представляю теперь, как совершать полное паломничество. Разве что в гильдии подняться по рангу до какого-нибудь офицера и вместе с сотней игроков штурмовать темные храмы, чтобы оказаться на их земле. И то поляжем все, а до ворот не добежим...те же сектанты точно готовы к такому развитию событий.

   В любом случае свой план я выполнил. Пять леденцов на палочке как-то незаметно кончились, пока я читал этот трактат. Вес 29,7 из 30 возможных килограммов, конечно, не впечатлял, но теперь хотя бы никаких перегрузок не было. На улице смеркалось, и пора было выдвигаться к келье, завтра предстоял мой первый официальный рейд в составе Чемпионов. Надо быть свежим и бодрым, чтобы показать все, на что я способен. Но перед уходом я решил сделать еще кое-что. Не скажу, что меня подвигло на это какое-то наитие или я на что-то надеялся, но я решил подарить цветок мастеру. Глупо конечно, обычно подобные вещи дарят живым игрокам, но мне в этом нет особого смысла. С такими темпами усложнения запретов и аскез, во втором томе Заветов Мираны наверняка найдется соответствующий обет целомудрия. Поэтому и с НПС крутить любовь мне тоже не с руки. АЦветок обыкновенный хоть веса и не имел, но место в мешке все же занимал. Да и молчаливой девушке явно мало кто дарил подобных подарков. Я подошел к ней и протянул его, особо даже не надеясь, что она возьмёт. С таким характером учитель запросто могла плеснуть мне кислотой в лицо. Но обошлось. Она молча взяла цветок и так же молча всунула мне что-то в руки:

   Получен предмет: "Пояс для ядов из кожи змеи". Прочность 55/55. Вес 0,5 кг

Качественный ремень. Содержит десять слотов для склянок с ядом.

   Хм...недолго же я пробыл без перегрузки. Но все же я поклонился женщине, и мне даже показалось, что она улыбнулась мне в ответ

   Отношения с Мастером Ядов "Сунь Вэй" достигли статуса "Интерес".

Примечание: Вы первый игрок, добившийся данного статуса с этим НПС. Скорость набора личной приязни увеличена на 50%

   Выходит никто тебе никогда ничего не дарил. Наверное, отпугивала внешность или профессия. Да и я особого внимания на нее не обращал, даже на имя не посмотрел. Вот только сейчас заметил, что ее зовут Сунь Вэй. Ладно, все это очень грустно, но у меня опять проблемы с весом. Надев обновку, я понял, что зелья в слотах быстрого доступа ничего не весят. Запихнув в ячейки два концентрированных зелья и по четыре колбы каждого из слабых ядов, я снова смог передвигаться с нормальной скоростью. Но с этим явно надо что-то делать. Может перестать таскать в руке томик Заветов Мираны? Освобожу разом пять килограмм. Пока я разбирался с поясом и высчитывал, от чего еще могу избавиться, девушка все еще смотрела на меня. Кажется интерес здесь не просто формальный статус. Хорошо, что она учитель, и не может отлучаться из этого здания. А то бродила бы за мной по всему городу хвостиком. Так, надо отсюда убираться, пока статус любовь не получил:

   -До встречи, Сунь Вэй.

   Девушка помахала мне рукой на прощание, когда я уже был в дверях. Интересно все-таки, умеет она говорить или нет? Я в конец запутался.

   По пути к своей церкви хотел было поклянчить милостыню, но вовремя спохватился. Ведь если мне пожертвуют какую-нибудь краюху хлеба, я опять буду полчаса копаться в слотах. Вот хорошо здоровенным варварам, хватают все что ни попадя в мешок и не парятся с весом. Так, кажется час уже прошел. Я прыгнул телепортом в темноту, и чуть не влетел в витрину магазинчика "Стальной палаш". Торчащие остриями вперед топоры и двуручники как бы намекали, что лучше мне в эту витрину не падать. Вообще хорошо продуманно, что перемещаться можно только в видимое место. Насколько ужасно было бы застрять в стене, или телепортировать себя в толщу земли. Там же даже не умрешь, если захочешь, придется в техподдержку строчить. А пока они доберутся до твоей проблемы, познаешь все ужасы погребения заживо.

   Дотащившись, наконец, до своей комнаты я сразу кинул "Руководство для священнослужителей 1 ранга" в сундук, туда же отправились две краюхи хлеба и ступка новичка. Сомневаюсь, что в походе мне понадобятся эти вещи. Чашу нищего и приготовленные яды решил оставить, вдруг пригодятся. С Заветами Мирены тоже не смог расстаться, бонус +3 к вере лишним в бою не будет.

   Засыпая я снова подумал о Сунь Вэй, и о том стоит ли продолжать улучшать с ней отношения. Девушка она конечно загадочная и наверняка со своей историей, но у меня и без ухаживаний за ней дел хватает. Вспомнился намеченный поход к гадалкам. В любом случае сейчас очень многое упирается в данжи и в то, что я из них вынесу...а значит завтрашний день подскажет мне что делать.

   Выход

   Вход

   Привычка болтаться какое-то время в постели уже после пробуждения не оставила меня и в Новом Мире. Так как утро не встретило меня новыми сообщениями, я решил почитать гильдейский чат. Там было весело, обсуждали систему переноса предметов голубями. Открывалась она при покупке в банке функции переносной почты. Оказывается, это давало возможность не только сразу же получать уведомления о новых сообщениях и читать их, но и посылать любые предметы игрокам. Опробовавшие систему утверждали, что маленький голубь размером с ладонь с одинаковой скоростью переносит и булочку с повидлом, и полный латный доспех, не испытывая никаких трудностей. Система стоила пятьдесят золотых в год - совершенно запредельная для меня сумма. Значит, опробовать ее в ближайшее время мне все равно не удастся. Но информация полезная.

   Раз уж разговор зашел о почте, решил ее проверить. Ответов на мое объявление больше не приходило, зато было сообщение от моего нового командира.

   "Общий сбор данжгруппы в 12:00. Подойди, за северные ворота к 10:30. Есть разговор. Джа"

   Ответив, что буду, я взглянул на время. Еще час до встречи, что можно успеть сделать? На тщательную подготовку (как к первому походу) нет денег. Да иманы у меня теперь побольше - авось без зелий обойдусь. Вспомнились мои вчерашние злоключения с весом. Может избавиться еще от чего-нибудь? Строго говоря, самый ненужный мне предмет - эти самые бутылки с ядом. Их много, они тяжелые, да и делал я их совсем не для себя. Снова развернул окошко гильдейского чата:

   -"Ребят, яды не нужны никому?"

   -"Это, брат, ты не туда пишешь, тебе на рынок надо. Тут не продают, это гильдчат"

   -"Да я не продать, так отдаю"

   -"Че за яды?"

   -"Базовые рецепты, из мотылька и белолиста. Но много, около 150"

   Разгорелась небольшая полемика:

   -"Дрянь конечно яды, разве что меткость тренировать"

   -"Не скажи, мне бы 10. Пригодится одних тварей травить"

   -"Нафига ты их столько наклепал? Заняться что ли нечем, они же самые слабые"

   -"Я бы забрал 40 из мотылька, больше мне не надо"

   -"Хоть ядовики появились, а то всякие тряпки без бонусов предлагают"

   -"Знал бы ты, как мы эти тряпки шьем, прежде чем на портных гнать"

   -"Мне бы штук 5, проверить одну задумку"

   В общем, яды были нужны почти всем, но понемножку. Назначать с десяток личных встреч и каждому передавать нужное количество не было ни времени, ни желания. Тут в чате мелькнул знакомый ник, который разом разрешил все мои проблемы:

   (Ишимура) -"Зайди в банк, скинь в гильдхранилище. Пусть каждый берет кому сколько надо"

   Следит он за мной что ли? Хотя вряд ли, скорее просто чат одним глазом читает. Решение в целом всех устроило, и я, наконец, поднялся с кровати. Карта подсказала, что ближайший банк располагается в Центральном квартале. Туда я и направился. По пути решив использовать свой новый статус члена гильдии на полную:

   -"Гадатели есть в сети?"

   -"Есть парочка, а что надо-то?"

   -"Да мне бы погадать на решение квеста. Только денег нет."

   -"Хе-хе, мне бы тоже, друг. Без платы гадать нельзя, ограничение профы."

   -"А сколько стоит?"

   -"Фиг знает, от квеста все зависит и от уровня. Но не дешево в любом случае. Пробовать надо, ты сейчас где?"

   -"В городе Семи Богов, но я в данж ухожу. Давай после словимся?"

   -"Ок, пиши, если что"

   Записал ник гадателя в личные заметки "ЛокКии". Встретиться в любом случае надо, хотя бы узнать точную сумму, которую придется копить. А то после последней аскезы рост веры у меня резко остановился. Да и не привычно уже ходить по миру, не ожидая подвоха за следующим поворотом. Что-то надо решать с этим "Отчаяньем", и поскорее.

   Банк встретил меня прохладной позолоченных стен и безразличием распорядителей. Я ожидал увидеть на местах работников гномов. Однако в этой игре бородатым карликам было больше по душе работать в мастерских, чем заполнять бумажки. Практически все распорядители были людьми. Не сказать, что зал приема посетителей пустовал, но очередей к окошечкам касс не наблюдалось. Передо мной стояла только синяя женщина, непонятной расы. Она быстро сняла деньги и отошла, открывая мне вид на банковского служащего в белой рубашке.

   -Что вам угодно?-абсолютно незапоминающийся голос.

   -Мне бы пройти в гильдхранилище Чемпионов.

   -Ник?

   -Норман

   НПС для виду полистал какие-то бумажки на столе:

   -Ваш статус позволяет вам брать вещи только из общих ячеек хранилища гильдии. Так же сообщаем вам, что у вас нет личного счета. Желаете открыть счет? Процедура абсолютно бесплатна и не займет много времени.

   -Желаю! - почему нет, пусть будет раз уж я здесь.

   -Вашему счету присвоен индивидуальный номер "два миллиона сто тридцать тысяч восемьсот девяносто два". Номер счета нужен для пополнений из неигрового мира. Все ваши денежные операции внутри игры автоматически привязываются к этому счету. При счете открыто несколько ячеек для получения посылок. Банковские документы, касающиеся личных игровых счетов, вы можете запросить у любого нашего работника...

   Служащий продолжал перечислять все условия договора, дополнительные возможности. Как тут все серьезно. Наверняка тут и реквизиты соответствующие есть. Интересно, как устроена внутренняя бухгалтерия самого банка...хотя нет, уверен, что абсолютно не интересно. В целом, из того, что он говорил важным мне показалось только то, что на мои деньги автоматически начисляется четыре процента годовых.

   -...на ваше имя поступила посылка. Желаете получить?

   А вот это неожиданно, только открыл счет и уже что-то получил.

   -Конечно, желаю. А от кого?

   -Сожалею, имя отправителя скрыто.

   Банковский работник передал мне небольшую деревянную коробочку. Все интереснее и интереснее. Внутри оказалась какая-то кипа листков и записка:

   "Сегодня от ОбрученногоСоСмерью поступил указ выдать всем игрокам имеющим статус ветеран и выше переносную почту сроком на год. Подпишите документы, и в правом нижнем углу появится соответствующая функция.

С уважением, казначей Чемпионов.

   PS. Норман, по тебе отдельный приказ. Гильдия надеется сохранить героя в своих рядах. Просьба от меня лично, не распространяйся об этом подарке среди рекрутов. Не хочу снова чистить чат от их нытья"

   Да я вроде никуда пока не собирался уходить. Хотя за подарок надо сказать спасибо гильдмастеру, если свидимся. Как все хорошо сложилось, только утром узнал про эту возможность - и вот уже ей владею. Подписавшись в нужных местах документов я передал их работнику банка и тут же получил сообщение:

   Поздравляем! Открыта функция переносной почты. Срок действия: 365 дней.

   Убедившись, что в углу экрана появилась иконка с белым голубем, я вернулся к разговору со служащим:

   -А что было бы с посылкой, если бы я не создал счет?

   -Она хранится в банке неделю, затем возвещается отправителю. Конкретно эта пришла на ваше имя десять часов назад.

   Выходит, ее выслали почти сразу, как я вступил в гильдию. Удачно, что зашел...или это Ишимура меня направил? А, черт с ним...мне все равно. Что-то опять забалтываюсь с НПС, как бы на встречу не опоздать:

   -Проводите меня в гильдхранилище.

   Мужчина не стал провожать меня через огромные помещения банка или спускаться в подземелья, полные золота. Небрежным движением руки он открыл в двух шагах от меня телепорт. Овальное серебряное зеркало, чуть больше меня по размеру.

   -Проходите, пожалуйста. Помните, что все ваши действия записываются.

   Хорошо, что предупредил, а то я уже собирался вынести охрану банка и обчистить схрон собственной гильдии. Потом с боями прорваться через город, убивая стражников и случайных игроков, навсегда закрывая себе путь в любые города светлых. Ну и, конечно, твердо решил отбиваться всю оставшуюся игровую жизнь от второго по силе клана. Что с того, что я всего лишь жрец пятого уровня? Зато стащу пару артефактов...или один, больше все равно не унесу. Идеальный план.

   Сделав шаг в прохладное серебро телепорта, я оказался в клановом хранилище. Вернее, в общей его части. Около сорока огромных стеллажей, заполненных всякой всячиной, закрывали собой стены. Чуть дальше проход перекрывали стальные ворота с тремя резными замками, и наверняка кучей магических защит. Похоже, это был проход в следующие помещения, пока еще мне недоступные. Глаза просто разбегались от всяких непонятных штук на полках. Надо будет обязательно здесь полазить. Может, найдется что-то под мой класс, или книжки какие-нибудь интересные. Чтобы не вытаскивать из инвентаря каждый бутылек по отдельности, я выложил их всем стаком в небольшой ящик. Оставил себе только те яды, что были на поясе. По хорошему, и они мне без надобности, но не пропадать же подарку мастерицы.

   Бросив последний взгляд на местные сокровища, я шагнул в телепорт. Служащий банка уже обслуживал нового клиента. Не прощаясь с ним, я вышел из величественного здания и направился к воротам. Назначенное время скоро наступит, а опаздывать на первую встречу с будущим командиром все же не хотелось. По пути встретилось несколько патрулей стражи, и я заметил то, о чем мне вчера говорил Стасян. Мир явно изменился. Теперь вместе с каждым патрулем ходил как минимум один инквизитор. В одеждах ордена этих слуг света было сложно не заметить. Вот вам и усиление церкви в реальном выражении. Это пока что они всего лишь усиление стражи, а потом везде будут сновать карательные отряды инквизиторов и сеять разумное, доброе, вечное. Не слишком ли высока цена за прекрасный новый мир, Таврий?

   Все же я опоздал. Совсем немного, но, уверен, Джа это заметил. Глава данжгруппы для новичков оказался магом огня 18 уровня, эльфийской расы. Высокий мужчина с детским лицом и длинными белыми волосами. Как и положено всем магам, на нем была куча украшений, которые совсем не добавляли ему мужественности: серьги, золотая диадема на голове, всевозможные браслеты и кольца. Встретил он меня радушно:

   -Хей, привет жрецам!

   -Привет.

   Неожиданно Джа бросился ко мне и крепко обнял:

   -Как же тебя не хватало. Сто лет уже у Стасяна прошу мне лекаря в группу, а он все твердил, что самому мало хилов. Вот теперь заживем.

   С трудом отлепившись от мага я спросил:

   -Так тяжко без поддержки?

   -Да вообще никак, брат. Вон, пойдем пока на полянку, по пути объясню.

   Мы начали путешествие к уже знакомому мне месту с кабанами. Опять что ли убивать меня будут?

   -Так. Говорю сразу, у меня "Мученник" уже есть.

   Джа весело рассмеялся:

   -Да не трясись, все хорошо будет. Посмотрю, сколько ты отхиливаешь. Так вот...группа у нас три мечника и я. Безумие полное. Хорошо хоть уговорил Глазку в танка качаться. Теперь она поплотнее, тебе будет проще. Остальные два оболтуса полу-дамагеры, полу-непойми-кто. Ну и я, главный мозг всей этой кучи.

   -Девушка танк? И как она в бою?

   -Ну как сказать, сам глянешь. Ты, я слышал, игрок опытный, так что тебе лучше знать.

   -Да я всего тут вторую неделю, какой опыт-то?

   -Это ничего, привыкнешь быстро. Главное, скил есть. Все пришли.

   Я непонимающе оглядел пустой овраг, куда мы спустились:

   -Куда пришли?

   -Ну, в нужное место. Теперь СПАСАЙ МЕНЯ!

   Джа что-то скастовал, и под его ногами разлилась небольшая лужа огненной лавы. Жизни начали быстро убывать. Думать тут особо некогда:

   -Святой свет!

   По удивленному виду мага я понял, что моя скорость хила его порадовала. Но он продолжал стоять в огне и смотреть на меня. Так, полоска почти восстановилась, но этого не хватит.

   -Восстановление!

   А этого тем более. Хп Джа уже упали в желтую зону. Благословлять не имеет смысла, это только отсрочить неизбежное. Да по сколько его дамажит-то? Я такое всем своим арсеналом не перехилю. Похоже, переоценил ты меня, командир.

   Я бросил еще одно восстановление и пару лечений, но его жизни продолжали уменьшаться. Теперь полоска была уже в красной зоне, а он ничего не делал. Да что тут вообще происходит? Я закричал на него:

   -Черт, ты что тут сдохнуть собрался?

   И толкнул его в грудь, выбивая из лужи огня

   Получен урон огнем -45 хп

   Командир видимо этого не ожидал, и плюхнулся на пятую точку. Однако дело свое я сделал. Он перестал гореть и несколькими заклинаниями Святого света я быстро вернул мага к жизни.

   -Ну, тоже решение. Ты прошел испытание. Хотя мог бы и святыми словами закидать....но все же условие выполнено, я спасен.

   -Какое еще испытание? Ты что, дурачок, у тебя же опыт срежет ни за что...сидел бы на респе сейчас, в темноту глазел. Да и нет у меня святых слов.

   -Испытание на пост моего зама. Не мечникам же группой рулить, если меня спилят. Да и вообще, командиры нам сейчас нужны. А ты хил, видишь все опасности и оценить можешь, когда убегать, когда атаковать. Подучу тебя немного и....постой, как это нет слов? Ты же пятый уровень уже!

   -Денег нет выучить.

   -Ты что, прикалываешься? Какие там деньги, копейки одни. Ну ладно, после пары рейдов накопишь. В первую очередь щит учи и стойкость. Сразу выживаемость группы повысишь.

   Ну, кому копейки, а кто еле концы с концами сводит.

   Джа посмотрел куда-то в свои сообщения:

   -Все, пошли. Наши уже собрались. Познакомишься, и пойдем сражаться.

   Шли мы недалеко, видимо, Джа рассчитал место встречи заранее. Всего через пару метров мы вышли к кромке леса, и я увидел их. Свою новую команду. Девушку Святоглазку я опознал только по нику. Закованная в латную броню с головы до ног орчиха меньше всего напоминала девушку. На поясе с одной стороны висел кистень с устрашающими шипами, с другой - короткий меч. Не лучший выбор для танка, но не мне судить. Следующий персонаж явно был разбойником, но почему-то на спине у него висел огромный серебряный щит. Ник Смертушка явно говорил не в его пользу. И последний экземпляр под именем Лангольер - гном в фартуке кузнеца и кольчуге, больше его на два размера.

   Мы почти дошли до этой пестрой компании, когда случилось неожиданное. Смертушка скрючился, упал на землю и рассыпался горсткой пепла, не успев даже крикнуть.

   Джа вдруг стал очень лаконичен:

   -Нападение. Глазка-защищай хила. Лан - смотри за лесом.

   Сам командир встал в стойку и поднял руку с каким-то свитком над головой:

   -У меня тут Армагедон второй ступени. Выходите, или всех жахну. А потом трупы ваши оберу.

   Стоящий справа от меня Лангольер сглотнул, и тихо произнёс:

   -И ведь жахнет же, придурок. У самого-то защита от огня, а нам страдать.

   Но прошла минута, другая, а из леса все никто не появлялся. А до меня, хоть и с опозданием, начало доходить то, что произошло:

-Эм, ребят а он случаем не нежить был?

   Джа опустил руку со свитком:

   -Упырь, неделю как обратили. Пока еще в силу не вошел...вроде считается младшей нежитью. А что такое?

   Так, сейчас главное правильно вбирать слова:

   -Походу я его аурой сжёг.

   -Погодь, какой нахрен аурой? Он же игрок, без ПК ты не можешь его ранить....

   Обратили значит...я прервал поток мыслей Джа:

   -А кто обратил?

   -Братство теней конечно.

   Картинка понемногу начинала складываться. Кое-как я объяснил новым знакомым, что только что произошло. Похоже, при моем приближении у Смертушки появился квест обязывающий его напасть. Он врубил ПК и попал под действе моего Малого солнца, под которым благополучно сгорел.

   -Вот и познакомились - пробурчала орчиха.

   -Ладно, я пожалуй пойду. Ауру-то могу выключить, но когда он возродится и вернется сюда, то снова получит квест на мое убийство. Похоже, сегодня вам придется без меня. Извините уж.

   Тут вклинился Лангольер:

   -Слышь, Джа. Может Смертушку кикнем? Хил-то нам всяко важнее будет.

   Этого только мне не хватало. Еще одного врага себе наживать. Прежде чем командир ответил воину, я снова вмешался:

   -Да не надо никого кикать. Закрою квест, и завтра уже все вместе пойдем. Ни к чему сработанную группу рушить.

   К моему облечению, идея всем пришлась по душе и, попрощавшись с новыми знакомыми, я побрел в город. Какое-то блуждающее утро у меня выдалось. Рассчитывал схватиться с каким-нибудь боссом, а в итоге опять бреду к очередным НПС. Хотя я до сих пор не знаю, что меня увлекает больше.

   Привычно положив в загребущую руку стражника медяк, я добрел до любимой скамеечки на площади Четырёх фонтанов. Тут как обычно кипела жизнь: сновали игроки с поручениями, собирались боевые группы, где-то рядом спорили торговцы. Открыв карту, я стал прокладывать путь к резиденции инквизиторов. Честно говоря, местный квест с вампирами начинал меня напрягать. Почему такое ерундовое задание требует столько действий? Если задуматься, то чудом был тот факт, что на меня еще ни разу не напали игроки служащие братству. Наверняка таких немало. Бессмертие, аристократическая бледность, темные цвета в одежде, кровь и романтика смерти...все любят вампиров.

   Мои размышления прервал крик полурослика в красном колпаке:

   -Эй, Норман!

   Я с непониманием уставился на него. В последнее время я, конечно, много с кем знакомился, но полурослика я бы точно запомнил. Тем более такого колоритного. Его одежда больше всего напоминала украинские шаровары и белую рубаху навыпуск, но настолько ядовитых цветов, что издалека игрок напоминал размытое разноцветное пятно. Он продолжал стоять на другом конце улицы и орать что есть мочи:

   -Норман! Это же ты, да?!

   Не дождавшись внятного ответа, карлик побежал ко мне, быстро перебирая маленькими ножками, и плюхнулся на скамейку. Вблизи я смог рассмотреть его ник - ЛокКии. Хей, да это же мой гадатель:

   -Я это, я. Чего так орать-то? Вот даже НПС на нас теперь смотрят.

   -Да и фиг с ними. Я шел в ремесленный квартал, смотрю ник знакомый. А ты говорил, что в данж идешь...вот и хотел точно узнать.-карлик смешно шмыгнул носом.

   -Не срослось немного с походом. Ну что, погадаешь мне?

   ЛокКии вынул из инвентаря какие-то дощечки, листики и кисть.

   -Давай прямо тут, мне так даже проще. На какой квест гадаем?

   Я достал "Заветы Мираны" и пролистал до нужного места.

   -Вот смотри, короче. Этот кусок, что он значит?

   Карлик взял книгу и непонимающе уставился на текст.

   -Эм, это тебе к толкователям религии каким-нибудь. Мне-то откуда знать?

   -Погоди, ты же можешь погадать на решение квеста? - я забрал у него свою библию.

   -Конечно, могу. Но квест должен быть взят, и ты должен сказать мне его название. Тогда я совмещаю твой ник, название квеста и говорю что делать. А, ну еще заплатить мне надо сначала. Цена на листочке проявится, как начнем. А это просто книга какая-то. У тебя задание-то взято?

   М-да, а я надеялся, что простого объяснения на словах будет достаточно. Получается, я не узнаю, что точно надо делать, пока не возьму на себя аскезу. А если я ее возьму, и он нагадает мне план как разрушить церковь...или вообще запросит миллион золотых за свою работу. Квестик-то непростой, награда перевешивает все разумные пределы. Слишком много если...

   -Так чего там, гадать-то будем? Я хотел сегодня еще аптекаря до подмастерья качнуть...-красный колпак явно терял терпение.

   Ладно, надо решаться. А то действительно глупо выходит. Сам позвал человека и задерживаю его:

   -Погоди минуту.

   Я с грустью взглянул на книгу. Вот не дай богиня, это какая-нибудь подстава. Уйду нафиг из такой церкви. Даже на сан плюну. Найдя знакомый кусочек текста, я зачитал:

   - Мир - темное место. И никто не способен защитить мир от темноты. Ни искореняя ее, ни служа личным примером света. Остается только верить, но и вера не спасет. Тьма будет всегда. И подменяя ритуалами суть добра, любой слуга церкви только приближает тьму.

   Вы хотите взять на себя аскезу "Отчаяние"? Да/Нет

   Условия: Разрушить церковную общину Мирены.

   Награда:Вера+200

   Штраф при провале: Вера -500 (значение веры не может быть меньше 1)

   Примечание: Ограничений по времени исполнения нет.

   Да, хочу. Особенно меня напрягала не формулировка цели, а примечание. Как бы не пришлось эту аскезу неделями выполнять. Я вновь представил, как убиваю брата Веллариса, поджигаю храмы, разрушаю алтари:

   -Готово. Квест "Отчаяние", ник ты мой знаешь.

   ЛокКии написал что-то кистью на листике, раскидал дощечки по земле и, делая пассы руками, разорвал эту бумажку. Потом взял новый листик и удивленно на него посмотрел:

   -Впервые такое вижу, Норм. Что за квест-то такой у тебя?

   -Что там? Сотня золотых? - сердце испуганно екнуло.

   -Да не..смеяться будешь. Шесть медяков. Однажды знакомый эльф забыл, кому отдавать рулет от пекаря. Простейший квест в одно действие, просто имя НПС надо было узнать. Так это стоило 90 серебром. А тут всего горстка медяков, чудно. Бросай деньги на землю.

   Я послушно бросил медяки. Все-таки странное тут гадание. Попрошайничество как-то попроще будет. ЛокКии зажег над дощечками какие-то палочки, поводил ими во все стороны. Сделал руками пассы в воздухе. Потом сжег листик с ценой, взял чистый. Закрыл глаза и стал водить по нему кисточкой. Затем, не открывая глаз, свернул его и подал мне.

   -Все, готово. Мне нельзя читать, что я нагадал. Иначе текст пропадет, а второй раз на одно и то же гадать нельзя. Короче не парься, бери и все.

   Все чуднее и чуднее. Я осторожно взял бумажку и развернул:

   Прося у бесов незрячих совет,

Ты оскорбляешь светлый лик.

Но вот ответ:

   Сделай то, чего не делал ни разу.

Выполни зарок, не исполнив его.

   Ваше деяние разъярило богиню. Вера -25

   Пресвятые девы...да что же это делается то. Я открыл окно характеристик: Вера 15. ПЯТНАДЦАТЬ! Похоже, я выглядел несколько ошарашенным, потому что ЛокКии как-то очень участливо спросил:

   -Все в порядке? Узнал, что хотел?

   Надо взять себя в руки, еще не все потерянно:

   -Что-то я не понял. Тут же должно быть четкое описание что делать. Типа прохождения?

   -Ну да, прямо действия по списку. Иногда пронумерованные даже.-полурослик собирал свои дощечки и листики с земли.

   -А почему у меня какие-то стихи-шарады? Теперь мне нужен еще один гадатель, чтобы их разгадать.

   -А черт его знает, Норм. Это точно не простое задание. Мне за него два уровня гадателя дали. А я каждый уровень неделю поднимаю. Но это уже твои заморочки. Все, я убежал. Расскажешь чем дело кончилось, интересно же. - и полурослик скрылся в толпе, быстро перебирая ножками.

   Пятнадцать веры...до сих пор не могу поверить в это. Меня должна была остановить низкая цена на гадание? Так, ладно, сначала разгадаем стишок. Выполни зарок, не исполнив его...думаю, в этом самая суть. Не исполнив....наверное, это значит, что разрушать общину мне не нужно. Уже хорошие новости. Но выполнить как-то нужно. Зарок, зарок...это вроде как клятва, обещание сделать что-то. Как я могу выполнить обещание, не исполняя обещанное..отказаться от зарока? Отказываться от аскез нельзя. Просто чтобы убедится, я открыл список заданий и всмотрелся в описание "Отчаянья". Красный крестик в углу был. Значит, эту аскезу можно отменить. Вроде я все понял правильно. Сделай то, чего не делал ни разу...как раз никогда я квесты впрямую не отменял. Хотя этот с Братством Теней очень хотелось. Других выходов я не вижу....само наличие возможности отказаться от аскезы показывало, что я на правильном пути. Я вдавил заветный крестик.

   Вы действительно хотите отказаться от аскезы "Отчаяние"? Да/Нет

Штраф: Вера -500 (значение веры не может быть меньше 1)

   Хорошая постановка вопроса...вы действительно хотите перестать лечить, будучи классом Жрец? Надеюсь, меня не выпрут из гильдии, когда узнают, что я натворил...переносную почту в любом случае уже не заберут. Она активирована и привязана к персонажу. Так или иначе, но двадцать пять очков веры я сегодня уже потерял. Пусть туда же отправляются и остальные четырнадцать. Да, хочу.

   Аскеза "Отчаяние" провалена.

   Вера -500

   Отношение с фракцией "Церковь Мирены" ухудшено на 50 очков!

   Дебаф "Злость богини": Вы не сдержали слова, данного богу. Возможно путь веры вам не по силам? Скорость регенерации хп и манны снижена на 100%. -1 ко всем основным характеристикам

   Ну, вот и все. Поиграли в великих лекарей. Удалять персонажа пока не хочется. Мир-то красивый, да и пара серебряных еще осталось в карманах. Похожу по ресторанам, рассмотрю все здания внутри. Может социальные квесты поделаю...как боевая единица, я теперь полный ноль. Грустно осмотрел свои заклинания и молитвы: Почти везде урон был 5-10. С такими возможностями мне только нубов хилить на той полянке с зайчиками и лисичками. В принципе, это был не нарушенный обет. Так что остается возможность снова поднять себе веру, теми же жертвами или деньгами. Но как же долго это будет...проще подождать месяц и создать нового Жреца. Выполнить все обеты и аскезы как следует, чтобы не терять ни одной возможности. А то ошибался я немало, особенно с Безмолвием...

   Настроение было хуже некуда. А еще вокруг весь этот гомон и шум. Слева от меня пара танцоров разучивала новые движения. Кто-то призывал в группу особенно настойчиво:

   -Внимание! Нужны игроки до десятого уровня, для прохождения нижних уровней канализации...оплата гарантируется!

   Знакомый голос. В центре площади, встав на фонтан распалялся мой знакомый паладин Святозар. С последней нашей встречи доспех его стал еще толще и сверкал позолотой, а символы Сарида были уже повсюду: на плечах, спине, шлеме...даже на ножнах меча. Видимо растет по службе.

   -Я пойду!-деньги мне сейчас не помешают, да и отвлечься надо. Успею я и к инквизиторам, и к наставнику...все равно в данж-группе для меня теперь места нет. Да и канализацию обследовать явно стоит. Узнаю, с чем столкнулся новичок, который хотел проникнуть в город таким путем.

   Здоровяк тепло мне улыбнулся:

   - Здорово, жрец. Ну как поживаешь, больше деньгами не разбрасываешься?

   -Стараюсь.-я немного смутился, вспомнив что на мне его мешочек, и почти все деньги в нем - тоже его.

   -Иди за доску объявлений, я сейчас еще пару человек наберу и пойдем.- Светозар продолжил агитировать новичков присоединиться к нему.

   Когда я пришел на назначенное место, там стоял уже с десяток игроков. Некоторые девятых уровней, но большинство совсем зеленые, первого-второго уровня. Из брони в основном начальная одежда. Не знаю, что за поход затеял паладин, но войском это никак не назовешь. Прислонившись к стене, я стал рассматривать статистику персонажа, привыкая к новым числам отхила, откатам молитв и силе благословений. Думать о будущем не хотелось.

   ***

   Нас собралось уже больше двадцати, когда Святозар решил, что этого достаточно. Он подошел к каждому из нас по отдельности, что-то говорил и кидал приглашение в группу. Когда настала моя очередь, паладин сказал:

   -Будет опасно, держись ближе к центру. Вот сразу двадцать серебряных, за участие.

   Персонаж "Святозар" предлагает обмен.

Да/нет

   Получен предмет: 20 серебряных монет

   Почему-то всегда выходит, что при встрече он дает мне деньги. Может, стоит видеться с палладином почаще?

   Игрок Святозар предлагает вам вступить в группу

   Да/Нет.

   Вдавив да, я стал по привычке рассматривать полоски здоровья однопартийцев. У кого-то чуть меньше, у кого-то чуть больше. Некоторые обзавелись броней, хоть и слабенькой. В принципе, все не так плохо, как казалось мне на первый взгляд. За исключением одной маленькой детали, касающейся моего состояния. Выхилить их я смогу только в одном случае - если они случайно упадут и получат урон в пять хп. При любом другом событии от меня толку будет не больше, чем от мага с воровским кинжалом. Дебаф Мирены делал невозможным естественную регенерацию маны, а отсутствие зелий отсекало возможность восполнить ее извне. Я ощущал себя абсолютно разбитым калекой, и это чувство не из приятных.

   Итак, посчитаем: двести восемьдесят единиц маны. Мое основное оружие - Святой свет с затратами двадцать две единицы за использование и лечением удаленной цели на пятнадцать хп. Значит, я смогу вылечить сто восемьдесят единиц урона. Есть бонус от святой книжки, который немного добавит, но все равно этого недостаточно. Когда спадет проклятие, неизвестно. Наверное, придется снова нищим помогать. Наложением рук я смогу внести больше пользы, но оно слишком специфическое. Хилить им вне боя или неподвижную цель вроде оглушенного Андрона- одно удовольствие. А вот как подбежать сзади к махающему двуручником варвару и пытаться наложить руки пациенту на спину, не стесняя его движений? Или как ухватить ловких бойцов с рапирами, которые чуть ли не всегда передвигаются кувырками и кульбитами? Тем более лучников, которые этой самой спиной работают при натяжении тетивы. Я уже молчу про близость нахождения меня любимого к клыкам и когтям врагов. В общем, выходит очень узкоспециализированное заклинание.

   Святозар в своем роскошном наряде встал перед нестройной толпой оборванцев разной степени бедности, и начал вещать:

   -Не буду вам врать, бойцы. Вы все там умрете, и многие страшной смертью. Но это все равно, ибо опыт у вас не отнимается. Главная задача - не умереть раньше времени.

   Он окинул нас хмурым взглядом:

   -Разбивайтесь на тройки и передвигайтесь друг за другом. Я пойду первым и вынесу основную волну мобов. Запомните - ни в коем случае не драться! Увидите врага- пишите в чат группы и орите тройке впереди, я прибегу. Делайте что угодно - убегайте, стойте за щитами...но не смейте драться. Все ясно? Выполнять!

   Мне не пришлось искать напарников. Девушка-лучник Исильда и вороватого вида гоблин под ником Сарпик мигом подбежали и встали рядом со мной. У Сарпика на поясе висели два кривых кинжала, значит разбойник или вор. Хотя какая теперь разница, вор так вор...Мы не разговаривали друг с другом, просто кивнули и встали кучкой.

   Наш новый командир тщательно проверил, чтобы в каждой кучке было именно три игрока, и продолжил инструктаж:

   -Итак, открываю портал на нижний уровень канализации. Все заходят и ждут меня. Вперед не суемся. Кто умрет раньше срока - не получит свою долю.

   Вот оно даже как. Выходит, доверяет мне паладин, раз он остальным не выдал деньги сразу. Хотя оно и правильно, сбегут новички или умирать начнут специально. Так хоть мотивация есть. Интересно только, чем я такое доверие заслужил.

   Наша группа шагнула в портал последней. Мы оказались в затхлом и довольно темном помещении, почти полностью заполненном игроками. У некоторых были светлячки, который раз уже жалею, что не приобрел это заклинание. За нами переместился Святозар, и сразу же портал за его спиной схлопнулся с неприятным звуком. Доспехи паладина довольно ярко светились, выхватывая из тьмы даже дальние углы зала.

   -Отлично, все тут, только кучей не ходите. Я вас не даром делил по трое, растянемся цепочкой. Когда нач...

   Внимание! Член группы ПастушОК был убит.

Количество живых членов группы 24 из 25.

   Чертыхнувшись, Святозар убежал вперед. Видимо кто-то не послушался и пошел исследовать новую локацию без команды.

   Внимание! Член группы ПростоМАГ был убит.

Количество живых членов группы 23 из 25.

   Отличное начало, может, нам вообще не суждено выйти из первой комнаты. Я переключил окошко чата на групповой режим, чтобы не упустить ничего важного. Исильда достала из инвентаря и подожгла огромный факел.

   -"Ну, куда вы претесь! Назад все. Сейчас кикну из группы!"

   -"Она жрет нас!!!! Помог"

   Внимание! Член группы Агент777 был убит.

Количество живых членов группы 22 из 25.

   -"НАЗАД Я СКАЗАЛ! ВСЕ ОТХОД!"

   -"Да убегаем мы, быстрые твари"

   В комнатку вбежал орк в грязной кольчуге, с половиной здоровья. Я сразу начал лечить его Наложением рук. Все равно, что мана скоро кончится...не полумертвым же ему ходить. Он с благодарностью уркнул, когда я полностью восстановил его хп.

   Получен опыт +6

   Точно, я же еще прокачаюсь здесь. Правда, нас слишком много, и опыт распределится всем по чуть-чуть, но все-таки. Как только я закончил лечение все получили новый приказ:

   -"Угроза устранена. Выходите цепочкой. Передвигаемся перебежками"

   Начали мы где-то в центре колонны, как и советовал мне Святозар, но из-за моей скорости бега скоро снова оказались в конце. Я, конечно, мог воспользоваться личным телепортом, но нас бы все равно обогнали остальные тройки. А двести маны, которые стоит это заклинание, могут еще пригодиться.

   Получен опыт +6

   Получен опыт +20

   -"Переходим на шаг. Я сражаюсь"

   Это сообщение я воспринял с большим облегчением. Не тормозить же всю колонну из-за того, что у меня такая низкая скорость. А больше жрецов среди нас нет.

   Теперь, когда колонна двигалась медленнее, мне удалось лучше рассмотреть окружение. Мы брели по узкому коридору из старого рассыпающегося кирпича. Кое-где встречались закрытые решетки в стенах и ответвления в другие части канализации. В любом случае, без подробной карты искать выход отсюда можно неделями. Естественно, здесь не было коричневых масс, затрудняющих проход, или характерного запаха. Скорее всего, в угоду игровым условностям, а может, здесь тоже скрыта какая-то история. Например, эта часть канализации не используется веками, или здесь завелось непонятно что.

   Непонятно чего, кстати, было много. Обычно, трупы мобов исчезали до того как наша тройка добиралось до них. Но несколько раз мы все-таки успевали увидеть развороченные пасти и тройным рядом зубов, взлохмаченные черные туши неизвестных существ, чуть ли не перегораживающие весь туннель. Интересно, зачем мы нужны паладину, если он с легкостью таких чудовищ валит? Естественно, мы все расходный материал, и он дал это ясно понять в начале похода...но вот какую конкретно участь нам уготовил слуга света?

   Конечно же, я не мог не думать о моем провале. Что же я сделал не так? В голове постоянно крутились строчки злосчастного гадания:

   Прося у бесов незрячих совет,

Ты оскорбляешь светлый лик.

Но вот ответ:

   Сделай то, чего не делал ни разу.

Выполни зарок, не исполнив его.

   Как еще можно было выполнить эту дурацкую аскезу? Действительно разрушить церковь? Но тогда и сдавать ее будет некому.... без паствы богиня Мирена тоже престанет существовать. Единственным верным выходом было сделать так, как я поступил. Но почему же тогда я все потерял...что я упускаю? От этих мрачных мыслей меня отвлек веселый голос гоблина:

   -Слышь, жрец, а ты кто по городской профе?

   Вот только праздных разговоров мне сейчас не хватало. Но гоблин выжидающе смотрел на меня, и я нехотя ответил:

   -Попрошайка, низший ранг.

   -О, отлично, я тоже попрошайка. Покачаемся?

   -В смысле?

   -Ты чего, не в курсе, как попрошайки ранг поднимают? Там на высоких уровнях уже счет на тысячи золотых идет. Никогда в жизни ты столько не насобираешь с чашкой этой. А грандмастеров попрошайничества в мире хватает. Не думал над этим?

   -Да как то не разбирался. И в чем тут дело?

   -А дело простое. Встречаются два попрошайки и кидают друг другу милостыню. По три-четыре серебрушки за раз. Каждые десять минут можно повторять. Можно и больше конечно...но лучше не торопится, чтобы внимание Клики не привлекать. Так как, может попробуем?

   -Почему нет, звучит просто.

   Я достал свою Чашу нищего, и он бросил туда две серебряные монеты. Я повторил процедуру с его чашей.

   Достигнут новый ранг в"Клике нищих": "Нищий" 217 из 250

   Освоена новая ступень профессии Попрошайка 2. Денег получено попрошайничеством: 217 меди

Ранг профессии: Новичок 217 из 100

   Ранг повышает наставник, значит, мне снова надо к Бораку в бордель "Нежность". Чтобы не забыть это, я записал в заметки. Там уже находилось напоминание о вопросах к инквизиторам и координаты квеста связанного с лечением какого-то НПС в квартале нищих.

   -Проканало?- Сарпик не скрывал радости.

   -Да, все в порядке. Повторим потом.

   В принципе, я понимал, из-за чего он так радуется. Наверняка его ранг у Клики гораздо выше, а значит, он отдает меньший налог. Отдав две серебряные, я получил всего двадцать медяков. Но суть-то осталась прежней. Профессия качается, здесь никакого обмана не было. Так что меня все устраивало. Вот странно, вроде я уже проиграл, а все равно продолжаю качаться...искать возможности. Любой другой давно бы уже взял в каждую руку по шашке и пошел развлекаться перед окончательным удалением.

   Сарпик, кстати, оказался довольно въедливым типом, нигде не упускающим свою выгоду. Он попытался предложить ту же сделку Исильде, но оказалась, что девушка - гадалка. Тогда вор стал срезать шкуры с трупов мобов, которые не успевали исчезнуть до того, как мы на них натыкались. Он всюду совал свой крючковатый гоблинский нос, то забегая вперед, чтобы пообщаться в другими игроками, то оставаясь далеко позади. Поэтому неудивительно, что проблемы начались именно с него.

   Между решетками очередного ответвления проскочила крыса. Маленькая, размером с ладошку. Но все же агрессивная: Трупная крыса 1 лвл. Гоблин, разумеется, помчался к ней, размахивая кинжалом.

   -Стой! Нам же нельзя нападать!- Исильда пыталась его остановить, но где уж там.

   -Да не боись. Я таких сто раз на первом уровне канализации валил. Она на один удар.

   С этими словами он добежал до животного и разрезал его надвое. И правда, одним ударом. Вот только ровные мохнатые части начали шевелиться, и над каждой из них возникла надпись: Трупная крыса 1 лвл. Теперь, когда мобов стало двое, они начали активно нападать на Сарпика. Отнимали существа всего одно-два хп за укус, но, уверен, их укусы довольно неприятны. Он продолжил их рубить, но после смерти каждая крыса раздваивалась, и вскоре мне пришлось использовать святой свет, чтобы его здоровье не ушло в красную зону. Пока я был занят отхлилом гоблина, лучница сделала то, что было необходимо сделать в самом начале. Написала в общий чат:

   -"У нас проблемы. Конец колонны. Крысы...и их все больше"

   С криком: "Нападают!", она побежала к тройке впереди. Но я не мог его бросить. Сарпик уже по колено стоял в пушистом ковре из грызунов.

   -Может хватит их плодить? Бежать надо.

   -Да не могу я сдвинутся, они же обступили меня и на ногах висят!- в голосе вора сквозило отчаянье.

   Гоблин перестал рубить серую массу, но, похоже, было уже поздно. Крысы уже занимали целиком несколько квадратов пола. Множество маленьких полосочек здоровья вдруг стали одной большой, и над пушистым ковром возникла надпись: Кровавая Стая 1 лвл. Откусывала стая по двадцать-тринцать хп. Все, отбегались:

   -Я пустой по мане. Думаю, тебе осталось секунды четыре. Да и я следом отправлюсь.

   Может он расчувствовался от того, что я его не бросил, спасая свою шкуру, но перед лицом неминуемой гибели Сарпик вдруг стал очень сентиментальным:

   -Ты уж прости, что так вышло, жрец. Без платы тебя оставил. Уж очень шкуры их нужны были.

   -Не бери в голову.

   Приглашение от игрока "Сарпик".

Принять дружбу Да/Нет.

   Да, никогда не отказывал в дружбе. Тем более в подобной ситуации. Погоди, совсем вылетело из головы. У меня же еще яды есть...потерпи родной. Я схватил, не глядя, первый попавшийся бутылек и метнул в крыс. Но мохнатые твари ловко разбежались от ядовитых брызг и продолжали грызть моего нового товарища.

"Слабый порошок ядовитого мотылька" - промах

   Внимание! Член группы Сарпик был убит.

Количество живых членов группы 21 из 25.

   Стая поглотила маленькую фигурку гоблина, оставив после себя обглоданный добела скелет. Теперь даже смотреть момент собственной смерти не надо..и так ясно, что меня ждет. Я попятился назад, когда серая масса колыхнулась в мою сторону, и уперся спиной в доспех Святозара. Он мгновенно оценил ситуацию и швырул в общий чат

   -"Всем! Бегом! Вперед!"

   Сам схватил какой-то свиток с пояса и раздавил его в огромной латной перчатке. Все вокруг залило ярким и живым светом. Как будто белоснежные морские волны ворвались в коридор и захлестнули нас. Я взглянул в статистику боя:

   Кровавая Стая 1 лвл. Ослеплена на 20 секунд.

   -И ты беги, Норман. Чего стоять-то? Да и я, пожалуй, побегу...- паладин сорвался с места.

   Я не стал заставлять себя долго упрашивать. Быть съеденными крысами - в этом мало чести. Мы бежали в сумасшедшем темпе весь оставшийся путь. Святозар, казалось, был неутомим: он то уничтожал монстров, защищая головные отряды колоны, то помогал мне добраться до остальных членов группы, ослепляя Стаю или отвлекая ее на себя. Его действия немного напоминали пастуший промысел, но представлять нас беспомощными овечками не хотелось. Так или иначе, больше никто не погиб. Двадцать один член группы добрался до конца туннеля. Чтобы увидеть...огромные стальные ворота, закрывавшие проход. Преследующие нас крысы, наконец, отстали, а может, кончился их радиус агрессии. Мы стояли, сбившись в кучку, и ждали того, кто затеял весь этот поход. Многие улыбались и поздравляли друг друга с прохождением через этот ад. Я не разделял их оптимизма. Главные проблемы определенно ждали нас впереди.

   Наконец, совсем не запыхавшийся Святозар добрался до нашей кучки. Он достал здоровенный ключ и трижды провернул его в замке ворот. Створки со скрипом распахнулись, открывая нам прекрасный вид на нашу смерть. Узкий каменный мостик над лавой, ведущий к гранитной площадке. В центре площадки стоял золотой сундук, инкрустированный драгоценными камнями. Я понял все мгновенно, тут и без навыка обнаружения ловушек ясно, что каждый квадрат моста усеян смертоносными механизмами. Палладин пояснил для самых непонятливых:

   -Вот мы и пришли, дамы и господа. Сейчас я выдам вам оговоренную заранее сумму, и вы броситесь вперед. Друг за другом, как лемминги. И все умрете, возможно, весьма болезненно. Но это не страшно. Так как вы не достигли еще десятого уровня, ничего существенного для вашей прокачки не случится. Итак, возражения?

   По мрачнеющим лицам игроков было понятно, что возражения у них есть, и еще какие. Кое-кто даже демонстративно записывал что-то в заметках, видимо, задумывая месть. Быть пушечным мясом не хотелось никому. Но ведь это то, что мы есть...и это единственное место, где мы с нашим уровнем можем стать действительно полезными. Постепенно это доходило до каждого, и новички подходили к паладину, забирая свою долю. Несмотря на полученные деньги, бросаться на мост все равно никто не спешил. Святозар не торопил нас, понимая, что многие сейчас не в лучшем состоянии.

   Мне первому надоело переминаться с ноги на ногу, и я побежал вперед. Стоило мне коснуться мостика, как из земли выскочили стальные шипы и пронзили мое тело насквозь.

   Получен урон хп -5000

Вы умерли. Время до возрождения: 15 минут.

   Вы покидаете группу.

   Хотите посмотреть момент смерти?

   Это было самое захватывающее видео момента смерти, из всех, увиденных мной в этой игре. Оно точно побило все рекорды кровавости. Даже когда меня съели заживо зомби, и то было менее отвратительно. Заметив, что я побежал, за мной бросилась все толпа, стараясь поскорее покончить со всем этим. Орка сшибло огненным шаром, эльфийскую девушку с арбалетом залило какой-то ядовитой дрянью, ящера со странными перепончатыми лапами разрубила пополам огромная секира, упавшая с потолка. Последнее, что я увидел перед тем, как обрывалась запись: нога Святозара в латном сапоге, шагающая по моему трупу. Надеюсь, он добрался до заветного сундучка. Второй раз желающих сходить в такой поход будет гораздо меньше.

   Находясь в темноте, и ожидая возрождения, я решил, что пора с этим заканчивать. Поиграли и хватит. Можно, конечно, долго бродить здесь в поисках приключений, или предаваться развлечениям. Но после того, как я собственноручно угробил чуть ли не возможность стать легендой в этом мире...особого смыла тянуть с удалением я видел.

   Назначенное время прошло быстро, и я очутился в своей келье. Осмотрел свой сундучок и кровать. Сумею ли я стать священником в своей новой ипостаси? Наверняка не так быстро...значит, меня снова ждет охапка соломы и будни послушника. Меня привлекли огромные буквы сообщений чата. После выхода из группы окошко сообщений автоматически приключилось на общемировой чат. А там творился полный хаос:

   -"Уе***, чертов пи****!"

На пользователя наложено получасовое молчание за оскорбительное поведение в чате.

   -"Он подставил нас! Я тоже там был, где моя награда?"

   -"НАЙДУ ПОРВУ! У меня друзья в Ганзе есть"

   -"Двадцать серебром заплатил, тварь. Не прощу!"

   Я полистал чат выше на пару экранов:

   Игрок Святозар совершает героический подвиг вора! Его деяние навечно вписано в историю НовогоМира.

   Теперь понятно, почему Андрон так на меня злился. Видимо, это испытанный способ стать героем, пройтись по трупам товарищей. А может, Святозар не знал, что так выйдет...зачем паладину Сарида героический подвиг вора? Скорее всего, случайно получил за то, что прошёл полосу ловушек, не получив урона. В любом случае, новичкам он ничего уже не докажет. Закрыв мельтешащий ругательствами и грозящий карами небесными чат, я отправил здоровяку личное сообщение:

   "Добро пожаловать в клуб героев. Берегись покушений исподтишка"

   Хотя нескоро он прочтет мое послание, если вообще прочтет. Сейчас его просто закидывают горами спама. Даже не представляю, что в голове у таких людей творится. Он же исполнил все свои обязательства, и вы сами согласились на этот поход. Какие теперь могут быть претензии? Разве только к самим себе.

   Я последний раз перелистал "Заветы Мираны", останавливаясь на особенно любимых моментах. Ну, вот вроде и все. Надо бы попрощаться со святым отцом перед удалением персонажа. Все-таки не чужой мне человек. Пройдя до боли знакомый внутренний дворик, я нашел его у алтаря.

   Велларис как всегда был мрачен. Наверное, только что закончил вечернюю службу. Помню я, как это тяжело...выслушивать боль людей час за часом, принимать в себя их горе. Подойдя к нему, я неожиданно для самого себя встал на колени. Не потому что так было принято в этой религии. Просто мне вдруг захотелось покаяться, от всей души. Как бы глупо это не выглядело при всем моем предвзятом отношении к богам. Просто почувствовал, что сейчас мне это нужно, как человеку. Велларис с удивлением посмотрел на меня:

   -Что с тобой, брат мой?

   -Я подвел вас наставник. Я всех подвел, и себя в первую очередь.

   -Ты сделал что-то плохое?

   -Скорее не сделал все необходимое. Аскеза "Отчаянья", брат...Я отказался от нее.- как будто груз всех обетов разом обрушился на мои плечи.

   Как я вообще посмел нажать этот злосчастный крестик? В голове возникали и исчезали воспоминания обо всем, что я делал в рамках Заветов: Бедность, Почитание храма, Обет безбрачия...смогу ли я познать эти пути вновь? Найдется ли у меня достаточно сил, чтобы снова пройти через Голод? Опять взглянуть в суть церквей и, понимая правоту отцов церкви, все же устоять перед их предложениями? А затем вновь познать Отчаянье и вновь проиграть. Я ведь так и не знаю, как ее выполнить. Можно ли вообще выиграть, играя в веру? Или это ответвление с религиями просто насмешка создателей. Я поднял глаза и увидел, что Велларис тепло мне улыбается:

   -Отчаянье можно пройти только одним способом, брат мой. И учитывая, что тебя сейчас не казнят на центральной площади, ты этот путь нашел.

   Раздалась тихая и грустная мелодия скрипки. Неужели...

   Ваши деяния угодны богине. Вера +60.

Дебаф "Злость богини" снят.

   Доступен скрытый квест "Дорога к святости"

   То есть я был все это время прав, но не знал об этом? Вот садисты...я ведь мог и сразу персонаж удалить, не беседуя с наставником. Постепенно ко мне возвращалось присутствие духа. А репутацию с церковью так и не вернули... По всему видно, что моя покровительница женщина. Настроение у нее меняется уж очень быстро, то злится, то прощает. Умом я, конечно, понимал, что такие перепады были задуманы разработчиками. Но сердце биться быстрее не перестало. За все эти волнения я получил +20 к Вере и какой-то квест. Кстати, надо бы взглянуть какой:

   Квест "Дорога к святости"

   Задание:

-Познайте суть святого текста.

   -Познайте вторую часть святых текстов.

   -???

   -???

   -???

   Награда:

- вариативно в зависимости он степени выполнения

   Отлично, скрытые условия. Что же там может быть...убить императора, например? Я уже ничему не удивлюсь после сегодняшних приключений. Хорошо хоть наказания за провал нет. Название квеста, конечно, намекало на возможность стать святым, да и от Аббатессы я уже это слышал. Однако названия здесь могут совсем не совпадать с сутью.

   В любом случае, я добился своего: выполнил все аскезы и взял на себя все обеты. Но богиня, как же это было трудно, хоть я не всегда показывал, что у меня творится на душе. И далеко не всегда признавался в этом даже себе. Я поднялся с колен и сказал твердым голосом:

   -Брат Велларис, мне нужен второй том "Заветов Мирены".