"Виид-ним... Он просто ушёл".
"Мда... Иногда он действительно раздражает. Он не понимает сердца женщин".
Сурка и Зефи вздохнули. И не только они: Mейлон, Ромуна, Ирен и Беллот тоже смотрели на горы в отдалении с горьким выражением на лицах. Все товарищи Виида считали его бесчувственным.
Заботливая Ромуна спросила Беллот.
"Как там Хварен-ним?"
"Я не уверена, что всё нормально. Унни ничего не говорит".
"Она такая добрая..."
"Думаю, на её сердце большая рана".
С самого начала они хотели, чтобы у Хварен с Виидом было всё хорошо.
'Чёрт, он упустил прекрасный шанс...'
'Она ведь знаменитость. Его глаза точно какие-то неправильные!'
'На свете миллионы людей, мечтающих быть с ней. Почему она без памяти влюбилась именно в Виида-нима? Ну у неё и вкус...'
Им было трудно понять решение Хварен, но, в любом случае, они её поддерживали.
'Они не подходят друг другу'.
'Она не просто красавица. И такой красотке всё равно нравится такой скупец как он'.
'Виид-ним непростой человек. Он скряга, но трудолюбивый ремесленник'.
Зефи тоже признавал привлекательность Хварен, хоть и не стал бы озвучивать этого из-за Юрин.
'Такой девушки как она больше не может существовать. Такой человек как она не может быть создан за 2 минуты. Она является ведущей певицей в индустрии развлечений'.
Она участвовала в приключениях Виида и помогла основать Королевство Арпен.
Хварен думала, что Виида изменит к ней своё отношение, но в итоге тот погряз в отношениях с Союн.
С того времени состояние Хварен стало нестабильным и её пригласили стать лордом Империи Хэйвен.
Она полностью отделилась от товарищей Виида, но спустя долгое время снова присоединилась к ним на землях великанов.
Они весело провели время охотясь с Виидом, но теперь он ушёл так ничего и не сказав.
После размышлений о разрываемом девичьем сердце группа хотела, чтобы Виид по крайней мере с ней поговорил.
Хварен на долгое время уединилась на утёсах, а после возвратилась к своим товарищам.
"Унни..."
Беллот сочувственно на неё посмотрела, но Хварен только ярко улыбнулась.
"Что такое?"
"Ну..."
Беллот решила, что её радостное выражение просто скрывает под собой горькие слёзы.
"Унни... если тебе грустно — просто поплачь".
"Почему я должна плакать? Из-за того, что Виид-ним просто ушёл?"
Хварен заметила, что её товарищи на неё смотрят, и рассмеялась.
"Всё хорошо. Я понимаю, что он такой человек, который приветлив только к своей девушке! И это естественно".
Хварен прекрасно понимала подобные вещи.
'Она такая искренняя'.
'Мда... Вот это настоящее чувство...'
Её товарищи погрузились в свои мысли, но в это время она вытащила ноты и показала им.
"Благодаря Вииду-ниму мне удалось написать их очень быстро".
"Унни, что это?"
"В данный момент я погружена в свои яркие эмоции. У меня получаются прекрасные мелодии и тексты. Разве они не производят глубокого впечатления? Виид-ним прямо-таки стал моей музой".
Группа на некоторое время затихла.
'Её боль слишком велика'.
'Разве это не схоже с одержимостью?'
★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★
Навык Вызов Нежити поднялся до 6-го начального уровня.
Скорость восстановления здоровья нежити повышается.
Кости скелетов стали более крепкими, а связывающая их сила возросла, тем самым снизив риск их разрушения.
Скелеты с низким интеллектом будут становиться опытными в групповом сражении.
Вера снизилась на 4.
Достоинство и Храбрость уменьшились на 1.
Виид продолжил создавать нежить из всех трупов подряд.
Когда его навык Вызова Нежити увеличивался, он неизменно получал штрафы к своим характеристикам.
"Это душераздирающе. Однако, в данный момент с этим ничего нельзя поделать".
Благодаря высоким Лидерству и Храбрости вы можете отдавать команды лидера.
Жёсткая Военная Дисциплина: Нежить будет поддерживать боевые порядки.
Количество разбредающейся нежити уменьшится.
Нежить типа воинов будет реагировать на команды быстрее.
После долгого времени лишений в качестве скульптора, как некромант он с легкостью стал получать особенности, связанные с командованием нежитью.
"Б.е.г.о.м. К.о.с.т.и."
Вииду не нужно было самому вести скелетов, так как у него был Ван Хок.
Отряд нежити из лабосов можно было назвать высокоуровневыми монстрами!
Виид и Бахаморг следовали за скелетами с прочными костями.
Их сила атаки и здоровье всё ещё были недостаточно хороши, однако они выглядели уже не обычной массовкой. В сражении они были лучше скелетов-лучников и скелетов-магов.
В то время как скелеты-воины нападали на лабосов, Виид и Бахаморг могли неуклонно сокращать их количество.
Используя ману разрушенную нежить можно было восстановить повторно. А как только мана заканчивалась, он ваял скульптуры.
"Будучи мастером ваяния... работать стало определённо легче".
Виид использовал на скульптуре навык.
"Ваяние Возраста!"
Скульптура начала стареть. Мимо неё текли десятилетия. После того, как свет исчез, скульптура начала производить впечатление антикварной вещи, прямо как старинная мебель из дерева.
Однако так как скульптура была сделана из металла прочнее стали, изменить её Ваянием Времени оказалось не так легко.
Прекрасная скульптура! 'Медведь, Укравший Бочку Мёда' был закончен!
Материал: Дадиум.
Скульптура, сделанная из металла, найденного на землях великанов.
Работа Скульптора Виида, достигшего наивысшего мастерства.
Работа, являющаяся объектом желания для каждого дворянина и богача.
Художественная ценность: 988.
Специальные Свойства: 'Медведь, Укравший Бочку Мёда' увеличит восстановление здоровья и маны на 23% в течение дня.
Максимальная выносливость увеличится на 20%.
Атака увеличится на 30.
Появляется возможность использовать навыки 'Бег Медведя' и 'Могучая Грудь'.
Эффект не складывается с другими скульптурами.
Текущее количество созданных Прекрасных скульптур: 146.
Слава увеличилась на 150.
Мастерство Ваяния Времени улучшилось.
Вы обработали новый материал. Мастерство Кузнечного дела увеличилось.
"Хмм. Неплохо".
Благодаря новым материалам, извлекаемым из недр земель великанов, навык Кузнечного дела повышался.
Раньше, как кузнецу, ему нужно было таскать с собой тяжелую печь.
Теперь он мог печь бататы на Божественном Огне, и ему стало комфортнее.
Если бы он использовал Божественный Огонь в течение долгого времени, то его Вера могла бы увеличиться, но её повышение было не особо значимым.
Для некромантов Вера была ничем иным как опасной силой.
Путешествуя в качестве скульптора, он не видел особых эффектов от накопленной Веры.
Он лишь изредка получал благословение богини!
Навыки паладинов и священников получили бы значительные бонусы, однако для Виида она была бесполезна.
"Я не хочу жить, отказывая себе в плохих вещах только ради Веры".
Душа порочного и свободолюбивого короля!
"Проверить навык Ваяния Времени!"
7-й средний уровень Ваяния Времени (74%).
Начальный уровень: Ваяние Возраста.
Это умение увеличит возраст вашей скульптуры. Иногда благодаря возрасту увеличивается стоимость скульптуры.
Кроме того, этот навык защитит скульптуру от естественных повреждений в течение долгого времени.
Средний уровень: Ваяние Мгновения.
Мир остановится. Свет, ветер, люди - Ваяние Времени остановит всё.
Красота, выраженная в остановленном мгновении, будет потреблять большое количество выносливости и концентрации.
Для того чтобы увеличить радиус Ваяния Мгновения, требуется специальная энергия. Энергию можно получить, делая других людей счастливыми.
Энергия Мгновения расходуется очень быстро.
Частое использование этого навыка будет потреблять огромное количество выносливости и маны.
Продвинутый уровень: Ваяние Перемещения Во Времени.
В попытках оставить след в истории, вы путешествуете в древние времена.
Вы сможете получать уникальные квесты.
Однако принятие второстепенных квестов, не связанных с ваянием, будет караться огромным штрафом, если они изменят прошлое.
Энергия Мгновения: 7,281.
Текущее значение Ваяния Времени Виида было на 7-м среднем уровне!
Во время войны с Империей Хэйвен на севере его Ваяние Времени уже было на среднем уровне.
С тех пор он постоянно ваял скульптуры и использовал Ваяние Времени на охоте.
7,281 Энергия Мгновения, которую он накопил через квесты и действия в качестве короля, была большой величиной.
Конечно, он мог полностью её исчерпать, если бы столкнулся с опасной для жизни ситуацией в крупномасштабном сражении.
"Через какое-то время... я уже не смогу раскачаться в мире, где меня преследует Гильдия Гермес. Вперёд. Нужно обыскать здесь всё. Никто не должен уцелеть!"
Группа скелетов во главе с Ван Хоком быстро обыскивала пещеру.
Виид, Бахаморг, Ван Хок, Торидо и Цербер дружно атаковали, как только замечали лабосов.
"Божественный огонь, Хераимская техника фехтования!"
С огненным мечом в руке он просто подавлял монстров!
Новые умение и меч демонстрировали замечательную боевую мощь.
"Этот навык владения мечом просто какое-то жульничество".
Хоть на нежити и было сложно разглядеть улучшение эффектов некроманта, его охотничья скорость заметно выросла.
Нежить же просто исполняла приказы.
Скорость его роста была удивительной даже несмотря на то, что он разделял весь получаемый опыт с Жёлтым, Цербером и Бахаморгом.
Нежить могла отыскивать монстров или обезвреживать ловушки, попадая в них, поэтому забот в бою стало меньше.
Когда он был только скульптором, он сознательно позволял себя бить, чтобы поднять свои характеристики.
В результате этой тяжёлой работы его характеристики увеличились, поэтому он чувствовал себя хорошо.
Теперь он просто истреблял всех монстров подряд.
Дзынь!
Великое боевое достижение!
Вы успешно провели серию убийств лабосов на охоте. Вы покорили подземелье.
Мудрость увеличилась на 1.
Это была далеко не скромная охота.
Благодаря своему уровню и умениям Виид бился с быстротой шторма и получил боевое достижение.
"Призыв Голема".
Виид решил прокачать своих големов, поэтому вызвал также и одного из них.
Как только эффекты от Разрушения Скульптуры закончились, умение Призыва Голема вернулось к 1-му начальному уровню.
"Кууонг!"
"Сражайся с врагами".
"Куонг".
"Эй, ты же меня слышишь, да?"
Грязевой голем направился к лабосам.
Грязевой голем был разрушен.
"Они никчёмны".
Голем снова превратился в обычную грязь.
"Это не то умение, о котором я могу просто забыть. Мне придётся вызывать его постоянно. Он может носить мой багаж".
Время шло очень быстро!
Через два дня после того, как он вошёл в подземелье, он добрался до конца Зала Лабосов.
Дзынь!
Вы прибыли в Гнездо Королевы Лабосов.
Отсюда исходит липкая тьма. Все, кто приходит сюда, встречают здесь свой конец.
Слава увеличилась на 20.
Виид ворвался в гнездо королевы вместе с 240 скелетами.
Люди, эльфы и гномы висели на стенах и потолке, связанные чем-то напоминающим паутину.
В центре стоял большой котёл с кипящей водой, в которую как раз собирались бросить взрослого мужчину.
Королева Лабосов!
Лабосы походили на больших крокодилов, поэтому определить их пол было невозможно. Однако, как только королева заметила Виида, она закричала.
"Злоумышленники! Не вторгайтесь в моё священное пространство! Если вы хоть немного приблизитесь, я сварю вашего сородича.
Виид тут же ответил на слова королевы лабосов.
Он решил не слушать дальше слова монстра, и полностью игнорировал человека!
"Так свари его. Хорошенько свари".
"Что?"
"В мире полно людей. Даже прямо сейчас кто-нибудь из них где-нибудь умирает. От голода или болезни. Разве я могу спасти их всех?"
"Если ты человек, то должен попытаться спасти его. И если ты отступишь, этот человек сможет выжить".
"Нет. Я не доктор и не политик, заботящийся о спасении всех подряд".
"Подобные слова... В тебе должно быть хоть какое-то благородство. Разве ты не король одного из королевств людей?"
Слава Виида быстро распространилась по подземелью даже без его участия.
"Я не против. Убей его. Он всё равно никогда не платил мне налогов".
Слава упала на 35.
Бесчестье увеличилось на 2.
Если бы он был рыцарем с моральными обязательствами, то падение Славы было бы ещё значительнее.
Ему пришлось бы проходить сложные квесты и совершать добрые дела несмотря на скромное вознаграждение.
Иногда рыцари благодаря своим характеристикам могли являть чудеса, но они имели кандалы, которые сужали свободу их выбора.
Такая профессия как рыцарь не соответствовала Вииду.
'В убыточных деньгах нет ничего хорошего. Я не вижу в этом преимуществ'.
Стремление к рациональной жизни!
Виид отдал нежити команду.
"Вперёд!"
После того, как Вызов Нежити достиг 6-го начального уровня, солдаты-скелеты стали довольно прочными.
Мастерство Вооружения Нежити было лишь на 2-м начальном уровне, поэтому воины-скелеты держали в руках лишь крупные кости.
Навык Вызова Нежити у Виида рос неимоверно быстро.
Скелеты-лучники использовали луки, сделанные из своих костей, и использовали их чуть более лучше.
Ван Хок размахивал двуручным мечом и повышал способности нежити.
"Начинайте стрелять".
Нежить начала приближаться к королеве лабосов.
"Всё-таки вы прервали моё приём пищи!"
Королева лабосов прилепила человека к стене и сделала глубокий вдох.
В этот момент её тело раздулось словно воздушный шар.
Её мышцы быстро росли, но Виид повидал множество вещей в своих приключениях.
Когда он столкнулся с Церковью Эмбиню, он трансформировался в медведя размером в 230 метров.
Не было никаких причин бояться монстра всего лишь 14-ти метров в высоту.
"Поток Земли!"
Когда королева лабосов использовала умение, рядом с ней появился поток грязи, похожий на щит.
Грязь ударила по скелетам и некоторые из них были разрушены.
"Вас нельзя есть. Поэтому я просто сокрушу вас всех".
Королева лабосов призвала длинный чёрный жезл и начала бить им нежить.
"Куек!"
Десятки скелетов не могли устоять перед её атакой, и их кости ломались.
"Вперёд, в бой!"
Под руководством Ван Хока нежить бесстрашно бросилась на поток грязи.
От грязи они ломали себе все кости.
Каждый раз, когда королева лабосов взмахивала своим жезлом, уничтожалось более дюжины скелетов.
"Стреляйте из луков!"
Скелеты-лучники и скелеты-маги пускали стрелы и бросали заклинания.
Но даже их атаки в большинстве своём блокировались проворным грязевым потоком.
Они не пробивали прочную защиту королевы лабосов.
'Она слишком большая. Когда тело растёт, физические способности тоже увеличиваются?'
Виид внимательно наблюдал.
Нежить могла восстанавливать свои сломанные кости, если ей поставлялась мана, но казалось, что в данный момент это не давало никакого серьёзного эффекта.
'Нежить всё ещё никчёмна'.
В Королевстве Арпен было много охотничьих угодий. Однако ему было трудно бросить новые подземелья, которые давали двойной опыт.
Кроме того, для быстрого поднятия навыка Вызова Нежити опасные сражения были необходимы.
Его мастерство понемногу увеличивалось бы, даже если бы он вызывал зомби и скелетов из кроликов и лис.
Но использование трупов хорошего качества в опасных охотничьих угодьях увеличивало темп роста его мастерства.
'Если бы Вызов Нежити был на среднем уровне, это была бы совсем другая история. В качестве скульптора я качался спокойно, но профессия некроманта совсем другая. Его удел — охота'.
Для магических профессий мастерство было очень важно!
И к тому же за выполнение квеста давали вознаграждение. Для других игроков охотничий стиль Виида показался бы неблагоразумным или невозможным.
Но у Виида были хорошие инстинкты, и он мог уйти, как только почуял бы опасность!
Как только королева лабосов убила более 100 нежити, глаза Виида ярко блеснули.
"Взрыв Трупа!"
Куа куа куа куанг!
Все трупы рядом с королевой лабосов одновременно взорвались.
"Куеок!"
Эта атака нашла лазейки в защитном умении королевы лабосов!
Виид умел правильно использовать магию.
"Оставшееся здоровье. Покажите мне его. Проверить состояние здоровья!"
Королева Лабосов Калладор.
Происхождение расы лабосов неизвестно. Во времена своего былого величия они питались молодыми великанами. Но после того, как растеряли свою силу, они начали пожирать людей, являющихся более лёгкой добычей.
Лабосы, охотящиеся на великанов, обладали хитростью и могли использовать базовую магию.
О большинстве из них в настоящее время позабыто.
Здоровье: 85%/100%.
Мана: 56%/100%.
'Она не получила больших повреждений'.
Виид предполагал нечто подобное, но урон от атаки был далеко не таким, на какой он рассчитывал.
Лабосы обладали бо́льшим сопротивлением нежели великаны.
При отсутствующих эффектах от Разрушения Скульптуры его Мудрость была слишком низкой, поэтому у Взрыва Трупа был низкий урон.
'Но для охоты этого хватит'.
Виид огляделся.
Он искал Бахаморга.
Разрушенная нежить благодаря мане могла быть поднята снова, и Ван Хок с Торидо также были готовы влиться в сражение.
Экипировка, навыки и способность управлять боем у Виида также были велики.
"Познание Страха, Кровавый Туман, Роящиеся Большие Личинки!"
Виид использовал заклинания проклятия 2-го начального уровня.
Познание Страха ослабило мощь королевы лабосов на 3%. Каждую секунду она будет терять 240 здоровья и выносливости.
Кровавый Туман снизил обзор королевы лабосов.
Роящиеся Большие Личинки замедлили королеву лабосов, к тому же, если она будет оставаться на одном месте более 5 секунд, она будет отравлена.
Заклинания проклятия!
Уровень мастерства у них был низким, но все они были направлены на королеву лабосов.
Виид прокричал, используя Рёв Льва.
"В атаку!"
★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★
Всеобщая атака нежити!
В разрушенные трупы вкладывали ману и восстанавливали, либо использовали их для Взрыва Трупа.
Виид охотился на королеву лабосов вместе с Бахаморгом.
Ваш уровень повысился.
Королева Лабосов Калладор, правящая Залом Лабосов, обрела вечный покой.
Благодаря великому достижению ваша Слава увеличилась на 530.
Харизма увеличилась на 3.
Сила увеличилась на 1.
Знание увеличилось на 1.
За зачистку Зала Лабосов и охоту на королеву он получил два уровня.
"Это было хорошее сражение".
Виид растратил всю нежить, но всё равно был доволен.
Королева лабосов, имеющая более чем 600-й уровень, не была лёгкой добычей.
Важной составляющей была помощь Бахаморга. Благодаря ему он закончил квест в подземелье очень быстро.
"Темп охоты определенно вырос. В простеньких областях я вполне могу использовать нежить".
В области использования подчинённых он был экспертом.
Он использовал нежить вне зависимости от того нападала она или взрывалась.
Обычные лабосы снова появились в подземелье.
Из-за двойного опыта Виид вполне мог начать охотился на лабосов снова.
Вероятность того, что он проведёт в подземелье неделю была высока. Однако теперь, благодаря повышенной скорости охоты, так делать не было никаких причин.
"Давайте отправимся в новое место".
Виид вышел из подземелья.
Когда он появился в Деревне Дерик, другие игроки либо отдыхали, либо получали различные сведения.
"Уже вернулся?"
"Не прошло и дня — его скорость зачистки подземелья невероятно высока".
Несмотря на это, игроки не выглядели удивлёнными. Виид казался им человеком, недостижимым словно небо.
Он отчитался о квесте сложности B-класса и пошёл собирать информацию о других квестах.
"Ходят слухи, что к нам направляется огромный великан. У него есть одна особенность. Он очень толстый!"
Задание по борьбе с толстым великаном!
"Я сегодня занят".
"Отыщите потерянное сокровище! На самом деле изначально оно принадлежало великанам, но потом было у них отобрано".
"Вы должны сообщить об этому кому-нибудь другому".
Виид не принимал квестов, требующих избавления от великанов.
Честно говоря, победа над великанами с помощью нежити была счастливой случайностью.
'Это возможно с привлечением всех оживлённых скульптур. Однако убить даже одного великана достаточно трудно, поэтому скорость охоты на них низкая'.
Если бы у него всё ещё были воины пустыни, которых он обучил во время квеста Нодуля и Хильдеран, то он смог бы зачистить земли великанов.
Он смог бы как завоевать великанов, так и свергнуть их.
'На данный момент нужно сосредоточиться на охоте. Приоритетом для меня является прокачка. У тех, кто хвастается своим высоким уровнем, нет даже зачатков порядочности'.
Виид как мог скрывал свой уровень. Он не показывал его ни Гильдии Гермес, ни другим игрокам. Независимо от мощи и влияния, у него всё ещё была гордость. Недавно он увидел, что на телепередачах игроки, достигшие 500-го уровня, пользуются большим спросом.
'Я буду игнорировать всё остальное и обгоню их!'
★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★
Разрушение Подземелья Солладо!
Захват Зала Каньона Миктик!
Бойня в Логове Бейка!
Охота Виида на землях великанов была продана телеканалам по высокой цене.
"Он охотится, потому что стал некромантом?"
"Да, Главный Директор-ним. Разве это не свежие новости? Я купил пять видео его охоты".
"Всё как-либо связанное с Виидом обеспечивает высокие рейтинги, но... будут ли подобные видео охоты весёлыми?"
Руководители телестанций были настроены довольно скептично.
"Показ охоты сегодня и завтра. Просто охота на монстров в подземелье... Разве люди будут продолжать смотреть наш канал?"
"Это же Виид. Я купил его раньше других станций".
"Эксклюзив?"
"Нет, это не монополия. Я пообещал 60% от прибыли с рекламы... Будет выгоднее показать их как можно скорее".
"Хмм. Разрешаю. Посмотри, куда их можно вставить".
В то время как СТС Медиа тщательно готовились к показу, КМС Медиа начали трансляцию видео незамедлительно.
Редакционная команда из более чем 10 человек подготовила его очень быстро.
Каждый из них брал на себя три минуты видео, проверял ракурс и звук, а затем тут же передавал его.
Директор Канг был большим поклонником Виида.
"Передавайте быстрее!"
Каждый раз, когда они показывали Виида, рейтинги повышались, а каждый сотрудник КМС Медиа получал большую премию.
"Вероятность успеха до сих пор всегда составляла 100%. Разве не лучше не волноваться и просто наслаждаться результатами?"
"Точно".
"Виид не должен быть показан другими телестанциями раньше нас".
Они даже не смотрели содержание и просто делали экстренный выпуск.
Моральный дух сотрудников телеканала был очень высок, и с помощью заголовков на телеканале делались специальные объявления.
Регулярная телепередача, запланированная на этот час, отменяется, поскольку будет показано видео охоты Короля Виида в качестве некроманта.
Спасибо за ваше понимание и интерес.
Реакция зрителей последовала незамедлительно.
- Kya! Охота Виида-нима.
- Некро, некромант!
- Его одежда, должно быть, ужасно пахнет!
- Некромант Виид-ним покажет нам опустошение, подобное пришествию Бессмертного Легиона.
- Когда он был личом, его мощь также была большой. Сцены с орком Каричи пользуются популярностью, но, когда дело доходит до чистой силы, лич является лучшим.
- Сила? Это воин огня. Наличие большого количества нежити не означает силу. Они сильны лишь в группах.
Форумы, сначала преисполненные радостью и восхищением, вскоре погрязли в жарких дебатах.
К различным профессиям и расам Виида у многих людей был повышенный интерес.
Обсуждение Королевской Дороги быстро перекинулось на профессии.
- Теперь настанет бум на некромантов!
- Точно так же, как множество людей стали скульпторами, число некромантов станет огромным.
- Бум на скульпторов прошёл и теперь нас ждёт засилье некромантов.
- В настоящее время самая сильная профессия — это некроманты. Они как армия в одном человеке.
- Это применимо только к высокоуровневым некромантам. Разве ты не знаешь, как им трудно? Охотиться ими тоже сложно. Они не могут охотиться в составе отряда.
- Их выживаемость в два раза сильнее. Думаю, у них больше преимуществ, чем у любой другой профессии. Разве факт того, что сам Виид-ним выбрал эту профессию не является доказательством её мощи?
- Да, но они уязвимы для боевых профессий и убийц. Если те рядом, то для некроманта это верный конец.
- А нежить, значит, будет там просто отдыхать? Будучи пойманными в ловушку клетки из костей, они могут быть убиты Взрывом Трупа или проклятиями.
- Нет нужды волноваться из-за некромантов, если у вас есть экипировка, обладающая святой силой.
- На высоких уровнях реально очень сложно собрать все элементы подобной экипировки. А если надеть экипировку с сопротивлением чёрной магии, охотиться становится вообще трудно. Хотя богатым людям этого не понять.
- Самым сильным является чёрный рыцарь. Бадырей является самым сильным на Версальском Континенте. Вы признаёте это?
- Бадырей победил Виида в борьбе один на один. Вы признаёте это?
- Они должны сразиться. Лично я ставлю на Бадырея.
- Здесь сидят агенты Гильдии Гермес!
Посты на форумах начали разрастаться, а зрительские рейтинги увеличились.
И наконец!
- Не имеет значения, что он там делает. Я прощаю ему всё. Ведь он вырезал звезду Богини. О, Богиня.
- Травяная Каша! Травяная Каша! Травяная Каша!
- Подразделение Каши из Ростков Бамбука, подходите сюда.
- Я хочу ощутить глубокий вкус травяной каши. Все сюда!
- Травяная каша...!
Форумы оккупировались подразделениями Травяной Каши!
- Наконец-то аргументы кончились. Травяная Каша!
- Нет других путей, кроме Травяной Каши. Травяная Каша.
- Это гораздо важнее, чем профессии. Травяная Каша!
★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★
В СМИ видео охоты Виида транслировали в экстренных выпусках. Телеканалы рассчитывали, что благодаря Вииду зрительские рейтинги будут высокими, но всё равно не ожидали многого от простых видео охоты.
Сейчас был не старт Королевской Дороги, и охота не вызвала бы крупных изменений на континенте.
Охота просто являлась серией повторяемых действий по избиению монстров.
Правда, сейчас была охота в одиночку, без отрядов экспедиции, и подземелья были незнакомыми.
Однако рейтинги должны были быть выше среднего значения, и были выбраны лучшие ведущие.
Хан Сан-хо и Ли Дана завоевали популярность, комментируя передачи о Королевской Дороге в Интернете.
У Син Хе-мин и О Джу-Вана, образцовых героев телестанции, уже было множество других программ.
Зрительские рейтинги у Хана Сан-хо и Ли Даны также была высоки, поэтому вести эту программу доверили им.
"Директор проекта Ву-ним, программа как-то уж слишком проста. Охота в подземельях. И это что, всё?"
"Да. Вы просто должны показать видео".
"Это будет нетрудно. Видео Виида-нима транслируются почти каждый день, поэтому можно просто оставить их без комментариев".
Ли Дана был молодой 20-летней девушкой, но выбрала профессию похожую на рыцаря, вместо мага или священника, оказывающих поддержку на расстоянии.
"Сан-хо, ты разбираешься в некромантах?"
"Я знаю только несколько распространённых фактов. Я изучил их, просматривая давние видеоролики о Вииде. Также я знаю, что у Гильдии Гермес есть Кробидьюн, но вообще, сильных некромантов не так уж много".
"Я тоже знаю не так уж много".
"Дана, а на каком уровне ты находишься?"
"Я 400-го уровня и как-то не замечала, чтобы некроманты шастали по всему континенту".
"Хмм. Значит, придётся быстренько разузнать о некромантах побольше".
В качестве подготовки к передаче они кратко изучили разную связанную с Королевской Дорогой информацию о некромантах.
А потом стартовала <Охота Виида>, которая превысила все пределы воображения.
★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★
Сцена началась с того, что Виид подошёл к Логову Бейка.
Первым начал говорить Хан Сан-хo.
"Логово Бейка. Находится к северу от крепости великанов. В тех краях преобладает гористая местность. Ландшафт сложен, а монстры опасны, поэтому там не охотился ещё ни один игрок.
"Значит, это будет первый раз, когда те места покажут зрителям?"
"Да, вероятно, это первый раз, когда кто-то войдёт в это подземелье. Около Деревни Дерик есть множество подземелий, куда можно пойти вместо Логова Бейка".
Ведущие сосредоточились на видео Виида.
Времени для подготовки к передаче было слишком мало, поэтому они разузнали о некромантах не очень много.
Проклятия, Вызов Нежити, големы и некоторые заклинания атаки и защиты.
Некроманты были просты, но ведущие не могли давать неверную информацию.
Кроме того, у них не было возможности лично поговорить с представителем этой профессии, поэтому им приходилось составлять свои мнения прямо на месте.
На этой передаче им нужно было импровизировать, поэтому они должны были всё быстро схватывать и быть остроумными. Однако эти двое ведущих специализировались на интернет-вещании.
'Его принцип охоты...'
'Охота некроманта не будет весёлой. Он будет просто наблюдать сзади за тем, как сражается его нежить'.
Передача началась с информации, собранной сотрудниками телеканала!
"Это неточно, но основываясь на информации, собранной игроками в Деревне Дерик, монстры в Логове Бейка примерно 550-го уровня".
"Уровень очень высок".
"Монстров, которые преимущественно населяют это подземелье, называют питчами".
"Я знаю этих монстров. Эти монстры могут мгновенно расправлять свои тонкие крылья, чтобы высоко и далеко подскакивать. Они ядовиты, и у них огромная выносливость и сила атаки... Кроме того, у них есть предрасположенность к коллективной охоте. И ещё они обладают интеллектом".
"Дана, вы действительно с ними знакомы?"
"Да. Всего месяц назад наша группа встретила их в горах и была истреблена".
У Ли Даны не было слов.
Группа из 10 человек в среднем 450-го уровня, включая её саму, столкнулась с питчами и была убита.
Она убедила себя в том, что ей не хватило сил.
Множество питчей внезапно появились из леса и начали атаковать их одного за другим.
"Ггеуг ггеуг ггеуг".
Питчи перед Ли Даной смеялись, хлопая крыльями.
Весёлая охота на монстров превратилось в издевательство над игроками!
'Одудук. Я хочу отомстить. Но вся наша группа была истреблена, неужели Виид сможет охотиться на них в одиночку? Кроме того, эти монстры могут использовать невероятную магию'.
Они встретили этих монстров блуждая под открытым небом. Однако Логово Бейка было буквально набито этими монстрами. Это различалось также, как уединённая деревенька от города.
Если бы Виид вошёл в это логово, то был бы убит питчами.
В голосе Ли Даны появились высокие нотки.
"Питчи — это монстры, которых нужно избегать при любой возможности! Они крайне опасны. Они — причина того, почему никто не входит в это логово".
"Однако Виид-ним..."
"Охота без сомнений провалится! Он просто умрёт там".
"С-серьёзно?"
На лбу Хана Сан-хо выступил пот. Он видел, что Ли Дана стала слишком эмоциональной.
'Возможно, охота Виида так и завершится. Но насколько верно, что он провалит атаку на логово? Разве мы смотрели бы это видео, если бы оно не принесло успех?
По правде говоря, они не знали результатов этой охоты, так как очень торопились начать трансляцию. Они не выяснили этого перед началом вещания, так как полагали, что охота завершится успехом. Однако появление питчей вызвало у Ли Даны бурную реакцию.
'Даже если Виид не погиб в конце, он, скорее всего, потерпел неудачу. Значит, это видео о том, как он просто поохотился на нескольких монстров?'
Тогда Хан Сан-хо взглянул на продолжительность видео.
'4 часа 48 минут? Оно не короткое. Значит, он точно охотился не на нескольких монстров'.
Продолжительность видео нельзя быть сбрасывать со счетов.
"Питчи — очень опасные монстры, поэтому я не рекомендую охотиться на них. Они являются одними из самых сложных монстров 500-х уровней. Конечно, если вы обладаете превосходными навыками, то вы можете попробовать поохотиться на них. Однако вы должны быть бдительными, и готовыми к тому, что ваша группа всё равно может быть истреблена..."
В то время как Ли Дана старательно объясняла ситуацию, Хан Сан-хо указал ей на продолжительность видео.
'Он смог на них охотиться?'
В то время как Ли Дана потеряла дар речи, Хан Сан-хо взял инициативу на себя.
"Итак, Виид наконец начинает охоту".
На видео Виид поднял грязевого голема и вызвал Ван Хока и Торидо.
Это были знакомые ведущим монстры. В Королевской Дороге каждый был знаком с этими двумя подчинёнными Виида.
"Грязевой голем. Его умение Вызова Голема кажется низким".
"В охотничьих угодьях низкого уровня големы полезны. Но некромант должен сделать их более сильными, чтобы использовать в охотничьих угодьях высокого уровня".
Ведущие сосредоточились на видео, не особо стараясь комментировать. Это было только начало передачи, и зрители больше интересовались поведением Виида.
'Как он собирается охотиться на них...?'
Ведущим также было это любопытно.
Виид был облачён в полный набор Бархана, а также рядом с ним находились Жёлтый и Бахаморг.
"Мы пойдём сюда".
"Уммооо!"
Желтый медленно исчез в пещере и вскоре возвратился.
За Жёлтым гнались две питчи!
Самая популярная оживлённая скульптура в Королевстве Арпен, Жёлтый использовался во время охоты в качестве приманки.
"Ггеуг!"
Когда питчи подлетели поближе, они заметили Виида, Бахаморга, Торидо и Ван Хока.
Они начали хлопать крыльями, останавливаясь и готовясь к сражению.
Они обменялись взглядами, прежде чем злобно улыбнуться.
"Ггеуг ггеуг!"
Они вычислили, что поохотиться на Виида, Бахаморга и двух других не составит труда.
Они были недостаточно разумны, чтобы развивать навыки или пользоваться магией, но они были очень сообразительны в вопросах охоты.
"Бахаморг, ты идёшь первым".
"Понял. Уааах!"
Бахаморг издал боевой клич, повысив здоровье и моральный дух союзников.
Меч Лоа!
Виид носил полный набор Бархана, но в качестве оружия использовал меч.
Божественный Огонь и Река Лавы.
Он напал на питчей этими навыками.
Характеристики Виида были заточены на нападение первым, и они не упали после становления некромантом.
Экипировка Бархана понизила его защиту, но при атаке он чувствовал себя уверенно благодаря Бахаморгу, отвлекающему на себя внимание большинства монстров.
"Хераимская техника фехтования!"
Он поразил тело питчи Хераимской техникой фехтования и Божественным Огнем.
"Прорыв!"
Ван Хок и Торидо бросились между дерущимися, присоединяясь к бою!
Торидо создавал иллюзии, превращался в летучую мышь и использовал проклятия крови.
Хан Сан-хо произнёс.
"Они хорошо сражаются. Как и ожидалось от Виида. При нападении Виид учитывает траекторию, комбинацию и вид атаки. Действия его подчинённых также удивляют".
"Да. Думаю, он сражается реально хорошо".
"Это не просто уровень и навыки. Его способность вычислять радиус атаки монстров превосходна".
"Согласна. Тела питчей практически не уворачиваются".
Он не позволял питчам разлетаться.
Потрясающая комбинация навыков Бахаморга и Виида.
Если питчи пытались сдвинуться вбок или назад, то там путь им блокировали Река Лавы, Ван Хок или Торидо.
Жёлтый при этом выжидал и нападал лишь по возможности.
Сражение, использующее преимущества пространства и скорости для одоления питчей!
"Они не подвержены панике и отлично реагируют на изменения в бою. Виид прошёл бесчисленное множество боёв и квестов".
"Но он не борется как некромант..."
"Он действует как мечник. Он носит одежду мага и при этом размахивает мечом. Это выходит за рамки здравого смысла. Ах, он только что использовал умение некроманта".
"Поглощение Яда. Он поглощает яд и превращает его в ману".
★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★
Виид и Бахаморг имели высокое сопротивление и лучшую экипировку, поэтому они меньше всего страдали от отравления.
"Во славу Королевства Арпен!"
Бахаморг храбро помчался вперёд, размахивая топором и булавой.
Его доспехи были типичными для воина, поэтому об обладал огромной защитой.
Его защиты было достаточно, чтобы выдержать пять-шесть интенсивных ударов питчей.
Ему немного недоставало силы атаки, но он бил своим оружием постоянно и это наносило питчам немалый урон.
При поддержке экипировки и навыков Виида двое питчей вскоре погибли.
Хан Сан-хо с изумлением проговорил.
"Охота прошла успешно. Оживлённые скульптуры? Даже с поддержкой одних лишь подчинённых он справился с охотой за довольно короткое время".
"Н-но... это не те монстры, которые умирают настолько легко. На них начнут охотиться другие питчи".
Ли Дана на мгновение запаниковала. Виид и его подчинённые легко разобрались с питчами! Хан Сан-хо посмотрел на статус Виида, Торидо и Ван Хока и сказал.
"Эти трое не выглядят ранеными. Они отразили большинство ударов и не дали питчам даже шанса".
"Ах. Этого не может быть..."
Мировосприятие Ли Даны рушилось.
Трое питчей, с которыми она столкнулась, оставили ей ощущение того, что они сильнее боссов.
'Тут только двое, но как он смог разбить их настолько легко?'
Тогда Виид применил Вызов Нежити и поднял из трупов рыцарей смерти.
Рыцарей смерти называли цветом нежити! Они применяли навыки по своему собственному усмотрению, а их интеллект и здоровье были на высоте.
"Я вижу бессмертного командующего с властью над вечностью".
Рыцари смерти почтительно склонились.
Навык Вызова Нежити Виида был на 8-м начальном уровне.
Его экипировка, характеристики и уровень мастерства были оптимальны для его уровня некроманта. Это было результатом использования Ваяния Времени и постоянного вызова нежити в охотничьих угодьях.
"Ван Хок, бери командование".
"Понял, Хозяин. Они будут довольно полезными".
После приветствия нежити Виид, показываемый на экране, продолжил охотиться.
Вызов рыцарей смерти дал ему огромное вдохновение.
Как у некроманта у него была великая мечта завести себе десятки костяных драконов и рыцарей рока!
На уничтожение двоих питчей ему потребовалось приблизительно две минуты.
С рыцарями смерти ему потребовалось бы примерно такое же количество времени на уничтожение трёх питчей.
В отличие от скелетов, рыцари смерти использовали боевые навыки и их было нелегко разрушить.
Под руководством Ван Хока они храбро бросились на питчей.
"Атакуйте без колебаний. Я ваш хозяин. Вам не позволено даже умереть, пока я не дам на это разрешения!"
Злобный некромант!
"Нежить не может иметь никаких человеческих прав. Подчиняйтесь, пока ваши черепа не падут!"
Виид позволил атаковать только Ван Хоку и рыцарям смерти.
Уровень питчей был выше 550-го.
Для обычных людей, привыкших к безопасным охотничьим угодьям, они были трудными монстрами. Однако Виид прошёл множество полей сражений.
Ли Дана считала, что Виид не сможет справиться с этими монстрами. Но в отличие от новичков, между ними была большая разница, как между кислым и сладким.
"Это хорошие монстры для битвы. Попробуйте их на вкус!"
В прошлом он уже охотился на монстров 500-го уровня, исследуя Лабиринт Родерика.
Если бы Виид носил сейчас Божественные Доспехи Рыцаря, а не полный набор Бархана, то смог бы охотиться на них и в одиночку.
Смелое предположение!
"Меч Смерти!"
Рыцари смерти подвергались ударам монстров, разрушались и поднимались вновь. Однако они наносили большой урон, тем самым увеличивая скорость охоты.
"Поднимитесь. Откройте глаза, призраки, которые никогда не спят. Оживите и отомстите тем, кто вас убил! Поднятие Нежити".
Благодаря рыцарям смерти Вииду больше не нужно было использовать в качестве приманки Жёлтого.
Он отличался от других некромантов, тщательно подбирающих в бою свои войска и подразделения.
Виид и Бахаморг боролись на острие атаки, а всё увеличивающаяся нежить поддерживала их со спины и по бокам.
Даже если рыцари смерти разрушались, вскоре они поднимались вновь.
Виид рисковал в бою и по полной использовал силу атаки нежити.
5, 10, 25, 45.
С каждым новым рыцарем смерти время на уничтожение монстров сокращалось всё больше и было такое чувство, что трудным был лишь первый раз.
Продолжающие смотреть видеоролик Хан Сан-хо и Ли Дана лишились дара речи.
"Хах... Как это?"
"Ааа. Это абсурд. Я сплю".
Вместо того, чтобы вести себя как ведущие, эти двое сами стали зрителями.
- В-Виид!!!
- Как и ожидалось от Виида. Он проходил и приключения, и войны, но его охота бесподобна.
- Почему он сразу не начал играть некромантом? Я никогда не видел настолько мощной и быстрой охоты.
- Он старейший игрок Континента Магии. Всё кончено. Молитесь, Гильдия Гермес. Хотя, вероятно, это займёт какое-то время.
- Почему первая профессия Виида была скульптором, а не некромантом? Тогда мы все стали бы скелетами. Или просто валялись бы в виде скелетов.
- Члены Травяной Каши не боятся смерти.
- Бог Войны Виид и Культ Травяной Каши!
Режиссёры и редакторы улыбались, следя за форумами в режиме реального времени.
Не было практически ни одного комментария, обвиняющего ведущих в их заторможенности. Вместо этого комментарии были полны удивления и одобрения по отношению к скорости охоты Виида.
Виид увеличил число рыцарей смерти до 50, после чего стал вызывать скелетов-магов и скелетов-лучников для дальних атак.
Скелеты-маги в основном бросали заклинания огня и яда, которые наносили периодический урон.
"Двигайтесь быстрее, идиоты. Смажьте свои кости!"
Скелеты без отклонений двигались по прямой траектории и вступали в сражение.
Мало того, что Виид обладал мощнейшей экипировкой, так он ещё получил в квестах титулы 'Бессмертный Воин' и 'Великолепный Командующий Нежитью'.
Он безраздельно управлял и доминировал над нежитью, используя свои собственные силы.
Идеальный контроль на поле битвы!
Его лидерские способности были основаны на угрозах и диктатуре!
Неоднократное участие в охоте укрепило кости нежити и улучшило её экипировку.
Виид применил навык вооружения нежити 4 начального уровня и создал скелетам броню.
"Гелгелгелгел!"
"Поведите меня на путь смерти!"
Нежить бежала вперёд будто сумасшедшая.
Слабая нежить объединялась вместе, чтобы набрать максимальную мощь, и демонстрировала безжалостную агрессивность.
Безумство сражения!
- Вот так некромант. Спрошу прямо... разве такое возможно?
- Это возмутительно. Нежить обезумела. Они бьют монстров, пока не разрушатся, а затем нападают снова.
- Он решил зачистить всё логово?
- Питчи продолжают появляться. Но они погибают. И превращаются в нежить.
- Это пугает. Он реально топ-игрок Королевской Дороги. Я тоже перевалил за 300-й уровень, но он находится на абсолютно другой ступени.
- Его персонаж лучше моего. Без сомнений. Он более чем в три раза быстрее всех остальных некромантов.
- Зайдите в Зал Славы Королевской Дороги. Взгляните на охоту Кробидьюна. Его скорость очень низкая. И зависит от множества факторов. Даже если у него будет куча нежити, у него всё равно уйдёт на сражение много времени.
- Обычно, когда сражается некромант, всегда имеются разбредшиеся скелеты!
Виид обладал таким могуществом, что вполне мог возглавить целую армию из нежити. Невероятная прокачка, основывающаяся на большом количестве подчинённых!
Он зачистил Логово Бейка на огромной скорости. Это была небольшая пещера, поэтому прохождение заняло лишь 4 часа 48 минут.
Поскольку количество нежити всё возрастало, повторяющиеся моменты были удалены и время трансляции было сокращено до 1 часа 20 минут.
А затем было Подземелье Солладо!
Нежить помчалась вперёд, и состоялась крупномасштабная битва.
Ван Хок шёл впереди, ведя за собой рыцарей смерти с армией скелетов.
Виид и Бахаморг сражались в центре.
Хотя он был некромантом, он не прятался позади, а атаковал монстров Мечом Лоа.
Шторм из ударов!
От его скорости захватывало дух.
Даже если там случались эффектные моменты, совершенно не было времени, чтобы их оценить или прокомментировать.
"Вперёд. Туда. Кости!"
Рыцари смерти и скелеты бросались вперёд, пока тела монстров не падали замертво.
Зрители погрузились в просмотр видеоролика и иногда начисто лишались дара речи.
"Хах..."
"Это сон. Думаю, это просто сон".
Ведущие не знали, что говорить, но реакция зрителей итак была на высоте.
★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★