Навык Вызов Нежити поднялся до 9-го начального уровня.

Здоровье нежити значительно увеличилось. Кости скелетов собираются правильно. Их скорость передвижения увеличивается.

Из-за увеличившегося знания смерти Вера уменьшилась на 15.

Из-за отвращения к вам других людей Честь и Достоинство уменьшились на 7.

Чем выше становилось умение Виида Вызов Нежити, тем ниже становилась скорость накопления опыта.

"Чего-то не хватает".

Чтобы получать опыт он поднимал павших монстров, но темп повышения мастерства всё более замедлялся.

"У меня понижаются характеристики... Вызов Нежити будет увеличиваться быстрее, если я стану использовать его на игроках".

Убийства игроков и последующее поднятие их трупов стали бы давать в несколько раз больше опыта и мастерства, нежели манипуляции с монстрами.

Трупы северных игроков!

Однако даже они не готовы были умереть только ради того, чтобы Виид мог использовать Вызов Нежити.

'Умрут ли они, если нападут на города великанов?'

Коварный план.

Если бы северные игроки получили невыполнимый квест, то погибли бы. А если бы в процессе этого он использовал Вызов Нежити, то его навыки увеличились бы очень быстро.

'Нет. Если они умрут или будут ослаблены, то станут платить меньше налогов. Я должен учитывать долгосрочную прибыль'.

Он не мог подставить северных игроков, которых выращивал словно золотые яйца, только ради единовременного замысла на землях великанов.

Когда Виид составлял коварные схемы, его интеллект часто превосходил интеллект политиков.

Во время размышлений Виид делал скульптуру, изображающую дьявола с разветвляющимися языками.

Коварный план №2, 3, 4, 5, 6... 15, 16, 17, 18... 540...

'Цель проста. Получить характеристики и заработать боевые достижения, а также трофеи от победы. Как можно скорее повысить мастерство. Я должен достигнуть всех пунктов!'

Когда Виид наконец приступил к проектированию своего плана, он нахмурился от напряжения.

★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★

Лафей и Гильдия Гермес смотрели трансляцию охоты Виида.

"Его сила атаки... Хмм".

"Какой у него уровень?"

"Не знаю. У него профессия скульптора... Его комбинации абсолютно отличаются от тех техник, которые используем мы".

Лидеры Гильдии Гермес являлись первыми в топе игроков Королевской Дороги.

Но несмотря на то, что эти игроки были на самой вершине рейтингов, они были неспособны вычислить уровень Виида.

"Может ли его уровень превышать 500-й? Бадырей-ним уже достиг 560-го уровня".

"Если смотреть только на его силу атаки... возможно, его уровень выше 500-го. Он не стал бы пытаться пройти опасное логово, не будучи уверенным в достаточности своего уровня".

"Я так не думаю. Если смотреть на его повреждения в этих схватках, он слабее нас. Его здоровье и защита также смехотворно низки. И что с того, даже если его уровень высок? Не думаю, что он даже отдалённо приблизился к Бадырею".

"Значит, Карлсон-ним может охотиться в том логове в одиночку? Вот я, например, не уверен, что смогу".

"До сих пор он рос как скульптор. Творческая профессия. Так ка́к его уровень может быть настолько высок?"

"Только посмотрите на его силу атаки. Где он смог получить столько опыта за такой короткий промежуток времени? У него имеется не только грубая сила, значит, он качался не только посредством охоты".

Виид боролся во множестве квестов на Версальском Континенте.

Он постоянно повышал свою мощь, но точно проанализировать его было невозможно.

"Он постоянно теснит своих противников, одновременно с этим избегая ударов по себе. Его движения скупы, но блестящи".

"Освоенный им навык огня велик".

"Учитывая его мощь, это определенно не навык мастерства владения холодным оружием".

"Подозреваю, что это может быть навык магии огня... Мы должны проанализировать его недавние приключения и возможные маршруты. Будет хорошо, если мы тоже его получим".

"Получается, он стал некромантом из-за магии огня? Военные профессии испытывают недостаток в мане".

"У него слишком много навыков, используемых в бою. У меня возникает множество вопросов по поводу каждого его умения".

"Некромант... Хмм. Виид выбрал некроманта".

"Пока что мы всё ещё можем не беспокоиться о его нежити. Но постепенно она становится всё сильнее и быстрее".

Лафей и лидеры были очень взволнованы.

'Виид. В этом парне определённо что-то есть'.

'Некромант, почему он выбирал именно его?'

Гильдия Гермес досконально проанализировала профессию некроманта.

Теоретически, это была профессия, способствующая быстрому росту. Но в действительности, эффективность охоты некромантов была не настолько хороша.

Тысячи монстров не стремились толпиться в одном месте, что было бы большим подспорьем для постоянного вызова нежити.

Среди высокоуровневых игроков в логовах и подземельях шла жестокая конкуренция.

В Королевстве Арпен и на землях великанов вполне могли существовать неизведанные подземелья, но их было не бесконечное количество. К тому же для того, чтобы найти подземелье, требовались время и усилия.

'Приключения... Игроки Королевства Арпен всё ещё низкого уровня, но на севере гораздо больше активных авантюристов. Они находят подземелья и расширяют территории. На Центральном Континенте с этим всё стабильно, зато конкуренция более жёсткая'.

Ропно, лорд замка Морос, выдвинул предложение.

"Пошлём несколько убийц".

"Убийц?"

Лафей не хотел использовать методы, которые уже использовались в прошлом.

Даже если по всему континенту Виида преследовали элитные убийцы, всё равно был шанс, что они могут быть разбиты.

"Не думаю, что Виида могут поймать убийцы".

"Некромантам нужны хорошие охотничьи угодья. Подземелья с умеренно сильными монстрами. И это должно быть место, где не охотятся другие игроки".

"Таких мест не так уж много".

"Он не сможет поднимать нежить на Центральном Континенте, поэтому он будет путешествовать по северным и восточным областям. Поэтому поимка Виида является лишь вопросом времени и везения".

Лафей и лидеры Гильдии Гермес восприняли предложение Ропно положительно.

Виид был наибольшей угрозой существованию Гильдии Гермес, поэтому устроить на него серьезную охоту было неплохой идеей.

Война с мятежниками была закончена, поэтому они решили организовать охотничью команду.

"Кто будет ответственным за это мероприятие?"

"Если бы им стал Дариус-ним... Он был бы полезен".

Гончая Гильдии Гермес!

Первоначально он начал игру в Королевстве Розенхейм, а уже затем перебрался на Центральный Континент и присоединился к Гильдии Гермес. Он был человеком, который несомненно мог справиться с этой задачей.

Час спустя.

Грязные Деньги из Торговой компании Манауэ встретился с Ропно, игроком Гильдии Гермес и лордом замка Морос.

"Значит, целью команды является охота на Виида-нима?"

"Да. Всё правильно. Так было решено на совещании".

"Сколько задействуется человек?"

"300. Охотничья команда будет собрана из членов личной гвардии Бадырея".

Ропно резал ножом жареную курицу и охотно делился информацией. Приключение Виида в качестве Императора Пустыни в прошлом изменило историю и затронуло замок Морос!

Конец Церкви Эмбиню предоставил ему шикарную возможность для процветания.

"Хуху. Они думают, что смогут поймать Виида-нима? Если он даст отпор, то это будет очень непросто, к тому же он довольно быстро передвигается".

"В каждой группе из 30 человек имеется как минимум два танка. Когда начнётся сражение, туда в качестве подкрепления направится команда из 500 человек, ждущих сигнала в главном штабе Гильдии Гермес. Там будут маги, владеющие продвинутой телепортацией".

"Поэтому охотничья команда должна будет поймать его за лодыжку, пока не прибудет подкрепление".

"Да-да, именно так".

Ропно не стал присоединяться к стороне Виида за просто так.

'Это более выгодно'.

Он связался с Торговой компанией Манауэ и установил с Королевством Арпен торговлю секретной информацией.

Церковь Эмбиню исчезла, но мятежники ввергли Центральный Континент в хаос. Он сумел достичь процветания быстрее остальных именно благодаря этой сделке.

'И, если меня вышибут из Гильдии Гермес... я просто смогу стать лордом Королевства Арпен'.

Ропно ел куриную ножку и усмехался.

Замок Морос!

Этот замок был куплен им у Гильдии Гермес за огромную сумму денег, которая в конечном счёте окупилась.

Деньги, зарабатываемые с тех пор, были полностью его собственностью.

Ему было бы интересней отправиться в Королевство Арпен и начать развивать новый замок.

'Просматривая передачи, север кажется полным энергии. Лучше хвастаться перед другими людьми, что я лорд Королевства Арпен, нежели Империи Хэйвен'.

Ропно подумывал стать лордом Королевства Арпен и передавал всю информацию, которую знал.

★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★

Во время охоты Виид ваял.

Скульптуры, вырезанные на землях великанов!

Большое количество полезных ископаемых из крепости великанов было расплавлено и превращено в скульптуры в Деревне Дерик.

"Ваяние Времени!"

Образ очередной скульптуры изменился под влиянием Ваяния Времени. Это был великан, покрытый виноградными лозами и мхом.

Выдающееся произведение! Великан был закончен!

Совершенная скульптура!

Работа, показывающая многосторонность Скульптора Виида.

Вы выразили образ Урета из легенд.

Великан, управляющий молниями и штормами, который по каким-то причинам исчез.

Упоминания о его существовании остались лишь в летописях и легендах...

Величественная фигура великана, на создание которой пошёл редкий металл ярких цветов.

Металл, требующий высокого мастерства в технике плавки для использования в искусстве — это то, что может осуществить в эту эпоху только Виид.

Художественная ценность: 37,292.

Свойства: Скульптура снижает вероятность стихийных бедствий и вторжений монстров на 74%.

У всех, кто посмотрит на Великана, восстановление здоровья и маны увеличится на 44% в течение дня.

Максимальное здоровье увеличится на 25,000. Выносливость и все виды сопротивления увеличатся на 11%.

Эффект от умения кузнечного дела временно увеличится на 4%.

Все характеристики увеличатся на 31.

Храбрость, Харизма, Боевой дух и Мудрость увеличатся на 3 навсегда.

У посмотревших на него воинов и мечников связанные с защитой характеристики увеличатся в два раза.

К воинам будут применены навыки 'Сильная Плоть' и 'Меч Разрушителя'.

Текущее количество созданных Выдающихся произведений: 21.

Слава увеличилась на 4,124.

Мастерство Ваяния Времени улучшилось.

Искусство увеличилось на 91.

Упорство увеличилось на 6.

Стойкость увеличилась на 2.

Сила увеличилась на 2.

Вы восстановили образ древнего великана.

Мудрость увеличилась на 4.

Благодаря созданию Выдающегося произведения все характеристики дополнительно увеличиваются на 3.

"Это грандиозно".

"Я в первый раз увидел завершённую скульптуру".

"Я получил характеристики!"

Северные игроки наблюдали за тем, как Виид делает скульптуру в свободное от охоты время.

Они не могли сдержать своего восхищения.

Божественный Огонь мог плавить любые виды полезных ископаемых без использования печи. Он кромсал и придавал минералам форму, создавая статую высотой в 10 метров.

Это была трудоёмкая задача, но они были полностью захвачены процессом ваяния Виида. Он начал с придания основы, но в конце дня там был уже большой прогресс.

Подобной рабочей нагрузки и скорости было достаточно, чтобы утомить любого.

"Изнурительный труд".

"Как и ожидалось от короля.

"А разве он уже не мастер?"

"Скульпторы должны быть именно такими. Он не остановился бы даже если бы рядом с ним появился разносчик пиццы".

Восхищаясь Виидом, северные игроки громко говорили.

"Это немного грустно... Было бы лучше, если бы на землях великанов было больше скульптур. Похоже, все хорошие люди где-то спят".

Тогда люди начали стаскивать сюда материалы для скульптур!

"Вот ещё минералы, Виид-ним".

Пейл выложил весь металл, которым владел.

Естественная обязанность боевого раба!

"У меня тоже есть материалы для ваяния".

Зефи заранее знал сценарий того, что должно произойти, и принёс дорогие материалы для ваяния в качестве взятки.

"Хмм. Эта атмосфера..."

"Будет здорово, если здесь будет множество скульптур".

Северные игроки осознали перспективы и начали приносить необходимые полезные ископаемые.

Это были те, кто извлёк бы от скульптур Виида больше всего выгоды.

Статуи авантюриста, мечника, священника...

Он делал скульптуры для каждой профессии и использовал на них Ваяние Времени.

Это была финальная секретная техника, поэтому её мастерство росло не очень быстро.

Даже если он создавал Выдающееся произведение, на среднем уровне оно не давало даже одного уровня!

Однако будучи мастером-скульптором, художественная ценность его произведений была выше, и у них появлялись специальные эффекты.

Благодаря редким полезным ископаемым также повышалось и умение кузнеца!

Его умение кузнеца достигло 3-го продвинутого уровня. Его Знание и мастерство благодаря работе с уникальными минералами росли.

Разнообразие металлов улучшало его умение кузнеца.

Он был более опытен в создании металлических скульптур, нежели в создании мечей и доспехов.

"Металлические скульптуры трудоемкие и дорогие, но у них есть свои преимущества".

Все используемые минералы были бесплатными!

Некоторых северных игроков начали посещать сомнения.

"Вы только взгляните на скульптуру Великана Виида. Откуда он взял столько полезных ископаемых?"

"Точно. Много полезных ископаемых может быть получено, например, с убийства великанов".

"Хм-хм. Возможно, в крепости великанов..."

"Этого не может быть. Виид-ним не похож на такого человека. Мы не знаем, может быть он получил их в качестве вознаграждения в квестах или на охоте".

"Что, правда?"

Конечно, Зефи и Пейл знали правду.

'Он украл трофеи...!'

'Действительно, за такой короткий срок...'

Возможно, призыв Жёлтого для привлечения внимания великанов и бега по округе являлся частью его первоначального плана.

'Если подумать, то чем он тогда был больше обеспокоен: поднятием трофеев, или всё же победой или поражением в сражении?'

'Куоох. Это ужасно. Мне, как лорду, абсолютно невозможно присвоить себе часть налогов. Он знает даже то, сколько собак находится в моей деревне'.

Пока Виид охотился и в свободное время делал скульптуры в Деревне Дерик, северные игроки легко могли к нему подойти.

Первым, кто к нему подошёл, был игрок-охотник по имени Каером.

"Вы можете сделать в мою честь скульптуру?"

"Скульптуру? В ближайшее время я не принимаю заказов от солдат".

Виид решил принимать заказы раз в год. В городах у получающих заказы от игроков скульпторов в основном было низкое мастерство ваяния. Он же полностью освоил его и поэтому, разумеется, не мог выдвигать низкую цену.

"Да, конечно. Извините. А я собирался предложить в качестве материала Мигриум".

"Хух, я, прежде всего, творец, и моя страсть к работе никогда не уходит. Сколько Мигриума вы готовы предоставить...?"

"Вот это всё".

"Хм-хм. На землях великанов у меня довольно много дел, поэтому стоимость изготовления будет высокой".

"Я наслышан о вашем таланте... Так или иначе, я рассчитывал примерно на 20,000 золотых. Или это слишком мало?"

"Давайте мне деньги и Мигриум. Кстати, у вас красивая внешность. Сделать в вашу честь скульптуру будет для меня полезно".

Виид получил возможность делать скульптуры из материалов игроков!

К Вииду, чтобы заказать скульптуру, с полезными ископаемыми начали подходить и другие игроки.

"Я сделаю её в течение недели".

После получения большого количества минералов, Виид нагрузил ими Жёлтого и Цербера и отправился в охотничьи угодья.

Охотясь, он использовал Вызов Нежити и ваяние. Качество полезных ископаемых было превосходным, и скульптуры получались соответствующими. Благодаря этому он делал прекрасные произведения и шедевры.

Он постоянно прокачивал свои характеристики и мастерство кузнечного дела.

Когда он получал пищевые ингредиенты, он готовил для игроков.

"Добавить это, положить то... Это драгоценные компоненты, но их тоже необходимо отварить".

Тушёное рагу!

Он должен был разработать свой собственный рецепт, чтобы обнаружить новые ароматы, однако это была довольно хитрая задача.

При готовке было необходимо добиться того, чтобы каждый компонент отдал весь свой аромат.

Виид отварил компоненты с земель великанов.

"Простите... А если вы это отварите, будет вкусно?"

"Да, но если вам не нравится, то это можно испечь или обжарить".

"Ах, нет. Просто отварите".

Его товарищи наблюдали за этой сценой и делали выводы.

"Путь некроманта состоит из тяжёлой работы".

"Не имеет значения, кого ты выбрал — любой выбор включает в себя упорный труд".

"Такова жизнь..."

★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★

Поскольку северные игроки активно исследовали земли великанов, они выясняли местоположение самых близких подземелий.

А поскольку Виид тоже охотился, он шёл северным игрокам на уступки, но, конечно, только если там было небольшое количество монстров.

Он выбирал охотничьи угодья с оптимальной эффективностью для некроманта.

"Теперь пора переходить к следующей части плана".

У Виида на лице появилась лёгкая улыбка. Он сделал в Деревне Дерик более 40 скульптур.

Ваяние Времени достигло 96% 9-го среднего уровня, к тому же уровни Кузнечного дела и Кулинарии также увеличились, поэтому пришло время уезжать. Одной из причин, почему он стал некромантом, было Ваяние Времени.

Продвинутый уровень Ваяния Времени: Ваяние Перемещения Во Времени.

В попытках оставить след в истории, вы путешествуете в древние времена.

Вы сможете получать уникальные квесты.

Однако принятие второстепенных квестов, не связанных с ваянием, будет караться огромным штрафом, если они изменят прошлое.

Техника ваяния с множеством возможностей!

Он мог временно остановить мир, используя Ваяние Мгновения, но этим данная техника не ограничивалась.

Если бы Ваяние Времени достигло продвинутого уровня, то он смог бы отправиться в прошлое.

'Это похоже на то, что я испытал, будучи Великим Императором пустыни... Чтобы стать сильным, я должен бороться с опасными врагами'.

Он подумал о профессиях воина и мечника.

Чтобы подготовиться к встрече с тяжеловесами, он должен был бороться против множества врагов.

Чем более опасной была среда, тем выше становилась его сила некромантии. Ему приходилось искать хорошие охотничьи угодья.

Когда он был только скульптором, он накопил богатство и опыт. И ему нужно было использовать все выдающиеся способности, которые он накопил.

"Ну что, выдвигаемся?"

Виид посмотрел на нагруженных животных рядом с собой.

"Гав гав!"

Ему помогали Цербер, Жёлтый и Бахаморг.

Они тащили полезные ископаемые, инструменты кузнеца и упакованные кухонные принадлежности.

У скульптур, поставленных у въезда в Деревню Дерик, была высокая стоимость.

Активы, сделанные из продвинутых редких минералов!

Если бы он переместил их в Королевство Арпен, то смог бы заработать большие деньги, но он решил оставить их здесь.

"Эта деревня должна быть моей!"

Это было не только ради удобства северных игроков, но и ради оказания влияния на жителей.

Влияние на Деревню Дерик.

№1: Виид - 32%.

№2: Терос - 7%.

№3: Приправленный Краб - 6%.

Он проходил здесь квесты и охотился, но больше всего влияния было от его работы в качестве мастера ваяния!

В то время как Виид упаковывал свои вещи, к нему приблизились Сурка, Mейлон, Ромуна, Ирен, Пейл, Хварен и Зефи. Питон и Приправленный Краб также были среди этой компании.

Пейл приблизился к нему первым.

"Куда вы идёте?"

"На Версальский Континент".

Ирен поколебалась перед тем, как сказать.

"Всё нормально?"

"В смысле?"

"Гильдия Гермес..."

Они получили от Манауэ сообщение о команде, организованной для охоты на Виида.

Гильдия Гермес не находилась в состоянии войны, поэтому у них имелись свободные войска, чтобы организовать команду для убийства.

"Это опасно".

На их лицах отчётливо виднелось беспокойство.

У Сурки и Ирен до сих пор были добрые сердца.

Даже у Хварен в глазах мелькало беспокойство.

Виид слегка рассмеялся.

"Со мной всё будет в порядке. Я готов ко всем ним".

Хварен всё ещё волновалась и поэтому сказала.

"Я не видела подготовки. Вы просто делали скульптуры. Если вы лжёте, успокаивая нас, то не нужно этого делать".

Хварен ощущала смесь тревоги и беспокойства.

"Я готовлюсь к этому уже давно".

"Когда, с какого времени?"

"Я начал готовиться ещё даже до того, как получил профессию некроманта. Гильдия Гермес всегда будет пытаться мне помешать".

"Значит, когда вы получили профессию..."

"Это не главная причина, но да, я отложил некоторые свои приготовления".

В глазах Пейла читалось восхищение.

'И в самом деле'.

Человек не мог мгновенно измениться.

Виид уже подготовил всё необходимое.

Он не собирался опрометчиво начинать войну против Гильдии Гермес.

Питон рассмеялся, когда помогал Вииду упаковывать вещи.

"Ггол ггол. Мне грустно наблюдать, как вы вот так уезжаете. Удачного сражения. Я буду молиться о вас".

Питон широко улыбался, и у него было облегчённое выражение лица.

Он постоянно нервничал, когда Виид охотился и ваял.

'Раз он уедет, то, возможно, я не увижу его много месяцев? Хорошо, что он будет занят'.

Товарищи Виида загрузили его багаж на Жёлтого.

А затем, Виид, стоя́щий рядом в ожидании Юрин, спросил.

"Вы тоже хотите пойти?"

Приправленный Краб, гладящий голову Жёлтого, с ошеломлённым лицом спросил.

"Куда?"

"В охотничьи угодья".

"А?"

Товарищи Виида были озадачены, и Виид продолжил.

"Я хотел бы, чтобы вы пошли со мной".

★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★

Виид рассказал товарищам свой план. Так называемая мышеловка!

"Гильдия Гермес стремится добраться до меня. В ответ на это... я сделаю обратную ловушку".

Когда Гильдия Гермес прибыла бы в подземелье для охоты на него, он со своими товарищами и оживлёнными скульптурами контратаковал бы их. Конечно, его реальным планом было участие в исторических сражениях со своими товарищами после того, как он использует Ваяние Времени. Однако для упоминания этого время ещё не пришло.

'Нет никакой нужды в разведении демократии и долгих уговорах'.

Права человека!

Уважение к чужому мнению!

Это были существенные положения в современном обществе, однако он просто выкинул их.

После упоминания об охоте Питон проявил к этому повышенный интерес.

"Получается, мы не будем охотиться на монстров?"

"Да. Мы будем охотиться на Гильдию Гермес".

"А что, если они не обнаружат нас?"

"Это исключено. Они очень прилежны, когда доходит до подлых вещей".

Приправленный Краб улыбнулся.

"Это довольно... интересно".

Он был убийцей, поэтому находил убийство сильных людей гораздо веселее, нежели убийство монстров. Например, элитные участники Гильдии Гермес походили для него на мёд! Виид начал что-то чертить на земле.

"Подземелье Молс — это невероятно огромная локация к северу от Замка Вент. У него имеется только один вход, но оно достаточно обширно, чтобы называться целым подземным миром. Вот его грубая карта".

Были нарисованы круги, похожие на свиные хвостики, а ещё там было нечто похожее на кур на шампурах.

"......."

Его товарищи, смотревшие на карту, не могли вообще ничего понять в этом плане подземелья.

Они знали о художественных способностях Виида, поэтому Беллот проигнорировала схему на земле и спросила.

"И?"

"Я объясню схематически, так как талантливо рисую".

"Келлок".

"В подземелье можно обнаружить 14 различных видов монстров, а их количество настолько огромно, что эту локацию можно называть королевством. Это не то место, где легко могут охотиться обычные игроки".

В каждом регионе было три-четыре подземелья, которые просто кишели монстрами. Иногда плотность монстров в подобных подземельях была настолько высока, что они выбирались наружу.

"Это лучшее охотничье угодье для некроманта. В то время, пока я буду здесь охотиться, команда убийц Гильдии Гермес обнаружит меня".

Пейл обеспокоенно спросил.

"Будем только мы? Нас будет меньше 20 человек. А по наши души прибудут сотни людей. Это будет сложно, даже беря в расчёт вашу нежить".

Даже рыцарям смерти было трудно бороться с игроками Гильдии Гермес.

Пейл указал на это, и Виид вздохнул.

"Я знаю. Поэтому мне нужны войска, чтобы нам помочь".

"И где же они?"

"Сейчас я начну их звать".

Виид пригласил присоединиться к нему людей из числа северных игроков в Деревне Дерик. Он никогда не оставил бы без дела игроков, которые заказали у него скульптуры по дорогой цене. Кроме того, он пригласил игроков, которые принимали активное участие в жизни Культа Травяной Каши и в сражении во Дворце Земли. В итоге общее количество людей перевалило за 300!

"Не подумайте, я хочу бороться с Гильдией Гермес. Но это всё ещё опасно".

Сурка всё ещё нервничала.

Однако у Виида осталась ещё одна скрытая карта в рукаве.

"В Королевстве Арпен живут сотни старших. Позовём их".

★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★

- Виид обнаружен. Он был замечен входящим в Подземелье Молс.

- Один?

- Его сопровождали корова и один воин.

- Хорошо. Всё идёт по плану. Будьте готовы выдвигаться. Что насчёт отряда слежки?

- Там произошло две перестановки. Их капитаном стал вор Ренейн.

- Пусть Ренейн следит за ним издалека и ждёт, когда мы к нему присоединимся. И пусть постарается, чтобы его не заметили.

Чат Гильдии Гермес!

Отряды убийц были рассеянны по всему Королевству Арпен, чтобы быстро обнаружить цель и дать координаты для перемещения.

Маги были собраны в столице, в Замке Арен.

"Телепорт!"

Телепортационные врата переместили магов на север.

После этого маги стали рисовать круги и перемещать на север основную команду.

У каждого мага был свой собственный круг перемещения, и они менялись по мере израсходования маны.

Для совершения переброски в Королевство Арпен было собрано 230 магов.

Несмотря на то, что эта работа заняла несколько часов, в то время как команда убийц собиралась, Виид был занят, охотясь вместе с нежитью.

"Не думаю, что нам может понадобиться поддержка магов, но... мы должны показать всю нашу силу".

Магические подразделения решено было не возвращать назад, а также задействовать для нападения на Подземелье Молс.

"Дариус-ним, раньше я считал, что некоторые наши приготовления, разработанные только чтобы иметь хоть какой-нибудь план, потерпят неудачу. Но на этот раз я могу с уверенностью сказать, что мы определенно покажем всю силу Гильдии Гермес".

"Я проведу операцию на отлично. Доверьтесь мне".

Дариус привел команду убийц и команду поддержки из Гильдии Гермес ко входу в Подземелье Молс.

Полный состав участников включал 230 убийц, 500 человек из команды поддержки и 24 Имперских Гвардейца.

Члены Гильдии Гермес смотрели друг на друга и смеялись.

"И столько человек собрали ради всего одного человека?"

"Мы должны броситься вперёд на полной скорости. Нельзя дать ему начать оказывать сопротивление".

"Начинается соревнование, кто убьёт Виида".

Их уровни превышали 400-й, поэтому вполне можно было сказать, что здесь была собрана огромная сила из 1,054-х человек.

Хоть Гильдия Гермес и дорожила своей репутацией, и к тому же должна была улаживать свои внутренние дела, она всё же решила поохотиться на Виида.

В любом случае, она намеревалась продемонстрировать свою мощь.

"Заходим".

Участники команды вошли в Подземелье Молс.

★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★

- Приправленный Краб: Они заходят.

Приправленный Краб, или 'смерть из тени', следивший за входом в подземелье, послал Вииду шёпот.

"Сколько их?"

- Приправленный Краб: На данный момент зашло уже 400 человек.

"Это много".

- Приправленный Краб: И они продолжают прибывать. А некоторые остаются сторожить вход в подземелье.

"Понятно. Спасибо, Приправленный Краб-ним".

- Приправленный Краб: Моё имя...

Накануне, из-за участия в этой миссии, Приправленный Краб был вынужден зарегистрировать Виида в качестве друга.

Тоже самое касалось Сурки, Ирен и остальных товарищей.

Сурка мило улыбнулась и попросила первой.

"Ассасин-ним, пожалуйста, примите мою заявку в друзья".

"Кха-кха... Это..."

Приправленный Краб попытался избежать этого, но не успел остановить слова Виида.

"Приправленный Краб, тот, кто уничтожает души. Разве вы не хотите подружиться с Суркой-ним?"

"А?"

"Думаю, многие из здесь присутствующих хотят дружить с Приправленным Крабом".

"......."

Тот самый ассасин!

Он был лучшим убийцей в Королевской Дороге, и множество игроков завидовало ему.

Помимо охоты на монстров-одиночек, у него также не было конкурентов в борьбе один на один с игроками.

Ассасин, убивший больше всего лордов и игроков Гильдии Гермес на Центральном Континенте!

Он почувствовал себя неловко, а Ирен, Ромуна и Беллот прикрыли рты руками, когда услышали его имя.

"Пффт!"

"Ккак!"

"Егт".

Лицо Приправленного Краба, скрытое под тканью, покраснело, когда он увидел, как они пытаются справиться со своим смехом.

Пейл и Зефи почувствовали себя счастливчиками.

'Я рад, что это не моё имя. Лично я ел цыпленка барбекю в тот день, когда регистрировался в Королевской Дороге'.

'Со своим именем я раньше не мог спокойно расслабиться... Но его имя реально смешное'.

Глаза Сурки, наоборот, засияли.

"Ваше имя — Приправленный Краб?"

"Умм".

"Уах. Мне действительно нравятся приправленные крабы. Они великолепны".

"Куууок. Согласен".

Смерть из тени, Приправленный Краб, тот, кто уничтожает души!

Он весь внутренне задрожал, когда Сурка пожала его руку.

"Но крабы в соевом соусе тоже восхитительны".

"И маринованные крабы хороши".

"Прекрасные блюда".

"Ох, так вы тот самый убийца?"

Её воображение чрезвычайно разыгралось.

Фактически, всё это произошло из-за скверного Виида, поэтому он раздражался, когда тот посылал ему шёпот.

- Приправленный Краб: Виид, если вы продолжите произносить моё имя без моего разрешения, то в будущем вы можете плохо кончить.

Бог Войны Виид.

Даже будучи королём Королевства Арпен, он не был застрахован от убийц.

После того, как он начал дразнить Приправленного Краба, тот решил высказать ему угрозу. Однако этого было недостаточно для того, чтобы заставить Виида одуматься.

"Я сожалею. Не сходите с ума".

- Приправленный Краб: Я принимаю извинения. В будущем прошу обращать внимание на моё достоинство.

"Дабы полностью загладить свою вину, я окажу вам самую высокую честь в Культе Травяной Каши".

- Приправленный Краб: А?

"Я объявлю вас, жестокого мастера убийств, Приправленного Краба, официальным защитником Культа Травяной Каши".

- Приправленный Краб: Хееок! В-вы не должны этого делать.

"Я сделаю в вашу честь огромные скульптуры в Городе Рассвета и в Море, и подпишу их 'Приправленный Краб'. И вам даже не придётся мне ничего платить. Это привилегия, дарованная лишь лучшему убийце — Приправленному Крабу".

★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★

Тррр тррр.

Приправленный Краб, тот, кто скрывается во тьме, почувствовал, как его тело задрожало от гнева.

'Он посмеялся надо мной'.

Это было то, по поводу чего он переживал с самой регистрации своего персонажа.

'Имя Приправленный Краб станет известным'.

Его негодование к Вииду было неописуемым. Статуи в его честь заполонили бы Королевство Арпен.

Виид даже запланировал для Культа Травяной Каши ежемесячный фестиваль с кашей с приправленными крабами.

'Месть. Нужно выпустить пар на Гильдии Гермес'.

Приправленный Краб успокоился и стал ждать.

Послышались голоса Дариуса и охотничьей команды.

"Не думаю, что Виид сможет сбежать. Ха-ха. Даже если он прорвётся через нас, то не сможет убежать далеко. Однако я оставлю здесь 100 человек".

Он оставил у входа в подземелье 100 игроков Гильдии Гермес.

'Абсолютное Зрение'.

Приправленный Краб использовал навык убийцы.

Несмотря на темноту, после использования этого умения он смог видеть вокруг противников цветную ауру. Более сильные игроки были подсвечены красным, в то время как слабые подсвечивались синим.

Приправленный Краб был 522-го уровня, поэтому большинство игроков было окружено зеленой аурой.

'Это будет славная охота'.

В соответствии с оговорённым планом, Приправленный Краб выждал 20 минут.

Подземелье Молс было довольно большим, поэтому чтобы полностью его обежать требовалось более трёх часов.

Виид должен был ожидать команду убийц в глубине подземелья.

'Время'.

Приправленный Краб мысленно активировал навык.

'Тёмный Занавес'.

Игроков Гильдии Гермес накрыла огромная тень.

Несмотря на отсутствие ветра магические факелы погасли.

Тьма распространилась словно вода и накрыла всё вокруг.

Наступило время для убийцы Приправленного Краба.

"Кха-кха!"

В темноте кто-то умер. Так как этот игрок стоял немного в стороне, Гильдия Гермес не узнала об этом.

Тело быстро растворилось в сером свете.

"Ггеуг".

"Ааак!"

Он убивал игроков одного за другим.

Приправленный Краб довольно быстро избавился от всех игроков, стоящих поодиночке.

Он приближался сзади и наносил удар в спину или шею. Его опытные руки не совершали ошибок.

Воинам с высоким здоровьем наносились парализующие удары, после чего они добивались двумя-тремя сериями атак.

После того, как умерло восемь человек, находящиеся здесь игроки почуяли неладное.

"Что такое?"

"Странно. Я думал, что с той стороны от входа стояло несколько человек".

"Хмм. Это довольно подозрительно".

Приправленный Краб стремительно атаковал зазевавшихся игроков.

Его убийства являлись своеобразной борьбой со временем.

"Кха-кха!"

После ещё трёх убийств, один из игроков Гильдии Гермес выкрикнул.

"Засада".

"Что?"

"Я видел его. Из тьмы появилась рука и убила моего друга, воина Делекто!"

"Значит..."

"Все мертвы. Я единственный, кто остался на этой стороне".

Находящиеся у входа игроки Гильдии Гермес быстро заняли оборону.

- Тудомкил: Мы подверглись нападению!

- Куаккуакки: Виид у входа в подземелье... Нет, это какой-то убийца.

- Морской Король: Появились товарищи Виида.

Чат Гильдии Гермес заполнился сообщениями.

После завершения своей задачи у входа, Приправленный Краб спокойно скрылся во тьме.

★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★

Дариус услышал о том, что произошло у входа в подземелье, через чат.

"Не обращайте внимания на убийцу и продолжайте поиски. Наша единственная цель — Виид".

Игроки Гильдии Гермес, обнажившие оружие!

Гвардейцы Бадырея даже не вздрогнули.

'Если слабые люди погибли, значит они не из моего круга'.

'Товарищ... Получается, он не один'.

Дариус не беспокоился по поводу незначительных накладок.

'У него всё равно нет шансов'.

Он одержал победу над тысячей человек.

Он придерживался плана, ведь покинуть подземелье благодаря этому ассасину всё равно было невозможно. И они не могли понапрасну тратить время, ловя убийцу.

"Сегодня Виид умрёт от наших рук. Он узнал о нас, поэтому двигаемся быстрее".

Дариус был лидером команды.

У него был талант приказывать людям совершать плохие вещи!

"Здесь остаются двадцать человек. Хавелок-ним, позаботься об этом".

"Есть".

Они не знали, где засел Виид, но 800 человек были здесь эффективной силой.

Масштабы Подземелья Молс были настолько большими, что Виид мог их обойти. Поэтому на каждом перекрёстке они оставляли по отряду.

Агенты разведки Гильдии Гермес разузнали приблизительный ландшафт и схему ходов подземелья.

'Здесь нет ни одного тайного хода. И он не сможет сбежать при помощи магии'.

Маги и священники наложили заклинание, блокирующее скачки в пространстве.

'Это подземелье полностью изолированно. Никаких неожиданностей произойти не может'.

★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★

Сакак сакак.

Вор 487-го уровня Ренейн скрывался в темноте и наблюдал. Объектом его наблюдения был Виид!

'Он делает скульптуру. Естественно, он же скульптор. Он выглядит не сильнее, чем я предполагал, но рядом с ним находятся его подчинённые.'

Виид был с Жёлтым, Цербером и Бахаморгом.

Ренейн начал чувствовать некоторую жадность.

'Спокойно, он всё равно не избежит нападения. Даже просто наблюдая, я отвечаю за самую важную задачу'.

Если бы охотничья команда преуспела, он получил бы от Гильдии Гермес награду.

'Должно быть, ему нравится ваять. Он продолжает делать скульптуры даже после становления мастером'.

Виид вошёл в подземелье для охоты и поднял рыцарей смерти и скелетов.

Восстанавливая свою ману, он присел поделать скульптуры.

Ренейн сразу признал искренность его скульптуры и поразился её ценности.

'Прокачка характеристик — это тяжёлая работа. Успешные скульптуры отлично поднимают очки характеристик. Поступали сведения, что от этого он становится сильнее'.

Сакак сакак.

'Но эта скульптура мне знакома. Я уже видел её прежде. Кто же это был?'

Виид ваял Захаба, прожившего всю жизнь ради любви!

'Захаб. Точно, Захаб!'

Ренейн смотрел, как образ скульптуры вырисовывается всё больше.

На Версальском Континенте было множество мастеров, однако мастера-скульпторы игрокам были мало интересны.

Захаб скрывался в одной из 10 запретных зон, Грейпассе, и ни один игрок не знал о нём.

Также он был мастером-мечником, и стал популярным после того, как помог Хестигеру в финальной битве с Церковью Эмбиню.

Виид наконец закончил последнюю деталь Захаба.

"Он выглядит хорошо".

После Захаба Виид стал ваять скульптуру Королевы Эвейн.

Поначалу образ был неясен, но очень скоро стало очевидно, что это именно Королева Эвейн.

'У него очень быстрые и опытные руки. Такое чувство, будто скульптуры двигаются'.

Ренейн восхитился завершёнными скульптурами Захаба и Эвейн.

"Ваяние Времени!"

Умение ваяния Виида постепенно изменяло скульптуры.

На лицах Захаба и Эвейн появились морщины, а их волосы поседели.

Их плечи сгорбились, а рост уменьшился.

'Что это? Техника ваяния?'

Под наблюдением Ренейна скульптура этих двух человек была закончена!

"Имя будет Влюблённые. Да, уверен".

Вы любуетесь скульптурой Влюблённых.

Работа, созданная великим Виидом.

Работа, изображающая мастера-скульптора Захаба и Королеву Эвейн в первые годы Королевства Розенхейм.

Скульптуры находились вместе в течение долгого времени.

Работа, олицетворяющая их вечную любовь.

Благодаря пережитым от просмотра эмоциям Мудрость и Знание увеличились на 2 навсегда.

Максимальное здоровье увеличилось на 1,200 в течение одного месяца.

Искусство увеличилось на 1 навсегда.

Привлекательность увеличилась на 1 навсегда.

Шедевр!

'Мои характеристики улучшились навсегда... Мастера, без сомнений, отличаются от обычных людей'.

Ренейн был в восхищении.

"Вы боролись за меня, так что, надеюсь, это смягчит некоторые ваши недовольства".

Виид разговаривал со скульптурами.

Ренейн не знал подробностей, поэтому просто наблюдал.

Виид вынул скульптуру и использовал навык.

"Призыв Скульптуры!"

Из великолепного золотого свечения появился Золотой Человек.

"Вы звали меня. Гол гол!"

"Да, просто жди".

Это была территория Королевства Арпен, поэтому количество потребляемой для Призыва Скульптуры маны было не очень большим.

Виид сделал ещё одну скульптуру и снова использовал навык.

"Призыв Скульптуры!"

На этот раз это был Белый Тигр!

"Куоооооооанг!"

Он раскрыл пасть и его рёв разнёсся по всему подземелью.

"Заткнись. Встань в углу".

"Понятно. Кухехеунг!"

Сердце Ренейна, скрывающегося в темноте, тревожно забилось.

'Он призывает всё больше своих подчинённых. Если я буду обнаружен, то умру раньше, чем смогу сбежать'.

Оживлённые скульптуры уже доказывали свою силу.

Будучи вором, он мог сбежать от противника. Но убежать в этом подземелье от животного подобного Белому Тигру было бы нелегко.

Виид ещё не один раз ваял скульптуры и использовал Призыв Скульптуры.

"Вы звали?"

"Да. Просто жди".

Была вызвана высшая эльфийка Элтин.

'Он продолжает призывать всё больше подчинённых. Кажется, он заметил облаву и готовится сражаться.

Ренейн сообщил об этом в чат Гильдии Гермес.

- Ренейн: Кажется, он заметил нападение. Он призывает свои оживлённые скульптуры.

- Дариус: Да, у входа в подземелье также произошло нападение убийцы.

- Ренейн: Что мне делать? Пожалуйста, дайте инструкции.

- Дариус: Удостоверься, что он не сбегает. Он не хочет умирать, поэтому и призвал оживлённые скульптуры. Однако это глупое поведение.

'Действительно. Будет неплохо уничтожить заодно и всех его подчинённых'.

Избавление Виида от оживлённых скульптур нанесло бы ему необратимый удар.

'Но они ведь так популярны. Будет неудачей, если все они исчезнут'.

Ренейн видел процесс изготовления скульптуры, поэтому испытал сочувствие к оживлённым скульптурам.

Существование подобных подчинённых было поистине уникальным явлением.

"Призыв Скульптуры!"

Виид призвал Виндекс, варвара Гернику, Сельскую Змею, Червя Смерти, Рыцаря Севиля и крокодила Нила.

'Разве он не понимает, насколько это опрометчиво? Каждая оживлённая скульптура будет здесь убита'.

★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★

"Куук".

"Кха-кха!"

Войска, оставленные Дариусом на каждом перекрестке, подверглись нападению северных игроков.

- Комет: Чрезвычайная ситуация! Это ловушка. Нас атакуют северные игроки!

- Дейнчак: Мы сражаемся с превосходящим по численности противником: 36 против 2-х! Они прячутся в подземелье.

- Алпан: Нас атаковало в шесть раз большее число людей. Мы подверглись нападению 40 человек. Требуем поддержки. Силы врага удвоились!

Внезапный налёт!

Люди, желающие отнять жизнь у Виида, попали в засаду северных игроков.

Размеры подземелья были настолько большими, что Гильдия Гермес оставляла часть войск на каждом перекрестке, чтобы пресечь любую возможность спасения.

И поскольку эти войска были сметены северными игроками, Дариус узнал об этом.

"Чёрт возьми. Это была ловушка".

В одно и то же время был совершён налёт на более чем пять групп.

Дариус был в курсе ситуации, но совершенно не мог с этим ничего поделать.

С того времени, как появился убийца, было уже слишком поздно для возвращения.

"Северные игроки, должно быть, ждали в каждом крупном ответвлении подземелья".

Члены Имперской Гвардии, уровень которых был выше 500-го, притихли.

Все взгляды были устремлены к Дариусу.

'Что мы собираемся делать?'

'Это ваша ответственность'.

'Я всё-таки присоединился к гильдии, и, как оказалось, только за тем, чтобы закончить смертью'.

Большинство игроков ждали команды Дариуса словно преданные собаки.

Неудача в Гильдии Гермес приводила к наказанию, поэтому они спихнули всю ответственность на него.

'Что мне делать? Я не знаю силы противника. Стоит бороться? Но самое плохое... Да, самое плохое будет в том случае, если мы не сможем поймать Виида. Всё идёт хорошо лишь пока мы можем так или иначе поймать Виида'.

Дариус торопливо просчитал ситуацию и проговорил.

"Ускорить передвижение. Игнорируйте всех остальных и стремитесь к Вииду".

"Мы бросим наши войска?"

"Сожалею, но сейчас мы не можем позволить себе их спасать".

Основная часть охотничьей команды быстро выдвинулась в тот проход, на который указал Ренейн.

'Если мы уничтожим все оживлённые скульптуры... то я, как минимум, получу положение лорда'.

'Ценность миссии повысилась. Это 100% будут транслировать'.

Прошло менее минуты с того момента, как команда ускорилась.

- Ренейн: Виид куда-то пошёл.

- Дариус: Следуй за ним. Следи за ним во что бы то ни стало. Мы скоро прибудем.

Дариус и охотничья команда ускорили шаг.

Через некоторое время в чате гильдии снова появилось сообщение.

- Ренейн: Я отстаю. Он очень быстр на своей корове!

- Дариус: Ты ни в коем случае не должен его потерять. Просто следуй за ним. Не позволим ему сбежать из подземелья. Мы должны заблокировать все пути к отступлению.

Дариус поспешно разделил основную команду на три части. Так они смогли бы преследовать Виида по многих направлениям одновременно, но последовало много протестов.

"На нас нападают неизвестные силы противника. Рассеивание войск сейчас лишь увеличит потери".

"У нас нет времени. Единственной вещью, которая теперь имеет значение, является Виид. Что, если он выйдет из подземелья, обогнув нас по другому проходу? Вы возьмёте на себя эту ответственность?"

Остальные игроки скорчили недовольные гримасы, но промолчали.

Цель Гильдии Гермес состояла в том, чтобы поймать Виида.

"Виид уже недалеко. Бегите как можно быстрее".

После слов Дариуса охотничья команда бросилась со всех ног.

- Матум: Засада!

- Горочви: Это ловушка...

- Квадратный Кимбап: Спасите!

"Это пустая трата времени. Просто пробегайте мимо".

Войска, брошенные командой на произвол судьбы, уничтожались.

Северные игроки набрасывались оптимальными группами по 50-60 человек, включающими священников!

Между тем главные силы охотничьей команды продолжали преследовать Виида.

★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★

"Вот сюда".

Дариус привел охотничью команду к тупику, где Виид был пойман в ловушку.

'Вот и всё. Миссия выполнена'.

Виид постоянно менял своё местоположение, поэтому на его преследование ушло чуть больше времени.

'Ловушка захлопнулась. Он попал в смертельную западню'.

Несмотря на дикое сердцебиение Дариус высокомерно закричал.

"Виид, сейчас ты умрёшь".

Он надеялся, что этот момент покажут по телепередачам более ста раз.

Дариус и члены Гильдии Гермес приняли красивые позы со своим оружием.

Несмотря на это, Виид и Жёлтый даже не шелохнулись.

"Что-то не так. Что это за странное ощущение?"

Дариус почувствовал какой-то подвох.

Ренейн упоминал, что видел оживлённых скульптур.

"Что произошло?"

Вор Ренейн тихо подошёл и сказал.

"Это... Один раз на середине пути я потерял его, так как он был слишком быстр".

"И что?"

"К счастью, я смог снова встать на его след. Однако его оживлённые скульптуры куда-то исчезли".

"Чёрт".

Дариус больше не мог ждать.

Критическая часть этой миссии заключалась в убийстве Виида. Он мог позаботиться о сбежавших оживлённых скульптурах и позже.

"В атаку!"

Гильдия Гермес направила на Виида мощнейшие навыки.

"Танец Смерти!"

"Кручёный Клинок!"

Игроки Гильдии Гермес использовали свои атакующие навыки для удара на опережение.

Вода, огонь, ветер, молнии и мечи.

К Вииду и Жёлтому полетели различные атаки.

Уджикун!

Куа куа куа куанг!

Дариус безучастно наблюдал за крупными разрушениями.

Виид не стал избегать атак. Он просто принял на себя все атаки и исчез.

"Что?"

Игроки Гильдии Гермес решили, что это как-то странно и изучили место, где он стоял. Там находилась большая креветка на длинной леске! Это было умение рыбака под названием 'Фальшивая Приманка'.

★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★

Виид использовал Вызов Нежити по всему подземелью.

"Вернитесь в мир, в котором раньше жили. Это тёмное место. Это грязная и продажная земля. Помогите распространить здесь законы тьмы. Поднятие Нежити!"

Из земли стали подниматься рыцари смерти и дуллаханы!

Тела игроков Гильдии Гермес имели по-настоящему высочайшее качество.

Они походили на пятизвездочный отель!

Тем временем он продолжал охотиться в Подземелье Молс и увеличивать своё мастерство.

Навык Вызов Нежити поднялся до 10-го начального уровня и был заменён на 1-й средний уровень.

Контроль над нежитью усилился, а их здоровье и Сила увеличились на 15%.

Магическое сопротивление нежити увеличилось; их способности в заполненных светом местах повысились.

Вы можете вызывать базовую нежить-призраков и создавать нежить, преисполненную жажды мести.

Вера уменьшилась на 30.

Честь уменьшилась на 55.

Проницательность увеличилась на 2.

"Новые трупы хороши".

Ван Хок вёл подразделение из 100 рыцарей смерти.

"Убивайте всех!"

Виид охотился вместе с нежитью.

Его целью были игроки Гильдии Гермес, блуждающие по Подземелью Молс.

- Приправленный Краб: 347 игроков добрались до места с приманкой. Остальные рассеяны по всему подземелью.

"В-Виид?"

Игроки Гильдии Гермес удивлялись, видя Виида. После этого выражения их лиц становились паническими, поскольку они замечали армию нежити.

"Как он сюда добрался...? Разве его не поймали в другом месте?"

"Нет времени объяснять. Вы всё поймёте из записей телепередач".

Улучшенные рыцари смерти.

Они сильно отличались от прежних рыцарей.

Также Виид носил полный набор Бархана, поэтому качество трупов было повышенным.

Десятки рыцарей смерти помчались на врага вместе с Бахаморгом и Виидом.

"Куук".

"Невероятно..."

Игроки Гильдии Гермес разделились на небольшие группы, поэтому охотиться на них было нетрудно.

"Вуф вуф!"

Цербер старательно выслеживал добычу.

Запаха травяной каши, исходящего от северных игроков, ему было достаточно, чтобы их не трогать.

Иногда игроки Гильдии Гермес сбивались в группы больше 10 человек, но наряду с нежитью у него были оживлённые скульптуры.

"Нападай на них".

"Понял, Хозяин".

Бахаморг вступил в сражение наряду с нежитью.

"Щекотка, от которой Нельзя Избавиться!"

Виид использовал заклинание проклятия.

Наблюдение за борьбой его подчинённых!

Он был некромантом, однако не брезговал также стрелять из лука высших эльфов.

Внезапные пронзающие удары!

Рыцари смерти и оживлённые скульптуры настойчиво давили игроков Гильдии Гермес. Однако самыми эффективными были атаки именно стрелами, которые летели издалека и наносили серьёзный ущерб.

Они обладали такой силой атаки, которую нельзя было игнорировать, и кроме того эти удары не оставляли никакой надежды ответить обидчику.

Разрушенная нежить немедленно поднималась вновь, и даже если имперцы пытались сбежать, Белый Тигр и Цербер были гораздо быстрее.

Вскоре Гильдия Гермес стала выплёскивать свой гнев на Виида.

"Виид! Не пускай стрелы издалека, словно трус, а подойди и сразись с нами!"

"Не хочу".

"Трус. Разве тебе безразлично то, что зрители станут тебя презирать, когда это будет показано по телевизору?"

"Это лучше, чем то, что вы, парни, напали на меня целой ордой".

У Гильдии Гермес не было реальных оснований обвинять его.

Виид охотился на рассеянных по всему подземелью игроков и каждый раз после очередного сражения поднимал из трупов нежить.

Мастерство навыка Вызов Нежити улучшилось.

"Ла-ла-ла".

Увеличивая ряды нежити, Виид напевал весёлый мотивчик!

'Некромант мне определенно подходит. Это очень круто'.

Для игроков Гильдии Гермес критический момент наступил, когда северные игроки перебили все подразделения у входа в подземелье.

Игроки Гильдии Гермес были пойманы в ловушку в подземелье, и их стали выслеживать словно добычу.

★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★

Дариус и охотничья команда запоздало попытались сбежать из подземелья, но попали в засаду.

"Уходим, уходим!"

Приправленный Краб безостановочно перемещался позади них в тенях.

"Эй, куда вы бежите?"

"Бегите за нами!"

Группы, состоящие из Мечей и северных игроков, были сильны.

Члены Гильдии Гермес не могли сопротивляться их ужасающей силе атаки. К тому же они потеряли всякую надежду из-за проклятого Виида, расстреливающего их издалека.

"Вызов Нежити!"

Каждый раз, когда они отвлекались на северных игроков, в их спину начинали лететь стрелы, и после этого убитые поднимались в виде нежити.

Так или иначе, в итоге они становились нежитью!

'О, нет. Это всё некромант'.

Дариус невольно восхитился им.

Действий Виида было достаточно, чтобы заставить его задуматься над всеми плохими вещами в его жизни.

'В первое время некромантам трудно поднять уровень мастерства. Но я видел их преимущества, наблюдая за сражением в крепости великанов'.

Финальная решающая битва!

Сотни участников охотничьей команды боролись в подземных тоннелях.

"Я не могу умереть просто так".

"Шансов сбежать нет... поэтому я покажу вам, что значит быть частью Гильдии Гермес!"

Члены охотничьей команды пытались забрать с собой хотя бы по одному северному игроку, но в первых рядах всегда шли только рыцари смерти во главе с Ван Хоком.

Пытаясь избавиться от нежити, игроки тратили своё здоровье и ману.

Северные игроки атаковали издалека, в то время как нежить вызывалась снова и снова.

Охотничья команда верила в свою огневую мощь и грубую силу, но попала в ловушку и погибала.

Они не могли достать до северных игроков.

"Кухахаха. Это место просто рай".

"Да, те парни сильны!"

Второй Меч и другие ученики также участвовали в потасовке!

Они били игроков Гильдии Гермес своими мечами.

Даже при том, что прямо перед ними проносились заклинания и стрелы, они не отступали, а наоборот набрасывались на врагов.

В результате охотничья команда была полностью уничтожена.

"Уах... Мы сделали это".

"Ура!"

Северные игроки возликовали.

И хотя они тоже понесли некоторое потери, число убитых членов Гильдии Гермес было гораздо бо́льшим.

Это была грандиозная победа, которой они могли гордиться.

★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★

Контратака в Подземелье Молс!

Это было не только местью за смерть Виида в Шахте Мельбурн, но также и стало для Гильдии Гермес большим позором.

Видео этого события, очевидно, были показаны по всему миру.

Имена Виида и северных игроков стали популярнее, чем когда-либо.

"Хехе. Увидимся в следующий раз, Виид-ним".

Сурка решила попрощаться.

Рядом с ней были Пейл, Mейлон, Ромуна, Ирен, Хварен, Зефи, Приправленный Краб и Питон.

Питон бодрым голосом сказал.

"Жаль, что не смогли нормально поболтать. Увидимся в следующий раз".

"Хух... Это было действительно весело".

Пейл также пожал ему руку.

Они перехватывали бегущих членов Гильдии Гермес, получали их экипировку и приобретали опыт.

Северные игроки и Мечи получили множество трофеев.

Члены Гильдии Гермес накопили много Бесчестья, поэтому их штрафы за смерть были значительными.

Оживлённые скульптуры тащили для Виида множество предметов, но не могли унести больше одного-двух за раз.

"Да, если в следующий раз появится ещё шанс... давайте сделаем это снова".

Виид начал отходить от них.

Ван Хок и Торидо всё ещё были рядом, хотя обычно он вызывал их только в бою.

Так как он был некромантом, способным создавать нежить, нахождение рядом с ним двух представителей нежити не казалось чем-то особо странным.

'Он стал некромантом... Похоже, в будущем нам больше не придётся ходить с ним на грандиозную охоту'.

'Нежить. Она сто́ит 1-5 оживлённых скульптур. После того, как Виид-ним стал некромантом, охотиться с ним станет немного легче'.

Товарищи Виида любовались его нежитью.

Тогда Виид обернулся и, немного поколебавшись, сказал.

"Но я всё ещё чувствую себя немного ненасытившимся. Не хотите ли отправляться со мной на охоту?"

"О-охоту?

Пейл инстинктивно вздрагивал каждый раз, когда слышал слово охота!

"Что...? Вы что, снова хотите охотиться?"

Когда Питон задал этот вопрос, его голос также дрожал.

Они вспомнили невероятно скоростную охоту с Виидом в прошлом.

Приправленный Краб с болезненным видом спросил.

"Вы собираетесь охотиться в течение следующих нескольких дней?"

"Я всего лишь хочу показать вам одно место для охоты".

"Ах..."

Лицо Сурки посветлело.

'Он изменился после того, как стал некромантом'.

'Ну раз всего лишь одно... Отправиться на такую охоту должно быть неплохо. Ничего сложного'.

Пейл и остальные его старые товарищи не видели никаких причин отказываться от предложения Виида.

Боевой раб и его друзья.

Они встретились снова после довольно долгого промежутка время, поэтому отправиться всем вместе на охоту не было бы чем-то странным. Питон и Приправленный Краб обменяли взглядами, после чего кивнули.

"Хорошо. Хоть посмотрю, насколько сильнее вы за это время стали".

"Некромант — это такая профессия, увидеть которую в действии довольно сложно".

Для Питона Виид являлся конкурентом, поэтому он хотел посмотреть на его способности.

Приправленный Краб в свою очередь хотел узнать, насколько тот изменился после того, как стал некромантом.

"Это будет просто лёгкая охота".

Но Виид не сказал им одного маленького нюанса.

Ваяние Времени. Ваяние Перемещения Во Времени.

Творческая техника, преодолевающая время и пространство.

Это было умение творца для наблюдения за красотой и культурой уже исчезнувших королевств. Он вполне мог принять решение отправиться на самое ужасное поле боя в истории.

ПРОДОЛЖЕНИЕ СЛЕДУЕТ...