Поддержите проект! Он развивается только благодаря рекламе. Спасибо за помощь проекту!

Из Королевства Арпен основные силы Культа Травяной Каши прибыли в Регион Харфен.

— Травяная Каша, Травяная Каша, Травяная Каша!

Толпа людей, спускающихся к югу, покрыла всю равнину своим несметным числом людей.

В этот регион стекались не только мастера сражений, но и игроки всех рас и профессий, которые только можно было представить. Некоторые из них были совсем еще новичками, которые еще и 100 дней не провели в игре с того момента, как попали в мир Королевской Дороги в Море и городе Рассвета.

— Не каждый день мы можем присоединиться к такому грандиозному событию.

— Ты прав. Должно быть весело.

— Извините, я бы хотел вернуться домой. Пожалуйста, пропустите. Меня снесла толпа и несет с собой уже два дня!.

— Меня тоже толпа несет за собой уже целый день, а я всего-навсего продавал сладкую картошку. *всхлипывает*. Пожалуйста, ребята, умоляю вас!

Тут же основные силы Культа Травяной Каши рассредоточились по региону Харфен, словно туман на рассвете. Зером, командир Второго Легиона, вел свои войска неподалеку от Травяной Каши и охотился на них, словно голодный шакал, но это не было заметно. Когда они убивали десять тысяч игроков, появлялось еще сто тысяч игроков, которые вливались в ряды Культа Травяной Каши. Хотя десять тысяч игроков можно было считать значительным количеством, Зером был недоволен; большинство игроков, которых они убили, были новичками ниже 100 уровня, а тех, чей уровень был выше 200, войскам Зерома было не так легко поймать. Пока так много новичков становилось жертвами солдат Императорской Армии, все более опытные игроки просто пользовались шансом и сбегали.

— Так и каков размер армии нашего врага?

Внутри палатки, в которой проходила стратегическая встреча Второго Легиона, маг Ронаг ответил на вопрос Зерома.

— Предполагаемое количество – 70 миллионов.

— Звучит так, словно они увеличили население но смехотворных размеров. Не говоря уже обо всех тех трансляциях, которые передают их ложь.

— Это статистические данные от самого Министерства обороны.

— … Какого черта они занимаются подсчетом количества членов в культе?

— По-видимому, они пытались понять влияние Культа Травяной Каши в реальной жизни.

Гробовая тишина опустилась на комнату переговоров Второго Легиона.

Чувствовалось психологическое давление, вызванное тем, что им придется столкнуться с врагом, чьи войска превышают по количеству людей даже численность многих народов!

"Даже если мы победим, а такое огромное количество игроков будет жить со мной по соседству в реальной жизни, смогу ли я вообще остаться в своем городе, когда они знают, что я тот, кто нанес им поражение?"

"И как я теперь буду ходить в школу?"

Игроки Гильдии Гермес пытались представить масштаб войска из 70 миллионов людей и быстро бросили это занятие.

Огромное войско основных сил Культа Травяной Каши все приближалось к ним. Обсуждать размер десятимиллионного войска и оценивать его силу – это одно, но совсем другое лицезреть его ошеломляющее количество. До сих пор армия Зерома атаковала только игроков с периферии вражеского войска, так как они не были уверены в успехе полномасштабной атаки, но никаких признаков того, что войско терпело какой-то урон, не было видно. Культ Травяной Каши, ничуть не ослабевая, продолжал свое продвижение на юг, и теперь Второй Легион начинал чувствовать угрозу, причем эта угроза была больше той, что они когда-либо представляли собой для своего врага.

— С такой тактикой мы быстро исчерпаем наши силы. На данный момент нельзя даже думать, что то, что мы делаем, сможет остановить их, в чем и заключается наша цель.

Даже когда происходили стычки, игроки с севера, окружающее это место схватки, просто продолжали двигаться на юг. Займут ли основные силы Травяной Каши весь Регион Харфен, было только делом времени.

— Так как обстоятельства складываются таким образом, я предлагаю сильнодействующую контрмеру… нам нужно отсюда прорваться через войска нашего врага.

Зером решил пронестись через Культ Травяной Каши – план состоял в том, чтобы провести всю свою армию через ряды противника, разорвав их, и сразу же покинуть поле боя.

— Боюсь, это звучит слишком опасно…

— С другой стороны, когда мы завоевывали Центральный Континент, отвага нашего легиона доказала свою эффективность, но прямо сейчас количество солдат у противника просто слишком велико.

Основные силы Второго Легиона Зерома составляли рыцари; во время завоеваний они были очень полезны в сражении, когда прорывались через вражеские ряды и разрушали их противника.

— А разве мобильность и целенаправленный огонь – это не отличительные особенности наших войск? Никому и в голову не придет, что мы попытаемся просочиться через такую огромную массу. Даже если мы по пути столкнемся с какими-то неугомонными игроками с севера, мы просто пройдем дальше, не останавливаясь надолго для сражений с ними.

— Но мы тоже понесем потери.

— Да, мы понесем потери, но подумай о том, что случится, когда у нас получится пройти через их главные силы. Для нашего врага это будет настоящий шок, и Второй Легион прославится как самая мощная армия во всей Королевской Дороге.

— Ну, это звучит…

Игроки, которые до этого возражали против этой идеи, немного притихли. Так как эти игроки составляли основную мощь Гильдии Гермес, они уже были наслышаны о репутации Виида и Королевства Арпен, но большинство из них еще не терпело от него поражение.

— Конечно, это огромное количество, но большинство из солдат вражеских войск – слабые новички.

— Они не смогут противостоять нашему нападению. Даже если всё пойдет не так хорошо, как мы надеемся, мы всегда можем продвинуться через их ряды поближе к периферии, а не к центру всей армии.

Зером повторил свои убеждающие аргументы, и другие игроки Гильдии Гермес изменили свое мнение. Действительно, игроки Второго Легиона пока еще не проигрывали.

— Эти слабаки не могут сравниться с мобильностью наших войск. Давайте устроим запоминающееся сражение – на нас будет обращено внимание всех телерадиокомпаний.

— Да, сэр!

Второй Легион встретился с основными силами Культа Травяной Каши на Великих Полях Вулофа в Регионе Харпен.

— В атаку!

Зером смело повел свои войска в атаку на центр армии, как и планировалось. Издалека это выглядело так, словно это была очень необдуманная стратегия, но если бы у них получилось, они бы совершили поступок, который вписал бы их имена в историю Королевской Дороги.

— Напирайте всем, чем можно, на ряды. Мы Второй Легион. Со всей нашей гордостью и достоинством знаменитой Императорской Армии мы поставим войска клином, который пройдет в самое сердце вражеских рядов!

Зером и Второй Легион понеслись на бесконечный поток людей, который представлял собой Культ Травяной Каши.

***

В Культе Травяной Каши был много военных экспертов, которые в прошлом были высокопоставленными офицерами, и они знали, что исход сражения во многом зависит от способа сражения.

— Все станет еще сложнее, если этот Второй Легион Императорской Армии продолжит резать нас, что они и делают сейчас. Их стратегия вывести нас из равновесия, уничтожая игроков в Регионе Харфен, достаточно опасна для нас.

— Наши игроки поднялись ради героической цели, но начнут распространяться слухи, когда мы отложим наше продвижение и получим еще больше смертей. Если поход остановиться, это будет означать, что нашей кампании пришел очень заурядный конец.

— Когда людей окружает такая большая толпа, они легко поддаются смене настроения. Для игроков с севера великая мощь Гильдии Гермес может стать настоящим шоком.

— Хмм. Гильдия Гермес — действительно грозная сила, захватившая контроль над центральным Континентом. Абсолютно все игроки – элитные солдаты, которые уже поучаствовали по меньшей мере в сотне сражений.

— Наши люди уже знают, что все игроки, чей уровень выше 400 и 500, очень сильны. Однако мало кто знает, насколько поразительно сильными они могут стать в группе солдат, для которых этот бой будет первый.

Пока военные эксперты разрабатывали план операции для Культа Травяной Каши, Второй Легион Зерома уже мчался на основные силы культа, проникая через них и снося всё на своем пути.

— Быстрее. Никто не может заставить нас снизить скорость!

Зером воспользовался навыком "Командование Орденом Рыцарей", который увеличивал атакующие способности и мобильность союзников на расстоянии. Боевой дух Второго Легиона достиг пика; они проносились через ряды врага, нанося удары по Травяной Каше.

— Хахаха. Я уничтожаю всех, кто нападает на меня!

Игроки Гильдии Гермес были вне себя от возбуждения. Зером и остальные лучшие игроки Второго Легиона тоже наслаждались происходящим. Верхом на лошади убивать десятки врагом с помощью всего лишь одного навыка – такая атака была именно той самой причиной, почему они решили стать рыцарями.

— Они не могут атаковать нас заклинаниями или стрелами. Они не могут атаковать издалека, а мы можем убить их непосредственно в бою всего лишь легким касанием наших мечей.

— Будет даже лучше, если они решат атаковать нас издалека. Будет гораздо больше атак, которые потерпят неудачу, чем ранят нас, поэтому в стане нашего врага быстро возникнет хаос, когда наши союзники их атакуют.

Второй Легион через основные силы Культа Травяной Каши прошел более трех километров.

На поле боя появилась армия элитных войск!

Так как Стальные Рыцари могли расчистить путь и не устать, они не растеряли и крупицы своей первоначальной силы.

— Спасайтесь!

— Нет, сражайтесь! Мы можем победить, если мы просто задержимся на достаточное количество времени!

Игроки Культа Травяной Каши кинулись их останавливать, но средняя разница в силе между противниками была настолько огромной, что они не смогли уклониться от атаки Второго Легиона.

— Блокируйте их своими щитами!

— Это бесполезно. Они просто проходят через нашу защиту.

Большая толпа Культа Травяной Каши ослабела так быстро и так бессмысленно. Игроки высших уровней время от времени присоединялись к сражению, но этого было недостаточно, чтобы остановить продвигающийся Второй Легион. На них летел целенаправленный огонь, и они быстро исчезали в сером небытие. На поле боя несколько групп из тысяч новичков объединялись вместе, и так как их можно было увить одним масштабным навыком, их уничтожали еще до того, когда они могли придумать какой-нибудь план.

— Они идут на нас в лобовую атаку…!

— Должен признать, что наши враги выбрали оригинальную тактику. Когда-то они просто уничтожали солдат с периферии нашего войска, и вдруг они стали проходить через середину нашей армии.

Военные эксперты Культа Травяной Каши высоко оценили необычное решение Зерома. Это было не так просто сделать, и с точки зрения стратегии, и с точки зрения тактики, но он смог нанести удар по слабому месту своего врага. На самом деле они предполагали, что события могут развернуться таким образом, но они считали этот сценарий одним из худших. Но у них не было другого выхода, кроме как проигнорировать это, так как было практически невозможно подготовить десять миллионов игроков к такой неожиданной ситауции.

— Уже поздно, но нам нужно вмешаться в сражение сейчас; отправьте игроков высших уровней на линию фронта, где они могут сразиться с Императорским легионом.

— Только собрать игроков и выставить их в передовой отряд займет больше получаса. Кроме того, даже когда они приступят к сражению, если мы бросим их прямо на атакующего врага, они будут совершенно беспомощны, чтобы противостоять нападению легиона, и они погибнут.

— Это гонка со временем. Мы можем потерять миллионы жизней здесь – нет, мы ПОТЕРЯЕМ миллионы жизней. Мы никуда от этого не денемся.

Армия Травяной Каши, имея слабую оборону, позволила пройти через свои ряды, когда столкнулась с такими свирепыми атаками Зерома и его Второго Легиона. Второй Легион уже доказал свою великую огневую мощь и мобильность во время завоевания Центрального Континента. И сейчас эффективность их свирепого нападения на врага, которого застали врасплох, просто поражала. У Культа Травяной Каши было несколько отважных передовых отрядов, например игроки Каши из Ядовитых Грибов хотели сами выступить в роли щитов, когда всё остальное не сработает, но к сожалению, они все уже прошли на юг впереди основных сил.

— Так как наш враг пользуется нашей слабостью, у нас нет другого выхода, кроме как рискнуть возможностью кровопролития.

— Да. Всё, что мы можем сделать прямо сейчас, — это следующее по приемлемости решение.

Они никак не могли справиться с мощью и скоростью второго Легиона, поэтому главы Культа Травяной Каши решили позволить врагу нанести им определенный урон. Тем временем они готовили контратаку.

— Я отравлю запрос на архитекторов и другое подкрепление.

— Давайте покажем им злой нрав простого народа.

***

 Такие мысли осеняли умы солдат Второго Легиона, когда они проносились через основные силы Культа Травяной Каши, словно порыв ветра:

"Они были абсолютно не готовы к нашей атаке!"

"Похоже, они верили, что их количество напугает нам так сильно, что мы никогда не решимся атаковать их напрямую".

Всё, что делали игроки Травяной Каши, это просто погибали руки Второго Легиона.

Зером прокричал игрокам Гильдии Гермес, идущим за ним.

— Вы готовы продолжать?

— Да, давайте посмотрим, насколько далеко мы можем зайти. Мы зашли слишком далеко, чтобы повернуть назад сейчас.

Они продвинулись уже приблизительно на пять километров дальше, чем они планировали изначально, все это время уничтожая игроков с севера. Зером и остальные мощные игроки под его знаменем продолжали прорываться через ряды врага, обеими рукам нанося удары мечами и копьями.

— Продолжайте двигаться вперед!

— Покажите им наш талант! Пусть они узнают, что Второй Легион здесь!

Отряд рыцарей помчался за ними, словно вспышка молнии, убивая всех игроков с севера, которые замерли от ужаса и удивления.

— Они такие быстрые…

— Нам нужно остановить их, но…

Игроки словно приросли к земле, потрясенные и опустошенные; они не могли даже вынести вида того, как их товарищей убивают пачками с помощью всего лишь одного навыка. Королевство Арпен сталкивалось с Гильдией Гермес в Прошлом, но скорость и эффективность Второго Легиона была просто невероятной, и с ней невозможно было справиться. Пока игрок Гильдии Гермес не мог без конца использовать свой навык из-за того, что он стоил маны и выносливости, его можно было использовать достаточно часто, чтобы расчищать путь, проносясь через объединения игроков. Огромная мощь, которую демонстрировали передовые отряды, уничтожали желание игроков с севера сражаться, и после этого все, что оставалось сделать следующим за ними силам, было взмахнуть оружием и собирать жизни врагов.

— Мы пройдем еще дальше!

— Кто сможет нас остановить?!

Порой некоторые игроки высших уровней, которые шли из Центрального Континента на север, останавливались, чтобы сразиться с ними, но все они становились свежей добычей для всё наступающих рыцарей. Только вереница из трупов оставалась после Второго Легиона.

"На мне стоит особо беспокоиться. Даже если их будет еще больше, они все слабые".

"Количество солдат – это, конечно, один из показателей силы армии; но в зависимости от того, как мы сражаемся… количество солдат может оказаться всего лишь цифрой".

Так думал Зером и игроки Второго Легиона. Они даже не беспокоились о том, чтобы прикрывать тыл, потому что за ними шли Стальные Рыцари, которые защищали их.

— Мы станем копьем, прошедшим через Культ Травяной Каши. Сегодня мы станем легендой!

Зером поднял свое копье в воздух и заревел.

Хоть игроки Второго Легиона немного устали, у них оставалось еще достаточное количество маны и выносливости.

— Прорываемся через ряды врага!

Теперь цель Второго Легиона изменилась: теперь они хотели проникнуть в самый центр Культа Травяной Каши. Они понесут еще большие потери, но они также смогут добиться еще большего успеха в бою. Армия, самый центр которой пронзил вражеский отряд, должна была растерять весь свой боевой дух. Войска станут бояться своего противника и станут жертвой своего страха, думая, что они не могут победить в сражении, даже если будут стараться.

— Давайте сражаться на наших условиях!

Знаменитая и величественная сцена сражения, в котором Второй Легион полностью прошел через основные силы врага, транслировалась бесконечное количество раз в новостях, высекая мощь легиона в памяти каждого зрителя. Пронестись через поле боя, на котором находится армия из десяти миллионов солдат; это действительно настоящее достижение.

Так как продвижение Зерома и Второго Легиона продолжалось, в Культе

Травяной Каши распространялся хаос.

— Щитоносцы! Всем, у кого есть щит, выйти вперёд!

— Всем собраться вон там; мы собираемся выстроить блокирующий ряд!

Даже когда игроки организовали группы из отрядов, вооруженных щитами, чтобы остановить атакующих рыцарей, Зером и опытные ветераны войны Второго Легиона просто обходили эти защитные линии, изменяя траекторию своего движения влево или вправо. И затем они приказали Стальным Рыцарям уничтожить отряды с щитами ещё до того, как они прорвались мимо них.

Но даже когда Культ Травяной Каши беспомощно уничтожался врагом, в чате шла оживленная дискуссия.

— Хилон: Мы не можем вот так сломаться, люди. Вам нужно сохранять свои позиции и сражаться!

— Ректоп: Секунду. Всё, о чем мы вас просим, — это продержаться на своих позициях еще немного. В этот самый момент подходит подкрепление. У нас множество людей, которые могут сражаться.

— Лунный Медведь: Мы непобедимый Культ Травяной Каши. Не падайте духом!

Эта активная беседа, по крайней мере, не давала страху полностью завладеть игроками с севера и удерживала игроков от того, чтобы бросить врассыпную в попытке сбежать.

Тем временем архитекторы и другие группы игроков работали над своим заданием.

— Копай глубже. Эти мерзавцы не могут не пройти здесь, учитывая как раньше они веселились.

— Ловушка! Это всё, что мы можем сделать прямо сейчас.

Архитекторы вместе с другими игроками копали глубокую яму. Было настоящим везением, что многие игроки с севера носили с собой лопату, так как привыкли к физическому труду.

Ловушка, которую они сейчас копали вообще была бы бесполезной, если бы Второй Легион решил просто посеять суматоху в стане основных сил врага и сбежать с поля боя, не пытаясь продолжить атаку. Однако если они настояли бы на то, чтобы прорваться через всю армию, они бы неизбежно бы угодили в эту ловушку, которая была поставлена прямо в центре поля, широкая и глубокая.

Ка-та-ка-та-ка-та!!

Когда раздался звук копыт Второго Легиона, улыбка появилась на лицах архитекторов и других игроков, находящихся рядом с ними.

— Они приближаются!

— Наше возмездие начинается здесь.

Солдаты Второго Легиона прорвались прямо через архитекторов, а также через окружающих их игроков. Так как они уже порешили бесконечное количество игроков, они, ни секунды не сомневаясь, решили нанести удар по толпе с помощью масштабных навыков, чтобы расчистить себе путь.

Но как только они ступили на замаскированную ловушку, земля начала уходить у них из-под ног.

— З…земля…!

— Это ловушка!

— Стойте! Это ловушка!

Они поспешно стали тормозить, но было слишком поздно; так как они скакали практически на полной скорости, они не смогли остановиться вовремя. Более тысячи солдат упало в ямы, которые были вырыто в разных местах, и их строй был разрушен.

По всей земле и внутри ям были еще рассыпаны гвозди.

— Продолжайте бросать! Больше!

Игроки с севера, находящиеся неподалеку, тоже раскидывали по всей земле железные гвозди, которые они принесли с собой.

Игроки Гильдии Гермес были невредимы, но их лошади не могли больше скакать.

— Атакуйте их!

— Отомстите за наших павших товарищей!

Игроки Культа Травяной Каши обрушились на Второй Легион, словно цунами. Лучники и маги тоже начали свою ужасную атаку издалека.

— Травяная Каша, Травяная Каша, Травяная Каша!

— Это наш шанс нанести им ответный удар. Все из отряда Каше из Сладкой Картошки, давайте покажем им, что означает "обжечься"!

Войска Кофейной Каши тоже собрались. Мы готовы наступать!

Все основные силы Культа Травяной Каши распределили между собой роди в сражении стали похожи на единое живое существо, и вскоре они пошли в атаку.

Второй Легион все еще был очень силен, но сейчас они не могли пользоваться своей мобильностью, которая была их главным козырем.

— Нам просто нужно смести их всех. Это не особо меняет положение дел.

Второй Легион быстро реорганизовали свои ряды в оборонительный строй, пока спасали тех, кто упал в ямы, и собирали железные гвозди.

Они выстроились в круг, и сражение началось, но они быстро поняли, что за короткий промежуток времени атаки игроков с севера стали невероятно свирепыми; так как Второй Легион больше не продвигался впереди, более мощные игроки с севера стали стекаться к этому месту.

— Боюсь, дела приобретают опасный поворот…

— Как долго мы еще будем здесь сражаться?

Столкнувшись с жутким количеством солдат с вражеской стороны, наступающим со всех сторон, у игроков Гильдии Гермес не выдерживали нервы. Новички игроков с севера, которые выглядели как группка слабаков, когда те просто проносились мимо них, теперь неслись на них с ужасающей энергией, что игроки Гильдии Гермес не могли сдвинуться с места. Кроме того, десятки миллионов солдат Травяной Каши приближались ко Второму Легиону.

Командир рыцарей Второго Легиона подбежал к Зерому.

— Мы не можем продолжать так сражаться, оставаясь на одном месте, если только мы не собираемся перебить всех игроков с севера.

— Я знаю, но…

— Нам нужно отступать. Прямо сейчас.

— Мы не сможем забрать отсюда всех. Ничто не может быть более рискованным, чем решение отступать из самого центра вражеской армии.

— Если и так, у нас нет другого выхода.

В конце концов, сжав зубы, Зером отдал своей армии приказ уходить с поля боя. Это было непростое решение, принятое в силу сложившихся обстоятельств, и попытка Второго Легиона снова покинуть свои позиции была встречена сильным сопротивлением.

— Они пытаются сбежать!

— Уничтожьте этих ублюдков из Гильдии Гермес!

— Мерзкие трусы. Нас много. Я убью вас всех!

Под постоянными атаками игроков с севера Второй Легион разделился пополам, и тыл не поспевал за остальной армией, идущей вперед. Зером и остальные рыцари видели это, но у них хватило времени только на то, чтобы прорваться через окружающие их вражеские ряды и сбежать, иначе весь бы легион попал в ловушку внутри этого кольца. Те, кто остался там, утроили отчаянный бой, но, в конце концов, их уничтожили волной атак игроков с севера.

Общий ущерб доходил до потери половины всего войска Второго Легиона, и к тому же они еще потеряли более 30% Стальных Рыцарей. Так как Стальных Рыцарей было очень сложно подавить каким-либо способом, игроки с севера придумали еще одно решение.

— Похороните их!

Они разрешили ситуацию, выкопав еще больше ям в земле, а Мастера Духов заполнили их водой.

В общем, это было очень тяжелое сражение, но конечный результат вошел в историю как великая победа Культа Травяной Каши, так как одна из основных военных сил Гильдии Гермес понесла огромные потери, в то время как Культ Травяной Каши потерял всего лишь большое количество новичков.

Так как о сражении рассказывали по телеканалам, то план Гильдии Гермес захватить инициативу в свои руки после победы над Бэрекеном определенно откладывался.

***

 Виид присоединился к марширующим Воинам Пустыни на Великих Полях Илл.

— Братья. Надеюсь у вас всё хорошо?

— Добро пожаловать, Малой. Иди командуй нашей армией.

— Вашей армией? Как я могу взять на себя такую ответственность, когда есть вы и другие братья, которые лучше меня…

— Хе-хе-хе. Всё, что мы хотим, это сражаться так долго и часто, как мы любим.

МЕЧ и другие мастера и ученики очень хотели доверить Вииду право командования; они знали по собственному опыту, что если дать умным сделать всю трудную работу, то результат будет гораздо лучше.

— Тогда я назначаю тебя Министром обороны Королевства Арпен, мастер.

— О, прекрасно.

— Верю, что эта роль очень подходит такому сильному человеку, как ты. Брат МЕЧ2, ты будешь Министром иностранных дел.

— Ахм.

— И Брат МЕЧ3, пожалуйста, Министром вооруженных сил.

— Эмм. Хорошо.

Виид распределил множество государственных должностей между своими братьями и мастером; он создал новые государственные должности для 57 министров и губернаторов, 301 управляющего, администраторов, президентов и адмиралов, а остальных братьев он сделал командирами рыцарей. Конечно, это не означало, что МЕЧ и другие братья будут действительно заниматься административными делами Королевства Арпен. Все, что он должен был сделать, это придумать что-то с их именными карточками.

"Да, мои братья всегда любили иметь власть в своих руках".

Несколько его братьев были немного более жадными и попросили дать им больше полномочий.

— Дело в том, что я встречаюсь с девушкой уже какое-то время, и мне нужно что-то сказать, когда она спросит меня, чем я зарабатываю на жизнь и… как ты знаешь, я не так много могу написать в своем резюме.

— Понял.

Виид тут же на месте выдумал несколько несуществующих институтов и поставил своих братьев в их главе.

– Комитет мира Версальского Континента

– Общество Королевства Арпен по Уничтожению Монстров

– Ассоциация Охотников на Драконов

– Творческое Объединение Скульпторов

– Общество Специалистов по Прохождению Темниц

— Спасибо. Ты просто сказочный брат.

Завоевать благосклонность МЕЧа и остальных братьев было легче, чем отобрать конфетку у ребенка.

В течение пары дней, когда Бадырей сражался с Бессмертным Легионом, Виид вместе с Воинами Пустыни парадом прошел по южным регионам Империи.

— Ура!

— Пожалуйста, освободи Империю Хэйвен, как можно скорее, Виид!

— Травяная Каша, Травяная Каша. Это честь для меня встретиться с вами, Виид.

Игроки Центрального Континента приветствовали Воинов Пустыни, которых привел Виид, радостными возгласами. Если бы это была война в реальности, они бы убивали и обворовывали штатских ради еды и денег, но это был мир Королевской Дороги. Когда бы Виид ни вошел в город с Воинами Пустыни, игроки Центрального Континента присоединялись к ним, поэтому лорды Империи Хэйвен были вынуждены поспешно сбежать.

Дилинь!

________________________________________

<Вы завоевали Город Гатендрау!

Ваши территории расширяются с невероятной скоростью.

Вы заработали Военное достижение!

Все характеристики, использующиеся в бою, будут увеличены на один пункт.

Вы заработали титул "Хозяин Бескрайних Земель">

________________________________________

Виид, я Комнянг, просто никто. Ты не против, если я буду сражаться с вами?

— Конечно, нет.

— Это честь для меня присоединиться к твоей армии. Я так давно тобой восхищаюсь.

Когда Виид был Великим Королем Пустыни, он силой отправлял сдававшихся солдат и простой народ в армию и превращал их в боевые войска. Но теперь игроки Ценртального Континента с удовольствием хотели присоединиться к Воинам Пустыни. В конце концов, он смог собрать армию, которая была в 10 раз больше, чем та, что у него была, когда он ушел их пустыни.

— Малой. У тебя потрясающие навыки командира. Что позволяет тебе собирать такое большое количество подчиненных?

— Доля обычной иллюзии, я рисую им картинку.

— Картинку?

— Да. Картинку того, как они своими руками меняют этот мир. Человек может продолжать жить, даже если он умирает от голода в полуподвале, кишащем тараканами, пока у него есть надежда.

— Ты имеешь в виду "мечта".

— Да. Я заставляю их поверить в то, что когда все объединяются, они могут что-то изменить.

МЕЧ довольно улыбнулся, во-видимому, преисполнившись гордости за своего ученикаю. Спустя какое-то время он снова спросил:

— А что если мы не сможем что-то изменить после всего этого…?

— Ну, значит, не сможем; мы ничего не можем сделать, когда мы живем в такой равнодушной и дрянной реальности, правда?

Две силы атаковали Центральный Континент: Королевство Арпен с севера и Воины Пустыни с юга.

"Гильдия Гермес рано начала диктатуру и эксплуатацию. Похоже, Люди на моей стороне, потому что я еще ничего такого не предпринимал".

Действительное количество игроков на Центральном Континенте было гораздо больше, чем то количество, о котором все знали. Некоторые из них не были онлайн уже два месяца, но вернулись после того, как услышали новости о приближении Виида и Воинов Пустыни.

— Вииду ура!

— Пожалуйста, спаси нас. Мы хотим превратить Королевскую Дорогу в чистую и счастливую игру.

С самого начала Королевская Дорога пользовалась невероятной популярностью среди населения. Любой, у кого были деньги на то, чтобы купить капсулу, приходил в восторг от того, насколько весело и интересно исследовать новый мир приключений. Люди прибегали в комнату-капсулу, как только у них выдавалась свободная минутка. Можно сказать, что Королевская Дорога стала частью новой культуры, которая соединила людей со всего мира. Некоторые игроки из того несметного количества людей уже отправились на север, но остальные игроки, которые оставались на Центральном Континенте, тоже с удовольствием к ним присоединялись. Каждый раз, когда они проходили через город, огромное количество новобранцев пополняло их ряды. Виид не приказывал им сражаться, он просто давал им самим решить, что им делать. Нанести удар по Империи Хэйвен было гигантской цель; даже те люди, которые следовали за ними, чтобы просто посмотреть, как остальные пытаются достичь этой цели, могли уже оказывать серьезное психологическое давление на противников.

"И не похоже, что они будут слушать меня, даже если я отдам им приказ. У меня нет людей, которые могут постоянно наблюдать за их поведением".

Пока он работал на бирже труда, он хорошо усвоил одно: когда у тебя десять человек в одной комнате, трое или четверо из них обязательно расслабятся. И было попросту бесполезно ругать их; не важно, что ты делал, тот, кто пахал, всегда будет пахать, а бездельники всегда будут бездельничать. Попробуй подонимать их работой, и они проигнорируют твои лекции в с еще большим энтузиазмом.

— Виид ничего от нас не хочет.

— Я знаю… "оставьте так, как вам нравится", это звучит так круто…

Игроки, которые собрались для того, чтобы нанести удар по Империи Хэйвен, еще больше радовались неравнодушию Виида.

— Я не участвовал в войне раньше… Я же просто могу стрелять стрела с задних рядов, да?

— У меня нет целительных навыков. Я сто раз проверю, что случайно не убил тебя.

Игроки, у которых было не так много опыта в сражениях, тоже стали выступать вперед один за другим.

— Могу ли я действительно получить беспатную чашку чая, если я присоединись к вам?

— Когда я смогу получить купон на торты?

— …?

И были еще игроки, которые говорили о таких вещах, о которых Виид вообще не имел представления.

Виид этого не замышлял, но эта война очень сильно влияла и на реальную жизнь. Количество членов Культа Травяной Каши было просто огромным, и различные корпорации их использовали как средство маркетинга.

– Война по Освобождению Версальского Континента! Бесплатный кофе всем, кто присоединится к битве!

– У нас есть купон "1+1" на ужин из жареной курицы. Только для членов Культа Травяной Каши.

– Мы рады видеть Травяную Кашу. Бесплатный вход в бассейн для тех, кто вы может подтвердить свое членство цветочком, вплетенным в волосы!

– Скидка 50% и бесплатный завтрак для всех игроков Грибной Каши только в отеле "Син-на".

– Каша из жуков. Пришло время пировать дешевыми жареными потрохами!

Не только корпорации, но и маленькие магазинчики и рестораны по соседству тоже использовали тот же маркетинговый ход с таким же энтузиазмом.

Мороженое Травяной Каши, бургеры Травяной Каши, жареная курица Травяной Каши, топокки Травяной Каши, джокбол Травяной Каши, камджатхан Травяной Каши…

— Кажется, все стало интереснее, когда Культ Травяной Каши вступил в войну.

— Я знаю, скажи же?! Надеюсь они будут сражаться чаще.

Даже дети из начальной школы, которые гуляли неподалеку, скандировали "Травяная Каша, Травяная Каша". Влияние культа на реальную жизнь грозило превзойти свое влияние на Королевскую Дорогу.

— Уничтожьте тиранию Империи Хэйвен!

— За свободу, за правду, за Культ Травяной Каши!