— Бегите и собирайте свой багаж!
— Мы возвращаемся в Мору сегодня же. Поспешите!
Союн тихо следовала за процессией торговцев.
Для безопасности, путешествующие новички прибивались к караванам торговцев.
— Неужели мы сможем получить в Море хорошую еду?
— Да. В последнее время там открылось множество ресторанов. Я тоже хочу открыть в Море ресторан.
Игроки деловито радовались, не переставая идти.
У торговцев были пустые повозки, и в них ехали игроки, которые заплатили за экскурсию.
Недавно появилась тенденция к поездкам по Северному Континенту на повозках, поэтому здесь было по крайней мере 70 человек.
Суровые ветра, опасные монстры и великолепные пейзажи делали поездку романтичной для совместного времяпрепровождения.
Это было привычное зрелище для путешественников. В прошлом большой популярностью пользовалась Европа, а теперь стали модными туры по Северному Континенту.
Хотя развитие большинства городов было низким, многие люди брали отпуск в университетах для того, чтобы исследовать север. Конечно, они также получали различные квесты и предметы.
Королевство Арпен не было полностью развито, но многие люди работали над его развитием.
Торговцы и путешественники неторопливо возвращались к Море, когда путь им преградили 6 всадников с метками.
— Ху-ху-ху. Слабые людишки.
— Убить! Убить! Убить!
Убийцы из Империи Хэйвен!
Это были воины, проникнувшие на север, чтобы убивать людей и грабить.
— Все сюда… Создаём защитное формирование. Остановим врага!
Торговцы были опытны и подготовили повозки к бою.
— Что это?
— Немного странно. Разве это не Королевство Арпен?
Игроки-новички удивились нападению средь бела дня. И вскоре убийцы Империи Хэйвен настигли их.
— Ух-х-х.
— Ч-чёрт. Нас останется совсем немного, когда мы достигнем Моры.
Они отчаялись, но в это время вперед молча выступила Союн.
Су-ру-рунг!
Она вытащила меч, который носила за спиной.
В этот момент глаза Союн засияли красным.
Глаза берсерка открылись миру.
Сила увеличивается на 73 %.
Скорость атаки увеличивается на 41 %, вы не подвержены никаким сомнениям и потребляете меньше выносливости, используя непрерывные атаки.
Боевой дух будет на максимуме до конца сражения.
Ваши боевые способности будут становиться тем сильнее, чем дольше вы боретесь и чем больше убиваете врагов.
Дзынь!
Берсерк Вытаскивает Меч.
Вы не можете терпеть несправедливость и бесчестных врагов.
Нет никакой необходимости потакать им.
Накажите всех врагов.
Уровень сложности: Квест берсерка.
Награда: Сила +1.
Ограничения квеста: 6-й продвинутый уровень Владения Мечом.
600 Боевого Духа.
Союн помчалась вперёд, решительно занеся меч для удара.
* * *
Пейл, Mейлон, Ромуна, Ирен, Сурка и Зефи сражались вблизи Моры.
Они боролись вместе с другими северными игроками, чтобы остановить игроков Гильдии Гермес.
Их узнавали, поскольку они являлись товарищами Виида, и поэтому были очень знамениты на севере.
— Я восхищаюсь вами, лучник Пейл-ним.
— Хм-м, хм-м. Не стоит благодарности.
Лучники постоянно подбегали к Пейлу после его действий у Дворца Земли.
Маги подходили к Ромуне, чтобы получить от неё знания о магии огня, в то время как Ирен была окружена травмированными игроками.
Сурка держалась отдалённых деревень.
Она смело нападала на убийц Гильдии Гермес вместе с солдатами, располагающимися в небольших деревнях. И вот прошла ночь.
В Королевстве Арпен исчезли 17 деревень.
4000 игроков умерло, а жители были истреблены.
Сурка, Ромуна и Ирен погибли!
Они пытались защитить деревни от Империи Хэйвен, но были убиты.
Некоторые игроки Гильдии Гермес даже объединялись при набегах.
Видео деревень Королевства Арпен, охваченных чёрным дымом, заполнили интернет.
— Ах… Это конец Королевства Арпен?
— Разница в силе с Империей Хэйвен слишком велика. Королевство пылает.
— Всё кончено. Империя Хэйвен объединит континент.
Прошла неделя, как Империя Хэйвен начала свои набеги.
Телеканалы постоянно подсчитывали ущерб, понесённый Королевством Арпен.
— Имеются серьёзные повреждения земли, инфраструктуры и транспортной сети. Плодородные земли сжигают, а дороги и мосты разрушают. Маршруты торговцев разъединены. Пограничные деревни в опасности… Статистику трудно высчитать, но убиты более 100 000 жителей. Многие игроки также погибли.
Силы войск Империи Хэйвен были исчерпаны, но с Центрального Континента могли подтянуться дополнительные войска.
Ведущие сообщали о проблемах Королевства Арпен, но также показывали видео текущих сражений Виида.
Он быстро передвигался со своими оживлёнными скульптурами и постоянно убивал игроков и войска Гильдии Гермес.
Он действовал без малейшей передышки, и члены Гильдии Гермес не могли оказать ему сопротивления.
Сражения Виида проигрывались в режиме реального времени с печальной музыкой на заднем фоне.
Вены на шеях телеведущих показывали, насколько они разгорячены.
— Победа над 7 людьми! Ему потребовалась лишь 31 секунда. Он использовал Хераимскую технику фехтования в общей сложности 24 раза. Удивительный подвиг, который потрясает меня каждый раз.
— Син Хе-мин-сси, вы видели атаку широкого радиуса действия, произведённую только что?
О Джу-Ван и Син Хе-мин комментировали 2-ю часть «Истории Версальского Континента», наблюдая за Виидом.
— Да. Конечно. Этот навык владения копьём разрушает землю, поэтому его, кажется, невозможно избежать. Вместе с тем, он использовал ещё три навыка копья.
— Если мне позволят дальнейшие рассуждения, то очень сложно сбежать, когда подвергаешься подобной атаке. Это умение до сих пор никто не может остановить, и Виид продолжает свои нападения. Форумы уже разрываются. Син Хе-мин, вы часто охотились с Виидом. Подобное происходит постоянно?
— Вы ничего не знаете. Многое остаётся за кадром.
Син Хе-мин издала тяжёлый вздох. Это было лишь мгновение, но в этот момент она перестала быть похожа на профессиональную телеведущую.
— Эмм… В таком случае, что в нём самое удивительное?
— Он поднимает свою устойчивость в критических сражениях, где почти умирает. Иногда у него в запасе остаётся только 0,3 % здоровья.
— Невероятное чувство боя. Похоже, это врожденный дар, но также это требует высокой степени дисциплины.
— Да. После сражения он совершает удивительные вещи, такие как перевязка тела, готовка, точка оружия, чистка доспехов и ваяние скульптур. Замечательное зрелище, показывающее его разнообразные навыки.
— …
— Охотясь с Виидом, вы не должны отставать от него даже на 1 секунду. Вы не должны отставать от его быстрого темпа. Передышка даже на 2 секунды заставит Виида начать ворчать.
— Я полагаю, всё это довольно сурово.
— Я чувствую себя счастливой, когда думаю о том, что большинство людей живут так, как им нравиться. Ах! Пока мы с вами разговаривали, Виид уже закончил собирать все трофеи. Куда он летит на виверне на этот раз?
Телестанции показывали видео, и превратили Виида в героя. У них не было выбора, кроме как сделать Виида главным героем.
Он передвигался на Жёлтом и вёл Бахаморга и оживлённых скульптур за собой.
Игроки Гильдии Гермес, имеющие прославленную репутацию, с лёгкостью погибали. У Виида была способность видеть даже малейшие щели в обороне.
Люди восторгались Виидом, сражающимся в одиночку.
Бадырей и основные лидеры Гильдии Гермес оставались в безопасности в своих охотничьих угодьях.
Общественные настроения северян также накалялись.
— Давайте остановим их. Мы должны защитить город, в котором живём!
— Наша сила позволит нам достигнуть победы.
Северные игроки собирались в различных городах и действовали в обороне. Иногда они отражали атаки врага, а порой их деревни обращались в прах.
Авианы также присоединились к сражениям и играли в них огромную роль.
Среди авианов был быстро развивающийся филин по имени Мог. Мог первоначально начал играть за человека в Море, но сменил расу с помощью специального квеста.
Он отказался от всех способностей человека и переродился заново. Он быстро вырос и стал популярен среди своих товарищей авианов.
— Возьмите под свой контроль небеса севера и отслеживайте передвижения войск. Авианы, присоединяйтесь к нам. Все авианы должны сотрудничать!
Авианы взлетели в небо.
Они летали над горами, лесами, реками и равнинами, и контролировали определённые территории. Авианы наблюдали из плотных дождевых облаков.
Они замечали передвижения Империи Хэйвен и направляли боевые войска Травяной Каши. Также они полностью отрезали пути к отступлению, если захватчики пытались сбежать.
Но в отличие от войск Империи Хэйвен, члены Гильдии Гермес могли прятаться лучше.
В основном они состояли из рыцарей, и продолжали отнимать жизни людей Королевства Арпен.
* * *
Первый Меч, Второй Меч, Третий Меч и Четвёртый Меч!
Они действовали на захваченных территориях севера!
Это не было проблемой после того, как к ним присоединились воины-орки из Крепости Варго.
Они завершили специальные квесты, подобно Вииду, и стали достаточно компетентны, чтобы вести их за собой.
Орков было легко уговорить с помощью лести.
— Чвик. Ты невероятно грязный. Чви-чвит!
— Ты намного более грязен.
Орки стали подчинёнными Первого Меча.
— Я буду следовать за тобой. Чви-чвик. Только накорми меня.
Вы стали командующим армией Муксабаля.
Под вашим командованием находится в общей сложности 134 983 воина.
Воины-орки признали вас, ваша привлекательность увеличивается на 13 навсегда.
Честь и Интеллект уменьшаются на 2.
— Я наконец-то стал командующим.
Первый Меч был переполнен сильными чувствами.
У него наконец-то появилась армия.
— Это достойный путь для человека в смутные времена. Возможно, под моим командованием мы сможем завоевать весь континент.
Первый Меч вообще редко смотрел телевизор. Но он помнил передачу, в которой Виид был правителем пустыни.
Крутой вид войск, идущих завоёвывать континент.
У любого наблюдающего это зрелище человека появились бы подобные мысли.
Второй Меч с беспокойством спросил.
— Учитель-ним. Но тогда вам придётся завоевать королевство, которое построил младший?
— Ум-м.
Первый Меч серьёзно обеспокоился.
Он признавал только нескольких людей в этом мире.
Было бы жестоко разрушить все достижения, которых сумел добиться Виид.
— В конце концов, это должно когда-нибудь произойти.
Первый Меч медленно вытащил свой меч.
Меч блестел под палящим солнцем, когда он устранял игроков Гильдии Гермес.
— Я сожалею о младшем, но…
Третий Меч улыбнулся и сказал.
— Эй, сонбэ. Учитель-ним не такой. Мы следуем за Учителем-нимом из-за его чувства справедливости.
— Хум-хум.
Первый Меч стремительно перевёл взгляд на свой меч.
Острый меч.
Меч, который разрезает абсолютно всё.
«Я сожалею, младший… Но у человека есть только одна жизнь. Я предоставлю тебе должность чуть ниже моей. Я буду Императором, но и ты получишь существенные привилегии».
Власть над бескрайним небом и обширной землёй.
В нём кипели горячие амбиции.
«Возможно, это несбыточная мечта, но… у каждого мужчины должна быть великая мечта».
Великие стремления Первого Меча!
Но тут слова Четвёртого Меча выдернули его из грёз.
— Но как мы накормим орков, Учитель-ним?
— А?
— Они очень голодные.
— …И много ли их?
— Больше 100 000.
Жажда небес и земли в его сердце таяла.
Второй Меч заговорил так, будто знал что-то ещё.
— Учитель-ним. Тут не только 100 000.
— Как это?
— Я слышал, что сегодня прибудет ещё больше орков.
— Неужели 1 миллион?
— Может быть ещё больше.
Командующий армией в один миллион.
Лицо Первого Меча засветилось. Он стал бы командующим такой многочисленной армией.
— Тогда идите и подготовьтесь к их прибытию. Добудьте мясо и бутылки с алкоголем!
— Учитель-ним. А если мы не найдём никакой еды?
— Пойдите к торговцам.
— Но все наши средства сразу же исчезают. Мы всегда спускаем все деньги на оружие.
Третий Меч поколебался, прежде чем продолжить разговор.
— Учитель-ним. А какую тактику вы собираетесь построить с орками?
— Тактика не должна быть слишком сложной…
— Значит, просто лобовое нападение? Половина из них будет убита в первом же сражении.
— …
Четвёртый Меч заговорил снова.
— Но орки точно продолжат следовать за нами?
— А почему нет?
— Эти парни постоянно избивают друг друга, чтобы выявить лидера. Они тупые, и уже завтра могут забыть всё об Учителе-ниме.
— Хах…
Стон вырвался изо рта Первого Меча. Мечта о небесах и земле исчезала под суровой действительностью.
— Необъятный мир… В нём возникает так много проблем, когда пытаешься хорошо жить. Я буду достаточно счастлив, просто живя как раньше.
Первый Меч стал подавленным и хмурым, что отлично согласовывалось с его ролью командующего.
Второй Меч, Третий Меч и Четвёртый Меч обменялись друг с другом взглядами и улыбнулись.
«Успех».
«Ху-ху-ху. У нас получилось».
«Ах, я так рад».
Все они были настроены против великих амбиций Первого Меча.
«Учитель-ним не должен стремиться к чему-то подобному. Он перекинет на нас всю работу по дому».
Третий Меч признал, что начал становиться сильнее, только когда пришёл в боевую секцию.
«Я просто люблю бороться. Мой разум будет в смятении, если мне дадут управленческую должность. Разве это не вызовет головной боли? Даже просто наблюдать за этим — уже не весело».
Виид всегда радушно относился к Четвёртому Мечу.
— Учитель-ним, вы можете насладиться любой великой мечтой в будущем. Подходящее время ещё настанет. Давайте потом возвратимся в Мору и позанимаемся в тренировочном лагере мечников.
— Не знаю насчёт младшего, но все мои ученики почему-то обеспокоены мечтой своего Учителя-нима.
— Местоположение тренировочного лагеря мечников очень удачно. Он около площади и неподалёку от реки.
— Младший. Слушайте мои слова. Сейчас не стоит вопрос об обучении владению мечом…
— В наше время множество красоток приходит на площадь и на реку.
— Хуох.
— Каждый хочет стать более сильным в Королевской Дороге. Если какие-нибудь красотки станут ученицами в тренировочном лагере…
— Красивые ученицы…
— Если вы станете преподавать мастерство владения холодным оружием, то сможете увидеть, как красотки вспотеют, и сможете встать поближе к ним. Между вами могут начаться отношения. Это безупречная наживка.
Четвёртый Меч не обладал большими амбициями.
Его учитель наконец получил шанс исполнить свою великую мечту, но у учеников были совсем другие планы.
После этого Первый Меч направил своих учеников и армию орков на оккупированные территории.
Они проносились по земле, занятой лордами Гильдии Гермес.
Рыцари попытались остановить их, но просто падали замертво.
Они использовали копья, мечи, топоры и прочее против конных рыцарей.
Между лошадьми и быками было различия в уровне, к тому же их движения в ближнем бою также отличалось.
Рыцари использовали высокоуровневые ловушки, пытаясь победить армию.
Однако Первый Меч был опытен во всех видах поединков.
— Здесь подозрительно пахнет.
— Нам не стоит входить?
— Это будет плохо. Вместо этого давайте прорвёмся туда на максимальной скорости. Отставшие останутся позади.
— Есть!
Они с триумфом оканчивали каждое сражение.
Это можно было считать случайными нападениями, но они полагались на свой практический опыт.
Когда они действовали, не было никакой необходимости в какой-либо сложной тактике.
Их скорость была их существенным преимуществом.
Они боролись с врагами, но не трогали ни одного простого жителя.
Забота о слабых!
Первый Меч и его ученики имели честь, поэтому не сжигали деревни, как это делал Виид в пустыне.
— Учитель-ним, некоторые дети голодают.
Из-за отсутствия интереса со стороны некоторых лордов, в некоторых деревнях был неурожай и нехватка продовольствия.
Голодные жители и солдаты падали в обморок прямо посреди битвы.
— Как так? У нас осталась провизия?
— Орки съели почти всё, взятое из последней деревни… Еды осталось приблизительно на один приём пищи.
— Отдайте её детям.
— Тогда у нас не будет ничего на ужин.
— Мы можем пойти и разграбить другое место. Отдайте им еду.
— Хорошо, Учитель-ним!
Они каждый день устраивали сражения в оккупированных северных областях.
— П-приближается орда орков.
— Пошлите против них магов и рыцарей.
Войска разбивались армией орков и Первого Меча.
Рыцари и солдаты пытались бороться, но в конечном счёте вынуждены были отступать.
— Угх… Побеждаем…
— Учитель-ним.
— Плачевная ситуация.
— У них не осталось духа.
— Как весело.
Орки севера продолжали вступать в их ряды.
Игроки, которые стали орками, также присоединялись.
— Мы сможем накормить нашу молодежь, если пойдём с ними. Чвик!
— Присоединимся к армии и убьём всех. Чви-ик!
Число орков беспрестанно увеличивалось.
Остающиеся в живых орки накапливали боевой опыт и могли поесть много еды.
Губернатор северных колоний Алкард заработал головную боль, имея с ними дело.
— Они обладают быстрой подвижностью и принятием решений. Они не оставляют ни единого кусочка еды в разграбленных областях… Скоро станет ещё сложнее, так как они оставляют жителей в целости.
Мечи раздавали жителям еду. Её количества хватило бы на один-два приёма пищи, но этого было достаточно, чтобы получить лояльность жителей.
А между тем орки съедали всю еду на складах.
Они оставляли всю ответственность по кормлению жителей на Империи Хэйвен.
— Разве это очень хитрое завоевание не является тактикой?
Первый Меч, его ученики и орки походили на призраков, когда нападали на Империю Хэйвен.
Первый Меч и его армия нападали со всех направлений, поэтому ущерб был огромен.
Даже солдаты северных оккупированных областей не могли им противостоять.
Многие солдаты умирали от орков, и им было трудно получить замену с Центрального Континента.
Огромное количество в 900 000 жителей было отправлено на заселение к границам Королевства Арпен.
Люди в северных оккупированных областях были встревожены и требовали подкрепления. Однако они каждый раз получали от Империи Хэйвен один и тот же ответ.
— Император Бадырей со своей армией пойдёт на север, как только подавит всех мятежников. До тех пор сосредоточьтесь на поддержании безопасности.
— До тех пор мы можем полагаться только на имеющиеся войска.
Алкард был в гневе.
* * *
— Потомки могущественных героев… Вы готовы пролить кровь?
— Конечно.
— Вы можете разобраться с чем угодно под этим синим небом?
— Если это не Мастер-ним и не симпатичные девочки… хео-ок. То да.
— Как потомки Империи Палос, вы должны пройти путь Императора Пустыни. Это будет последним тестом.
— Что за тест?
— Все, кто последует за вами, извлекут выгоду. Не позволяйте больше крови проливаться на эти пустынные пески, и получите новый дом. Исполните роль моего меча. По законам пустыни…
Дзынь!
Основание Империи Палос.
Объедините большую пустыню воедино.
Храбрые воины.
Покончите с горящими песками.
Вернитесь к земле с полноводными реками и восстановите славу Империи Палос.
Тот, кто захватит большую часть территории, станет Императором Империи Палос.
Срок квеста — 1 год.
Уровень сложности: Территориальное превосходство.
Награда: Император Империи Палос.
Ограничения квеста: Только для воинов пустыни.
— Ох-х-х-х!
— Война!
Пятый Меч и его ученики!
Воины пустыни наконец получили финальный квест.
Заставить племена пустыни вторгнуться на Центральный Континент.
Для начала им следовало бы взять с собой жителей нескольких крупнейших городов, а также скотоводов.
Им следовало потратить 3 года на внутренние дела, но воины пустыни не были способны ждать.
— Верблюды! Приведите верблюдов!
— Выезжаем.
Атакующие войска, состоящие из воинов пустыни. 350 000 человек из племён пустыни собрались, чтобы возвратить свои старые территории у Империи Хэйвен.