— Бегите и собирайте свой багаж!

— Мы возвращаемся в Мору сегодня же. Поспешите!

Союн тихо следовала за процессией торговцев.

Для безопасности, путешествующие новички прибивались к караванам торговцев.

— Неужели мы сможем получить в Море хорошую еду?

— Да. В последнее время там открылось множество ресторанов. Я тоже хочу открыть в Море ресторан.

Игроки деловито радовались, не переставая идти.

У торговцев были пустые повозки, и в них ехали игроки, которые заплатили за экскурсию.

Недавно появилась тенденция к поездкам по Северному Континенту на повозках, поэтому здесь было по крайней мере 70 человек.

Суровые ветра, опасные монстры и великолепные пейзажи делали поездку романтичной для совместного времяпрепровождения.

Это было привычное зрелище для путешественников. В прошлом большой популярностью пользовалась Европа, а теперь стали модными туры по Северному Континенту.

Хотя развитие большинства городов было низким, многие люди брали отпуск в университетах для того, чтобы исследовать север. Конечно, они также получали различные квесты и предметы.

Королевство Арпен не было полностью развито, но многие люди работали над его развитием.

Торговцы и путешественники неторопливо возвращались к Море, когда путь им преградили 6 всадников с метками.

— Ху-ху-ху. Слабые людишки.

— Убить! Убить! Убить!

Убийцы из Империи Хэйвен!

Это были воины, проникнувшие на север, чтобы убивать людей и грабить.

— Все сюда… Создаём защитное формирование. Остановим врага!

Торговцы были опытны и подготовили повозки к бою.

— Что это?

— Немного странно. Разве это не Королевство Арпен?

Игроки-новички удивились нападению средь бела дня. И вскоре убийцы Империи Хэйвен настигли их.

— Ух-х-х.

— Ч-чёрт. Нас останется совсем немного, когда мы достигнем Моры.

Они отчаялись, но в это время вперед молча выступила Союн.

Су-ру-рунг!

Она вытащила меч, который носила за спиной.

В этот момент глаза Союн засияли красным.

Глаза берсерка открылись миру.

Сила увеличивается на 73 %.

Скорость атаки увеличивается на 41 %, вы не подвержены никаким сомнениям и потребляете меньше выносливости, используя непрерывные атаки.

Боевой дух будет на максимуме до конца сражения.

Ваши боевые способности будут становиться тем сильнее, чем дольше вы боретесь и чем больше убиваете врагов.

Дзынь!

Берсерк Вытаскивает Меч.

Вы не можете терпеть несправедливость и бесчестных врагов.

Нет никакой необходимости потакать им.

Накажите всех врагов.

Уровень сложности: Квест берсерка.

Награда: Сила +1.

Ограничения квеста: 6-й продвинутый уровень Владения Мечом.

600 Боевого Духа.

Союн помчалась вперёд, решительно занеся меч для удара.

* * *

Пейл, Mейлон, Ромуна, Ирен, Сурка и Зефи сражались вблизи Моры.

Они боролись вместе с другими северными игроками, чтобы остановить игроков Гильдии Гермес.

Их узнавали, поскольку они являлись товарищами Виида, и поэтому были очень знамениты на севере.

— Я восхищаюсь вами, лучник Пейл-ним.

— Хм-м, хм-м. Не стоит благодарности.

Лучники постоянно подбегали к Пейлу после его действий у Дворца Земли.

Маги подходили к Ромуне, чтобы получить от неё знания о магии огня, в то время как Ирен была окружена травмированными игроками.

Сурка держалась отдалённых деревень.

Она смело нападала на убийц Гильдии Гермес вместе с солдатами, располагающимися в небольших деревнях. И вот прошла ночь.

В Королевстве Арпен исчезли 17 деревень.

4000 игроков умерло, а жители были истреблены.

Сурка, Ромуна и Ирен погибли!

Они пытались защитить деревни от Империи Хэйвен, но были убиты.

Некоторые игроки Гильдии Гермес даже объединялись при набегах.

Видео деревень Королевства Арпен, охваченных чёрным дымом, заполнили интернет.

— Ах… Это конец Королевства Арпен?

— Разница в силе с Империей Хэйвен слишком велика. Королевство пылает.

— Всё кончено. Империя Хэйвен объединит континент.

Прошла неделя, как Империя Хэйвен начала свои набеги.

Телеканалы постоянно подсчитывали ущерб, понесённый Королевством Арпен.

— Имеются серьёзные повреждения земли, инфраструктуры и транспортной сети. Плодородные земли сжигают, а дороги и мосты разрушают. Маршруты торговцев разъединены. Пограничные деревни в опасности… Статистику трудно высчитать, но убиты более 100 000 жителей. Многие игроки также погибли.

Силы войск Империи Хэйвен были исчерпаны, но с Центрального Континента могли подтянуться дополнительные войска.

Ведущие сообщали о проблемах Королевства Арпен, но также показывали видео текущих сражений Виида.

Он быстро передвигался со своими оживлёнными скульптурами и постоянно убивал игроков и войска Гильдии Гермес.

Он действовал без малейшей передышки, и члены Гильдии Гермес не могли оказать ему сопротивления.

Сражения Виида проигрывались в режиме реального времени с печальной музыкой на заднем фоне.

Вены на шеях телеведущих показывали, насколько они разгорячены.

— Победа над 7 людьми! Ему потребовалась лишь 31 секунда. Он использовал Хераимскую технику фехтования в общей сложности 24 раза. Удивительный подвиг, который потрясает меня каждый раз.

— Син Хе-мин-сси, вы видели атаку широкого радиуса действия, произведённую только что?

О Джу-Ван и Син Хе-мин комментировали 2-ю часть «Истории Версальского Континента», наблюдая за Виидом.

— Да. Конечно. Этот навык владения копьём разрушает землю, поэтому его, кажется, невозможно избежать. Вместе с тем, он использовал ещё три навыка копья.

— Если мне позволят дальнейшие рассуждения, то очень сложно сбежать, когда подвергаешься подобной атаке. Это умение до сих пор никто не может остановить, и Виид продолжает свои нападения. Форумы уже разрываются. Син Хе-мин, вы часто охотились с Виидом. Подобное происходит постоянно?

— Вы ничего не знаете. Многое остаётся за кадром.

Син Хе-мин издала тяжёлый вздох. Это было лишь мгновение, но в этот момент она перестала быть похожа на профессиональную телеведущую.

— Эмм… В таком случае, что в нём самое удивительное?

— Он поднимает свою устойчивость в критических сражениях, где почти умирает. Иногда у него в запасе остаётся только 0,3 % здоровья.

— Невероятное чувство боя. Похоже, это врожденный дар, но также это требует высокой степени дисциплины.

— Да. После сражения он совершает удивительные вещи, такие как перевязка тела, готовка, точка оружия, чистка доспехов и ваяние скульптур. Замечательное зрелище, показывающее его разнообразные навыки.

— …

— Охотясь с Виидом, вы не должны отставать от него даже на 1 секунду. Вы не должны отставать от его быстрого темпа. Передышка даже на 2 секунды заставит Виида начать ворчать.

— Я полагаю, всё это довольно сурово.

— Я чувствую себя счастливой, когда думаю о том, что большинство людей живут так, как им нравиться. Ах! Пока мы с вами разговаривали, Виид уже закончил собирать все трофеи. Куда он летит на виверне на этот раз?

Телестанции показывали видео, и превратили Виида в героя. У них не было выбора, кроме как сделать Виида главным героем.

Он передвигался на Жёлтом и вёл Бахаморга и оживлённых скульптур за собой.

Игроки Гильдии Гермес, имеющие прославленную репутацию, с лёгкостью погибали. У Виида была способность видеть даже малейшие щели в обороне.

Люди восторгались Виидом, сражающимся в одиночку.

Бадырей и основные лидеры Гильдии Гермес оставались в безопасности в своих охотничьих угодьях.

Общественные настроения северян также накалялись.

— Давайте остановим их. Мы должны защитить город, в котором живём!

— Наша сила позволит нам достигнуть победы.

Северные игроки собирались в различных городах и действовали в обороне. Иногда они отражали атаки врага, а порой их деревни обращались в прах.

Авианы также присоединились к сражениям и играли в них огромную роль.

Среди авианов был быстро развивающийся филин по имени Мог. Мог первоначально начал играть за человека в Море, но сменил расу с помощью специального квеста.

Он отказался от всех способностей человека и переродился заново. Он быстро вырос и стал популярен среди своих товарищей авианов.

— Возьмите под свой контроль небеса севера и отслеживайте передвижения войск. Авианы, присоединяйтесь к нам. Все авианы должны сотрудничать!

Авианы взлетели в небо.

Они летали над горами, лесами, реками и равнинами, и контролировали определённые территории. Авианы наблюдали из плотных дождевых облаков.

Они замечали передвижения Империи Хэйвен и направляли боевые войска Травяной Каши. Также они полностью отрезали пути к отступлению, если захватчики пытались сбежать.

Но в отличие от войск Империи Хэйвен, члены Гильдии Гермес могли прятаться лучше.

В основном они состояли из рыцарей, и продолжали отнимать жизни людей Королевства Арпен.

* * *

Первый Меч, Второй Меч, Третий Меч и Четвёртый Меч!

Они действовали на захваченных территориях севера!

Это не было проблемой после того, как к ним присоединились воины-орки из Крепости Варго.

Они завершили специальные квесты, подобно Вииду, и стали достаточно компетентны, чтобы вести их за собой.

Орков было легко уговорить с помощью лести.

— Чвик. Ты невероятно грязный. Чви-чвит!

— Ты намного более грязен.

Орки стали подчинёнными Первого Меча.

— Я буду следовать за тобой. Чви-чвик. Только накорми меня.

Вы стали командующим армией Муксабаля.

Под вашим командованием находится в общей сложности 134 983 воина.

Воины-орки признали вас, ваша привлекательность увеличивается на 13 навсегда.

Честь и Интеллект уменьшаются на 2.

— Я наконец-то стал командующим.

Первый Меч был переполнен сильными чувствами.

У него наконец-то появилась армия.

— Это достойный путь для человека в смутные времена. Возможно, под моим командованием мы сможем завоевать весь континент.

Первый Меч вообще редко смотрел телевизор. Но он помнил передачу, в которой Виид был правителем пустыни.

Крутой вид войск, идущих завоёвывать континент.

У любого наблюдающего это зрелище человека появились бы подобные мысли.

Второй Меч с беспокойством спросил.

— Учитель-ним. Но тогда вам придётся завоевать королевство, которое построил младший?

— Ум-м.

Первый Меч серьёзно обеспокоился.

Он признавал только нескольких людей в этом мире.

Было бы жестоко разрушить все достижения, которых сумел добиться Виид.

— В конце концов, это должно когда-нибудь произойти.

Первый Меч медленно вытащил свой меч.

Меч блестел под палящим солнцем, когда он устранял игроков Гильдии Гермес.

— Я сожалею о младшем, но…

Третий Меч улыбнулся и сказал.

— Эй, сонбэ. Учитель-ним не такой. Мы следуем за Учителем-нимом из-за его чувства справедливости.

— Хум-хум.

Первый Меч стремительно перевёл взгляд на свой меч.

Острый меч.

Меч, который разрезает абсолютно всё.

«Я сожалею, младший… Но у человека есть только одна жизнь. Я предоставлю тебе должность чуть ниже моей. Я буду Императором, но и ты получишь существенные привилегии».

Власть над бескрайним небом и обширной землёй.

В нём кипели горячие амбиции.

«Возможно, это несбыточная мечта, но… у каждого мужчины должна быть великая мечта».

Великие стремления Первого Меча!

Но тут слова Четвёртого Меча выдернули его из грёз.

— Но как мы накормим орков, Учитель-ним?

— А?

— Они очень голодные.

— …И много ли их?

— Больше 100 000.

Жажда небес и земли в его сердце таяла.

Второй Меч заговорил так, будто знал что-то ещё.

— Учитель-ним. Тут не только 100 000.

— Как это?

— Я слышал, что сегодня прибудет ещё больше орков.

— Неужели 1 миллион?

— Может быть ещё больше.

Командующий армией в один миллион.

Лицо Первого Меча засветилось. Он стал бы командующим такой многочисленной армией.

— Тогда идите и подготовьтесь к их прибытию. Добудьте мясо и бутылки с алкоголем!

— Учитель-ним. А если мы не найдём никакой еды?

— Пойдите к торговцам.

— Но все наши средства сразу же исчезают. Мы всегда спускаем все деньги на оружие.

Третий Меч поколебался, прежде чем продолжить разговор.

— Учитель-ним. А какую тактику вы собираетесь построить с орками?

— Тактика не должна быть слишком сложной…

— Значит, просто лобовое нападение? Половина из них будет убита в первом же сражении.

— …

Четвёртый Меч заговорил снова.

— Но орки точно продолжат следовать за нами?

— А почему нет?

— Эти парни постоянно избивают друг друга, чтобы выявить лидера. Они тупые, и уже завтра могут забыть всё об Учителе-ниме.

— Хах…

Стон вырвался изо рта Первого Меча. Мечта о небесах и земле исчезала под суровой действительностью.

— Необъятный мир… В нём возникает так много проблем, когда пытаешься хорошо жить. Я буду достаточно счастлив, просто живя как раньше.

Первый Меч стал подавленным и хмурым, что отлично согласовывалось с его ролью командующего.

Второй Меч, Третий Меч и Четвёртый Меч обменялись друг с другом взглядами и улыбнулись.

«Успех».

«Ху-ху-ху. У нас получилось».

«Ах, я так рад».

Все они были настроены против великих амбиций Первого Меча.

«Учитель-ним не должен стремиться к чему-то подобному. Он перекинет на нас всю работу по дому».

Третий Меч признал, что начал становиться сильнее, только когда пришёл в боевую секцию.

«Я просто люблю бороться. Мой разум будет в смятении, если мне дадут управленческую должность. Разве это не вызовет головной боли? Даже просто наблюдать за этим — уже не весело».

Виид всегда радушно относился к Четвёртому Мечу.

— Учитель-ним, вы можете насладиться любой великой мечтой в будущем. Подходящее время ещё настанет. Давайте потом возвратимся в Мору и позанимаемся в тренировочном лагере мечников.

— Не знаю насчёт младшего, но все мои ученики почему-то обеспокоены мечтой своего Учителя-нима.

— Местоположение тренировочного лагеря мечников очень удачно. Он около площади и неподалёку от реки.

— Младший. Слушайте мои слова. Сейчас не стоит вопрос об обучении владению мечом…

— В наше время множество красоток приходит на площадь и на реку.

— Хуох.

— Каждый хочет стать более сильным в Королевской Дороге. Если какие-нибудь красотки станут ученицами в тренировочном лагере…

— Красивые ученицы…

— Если вы станете преподавать мастерство владения холодным оружием, то сможете увидеть, как красотки вспотеют, и сможете встать поближе к ним. Между вами могут начаться отношения. Это безупречная наживка.

Четвёртый Меч не обладал большими амбициями.

Его учитель наконец получил шанс исполнить свою великую мечту, но у учеников были совсем другие планы.

После этого Первый Меч направил своих учеников и армию орков на оккупированные территории.

Они проносились по земле, занятой лордами Гильдии Гермес.

Рыцари попытались остановить их, но просто падали замертво.

Они использовали копья, мечи, топоры и прочее против конных рыцарей.

Между лошадьми и быками было различия в уровне, к тому же их движения в ближнем бою также отличалось.

Рыцари использовали высокоуровневые ловушки, пытаясь победить армию.

Однако Первый Меч был опытен во всех видах поединков.

— Здесь подозрительно пахнет.

— Нам не стоит входить?

— Это будет плохо. Вместо этого давайте прорвёмся туда на максимальной скорости. Отставшие останутся позади.

— Есть!

Они с триумфом оканчивали каждое сражение.

Это можно было считать случайными нападениями, но они полагались на свой практический опыт.

Когда они действовали, не было никакой необходимости в какой-либо сложной тактике.

Их скорость была их существенным преимуществом.

Они боролись с врагами, но не трогали ни одного простого жителя.

Забота о слабых!

Первый Меч и его ученики имели честь, поэтому не сжигали деревни, как это делал Виид в пустыне.

— Учитель-ним, некоторые дети голодают.

Из-за отсутствия интереса со стороны некоторых лордов, в некоторых деревнях был неурожай и нехватка продовольствия.

Голодные жители и солдаты падали в обморок прямо посреди битвы.

— Как так? У нас осталась провизия?

— Орки съели почти всё, взятое из последней деревни… Еды осталось приблизительно на один приём пищи.

— Отдайте её детям.

— Тогда у нас не будет ничего на ужин.

— Мы можем пойти и разграбить другое место. Отдайте им еду.

— Хорошо, Учитель-ним!

Они каждый день устраивали сражения в оккупированных северных областях.

— П-приближается орда орков.

— Пошлите против них магов и рыцарей.

Войска разбивались армией орков и Первого Меча.

Рыцари и солдаты пытались бороться, но в конечном счёте вынуждены были отступать.

— Угх… Побеждаем…

— Учитель-ним.

— Плачевная ситуация.

— У них не осталось духа.

— Как весело.

Орки севера продолжали вступать в их ряды.

Игроки, которые стали орками, также присоединялись.

— Мы сможем накормить нашу молодежь, если пойдём с ними. Чвик!

— Присоединимся к армии и убьём всех. Чви-ик!

Число орков беспрестанно увеличивалось.

Остающиеся в живых орки накапливали боевой опыт и могли поесть много еды.

Губернатор северных колоний Алкард заработал головную боль, имея с ними дело.

— Они обладают быстрой подвижностью и принятием решений. Они не оставляют ни единого кусочка еды в разграбленных областях… Скоро станет ещё сложнее, так как они оставляют жителей в целости.

Мечи раздавали жителям еду. Её количества хватило бы на один-два приёма пищи, но этого было достаточно, чтобы получить лояльность жителей.

А между тем орки съедали всю еду на складах.

Они оставляли всю ответственность по кормлению жителей на Империи Хэйвен.

— Разве это очень хитрое завоевание не является тактикой?

Первый Меч, его ученики и орки походили на призраков, когда нападали на Империю Хэйвен.

Первый Меч и его армия нападали со всех направлений, поэтому ущерб был огромен.

Даже солдаты северных оккупированных областей не могли им противостоять.

Многие солдаты умирали от орков, и им было трудно получить замену с Центрального Континента.

Огромное количество в 900 000 жителей было отправлено на заселение к границам Королевства Арпен.

Люди в северных оккупированных областях были встревожены и требовали подкрепления. Однако они каждый раз получали от Империи Хэйвен один и тот же ответ.

— Император Бадырей со своей армией пойдёт на север, как только подавит всех мятежников. До тех пор сосредоточьтесь на поддержании безопасности.

— До тех пор мы можем полагаться только на имеющиеся войска.

Алкард был в гневе.

* * *

— Потомки могущественных героев… Вы готовы пролить кровь?

— Конечно.

— Вы можете разобраться с чем угодно под этим синим небом?

— Если это не Мастер-ним и не симпатичные девочки… хео-ок. То да.

— Как потомки Империи Палос, вы должны пройти путь Императора Пустыни. Это будет последним тестом.

— Что за тест?

— Все, кто последует за вами, извлекут выгоду. Не позволяйте больше крови проливаться на эти пустынные пески, и получите новый дом. Исполните роль моего меча. По законам пустыни…

Дзынь!

Основание Империи Палос.

Объедините большую пустыню воедино.

Храбрые воины.

Покончите с горящими песками.

Вернитесь к земле с полноводными реками и восстановите славу Империи Палос.

Тот, кто захватит большую часть территории, станет Императором Империи Палос.

Срок квеста — 1 год.

Уровень сложности: Территориальное превосходство.

Награда: Император Империи Палос.

Ограничения квеста: Только для воинов пустыни.

— Ох-х-х-х!

— Война!

Пятый Меч и его ученики!

Воины пустыни наконец получили финальный квест.

Заставить племена пустыни вторгнуться на Центральный Континент.

Для начала им следовало бы взять с собой жителей нескольких крупнейших городов, а также скотоводов.

Им следовало потратить 3 года на внутренние дела, но воины пустыни не были способны ждать.

— Верблюды! Приведите верблюдов!

— Выезжаем.

Атакующие войска, состоящие из воинов пустыни. 350 000 человек из племён пустыни собрались, чтобы возвратить свои старые территории у Империи Хэйвен.