Узел Всех Путей Мира. Район Речного порта.

А вот наконец и место назначения, корабль входил в порт. Уже привычно, (за десять дней успело надоесть) перекликались матросы, орал боцман и скупо отдавал команды капитан. Вокруг снуют такие же речные корабли и, даже несколько класса река — море, видимо по какой‑то надобности зашли из морского порта. В порту стояла настоящая давка, вот боевая галера вынуждена была попятится, весла как сумасшедшие затарабанили, толкая ее назад — успели, еще бы чуть — чуть и огромная баржа подмяла бы галеру под себя, и плевать барже на то, что перед ней боевой корабль в отличии от нее самой, сугубо гражданской лоханки. Скользят между ждущими своей очереди кораблями лодки торговцев, считающих себя самыми умными и пытающихся опередить конкурентов на земле, небольшие баркасы таможни тут и там то пристают к кораблям, то отходят от них, ну и лодки, принадлежащие стоящим в гавани судам, с теми членами экипажа, кому не терпится сойти на берег. Рыбачьих баркасов почти не видно, речная рыба здесь не в чести, основным постановщиком рыбы является море. Над портом стоит сплошной многоголосый гул, в общем, если вы когда‑либо бывали в любом большом порту на Земле, вы представляете, что там твориться.

Путешествие по реке оказалось довольно интересным, нет, никаких стычек с пиратами или морскими чудовищами не было, показывать свою молодецкую удаль в этом путешествии не пришлось. Зато Дримм много общался с пассажирами и командой, облазил корабль, изучая его устройство, много читал и медетировал, поднимая как знания о местном мире, так и игровые параметры, особенно полезными оказались фехтовальные спарринги с одним из пассажиров Аскольдом — Рино, служившим в страже того города — государства, в которое он направлялся. Хоть система и не засчитала никаких достижений, скучающий офицер многому его научил и показал, что он делает неправильно и как делать правильно, за десять дней по два — три часа занятий Дримм стал как‑то полнее понимать то, что ему загрузили в мозг при обучении в форте, ну и выучил несколько новых приемов при работе с мечом. Кроме этого за бутылочкой грибного вина выяснил многое о жизни того места, куда он плыл, и не только у офицера, но и у других пассажиров, периодически составлявших им компанию: пара купцов, вернее приказчиков купеческих домов средней руки, друид, представитель гильдии каменщиков, возвращавшийся домой после окончания контракта, ну и капитан с боцманом тоже иногда заходили на посиделки. Дримм не получал от этих посиделок за стаканом вина каких‑то квестов, заданий, не узнавал местонахождение кладов и прочей игровой информации, зато многое узнал о жизни города и окрестных земель, выяснил подноготную разных районов и городских общин, кто, куда, зачем, за сколько, где лучше снять жилье, или кому лучше продать магические артефакты, а с кем вообще желательно дел не иметь, о жизни гильдий в городе и многое, многое другое, то, чего не узнаешь не от кого кроме местных, в будущем эта информация может очень помочь. Знакомство с Аскольдом было ценно еще и тем, что у него появился, пусть не свой человек, но довольно высокопоставленный знакомый в городской страже, хорошо относящийся к понравившемуся попутчику фейри с хорошим вином, при расставании Аскольд сам предложил обращаться к нему в случаи каких‑либо проблем. Знакомства в среде купцов, друидов, моряков и гильдии каменщиков тоже были ценны, но не так, хоть кто его знает, как сложится жизнь, лишним точно не будет.

После четырех часов ожидания и улаживания всех формальностей с таможней их кораблик встал у причала. Попрощавшись с попутчиками Дримм наконец‑то сошел на берег. Узел Всех Путей Мира, примерно так в переводе с эльфийского звучало название города, или просто Узел, как называли свой город местные жители, на 70 % состоявшие из людей. Неизвестно точно ли все пути мира вели в это место, как помпезно говорило название, но что значительная часть торговых дорог этого мира пересекалась здесь, было несомненно, как морских, так и речных. Земельные владения Узла помимо самого города были не особо велики: несколько мелких городков в основном шахтерских, под сотню деревень, пара крепостей. То же Заозерное герцогство, из которого держал путь Дримм, было более чем в два раза больше, но по населению, в основном за счет непосредственно гигантского города, по политической, экономической и военной мощи, Узел на порядок превосходил подобные герцогству государства. Государственным устройством города являлась самая что ни на есть олигархия, городом управлял совет из ста семей, правителем становился представитель одной из этих семей в результате сложных договоренностей между ними. Впрочем власть его была сильно ограничена тем же самым советом, самые важные решения, определявшие судьбу города, принимались коллегиально. Ничего особенно нового создатели игры не реализовали, на Земле тоже было нечто подобное вроде Великого Новгорода, Венеции, Генуи и Ганзейских городов. Так же город стал одним из центров, рождавшихся игроков, администрация игры постаралась облегчить им жизнь и в самом городе, и его окрестностях, даже как могли приблизили часть местностей к стандартам обычных онлайн игр '' Меча и Магии '', что вызвало немалый срачь во внутри — игровом форуме: одни были резко против поскольку считали, что это шаг назад в достоверности мира, другие говорили, что это все- таки игра и в нее надо играть, а если кому‑то хочется уж совсем полной достоверности, то пусть остается в реальности и не страдает ерундой. Судя по прочитанным сообщениям, администрация игры стремилась найти компромисс между двумя этими точками зрения, конкретно в этой местности больше склоняясь ко второй. Пока что Дримм видел других игроков только издалека, да и то эти случаи можно было пересчитать по пальцам одной руки и все равно осталось бы место — общаться пришлось только с местными. Видимо из‑за выбора редкого персонажа ему и '' повезло '' очутится на границе Великого леса, впрочем нечего бога гневить, сложилось все довольно удачно, а теперь посмотрим, как дела пойдут в этой локации, если уж он справился в совершенно неадаптированных к игрокам местах, ну не считая особых условий в самом начале, в форте, то и здесь должно хорошо пойти.

Оказавшись на земле, точнее сойдя по деревянным мосткам на каменную пристань, сперва несколько минут просто стоял, бесцельно глазея вокруг и впитывая атмосферу этого места, за это время все его попутчики уже разошлись, команда корабля занималась своим делом, вокруг сновали грузчики, моряки, пассажиры и разные другие плохо опознаваемые личности, жизнь кипела и Дримм нырнул в этот кипящий котел.

Какого‑то багажа у него не было, всего одна сумка, поэтому прежде чем куда‑то заселяться решил прогуляться по городу, к тому же предстояло решить стоит или нет регистрироваться в гильдиях магов и воинов, их отделения были и в Крепком, но тогда он спешил.

— Если такое столпотворение твориться в речном порту, то в морском порту должно быть еще круче, надо будет обязательно сходить! — подумал, с любопытством оглядываясь вокруг.

Пройдя непосредственно пристани углубился внутрь порта. Склады, склады, кабак с несущейся из него пьяной руганью, опять склады, публичный дом, судя по нескольким красоткам у входа. Женщины у Дримма давно не было, но как уже говорилось ранее, услугами проституток он не пользовался из моральных соображений, да и терпеть, что отсутствие женщин, что боль, за несколько лет будучи инвалидом научился хорошо. Кругом шныряли подозрительные типы, которых не в коем случаи нельзя было причислить к людям, занимающимся каким‑то трудом, с жадным ищущим взором — без сомнения местный криминал самого мерзкого качества, сунуть нож в спину пьяного моряка или вытащить кошелек у зазевавшегося разини для них самое оно, связываться с трезвым, здоровым, одетым в кольчугу и опоясанным мечом фейри они не станут. Что бы его персоной заинтересовались более опасные личности нужно сначала как‑то засветится. Как утверждал его попутчик из стражи, Речной порт еще не самое опасное место в смысле криминала, Морской — поопаснее будет, есть еще пара районов трущобного типа, в которые офицер не рекомендовал заходить даже днем.

В конце концов бесцельно гуляя набрел на старое здание склада, используемое не по назначению. Перед открытыми воротами склада клубилась толпа, тут же продавали билеты, из здания слышались азартные крики. Заинтересовавшись решил посмотреть на местные развлечения, вышибала неопределенной расовой принадлежности продал ему входной билет — деревяшку с выжженной фигурой за один медяк, не удержавшись просветил его опознанием, надо же полуорк — полугном, и чего только не бывает на свете. Внутри огромного помещения располагалось несколько помостов, на которых в настоящий момент или дрались, или разминались перед дракой обнаженные по пояс здоровяки разных рас, тут же суетились букмекеры, принимая ставки, более респектабельные посетители сидели за столами на втором ярусе, расположенном вдоль стен, и попивая пивко наблюдали за происходящим сверху, успевая орать не хуже стоящих внизу. Потолкавшись немного среди толпы выяснил, что принять участие в потехе мог каждый желающий, но обычно дрались профессиональные кулачные бойцы, любители из толпы были лишь пикантной закуской на этом празднике жизни перед основными боями и побеждали очень редко. Бились бойцы без перчаток или какого‑либо другого защитного снаряжения, разрешены были любые удары руками и ногами в любые места, а также броски и захваты, борьбу в партере местная публика не приветствовала, могли освистать или еще хуже закидать пустыми пивными кружками и всем, что под руку подвернется, никакой магии или оружия. Проигравшим считался боец, потерявший сознание или сдавшийся, если боец вылетает по той или иной причине с помоста — тоже, упавшего еще и могут отходить ногами потерявшие на нем ставку посетители. Довольно бесхитростное и примитивное развлечение, но Дримм заинтересовался возможно потому, что последние месяцы вообще никак не развлекался, отдых на природе конечно хорош, но и он в больших количествах надоедает.

Поднявшись на второй ярус и присев за свободный столик заказал тарелку жаркого и кувшин эля, за то время что ждал заказ, порассматривал местную публику, пока что на импровизированных рингах не происходило ничего интересного, только в одном месте месили друг друга похожие как братья — близнецы мужики — очень примитивно, просто били, не пытаясь защищаться, судя по забрызганному кровью помосту длилось это уже долго, а судя по тому как они крепко стояли на ногах, продлиться еще дольше. Среди посетителей было много игроков, гораздо больше чем он видел за все время нахождения в игре, примерно каждый шестой посетитель был игроком, но практически все они были внизу, на втором ярусе, за столами никого из них не было. Принесли его заказ, ну что сказать — кухня здесь на удивление неплохая, эль конечно дешевка, но запить жаркое сойдет. Пока обедал посмотрел четыре боя, особенно понравился бой с участием игрока — полуэльфа, очень хорошая техника бокса на уровне мастера спорта или кандидата, в общем его противнику не позавидуешь, удачно проведенный джеб и все.

Неожиданно мимо него прошел человек, местный, но что‑то в нем показалось знакомым, глаз зацепился за какую‑то деталь. Минуту подумал вспоминая, допил эль, посмотрел за какой столик сел прошедший, немного покопался в сумке и подошел к нему. Дело в том, что у незнакомца на отвороте кафтана была приколота очень характерная брошь, вернее не сама брошь, а знак на ней — знак гильдии контрабандистов. Сотрудничество с этой гильдией, оказалось довольно плодотворным в прошлом, рекомендации от их представителя в девятом форте есть, так что неплохо бы и тут наладить отношения.

Здесь все было серьезней чем в девятке, помимо самого носителя значка с ним за столом сидела пара громил, относящихся к расе орков, кроме коротких, широких тесаков на поясах, без явного оружия, но интуиция подсказывала Дримму, что это далеко не все что есть у здоровяков. Телохранители, а это по — видимому были именно они, при приближении незнакомца напряглись, представитель гильдии с любопытством уставился на него, перед этим настороженно стрельнув глазами по сторонам.

— Приветствую вас, уважаемый, меня зовут Дримм, мне кажется разговор со мной будет вам не безынтересен. — Дождавшись разрешающего кивка сел за стол, телохранители после того как он присел вроде бы немного расслабились, и тем не менее один из них сосредоточил внимание на нем, а другой на окружающем пространстве.

— Ну и какое дело тебя ко мне привело, фейри Дримм, кстати, меня зовут Азот, Азот Крысиный Глаз, — произносил свое прозвище контрабандист с гордостью и явно расстроился, не увидев реакции на лице фейри. — Судя по тому, что ты не слышал этого имени, ты прибыл издалека? Говори, я слушаю тебя. —

— Я хотел бы продолжить взаимовыгодное сотрудничество с вашей гильдией, вот рекомендательное письмо от члена гильдии из Заозерного герцогства, и по его рекомендации для начала предлагаю партию товара, если конечно вы заинтересованы в сотрудничестве. — Специально не упомянул, что за товар хочет реализовать, чтобы подогреть интерес. Пока контрабандист читал письмо, его охранники уже более внимательно оглядывали Дримма, если они и телохранители, то не простые, слишком внимательный и умный взгляд несмотря на быковатую внешность.

— Прочитал твое письмо — крупный клиент значит?! Лучшей рекомендации и желать нельзя! Как представитель гильдии, приветствую тебя в нашем городе и надеюсь, что делать дела мы здесь будем не хуже, чем там откуда ты пришел. — Представитель гильдии протянул руку и обменялся с фейри крепким рукопожатием, после этого телохранители расслабились, ну насколько это возможно при их работе. — Теперь, что быка за яйца тянуть, давай о деле, а то тут бой интересный скоро зашпиливается, охото поглядеть. —

— Есть партия вина, прямиком из Великого леса, лучше нигде не найти. — Услышав про вино контрабандист с химическим именем явно заинтересовался.

— Пробу бы снять, не то что я тебе не доверяю, фейри, хотя лупаю тебя в первый ход, но может у тебя не такой хороший вкус, как ты думаешь, и твое кисленькое не так хорошо, как тебе кажется. —

— Нет проблем. — Дримм без лишних слов достал из сумки первую попавшуюся бутыль и поставил ее на стол. — Подарок, за знакомство. — один из орков тут же вывернул пробку, используя коготь указательного пальца в качестве штопора, и разлил по стаканам. Некоторое время все четверо смаковали вино, и если Дримм за время проведенное с квелья привык к изысканному вкусу их напитков, то для местных это оказалось приятным сюрпризом, после пробного стакана контрабандист тут же попытался стереть выражения удовольствия со своего лица, но недостаточно быстро, орки же вообще с вожделением смотрели на стоящую посреди стола емкость. С неудовольствием посмотрев на своих телохранителей, своим довольным видом портивших ему всю торговлю, Азот со вздохом обратился к Дримму.

— Ну что же, вино действительно верхнего ряда, хороший у тебя вкус, фейри, можешь гордиться собой. Сколько хочешь за бутылку и сколько их у тебя? —

Дальше пошла торговля. Дримм, как и учил его Красавчик, назвал цену в семь раз большую чем в девятом форте, решив пока продать тридцать бутылок. Как понял чуть позже это было правильное решение, поскольку контрабандист торговался только для вида и все пытался выяснить, откуда товар и нельзя ли его еще достать. Похоже Дримм продешевил, информация Красавчика оказалась не совсем верной, хорошо хоть продал малую часть. После заключения сделки, выпили, и Азот мгновенно переключился на готовящийся бой, как выключателем щелкнули — вот торговец, а вот уже болельщик, Дримм всегда завидовал такому умению переключаться между работой и развлечениями, нет конечно контрабандист мог и притворяться, но не похоже. Как Дримм понял из объяснений уже слегка захмелевшего гильдейца, этот бой был особенным сразу по двум причинам. Во — первых, дрался любитель против профессионала, причем уже третьего, побив первых двух неожиданно легко, но на этом, как был уверен Азот, его везение закончиться, слишком сильный боец, тут Азот пустился в воспоминания о его прошлых победах и перечислял их минут пять — десять. Во вторых, любитель был полуэльфом, а хуже полуэльфов для кулачного боя годились только чистокровные эльфы — совершенно не то сложение и сила — вот фехтовальщики и лучники из них выходили хорошие, все в клубе и так были удивлены тем, что он дошел до третьего боя. Ставки на бой были один к восьми. Дримм заинтересовался, уж больно интересно рассказывал контрабандист, даже встав и подойдя к перилам принялся рассматривать обоих бойцов.

Бойцом — любителем оказался, как он и думал, тот самый полуэльф — боксер с хорошим джебом, сейчас он разминал мышцы перед боем, его противник был занят примерно тем же, но ему мышцы разминали двое помощников, один занимался плечами, другой поочередно руками. Дядя был действительно здоровый, его можно было разделить на трех, вернее трех с половиной таких полуэльфов, под руками массажеров перекатывались нешуточные мышцы, а спокойный взгляд и уверенно выставленная челюсть с короткой подковообразной бородкой, как бы говорили — Тебе хана — любому кто выйдет против него. Не новичок. Внизу под тем местом, где стоял Дримм, двое как раз обсуждали бойца- полуэльфа, будь Дримм человеком, в реальности он бы никогда не услышал этот разговор в шуме и гомоне зала, но он был фейри в виртуальном мире, поэтому разговор не упустил. Судя по содержанию разговаривали двое игроков:

— Ну и тупое погоняло Молотилка, че этот чувак не мог покруче чего забабахать, типа Молот или Кувалда, а то беспонтовая какая‑то Молотилка, еще бы Сеялка вообще был бы атас! — глухой пренебрежительный голос, по содержанию выдавал игрока не слишком больших умственных способностей.

— Да что ты понимаешь, какой молот, он же полуэльфа отыгрывает, а не гнома, хотя и Молотилка не очень подходит, либо такой же тупак как ты Злобыш, либо все крутые имена уже разобраны, и взял какое сумел, — второй голос был женский с легкими визгливыми нотками.

— Ну не злись, че завелась, сеструха, мне то че — Молотилка, так Молотилка, а че этот хмырь воще поперся на бои? Тут не так уж много денег башляют, в торец же реально схлопотать можно. —

— Себя вспоминаешь, как ты так умудрился тогда после первого же удара на респаун отправиться, вообще не понимаю, не стыдно так лажать?

— Беспонтово конечно вышло, накосячил, хорошо хоть вещички у тебя были, ничего не пропало, дебильные помосты — если бы я не навернулся и не сломал шею, то может быть и выиграл. —

— Не гони, сам не веришь в то что мелешь, — скаламбурив девица засмеялась. Через мгновение ее собеседник тоже. — А насчет, почему он выходит, я тут поспрашивала у ребят, парню реально не повезло. Обнесли его комнату, которую в трущобах снимал пока он был в рейде, а в рейде грохнули — очухался на респауне, вещичек самый минимум, поперся домой, вечером через трущобы, — нарвался, в общем после второго респауна только одежка и осталась. Переждал до утра, пришел на хату и ''порадовался''. —

— Непруха, а кто хату — та подломил, наши или неписи? —

— Да это неважно, главное, что ничего у него кроме одежды не осталось, он неделю уже грузчиком в порту пашет, собирает хоть на какое‑то оружие и снарягу, чтобы было с чем рейд начать, а там есть надежда разжиться вещичками получше.

— Слезливая гонка, но я так и не догнал, чо он на махыч подписался? Ты говори поконкретней, а то я не догоняю.

— Да ты по жизни не догоняешь, сам же тогда поперся из‑за приза за троих заваленных местных бойцов, а сам на первом же лоханулся, а вот он уже двоих уделал. Если этого завалит, то десятка золотых его, плюс еще ставить на себя можно, думаю он все, что в порту заработал и ставит. —

— Только сдается мне, что обломается чувачок, вон какая горилла против него выйдет, я два дня назад видел его в деле, в натуре зверюга! —

— Да, тут пожалуй тот редкий случай, когда ты прав, жалко парня, если бы этого завалил, утер бы нос неписям и сам бы поднялся. Если бы точно знать, что он победит, можно было бы хорошо денег поднять. —

— Нее, стремно ставить, наваляют ему счас! —

Дальше Дримм не слушал, к нему подошел Азот и поинтересовался:

— Ну как тебе бойцы, уважаемый Дримм, хочешь ставку сделать? Не стесняйся, спрашивай, я все здесь знаю, могу подсказать. —

— Да вот хотел бы поставить на того полуэльфа, — неожиданно для себя выдал Дримм. Услышанная история вызвала неосознанное сочувствие к упорному парню, несмотря на черную полосу продолжавшего бороться. Помочь сейчас ему он не как не мог, но хоть поболеть и присоединить свою удачу к его, поставив — он мог, удачи у него много, может парню и поможет.

— Не самый удачный выбор, не советовал бы, я знаю его противника, Костоправ — сильный боец, у полуэльфа нет шансов. Не передумал? —

— Нет. Мне почему‑то кажется, что он победит. Ставлю! —

Прибежавший на зов контрабандиста букмекер, тут же принял ставку, единственное что его удивило, хотя он и постарался этого не показать, сумма, Дримм поставил 15 золотых, по видимому подобные ставки здесь были редкостью. Глядя на него и Азот тоже решил поставить на полуэльфа, хотя явно не верил в его победу, но контрабандист похоже был азартным человеком и решил рискнуть, впрочем поставил всего пару золотых.

Зал бойцовского клуба '' Выбитый зуб ''. То же время.

Алексей Демидов. Молотилка. Полуэльф. Класс — воин.

— Ну вот и третий последний бой, как поется в песне, он трудный самый, первых двух удалось уложить благодаря тому, что противники его недооценивали, получилось два раза, но на третий раз такое не пройдет. — Больше ставить на себя Алексей не собирался, первые две ставки позволили превратить его гроши в кой — какие средства, на дешевое снаряжение хватит, но биться он собирался всерьез, десять золотых манили, мысли о том, что можно на них купить придавали сил и решимости.

Вот и зазывала, выскочивший на помост, объявляет бойцов. Его противника приветствуют гораздо громче, но это и понятней, выглядит он гораздо внушительней, да и знают его здесь все. Ну что же, время показать все, чему он научился за свою жизнь, в активе у него секция бокса в родном Саратове, несколько лет в уличных драках — улица на улицу, два года десантуры, ну и местные знания, закаченные в мозг. Стол гладкий, не скользит, нужно бить первому, потому как первый же удар его противника может стать и последним, его единственный шанс — ухитриться вырубить бугая сразу или выбить его с помоста, нужно что‑то придумать, что‑то совсем неожиданное.

Внезапно с верхнего яруса какой‑то игрок выкрикнул:

— Давай парень, если победишь, половина моей ставки твоя! —

— Неплохо! Кто это у нас там такой щедрый? — подумал Алексей. — Нет времени посмотреть, поставил наверно пару серебрушек, позер, и теперь рисуется. Если бы не эта черная полоса, хотя сам виноват — слишком гордый, многие ведь хотели помочь, хотя гораздо больше злорадствовали, и ведь сам не захотел войти к кому‑нибудь в команду, решил заработать репутацию, поднять уровень, разжиться хорошим снаряжением и вот тогда уж самому создать команду, свою команду, а в итоге он вынужден на потеху толпе махать кулаками. —

Костоправ пошел вперед, стремясь сразу сойтись вплотную, где превосходство в массе даст ему преимущество.

Алексей вроде бы подыграл ему, так же активно двинувшись вперед, оба прошлых поединка он выиграл, работая кулаками в голову и по верхней части туловища. Клубный боец по — видимому ждал чего‑то подобного, приготовившись перетерпеть удары и войти в клинч. Тем неожиданней оказался дворовый удар носком ноги в голень, ближе к стопе (вместо очередного шага), потом продолжая движение ногой — пяткой по пальцам и завершающий штрих — удар все той же ногой в коленную чашечку. Этот прием Алексей, в то время просто Леха Серый, когда‑то испытал на себе — хромал после этого месяца четыре, самое смешное, что научил его этому удару тот же самый человек, который чуть тогда его не покалечил — у дружбы в детстве странные пути.

Уворачиваясь и отходя от ответных ударов почувствовал, что достал противника серьезно, хоть и на лице того ничего не отразилось, и он даже атаковал, но как‑то уж слишком скованно и медленно, похоже борьба с болью занимала Костоправа больше, чем противник. По крайней мере отступая и уходя из‑под ударов удалось дважды достать прямым в лицо и боковым в ухо.

Костоправ попытался преследовать его и чуть не упал на колено, похоже что нога не только адски болела, но и почти не слушалась, на секунду боец потерял равновесие, Леха не упустил возможность, с развороту пробив ногой под ребра, вот этому приему он научился в десантуре, получилось мощно, но и противник был силен — на Земле после такого удара обычно ложатся и не встают, а тут только скрючился, даже не упал. Развивая успех пошел вперед, обходя Костоправа справа, сбил встречный удар и зарядил локтем в висок, сработали местные навыки рукопашного боя, а вот пинок в многострадальное колено поврежденной ноги и прямой в челюсть это уже чисто от него. Оказавшись сзади принялся бить по почкам со всей скоростью, с которой мог, а мог он быстро, при этом не теряя в силе, именно поэтому когда‑то в секции его и прозвали Молотилка, и только это прозвище оказалось не занято, когда он перебрал возможные имена из своего прошлого при создании персонажа.

При всей своей скорости успел нанести только три удара, до того как опомнившийся Костоправ показал, что он все же не груша для битья, распрямившись достал полуэльфа затылком в нос и локтем в живот.

— Похоже нос сломан, — подумал Молотилка, вставая после пропущенных ударов, отбросивших его на пару метров, живот болит не сильно, зато из носа течет по лицу и груди.

Костоправ с ревом обернулся и стремительно бросился вперед, ускоряясь с каждым шагом, игры закончились, на его лице читалось одно желание — убить наглеца, совершенно неожиданно причинившего ему столько боли, поврежденная нога похоже совсем не мешала атаке.

Леха бросился ему на встречу, в последний момент упав на землю и покатившись кубарем, сбил разогнавшегося здоровяка с ног, в свое время этот прием помог ему сохранить здоровье и жопу в целости, когда несколько дедов в учебке решили опустить наглого салабона, который никак не ломался. Зажали его тогда с двух сторон, и таким образом ему удалось сбить с ног двоих преграждавших путь дедушек, мало того, трое других запутались в упавших и сами рухнули на них, шкаф с бельем, который повалил на кучу — малу не желавший становиться петухом дух, не позволил им подняться, а палка от швабры надолго отбила у них всякие непотребные желания. Начальство не хотело выносить сор из избы, поэтому Алексей отделался губой и разнообразными неприятными работами, вроде чистки туалетов, а неудачливые половые активисты, так до дембеля и пролежали в гипсе.

Разогнавшийся Костоправ, подбитый под ноги, чуть не вылетел с помоста, но сумел как‑то удержаться и даже быстро встать, разворачиваясь к противнику с готовностью продолжать бой, но как бы быстр не был клубный боец, Молотилка оказался быстрее.

Более легкое телосложение и лучшая реакция, благодаря эльфиийской крови, позволили Лехе встать раньше, чем его противник, и пока тот ворочался поднимаясь, он уже устремился к еще встающему Костоправу, который и улетел с помоста после удара обеими ногами в грудь, повалив при этом не меньше десятка посетителей и вызвав свалку с раздававшимися из нее криками боли и ругательствами на разных языках.

— Ну вот и все, надо же получилось! То ли я себя недооценил, то ли переоценил противника, то ли просто повезло, а скорее всего все сразу. Теперь надо забрать выигрыш, жалко что не поставил на себя, мог бы сильно увеличить свои средства, но и так неплохо! Снарягу можно и не по — минимуму брать, — воспарившие мысли победившего бойца были прерваны суровой реальностью(как не смешно это звучит в виртуальном мире). Неожиданно у распорядителя боев его встретили довольно враждебно, рядом с распорядителем стоял его противник со своим тренером, а охранников было больше чем обычно. —

— Куда собрался, весь такой шустрый?! Бой то не закончен! Давай, давай обратно на помост, публика заждалась, или что испугался, тогда давай вали из нашего клуба, тут место только для настоящих бойцов! — начал быстро, громко и напористо говорить распорядитель, работая на публику, не давая вставить ни одного возражения и словесно загоняя в угол, окружающие посетители, поставившие в основном на Костоправа, поддержали речь одобрительным гулом, охранники многозначительно поигрывали дубинками, плотнее обступая Алексея.

Леха оказался перед непростым выбором: или обратно на помост, или с позором поджав хвост уходить, к этому времени Костоправ уже оправится, судя по тому как прямо на глазах сходят синяки: или успел выпить лечебное зелье, или над ним успел поработать маг- лекарь. По видимому оправдываться и к чему‑то апеллировать бесполезно — никто его не станет слушать, толпа не на его стороне, да и голова плохо работает, начался отходняк после боя, адреналин уходит и его стало потряхивать.

— Чего‑то я не понял? По правилом тот, кого выбили с помоста, проиграл. Вашего бойца выбили? Выбили — значит гоните выигрыш, тем кто поставил, а то, что вас не устраивает результат, меня не волнует. Будьте добры придерживаться собственных правил! — сказал подошедший тот самый фейри, что кричал о половине выигрыша, выступил не менее уверенно, чем распорядитель. Обогнув растерянного Алексея, фейри одним только своим уверенным видом заставил расступиться охранников, толпа в ответ на его слова ответила глухим неодобрительным гулом, но кое — где даже стали соглашаться, все‑таки правила действительно были довольно просты и не допускали двойных толкований. Распорядитель занервничал, быстро вертя головой, бросая взгляды то на охранников, то на посетителей и разразился истеричными криками:

— Они в сговоре! Тут жульничество! Ничего не получите! Убирайтесь отсюда, мошенники, а то вас выбросят отсюда! — на последнем слоге его голос дал петуха.

— Меня тоже жуликом объявишь? — подошедший мужик — непись в черном плаще небрежно спросил распорядителя и встал рядом с фейри, со спины их подперли двое здоровенных орков с руками лежащими на рукоятях жуткого вида тесаков, висящих в ножнах на поясе, сквозь толпу стали протискиваться еще орки, да и сама толпа резко стала редеть.

Про Алексея все забыли, незнакомый фейри похоже был в авторитете раз за него столько местных подписывается, да не простых местных, а можно сказать что золотых, распорядитель реально сдулся и побледнел, охранники уже не поигрывали дубинками, а затравленно озирались по сторонам, орков было ненамного меньше чем их, да и выглядели они посерьезнее.

— Значит так, ты сейчас немедленно рассчитаешься по ставкам со мной и уважаемым Дриммом, и со всеми, кто поставил на полуэльфа, потом выдашь ему приз, после еще пятак за оскорбление, и если я узнаю, что у него были какие‑то неприятности из‑за тебя, то ты пожалеешь, устрица, я тебя самолично вскрою и сварю. Понял!? — последнее слово спутник фейри почти что прокричал в белые от страха глаза распорядителя.

Потом сдувшийся и запуганный распорядитель что‑то мямлил, пытаясь извиниться сразу перед всеми, и перед Алексеем, и перед уже не обращавшими на него внимания и в ожидании денег беседовавшими о чем‑то своем игроком — фейри и его крутым спутником, в то же время доставая из сундука, на котором сидел, деньги. Столько золота Леха еще не видел, что в реальности, что здесь, самая большая куча монет образовалась перед фейри.

— Твоя доля, я свое слово держу. — сказал тот, разделив монеты на две равные части и пододвинув одну из них в сторону Лехи. Тот, если честно, не ожидал такого и только хлопал глазами, онемев от удивления, забыв даже поблагодарить.

— Ты, как там тебя, Молотилка, странное имя для эльфа, ну да ладно. Деньги то при себе не таскай, положи лучше в банк, тут недалеко отделение Подгорного банка, у гномов все железно, не пропадет. — добродушно посоветовал крутой, сгребая в кошелек свою кучку денег.

— Спасибо! — радостно выдавил наконец отошедший от шока Алексей, обращаясь и к фейри по имени Дримм (только сейчас его имя дошло до сознания), и к крутому чьего имени он не знал, и к таким же безымянным оркам, не сказавшим ни слова. Игрок на это только кивнул и попрощавшись с крутым, кстати имя у того оказалось довольно запоминающемся — Азот, двинулся на выход, а только что поименованный добродушно сказал:

— Серьга, Медный Окунь, проводите парня до банка и присмотрите, чтоб кругляки у него не укатились. — После этих слов вперед вышли двое орков из тех, что подоспели из зала. — Бывай, парень, и подумай о карьере бойца, хорошо лупишь, — с этими словами Азот развернувшись в сопровождении двоих орков пошел к лестнице на второй ярус, остальные орки растворились в зале.

— Похоже черная полоса наконец‑то закончилась! — подумал Алексей подходя вместе с сопровождающими к отделению местного банка.

Улица Трех Сгоревших Деревьев. Дримм.

Да уж история, про такие говорят: сделал доброе дело и в кармане рубль, — к тому же заработал он побольше рубля, несколько десятков золотых, плюс пункт удача поднялся на один, выросла репутация у гильдии контрабандистов и почему‑то у гильдии наемников, какое наемники имеют отношение ко всему этому не понятно, ну да ладно. Тут уж действительно не скажешь, что добрые дела не вознаграждаются, но парень полуэльф конечно молодец, Дримм, когда ставил, так и не поверил, что тот победит — как он измолотил того бугая, вот уж действительно молотилка! Не поддержать парня, когда его попытались лишить победы, было бы подло, да и повод имелся — поставленные деньги. Как он и рассчитывал, Азот выступил на их стороне, примерно по тем же основаниям — взыгравшая ставка, ну и потенциально хорошего клиента явно терять не хотел. Жалко что со всем этим не посмотрел на товары, что могла предложить гильдия в этом городе, но еще будет время, на завтра у Дримма был распланирован день покупок, он собирался приобрести более продвинутое снаряжение, новые заклинания, может быть овладеть основами каких‑нибудь школ магии, навыков и вообще прибарахлится, тогда‑то он не спеша и обойдет местные рынки, лавки, аукцион игроков, в том числе и к контрабандистам зайдет.

Остановившись у фонтана в виде девы с кувшином, посмотрел на карту, нужная ему гостиница была еще далеко, не меньше двух кварталов пилить, зато здание гильдии воинов было в конце соседней улицы, совсем рядом. Он все равно собирался там регистрироваться, как и в Гильдии Магов, так почему не сейчас — крюк не очень большой, не как у бешеной собаки — решено.

Здание гильдии располагалось в большом четырех — этажном каменном доме, на целый этаж возвышающемся над соседними строениями. У больших дверей, скорее даже маленьких ворот, царило столпотворение: представители самых разных рас входили и выходили, у стендов с объявлениями, занимавших весь фасад, постоянно клубились многочисленные одиночки и компании, большинство из них были игроками, но и местных было немало. Протолкавшись сквозь толпу прошел внутрь и видимо оказался в вестибюле, народу здесь было поменьше, основной поток входящих и уходящих делился между двумя коридорами, тянувшимися куда‑то внутрь здания. Вестибюль представлял из себя очень большое помещение, слишком большое даже для такого крупного здания, а если учитывать коридоры и что они должны куда‑то вести, то становилось ясно, что здание больше внутри, чем снаружи, а вот насколько, предстояло выяснить. Стены были увешаны картинами с батальными сценами, вдоль них стояли простые деревянные лавки совершенно неотличимые от таких же в реальности в каком‑нибудь присутственном месте вроде собеса или военкомата, кое — где стояли деревья, похожие на пальмы, в простых деревянных кадках, что еще больше усиливало это ощущение. Вдоль всей западной стены располагались кабинеты, в отличии от привычного формата, представлявшие собой ниши в стене без дверей и каких‑либо письменных пояснений. Никаких стендов с планом здания, кабинетов и приемных часов он не увидел, поэтому зашел в первую попавшуюся нишу, где никого не было, и уселся перед сидящим там пожилым человеком с длинными седыми усами и покрытым шрамами лицом.

— Ну и что ты тут сел, молчишь и смотришь? Говори, с чем приперся, или целый день тут собираешься сидеть? — первым разговор начал дядька с усами, причем в такой хамской манере, которой Дримм давно не встречал. Услышав о желании зарегистрироваться, немного сбавив тон принялся объяснять правила и обычаи гильдии, одновременно автоматически совершая какие‑то действия с канцелярскими принадлежностями на столе. — Поздравляю тебя, фейри, со вступлением в нашу славную гильдию. Гильдия воинов — старейшая и самая многочисленная гильдия мира. Всяк кто является ее членом должен гордится принадлежностью к воинскому братству. Представительства нашей гильдии находятся во всех странах мира, и везде ее член может обратится туда за помощью и защитой, но и должен если потребуется встать на защиту гильдейских интересов. В тоже время гильдия не вмешивается в отношения между государствами и не выступает на чьей‑либо стороне, она представляет интересы всех воинов, даже если они воюют друг против друга. Предоставляет посреднические функции между воюющими членами гильдии. На территории представительств гильдии недопустимы боевые действия, только дуэли в специально отведенных местах. Так же в случаи нарушения местных законов членом гильдии, обязательно в местном суде находится ее представитель, следящий, чтобы член гильдии не был осужден незаконно или пристрастно. Если же его пытаются осудить несправедливо, то член гильдии вправе требовать убежища и защиты у руководства, если оно решит предоставить его, то каждый член должен встать на защиту собрата, если же нет — то он выдается местному правосудию, и все равно представитель гильдии будет следить за процессом суда, чтобы он был справедлив. Гильдия и по другому помогает своим членам: каждому вновь вступившему предоставляется безвозмездный дар от гильдии в размере одного золотого, также каждый член гильдии получает право на ночлег внутри зданий, принадлежащих гильдии, и питание один раз в день там же за счет гильдии, еще пользованием гильдейскими магазинами по внутригильдейским ценам и тренировочными площадками бесплатно. Есть и наставники, желающие передать свое мастерство, но об оплате с ними нужно договариваться отдельно. Членский взнос составляет 3 золотых в год, взнос можно заплатить или по золотому раз в четыре месяца, или все три сразу, хоть вперед, хоть по истечении года, время отсчитывается со дня вступления в гильдию, если же взнос не выплачивается, гильдия оставляет за собой право сама взыскать его с неплательщика или исключить его из членов гильдии, уж как получится. Каждый член гильдии по возможности должен отстаивать интересы гильдии и не позорить ее, а также исполнять поручения руководства, кои впрочем бывают не так уж и часто, — произнеся эту длинную и явно заученную речь, усатый вытер пот со лба и пододвинул к Дримму какую‑то бумагу, на которой лежала золотая монета и стальной значок с эмблемой < скрещенные топор и меч > — символ гильдии воинов. — Фу, ну и все вроде, притомился я что — та, наверна от жары, давай подписывай бумагу о приеме, получай свой золотой и гильдейский знак, и если нет у тебя никаких проблем, — тут шрамированное лицо сидящего за столом сморщилось, показывая его отношение к предполагаемым проблемам новоиспеченного члена гильдии, — то вали! Столовка и ночлежка от входа по коридору направа, гильдейский магазин и тренировочные площадки налева. — Видя что посетитель не встает с места и не подписывает документ раздраженно обратился к нему: — Че — та не понятна? Ты давай заканчивай в молчанку играть, а может ты немой и не можешь ответить? Тогда просто подписывай, если согласен, или ты у нас глухой? Ну тогда извеняй — я вашего языка не знаю, могу направить к тому, кто может тебе помочь, вот с ним и разбирайся. —

— Кто является руководителями гильдии и что значит исполнять поручения? А если отказаться или взял, но не справился, что за это будет — исключение или какое другое наказание? —

— Заговорил наконец молчун! А то я уж успел обрадоваться, что ты окажешься немым и будешь другого кого доставать. Вопросы ты задал хорошие, хотя и рано такому как ты их задавать. Руководителями гильдии являются старейшие и самые уважаемые ее члены, они составляют совет гильдии, который в свою очередь выбирает главу на десять лет. Чтобы стать советником нужно заработать репутацию великого воина в миру и внутри гильдии, защищая ее интересы и выполняя задания старших членов гильдии, когда оба эти направления у тебя будут в порядке, нужно еще поручительство как минимум четырех членов совета. В общем все проще простого, давай, такому суровому молчуну как ты, это наверно раз плюнуть. — старый воин захохотал. — Наказаний за невыполнение заданий не будет — не смог или не стал выполнять — гильдия найдет другого, кто станет и сможет, но твоя репутация внутри гильдии упадет, и старшие дольше будут думать — заступаться ли за такого члена, когда у тебя возникнут неприятности? Так что думай. Да и выполнять задание гильдии выгодно, хоть и платит она не всегда деньгами, но никто пока не жаловался.

В общем бумагу Дримм подписал, взял золотой и прикрепил значок на куртку. После отправился на экскурсию по зданию гильдии, жить здесь он все равно не собирался, но узнать что здесь и как, увидеть собственными глазами было нужно. Правый коридор своей загруженностью напоминал метро в часы пик, даже хуже, поскольку не было никакого разделения между идущими в разные стороны, приходилось толкаться, но не это было самое худшее, несколько раз он ощущал чьи‑то руки либо на кошельке, либо на сумке, ему удалось не допустить кражу, но хозяев шаловливых ручек перехватить не удалось, а один раз попытались вытащить нож из ножен, тут уж он отыгрался, так сжав руку поверх конечности схватившей чужое, что по видимому сломал пальцы незадачливому воришке, рядом раздался вскрик боли и рука убралась, из‑за толпы так и не удалось увидеть, кто это был. Прямо сомнения берут — в воинскую ли он гильдию попал или в воровскую.

Наконец коридор закончился и перед ним открылось огромное помещение, чьи стены терялись где‑то вдалеке, все оно было заставлено четырех — ярусными нарами, что несмотря на циклопические масштабы придавало ему вид зоновского барака из старых фильмов про ГУЛАГ, ощущение усиливал беспорядок, все‑таки в любой казарме соблюдается хотя бы видимость порядка, а тут царил полный хаос. Тут и там виднелись своеобразные островки из сдвинутых вместе нескольких нар, образовавших квадратные конструкции посреди пустого пространства, виднелись сильно загаженные, а то и сломанные нары, стоял несмолкающий гомон и не очень приятные запахи, в том числе и запах испражнений, но никто похоже на это не обращал внимания. Везде ходили, разговаривали, выясняли отношения и даже дрались представители разнообразных рас, почти все были игроками, местных (в отличии от входа в здание гильдии) можно сказать что и не было.

Дримм двинулся дальше по проходу параллельному залу, ведущему в другое помещение. Мимо пробежал, чуть не толкнув, игрок — человек, тащащий здоровенный мешок, и ввинтился в толпу, за ним с криками — Стой сука! — пробежал эльф, тоже игрок. В глубине зала, посреди пустого пространства собралась толпа, образовавшая круг, в глубине которого звенели мечи и слышались азартные выкрики. Чуть дальше вовсю обжималась парочка эльфов, слава богу хоть разнополых, окружающие их совершенно не смущали, и судя по их действиям, дело не ограничится объятьями и поцелуями.

Наконец Дримм миновал зал, но между ним и следующим, тоже существовало помещение, выполнявшие похоже функцию туалета и помывочной, по крайней мере оно должно было ее выполнять. Сейчас половина туалетных кабин не работала, двери некоторых были выломаны. Несколько небольших каменных фонтанов, служащих умывальниками не работало, один даже было видно почему — кто‑то догадался затолкать внутрь отверстия, откуда должна была струиться вода, меч или обломок меча, так что видна была лишь одна рукоять. Несколько неписий — уборщиков с отчаяньем на лицах пытались убрать весь этот беспорядок и починить неработающие кабинки, игроки, не обращая на них никакого внимания, продолжали заниматься своими делами. Миновав сценку из жизни местных игроков, когда несколько из них подперли дверь туалетной кабинки и не выпускали сидевшего там, (дверь содрогалась и оттуда слышались жуткие ругательства на татарском языке), оказался наконец в следующем помещении.

Столовая, а это была именно она, оказалась несколько меньше по размерам, чем предыдущий зал, возможно из‑за того, что именно под столовую была отведена только часть помещения, остальное было отдано под кухню, куда игроки не имели доступа. В столовой тоже не обошлось без следов деятельности игроков, первоначально ровно расставленные столы и лавки так же как и в ночлежке были сдвинуты, как бог на душу положит, в самом центре зала было несколько сломанных лавок со следами огня. Как раз сейчас несколько служащих неписий пытались разобрать обломки, в работающих летели объедки и оскорбления. Далеко не все так по — свински себя вели, но многие, если бы не прочная дверь, ведущая на кухню, и узкие щели раздаточных окошек, кухню бы ждала такая же судьба. Даже не посмотрев, что здесь подают, развернулся и пошел назад в сторону вестибюля.

Миновав правый коридор в обратном направлении — теперь он был настороже, чувствуя это, воришки больше его не беспокоили — прошел в левый. Во втором коридоре было примерно также шумно и сутолочно, а вот помещения за ним понравились Дримму гораздо больше чем те, куда вел правый коридор, возможно здесь было больше порядка, потому что присутствовало немало местных членов гильдии, в том числе высокоуровневых, на порядок больше, чем в ночлежке и столовой, так же наставники по воинским умениям и их помощники от гильдии, охрана в лавке торговца — все это способствовало тому, что игроки особо не наглели, и такого беспредела уже не было.

В гильдейской лавке он ничего особенного не присмотрел, там в основном были вещи хорошего среднего уровня, примерно такие же как у него сейчас. Нет, можно конечно было покопаться и найти доспехи и оружие с характеристиками чуть — чуть получше чем у него, но зачем, если есть возможность купить лучшее — что может предложить такой город как Узел. А ведь еще есть игровой аукцион, где выставляют свои трофеи игроки, не желающие продавать товары через местных торговцев, говорят иногда и администрация игры вбрасывает партии уникальных ново — созданных артефактов. Цены от гильдии приятно удивили, даже мелькнула мысль покупать здесь партии товаров и продавать в обычных лавках. Интересно пришла ли такая мысль кому‑либо еще в голову?

Тренировочные площадки в общем‑то ничем кроме масштабов не отличались от таких же площадок в девятом форте, даже в наставниках было что‑то общее. Походив по залам и посмотрев на тренировки, решил записаться на занятия по фехтованию и стрельбе из лука, наставники по этим дисциплинам наиболее его впечатлили, может быть лук и не так необходим при наличии боевых заклинаний и пращи, способной метать гранаты, но его всегда завораживало это оружие, так что просто захотелось по — настоящему овладеть им.

Больше здесь его ничто не заинтересовало, вообще здешнее отделение оставило по себе странное впечатление — смесь школы и студенческой общаги с зоновскими мотивами, последним штрихом на выходе стал вбежавший с улицы абсолютно голый игрок — человек, под смешки окружающих тут же убежавший куда‑то в сторону правого коридора.

Раз пошла такая пьянка, решил посетить и здание гильдии магов, посмотреть такой же там бардак твориться или нет. Идти туда было недалеко, гораздо ближе чем в рекомендованную гостиницу и почти в том же направлении, так что он даже приблизиться к конечной точке. Надо сказать Дримм не пожалел, что пошел, поскольку дорога его пролегала по довольно живописным местам. Первым из таких мест был широкий мост через внутри- городской канал. Мост действительно был широк, поскольку по его краям стояли дома и не в один ряд слева и справа, а крупные домины с участками в три — четыре ряда в зависимости от размера, при этом под мостом свободно проплывали целые корабли с высокими мачтами — зрелище конечно было изумительное, на Земле он никогда ничего подобного не видел, в голове даже мелькнула мысль: купить дом в таком месте и любоваться по утрам на паруса проплывающих кораблей, Дримм даже фыркнул от такой несвойственной ему мечты. Прошел рядом с главным рынком города, но заходить не стал — все завтра, только увидел множество людей и представителей других рас, либо идущих туда, либо обратно с покупками, даже за несколько улиц толпа уплотнялась почище чем в коридорах Гильдии Воинов и слышался гул, напоминающий звук прибоя — большое наверное торжище. Еще перед самой гильдией пришлось пересечь парк. Довольно красивое место со множеством статуй изображающих богов, героев и местных политических деятелей, как уже умерших, так и действующих, причем скульптуры политиков были сделаны так, что еще подумаешь, кто выглядит более величественно, они или какие‑то там боги с героями. У входов в парк стояла стража в полном боевом, даже можно сказать парадном снаряжении. На Дримма покосились из‑за его непритязательной одежды и оружия, но никак не воспрепятствовали ему войти и выйти. Вооруженных людей в парке было немного, видимо какой‑то местный обычай, вооружены были в основном игроки, как и он, или стражники. Здание гильдии магов оказалась как раз напротив выхода из парка, на другом конце небольшой площади, в центре которой бил мраморный фонтан, струи его сверкали всеми цветами радуги.

В самом здании Гильдии Магов было что‑то восточное — большое, хоть и не такое как у воинов здание, украшенное четырьмя башенками по бокам, построенное из белого камня. В отличии от Гильдии Воинов с выходом прямо на улицу, здешнее здание имело огороженный участок, сразу за металлический оградой шла короткая аллея, по бокам которой были расставлены тумбы, похожие на театральные, заменявшие единый стенд с объявлениями как в воинской гильдии. Ворот в ограде не было, зато было кое‑что посерьезней, слева и справа от прохода стояла пара пятиметровых металлических големов, Дримм издалека вообще принял их за статуи, так неподвижно они стояли, но подойдя ближе осознал свою ошибку. Возможно наличием таких грозных стражей и объяснялось гораздо более спокойное и культурное поведение игроков. Даже Дримму стало не по себе, когда он проходил между здоровенными металлическими фигурами, чьи горящие красные глаза на гладких масках, заменявших лицо, казалось смотрели прямо на него, что уж говорить о игроках — новичках. Миновав аллею прошел внутрь здания, кстати каких‑либо дверей у здания также не оказалось, широкая арка с колоннами по бокам открывала путь прямо во внутрь большого помещения (опять игры с пространством), даже снаружи было видно, что помещение гораздо больше чем все здание.

В отличии от посещения Гильдии Воинов, здесь пришлось отстоять небольшую очередь, прежде чем попасть на прием к чиновнику от гильдии. Было и еще одно отличие — представителем гильдии магов оказалась молодая, миловидная девушка, судя по опознанию из расы дорейцев, как он ее не осматривал, пока она объясняла правила гильдии, никаких отличий от обычного человека не увидел. Обычаи и правила гильдии магов сильно отличались от таких же в гильдии воинов, хотя были и абсолютно одинаковые моменты. Во- первых, эта гильдия не предоставляла ни бесплатного жилья, ни кормежки, но и не брала никаких гильдейских взносов, допускались только добровольные пожертвования, например, многие из сильнейших членов вносили в гильдейскую казну от 3 до 5 % своего заработка, от молодых магов ничего такого никто не ждал. Во — вторых, также имелись лавки, но скидок на товары не предоставлялось, единственное сомнительное достоинство, что пользоваться этими лавками могли только члены гильдии. В — третьих, никаких заданий пока не достигнешь хотя бы 50 уровня. В остальном, все так же — золотой, в подарок от гильдии, право на защиту гильдии в отношениях с местными властями, право на убежище, обязанность защищать интересы гильдии и не позорить ее, возможность обучаться у магов гильдии и, еще необычная обязанность, сообщать о магах, не входящих в нее, за это была положена награда. Еще одним показателем того, что гильдия не нуждалась в деньгах, кроме отсутствия членских взносов, был знак гильдии <Дракон, читающий книгу>, выполненный из серебра. Никаких проблем с членством в двух разных гильдиях (чего он честно сказать опасался) не возникло.

Попрощавшись с милой девушкой(действительно милой, он даже захотел продолжить знакомство, но как‑то не получилось, за ним были еще посетители, и девушке было явно не до того) он отправился дальше. Чтобы попасть в местный магазин, ему впервые пришлось воспользоваться телепортом, ничего особенного — встал в круг в виде выложенного из камня рисунка с непонятными символами и через мгновение сошел уже в другом помещении, судя по карте в интерфейсе, находящимся где‑то в глубинах здания гильдии. Такого выбора он еще никогда не видел, казалось здесь было все и еще немного: самые разные амулеты, кольца, пояса, браслеты, магические жезлы и эликсиры, ингредиенты заклинаний и алхимических составов, одежда и специальные доспехи для магов и прочее, и прочее… От самых простых и дешевых, до вещей стоивших в несколько раз больше, чем у него было, считая вместе с имуществом — просто шикарнейший выбор. Лавка воинской гильдии проигрывала по всем статьям, кроме цены, здесь уж никакими скидками и не пахло, нужно конечно будет посетить не гильдейские магазины магических принадлежностей и сравнить цены, но скорее всего какая‑то скидка, если и есть, то она настолько мала, что заморачиваться стоит только при покупке больших партий — впрочем такой выбор и ассортимент дорогого стоили. Не удержавшись купил себе кольцо дающее + 4 к мудрости и в два раза повышающее силу и долговечность защитных заклинаний при 12 % вероятности, что защита, если выдержит, отразит брошенное заклинание обратно, и амулет на 30 % повышавший силу атакующих заклинаний школ огня и воздуха, имеющий также запас маны, который маг мог использовать, если сам истощился — запас превосходил количество маны Дримма даже с шаманским браслетом, более чем в два раза (если запас в браслете не закачивать искусственно, он восстанавливался в течении нескольких суток). Потом купил два одноразовых свитка: один свиток телепорта, переносящий в город из любого места, и свиток призыва ''ужасного волка'' — магического существа, при применении свитка атакующего того, на кого он укажет. Когда принялся перебирать магические плащи, понял, что пора валить, а то не сможет остановиться, пока не потратит все средства — никогда не страдал шопоголизмом, а тут как пробило, прямо начинаешь подозревать какую‑нибудь магию по управлению сознанием. Осмотрев окно сообщений, убедился, что никакого воздействия нет, но все равно поспешил покинуть магазин, от греха. Ему еще повезло, так как было что тратить, а вот большинство присутствующих магов — игроков при таком изобилии вынуждены были сглатывать слюну, стараясь подобрать что‑нибудь по средствам, поэтому иногда помещение магазина напоминало приемную стоматолога — столько людей с перекошенными, как от зубной боли рожами.

Вернувшись с помощью того же портала в вестибюль, тут же перешел на другой, чтобы также спустя мгновение оказаться в большой круглой комнате со множеством дверей. Единственный коридор без двери вел куда‑то в глубину и изгибался буквой Г, видеть что там происходит Дримм не мог, но судя по звукам и азартным крикам, там применялись различные боевые заклинания, видимо в конце коридора находился зал для тренировок. Теперь следовало разобраться с дверьми, тем более что он примерно представлял, что за ними, в помощь ему были надписи на эльфийском, выгравированные над каждой из дверей. Некоторое время гулял и читал надписи, потом присел на мраморную скамейку в виде кольца в середине зала, в центре кольца был небольшой бассейн с фонтаном, под звуки которого хорошо думалось, а подумать было о чем. За каждой дверью сидел маг определенной школы, готовый обучить основам, или продать заклинания этой школы магии, в отличии от общей школы магии, где его, можно сказать, обучили основам бесплатно, да еще дали возможность самообучения стихийных школ, здесь все это стоило и стоило не мало, халявы больше не предвиделось.

Наконец приняв решение зашел в первую дверь. Зашел и сразу отшатнулся назад, наполовину вытащив меч из ножен, поскольку сидевшее перед ним существо вызывало желание либо сражаться, либо убежать — двух с половиной метровый гуманоид с синей кожей и оранжевыми глазами, его не особенно срываемые одеждой мышцы жутко перекатывались под кожей.

— Очень не вежливо даже не поздоровавшись хвататься за оружие, я могу и охрану позвать. Ау, вы слы — ши — те меня? Может быть вам помощь какая‑нибудь нужна? — До Дримма медленно доходило, что монстр, и не думавший нападать, обращается к нему на общем.

— Извините. Это приемная мага, специализирующегося на магии порядка? — несколько растерянно спросил Дримм.

— Да, вы не ошибаетесь, молодой че… — тут хозяин кабинета видимо хотел сказать человек, но внимательней присмотревшись поправился — фейри. Давно я не встречал никого из вашей расы. Чем могу служить и может вы оставите наконец в покое железку? — Тут он указал пальцем с огромным когтем (а коготок был побольше когда- то имевшихся у Дримма метательных ножей) на все еще сжимавшую рукоять меча руку.

— Извините. — Дримм только сейчас осознал, что все еще сжимает рукоять почти вытащенного из ножен меча. Слишком неожиданным было появление в казалось бы абсолютно безопасном месте такого монструозного товарища, хорошо хоть не залепил в него огненным копьем. Задвинув меч в ножны, он прошел внутрь кабинета, закрыв за собой дверь. — Прошу еще раз меня извинить за случившееся недоразумение, я очень долго не был в цивилизованных местах и увидел совсем не то, что ожидал, а там, где я жил, реакция на это одна. — Дримм еще раз коротко поклонился и остался стаять, стараясь предельно вежливым поведением загладить промах.

— Это можно было сказать короче — увидел огра. Ничего удивительного, у нашего народа сложилась определенная не очень хорошая репутация, к сожалению не без оснований. Так что я прощаю вас, молодой маг, меня зовут То — тха — маг шестого уровня магии порядка. Присаживайтесь и расскажите, какое дело привело вас ко мне. — Огр указал на кресло, стоящее перед его столом.

— Мне бы хотелось обучиться магии порядка и возможно приобрести пару дополнительных заклинаний, если будет нужно. —

— Я очень рад, что представители вашей уникальной в смысле совмещения магических школ расы стали наконец вступать в нашу гильдию, вы уже 16–ый фейри, который вошел в гильдию за последние месяцы, и первый в нашем отделении. Кода‑то и моя раса так же была не представлена здесь, вы знаете я был одним из первых магов огров в гильдии. Гильдию заинтересовала наша родовая магия холода, благодаря этому интересу я и попал сюда, впрочем я отвлекся. — Было видно, что огр был бы не прочь продолжить предаваться воспоминаниям, но интересы дела пересилили. — Перед тем как разговаривать об обучении, я должен узнать какими школами магии вы уже владеете, от этого зависит как хорошо вы можете воспринять знания, которые я могу вам дать. —

— Общая магия, земля, вода, огонь и воздух. Общая и огонь — на втором уровне, воздух, земля, вода — на первом. — Про магию квелья решил не говорить, насколько он знал кроме него никто за пределами народа квелья ей не владел, это давало ему преимущество, и он хотел, чтобы так и оставалось в будущем, так же не упомянул про доступ к расовой магии фейри, по тем же основаниям.

— Очень неплохо. Чем больше знаний по основам, тем лучше пройдет обучение и тем быстрее вы будете двигаться дальше — для магии порядка, например, минимум владение магией земли и огня, без них я бы и не взялся передавать вам знания, потому что ничего путного из этого бы не получилось, хотя конечно лучше бы было, если бы вы овладели двумя этими школами хотя бы до второго уровня, тогда бы это было оптимально, но и так можно. Ну что же, приступим, надеюсь расценки вам знакомы. —

— Не очень, если честно, совсем нет. Я даже не знаю, где их можно было бы посмотреть, поскольку пришел впервые, и вообще в гильдию я вступил только сегодня.

— Прейскурант цен вывешен перед входом на одной из тумб для объявлений, или вы могли его взять у того, кто принимал вас в гильдию, если этого не было сделано — это нарушение, вам обязаны были предоставить список, но не беда, я с удовольствием помогу вам. Овладение основами школы стоит 40 золотых, при этом вы получите несколько заклинаний первого уровня, сколько и каких зависит от того, что я сказал вам ранее. Отдельно купленные заклинания первого уровня стоят от 3 до 10 золотых каждое, второй уровень от 20 до 60 золотых, третий уровень не намного дороже второго 50–80, а вот четвертый уровень — цена самых простых начинается от 300 и так до двух с лишним тысяч, впрочем некоторые заклинания четвертого уровня за деньги не купить, как впрочем и все заклинания пятого и шестого уровня — деньгами эти знания не измеряются. С некоторыми вариациями так примерно у всех школ магии, кроме божественной, но гильдия магов ей не занимается, это прерогатива священников и паладинов. — Огр поощеряюще улыбнулся, что при его зубах выглядело жутковато. — Ну что же начнем, вы готовы? —

— Пока еще нет, вы не могли бы подождать несколько минут, мне надо привести мысли в порядок. — ответил занятый обдумыванием, как бы все лучше сделать, Дримм.

— Конечно, конечно, не торопитесь. Когда будете готовы, дайте знать. —

Дримм откинулся в кресле и открыл игровой интерфейс, теперь‑то и пригодится тот запас очков, который он копил все это время, как раз такого случая он и ждал. Поколдовав с настройками, вкладывая очки, добился того, что три стихийные школы магии воздуха, воды и земли сровнялись с огненной школой и достигли второго уровня, даже открылось несколько заклинаний этих школ, которых он не знал, пусть и только первого уровня, еще несколько очков вложил в фейрискую магию в надежде, что также откроется какое‑нибудь заклинание, но не судьба.

— Я готов, правда мои характеристики изменились, теперь вся стихийная магия на втором уровне. — Дримм пожалуй что впервые почувствовал фальшь и искусственность в общении с местным персонажем, поскольку маг порядка совершенно не удивился изменениям и как не в чем не бывало принял это к сведению, никаких вопросов не возникло.

Уже знакомая процедура, и Дримм открыл появившееся сообщение в интерфейсе:

Получен навык < маг порядка первого уровня > вам доступны заклинания школы порядка.

Дримм просмотрел шесть имевшихся заклинаний этой школы магии — ничего выдающегося, но лиха беда начало. Потом еще с помощью огра посмотрел доступные для покупки заклинания первого уровня, ну и следующих, хоть это и не имело практического применения до достижения соответствующего уровня, но надо было хотя бы знать, к чему стремиться. Выбор заклинаний оказался очень велик особенно на втором уровне, если бы не помощь гильдейского мага, объяснявшего какое, зачем и для чего, он бы совсем запутался, как он понял наиболее сильными в этой школе магии являлись защитные и оборонительные заклинания, по крайней мере среди тех, которые он видел, их было большинство, хотя многие из называющихся защитными заклинаний были весьма агрессивны и при определенных условиях вполне заменяли атакующие. Отдельно купил еще десяток заклинаний и попрощался с гильдейцем.

В последующих кабинетах все было примерно также, разве что огра в качестве наставника он больше нигде не встретил, в основном были эльфы и один человек. Всего Кроме магии порядка Дримм овладел магией света, природной магией, алхимией и рунной магией, и к каждому по несколько заклинаний, далеко не всеми школами магии, которыми здесь можно было овладеть, но он и так проглотил большой кусок — не подавиться бы. Прежде чем овладевать другими школами, следовало разобраться с этими, а уж потом, если возникнет необходимость, брать новые, да и денег с учетом посещения гильдейского магазина он потратил уже гораздо больше, чем рассчитывал — больше трети всех своих средств, считая вместе с выигравшем на том кулачном бою и продажей вина. Из купленных заклинаний больше всего потратил на стихийные второго уровня, которые купил у соответствующих магов. Покупка и овладение столькими школами магии имела и несколько побочных эффектов, впрочем приятных. Примерно после третей освоенной магической школы пришло сообщение:

Выполнен скрытый квест ''Забытая часть магии квелья''. Вы перешли на третий уровень магии квелья — вам доступны заклинания третьего уровня.

Совершенно неожиданное сообщение.

— Интересно, Старый Хитрец не разу даже пол — словечка не сказал про этот самый третий уровень. — Дримм до сегодняшнего дня был уверен, что у магии квелья их всего два, а оказывается это не так. Сообщение пришло после получения первого уровня природной магии, наверное это как‑то связано.

После получения навыка '' Алхимия '', почему‑то алхимию тоже изучали в гильдии магов, неожиданно вырос навык Травничество и стал доступен раздел Создание эликсиров, открывавший совершенно новые возможности в приготовлении ядов, зелий и эликсиров.

Еще одно сообщение пришло одновременно с сообщением о получении последней запланированной на сегодня магической школы:

Вы овладели пятью и больше специализированных видов магии. Получено достижение ''Архимаг '' + 2 к интеллекту, + 2 к мудрости, на 10 % повышается вероятность получения новых заклинаний при вложении очков в соответствующий магический навык, минус 10 % штраф взаимодействия конфликтующих видов магии.

Благодаря расовой особенности, штраф при взаимодействии ему и так не грозит, а вот все остальное — неплохо, особенно повысившаяся вероятность бесплатного овладения заклинаниями — на низких уровнях она поможет сэкономить денег, а на высоких вообще не имеет цены. Затем Дримм поступил не очень мудро и распределил все оставшиеся у него очки на магию: поровну в магию квелья и магию порядка и, если магия порядка порадовала его сообщением о переходе на второй уровень и несколькими новыми заклинаниями, то в магию квелья очки ухнули как в бездну, не вызвав ни малейшего отклика — он по- прежнему владел всеми заклинаниями двух уровней и не знал ни одного третьего.

Затем выйдя из гильдии добрался наконец до нужного места. После такого насыщенного событиями дня он уже не особо приглядывался к гостинице, снял номер за пять серебряных монет сутки — большой город однако и, оказавшись в снятом помещении и едва успев сбросить одежду, тут же заснул.