Старая цитадель, зал Совещаний.

Малый совет (продолжение).

Слова Тота про магию мгновенно вызвали неоднозначную, но несомненно сильную реакцию. По залу словно прошлась волна: кто-то обмяк в кресле, кто-то наоборот подскочил, кто-то присвистнул, не удержался от междометия, стукнул кулаком по колену, расплылся в счастливой улыбке - равнодушных не было. Русалочка рассмеялась и захлопала в ладоши, потом полезла целоваться к Халлону, тот, пребывая в не менее радостных чувствах, сграбастал подругу в объятья. Туллиндэ на мгновение прикрыла веки, как будто боялась, что кто-то увидит выражение ее глаз, медленно провела ладонью по лицу. Шутник, Храванон и Айнон стукнулись полными кубками и замахнули их до дна. Людмила улыбнулась, но вдруг нахмурилась и задумалась. Задумался и Альдарон. Анариэль вообще ушла в себя, морща лоб. Разная-разная реакция! Радовались-реагировали не только маги и друиды (оно и понятно), но и воины с рейнджерами. Впрочем тоже понятно - любой присутствующий здесь высокоуровневый игрок давным-давно обзавелся вторым, а то и третьим классом или даже мультиклассом, так что чистых воинов, рейнджеров или воров среди старейшин не наблюдалось - у каждого нашелся бы хоть один магический класс.

Подробности? - преувеличенно спокойным голосом потребовала Туллиндэ. Тихий, но властный голос некромантки как ножом разом оборвал радостную суматоху, все взгляды вновь скрестились на герое сегодняшнего совещания, вестнике, что принес столь радостную весть.

Действуют практически все виды магии, всех школ, включая Алхимию и артефакторику, свитковые существа призываются, амулеты работают, мана восстанавливается, произнесенные заклинания срабатывают как и должны. Но есть несколько существенных нюансов и ограничений... -

Снова волна в зале, во многих насторожившихся взглядах ожидание неприятностей, кто-то кивает своим мыслям, заранее не ожидая от Судьбы и реального мира легкой жизни, таким легче принять дальнейшие слова Тота.

Первый нюанс или скорее ограничение: на Земле невероятно тяжело собирать ману - скорость естественного восстановления падает практически на порядок (в 10 раз). Специальная медитация помогает, но хуже чем в Серединном мире. Насколько это зависит от уровня мага и прокаченности навыка медитации выяснить опытным путем не удалось. Зато Стрига смог выяснить, что в некоторых местах мана восстанавливается быстрее, чем в целом по Земле, и медитация дает лучший результат. -

Насколько быстрее? - не важно кто задал этот вопрос - он был написан на лицах у всех присутствующих в зале игроков.

Процентов на 20-40, с медитацией на 50-70, - ответ Тота породил недовольные реплики, почти обвинения:

А что так мало? -

Лажа! -

Это сколько придется корячиться?! -

Попробуй еще найди то место, кстати как найти-то? -

Выходит вместо нескольких часов пополнять резерв придется дни и недели - фигово!

И такого же рода реплики по всему залу. Как быстро игроки забыли свою недавнюю радость от того, что на Земле вообще получится пользоваться магией!

Спокойно, спокойно, - поднял руку Дримм, - по прошлому эксперименту с осветительным шаром и жуком-колдуном мы предполагали, что нечто подобное может быть. -

Одно дело предполагать, другое точно знать, - пробормотала про себя Туллиндэ, и уже в полный голос обращаясь к Тоту: - Продолжай. Рассказывай про остальные ''нюансы'', потом про места, где мана восстанавливается быстрей. -

У Стриги есть классовая способность ''Приносящего рассвет'' самому производить ману, - напомнил Тот. - На Земле процесс протекает в 4 раза медленней чем в Серединном мире и сопровождается рядом неприятных побочных эффектов. Как-то: постепенно появляется слабость, голод, сонливость, теряется масса тела - чем дольше он использует способность, тем сильнее эффекты. После сеанса воспроизведения обязательно нужен сон, отдых, хорошее питание. -

Любопытно, - вслух подумала Туллиндэ, - выходит мана вырабатывается из энергии тела, из пищи или из мозговой активности? Ну что ж - логично. Энергия ведь не может, по крайней мере не должна, браться из ничего? Хотя... а как это у него происходит в вирте? -

Никаких таких эффектов не наблюдалось и мана производилась в 4 раза быстрей, - просветил ее Тот.

Странно..., - задумалась Туллиндэ и замолчала.

4 это не 10 - уже полегче будет, - Шутник был настроен более оптимистично.

Затраты на заклинания выше, - между тем продолжил ''радовать'' Тот, - например, стандартное заклинание огненный шар на свое воплощение потребует в несколько раз больше маны чем в вирт-мире. Благодаря артефактам и экспериментам удалось выяснить более-менее точную закономерность: с первого по третий уровень заклинания берут в 5 раз больше маны; с четвертого по шестой - в 8 раз больше; как поведут себя заклинания седьмого уровня - неизвестно. -

А ведь жопа нарисовывается, - не очень красиво, зато точно выразилась Русалочка, - заклинания жрут больше маны и не маленько, а сама мана восстанавливается в 10 раз от обычного. Получается, маги становятся крайне уязвимы - чем выше уровнем маг, чем сильнее заклинания, тем быстрее он истощится и надолго станет беззащитен. Так выходит? -

По всему выходит так, - не нашел изъянов в ее логике Дримм. Остальные маги и не только маги мрачно переглядывались.

У меня есть вопрос, - поднял руку Вар, - как там с физикой, ну физическими способностями - силой, ловкостью, выносливостью, рефлексами, навыками-умениями? -

Подожди, - притормозил полуорка Дримм, - давайте с магией разберемся, а потом уже по порядку все остальное. -

С предложением Главы согласились, и Тот продолжил делиться информацией про магию на Земле:

Все низкоуровневые магические чары и чары с ограничением по времени имеют тенденцию к истощению, причем раньше положенного срока, положенного в вирте - разряжаются амулеты, развеиваются наложенные заклинания, быстрее пропадают положительные эффекты. Есть два исключения: приготовленные с участием магии зелья сохраняют свои свойства относительно долго, причем даже приготовленные из местных ингредиентов.

Долго это сколько? - уточнил Халлон.

Зависит от состава зелья, условий хранения и сколько и каких чар на него положено - от двух-трех месяцев до тридцати-пятидесяти лет. За все время Стрига приготовил больше трех сотен разных зелий и все, что с ними происходило после изготовления, подробно описал. -

Какие-нибудь побочные эффекты: у приготовленных из вирт-сырья, у приготовленных из земного сырья? - не мог обойти эту тему опытный и увлеченный алхимик Вэнон.

Иногда, после применения некоторых составов бывает понос, рвота, головная боль, причем зелья оказывают нужное действие, а неприятные эффекты наступают сильно потом, через несколько часов или через день-два. Закономерность вывести не удалось - неприятные эффекты бывают и у сложных составов, и у простых, и из местного сырья, и из привезенного, и из смеси тех и других... или не бывают. Большинство приготовленных составов неприятных побочных эффектов не имеют, ну или они настолько малы, что не стоят упоминания - усталость, краснота в глазах или синяки под глазами, со временем проходящая сыпь как при аллергии - все, ничего серьезного. Второе исключение - школа Природы: заклинания Природы держатся дольше заклинаний всех остальных школ и нет падения силы заклинания. -

Какого еще падения?! - мгновенно сделал стойку Халлон ( все остальные маги напряглись как и он, Халлон просто первый успел задать вопрос). - Ты ни о чем таком не говорил?! -

Не успел, - чуть двинул плечами Тот и тут же исправил свой недочет: - Все заклинания, не только боевые, при применении выходят чуть слабей, не на много, процентов на 15-20. Как я уже сказал, за исключением школы Природы (на лицах всех друидов появились раздражающие остальных улыбки). -

Все пидараснутей и пидараснутей, - не выдержал Ратул, - мало того что мана пополняется в 10 раз медленней, каждое заклинание требует в 5-8 раз больше, так еще сами заклинания выходят слабей - говно какое-то получается! - Его слова поддержали.

А Повар-то прав, - Халлон посмотрел на Тота, на Главу, на задумчивую Туллиндэ. - Как будем выныривать из энтакова говна? -

Подумаем, но сперва пусть Тот закончит свой доклад, - в очередной раз повторился Дримм и кивком разрешил Тоту продолжать.

Все не имеющие срока давности чары, артефакты-амулеты, бонусы, эффекты изготовленных в Серединном мире зелий продолжают действовать по настоящий момент. Безразмерная сумка работает как часы, контрольные жезлы с боевыми заклинаниями не разрядились, находящиеся в сумке свитки, магическая начинка гранат, яды и зелья не испортились. -

Ну хоть какие-то хорошие новости, - проворчал Робокоп.

Про магию вроде все, - задумался Тот.

Про места, где мана восстанавливается быстрей, забыл, - немедленно ''отмерла'' и напомнила Туллиндэ.

Мест таких не так уж и мало, - обнадежил магов Тот, - их легко узнать - обычно там когда-то было или находится по настоящий момент капище, храм или просто священное место. -

Кто-то выругался, у кого-то стали такие глаза, словно они не верили своим ушам.

Ты хочешь нам сказать, что земляне строят свои святилища и прочие культовые сооружения там, где быстрее восстанавливается мана? - словно ступая по хрупкому льду, спросила Русалочка. Весь зал затаил дыхание, ожидая ответа.

Да, так и есть, по крайней мере Стрига нашел 21 такое место, из них 15 служили для проведения обрядов местными шаманами, 4 имели следы, что когда-то в прошлом их использовали для чего-то подобного, одно - заброшенный старообрядческий скит, одно не имело никаких внешних признаков такого использования. Но может быть слишком давно это было? Но все равно - 20 совпадений из 21! -

Ты еще скажи, что на Земле есть магия, не только магия из вирта, но собственная магия Земли, всякие вуду-хрюду, Мэрлины-гремлины, экстрасенсы, бабки-ежки, вампиры, барабашки и прочий зоопарк? - возможно Шутник хотел в очередной раз пошутить, но когда он увидел реакцию Тота, ему резко стало не до смеха, а когда Тот отвечая ему открыл рот, глаза у некроманта полезли на лоб (и не только у него).

Тут такое дело..., - начал Тот, но его остановил Глава и уже с намеком на раздражение обратился к присутствующим:

Давайте наконец дадим Тоту рассказать ВСЕ и по порядку, а только потом, зная ВСЕ, будем обсуждать то, что услышали, задавать вопросы и решать проблемы! -

Поддерживаю, - нарушила свое задумчивое молчание Туллиндэ.

Так будет лучше, - присоединила свой авторитетный голос Людмила.

Аналогично высказались Халлон, Руссалочка, Альдарон. Остальные неохотно согласились с мнением-решением сильнейших магов клана. Тот перешел от магии к плоти:

Стрига совсем не изменился за прошедшее время - 200 лет как с куста, а он все такой же. -

Выходит будем жить сотни и тысячи лет - красота! - расплылся во все клыки Вар.

По-видимому, - не очень уверенно кивнул Тот, - как минимум 200 с лишним лет протянем. -

Протянем, если не прирежут, - мрачновато сострил Таурохтар. - А чтобы не прирезали, много чего нужно, например, регенерация. Как там с ней? -

Хорошо и с регенерацией, и со всем остальным, но есть нюансы, - ответил рейнджеру Тот, подтвердив его подозрения, что как и с магией все будет не просто.

Куда же без ''нюансов'', - напоказ тяжело вздохнул Таурохтар. - Давай мочи от души. -

Когда эффекты наложенных перед переносом зелий прошли, Стрига провел ряд запланированных экспериментов над своим телом. Вот что ему удалось узнать: боевые навыки с оружием и без сохранились в полном объеме, по крайней мере так считает Стрига и может доказать, послав стрелу на 3 километра и поразив мишень размером с ладонь; естественная регенерация тела чуть-чуть упала, но именно чуть-чуть - не критично, какие-то проценты; все навыки и умения сохранились без изменений - у меня была возможность в этом убедиться; основные характеристики вроде силы, выносливости, ловкости упали в два раза - по словам Стриги, лично мне так не показалось, но ему, наверное, все-таки видней. По интеллекту скажу вот что: он стал намного умней, умней меня, возможно всех нас. -

Игроки со сложным чувством переглянулись на эти сказанные от души слова, за которыми так много стояло.

Умней значит? - задумчиво повторил за Тотом Альдарон. - Интересно было бы с ним пообщаться, узнать, как он жил все это время, что делал, как боролся со скукой, чему научился. Понятно, что он не сошел с ума и сохранил преданность нам - иначе мы бы с тобой не разговаривали, но по нему можно понять, как заготовки будут меняться в течении десятилетий и столетий - это бесценная для нас информация, особенно если мы сами собираемся долго жить. -

Собираемся-собираемся! - бескомпромиссные слова Вара породили одобрительные смешки.

Д-а-а, хорошо бы с ним подробно потолковать, - мечтательно протянул Морнэмир, но занимало ремесленника несколько другое: - Поспрашать, как вели себя металлы, инструменты, ткани из Серединного мира, как сочетались земные и виртуальные ингредиенты в зельях, про бонусные вещи подробней узнать, есть ли отличия в практике ремесленных навыков здесь и там - много всего. -

Есть подробные записи про все виды деятельности, что он практиковал на Земле + дневники по датам, - порадовал старейшин Тот, - как только переведем их с бумаги в вирт, можно будет ознакомиться. -

Отлично, ты только смотри не затягивай, - попросил его Морнэмир.

Постараюсь, - пообещал Тот.

А меня все же не железки и зелья интересуют, а его мысли и чувства: как он спустя 200 воспринимает нас и мир Земли, людей, свое место в мире, чем он жил все это время?- покачал головой Альдарон. - Для того чтобы это понять, нужно в башку ему залезть, а для этого нужно с ним лично говорить. -

Ну так поговори, кто не дает? Ты ведь, в отличие от меня или, скажем, Туллиндэ пока еще можешь Землю топтать, - напомнил безопаснику Дримм.

Наверно так и сделаю, - покивал Альдарон и, немедленно повернувшись к Эленандару, спросил: - Как, Созерцатель, примешь гостя, чаем напоишь? -

Об чем разговор, - улыбнулся ученый, - милости просим, и приму, и чаем напою, и ралгуна в чай для здоровья насыплю от души. -

Вот и ладно, жди, после совещания обговорим время, - подвел итог Альдарон. Он твердо решил посетить дачу в Подмосковье и не один, не два, а сколько нужно будет раз, нужно для того, чтобы качественно покопаться-разобраться в мозгах у прожившего 200 с лишним лет заготовки.

*

Альдарону так никогда и не удалось претворить свои планы в жизнь и лично побеседовать со Стригой - в этот же день, через несколько часов после совещания, он обнаружил изменения в своем интерфейсе и тогда же понял, что отныне путь на Землю 21-ого века закрыт для него навсегда.

*

Ну хватит нас томить, давай рассказывай про собственную магию на Земле! - почти взорвался все это время умиравший от любопытства Шутник, его поддержали со всех сторон.

Тот посмотрел на Главу и, получив разрешающий кивок, начал свой рассказ, длинный, долгий, почти не прерываемый вопросами рассказ. Зал затаив дыхание слушал про мертвых и не совсем живых созданий, что бродили по ночной тайге, без следа исчезая днем; про редких странных животных; про пугливых мохнатых гуманоидов; про земных шаманов, которые могли не только обожравшись водки плясать под бубен у костра; про вроде бы ничем внешне не выделявшихся людей из местных эвенкийских племен, однако способных видеть мир и думать как звери; про проклятые места, где лучше не ночевать; про не имевшие дна ямы в земле; про камни, рядом с которыми болит голова и идет носом кровь; по старые деревья, способные убить человека, если долго касаться их обнаженной кожей; про болота жутких ночных огней и губительных видений; про исписанные рисунками пещеры, в которых звучат голоса; про хохочущие морозы, что на краткое время появляются в середине самой холодной зимы и могут сжечь человека или зверя как огнем в ледяную мелкую крошку вместо пепла, а могут просто попугать ломающим металл морозом и хохотом из пустоты; про беспричинно сходивших с ума людей, становившихся жуткими убийцами своих товарищей и всех, кого они встречали на своем кровавом, но не долгом пути; про выкашивавшие целые селения болезни, болезни, не способные заразить постороннего, не живущего в этом селении человека; про стаи волков, что внезапно становились умней-смелей-злей, а затем так же внезапно возвращались в состояние обычных зверей. Стрига много чего увидел и с чем столкнулся за 200 лет жизни в таежных краях, сам по сути стал одним из тамошних жутких чудес. Все что знал и видел заготовка, что понял, он без утайки поведал Тоту, ну а Тот во всех подробностях передал полученное знание клану.

Во-о дела-а... - в наступившей после пересказа тишине прозвучал неизвестно чей голос - уж чего-чего, но такого игроки никак не ожидали от родной, скучной, бедной на чудеса старушки-Земли! И на фиг спрашивается было создавать какие-то вирт-миры, а раньше рваться в Космос к другим планетам, если буквально под носом, только руку протяни существует ТАКОЕ?!!! Человек все-таки странная штуковина...

Ерунда все это! Е-рун-да!- неожиданно зло рявкнул оскалившийся Вар, с силой треснув кулаком по подлокотнику жалобно застонавшего кресла. - Даже если это все правда, то ничего это не изменит! Половина тут вообще никакая не магия, а природные аномалии, не больше! Половина остальной половины - балаганные фокусы! Про животных и болота вообще не говорю! Не хер по болотам шляться по ночам, по любым болотам! Волки сбиваются в большие стаи и становятся умней, агрессивней и наглей (?), да просто жрать хотят зимой, вот наглеют, вот умнеют, вот прут на любое мясо, даже на людей! Я на вас посмотрю, если вам будет грозить голодная смерть, на кого вы кинетесь и сколько ума у вас в башке прибавится, чтоб не сдохнуть! Йети эти - вообще ни о чем - медведетрахи! Ну и пусть трахают мишек дальше, лишь бы к нам не лезли! А они похоже что не лезут - крепко хаваются! Не зря на Земле так до сих пор не поняли - миф они или реальность! Вот на Стригу хоть раз такой напал?! - повернулся к Тоту полуорк.

Ни разу не было, - ни на секунду не задумался полный тезка древнеегипетского бога мудрости.

Ну вот я и говорю, не лезут ни к кому! - Вар победно обвел взглядом зал. - А уж в кого они там суют свой мохнатый хер, в жопу левой медведицы или в жопу друг дружке это их суверенные дела, меня не волнует! -

По залу прокатились смешки, вспышка Вара поганой метлой в один момент разогнала образовавшуюся после рассказа тягостно-непонимающую тишину.

А эти звериные эвенки (люди со звериными мыслями), я им сам в жопу все засуну, включая меч и гранату, пусть только оскалится на меня хоть один! - не желал успокаиваться не на шутку разошедшийся орк. - Шаманы, болезни, психи - превратности жизни! Что, кроме тайги психов нигде нет?! Сколько хочешь! Болезни надо лечить, но прежде, разобраться в причине, а не придумывать всякую ерунду! Насчет шаманов: так у меня до революции прабабка в деревне знахаркой была, до сих пор старики говорят, самая сильная знахарка во всем уезде, только вот ей это не помогло, когда красножопые продотрядовцы пришли у нее зерно комуниздить - мигом все отняли и штыками закололи, когда рыпнулась, и никакая магия, духи, силы, горний мир и всякая прочая мистическая чушня ей не помогли! -

Так ты не веришь Стриге, что все эти вещи существуют? - не поняла Светлана.

Верю! - рявкнул Вар. - Только много чести их бояться или сильно в расчет принимать! Болота осушить, деревья-убийцы срубить, болезни вылечить, психов прирезать, шаманов, если будут гадить, вые...ть! Так же и с эвенками! Не будут гадить, пусть живут! -

С ночными тварями как посоветуешь поступить? - с улыбкой спросила Туллиндэ, боевой настрой полуорка пришелся ей по душе.

Да так же как мы поступаем здесь в вирте - мочить! Мочить и сучек косоглазых из могильников, и любых других чмошников из какой бы засраной мертвой или живой жопы они не полезли! Нам ли их бояться, тем, кто костяные, тухлые дыры чистил, кто адские норы и холодные блядильники потрошил!? -

Так одно дело данжи в вирт-мире, а совсем другое настоящая, всамделишная нежить на Земле? - с сомнение покачал головой Муллкорх.

Чем, чем другое!? - не согласился Вар. - Магия против них действует, бонусное оружие тоже! Стрига 200 лет их вертел как хотел, один! А мы чем хуже!? Да мы такой силищей на них навалимся, что держись! Разорим все их могильники и устроим из них сральню - с горкой говном завалим, чтоб захлебнулись! -

А еще лучше наших мертвяков натравим, кровавых стражей, например, или каких-нибудь специальных тварей для таких дел изобретем, - с усмешкой предложил Шутник, полуорк явно заразил его своим настроением.

Спустить на них ''Несущих Смерть''! - кровожадно высказался Таурохтар, но тут же передумал. - Еще лучше - таких же ''Приносящих рассвет'' как Стрига: пусть ищут, где они днем ныкаются и наводят нас, а уж мы им ВСЕ покажем и во ВСЕХ ракурсах...! -

Предложения посыпались со всех сторон! Да такие предложения, что только держись! Если бы всякие шаманы, звероумные эвенки, мертвые твари, снежные люди, чересчур агрессивные волки и прочие земные обитатели услышали и поняли хотя бы половину, хотя бы четверть того, что хотели сделать с ними Драконы, то все они, не исключая мертвых тварей, сперва жидко-жидко обосрались, затем сошли с ума, не в силах осмыслить такие ужасы, а потом, тот кто мог, покончил бы с собой, только бы не попадать в руки игроков! Особенно в загребущие руки очень заинтересовавшихся мертвыми тварями Земли некромантов, да и Айнон с остальными друидами сразу сделали стойку, стоило им услышать про йети и странных животных. Заведенные Варом старейшины настолько разошлись, что Главе пришлось их успокаивать и призывать к порядку. Дримму потребовалось какое-то время, чтобы вернуть прежнюю рабочую атмосферу.

Вижу с земными кошмариками у нас проблем не будет, наоборот, у них будут с нами, - фейри с удовольствием оглядел еле успокоившийся зал. Если честно, он немного опасался, какую реакцию вызовет информация Стриги, как оказалось опасался он зря - здоровая агрессия, боевой настрой, прикладной и научный интерес и минимум соплей и сомнений. Старейшины клана рвалсь в бой, и никакие опасности Земли не могли их напугать! - Сейчас же предлагаю по горячим следам обсудить, как нам полноценно использовать нашу магию на Земле, - озадачил Совет Глава. - Думаю, если сумеем с магией подсобиться, то и проблема с земными чудесами нас не сильно будет волновать, ну а не сможем правильно ее использовать, то самые обычные люди - якуты, китайцы, монголы, русские доставят нам куда больше проблем чем все шаманы, мертвецы, йети вместе взятые. Давайте-ка напрягите уже разогретые мозги и выдайте-ка пару-тройку-десятку предложений, как нам избежать кризиса. Конечно мы все весь год будем об этом думать и искать способы-выходы, но по собственному опыту знаю, часто бывает, что самая первая скороспелая мысль и самая верная. - Дримм обвел рукой зал и откинулся в кресле, как бы передав инициативу собравшимся и приготовившись слушать.

Некоторое время в зале стояла тишина, все думали, грызли ногти, чесали репу (и не только ее), стимулировали мысли вином, искали выход, копались в своей памяти, перебирали и отбрасывали приходившие в голову варианты.

Если выделить главное, то у нас одна единственная проблема - скорость восстановления маны, все остальные проблемы лишь ее производные, - первой решилась нарушить молчание Туллиндэ. - Самый очевидный выход - повысить скорость восстановления маны. Самый простой способ повысить скорость восстановления маны - восстанавливать ее искусственно. Привычный, испытанный способ искусственно восстановить резерв маны - зелья восстановления и регенерации маны. Все точно также как мы делаем тут, только наша зависимость от зелий на Земле сильно вырастет по сравнению с Серединным миром. -

Логику Туллиндэ немедленно попытались оспорить, и первым попробовал ее на прочность Шутник:

А как же проблема падения силы и времени существования заклинаний? -

Нужно смотреть, насколько 20%-ое падение влияет на результат заклинания - кто мешает использовать более качественные 5-6-ого уровня? -

Энергоемкость заклинаний, вот что помешает! - немедленно возразил ей Шутник. - Ты знаешь, у меня неплохой резерв, но 5-6- ну 7 средних заклинаний 6-ого уровня и я пуст! Зелье регенерации действует медленно, восстановления - быстро, но мне понадобится высосать массу бутылочек! А если бой!? А если срочно надо?! -

Здесь же справляемся, пьем именно в бою - вне боя никто к бутылочке не прикладывается, - напомнила Туллиндэ. - Да, резерв истощится быстрей, да, бутылочек понадобится больше, как и времени на их использование, но это вполне реальный вариант. -

Значит потребность в зельях на ману многократно возрастет, - сделала вполне очевидный вывод Анариэль. - Насколько? -

Во все те же 5-8 раз, - уверенно ответила Туллиндэ, - на значение энергозатрат на заклинания с 1-ого по 3-ой (уровни) и с 4-ого по 6-ой - все упирается в эти цифры. -

Ты слышал Самоделкин, - Анариэль адресовала свой вопрос главному ремесленнику, - мы с зельями или нет? -

Весь зал уставился на задумавшегося Морнэмира. Ремесленник, не обращая внимания на ждущий ответ зал, не торопясь считал что-то в голове и вспоминал, ответил только когда был готов:

Сейчас безусловно нет - мы не производим нужного количества таких зелий. Если вложим средства и серьезно займемся, то вероятно через год будем его иметь. Только вложиться придется хорошо. -

Тут дело не в деньгах, - Русалочка выступила выразителем мыслей практически всех магов (включая не оспорившую ее слова Анариэль).

Как действуют на Земле зелья восстановления и регенерации маны? - внимательно прислушивавшийся к спору Дримм захотел прояснить момент прежде чем вмешиваться и что-то предлагать. -

Плохо, - немного смущенно, словно чувствуя личную вину ответил Тот. - Зелья маны - едва ли не единственные зелья, эффект которых на Земле значительно слабее чем должен быть. Самое сильное зелье регенерации маны, которое у Стриги было с собой, увеличивает регенерацию до естественного уровня восстановления в Серединном мире. Самое сильное Большое зелье восстановления маны дает в 5 раз меньший объем маны чем дало бы в Серединном мире. -

Ф...к! - не удержался Халлон. - Я ведь помню, какие зелья Стриге в сумку совал - это не просто хорошие, это великолепные зелья по первому разряду. Извини конечно Морнэмир, но МАССОВО изготавливать такие зелья мы не сможем ни через год, ни через 10 лет, сколько бы средств не вбухивали. -

Это сколько не таких дорогих, а скажем средних по цене бутылочек надо выпить, чтобы был серьезный эффект, особенно для высокоуровневого мага с большим резервом? Так и стошнить может! - с отвращением произнесла Синьагил. Ее слова вызвали ропот по всему залу. Маги мрачнели на глазах и их сложно было в этом винить.

Есть другой путь, - напомнила вновь завладевшая вниманием зала Туллиндэ, - восстанавливаться с помощью амулетов и артефактов. Тот (!?), как на Земле с амулетами и артефактами? -

Амулеты отдают накопленную ману как обычно, правда есть маленький нюанс. -

Несколько игроков в буквальном смысле застонали, услышав про ''нюанс'', само это слово начинало вызывать ненависть. Кто-то выругался вполголоса.

Совсем малюсенький нюансик, - поспешно уточнил Тот, - потери маны при передаче от амулета до пользователя - 11-12% маны, все остальное как в Серединном мире. -

Понятно, спасибо, - поблагодарила его Туллиндэ. - Вы слышали его: амулеты действуют как в вирте. А ведь амулеты это не зелья - сколько в них есть маны, столько и отдают... -

Почти моментально отдают! - весело закончил за начальницу Шутник. Маги немного воспряли духом.

Выходит прежде чем мы отправимся на Землю, нам нужно создать как можно больший запас максимально емких амулетов и артефактов и до предела забить их маной? - спросил кто-то, неважно кто, из старейшин.

Лучше создать собственное производство таких амулетов! - немедленно высказался на этот счет Морнэмир.

Еще лучше - иметь и то, и другое, - после долгого перерыва веско озвучил свои мысли Дримм. - Но не только способные сохранять ману амулеты и артефакты, но способные ее производить. Только вот как, вернее чем, мы будем заряжать сделанные на Земле амулеты - откуда будем брать ману в больших объемах? Нужен какой-то артефакт, очень много выдающий маны артефакт...? -

Есть вариант! - почти сразу отозвался Айнон. - В игровом квартале продается набор для строительства друидского круга. В отличие от обычного, возводимого естественным путем круга, который нужно намаливать сотням друидов десятки лет, такой покупной можно поставить где угодно. Если кто не знает, сообщаю: у всех друидов и магов Природы внутри круга мана восстанавливается быстрей, как под зельями или пологом, любые заклинания Природы становятся сильней. Кстати, хоть и не так быстро, но мана растет и вне круга, тут все зависит от силы круга, ну и конечно, чем ближе к нему, тем быстрей. -

А остальные маги как? - несколько ревниво спросил Шутник.

Еще восстанавливается у магов Жизни, - не особо порадовал его друид (Шутник не владел ни школой Жизни, ни школой Природы). - У них слабее, восстановление идет примерно на треть меньше от того, что имеют друиды и маги Природы. Зато если ты одновременно маг Жизни и маг Природы, то положительные эффекты складываются. -

Хорошо-то как! Так можно жить! - не выдержала и рассмеялась Куэ. Как несложно догадаться она как раз таки была одновременно и магом Жизни, и магом Природы. Впрочем среди магов и друидов таких было немало, как ни как Жизнь и Природа - родственные, взаимодополняющие друг друга школы.

Правда круг недостаточно только купить и поставить, - уточнил Айнон, - на каждый такой круг нужно 50-70 лучше 120 мэллирнов. К сожалению в комплекте их не продают, придется добывать самим. Еще необходимы жертвы и всякие ритуальные предметы для функционирования круга. Жертвы тоже нужно добывать, предметы нужно заказывать у друида-кузнеца и друида-артефактора. В целом ни то, ни другое - не проблема. А вот мэллирны - проблема: даже каких-то 5-10 ростков или семечек достать не легко. Купить еще сложней - цена сильно кусается и просто так их не продают. -

Мэллирны можно и так посадить, - решил блеснуть знаниями Ниэллон, - я читал, они сами по себе повышают магический фон вокруг, их листья, кора, сок идут на изготовление зелий для восстановления и регенерации маны, листья годятся на лечебные зелья, орехи не только на лечебные, но и на противоядия, из сока делают самые лучшие зелья выносливости, а еще вблизи мэллирна сами собой рассеиваются проклятья. -

Про это и я слышал, - подтвердил слова мага Айнон, - полезные деревья. Одна проблема, где их взять, хотя бы на один круг? - Друид на мгновение задумался, кое-что вспомнил и поспешил поделиться с кланом: - Неписи-друиды очень часто заменяют мэллирны серебреными дубами, они даже чем-то похожи, истинных мэллирнов один-два-три-пять на весь круг. Наверное и нам стоит попробовать? -

Семена мэллирнов не проблема - сколько надо, столько будет, - уверенные слова Дримма стали полной неожиданностью для всех.

Откуда такое счастье? - Айнон с изумлением вылупился на Главу, пытаясь понять, тот пошутил или говорит серьезно.

Расовые тайны фейри, древних фейри, - не стал особо распинаться Дримм, лишь еще раз подтвердил уже сказанные слова: - Семена будут. -

Кучеряво фейри живут, - немного завистливо высказался Шутник, - я б лично от таких тайн тоже не отказался. - Почти у каждого присутствующего мелькнула одна и та же мысль ''А кто бы отказался?!''.

Тогда можно покупать круг и не один, если семян будет много, на сотни деревьев? - друид по прежнему не мог окончательно поверить в слова Главы и вновь вопросительно уставился на него.

Дримм наклонил голову, уже в третий раз подтверждая свои слова.

Ух, если получится! - в глазах Верховного друида появилось мечтательное выражение. - Никаких суррогатов - весь круг из одних мэллирнов...! Я хочу на это посмотреть! -

Сколько стоит твой круг? - перешла в меркантильную плоскость Анариэль и охнула, услышав ответ.

Каждый набор - миллион. -

Они ох..ли там! - не сдержалась обычно несклонная к подобным словечкам казначей. Ее чувство можно было понять: 1 миллион золотых монет это больше тысячи спецназовцев или сильно за две тысячи эльфов-стрелков или.... хватит и этих двух значений! Миллион золотых монет - огромная сумма! И вот такую колоссальную сумму предлагается отдать за один, всего один, пусть и большой артефакт - возмутительно! Вдвойне возмутительно, что за такую сумму предлагается неполный комплект! Мэллирны и жертвы придется добывать, специальные инструменты покупать!

Все эти мысли разом отразились на лице аж покрасневшей эльфийки, и она набрала воздуха в грудь, высказать все, что она об этом думает, но Айнон ее опередил и перевел стрелки на владельцев игрового рынка:

Не зыркай на меня так своими глазищами! Я-то тут причем?! Цену ломит ''Основа'' - хочешь покупай, хочешь гуляй. -

Дри-и-мм-м...? - Анариэль возмущенно уставилась Главу.

Скорей всего придется купить, - не порадовал ее фейри, - как минимум один купим, посмотрим на него в работе. Понравится, купим еще - такие штуки могут сильно пригодиться на Земле. Пробный поставим в лесу над цитаделью, - Дримм бросил быстрый взгляд на потолок.

Анариэль вздохнула тяжело-тяжело, но ничего не сказала, к тому же ей было интересно, достанет ли Дримм как обещал семена мэллирнов или нет (ее не меньше чем Айнона зацепили слова Главы о том, что сколько надо, столько и будет).

У меня есть пара предложений, - как в школе поднял руку Некро, второй из присутствующих на совещании заместителей Туллиндэ, одновременно он же один из главных флотских магов и подчиненный Русалочки (как главного мага кланового флота). Все это время сильнейший флотский некромант не участвовал в дискуссии, а открыв интерфейс сверял свою память с описаниями к разным заклинаниям и записями в дневнике игрока.

Давай, - разрешил Дримм, - мы все слушаем. - По знаку Главы закончились начавшиеся было среди старейшин споры и разговоры, все приготовились услышать очередное предложение.

На Земле магам нужно экономить ману в бою, намного тщательней считать ее расход, не разбрасываться на ерунду, стараться достигнуть нужного эффекта при минимальных затратах, в любой ситуации, в которой можно не применять магию, не применять, экономить-не использовать магию на бытовые нужды. -

Ну ты, Томинокер (Некро), прямо Капитан Очевидность! - не дослушав расхохотался Робокоп. - А без тебя бы мы не догадались?! Это все само-собой - жизнь заставит! -

Нужно учиться такому уже сейчас, - будто и не услышал слов друида как ни в чем ни бывало продолживший Некро. - Целенаправленно искать способы, приемы, тактики, благодаря которым получится достичь той же цели с меньшими затратами маны - тренироваться в экономии в благоприятных условиях, чтобы потом, когда условия станут не благоприятными, нам было легче привыкать. Еще, всем кто имеет магический класс, как можно выше прокачать восстановительную медитацию. -

В этом что-то есть, - благосклонно отнесся к предложению Халлон. Русалочка пару раз не громко, но с чувством хлопнула в ладоши, Туллиндэ задумалась, никто уже не смеялся. -

Надо обдумать твои слова - мысль здравая, с потенциалом, - Глава клана как и Халлон оценил и одобрил идею некроманта. - Что хочешь еще предложить? -

На третьем уровне Общей магии есть навык ''Источник маны'': навык позволяет самому производить ману и может расти. Мое предложение заключается в том, чтобы все, у кого есть класс МАГ, взяли этот навык и качали его хотя бы до 3-ого уровня, лучше выше. Такой навык сильно может выручить на Земле, особенно если не будет доступа к зельям и амулетам, да и если будет, он не пропадет зря. Жалко только не знаю, есть ли у друидов нечто похожее или им всем придется брать класс МАГ и качать Общую школу магии до 3-его уровня? -

Не придется, - улыбнулся Айнон, - у нас друидов есть навык ''Собиратель силы'' - то же самое, что ваш ''Источник маны''. Ты молодец, Некро, классные идеи выдал и первую, и особенно вторую - все в масть! - не поскупился на похвалу Верховный друид клана. Айнону настолько понравилось предложение некроманта, что он, не откладывая в долгий ящик, встал и обращаясь к клану предложил голосовать: всем магам в обязательном порядке брать и качать навык ''Источник маны'' Общей школы магии, а всем друидам точно так же в обязательном порядке брать и качать навык ''Собиратель силы''.

Предложение Верховного друида прошло единогласно. Уже после голосования Туллиндэ обратила внимание на лицо Главы:

Ты чего, Дракон, скривился будто зубы болят? -

Пару мгновений Дримм думал чтобы ей соврать, а заодно обмануть множество других прислушивавшихся ушей, потом тяжело вздохнул и, не став поганить свои уста ложью, рассказал чистую правду:

У меня уже есть ''Источник маны'' и прокачен он до 3-ого уровня. Только вот брал я его не на 3-ем уровне Общей магии, а на 6-ом Огня и обошелся он мне соответственно. -

Граждане игроки, внимательно читайте описания, а то рискуете сильно пролететь, - просто не мог удержаться Шутник и подколол Главу.

Самое обидное, я читал про этот навык, там где читал, нигде не было сказано, что он есть на 3-ем уровне Общей (магии), только то, что дают его на 6-ом уровне школы Огня, - совершенно не обиделся на него Дримм, скорее ему было неловко за ту давнюю промашку. - Да и не собирался я его брать - Система сама предложила, вот и соблазнился. -

Да ладно, - махнул рукой Шутник, - со всяким бывает. Вот послушайте, что со мной было в самом начале моей карьеры, - и в отличие от Главы, совершенно не смущаясь в нескольких предложениях описал, как молодым игроком по незнанию нахимичил с очками. -

Ну ты даун-таун! - не удержалась от нелестной оценки его умственных способностей Туллиндэ.

Есть такое дело, вернее было - самому жутко вспомнить, каким придурем я тогда был, - совершенно не обиделся на ее слова Шутник.

А как ты преодолел дисбаланс? - с жадным интересом спросил Некро.

Никак не преодолел - это моя вторая аватара, - ущипнул себя за щеку Шутник. - Так что ты, Дракон, не расстраивайся - по сравнению со мной тогдашним ты не сильно маху дал. -

Вот что, присмотрись и сравни навыки - не может быть, что '''Источник маны'' на 3-ем уровне Общей магии и ''Источник маны'' на 6-ом уровне школы Огня абсолютно идентичны, так не бывает, - посоветовала Дримму Русалочка (впоследствии оказалось, что она права, но это уже совсем другая история).

Обсуждение темы магия-мана продолжилось, была высказана еще целая куча как относительно дельных, так и не слишком удачных идей, но больше обсуждали озвученные ранее - круг друидов, мэллирны, экономия маны, амулеты, зелья. Стремительный мозговой штурм по горячим следам без сомнений дал отличный результат! В какой-то момент Дримм обратил внимание на поведение Элеммакила: полуэльф, против своего обыкновения, не вмешивался в разговор, а расслабленно и, как показалось в тот момент Дримму, с донельзя довольным видом развалился в кресле и лениво потягивал винцо.

А чего ты, Улис, такой довольный и тихий сидишь, вино глушишь? - захотел узнать причину его хорошего настроения Дримм.

А того, что раз магия действует и мы сохраняем способности своих виртульных тел, то все наши планы по развитию армии, технологий, стратегии выживания, отношений с соседями идут лесом, самой глухой чащей, - Элеммакил с удовольствием отпил из кубка.

О как! - довольно сильно удивился Дримм, переглянулся с пожавшей плечами Людмилой, наткнулся на удивленные взгляды других игроков и вновь сосредоточился на смакующем вино Улисе. - Ты давай объясни свои слова. -

Легко, - расслабленно улыбнулся Элеммакил, ставя пустой кубок на стол. - Вот например я, - он ткнул себя в грудь, - здесь в вирт-мире, в теле эльфа-воина я примерно в 20 раз быстрей-сильней-выносливей, чем был в своем человеческом теле на Земле, и не тогда, когда я уже был неспособной ни на что развалиной, а на пике формы лет в 30-35 + эльфийская регенерация, ночное зрение, закаченные мне в мозг навыки по владению холодным оружием, стрельбе из лука, рукопашному бою, да много по чему еще, причем все мои накопленные за человеческую жизнь знания и навыки остались при мне. К этому добавим то, что я пусть и не сильный, но маг: могу замаскировать себя или усилить, могу поставить слабенький щит, могу залечить рану как у себя, так и у кого-то другого, могу 50-раз зарядить огненным шаром 2-ого уровня школы Огня. Вот такой вот я ЗДЕСЬ, - Элеммакил с неопределенным выражением на лице снова ткнул себя в грудь, затем резко махнул рукой, словно указывая на что-то невидимое за пределами зала, - а ТАМ я в 10 раз сильней-быстрей-выносливей, регенерация остается при мне, ночное зрение остается при мне, навыки и умения виртуального тела остаются при мне, знания моей человеческой жизни остаются при мне. Да, я стал в два раза слабей, но поменяло ли это хоть что-нибудь? НИ-ЧЕ-ГО! - по слогам произнес Элеммакил. - Там не вирт-мир с его чудовищами, шаманами, магами, берсеркерами, героями, там люди, ЛЮДИ! Там я все равно один на один превосхожу ЛЮБОГО земного человека, самого могучего здоровяка, самого искусного фехтовальщика, самого опытного профессионального воина! Даже если схватка будет десять к одному, нужно еще постараться, сильно постараться найти тех десятерых, что меня уравновесят, и твердо знать, что даже если они исхитрятся меня укокошить, то минимум половину я заберу с собой! И это не беря в расчет амулеты-зелья-бонусные доспехи и оружие. Потом, на моей стороне остается магия - сила, которой нет у людей Земли, козырь в рукаве: пускай огненный шар я смогу скастовать лишь 10 раз вместо 50, но это, как если бы у вас с собой был личный ''Шмель''. Я могу сжечь рыцаря в доспехах, могу повозку или колесницу, осадную башню, корабль, дом, могу подавить орудие с прислугой, а как замечательно будет гореть плотный строй пехоты, если в него врежется ком огня... - Кондрат помолчал, почему-то на его лице не наблюдалось радости от осознания того, каким серьезным бойцом станет на Земле эльф-воин Элеммакил. - Короче: такой как я в условиях Земли - жуткое, почти непобедимое существо, которому землянам нечего противопоставить, НЕ-ЧЕ-ГО! Впору собирать против меня целую армию как на чудовище, с которым можно справится только всем миром, но ведь я такой буду не один... - Элеммакил обвел взглядом молча слушавший его зал. В глазах эльфа что-то быстро мелькнуло, но никто из присутствующих не успел понять что.

Но ведь на Земле тоже кое-что могут? - не смело и не совсем по теме то ли возразила, то ли спросила Куэ.

Кое-что? - с усмешкой посмотрел на нее Элеммакил, наливая себе новую порцию вина. - Мне вот неизвестно чтобы это ''кое-что'' когда-либо хоть что-нибудь изменило. Вар абсолютно прав - это ерунда! Шаманы или эвенки со звериными мыслями обладают необычными способностями - чудесно. Но смогли ли они их использовать, например, для своей защиты от тех же казаков, когда те покоряли Сибирь? Или когда советская власть массово стреляла шаманов в 20-ые? Вообще зафиксирован хоть один случай, когда те же шаманы используя свои способности могли хоть что-то противопоставить вооруженным огнестрельным оружием людям или хотя бы каким-нибудь беглым зека с заточками? Я не слышал о таких случаях. Допускаю, возможно что-то такое было, тем более Стрига утверждает, что они кое-что могут, но такие случаи не попали в официальные документы, не стали массовым явлением, не повлияли на судьбу северных народов или России, а значит земных шаманов, пусть даже они что-то там и умеют, нельзя рассматривать как серьезный фактор, аналогично и с эвенками. - Элеммакил повернулся к Тоту и прежде чем отпить из кубка спросил: - Сколько там зверо-эвенков в процентном отношении к обычным? -

По головам он их конечно не считал, но говорит мало, очень мало и с каждым годом становится все меньше. -

Так я и думал, - Элеммакил кивнул, скорее не собеседнику, а своим мыслям, - все эти явления: странные эвенки, шаманы, ходячие мертвые тетки из могильников, хохочущие морозы, снежные люди, деревья-убийцы - весь лупанарий не смог никак остановить человека, цивилизацию и уцелел только в таких вот медвежьих уголках и то только потому что этими местами серьезно не заинтересовался человек. Как только заинтересуется, тут им всем и конец! Да им в любом случае конец - наука, рационализм, логика, людская жажда наживы как катком давят подобные пережитки: шаманы становятся алкашами-шарлатанами, болота осушают, эвенки переезжают в город, где им не нужны их знания о лесе, снежные люди прячутся до поры - когда-нибудь их все равно обнаружат и когда поймут, что они не выдумка спятивших охотников за сенсациями, то на них начнется настоящая охота с использованием всех технических средств начала 21-ого века и огромного наработанного людьми опыта охоты на самых разных животных, да и на людей. -

Уже не успеют, - внес поправку Альдарон, имея ввиду скорый конец света.

Не успеют, - согласился Элеммакил. - Ну и нам не стоит переживать обо всех об этих явлениях: скорей всего их будет больше в 16-ом веке - цивилизация еще не успела их настолько придавить и вытеснить на отшиб, но они не смогут повлиять на ход событий, как не смогли в реальной истории. К тому же у нас останется магия, а магия Серединного мира это МАГИЯ, а не непонятное и почти бесполезное ''кое-что'', тем более вон сколько буквально за минуты накидали вариантов, как решить проблему нехватки маны. Нам впору брать все эти нестандартные вещи на карандаш, контролировать, изучать, охранять от уничтожения, пытаться использовать для своей выгоды - бояться их не стоит, не стоит и менять ради них свои планы. -

Создать под это дело специальный отдел, типа - ''люди в черном'', - предложила Русалочка.

''Эльфы в черном''! - переиначил Ниэллон.

''Маги в черном''! - по своему схохмил Шутник. Со всех сторон послышались смешки.

Дримм покачал головой, глядя на веселящийся зал - фейри не слишком интересовали мутные земные чудеса, его больше занимала незаконченная Элеммакилом мысль, которую тот не успел довести до конца, прежде чем Куэ задала свой вопрос. А еще ему не то чтобы не нравился, но вызывал подозрения ментальный фон старого генерала - в данный момент всегда собранный Улис как будто лег на воду и отдался на волю волн. Дримм сильно хотел докопаться до того, что вызвало такую необычную для него реакцию.

Все это конечно очень интересно, но меня больше интересует, что ты хотел сказать, когда говорил про боевые возможности игроков на Земле? - Дримм постарался вернуть Элеммакила к прежней теме и... ему легко это удалось - похоже Элеммакил сам был не прочь об этом поговорить и в то же самое время в его словах и мыслях чувствовалась странно-непонятная горечь.

А что тут говорить? - тихие слова расслабленного Элеммакила почти сразу заглушили смешки и разговоры. - Летуны, эльфы-лучники, маги, ''Несущие Смерть'', кровавые стражи, баги, варги, спецназ, зомби и все прочее - мы делаем любую земную армию того времени на раз, - хлесткий щелчок пальцев правой руки Элеммакила прозвучал уже в абсолютной тишине. - Да что там того времени, даже армии начала 20-ого века было бы тяжело на равных сыграть со всем этим. А армиям 16-ого века, не важно азиатским-европейским - без вариантов. Потому и радуюсь, - слово ''радуюсь'' Элеммакил произнес так, как будто подразумевал что-то другое. - Точных сроков не назову, но после всего, что мы узнали от Стриги, можно со всей определенностью сказать: мы в состоянии очень быстро и без особых потерь покорить ВСЮ Землю. - Под десятками внимательных глаз Элеммакил неторопливо отпил вина и немного пофантазировал: - Скажем начнем с Азии как с самого развитого и густо населенного региона: по 5 лет на Китай и Индию, по столько же на Юго-Восточную и Центральную Азию вплоть до Персии, год-два на Японию и Корею - на обе, Сибирь до Урала я не беру в расчет - там некому оказать нам даже видимости сопротивления. 20-30 лет на всю Азию. -

Пупок развяжется! - не выдержал хорошо представлявший себе о чем идет речь Октарон. Скепсис или откровенное недоверие появились на лицах многих других игроков.

Не развяжется - армиям азиатских государств, тем более племенным ополчениям, которых еще навалом в то время в Центральной и Юго-Восточной Азии, нечего нам противопоставить. Любое оружие и тактика 16-ого века пасуют против триады: летуны, магия, эльфы-стрелки. Против этой замечательной триады не поможет и число, тем более у нас много других не менее эффективных штук вроде живых мертвецов, призываемых чудовищ, отравляющих газов. Десять летунов с магами и бомбометателями в десять минут расчехвостят любую армию и при этом не понесут потерь - у местных в принципе нет ничего, что сможет им повредить. Эльфы-стрелки, работая из луков с двух-трех километровой дистанции, легко положат любое по численности войско, лишь бы хватило стрел, при этом никакое земное оружие того времени не сможет их достать. Кстати, у тех же сибирских туземцев не получится поиграться с эльфами-стрелкам и спецназом в лесу - их самих в момент разыграют и проиграют. Что же касается магов, то наверное вы все можете себе представить, ЧТО сделает группа магов или один по-настоящему сильный маг с теми, у кого нет ни щитов, ни защитных амулетов, ни понимания, что такое магия на поле боя...? -

Элеммакил был прав - все присутствующие, не только маги, поняли о чем он говорит, никто не смог ему возразить.

Затем, опираясь на ресурсы покоренной Азии, - вернулся к своей фантазии Элеммакил, - покоряем Европу и Русь. Выйдет даже быстрее - населения там меньше, а у нас уже будет опыт. Еще быстрее покоряем Ближний Восток, Кавказ и Африку. После этого с остальным миром можно не торопиться - его судьба решена. Против ЛЮБОГО самого большого и развитого государства Земли хватит экспедиционного корпуса в 5-7 тысяч эльфов-стрелков или спецназовцев, сотни-другой магов, необязательно 6-ого уровня и сотни летунов. Ну еще немного вспомогательных частей в обозе, оставляемых гарнизонов в узловые точки, штурмовых сил, вроде кровавых стражей для зачистки самого ожесточенного сопротивления в крупных городах. -

То есть, такой корпус может быть в несколько раз меньше, чем те силы, что мы собрали для похода в степь? - ошарашенно произнесла Людмила, пытаясь и не находя что можно на это возразить.

Верно, - чуть прикрыл глаза Элеммакил. - Все наши теории и планы по техническому развитию, по перевооружению армии на ручное огнестрельное оружие, по созданию пушек просто не нужны. В условиях нашего полного доминирования огнестрельное оружие, от ручного до пушек, нам не только не понадобится, оно для нас опасно, поскольку теоретически позволяет людям хоть как-то уровнять с нами шансы. -

Значит нам сейчас не нужно увеличивать армию - хватит той что есть? - тут же уцепилась за его слова Анариэль.

Почему не нужно - нужно, - чуть качнул кубком полуэльф, - но не для сражений с вражескими армиями, а для контроля над уже захваченными территориями. Полностью положиться на полицаев из местных не получится: во-первых, таких надо найти - дело не быстрое и не простое; во-вторых, отсеять из них предателей и откровенное дерьмо - тоже дело не простое, и ошибки дорого потом встанут; в-третьих, их обучить; в-четвертых, все это потребует какого-то количества времени, и значит нужен кто-то, кто будет все это время выполнять их работу; в-пятых, нам все равно придется оставить в завоеванной провинции, стране, городе какие-то наши силы для управления полицаями и контроля над ними, для демонстрации присутствия. Да, для справки: параллельно нам придется создавать их гражданский аналог или доверять тому, что сохранится от признавшего нашу власть прежнего управленческого аппарата завоеванной территории. Насколько рискованно идти на такой шаг не буду и говорить. А армию нужно увеличивать еще и потому, что чем больше у нас сил, тем больше задач мы сможем одновременно выполнять, тем быстрее и с меньшими потерями мы справимся с людскими государствами, не щелкая их одно за другим, давая следующим на очереди подготовиться, а действовать сразу на нескольких направлениях. - Элеммакил вздохнул, отпил вина, обвел взглядом собравшихся: - Теперь, обладая более полной информацией, я точно знаю: главным нашим противником в прошлом станут не люди, не государства, не религии, а стихийные бедствия - все эти землетрясения, наводнения, засухи, нашествия саранчи. К счастью в Сибири не придется бояться извержений вулканов и цунами. Но со всем остальным придется туго - в тех местах и в те времена вплоть до 18-ого века не велась НИКАКАЯ статистика, только смутные намеки в сказках, что местные воеводы отправляли в Москву, и их, намеки, еще надо найти, буквально просеивая горы вранья, которыми кормили столицу. И все равно самые ранние источники это 17-й век, в лучшем случае конец первой его половины, а до этого звенящая пустота. Может там каждые десять лет 9-10-бальные землетрясения бывали и каждые пять лет наводнения или нашествия саранчи - мы не знаем и не можем нигде узнать - в этом отношении мы оказываемся на равных с туземцами. Нет, в худшем положении чем они: ''духи потрясли землю'' - у них обвалился балаган или чум, часть оленей и собак разбежалось по тайге или степи - вот и все их проблемы. А у нас каменно-кирпичное многоэтажное строительство, шахты, заводы, дороги, проложенные в земле коммуникации, стены вокруг замков и города - по нам землетрясения ударят полной мерой, половником говна хлебнем! И никуда не денешься, будем хлебать каждый раз! -

Описанная Элеммакилом перспектива явно не вдохновила внимательно прислушивавшихся к его словам игроков. Причем, что самое противное, скорей всего он говорил что есть, вернее будет, ждет Драконов на Земле - и это было пострашней дикарей с луками, да и не дикарей с пушками тоже страшней, намного страшней!

Проблем добавят болезни: мы правда уже кое-что делаем в этом направлении, но мы до сих пор не знаем, как наши организмы воспримут земные болячки и как они воспримут нас - Стрига не настолько плотно контактировал с людьми, чтобы проверить их болячки на себе, - между тем продолжал добавлять ''перчику'' вредный эльф. - Допустим эльфийские организмы справятся с земными возбудителями, но ведь среди нас не только эльфы, но и фейри, орки, тошта, дроу, я уж не говорю про людей, которых больше половины от населения зоны переноса + дети, дети от смеси эльфов и людей Земли. Сможет ли эльфийская часть их защитить от огромного букета чудовищных болячек, гулявших в то время по планете, и не перекинутся ли приспособившиеся к полукровкам болезни на нас? Война с болезнями - еще одна война вдобавок к войне с недружелюбной природой. К счастью, - Элеммакил полуехидно-полугрустно ухмыльнулся, - эти две войны не в моей компетенции - я могу ответить только за людей. -

На какое-то время зал погрузился в тишину - все обдумывали сказанное. Ясно было только, что Элеммакил прав, а вот что делать с этой правдой, было не ясно - нужно было думать. Хитроумный Улис снял с плеч клана тяжелый груз... чтобы тут же навалить еще более тяжелый.

Все-таки я думаю, ты лишку хватанул про пять лет на Китай, да и Индию, если на то пошло, - не захотел пока углубляться в болезненную и архисложную тему Октарон и потому вернулся к тому, что было ближе и понятней. - Пусть летуны, эльфы-стрелки, магия, но покорить столь развитую страну как Китай с тогдашним 100-миллионным населением, с соответствующей армией за пять жалких лет - нереально! -

Вполне реально, - расплылся в улыбке Элеммакил. - Про индусов или скажем вьетнамцев еще можно было бы поспорить, но китайцы в тот период умудрялись терпеть такие страшные и безумно глупые поражения, что я не понимаю, КАК империя Мин сумела протянуть аж до 1644 года, наверное только попущением их китайских богов. Один пример и вам все станет ясно, кто такие китайцы есть в военном отношении. - Элеммакил обвел заинтересованных слушателей взглядом. - Битва при Туму 1449 год: ойратский князек по имени Эсэн-тайша поиздержался на баб и кыргызов и для поправки своих дырявых штанов решил как обычно прогуляться в Китай за добычей. -

Ну бабы-то понятно - на баб всегда бешеные деньги уходят, а что за дела с кыргызами? - не понял Шутник.

Да ничего, ''любил'' он их очень, гонял по всей степи, - охотно объяснил Элеммакил. - И видимо любил их страстно и бескорыстно, потому что тратил на них больше чем с них имел. -

Хрен с ними с кыргызами, рассказывай дальше про терку Эсэн-тайши и китаезов, - оперативно закончил обсуждение ''кыргызского вопроса'' Вар.

Сказано-сделано, тайша кликнул клич и собрал примерно 20 тысяч бойцов: четверть - профессиональные воины его дружины и дружин более мелких степных вождей, три четверти - обычные, решившие подкалымить пастухи. В общем прогулялись знатно, хорошо пограбили, попутно почти без потерь разбили несколько китайских армий, в каждой из которых воинов было больше чем у них. Награбили значит, развлеклись и уже собрались с добычей до дому, но вот незадача: тогдашний император Цжу Цичжень решил блеснуть полководческими талантами, быстренько собрал полумиллионную армию и, лично ее возглавив, кинулся в погоню. В общем если кратко, примерно за месяц 20 тысяч неумытых степняков разгромили полумиллионную армию, армию, что имела пушки, боевые повозки со стрелками, тяжелую кавалерию, инженерные части и много чего еще - половину убили или взяли в плен, половину разогнали. Взяли в плен и императора. О каких-то больших потерях среди ойрат летописи не сообщают. Зато сообщают, что доспехи и оружие каждого императорского гвардейца из личной охраны императора, а их между прочим было примерно столько же, если не больше чем всех ойрат, причем лучших из лучших воинов со всей Поднебесной.... Так вот, снаряжение каждого гвардейца стоило столько, что его не мог себе позволить даже сам вождь степняков. Вот какие бойцы из китайцев - возможно с пятью годами я погорячился... с такими ''чудо-богатырями'' управимся за три. -

Вот мудилы - ТАК просрать! - выругался кто-то из собравшихся.

Если бы про такое написал автор фантастического романа, то скорей всего на него спустили бы всех собак, забросали бы тапками и гневными комментариями, сказали бы, что перебор, что такого не бывает и не может быть никогда, - посмеиваясь высказалась Людмила и в общем-то она была права - жизнь удивительней любой придумки.

Полмиллиона против двадцати тысяч - это 25/1! - завороженно уставился в пустоту Таурохтар. - Слушайте, а ведь соотношение до жути напоминает то, что было у нас с гоблинами, потом с орками, только еще хлеще, и земные степняки справились без магии, летунов, бессмертных отморозков (наемных игроков), кровавых стражей! Слившиеся китайцы конечно - фуфло, но вот эти ойраты - не-е-ет. Как-то даже мурашки пошли в предвкушении того, как мы будем с ними махаться. -

Серьезные бойцы, - согласился Вар, - Хотя чего ждать от потомков воинов армии Чингисхана. -

Не знал, - вынужден был признаться Октарон. - Про саму битву при Туму слышал, но не знал, что все было ТАК. Когда нам в академии про нее рассказывали, больше напирали на недостатки снабжения китайской армии и повальное воровство китайских чиновников и генералов. А соотношение сил 20 тысяч против полумиллиона я, честно говоря, заспал - как раз намедни днюха была у моей девушки, и я немого лишку взял на грудь - у меня тогда будто вся китайская полумиллионная армия в голове маршировала. -

Сочувствую, - улыбнулся Улисс.

Закусывать надо и меру знать, - ''изобрел велосипед'' Таурохтар.

Со всех сторон послышались смешки и многочисленные советы - мужская часть клана делилась своим богатым опытом в сфере пития горячительных напитков и умения с минимально возможными потерями пережить их последствия. Женская часть скромно молчала, хотя некоторые дамы имели что вспомнить и чем поделиться.

Озвученный Элеммакилом исторический факт неизбежно породил среди игроков волну обсуждений: авторитет ойрат и монгол в их глазах существенно подрос, буквально скакнул к заоблачным высотам - авторитет китайцев опустился ниже плинтуса. Про выкрутасы Матушки-природы и болячки также никто не забывал - именно после того совещания эти две темы подвинули тему людей с пьедестала ''Главной головной боли''. Но в этот день те темы отставили в сторону - ни Глава, ни старейшины пока не могли ничего о них сказать, требовалось время и информация.

А что потом? - вопрос Туллиндэ положил конец начавшемуся веселью. - После того как мы покорим всю Землю, что потом? -

Спроси чего полегче. Не знаю, - не стал юлить и чего-то выдумывать Элеммакил. - Я лишь говорю, что такая возможность вполне осуществима - мы можем покорить всю Землю. Что будет дальше, я не знаю. -

Я знаю, - вместо Элеммакила ответил Дримм. - Когда уляжется пыль и подсохнет кровь, начнутся настоящие проблемы: наши силы тонким-тонким слоем размажутся по всей планете, и по всей же планете начнется бесконечная партизанская война против поработителей нелюдей, то есть против нас. Создаваемые из местных части всегда будут не надежны, а немногие верные подвергнутся остракизму людского общества, обозлятся и неизбежно начнут зверствовать, своими действиями лишь раздувая ненависть к себе и к нам и плодя все новых и новых мстителей. Для контроля над человечеством нам придется создать очень жесткий тоталитарный режим, тратить много сил на пропаганду, давить постоянные восстания, устраивать массовые показательные казни, внушать страх, вкладывать огромные средства в полицейский аппарат и аппарат доносчиков. Мы вынуждены будем так поступать: если мы оставим покоренным народам зачатки самоуправления, тем более сохраним даже частично прежнюю вертикаль власти, в том числе религиозную - они используют это против нас. Попытаемся уважать их обычаи, улучшать их жизнь и дадим им какие-то права - они используют это против нас. Попытаемся относится по-людски - они используют это против нас. Сколько прольется при этом крови, не берусь судить - много, но нам придется ее постоянно лить, иначе мы не сумеем удержать человечество под собой. Если удержимся первые самые сложные и кровавые десятилетия, то со временем крови станет меньше, даст плоды пропаганда, умрут все, кто помнит прежнюю жизнь, страх перед нами войдет в кровь, появится привычка, если хотите условный рефлекс подчиняться, образуется класс верных нам людей, укрепятся, наберутся опыта институты принуждения и тотального контроля, основная масса населения превратится в более-менее покорных рабов, но 5-10% НИКОГДА не дадут нам спокойной жизни. - Дримм обвел взглядом зал и встретился глазами с Элеммакилом - на самом дне глаз эльфа плескался страх, что все будет именно так, как сейчас столь четко и красочно описал Дримм.

Я лично не хочу таким заниматься, - первой и твердо высказалась Светлана, - такую Землю не стоит спасать. -

Людмила кивнула на слова подруги и взяла ее ладонь в свою.

Пожалуй поддержу Ледышку, - посмотрел на Главу необычно серьезный Шутник, - в таком мире я не хотел бы жить, тем более сам его творить. Лучше с достоинством сдохнуть, чем поганить себя такими вещами. -

Средство не оправдывает цель, я против такого подхода, - сделал свою ставку Вар.

И я, - кивнула грустно-задумчивая Туллиндэ.

Похожие высказывания зазвучали со всех сторон - несмотря на всю свою жестокость, беспощадность, несмотря на изменения в уже не совсем человеческих личностях, игроки не желали становиться палачами и тюремщиками Земли, палачами и тюремщиками человечества, превращать в палачей и тюремщиков своих возможных будущих детей. Не желали и все!

Никто не заставляет нас идти по этому пути, - напомнил присутствующим Дримм, напомнил и кое-что другое: - Но по какому-нибудь пути нам придется пойти, у нас есть это совещание и год времени - думайте! Мировая война и покорение человечества - лишь вариант достижения цели. Да, не самый удачный вариант, да, вызывающий отвращение вариант, но всего лишь один из множества вариантов. У нас уже много наработок по тому, какой стратегии нам следует придерживаться в прошлом - масса идей, планов, концепций, доктрин, горы справочного материала. Над всем этим нужно продолжать работать, искать оптимальный для нас и для человечества вариант. Ну а возможность завоевания планеты можно отложить на тот случай, если все наши наработки окажутся несостоятельны и основанные на них усилия пойдут прахом, тогда останется два пути: путь завоевания планеты и путь Шутника (достойная смерть). -

Веселенькая перспектива.... - передернул плечами Вар. - Выбирать из плохого и худшего. -

В жизни так бывает, - почти прошептал Альдарон, - бывает невозможно понять, какое из зол меньшее. -

Чтобы не пришлось выбирать, нужно лучше работать, готовиться к будущему, шевелить мозгами. И еще, - Дримм оглядел задумчивые, решительные, испуганные лица, - я не настаиваю, понимаю, что у многих из вас навалом обязанностей, но хотелось бы большего участия со стороны старейшин в поиске оптимального пути жизни и развития нашего клана на Земле - от вас всех нужен свежий взгляд и новые идеи, ну а я, Улис, Светлана и все, кто давно в теме, с удовольствием поделятся с вами тем что уже наработано. -

В общем, граждане тунеядцы, хватит филонить и ждать пока вам каштаны из огня натаскают - пора впрягаться и брать на себя ответственность! - более доходчиво переиначила слова Главы Светлана.

Большинство собравшихся признали справедливость претензий Главы и на словах выразили готовность поучаствовать в деле, впрочем насколько они были по-настоящему готовы и способны помочь, могло показать лишь время, ведь и до того никто не мешал им включиться в работу. Тем не менее искреннее желание - уже немало, а если оно подтвердится конкретными делами, то будет совсем хорошо.

Совещание продолжилось, по просьбе собравшихся снова говорил Элеммакил, и говорил он довольно долго, одномоментно вывалив на затрещавшие головы целую кипу концепций и идей, говорил Альдарон, говорил Морнэмир, Анариэль прояснила некоторые аспекты своих уже озвученных экономических предложений, пару раз выступал Дримм. По мере обсуждения часто возникали вопросы к Тоту и ему приходилось вставать и дополнять свой доклад. Старейшины искренне пытались вникнуть, понять, разобраться со всем этим, но на сегодня их активность и способность воспринимать постепенно, но неуклонно снижалась - все устали от говорильни, от новой информации, от порожденных ей мыслей в голове. Совсем скоро Дримм распустит беременных мыслями старейшин отдыхать, переваривать то, что они сегодня узнали, и выполнять свои повседневные обязанности в клане.

Уже под занавес совещания Глава вынес на голосование уставшего, но крепившегося совета еще одно предложение. Суть предложения: в свете того, что стало известно про срок жизни долгоживущих рас на Земле, больше не покупать заготовок-людей, а брать только заготовок эльфов или полуэльфов. И хотя заготовки полуэльфы, тем более эльфы стоили прилично дороже людей, каких-то вопросов или возражений не возникло даже у прижимистой Анариэль - предложение Главы приняли без обсуждений и единогласно. На этом и закончили.

*

Костяные и тухлые дыры - данжи, в которых основными обитателями является разнообразная нежить.

Адские норы - данжи, в которых основными обитателями являются выходцы из Инферно.

Холодные блядильники - данжи, в которых основными обитателями являются создания Хаоса.