Холм.

Дримм.

Фейри очнулся сразу и полностью. Тут же, даже не успев открыть глаза, встал, прислушался к себе: организм отозвался легкостью и мягкой истомой как после хорошего крепкого сна и ни следа головной боли. Дримм все же потрогал затылок и повертел головой -- действительно боль полностью прошла. Он огляделся по сторонам и неожиданно увидел то, чего в библиотеке раньше не было -- два новых коридора в дальнем конце.

Больше фейри ничего не успел предпринять -- его чуть не сбил красный и голый вихрь в лице где-то потерявшей одежду Василисы! Налетевшая на него Дочка вцепилась в едва устоявшего фейри как клещ и впервые на его памяти разрыдалась, одновременно бомбардируя его сильными, восторженными и радостными эмоциями, судя по ним и слезы были слезами радости, а не горя. Дримм попытался что-то у нее спросить как словами, так и мысленной речью, но как уже бывало ни раз, в напряженный момент Дочка не только разучилась говорить, но даже формулировать свои мысли в понятные конструкции, это должно было пройти, стоит ей только успокоиться, ну а пока у нее одни голые инстинкты и эмоции, причем не только свои, но и заемные, как самого Дримма, так и тех, с кем она общалась или спала.

-- Кхм, - Дримм так увлекся собственными переживаниями за Дочку и тем что она могла ему передать, что пропустил момент когда в библиотеке появилась Туллиндэ и два уже ее питомца. Смущенная эльфийка протянула ему халат. Дримм благодарно кивнул и сумел таки убедить Василису разжать объятья и позволить ее одеть. Говорить питомица пока что не могла, но по-видимому начала уже что-то соображать, потому как безропотно позволила прикрыть наготу и больше не пыталась влезть на Дримма как на дерево, а так же нет-нет да и бросала виноватые взгляды на так же смущенно смотревшую на нее и на Дримма Туллиндэ.

Между тем взгляд фейри случайно упал на книгу-виновницу всего произошедшего. Дримм наклонился за ней и не без некоторого трепета и напряжения взял ее в руки. Книга изменилась: новенькая резная деревянная обложка вместо старой потемневшей от времени кожи, как минимум вдвое увеличившийся объем страниц и новое название. Открывать или не дай бог читать обновившуюся книгу Дримм не стал -- разобраться бы с тем, что уже есть, и поспешно поставил ее обратно на полку.

-- И что это все было? - некромантка задала интересный и самому фейри вопрос.

-- Пока не знаю, - пожал плечами Дримм. - Есть несколько сообщений, сейчас посмотрю и скажу. -

-- Давай, - уже через плечо ответила ему эльфийка, так же как и Дримм заметившая наконец новенькие коридоры и решившая их осмотреть. Василиса же все также продолжала стоять глупо улыбаясь и как на бога смотреть на живого отца.

-- Только без меня не заходи, - на всякий случай предупредил эльфийку Дримм, та дернула плечом, но послушалась.

Вами выполнена первая часть расового квеста ''Обязанности Старейшины ''.

Награда:

Получены очки.

+1 к интеллекту.

Доступно расовое умение фейри ''Взгляд 1-ого уровня'': раз в сутки на 20 минут вы сможете увидеть то, что видят только представители вашей расы.

Небольшое, прямо сказать маленькое количество полученных очков и мизерная для такого как он игрока прибавка к интеллекту не очень заинтересовали Дримма, а вот расовая способность -- это было интересно, но прежде чем ей заниматься Дримм решил дочитать сообщения до конца.

Выполнен расовый квест ''Сила вашего народа '': вы владеете базовым набором возможностей, которым должен владеть каждый фейри.

Награда:

Получены очки.

+30 пунктов к репутации у фейри.

Открыты новые возможности в расовом классе ''Открывающий Пути''.

Ваше личное измерение выросло сообразно вашему статусу и силе, доступны новые возможности для развития, открыт доступ к новым расовым и классовым квестам.

-- Надо же , - с приятным изумлением подумал Дримм, - а я и не знал, что выполняю какой-то квест, тем более два. Ай да книжечка! Вот вам и слезливо-бесполезная история! И кто же там в Основе такой умный, что замутил столь странный, да еще и так жестко скрытый квест? (на самом деле никто -- случай, созданная без участия человека программа или вмешательство высших сил, но Дримм об этом не знал).

-- Ну что, выяснил? - поторопила его изнемогавшая от любопытства эльфийка. Туллиндэ уже закончила осматривать видимую часть коридоров и вернулась назад.

-- Все нормально. Я оказывается выполнил расовый квест и поэтому Холм вырос, - Дримм не стал вдаваться в подробности, но основное не утаил.

-- Мне уйти пока ты исследуешь новые помещения? - проявила деликатность Туллиндэ и обрадованно предложила, увидев отрицательное покачивание головы: - Тогда может за доспехами сходить и тебе, и мне, и... - девушка несколько замялась, взглянув на все еще неадекватную и молчаливую питомицу, - Василисе? И кстати что с ней? -

-- Да то же самое что иногда бывает во время битвы, только сильней. Да ты же видела!? Помнишь, она звереет и ничего не соображает, а потом полчаса-час не может говорить? Так что отойдет, уже отходит помаленьку. А что, она что-то натворила? -

-- Да так, странно себя вела, - сказала полуправду Туллиндэ, постеснявшись углубиться в подробности. Дримм не почуял подвоха или лжи (лжи как раз таки и не было -- Туллиндэ не соврала) и не заметил легкого румянца на щеках у эльфийки, а сам ''толстокожий'' фейри не догадался потом спросить о произошедшем у Дочки, да и не знал он что спрашивать -- не зря говорят: правильно заданный вопрос это уже половина ответа.

-- Нет, доспехи не нужны, - принял быстрое решение Дримм, - здесь нам ничего не грозит. Сейчас вместе сходим, только подожди минутку -- новое умение опробую, - и фейри активировал ''Взгляд''.

На мгновение Дримм ослеп, словно вернулась искорка-пятно, но уже на оба глаза, и даже успел испугаться, затем зрение к нему вернулось -- вернулось, но уже другим. Пропали яркие краски и привычное многоцветие -- мир вокруг стал серым и частично сине-красным и таким было все, включая Дочку и Туллиндэ, разница была лишь в пропорции этих двух цветов. Но к спутницам Дримм особо не приглядывался, а с изумлением осматривался вокруг: привычная и ставшая за этот год домом библиотека изменилась кардинально. Нет, шкафы, ковры и обстановка остались на месте, помещение не выросло в размерах и не появились тайные двери, но ранее ничем не примечательные стены обзавелись красивыми рисунками и картами океанов и материков, причем не простыми застывшими в вечном покое картинами, но постоянно изменяющимися изображениями словно бы в интерактивном окне. Карты манили едва не облизнувшегося на них фейри, а рисунки затягивали в себя, спеша рассказать и показать свою историю, только присмотрись, но пару раз еле выпутавшийся из объятий сна-видения Дримм отложил подробный осмотр -- 20 минут это очень мало, а осмотреть в открывшимся по новому, да еще похоже прибавившим в объемах Холме следовало много.

Огромное поле боя, вернее будущей битвы -- две армии напротив друг друга еще не начали сражение, но вот-вот начнут. Блестят под лунным светом металлические доспехи, а копья смотрят в сторону врагов. Фейри и иллайны, иллайны и фейри -- смертельные проверенные веками и тысячелетиями войн враги. Кто из них победит на этот раз? А кто станет пищей победителей? 200 тысяч пришедших на чужую землю фейри или меньшее число иллайнов, защищающих родной дом? Кто бы не победил, битва будет жаркой! Вот из строя фейри вышел поединщик и призывно взмахнул в сторону врагов огромным трехперым копьем, вот...

Дримм ели вырвал свое сознание из липких объятий очередного рисунка-рассказа и, стараясь не смотреть на стены, сосредоточился на остальных изменениях в зале. Кроме завлекательных рисунков по залу бессистемно плавали шары огня, впрочем не стремясь покинуть его через коридоры. С шарами Дримма ждал облом -- они никак не реагировали ни на прикосновения (рука проходила сквозь них), ни на попытки мысленно установить с ними контакт, и фейри оставил их на потом -- время поджимало. Изменились и книги на полках: далеко не все, но некоторые обрели синеватый, а в редких случаях и красноватый ореол. Кстати изменившаяся книга-причина новообретенных способностей осталась такой же как все, то есть серой. Дримм взял на пробу две изменившиеся книги разных цветов: одна по алхимии, а другая справочник темных богов, именно его он уже читал не далее чем час назад и разочарованно отложил.

Первой фейри опробовал книгу в синем ореоле и осторожно открыл собрание мудрости древних алхимиков: в общем-то сам текст в книге не изменился, просто поверх него, или вернее между строк, появился другой -- горящие синим огнем буквы. Долго читать Дримм не стал, а по диагонали просмотрев пару страниц закрыл и отложил книгу -- очень интересно и открывает новые грани мастерства для тех, кто хочет продвинуться в алхимии дальше. Написанное синим огнем не противоречило старому содержанию книги, но дополняло его и давало возможность понять суть процессов, а не механически копировать описанные в книге рецепты.

Вторая книга чуть не заставила фейри заплясать от радости под изумленным взглядом терпеливо ждущей его Туллиндэ -- прежний серый шрифт в книге будто бы выцвел и поблек, а вместо него горели красные письмена и схемы, но главное -- информация, что давала изменившаяся под воздействием умения книга, кардинально отличалась от той ''воды'', что была в ней ранее. Лишь усилием воли Дримм подавил мощное желание наплевать на все и начать ее читать, ее и десятки ее светящихся товарок по всей библиотеке.

-- Ладно, я готов, пошли, - кивнул ожидавшим его девчонкам Дримм и напоследок кинул взгляд на отложенную книгу. Дочка без приказа достала из воздуха меч, а затем, опередив фейри и эльфийку, шагнула в левый коридор -- все же некоторые питомцы имели преимущество даже над игроками, например, интегрированные предметы -- часть их сущности.

Короткий коридор привел троицу в большой, больше оставленной за спиной библиотеки, но абсолютно пустой зал, пустой даже для новообретенного зрения Дримма, который так же как и Туллиндэ недоуменно оглядывался по сторонам.

-- Мне. Здесь. Не нравиться. Отец. - впервые сказала несколько слов Дочка и под требовательным взглядом фейри с трудом пояснила : - Здесь. Нет. Силы. Совсем. -

Как Дримм, так и Туллиндэ задумались над словами Василисы: питомица не станет напрасно говорить, тем более ей это пока трудно, да и должен в зале быть какой-то смысл -- не зря же он появился?

Быстрее сообразила Туллиндэ, опередив Дримма буквально на мгновение. Простенькое заклинание первого уровня магии Смерти и в зале появился призванный скелет. Появился и через пару секунд исчез, рассыпавшись растаявшей в воздухе пылью, хотя по правилам должен был существовать еще 4 часа, а у мага уровня Туллиндэ много, МНОГО дольше. Дримм тоже хлестнул на пол-зала золотистой молнией и убедился в том, что уже проверила некромантка: впечатляющей молния могла показаться лишь тому, кто не знал как может по-настоящему ударить фейри, а ползунок маны даже не дернулся вверх, спеша восполнить потерю. Дочка была права: в зале не было силы, сиречь магической энергии-маны, и не было ее СОВСЕМ, но не так как в зоне антимагии -- магия действовала, но вот источник магии, та самая мана, и не думал пополняться.

Они не долго оставались в лишенном доступа к магической энергии зале, сотворили еще по паре заклинаний, чтобы лучше понять эффект и делясь впечатлениями вернулись в библиотеку.

Следующий точно такой же коридор и точно такой же на первый взгляд зал, но здесь в отличие от прошлого им не пришлось догадываться и ждать откровений от неожиданно покрасневшей Василисы (Туллиндэ дернулась и потупила взор, заалев щеками) -- ползунок маны у обоих магов не пошел и даже не прыгнул вверх, а мгновенно оказался на максимуме. Тут они задержались несколько подольше, пытаясь понять скорость восстановления маны и с восторгом убеждаясь, что ее просто нет -- самые мощные и затратные заклинания не могли поколебать словно прибитый к верхней планке ползунок. Да и сами заклинания получались много мощней и если бы не стены, что без урона себе поглощали любой ущерб, то фейри и эльфийка разнесли бы весь зал, а возможно и Холм.

-- Вот так бы в большом мире! - восторженно мечтала по пути в библиотеку Туллиндэ. Дримм согласно поддакивал, хотя как раз ему-то грех было жаловаться -- он редко видел ползунок у дна и почти никогда не считал затраченную на заклинания ману. - Следующие 2 уровня вложу полностью в восстановление -- надоели зелья, сколько можно глотать горечь! - строила планы насчет еще не полученных очков магиня -- к хорошему быстро привыкаешь и очень тяжело от него отвыкать. - Куда дальше пойдем? - спросила она у Дримма, когда они вновь оказались в библиотеке. Дримм прислушался к себе, постарался почувствовать Холм и уверенно кивнул на коридор, ведущий из библиотеки в Храм:

-- Туда. -

Зал Храма практически не изменился: та же ненавязчивая простота, но было одно но -- статуя Хозяина Путей словно бы состояла из такого же как в светильниках огня и казалась живой -- бог дышал и смотрел на фейри, почему-то Дримм был уверен в этом, хоть и не видел его скрытого под капюшоном лица. Дримм поклонился богу, вызвав удивленный взгляд эльфики и настороженный Дочки, так же смотревшей на статую иначе чем обычно. А затем Дримм вновь на секунду ослеп, и когда прозрел ощущение могучего присутствия исчезло -- он снова видел все как раньше, а не один серо-красно-синий фон -- 20 минут истекли.

Храм так же как и библиотека обзавелся двумя новыми выходами, что вели в коридоры за ним, но имелось и отличие: один из коридоров выводил на лестницу, которая круто спускалась вниз. Именно лестницу первой и решил исследовать Дримм. Спускаясь фейри машинально зажег магический шар-огонек и только потом удивился: на лестнице стояла такая тьма, что даже прекрасное ночное зрение фейри не могло ее пронизать, так что фейри как простой смертный (все же не такой уж и простой) вынужден был использовать внешний источник света, с похожей проблемой столкнулись и Дочка с Туллиндэ.

Довольно длинная лестница привела компанию в совсем маленький зал, скорее даже комнату, в которой находилось всего два предмета: мощное намертво вделанное в пол каменное кресло -- настоящий трон и здоровенная каменная же дверь -- просто дверь с косяком и рунами по всей ее поверхности.

-- Дверь лучше не трогать руками, - неожиданно предупредила Туллиндэ и под удивленным взглядом Дримма пояснила: - Чувствую. Кто к ней прикоснется -- сразу каюк. - Фейри кивнул, принимая к сведению слова некромантки -- предчувствия редко ее обманывали, в этом она была похожа на Дримма -- у нее так же как и у него была внутренняя скрытая часть, способная вылезти в нужный момент, помочь и поделиться знаниями.

Дримм последовал совету и исследуя дверь не прикасался к ней, что не помешало ему узнать немало интересного: во-первых, дверь была не в стене, как ему показалось сначала, а открывалась в пустоту -- между ней и стеной реально можно было ходить, не рискуя задеть ни стену, ни дверь; во-вторых, покрывавшие косяки и дверь руны оказались ему незнакомы -- удивительно -- благодаря богатой и читаемой библиотеке, фейри знал или хотя бы видел многие алфавиты и рунные записи и несомненно запомнил, если бы увидел нечто похожее; в-третьих, толщина самой двери, не меньше метра -- явно никто не стал бы городить такой огород, столь мощную преграду, если бы не было на то веской причины.

Особо напрягаться и насиловать мозги Дримм на стал -- решил разобраться и с дверью, и с троном потом, когда вновь сможет использовать ''Взгляд'', то есть не раньше чем через сутки, а может и позже -- книги манили, тем более была реальная необходимость.

Вновь Храм и новый коридор, и неожиданный неприятный сюрприз, даже два: ни Дочка, ни Туллиндэ не смогли в нем долго находиться -- обеим становилось плохо и с каждым шагом все хуже, а Жнецы и вовсе исчезли -- коридор, то неизвестное что вредило эльфийке и питомице, мгновенно убило петов Туллиндэ. Так что дальше Дримм пошел один, а спутницы остались ждать его в Храме.

Коридор привел его в довольно крупный зал -- самое большое помещение из увиденных в Холме, кроме разве что склада. Здоровый зал на три четверти заполняла вода, вода поступала из десятков маленьких, просто крошечных водопадов из стен -- этакое озеро в миниатюре с небольшим островом посередине и узеньким, едва поставить стопу, мостом. Приятный похожий на аромат цветов запах заполнял весь зал, проникая глубоко в коридор, и мягкий не раздражающий взора свет струился непонятно откуда.

Дримму зал понравился, хотя на первый, да и на второй взгляд не нес никакой сиюминутной практической пользы -- идеальное место расслабиться, помедитировать и возможно даже потренироваться.

Дримм оценил и мостик, легко пробежавшись по нему, и остров, некоторое время посидев в его центре, и воду -- резкий терпкий, но не скажешь что неприятный вкус, скорее травяной отвар, чем нормальная вода. Дримму понравилось в зале и понравилось буквально все: отвар вместо воды, атмосфера, свет, приятная тишина -- в будущем он решил сюда обязательно вернуться и проводить здесь как можно больше времени.

Фейри снова играючи перебежал мостик и отправился по коридору в Храм. К его удивлению спутниц в Храме не оказалось, а нашлись они в библиотеке, где сдвинув кресла вели какой-то напряженный разговор, тут же прервавшись когда из коридора появился Дримм.

-- Ты там уснул что ли!? - не очень вежливо поприветствовала Дримма Туллиндэ. - Если уж такая нужда возникла, мог бы предупредить, а то пропал на три часа, а мы сиди тут и волнуйся! Если бы Василиса не сказала, что все с тобой в порядке, я бы уже накачалась зельями и побежала тебя выручать! Но даже она не сумела с тобой связаться! -

-- Какие три часа? - только и смог ответить на этот обвиняющий монолог Дримм. Он не понимал про что говорит ему эльфийка -- в зале с водопадами он был от силы 15 минут.

-- Постой, ты что действительно не понимаешь? - глядя на выражение лица Дримма, сбавила обороты Туллиндэ. - И сколько по-твоему ты там был? -

-- Не больше четверти часа, - озвучил свое ощущение времени Дримм и мысленно потянулся к Дочке узнать на самом ли деле прошли упоминаемые эльфийкой часы. Дочка кивнула.

-- Интересно, - задумалась над словами Дримма притихшая Туллиндэ. Дримм был с ней полностью согласен -- умиротворяющий зал оказался с неожиданным подвохом и украл у фейри более 2-х часов времени, а ведь он собирался еще минут 15 посидеть-расслабиться, хорошо что не собрался.

Потом были лаборатория и склад. В лаборатории ничего не изменилось, по крайней мере на простой, без использования недавно полученного умения взгляд. Разве что Дримм скривился, глядя на зеленую слизь в центре пентаграммы -- все что осталось от не пережившего изменение Холма демона. Склад увеличился раза в три, но к нескрываемому сожалению Дримма, да и запускавшей в него иногда (чаще чем иногда) ручку Туллиндэ, только в объемах, а не в количестве содержимого. Некоторое время маги обсуждали склад и чем можно заполнить подросшее пространство, даже заспорили, но быстро пришли к согласию и уже было намылились его покинуть, как вдруг эльфийка совершенно случайно заметила на одной из полок то, чего там не должно было быть. Короткая инвентаризация и пара приятных открытий: все потраченные с момента обретения Холма ингредиенты восстановили свой объем, а те, что позже принес запасливый фейри и не менее (если не более) запасливая некромантка, остались на своих местах, не исчезли и не повредились во время изменения. Больше на складе не нашлось ничего интересного, и наша компания отправилась в тренировочный зал.

В зале они встретили трудолюбивого Игоря: дух-заготовка уже почти убрал образовавшийся тут беспорядок (Дримм не заметил, как облегченно переглянулись спутницы за его спиной) и сейчас заменял намоченные выплеснувшейся из бассейна водой маты. В целом зал практически не изменился, хотя опять же без новообретенной способности точно сказать было нельзя. Трудолюбивый заготовка продолжил заниматься своими делами, а троица повернула к тюрьме, оставив единственный новый коридор напоследок.

А вот тюрьма изменилась и сильно, хотя одно осталось неизменным -- равнодушный взгляд вооруженного как на войну тюремщика-голема. Изменилось в тюрьме все, от размеров до компоновки помещений: вместо привратницкой с дверьми, за которыми сразу камеры, отдельное и сильно подросшее помещение, судя по появившемуся комплекту вещей минимум на десять человек одного персонала и семь полноценных ведущих из него коридоров.

Центральный и самый широкий из них привел на каменную и забранную решёткой галерею, что опоясывала здоровенный зал, примерно раз в пять больший чем вся старая тюрьма. Своеобразная общая камера имела все необходимые удобства: небольшой родник для питья, дырки в полу, куда справлять нужду, и выход, он же вход в виде опускаемой с галереи раздвижной лестницы, лестница была поднята.

-- Ну Дримм, срочно пополняй персонал, кум у тебя уже есть, ищи кандидатов на посадку -- нельзя оставлять столь шикарный апартамент без жильцов, - пошутила Туллиндэ и сама же засмеялась. Дримм кисло посмотрел на нее, но ничего не сказал -- в чем-то она была права: единственный голем явно не справится с таким хозяйством, а ведь они посетили всего один коридор из семи. Впрочем больше таких огромных помещений им не встретилось и оставшиеся шесть коридоров привели в одинаковые копии того, чем раньше была вся тюрьма -- привратницкая с четырьмя камерами.

Ранее посаженные в камеры гоблины так же нашлись и в неплохом, насколько это возможно для сидельцев, состоянии -- процесс изменения Холма их не убил как демона-узника в пентаграмме.

Надолго задерживаться здесь они не стали, и Дримм, отдав пару распоряжений голему, вслед за уже покинувшими тюрьму девчонками вернулся в тренировочный зал.

Перед ними возникла дилемма: пройти сначала в жилую зону или исследовать новый коридор. После недолгого обсуждения (Дримм-Туллиндэ -- Дочке было все равно) решили исследовать новичка, а затем уже проверить жилую зону и после этого, сделав все дела и никуда не спеша, отдохнуть и перекусить.

Новый коридор оказался совсем коротким, но зато из средних размеров комнаты, куда он привел, было сразу три пути: простенькая дверь посередине и два таких же коридора без дверей по бокам. Сама же комната сильно, очень сильно напомнила Дримму раздевалку какого-нибудь спортзала, там на Земле: ряды шкафчиков справа и слева у стен и скамейки для сидения, только здесь все было ровно наоборот -- скамейки из металла (бронзы), а шкафчики из раскрашенного позолотой дерева. Шкафчики не имели замков на дверях, но имели начинку внутри: по два комплекта формы, похожей на ту что Дримм носил в школе у Первого, сандалии, полотенца, а так же банные принадлежности: кусок мыла и мочалку. Зачем здесь все это стало ясно, когда Василиса открыла центральную дверь: неплохая баня-помывочная на пару десятков мест, с чем-то вроде финской сауны и японских фуракэ, а так же душем, очень похожим на обычный Земной, дополнила образ раздевалки при спортзале. Все работало: где надо шла вода, хочешь горячая, хочешь холодная, где надо -- пар или поднималась температура, а также имелись дополнительные полотенца и банные принадлежности.

Правый коридор тоже не поразил длинной, и буквально через десяток шагов Дримм вступил уже в настоящий зал не меньше чем оставшийся за спиной тренировочный. Вступил... и отшатнулся назад, едва не сбив с ног топавших за ним девчонок! И если Туллиндэ отступила на пару шагов вместе с Дриммом, то Василиса наоборот прыгнула вперед и застыла в пяти метрах от входа, поводя из стороны в строну мечом. Время шло, никто не спешил на них нападать.

-- Да и нападение ли это было? - Задумался вспоминая собственные ощущения Дримм: как только он первый раз вступил в зал, тело сковала странная тяжесть и ему пришлось довольно таки сильно напрячься, чтобы совершить тот рывок назад, да и получился он прямо скажем не очень, словно фейри двигался в толще воды, да еще и с грузом на руках и ногах. Запоздало замигал значок сообщений, словно бы Система тормознула на пару секунд. Но хоть и тормознула, все же кое-что выдала, а ведь Дримм уже не надеялся на это -- сколько раз случалось когда Система не находила объяснения тому, что происходит с ним и с миром вокруг.

Вы вошли в зону тяжести:

Дебаф зоны: масса вашего тела возросла пропорционально вашему уровню : начиная с 50-ого на +1 за каждые 20 уровней (не достигшие нужного числа уровни рассчитываются пропорционально), + 1 дополнительно.

Баф зоны: пока вы находитесь в зоне, базовые характеристики сила и выносливость растут в 10 раз быстрее.

Вы покинули зону тяжести -- все бафы и дебафы сняты.

-- Интересно! - подумал Дримм, еще раз перечитав первое сообщение. - Выходит это просто качалка, хотя весьма оригинальная. Так, посчитаем: + 1 с 50-ого уровня и за каждые 20. Я 172-й. Значит что? Правильно, в 7 раз. Ах да, дополнительно +1, значит в 8, плюс мелочь пропорционально за 2. И что же получается? В 8 с копейкой раз -- жестко, но и фейри посильнее человека -- должно быть терпимо. Так что хватит стоять. -

-- Все в порядке, - Дримм успокоил Туллиндэ словами и одновременно мысленно послал Дочке отбой тревоге, а затем снова шагнул в зал.

Тяжесть навалилась на Дримма чудовищным грузом: тело словно жестко стянули стальными обручами и стиснули огромными клещами ребра, руки и ноги налились свинцом и даже шея с трудом держала голову, но при всем при том, он оказался прав -- тело фейри не чета человеческому, и если даже подготовленный человек в таких условиях смог бы только лежать и с трудом дышать, ну может чуть двигать руками, то фейри все же ходил и не думал падать. Еще лучше чувствовала себя Василиса, да и по уровню она уступала отцу, а значит не 8, а скорее 5, но тоже довольно тяжело. Впрочем свои 5 Дочка носила легко, лишь чуть потеряв плавность движений, а так словно и не было ничего. Впрочем чему удивляться? Физически питомица фейри была гораздо сильней, так что представься случай, возможно носила бы его 8 получше чем он ее 5. Хуже всех в компании пришлось Туллиндэ -- высокий уровень и мало вложенных в силу очков -- обычная практика у магов, но здесь и сейчас это сыграло не в пользу некромантки, и в зале она могла лишь дышать и ходить как столетняя старуха, там на Земле. Но все же эльфийка не сдалась и не покинула спутников, а по стеночке с помощью Василисы добралась таки до места, где можно было сидеть, и кряхтя как бабуся присела, чтобы потом осторожно массируя заболевшую грудь осмотреть зал.

Зал производил странное и незаконченное впечатление: с одной стороны, вроде бы присутствуют мишени-щиты в дальнем углу, какие-то снаряды, стойки для оружия и полки по стенам, а с другой -- полки и стойки были пусты, снаряды по-большей части разобраны, и вообще в зале валялись кучи каких-то камней и отдельные здоровенные валуны. Через мгновение Дримм понял, что ошибся по крайней мере в отношении камней: ни какие это были ни камни, вернее не только камни (кое-где блестел металл), а аккуратные шары от горошины до некрупного арбуза, и не кучки, а специально сложенные пирамидки метательных снарядов. Что же касается больших валунов, то более крупные чем в пирамидах камни располагались по порядку, от небольшого шара лишь чуть побольше самых крупных, что лежали в пирамидах, до здоровенного валуна размером с дом. Именно к валунам первым делом тяжело потопал Дримм.

-- Смотри не надорвись! - громко посоветовала Дримму Туллиндэ и тут же закашлялась, проглотив последний слог -- фраза причинила сильную боль, и ей потребовалось время чтобы отдышаться.

-- Уж постараюсь, - пробормотал Дримм, попытавшись поднять третий груз с начала -- не очень большой камень на неискушенный взгляд килограммов в 20-30 -- ерунда для способного выжать больше тонны фейри. Конечно же поднял, но далось ему это на удивление не легко. Тело было как чужое, и в общем-то легкий для него груз реально напряг мышцы и заставил вспотеть. Дримм опустил камень, именно опустил, аккуратно положив на место, а не бросил, как ему хотелось, и перешел к следующему в линии, потом подумал и, миновав его и двух его собратьев, остановился у камня весом на вид килограммов на 60, скорее даже больше. Положил на гладкую поверхность руки, напрягся и... поднял и этот камень, немного постоял с ним, а потом так же аккуратно опустил. Двигаться дальше от груза к грузу Дримм не стал -- да, он поднял этот камень почти предельным напряжением сил, но вот поднять на вытянутых в верх руках не смог бы, как и долго его держать. Так что зачем рвать жилы, пытаясь поднять следующий? Он знает свой нынешний предел в зале -- на это знание и будет опираться.

Казалось бы что он сделал, всего ничего? Но мышцы и кости гудели как от целого дня тяжелой работы, и фейри подволакивая ноги как старик прошлепал к Туллиндэ и уселся рядом с ней. Эльфийка продолжала держаться за грудь, посерела лицом и вообще выглядела не лучшим образом, поэтому Дримм не мог не спросить как у нее дела.

-- Держусь, пока, - скорее прошептала, чем сказала некромантка, но взглянув на лицо Дримма, постаралась его успокоить: - Тяжело, но терпимо -- переживу, может сила и выносливость подскачут, - немного помечтала Туллиндэ и тут же сама себя вернула с небес на землю: - Хотя вряд ли -- чтобы росло, нужно хоть что-то делать, например, как ты камешки тягать или... -

Оба собеседника вздрогнули от металлического гула, прогремевшего на весь зал и обернулись на звук. Дочка развлекалась: метала сложенные в стопку шары размером с кулак в металлический щит -- огромный толстый щит гудел и трясся, колыхаясь после прошлого попадания, а Дочка, подбросив в руке очередной сверкнувший металлом снаряд, примерилась и широко размахнувшись отправила его в стремительный полет.

-- Бомс! - снова звук на весь зал, и снова щит гудит как барабан, рискуя слететь с пружинящих шарниров.

Фейри заинтересовали шары, и он было хотел позвать Василису, но затем нахмурившись встал сам -- поддаваться слабости было не в его характере. Дочка успела метнуть еще два, пока он подходил и наклонилась за третьим. Взял шар и Дримм, вернее попытался взять -- пальцы соскользнули -- уж очень тяжел оказался свинцовый гладкий снаряд в форме шара.

-- Бомс! - вновь загудел щит и может Дримму показалось, но ему послышался скрип протестующего и в тоже время поддающегося на излом металла.

Фейри взвесил шар в руке и как и Дочка до него, попробовал подкинуть его вверх -- не очень получилось, и Дримм со вздохом положил его обратно -- он явно не тянул бросать такие снаряды, еще и как минимум на 50 шагов.

-- Бомс! - очередной бросок питомицы, и явный уже отчетливо слышимый хруст металла. Василиса била прицельно, вгоняя свинцовые шары в одно и тоже место щита-мишени, чем только усугубляла наносимый чудовищными ударами ущерб -- металл штырей-креплений уже явственно дребезжал ломаясь.

-- Разломает, как пить дать, - с завистью подумал Дримм и не сделал ничего чтобы ее остановить. Зачем установлены эти щиты? Правильно, для этого самого, того чем сейчас занимается Дочка, и если предназначенные для того чтобы в них били мишени не выполняют свою функцию, то туда им и дорога, а дальше посмотрим -- починим-укрепим или даже заменим на новые.

-- Бомс! Дзинь! - лопнуло одно из креплений -- Дочка вышла на финишную прямую и азартно потянулась за очередным снарядом.

-- Ладно, тут все понятно, - подумал Дримм, отходя от веселящейся питомицы, и смерил взглядом расстояние до другого уже деревянного щита. - Сотня метров -- многовато, побольше чем у Дочки, но попробую. - Дримм оглядел доступный ему ассортимент снарядов и остановил свой выбор на гладко отполированных каменных шарах, чуть поменьше чем те, которые кидала Василиса.

-- Бомс! Дзинь-Дзинь! Дзонг! - Метал креплений наконец не выдержал издевательства и погнутый в середине щит-мишень рухнул на пол, а довольная собой хулиганка- разрушительница отправилась вслед за отцом.

Дримм так же решил показать класс и мощно метнул первый из двух взятых камней. Он явно переоценил себя и даже не докинул камень до мишени, верней камень все же достиг дощатого деревянного щита... за счет инерции, катясь по гладкому полу, и даже не ударился, а легонько ткнулся в нижний край не дрогнувшей мишени.

Обидно! И в следующий раз Дримм постарался изо всех сил и так запулил каменный снаряд, что сам взвыл в голос от неожиданной боли в руке, но зато камень полетел как надо и, смачно треснувшись о деревянный щит, с глухим стуком отскочил. Дримм не долго радовался удачному броску -- пущенный Дочкой камень вошел в щит как в тесто и застрял в нем, пустив по дереву множество трещин. Больше соревноваться с питомицей Дримм не стал -- бесполезно, да и честно говоря, болела рука, и к тому же даже если бы фейри хотел и мог, то в любом случае не успел -- следующий пущенный Дочкой камень развалил мишень на обломки и щепу.

К тому времени Туллиндэ совсем сдала и ее пришлось тащить, разумеется Дочке, потому как Дримм мучился с рукой -- единственный удачный или хотя бы не позорный бросок стоил ему сурового растяжения. Никакого увеличения силы или выносливости ни он, ни тем более сиднем сидевшая Туллиндэ не получили, а только травму у фейри и обморок у эльфийки, зато уж питомица повеселилась вовсю.

-- Чтоб я еще хоть раз туда зашла! - захрипела более-менее очухавшаяся в коридоре некромантка, немедленно после прихода в сознания спрыгнув с Василисиных рук. - Пыталово какое-то -- еще чуть-чуть и я бы окачурилась! - передернула плечами Туллиндэ.

-- Да не так уж и плохо, - не согласился с ней массировавший заживающую руку Дримм. - Надо только привыкнуть. -

-- Ага, - кивнула прямо на глазах возвращаясь к жизни Туллиндэ, - пока привыкнешь, сто раз сдохнешь и больше потеряешь, чем приобретешь. -

-- А мне понравилось, - не согласилась Дочка.

Левый коридор и новый зал -- брат-близнец недавно посещенного. На этот раз Дримм был настороже и, вступив в зал на пол-шага, тут же дернул назад, успев почувствовать что-то странное, но точно не уже знакомую тяжесть.

Вы вошли в зону движения:

Дебафы: инерция и скорость вашего тела возросли пропорционально вашему уровню -- двигайтесь осторожно.

Баф: в 10 раз быстрее растет параметр ловкость.

Вы покинули зону движения -- все ее бафы и дебафы сняты.

-- Как-то неопределенно, - недовольно подумал осмысливавший сообщение Дримм. - Вот в зоне тяжести было все понятно -- можно было посчитать, а тут ''пропорционально вашему уровню'' и все, никаких пояснений и точки отсчета. И как прикажите это понимать? -

Впрочем каким бы странным и не полным было сообщение Системы, Дримм все же решился войти в непонятный зал. Вошел и тут же подлетел метра на два, взмахнул руками и завертелся в воздухе как волчок, вращаясь упал на спружинившие ноги и вновь подлетел вверх, теперь уже до самого потолка, чуть коснувшись его пальцами вскинутых рук, вновь потерял равновесие и полетел вниз, выписывая в воздухе разнообразные кренделя.

Падение и боль! Дримм только чудом не свернул шею, зато похоже разбил локоть левой руки и вывихнул себе плечо. Фейри попытался перекатиться и встать на ноги... вновь неудача -- Дримм с маху приложился лбом о пол, так что у него выступила кровь и на секунду помутнело в глазах! Наконец он принял правильное решение и прекратил двигаться вообще -- помогло, тело медузой распласталось на полу.

Фейри собрался и рыкнул на приближающуюся к нему странными, рваными, но вполне управляемыми шагами Дочку и вновь попытался встать, двигаясь в час по чайной ложке и стараясь даже потише дышать. В конце концов медленно, но верно у него получилось, и для начала он сумел сесть, потом уже встать, потом сделать первый осторожный шаг.

Пока неожиданно оказавшийся в роли младенца Дримм последовательно учился садиться, вставать и ходить, Туллиндэ в отличие от прошлого освоилась в этом зале неожиданно легко и хоть и крайне медленно, не отрывая подошвы, заскользила по полу как на коньках, почти не двигая при этом корпусом. Впрочем и фейри не сразу, но сумел приспособиться и, неторопливо контролируя каждое движение, поспешил вслед уже вовсю исследовавшим зал девчонкам. Впрочем исследования не затянулись: такие же пустые стойки для оружия как и в прошлом, такие же кучки металлических и каменных шаров, такие же щиты-мишени и наконец такие же наборы ''собери-сам'' вместо полноценных тренажеров.

Потом они все трое метали круглые снаряды в щиты: дело оказалось не таким уж простым -- да, камни и металлические шары казались гораздо легче по сравнению с прошлым залом, и на тело не давила непомерная тяжесть, но вот просто замахнуться и бросить даже самый легкий снаряд оказалось не так уж и просто -- богатырский замах и вместо шара ты сам летишь кубарем назад или при замахе снаряд рвется у тебя из руки, чуть не отрывая пальцы. Но все же дело оказалось интересным: правильно брошенный шар летел как выпущенный из пращи снаряд или даже пуля из винтовки и оставлял на каменных и металлических мишенях характерные щербины, а деревянные просто дырявил насквозь.

Точку в развлечениях вошедшей во вкус компании поставила Туллиндэ: девушка увлеклась и была неосторожна, слишком большой камень для ее хрупкой руки вырвался на волю при очередном броске, сломал эльфийке три пальца и, совершив короткую дугу назад и вбок, смазал фейри по лбу. Развлекаться всем сразу расхотелось и баюкающей пальцы магине, и вытиравшему кровь со лба фейри, у которого от действительно сильного удара минуты 3 кружилась голова. Слабым утешением послужила увеличившаяся на один ловкость эльфийки, возможно, только возможно пункт ловкости дали за пропущенный Дриммом удар, впрочем проверять так это или не так они не стали и покинули зал.

-- Ну что опробуем? - уже в раздевалке кивнул на дверь в помывочную Дримм. - Вы как хотите, а от меня уже разит, скоро вонять начнет. Дамы вперед -- пользуйтесь пока пропускаю. - Василиса не имела ничего против и тут же, растворив меч и на ходу сбрасывая дырявый халат, устремилась наводить чистоту, а вот Туллиндэ почему-то не проявила такого же энтузиазма (хотя была чистюлей) и как-то испуганно посмотрела питомице вслед, но затем все же решилась и зашла в помывочную, закрыв за собой дверь.

Мылись девчонки не по женски мало и буквально через пять минут наружу вышла вытиравшая волосы полотенцем Туллиндэ, ну а за ней подтянулась Василиса и наконец-то зашел несколько удивленный такой скоростной помывкой, но довольный, что не пришлось долго ждать Дримм. Фейри, в отличие от девчонок, не отказал себе в удовольствии проверить парную и всего на пяток минут, но все же забежал пожарить кости, ну а потом душ и обновленный, и довольный Дримм вернулся в раздевалку, жалея лишь об одном -- не было времени окунуться в бочку-фураке. Одежда из шкафчиков оказалась безразмерной и одинаково хорошо подошла всем троим и здоровяку фейри, и изящным женским фигуркам.

Жилая зона встретила компанию... как обычно -- никаких изменений на первый взгляд. Но первый не значит верный, в чем и убедился совершенно случайно наткнувшийся на тайник Дримм. Причем фейри точно знал, что скрытой за иллюзией ниши в стене здесь раньше не было.

-- Небольшой-то небольшой, но тянет изрядно, - Дримм поставил на стол обнаруженный сундук и сейчас увлеченно потрошил свой трофей. А потрошить действительно было что: одних камней, хорошо ограненных брильянтов, на взгляд искушенного в таких делах фейри тысяч на 100, кроме того золото в монетах на изрядную сумму, еще золото -- браслеты и кулоны, украшенные изумрудами и сапфирами, а так же всего один, но очень крупный опал. Не сундук, а клад Монтэ Кристо! Дримм был уверен -- тайник не один и ждал не дождался момента, когда сможет опробовать на жилой зоне ''Взгляд''.

-- Зря мы затеяли бойню в горах, - выдала странную фразу Туллиндэ, перебирая крупные, размером с грецкий орех брильянты. Дримм недоуменно уставился на нее и уже открыл рот спросить с чем связаны ее слова, но не успел -- эльфийка закончила свою мысль: - Надо нагнать сюда народу и вскрыть стены, пол и потолки -- озолотимся и гоблинские гроши нам будут не нужны. - Посмеялись и быстренько сбросав цацки обратно в сундук отправились обедать.

Полчаса спустя.

Там же.

Те же.

-- Так что всего 20 минут в сутки и у нас всего две недели, - продолжал начатый за обедом разговор Дримм. - Я конечно быстро читаю и на память не жалуюсь, но это всего 4 часа 40 минут чистого времени -- одну книгу может и потяну, но не больше. Если там найдется все что нам нужно -- хорошо. А если нет? -

-- Проблемка, - выразила свое мнение хрустевшая соленым сухариком Туллиндэ и задумалась, забыв отхлебнуть ароматного чая. На некоторое время за столом обеденной зоны воцарилась тишина, только звук разрываемого копченого мяса на зубах почему-то оголодавшей Василисы, которая так пока и не окончила обед. - Может тебе в темпе прогуляться по горам, набить монстров, поискать чернышей и просто ''зелени'' -- взять уровень, а лучше два и вложиться в этот ''Взгляд''? - выдала вполне здравое предложение Королева Мертвых. Дримм задумался, но затем с сожалением покачал головой:

-- Не пойдет: мне уже тяжело набирать уровень -- трудно найти достойного врага. Потом даже с порталами это 2-3 может даже четыре дня -- потерянное время. Еще: это ведь умение, оно может и не зависеть от очков, а даже если и зависит, то прибавка может составить 10-20 минут, в худшем случае какой-то маленький процент. -

-- Ты прав, - вынуждена была согласиться эльфийка и вновь задумалась, задумался и Дримм:

-- Одна книга, вторую точно не успеть, да еще и придется ее найти -- тоже время. Скорей всего среди светившихся красным, первые кандидаты те, в которых хоть что-то написано про темных богов -- значит мой старый не пригодившийся список. Но вполне может статься, что нужная информация в любой другой красной или даже синей книге -- плохо -- даже все их отсортировать, - Дримм вспомнил сколько книг светилось, - и бегло просмотреть, для того чтобы понять читать или нет, минимум час -- 5 дней по 20 минут в день. Что же делать? Вот оно решение, все есть, только руку протяни, не хватает одного -- времени. -

-- Тогда может рискнем? - решительно взглянула на него эльфийка. - Будем до последнего перебрасывать в безопасность добычу и готовиться к битве, а ты будешь читать. Ты сам говорил: на первый взгляд у той ''красной'' книги есть потенциал, что-то да вычитаешь. И даже если не вычитаешь, драпать даже не попытавшись победить мне неохота, да и тебе и всем нашим тоже! - Туллиндэ ударила в больную точку и качнула метафорические весы принятия решения в сторону битвы, но не до конца -- Дримм все еще не мог решиться поставить если не все, то многое на кон.

-- А почему бы вам не ускориться? - неожиданно влезла в разговор Дочка, доедая сбрызнутый маслом салат из общей чашки. Фейри и эльфийка уставились на неспособную утолить жор питомицу, пытаясь понять что же она имела в виду. - Выпить зелья ускорения и пока оно действует читать, - пояснила свою мысль не культурно, но заразительно чавкающая салатом Василиса.

Гениальная идея! Действительно гениальная в своей простоте. Но не застывшему с чашкой чая у рта Дримму, ни широко распахнувшей глаза эльфийке в голову она не пришла, а пришла обжиравшейся салатом питомице -- Дочка снова смогла всех удивить. Додуматься использовать предназначенное для ускорения движения и применяемое только на поле боя зелье, для того чтобы читать книгу, нужен был какой-то особый склад ума и какое счастье, что у истинного порождения Серединного мира оказался именно такой. А потом за дело взялись два неутомимых экспериментатора-мага и, перебрасываясь короткими фразами, выжали из предложения Василисы все, все что только возможно:

-- Нужно посчитать все зелья на 10 -- не стоит их жалеть. -

-- Может не хватить. -

-- Купим в Узле или у контрабандистов, если припрет на 8-9 тоже сойдут. -

-- Идея: ты будешь читать и одновременно диктовать вслух, а я записывать -- успеем больше, информация все же будет на бумаге, а не в голове, и другие тоже смогут ее прочитать.

-- Хорошая идея, только зелий понадобится вдвое больше и желательно проверить, как все будет получаться. Жалко ведь десятки на проверку -- вдруг потом не хватит и не купим? -

-- В чем проблема? Проверим на пятаке -- если получится все сделать под ускорением в 5 раз, то и на 10-и можно будет. Только заранее думаю: бумагу нужно потолще, а перо наоборот потупее. -

-- Доска и мел? -

-- Мел будет крошиться -- тогда уж восковые таблички.

-- Попробуем и то, и то. Пошли в лабораторию?

-- Пошли. -

Через пару секунд за столом осталась только Дочка, которая торопливо доедала салат и косилась на даже наполовину не съеденный здоровенный окорок.

Идея Дочки оказалась жизнеспособной, и две недели до часа X , каждый день в течении 20-и минут Дримм читал избранные книги вслух, а Туллиндэ писала и писала, и писала, покрывая толстую похожую на картон бумагу ровными рядами содержащих бесценную информацию знаков-- под ускоряющим зельем 20 минут превращались в 200, то есть в 3 часа 20 минут в день.