Ты оказался на побережье Норвегии во времена викингов. Викинги – это древние мореходы, воины и торговцы, жившие на территории современной Скандинавии.

Сейчас ты находишься в вытянутом помещении, в котором сидят женщины и сшивают вместе длинные полотнища ткани. Одна из них протягивает тебе нитку с иголкой, но тут в помещение входит крупный мужчина и освобождает тебя от этой работы.

Мужчину зовут Олаф, и он выводит тебя наружу, где с десяток других мужчин заняты строительством великолепного корабля. Он уже почти готов, осталось только натянуть паруса. Олаф показывает тебе корабль со всех сторон и объясняет, как он был построен, чтобы ты сам когда-нибудь смог построить корабль.

Корабли викингов достигали в длину 30 метров, поэтому тебе потребуется срубить очень высокое дерево для киля – длинной центральной балки, проходящей по всему дну корабля. К концам киля крепятся большие изогнутые деревянные детали – нос и корма.

Под прямым углом к килю нужно установить балки в виде рёбер (шпангоут), а к ним прикрепить поперечные балки. После этого выбери прочные доски и устанавливай их по бокам судна от носа до кормы. Каждую доску нужно устанавливать внахлёст к предыдущей и прикреплять железными заклёпками. Не забудь прикрепить к днищу корабля большой деревянный блок для установки мачты.

На поперечные балки уложи более гладкие доски, которые образуют палубу. Посередине палубы установи большой деревянный блок в форме рыбы с отверстием посередине, в которое устанавливается мачта. По-скандинавски он называется «клёфтен». Установи также высокие Т-образные подставки для крепления опущенного паруса.

Просверли по бокам корабля отверстия для длинных тонких вёсел. На корме корабля нужно установить большое рулевое весло. Не забудь сделать специальные деревянные круги, которые будут служить затычками для отверстий, когда вёсла убирают, иначе через них может попасть вода в корпус корабля.

Чтобы корабль надёжно держался на волнах, нужно как следует заделать швы между досками. Для этого раздобудь шерсть животного и обмакни её в горячую смолу. Пусть она и не отличается слишком приятным запахом, но благодаря этому корабль станет водонепроницаемым. Заталкивай шерсть в отверстия между досками, следя за тем, чтобы не оставалось промежутков между пучками шерсти.

Олаф говорит, что собирается назвать свой корабль «Морским драконом». Он подводит тебя к искусному плотнику, который вырезает из дерева голову дракона для установки её на нос корабля.

Олаф приглашает тебя прокатиться на своём корабле, но тебе кажется, что на палубе и так будет слишком тесно для всех сильных и рослых викингов, собравшихся вокруг. Кроме того, что-то подсказывает тебе, что грести вёслами – это не такое уж большое удовольствие. Поэтому ты машешь им на прощание с берега и нажимаешь кнопку «ОТМЕНА».