Все оказалось до безобразия просто. Бандитов под предводительством Гребня, решили ограбить другие разбойники, главаря которых звали Бритва.
— Скорее всего, в банде Гребня был крот, который доносил второй банде, — сделал предположение Ада.
— Видимо, да, — отвечаю я ИИ, наблюдая за толпящимися возле входа в логово разбойниками. — С большой вероятностью, они получили весть о том, что банда Гребня понесла сильные потери в той заварушке с каретой, и они просто решили воспользоваться случаем.
— Возможно… Кинг, их тут больше десятка. Плюс неизвестно, сколько их внутри.
— Меня больше беспокоит не количество, а «качество» этих бандитов. У них минимальный уровень десятый. У трех я вообще его определить не могу, а ты сама знаешь, о чем это говорит.
— Эти головорезы и выглядят опытнее. Не то, что сброд Гребня. Они и дозорных выставили.
— Я вижу, — отвечаю я Андромеде, наблюдая за двумя разбойниками, которые, как и я, прятались в кустах, и наблюдали за происходящим.
— Раз они тебя не видят, значит, твой навык скрытности, лучше чем у…
Внимание! Вами получен новый навык [скрытность — 9-го уровня].
Внимание! Вами получен новый навык [бдительность — 1-го уровня].
Будто бы в подтверждение слов Ады, инфосеть наградила меня одним новым навыком, и повышением уровня старого.
— Что собираешься делать? — спрашивает Ада.
— Пока не знаю. Посмотрю, как пойдут дела, — отвечаю я ИИ, и в следующую секунду из пещеры доносятся чьи-то крики.
Из логова выбегают несколько бандитов с травмами и ранения разной степени тяжести.
— Ловушки! Там все в ловушках! — держась за живот, из которого обильно хлестала кровь, говорит разбойник, и падает на землю.
— Гребень, мать его…, — [Бритва (главарь бандитов —? уровня] смачно сплёвывает на землю. — Карл, залатай его! — дает он указание одному из своих подельников. — И этих тоже, — бандит кивает в сторону остальных подчиненных, которые были ранены.
— Сделаю, — отвечает ему один из его шайки, и несколько других разбойников помогают ему увести раненных товарищей.
— Ну, с организацией у него явно все лучше. Даже лекарь есть, — произносит Ада, наблюдая за происходящим.
— И не говори. Интересно, сколько у них времени уйдет на то, чтобы найти секретный проход в логово? — задумчиво произношу я, наблюдая за бандитами.
— Не думаю. Наверняка найдутся какие-нибудь наблюдательные ребята, которые отыщут механизм, открывающий дверь.
— С трудом верится, меня-то они так и не обнаружили, — скептически отвечаю я Андромеде.
— Так у тебя навык скрытности до девяти прокачен! Плюс сейчас темно, и ты прячешься в густых зарослях. Я не знаю насколько надо быть глазастым, чтобы тебя обнаружить!
— А ты не знаешь, какой максимальный порог уровня навыков в этом мире?
— Врать не буду, поэтому скажу, что не знаю. Могу лишь сделать предположение, что максимальный уровень навыков сотый.
— Тогда получается, что девятый уровень скрытности это не так уж и много.
— Не согласна. Ты в этом мире всего ничего, а уже имеешь навык, развитый на десятую часть от максимального значения. Опять же, я могу ошибаться насчет максимального уровня. И…
Договорить Андромеда не успела, ибо из пещеры выбежали еще трое бандитов, состояние которых можно было описать двумя словами — крайне плачевное. Дело в том, что их тела пылали, аки факел, а сами разбойники истошно орали, и матерились на чем свет стоит.
Мучения их продлились не долго. Бандиты Бритвы их, конечно, потушили, но помогло им это не сильно. В итоге, три трупа относят в ближайшие кусты и закапывают.
Несколько часов спустя.
Была уже глубокая ночь, когда разбойники, наконец, решили устроиться на ночлег, перед этим выставив несколько дозорных для охраны. Всего, я насчитал порядка сорока разбойников, плюс кто-то наверняка остался в логове разбираться с ловушками (им так и не удалось найти секретный проход или они его и вовсе не искали).
— Самое время для того, чтобы немного проредить их ряды, — произносит Андромеда, и я понимаю, что она права.
Подбираюсь поближе к их лагерю.
— Буду выцеплять тех, кто решит справить нужду посреди ночи, — говорю я ИИ.
— Интересное решение. И место, я смотрю, ты выбрал подходящее.
— Ну, не зря же я за ними наблюдал несколько часов к ряду, — усмехнувшись, отвечаю я Андромеде.
— А ты делаешь успехи! Прежний Кинг потихоньку возвращается.
— Кстати! Насчет этого. Сколько процентов моей памяти ты возвратила? — задал я вопрос, который давно интересовал меня.
— Около четырех процентов. Мышечная память возвращается быстрее, и она восстановлена примерно на семь — восемь процентов.
— Неплохо, — резюмирую я.
— Согласна. Мне тоже нравится твой прогресс. Так, а теперь сосредоточься, твой первый клиент идет!
Немного пошатываясь, в мою сторону приближался здоровенный детина, метра эдак под два ростом. Судя по его походке, бандит был в стельку пьян, и держался на ногах благодаря лишь силе воли, и огромном желании избавиться от лишних продуктов своей жизнедеятельности.
Камень (а для этого бугая я выбрал снаряд побольше) оказывается в праще, и я начинаю раскручивать ее над головой. Бандит тем временем, облокотившись о дерево, и, при этом, продолжая качаться из стороны в сторону, спускает свои портки, и с блаженной улыбкой начинает делать свои грязные дела.
Глубокий вдох, поправка на покачивание цели, и бросок.
Внимание! Получено 1800 EXP.
Внимание! Получен навык [скрытая атака — 8-го уровня].
Камень раздробит череп разбойника в области виска, и его мертвое тело падает на землю. Минус один.
— Тебе бы какого-нибудь высокоуровневого разбойника убить, — произносит Андромеда.
— Да, неплохо бы, — отвечаю я искусственному интеллекту, и бесшумно перемещаюсь в другое место. Тело само подсказывало, что так нужно…
Следующей моей жертвой стал молодой бандит шестнадцатого уровня, который решил, что гулять темной ночью хорошая идея. Не знаю, с чего вдруг он решил уединиться, подальше от стоянки бандитов, но смерть его настигла, когда он попытался расстелить шкуру на траве.
Внимание! Получено 1600 EXP.
Внимание! Вы получаете 9-рой уровень. Получено 1 очко свободных характеристик. Желаете распределить его прямо сейчас?
— Зато мягко приземлился, — прокомментировала Андромеда, смерть бандита, когда его тело упало на шкуру, постеленную на земле.
— В интеллект, — распределяю я свободную характеристику, и тут же слышу чей-то голос невдалеке.
— Ивар? Ивар, ты где? — негромко звал кого-то разбойник. Хммммммм, интересно…
— Ада, я ведь правильно понимаю, что они вероятно хотели…
— В карты поиграть наедине. А шкуру прихватили, чтобы сидеть было удобнее, — усмехнулась искусственный интеллект. — Кинг, не тупи! Да, они сюда шли явно за ЭТИМ!
— Ивар, ну ты где? — голос прозвучал ближе.
На небольшую полянку, которую уже мертвый Ивар решил выбрать в качестве любовных утех, вышел разбойник, уровень которого был скрыт знаком вопроса.
— Ивар? — разбойник увидел своего любовника, лежащего на шкуре, и направился к нему.
Так, теперь главное не налажать! Закладываю новый снаряд в пращу, и прицеливаюсь. Разбойник подходит к телу, и наклоняется.
— Ивар? — он переворачивает паренька лицом к себе, и в этот момент я метаю в него камень.
Попал, правда, не туда, куда целился. Камень попадает разбойнику в лоб, и он, сделав несколько шагов назад, падает на пятую точку.
Схватившись за разбитый в кровь лоб, он осматривается по сторонам, и в этот момент ему в лицо прилетает еще один камень, дробя нос и верхнюю челюсть.
Разбойник отхаркивает кровью, и, шатаясь, пробует подняться. Да что же ты никак не умрешь?! Выпускаю из пращи еще один камень, который тоже попадает в голову. Разбойник падает, и перестает двигаться. Черт! Он все еще жив!
— Не думаю, что он в состоянии сражаться, — произносит Андромеда.
— Предлагаешь добить его ножом?
— Да. Просто перережь ему горло, чтобы не мучился.
— А если повториться история с падальщиком?
— Ну, тогда продолжай закидывать его камнями, пока не убедишься, что он мертв, — спокойно отвечает ИИ.
— Так и поступлю. Безопасность превыше всего, — говорю я ИИ, и достаю еще несколько камней.
Внимание! Получено 2900 EXP.
Разбойник умер от второго выпущенного по нему камня.
— Я так и думала! За них дают кучу опыта! — радостно говорит Ада, а мне становится немного не по себе.
— Ты воспринимаешь этих людей только как ходячий опыт?
— Не совсем…, — Андромеда задумывается. — Хотя бандитов именно так. Кинг, не забывай кто эти люди.
— Не будь они разбойниками и душегубами, для тебя что-нибудь изменилось? — решил напрямую спросить я.
— Да. Можешь не сомневаться. Эти люди мусор, отребья и не заслуживают жизни, и что еще хуже, они отнимают эту самую жизнь у других!
— Ты права, — я тяжело вздыхаю, и, подойдя к телам мертвых бандитов, обыскиваю их, на предмет чего-нибудь полезного.
— Кроме денег ничего…
— У него хорошая черная рубашка. Если перешьешь ее под себя, то прятаться в темноте станет еще проще, — слышу я голос Ады в голове. Черт! Я об этом даже не подумал.
— Спасибо, — благодарю я искусственный интеллект, и снимаю с трупа рубаху.
Сзади послышались чьи-то шаги.
Черт! Отбегаю от тела, и прыгаю в ближайшие кусты, после чего сразу же достаю пращу.
На поляну вбегают несколько бандитов с факелами. Один из них подходит к телам и удостоверяется, что они мертвы.
— Эти тоже сдохли, — произносит разбойник с неопределенным уровнем, и осматривается по сторонам.
Внимание! Вами получен новый навык [скрытность — 10-го уровня].
— Тащите их к лагерю, — он кивает своим подельникам, и, еще раз осмотревшись, уходит.
Фуууууух, это было близко.
— Что планируешь делать дальше?
— Продолжу слежку. Пока они меня не видят, все нормально, — я задумываюсь. — А как начнет светать, вернусь обратно. Ну, или буду действовать согласно сложившейся обстановке.
— Ай, люблю! — радостно отвечает Андромеда. — Я уж начала было переживать, что ты решишь вернуться в свое логово.
— Нееее, пока у меня есть преимущество перед ними, я постараюсь выжать из него все, что можно, — отвечаю я ИИ, и начинаю красться в сторону стоянки бандитов, спокойный ночлег которых подошел к концу…