* * *
— Кинг, просыпайся. Кииииинг!
Я с трудом открываю глаза, и принимаю сидячее положение.
— Сколько я проспал? — спрашиваю я Аду, пытаясь вспомнить, что мне снилось. Странно — ничего не помню.
— Три часа двенадцать минут, — отвечает искусственный интеллект. Хмммм, понятно тогда почему я чувствую себя так паршиво. После столь интенсивных тренировок, такого количества сна явно мало. Ладно, после смерти отосплюсь, — вспомнилась мне одна поговорка. Интересно, как там поживают мои падальщики? Высовываю голову из укрытия, и вижу, что их тут осталось всего двое. Отлично! То, что надо!
Беру в руки пращу, и вложив в нее снаряд, как следует раскручиваю ее над головой. Бросок, и камень врезается в голову падальщика.
Внимание! Получено 120 EXP.
Внимание! Получен навык [скрытая атака — 2-го уровня].
Не обращая внимания на текст, беру второй камень, и, вложив его в седло, снова раскручиваю пращу, и выстреливаю во вторую тварь.
Внимание! Получено 120 EXP.
Внимание! Получен навык [владения пращей — 3-го уровня].
Второй падальщик тоже замертво падает на землю. Силой мысли убираю мешающийся перед глазами текст, и оглядываюсь по сторонам — все тихо. Отлично! Вылезаю из засады, и крадучись, подхожу к мертвым телам поверженных монстров. Не следовало их тут оставлять.
Тяжело вздохнув, беру за ногу одну из туш, и утаскиваю ее подальше от «пепелища».
— Фууууххххх! — тяжело вздохнув, я сажусь на землю, облокотившись спиной о тушку, еще не успевшего остыть падальщика. Волочить за собой тело монстра оказалось не самой простой задачей, для гоблина вроде меня.
— Ада, открой мой статус, пожалуйста, — обращаюсь я к искусственному интеллекту.
Реальное имя: Кинг.
Раса: гоблин.
Характеристики:
Сила — 3
Ловкость — 9
Интеллект — 1
Живучесть — 2
Выносливость — 3
Интуиция — 4
Удача — 3
Навыки:
[скрытность — 6-го уровня]
[владения пращей — 3-го уровня]
[тихая поступь — 4-го уровня]
[изворотливость — 1-го уровня]
[скрытая атака- 2-го уровня]
[атлетика — 2-го уровня]
[физическая мощь — 1-го уровня]
Хммммм, а все не так уж и плохо. Со статами, кроме ловкости, была, конечно, беда, но в целом, прогресс меня вполне устраивал. Еще больше я обрадовался, когда навык [физическая мощь] получил второй уровень. Это произошло в тот момент, когда я оттаскивал труп второго падальщика от места, где я его убил. Стоит отметить тот факт, что как только уровень навыка повысился, тащить тушку стало проще, и это не могло не радовать.
— Фууууухххх, — я снова тяжело вздохнул. Сегодняшний день был особо тяжелым для меня, и я как никто другой заслужил хороший отдых.
— Ты молодец, — прозвучал в голове голос Андромеды, когда я забрался в свое убежище, и приготовился ко сну. — Сегодня я не буду нагружать тебя, поэтому спи спокойно, — мягко произносит она, и стоит мне закрыть глаза, как я тут же вырубаюсь.
* * *
Проспал я до самого вечера. В этот раз мне снова ничего не снилось, благодаря чему сон был крепким и я выспался.
— Как самочувствие? — послышался голос Андромеды.
— Если бы не ломота во всем теле, то сказал бы что прекрасное, — отвечаю я ИИ, и нехотя принимаю сидячее положение, а потом и вовсе встаю.
— Не удивительно, учитывая насколько ты перегрузил свое тело. А уж если принять во внимание твои показатели выносливости и живучести, то я вообще удивлена как ты можешь подняться на ноги, — спокойно произносит ИИ, будто бы речь шла не о моем здоровье…
— Эх, подкрутить бы тебе настройки, — потянувшись, произношу я, и все тело отзывается неприятной ноющей болью.
— Я не против, — спокойно отвечает Андромеда. — Желаете?
— Нет. Вернее пока нет… Вот как восстановишь память, вот тогда и посмотрим.
— Как пожелаете, — саркастично произносит Ада, после чего замолкает. Вот же, своенравный мне ИИ попался!
* * *
Покинув свое убежище, и немного перекусив, я сделал небольшую пробежку, вокруг бывшей стоянки гоблинов. Размявшись и разогревшись, я сделал несколько подходов со штангой, после чего снова перекусил и повторил процедуру.
Как следует вымотавшись, я взял в руки пращу, и пошел в «тир». Уделив часок этому занятию, я вернулся обратно в убежище и начал собираться. Сегодня ночью я хотел снова выйти на тракт, и попытать удачу там. Убивать падальщиков, конечно безопаснее, но мне требовалось намного больше опыта для того чтобы стать сильнее, и тракт был подходящим местом, чтобы его получить.
* * *
Место для засады я искал долго. Решив, что на старое идти небезопасно, я долго выбирал, где мне лучше всего спрятаться, и, наконец, нашел. В этот раз я решил затаиться в густых зарослях кустарника, название которого я, конечно же, не знал. Отсюда у меня открывался хороший вид на дорогу, в то время как меня видно практически не было. Также, небольшим плюсом этих кустов было то, что они источали довольно сильный запах, а значит и почуять меня в них будет довольно сложно. Плюс ко всему, у меня был удобный путь отхода, если у меня вдруг возникнуть проблемы.
Затаившись, я начал ждать.
* * *
Какое-то время спустя.
Звуки сражения я услышал, когда солнце окончательно скрылось за горизонтом, и мир погрузился в царство темной ночи. Крики, и звон металла слышались чуть выше по тракту, но спешить на место сражения я не собирался.
— Не хочешь посмотреть что там? — поинтересовалась Андромеда.
— Это может быть очень опасно, — прислушиваясь к звукам, отвечаю я искусственному интеллекту.
— Дело твое. Но прежний ты, обязательно посмотрел, что там твориться, — спокойно отвечает Ада, явно провоцируя меня.
Я тяжело вздыхаю.
— Ладно, пойду, проверю! — отвечаю я ИИ, прекрасно понимая, что просто повелся у нее на поводу. Поскорее бы все вспомнить, чтобы не вестись на подобное, если слова Андромеды окажутся неправдой.
Начинаю медленно красться в сторону слышимых мною звуков, стараясь не издавать ни единого шума.
Внимание! Получен навык [тихая поступь — 5-го уровня].
Силой мысли убираю мешающийся текст, и продолжаю идти дальше. Стоп! Останавливаюсь, замираю, и, кажется, даже перестаю дышать. Буквально в нескольких метрах впереди, я замечаю тело мужчины, прячущегося в кустах, и держащего в руках арбалет.
[Бандит 8-го уровня], — появляется «табличка» над его головой. Черт! Вот я попал! Хотя погодите ка, он же меня не видит!
Стараясь не издавать не единого шума, беру в руки пращу, и кладу в нее камень. Делаю глубокий вздох, и, крутанув пращу над головой, резко метаю камень, целясь бандиту в голову.
Внимание! Получено 1000 EXP Внимание! Вы получаете 5-тый уровень. Получено 1 очко свободных характеристик. Желаете распределить его прямо сейчас?
Тело бандита медленно падает на землю, и оружие вылетает из его рук. Оглядываюсь по сторонам — никого. Отлично! Подхожу к телу, и поднимаю арбалет. Тьма! Для меня слишком тяжелый! Кладу его обратно на землю, и начинаю красться дальше.
— Защищайте леди Винтер! — слышу я голос с тракта, после чего звуки сражения становятся громче, и тракт наполняется криками боли. Не знаю, что там происходит, но идти туда мне точно не хочется…
Делаю еще несколько шагов вперед, и снова замираю. Впереди, прячась за ствол толстого дерева, стоял еще один человек. [Бандит 5-го уровня] был вооружен длинным луком, и сейчас был занят тем, что целился в кого-то. Поворачиваю голову в сторону, и в мелькающем свете факелов вижу карету, со сражающимися возле нее людьми. Хмммм, интересно…
Звук спущенной тетивы послужил сигналом для моей собственной атаки. Раскручиваю пращу, и метаю камень. Тьма! В этот раз мне не удается попасть в голову, и мой снаряд поражает противника в спину.
— Ай!!!! Сууууука! — мужчина резко поворачивается, и вскидывает лук. Вот невезуха! Неужели так и помру?! Хотя, стоп! Да он меня не видит!
Вместо того чтобы напичкать мою маленькую тушку стрелами, бандит просто начинает озираться по сторонам, явно пытаясь найти обидчика. Я замираю.
Лучник продолжает всматриваться в темноту, но услышав очередной крик с тракта, поворачивается и тем самым совершает смертельную (для него разумеется) ошибку. Во второй раз я не промахнулся, и камень аккурат попадает ему в голову и проламывает череп.
Внимание! Получено 600 EXP.
Подхожу к телу, но тут меня снова ожидает неудача. Лук оказывается еще тяжелее чем, арбалет, найденный ранее.
С тракта послышались чьи-то отчаянные вопли боли. Да что там такое твориться-то?! Подкрадываюсь к дороге, и вижу следующую картину.
Во-первых, тракт был перегорожен. Разбойники срубили толстое дерево, тем самым заблокировав путь любым транспортным средствам. Во-вторых, бандюганы бились с отрядом рыцарей, которые яростно охраняли карету, запряженные лошади которой мертвыми телами лежали на земле. В-третьих, несмотря на то, что рыцари были лучше экипированы и сражались лучше, они явно уступали числом, и под натиском бандитов все дальше и дальше отступали к карете, в которой вероятнее всего и сидела леди Винтер, которую они так рьяно защищали. Ну и, в-четвертых, глядя на картину развернувшегося боя, я понял что воинам, охраняющим карету не устоять. Может с теми разбойниками, которые лезли к ним в ближний бой они и справлялись, но вот лучники, засевшие в кустах доставляли им очень много проблем, и нет нет, но попадали в воинов, и те умирали…
— Если поможешь им, скорее всего они выстоят, — послышался голос Андромеды в голове. — Двух разбойников ты уже убил, осталось шесть или семь. Четверо из которых как раз на твоей стороне тракта.
— Ты их видишь? — удивленно спросил я.
— Нет, просто твои глаза пока еще не способны уловить такой объем информации, который могу видеть я. В будущем, если ты выживешь конечно, ты и будешь способен на это, но пока нет. Кстати, пока мы с тобой тут беседуем, воины защитники кареты умирают, — произносит она спокойным голосом.
Я тяжело вздыхаю. Честно говоря, мне не хотелось, чтобы бандиты выиграли. Я прекрасно представлял, какая участь будет ждать благородную леди, когда им все же удастся захватить карету, и я этого допустить не мог.
— Тогда ты можешь хотя бы подсказать, где они прячутся? — спрашиваю я Андромеду, и, пригнувшись, начинаю медленно красться вперед.
— Один, с арбалетом в тридцати шагах от тебя, вероятно прячется ближе к тракту, — отвечает ИИ.
— Принято! — взяв наизготовку пращу, говорю я девушке, и через метров десять действительно замечаю прячущегося в кустах разбойника.
[Бандит 8-го уровня] сидел на одном колене, и взводил арбалет. Получалось у него это, откровенно говоря, плохо и то ли он сам был криворукий, то ли арбалет клинило, но зарядить оружие, ему было не суждено. Бросок, и тело противника падает на землю. Минус один.
— Второй еще через двадцать шагов, — слышу я слова Ады, и крадусь к следующей цели.
Внимание! Получен навык [скрытность — 7-го уровня].
Убираю мешающий текст, и как только замечаю разбойника, прячущегося за деревом, немедленно атакую его. Камень пробивает противнику неприкрытую шею, но он не умирает. Схватившись за пораженное место, он начинает жадно глотать воздух и пытаться закричать. Плохо! Быстро заряжаю еще один камень, и метаю в него. Черт! Из-за того, что торопился, мне не удается нормально прицелиться, и я попадаю разбойнику в плечо.
— Уммммм…ууууооомммммм, — он делает несколько быстрых шагов в сторону тракта. Выстреливаю третий раз, и камень попадает аккурат в висок.
Внимание! Получено 1200 EXP.
Внимание! Вы получаете 6-тый уровень. Получено 1 очко свободных характеристик. Желаете распределить его прямо сейчас?
Внимание! Получен навык [владения пращей — 4-го уровня].
— Ада, давай обе характеристики в силу, — говорю я ИИ, и тут же слышу приближающиеся откуда-то со стороны тракта шаги. Черт! Спалили! Прыгаю в ближайший куст, и прячусь в нем.
[Головорез — 14-го уровня] подбегает к трупу своего подельника, и, убедившись, что тот мертв, начинает вертеть по сторонам головой.
— Джо, ну ка тащи сюда факел! — кричит он кому-то. Черт! Если в темноте мое мелкое тело было сложно увидеть, особенно в кустах, которых я прятался, то с факелом они меня точно найдут.
Делаю глубокий вдох, и, стараясь сделать это как можно тише, кладу в пращу камень. У меня будет только одна попытка. Головорез, мать его четырнадцатого уровня стоял примерно в шести семи метрах от меня и пытался вглядеться в ночную тьму, чтобы найти меня.
Глубокий вдох, замах, и снаряд летит в лицо мужчине.
Внимание! Получено 2100 EXP.
Внимание! Получен навык [скрытая атака- 6-го уровня].
Камень попадает в глаз бандиту, принося тому мгновенную смерть. Тело головореза падает в траву, а за его спиной я вижу молодого паренька лет двенадцати, держащего в руке факел.
— Бать, а бать? — паренек подбегает к трупу, а я начинаю медленно пятиться назад, стараясь уйти как можно глубже в темноту, продолжая смотреть на паренька.
— Не убьешь его? — спрашивает Ада.
— Он же ребенок!
— Дело твое, — спокойно отвечает Андромеда и замолкает, а мне становится немного не по себе. Неужели прошлый я, взял бы и спокойно убил ребенка?
— А ты уверен, что этот самый ребенок не сделал бы с тобой то же самое? Неужели ты думаешь, что находясь в банде таких отморозков, он не убивал, не насиловал и вел благопристойный образ жизни? — слышу я слова Ады в голове, и задумываюсь. А ведь в чем-то она права. Понятное дело, что он мог и наверняка попал в банду не по собственной воле, но все же…
Нет! Я этого делать не хочу!
— Поднажмем! — голос с тракта, выводит меня из неприятных размышлений, приводя в чувства. Бой еще не был закончен, но судя по звукам боя, рыцарям все же удалось отбиться и бандиты начали отступать. Хмммм, а они молодцы! несмотря на то, что оказались в меньшинстве, не бросили свою госпожу, и остались на смерть за нее биться. Это заслуживало уважения.
— Ты в их победе сыграл не малую роль, — со мной вновь заговорила Ада.
— Я всего лишь убил несколько разбойников.
— Не так уж мало ты их и убил. Опять же, тебе удалось устранить самые неприятные для рыцарей цели, и это опустило чашу весов победы на сторону защищающихся.
— Ну, может быть, — спрятавшись в густых зарослях растения, похожего на папоротник, отвечаю я ИИ, и на душе становится радостно, из-за того, что я сделал доброе дело.
Спустя несколько минут, звуки боя окончательно стихают.
— Не хочешь посмотреть, кого ты помог спасти?
— Хотелось бы, но это слишком рискованно.
— Надо поскорее восстановить твою прежнюю личность. Эта какая-то уж больно скучная, — произносит Андромеда и замолкает. Вот же гребаный ИИ провокатор!
— Ладно, хрен с тобой! Но если меня убьют, в жизни тебе этого не забуду! — говорю я Андромеде, и начинаю аккуратно красться к тракту.
— До следующей потере памяти, — усмехнувшись, отвечает Ада. — Ты ведь понимаешь, что если это снова произойдет, я могу и не восстановить модуль с этим событием? — вот же, собака сутулая! Она мне тут еще и угрожать будет!
— Так! Слушай приказ! В случае потери моей памяти, восстанавливать все события всех моих жизней во всех мирах, в которых я побывал! Слышала?! Абсолютно все!
— Приказ подтверждаю, — слышу я ответ Андромеды.
— Небольшая поправка. Делаешь это, даже если я отказываюсь от тех или иных воспоминаний.
— Поправка принята, — спокойно отвечает Ада.
Отлично! С дерзким искусственным интеллектом вопрос улажен. Осталось не помереть от любопытства, и тогда можно будет считать сегодняшний день удачным!