На следующее утро я встал как огурчик, что было не удивительно, ведь проспал я десять с половиной часов. Плотно позавтракав и приведя себя в порядок, я сразу же залез в капсулу и вошел в игру. Сегодня я первый раз появился не в лагере работорговцев. Я пару раз обогнул комнату по периметру, проверил хорошо ли держится на петлях дверь, простучал стены. Дверь оказалась довольно крепкой, как собственно и косяк на котором она держалась. Стены оказались тостыми, судя по глухому звуку, и вряд-ли моему персонажу удалось бы, что-то с ними сделать. Эххххххх, ну и что мне теперь делать? Выбора у меня особого не было, поэтому я решил докачать Ткача арахнидов до 20-го уровня. Я знал, что как только навык достигает 20-го уровня, то игрок может выбрать определенную в этом навыки специализацию. Большинство специализаций в навыках уже были прописаны и игроки беря тот или иной навык, уже знали какую специализацию будут брать. Были конечно исключения, например у разных рас и классов могли быть дополнительные специализации, но таких исключений было не много. Что же касается Ткача арахнидов, то тут было все гораздо сложнее. В вики Бескрайнего мира не было информации о навыке Ткача арахнидов, не говоря уже о его специализациях. Ну вот заодно и узнаю, а может даже и базу дополню.

  Я сел на пол и начал ткать очень тонкую паутину. Сделав несколько метровых отрезков, я закрепил их на полу с помощью клейкой паутины и начал переплетать нити между собой. Очень давно, когда я еще был маленьким, родители отдали меня в кружок макраме, где нас учили плести разные интересные браслеты, кулоны и прочие поделки из нитей. Я уже многого не помнил, но "база" еще была цела в моей памяти, поэтому сейчас я сплетал простенький узор, который должен был стать основой для браслета. Это была очень кропотливая работа, и спустя около часа, мои труды были вознаграждены.

Навык Ткач арахнидов повышен до 20-го уровня!

  Передо мной открылось окно с выбором специализаций этого навыка. Всего их оказалось около десятка, но мне понравились всего 3. Первая на 40% увеличивала скорость плетения паутины, вторая уменьшала затраты выносливости, которую я тратил на плетение паутины на 30%. Третья же, как и вторая, снижала затраты выносливости(на 15%), но только той, которая шла на усиление паутины(эластичность, клейкость и т.д.). Все три специализации были хороши, но из них мне больше нравились две последних. Мне всегда катастрофически не хватало выносливости на производство паутины, а эти две специализации помогали решить эту проблему. Оставалось только выбрать из этих двух. С одной стороны 30% на всю паутину это конечно классно, но с другой стороны различные свойства паутины тоже тратили очень много выносливости, при чем в разы больше чем обычная паутина. Тщательно подумав, а заодно и проверив свои доводы на калькуляторе, я пришел в выводу, что третья специализация получалась выгоднее, поэтому ее то я и взял.

  Отлично! Теперь, открывая окно, где я добавлял различные свойства своей паутине, висел значок, который показывал, что трата выносливости на эти действия снижена на 15%. Отлично! Я хотел было продолжить прокачивать навык Ткача, но до меня вдруг донеслись звуки, с той стороны двери, а спустя несколько секунд, послышался звук открывающегося замка. В комнату вошла Серый крот.

- Давно не виделись, надеюсь ты не скучал, - издевательским тоном произнесла она.

- Было немного, - отшутился я. - Давай сразу к делу. У меня нет времени сидеть запертым здесь. Я надеюсь ты понимаешь в какой ситуации мы находимся? Я игрок, и я бессмертен, в отличии от вас. Да, я стану слабее если вы убьете меня, но пройдет пара недель и уж поверь, я обязательно вернусь и отомщу, - я решил выложить все карты на стол.

Успешная проверка на реакцию с Серым кротом - арахнидом грабительницей. Получен опыт 300 Exp.

- Надеюсь ты примешь к сведению мои слова, когда будешь выносить вердикт, - закончил я и с вызовом посмотрел на НПСа.

  Мои слова видимо произвели на девушку впечатление, ибо девушка ненадолго задумалась, но достаточно быстро пришла в себя и ответила.

- Дерзости тебе не занимать, мне такие нравятся, - арахнидка улыбнулась. - Ладно, пошли за мной, - сказав это, она направилась к выходу, а я пошел следом за ней. Мы долго петляли по узким коридорам, и в конечном итоге очутились в небольшом зале, где нас уже ждали другие арахниды. Когда мы вошли все замолчали.

- Наверняка почти каждый из вас знает, ну или во всяком случае слышал о таком отбросе нашей расы, как Крарх, - начала говорить Серый крот. - Он был одним из нас, но предал наше братство, в результате чего был с позором выгнан. Крарх получил запрет на проход в наш город, но продолжал строить козни и мешать нашему бизнесу, - в зале послышалось улюлюканье. Серый крот подняла руку и все замолчали. - Работорговец послал этого арахнида к нам, зная, что мы наверняка убьем его, но я думаю надо поступить по другому. Крарх уже порядком нам надоел и я считаю, что пора бы ему уже отойти от дел. Этот арахнид виноват лишь в том, что примкнул к предателю, не зная кем Крарх является на самом деле. Я предлагаю поступить следующим образом, - арахнидка сделал небольшую паузу и посмотрела на меня. - Пусть возвращается в лагерь Крарха и принесет нам его голову. Не выполнит условия - путь в ниш город ему будет заказан. Так же мы ничего не теряем в этом случае. Если выполнит, то сделает полезное дело, и заслужит наше уважение. Предлагаю проголосовать. Кому нравиться мой план, поднимите руку, - девушка первой подняла руку, в знак согласия со своим планом. Арахниды, которых здесь было около 50-ти, начали переговариваться и обсуждать услышанное. Спустя пару минут еще несколько из них подняли руки, потом еще и еще. Когда поднятых рук набралось больше половины, девушка вновь заговорила.

- Больше половины проголосовали за, поэтому голосование объявляю закрытым, - он повернулась ко мне. - Ты все слышал. У тебя конечно есть право отказаться, но в таком случае пеняй на себя.

Получено задание: Принести контрабандистам голову Крарха Класс задания: Одиночное. Фракционное. Награда: 15000 Exp, возможность вступить к контрабандистам. Принять/Отказаться.

  Вот это я понимаю награда! По сути, даже если я нажму принять и не стану выполнять это задание, я ничего не потеряю. Понятное дело, что в Интирис после этого, попасть мне будет очень сложно. Днем меня будет прессовать охрана, а ночью эти ребята. Можно было бо конечно найти другой город, но где его искать я не знал. Опять же, при успешном выполнении этого задания передо мной открывались новые горизонты, так что я в любом случае ничего не терял. Жму подтвердить.

- Я принесу вам его голову, - ответил я присутствующим.

- Хороший настрой!  - сказала Серый крот и кивнула кому-то из своих подчиненных. Ко мне снова подошли двое громил и, как это было в прошлый раз, накинув мне на голову мешок, вывели меня из их убежища.

- Все, можешь снимать, - послышался знакомый мне голос. Я снял мешок и к удивлению для себя обнаружил, что я нахожусь уже по другую стороны стены - т.е. не в городе. Как оказалось вместе с теми двумя бугаями, с нами шла еще и прелестная арахнидка. Девушка подошла ко мне практически вплотную и наклонившись,, прошептала мне на ушко. - Если выполнишь задание, получишь от меня особую награду, - сказав это, она кокетливо улыбнулась и отстронилась от меня. Блин, умеют же женщины мотивировать! Теперь я был точно уверен в том, что непременно буду выполнять это задание.

- Можешь считать, что голова Крарха уже у тебя, - ответил я арахнидке и пошел в направлении лагеря. Пообещать то я конечно ей пообещал, только вот выполнить это задание будет не так то просто. Крарх выше меня по уровню, плюс устроить на него западню будет очень сложно, ибо он практически не покидает своего шатра. Так же его охранники непременно будут на его стороне, а сражаться против нескольких соперников сразу, наверняка выйдет мне боком. Ладно, об этом буду думать, когда окажусь около лагеря, сейчас же мне нужно было хотя бы добраться до него.

  Я отправился в обратный путь. Немного отойдя, от того места, куда вывели меня контрабандисты, я решил, что неплохо бы мне перекусить, а заодно и покормить своего питомца. Я достал из сумки несколько пластов вяленого меся для себя и небольшой кусочек сырого мяса для Ноктиса. Несмотря на то, что он уже был 7-го уровня(видимо ему перепал опыт с получения квеста) он все равно был еще маленьким и мягким на ощупь.

- Когда же ты вырастешь? - задал я вопрос пету, на который конечно-же не получил ответа. Он вопросительно посмотрел на меня и взяв кусок мяса кротокрыса, стал с удовольствием уплетать его. Надо бы его хотя бы до 10-го уровня дотянуть, подумал я, прикидывая в уме как это можно сделать. Ответ пришел довольно быстро. Когда мы уже практически покончили с завтраком, невдалеке от нас послышалался какой-то шорох, а буквально через секунду нас атаковал кабан 6-го уровня. Да уж, не повезло тебе, бедолага. Достав сеть, я мигом накинул его на появившегося врага, после чего начал проклинать его, понижая хиты. Когда хиты кабана упрали до отметки в единицу, я приказал своему пету атаковать его.

Навык Дрессировки повышен до 2-го уровня!

  Мой сколопендра, без труда справился с однохиповой целью, убив того, с одного укуса. Хмммммм, а что если его покачать на мобах? Вдруг опыт от убийства монстров пойдет для многоножки быстрее? Я встал и решил это проверить. Различного рода зверей, водилось здесь довольно много, поэтому найти их не составило для меня большого труда. Я начал охотиться на мобов, сначала ловя их сетью, после чего доводя их уровень жизни до нуля. Приканчивал же их мой пет. Спустя около часа подобного времяприпровождения, мой сколопендра стал 9-го уровня, а навык дрессировки повысился до 3-го. Ну что-ж, неплохо, неплохо.

- А ты все такой же малявка, - глядя на многоножку, сказал я Ноктису. - Когда ты станешь таким, как твоя мамочка, - многоножка покрутила головой, явно не понимая, чего я от него добиваюсь. - Ладно, докачаем тебя до 10-го уровня, глядишь может что и измениться, - я продолжил охоту и был весьма удивлен тем, что мои предположения оказались верными. Как только мой пет достиг 10-го уровня, он вдруг скрутился спиралью, вспыхнул яркой вспышкой, и...

Темная королевская сколопендра(самец молодая особь)(мифический), 10 уровень.

  Вот, это уже другое дело! Перед моими глазами был уже не тот червяк-переросток, который убирался у меня на руке, а уже довольно грозное насекомое полутора метров в длину. Цвет, моего пета, тоже изменился и из светло-коричневого стал темно-бурым.

- Ну вот, совсем другое дело, я подошел к Ноктису и погладил его по голове. О! Его панцирь тоже стал другим. Теперь он стал твердым. Я открыл меню характеристик. Здесь тоже все было хорошо. Появился резист к физическому дамагу в 5%, плюс появилась броня. Что? Двадцать? Да у меня самого такой нет. Офигеть.

- Ну что пойдем протестируем тебя в бою, - обратился я к Ноктису, на что тот лишь издал какой то звук, больше напоминающий мурлыканье.

  Теперь я больше не мог таскать его на руках, и многоножка была вынуждена передвигаться сама, что получалось у нее довольно быстро, а главное практически бесшумно. Я решил не лезть сразу на больших врагов и первым мобом выбрал небольшого волка 5-го уровня.

- Атакуй - прошептал я Ноктису и он бросился в атаку. Два укуса и враг повержен, при чем всухую. Волк не смог даже прокусить броню моего сколопендры, поэтому пет остался при своих 150-ти хипах. Теперь я собирался найти Ноктису противника посерьезнее и им стал матерый волк 14-го уровня. На всякий случай я приготовив сеть, я снова приказал сколопендре атаковать. В этот раз бой был более зрелищным. Оба противника были сильны, но даже у превосходящего моего пета по уровню волка, не было против многоножки и шанса. Он конечно сопротивлялся, его поражение было предрешено. Ноктис справился с ним за считанные секунды, при этом потеряв всего четверть здоровья. Я внимательно посмотрел логи. Как оказалось помимо яда, который попадал в тело жертвы при укусе, моя сколопендра била помимо физического дамага еще и тьмой.

- Молодец! - похвалил я питомца, протягивая ему кусок сырого мяса, что бы он поел и восстановил здоровье. - Вырастешь, вообще машиной смерти станешь, пообещал я пету и погладил его по голове. Он снова "замурлыкал", а я улыбнувшись его хищной морде, пошел в сторону лагеря. Нужно было вернуться туда как можно скорее, ведь наградой за него была особенной...

  Обратная дорога в лагерь, заняла у меньше на пару часов меньше времени, чем когда я шел в Интирис. Я уже знал, где и какая опасность меня может поджидать, поэтому был заранее готов ко всему, ну или практически ко всему.

Сотрясатель земли(очень редкий) - скальный голем- 56 уровень.

К такому жизнь меня не готовила... Хорошо, что хоть я заранее смог увидеть его, до того момента, как он меня заметил. Разумеется мне пришлось обойти его на максимально возможном расстоянии. Умирать, будучи раздавленным , мне не особо хотелось.

  Как и в прошлый раз, много времени пришлось потратить для того, что бы миновать пропасть. Интересно, а куда она вообще ведет? Если верить Вики Бескрайнего мира, то ярус, на котором я обитал, не последний, и соответственно эта пропасть могла вести на более низкий уровень. "Попробовать узнать, куда ведет эта пропасть" - сделал я заметку в журнале заданий.

  Так, до лагеря я конечно добрался, а дальше что? Просто так взять и придти туда я не могу. Нападать в лоб на Крарха тоже смысла не имело. Он был выше меня по уровню, да и охрана скорее всего будет на его стороне. Опять же я не знал, что будет, если я умру. Вернее я конечно знал, что при смерти я возрожусь в своем доме, но вот что будет потом, было одному лишь Богу известно. Мне не очень то хотелось попасть в такую ситуацию, при которой при возрождении, раза за разом меня будут сливать НПСы. Я открыл журнал заданий и почитал про квест, который дали мне контрабандисты. Он оказался бессрочным. Одной проблемой меньше. Можно было не торопиться с его выполнением. Вообще, прежде чем идти на убийство главаря работорговцев, следовало хотя бы получить 20-й уровень. Я уже даже было собрался снова идти и устраивать геноцид пещерокрылам, как вдруг вспомнил о своих рабах.

- Вот я баран! - выругался я. - Как я мог о них забыть!? Эта падаль наверняка решит что-нибудь с ними сделать! - как оказалось времени у меня было не так уж и много. Так, мне срочно нужен какой-нибудь план. Думай паучья голова, думай!

  Как ни крути, а другого выхода, кроме как просто взять и атаковать его, я не видел. Ну что-ж, пора начинать действовать! Первым делом я подошел к лагерю и решил там осмотреться. Я посмотрел на карту и то, что я там увидел, мне откровенно говоря не понравилось. Все маркеры неписей поменяли цвет, и сейчас они были для меня красными. Что за ересь? Я проверил свой статус. Я до сих пор принадлежал к фракции работорговцев Крарха, но являлся для них врагом. Ну зашибись! Всего я насчитал порядка 30-ти красных маркеров, при чем больше половины из них не двигались. Это могло означать только одно - они спят. Время уже было позднее, так что было не удивительно, что большинство неписей, следуя прописанной им программы, отправились на боковую, что было мне весьма на руку. Ну что тогда начинаю операцию "Тайное проникновение"... Нееееее звучит как то уж больно двусмысленно. Назову операцию "Спартак" я ж как-никак рабов собираюсь освободить!

  Перед тем как приступить к заданию, я решил потратить немного времени, что бы соткать себе побольше ловчих сетей, используя при этом как можно больше клейкой паутины. Мне не хотелось убивать охранников, которые были не в чем не виноваты, но через некоторых незамеченным, мне просто не пройти. Если большую часть стражников арахнидов, я мог миновать используя режим скрытности, то с двумя из них мне точно пришлось бы что-то решать. Я выбрал самый надежный и в то же время безопасный вариант - поймать их сетью и по возможности оттащить куда-нибудь, где бы их было сложно заметить. Начало операции объявляю открытым!

  Я вошел в режим скрытности и минуя первую пару стражников, попал в лагерь. Прячась среди шатров и прочего хлама, я стал медленно, но верно, продвигаться к шатру Крарха.

Навык Скрытность повышен до 13-го уровня.

  Так, а вот и первый охранники, с которыми мне надо что-то сделать. Они стояли прямо у входа в шатер Крарха, и пройти оставшись незамеченным, было просто нереально по ряду причин. Его шатер стоял на небольшой поляне, вокруг которой было пустое пространство, лишенное каких либо укрытий, следовательно, мне просто негде было спрятаться, а стать полностью невидимым, я к сожалению не мог.

- Пора тебе мне подсобить, - произнес я сколопендре, которая все это время бесшумно следовала за мной. Я приказал идти к одному из ближайших к жилищу Крарха шатров, а сам, в свою очередь, спрятался по соседству. - начинай, - отдал я приказ и сколопендра начал злобно шипеть, привлекая к себе внимание. Я не ошибся. У НПСов оказался довольно простой алгоритм выполнения своих задач. Как я и предполагал, один из них пошел посмотреть на странный источник звука, и конечно не вернулся...

  Накинув на него сеть и моментально приклеив ему на рот кляп, я начал быстро ткать паутину, оплетая его со всех сторон.

- Эй, ты куда пропал?!- послышался голос второго стражника. И снова удача! Второй арахнид пошел смотреть, что случилось с первым и тоже оказался пойманным мной.

Навык Ловчий повышен до 14-го уровня.

  Теперь передо мной лежало два кокона в которых мирно покоились арахниды стражники. Фуххххх, я глубоко вздохнул. Теперь самое сложное. Войдя в режим скрытности, я подошел к шатру Крарха и прислушался - тишина. Я аккуратно, отстранил занавес шатра и сделал шаг внутрь.

Получен критический урон 79(Удар ножа(колющий урон) 42*2 - игнорирование брони 7% защиты от физических повреждений) 131/200.

- Я тебя ждал, - послышался довольный голос главаря бандитов. От второго удара мне с трудом удалось увернуться и он прошел в паре миллиметров от моей шеи.

Навык Уклонение повышен до 8-го уровня!

  Он специально целил по уязвимым местам. Мой пет, видя, что его хозяина атакуют, тоже бросился в атаку.

Нанесен урон 10,2 (укус 20 - 9 броня - 7% хитин арахнида) Уровень здоровья Крарха - главаря работорговцев 369,7/380 Нанесен урон 6(яд). Уровень здоровья персонажа Уровень здоровья Крарха - главаря работорговцев 363,7/380 - цель отравлена Нанесен урон 9(тьма). Уровень здоровья персонажа Уровень здоровья Крарха - главаря работорговцев 354,7/380

  Молодец Ноктис! Крарх не ожидал подобной атаки и на его лице не несколько секунд застыла маска удивления. Я кинув него сеть, и достал каму. Арахнид оказался опытным бойцом и с легкостью уклонился от сети, но снова пропустил атаку от сколопендры. Завязался нешуточный бой. Крарх оказался не только ловким, но и достаточно сильным бойцом. Его удары были ощутимыми, а главное очень болезненными. По началу Крарх решил не обращать на моего пета внимания и атаковать меня, но это оказалась провальная тактика. Ноктис вносил много урона, и когда он неожиданно еще и кританул Крарха, тот больше не смог его игнорировать. Главарь переключился на пета, и это стало роковой для него ошибкой. Сколопендра обладал отличными показателями брони и ловкости и мало того, что урон по нему проходил небольшой, так у него еще и уклоняться иногда получалось.

  В очередной раз, когда Крарх решил атаковать Ноктиса, я выждал момент и ударил по нему камой.

Нанесен урон 19,5(удар камой(колющий) 30 - 9 броня - 7% хитин арахнида) Уровень здоровья Крарха - главаря работорговцев 101,5/380 - цель получила кровотечение Нанесен урон 12(кровотечение). Уровень здоровья персонажа Уровень здоровья Крарха - главаря работорговцев 89,5/380

  Крарх не успевал увернуться, поэтому решил заблокировать удар, выставив руку. Кама вонзилась в плоть арахнида, задев вену или артерию, вызывая у арахнида кровотечение.

- Хватит! Страж.... - хотел прокричать Крарх, но его слова оборвались на полуслове.

Парализующий укус - цель парализована на 1 секунду.

  Я резко дернул каму на себя, тем самым подтягивая тело работорговца к себе и вгрызся ему в шею, выпуская в кровь яд. навык сработал и Крарх замолчал. Его тело обмякло и этого времени мне хватило, что бы использовать навык ядовитого огня.

Получен опыт: 1120(1400-20%) Exp.

  Эххххх, сфера продолжала собирать свою дань, ну и ладно. Сколопендра тоже получил свою долю опыта и стал 11-го уровня. заодно восстановив свое здоровье. Я решил облутать тело Крарха. Кроме золота, а его у главаря бандитов, оказалось 230 золотых монет, больше я ничего не нашел. Признаться честно, я хотел обнаружить квестовый предмет "голова Крарха". Ну да, как же, размечтался! Все придется делать самому. Мое оружие не слишком подходило для этого занятия, поэтому пришлось воспользоваться ножом, которым крарх дрался против меня.

- Ну и пакость! - я раньше никогда не разделывал трупы и саморучно не отделял голову от тела.

Навык запугивание повышен до 15-го уровня!

  Стоп! Почему качается этот навык? Я огляделся по сторонам и увидел в кровати главаря работорговцев свою егозу. Глазами полных ужаса она наблюдала за моими действиями, при этом не издавая не звука...   В шатре повисла гробовая тишина. Стоя, весь перепачканный кровью, и держа в руках только-что отрезанную голову Крарха, я смотрел на свою бывшую рабыню. Нужно было что-нибудь сказать, ну хоть что-то...

- Я не хо..., - я попытался оправдаться, но вдруг вспомнил, что егоза не знает арахнидского языка. Я разжал пальцы и голова главаря бандитов упала в лужу крови, которая уже успела растечься по полу. На глазах НПС рабыни появились слезы, а в следующую секунду, она соскочила с кровати и бросилась ко мне. Ее руки обвились вокруг моей шеи, а щеку "обжег" поцелуй. Неужели она рада меня видеть? Хотя не известно, что успел сделать с ней Крарх, пока я отсутствовал. Я то вроде как был хорошим хозяином. Девушка тем временем разжала объятия и отстранилась от меня. Она подошла к обезглавленному телу бывшего главаря бандитов и пнула его ногой.

- Меееешшш беееееееннн ашоб! - наверняка это было какое то ругательство. Егоза сплюнула не его тело и пошла к кровати. Только сейчас я обратил внимание во что она одета. Легкий, полупрозрачный пеньюрчик - и все. Девушка была практически голой. Зрелище было весьма соблазнительное. Правда сейчас она вся была перепачкана в крови... Егоза поймала мой взгляд, и содрав с кровати простынь, обернула ей свое тело. Так! Сейчас вот вообще не время для всего этого! Я был так увлечен полуобнаженной рабыней, что совсем забыл о ситуации, в которой нахожусь. С одной стороны конечно можно было бы оставить все как есть, забрать с собой его голову и вернуться в Интирис. Там наверняка будет чем заняться. Новые НПС, новые квесты, новые мобы, все это конечно здорово, но что будет с лагерем, моей шахтой и рабами? Нет! Оставлять все вот так нельзя. Снаружи послышались шаги.

- Спрячься! - приказал я егозе, которая видимо смогла понять, чего я от нее хочу, ибо спустя пару секунд, она уже была под кроватью. Я взял в одну руку голову Крарха, во вторую же легла кама. - Ну что, пошли? - обратился к своему сколопендре. Тот лишь прошипел мне что-то в ответ. Я вышел из шатра. Как я и ожидал, снаружи стало гораздо оживленнее. - Крарх мертв! - грозно произнес я. Надеюсь сработает. Я понятия не имел, как вообще здесь происходит смена власти, но других выходов из этой ситуации я пока не видел. Системная строка вмиг заполнилась строчками о проверке реакций присутствующих здесь персонажей. Для пущей наглядности я на всякий случай бросил к их ногам еще и голову поверженного Крарха. Появилось еще несколько сообщений. - Он предал меня и получил по заслугам. Так будет с каждым, кто осмелиться повторить его поступок! - Ноктис возле моих ног угрожающе зашипел.

Успешная Проверка на реакцию с работорговцами. Получен опыт 2300Exp(100*23) Получен двадцатый уровень!

  Нефига ж себе свезло! Игра предложила мне что-то там выбрать, но я решил отложить это на потом. Сейчас для этого не время! Из толпы вышел Орнах.

- Крарх и раньше показывал себя не лучшим лидером. Я за то, что бы Быстрая Кара возглавил нас, - произнес он, подходя ко мне. Не зря я налаживал с ним отношения. Время тебе поработать на меня - хорошая репутация. К кузнецу присоединился повар и лекарь. Три из четырех ключевых НПСсов были на моей стороне. Отлично!

- Я не согласен, - в перед выступил Старх - глава ловчих. - Если кому и по праву занять место главаря, то это мне! - заявил он и посмотрел мне в глаза. - Я уверен, что он убил Крарха, пока тот развлекался с его рабыней. В этом нет никакой чести. Главарем должен стать поистине сильный арахнид. И им буду я, - вокруг послышались перешептывания арахнидов друг с другом.

- Предложи ему дуэль, - услышал я слова кузнеца. - Старх силен, но он слабее Крарха, так, что если ты справился с ним в честном бою, то для тебя не составит труда победить главу ловчих, в противном же случае..., - он не успел договорить.

- Я вызываю тебя на честный поединок, - Старх опередил меня и сам вызвал меня на дуэль.

- Я согласен. Какие твои условия? - у меня никогда не бывает по простому. Дуэль так дуэль.

- Никаких условий, мы работорговцы, а не рыцари в сияющих доспехах. Можно пользоваться всем чем угодно.

- Тогда встречаемся завтра в полдень, - ответил я Старху. Отлично, мне нравились подобные условия. Магия, пет, паутина - пользоваться можно всем.

- Хорошо, - ответил Старх и пошел по своим делам. Арахниды тоже начали потихоньку расходиться. Я подошел к отрубленной голове и взяв ее, положил в сумку.

- Ну и заварил ты тут кашу, - кузнец похлопал меня по плечу. - Могу пожелать тебе удачи, завтра она тебе пригодиться. Старх опытный воин, и он не зря занимает место главы ловчих. Будь с ним очень осторожен, - предостерег меня кузнец и пошел в сторону своей кузницы, но сделав пару шагов, остановился.  - Кстати, твоих крысолюдов выкупил я. Так что с тебя причитается, - он махнул мне на прощание рукой и удалился.

  Я зашел в шатер Крарха и позвал егозу. Она озираясь по сторонам, выбралась из под кровати. Вид у нее был напуганный, но в то же время счастливый.

- Пошли, - позвал я ее за собой. По дороге, проходя мимо кузницы, к нам присоединились еще и крысолюды, в итоге к шатру мы вернулись все вместе. Ладно, теперь мне точно нужен отдых. Дорога и произошедшие события сильно измотали меня. Когда я уже собирался выйти из игры, ко мне подошла Ориона и хотела, что то сказать, но отступила, видимо передумав. Наградив меня на прощание прелестной улыбкой, она удалилась в шатер. Странная, - подумал я и разлогинился. Завтра мне предстоял тяжелый бой и нужно было как следует выспаться.