Удар, еще удар и очередной пещерокрыл оказался повержен. Я снова поднимаю сеть, расправляю ее и иду искать следующую жертву. Отладив все до автоматизма, я довольно быстро начал убивать этих мобов. Самое главное было - это поймать их в сеть, а дальше уже дело техники. Благодаря своему методу охоты, я мог убивать своих врагов не только своего уровня, но и мобов на два - три уровня выше меня, что не могло не радовать. Убив пару-тройку монстров, я садился отдыхать, чтобы восстановить свои силы, после чего снова шел на охоту. В очередной раз отдыхая после боя и жуя последний кусок вяленого мяса, я решил просмотреть логи и наткнулся на один очень интересный навык. Ловчий(ЛВ) - навык  увеличивал шансы поймать что-либо чем-либо. Хмммм, звучит интересно.

Вы желаете выбрать Ловчий(ЛВ) свои основным навыком?

 Жму подтвердить.

Вы получили основной навык Ловчий(ЛВ). Уровень навыка 1

Выбрано основных навыков (3 из 4)

  Мне было жалко тратить основной слот, но после тщательного обдумывания, я решил, что этот навык брать стоит. Во-первых, я пока не видел другой альтернативы для охоты, поэтому в ближайшее время убивать монстров я мог только таким образом. Во-вторых "Ловчий" давал прирост ловкости и восприятия, а это важные характеристики для моего паучка.

  На данный момент я был почти третьего уровня, а в моей сумке покоились 13 кусков мяса летучих мышей. Еще пара кусков и можно было возвращаться на базу. Я встал и взял на изготовку свою сеть. Пещерокрыл 3го уровня, которого я приметил ранее, как и все прочие мои жертвы, спокойно висел вниз головой на сучке неизвестного мне дерева. Подойдя на расстояние, с которого они обычно начинают видеть меня, я приготовился к атаке, но мой враг продолжал неподвижно висеть на дереве. Я, встав на цыпочки, сделал еще один шаг - снова 0 реакции.

Вы желаете выбрать Скрытность(ЛТ) своим основным навыком?

 А вот это уже интересное предложение. До этого момента, я особо не скрывался от своих жертв. Все пещерокрылы, которых я ранее встречал, вероятнее всего спали, ибо сейчас на дворе был день. Понятное дело, что в пещерах дни ничем не отличаются от ночей, но режим дня все равно присутствовал. Летучие мыши - это ночные охотники и сейчас они спали, но ведь я же не всегда буду охотиться именно на них. Также навык был хорош тем, что давал Телосложение, которое мне было просто необходимо, из-за того, что навык ткача требовал выносливости. Обидно конечно, что чуть ли не самый важный для моего паука навык шел со штрафом в 30%, но тут уж ничего не поделаешь...

  Я так был увлечен своими мыслями, что совсем забыл о пещерокрыле, который тем временем меня заметил и бросился в атаку.

Получен урон 12,61( 13 урона(укус), 5% защиты от физических повреждений) 16/29

 Черт! Больно же! А самое страшное это то, что атака летучей мыши отняла у меня практически пол жизни.

Получен урон 13,58( 14урона(укус), 5% защиты от физических повреждений) 2/29

  Ну, вот и все! Здравствуй часовой перерыв и респаун. Так я что ж, снова возрожусь в этой вонючей клетке?! Вот стражники-то посмеются. Мало того, что у меня в лагере и так репутация не из лучших, так еще и всеобщим посмешищем снова буду. Пещерокрыл приготовился к следующей атаке, и вот его зубы уже готовы вцепиться в мою, но я каким-то чудом успеваю сделать шаг в сторону, а заодно и накинуть на моба сеть.

- Умри! Умри! Умри!

  Лишь только когда тело летучей мыши растворилось в воздухе, я смог успокоиться и передохнуть. Полоска хитпоинтов опасно мигала красным. Неееее ребят. С меня на сегодня хватит.

Вы желаете выбрать Скрытность(ЛТ) свои основным навыком?

 Да желаю! Больше мне подобных инцидентов не надо!

Вы получили первичный навык Скрытность. Уровень навыка 1.

Выбрано основных навыков (4 из 4)

Пятый основной навык можно получить на 10-ом уровне персонажа.

Вы желаете выбрать Уклонение(ЛВ) свои вторичным навыком?

 Не хотелось, конечно, забивать все слоты навыков вот так сразу, не узнав о других, но навык уклонения мне был просто необходим. Мне больше не хотелось терпеть эту боль, поэтому и его пришлось тоже брать.

Вы получили вторичный навык Уклонение. Уровень навыка 1.

 Теперь у меня были заполнены практически все слоты навыков. Это немного печалило, но что сделано, то сделано. На этой грустной ноте я решил покинуть свои охотничьи угодья и вернуться в лагерь. По дороге я старался идти как можно тише и прислушиваться буквально к каждой мелочи, тем самым прокачивая навык Острый слух и Скрытность. Идти так получалось гораздо медленнее, но зато по прибытию  в лагерь работорговцев, я взял четвертый уровень Острого слуха и третий уровень скрытности, что не могло не радовать.   Первым делом я, конечно же, отправился к повару.

- Я принес мясо!

 Гордо заявил я и протянул ему свою добычу. В этот раз он даже прервал процесс готовки и, приняв мясо, внимательно посмотрел на меня.

- Я тебя раньше тут не видел. Ты вообще кто такой?

   Вот те здрасти! Приехали! Не хватало еще, что бы он меня с заданием опрокинул.

- Я тут новенький и работаю по приказу Крарха. Если не веришь, то могу лично с ним к тебе зайти, он тебе быстро все доходчиво объяснит!

 Я решил пойти ва-банк. Если уж помирать, так с музыкой!

Успешная проверка на реакцию с поваром работорговцев. Получен опыт: 25 Exp.

Навык запугивание повышен до 2-го уровня!

Получен третий уровень!

- Не надо. Верю я тебе. Давай мясо.

 А повар-то оказался не таким то уж и храбрым. Стоило только упомянуть главаря, так сразу струхнул. Может и с кузнецом такая же тема прокатит? Я протянул ему мясо пещерокрылов.

Выполнено задание: Принести Енирху мясо пещерокрылов. Получен опыт: 140 Exp. Получено 7 серебряных монет. 

 Не густо конечно, но лучше чем ничего. До уровня оставалось набить чуть больше сотни опыта, но признаться честно, я уже устал. Я и так пробыл в игре слишком много времени, поэтому, сев на скамейку возле его шатра, я нажал на кнопку выхода в главном меню персонажа. Перед тем как выйти из игры я захотел еще раз взглянуть на характеристики своего паука.

       Имя Быстрая кара

       Раса Арахнид

       Класс Ткач

       Опыт 387 из 500

       Уровень персонажа 3

       Количество жизней 49/49

       Очки выносливости 39/39

       Характеристики

       Сила(С) - 2 (5)

       Ловкость(Л) - 4 (15,6)

       Интеллект(И) - 4 (7)

       Телосложение(Т) - 14 (9,8)

       Восприятие(В) - 2 (3)

       Харизма(Х) - 2

       Нераспределённых очков 6

Основные навыки (выбрано 4 из 4)

       Ткач арахидов(ЛИ) - 3        Акробатика(ЛС) - 3        Ловчий(ЛВ) - 1        Скрытность(ЛТ) - 3

Вторичные навыки (выбрано 3 из 4)

       Острый слух - 4        Запугивание - 2        Уклонение - 2

  А не так уж и плохо! Немного напрягала характеристика Телосложения, но штраф в 30% давал о себе знать и ничего тут не сделаешь. У меня оставались еще 6 не распределенных статов, которые я сразу же вложил в Телосложение. У меня был класс - ткач, поэтому нужно было отталкиваться от этого. Паутина требовала выносливость, а, следовательно, необходимо было качать Телосложение. Вложив все 6 статов в эту характеристику, я увеличил хипы на 21, а выносливость на 17. У меня стало 70 хита здоровья и 56 очков действия(выносливости). Теперь я не буду умирать с двух ударов и это радовало. Я вышел из игры и покинул вирткапсулу. Ужасно хотелось есть, поэтому я прямиком отправился на кухню. Сегодня я больше не планировал играть, поэтому перекусив и сходив в душ, я отправился на боковую.

  Следующий день по моему расписанию должен был быть выходным, поэтому я собирался плотненько засесть поиграть. Утро как назло выдалось чудесным, поэтому я не смог отказать себе в прогулке. Гуляя по улице и нежась в лучах утреннего солнца, я и сам не заметил, как оказался в парке, который располагался недалеко от моего дома. Купив мороженого, я сел на свободную лавочку. Было утро - часов около девяти, поэтому народа в парке было не много. Я сидел на лавочке, ел мороженое и наслаждался тишиной.        - А ты, до какого уровня вчера прокачался?  Да ну. Ты гонишь!

  Неожиданно раздавшиеся голоса, заставили меня невольно вздрогнуть. Со стороны центральной площади, ко мне, не спеша, шли двое парней на вид лет двадцати пяти.

- Да я вчера с кланом в рейд сходил, вот так хорошо и поднялся, плюс бабла срубил!

  Ответил один из говоривших. Мне стало интересно, про какую игру они говорят, но все стало понятно по их майкам. По логотипу и надписи "Бескрайний мир", догадаться о какой игре шла речь, было не сложно.

  У меня не было друзей, которые, как и я, увлекались компьютерными играми. Большинство из них уже состояли в браке и имели детей. Кто-то слишком много времени проводил на работе. Кого-то это просто не интересовало. Причин было много, а следствие одно - играть мне было не с кем. Забив на природную робость, я решил с ними познакомиться.

- Привет. Вы ведь о Бескрайнем мире говорите?

  Эта фраза далась мне нелегко, но все же я это сделал! Парни прекратили разговаривать и с интересом посмотрели на меня.

- Верно, - ответил один из них. - Но думаю, это можно было понять по нашим майкам, - второй улыбнулся.

- А ты получается тоже?

- Типа того, но я всего один день в игре, поэтому похвастаться особо мне не чем, - честно признался я.

- Да все когда-то начинают, так что все нормально. Мы в принципе и сами-то совсем недавно начали играть. Я всего пару месяцев, Леха около полугода. Ах, да! Извини, не представился, меня Александр зовут, его соответственно Алексей.

- Евгений, - я протянул парням руку в знак приветствия.

- Я пойду за мороженым сгоняю, тебе взять? - спросил меня Алексей, на что я положительно кивнул. Он быстрым шагом удалился, а мы с Александром сели на лавочку.

  У нас с ним завязалась интересная беседа, в результате которой я выяснил, что он играет за волколака(раса полулюдей-полуволков) трапера 54го уровеня, а его друг за Туртола(странная раса гуманоидных черепах) защитника 74го уровня. Выбор рас и классов, был довольно далек от общепринятых, типа эльфа-лучника, или дроу-убийцы. Поэтому мне стало интересно, почему они сделали именно такой выбор.

- Понимаешь, взять орка воина могут все. Шаблонных игроков пруд пруди. Люди- некроманты, высшие эльфы-маги, дварфы-танки, а уж сколько по Бескрайнему миру эльфийских лучников...

  Саша сделал небольшую паузу и театрально вздохнул, закатывая глаза.

- Таких вот персонажей как г**на за баней и это немного печалит. Именно поэтому, прежде чем создать персонажа, я изучил практически все расы, и только после этого сделал выбор. Примерно так же поступил и Леха, хотя у него была и другая причина, а кстати, вот собственно и он.

  К нам подошел Алексей и каждому протянул по мороженому.

- Лёх объясни человеку, почему ты начал играть за свою черепаху, - улыбаясь и принимая мороженое, спросил у него Александр.

- Во-первых: не черепаху, а туртола, а во-вторых: все просто! Я фанат олдскульных комиксов, а "TMNT" один из моих любимых. Вот собственно и все.

 Я с недоумевающим взглядом посмотрел на него, после чего перевел взгляд на Сашу.

- Аааааа не парься. Это, в общем, комикс про черепах, которые попали в лужу с химикатами и мутировали. Я особо не вчитывался...

- Во-первых, не в лужу с химикатами, а в мутоген, а во-втор...

- Ну, все! Понеслось! Теперь его не остановить. Слушай, давай ты не будешь забивать нашему новому знакомому голову бесполезной информацией. Я понимаю, что ты их фанат, но не всем присутствующим, это интересно.

  Я хотел было прервать Александра, так как заинтересовался рассказом Лехи, но он перестал говорить сам, когда посмотрел на часы.

- Черт! Мы опаздываем! Слушай, давай обменяемся контактами и встретимся в выходные. У нас просто встреча через полчаса запланирована, на которую мы, судя по времени, и так уже опоздаем.

  Я обменялся с новыми знакомыми телефонами и распрощался с ними. Парни поспешили по своим делам, а я домой.

  Ну, здравствуй паучара, давно не виделись. Выбираю своего ткача и появляюсь на том же месте, откуда покидал игру - на лавке, возле шатра повара.

- Тебе случаем еще мяса не надо?

  В задании было написано, что оно повторяющееся, поэтому была вероятность, что его снова можно взять.

- Да куда ж без него, оно всегда требуется.

Енирх видимо был сегодня в хорошем расположении духа, так как помимо квеста дал мне еще вяленого мяса, плюс еще каких-то грибов, которые тоже наверняка можно было есть.

Получено задание: Принести Енирху мясо Пещерокрылов. Класс задания: Многоразовое, одиночное. Награда: Вариативная.

  Ну, вот теперь можно было заняться прокачкой, только для начала нужно было снова сделать сеть. Ее изготовлением я и занялся. Сделав все, так же как и вчера и повысив уровень ткача арахнидов на один, я пошел к месту, где водились пещерокрылы. Процесс охоты на них был отработанным, поэтому все шло как по маслу. Для начала я подкрадывался к ним на максимально близкое расстояние, они меня замечали и начинали атаковать. Я либо уклонялся от их атаки, либо отпрыгивал назад и накидывал сеть, после чего добивал когтями. По моему мнению, это был самый безопасный вид охоты, учитывая, что ни брони, ни оружия у меня не было.

  И вот очередной мой враг оказался поверженным и долгожданное системное сообщение о повышении уровня, появилось перед моими глазами.

Получен четвертый уровень!

Улучшена расовая способность Ткач арахнидов(твердость)!

  А вот это уже интересно! Что это еще за улучшение такое? Открыл меню навыков персонажа и начал читать. "Благодаря улучшению навыка Ткача арахнидов, вы можете придавать вашей паутине свойство твердости". Ничего не понятно. Она вроде и так не жидкая. Я снова открыл описание и заметил появившуюся возле него шкалу от 0 до 100, причем возле цифры "100" в скобочках стояла надпись "твердость". Значит время экспериментов! Я поставил бегунок шкалы на отметку в 50% и решил попробовать сделать паутину. Процесс создания был таким же, как обычно, но в этот раз она действительно была твердой. Когда я сделал отрезок паутины длинной в 1м, я мог спокойно взять его за середину, и он не обвисал, как это сделала бы веревка, а лишь немного прогибался по краям. Интересно. Я установил значение в 100% и на выходе получил жесткий прут, который не прогибался, даже если я держал его за середину. А полезное умение! Я, правда, пока не знал, как смогу его использовать, но в перспективе оно наверняка окажется полезным. Единственный минус, который я видел в новом навыке, так это безбожные затраты выносливости. Когда шкала твердости была выкручена на максимум, я потратил половину ее запасов, что бы создать отрезок длиной один метр... Эхххх нужно срочно качать Телосложение!

  Ах да! Чуть не забыл. Вернее не забыл, а понял чуть позднее. Придав своей паутине свойство твердости, я сделал ее более хрупкой. Получалась палка о двух концах. Я мог спокойно сломать об колено, прут паутины с выкрученной шкалой твердости в 100%. Ладно, сейчас не время об этом думать, я как-никак на охоте!

  Я снова продолжил истреблять летучих мышей, пока не забил сумки под завязку мясом. До 5го уровня оставалось, каких-то жалких 24 опыта и тут я увидел ЕГО!

Пещерокрыл - жнец(класс существа: очень редкий), 15 уровень

  Истребляя мобов, я и сам не заметил, как углубился на их территорию и в итоге оказался на небольшой полянке. В её центре росло огромное дерево и на его внушительных размерах суку, висел этот красавец. Иссиня-черное тело, мощные большие крылья, острые когти, длиной не меньше полуметра, и странные наросты на концах крыльев в виде кос. Выглядел этот пещерокрыл конечно красиво, но уж больно опасно. Здесь он был видимо местным боссом, поэтому я решил не рисковать и поскорее уйти подальше от этого места. Для себя я на всякий случай оставил маркер-напоминалку, что здесь живет вот такое вот чудо, а сам же поспешил в лагерь. Как и в первый раз, я особо не торопился и качал по дороге острый слух, а заодно и скрытность. Я специально старался бесшумно проходить мимо врагов, не трогая их, и мои труды увенчались успехом. В лагерь работорговцев я вернулся с 5тым уровнем Острого слуха и такого же уровня скрытностью.

- Держи презент, - с этими словами я протянул повару мясо.

  Выполнено задание: Принести Енирху мясо пещерокрылов. Получен опыт: 180 Exp. Получено 9 серебряных монет, + 30 отношение Енирха - повара работорговцев.

Получен пятый уровень!

  Замечательно! Не только уровень прокачал, но и отношение с поваром улучшил. Правда никаких новых плюшек он кроме характеристик не принес, но уже и это было хорошо. Я расту!

  Первое, что я сделал после получения уровня, так это снова прошелся по всем ключевым неписям в лагере. С кузнецом так и не получилось поладить, а у главы ловчих просто не оказалось заданий, но вот лекарь меня порадовал.

- Мне нужны кое-какие ингредиенты для моих снадобий и припарок, если достанешь, то я хорошо за них заплачу.

  Сказав это, он протянул мне листок с написанными на нем ингредиентами. Всего их там оказалось порядка десяти наименований.

- Можешь собирать все из этого списка, только цена за каждый разная. Они написаны в порядке сложности добывания. Сверху те, которые можно просто найти в определенных местах, внизу те, которые можно получить, только убив определенного монстра.

  Дал лекарь некоторые пояснения по списку, а на карте сразу появились маркеры, где можно было достать тот или иной ингредиент.

Получено задание: Принести Дизорху нужные ему ингредиенты. Класс задания: Многоразовое, одиночное. Награда: Вариативная.

  Вот такие задания мне по душе. Хочешь, собирай одно, хочешь другое. Я уже хотел было пойти выполнять задание, как вдруг меня окликнул лекарь.

- Слушай а навык травника-то у тебя есть ?

  Блин, а я об этом даже и не подумал! Хотя, когда я смотрел список, в нем были не только травы, поэтому все не так печально.

- Нет, - честно ответил я. И я даже не собирался его брать. Раскачка алхимии и травничества не входила в мои планы.

- Тогда возьми мой нож и сумку, они тебе пригодятся, но с возвратом!

  Дизорх протянул мне два предмета. Нож собирателя(навык травничество +3), Сумка травника(сумка для хранения трав на 10 слотов). Офигеть! Наконец-то я получил хоть что-то, хотя и во временное пользование. Не знаю, контактируют ли НПСы внутри лагеря, но видимо улучшение отношения с поваром, повлекло за собой и улучшение отношения с другими неписями в лагере работорговцев.

- Спасибо. Все верну в лучшем виде.

  Поблагодарил я Дизорха и в приподнятом настроении пошел выполнять задание, предварительно сделав себе пару сетей и тем самым прокачав навык ткача до 4го уровня. Я вообще собирался вплотную заняться сегодня прокачкой этого навыка, но раз уж получил новое задание, то грех было от него отказываться. Ткача я мог качать в любой момент, при этом даже покидать стены лагеря было не обязательно.

  Если раньше мой путь всегда лежал на восток, а именно там я фармил пещерокрылов, то теперь мне нужно было идти на юг. Как это было ранее, я не встречал мобов рядом с лагерем и мог идти спокойно, не боясь, что меня кто-нибудь убьет. Как только я отошел на определенное расстояние от лагеря, ситуация резко изменилась. Пробираясь меж деревьев, мне все чаще и чаще стали попадаться различные монстры, которые в принципе были мне пока не страшны. Мобы были в основном первого- третьего уровней и справиться с ними не составляло особого труда для меня. В этой части карты водились большие крысы, гусеницы размером с кошку и бабочки. Да, да, именно бабочки. Махаон - кровопийца, интересное название, по которому становилось понятно, для каких целей им такой большой хоботок. Питались эти твари точно не нектаром...   Я решил не оставлять каких-либо монстров за спиной, поэтому на пути убивал всех. На них работала та же тактика, которой я пользовался при охоте на летучих мышей. Я тихонько подкрадывался и если монстр меня замечал, либо сразу бросал сеть, после чего добивал, либо сначала уклонялся. Разумеется, бывали случаи, когда мобы попадали по мне, но это было не критично. У меня было целых 94 хипа и 76 выносливости, ибо все статы от полученных уровней, я снова вложил в Телосложение. Мне, конечно, не нравилась столь однобокая прокачка, но лучше я пока ничего придумать не мог. Мне нужны были и хипы и выносливость, ибо последняя тратилась просто безбожно. Я пока не видел путей развития для своего персонажа, кроме как через паутину. Меня, конечно, радовал прирост ловкости и интеллекта, но к сожалению они пока были бесполезны. Я не владел никакой магией и не пользовался луком или оружием, чей урон зависит от ловкости. Поэтому прокачка Телосложения на данном этапе игры была вполне оправдана.   Я так увлекся своими думами, что чуть было, не столкнулся лоб в лоб с одним из представителей местной фауны.

Ядовитая многоножка, 5 уровень.

  О, вот и первый серьезный враг! Я приготовился к тому, что она побежит на меня и атакует, но вместо этого, она сама начала отползать и...

Получен урон 13(ядовитый плевок). Вы отравлены. Уровень здоровья персонажа 57/70

  А вот это мне уже не нравиться. Эта гусеница ломала все шаблоны моей охоты

Получен урон 2(яд). Уровень здоровья персонажа 55/70

Получен урон 12(ядовитый плевок). Вы отравлены. Уровень здоровья персонажа 43/70

  Черт! Черт! Черт! Мало того, что моб оказался дальнего боя, так он еще и отравлял. Я бросился к нему со всех ног.

Получен урон 14(ядовитый плевок). Вы отравлены. Уровень здоровья персонажа 29/94

Получен урон 2(яд). Уровень здоровья персонажа 27/70

  До того, как я успел к ней добежать, в меня попали еще раз, плюс сколько-то скосил яд. Набрасываю сеть.

Получен урон 9(ядовитый плевок). Вы отравлены. Уровень здоровья персонажа 18/70

  Аааааааа, она может плеваться и будучи запутавшейся! Что делать, что делать? Мысли в голове начали путаться, плюс еще эта неприятная боль от яда, которая постоянно жгла. Хватаю край паутины и переворачиваю на 180 градусов, так, что бы рот гусеницы, из которого она плевала, оказался повернут в противоположную сторону.

Получен урон 2(яд). Уровень здоровья персонажа 16/70

  А теперь моя месть! Я начал наносить удары по телу гусеницы, которое оказалось достаточно мягким.

- Нравится тебе? А?

Получен урон 2(яд). Уровень здоровья персонажа 14/70

  Я продолжал убивать ядовитую гусеницу, а ее яд продолжал убивать меня.

Получен опыт: 45 Exp. Получен предмет: Ядовитая железа(алхимический ингредиент)

Получен урон 2(яд). Уровень здоровья персонажа 12/70

  Эхххх я справился с гусеницей, но умру от яда... Что за бесславная кончина? О, кстати эта железа есть в списке!

Получен урон 2(яд). Уровень здоровья персонажа 10/70

  Моя радость от полученного трофея была не долгой. Я приготовился уже пойти на респаун, шли секунды, но строчка о получении урона не появлялась. Фухххх, неужели я выжил? Я сел на землю. Сердце бешено колотилось. Пожалуй, сюда мне еще рано, ну или нужно раздобыть какой-нибудь шмот или придумать новую тактику охоты, а лучше сразу все вместе. Обратная дорога до лагеря заняла у меня еще больше времени, чем, когда я шел сюда, даже учитывая тот факт, что мобов я уже истребил, я постоянно останавливался и прислуживался к малейшему шороху.

Навык Острый слух повышен до 6-го уровня.

  В том, что я практически мертв, оказывается есть некоторые плюсы. Я бы конечно и так шел обратно, прокачивая свои умения, но будучи в 10-ти хипах от смерти, я делал это намного чаще.

Навык Острый слух повышен до 7-го уровня.

Навык Скрытность повышен до 6-го уровня.

  И так на протяжении всего пути. В общем, к лагерю работорговцев я пришел с 10-ты уровнем острого слуха и 8-мым уровнем скрытности. Это немного подсластило горькую пилюлю моей оплошности.

  Вернувшись в лагерь, я первым делом пошел к лекарю. На все имеющиеся у меня средства, а это целых 16 серебряных монет, я накупил антидотов, которые, по его словам, избавляли организм от слабого яда. Каждый из них стоил по 2 серебряника, поэтому мне удалось купить всего лишь 8 штук. Не густо конечно, но лучше чем ничего. Следующее, чем стоило заняться - это докачать 6ой уровень. Пока я пробирался до места, где мог бы фармить инредиенты для лекаря, я смог убить довольно много мобов и срубить экспы. Я снова взял квест на мясо и пошел к своим любимым монстрикам.

  Не прошло и часа, как сумка была набита свежем мясом, а до уровня оставалось совсем чуть-чуть. Сдав квест Енирху и тем самым получив недостающий опыт, я увидел системное сообщение о получении нового уровня.

Получен шестой уровень

  Эх, снова никаких плюшек, а я так надеялся... Три единицы снова ушли в телосложение, увеличивая мои хипы и выносливость. Оставшееся игровое время я собирался посвятить прокачке навыка ткача, но перед этим нужно было найти другую точку привязки. Я знал, что если снова отправлюсь в то место, существует большая вероятность моей гибели, и не хотелось бы возрождаться в яме для рабов. Найдя местное кладбище, я выбрал его новым местом своего возрождения, после чего отправился "плести свои сети".

  Только когда я увидел сообщение "Навык Ткач арахнидов повышен до 10-го уровня." Я смог с чистой совестью закончить игровую сессию и покинуть вирткапсулу.