Не успел я покинуть просторы капсулы, как раздался телефонный звонок. Не снимая костюма, я взял трубку. На "другом конце провода" оказался Александр. Я совсем и забыл, что договорился с ними созвониться и встретиться.
- А, привет Саш, - поздоровался я с парнем.
- Да, привет. Слушай, ты вроде как хотел встретиться и поболтать? У нас сегодня тусовка будет проходить в кафешке. Что-то типа клуба по интересам. Все из присутствующих играют в Бескрайний мир, поэтому приходи, думаю, будет интересно. Адрес, я тебе скину, - выпалил мой знакомый.
- Хорошо, я приду, - пообещал я моему знакомому и положил трубку.
Встреча была назначена на вечер, поэтому еще пара свободных часиков у меня в запасе было. Скромно перекусив бутербродами, я просмотрел новости, почитал немного wiki по игре и снова лег в капсулу. Перед тем, как пойти на встречу, я хотел набить 9й уровень, а заодно покачать какие-нибудь навыки.
Как это бывало и раньше, я появился возле шатра повара и взяв у него квест на мясо, пошел убивать пещерокрылов. Опыта за летучих мышей 1-3 уровня мне практически не давали, как, впрочем, и мяса, но зато я мог их легко убивать и прокачивать на них точность. Памятное мне дерево с боссом-жнецом я конечно же решил обойти и не испытывать судьбу. Продвигаясь дальше в их владения, я начал натыкаться на мобов уровнем больше. Стали попадаться пещерокрылы-вампиры 4 - 6 уровней, падальщики 5 - 7 уровней и охотники 6 - 8. Последние были особенно опасны. У них был просто невероятный слух, и подкрасться к ним было практически невозможно. Ко всему прочему они были достаточно сильными, что бы порвать мою сеть, поэтому по возможности я старался обходить их стороной. В отличие от обычных пещерокрылов, с этих мобов падало не только мясо. Мне удалось собрать несколько экземпляров клыков, когтей и даже ушей. Так же с одного из охотников, мне выпала накидка, которая не давала брони, но зато прибавляла + 1 к Восприятию. По сути это был мой первый трофей, который я выбил с мобов, поэтому мне было особенно приятно.
Я взглянул на часы. До встречи оставался час, и нужно было собираться, поэтому возвращаться в лагерь пришлось бегом. Благодаря тому, что выносливости у меня было хоть отбавляй, для моего паука, сделать это не составило труда.
- Держи мясо, а еще попробуй приготовить что-нибудь из этих ушей, - я протянул Енирху мясо и уши. Он с интересом посмотрел на них, и весело кивнув, пошел к своему разделочному столу. Опыта со сдачи квеста, мне хватило, что бы получить 9-й уровень, и теперь можно было пойти развлечься. Я вышел из игры, сходил в душ, оделся и вызвал такси.
Небольшой ресторанчик под названием "Лабиринт" встретил меня приятной фолковой музыкой, запахом жареного мяса и гомоном людей, старающихся перекричать друг друга. Войдя внутрь, я первым делом начал искать глазами своих знакомых. Народу было много и все столики были забиты, поэтому разглядеть среди них моих знакомых было очень сложно. Я попытался позвонить, но трубку никто из них не взял, так как услышать сигнал было довольно проблематично.
- Привет, ищешь кого-то или случайно зашел? - раздался справа от меня приятный женский голос. Повернувшись, я увидел перед собой приятную молодую девушку лет 25. Белые волосы пепельного цвета были красиво уложены в сложную прическу, состоящую из нескольких косичек.
- Меня позвали знакомые, сказали, что здесь собираются игроки "Бескрайнего мира", но в толпе я не могу их найти, а трубку они не берут, - ответил я незнакомке, с трудом отводя от нее взгляд.
- Ну а имена-то ты своих знакомых знаешь? А еще лучше ники в игре, - блондинка мило улыбнулась, демонстрируя ровный ряд своих жемчужного цвета зубов.
- Фенрир Бродяга и Мастер Леонрадо, - назвал я девушке их никнеймы.
- А! Так ты друг Лешки и Сашки?! - весело воскликнула красавица. - Меня кстати Машей зовут, - девушка протянула руку с идеальным маникюром, которую я с удовольствием пожал в знак приветствия и тоже представился.
- Евгений. Слушай, а они вообще здесь? - я снова начал прочесывать взглядом зал, так как смотреть на новую знакомую мне было как-то неудобно.
- Неа, они еще не пришли, но ты можешь подождать их за нашим столиком. Пошли, нечего стоять в дверях, - блондинка взяла меня за руку и потащила в сторону шумной компании и я не в силах сопротивляться ее шарму, вынужден был пойти за ней.
За столиком сидело 8 человек. В первую очередь меня удивил разброс возрастов присутствующих здесь. Двое, не считая Марии, были моими сверстниками +- пару лет. Самым младшим - близняшкам мальчику и девочке, на вид, было лет 15 - 16. Двум статным женщинам было явно под 50. И завершали "разношерстную" компанию, двое мужчин, одному из которых было около тридцати, а второму 60 "с хвостиком".
- Это знакомый Саши и Леши. Зовут Женей, - представила меня Маша. А сама села за стол, рядом с близнецами и жестом показывая садиться рядом с собой. Разумеется, я не смог отказать такой приятной девушке. Начался процесс знакомства. Все стали по очереди называть свои имена, а я по возможности запоминать их. Потом все стали представлять своих персонажей и вот тут мне стало немного неудобно.
Минимальным уровнем из присутствующих оказался 40-вой. Дварфом-защитником 40-го уровня играл Николай - крепко сложенный мужчина под два метра ростом, который работал прорабом на стройке. Не намного его обогнал Виталий Игоревич, играющий кобольдом охотником 46 уровня. Несмотря на то, что мужчина был уже пенсионером, он все равно продолжал работать преподавателем истории в одной из местных школ нашего города. Две дамы - Зинаида Викторовна и Дарья Николаевна были 61-го и 65-го уровней. Обе они играли сельфидами(раса полуэльфов-полуфей), одна была целительницей, а вторая - магессой. Женщины работали вместе и были медсестрами.
Близняшки поразили меня больше всего. Таня и Валера играли за расу кицунэ(из их описания я понял, что это люди с хвостом(и) и ушами лис) и оба имели 102 уровень. Валера был суманером, а Таня играла за храмовницу. Близняшки учились в школе, где преподавал Виталий Игоревич и именно они подсадили его на "Бескрайний мир". Костя и Андрей были одногруппниками и учились на последнем курсе на программистов. Костя играл за северянина(одна из многочисленных разновидностей людей) варвара 74-го уровня, а его друг за дроу, убийцу 82-го уровня. Последней представилась Маша. Девушка играла за гарпию и была магом воздуха 90-го уровня. Все люди, присутствующие здесь состояли в одном клане под названием "Крыло Феникса". Из их объяснений, я понял, что клан немногочисленный, но очень дружный. Настала моя очередь представить своего персонажа.
- Арахнид Ткач 9-го уровня, - произнес я негромко. - Я начал играть всего пару дней назад, - начал было оправдываться я, сам прекрасно понимая, что оправдываться-то мне собственно не за что, но меня остановили.
- Да ладно тебе! Не тушуйся! Все мы когда-то начинали! Успеешь еще прокачаться! - послышались выкрики со всего стола, и на душе стало намного легче. Остальной вечер я провел с ними, будто бы знал их очень долгое время. С этими людьми было очень приятно общаться, а подошедшие вскоре Саша и Леша, сделали вечер еще веселее. Мы общались, обсуждали мир, персонажей, навыки, классы и так далее. Игроки с радостью делились со мной опытом и давали ценные советы, так что под конец вечера, моя голова была готова лопнуть от полученного запаса информации. Первыми нашу веселую встречу покинули близнецы. За ними ушли Зинаида Викторовна и Дарья Николаевна. Их вызвался провожать Виталий Игоревич, а вместе с ним ушел и Николай. Сославшись на то, что им еще нужно сделать какое-то задание, нас покинули студенты программисты и в итоге остались только я, Маша, Саша и Леша. Все они оказались интересными собеседниками, готовыми поговорить на любые темы.
- Ладно, ребят, мне было с вами интересно, но уже пора, - времени было около 4х часов утра, и я чувствовал, что если еще хоть на полчаса задержусь, то точно усну прямо за столом.
- Ну вот, уже уходишь, мы же только еще начали развлекаться, - хоть парни и храбрились, но по ним было видно, что они тоже устали.
- Ну, тогда я с Женей, - Маша тоже встала из за стола.
- Мало того что сам ушел, так еще и единственную девушку с собой уводишь. Эххххх! Ну ладно, пока, еще увидимся. Вы там только без хулиганства, - пригрозил мне Саша, а сам незаметно подмигнул.
Попрощавшись с парнями, мы покинули "Лабиринт".
- Прогуляемся немного? - спросила Мария и, не дожидаясь моего ответа, пошла вперед. Отказать девушке я просто не мог и последовал за ней. Несмотря на позднюю ночь, на улице было довольно тепло, а приятный легкий ветерок приносил из близлежащего парка запах свежей травы и хвои. Из разговора с Машей, я узнал, что девушка работает воспитательницей в детском саду. Она очень любила детей, поэтому и выбрала эту работу. У нее были богатые родители, поэтому она могла позволить себе заниматься тем, что ей нравится. Мы шли и мило болтали о всякой ерунде. Делились воспоминаниями, обсуждали фильмы и новости, шутили и так далее. С виду могло показаться, что мы счастливая пара, которая, несмотря на позднее время, решили прогуляться по ночному городу. Я и сам не заметил, как мы оказались в одном из дорогих районов города, а время на часах близилось к 7-ми утра.
- Вот и мой дом, - девушка указала на новенькую новостройку в 25 этажей. - Спасибо, что проводил. С тобой очень интересно, - сказав это, она мило улыбнулась. Она на секунду задумалась, видимо собираясь что-то сделать, но потом вдруг передумала и, помахав мне рукой, пошла к двери подъезда. - Приходи на следующую встречу, буду рада тебя снова увидеть!
- Я постараюсь, - ответил я Маше, на что она снова улыбнулась, и скрылась за дверью подъезда. Усталость, словно огромная океанская волна, накатила на меня, как только я сел в такси. Я назвал адрес и сам не заметил, как оказался перед домом. Расплатившись с водителем, я вошел в квартиру. На ходу снимая вещи, я добрался до кровати и без сил упал на нее, сразу погружаясь в сон.
Проснулся я только вечером. Часы показывали 19.00. Неужели я так долго проспал? Ноги ужасно болели, и подниматься с кровати ужасно не хотелось. Эххх! Сидячий образ жизни до добра не доводит... После этой прогулки, для себя я точно решил, что хотя бы на полчасика в день точно буду выбираться на улицу для прогулки. Ну да ладно, это я начну делать с понедельника, а сейчас самое время как следует поиграть! Сходив в душ и плотно покушав, я надел костюм и лег в капсулу.
И вот я снова в теле арахнида! На сегодня я поставил перед собой четкую задачу: первое - прокачаться до 10-го уровня, взять квест у босса арахнидов и выполнить его. Не теряя ни секунды, я первым делом сделал несколько ловчих сетей в количестве 5 штук. На это ушло около часа, так как приходилось подгонять правильные камни, для ее балансировки. Как только с приготовлениями было закончено, я сразу же пошел к месту выполнения квеста, по пути истребляя слабых монстров 3-5 уровней. Первую гусеницу я нашел примерно минут через десять, после того как вышел на маркер задания.
К сожалению, первой сетью я промахнулся и враг заметив меня, разумеется, начал атаковать. От первого плевка мне удалось увернуться, а вот от второго уже нет.
Получен урон 19(ядовитый плевок). Вы отравлены. Уровень здоровья персонажа 93/112
Получен урон 4(яд). Уровень здоровья персонажа 89/112
Собака! Я кидаю вторую сеть и попадаю!
Получен урон 16(ядовитый плевок). Вы отравлены. Уровень здоровья персонажа 73/112
Как же ж больно-то! Я быстро ухожу с линии атаки, достаю пузырек с антидотом и выпиваю. Яд больше не отбавляет моих хипов, да и враг теперь не опасен. Оказавшись в сети, гусеница не могла поворачиваться, чтобы стрелять в меня своими плевками и мне оставалось только добить ее киркой. Да, да! Вы не ослышались - именно киркой. После того, как я выполнил задание кузнеца, он не стал забирать ее обратно, чем невероятно меня порадовал. Урона от нее, было ненамного больше, чем от моих рукопашных атак, но зато я мог не приближаться к обездвиженным монстрам вплотную, да и руки марать мне тоже не приходилось.
Собрав с ядовитой гусеницы лут в виде железы, я пошел дальше. По началу, я думал, что местность, в которой мне предстоит выполнять квест, окажется болотом, но попав сюда, я понял, что ошибался. Это был лес, но он довольно сильно отличался от того, что рос, скажем, вокруг лагеря работорговцев. Все деревья казались какими-то больными и зараженными. Стволы и ветки, практически лишенные листвы, были скрючены и (описание пораженного леса)
Я шел по этому пораженному лесу, и меня не покидала мысль о том, что могло тут произойти? По пути мне попадались все те же ядовитые гусеницы 5-9 уровней, а иногда я натыкался на мобов под названием "зараженные саженцы". Эти монстры представляли из себя сложное переплетение веток, пней и лиан, внутри которых пульсировал сгусток энергии темно-зеленого цвета. Я насчитал 3 разновидности этих мобов. Одни из них обладали большим количеством хипов и брони, но были медленные и неповоротливые, их я окрестил танками. Вторым типом были ловкие и проворные существа с малым количеством хп и защиты - ловкачи. Третья разновидность была сбалансированным вариантом 1-го и 2-го типа - середнячки. Если первые для меня не представляли какой-либо опасности, а с третьими я мог справиться с небольшими потерями в здоровье, то 2й тип был настоящей проблемой для моего хитинового зада...
Попасть сетью в них было практически нереально, а уклониться от атак вообще невозможно. Били они хоть и не больно, но очень часто, а попасть по ним было довольно проблематично, так как они сами прекрасно уклонялись. Если бы не большое количество ловкости, полученное с прокачки навыков, то я бы с ними вообще не справился. Так же спасал навык точность, ну и хитин арахнида, который впитывал уже 6% урона. По возможности я старался обходить "ловкачей" стороной, но, к сожалению не всегда это было возможно.
На зараженных саженцев, стоило охотиться по двум причинам. Во-первых, за них давали много опыта. За убийство одного саженца седьмого уровня мне перепадало целых 30 экспы, ну а во-вторых, конечно же лут! С них падало "зараженное сердце", которое было в списке и стоило 60 серебра за штуку, а так же другие растительные ингредиенты, которые тоже были в списке. По-другому я их добывать, как оказалось, не мог, даже, несмотря на то, что у меня был специальный нож. Видимо для сбора здешних трав и кореньев, уровень навыка травника должен быть намного больше 3х единиц, которые давал мне нож. Так как занимать слот травничеством я не собирался, поэтому и собирать ингредиенты тоже смысла не имело.
Отдыхая в очередной раз после тяжелой драки с "ловкачем", я вдруг заметил странное шевеление деревьев невдалеке, по правую сторону от того места где я сидел. Разумеется, ничего безопасного там быть не могло, и разум подсказывал мне уходить от этого места подальше, но мне было ужасно интересно, что там могло быть, поэтому отбросив все страхи, я встал и, стараясь идти как можно тише, пошел туда.
Монстр, которого я там увидел, был действительно невероятным. Огромный паук сотканный из целых деревьев, лиан, земли и зараженных саженцев, высотой около 4х метров, 10-ти метров длинной и столько же в ширину (благодаря длинным ногам), он крутился на месте, будучи явно чем-то недовольным. Четыре пары глаз светились багровым светом, жвала, каждая из которых не меньше полутора метров длинной, расходились, после чего опасно щелкали ломая невидимую преграду, а в огромном брюшке пульсировал сгусток темно-зеленой энергии.
Я как завороженный наблюдал эту картину, не в силах оторваться от развернувшегося передо мной зрелища.
Оскверненный Страж Реликвии (Уникальное существо).
Ну афигеть! Да это ж настоящий Рейд Босс! Я с трудом сдержался, чтобы не закричать от радости. Хотя стоп. Чему я радуюсь? Ну, окей, нашел я суперсильного монстра, а дальше-то что? Как мне его победить? Не думаю, что с ним вообще можно справиться в одиночку... Эхххххх! Вот облом. Найдет его какой-нибудь сильный клан и не видать мне крутых вещей и лута с него...
Странный звук, который издал Оскверненный Страж Реликвии, заставил меня вздрогнуть и отвлечься от моих печальных дум. Я снова посмотрел на это создание и увидел нечто одновременно мерзкое и невероятное. Его брюшко лопнуло, и волна зараженных саженцев захлестнула землю около него. Сотни мобов, на которых я недавно охотился, оказались выброшенными в мир за несколько секунд. Мешаясь друг другу, саженцы начали разбегаться, но удалось это не всем. Паук, несмотря на свои размеры, резко развернулся и молниеносно опустил огромную пасть вниз, моментально хватая сразу десяток монстров своими жвалами и начиная быстро их пережевывать. Не знаю, каким интеллектом обладали здешние мобы, но увидев эту картину, они стали более расторопнее и бросились наутек со всех ног. Между тем паук повторил свои действия, и еще одна партия саженцев оказалась в его пасти. На этот раз в ней в основном были "танки", так как ловкачи и середнячки, будучи более расторопными, уже успели отбежать на более-менее безопасное расстояние.
- Вот черт! - выругался я, уже не скрывая своего присутствия.
Я был так увлечен появлением на свет новых мобов, что прошляпил момент, когда они оказались на опасно-близком расстоянии от меня. И в этот момент мои восемь глаз встретились с его 4-мя парами. Секундное приветствие и я уже сломя голову, не разбирая дороги, бегу прочь. Оборачиваясь, чтобы посмотреть, как близко ко мне погоня, замечаю зеленый с красными всполохами шар, диаметром около двух метров летящий мне в спину. Неужели респаун? Пробую выжать из арахнида максимальную скорость и, оттолкнувшись ногами от земли, прыгаю в сторону. Пролетев около двух метров, делаю перекат и торможу об дерево. Правильнее, конечно, будет сказать, врезаюсь в дерево, но точная трактовка в тот момент для меня была не важна. Немедля ни секунды, делаю перекат в сторону и, принимая вертикальное положение, снова бросаюсь наутёк. Остановился я только когда полоска выносливости начала предательски мигать. Фуххххх, вроде пронесло! Шар не задел, да и погони вроде не видно. Я осмотрелся. Местность была явно не знакомая. Я так хотел выжить, что бежал, не разбирая пути, и вот к чему это привело. Посмотрев на карту, понял, что оказался довольно далеко от рейдбосса, но до лагеря тоже было не близко. Ну, что ж, что сделано, то сделано. Нужно было отдохнуть и восстановить силы, а заодно и подумать, что делать дальше. Прислушавшись к окружающим звукам и убедившись , что мне пока ничего не угрожает, я сел и прислонившись спиной к дереву, начал жевать полоску вяленого мяса. Мне необходимо было вернуться в лагерь, чтобы сдать квест лекарю и получить положенную награду. До уровня оставалось всего 150 опыта, и было немного обидно, что не удалось добить его на мобах. Я не знал, сколько опыта получу за сбор ингредиентов и будет вдвойне обидно, если сдав этот квест, я не получу 10-тый уровень. Я открыл карту и начал смотреть, как мне лучше вернуться обратно. Идти через "зараженный лес" мне, откровенно говоря, не хотелось, а идти напрямую было опасно, так как эта область была у меня не разведана. Вообще, если мыслить логически, в начальной локации, а именно там я должен был находиться, сильных мобов быть не должно. Во всяком случае, я так думал до встречи с огромным пауком. Оскверненный Страж Реликвии скорее был каким-нить квестовым монстром для хайлевлов и его спрятали сюда, что бы его было тяжело найти. Вряд ли кто-нить будет спускаться на 5й уровень "Великих пещер" просто так, учитывая тот факт, что каждый уровень просто огромен. Он скорее был исключением из правил, и в расчет эту тварь было брать нельзя. Получалось, что в округе не должны водиться мобы больше 15-го уровня и если действовать очень аккуратно, то проблем возникнуть не должно, во всяком случае, я на это надеялся.
Восстановив выносливость, я встал и, войдя в режим скрытности, пошел в сторону лагеря. Острый слух позволял мне слышать практически любой звук в радиусе 6-7 метров, что очень облегчало мою задачу дойти до лагеря целым и невредимым. Услышав какие-либо незнакомые мне звуки, я обходил опасное место на приличном расстоянии. Это конечно замедляло меня, но безопасность была моим основным приоритетом. Я медленно, но верно приближался к намеченной цели и вдруг услышал отголоски чьей-то речи. Прислушался.
Навык Острый слух повышен до 12го уровня.
Отлично! Давно этот навык у меня не прокачивался.
- Шхр .....шшшихххххх .... рррррааа, - речь стала слышна немного громче, но мне было все равно ничего не понятно. Ладно, была - не была! Я решил проверить, кто был источником этих звуков и, крадясь, пошел в их сторону. Спустя какое-то время я вышел к небольшому пригорку, за которым в небольшом отдалении были видны несколько построек. Неужели какая-то деревня? Я привстал, что бы лучше рассмотреть ее и чуть было не получил арбалетный болт прямо в лоб. Он со свистом пролетел возле моей головы, буквально в паре сантиметров от нее и воткнулся в дерево. Черт! Я мигом упал на живот и начал отползать назад. В "деревне" явно стало оживленнее. Звуков стало заметно больше, ну а я, разумеется, поспешил убраться восвояси. Видимо отношение к чужакам у них так себе... Ладно, разберусь с ними потом, сейчас главное вернуться в лагерь.
Оставшуюся часть пути я прошел спокойно. Вернувшись на изначальный маршрут, я без проблем преодолел расстояние до лагеря, заодно повысив навык скрытности на 1 уровень. Разумеется, первым делом я пошел к Дизорху. Мне нужно было получить 10-й уровень, чтобы взять квест босса работорговцев.
- Вот то, что мне удалось найти, - увидев лекаря, сказал я, протягивая ему добытые ингредиенты. Всего я успел собрать их в количестве 38 штук. В основном это были растения и коренья, которые выпадали из зараженных саженцев, плюс несколько ядовитых желез, которые падали с гусениц.
- О, да ты славно потрудился! - сказал Дизорх, забирая у меня ингредиенты.
Выполнено задание: Принести Дизорху нужные ему ингредиенты. Получен опыт: 845 Exp. Получено 3 золотых 47 серебряных монет, + 30 отношение Дизорха - лекаря работорговцев.
Получен десятый уровень!
- Можешь оставить сумку и нож себе и, да! - он сделал небольшую паузу и начал рыться у себя на рабочем столе, который полностью был завален всевозможными склянками, мензурками, ступками с пестиками и так далее. - На, держи, - с этими словами он протянул мне несколько склянок красного цвета.
"Зелье заживления малых ран" - прочитал я описание предмета. Бутылочка вылечивала 30 хп, а это была почти треть всех моих жизней.
- Спасибо. Если найду время, еще туда схожу, но уж больно там монстры противные, - поблагодарил я лекаря и распрощался с ним. Ура, я наконец-то получил 10-тый уровень! Теперь можно было взять один основной и один дополнительный навык. В этот раз я решил не принимать поспешных решений и пока оставить оба слота пустыми. Я еще верил в то, что когда-нибудь найду применение своему Интеллекту и изучу какую-нибудь магию. Так же меня дико порадовало вознаграждение в денежном эквиваленте и количество опыта, которое я получил. Выполнив квест за получение 10-го уровня, мне останется немного до 11, а там глядишь и 12-тый будет уже не за горами!
Будучи в хорошем расположении духа я отправился к Крарху.
- Я вижу ты стал посильнее? - лукаво улыбаясь, обратился ко мне главарь бандитов. - Ты оказался не так плох, как о тебе думали большинство в лагере.
Выполнено задание: Получить десятый уровень. Получен опыт: 500 Exp, + 30 отношение Крарха - главаря работорговцев.
- Как видишь, - коротко ответил я.
- Ну а теперь время влиться, так сказать, в нашу дружную семью и заняться основной нашей работой, - он выждал театральную паузу, после которой продолжил. - Ты уже доказал свою полезность, но сам ведь понимаешь, что основная деятельность работорговцев это не добыча руды или сбор ингредиентов? Мы ловим и продаем рабов - вот основной источник нашей прибыли. Так что твоим первым серьезным заданием будет поймать и доставить в наш лагерь раба. Все просто, - на его лице появилась довольная ухмылка. - Вот тебе несколько карт, с ближайшими поселениями, - Крарх дал мне несколько карт. - Выполнишь задание, получишь хорошую награду, которая будет зависеть от "качества" раба, а теперь проваливай, у меня еще осталась куча дел, - он выдворил меня из шатра, оставляя наедине со своими мыслями...
Получено задание: Привести Крарху раба. Класс задания: Одиночное, фракционное Награда: Вариативная
Вариативная значит, понятно. Значит, все действительно зависит от качества раба. Признаться честно словосочетание "качество раба" мне откровенно не нравилось, как, впрочем, и самое занятие. Я, конечно, понимал, что НПС это всего лишь программы, созданные компьютерщиками, но все равно было как-то неприятно. Ладно, смысл щас об этом переживать? Я открыл карту. Благодаря тем картам, что дал мне босс, она стала намного больше и подробнее. Также на ней появились 3 новых маркера, на одном из которых, я уже был. "Песчаный дол" - прочитал я название населенного пункта, где мне чуть не продырявили голову арбалетным болтом. Еще два маркера оказались довольно далеко от лагеря. Посчитав примерное время, я понял, что даже быстрым бегом, я смогу добраться до места лишь через 3 часа. Обратная дорога должна была занять еще больше времени, ведь мне бы пришлось еще тащить с собой раба. Перспектива конечно так себе...
Играть мне оставалось еще примерно пару часов, и сегодня я бы точно не успел даже добраться до одного из двух дальних маркеров. До "Песчаного дола" было около часа пути, при условии, что передвигаться я буду быстро, но, опять же, даже если мне удастся кого-нибудь поймать, вернуться обратно я уже точно не успею. Я не знал, останется ли пойманный мною раб при мне, если я покину игру? Я даже был уверен с вероятностью в 80% в том, что как только я выйду из игры, он просто-напросто убежит. Это было бы логично, ну или, во всяком случае, я бы поступил именно так.
В конечном итоге я вообще решил не выполнять это задание сегодня, а оставил его на завтра. В оставшееся время я решил добить 11-тый уровень. Выбрав в качестве целей пещерокрылов-охотников, я пошел на их территории. Полтора часа интенсивного кача и вуаля!
Получен одиннадцатый уровень!
Улучшена расовая способность Ткач арахнидов (клейкость)!
О, наконец-то новая способность! Давно у меня уже ничего не улучшалось! Сразу вкладываю 6 свободных статов в Телосложение, и открываю менюшку Ткача. Появился еще один ползунок, которым можно было регулировать клейкость моей паутины. Хмммм, интересно. Я вернулся в лагерь и решил сделать несколько тестов. Моя паутина, из которой я делал свои охотничьи сети, и так была довольно липкой. Именно по этой причине мобы запутывались в ней, и я мог спокойно их добивать. Я попробовал сделать двухметровый отрезок максимальной толщины. Сейчас я мог делать паутину диаметром полтора сантиметра, хотя раньше мой максимум был - 9 миллиметров. С ростом навыка "Ткач арахнидов" у меня не только снижалось потребление выносливости на производство паутины, но и улучшались ее показатели. Я приклеил конец паутины на дерево и потянул. Из-за маленькой площади склеиваемой поверхности, она оторвалась при небольшом усилии. Я передвинул ползунок клейкости на середину и снова сделал такой же отрезок и повторил процедуру. Эффект превзошел мои ожидания! Как бы я ни тянул, я не смог оторвать паутину от дерева, а ведь это всего при 50% шкалы. Правда, потянув ее посильнее, порвалась сама паутина... Несмотря на то, что выглядела она достаточно крепкой, разорвать ее мог даже я. Учитывая, что силы у моего персонажа практически не было, получалось, что порвать ее можно было без особого труда, и это меня сильно огорчало. Ладно, разберусь с этим потом. Наверняка способность еще будет улучшаться, поэтому думать об этом сейчас не имеет смысла. Я добился своей цели, получив 11-тый уровень и теперь нужно было идти отдыхать