Следующим утром я встал пораньше, чтобы побыстрее сделать свою работу и начать играть. Сегодня я хотел выполнить квест от босса работорговцев, так как возлагал на него большие надежды. Это было сложное задание, и наверняка награда за него должна была быть хорошей. Сделав свою работу и отправив заказчику, я заказал себе еду, а пока ее доставляли, решил списаться со своими друзьями. После вечеринки игроков Бескрайнего мира, они добавили меня в свой чат, где я мог общаться с ними. Открыв чат, я увидел, что в онлайне всего трое человек. Ими оказались близняшки, которые видимо уже вернулись из школы и Маша.
- Привет всем, - поздоровался я со знакомыми.
- О, привет паучок!) Как у тебя дела?) До какого уровня успел прокачаться?) - близняшки сразу засыпали меня вопросами.
- Пока гордиться нечем, я 11. Слушайте у меня к вам вопрос. Вы когда-нибудь занимались работорговлей или вообще ловили рабов? - этот вопрос интересовал меня больше всего. Я не знал механики пленения НПСов, и было бы неплохо узнать что да как, прежде чем отправиться на задание.
- Ах, вон оно как, значит решил себе гарем завести!?) - появились слова Маши в чате, заставившие меня улыбнуться.
- Ну да, а что, было бы неплохо!) Правда я бы не хотел, чтобы он состоял из представительниц моей расы) - ответил я девушке и снова задумался. Идея-то вообще шикарная. Со своей девушкой я расстался около полугода назад, и пока заводить новых отношений не хотелось, а в игре я мог позволить себе многое...
- А тебе наверно эльфиек подавай? Да еще, чтоб с формами неплохими, да?)
- Ну, я бы не отказался, хотя и против людских девушек тоже ничего против не имею. Так на мой вопрос кто-нибудь ответит? - ответил я Маше, заодно напоминая о своем вопросе.
- Не, мы подобным не занимаемся, - ответили близняшки. - Я тоже. На нашем континенте это даже незаконно, так что на тебя могли бы напасть, увидев, что ты работорговец, - ответила Мария. - Ладно, удачи тебе с поиском рабынь, у меня дела, всем пока, - попрощалась девушка и вышла из чата.
- Эхххх, ну ладно. Удачной игры вам, - пожелал я Тане и Валере и тоже покинул чат. Через минут 5 мне доставили еду и я, плотно пообедав пиццей, вошел в игру.
Так, я не могу терять время, поэтому нужно сразу отправляться, но перед этим нужно было сделать несколько сетей. Сейчас создание основного оружия не занимало у меня много времени. Для выполнения нового задания я сделал пару обычных сетей и пару тех, которые я мог кидать. Вот теперь можно и в путь! Выйдя из лагеря, я побежал в сторону Песчаного дола. Как только я начал замечать монстров, я переключился на шаг и стал двигаться осторожнее, стараясь их не агрить на себя. Тех мобов, которых не мог обойти, я убивал. Когда до населенного пункта оставалось совсем немного, я перешел в режим скрытности и стал передвигаться, вслушиваясь буквально в каждый шорох. Я не стал заходить в земли Песчаного дола с того места, где меня обнаружили вчера, ибо там могли усилить охрану. Вообще, я точно не был уверен, что меня обнаружили. Меня могли перепутать с каким-нибудь мобом и выстрелить, чтобы отпугнуть, но как говориться "береженого Бог бережет". Я посмотрел на карту. Оказалось, деревенька находилась на возвышении довольно большого оврага, который со всех сторон был окружен лесом. Деревья становились реже возле частокола и выйти из леса незамеченным было практически невозможно. Я был слишком далеко, чтобы увидеть еще хоть что-то, но подходить ближе было очень опасно. Я снова открыл карту, чтобы получше осмотреть местность. Блин! Да тут практически идеальная защита. Как подойти к укрепленной деревне, стоящей на возвышении, незамеченным? Да практически никак! Я вошел в режим скрытности и начал медленно приближаться к частоколу, чтобы лучше его осмотреть. Чем ближе я приближался к Песчаному долу, тем реже становились деревья и соответственно повышался шанс меня обнаружить. Слишком близко приближаться не решался, оставаясь на самой границе леса. Я передвигался очень тихо, стараясь скрываться в траве или кустарниках, обильно растущих здесь. Обойдя деревню по периметру и поняв, что попасть внутрь незамеченным мне точно не удастся, я сел на землю и начал наблюдать. Предметом своего наблюдения я выбрал одни из двух ворот, дорога из которых вела к небольшому ручью, находящемуся недалеко от Песчаного дола. Решив, что жителям этой деревеньки несомненно потребуется вода и кто-то все равно за ней пойдет, я начал ждать, попутно качая навык ткача.
Спустя примерно минут сорок, навык ткача был повышен на уровень, а у ворот стало гораздо оживленнее. Острый слух помог мне услышать голоса, но, к сожалению, понять, о чем велся разговор я не смог, так как представители Песчаного дола говорили на неизвестном мне языке. Спустя несколько минут послышался звук открывающихся ворот и небольшая процессия НПСов отправилась в сторону водоема. Мне уже приходилось видеть эту расу ранее. Скорпиконы, вот кто был жителями Песчаного дола. Один, два, три, посчитал я вышедших из ворот и, стараясь не издавать какого либо шума, аккуратно пошел за ними.
Как оказалось, не только арахниды пользовались бесплатным рабским трудом. Вышедших из деревни нипов, было трое, но лишь один из них оказался скорпиконом. Стражник 14-го уровня, вооруженный помимо грозного вида хвоста, еще и алебардой, вел к источнику двух представителей расы крысолюдей. Каждый из них нес по два ведра, а над их головой нависали таблички:
Крысалюд - раб 3-его и 4-того уровней.
Понятно, значит, не только мы грешим тем, что пользуемся бесплатной рабочей силой. Хотя мы, конечно, еще их продаем, но это совсем другое дело. Ладно, что-то я отвлекся! Мне нужно было придумать какой-нибудь план. Понятное дело, что эти гуманоидные крысы мне не соперники, но что делать с их стражником? Мало того, что он больше по уровню, так еще и вооруженный. Нужно было как-то его нейтрализовать. На моей стороне была внезапность, а в умелых руках это могло быть сильное оружие.
Двигались они не быстро, поэтому у меня еще было время что-нибудь придумать. Нападать в лоб было глупо. Скорпикон наверняка меня уделает в ближнем бою, это как пить дать, поэтому я решил, что надо сделать ловушку. Правда, какую именно я еще не придумал, но не терял надежды. Чем я располагаю? Кроме кирки и навыка ткач арахнидов, ничем. Кирка в этой ситуации была бесполезна, поэтому оставалось то, что я умею делать лучше всего - плести паутину. Недавно я получил усиление навыка - клейкость и оставалось только его правильно применить. Я посмотрел на дорогу и увидел пару огромных булыжников лежащих по краям. А что если...
Подождав пока небольшая процессия скроется из виду я побежал к дороге, где валялись булыжники. Мы отошли довольно далеко от деревни, поэтому я не особо боялся быть обнаруженным. Пора браться за дело! Я переместил ползунок клейкости чуть дальше середины и начал плести паутину, толщиной примерно в пол сантиметра и укладывать ее на дорогу, закрепляя края на камнях. Благодаря просто невероятной липкости, сделать это не составляло особого труда. Дальше я сделал отрезки поменьше и тоже уложил их на землю. Расходы выносливости были просто невероятными, и приходилось постоянно отдыхать, делая небольшие перерывы, но все же мне это удалось. На земле осталась лежать небольшая прямоугольная сеть длиной и шириной 2 метра. Размер "клетки" составлял 20х20 сантиметров, и пройти, не наступив на нее, было практически невозможно. Следующие 2 минуты я потратил на то, чтобы попытаться замаскировать ее на дороге, так как белизна моей сети сильно бросалась бросалась в глаза. Теперь оставалось только ждать и молиться, чтобы мой план сработал. Я спрятался за деревом, которое росло ближе всего к дороге, и стал ждать.
Не успел я восстановить и половины выносливости, как на дороге показалась фигура скорпикона и идущие с ним рабы. Как я и предполагал, первыми шли рабы, а позади них, на небольшом расстоянии охранник. Именно из-за этого построения, первые полметра своей сети я засыпал землей практически полностью, что бы мои жертвы "завязли" в ней где-то на середине. Я затаил дыхание и даже перестал дышать...
Первыми к ловушке подошли крысолюды. Миновав "безопасную часть пути", они сделали еще пару шагов, и первый из них упал, а за ним последовал и второй. Прилипнув к сети, тело по инерции продолжало двигаться вперед, в результате чего, оба они оказались на земле. Стражник им что то прокричал и пошел в направлении крысолюдей, но, так же как и они, угодил в мою ловушку. К сожалению, он сохранил равновесие и не упал, но это было и не важно. Я сделал глубокий вдох и со всей скорости ринулся в его сторону. Как я и предполагал скорпикон первым делом решил разорвать путы, тем самым давая мне бесценные секунды для атаки.
Подбежать незамеченным не удалось, и охранник принял защитную стойку, но так как путы разорвать он не успел, удалось ему это только наполовину. Я кинул свою ловчую сеть, но он принял ее на оружие. Не страшно! За первой последовала вторая, которая практически попала в цель. Уклониться скорпикон не мог, поэтому он решил поймать сеть хвостом, что ему и удалось, но ведь у меня была еще и третья! Оба оружия были нейтрализованы, и теперь оставалось только справиться с ним. Я кинул третью сеть и она попала в цель. Не останавливаясь, я оттолкнулся от земли и прыгнул на скорпикона, стараясь повалить его на землю. Положение у него было неудобное, ибо обе ноги были прикованы к земле, поэтому он рухнул вниз, а мне лишь оставалось опутать его клейкой сетью, которая лежала на земле. Я быстро начал рвать свою паутину, обматывая ею охранника. Он, разумеется, сопротивлялся, но было уже поздно. Оказавшись в трех сетях, плюс в клейких нитях, которые лежали на земле, скорпикон был полностью обездвижен за считанные секунды. Я перевел взгляд на крысолюдов. Те вообще как были, так и остались на земле и, казалось, даже перестали дышать, что бы лишний раз не отсвечивать. Фууууухххх! Дело сделано. Теперь нужно было убить охранника и взять одного из рабов. Я подошел к крысолюду 4-го уровня.
- Не убивай! - пропищал он, пытаясь подняться и встать на колени. Сделать это ему не удалось. Как только руки коснулись земли, они сразу же прилипли к паутине, в результате чего он запутался еще больше. Хммм, интересно, он что, знает язык арахнидов?
- Ты можешь разговаривать на моем языке? - спросил я крысочеловека.
- Не убивай - снова взмолился он, продолжая находиться в нелепой позе и пытаясь выбраться.
Навык запугивание повышен до 3-го уровня!
Понятно, видимо он знает только это слово. Ну да ладно. Нужно было решить кого из рабов мне взять с собой ибо брать двоих было опасно. Так же надо было справиться с охранником и вообще побыстрее сваливать отсюда, пока их не хватились. Я взял кирку и пошел в сторону скорпикона. Я уже хотел было ударить, но тут мне в голову пришла интересная идея. Отойдя от ловушки, я опрометью бросился в лес. Найдя подходящее дерево, я срубил, а вернее отколол с помощью кирки, длинную жердь и вернулся обратно. Подойдя к крысолюдям, я жестами объяснил, чего я от них хочу, и они вроде даже как поняли. Правда, пока до них это доходило, мой навык запугивания прокачался до 5-го уровня, но не суть. Следующее, что я сделал, это еще больше замотал скорпикона паутиной, в результате чего получился настоящий кокон из паутины. Подтащив к нему жердь и зафиксировав на ней кокон при помощи все той же паутины, я подошел к одному из рабов и освободил его.
- Сюда, - указал жестом на один край жерди. Второму крысолюду, соответственно на другой.
- Попытаетесь сбежать, убью, - сказал, и для достоверности еще и показал, я. - А теперь взяли и пошли, - приказал я крысочеловекам. Они положили края жерди себе на плечи и потащили, я же пошел вслед за ними.
Как я и предполагал, обратная дорога заняла намного больше времени. Моим носильщикам постоянно требовался отдых и приходилось часто останавливаться. Так же мне приходилось следить за тем, что бы на нас не напали и убивать мобов, которых невозможно было обойти. В итоге к лагерю я подошел лишь через 4 часа, причем взяв половину 12-го уровня, а мои крысолюды успели прокачаться до 6-го. Оказывается опыт за убийство монстров делился на всех, что в приниципе меня не особо расстраивало, ибо я был слишком рад тому, что у меня все получилось.
Когда до лагеря оставалось не больше 5 минут хотьбы, я приказал своим носильщикам остановиться. Они хорошо потрудились и нужно было их отблагодарить. Я развязал им руки.
- Можете идти, - сказал я крысолюдам, жестами показывая, что они могут идти на все четыре стороны. Плохой из меня работорговец. Мне было жалко их. Неизвестно сколько времени они прожили в рабстве, поэтому они заслуживали свободы, во всяком случае, я так думал. Они мне, что то сказали на своем языке, после чего поговорили друг с другом, но остались стоять на месте. Я им снова показал, чего я от них добиваюсь, но они не продолжали стоять опасливо бросая в мою сторону напуганные взгляды. Чего это они? Ладно, у меня нет времени разбираться с ними, пусть делают, что хотят. Я сделал небольшой отрезок паутины максимальной толщины и подойдя к жерди, привязал его на одном из концов. Я не мог тащить скорпикона на себе, но вполне мог волочить его по земле, благо до лагеря оставалось не так долго. Крысочеловеки, видя мои старания, вдруг засуетились и подбежав в носилкам, снова водрузили их себе на плечи. Мне оставалось лишь пожать плечами...
Довольная ухмылка Крарха не покидала его уродливого лица.
- Первый раб и сразу скорпикон, ну ты молодец. Да еще и двух крысёнышей с собой прихватил. Ай молодец!
- главарь бандитов похлопал меня по плечу. - На, держи это твоя награда, - в мою руку упал увесистый кошель с деньгами
Выполнено задание: Привести Крарху раба. Получен опыт: 5300 Exp. Получено 20 золотых монет, + 40 отношение Крарха - главаря работорговцев.
Получен двенадцатый уровень!
Получен тринадцатый уровень!
Вот это да! Сразу два с половиной уровня, плюс целых 20 золотых монет! Сегодня точно удачный день!
- Я надеюсь это не последняя наша сделка. Буду платить тебе за каждого раба, которого ты сюда приведешь, так, что дерзай! А, чуть не забыл. Теперь ты официальный член нашей общины и тебе полагается свой шатер.
Получено задание: Охота на рабов. Класс задания: Одиночное, фракционное, многоразовое. Награда: Вариативная.
Отношение с работорговцами Крарха + 50. Вы получаете скидки на все товары и услуги в лагере в размере 15%. Вы получаете собственность в пользование - Шатер охотника. Вы можете выбрать его новой точкой привязки для возрождения персонажа.
Супер! Еще больше плюшек! А эти ребята мне начинают понемногу нравиться.
- Слушай! У меня к тебе просьба, - обратился я к боссу работорговцев. - Можно я оставлю крысолюдов себе? У меня есть на них кое какие планы.
- Да забирай, за каждого из них я тебе дал по золотому. Можешь считать это авансом на следующую партию! - видимо настроение у него сегодня было очень хорошее.
Я покинул палатку Крарха. Снаружи меня ждали два крысолюда и показав им жестом следовать за мной, я отправился к своему шатру. Выбрав его в качестве новой точки возрождения и почитав информацию о плюс своей собственности, я решил перекусить.
- Рад тебя видеть, - поздоровался со мной повар. - А это кто с тобой? - он посмотрел на моих крысолюдов, которые не отходили от меня не на шаг.
- Эти двое со мной. Слушай, я к тебе по делу. Продай мне еды, - перешел я сразу к делу.
- Ну теперь я могу давать твой паек бесплатно, ведь ты теперь один из нас, - он протянул мне мешок со снедью. - Это недельный запас еды. Если понадобиться еще, то это уже за деньги.
- Спасибо. Теперь буду знать, - я поблагодарил повара и пошел к шатру. Усевшись на землю возле него, я открыл мешок. Там оказалось пара буханок хлеба, головка сыра. Вяленое мясо. Бутылка какого то эля и немного зелени. Вынув хлеб, который кстати оказался свежим и еще теплым, я разделил его на 3 части, две из которых протянул крысолюдам. Так же я поступил и с сыром. Они, с опаской глядя на меня, все же решились принять угощение, и как только еда попала к ним в руки, накинулись на нее, словно их морили голодом, что вполне могло оказаться правдой. На их счет у меня были свои планы. Во первых мне требовались носильщики, ибо я не мог тащить пойманных рабов сам, ну а во вторых была у меня небольшая идейка по поводу шахты, но об этом потом.
Пока я выполнял квест, прошло уже очень много времени, поэтому нужно было закругляться. Я выполнил программу "Максим" на сегодня и был весьма горд собой. Оставался вопрос, что делать с этими двумя пока меня не будет. Нужно было их к кому-нибудь пристроить, благо наверняка найдутся те, кому нужна халявная помощь.
- Слушай, Орнах, у тебя есть какая-нибудь работа для этих двоих, - первым делом я решил поинтересоваться у кузнеца. Он скептически посмотрел сначала на меня, а потом на моих крысолюдов.
- Думаю найду чем занять, но предупреждаю сразу! Платить не буду! - он с вызовом посмотрел мне в глаза.
- Не надо платить, только пообещай мне что накормишь их и никакого рукоприкладства, идет? - мне не хотелось, что бы история повторилась и попав из одного рабства в другое, крысолюды чувствовали себя еще хуже.
- Идет, - ответил он и протянул руку, которую я крепко пожал в знак согласия.
- Поработаете пока с ним, - сказал я своим носильщикам, подкрепляя свои слова жестами. Ладно, вроде бы они меня поняли. Теперь можно было спокойно выходить из игры, что я и сделал.
Сегодня закончить работу быстро мне не удалось. Меня переполняли мысли о удачно выполненном задании и перспективах на будущее и я не мог нормально сосредоточиться. В результате я конечно закончил, полученное от тимлида, задание, но выполнил его практически тютелька в тютельку к концу рабочего дня. Было немного жаль, что не удалось выиграть немного дополнительного времени для игры, но радовала мысль о том, что у меня все равно впереди еще более 6-ти часов Бескрайнего мира, поэтому я быстренько отогнав грустные мысли, влез в капсулу и появился рядом с шатром кузнеца. Орнах как всегда был занят работой, поэтому не увидел моего появления.
- Приветствую, - поприветствовал я Орнах.
- А, это ты! - он оторвался от работы, кладя молот на наковальню. Арахнид снял фартук и вытерев пот и сажу с лица не говоря не слова пошел в свой шатер. Мне лишь оставалось недоуменно проводить его взглядом.
- На, это тебе, - Орнах появился спустя пару минут, держа в руках пару цепей, заканчивающихся металлическими браслетами.
Приняв подарок, я почитал свойства предмета. "Запрещают восстановление выносливости того, на кого надеты". Хммммм - интересная вещица.
- Спасибо, слушай а где мои крысолюды, - крутя головой по сторонам и не замечая своих носильщиков, поинтересовался я кузнеца.
- А я их отдыхать отпустил. Полезные ребята кстати. Быстро учатся, да и схватывают все на лету. Ты их всегда теперь ко мне приводи, когда они тебе будут без надобности, а я тебе даже денег буду платить за их труд, - сказал мне кузнец, чем изрядно удивил меня.
- Хорошо, у меня будет к тебе одно выгодное предложение, но о нем попозже, - ответил я арахниду, заодно принимая от него квест на найм моих рабов. Я пошел к своему шатру, что бы убедиться, что с моими крысолюдами все в порядке. Как я и предполагал, я нашел их возле моего нового обиталища. Они сидели и о чем то разговаривали. Их речи я не понимал и мне был слышен лишь один неразборчивый писк и еще какие то непонятные звуки, которые мне даже было сложно описать. Как только они заметили мою фигуру, они сразу же замолчали и уставились на меня. Улыбнувшись и поприветствовав их ладонью поднятой вверх, на манер индейцев, я заглянул в свой шатер, и убедившись, что там ничего не изменилось, снова вышел наружу. Достав сумку с провизией, я утолил голод, а так же же предложил перекусить вместе со мной и крысолюдам, но они отказались. Достав откуда то краюху хлеба и валяное мясо и показывая мне процесс еды, они, как я понял, стали показывать мне, что уже поели. Значит кузнец не обманул и действительно покормил их. Ну, что ж это еще лучше. Не придется тратиться на еду.
Сегодня идти на "охоту за бесплатной живой силой" было бесполезно, ибо я прекрасно знал, что того времени, которое я решил провести в игре, мне точно не хватит. Я решил не испытывать судьбу и не соваться в Песчаный дол еще раз. После пропажи одного из охранников вместе с рабами, там наверняка должны были усилить охрану, что сильно усложняло процесс выполнения задания. Впереди было еще около пяти часов игры и я подумал, что неплохо было бы поднять один - два уровня на мобах, и прокачать несколько навыков. Первое, что я решил сделать, это всерьез заняться прокачкой Ткача. Этот навык уже не раз доказал свою полезность плюс давал хороший прирост нужных мне характеристик. Я сел на землю возле своего жилища и начал плести паутину, делая ее твердой и немного клейкой.
Навык Ткач арахнидов повышен до 12-го уровня!
Спустя около получаса появилось системное сообщение, но на этом я решил не останавливаться. Я решил поднять Ткача еще на уровень. Делать обычные отрезки из паутины мне быстро наскучило, поэтому я решил поэкспериментировать. Я начал лепить различные фигурки из нее. По началу выходило не очень, но потом, попрактиковавшись, у меня стало получаться намного лучше.
Вы желаете выбрать Скульптор(ВИ) своим основным навыком?
Жму отказаться. Навык конечно интересный, но свободные слоты я пока решил не забивать. Мне очень хотелось обучиться какой-нибудь магии, что бы увеличить свой боевой потенциал, но как это сделать и где я пока не знал. В принципе, я пока, обходился и без нее, но был уверен, что жизнь в Бескрайнем мире станет намного проще, если я овладею какой либо магией. Вообще, глядя на моего персонажа, можно было подумать, что я какой то ремесленник, умещий прятаться и уклоняться от атак. По сути мой персонаж не обладал какими-либо боевыми умениями. Я не владел не одним стилем оружия, а боевые абилки и навыки у меня вообще отсутствовали. Я был уверен практически на 90%, что мой знакомый игрок - скорпикон меня просто под орех разделает, при чем не особо напрягаясь. Кстати! Я ведь обещал ему спросить про работорговцев. Я хотел было встать и пойти к местному боссу, но решил все же сначала закончить начатое. Я сделал несколько тонких отрезков из паутину, придав им немного жесткости. Закрепив на одном конце клейкую капельку паутины. я соединил концы, получая круг. Сделав еще несколько подобных изделий я попытался сделать сферу - и у меня получилось! Решив, что этого будет недостаточно, я начал создавать самую самую тонкую паутину, на которую только был способен, оплетая ей получившуюся сферу. Пятнадцать минут очень кропотливой работы и белоснежная сфера, сотканная из моей паутины была готова.
Навык Ткач арахнидов повышен до 13-го уровня! Навык Ткач арахнидов повышен до 14-го уровня!
Нефига себе!. Вот это эффект! Оказывается, необязательно было километрами производить сотни килограммов паутины, а можно было просто сделать, что-то красивое! Какой же я идиот! Класс то оказывается творческий! Хорошо, что об этом я узнал практически в самом начале игры, а не спустя пару лет. Моей радости не было предела! Я хотел было сделать еще что-нибудь красивое, но вспомнил о Жале и решил прежде спросить о нем у Крарха. Как только я поднялся с земли, моему примеру последовали и крысолюди. Быстренько объяснив им, что бы они оставались ждать меня тут, а заодно и подарив им мяч из паутины, я отправился к предводителю работорговцев.
- Слушай, я тебя хотел спрос.. - отодвигая занавеси шатра и заглядывая внутрь, хотел сказать я, но не выговорил фразу до конца. На огромном ложе, в компании нескольких арахнидок, возлежал Крарх, занимаясь весьма пикантным делом. Я хотел было выйти, но его веселый голос заставил меня остановиться.
- Эй, ты куда, - спокойно произнес он.
- Ну я вижу ты немного занят, - ответил я ему, пытаясь отвести взгляд от двух аппетитных голых женских тел на его кровати.
- Да не, все нормально, говори за чем пришел, - он удобно устроился на спине, заводя руки за голову, а тем временем его девицы, не обращая на меня ровным счетом никакого внимания, начали ласкать его тело.
- Кккккххххммм. Ладно..., - я все же нашел в себе силы, донести до него информацию. - Мой знакомый скорпикон, хочет вступить в ряды работорговцев. Он довольно силен, и обладает хорошими боевыми качествами, - сосредоточив внимание на столе с явствами, произнес я и стал ждать его ответа.
- Скорпикон говоришь пусть при..., - он закатил все четыре пары глаз от удовольствия. - Пусть приходит в общем, и я решу, - после короткой паузы продолжил он. - Кстати, если будешь усердно работать на наше общее дело, сможешь жить так же, - он язвительно улыбнулся. - А теперь оставь нас, нам с девочками надо заняться важными делами, - он громко засмеялся, и теряя ко мне всякий интерес, в буквальном смысле вдавил одну из арахнидок в ложе.
Что было дальше я уже не видел, так как покинул его шатер. Вот урод! Было немного завидно, из за того, что какой то НПС имеет нескольких наложниц, а я игрок - нет. Кстати стоит отметить тот факт, что несмотря на то, что арахнидки обладали хорошими формами, назвать их красивыми, у меня не поднимался язык. Все же их лица были такими же как и арахнидов мужчин и даже наличие длинных волос и женских черт, не сильно скрашивало общую картину. Ну ничего, я еще успею завести себе собственный гарем эльфиек, нужно только время. Утешая себя именно этой мыслью, я быстренько набрал сообщение Смертоносному жалу, который как раз был онлайн.
- Привет. Я поговорил с боссом по поводу твоего вступления в ряды работорговцев. Тебя это все еще интересует?
- А, привет. Спасибо за то, что спросил, но уже нет. Ты знал, что твои ребята вне закона, и что НПСы, которые не из твоего лагеря, скорее всего будут тебя атаковать? - признаться честно, его ответ меня удивил. Я знал, что работорговля запрещена в "реале", но не думал, что к ней так же относились и в Бескрайнем Мире. - Есть конечно в этом и свои плюсы. но минусов я вижу больше, - пришло еще одно сообщение, которое показалось мне интересным.
- О каких плюсах ты говоришь?
- А сам не догадываешься? Ладно, я бы и сам не догадался, если бы друзья не помогли. Плюсом является тот факт, что с тобой будут общаться ребята, которые как и ты занимаются незаконными делишками. Контрабандисты, воры, наемные убийцы и так далее. В общем типы с плохой репутацией. У тебя, как я понимаю не было другого выбора, кроме как примкнуть к ним, но для себя я хочу другого. Как то так..., - ответил мне Жало.
- Спасибо за полезную информацию. Ты меня тоже при встрече атаковать будешь?
- Нееее. Вы считаетесь незаконными только среди местного населения. Другие игроки так же будут получать знак ПК если нападут и убьют тебя, а мне это не к чему. Плюс я знаю, что ты нормальный парень, поэтому мне это без надобности. Я бы рад бы даже пригласил тебя в гости, но думаю другие скорпиконы неписи будут не рады, - честно ответил он мне.
- Кстати а где находиться твоя стартовая локация? - нужно было знать места, в которые моему персонажу лучше обходить стороной.
- Да в паре часов ходьбы от шахты, где мы с тобой встретились. Место называется "Песчаный дол". Там я пока и обитаю.
Эхххх. "Земля круглая" даже и в Бескрайнем мире... Хорошо, что он не знает о том, что я похитил кого-то из его деревни. Да уж, совпадение так совпадение.
- Спасибо еще раз, что предупредил меня. Ладно, удачи тебе в прокачке. Может еще свидимся, - попрощался я с Жалом. Жаль, что так получилось. Могли бы ведь быть друзьями и вместе прокачиваться. Нет, разумеется качаться на мобах мы могли вместе, но вот выполнять квесты... В общем - не судьба.
Значит пока я в рядах работорговцев мои друзья это всевозможное отребье типа воров, убийц и прочей падали. Классная перспектива однако. Размышляя о том, что мне теперь делать и как играть дальше, я и сам не заметил, как оказался возле своего шатра. На небольшой площадке возле него резвились два крысолюда, по очереди бросая друг другу сферу из паутины, которую я им подарил. Увидев меня, один из них, проворонил бросок и белый "мяч", упав на землю разбился. На обоих носильщиков было жалко смотреть... Они были так напуганы, что сломали мой подарок, что казалось, их сердце не выдержит и разорвется от страха. Они оба упали на колени, опустив голову к земле и стояли так, дрожа всем телом, пока я не поставил обоих на ноги и не объяснил, что я на них не злюсь. Навык запугивания поднялся еще на пару уровней и стал равен семи. Потратив на то, что бы их успокоить полчаса, я в итоге отвел их кузнецу, что бы они были заняты делом, а заодно не мешались мне, а сам спокойно занялся прокачкой ткача. Охотиться на мобов, я сегодня решил не идти.