Утром я проснулся, как зомби. Глаза упорно не хотели открываться, и кое-как напялив на себя одежду, я отправился в комнату отдыха сотрудников, чтобы выпить кофе. Ну, а там я напоролся на непонимающий взгляд сотрудников, тех, кто не играл по ночам. Я посмотрел на себя в зеркало. М-да, видок у меня подстать моему состоянию. Глаза красные, сонные, волосы взлохмачены, а рожа не бритая. Ну и бог с ним, я мысленно махнул рукой. Плевать, что подумают другие, для меня единственная цель — достичь высот в этой корпорации. Игра и работа стали для меня неким подобием смысла жизни. Раньше, после травмы, я лишь только и делал, что выживал, а теперь я живу и работаю по-настоящему. И может быть, когда нибудь, мои труды принесут мне успех и процветание. Я все еще не оставляю надежду пройти операцию по биопротезированию своих парализованных ног, а там глядишь и личная жизнь начнет налаживаться.

С этими мыслями я взял себе кофе, порошковую яичницу на завтрак и как всегда пару энергетических батончиков, чтобы «подзарядиться» и отправился в свой бокс. Жаль только Жанны и Сергея не было в комнате отдыха, а то так хотелось перекинуться с ними парой фраз о моих успехах. Вернувшись в бокс, я на скорую руку перекусил и погрузился в игру. Вся прелесть реалистичности Авалона была в том, что оставь ты своего персонажа онлайн, спустя какое-то время к нему подключался искусственный интеллект и он начинал сам отыгрывать определенный игровой сюжет, в котором персонаж был оставлен. В моем случае это пьянка в доме Куу.

Я очнулся от сна прямо за столом. Видимо я не обладал достаточной выносливостью, чтобы пить наравне с рослым медведем. На столе стояли три кружки и тарелка недоеденных вареных крабов. Под столом валялся пустой десятилитровый бочонок из-под медовухи. Видимо мы на славу посидели, слава богу, хоть дебафа похмелья у меня не было, а так страдать бы сейчас мне головной болью, пониженной выносливостью и нарушенной координацией. Была одна только проблема, я был голоден!

Восстановив очки сытости вареными крабами, я вернулся к вчерашним событиям, а именно к полученному уровню и бестиарию животных. Вчерашний опыт показал, что мне позарез нужны сила, удача и привлекательность. Я просто чудом избежал смерти, мои шестьдесят очков здоровья просто смех, да и только. Будь у меня больше привлекательности, возможно и народу пошло бы больше. Ну, и не стоит забывать об удаче, получу десятый уровень и прощай удача новичка, поэтому три свободных очка я раскинул на эти характеристики и имел следующее:

Имя: Василиск.

Раса: Зверолюди.

Класс: Зверолов.

Уровень 7

Очки здоровья 70

Очки выносливости 110

Очки сытости 210

Переносимый вес 50

Очки опыта 3000/3800

Мана отсутствует

Сила (с) 5

Ловкость (л) 36

Интеллект (и) 19

Выносливость (в) 11

Сила воли (св) 21

Привлекательность (п) 4

Удача (у) 4

Основные навыки (3 из 3)

Приручить животное — уровень 5(и л)

Скрытность — уровень 9(л в)

Алхимия — уровень 6(и св)

Второстепенные навыки (3 из 3)

Травничество — Противоядие — уровень 1 (св)

Следопыт — Знаток следов — уровень 1(и)

Акробатика — уровень 5(л)

Третьесортные навыки (4)

Рукопашный бой, Отравитель, Красноречие, Столярное дело

Бестиарий животных — уровень 12

Затем настало время изучить того, с кем мы вчера столкнулись и, конечно же, своего Агуру.

Ачарак — 20 уровень. Попавший под действие магических сил, кровожадный волколак мутировал в Ачарака. У него появилась вторая голова, и улучшились характеристики. Ачарак обладает следующими навыками:

Вой страха — жуткий вой сразу двух голов заставляет противников разбегаться в страхе или же терять самообладание сроком на 30 сек. Имеет шанс летального исхода, если противник меньше Ачарака на 15 уровней.

Рваная рана — Ачарак оставляет рваную рану на теле противника своими когтями. Негативный эффект — кровотечение 50 % максимального здоровья в течение 1 минуты.

Калеченье — Ачарак может запросто откусить часть тела своими мощными челюстями, и не забывайте, что у Ачарака две головы.

Шанс приручения 5 %.

Следующая информация будет доступна Ачарак — 25 уровень.

Вот это да! В бою с ним нам откровенно повезло, особенно мне, ведь будь я пятого уровня, то мог бы запросто отбросить свои лапки от страха. Да и Ширигу тоже не повезло, он лишился ноги и выжил только благодаря зелью быстрой регенерации, впрочем, как и Куу. Две минуты боя с таким противником и ты труп без этого зелья, но все же оно того стоило, и я принялся читать информацию о своей рыжем красавце.

Агура — 1 уровень. Агура это сказочный треххвостый лис, обитающий на плавающих в небе островах. Природа происхождения неизвестна, но по преданию говорят, что их создала богиня леса Темида, наделив их магией для защиты лесных угодий. Обладает тремя школами магии:

Магия жизни — способна исцелять раны, излечивать болезни и отравления, снимать проклятия и даже воскрешать мертвых.

Малое исцеление — восстанавливает 5 очков здоровья выбранной цели

Слабое Очищение — излечивает слабые болезни, выводит из организма слабые токсины и яды выбранной цели.

Снятие слабого проклятия — снимает с выбранной цели проклятие до 10 уровня.

Магия льда — способна управлять водой, как в жидком, так и в твердом состоянии. Стихия холода отличается средними затратами магической энергии на чтение заклинаний и самым медленным полётом снарядов. Её заклинания, помимо нанесения урона, замедляют цель и вытягивают её выносливость.

Ледяная стрела — наносит 5 единиц урона от холода и отнимает 5 очков выносливости.

Превращение — превращает лед в воду. Используется по ситуации.

Кристаллизация — создает на выбранной цели покров изо льда, блокирующий одну атаку уроном до 50 очков здоровья.

Магия иллюзий — Заклинания этой школы изменяют восприятие живых существ и влияют на их разум.

Зеркальная копия — Агура создает свою копию, имеющую 20 % первоначальной силы, сроком на 30 сек.

Усмирение — уменьшает проявляемую агрессию к выбранной цели.

Ярость — повышает агрессию к выбранной цели.

Шанс приручения неизвестен.

Любимое лакомство Агуры — радужный цветок (восстанавливает магическую энергию), мясо.

Следующая информация будет доступна Агура — 10 уровень.

Мне откровенно повезло приручить такого питомца. Я даже представить себе не могу, на что будет способен Агура в разных вариантах боев. Столько комбинаций, что он и в правду доказывает свою редкость. И вот теперь мне придется быть очень осторожным. Если смерть и потеря Жабьего Царя меня нисколько не опечалила, то вот потеря Агуры будет катастрофой.

В этот момент, за моими неспешными размышлениями, появился Куу из своей спальни.

— Добре, Василиск! Эх, вот это мы вчера гульнули на славу, правда я думал ты по крепче будешь, — Куу подошел ко мне и дружески хлопнул по плечу.

— Ага, — ответил я, — сам того не ожидал. Послушай Куу, сколько тюремный корабль будет находиться в порту?

— Ну, — Куу почесал затылок, — в полдень он прибывает и обычно уплывает часа в три не раньше. Команде ведь надо пополнить запасы, а капитану уладить дела с передачей заключенных. А сейчас возможно и задержатся. Ширига ведь освободили и дали помилованную грамоту. Так что бумажной волокиты будет больше. Он, кстати, вчера приходил, когда ты уже был в отключке. И ты представляешь, у него уже отросла нога. Вот, что делает регенерация ящеров, усиленная алхимией!

— Ему несказанно повезло, — ответил я. Жаль, что расовая регенерация была только у НПС, хотя будь она у игрока, это было бы совсем читерством. — Ты бы проведал его перед оплывом, — напомнил я.

— Я буду на пирсе, когда вы поплывете, так что там и свидимся. А ты, кстати, куда так торопишься?

— Мне не терпится опробовать своего питомца, — хитро улыбнулся я и призвал Агуру прямо в доме Куу.

Агура был примерно метр в холке, так что его размеры позволяли призвать его прямо в помещении, и он был голоден. Я бросил пару крабов на пол и мой питомец принялся жадно разгрызать их панцири, чтобы добраться до вожделенного мяса.

— Ох, и красавец все же! — ухмыльнулся Косолапый. — Беги, развлекайся, зверолов.

Накормив своего питомца, я покинул дом Куу и деревню, предварительно продав весь хлам из инвентаря и заработав сто пятьдесят кинар, но вот развлекаться я вовсе не собирался. До отплытия я хотел поднять навыки Скрытность и приручение питомцев, а также повысить свой и Агуры уровни. Порт отображался на самом севере мини-карты, так что туда я и отправился, чтобы ненароком не пропустить посадку на корабль. Для прокачки навыков и уровня я избрал следующую тактику: убивать только тех животных, что дают мясо, а приручать и тут же отпускать только волков, благо в лесу их было много. Так и поступил. Сейчас Агура был одного со мной уровня и даже имел столько же очков опыта. У него было сто очков здоровья и двести пятьдесят очков маны.

Первой моей целью был Лось — 6 уровень. Я спрятался за деревом и приказал своему питомцу атаковать. Первым делом Агура создал свою копию, взмахнув своими хвостами, а затем атаковал ледяной стрелой. Копия сделала тоже самое.

Нанесен урон 35 ледяная стрела.

Нанесен урон 7 Зеркальная копия.

Лось взревел и кинулся в атаку. Я увидел, как после его рева прокатилась едва заметная волна. Неужели так действует навык Знаток следов, ибо раньше я ничего подобного не видел. Но, так или иначе, страх подействовал только на зеркальную копию и она исчезла. Что ж свою малую лепту она внесла, а дальше лось решил контратаковать. Он нагнул свою голову и попытался протаранить моего Агуру, но не тут-то было. Мой питомец был в разы быстрее, поэтому он с легкостью уклонился от атаки.

Следующее, что я захотел проверить это навык Кристаллизация. Мой питомец взмахнул хвостами и наложил на себя тонкий и блестящий слой льда. На седьмом уровне навык блокировал до двухсот пятидесяти урона, поэтому я не боялся за своего питомца и заставил его встретить удар грудью. Лось снова атаковал рогами, наклонив свою голову, но при ударе резко ее поднял, пытаясь насадить моего питомца на рога. Ледяная броня выдержала удар, но осыпалась маленькими блестящими осколками.

Получен урон 0 (90 поглощено Кристаллизация).

А дальше пошло, как по накатанной. Я приказывал Агуре атаковать ледяными стрелами и уклоняться и через пять ударов бой был закончен, а лось так и не смог нанести моему питомцу ни одного удара.

Получен опыт 75.

Получен предмет крепкая шкура лося (материал для кожевничества)

Получен предмет мясо лося (еда).

Навык Скрытность повышен до десятого уровня. Выберите одну из трех специализаций вашего навыка.

Мой питомец получил столько же опыта, а я принялся читать информацию о специализациях навыка Скрытность.

Бесшумный шаг — улучшенный навык скрытности, позволяющий вам незаметно подкрадываться к своей жертве. Идеально подходит для скрытых убийств и карманных краж. Основные характеристики ловкость и выносливость.

Хамелеон — улучшенный навык скрытности, позволяющий вам лучше прятаться в укрытиях, сливаясь с местностью. Основная характеристика ловкость и удача.

Ночной бродяга — улучшенный навык скрытности, обеденяющий в себе две первые специализации. Работает только ночью. Основная характеристика ловкость, выносливость, удача.

Хмм… интересный вариант развития, все специализации сильны по своему, особенно ночной бродяга, но мой выбор пал на Хамелеона. Подтвердив свой выбор, я получил по два очка к ловкости и удаче.

Ну, а дальше я и Агура отправились убивать животных и приручать волков. Так как у меня было чуть более двадцати кусков зараженного мяса крысы я хотел проверить одну теорию об отравлении, а именно попытаться заразить волка пепельной язвой. И мне это удалось, я заразил волка пятого уровня пепельной язвой и получил пятьдесят очков опыта за его приручение, подняв навык до шестого уровня. Но вот у всего этого действа был один минус, мой волк получал урон от пепельной язвой, хоть и получил усиление от этой болезни. Вышло не совсем так, как я хотел. Поэтому волка пришлось отпустить и убить, добавив в копилку еще по пятьдесят очков опыта. Значит, навык Отравитель подходил лишь для нанесения урона и негативных эффектов и мне он не подходил.

Ну, а дальше до назначенного времени я занимался убийством и приручением и в итоге успел поднять навык Приручения животных до десятого уровня, а свой уровень и уровень Агуры до восьмого. Пришла пора разобраться со специализациями.

Превосходство силы — Бросьте вызов животному и одолейте его, доказав ему ваше превосходство. Успех приручения зависит от шанса приручения. Основные характеристики сила и выносливость.

Превосходство ловкости — Используйте свою ловкостью и сноровку. Изобретайте арканы и ловушки, чтобы поймать и приручить питомца. Успех приручения зависит от шанса приручения. Основная характеристика ловкость и сила.

Превосходство разума — Знание животного мира позволяет приручать вам питомцев с помощью прикорма, но будьте осторожны, агрессивные животные могут откусить руку, которая кормит. Успех приручения зависит от шанса приручения и качества еды. Основная характеристика интеллект и ловкость.

И вот тут-то передо мной встал сложный выбор. Превосходство разума я отмел сразу же, хоть он и был наиболее безопасным способом, но уж очень скучным. Я должен был показать своим зрителям весь драйв и экшен игры за зверолова. Оставались превосходство силы и ловкости. Я представил себе картину того, как я закидываю аркан на шею какого нибудь волколака, пытаюсь его удержать, а может даже и оседлать. Мое воображение нарисовало эпичную картину, что отображала весь драйв приручения. Но вот, по сути, этот метод был очень сложным и опасным. Да и неизвестно, как такой метод сработал бы на многоголовых созданиях, например, таких как Ачарак или же гидра. Ведь гидра в этом мире есть по любому.

Но все-таки мой выбор пал именно на превосходство ловкости. Бой это не так уж сложно, но совсем не зрелищно. А там, где не сработает этот метод можно использовать и другие варианты, просто навык не будет прокачиваться. Подтвердив свой выбор, умение Приручить животное эволюционировало.

Вы выбрали специализацию Превосходство ловкости для навыка приручение животных. Основные характеристики изменены. Доступно приручение трех питомцев. Следующее увеличение количества приручаемых питомцев будет доступно на пятидесятом уровне специализации.

С этим покончено и своим выбором я был доволен и рад тому, что дали возможность приручать трех питомцев. До отплытия оставалось еще полчаса, поэтому я закинул три свободных очка характеристик в привлекательность, так как все остальные прокачивались навыками, я отправился на пристань. На пирсе уже сидели Куу и Шириг и о чём-то разговаривали. Я подошел к ним.

— О, вот и ты, а я уже думал, что ты по лесам забегался. Ну, как наигрался со своим красавцем? — улыбнулся Куу.

— Кончено, дружище! Ты бы видел его в деле, точно бы челюсть отвисла от удивления, — я похлопал медведя по массивному плечу.

— Рад за тебя Василиск. Жаль, что мне не довелось увидеть его в бою, — медведь погладил моего питомца. — Надеюсь, мы еще свидимся, — медведь протянул мне лапу. — Пора прощаться, вон, орки уже заходят на корабль.

— Прощай друг, — я крепко пожал ему лапу и Шириг сделал тоже самое.

— Идем, зверолов, морские волки уже ждут нас, — и мы с алхимиком отправились на корабль.