Несколько парсек от Фронтира. Система с "Планетой артефактов" (бывшая станция Древних).

   Дед.

   Сначала решили облететь планетоид с целью собрать побольше информации. И запустили дронов вокруг планеты с той же целью. Обнаружили разрушенную взрывом базу древних и у главного входа брошенный шаттл с "Улитки". Похоже на то, что взрыв был внутри базы. Возможно здешний Кластер решил самоуничтожится, а может и что-то другое. Слишком мало данных, чтобы делать выводы. Корабль решили оставить на орбите, а высадку сделаем на "Хамелеоне".

   При подлете к комплексу, Анти попытался почувствовать матку архов и это ему удалось. Он сказал, что она несколько ослаблена. Видимо сказывается долгое отсутствие пищи, а группа абордажников, пошедшая на корм, это так, только раздразнить аппетит.

   Долго решали, как будем проникать в комплекс - через главный вход или через отверстие, оставшееся после взрыва. Сначала решили подлететь и посмотреть на главный вход.

   (Решили для начала попробовать начать с официального входа.)

   Вход оказался сильно разрушен. Искатели сокровищ не сильно заморачивались с отмычками и пошли по радикальному силовому варианту. Кувалдой по сейфу.

   Очень смешной момент - у входа и на некотором расстоянии в глубине видно несколько простеньких артефактов древних. Арахниды заманивают таким образом искателей?! Ха-ха-ха. Теперь точно сюда не пойдем. Наверняка здесь архи подготовили ловушки и засады. Оно нам это надо? Нет, "нормальные герои всегда идут в обход!". И мы решили войти через провал от взрыва. Спустимся сразу на нижние этажи, куда нам и надо, плюс неожиданно для архов, которые ждут у главного входа. Предварительно исследуем возможность прохода с помощью дронов. Будем надеятся, что внутреннее расположение соответствует хоть каким-то стандартам древних, и этот центр будет похож на наш. Тогда, спустившись через провал вниз, сразу окажемся недалеко от исследовательских и информационных секций базы.

   Тактика архов, по нашим предположениям, в данном случае должна быть примитивная: пси-удар матки и боевые пауки добивают и утаскивают добычу в логово. Посмотрим, как будет на самом деле.

   Долго думал - взять ли с собой пулемёт, доставшийся от пиратов на Но-Раса? Он тяжелый и будет сильно меня сковывать, боезапас у него не очень большой и панцири архов, формой как у танков, рикошетят как выстрелы от бластера, так и пули от пулемёта. С другой стороны, можно на первых архах истратить боезапас, да и бросить его там. А если будет возможность, дроны потом подберут. Решено, беру, потаскаю эту тяжесть.

   Дроны идут впереди, сканируют обстановку и передают сведения нам. Следом иду я, за мной Анти. Если пси-удар по Анти пройдет, отступлю с ним в "Хамелеон". Но Анти уверен в своем ментальном щите, который выучил с помощью Энти. Да и матку он считает не способной сейчас выдать сильный удар и тем более несколько. Слишком ослабла, она ведь совсем недавно "приголубила" абордажников. Так что он идет совершенно спокойно.

   Постепенно спускаемся вниз и углубляемся внутрь базы. Спустились до более-менее целого коридора. Коридор привычный, как на предыдущей базе, но состояние, конечно, совсем другое.

   Степан наконец встрепенулся и тактический интерфейс ожил и красками и звуками. Стёпа выдал решающую информацию: - Фиксирую пси-воздействие 2 уровня. Я на секунду отвлекся на Анти, но он оттранслировал мне, что с ним всё в порядке. Действительно, матка сильно ослабла и выдала что-то очень несерьёзное. Отлично. У меня в руках пулемёт, меч и бластер, у Анти - бластеры. Можно идти вперед. Дронов сразу отзываем назад, они совершенно не приспособлены для сражений с арахнидами - сразу облепляются липкой паутиной и становятся абсолютно беспомощными.

   Арахниды похоже перебазировались от центрального входа на встречу с нами. Но бегут они издалека и все сразу теперь на нас не навалятся. Да и их ловушки остались у центрального входа, так что нам здесь всяко будет полегче. Уже отчетливо слышны скрежещущие звуки по полу и потолку.

   Ба! Знакомые всё лица. В процессе тренировок на базе, мы неоднократно встречались с этим противником и тактика отработана до автоматизма. Боевые арахниды плюются органическими сгустками, которые при подлете к цели, разворачиваются в подобие сети. Слабо тянущаяся и очень прочная сеть. Ни в коем случае нельзя допустить попадания в тебя этого плевка. Настолько клейкая и прочная субстанция, что потом очень тяжело от нее избавиться. Только стрельба из бластеров по этим плевкам до их развертывания. Каждый следующий плевок с некоторой задержкой, но пауков обычно много и сгустки летят довольно плотно. Ну а сами пауки легко разрубаются нашими мечами. Бластеры их практически не берут, разве что лапу отстрелить, а от панциря выстрелы рикошетят. И сгустки не обязательно отстреливать, при наших то скоростях от них можно легко уклонятся, но здесь важно взаимодействие с партнером, чтобы летящий в тебя плевок, при твоем уклонении не попал в него. Ну да это у нас давно отработано, так что здесь проблем не будет.

   Архи, активно перебирая конечностями, с шуршанием двигались в нашу сторону, растянувшись длинной цепочкой по коридору. Для нас это вообще идеальный расклад. Решение не идти через главный вход было абсолютно правильное и сейчас архи в этом убедятся.

   Я выдвинулся немного вперед и влево, чтобы иметь возможность маневра. Анти взял на себя правую сторону коридора. Удивительно, но реальные архи вели себя точно так же, как и виртуальные на полигоне. Так же останавливались и чуть приседали перед тем как плюнуть. И это очень плохо для них, а нам только легче. Естественно, Стёпа это учитывает и своевременные предупреждения тут же появляются на тактическом интерфейсе. Первый, приблизившийся ко мне арх, ничего не успел сделать. Поскольку он несколько вырвался вперед, то, когда он присел, я выдал длинную очередь из пулемёта в район его жвал и в пол перед ним, куда мне указал Степан. Крупные пули ударили точно в подсвеченное место и какие-то из них или напрямую, или отрикошетив от пола, попали в уязвимое место в районе жвал и арха разорвало изнутри. Я сразу бросил пулемёт и выхватил бластеры, заметив, что архи притормаживают. Зря я тащил эту бандуру. Бегущие архи, злобно застрекотали, приостановились, присели и разом выпустили штук шесть-семь липких заготовок для сети. Два выстрела из моих бластеров, ещё два - поддержка Анти, а от остальных пришлось в ускоренном режиме уворачиваться и резво отступать. Непонятно, на что они надеются, приближаясь ко мне. Ага, теперь тактика понятна. Часть архов притормозила и явно собирается обстреливать меня издалека, а парочка выдвигается вперед, сковывая мои действия. Главное, не дать себя обездвижить, оказаться в их окружении, где они могут обхватить ноги или незаметно выпустить свою липкую субстанцию. Только свобода передвижения и одиночная расправа с противником. Местные архи оказались более продвинутыми, чем виртуальные. В виртуале, те просто и тупо пёрли всей толпой, не сильно заморачиваясь построениями и потерями, а эти, погляди ж ты. Видимо сказывается их ограниченная численность и они берегут бойцов. Ну а мне и эта тактика нравится. Предупреждаю Анти и смещаюсь в его сектор ответственности, разрубая находящегося чуть впереди арха, а затем, присев от летящих сгустков, еле дотягиваюсь до конечностей левого противника. Спустя мгновение, упреждающе выстрелил в готового плюнуть арха, сделал быстрый подшаг и окончательно расправился с калекой. Похоже они решили увеличить число бойцов в авангарде. Уже четверо посеменили ко мне. Их сзади прикрывают ещё восемь, периодически приседающих и плюющих. Но и те, кто бежит ко мне, в любой момент могут выстрелить, так что расслабляться нельзя. Вот я и не буду. Пару шагов вперед, левый меч, правый меч, выстрел, ещё два выстрела сзади из-за спины, спасибо, Анти. Отступаю, чуть выманивая архов, а то не хочется прыгать через их трупы. Есть, повелись. Самого шустрого двумя взмахами превратил в трёх маленьких архов. Второй резко притормозил, но было уже поздно, слишком близко к моим мечам. Так, а вот это что-то новенькое. Вернее, здесь новенькое, а на полигоне арахниды постоянно ползали по потолку. Похоже эти тоже не забыли про эту свою возможность. Потолок, это несколько сложнее. Две руки и ноги заняты удержанием тела на стене, но ничего не попишешь, они навязывают свои условия. На потолке всего парочка, это не страшно, ещё три ползут по полу. Похоже к ним подошло подкрепление. Прилипаю к стене и поднимаюсь к потолку. Здесь надо всё сделать очень быстро, чтоб не накрыли сетью. Дотягиваюсь мечом только до конечностей ближайшего арха, и надо срочно спрыгивать - Стёпа предупреждающе подсветил сразу четверку архов, готовых к выстрелу. Спрыгнул между двумя и тут же мою правую ногу обхватили несколько жестких суставовчатых лап. Инстинктивное отдергивание ни к чему не привело. Просто их отрубить не получится - они прикрыты сверху панцирем. Придется рубить вплотную к ноге вместе с панцирем и бегать с этой гирей. Тут же пришлось отвлечься на плевок с потолка и левую ногу тоже взяли в "замок". Да что же это такое, ещё и "засадный полк" выстрелил. Нет, ну как так можно было вляпаться - один сгусток, к счастью не успев развернуться в сеть, прилип к скафандру на левой стороне груди. Всё, этого я вам не прощу! Как я теперь его отмывать буду?! Разрезав пополам архов, следующим движением осторожно провел вдоль ног и с этой обузой прыгнул вперед, через горку трупов. Вращая мечами и стреляя по конечностям двинулся к архам. И что бы вы думали. Они начали отступать, а потом развернувшись, исчезли в темноте коридора, включая и того, который был на потолке.