Светило – Элсил.
Год состоит из четырнадцати месяцев. Зима и лето насчитывают по три месяца, осень и весна по четыре.
Зимние месяцы: аспрень, колдень, гиржень.
Летние месяцы: себень, эрмень, явлинь.
Весенние месяцы: лионь, телень, прась, луль.
Осенние месяцы: гимень, орень, подюнь, пажинь.
Единица времени – сил. Сутки состоят из двадцати восьми силов. В каждом силе семьдесят силуянов, в каждом силуяне семьдесят си-силуйнов. Си-силуйн чуть короче земной секунды.
Ходовая монета – медяки и серебряки. Как средство товарно-денежного обмена используют также кристаллы Силы малой величины.
Религия разнится в цивилизованной части Анадеи и нецивилизованной.
В цивилизованной почитают Семерых богов. Их имена: Эригу Честный, Зойден Скромная, Унхор Воздержанный, Велата Сострадающая, Коэни Милосердный, Йалди Любящая, Алор Понимающий.
Знаки богов:
Эригу Честный – надорванное снизу сердце.
Зойден Скромная – сердце, расколотое сверху вниз.
Унхор Воздержанный – сердце с вписанным в него треугольником.
Велата Сострадающая – слеза в сердце.
Коэни Милосердный – на фоне сердца треугольник основанием вверх.
Йалди Любящая – целое сердце, без дополнений.
Алор Понимающий – знак сердца, разомкнутого сверху.
В нецивилизованной части Анадеи исповедуют несколько религий. В частности, в Серендионе богами считаются Семь демонов. Их имена:
Лейн Лгущая
Вирхар Хвастливый
Рьяг Ненасытный
Уэн Равнодушная
Трира Мстительная
Файру Ненавидящий
Гелд Непонимающий
В Серендионе имена демонов звучат по-другому:
Лейн Сбереженная Тайна
Вирхар Достойная Хвала
Рьяг Великое Желание
Уэн Хладнокровный Покой
Трира Справедливая Расплата
Файру Светлая Ярость
Гелд Собственный Ум
На острове Адельберг поклоняются одному Рьягу Ненасытному, называя его Регом Владыкой Всего Сущего.
Керса – страна на севере Анадеи, столица – Тарус.
Правитель – герцог из династии герцогов Боресков, потомков королей Боресков по материнской линии.
Герцоги Борески принадлежат к расе эрни.
Обращение к герцогу – «ваше сиятельство».
Аристократия Керсы именуется поместными властителями, обязательное обращение – «благородный такой-то».
Особая живность, водящаяся в Керсе, – шаглы, человекообразные существа, питающиеся людьми, налеги, морские звери.
Элимор – страна на юге цивилизованной части Анадеи.
Столица – Майлок, расположена на побережье Светлого моря.
Управляется властителем. Элиморских властителей титулуют Гуар, с добавлением имени.
Благородных людей именуют Даур и прибавляют к этому титулу имя.
Сословие торговцев использует титул Вуур.
Простолюдины зовутся Аар.
Эррона – страна на восходной стороне Анадеи, столица – Кир-Авер.
Прежде была княжеством, теперь управляется Советом магов.
Описание Анадеи
Гигантская загогулина единственного материка, похожая на скособоченную восьмерку, тянется наискосок, с закатно-южной стороны на рассветно-северную. Закатная и восходная стороны соответствуют земному западу и востоку. Нижний, южный край материка толком не изучен – никто из путешественников доселе не рискнул забраться так далеко.
Верхнюю, северную часть восьмерки занимает цивилизованная Анадея, в ее подбрюшье, в тонком месте материка, лежит Юргенская пустошь, обозначенная на картах черным цветом. Считается местом безводным, безжизненным и безлюдным. А еще проклятым, согласно какому-то давнему поверью.
За Юргенской пустошью располагается Серендион, за ним тянутся еще какие-то страны, о которых не известно ничего, даже их названия, и поэтому они зовутся просто и со вкусом: «дикие». Впрочем, в число их входит и Серендион.
Город Аретц – крохотная точка на юге Анадеи, на самом краю Юргенской пустоши. Рядом расположены Монсель и Гарлир. Все вместе они составляют три вольных города, где власть вершат советы городских жителей.
Самую северную часть Анадеи, где лежит герцогство Керса, королевства Илазир и Верея, омывают Еларское и Вьюжное моря.
Страны Анадеи
Север: Веант, Керса, Илазир.
Восходная сторона: Эррона.
Юг: Элимор, Халкидия.
Закатная сторона: Форн, Верея.