Месть драконов. Закованный эльф

Хеннен Бернхард

ПРИЛОЖЕНИЕ

 

 

Действующие лица саги о драконниках

Девантары и другие богоподобные сущности

Альвы — создатели мира Альвенмарк. Сотворенные ими существа не понимают их мотивов и побуждений. Они все дальше отдаляются от своего мира и, судя по всему, отказываются от большей части собственной власти.

Девантары — создатели миров, так же, как и альвы. Рассматриваются альвами и большинством их детей как воплощение зла. Они правят на Дайе, в мире людей, и управляют судьбами живущих там народов. Они любят перемены и этим отличаются от альвов, стремящихся к совершенству, чтобы навеки закрепить это состояние.

Анату — девантар, которая связалась с Пурпурным, одним из небесных змеев, и соблазнила его, приведя на Дайю. Ишта не хотела, чтобы окончилась вражда между драконами и девантарами. Поэтому, согласно легенде, она убила дракона и приказала запереть Анату в темницу из черепа небесного змея.

Белый волк — девантар, чаще всего предстает в облике белого волка. Выступает в качестве наставника бессмертного Мадьяса.

Великий Медведь — девантар великой империи Друсна, чаще всего предстает в облике медведя. Является наставником бессмертного Ивара, а позже — его преемника.

Длиннорукий — девантар, чаще всего предстающий в облике приземистого волосатого существа. Одаренный кузнец, изготавливающий доспехи и оружие для бессмертных.

Живой Свет — девантар великой империи Валесия, появляется в облике пламени или человека с орлиной головой. Является наставником бессмертного Ансура.

Зовущая бури — девантар, чаще всего появляется в облике соблазнительной красивой женщины с волосами-змеями. Повелевает ветрами, свободна, непостоянна и не связана ни с одной из семи крупных империй. Раздает свою милость столь же легко, как и уходит от смертных.

Ишта — одно из имен, данное людьми Крылатой. В Лувии ее почитают главной богиней. Ишта убила бессмертного Муватту после битвы на равнине Куш и поставила правителем Лувии бессмертного Лабарну.

Крылатая — синоним Ишты.

Львиноголовый — девантар, защищающий королевство Арам. Выступает в качестве наставника бессмертного Аарона.

Нангог — в мифе карликов Альвенмарка о сотворении — великанша, созданная совместно девантарами и альвами. Она лепила миры людей, детей альвов и третий мир для себя и своих детей. Еще до завершения своих трудов подверглась воздействию могущественного сковывающего заклинания и была лишена сердца. Также именуется Скованной богиней.

Русса — горный бог. Также именуемый Стреляющим молниями. Его почитают племена пастухов Гарагума и часто изображают в виде крылатого солнца. Согласно поверью охотников и пастухов Гарагума, духи умерших, чья плоть была съедена орлами, в грозовые ночи несутся по небу на ветрах бури вместе с Руссой.

Скованная богиня — синоним Нангог.

Человек-вепрь — или человек-кабан. Имя, данное людьми одному из девантаров, поскольку тот часто появлялся в облике наполовину вепря, наполовину человека (также см. книгу «Последний эльф»).

Человек-кабан — см. человек-вепрь.

Драконы

Драконы — собирательное понятие для различных видов этих существ. Небесные змеи являются наместниками альвов. Те доверили им свой мир в надежде на то, что они будут мудрыми правителями. Остальные драконы находятся ниже в иерархии. В то время как небесные змеи являются разумными существами, обладающими большой силой, остальные виды считаются лишь немногим более, чем просто опасными хищниками.

Небесные змеи — если верить драконам, небесные змеи являются старейшими среди них. Они утверждают, что были первыми существами, которых создали альвы.

Темный — синоним Дыхания Ночи. Эльф с глазами цвета синего зимнего неба — один из обликов, который принимает старейший из драконов, Дыхание Ночи, когда путешествует среди эльфов.

Дыхание Ночи — небесный змей, старейший из драконов Альвенмарка. Некоторые называют его их королем. Живет в саду Ядэ и лишь изредка принимает участие во встречах других небесных змеев.

Золотой — небесный змей. Воплощает силу и красоту в совершенной гармонии. Его чешуя изначально сверкала теплыми оттенками желтого, но он сделал ее сверкающе-золотой, чтобы удовлетворять собственным эстетическим запросам. Его ревность к перворожденному столь же велика, как и его тщеславие.

Изумрудный — небесный змей. Стремится к гармонии и равенству между небесными змеями. Часто именно он находит компромисс, который устраивает всех остальных.

Иссиня-черный — небесный змей. Ведет себя как хищное животное, и доходит до того, что он сжирает побежденного противника. Слывет самым воинственным из восьмерых.

Красный — небесный змей. Любит наслаждаться жизнью всеми возможными способами. Время от времени принимает облик эльфа и иногда пробует себя в качестве искусителя, но понимания со стороны своих братьев по гнезду совершенно не встречает. Иногда склонен к поразительной жестокости.

Летне-золотой — синоним Золотого.

Небесный — небесный змей с ослепительно голубой чешуей; считается самым мудрым из восьмерых. Небесный погиб во время нападения девантаров на Голубой чертог.

Парящий наставник — имя, данное эльфами дракону, обучающему избранных искусству плетения чар. Парящий наставник погиб от рук карликов Нира, Хорнбори и Галара. Считался весьма своенравным и иногда по-настоящему жестоким. В число его странностей входила привычка свисать вниз головой со скалы, словно летучая мышь.

Перворожденный — имя, данное небесными змеями Дыханию Ночи, старейшему среди них.

Пламенный — небесный змей с чешуей от желтого до темно-красного цветов; слывет вспыльчивым, очень злопамятным и нерешительным.

Может изменить свои убеждения в мгновение ока, новую точку зрения отстаивает жарко и резко.

Приносящий Весну — небесный змей, родившийся последним. Его чешуя сверкает легкой весенней зеленью; считается спокойным и прагматичным.

Пурпурный — небесный змей. Принадлежал к числу драконов, рожденных первыми. В Золотой сети он встретил девантара Анату. Любовь к ней стоила ему жизни.

Радужные змеи — другое название, использующееся для небесных змеев, тех могущественных перворожденных драконов, которые выступают в качестве наместников альвов. Название это напоминает о том, что у всех у них чешуя разного цвета. Если верить драконам, радужные змеи были старшими среди них. Еще они называют себя перворожденными и утверждают, что были первыми созданными альвами существами — после того, как Нангог завершила свой труд.

Солнечный Ветер — дракон из вида красноспинов. Его охотничьи угодья находятся в огромной саванне Байнне Тир. Он допускает ошибку и бросает вызов Дыханию Ночи.

Эльфы

Эльфы — последний из народов, созданных альвами (так утверждают эльфы). Они примерно человеческого роста, стройны, у них удлиненные остроконечные уши. Большинство из них обладают магическим даром. Достигнув зрелого возраста, они практически перестают стареть. Хотя большинство из них живет «всего лишь» несколько веков, некоторые достигают возраста, намного превосходящего тысячу лет. Души эльфов рождаются заново, пока не обретут свое предназначение и не уйдут в Лунный свет.

Драконники — эльфы на службе у небесных змеев. Их забирают драконы, они часто слывут индивидуалистами или даже отверженными в собственных кланах. В качестве учеников они приходят в Белый или Голубой чертоги. Завершив обучение и пройдя все испытания, они становятся мастерами и начинают выполнять поручения небесных змеев, которым посвятили свои жизни.

Айлин — драконница и наставница в Белом чертоге — самая опытная из них. Отличная мечница с невероятными рефлексами. Неподражаема в бою без применения оружия.

Альвиас — долгое время был гофмейстером при дворе Эмерелль, первой королевы Альвенмарка. Знаменит своим собранием трудов эпохи Третьей тролльской войны. Примечательно, что в первую очередь он отмечал тексты, в которых оспаривалось превосходство эльфов.

Асфахаль — сын Солайна и брат Талавайна. Слывет весельчаком и азартным игроком.

Бидайн — ученица Белого чертога. Знакома с Нандалее со времен совместного ученичества у Парящего наставника. Одаренная чародейка, обладающая весьма посредственными талантами для ближнего боя. Со времен своей первой миссии в качестве будущей драконницы вся покрыта уродливыми шрамами. Находится под покровительством Ливианны.

Галавайн — эльф из отряда изгнанных из Валемаса. Обладает титулом «Хранителя тайн» и считается одним из умнейших существ в библиотеке Искендрии.

Гонвалон — драконник, долгое время был наставником Белого чертога. Отличный мечник со склонностью к интрижкам. Возлюбленный Нандалее. Он даже не подозревает о том, что является сыном Ливианны, которая когда-то бросила его. Его имя дословно означает «дитя зимы». Посвятил себя Золотому.

Ливианна — драконница и наставница Белого чертога. Учительница Бидайн. Исповедует очень радикальные идеи относительно усовершенствования эльфийской расы. Посвятила себя Золотому.

Манавейн — легендарный первый наставник Белого чертога. Эльфы считают, что он вместе с шестью другими наставниками отошел от дел и живет в уединении, но готов вернуться, когда Альвенмарк будет в опасности. На самом же деле семеро мастеров, которые были посланы небесными змеями в Нангог, погибли в бою с Пернатым змеем. Ишта заперла Манавейна живым в камень.

Нандалее — ученица Белого чертога. Происходит из клана Бегущих с ветром из эльфийского народа нормирга в Карандамоне, сначала ученица, позже — возлюбленная Гонвалона, подруга Бидайн. Убила сына тролльского короля Бромгара и лишилась клана. Обладает ярко выраженным магическим даром, но сама в первую очередь ощущает себя охотницей. Завоевывает доверие Дыхания Ночи, старейшего из драконов. Согласно одному из пропагандируемых Золотым пророчеств именно она однажды убьет Дыхание Ночи.

Ниллан — эльф из Голубого чертога, занимающийся торговлей специями в лавке в лувийском портовом городе Угара. Ниллан поддерживает контакты с торговцами и капитанами, приезжающими в торговый узел и поэтому наилучшим образом осведомлен о событиях в королевстве. Друг Талавайна.

Нодон — драконник и первый среди эльфов сада Ядэ. Славится своим искусством врачевания. Как мастер меча считается равным Гонвалону. Продолжавшееся столетиями соперничество этих воинов привело к тому, что драконы забеспокоились относительно безопасности нахождения обоих в одном месте. Посвятил себя Дыханию Ночи.

Ровайн — эльф из Голубого чертога, державший лавку резчика по кости в храмовом городе Изатами. Среди людей его звали Зиданца. Он поддерживал связи со священнослужителями, которые и были его главными информаторами: Друг Талавайна.

Сайн — ученик Парящего наставника. Во время обучения умер загадочной смертью. Степень участия Нандалее в его смерти осталась невыясненной.

Солайн — отец эльфа Талавайна, один из князей Аркадии.

Талавайн — наставник Голубого чертога. Принадлежит к числу самых успешных разведчиков небесных змеев в мире людей. В облике Датамеса дослужился до гофмейстера бессмертного Аарона, правителя Арама. Позже теряет свою должность из-за интриг Ишты.

Талинвин — ученица Белого чертога. Обучалась у Гонвалона. Ее принимают в число избранных. Ее первой миссией становится убийство бессмертного Аарона, во время которой сама она тоже погибает.

Элеборн — ученик Белого чертога. Считается очень увлекающимся, создает произведения искусства из воды и света. Позже станет одним из величайших правителей Альвенмарка. Посвятил себя Небесному и во время первой миссии отправляется в мир людей, где под именем друснийца Микайлы входит в когорту Оловянных и становится колесничим Володи.

Люди

Аарон — один из семи бессмертных, Пресветлый, правитель всех черноголовых, путешествующий между мирами, король королей. Правитель Арама, для которого путешествие на корабле-дворце по небесам Нангога стало роковым (см. Артакс). Подопечный девантара Львиноголового.

Абир Аташ — верховный священнослужитель великой империи Арам. До слияния Аарона и Артакса был одним из самых влиятельных сановников в свите бессмертного Аарона. Абир Аташ — очень тщеславный человек и не может вынести того, что Львиноголовый больше общается с Аароном, чем со священнослужителями высшего ранга. Мечта Абира — превратить Арам в божественное государство. Желание преумножить могущество жрецов стоило ему жизни. Наставник Барнабы.

Айя — одна из трех конкубин, которых выбирает бессмертный Аарон в ночь после падения с небес, чтобы разделить с ним ложе. Позже Айя пытается шантажировать гофмейстера Датамеса, и это решение стало для нее роковым.

Альба — валесиец, сопровождающий сборщиков налогов Друсны, давая им советы относительно того, какую дань собирать, чтобы передавать в Валесию. В Трех Дубах с ним произошел «несчастный случай на производстве».

Альмитра — женщина, которую придумал для себя Артакс, еще будучи простым крестьянином из Бельбека. Альмитра никогда не существовала, что не мешает ему рассказывать о ней своим друзьям.

Амур — сторонник запрещенного культа Нангог и Зеленых духов в Золотом городе.

Ансур — один из семи бессмертных, правитель Валесии. Ведет мелкую многолетнюю войну на границе с Друсной, исход которой для него определяет Аркуменна, ларис Трурии. На протяжении многих десятилетий строит Белый Зелинунт, который должен стать прекраснейшим городом Дайи. Подопечный девантара, которого жрецы называют Живым Светом.

Арапур Премудрый — хронист первых лет Темной эпохи. Арапур Премудрый, верховный священнослужитель Изатами, хранитель прошлого, слывет человеком предвзятым, но с учетом невысокого количества сохранившихся источников, отказаться от его трудов невозможно. Главным трудом его жизни считается «Великая война», описание войны миров в тридцати одном томе.

Аримаспу — князь ишкуцайя, на протяжении многих лет — верный слуга и советник бессмертного Мадьяса. Старый одноглазый полевой командир.

Аркуменна — ларис (князь) Трурии, одаренный военачальник. Позднее становится наместником великой империи Валесия в Золотом городе, где хочет отомстить за смерть Пеона и плетет с Шелковой интриги против Коли.

Артакс — крестьянин из Бельбека, некогда добрый друг Нарека и Ашота. После неожиданной смерти Аарона превращен в него девантаром по имени Львиноголовый и незаметно для людей занял место бессмертного Арама. Артакс получает память и все способности Аарона, но пытается проводить собственную, более справедливую политику правления. Влюблен в Шайю, которая отвечает ему взаимностью. Однако принцесса ишкуцайя была насильно выдана замуж за бессмертного Муватту и прошла с ним ритуал Небесной свадьбы.

Аса — фальшивое имя, принятое эльфом Гонвалоном в Золотом городе, чтобы создать образ капитана кушитов и получить доступ в архив храма Крылатого солнца.

Ашира — массажистка и шлюха в боевом лагере Арама, лицо девушки обезображено шрамами от оспы. То, что ей удается затронуть сердце гофмейстера Датамеса, становится для нее злым роком.

Ашот — обедневший крестьянин из Бельбека. Вместе с Нареком присоединяется к вербовщику Алексану, чтобы сразиться на высокогорной равнине Куш. После сражения на равнине Куш становится капитаном кушитов — новой лейб-гвардии бессмертного Аарона.

Балабол — насмешливое прозвище валесийского полководца Аркуменны, данное ему повстанцами Друсны.

Бальдур — сторонник запретного культа Нангог и Зеленых духов в Золотом городе.

Бамиян — охотник родом из горных селений Гарагума. Бамиян отправляется на поиски исчезнувшего чудесного целителя Барнабы и при этом встречает ксану Икушку. Младший брат Масуда. Умирает, спасая жизнь бессмертному Аарону во время сражения за Каменное гнездо.

Барнаба — молодой священнослужитель из Арама, доверенное лицо Абира Аташа. Родом из провинции Нари, где его отец занимает пост верховного священнослужителя. Когда без ведома бессмертного Аарона его главнокомандующим осуществляется преследование священнослужителей, он бежит в пользующуюся дурной славой долину в провинции Гарагум, где среди горных кланов вскоре начинает считаться искусным целителем и святым. С самого детства мечтает встретиться с ксаной. Однако его счастье с ксаной Икушкой длится недолго, он вынужден бежать в Нангог. Там Барнаба становится проповедником секты поклоняющихся Зеленым духам.

Бессос — сатрап той части Гарагума, которая принадлежит Араму. Спесивый мужчина, настаивающий на правах своего благородного происхождения, в отличие от своего деда, который был всего лишь горным кочевником и входил в состав Каменного совета.

Бозидар — князь из Друсны, резко состарившийся после роковой встречи с эльфийкой Ливианной в лесу Духов. Брат Володи. Сын Ильи.

Вадим — друсниец, колесничий князя Ильи, правящего на хуторе Три Дуба. У него язык без костей. Все важные решения в его семье принимает жена, которая поколачивает мужа.

Веччио — лоцман из Валесии, служащий на собирателе облаков по имени Ветер, дующий от наливающегося дождем горизонта в рассветных весенних лучах над Зеленым морем. На этом корабле бегут из Золотого города проповедник Барнаба и наемник Коля.

Володи — княжеский сын из Друсны, один из ближайших доверенных лиц бессмертного Аарона. Почетное прозвище: «Идущий над орлами». Брат Бозидара. Когда-то входил в число пиратов на службе у Муватты, потопивших Оловянные флоты Арама и позднее добровольно поступивших на службу Аарону. Вместе с Колей становится одним из командиров оловянных. В сердце светловолосого великана рождается страстная любовь к женщине из народа Цапоте по имени Кветцалли, которая позднее становится его женой. После возвращения на родину в ходе интриг валесийцев становится капитаном бессмертного Ивара.

Гата — шаман. Один из вождей горных кланов и член Каменного совета. Объявляет Барнабу святым и таким образом обеспечивает его статус для горных кланов.

Горациус — капитан из свиты Аркуменны, полководца и валесийского наместника в Нангоге. Одноглазый воин пользуется дурной славой из-за своего служебного рвения и несговорчивости.

Гриша — друсниец, с годами состарившийся щитоносец князя Ильи, правителя Трех Дубов.

Датамес — гофмейстер бессмертного Аарона. Преданный товарищ сопровождает Аарона во время его продолжительных путешествий и обеспечивает логистику. На самом деле Датамес является эльфом Талавайном и одним из наставников Голубого чертога. Несмотря на то что он является шпионом, его любовь к людям совершенно искренна.

Доян — проводник собак на службе у помещика Манассэ. За годы на службе он помогает сбежать нескольким рабочим и слугам Манассэ. Среди прочих была Зара, ставшая позже куртизанкой. В конце концов, его выдает служанка Ханна, которой не удается сбежать. Он принадлежит к числу людей, в которых вселяются Зеленые духи, и становится химерой. Его тело сливается с телом ищейки.

Зара — также именуемая Шелковой. Самая известная шлюха Золотого города. Среди ее гостей князья и наместники. Коля считает, что подчинил ее себе, взяв в заложники ее старшего брата Иорама, и заставляет ее шпионить. Зара принадлежит к числу самых влиятельных сторонниц Зеленых духов в Золотом городе.

Зиданца — имя, которое носит эльф Ровайн в своей роли резчика по кости в лувийском храмовом городе Изатами. Ровайн является шпионом, служащим Голубому чертогу.

Ивар — один из семи бессмертных, правитель Друсны. Поражения в пограничных стычках с Валесией сломали его. Ему казалось, что его девантар, Великий Медведь, бросил его и поэтому заключил бесчестный мир с валесийцами, которые обложили его страну непомерной данью. Не имея успеха на полях сражений, он пытается укрепить свою пошатнувшуюся власть с помощью интриг.

Изель — жрица Цапоте, задача которой заключается в том, чтобы охотиться на улицах Золотого города на статных светловолосых мужчин. Они должны добровольно пойти за ней в храмовые сады Цапоте, чтобы кончить свои дни там в качестве жертв Пернатому змею. Она приводит в храмовые сады Элеборна.

Ильмари — командующий разведчиками в Нангоге, подчиняющимися непосредственно Муватте. Он полностью предан Муватте и никогда не задается вопросами относительно целей и мотивов последнего. Воины Аарона знают его под именем Ламги.

Илья — один из множества мелких князей Друсны. Правит хутором Три Дуба, а также окрестными усадьбами и лесами. Отец Володи и Бозидара.

Иона Красный — фальшивое имя, выдуманное эльфом Гонвалоном для своего товарища Нодона. Он выдает Нодона за палача войска кушитов.

Йорам — мнимый старший брат Зары. Получил ужасные увечья после несчастного случая в штольне. Коля берет его в заложники, чтобы заставить Зару подчиняться.

Кара — жрица, а затем и мать матерей в Доме Неба, уединенном горном монастыре, где после Небесной свадьбы с Муваттой принцессу Шайю должны принести в жертву ради плодородия Лувии. Кара занимается монастырским огородом.

Кацуми — конкубина в военном лагере на равнине Куш, оказывающая услуги как сатрапу Матаану, так и гофмейстеру Датамесу. Родом из одного из крупных городов на Шелковой реке. Становится жертвой Ишты.

Кветцалли — женщина из народа Цапоте. Священнослужительница, соблазняющая молодых золотовласых мужчин и увлекающая их за собой в храм, где их приносят в жертву Пернатому змею. Сначала возлюбленная, затем жена Володи. Сестра Некагуаля.

Кидон — штурман на борту красного корабля, которым пользуется наместник Валесии в Золотом городе.

Кирум — фальшивое имя, под которым Шайя служит помощницей на кухне во дворце Аарона.

Коля — наряду с Володи, вплоть до сражения на равнине Куш, равноправный командующий оловянными и капитан лейб-гвардии бессмертного Аарона. Возглавляет бордели, принадлежащие оловянным. Лицо некогда известного кулачного бойца изуродовано во множестве драк. Левую руку он потерял в битве в Нангоге и с тех пор носит протез из уплотненной кожи, в котором прячется нож.

Лабарна — один из семи бессмертных, сначала был капитаном в лейб-гвардии Курунты. Необычайно высокий воин, сражающийся в битвах массивной булавой. После сражения на высокогорной равнине Куш и казни Муватты становится новым бессмертным Лувии.

Ламги — шпион, подкупленный бессмертным Муваттой, наемный убийца. Проникает в лагерь Аарона на равнине Куш. Его настоящее имя — Ильмари. Позднее бессмертный Аарон поручает ему разыскать Город в облаках, резиденцию поднебесного пирата Таркона Железноязыкого.

Леон — сутенер родом из Трурии, в Золотом городе становится конкурентом Коли в бордельном ремесле, терпит поражение в войне банд.

Ли — владелец трактира на Змеином рынке в Золотом городе. Его главные блюда — язык без костей и жареные скорпионы. Он происходит из одного из крупных городов на Шелковой реке. Убеждает Элеборна не поддаваться на уговоры жриц Цапоте.

Лиллума — имя, которое носит эльф Ниллан в своей роли торговца пряностями в лувийском портовом городе Угара. Ниллан является шпионом по поручению Голубого чертога.

Лума — капитан храмовой стражи храма Крылатого солнца в Золотом городе в Нангоге.

Мадьяс — один из семи бессмертных, великий король Ишкуцы, Хранитель стад, Свет солнца, Сын Белого волка, отец Шайи и Субаи. Находится под защитой девантара по имени Белый волк.

Мальнигаль — охранница в Доме Неба, том уединенном горном монастыре, где избранницы Муватты готовятся к Небесной свадьбе.

Манассэ — помещик Арама, владеющий обширными угодьями на Великой реке, неподалеку от Золотого города. Пользуется дурной славой из-за своего бесчеловечного отношения к батракам и слугам. Когда-то у него на службе состояли и Зара со своим братом.

Масуд — охотник из гор Гарагума. Старший брат Бамияна. Умирает от заражения крови.

Матаан — сатрап Таруада, крохотного островка в великой империи Арам. Один из ближайших доверенных лиц Аарона. Скромный человек, презирающий помпезность больших дворов и не гнушающийся выходить в море со своими рыбаками. Спасает жизнь Аарону во время битвы за Каменное гнездо, где был тяжело ранен и занял при дворе должность отправленного в изгнание Датамеса.

Махут — личный повар бессмертного Аарона в его дворце в Акшу.

Микайла — фальшивое имя, под которым в виде друснийца проникает к оловянным эльф Элеборн.

Мила — друснийская крестьянка, живет на хуторе Три Дуба, где правит князь Илья. Многодетная мать.

Муватта — один их семи бессмертных, Железный король Лувии. Правитель с большими амбициями. Ишта использовала его в борьбе против Аарона. Когда ее планы по поводу сражения на равнине Куш не оправдались, она собственноручно обезглавила Муватту.

Нарек — крестьянин из деревни Бельбек, вместе с Ашотом присоединившийся к войску бессмертного Аарона. Геройски погиб в сражении на высокогорной равнине Куш. Когда-то был лучшим другом Артакса, ушедшего искать свое счастье в далекие края.

Некагуаль — цапотец. Командующий людьми-ягуарами, помогающими бессмертному Аарону в битве на высокогорной равнине Куш. Брат священнослужительницы Кветцалли.

Норам — сторонник запретного культа Нангог и Зеленых духов в Золотом городе.

Обалит — раб, в Золотом городе занимающийся домашним хозяйством в доме Датамеса, гофмейстера при дворце Акшу.

Орму — рыжебородый охотник из одного из горных кланов Гарагума, самый молодой член Каменного совета. После сражения на равнине Куш отказывается от своей должности и присоединяется к созданному отряду кушитов, лейб-гвардии бессмертного Аарона, в которой быстро дослуживается до капитана.

Рабал — имя, под которым гости знают хозяина трактира на Змеином рынке в Золотом городе. Он родом с Плавучих островов. Товаровед Усия часто обедает у него.

Радик с Вороньей Горы — молодой повстанец из Друсны, сражающийся на стороне Володи с оккупантами из Валесии.

Сакур — сторонник запретного культа Нангог и Зеленых духов в Золотом городе.

Субаи — впавший в немилость старший брат Шайи. Жестокий, жадный до власти сын бессмертного Мадьяса. Наместник в Золотом городе.

Табита — мать матерей, хозяйка Дома Неба, того расположенного в уединенной долине Лувии монастыря, где готовят к Небесной свадьбе и смерти на жертвеннике выбранных Муваттой девственниц. Завистлива, мстительна и жестока. Получает пожизненное наказание от Шайи.

Тарак — сторонник запретного культа Нангог и Зеленых духов в Золотом городе.

Таркон Железноязыкий — предводитель поднебесных пиратов в Нангоге, которого по слухам поддерживают Зеленые духи. Был убит во время сражения с бессмертным Аароном, однако не утихают слухи о его Воскрешении из мертвых. Считается, что его укрытие, легендарный Город в облаках, невозможно найти. Избежав смерти, заключает союз со священнослужителем Барнабой.

Туватис — один из верховных священнослужителей Ишты в ее храме в Золотом городе. Он обладает титулом Хранителя Подземных чертогов, отвечает за архивы храма, а также за его мрачные тайны, пока не встречается с Ливианной.

Усия — товаровед на одной из якорных башен в Золотом городе, расположенной неподалеку от храмовых садов Цапоте. Раньше был корабельщиком, пока в результате несчастного случая не потерял правую руку.

Федор из Медвежьего Брода — молодой повстанец из Друсны, которому удается уговорить Володи вступить в борьбу за освобождение страны от валесийцев.

Ханна — служанка помещика Манассэ, побег которой оканчивается провалом. Под пытками она выдает того, кто помог ей — проводника собак по имени Доян.

Шайя — тридцать седьмая дочь Мадьяса, великого короля Ишкуцы; сестра Субаи, долгое время командовала дворцовой стражей наместника Каниты в Золотом городе. Влюблена в Артакса, который отвечает на ее любовь в облике бессмертного Аарона (и о тайне которого она не знает). После Небесной свадьбы с бессмертным Муваттой должна умереть на жертвеннике в Доме Неба, поскольку не забеременела.

Шен И Мяо Шоу — пожилой одаренный целитель с Шелковой реки. Призван бессмертным Мадьясом ко двору, где должен исполнить поручение относительно Шайи, которое ему совершенно не нравится. Перед смертью передает все свои знания Шайе.

Шутарна — имя, принятое эльфом Талавайном на время, пока он жил в храмовом городе Изатами, маскируясь под художника.

Эврилох — штурман на корабле Айголоса, которого убил во время поединка Володи. Спутник Коли.

Эйрик — друсниец из озерной страны на северо-востоке этой империи людей. В плену в храмовом квартале Цапоте встречает Володи. Его, как и других избранных, готовят принести в жертву Пернатому змею.

Элиас — сторонник запретного культа Нангог и Зеленых духов в Золотом городе.

Карлики

Карлики — в древних сказках также называются цвергами или двергами, являются одним из древнейших народов Альвенмарка. Они мастера горного дела, живут под землей или в скалах. Там они чувствуют себя в безопасности от драконов, с которыми у них давняя вражда. С тех пор, как драконы уничтожили Глубокий город, карлики лелеют планы мести крылатым тиранам. Эльфы презирают карликов, ибо видят в них услужливых слуг альвов.

Амаласвинта — зажиточная и влиятельная карлица из Глубокого города, которая по наущению советника Скорри ступает на совершенно иной путь, пытаясь добыть для своего народа ключи к искусству плетения чар. Выжила при разрушении Глубокого города, изгнана Эйкином в башню Гламира.

Арбинумья — имя, принятое Нандалее, когда она выдавала себя за карлика из Железных чертогов.

Галар — подгоняемый неукротимым любопытством исследователь, кузнец и алхимик из Глубокого города, временами хватающийся за топор, когда того требуют обстоятельства. Изобрел стреляющий механизм, с помощью которого был убит Парящий наставник. Ищет средство сделать кожу карликов неуязвимой с помощью драконьей крови. Один раз это случайно получилось — к сожалению, только с весьма малоценным для него товарищем и меценатом Хорнбори. Вместе с Хорнбори, Ниром, Фраром и Амаласвинтой изгнан в башню Гламира.

Гламир — кузнец из Железных чертогов. Построил в море Черных улиток башню, в которой занимается собственными весьма своеобразными изысканиями. В сражении против изумрудных пауков лишился ноги, руки и потерял правый глаз.

Нир — мастер-оружейник из Глубокого города. Славится среди своего народа тем, что изобрел «драконью шлюху», разборное орудие, значительно облегчающее охоту на драконов. Друг Галара. Вместе с ним Хорнбори, Фраром и Амаласвинтой изгнаны в башню Гламира.

Старец в Глубине — титул князя карликов. Иногда, как в Глубоком городе, уже ни один карлик не использует истинное имя правителя, обращаясь к нему только по титулу.

Фрар — малыш из Глубокого города. Эльфийка Нандалее пощадила его и передала карликам Ниру, Хорнбори и Галару, которые приняли его и дали имя Фрар Драконья смерть. Один из немногих, кто выжил после гибели Глубокого города. Прозвище — Драупнир, что на языке карликов означает «стекающий».

Хорнбори — счастливчик из Глубокого города. Внешне — мечта любого героического эпоса карликов, только, к сожалению, у него слишком редко просыпается мужество. Несмотря на это, его внешность и самоуверенное поведение во время пиров позволяют ему приписывать себе различные героические поступки. Протеже Галара, друг Нира. Вместе с ними обоими, Фраром и Амаласвинтой изгнан в башню Гламира.

Эйкин — князь, Старец в Глубине в Железных чертогах.

Дети альвов и другие

Дети альвов — собирательное название для всех народов, созданных альвами (эльфы, тролли, кобольды, кентавры и др.).

Газалы — видящие, созданные по желанию перворожденного, дракона Дыхание Ночи. У газал небольшие вытянутые головы, как у газелей, с большими закрученными назад рогами. Они видят возможные варианты будущего; однако считаются капризными, причиной чего может быть и запрет покидать большую пирамиду в саду Ядэ.

Зеленые духи — дети великанши Нангог. Это души существ, которых она хотела создать, прежде чем девантары и альвы заколдовали ее. Считается, что до их воплощения оставался лишь один удар сердца. Они стали бестелесными защитниками мира Нангог.

Кобольды — собирательное название для целой группы различных народов или племен, например, лутинов или хольдов. По человеческим меркам кобольды ростом по колено или по бедро. Кобольды считаются выдающимися ремесленниками. Некоторые обладают магическим даром. Другие дети альвов любят нанимать кобольдов в качестве слуг или держать в качестве рабов. Считается, что они обладают весьма своеобразным чувством юмора и ярко выраженной склонностью к шуткам над другими.

Ксаны — водные нимфы, наделенные провидческим даром, изгнанные из Альвенмарка в Другой мир, поскольку небесным змеям показалось, что они излишне упрямы и слишком много рассказывали другим о возможных вариантах будущего.

Пегас — крылатый конь. Пегасы живут в степях Байнне Тир. Поймать пегаса и заставить его стать ездовым животным — заключительное испытание для учеников Белого чертога, которые хотят стать драконниками. Если между пегасом и эльфом возникает связь, она длится всю жизнь.

Силены — дети альвов, первоначально родом из Дайлоса, козлоноги, с телом, напоминающим человеческое или эльфийское. Несмотря на то что они упрямы и любят выпить, при княжеских дворах Аркадии стало модным нанимать силенов в качестве конюших.

Собиратели облаков — огромные существа, парящие в небесах Нангога. Они слегка напоминают осьминогов, только у них гораздо больше щупалец. Самые крупные из этих существ достигают более чем двухсот шагов в диаметре. С помощью девантаров людям удалось поймать некоторых собирателей облаков. Они построили корабли и летательные платформы, которые с помощью канатов и сеток соединили с массивными телами собирателей облаков. Вопрос наличия интеллекта у собирателей облаков весьма спорный. Судя по всему, через некоторое время они начинают считать поднебесные корабли и их команды частью собственного тела.

Тролли — самый воинственный из народов Альвенмарка. Более трех шагов ростом, сутулы, обладают серой кожей, похожей по цвету на камни. Тролли не любят прикасаться к металлу.

Цветочные феи — другое название для луговых фей. Создания размером едва ли с палец, внешне похожие на эльфов, с крыльями как у стрекоз или бабочек.

Другие существа

Арани — крупный сом, живущий в Комариных озерах Байнне Тир, почитаемый кобольдами, удящими там рыбу, как божество. В переводе его имя означает Посланник, и кобольды считают, что в безлунные ночи сом, извиваясь на земле, оставляет своим телом в высокой траве послания альвов.

Ветер, дующий от наливающегося дождем горизонта в рассветных весенних лучах над Зеленым морем — имя собирателя облаков, на котором покидает Золотой город проповедник Барнаба. Лоцманом на этом корабле ходит валесиец Веччио.

Зореокий — пегас Нандалее. Вороной жеребец.

Икушка — ксана, бежавшая из Альвенмарка в мир людей. Много столетий жила в пруду в горах Гарагума, пока однажды не повстречалась там со священнослужителем Барнабой. Была убита охотниками Гарагума по приказу шамана Гаты.

Махта Нат — наделенный душой куст бузины. Махта Нат пронизана тьмой. Черна ее кора, равно как и ее магия. Когда ей это выгодно, она заключает соглашения с эльфийкой Ливианной, которую наставляет в магии крови. Лишила Гонвалона магии и благодаря вмешательству Дыхания Ночи была уничтожена в своей первоначальной форме.

Ночнокрыл — пегас Гонвалона. Вороной жеребец.

Сата — служанка из народа кобольдов на борту «Голубой звезды» Певца, пользующаяся большим уважением себе подобных на борту поднебесного корабля.

Синь зимнего горизонта над Сребноспинным морем — имя собирателя облаков, на котором путешествуют Нандалее и ее спутники. Он позволяет называть его просто Зимней Синью.

Ухунгу — крупный сом, живущий в Комариных озерах Байнне Тир, почитаемый как божество кобольдами, удящими там рыбу. В переводе его имя означает: «Вспыльчивый, ибо он принес смерть уже не одному рыбаку и охотнику».

Фирац — шаманка из народа газала. Она живет в скальном оазисе, известном как сад Ядэ, и входит в число оракулов Дыхания Ночи.

 

Места действия

Акшу — город-дворец Аарона, великого короля Арама.

Алалах — лувийский город на границе с Арамом.

Апамей — город средних размеров в королевстве Арам. Он находится неподалеку от Бельбека. Там, кроме всего прочего, выращивают кислый виноград, имеющий исключительно региональное значение.

Арам — одна из семи великих империй в мире людей, управляемая бессмертным Аароном, обладающим титулом правителя всех черноголовых. Знамя с крылатым солнцем является полевым знаменем империи, во время битвы на равнине Куш появляются также сатрапы с золотыми львами.

Аркадия — могущественное эльфийское княжество, славящееся своей красотой и холодным высокомерием правителей, которых считают особо бессовестными и склонными к интригам.

Байнне Тир — родина пегасов в Альвенмарке, также именуемая Молочными землями. Здесь также селятся различных размеров племена кобольдов, занимающиеся скотоводством в просторных степях. Посреди степи находится участок пустыни, на который небесными змеями было наложено заклинание. В этом непригодном для жизни месте драконники проходят свои последние испытания. Там же находится легендарный сад Ядэ.

Башня Гламира — башня, расположенная на рифе в подземном море Черных улиток. При нормальном уровне воды башня полностью погружена в воду. Здесь карлики Железных чертогов под предводительством кузнеца Гламира исследуют одну из самых больших тайн Альвенмарка.

Белый чертог — наряду с Голубым чертогом — единственное место, где эльфов учат служить небесным змеям. В Белом чертоге упор в обучении делается на искусство боя на мечах, но развивают здесь и чародейские способности. Только лучшие из выпускников Белого чертога становятся драконниками.

Бельбек — маленькая деревушка в провинцииНари, расположенной в королевстве Арам. Место рождения Артакса.

Бычьи головы — горная цепь на Дайе, на востоке королевства Лувия, расположенная неподалеку от границы с Ишкуцей. Здесь укрыт Дом Неба.

Валесия — одна из семи великих империй в мире людей, управляемая бессмертным. Расположена к югу от Друсны.

Великая река — широкая река в Нангоге, на берегу которой возвышается Золотой город.

Гальвелун — провинция в Альвенмарке. Здесь расположен город Железные чертоги. Об этой местности ходит дурная слава из-за живущих в лесах драконов с бурой чешуей.

Гарагум — название двух провинций на Дайе. Это соседние провинции и принадлежат великим империям Араму и Лувии. В переводе «Гарагум» означает «черная пустыня» (см. также Дева Куш).

Глубокий город — город карликов, расположенный на севере Аркадии в Альвенмарке. Родной город героев Галара, Нира и Хорнбори, малыша Фрара и карлицы госпожи Амаласвинты. Был полностью разрушен драконами в отместку за убийство Парящего наставника.

Голубой чертог — наряду с Белым чертогом единственное место, где эльфов обучают служить небесным змеям. В Голубом чертоге главный упор в обучении делается на раскрытие магических способностей. Обычно его ученики не становятся драконниками, а служат в качестве разведчиков на Дайе и в Нангоге.

Дайя — архаичное название для мира людей. Оно встречается в первую очередь в древних трудах Альвенмарка.

Дева Куш — горы в южной части обоих провинций Гарагум в мире Дайя. Многие люди полагают, что горы, уходящие выше облаков, представляют собой резиденцию девантаров. В горных долинах выращивают полезное растение куш, дающее сны, возносящие ближе к богам. Также горы славятся особенно крупной бирюзой, которую здесь можно найти.

Дом Неба — уединенный горный монастырь в королевстве Лувии. Здесь избранных девственниц готовят к Небесной свадьбе, а зачастую и к смерти под жертвенным ножом. Здесь томится в плену Шайя.

Другой мир — имя, данное детьми альвов миру людей.

Друсь, также Друсна — одна из семи великих империй на Дайе, в мире людей. Родина наемников Володи, Коли и Эйрика. В ней правит бессмертный Ивар.

Железные чертоги — город карликов на северо-западе лесов Гальвелуна. Нандалее, приняв облик карлика Арбинумьи, утверждает, что происходит из Железных чертогов. Там правит Старец в Глубине — Эйкин.

Желтая башня — окруженный легендами дворец девантаров, расположенный в растущих до самого неба горах на окраине Гарагума. Считается, что именно туда девантар Ишта принесла голову убитого ею дракона Пурпурного: Там же девантары создали для Анату, возлюбленной Пурпурного, темницу из черепа небесного змея. И иногда ветер доносит стоны и жалобы Анату в Черную пустыню. Здесь бессмертному Аарону было дозволено говорить с девантарами.

Желтоводная — широкая река в Нангоге, разделяющая ножевую траву степи и впадающая в Среброспинное море.

Зелинунт — называют также Белым Зелинунтом. Город дворцов, возведенный по приказу бессмертного Валесии в уединенной долине. Зелинунт строился только из самых дорогих материалов. На дворцы и храмы пошел мрамор безупречной белизны, на крыши — листовое золото. В Зелинунте семеро бессмертных заключили союз против детей альвов. Город был полностью разрушен во время нападения небесных змеев.

Земли Ветров — широкая степь на севере Альвенмарка, расположенная к югу от Карандамона и Снайвамарка. Родина кентавров.

Зимний камень — названная в честь белой скалы площадь для народного собрания в Друсне, в мире Дайя.

Змеиный хребет — горная цепь в Нангоге, расположенная к северу от Устья мира, славится своими месторождениями золота.

Золотой город — совершенно роскошный город, общая резиденция всех семи великих королей, бессмертных Дайи в мире Нангог.

Золотые врата — название крупной звезды альвов в Золотом городе в мире Нангог. Эта звезда открыта почти постоянно, представляя собой перевалочный пункт для всех караванов, покидающих Нангог.

Изатами — древний город храмов в королевстве Лувии. На зиккурате Изатами каждый год в день летнего солнцестояния отмечается праздник Небесной свадьбы. Во время такого ритуала бессмертный Муватта соединился с Шайей. Изатами расположен на отдаленном высокогорном плато неподалеку от крупной звезды альвов.

Ишкуца — одна из семи великих империй в мире людей. Правит страной бессмертный Мадьяс, великий король, на полевом знамени которого вышита стилизованная конская голова. Жителей империи называют ишкуцайя.

Каменное гнездо — отдаленная маленькая крепость в горах Гарагума. Там Аарон вступает в последний бой с отступниками, сатрапами Бессосом и Элеазаром.

Карандамон — эльфийское княжество в Альвенмарке. Высокогорная равнина в вечных льдах, окруженная массивными горными кряжами. Карандамон — исконная родина эльфийского народа нормирга, родина Нандалее. Расположен к западу от Снайвамарка, королевства троллей.

Кочующий двор — обозначение королевского двора бессмертного Мадьяса, правителя великой империи Ишкуца. Двор отчасти состоит из огромных повозок и больших юрт, которые поставлены на платформы с колесами. Этот лагерь, именуемый королевским двором, постоянно перемещается по широким степям Ишкуцы и никогда не стоит на одном месте дольше трех дней.

Куш — высокогорная равнина и место решающей битвы между Арамом и Лувией. Расположена высоко в горах, неподалеку от границы между обеими провинциями Гарагум. До битвы славилась только полезным растением куш, которое произрастает только здесь. Аарон называет свою новую лейб-гвардию в честь этого места, где одержал великую победу — кушиты.

Лувия — одна из семи великих империй в мире людей, где правит бессмертный Муватта. Это первая из человеческих империй, где в больших количествах добывается железная руда, выплавляется металл, куется железное оружие, благодаря которому империя становится самой сильной.

Лума — мифическая гора, будто бы расположенная в великой империи Лувия в мире людей. На ее вершине будто бы возвышается созданный из лунного света дворец девантара Анату, запертого Иштой в темницу из черепа небесного змея.

Молочные земли — другое название Байнне Тир.

Море Черных улиток — большое подводное озеро в Альвенмарке, расположенное к югу от поселения карликов, именуемого Железными чертогами. Здесь находится башня Гламира.

Мулава — одна из самых больших гор в провинции Гарагум в мире людей. На ее склоне на одиночных скалах находится одно из мест, которое горные кланы называют Столами неба. «Место погребения» их мертвецов.

Нага — город в степи Ножевой травы на реке Желтоводной в Нангоге. Более известен как город мертвых детей; речь идет о трагедии, случившейся после того, как местный сатрап велел привести в город сотню детей, чтобы он стал более приветливым.

Нангог — мир, созданный одноименной великаншей без позволения девантаров и альвов. Нангог представляет собой полый мир, в котором в плену заклинания находится одноименная великанша, скованная чарами. После победы над ней альвы и девантары заключили пакт, в котором говорится, что их дети никогда не войдут в этот мир. Так Нангог стал зачарованным местом, известным более поздним поколениям под названием Расколотого мира.

Нари — является названием как провинции в королевстве Арам, так и ее столицы, резиденции сатрапа.

Ничто — великая пустота между Дайей, или миром людей, Альвенмарком и Нангогом. Ничто пронизывает золотая сеть троп альвов.

Облачный город — расположен в Нангоге, на самом деле представляет собой группу городов, о которых очень мало известно. Они находятся к западу от Пурпурного моря в столовых горах, возвышающихся над джунглями. Здесь находится укрытие поднебесного пирата Таркона Железноязыкого.

Оловянный берег — берег, расположенный далеко на западе, неподалеку от Морского легкого. Славится своими медными копями. Подвергается набегам Оловянных флотов королевства Арам.

Парящий чертог — место собрания небесных корабельщиков в Золотом городе.

Плавучие острова — группа островов далеко на западе Дайи. Здесь находится одна из самых отдаленных из семи великих империй людей.

Площадь Тысячи языков — площадь в многоязычном Золотом городе, обязанная своим названием работающим здесь переводчикам.

Пристанище душ — души эльфов уходят в Пристанище, пока не родятся снова. Все остальные души просто исчезают.

Пурпурное море — море в Нангоге, светящееся пурпурным светом, если смотреть на него сверху, например, с поднебесного корабля. Расположено к юго-западу от Устья мира.

Расколотый мир — более позднее название Нангога. Древнее поле битвы, где сражались альвы и девантары, попутно уничтожив его. Во время той войны мир разорвало на части. Его осколки плавают в Ничто на большом расстоянии друг от друга.

Сад Ядэ — название скалистого оазиса посреди Байнне Тир. Оазис окружен зачарованным участком пустыни. Сад Ядэ является резиденцией перворожденного небесного змея Дыхание Ночи. Посреди оазиса возвышается пирамида, где скрываются газалы, оракулы Дыхания Ночи.

Сепано — река, вливающаяся в Пурпурное море в Нангоге через большую дельту.

Сердце страны — центральная провинция в Альвенмарке.

Снайвамарк — полоска земли на дальнем севере Альвенмарка, основной особенностью которой являются тундровые пейзажи. Когда-то Снайвамарк был дан альвами троллям в подарок и считается их исконной землей.

Сожженная земля — более позднее название Байнне Тир.

Среброспинное море — море в Нангоге, в которое впадает река Желтоводная.

Степь Ножевой травы — широкий степной ландшафт в Нангоге, через который протекает широкая Желтоводная. Посреди степи находится основанный лувийцами город Нага.

Стол неба — плоская скала в горах Дева Куш. Там умершие горных народов находят свое последнее пристанище.

Танталия — маленькое островное королевство, расположенное к юго-западу от Аркадии.

Три Дуба — маленький хутор в Друсне. Также означает название княжества, включающего в себя окружающие хутора и леса. Здесь правит князь Илья, отец Бозидара и Володи.

Тропа альвов, звезда альвов — см. глоссарий.

Трурия — княжество великой империи Валесия. Расположено на границе с великой империей Друсью. Аркуменна, ларис (князь) Трурии, считается одаренным полководцем и наводит ужас на соседей.

Угара — важный торговый порт Лувии, где пересекается множество торговых маршрутов. Кроме того, является крупной базой флота.

Ум эль-Амад — название крупного медного рудника и прилегающего к нему окруженного шахтными печами рудничного поселка в сатрапии Нари в королевстве Арам. На местном диалекте это название означает «мать всех колонн».

Умбарит — рудничный город в Нангоге, расположенный к западу от Устья мира.

Урат — одна из королевских резиденций Арама. Имеет дурную славу как место, куда отвозят тех обитательниц гарема, к которым правитель потерял интерес. Капитан дворцовой стражи Урата заботился о том, чтобы некоторые женщины исчезали навеки.

Устье мира — огромный кратер, имеющий более сотни шагов в диаметре и уходящий на огромную глубину. На его склоне расположился Золотой город. Со дна кратера поднимается слабый теплый ветерок, обеспечивающий необычный восходящий поток воздуха. Правители используют особенности кратера, чтобы хоронить здесь князей и героев, прикованных к летающим конструкциям. Трупы мумифицируются в потоке теплого сухого воздуха и часто парят годами, пока, наконец, не разбиваются о скалы или не падают в пропасть.

Цапоте — одна из семи великих империй в мире людей, управляемая бессмертным.

Шелковая река — изначально пограничная река Ишкуцы. Тамошние города-государства были завоеваны бессмертным Мадьясом.

Эгилы, Эгильские острова — регион на Дайе, где насчитывается более сотни разрозненных островов. Пользующееся дурной славой укрытие для пиратов. Подобно каменным садам, острова лежат посреди моря, зеленые от кедров, древних, как мир, и богатые чудесными виноградниками.

Альвы — создатели мира Альвенмарк. Сотворенные ими существа не понимают их мотивов и побуждений. Они все дальше отдаляются от своего мира и, судя по всему, отказываются от большей части собственной власти.

Бандаг — бурый сок, получаемый из корней куста динко. Дети альвов, особенно мауравани, используют этот сок для того, чтобы разрисовывать кожу.

Бегущие по морю — также именуемые пастухами китов или правителями моря. Огромные морские чудовища. Верхняя половина тела напоминает кракена, а в нижней есть нечто человеческое. Их ноги напоминают две башни.

Бегущие с ветром — имя эльфийского клана из народа нормирга, из которого родом Нандалее и другие эльфы.

Безродный — так эльфы называют тех, кого избрали на службу небесные змеи. Часто в случае драконников речь действительно идет об отверженных. Если это не так, то они приносят драконам клятву, которая сильнее любых клановых уз.

Бессмертный — общий титул для семи великих королей, правящих в мире людей и ведущих войну в Нангоге для девантаров.

Бола — опасное метательное оружие, состоящее из двух шаров на концах веревки.

Буйволиная трава — трава высотой до двух шагов, растущая в саванне Молочных земель (Байнне Тир). Во время засухи легко загорается.

Люди-ягуары — воины Цапоте, которых очень боятся. Они носят шкуру ягуара и шлем в форме головы ягуара, красят лицо черной краской. В сражении используют небольшие деревяшки с закрепленными на них когтями.

Газалы — видящие, созданные по желанию перворожденного, дракона Дыхание Ночи. Газалы обладают вытянутыми длинными головами газелей с очень заметными, загнутыми назад и закрученными внутрь рогами. Считаются весьма капризными, причина чего, возможно, заключается в том, что им запрещено покидать пределы большой пирамиды в саду Ядэ.

«Голубая звезда» — поднебесный корабль, на котором путешествует альв, которому дети альвов дали имя Певец.

Девантары — создатели миров, так же, как и альвы. Альвы и большинство их детей рассматривают их как воплощение зла. Они правят на Дайе, в мире людей, и управляют судьбами народов. Любят перемены и этим отличаются от альвов, которые стремятся к совершенству, чтобы навеки сохранить это состояние.

Демоны — собирательное понятие, используемое людьми для всех существ, живущих в Альвенмарке.

Дети альвов — собирательное название для всех народов, созданных альвами (эльфы, тролли, кобольды, силены и др.).

Драконы — собирательное понятие для различных видов этих существ. Небесные змеи, старейшие среди драконов, являются наместниками альвов. Остальные драконы находятся ниже в иерархии. В то время как небесные змеи являются разумными существами, обладающими большой силой, остальные виды считаются немногим более, чем просто опасными хищниками.

Драконья тропа — созданные драконами пути между мирами, похожие на тропы альвов, но гораздо опаснее, ее способны открывать только драконы и некоторые другие избранные существа.

Звезда альвов — пересечение от двух до семи троп альвов. На звездах альвов можно войти на тропу альвов и перейти по ней в другой мир.

Зеленые духи — дети великанши Нангог. Это души существ, которых она хотела создать, прежде чем девантары и альвы заколдовали ее. Считается, что до их воплощения оставался лишь один удар сердца. Они стали бестелесными защитниками мира Нангог.

Зиккурат — ступенчатая храмовая башня. Подобная форма храма распространена в равной степени в Лувии и Араме. Особенно известен зиккурат Изатами, на котором в день летнего солнцестояния бессмертный Муватта празднует Небесную свадьбу.

Изумрудные пауки — вид водяных пауков, тело которых размером с небольшого коня. Они встречаются только в море Черных улиток неподалеку от башни Гламира. Они связаны с тайной, над раскрытием которой работают там карлики Железных чертогов.

Ишкуцайя — кочевой степной народ на Дайе. Ишкуцайя — правящая нация одной из семи великих империй. Их называют варварами, которые будто бы приносят человеческие жертвы и устраивают ужасные ритуалы для погребения своих князей. Как воины они считаются непобедимыми, пока сражаются на спинах своих лошадей.

Каменный совет — совет заслуженных мужей из горных кланов Гарагума. В совет входят лишь девять мужчин. У каждого из них есть кинжал, рукоять которого была изготовлена из костей мудреца Заруда. Они решают вопросы, касающиеся диких кланов.

Корень мандрагоры — корень, обладающий магическими целительными свойствами, растет в мире людей.

Красноспин — вид драконов, достигающих более двадцати шагов в длину, которые живут в Альвенмарке, среди прочих мест обитания можно выделить Байнне Тир, где они охотятся на крупную дичь.

Ласточка-серп — герб гильдии небесных лоцманов в Нангоге.

Лес Духов — обозначение Священных рощ в Друсне, одной из семи великих империй на Дайе. Друснийцы хоронили своих умерших среди деревьев рощ и верили в то, что в звуках ветра, которые вешаются на ветки деревьев, можно услышать шепот голосов предков.

Лувийцы — жители Лувии, одной из семи великих империй на Дайе, в мире людей.

Мауравани — эльфийский народ, живущий далеко на севере Альвенмарка. Славятся своими лучниками. Мауравани считаются непредсказуемыми, хитрыми и чудаковатыми. Даже тролли колеблются, прежде чем войти в леса этого воинственного эльфийского народа. Два известных мауравана — Тилвит и Куллайн.

Небесная свадьба — ритуал плодородия, совершаемый бессмертным Муваттой Лувийским и девственницей.

Незримое око — все создания Альвенмарка обладают Незримым оком, но лишь немногие обретают способность пользоваться им. Тот, кто откроет свое Незримое око, может видеть магическую структуру мира, те светящиеся силовые линии, пронизывающие все и вся.

Перворожденный — имя, данное небесному змею Дыхание Ночи, старейшему среди драконов Альвенмарка.

Поднебесный корабль — похожие на корабли конструкции, которые носят собиратели облаков. Чаще всего служат для транспортировки зерна в Нангоге. Некоторые перестроены таким образом, чтобы служить летающими дворцами для бессмертных или боевыми кораблями. На всех этих кораблях из глубокого сосуда с землей растет дерево, воплощающее связь между кораблем и собирателем облаков.

Правитель морей — другое название бегущего по морям.

Рупор — рог тревоги на поднебесном корабле.

Рыцари-орлы — воины Цапоте, которых очень боятся, носят расшитые перьями одежды и украшают себя шлемами в форме орлиной головы. Считается, что некоторые из них способны летать.

Сатрапии — обозначение провинций Арама и Лувии, во главе которых стоит сатрап, великий князь.

Серебряный лев — эти существа были созданы девантаром Долгоруким. При этом он использовал осколки сердца Нангог и создал существ, которые не были ни живыми, ни мертвыми. Они служат людям проводниками по тропам альвов и обладают силой, позволяющей открывать врата на звездах альвов. Позже девантары создали также крылатых львов, на которых бессмертные должны были отправиться в бой за Нангог.

Сребролев — разновидность горных львов, широко распространенная в Альвенмарке.

Старец в Глубине — обозначение правителя поселения карликов. Обычно он живет в самых глубоких пещерах и происходит из одной из пяти крупнейших семей, которые могут проследить свою родословную к самому дню сотворения.

Стол неба — название, данное жителям Гарагума своим местам для погребения. Речь идет о высоких плоских скалах, на которых хоронят умерших зовущие птиц.

Тропы альвов — сеть магических троп, как утверждается, созданных альвами. Они соединяют Альвенмарк, Нангог и Дайю.

Тропы бессмертных — тропы альвов между Нангогом и Дайей.

Угорь — так карлики называют примитивные подводные лодки, на которых они ходят по подземным рекам и морям. Лодка разгоняется с помощью вала, проходящего через весь корпус и приводимого в движение мышечной силой всех членов экипажа, за исключением штурмана.

Уши демонов — используемое людьми понятие для обозначения эльфийских ушей.

Хранители неба — элитные подразделения воинов на кораблях-дворцах, принадлежащих бессмертному Аарону, правителю Арама.

Цапотцы — жители одноименной великой империи на Дайе, в мире людей.

Цверги — другое обозначение народа карликов. Часто употребляется в сказках и легендах об этом мятежном народе.

Черногривый — вид львов, живущих в Альвенмарке в степях саванны Байнне Тир.

Чернорогий буйвол — вид крупных буйволов, живущих в Альвенмарке в степях саванны Байнне Тир.

Черные улитки — вид морских улиток, живущих в большом подземном озере Альвенмарка и давших ему название море Черных улиток. На этих улиток охотятся карлики из башни Гламира. Они добывают из них особенно стойкий черный краситель.

Янтарин — камень, чаще всего медового цвета, источающий теплый, никогда не угасающий свет.