Вторжение драконов. Последняя битва

Хеннен Бернхард

Приложение

 

 

Действующие лица

Девантары и другие богоподобные сущности

Альвы — создатели мира Альвенмарк. Сотворенные ими существа не понимают их мотивов и побуждений. Они все дальше отдаляются от своего мира и, судя по всему, отказываются от большей части собственной власти.

Девантары — создатели миров, так же, как и альвы. Альвы и большинство их детей считают их воплощением зла. Они правят на Дайе, в мире людей, и управляют судьбами живущих там народов. Они любят перемены и этим отличаются от альвов, стремящихся к совершенству, чтобы навеки закрепить это состояние.

Небесные змеи — другое название, использующееся для радужных змеев, тех могущественных перворожденных драконов, выступающих в качестве наместников альвов. Второе название напоминает о том, что все они разного цвета. Если верить драконам, то радужные змеи самые старшие среди них. Еще они называют себя перворожденными и утверждают, что были первыми существами, которых создали альвы после того, как завершила свой труд Нангог.

Анату — девантар, некогда была богиней Лувии, которая связалась с Пурпурным, одним из небесных змеев, и, соблазнив, уговорила прийти на Дайю. Ишта не хотела, чтобы окончилась вражда между драконами и девантарами. Поэтому, согласно легенде, она убила дракона и приказала заточить Анату в темницу.

Белый Волк — девантар, чаще всего предстает в облике белого волка. Выступает в качестве наставника бессмертного Мадьяса и, таким образом, является защитником империи Ишкуцайя.

Великии Медведь — девантар великой империи Друсна, чаще всего предстает в облике медведя. Является наставником бессмертного Ивара, а позже — его преемника Володи.

Джиннорукий — девантар, чаще всего предстающий в облике приземистого волосатого существа. Одаренный кузнец, изготавливающий для бессмертных доспехи и оружие, а также серебряных львов.

Живой Свет — девантар великой империи Валесия, появляется в облике пламени или человека с орлиной головой. Является наставником бессмертного Ансура.

Зовущая бури — девантар, чаще всего появляется в облике соблазнительной красивой женщины с волосами-змеями. Повелевает ветрами, свободна, непостоянна и не связана ни с одной из семи крупных империй. Раздает свою милость столь же легко, как и уходит от смертных.

Ишта — одно из имен, данное людям Крылатой. В Лувии ее почитают главной богиней. Ишта убила бессмертного Муватту после битвы на равнине Куш и поставила в качестве правителя Лувии бессмертного Лабарну.

Крылатая — синоним Ишты.

Львиноголовый — девантар, защищающий королевство Арам. Выступает в качестве наставника бессмертного Аарона.

Нангог — в мифе карликов Альвенмарка о сотворении — великанша, созданная совместно девантарами и альвами. Она лепила миры людей, детей альвов и третий мир для себя и своих детей. Еще до завершения своих трудов подверглась могущественному ограждающему заклинанию и лишена сердца. Также именуется Скованной богиней.

Пернатый — имя девантара империи Цапоте, который любит появляться в облике человека-птицы.

Русса — горный бог. Также именуемый Метающим Молнии. Его почитают племена пастухов Гарагума и часто изображают в виде крылатого солнца. Согласно поверью охотников и пастухов Гарагума, духи умерших, чья плоть была съедена орлами, в грозовые ночи несутся по небу на ветрах бури вместе с Руссой.

Скованная богиня — синоним Нангог.

Человек-вепрь — или человек-кабан. Имя, данное людьми одному из девантаров, поскольку тот часто появлялся в облике наполовину вепря, наполовину человека.

Человек-кабан — см. Человек-вепрь.

Драконы

Драконы — собирательное понятие для различных видов этих существ. Небесные змеи, также именуемые радужными змеями, являются наместниками альвов. Те доверили им свой мир в надежде на то, что они будут мудрыми правителями. Остальные драконы находятся ниже в иерархии. В то время как небесные змеи являются разумными существами, обладающими большой силой, остальные виды считаются лишь немногим более чем просто опасными хищниками.

Темный — синоним Дыхания Ночи. Темный, эльф с глазами цвета синего зимнего неба — один из ликов, который принимает старейший из драконов, Дыхание Ночи, когда путешествует среди эльфов.

Вечернее Светило — солнечный дракон из Ишемона, который по приказу Золотого должен был наблюдать за сражениями при городе Вану. Он допускает ошибку, связавшись не с тем одноногим карликом.

Дыхание Ночи — небесный змей, Перворожденный, старейший из драконов Альвенмарка. Некоторые называют его их королем. Живет в саду Ядэ и лишь изредка принимает участие во встречах других небесных змеев.

Золотой — небесный змей. Воплощает силу и красоту в совершенной гармонии. Его чешуя изначально сверкала теплыми оттенками желтого цвета, но он сделал ее сверкающе золотой, чтобы она отвечала его собственным эстетическим запросам. Его ревность к Перворожденному столь же велика, как и его тщеславие.

Изумрудный — небесный змей. Стремится к гармонии и равенству между небесными змеями. Часто именно он находит компромисс, который устраивает всех остальных.

Иссиня-черный — небесный змей. Любит вести себя как хищное животное, доходит до того, что он сжирает побежденного противника. Слывет самым воинственным из восьмерых.

Красный — небесный змей. Любит наслаждаться жизнью всеми возможными способами. Время от времени принимает облик эльфа и иногда пробует себя в качестве искусителя, но совершенно не встречает понимания со стороны своих братьев по гнезду. Иногда склонен к поразительной жестокости.

Летне-золотой — синоним Золотого.

Небесный — небесный змей с ослепительно голубой чешуей; считается самым мудрым из восьмерых. Небесный погиб во время нападения девантаров на Голубой чертог.

Парящий наставник — имя, данное эльфами дракону, обучающему избранных искусству плетения чар. Считался весьма своенравным и иногда по-настоящему жестоким. В число его странностей входила привычка свисать вниз головой со скалы, словно летучая мышь. Парящий наставник погиб от рук карликов Нира, Хорнбори и Галара.

Перворожденный — имя, данное небесными змеями Дыханию Ночи, старейшему среди них.

Пламенный — небесный змей с чешуей в спектре от желтого до темно-красного цветов; слывет вспыльчивым, очень злопамятным и нерешительным. Может изменить свои убеждения в мгновение ока, новую точку зрения отстаивает жарко и резко.

Приносящий Весну — небесный змей, родившийся последним из них. Его чешуя сверкает легкой весенней зеленью; считается спокойным и прагматичным.

Пурпурный — небесный змей. В Золотой сети он встретил девантара Анату. Любовь к ней стоила ему жизни.

Эльфы

Эльфы — последний из народов, созданных альвами (так утверждают эльфы). Они примерно человеческого роста, стройны, у них длинные остроконечные уши. Большинство из них обладают магическим даром. Достигнув зрелого возраста, они практически перестают стареть. Хотя большинство из них живет «всего лишь» несколько веков, некоторые достигают возраста, намного превосходящего тысячу лет. Души эльфов рождаются заново, пока не выполнят свое предназначение и не уйдут в Лунный свет.

Драконники — эльфы на службе у небесных змеев. Их забирают драконы, они часто слывут индивидуалистами или даже отверженными в собственных кланах. В качестве учеников они приходят в Белый или Голубой чертоги. Завершив обучение и пройдя все испытания, они становятся мастерами и наставниками и начинают выполнять поручения небесных змеев, которым посвятили свои жизни.

Айлин — драконница и наставница в Белом чертоге — самая опытная из них. Отличная мечница с невероятными рефлексами. Неподражаема в бою без применения оружия.

Аларион — первый капитан торгового флота Шанадина в Уттике. Глубоко преданный Шанадину и почти такой же консервативный, как его работодатель. Именно он выполняет самые необычные поручения своего хозяина.

Асфахаль — сын Солайна и брат Талавайна. Слывет весельчаком и азартным игроком. Входит в число избранных Бидайн эльфов. Был изгнан из Белого чертога до завершения обучения.

Бидайн — драконница Белого чертога. Знакома с Нанлдалее со времен совместного ученичества у Парящего наставника. Одаренная чародейка, обладающая весьма посредственными талантами для ближнего боя. Со времен своей первой миссии в качестве будущей драконницы вся покрыта уродливыми шрамами, которые научилась скрывать с помощью темной магии. Находится под покровительством Ливианны, до тех пор, пока Золотой не делает ее своей новой избранницей.

Валариэлль — драконница, мастер плетения чар, любящая одеваться в черное. В первую очередь она занималась изучением темных видов магии. Валариэлль входит в число эльфов, которых собирает вокруг себя Бидайн.

Гобхайн — легендарный эльфийский кузнец. Он помогал небесным змеям изготавливать оружие для драконников. Позднее делает особый арбалет для карлика Гламира и изобретает для Хорнбори так называемые сани-танки.

Гонвалон — драконник, долгое время был наставником Белого чертога. Отличный мечник, отличавшийся склонностью к интрижкам, пока не повстречал Нандалее. Он даже не подозревает о том, что является сыном Ливианны, которая когда-то бросила его. Его имя дословно означает «дитя зимы». Посвятил себя Золотому. Погиб из-за предательства, сгорел в пламени драконов в Зелинунте.

Кира — дочь Лизандель и Солайна. Входит в число отобранных Бидайн эльфов. В Белом чертоге из Киры воспитали убийцу, и теперь она путешествует по Альвенмарку, притворяясь слепой сказительницей.

Лемуэль — драконник из народа мауравани. Он лучше ладит с крупными орлами, живущими на Голове альва, нежели с другими детьми альвов. Входит в число эльфов, которых собрала вокруг себя Бидайн.

Ливианна — драконница и наставница Белого чертога. Учительница Бидайн. Исповедует очень радикальные идеи относительно усовершенствования эльфийской расы. Посвятила себя Золотому. У наделенной душой бузины по имени Махта Нат тайком научилась темному искусству магии крови. Открывает тайну, окутывающую смерть Пурпурного.

Лидайн — дочь купца Шанадина и Невенилл, веселая светловолосая юная эльфийка, на которой лежит проклятие, из-за которого она не может повзрослеть.

Лизандель — эльфийская княгиня родом из Аркадии. Жена Солайна, мать Талавайна и Асфахаля, а также Киры и Майлин. Умерла в молодом возрасте, из-за чего Солайн погрузился в болезненную пучину меланхолии. После ее смерти он совершенно забросил детей.

Майлин — дочь Лизандель и Солайна.

Мелиандер — сын Нандалее, отец точно неизвестен. Еще до рождения, в утробе матери, был тяжело ранен и появился на свет в саду Ядэ при загадочных обстоятельствах.

Мирелла — обладающая магическим даром девочка-эльфийка с Танталии, потерявшая отца, благодаря которой Ливианна пересмотрела свой жизненный путь.

Нандалее — драконница, родом из клана Бегущих с ветром из эльфийского народа нормирга в Карандамоне, сначала ученица, позже — возлюбленная Гонвалона, подруга Бидайн. Убила сына тролльского короля Бромгара и лишилась клана. Обладает ярко выраженным магическим даром, но сама в первую очередь ощущает себя охотницей. Завоевывает доверие Дыхания Ночи, старейшего из драконов. Согласно одному из пропагандируемых Золотым пророчеств именно она однажды убьет Дыхание Ночи. Мать Эмерелль и Мелиандера.

Невенилл — юная эльфийка, которая когда-то бросилась с названного позднее в ее честь утеса неподалеку от города Уттика и утонула. Она была женой купца Шанадина и матерью Лидайн к Фареллы, на которых из-за ее самоубийства легло мрачное проклятие.

Нодон — драконник и первый среди эльфов сада Ядэ. Славится своим искусством врачевания. В качестве мастера меча считается равным Гонвалону. Продолжавшееся столетиями соперничество этих воинов привело к тому, что драконы забеспокоились относительно безопасности нахождения обоих в одном месте. Посвятил себя Дыханию Ночи.

Салгайн — знаменитый эльфийский скульптор, ушедший в Лунный свет задолго до рождения Эмерелль. В числе самых знаменитых его работ — сидящий на корточках кобольд из коллекции князя Солайна.

Солайн — отец сыновей Талавайна и Асфахаля, а также дочерей Киры и Майлин. Один из князей Аркадии. Золотой делает его главнокомандующим войска детей альвов в сражении за Нангог.

Талавайн — наставник Голубого чертога. Принадлежит к числу самых успешных разведчиков небесных змеев в мире людей и в облике Датамеса дослужился до гофмейстера бессмертного Аарона, правителя Арама. Позже теряет свою должность из-за интриги Ишты. Приносит себя в жертву, чтобы спасти величайшую любовь Аарона.

Талинвин — ученица Белого чертога. Обучалась у Гонвалона. Ее принимают в число избранных. Ее первой миссией становится убийство бессмертного Аарона, во время которой сама она тоже погибает.

Фарелла — дочь купца Шанадина и Невенилл, задумчивая черноволосая юная эльфийка, на которой лежит проклятие, из-за которого она не может повзрослеть.

Шанадин — купец, поселившийся с двумя своими дочерьми, Лидайн и Фареллой, на западе Земель Ветров в портовом городе Уттика. Шанадин совершил ошибку, наняв Бидайн няней для своих дочерей.

Элеборн — ученик Белого чертога. Считается очень увлекающимся, создает произведения искусства из воды и света. Позже станет одним из величайших правителей Альвенмарка. Посвятил себя Небесному и во время первой миссии отправляется в мир людей под именем друснийца Микайлы, входит в когорту Оловянных и становится колесничим Володи.

Эмерелль — дочь Нандалее, отец точно неизвестен. Родилась в саду Ядэ при загадочных обстоятельствах.

Энья — портниха родом из Лунных гор, поселившаяся в Уттике. Она изготовила подвенечное платье для Бидайн и «помогла» драконнице подчеркнуть красоту и в другом смысле.

Люди

Бессмертный — общий титул для всех семи великих королей, которые правят в мире людей и ведут вместо девантаров войну в Нангоге. Подданные считают их сверхлюдьми, приближенными к богам. Насколько смертны они на самом деле, является одной из величайших тайн Дайи, вплоть до начала войны с детьми альвов.

Аарон — один из семи бессмертных, Пресветлый, правитель всех черноголовых, путешествующий между мирами, король королей. Правитель Арама, для которого путешествие на корабле-дворце по небесам Нангога стало роковым (см. Артакс). Подопечный девантара Львиноголового. После падения Зелинунта становится первым среди бессмертных.

Абир Аташ — верховный священнослужитель великой империи Арам. До слияния Аарона и Артакса был одним из самых влиятельных сановников в свите бессмертного Аарона. Абир Аташ — очень тщеславный человек и не может вынести того, что Львиноголовый больше общается с Аароном, чем со священнослужителями высшего ранга его собственного культа. Мечта Абира — превратить Арам в божественное государство. Желание приумножить могущество жрецов стоило ему жизни. Наставник Барнабы.

Айя — одна из трех конкубин, которых выбирает бессмертный Аарон в ночь после падения с небес, чтобы разделить с ним ложе. Позже Айя пытается шантажировать гофмейстера Датамеса, что стало для нее роковым решением.

Акоатль — один из семи бессмертных, Повелитель небес и всего того, что под ними. Правитель Цапоте, который любит появляться на людях в наряде воина-орла, несмотря на то, что его имя соединяет его со змеей в воде, намек на Пернатого змея, который живет в жертвенном озере, в храмовых пещерах Устья миров, хозяином которого является Акоатль.

Алаваши — когда-то была жрицей в храме Амту на горе Лума в Лувии. Человек-вепрь вызывает из могилы ее голос, пытаясь разгадать тайну, связанную с предательством Анату.

Альмитра — женщина, которую придумал для себя Артакс, еще будучи простым крестьянином из Бельбека. Альмитра никогда не существовала, что не мешает ему рассказывать о ней своим друзьям.

Ансур — один-из семи бессмертных, правитель Валесии. Ведет мелкую многолетнюю войну на границе с Друсной, исход которой для него определяет Аркуменна, ларис Трурии. На протяжении многих десятилетий строит Белый Зелинунт, который должен стать прекраснейшим городом Дайи и который погибает в пламени драконов. Подопечный девантара, которого жрецы называют Живым Светом.

Артакс — крестьянин из Бельбека, некогда добрый друг Нарека и Ашота. После неожиданной смерти Ааром превращен в него девантаром по имени Львиноголовый и незаметно для людей занимаетего его место. Артакс полностью получает память и способности Аарона, но пытается проводить собственную, более справедливую политику правления. Пережил несчастную любовь к Шайе, которая ответила ему взаимностью, но была насильно выдана замуж за бессмертного Муватту и прошла с ним ритуал Небесной свадьбы. Любовные отношения с Шайей возобновляются, когда она становится Кирум и возвращается к его двору.

Ашот — обедневший крестьянин из Бельбека. Вместе с Нареком присоединяется к войску бессмертного Аарона, чтобы биться на высокогорной равнине Куш. После сражения на равнине Куш становится капитаном кушитов, новой лейб-гвардии бессмертного Аарона.

Барнаба — молодой священнослужитель из Арама, доверенное лицо Абира Аташа. Родом из провинции Нари, где его отец занимает пост верховного священнослужителя. В рамках преследования священнослужителей, устроенного бессмертным Аароном, он бежит в пользующуюся дурной славой долину в провинции Гарагум, где среди горных кланов его вскоре начинают считать чудесным целителем и святым. С самого детства мечтает о том, чтобы встретиться с ксаной. Однако его счастье с ксаной Икушкой длится недолго, после бегства в Новый мир он становится первым жрецом Нангог и во имя богини отправляется на поиски льда мечты.

Бехруз — говорящий от имени крестьян и пастухов в деревне Бельбек.

Бозидар — князь из Друсны, имевший роковую встречу с эльфийкой Ливианной в лесу Духов. Брат Володи. Сын Ильи.

Больтар — друснийский князь-воитель из свиты бессмертного Володи. Прославился Больтар своим героизмом во время войны с Валесией.

Ваня —: сын Володи и Кветцалли.

Веччио — лоцман из Валесии, служащий на собирателе облаков по имени Ветер, дующий от наливающегося дождем горизонта в рассветных весенних лучах над Зеленым морем, на котором проповедник Барнаба покидает Золотой город.

Вибий — капитан из Валесии, командующий катапультами на берегу Куни Уну.

Володи — один из семи бессмертных, княжеский сын из Друсны, один из ближайших доверенных лиц бессмертного Аарона. Почетное прозвище: «Идущий над орлами». Брат Бозидара. Когда-то входил в число пиратов на службе у Муватты, потопивших Оловянные флоты Арама и позднее добровольно поступивших на службу Аарону. Вместе с Колей становится одним из командиров оловянных. Светловолосый великан страстно полюбил Кветцалли из народа Цапоте, которая позднее становится его женой. После возвращения на родину в ходе интриги валесийцев занимает пост капитана бессмертного Ивара, а затем становится бессмертным. Отец Вани.

Дарон — сын друга юности Артакса крестьянина Нарека, убитого во время сражения. С тех пор Артакс чувствует себя обязанным заботиться о мальчике.

Датамес — гофмейстер бессмертного Аарона. Преданный товарищ сопровождает Аарона даже во время его продолжительных путешествий и обеспечивает логистику. На самом деле под личиной Датамеса скрывается эльф Талавайн, один из наставников Голубого чертога. Несмотря на то что он является шпионом, его любовь к людям совершенно искренна и подвигает его на великую жертву.

Зара — также именуемая Шелковой. Самая известная шлюха Золотого города. Среди ее гостей князья и наместники. Коля считает, что подчинил ее себе, взяв в заложники ее старшего брата Йорама и заставив ее стать его лазутчицей. Зара принадлежит к числу самых влиятельных сторонниц Зеленых духов в Золотом городе.

Ивар — один из семи бессмертных, правитель Друсны. Поражения в пограничных стычках с Валесией сломали его. Ему казалось, что его девантар, Великий Медведь, бросил его и поэтому заключил бесчестный мир с валесийцами, которые взвалили на его страну тяжелейший груз податей. Не имея успеха на полях сражений, он пытается укрепить свою пошатнувшуюся власть с помощью интриг.

Илья — один из множества мелких князей Друсны. Правит хутором Три Дуба, а также близлежащими деревеньками и лесами. Отец Володи и Бозидара.

Ияли — Уста Богини, была когда-то верховной жрицей Анату в храме под дворцом из Лунного света. У нее была духовная связь с Анату, она знала обо всех тайнах богини.

Катаката — жрица в храме Анату под дворцом из Лунного света на холме Лума в Лувии. Она была каменотесом и создала стелу, которую позднее утащили друснийские мародеры в Священную рощу неподалеку от Трех Дубов.

Кветцалли — женщина из народа Цапоте. Священносужительница, соблазняющая молодых золотовласых мужчин и увлекающая их за собой в храм, где их приносят в жертву Пернатому змею. Сначала возлюбленная, затем жена Володи и мать их общего сына Вани. Сестра Некагуаля.

Кеану — один из семи бессмертных, Повелитель всех вод, правитель Плавучих островов, великой империи, которая находится на самом краю света. Союзник бессмертного Акоатля.

Кира — маркитантка, следующая в обозе за войском Арама. После битвы на равнине Куш она завладела медным котлом, после чего решила, что может говорить от имени всех женщин войска.

Кирум — фальшивое имя, под которым Шайя служит помощницей на кухне во дворце Аарона.

Коля — наряду с Володи, вплоть до сражения на равнине Куш, равноправный командующий оловянными и капитан лейб-гвардии бессмертного Аарона. Возглавляет бордели, принадлежащие оловянным. Лицо некогда известного кулачного бойца изуродовано во множестве драк. Левую руку он потерял в битве в Нангоге и с тех пор носит протез из уплотненной кожи, в котором прячется нож. Сопровождает Барнабу в поисках льда мечты.

Корба — парусный мастер на борту Ветра, дующего с наливающегося дождем горизонта.

Лабарна — один из семи бессмертных, сначала был капитаном в лейб-гвардии Курунты. Необычайно высокий воин, сражающийся в битвах массивной булавой. После сражения на высокогорной равнине Куш и казни Муватты становится новым бессмертным Лувии.

Мадьяс — один из семи бессмертных, великий король Ишкуцы, Хранитель стад, Свет солнца, Сын Белого волка, отец Шайи. Находится под защитой девантара Белый Волк.

Марко — мастер-укладчик из Валесии на борту Ветра, дующего с наливающегося дождем горизонта.

Матаан — сатрап Таруада, крохотного островка в великой империи Арам. Один из ближайших доверенных лиц Аарона. Скромный человек, презирающий помпезность больших дворов и предпочитающий выходить в море со своими рыбаками. Спасает Аарону жизнь во время битвы за Каменное гнездо, где был тяжело ранен. Занимает при дворе должность отправленного в изгнание Датамеса.

Махут — личный повар бессмертного Аарона в его дворце в Акту.

Муватта — один из семи бессмертных, Железный король Лувии. Правитель с большими амбициями. Ишта использовала его в борьбе против Аарона. Когда ее планы по поводу сражения на равнине Куш не оправдались, она обезглавила его.

Нарек — крестьянин из деревни Бельбек, вместе с Ашотом присоединившийся к войску бессмертного Аарона. Пал смертью героя в сражении на высокогорной равнине Куш. Когда-то был лучшим другом Артакса, ушедшего искать свое счастье в далекие края. Отец Дарона.

Некагуаль — цапотец. Командующий людьми-ягуарами, помогающими бессмертному Аарону в битве на высокогорной равнине Куш. Брат священнослужительницы Кветцалпи.

Нинве — маркитантка в обозе войска Арама. Знаменита своими рыжими кудрявыми волосами и языком без костей.

Орму — рыжебородый охотник из одного из горных кланов Гарагума, самый молодой член Каменного совета. После сражения на равнине Куш отказывается от своей должности и присоединяется к созданному отряду кушитов, лейб-гвардии бессмертного Аарона, в которой быстро дослуживается до капитана.

Рагнар — охотник из Друсны, лицо которого изуродовал страшный шрам. Сопровождает бессмертного Володи в вечные льды Нангога.

Санган — член команды поднебесного корабля, сопровождает Барнабу в поисках льда мечты. Он — повар на корабле, который несет собиратель облаков по имени Ветер, дующий от наливающегося дождем горизонта в рассветных весенних лучах над Зеленым морем.

Саумак — воин родом из Ишкуцы. Командующей лейб-гвардией принца Субай, сына бессмертного Мадьяся.

Сеня — нелюдимый охотник родом из Друсны. Сопровождает бессмертного Володи во время похода в вечные льды Нангога.

Сиран — сатрап города Нага в Нангоге, правившей в степи с острой, словно ножи, травой. Знаменит своей неудачной попыткой придать веселый облик своему мрачному, построенному из базальта городу, приведя туда детей.

Субаи — впавший в немилость, жестокий старший брат Шайи. Жадный до власти сын бессмертного Мадьяса. Наместник в Золотом городе.

Таркон Железноязыкий — предводитель поднебесных пиратов в Нангоге, которого по слухам поддерживают Зеленые духи. Был убит во время сражения с бессмертным Аароном, однако не утихают слухи о его воскрешении из мертвых. Считается, что его укрытие, легендарный Город в облаках, невозможно найти. Заключает союз со священнослужителем Барнабой.

Хартапу — писарь при дворе Муватты Лувийского, сбежавший в Нангог, где стал ходить по небу на собирателях облаков. Он ведет дневник, пока отряд Барнабы ищет лед мечты.

Чуллунку Валла — наместник Цапоте в городе Вану, расположенном на окраине мира Нангог. Отвечает за добычу и транспортировку белого золота.

Шайя — тридцать седьмая дочь Мадьяса, великого короля Ишкуцы; сестра Субаи, долгое время командовала дворцовой стражей наместника Каниты в Золотом городе. Влюблена в Артакса, который отвечает на ее любовь в облике бессмертного Аарона (и о тайне которого она не знает). После Небесной свадьбы с бессмертным Муваттой должна умереть на жертвеннике в Доме Неба, поскольку не забеременела. Была спасена Датамесом. В облике служанки Кирум пробирается на дворцовую кухню. Аарон узнает ее, но и на этот раз влюбленным не суждено быть вместе.

Шен И Мяо Шоу — пожилой одаренный целитель с Шелковой реки. Призван бессмертным Мадьясом ко двору, где должен исполнить поручение относительно Шайи, которое совершенно не нравится даже ему самому. Перед смертью передает все свои знания Шайе.

Язде — охотник родом из Гарагума, служащий в отряде кушитов, лейб-гвардии бессмертного Аарона. Он друг и доверенное лицо капитана Орму.

Карлики

Карлики — в древних сказках также называются цвергами или двергами, являются одним из древнейших народов Альвенмарка. Они мастера горного дела и живут под землей или в скалах. Там они чувствуют себя в безопасности от драконов, с которыми у них давняя вражда. С тех пор, как драконы сожгли Глубокий город, карлики поклялись отомстить крылатым тиранам. Презирают эльфов, поскольку видят в них услужливых слуг драконов.

Амаласвинта — зажиточная и влиятельная карлица из Глубокого города, которая по наущению советника Скорри ступает на совершенно иной путь, пытаясь добыть для своего народа ключи к искусству плетения чар. Выжила при разрушении Глубокого города, изгнана Эйкином в башню Гламира. Возвращается из изгнания и снова завязывает тесную связь с правителем Железных чертогов.

Байлин — капитан лейб-гвардии князя Эйкина. Спасает Галара, Гламира, Нира и отправляется с ними на войну в Нангог.

Галар — подгоняемый неукротимым любопытством исследователь, кузнец и алхимик из Глубокого города, временами хватающийся за топор, когда того требуют обстоятельства. Изобрел стреляющий механизм, с помощью которого был убит Парящий наставник. Ищет рецепт снадобья на основе драконьей крови, способного сделать кожу карликов неуязвимой. Один раз это случайно получилось — к сожалению, только с весьма малоценным для него знакомцем, меценатом Хорнбори. Вместе с Хорнбори, Ниром, Фраром и Амаласвинтой изгнан в башню Гламира. Позднее оказывается в войске, отправленном в земли вечных льдов Нангога.

Гламир — кузнец из Железных чертогов. Построил в море Черных улиток башню, в которой занимается собственными весьма своеобразными изысканиями. В сражении против изумрудных пауков лишился ноги, руки и глаза. Проявляет потрясающее мужество в ледяном Вану, где его настигает смерть.

Ламга — служанка во дворце Амаласвинты в Железных чертогах. Будучи женщиной скорее чопорной, она, при всей верности своей госпоже, считает ее поведение возмутительным.

Нир — мастер-оружейник из Глубокого города. Славится среди своего народа тем, что изобрел «драконью шлюху», раскладное орудие для охоты на драконов. Друг Галара. Вместе с которым, а также в компании с Хорнбори, Фраром и Амаласвинтой изгнан в башню Гламира. Позднее оказывается в войске, отправленном в земли вечных льдов Нангога.

Регин — старый спутник и приятель князя Эйкина.

Старец в Глубине — титул князя карликов. В Глубоком городе уже ни один карлик не использует собственное имя правителя и, обращаясь к нему, произносит только титул.

Фрар — малыш из Глубокого города. Эльфийка Нандалее пощадила его и передала карликам Ниру, Хорнбори и Галару, которые взяли его под свою опеку и дали имя Фрар Драконья смерть. Один из немногих, кто выжил после гибели Глубокого города. Прозвище: Драупнир, что на языке карликов означает «стекающий». Позднее живет в Железных чертогах под опекой Амаласвинты.

Хорнбори — счастливчик из Глубокого города. К сожалению, у него слишком редко просыпается мужество. Внешне Хорнбори — мечта любого героического эпоса карликов, что в сочетании с самоуверенным поведением на пирах обеспечивает ему популярность и позволяет приписывать себе отважные поступки. Протеже Галара, друг Нира. Вместе с ними обоими, Фраром и Амаласвинтой изгоняется в башню Гламира. Позднее становится одним из величайших героев похода в вечные льды Нангога.

Эйкин — князь, Старец в Глубине в Железных чертогах. Осторожный правитель, несмотря на преклонный возраст, поддавшийся чарам Амаласвинты.

Дети альвов

Дети альвов — собирательное название для всех народов, созданных альвами (эльфы, тролли, кобольды, кентавры и др.)

Алоки — женщина-змея из свиты князя Солайна. Она ухаживает за ним и необычным образом лечит от меланхолии. Князь прячет ее от чужих глаз. Укус Алоки сопровождается впрыскиванием яда, имеющим сильное седативное воздействие.

Апсары — водные нимфы из озера Лотосов. Умеют читать сны, являются одаренными колдуньями. Разрисовывают свои тела магическими глифами — наполовину рыбьими, наполовину эльфийскими.

Брасс — вероятно, самый крупный тролль Снайвамарка, получивший прозвище Мамонтодав. Отправляется в Нангог вместе с Хорнбори и по ошибке принимает карлика за героя.

Великаны — своеобразные создания, живущие на крайнем юге Альвенмарка Самые маленькие из них достигают двадцати шагов в высоту.

Газалы — видящие, созданные по желанию перворожденного, дракона Дыхание Ночи. У газал небольшие вытянутые головы, как у газелей, с большими, загнутыми назад и закрученными рогами. Они видят возможные варианты будущего; однако считаются капризными, причиной чего может быть то, что им запрещено покидать большую пирамиду в саду Яда.

Граумур — старый воин-минотавр на службе у купца Шанадина.

Гроц — предводитель троллей, отправляющихся в битву при Вану под командованием Айлин, бок о бок с карликами и кобольдами.

Дарп — тролль из военного отряда Гроца. Первый тролль, умерший в боях за Нангог.

Дион — фавн с искалеченной рукой, работающий конюхом в городе Уттика. Как-то в полнолуние он на свою беду повстречался не с той эльфийкой и не в том месте.

Единорог — обычно считается существом сказочным. Единороги рождаются всякий раз, когда герой расстается с жизнью, совершая необычайно бескорыстный поступок.

Зеленые духи — дети Нангог. Это души существ, которых она хотела создать, прежде чем девантары и альвы заколдовали великаншу. Считается, что до их воплощения оставался лишь один удар сердца. Они стали бестелесными защитниками мира Нангог. Во время сражений в вечных льдах первые из них начинают обретать телесную оболочку.

Икушка — ксана, бежавшая из Альвенмарка в мир людей. Много веков жила в пруду в горах Гарагума, пока однажды не повстречалась со священнослужителем по имени Барнаба. Была убита по приказу шамана Гата из числа охотников Гарагума.

Кобольды — собирательное название для целой группы различных народов или племен, например, лутинов или хольдов. По человеческим меркам кобольды ростом по колено или по бедро. Многие кобольды имеют магический дар. Большинство считаются выдающимися ремесленниками. Другие дети альвов нанимают кобольдов в качестве слуг или держат в качестве рабов. Считается, что они обладают весьма своеобразным чувством юмора и ярко выраженной склонностью к шуткам над другими.

Кротос — фавн, портовый рабочий в городе Уттика, обладающий мрачным характером.

Круппа — полная кобольдша, старшая кухарка в большом доме купца Шанадина. Мать Майи.

Ксаны — водные нимфы, наделенные провидческим даром, изгнанные из Альвенмарка в Другой мир, поскольку небесным змеям казалось, что они излишне упрямы и слишком много рассказывали другим о возможных вариантах будущего.

Ледяные бороды — название народа кобольдов, живущих к северу от Исхавена. Происходит от белого шарфа с бахромой, которым они обматывают лица, защищаясь от сильных морозов Снайвамарка.

Майя — кобольдша, работающая на кухне в доме купца Шанадина. Дочь Круппы, потерявшая ногу из-за несчастного случая, причиной которого стали излишне веселые кентавры.

Махта Нат — наделенный душой куст бузины. Махта Нат пронизана тьмой. Черна ее кора, равно как и ее магия. Когда ей это выгодно, она заключает соглашения с эльфийкой Ливианной, которую наставляет в магии крови. Лишила Гонвалона магии и благодаря вмешательству Дыхания Ночи была уничтожена в своей первоначальной форме.

Ноннос — фавн из портового города Уттика, умеющий читать и писать, временами пробующий, свои силы в качестве поэта. Однако чаще всего ему приходится ишачить на конюшне, поскольку его остроумные шутки и стихи нравятся исключительно фавнам.

Рафа — кобольд из партизанского отряда клана Ледяных бород, который отправляется в Нангог с Хорнбори и слишком поздно понимает, каков карлик на самом деле.

Сата — служанка из народа кобольдов на борту «Голубой звезды» Певца, пользующаяся большим уважением себе подобных на борту поднебесного корабля.

Секандер — кентавр, князь из провинции Уттика, со все возрастающим недоверием наблюдающий за тем, что творит в его городе Бидайн.

Силены — см. фавны.

Тролли — самый воинственный из народов Альвенмарка. Более трех шагов в высоту, сутулы, обладают серой кожей, похожей по цвету на камни. Тролли не любят прикасаться к металлу.

Фавны — дети альвов, изначально жившие в Дайлосе, обладают козлиными ногами и телом, больше похожим на человеческое, нежели на эльфийское. Несмотря на то что они считаются существами упрямыми и падкими на выпивку, в последнее время при дворах аркадийских князей стало модно держать их в должности конюших.

Фирац — слепая пророчица из народа газал. Живет в скалистом оазисе, известном под названием сад Ядэ, и принадлежит к числу оракулов Дыхания Ночи. Помогает Нандаяее при родах.

Цветочные феи—другое название для луговых фей. Создания размером едва ли с палец, внешне похожие на эльфов с крыльями как у стрекоз или бабочек.

Че — вождь клана кобольдов под названием Ледяные бороды. Много лет он ведет партизанскую войну против карликов Исхавена. Входит в отряд эльфийки Айлин, который развязывает войну в Нангоге.

Эгид — кентавр из провинции Уттика, принадлежавший к числу первых детей альвов, которым выпал жребий отправиться в Нангог. Асфахаль делает его знаменитостью благодаря выступлению на свадьбе Бидайн.

Другие существа

Ветер, дующий от наливающегося дождем горизонта в рассветных весенних лучах над Зеленым морем — имя собирателя облаков, на котором покидает Золотой город проповедник Барнаба. Лоцманом на борту является валесиец Веччио. Позднее Веччио заменяют Набором, который сопровождает проповедника в поисках льда мечты. Поиски эти изменят и собирателя облаков.

Габбот — обезьянка лоцмана Набора.

Зореокий — пегас Нандалее. Вороной жеребец.

Лунный Силуэт — пегас драконника Нодона.

Ночнокрыл — пегас Гонвалона. Вороной жеребец.

Пегас — крылатый конь. Пегасы живут в степях Байнне Тир. Поймать пегаса и заставить его стать ездовым животным — заключительное испытание для учеников Белого чертога, которые хотят стать драконниками. Если между пегасом и эльфом образуется связь, она длится всю жизнь.

Собиратели облаков — огромные существа, парящие в небесах Нангога. Они слегка напоминают осьминогов, только у них гораздо больше щупалец. Самые крупные из этих существ достигают более чем двухсот шагов в диаметре. С помощью девантаров людям удалось поймать некоторых собирателей облаков. Они построили корабли и летательные платформы, которые с помощью канатов и сеток соединили с массивными телами собирателей облаков. Вопрос наличия интеллекта у собирателей облаков весьма спорный. Судя по всему, через некоторое время они начинают считать поднебесные корабли и их команды частью собственного тела.

 

Места действия

Акту — город-дворец Аарона, великого короля Арама.

Амур — большая река далеко на востоке империи Арам.

Арам — одна из семи великих империй в мире людей, управляемая бессмертным Аароном, обладающим титулом правителя всех черноголовых. Знамя с крылатым солнцем является полевым знаменем империи, во время похода на Куше появляются также сатрапы с золотыми львами.

Аркадия — могущественное эльфийское княжество, славящееся своей красотой и холодным высокомерием правителей, которые считаются особенно склонными к интригам и бессовестными существами.

Байнне Тир — родина пегасов в Альвенмарке, также именуемая Молочными землями. Здесь также селятся различных размеров племена кобольдов, занимающиеся скотоводством в бескрайних степях. Посреди степи находится полоска пустыни, на которую небесными змеями было наложено заклинание. В этом непригодном для жизни месте драконники проходят свои последние испытания. Там же находится легендарный сад Ядэ.

Башня Гламира — башня, расположенная на рифе в подземном море Черных улиток. При нормальном уровне воды башня полностью погружена в воду. Здесь карлики Железных чертогов под руководством кузнеца Гламира исследуют одну из самых больших тайн Альвенмарка.

Белый чертог — наряду с Голубым чертогом — единственное место, где эльфов учат служить небесным змеям. В Белом чертоге упор в обучении делается на искусство боя на мечах, несмотря на то что здесь развивают также и чародейские способности. Только лучшие выпускники Белого чертога становятся драконниками.

Бельбек — маленькая деревушка в провинции Нар и, расположенной в королевстве Арам. Место рождения Артакса, Нарека, Ашота и Дарона.

Бычьи головы — горная цепь на Дайе, на востоке королевства Лувия, расположенная неподалеку от границы с Ишкуцей. Здесь укрыт Дом Неба.

Валесия — одна из семи великих империй в мире людей, управляемая бессмертным. Расположена к югу от Друсны.

Вану — самый северный из населенных людьми городов в Нангоге. Он был основан для того, чтобы добывать белое золото, гуано для полей Цапоте на расположенном неподалеку от скалистого острова на реке Куни Уну.

Гайванан — отдаленная провинция Альвенмарка, где правят эльфийские князья.

Гарагум — название двух провинций на Дайе. Эти соседние земли, принадлежащие великим империям Араму и Лувии. В переводе Гарагум означает «черная пустыня». (См. также Дева Куш).

Глубокий город — город карликов, расположенный на севере Аркадии в Альвенмарке. Родной город героев Галара, Нира и Хорнбори, малыша Фрара и карлицы госпожи Амаласвинты. Был полностью разрушен драконами в отместку за убийство Парящего наставника.

Голова Альва — гора на крайнем севере Альвенмарка. Там живут необычайно крупные орлы. Мауравани хранят эту гору, которая является для них священным местом.

Голубой чертог — наряду с Белым чертогом единственное место, где эльфов обучают служить небесным змеям. В Голубом чертоге главный упор в обучении делается на раскрытие магических способностей. Обычно его ученики не становятся драконниками, а служат в качестве разведчиков на Дайе и в Нангоге.

Дайя — архаичное название для мира людей. Оно встречается в первую очередь в древних трудах Альвенмарка.

Дева Куш — горы в южной части обоих провинций Гарагум в мире Дайя. Многие люди полагают, что горы, уходящие выше облаков, представляют собой резиденцию девантаров. В горных долинах выращивают полезное растение куш, дающее сны, возносящие ближе к богам. Также горы славятся особенно крупной бирюзой, которую здесь можно найти.

Дом Неба — уединенный горный монастырь в королевстве Лувии. Здесь избранных девственниц готовят к Небесной свадьбе, а зачастую и к смерти под жертвенным ножом. Здесь томится в плену Шайя.

Другой мир — имя, данное детьми апьвов миру людей.

Друсь, также Друсна — одна из семи великих империй на Дайе, в мире людей. Родина наемников Володи, Коли и Эйрика. В ней правит бессмертный Ивар, а позднее — Володи.

Железные чертоги — город карликов на северо-западе лесов Гавелуна. Там правит Старец в Глубине по имени Эйкин.

Желтая башня — окруженный легендами дворец девантаров, расположенный в растущих до самого неба горах на окраине Гарагума. Считается, что именно туда девантар Ишта принесла голову убитого ею дракона Пурпурного. Там же девантары создали для Анату, возлюбленной Пурпурного, темницу из черепа небесного змея. И иногда ветер доносит ее стоны и жалобы в Черную пустыню. Здесь бессмертному Аарону было дозволено говорить с девантарами.

Зелинунт — называют также Белым Зелинунтом. Город дворцов, построенный по приказу бессмертного Валесии в уединенной долине. Зелинунт возводился только из самых дорогих материалов. Дворцы и храмы были сложены из мрамора безупречной белизны, крыши украшены листовым золотом. В Зелинунте семеро бессмертных заключили союз против детей альвов. Был полностью разрушен во время нападения небесных змеев.

Земли Ветров — широкая степь на севере Альвенмарка, расположенная к югу от Карандамона и Снайвамарка. Родина кентавров.

Змеиный хребет — горная цепь в Нангоге, расположенная к северу от Устья мира, славится своими золотыми месторождениями.

Золотой город. — совершенно роскошный город, общая резиденция всех семи великих королей, бессмертных Дайи в мире Нангог. Почти полностью разрушен землетрясением, вызванным самой Нангог.

Золотые врата — название крупной звезды альвов в Золотом городе в мире Нангог. Эта звезда открыта почти постоянно, представляя собой перевалочный пункт для всех караванов, покидающих Нангог.

Изатами — древний город храмов в королевстве Лувии. На зиккурате Изатами каждый год в день летнего солнцестояния отмечается праздник Небесной свадьбы. Во время такого ритуала бессмертный Муватта соединился с Шайей. Изатами расположен на отдаленном высокогорном плато неподалеку от крупной звезды альвов.

Исседон — одна из восточных провинций королевства Арам, граничит с Гарагумом. Не пользуется популярностью из-за сурового климата и каннибальских поминок в честь убитых воинов и охотников.

Ишкуца — одна из семи великих империй в мире людей, под управлением бессмертного Мадьяса. Титул правителя бескрайних степей — великий король, полевое знамя его со знаком в виде стилизованной конской головы. Жителей империи называют ишкуцайя.

Каменное гнездо — отдаленная маленькая крепость в горах Гарагума. Там Аарон вступает в последний бой с отступниками, сатрапами Бессосом и Элеазаром.

Карандамон — эльфийское княжество в Альвенмарке. Высокогорная равнина в вечных льдах, окруженная массивными горными кряжами. Карандамон — исконная родина эльфийского народа нормирга. Он расположен к западу от Снайвамарка, королевства троллей.

Кочующий двор — обозначение королевского двора бессмертного Мадьяса, правителя великой империи Ишкуца. Двор отчасти состоит из огромных повозок и больших юрт, которые поставлены на платформы с колесами. Этот лагерь, именующий себя королевским двором, никогда не стоит на одном месте дольше трех дней, а постоянно перемещается по широким степям Ишкуцы.

Куни Уну — река в Нангоге, неподалеку от города Вану. Питается теплыми источниками и поэтому никогда не замерзает. Большую часть времени скрыта в густом тумане.

Куш — высокогорная равнина и место решающей битвы между Арамом и Лувией. Расположена высоко в горах, неподалеку от границы между обеими провинциями Гарагум. До битвы славилась только одноименным полезным растением, которое произрастает только здесь. В честь места, где была одержана великая победа, воинов своей новой лейб-гвардии Аарон называет кушитами.

Лесное море — неглубокое внутреннее море, обрамленное мангровыми лесами, которое расположено на юге Альвенмарка.

Лувия — одна из семи великих империй в мире людей, где правит бессмертный Муватта. Это первая из человеческих империй, где в больших количествах добывается железо, благодаря чему империя становится самой сильной.

Лума — мифическая гора, будто бы расположенная в великой империи Лувии в мире людей. На ее вершине будто бы возвышается созданный из лунного света дворец девантара Анату, которая была покалечена Иштой.

Милаль — город в Альвенмарке, расположенный на острове Танталия. Здесь находится школа слепых сказителей. Ливианна владеет особняком на утесе высоко над морем.

Молочные земли — другое название Байнне Тир.

Море Черных улиток — большое подводное озеро в Альвенмарке, расположенное к югу от поселения карликов, именуемого Железными чертогами. Здесь находится башня Гламира.

Нага — город в степи Ножевой травы на Желтоводной реке в Нангоге. Более известен как город мертвых детей, после трагедии, случившейся после того, как местный сатрап велел привести в город сотню детей, чтобы он стал более приветливым.

Нангог — мир, созданный одноименной великаншей без позволения девантаров и альвов. Нангог представляет собой полый мир, в котором скованная чарами находится великанша Нангог. После победы над ней алъвы и девантары заключили пакт, в котором говорится о том, что их дети никогда не войдут в этот мир. Тем не менее, дети человеческие принялись разворовывать сокровища Нангога для своих империй. Когда небесным змеям надоело терпеть нарушения договора, началась война трех миров, развязанная в ледяной пустыне Нангога.

Нари — является как провинцией в королевстве Арам, так и ее столицей, резиденцией сатрапа. Деревня Бельбек, из которой родом Артакс, находится в Нари.

Ничто — великая пустота между Дайей, или миром людей, Альвенмарком и Нангогом. Ничто пронизывает золотая сеть троп альвов.

Облачный город — расположен в Нангоге, на самом деле представляет собой группу городов, о которых известно очень мало. Они находятся к западу от Пурпурного моря в столовых горах, возвышающихся над джунглями. Здесь скрывается поднебесный пират Таркон Железноязыкий.

Озеро Лотосов — южное море в Альвенмарке. Родина апсар.

Плавучие острова — группа островов далеко на западе Дайн. Здесь находится одна из самых отдаленных из семи великих империй людей.

Пристанище душ — души эльфов уходят в Пристанище, пока не родятся снова. Все остальные души просто исчезают.

Пурпурное море — море в Нангоге, светящееся пурпурным светом, если смотреть на него сверху, например, с поднебесного корабля. Расположено к юго-западу от Устья мира.

Сад Ядэ — название скалистого оазиса посреди Байнне Тир. Оазис окружен зачарованной полосой пустыни. Сад Ядэ шляется резиденцией перворожденного небесного змея Дыхание Ночи. Посреди оазиса возвышается пирамида, где скрываются газалы, оракулы Дыхания Ночи. Здесь живет в ожидании рождения детей Нандалее.

Сепано — река, вливающаяся в Пурпурное море в Нангоге через большую дельту.

Сердце страны — центральная провинция в Альвенмарке, где правят эльфийские князья.

Снайвамарк — полоска земли на дальнем севере Алъвенмарка, основной особенностью которой являются тундровые пейзажи. Снайвамарк когда-то альвы подарили троллям, с тех пор он считается их исконными землями.

Сожженная земля — более позднее название Байнне Тир.

Сольфалах — портовый город на острове Танталия в Альвенмарке. Своими дворцами и широкими разбитыми на террасах садами он стал любимым местом для летних празднеств, устраиваемых князьями Аркадии. Князь Солайн владеет особняком высоко на утесах над морем.

Степь Ножевой травы — широкий степной ландшафт в Нангоге, через который протекает широкая Желтоводная. Посреди степи находится основанный лувийцами город Нага.

Танталия — маленькое островное королевство, расположенное к юго-западу от Аркадии. Знаменит слепыми сказителями, которых обучают в школе в городе Милаль.

Тропа альвов, звезда альвов — см. глоссарий.

Урат — одна из королевских резиденций Арама. Имеет дурную славу как место, куда отвозят тех обитательниц гарема, к которым потерял интерес правитель. Капитан дворцовой стражи Урата заботился о том, чтобы некоторые женщины исчезали навеки.

Устье мира — огромный кратер, имеющий более сотни шагов в диаметре и уходящий на огромную глубину. На его склоне расположился Золотой город. Со дна кратера поднимается слабый теплый ветерок, обеспечивающий необычный восходящий поток тепла. Небесные моряки используют особенности кратера, чтобы хоронить здесь князей и героев, прикованных к летающим конструкциям. Трупы мумифицируются в потоке теплого сухого воздуха и часто парят годами, пока, наконец, не разбиваются о скалы или не падают в пропасть.

Утес Невенилл — меловой утес, высящийся над морем неподалеку от города Уттика в Альвенмарке. Считается проклятым местом с тех пор, как здесь покончила жизнь самоубийством эльфийка Невенилл.

Уттика — прибрежный город, расположенный на западе Земель Ветров. Развивающийся торговый порт, где живут самые разные народы. Убежище Бидайн после ее второй миссии в Нангоге. Столица одноименной провинции.

Цапоте — одна из семи великих империй в мире людей, управляемая бессмертным.

Шелковая река — изначально пограничная река Ишкуцы. Тамошние города-государства были завоеваны бессмертным Мадьясом.

Эгилы/Эгильские острова — регион на Дайе, где насчитывается более сотни разрозненных островов. Пользующееся дурной славой укрытие для пиратов. Подобно каменным садам лежат острова посреди моря, зеленые от кедров, древних, как мир, и богатые чудесными виноградниками.