Ледяной шторм всколыхнул старые воспоминания. Температура резко упала. Нежить не обратила на это внимания, поскольку не чувствует холода, а вот Виид и Мечи ощутили морозный ветер, пробирающий до костей.

На землю опустилась пара снежинок, а затем большие ледяные осколки начали с тяжелым, глухим звуком падать оземь. Десятки тысяч ледяных осколков покрыли крепость Варго целиком. Некоторые куски были огромными, словно айсберг. Ураганный ветер пронесся по крепости, ознаменовав начало стихийного бедствия.

Обладающие слабым сопротивлением скелеты первые начали коченеть. Костяные драконы, кружащие по воздуху были попросту сметены штормом. Поражаемые ледяными обломками, не в состоянии полностью управлять своим огромным телом, они бешено метались вокруг.

"Kyaaa!"

Пытаясь взлететь повыше, Костяные драконы покрылись толстым слоем льда, и рухнули на землю, создав мощнейший импульс, сотрясший землю. Часть зданий крепости, итак уже порядком потрепанные, окончательно разрушились.

"Ч-чертовски холодно!"

Виид наблюдал, насколько быстро крепость Варго превращается в ледяной дворец и осознал, насколько разрушительна мощь стихийного бедствия.

"Должно быть они чувствуют себя действительно жалкими, замерзнув насмерть в разгаре битвы."

Активировав навык, Виид тут же накинул поверх брони теплый плащ. Мечи и священники тоже нацепили вещи потеплее и укрылись в здании от ледяных обломков. Виид заранее предупреждал их, что он может вызвать ледяной шторм, поэтому игроки среагировали незамедлительно.

Избегая шторма и смотря на нежить, стоящую на стенах, у которых была тонкая одежда и слабое снаряжение, были беспощадно втянуты в бурю.

"Все продолжайте прятаться. Сейчас вы не должны выходить наружу."

"Если у кого-нибудь быстро начнёт падать здоровье или вы близки к смерти, дайте мне знать. И я выдам вам дополнительные одеяла."

Даже среди этого хауса, мечи заботились о священниках (ну конечно они же все милые девушки.Kim92). Время действия природного навыка – природное бедствия довольно долгое. Пока действие ледяного шторма не закончилось Виид вышел на крышу.

"Эт… эта ситуация. Р-реальна…"

Бах!

" Это не закончится так просто. Двигайся, или я буду жалеть.. до конца своей жизни. "

Слова даже не выходит сказать должным образом из-за холода.

Виид, яростно избегая осколков льда, побежал к центральной башне.

– Ледяные осколки прошли возле вашей головы.

– Ледяные шипы пытались пробить плечо, однако отразились благодаря навыку уклонения.

– Осколок льда попал в спину.

– Кусок льда задел колено. Скорость передвижения снижена.

Даже с его высокой маневренностью и навыком уклонения, было не возможно избежать попадания всех льдин. Для Виида было тяжело бежать, так как он не мог использовать навык бега по ветру или четырехногий бег из-за сильного получаемого урона.

Тогда ему пришел шепот от 3 меча.

– У тебя есть план по устранению костяных драконов?

Опустив голову и уклоняясь от бури Виид ответил. Так же он боялся сильных ветров и осколков льда, так как он мог замерзнуть на месте.

– Я думаю, у нас есть только один путь. Однако шансы на успех не велики.

Даже если ледяной шторм пройдет, его тело всё ещё будет под действие обморожения, поэтому он не сможет сражаться в полную силу. Если это случится он не сможет сражаться и будет вынужден спрятаться.

– Ты пытаешься попасть в башню так?

– Да. Это был первоначальный план, однако сейчас он почти не осуществим.

– Пошли.

Мечи вышли из укрытия. Подняв свои деревянные щиты, они побежали к центральной башне.

Виид не мог двигаться быстро, он проанализировал ситуацию и понял, что если он побежит на максимальной скорости, то он будет попросту избит осколками льда. Мечи же укрывшись щитами могли бежать на максимальной скорости, конечно же они всё равно получали урон, однако они смогли быстро догнать Виида и прикрыть его щитами.

"Пошли б-б-быстрее!"

Мечи держали свои щиты чтобы защититься от глыб льда, окружив Виида щитами, он не получал много урона. В таком положении они бежали прямиком к центральной башне. И того малое здоровье Мечей очень быстро снижалось от льдин, некоторые Мечи замерзали и оставались на дороге как памятники, где и умирали. Но они продолжали защищать Виида до конца.

Это было аллегорией рассказа о четырех братьях. Мечи успешно защищали его деревянными щитами и дали ему возможность успешно добраться до центральной башни.

Ожидая их, костяной дракон охранял вход в центральную башню. Борясь с ледяным штормом дракон находился на другой стороне башни поэтому не заметил как ко входу подбирался Виид.

Вдруг в этот момент выскочило сообщение!

– Вы замерзли!

Даже с защитой Мечей, броне и телу Виида также наносился серьезный урон. Даже усиленный божественной магией священников его раны не были полностью вылечены. Виид получил много серьезных ранений и испытывал сильную боль, однако он почти добрался до места лишь только на силе воли и выносливости.

Далее сильные ветра начали утихать. Ледниковый шторм пошел на спад и уже почти полностью исчез. Скора нежить начнет вновь двигаться и похороненные под слоем льда драконы вновь восстанут. Также оставленные позади погибшие Мечи тоже станут нежитью и начнут атаковать братьев.

Марей, который пришел вместе со священниками, играя на своих инструментах, увидел все это и начал думать.

"На этот раз, легенда закончится неудачей."

Виид и мечи продвигались к центральной башне, и они полностью подавили свои чувства, готовясь к сражению. После входа в крепость Варго они то и дело сражались. Виид и его товарищи были удивительны, ведь до этого момента никто не мог кинуть вызов Бессмертному легиону и в частности самому Бэрекену Дэморфу.

Но Королевская дорога это мир где важен только результат.

"Это действительно захватывающи. Если им удастся убить Бэрекена – это станет легендой!"

***

"Ах….."

Команда КМС медиа и другие СМИ, находились в прямом эфире чуть ли не оплакивали это зрелище.

"Будет ли это конец?"

На всех станциях вещания, когда появился ледниковый шторм, все прикусили губы. Никто не мог представить, что они будут бороться именно так.

Много времени прошло, когда люди ступили на землю крепости Варго, но они даже не подозревали, сколько уже времени прошло. Но для Виида ситуация была не настолько плачевной как они думали.

– В левой руке вы держите " Факел ушедших скульпторов", который передает вам ауру тепла.

– Статус обморожения был снижен.

– Мана начала восстанавливаться.

Как только ледниковый шторм подошел к концу, Виид получил силу от скульптуры. И с усилием Мечей в его защите, он восстановился достаточно, чтобы он смог начать двигаться через некоторое время.

"РOOOAAAР!"

Рёв костяного дракона!

Драконий рёв можно было услышать за пределами центральной башни. Мечи должны были поставить на кон свою жизнь в борьбе против дракона.

От Пейла, Виид получал информацию о сражение с Бэрекеном.

– Это становится все труднее, пока мы говорим. Я не верю, что мана Бэрекена полностью закончится. Даже если мы уменьшим его здоровье, многие скоро погибнут … Но мы все еще можем держаться.

Линия фронта против Бэрекена была в плохом положении.

Даже после пребывания под ледяным штормом, у него не было возможности восстановить здоровье. Но он по прежнему тащил его неподвижные ноги вверх по лестнице к центральной башне.

"Как могли люди попасть сюда…"

"Я заберу ваши жизни."

Даже здесь стояла нежить-охрана. Обычно такое место охраняли рыцари бездны, однако так как они были пущены в бой, на охране стояли рыцари возмездия.

Виид размахивая мечом, легко обошел их со стороны.

– Вы нанесли точный удар.

– Вы нанесли критический удар.

– Вы успешно провели серию ударов.

С его невероятной скоростью и умением владения меча, рыцари возмездия не могли нечего ему противопоставить и он легко прошел через них.

Верхний этаж башни был очень большой областью с небольшими окнами разбитыми ледяным штормом, откуда наблюдался вид битвы костяного дракона против Мечей. Каждый раз когда костяной дракон двигался башню качало.

В самом углу Виид заметил аметистовый горшок! Это был тот самый сосуд жизни, который давал силы Бэрекену и поддерживал его здоровье!

"Мне наконец удалось подняться сюда."

Как только Виид прикоснулся к горшку. Все рыцари возмездия начали плакать и побежали к нему. Костяной дракон, что боролся на улице оттолкнулся своими передними лапами от земли и полетел прямо к центральной башне.

"Вы думаете, я собираюсь здесь умереть?"

Виид занёс свой меч над горшком.

Это был момент, который будет записан в историю Версальского континента, это мгновение, что несчетное количество зрителей наблюдало с изумлением.

Даже самые мелкие детали стали бы легендой.

"Я не могу умереть, пока навсегда не смогу защитить свою тарелку с рисом!"

Его меч, был налит свинцом ответственности как руководителя, который разрушил горшок. В этот момент темная аура стала колебаться и мгновенно исчезла.

***

Внезапно, Нежить потеряла часть своей энергии, и их сила ослабла.

"Я, я не могу вот так исчезнуть …".

"Арррррг!"

Призраки исчезли под солнечным светом, нежить такие как скелеты, и вампиры упали в обморок на землю и исчезли во вспышке серого света. Приблизительно половина Нежити в Крепости Варго вернулась в землю и Нежить, занимающая более 80% Бессмертного Легиона, исчезла.

Последствие разрушения Сосуда Жизни Бэрекена распространялось на всем протяжении.

"Трупы не превращаются в нежить!"

"Я думаю, что нежить стала слабее. Они моментально умирают под святым волшебством".

Из Трех Великих Заклинаний Бэрекена исчезло влияние Темного Правила и Аура Смерти. Чрезвычайно сильная нежить перешла в средний статус. Это само по себе было превосходно, тем не менее их способность сопротивляться святой силе упала.

"Куда… Куда мы должны идти?"

"Я чувствую там Жизненную энергию."

"Давайте попробуем сделать это…"

Большинство нежити, которую отправили, чтобы завоевать Мору рухнула, остались немногие, но и они разбежались. Но самые большие изменения были видны у Бэрекена и Костяных драконов. Проклятия заклинаний Бэрекена рассеивались сами собой. И с верху, когда Ромуна увидела Бэрекена его здоровье сильно уменьшилось.

"Бэрекен стал слабым!"

"Давайте сосредоточим святую силу на атаке."

Надежда игроков вновь воскресла.

Мана переполняющая Бэрекена низко упала. Как Лич он мог перелить здоровье и ману, но из-за того, что его безграничный запас маны истощается, Бэрекен страдал.

Даже ослабление Костяных Драконов было заметно невооруженным глазом. Их крылья, и движения тела становились медленными, и они испытывали затруднения при управлении собой.

"Давайте похороним их!"

"Я разрежу каждую вашу кость".

Мечи вскочили на Костяного Дракона. И бросили копья в другого Костяного Дракона засевшего на центральной башне. Их способность использовать любые виды оружия из-за их навыка вооружения было огромным преимуществом в этой ситуации.

"Kyaaa…"

Костяной Дракон издал Рев, но эффект Страха получился слишком слабым. Поскольку эти драконы были созданы Бэрекеном довольно давно, они потребляли много силы и манны, чтобы поддерживать их форму.

"Убить их!"

"Уничтожить их!"

У мечей оставалось немного здоровья в запасе, но они вскочили для последней атаки.

Святые заклинания священников довольно хорошо взрывались на телах Костяных Драконов. Теперь, когда они знали, что Источник Жизни Бэрекена был разрушен, они использовали всю накопленную манну и читали священные заклинания не жалея сил.

На крыше все еще оставалась нежить, но её количество быстро уменьшалось и она была ослаблена.

Виид вышел из центральной башни и вернулся на путь, который взял. Он нацелился на Костяного дракона, который был охвачен ледниковым штормом и стал похороненным во льду.

"Этот парень упрям".

"Насколько велико его здоровье".

Уже 20 Мечей были там, поражая его своими мечами. Костяной дракон попытался прорваться через слои льда, но без Смертельной Ауры и подпитки маной от Берекена это было невозможно.

"Просто умрите как он!"

Виид бок о бок с Мечами атаковал Костяного дракона. Каждый раз, когда он корчился, стены и башни крепости Варго разрушались, и здания развалилась с оглушительным звуком.

Можно было заметить некоторую нежить, например, Рыцарей Вандалов, которые потеряли значительное количество энергии, но в поле зрения Виида был только Костяной Дракон.

"Давайте получим большую прибыль".

И наконец, Костяной дракон посерел и исчез.

– Костяной дракон Вотурия в Крепости Варго возвратился к своему вечному отдыху.

– Играя небольшую роль в выслеживании Костяного дракона, связанного с Бессмертным Легионом, каждая характеристика увеличилась на 1.

Виид не получал много опыта и известности, потому что большинство урона было нанесено Мечами. Несмотря на это, он ценил увеличение характеристик. Побеждая в трудном, крупномасштабном наподении, участники могли получить большие вознаграждения.

"Здесь мы убили Костяного дракона!"

"Мы победили. Мы убили всех Костяных драконов здесь".

Из центральной башни был слышен крик.

Остальные Мечи двинулись туда, но охота затянулась, так как Костяной Дракон полетел к основанию центральной башни.

"Хорошо что Нежить в крепости Варго, закончилась."

Большинство Нежити лежало на земле не в силах подняться, а Костяные Драконы продолжали охотится. И даже Виид не знал, сколько Рыцарей Разрушения осталось…

"Если сражение с Объединенной Армией под предводительством Эльфов продолжиться, то Нежить падет в любом случае."

Можно с полной уверенностью сказать, что о Бессмертном Легионе собранном в крепости Варго можно не беспокоится.

Виид проигнорировал подорванную в своих силах, искалеченную Нежить, что бежала прямо к подвалу. Благодаря своей ловкости Виид бежал с невероятной скоростью. Не зная, что он мог ухватить с Берекена, он бежал на пределе своих сил.

Утратив свои силы, Нежить завалила вход в подвал!

Нежить почти не замечала Виида. Он просто сносил всех на своем пути и продолжал бежать так быстро, как только мог.

"Добро пожаловать!"

Измученная Хварен поприветствовала Виида.

"Бэрекен?"

"Еще нет, но он почти мертв!"

С его усилиями казалось, что он не опаздывал, в конце концов. Виид вошел в место, где происходило сражение против Бэрекена.

"Схватите его!"

"Давайте снова внезапно нападем".

"Священники, первым делом очистите Нежить! Надо быстрее уничтожить Берекена, во чтобы то не стало! "

С приходом Виида охота на Берекена продолжилась. Осталось очень мало Нежити и Берекен продолжал поднимать трупы Мечей и Паладинов, этот бесконечный бой будет продолжаться пока всех не очистят.

"Возвращайтесь к своему вечному покою, Изгнание нежити!"

Святые заклинания священников поразили тела нежити.

Скульптура "Пришествие Семи Ангелов" Виида что принес Мануэ, давало всем рядом стоящим эффект увеличения сил всех святых заклинаний и испускало невероятное сияние. Оно способствовало увеличению человеческих сил и восстанавливало жизненную энергию, а также наносила урон Нежити.

"Это не может закончиться так. Люди должны быть растоптаны, и этот континент должен быть разорен".

Жуткий голос Бэрекена отозвался эхом в подвале.

"Мерцание!"

У перемещающихся рядом паладинов, жрецов и и Мечей высасывалось здоровье и мана. Но из груди, через священный меч, что пронзившил Берекена выходил черный дым.

– В подвале повышенная плотность маны.

– Скорость регенерации маны увеличилась.

Как только печать на его жизненой силе была разрушена, здоровье и мана Берекена начала бесконтрольно выливаться.

Бэрекен отменил заклинание.

"Я … я вернусь. Открытые ворота!"

Это было заклинание, которое позволило телепортироватся к другому месту.

Они не могли позволить Берекену сбежать. Он смертельный враг Виида и если сейчас его упустить, Мора будет в опасности. Священники сосредоточились на своей священной магии и сбили заклинание телепортации.

– Заклинание телепортации врага было отменено.

"Бег по ветру!"

Виид направился к Бэрекену и сократил расстояние между ними в одно мгновение.

"Меч Цезаря!"

Это было умение, которое он берёг. Виид использовал свой меч, чтобы пронзить тело Бэрекена изо всех сил. Чем выше его скорость, тем сильнее возрастет урон.

Вовремя прибывшие Мечи и Паладины, начали рубить и месить Берекена. Вызванная Берекеном Нежить утратила свои силу и была уничтожена, он был последним оставшимся врагом.

Это была заключительная атака, ради которого всех собрали.

С потерей своего здоровья и маны, без способности колдовать заклинания, Берекен начал терять свои силы. Виид, Мечи, Паладины и Священники забыли обо всем и сосредоточились только на атаках.

И наконец.

– Правитель Бессмертного Легиона, Волшебник Тьмы, Некромант Лич Берекен Деморф ушел на вечный покой. (Пусть земля ему будет пухом :))

***

Виид и оставшиеся в живых подошли к центральной башне, самой высокой башни в крепости Варго. Они ощутили легкий бриз, что трепетал их накидки. Они избавились от ощущения вечной напряженности и почувствовали свободу.

С места, где они находились, можно наглядно рассмотреть все те разрушения, что они оставили на крепости в этом невероятном сражение.

Места, которые были полностью уничтожены при борьбе с Костными Драконами. На зданиях и башнях все еще полыхал огонь.Нежить защищающая внешнюю крепость была уничтожена Объединенной Армией эльфов, гномов и варваров.

"Хм."

"Хах."

"Этот … Это – это прекрасное чувство".

Это чувство прямо сейчас, это не радость или удовлетворение, но это то что не могло быть выражено словами.

"Я все еще дрожу до смерти."

"Я не могу поверить, что сражение действительно закончено".

"Когда-нибудь будет такое же сражение?"

"Если бы я не начинал играть Королевскую дорогу, я бы сожалел всю оставшуюся часть своей жизни."

"Я собираюсь похвастаться перед друзьями, родителями, коллегами на работе."

"Я сделал это. Я выжил."

Стоя на центральной башне, все наслаждались лучшим чувством, что они когда-либо испытывали. Они разделили радость выживания до конца крупномасштабного сражения. Можно было увидеть Мечей, паладинов и священников, добавляющих друг друга в список друзей.

Виид был рад победе, а также.

"Я получил много прибыли".

Обычно в рейде с большим количеством участников, уже просто выиграть битву было огромной наградой. После того как они победили Берекена, в зависимости от их вклада их общие характеристики повысились от 2 до 5. Общие характеристики Виида увеличились на 3, потому что в сражении с Берекеном он опоздал.

По факту, последним нанесшим удар по Берекену был 121 Меч. Из-за этого его уровень вырос на 12. Даже просто подоспев к битве в последний момент, опыт Виида увеличился на 24%. Это само по себе считалось огромной наградой.

Но для участников, которые лично проделали всю работу и может у них были некоторые сожаления, он решил проявить щедрое великодушие.

"Это – все благодаря вам".

После окончания трудного сражения он в первую очередь волновался о других .

"Братья, вам очень больно? позвольте мне сделать вам перевязку".

Он заботился о братьях и приблизился к другим игрокам.

"Жертвы наших товарищей были огромными …, К счастью, мы получили сокровища во внутренней крепости, таким образом, мы разделим все это вместе. Я знаю, что это не составит его, но …, я разделю свою часть также".

Игроки были счастливы просто достижению победы.

"Как мы можем? Весь этот успех, это все благодаря Вииду".

"Вы можете оставить свою долю при себе. Я заметил, что если бы вы не уничтожили Сосуд Жизни, мы бы не смогли одержать победу."

Всем игрокам было совестно!

Слава, статистика и боевой опыт. После победы, их мастерство в навыках очень выросли. А теперь они еще и награды свои получили выделенной из личного фонда Виида, их восхищение этим достойным похвалы человеком было естественным.

"Я обычно не доверяю другим, но … Виид – действительно ангел."

"Нет никакого различия для святого, который вышел из книги по этике."

"И что за умники распространяют слухи о Вииде говоря о его скупости и жадности? Действительно, единственный способ узнать человека является личный опыт. У любого, кто будет распространять эти беспочвенные слухи появятся большие проблемы. "

Полностью сбитые с толку лицемерством игроки!

Что касается сокровищ, то Виид не жалеет, что отдал часть своих сокровищ, если это будет платой за хорошее впечатление о нем.

Артефакты Берекена должны были быть проданы и распределены поровну среди всех участников похода, а доля Виида в подобных случаях являлась всего 30%. В случае со священным мечом церкви Лу, то при его возврате, они все должны были бы получить награду достойной их вкладу.

Так же было еще кое-что, что могло порадовать Виида.

– Вы завоевали Крепость Варго, занятую Нежитью.

– Область Моры расширилась.

– Область вокруг Крепости Варго была включена в Вашу территорию.

– Ваше влияние и известность как лорда увеличились.

Земля не может быть передана. Область бесплодна и полна монстрами, но под ней захоронено множество сокровищ. Многие искатели приключений и групп охотников будут сюда приходить.

Крепость Варго может быть отремонтирована и открыта, жители могут открыть фермы и начать сбор урожая. С постепенным развитием, новички могут начинать в Крепости Варго.

В ближайшем будущем, в местах позади холмов, где буйствовали Костяные Драконы, будут раскинуты трущобы, пересказывая сцены былых сражений.

***

Форумы на телевизионных станций и интернете взорвались!

Это не отличалось от предсказанной ситуации. Потому что они были против нежити, якорь объяснил его с точки человеческого зрения и подбодрил его.

Это была не легкая охота. Убитые Бэрекеном игроки, костяные драконы и целая ярмия нежити. Губы Анхоры стали сухими и напряженными когда описывала ситуацию борьбы в крепости Варго.

Благодаря их способностям они победили!

"Мы видели это ясно. Когда вы думаете, мы могли бы увидеть такой сражение снова? "

"Вместо того чтобы говорить сотни слов это лучше просто посмотреть. Это очень прискорбно что я сейчас не там!"

"Они чувствуют легкий бриз в месте жестокой битвы. Это будет отличным подарком на Рождество ".

Принимая страстные ответы от зрителей они продолжали трансляцию.

Просмотр битвы при крепости Варго проходил рано утром в реальности.

И это был Сочельник!

И на следующий день настало Рождество с белым снегом, выпадающим за окном.